From 40ed6946bb0e08180d6a27469c803cdd8248cdd5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "dmitry.kirdyashkin" Date: Fri, 27 Oct 2023 18:52:41 +0300 Subject: [PATCH 1/8] v0.0.1.8 --- module.json.template | 4 ++ styles/warriors-of-seanine.css | 94 +++++++++++++++++++++++++++++----- 2 files changed, 85 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/module.json.template b/module.json.template index 13327a8..60c603a 100644 --- a/module.json.template +++ b/module.json.template @@ -18,6 +18,10 @@ "url": "${DRONE_REPO_LINK}", "manifest": "${DRONE_REPO_LINK}/releases/download/latest/module.json", "download": "${DRONE_REPO_LINK}/releases/download/$RELEASE_TAG/module.zip", + "styles": [ + "styles/rime-of-the-frostmaiden.css", + "styles/warriors-of-seanine.css" + ], "packs": [ { "name": "sc-adventures", diff --git a/styles/warriors-of-seanine.css b/styles/warriors-of-seanine.css index ae17114..bd1548e 100644 --- a/styles/warriors-of-seanine.css +++ b/styles/warriors-of-seanine.css @@ -1,16 +1,6 @@ /* FOR USE WITH https://github.com/cswendrowski/FoundryVTT-Custom-CSS */ @import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Open+Sans:ital,wght@0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); - -.drop-cap { - /* font-family: 'Izhitsa'; */ - color: rgb(0, 0, 0); - font-size: 70px; - line-height: 60px; - vertical-align: top; - display: inline-block; - float: left; - margin: 0 10px 0 0; -} +@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); p { margin-bottom: 0; @@ -26,16 +16,94 @@ p + p { /* PAGES */ .wos-page { - background-color :#ebefe6 ; - padding :50; + padding : 10px; + font-family : 'Mookmania Regular'; } .wos-page b { color: #b36d68; } +.wos-page h1,h3,h4,h5{ + font-family: 'AlegreyaSC Regular'; +} +.wos-page h2{ + font-family: 'AlegreyaSC Regular'; + font-weight: bold; +} +/* NOTES */ +.wos-page .note { + background-color : #d1b6b4; + border-image : url(https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/images/note%2Dborder.png) 14 stretch; + border-image-outset : 6px 0px; + border-image-width : 11px; + padding-left : 10px; + padding-bottom : 1px; + margin : 7px; + font-family : 'Open Sans', sans-serif; +} + +.wos-page .note h5{ + font-size: medium; + padding-top: 20; + margin-bottom: -10px; +} + +.wos-page .note p{ + font-size: small; + margin-right: 20; + margin-bottom: 20; +} + +/* FOR USE WITH https://github.com/cswendrowski/FoundryVTT-Custom-CSS */ +@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Open+Sans:ital,wght@0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); +@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); + +.drop-cap { + font-family: 'Volbera Regular'; + color: rgb(0, 0, 0); + font-size: 70px; + line-height: 60px; + vertical-align: top; + display: inline-block; + float: left; + margin: 0 10px 0 0; +} + +p { + margin-bottom: 0; + padding-bottom: 0; + /* line-height: 1.5; */ + font-stretch: wider; +} + +p + p { + text-indent: 20px; + margin-top: 0; + padding-top: 0; +} + +/* PAGES */ + +.wos-page { + padding :50; + font-family : 'Mookmania Regular'; +} + +.wos-page b { + color: #b36d68; +} + +.wos-page h1,h3,h4,h5{ + font-family: 'AlegreyaSC Regular'; +} + +.wos-page h2{ + font-family: 'AlegreyaSC Regular'; + font-weight: bold; +} /* NOTES */ .wos-page .note { From 6609eb1473c95d91d6fd1902cb2b777834a8333f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "dmitry.kirdyashkin" Date: Fri, 27 Oct 2023 18:57:24 +0300 Subject: [PATCH 2/8] v0.0.1.8 --- {styles => src/styles}/rime-of-the-frostmaiden.css | 0 {styles => src/styles}/warriors-of-seanine.css | 0 2 files changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) rename {styles => src/styles}/rime-of-the-frostmaiden.css (100%) rename {styles => src/styles}/warriors-of-seanine.css (100%) diff --git a/styles/rime-of-the-frostmaiden.css b/src/styles/rime-of-the-frostmaiden.css similarity index 100% rename from styles/rime-of-the-frostmaiden.css rename to src/styles/rime-of-the-frostmaiden.css diff --git a/styles/warriors-of-seanine.css b/src/styles/warriors-of-seanine.css similarity index 100% rename from styles/warriors-of-seanine.css rename to src/styles/warriors-of-seanine.css From 5166ed754dac8db0c44684b25e298d310d0cae45 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "dmitry.kirdyashkin" Date: Fri, 27 Oct 2023 19:26:37 +0300 Subject: [PATCH 4/8] v0.0.1.10 --- src/packs/sc-adventures.db | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/packs/sc-adventures.db b/src/packs/sc-adventures.db index 15c40ba..6d48b34 100644 --- a/src/packs/sc-adventures.db +++ b/src/packs/sc-adventures.db @@ -1,3 +1,3 @@ {"name":"Ледяной Север","img":"modules/sc-adventures/adventures/the-frozen-north/images/title.jpg","caption":"Ледяной Север","sort":0,"description":"

Это приключение рассчитано на три-семь персонажей 1-го или 2-го уровня и оптимизировано для пяти персонажей со средним уровнем партии (APL) 1. Персонажи, выходящие за пределы этого ограничения, не могут участвовать в этом приключении.

Действие приключения происходит к северу от Лускана, где-то вдоль караванного маршрута \"Десять троп\", проходящего через Хребет Мира к Ледяной Долине. Карту региона см. в приложении E. этого региона.

","actors":[],"combats":[],"items":[],"journal":[{"folder":"giu9WMv8FEang9TT","name":"Ледяной север","_id":"fc4euRzHnTAk4Egn","pages":[{"sort":100000,"name":"Описание приключения","type":"text","_id":"0VavSk0R96nPm2x2","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

Описание приключения

Это приключение рассчитано на три-семь персонажей 1-го или 2-го уровня и оптимизировано для пяти персонажей со средним уровнем партии (APL) 1. Персонажи, выходящие за пределы этого ограничения, не могут участвовать в этом приключении.

Действие приключения происходит к северу от Лускана, где-то вдоль караванного маршрута \"Десять троп\", проходящего через Хребет Мира к Ледяной Долине. Карту региона см. в приложении E. этого региона.


Предыстория

Долина Ледяного Ветра - ледяная пустошь, расположенная к северу от Хребта Мира, находится под властью Вечной Мерзлоты - так называют гнев Аурил Ледяной Девы. Лишенные солнечного тепла, жители Десяти Городов, кланов Голиафов и Регхедских кочевников в окрестных лесах ютятся у своих костров, отгоняя холод, и надеются, что смогут переждать его до восхода солнца.

Однако, они сами не подозревают о том, что холод - это не самая большая их проблема. Среди клана Туунлакалага - голиафов Утёса Гибель змея - пропал друид Дикий Язык, и в его отсутствие, звери, поражённые Чардалином, гонят добычу и сеют безумие в умах встречных.

Но еще не все потеряно: Старый Козёл - вождь клана Туунлакалага, ожидает знамения. О спасении возвестит падающая звезда на далеком горизонте - это уголек надежды, который растопит ледяную хватку сомнений в ее сердце.


Обзор

Сюжет приключения состоит из четырех частей, каждая из которых занимает примерно 1 час:

  • Часть 1: \"Выжившие\" (60 мин.). Герои попадают под страшную лавину и должны собрать оставшихся в живых людей и провести инвентаризацию запасов, пока погода не ухудшилась. Это сюжетная задача А.
  • Часть 2: Метель (60 мин.). Метель неестественной природы настигает героев и других выживших, которым приходится искать убежище. Один из выживших исчезает при тревожных обстоятельствах. Это сюжетная задача Б.
  • Часть 3: Пещера (60 мин.). Выжившие находят пещеру, в которой укрываются от снежной бури, и обнаруживают в ней зловещие древние руины. Вход в руины скрыт головоломкой, которая уносит жизнь еще одного выжившего. Это сюжетная задача В.
  • Часть 4: Нечто (60 мин.). Исследуя руины, герои узнают о давно забытых волшебниках, которые когда-то которые когда-то жили здесь. Затаившаяся угроза - это снежный медвесыч, которая убивает последнего выжившего и исчезает в снегах. Голиаф клана Туунлакалага - Суук Одноперый, предлагает приют усталым путникам. Это это сюжетная задача Г.

Зацепки

В дополнение к собственным предысториям персонажей, можно использовать следующие зацепки для их вовлечения в приклоючения:

  • Охрана каравана. Это опасный район мира и хозяин каравана предложил хорошую плату охранникам, разведчикам, всадникам, боевым магам, лекарям и даже менестрелям, для развлечения людей.
  • Местные связи. Герои направляются домой, чтобы навестить родных или друзей, либо ведут дела в данной местности.
  • Страшные предвестия. Персонажи, связанные с божествами или магией, могут получить видения о необычных событиях, происходящих в Долине Ледяного ветра, которая находится в глубоком плену необычайно долгой и холодной зимы, называемой Вечная Мерзлота.
  • Великая охота. Персонажи, предпочитающие более дикие места мира, узнают о зверях, бродящих по диким пустошам Долины Ледяного ветра, и, возможно, ищут их для того, чтобы бросить им вызов или исследовать или изучить их.

Отыгрыш охотника Ледяного Когтя

Хотя они не сталкиваются с ней напрямую до четвертой части, персонажи постоянно охотятся на пробудившегося медвесыча. Чтобы внушить героям должное паранойю и страх, которых заслуживает эта злодейка, оставьте персонажам следы ее пребывания. Некоторые примеры того, что может встретиться персонажам:

  • Большое белое перо, испачканное кровью.
  • Изуродованная туша зверя или пропавшего охотника-голиафа.
  • Крупные следы, которые быстро сдуваются ветром и снегом.
  • Мертвое дерево с огромными следами когтей на стволе.
  • Рычание и рев, источник которых скрыт завыванием ветра.
  • Круговой узор из намеренно разложенных частей тела.

","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":""}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697980019714,"modifiedTime":1698152331109,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":200000,"name":"Выжившие","type":"text","_id":"928Gyj3hwZvvnGJh","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Выжившие

Приблизительное время игры 60 минут.

Хребет Мира

Темы. Ужас, изоляция, шок.
В этом эпизоде группа знакомится с соратниками.


Сюжетная задача A

Спасение других выживших и выживание этой ночью - это сюжетная задача А.

Представление персонажей

Дайте каждому игроку около минуты на то, чтобы представить своего персонажа, описать его внешность и манеры, а также причину, по которой он оказался в караване. Убедитесь, что все персонажи имеют равное время в центре внимания, и будьте готовы мягко останавливать людей, если они забегают вперед. Представление персонажей очень важно для того, чтобы игроки поняли, кем являются другие персонажи, чтобы заложить основу для ролевой игры, а вы, ДМ, узнаете больше о персонажах, чтобы создать элементы сюжета, которые действительно будут им интересны.

Наградите игроков вдохновением (объяснив, что такое вдохновение и как оно работает) после того, как все желающие расскажут о персонажах.


Вдохновение

Вдохновение может быть присуждено ДМом за ролевую игру, умные мысли, вклад в веселье или по любой другой причине. Если у игрока есть вдохновение, он может сказать, что использует его перед броском атаки, броском спасения или проверкой способности, чтобы получить преимущество при этом броске. Преимущество означает, что вы бросаете два кубика d20 (или один кубик d20 дважды) и берете тот, который больше.

Игроки могут получить вдохновение один раз и не могут получить его снова, пока не используют его или не отдадут другому игроку, не имеющему вдохновения. Что это означает? Чем чаще вы даете вдохновение, тем больше игроков будут стараться его заработать!

Окружение

Эта часть представляет собой отчаянный поиск выживших и снаряжения прежде чем метель наберёт полную силу. Герои должны постепенно осознать, что они в большой беде.

Размеры и рельеф. Перевал проходит через скалистые вершины, узкие тропы и широкие седловины, но еще более коварным его делают снег и лед, приносимые постоянными порывами ветра. Вполне возможно, что это самая глубокая зима в этой части света за всю историю человечества.

Температура. Снег, попадая в одежду людей под лавиной, тает, делая ее мокрой и холодной. Температура начинает падать.

Свет. Ночи в Долине Ледяного Ветра длинные (особенно в период действия Вечной Мерзлоты), и полная темнота нарушается лишь несколькими часами тусклых сумерек - обычно с позднего утра до раннего вечера - и северным сиянием, проносящимися по небу.

Освещение в Долине Ледяного ветра

Если в приключении не указано иное, в дневные часы на улице светло, а в ночные - темно. Постоянный полумрак, вызванный проклятием Аурил, делает обещание солнечного света дразнящей возможностью, но солнце никогда не выходит из-за горизонта.

Погода. Надвигается метель. Небо становится стально-серым, ветер усиливается, задувая снег повсюду. Легкий снег висит в воздухе в виде белого тумана, слегка затеняя пространство на расстоянии 15 футов и сильно затеняя все, что находится дальше 30 футов. Туман оставляет тонкий слой льда на поверхностях, с которыми он соприкасается.


Затенение

Зрение играет важную роль в приключениях - оно необходимо для того, чтобы увидеть скрытого противника, нацелить заклинание или найти подсказки. Некоторые эффекты затуманивают зрение существа, усложняя эти задачи.

  • Легкое затенение. Эти зоны могут быть вызваны туманом, тусклым светом и умеренной листвой. При попытке разглядеть что-то, что слегка затуманено, существа получают помеху при проверках мудрости (Восприятие), полагающихся на зрение.
  • Сильное затенение. Эти области возникают из-за темноты, непрозрачного тумана и густой листвы и полностью блокируют зрение. При попытке разглядеть что-либо в этой области существо ослепляется. Ослепленные существа автоматически проваливают проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении, имеют помеху при бросках атаки, в то время как атакующие, которых они не видят, получают преимущество при атаках против них.

Звуки. Оседающий снег. Нарастающий вой ветра. Слабые крики раненых, которые задыхаются или теряют сознание от полученных травм. Учитывая фоновый шум, проверки на мудрость, полагающиеся на слух, выполняются с помехой.

А. Лавина

К сожалению, дела нашей бесстрашной группы героев и доброхотов становятся всё хуже!


Вставка или не вставка

Вы можете зачитать игрокам этот вставной текст в драматической форме, а можете проигнорировать его и описать лавину самостоятельно. Не используйте более нескольких предложений и не описывайте действия персонажей; расскажите игрокам, что чувствуют их персонажи, и позвольте им самим решать, что они делают. Как ДМ, вы должны изобразить весь мир, а игроки пусть сосредоточатся на своих персонажах.


С высоты сотен футов на горе раздается потрясающе громкий рев, похожий на раскаты грома, а затем треск вечнозеленых деревьев: огромная волна льда, снега и обломков обрушивается вниз и, словно кошмарное дыхание белого дракона, несётся прямо на маленький караван, не оставляя сомнений в том, что все его участники будут погребены заживо.


Дайте игрокам несколько секунд на то, чтобы описать действия своих персонажей до того, как их захлестнет лавина!


Когда грохот лавины стихает, превращаясь в треск и стон оседающего снега, сквозь снежный покров пробиваются слабые крики о помощи и стенания от боли. Вытирая с себя снег, вы видите, что каравана уже нет, остались только поваленные деревья, валуны и курганы снега.

Как раз в тот момент, когда герои оценивают ущерб, нанесенный лавиной, погода начинает портиться: явно надвигается метель. Напомните игрокам, что у них есть вдохновение - оно может им понадобиться! Вдохновение используется для получения преимущества при броске d20 - самого важного кубика в игре.

Преимущество и помеха

Иногда персонаж получает или испытывает эффект, дающий преимущество или накладывающий помеху на бросок d20 - например, проверку способности, бросок атаки или спасбросок. Хотя эти два механизма действуют очень похоже, они являются полярными противоположностями. В обоих случаях вместо одного броска d20 бросается два. Если у вас есть преимущество при броске, то вы выбираете больший результат из двух бросков. Если у вас есть недостаток, вы выбираете меньший результат.

Если несколько эффектов дают преимущество или накладывают недостаток на бросок, вы бросаете не более одного дополнительного d20. Если эффект приводит к тому, что бросок имеет и преимущество, и недостаток (например, NPC помогает, а у героя уровень истощения), считается, что у вас нет ни того, ни другого; вы бросаете один d20, как обычно. Это верно даже в том случае, если несколько обстоятельств накладывают недостаток и только одно дает преимущество, или наоборот. В такой ситуации у вас нет ни преимущества, ни недостатка.

Спросите персонажей, что они делают в ответ на внезапно возникшую перед ними проблему. Краткое введение в проверку способностей рассмотрим здесь.


Проверка способностей

Проверка способностей проверяет врожденные таланты и приобретённые умения существа (и персонажей и монстров) в попытке преодолеть какие бы то ни было трудности. Вы выполняете проверку способностей, когда существо пытается выполнить действие (кроме атаки), которое имеет шанс провалиться. Если исход неясен, результаты определяет кубик. В приключении обычно указывается, какую способность следует использовать, а также класс сложности (СЛ) проверки, хотя вы можете это изменить.

Проверка способности состоит из броска d20 плюс модификатор способности, используемой для проверки. Если проверка способности требует использования навыка, то существо, владеющее этим навыком, также добавляет свой модификатор навыка. Если бросок плюс все модификаторы равны или превышают СЛ, существо добивается успеха; в противном случае оно терпит неудачу.

Сюжетная задача A

Как только герои готовы двигаться дальше, они видят и слышат признаки других выживших:

  • Дрожащий эксперт, частично погребенный под снегом.
  • Воин, которому угрожают голодные волки, пытается быстро надеть доспехи.
  • Крики ужаса слышны от заклинателя, застрявшего под перевернувшейся повозкой: \"Помогите!\".

Персонажи должны решить, как спасти как можно больше выживших. Учитывая серьезность ситуации, для того чтобы спасти всех, им придется разделиться.

Б. Спасение

Персонажи должны спасти оставшихся в живых членов каравана, а поскольку погода ухудшается с каждым мгновением, им придется разделиться для этого.

После того как каждый персонаж определится с тем, кого он будет спасать, пусть все бросят инициативу. Проведите следующие встречи в таком порядке и проследите, сколько раундов прошло. Подчеркните, что их ситуация наиболее тяжелая: тот, кто не спасется в течение четырех раундов, погибнет! Не стесняйтесь увеличивать или уменьшать количество раундов для особенно маленьких или больших групп.

Инициатива

Проверка инициативы - это проверка ловкости. Она не является навыком, поэтому бонусы к навыкам обычно не добавляются. Эта проверка определяет, в каком порядке будут действовать участники данного столкновения. В начале раунда первым ходит существо с наивысшей проверкой инициативы, остальные ходят в порядке убывания, пока не наступит очередь последнего существа. После того как все сделали свой ход, раунд заканчивается и начинается следующий.


Б1. Эксперт

Застряв в снегу по пояс, Эксперт не может выбраться из него. Хуже того, пропала их драгоценная фляга!

Эксперт

Хаотичный добрый эксперт

Этот умница - первенец высокопоставленного кузнеца. После того как их отец погиб в результате подозрительного несчастного случая, и подозревая, что в этом виноват конкурент, они не стали перенимать дело отца, а ушли в добровольное изгнание. Эксперт - наглый и самоуверенный.

Чего он хочет. Покинув отчий дом, он стремится начать жизнь заново в замерзших, неизведанных просторах Долины Ледяного ветра. До него дошли слухи о давно забытых руинах с древними сокровищами, которые можно присвоить себе.

Ноющее чувство вины. Он редко говорит о своем прошлом, а от чувства вины за то, что покинули родной дом, отгораживается шутками и самоуничижительными анекдотами. Но те, кто подталкивает их к этому, считают, что это верный способ разозлить их.

Для освобождения эксперта требуется успешная проверка силы (атлетика) СЛ 9, но, освободившись, он сразу же начинает искать флягу - подарок очень близкого ему человека. Чтобы спасти эксперта, персонажи должны найти ее среди снега и обломков.

Для поиска фляги требуется успешная групповая проверка СЛ 11 - то есть каждый присутствующий персонаж делает проверку, и если половина или больше из них справятся, то вся группа преуспевает в проверке. На этот раз тип проверки (Мудрость, Ловкость и т.д.) определяет игрок. Пусть каждый игрок опишет, что делает его персонаж для поиска. Персонаж, копающийся в снегу, делает проверку на силу (атлетику), а персонаж, забравшийся на ближайшую точку обзора, например, на разрушенную повозку, делает проверку на мудрость (восприятие). Персонаж может даже попытаться определить, куда упала фляга, учитывая скорость ветра и траекторию падения товарища, сделав проверку на Интеллект (Расследование). Здесь следует поощрять творческий подход игроков.

Помощь

В качестве действия, существо может применить действие \"Помощь\", чтобы помочь другим в выполнении задания, при условии, что проверка - это то, что существо могло бы выполнить в одиночку, например, поиск чего-либо. Однако существо может использовать действие \"Помощь\" только для тех задач, которые могут продуктивно выполнить два или более человека. Некоторые задачи, например, вдевание нитки в иголку, не могут быть решены с помощью.

Помощь существу дает ему преимущество при следующей проверке способностей для выполнения этой задачи. Кроме того, существо может помочь дружественному существу атаковать существо в радиусе 5 футов от него. Они притворяются, отвлекают цель или каким-либо другим способом объединяются, чтобы сделать атаку своего союзника более эффективной. Если союзник атакует цель до следующего хода помогающего существа, то первый бросок атаки делается с преимуществом.

ПРИМЕЧАНИЕ: Эксперт может помогать другим бонусным действием, поэтому он должен помогать одному из персонажей в каждом раунде. Выбирайте персонажа случайным образом или выбирайте того, кого играет молодой или новый игрок, или того, кто испытывает опасения по поводу ролевой игры. Помните, что каждый должен иметь возможность проявить себя.

Если персонажи не заинтересованы в поисках фляги, они могут убедить эксперта отказаться от поисков, сделав успешную групповую проверку СЛ 11. Как и раньше, персонажи описывают, что они пытаются сделать, а вы решаете, какую проверку они должны выполнить. Персонаж, пытающийся убедить эксперта в непосредственной опасности окружающей среды, делает проверку на Мудрость (Выживание). Убедить эксперта ложью о том, что он уже нашел флягу, можно с помощью проверки Харизмы (Обман). В противном случае, чтобы вежливо (или не очень вежливо) попросить, нужно проверить Харизму (Запугивание или Убеждение).
Развитие. Эксперт спасается, когда его фляга найдена или его убедили прекратить поиски.

Б2. Заклинатель

Заклинатель крепко спал, когда лавина опрокинула его повозку. Он оказался в ловушке под повозкой и рискует задохнуться, если его не спасти!

Заклинатель

Нейтральный помощник заклинатель

То, что он вырос на улицах Уотердипа, не помешало этому оборванцу научиться читать и получить работу в Свечной цитадели. Стремясь стать полноправным членом Признанных (монахов, содержащих великую библиотеку), он отправился в долину Ледяного ветра на поиски древних нетерийских томов и реликвий. Заклинатель суров и немногословен.

Чего он хочет. Амбициозный до предела, он ищут руины древнего нетерийского хранилища, о котором упоминается в нескольких давно забытых книгах.

Что-то из ничего. Он больше не уличная крыса, которым был раньше, и, преуспев в своем путешествии, он сможет изменить мир к лучшему. В качестве напоминания он носит с собой черную мантию аколита Признанных, что аккуратно сложена на дне его рюкзака, и терпеливо ждущая, когда ее заработают.

Заклинатель оказывается в ловушке под обломками повозки и снегом, и у него остается один раунд до того момента, когда он начнет задыхаться. Как только это произойдет, он продержится еще один раунд, прежде чем упадет до 0 очков здоровья, и тогда начнет умирать (см. ниже). Услышав находящихся поблизости персонажей, заклинатель в страхе и отчаянии взывает к ним.

Снижение до здоровья до 0

При снижении здоровья до 0, существо теряет сознание и умирает. В начале каждого своего хода умирающий персонаж делает специальный спасбросок от смерти. Такой спасбросок похож на любой другой, за исключением того, что он не привязан к показателю способности, и существа обычно не владеют им. Если существо выбрасывает 10 или выше, оно добивается успеха; в противном случае оно терпит неудачу. Если существо успешно выполнит три спасброска, его состояние стабилизируется, и, хотя оно по-прежнему имеет 0 ОЗ, ему больше не грозит смерть; оно не продолжает выполнять броски спасения. Если оно трижды терпит неудачу, то умирают.

Если при спасбросок от смерти, результат броска 20 на кубике, оно восстанавливает 1 ОЗ и может действовать в свой ход. Натуральная 1 считается за две неудачи. Существо также терпит неудачу при спасброске от смерти, если получает урон, пока умирает, если только это не критическое попадание, которое засчитывается как два!

Умирающие существа также могут быть стабилизированы, если другое существо использует действие для оказания первой помощи и сделает успешную проверку СЛ 10 Мудрости (Медицина), или автоматически, если они используют набор целителя.

У персонажей мало времени, на то, чтобы спасти заклинателя. Для этого необходимо поднять повозку с помощью успешной групповой проверки силы (атлетика) СЛ 11. Однако из-за обилия наваленного снега эти проверки выполняются с помехой. Если все персонажи потратят раунд на расчистку снега, то групповая проверка будет выполнена без помехи.

Удушение

Существо может задерживать дыхание на количество минут, равное 1 + модификатор Телосложение (минимум 30 секунд). Когда дыхание заканчивается, оно может выжить в течение нескольких раундов, равных его модификатору Конституции (минимум 1 раунд). В начале своего следующего хода он падает до 0 очков здоровья и умирает, и не может восстановить хит-пойнты или стабилизироваться, пока не сможет снова дышать.

Развитие. Заклинатель спасается, как только его освобождают из-под обломков повозки.

Б3. Воин

В момент схода лавины воин находился не на службе. Он успел добраться до безопасного места и, чувствуя приближение боя, начал надевать доспехи. Но не успел он закончить, как на него набросились два волка!

Воин

Нейтральный помощник-воин

Когда-то этот храбрый ветеран был стражником храма, а затем поступил на службу в Пламенный Кулак. Он уволился, когда его брат и сестра отправились в путешествие в Долину Ледяного ветра, и через два года так и не вернулись назад. Воин манипулятивен и расчетлив.

Чего он хочет. Он отправились в путешествие в Долину Ледяного Ветра в поисках своего брата или сестры. Он не знает, с чего начать поиски, но считает, что Десять Городов - хорошее место для начала.

Единодушная решимость. Он уверен, что их брат и сестра живы, и сделает все возможное, чтобы доказать это, в том числе и бросит других на произвол судьбы.

Решив, что воин - легкая добыча, волки начинают кружить вокруг него. Воин надел щит и последние семь раундов судорожно надевал доспехи; его КБ сейчас равен 13. Воин заканчивает надевать доспехи, потратив на это три действия, и повышает свой КБ до 16. Персонажи должны защищать воина до тех пор, пока он не закончит. Воин помогает персонажам, если ситуация выглядит плачевно.

Корректировка столкновения

Здесь приведены некоторые предложения по корректировке этого столкновения в соответствии с особенностями вашей группы:

  • Слабая: Волки используют статблок мастифа.
  • Сильная: Добавьте одного волка.
  • Очень сильная: Добавьте двух волков.

Игра на столбах

Предложения по этой встрече:

Бой. Если герои уступают в силе, волки могут прощупать группу на предмет слабых мест, атакуя по отдельности.

Разведка. Возможно, в этом районе есть участки густого мокрого снега, которые считаются труднопроходимой местностью. Это может сыграть на руку персонажам: они могут попытаться заманить волков в опасные места. Кроме того, внезапные порывы ветра, несущие снег, могут заслонить местность.

Социальные. Персонаж может убедить волка убежать или прекратить нападение, успешно выполнив проверку Мудрости (обращение с животными) СЛ 15. Если волк очарован заклинанием дружбы с животными или персонаж использует для общения с ним заклинание разговора с животными, проверка выполняется с преимуществом.

Урон

Когда существо получает урон, его хит-пойнты уменьшаются на аналогичную величину. Когда количество очков здоровья существа уменьшается до 0, оно умирает или погибает.

Урон обычно определяется броском кубика и типом урона. Обычно ДМ также предоставляет среднее число. В данном случае волк наносит 7 (2d4 + 2) колющих повреждений при попадании. Использовать среднее число удобно и быстро, но вы можете выбрать вместо этого бросок урона. Рекомендуется спросить игроков, какой способ они предпочитают, и придерживаться выбранного варианта.


Развитие. Воин спасается, когда волки побеждены.

Награда за сюжет: Спасатели

Персонажи получают эту награду, если спасают кого-либо из выживших. Укажите, кого из трех выживших они спасли. В этом случае каждый спасённый контролируется одним из игроков. Если у помощника есть черта \"Магическая роль\" или \"Боевая роль\", управляющий персонаж (с учетом мнения остальных игроков) выбирает, какую из них использовать. Этот выбор не может быть изменен.

Обустройство лагеря

Наступает ночь, герои находят друг друга и трех оставшихся в живых людей и начинают обыскивать обломки. Уже совсем стемнело, и, хотя герои, возможно, и собираются идти дальше, выжившие просто слишком измотаны, чтобы продолжать. Они предлагают поискать в округе припасы и разбить лагерь на том, что найдут; утром они смогут решить, что делать дальше.

Обыск обломков

Если персонажи потратят время на обыск местности, они найдут следующее:

Серебро. Персонажи замечают блестящую латунную фурнитуру прочного ящика, частично погребенного под снегом. Ящик можно отпереть, успешно выполнив проверку ловкости СЛ 11, используя воровские инструменты, или же персонаж может открыть его, успешно выполнив проверку силы СЛ 11 - правда, при этом он испортит красивую шкатулку. В шкатулке находится мешочек из темно-синего бархата, наполненный серебром из города Лускан, который расположен на юге (см. раздел \"Сокровища\").

Воровские инструменты

Воровские инструменты - это не умение, а скорее навык владения инструментом. Существо, владеющее этими инструментами, добавляет свой бонус к любым проверкам способностей, которые оно выполняет с их помощью - обычно это проверки на обезвреживание ловушек или открытие замков.


Зелье. Труп одного из членов каравана лежит рядом с ящиком для зелья: оба они разбиты силой лавины. Большинство флаконов разбилось и вылилось на снег, образовав пятно тускло светящейся жидкости радужного цвета. Только один флакон остался целым. В нем находится шарик красной жидкости, который лениво покачивается, ритмично пульсируя - зелье роста (см. \"Сокровища\").

Специальная доставка. Персонаж натыкается на остатки повозки и находит прочный деревянный ящик (см. \"Сокровища\") размером с большую обувную коробку с частичной надписью, указывающей, что адресат находится где-то в Долине Ледяного Ветра, но имя его не указано. Запечатанный ящик можно открыть при успешной проверке силы СЛ 12. Внутри находятся вязаная розовая шапка и варежки, рассчитанные на взрослого человека, упаковка травяных капель от кашля, кожаные шнурки и упаковка домашнего шоколадного печенья. Сверху с заботой положена записка, написанная от руки (см. Раздаточный материал 2).

Развитие.

После того как персонажи подготовились к предстоящей долгой холодной ночи, им можно устроить длительный отдых.

Длительный отдых

Длительный отдых - это период длительного простоя, не менее 8 часов, в течение которого персонаж спит не менее 6 часов и выполняет не более 2 часов легкой активности, например, читает, разговаривает, ест или стоит на посту. Если отдых прерывается периодом напряженной деятельности - не менее 1 часа ходьбы, боя, произнесения заклинаний или подобной приключенческой деятельности, - персонаж должен начать отдых заново, чтобы получить от него какую-либо пользу.

По окончании длительного отдыха персонаж восстанавливает все потерянные ОЗ. Персонаж также восстанавливает потраченные кости хитов в количестве, равном половине их общего числа у персонажа (минимум одна кость хитов). Поскольку персонажи, скорее всего, первого уровня и имеют только одну кость хитов, это не представляет особой проблемы.

Персонаж не может получить более одного длительного отдыха в течение 24 часов, а для получения пользы от отдыха у персонажа должно быть не менее 1 хит-пойнта на момент начала отдыха.

Ночь длинная и холодная. Утром каждый персонаж должен сделать спасбросок Телосложения СЛ 11. Если вы считаете, что конкретный персонаж описал и адекватно отыграл свои приготовления, разрешите ему сделать спасбросок с преимуществом. Персонажи, провалившие спасбросок, получают сюжетную награду Обморожение.

К утру буря стихает, но персонажи еще не избавились от неприятностей: проснувшись, они обнаруживают следы довольно крупного существа, которое кружит вокруг их лагеря (см. раздаточный материал 3). Персонажи, успешно выполнившие проверку интеллекта (природа) СЛ 11, определяют, что следы принадлежат крупному медвесычу.

Состояние: Обморожение

Персонажи, провалившие спасбросок, получают это состояние. Они получают уровень истощения, который не может быть снят до тех пор, пока они не завершат длительный отдых с едой и питьем в теплом и сухом месте.

Истощение

Некоторые особые опасные факторы, например, длительное воздействие низких температур, могут привести к особому состоянию, называемому истощением. Истощение измеряется в уровнях. Эффект может дать существу один или несколько уровней истощения.


Уровень

Эффект

1

Помеха при проверке способностей/td>

2

Скорость снижена вдвое

3

Помеха при бросках атаки и спасбросках

4

Максимальное количество очков здоровья уменьшено вдвое

5

Скорость снижена до 0

6

Смерть

Уровни истощения суммируемые, и существо испытывает эффект текущего уровня истощения, а также всех более низких уровней. Например, у существа, находящегося на втором уровне истощения, скорость передвижения снижается вдвое, а при проверке способностей оно получает помеху.

Завершение длительного отдыха снижает уровень истощения существа на 1, при условии, что оно также принимало пищу и питье.

Некоторые эффекты, вызывающие истощение, могут накладывать другие условия на их снятие. В данном случае награда по сюжету Обморожение требует длительного отдыха в теплом и сухом месте.

Сокровища

При условии, что они занимались поисками припасов, персонажи находят:

  • Темно-синий бархатный мешочек с серебряными монетами из Лускана.
  • Зелье роста (см. раздаточный материал 7).
  • Посылку с самодельным товаром, адресованную неизвестным лицам. Ящик и его содержимое считаются одной безделушкой - один человек из группы может оставить их себе. Хотя отдельные предметы не слишком полезны, если персонажам удастся выяснить, кому они предназначались, получатель может быть невероятно счастлив получить их.

","markdown":"# Выжившие\n\n*Приблизительное время игры*: 60 минут.\n\n## Хребет Мира\n\n> #### ***Сюжетная задача A***\nСпасение других выживших и выживание этой ночью - это сюжетная задача А.\n\n## Представление персонажей\n\nДайте каждому игроку около минуты на то, чтобы представить своего персонажа, описать его внешность и манеры, а также причину, по которой он оказался в караване. Убедитесь, что все персонажи имеют равное время в центре внимания, и будьте готовы мягко останавливать людей, если они забегают вперед. Представление персонажей очень важно для того, чтобы игроки поняли, кем являются другие персонажи, чтобы заложить основу для ролевой игры, а вы, ДМ, узнаете больше о персонажах, чтобы создать элементы сюжета, которые действительно будут им интересны. \n\nНаградите игроков вдохновением (объяснив, что такое вдохновение и как оно работает) после того, как все желающие расскажут о персонажах.\n\n> #### ***Вдохновение***\nВдохновение может быть присуждено ДМом за ролевую игру, умные мысли, вклад в веселье или по любой другой причине. Если у игрока есть вдохновение, он может сказать, что использует его перед броском атаки, броском спасения или проверкой способности, чтобы получить преимущество при этом броске. Преимущество означает, что вы бросаете два кубика d20 (или один кубик d20 дважды) и берете тот, который больше. \n\n>Игроки могут получить вдохновение один раз и не могут получить его снова, пока не используют его или не отдадут другому игроку, не имеющему вдохновения. Что это означает? Чем чаще вы даете вдохновение, тем больше игроков будут стараться его заработать!\n\n### Окружение\n\nЭта часть представляет собой отчаянный поиск выживших и снаряжения прежде чем метель наберёт полную силу. Герои должны постепенно осознать, что они в большой беде.\n\n***Размеры и рельеф***. Перевал проходит через скалистые вершины, узкие тропы и широкие седловины, но еще более коварным его делают снег и лед, приносимые постоянными порывами ветра. Вполне возможно, что это самая глубокая зима в этой части света за всю историю человечества. \n\n***Температура***. Снег, попадая в одежду людей под лавиной, тает, делая ее мокрой и холодной. Температура начинает падать. \n\n***Свет***. Ночи в Долине Ледяного Ветра длинные (особенно в период действия Вечной Мерзлоты), и полная темнота нарушается лишь несколькими часами тусклых сумерек - обычно с позднего утра до раннего вечера - и северным сиянием, проносящимися по небу. \n\n**Освещение в Долине Ледяного ветра**\n\nЕсли в приключении не указано иное, в дневные часы на улице светло, а в ночные - темно. Постоянный полумрак, вызванный проклятием Аурил, делает обещание солнечного света дразнящей возможностью, но солнце никогда не выходит из-за горизонта. \n\n***Погода***. Надвигается метель. Небо становится стально-серым, ветер усиливается, задувая снег повсюду. Легкий снег висит в воздухе в виде белого тумана, слегка затеняя пространство на расстоянии 15 футов и сильно затеняя все, что находится дальше 30 футов. Туман оставляет тонкий слой льда на поверхностях, с которыми он соприкасается.\n\n> #### ***Затенение***\nЗрение играет важную роль в приключениях - оно необходимо для того, чтобы увидеть скрытого противника, нацелить заклинание или найти подсказки. Некоторые эффекты затуманивают зрение существа, усложняя эти задачи. \n\n> ***Легкое затенение***. Эти зоны могут быть вызваны туманом, тусклым светом и умеренной листвой. При попытке разглядеть что-то, что слегка затуманено, существа получают помеху при проверках мудрости (Восприятие), полагающихся на зрение. \n\n> ***Сильное затенение***. Эти области возникают из-за темноты, непрозрачного тумана и густой листвы и полностью блокируют зрение. При попытке разглядеть что-либо в этой области существо ослепляется. Ослепленные существа автоматически проваливают проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении, имеют помеху при бросках атаки, в то время как атакующие, которых они не видят, получают преимущество при атаках против них.\n\n***Звуки***. Оседающий снег. Нарастающий вой ветра. Слабые крики раненых, которые задыхаются или теряют сознание от полученных травм. Учитывая фоновый шум, проверки на мудрость, полагающиеся на слух, выполняются с помехой.\n\n## А. Лавина\n\nК сожалению, дела нашей бесстрашной группы героев и доброхотов становятся всё хуже!\n\n> #### **Вставка или не вставка**\nВы можете зачитать игрокам этот вставной текст в драматической форме, а можете проигнорировать его и описать лавину самостоятельно. Не используйте более нескольких предложений и не описывайте действия персонажей; расскажите игрокам, что чувствуют их персонажи, и позвольте им самим решать, что они делают. Как ДМ, вы должны изобразить весь мир, а игроки пусть сосредоточатся на своих персонажах. \n\nСход лавины\n>С высоты сотен футов на горе раздается потрясающе громкий рев, похожий на раскаты грома, а затем треск вечнозеленых деревьев: огромная волна льда, снега и обломков обрушивается вниз и, словно кошмарное дыхание белого дракона, несётся прямо на маленький караван, не оставляя сомнений в том, что все его участники будут погребены заживо.\n\nДайте игрокам несколько секунд на то, чтобы описать действия своих персонажей до того, как их захлестнет лавина! \n\n>Когда грохот лавины стихает, превращаясь в треск и стон оседающего снега, сквозь снежный покров пробиваются слабые крики о помощи и стенания от боли. Вытирая с себя снег, вы видите, что каравана уже нет, остались только поваленные деревья, валуны и курганы снега.\n\nКак раз в тот момент, когда герои оценивают ущерб, нанесенный лавиной, погода начинает портиться: явно надвигается метель. Напомните игрокам, что у них есть вдохновение - оно может им понадобиться! Вдохновение используется для получения преимущества при броске d20 - самого важного кубика в игре.\n\n> #### **Преимущество и помеха**\nИногда персонаж получает или испытывает эффект, дающий преимущество или накладывающий помеху на бросок d20 - например, проверку способности, бросок атаки или спасбросок. Хотя эти два механизма действуют очень похоже, они являются полярными противоположностями. В обоих случаях вместо одного броска d20 бросается два. Если у вас есть преимущество при броске, то вы выбираете больший результат из двух бросков. Если у вас есть недостаток, вы выбираете меньший результат. \n\n>Если несколько эффектов дают преимущество или накладывают недостаток на бросок, вы бросаете не более одного дополнительного d20. Если эффект приводит к тому, что бросок имеет и преимущество, и недостаток (например, NPC помогает, а у героя уровень истощения), считается, что у вас нет ни того, ни другого; вы бросаете один d20, как обычно. Это верно даже в том случае, если несколько обстоятельств накладывают недостаток и только одно дает преимущество, или наоборот. В такой ситуации у вас нет ни преимущества, ни недостатка.\n\nСпросите персонажей, что они делают в ответ на внезапно возникшую перед ними проблему. Краткое введение в проверку способностей рассмотрим здесь.\n\n> #### **Проверка способностей** \nПроверка способностей проверяет врожденные таланты и приобретённые умения существа (и персонажей и монстров) в попытке преодолеть какие бы то ни было трудности. Вы выполняете проверку способностей, когда существо пытается выполнить действие (кроме атаки), которое имеет шанс провалиться. Если исход неясен, результаты определяет кубик. В приключении обычно указывается, какую способность следует использовать, а также класс сложности (СЛ) проверки, хотя вы можете это изменить. \n\n>Проверка способности состоит из броска d20 плюс модификатор способности, используемой для проверки. Если проверка способности требует использования навыка, то существо, владеющее этим навыком, также добавляет свой модификатор навыка. Если бросок плюс все модификаторы равны или превышают СЛ, существо добивается успеха; в противном случае оно терпит неудачу.\n\n### Сюжетная задача A \n\nКак только герои готовы двигаться дальше, они видят и слышат признаки других выживших: \n- Дрожащий эксперт, частично погребенный под снегом. \n- Воин, которому угрожают голодные волки, пытается быстро надеть доспехи. \n- Крики ужаса слышны от заклинателя, застрявшего под перевернувшейся повозкой: \"Помогите!\". \n\nПерсонажи должны решить, как спасти как можно больше выживших. Учитывая серьезность ситуации, для того чтобы спасти всех, им придется разделиться.\n\n## Б. Спасение\n\nПерсонажи должны спасти оставшихся в живых членов каравана, а поскольку погода ухудшается с каждым мгновением, им придется разделиться для этого. \n\nПосле того как каждый персонаж определится с тем, кого он будет спасать, пусть все бросят **инициативу**. Проведите следующие встречи в таком порядке и проследите, сколько раундов прошло. Подчеркните, что их ситуация наиболее тяжелая: тот, кто не спасется в течение четырех раундов, погибнет! Не стесняйтесь увеличивать или уменьшать количество раундов для особенно маленьких или больших групп.\n\n> #### ***Инициатива***\nПроверка инициативы - это проверка ловкости. Она не является навыком, поэтому бонусы к навыкам обычно не добавляются. Эта проверка определяет, в каком порядке будут действовать участники данного столкновения. В начале раунда первым ходит существо с наивысшей проверкой инициативы, остальные ходят в порядке убывания, пока не наступит очередь последнего существа. После того как все сделали свой ход, раунд заканчивается и начинается следующий.\n\n### Б1. Эксперт\nЗастряв в снегу по пояс, Эксперт не может выбраться из него. Хуже того, пропала их драгоценная фляга!\n\n> #### ***Эксперт***\nХаотичный добрый эксперт\n\n>Этот умница - первенец высокопоставленного кузнеца. После того как их отец погиб в результате подозрительного несчастного случая, и подозревая, что в этом виноват конкурент, они не стали перенимать дело отца, а ушли в добровольное изгнание. Эксперт - наглый и самоуверенный. \n\n>**Чего он хочет**. Покинув отчий дом, он стремится начать жизнь заново в замерзших, неизведанных просторах Долины Ледяного ветра. До него дошли слухи о давно забытых руинах с древними сокровищами, которые можно присвоить себе. \n\n>**Ноющее чувство вины**. Он редко говорит о своем прошлом, а от чувства вины за то, что покинули родной дом, отгораживается шутками и самоуничижительными анекдотами. Но те, кто подталкивает их к этому, считают, что это верный способ разозлить их.\n\nДля освобождения эксперта требуется успешная проверка **силы (атлетика) СЛ 9**, но, освободившись, он сразу же начинает искать флягу - подарок очень близкого ему человека. Чтобы спасти эксперта, персонажи должны найти ее среди снега и обломков. \n\nДля поиска фляги требуется успешная групповая проверка **СЛ 11** - то есть каждый присутствующий персонаж делает проверку, и если половина или больше из них справятся, то вся группа преуспевает в проверке. На этот раз тип проверки (Мудрость, Ловкость и т.д.) определяет игрок. Пусть каждый игрок опишет, что делает его персонаж для поиска. Персонаж, копающийся в снегу, делает проверку на силу (атлетику), а персонаж, забравшийся на ближайшую точку обзора, например, на разрушенную повозку, делает проверку на мудрость (восприятие). Персонаж может даже попытаться определить, куда упала фляга, учитывая скорость ветра и траекторию падения товарища, сделав проверку на **Интеллект (Расследование)**. Здесь следует поощрять творческий подход игроков.\n\n> #### ***Помощь***\nВ качестве действия, существо может применить действие \"Помощь\", чтобы помочь другим в выполнении задания, при условии, что проверка - это то, что существо могло бы выполнить в одиночку, например, поиск чего-либо. Однако существо может использовать действие \"Помощь\" только для тех задач, которые могут продуктивно выполнить два или более человека. Некоторые задачи, например, вдевание нитки в иголку, не могут быть решены с помощью. \n\n>Помощь существу дает ему преимущество при следующей проверке способностей для выполнения этой задачи. Кроме того, существо может помочь дружественному существу атаковать существо в радиусе 5 футов от него. Они притворяются, отвлекают цель или каким-либо другим способом объединяются, чтобы сделать атаку своего союзника более эффективной. Если союзник атакует цель до следующего хода помогающего существа, то первый бросок атаки делается с преимуществом. \n\n>***ПРИМЕЧАНИЕ***: Эксперт может помогать другим бонусным действием, поэтому он должен помогать одному из персонажей в каждом раунде. Выбирайте персонажа случайным образом или выбирайте того, кого играет молодой или новый игрок, или того, кто испытывает опасения по поводу ролевой игры. Помните, что каждый должен иметь возможность проявить себя.\n\nЕсли персонажи не заинтересованы в поисках фляги, они могут убедить эксперта отказаться от поисков, сделав успешную групповую **проверку СЛ 11**. Как и раньше, персонажи описывают, что они пытаются сделать, а вы решаете, какую проверку они должны выполнить. Персонаж, пытающийся убедить эксперта в непосредственной опасности окружающей среды, делает проверку на Мудрость (Выживание). Убедить эксперта ложью о том, что он уже нашел флягу, можно с помощью проверки Харизмы (Обман). В противном случае, чтобы вежливо (или не очень вежливо) попросить, нужно проверить Харизму (Запугивание или Убеждение). \n\n***Развитие***. Эксперт спасается, когда его фляга найдена или его убедили прекратить поиски.\n\n### Б2. Заклинатель\n\nЗаклинатель крепко спал, когда лавина опрокинула его повозку. Он оказался в ловушке под повозкой и рискует задохнуться, если его не спасти!\n\n>#### ***Заклинатель***\nНейтральный помощник заклинатель\n\n>*То, что он вырос на улицах Уотердипа, не помешало этому оборванцу научиться читать и получить работу в Свечной цитадели. Стремясь стать полноправным членом Признанных (монахов, содержащих великую библиотеку), он отправился в долину Ледяного ветра на поиски древних нетерийских томов и реликвий. Заклинатель суров и немногословен.*\n\n>**Чего он хочет**. *Амбициозный до предела, он ищут руины древнего нетерийского хранилища, о котором упоминается в нескольких давно забытых книгах.*\n\n>**Что-то из ничего**. *Он больше не уличная крыса, которым был раньше, и, преуспев в своем путешествии, он сможет изменить мир к лучшему. В качестве напоминания он носит с собой черную мантию аколита Признанных, что аккуратно сложена на дне его рюкзака, и терпеливо ждущая, когда ее заработают.*\n\nЗаклинатель оказывается в ловушке под обломками повозки и снегом, и у него остается один раунд до того момента, когда он начнет задыхаться. Как только это произойдет, он продержится еще один раунд, прежде чем упадет до 0 очков здоровья, и тогда начнет умирать (см. ниже). Услышав находящихся поблизости персонажей, заклинатель в страхе и отчаянии взывает к ним.\n\n> #### ***Снижение до здоровья до 0***\n*При снижении здоровья до 0, существо теряет сознание и умирает. В начале каждого своего хода умирающий персонаж делает специальный спасбросок от смерти. Такой спасбросок похож на любой другой, за исключением того, что он не привязан к показателю способности, и существа обычно не владеют им. Если существо выбрасывает 10 или выше, оно добивается успеха; в противном случае оно терпит неудачу. Если существо успешно выполнит три спасброска, его состояние стабилизируется, и, хотя оно по-прежнему имеет 0 ОЗ, ему больше не грозит смерть; оно не продолжает выполнять броски спасения. Если оно трижды терпит неудачу, то умирают.*\n\n>*Если при спасбросок от смерти, результат броска 20 на кубике, оно восстанавливает 1 ОЗ и может действовать в свой ход. Натуральная 1 считается за две неудачи. Существо также терпит неудачу при спасброске от смерти, если получает урон, пока умирает, если только это не критическое попадание, которое засчитывается как два!* \n\n>*Умирающие существа также могут быть стабилизированы, если другое существо использует действие для оказания первой помощи и сделает успешную проверку ***СЛ 10 Мудрости (Медицина)***, или автоматически, если они используют набор целителя.*\n\nУ персонажей мало времени, на то, чтобы спасти заклинателя. Для этого необходимо поднять повозку с помощью успешной групповой **проверки силы (атлетика) СЛ 11**. Однако из-за обилия наваленного снега эти проверки выполняются с помехой. Если все персонажи потратят раунд на расчистку снега, то групповая проверка будет выполнена без помехи.\n\n> #### ***Удушение***\n*Существо может задерживать дыхание на количество минут, равное 1 + модификатор Телосложение (минимум 30 секунд). Когда дыхание заканчивается, оно может выжить в течение нескольких раундов, равных его модификатору Конституции (минимум 1 раунд). В начале своего следующего хода он падает до 0 очков здоровья и умирает, и не может восстановить хит-пойнты или стабилизироваться, пока не сможет снова дышать.*\n\n***Развитие***. Заклинатель спасается, как только его освобождают из-под обломков повозки.\n\n### Б3. Воин\n\nВ момент схода лавины воин находился не на службе. Он успел добраться до безопасного места и, чувствуя приближение боя, начал надевать доспехи. Но не успел он закончить, как на него набросились два волка!\n\n> #### ***Воин*** \n\n>Нейтральный помощник-воин\n\n>*Когда-то этот храбрый ветеран был стражником храма, а затем поступил на службу в Пламенный Кулак. Он уволился, когда его брат и сестра отправились в путешествие в Долину Ледяного ветра, и через два года так и не вернулись назад. Воин манипулятивен и расчетлив.*\n\n>**Чего он хочет.** *Он отправились в путешествие в Долину Ледяного Ветра в поисках своего брата или сестры. Он не знает, с чего начать поиски, но считает, что Десять Городов - хорошее место для начала.*\n\n>**Единодушная решимость**. *Он уверен, что их брат и сестра живы, и сделает все возможное, чтобы доказать это, в том числе и бросит других на произвол судьбы.*\n\nРешив, что воин - легкая добыча, волки начинают кружить вокруг него. Воин надел щит и последние семь раундов судорожно надевал доспехи; его КБ сейчас равен 13. Воин заканчивает надевать доспехи, потратив на это три действия, и повышает свой КБ до 16. Персонажи должны защищать воина до тех пор, пока он не закончит. Воин помогает персонажам, если ситуация выглядит плачевно.\n\n> #### ***Корректировка столкновения***\n*Здесь приведены некоторые предложения по корректировке этого столкновения в соответствии с особенностями вашей группы:*\n- ***Слабая:*** *Волки используют статблок мастифа.*\n- ***Сильная:*** *Добавьте одного волка.* \n- ***Очень сильная:*** *Добавьте двух волков.*\n\n#### **Игра на столбах**\n\nПредложения по этой встрече: \n\n**Бой**. Если герои уступают в силе, волки могут прощупать группу на предмет слабых мест, атакуя по отдельности. \n\n**Разведка**. Возможно, в этом районе есть участки густого мокрого снега, которые считаются труднопроходимой местностью. Это может сыграть на руку персонажам: они могут попытаться заманить волков в опасные места. Кроме того, внезапные порывы ветра, несущие снег, могут заслонить местность. \n\n**Социальные**. Персонаж может убедить волка убежать или прекратить нападение, успешно выполнив проверку **Мудрости (обращение с животными) СЛ 15**. Если волк очарован заклинанием дружбы с животными или персонаж использует для общения с ним заклинание разговора с животными, проверка выполняется с преимуществом.\n\n> #### ***Урон***\n\n>*Когда существо получает урон, его хит-пойнты уменьшаются на аналогичную величину. Когда количество очков здоровья существа уменьшается до 0, оно умирает или погибает.* \n\n>*Урон обычно определяется броском кубика и типом урона. Обычно ДМ также предоставляет среднее число. В данном случае волк наносит 7 (2d4 + 2) колющих повреждений при попадании. Использовать среднее число удобно и быстро, но вы можете выбрать вместо этого бросок урона. Рекомендуется спросить игроков, какой способ они предпочитают, и придерживаться выбранного варианта.*\n\n***Развитие.*** Воин спасается, когда волки побеждены.\n\n### Награда за сюжет: Спасатели \n\nПерсонажи получают эту награду, если спасают кого-либо из выживших. Укажите, кого из трех выживших они спасли. В этом случае каждый спасённый контролируется одним из игроков. Если у помощника есть черта \"Магическая роль\" или \"Боевая роль\", управляющий персонаж (с учетом мнения остальных игроков) выбирает, какую из них использовать. Этот выбор не может быть изменен.\n\n## Обустройство лагеря\n\nНаступает ночь, герои находят друг друга и трех оставшихся в живых людей и начинают обыскивать обломки. Уже совсем стемнело, и, хотя герои, возможно, и собираются идти дальше, выжившие просто слишком измотаны, чтобы продолжать. Они предлагают поискать в округе припасы и разбить лагерь на том, что найдут; утром они смогут решить, что делать дальше.\n\n### Обыск обломков \n\nЕсли персонажи потратят время на обыск местности, они найдут следующее:\n \n***Серебро.*** Персонажи замечают блестящую латунную фурнитуру прочного ящика, частично погребенного под снегом. Ящик можно отпереть, успешно выполнив **проверку ловкости СЛ 11**, используя воровские инструменты, или же персонаж может открыть его, успешно выполнив **проверку силы СЛ 11** - правда, при этом он испортит красивую шкатулку. В шкатулке находится мешочек из темно-синего бархата, наполненный серебром из города Лускан, который расположен на юге (см. раздел \"Сокровища\").\n\n> #### ***Воровские инструменты***\n\n> *Воровские инструменты - это не умение, а скорее навык владения инструментом. Существо, владеющее этими инструментами, добавляет свой бонус к любым проверкам способностей, которые оно выполняет с их помощью - обычно это проверки на обезвреживание ловушек или открытие замков.*\n\n***Зелье.*** Труп одного из членов каравана лежит рядом с ящиком для зелья: оба они разбиты силой лавины. Большинство флаконов разбилось и вылилось на снег, образовав пятно тускло светящейся жидкости радужного цвета. Только один флакон остался целым. В нем находится шарик красной жидкости, который лениво покачивается, ритмично пульсируя - зелье роста (см. \"Сокровища\"). \n\n***Специальная доставка.*** Персонаж натыкается на остатки повозки и находит прочный деревянный ящик (см. \"Сокровища\") размером с большую обувную коробку с частичной надписью, указывающей, что адресат находится где-то в Долине Ледяного Ветра, но имя его не указано. Запечатанный ящик можно открыть при успешной **проверке силы СЛ 12**. Внутри находятся вязаная розовая шапка и варежки, рассчитанные на взрослого человека, упаковка травяных капель от кашля, кожаные шнурки и упаковка домашнего шоколадного печенья. Сверху с заботой положена записка, написанная от руки (см. Раздаточный материал 2).\n\n***Развитие.*** После того как персонажи подготовились к предстоящей долгой холодной ночи, им можно устроить длительный отдых.\n\n> #### ***Длительный отдых***\n\n>*Длительный отдых - это период длительного простоя, не менее 8 часов, в течение которого персонаж спит не менее 6 часов и выполняет не более 2 часов легкой активности, например, читает, разговаривает, ест или стоит на посту. Если отдых прерывается периодом напряженной деятельности - не менее 1 часа ходьбы, боя, произнесения заклинаний или подобной приключенческой деятельности, - персонаж должен начать отдых заново, чтобы получить от него какую-либо пользу.*\n\n>*По окончании длительного отдыха персонаж восстанавливает все потерянные ОЗ. Персонаж также восстанавливает потраченные кости хитов в количестве, равном половине их общего числа у персонажа (минимум одна кость хитов). Поскольку персонажи, скорее всего, первого уровня и имеют только одну кость хитов, это не представляет особой проблемы.*\n\n>*Персонаж не может получить более одного длительного отдыха в течение 24 часов, а для получения пользы от отдыха у персонажа должно быть не менее 1 хит-пойнта на момент начала отдыха.*\n\nНочь длинная и холодная. Утром каждый персонаж должен сделать спасбросок **Телосложения СЛ 11**. Если вы считаете, что конкретный персонаж описал и адекватно отыграл свои приготовления, разрешите ему сделать спасбросок с преимуществом. Персонажи, провалившие спасбросок, получают сюжетную награду **Обморожение**. \n\nК утру буря стихает, но персонажи еще не избавились от неприятностей: проснувшись, они обнаруживают следы довольно крупного существа, которое кружит вокруг их лагеря (см. раздаточный материал 3). Персонажи, успешно выполнившие проверку **интеллекта (природа) СЛ 11**, определяют, что следы принадлежат крупному медвесычу.\n\n#### **Состояние: Обморожение**\n\nПерсонажи, провалившие спасбросок, получают это состояние. Они получают уровень истощения, который не может быть снят до тех пор, пока они не завершат длительный отдых с едой и питьем в теплом и сухом месте.\n\n> #### ***Истощение***\n\n>*Некоторые особые опасные факторы, например, длительное воздействие низких температур, могут привести к особому состоянию, называемому истощением. Истощение измеряется в уровнях. Эффект может дать существу один или несколько уровней истощения.*\n\n>|Уровень|Эффект|\n|:---:|:---:|\n|1|Недостаток при проверке способностей|\n|2|Скорость снижена вдвое|\n|3|Недостаток при бросках атаки и спасбросках|\n|4|Максимальное количество очков здоровья уменьшено вдвое|\n|5|Скорость снижена до 0|\n|6|Смерть|\n\n>*Уровни истощения суммируемые, и существо испытывает эффект текущего уровня истощения, а также всех более низких уровней. Например, у существа, находящегося на втором уровне истощения, скорость передвижения снижается вдвое, а при проверке способностей оно получает помеху.*\n\n>*Завершение длительного отдыха снижает уровень истощения существа на 1, при условии, что оно также принимало пищу и питье.*\n\n>*Некоторые эффекты, вызывающие истощение, могут накладывать другие условия на их снятие. В данном случае награда по сюжету **Обморожение** требует длительного отдыха в теплом и сухом месте.*\n\n#### **Сокровища**\n\nПри условии, что они занимались поисками припасов, персонажи находят: \n- Темно-синий бархатный мешочек с серебряными монетами из Лускана. \n- Зелье роста (см. раздаточный материал 7). \n- Посылку с самодельным товаром, адресованную неизвестным лицам. Ящик и его содержимое считаются одной безделушкой - один человек из группы может оставить их себе. Хотя отдельные предметы не слишком полезны, если персонажам удастся выяснить, кому они предназначались, получатель может быть невероятно счастлив получить их."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698096209461,"modifiedTime":1698166889166,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":300000,"name":"Метель","type":"text","_id":"OZ4IRp4GEssI4SGg","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Б. Метель

Предполагаемая продолжительность: 60 минут
Тема. Страх, изоляция, беспомощность.
В этой части приключения продолжается борьба героев с окружающей средой и обостряются их отношения с друзьями. Она заканчивается обнаружением того, что один из них был убит невидимым существом, преследующим группу.

Сюжетная задача B

Найти укрытие от бури в пещерах - это сюжетная цель B.

Если это приключение проводится в течение нескольких сессий, попросите игроков заново представить своих персонажей.

Информация о местности

Местность имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. Перевал проходит через скалистые вершины, узкие тропы и широкие седловины, но еще более коварным его делают снег и лед, гонимые постоянно завывающим ветром. Вполне возможно, что это самая глубокая зима в этой части света за всю историю человечества.

Температура. Температура продолжает падать, а ветер вызывает обледенение открытых участков кожи. Некомфортно, опасно холодно. Если человек перестает двигаться, он чувствует резкую боль от замерзающих конечностей и понимает, что если долго не двигаться, то наступит смерть.

Свет. Ночи в Долине Ледяного Ветра длинные (особенно в период действия Вечной Мерзлоты), и полная темнота нарушается лишь несколькими часами тусклых сумерек - обычно с позднего утра до раннего вечера - и северным сиянием, проносящимися по небу.

Погода. Неестественно сильная метель. С неба сыплется снег, над головой грохочет гром, а пейзаж пронзают яростные молнии. Существо, успешно сделавшее проверку Мудрости (Выживание) СЛ 10, подозревает, что вьюга придет через несколько часов и, скорее всего, продлится несколько дней. Нет сомнений, что если группа в ближайшее время не найдет укрытие, то замерзнет насмерть. Белая мгла и сильный ветер слегка затеняют все, что находится на расстоянии более 15 футов, и сильно затеняют все, что находится на расстоянии более 30 футов.

Звуки. Проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух, выполняются с помехой из-за непрекращающегося грома и ветра.

Состояние: Обморожение

Персонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте. Напомните игрокам, что эксперт стремится использовать действие \"Помощь\", чтобы компенсировать невыгодное положение.

Награда за сюжет: Спасатели

Если у кого-то из персонажей есть эта награда, то группа начинает эту часть с каждым соратником, которого персонажи указали в своей награде. Игроки решают, кто будет управлять каждым помощником (выбирая случайным образом, если не могут договориться).

В1. Что делать дальше?

Площадь, разрушенная лавиной, составляет почти четверть мили в поперечнике: она простирается вниз с одной горы, по дну долины и на четверть высоты горы на противоположной стороне долины. Останки каравана разбросаны на большой площади.

Над головой гремит гром, снег, небо и земля сливаются в белую пелену. Молнии в облаках над головой вызывают неравномерные всплески света, затрудняющие видимость. Вдали виднеются темные очертания горной вершины. Возможно, там удастся найти убежище.

Уделите несколько минут каждому игроку по очереди, спросите, что хочет сделать его персонаж, готовясь отправиться в горы. Как только все будут готовы, они отправляются в путь.
Путь к горе очень труден. К тому же он изобилует опасными погодными и природными условиями. Через час пути они натыкаются на такую опасность. Бросьте d4, чтобы узнать, с чем они столкнулись (или выберите сами); когда персонажи успешно преодолеют опасность, переходите к разделу B. Снежные птицы.


d4

Событие

1

Зыбучий снег

2

Трещина

3

Кровавый снег

4

Бритвенный снег

d4

Событие

A1. Зыбучий снег

Зыбкий снег образуется на участках, где легкий порошкообразный снег лежит поверх тяжелого слякотного снега. Поле зыбучего снега покрывает землю на площади примерно 10 футов в квадрате и 10 футов в глубину. Существо, успешно выполнившее проверку Мудрости (Выживание) СЛ 11, обнаруживает зыбучий снег. Обнаружив его, можно легко его избежать.
Когда существо попадает в эту зону, оно погружается в зыбучий снег на 1d4 + 1 фут и оказывается скованным. В начале каждого своего хода существо погружается еще на 1d4 фута. Пока существо не полностью погружено в зыбучий снег, оно может выбраться, используя свое действие и успешно выполнив проверку Силы (атлетика). СЛ 10 плюс количество футов, на которое существо погрузилось в зыбучий снег.

Удерживание

Если существо удерживается, на него действуют следующие эффекты:

  • Скорость скованного существа становится равной 0, и оно не может получить никаких бонусов к своей скорости.
  • Броски атаки против этого существа имеют преимущество, а броски атаки самого существа - помеху.
  • Существо имеет помеху при спасбросках ловкости.

Существо, которое начинает свой ход под действием зыбучего снега, получает 2 (1d4) урона холодом. Другое существо может вытащить застрявшее в снегу существо, используя действие, и успешно пройдя проверку силы. СЛ равна 5 плюс количество футов, на которые цель погрузилась в зыбучий снег.

А2. Трещина

Трещина - это длинная глубокая трещина в снежном покрове, скрытая тонкой коркой льда и снега. Существо, успешно выполнившее проверку мудрости (выживание) СЛ 11, обнаруживает трещину. Обнаружив ее, можно легко ее избежать. В противном случае существо, ступившее сюда, проламывает лед и должно сделать успешный бросок ловкости СЛ 11 или провалиться в расщелину глубиной 10 футов, получив 3 (1d6) урона от удара. Чтобы выбраться из расщелины, нужно сделать успешный бросок на силу (атлетика) СЛ 10. Персонаж, проваливший эту проверку, падает обратно вниз, получая еще 3 (1d6) урона, и вынужден пытаться выбраться заново.

А3. Кровавый снег

Кружащийся снег превращается в жгучие гранулы медно-темно-красного снега. Снег залетает в глаза, носы, рты и грозит заморозить все на своем пути.

Вдалеке буря выглядит… странно: снег имеет темно-малиновый цвет.

Любое существо, начавшее свой ход в кровавом снегу, должно успешно пройти спасбросок Телосложения СЛ 12 или получить 3 (1d6) урона холодом и оказаться покрытым ледяной коркой кроваво-красного цвета. Существо, начавшее свой ход в ледяной корке, получает 3 (1d6) урона холодом. Очищение существа от льда требует действия.
Смерч длится 3 раунда, после чего рассеивается.

А4. Бритвенный снег

Ветер стихает, что, в общем-то, неплохо. Мгновением позже искрящиеся снежинки размером с обеденную тарелку лениво опускаются с высоты. Они красивы, но остры как бритва, что сразу же становится очевидным, когда ветер снова усиливается и посылает снежинки по окрестностям, обрывая сучья вечнозеленых деревьев.
При инициативе 20 (при проигрыше ничьей) снежинки летят в сторону случайного существа и атакуют его: +3 к попаданию, нанося 2 (1d4) колющих урона при попадании.
Снегопад длится 3 раунда, после чего рассеивается.

В2. Снежные птицы

После еще одного часа пути метель немного стихает; снег, кружащийся вокруг героев, перемещается в образуя странные узоры, а затем открываются желто-оранжевые глаза, горящие янтарным огнем злобой.

Информация о существе

Дикий Язык использовал темную магию, чтобы призвать четырех снежных гигантских сов, созданных из мороза, льда и ненависти.

Корректировка этой встречи

Здесь приведены некоторые предложения по корректировке этой встречи в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:

  • Слабая: Уберите одну гигантскую сову.
  • Сильная: Добавьте три гигантские совы.
  • Очень сильная: гигантские совы используют статблок гигантской осы.

Успешная проверка Мудрости (выживание) или Интеллект (магия или природа) СЛ 10 показывает, что это не творения природы, а элементали, созданные злой магией, пропитавшей эту местность. Они ненавидят все живое.
Эти элементали подражают настоящим совам и боятся только одного: совы побольше, что выясняется при успешной проверке Мудрости (Выживание) или Интеллект (Магия или Природа) СЛ 10. Умные и находчивые персонажи могут попытаться использовать эти страхи. В этом случае любое несколько реалистичное изображение или звук - например, при использовании заклинания малой иллюзии или имитации \"УХ-ХУ\" при успешной проверке Харизмы (Природа) СЛ 10 - может напугать существ на несколько раундов или даже отогнать их, дав героям время на побег, если они решат сбежать.

Испуганный

Испуганное существо:

  • Имеет помеху при проверках способностей и бросках атаки, пока источник его страха находится в пределах прямой видимости.
  • Не может добровольно приблизиться к источнику страха.

После победы над совами герои находят замерзшие останки еще одного члена каравана и, возможно, других жертв сов. Судя по всему, она замерзла, когда готовилась выпить зелье - об этом свидетельствует зажатый в руке пузырек. На ней также платиновое кольцо с крупным сапфиром, похоже, ценным.
Сокровища. Зелье исцеления и платиновое кольцо с крупным сапфиром, если персонажи заберут их из рук замерзшей женщины.

Наконец-то укрытие!

Уставшие герои добрались до гор на дальнем краю долины и вынуждены искать убежище. Успешная групповая проверка Мудрости (Выживание) СЛ 12 позволяет им быстро найти подходящую пещеру. Не забывайте часто награждать вдохновением за ролевую игру и умные мысли! Если персонажи потерпят неудачу, то поиски затянутся на несколько часов на невероятном холоде. Каждый персонаж получает состояние \"Обморожение\".
Войдя в пещеру, персонажи обнаруживают, что она просторная и теплая, даже ветер, кажется, не в силах ее разрушить. В задней части пещеры из трещины в стене вытекает маленький ручеек и собирается в бассейн, из которого можно пить.
В любом случае, персонажи могут долго отдыхать, если захотят, пещера безопасна (и тепла, если они разожгут костер, используя кое-что из вещей, найденных в караване).

Состояние: Обморожение

Если персонажи провалят групповую проверку Мудрости (Выживание), чтобы найти пещеру, каждый из них получит один уровень истощения. Однако в пещере можно найти спасение. Персонажи могут устроить в пещере длительный отдых, по завершении которого уровень их истощения уменьшится на 1. Если уровень истощения персонажа снизился до 0, дайте игроку указание снять с персонажа это состояние.

Награда за сюжет: Спасатели

Если в группе есть помощник Воин, то один из других помощников (или персонаж, если других помощников нет) замечает, что Воин пропал, когда группа входит в устье пещеры. Как по команде, раздается крик. Если персонажи проводят расследование, прочитайте (или перефразируйте):

Возвращаясь назад, вы находите то, что осталось от воина. Его оторванные конечности и вынутые из тела органы выложены на снегу в виде необычного геометрического узора. Единственным признаком произошедшего являются следы крупного существа, возможно, медведя, которые ветер быстро заносит снегом.

Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (выживание) СЛ 15, определяет, что следы принадлежат крупному медвесычу. Следы ведут в снежные пустоши и исчезают через 50 футов.

","markdown":"# Б. Метель\n\nПредполагаемая продолжительность: 60 минут \n\nТема. Страх, изоляция, беспомощность. В этой части приключения продолжается борьба героев с окружающей средой и обостряются их отношения с друзьями. Она заканчивается обнаружением того, что один из них был убит невидимым существом, преследующим группу. \n\n> #### ***Сюжетная задача B***\n\n> *Найти укрытие от бури в пещерах - это **сюжетная цель B.***\n\nЕсли это приключение проводится в течение нескольких сессий, попросите игроков заново представить своих персонажей. \n\n### Информация о местности\n\nМестность имеет следующие характеристики: \n\n***Размеры и рельеф***. Перевал проходит через скалистые вершины, узкие тропы и широкие седловины, но еще более коварным его делают снег и лед, гонимые постоянно завывающим ветром. Вполне возможно, что это самая глубокая зима в этой части света за всю историю человечества. \n\n***Температура***. Температура продолжает падать, а ветер вызывает обледенение открытых участков кожи. Некомфортно, опасно холодно. Если человек перестает двигаться, он чувствует резкую боль от замерзающих конечностей и понимает, что если долго не двигаться, то наступит смерть. \n\n***Свет***. Ночи в Долине Ледяного Ветра длинные (особенно в период действия Вечной Мерзлоты), и полная темнота нарушается лишь несколькими часами тусклых сумерек - обычно с позднего утра до раннего вечера - и северным сиянием, проносящимися по небу.\n\n***Погода***. Неестественно сильная метель. С неба сыплется снег, над головой грохочет гром, а пейзаж пронзают яростные молнии. Существо, успешно сделавшее **проверку Мудрости (Выживание) СЛ 10**, подозревает, что вьюга придет через несколько часов и, скорее всего, продлится несколько дней. Нет сомнений, что если группа в ближайшее время не найдет укрытие, то замерзнет насмерть. Белая мгла и сильный ветер слегка затеняют все, что находится на расстоянии более 15 футов, и сильно затеняют все, что находится на расстоянии более 30 футов. \n\n***Звуки***. Проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух, выполняются с помехой из-за непрекращающегося грома и ветра.\n\n***Состояние: Обморожение***\nПерсонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте. Напомните игрокам, что эксперт стремится использовать действие \"Помощь\", чтобы компенсировать невыгодное положение. \n\n***Награда за сюжет: Спасатели***\nЕсли у кого-то из персонажей есть эта награда, то группа начинает эту часть с каждым соратником, которого персонажи указали в своей награде. Игроки решают, кто будет управлять каждым помощником (выбирая случайным образом, если не могут договориться).\n\n## В1. Что делать дальше?\n\nПлощадь, разрушенная лавиной, составляет почти четверть мили в поперечнике: она простирается вниз с одной горы, по дну долины и на четверть высоты горы на противоположной стороне долины. Останки каравана разбросаны на большой площади. \n\n>Над головой гремит гром, снег, небо и земля сливаются в белую пелену. Молнии в облаках над головой вызывают неравномерные всплески света, затрудняющие видимость. Вдали виднеются темные очертания горной вершины. Возможно, там удастся найти убежище.\n\nУделите несколько минут каждому игроку по очереди, спросите, что хочет сделать его персонаж, готовясь отправиться в горы. Как только все будут готовы, они отправляются в путь. \n\nПуть к горе очень труден. К тому же он изобилует опасными погодными и природными условиями. Через час пути они натыкаются на такую опасность. Бросьте d4, чтобы узнать, с чем они столкнулись (или выберите сами); когда персонажи успешно преодолеют опасность, переходите к разделу **B. Снежные птицы.**\n\n|d4|Событие|\n|:---:|:---:|\n|1|Зыбучий снег|\n|2|Трещина|\n|3|Кровавый снег|\n|4|Бритвенный снег|\n\n### A1. Зыбучий снег \n\nЗыбкий снег образуется на участках, где легкий порошкообразный снег лежит поверх тяжелого слякотного снега. Поле зыбучего снега покрывает землю на площади примерно 10 футов в квадрате и 10 футов в глубину. Существо, успешно выполнившее проверку **Мудрости (Выживание) СЛ 11**, обнаруживает зыбучий снег. Обнаружив его, можно легко его избежать.\n\nКогда существо попадает в эту зону, оно погружается в зыбучий снег на [[/r 1d4 + 1]] фут и оказывается скованным. В начале каждого своего хода существо погружается еще на [[/r 1d4]] фута. Пока существо не полностью погружено в зыбучий снег, оно может выбраться, используя свое действие и успешно выполнив проверку **Силы (атлетика). СЛ 10 плюс количество футов, на которое существо погрузилось в зыбучий снег.**\n\n> #### ***Удерживание***\n\n>Если существо удерживается, на него действуют следующие эффекты: \n- Скорость скованного существа становится равной 0, и оно не может получить никаких бонусов к своей скорости. \n- Броски атаки против этого существа имеют преимущество, а броски атаки самого существа - помеху. \n- Существо имеет помеху при спасбросках ловкости.\n\nСущество, которое начинает свой ход под действием зыбучего снега, получает 2 ([[/r 1d4]]) урона холодом. Другое существо может вытащить застрявшее в снегу существо, используя действие, и **успешно пройдя проверку силы. СЛ равна 5 плюс количество футов, на которые цель погрузилась в зыбучий снег.**\n\n### А2. Трещина\n\nТрещина - это длинная глубокая трещина в снежном покрове, скрытая тонкой коркой льда и снега. Существо, успешно выполнившее проверку **мудрости (выживание) СЛ 11**, обнаруживает трещину. Обнаружив ее, можно легко ее избежать. В противном случае существо, ступившее сюда, проламывает лед и должно сделать успешный бросок ловкости СЛ 11 или провалиться в расщелину глубиной 10 футов, получив 3 ([[/r 1d6]]) урона от удара. Чтобы выбраться из расщелины, нужно сделать успешный бросок на **силу (атлетика) СЛ 10**. Персонаж, проваливший эту проверку, падает обратно вниз, получая еще 3 ([[/r 1d6]]) урона, и вынужден пытаться выбраться заново.\n\n### А3. Кровавый снег \n\nКружащийся снег превращается в жгучие гранулы медно-темно-красного снега. Снег залетает в глаза, носы, рты и грозит заморозить все на своем пути. \n\n>Вдалеке буря выглядит... странно: снег имеет темно-малиновый цвет.\n\nЛюбое существо, начавшее свой ход в кровавом снегу, должно успешно пройти **спасбросок Телосложения СЛ 12** или получить 3 ([[/r 1d6]]) урона холодом и оказаться покрытым ледяной коркой кроваво-красного цвета. Существо, начавшее свой ход в ледяной корке, получает 3 ([[/r 1d6]]) урона холодом. Очищение существа от льда требует действия. \n\nСмерч длится 3 раунда, после чего рассеивается.\n\n### А4. Бритвенный снег\n\nВетер стихает, что, в общем-то, неплохо. Мгновением позже искрящиеся снежинки размером с обеденную тарелку лениво опускаются с высоты. Они красивы, но остры как бритва, что сразу же становится очевидным, когда ветер снова усиливается и посылает снежинки по окрестностям, обрывая сучья вечнозеленых деревьев.\n\nПри инициативе 20 (при проигрыше ничьей) снежинки летят в сторону случайного существа и атакуют его: +3 к попаданию, нанося 2 ([[/r 1d4]]) колющих урона при попадании. \n\nСнегопад длится 3 раунда, после чего рассеивается.\n\n## В2. Снежные птицы \nПосле еще одного часа пути метель немного стихает; снег, кружащийся вокруг героев, перемещается в образуя странные узоры, а затем открываются желто-оранжевые глаза, горящие янтарным огнем злобой.\n\n### Информация о существе \n\nДикий Язык использовал темную магию, чтобы призвать четырех снежных гигантских сов, созданных из мороза, льда и ненависти. \n\n> #### ***Корректировка этой встречи***\n\n>*Здесь приведены некоторые предложения по корректировке этой встречи в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:*\n\n>*- Слабая: Уберите одну гигантскую сову.*\n\n>*- Сильная: Добавьте три гигантские совы.*\n\n>*- Очень сильная: гигантские совы используют блок статистики гигантской осы.*\n\nУспешная проверка **Мудрости (выживание) или Интеллект (магия или природа) СЛ 10** показывает, что это не творения природы, а элементали, созданные злой магией, пропитавшей эту местность. Они ненавидят все живое. \n\nЭти элементали подражают настоящим совам и боятся только одного: совы побольше, что выясняется при успешной проверке **Мудрости (Выживание) или Интеллект (Магия или Природа) СЛ 10**. Умные и находчивые персонажи могут попытаться использовать эти страхи. В этом случае любое несколько реалистичное изображение или звук - например, при использовании заклинания малой иллюзии или имитации \"УХ-ХУ\" при успешной проверке **Харизмы (Природа) СЛ 10** - может напугать существ на несколько раундов или даже отогнать их, дав героям время на побег, если они решат сбежать.\n\n> #### ***Испуганный***\n\n>*Испуганное существо:*\n\n>*- Имеет помеху при проверках способностей и бросках атаки, пока источник его страха находится в пределах прямой видимости.*\n\n>*- Не может добровольно приблизиться к источнику страха.*\n\nПосле победы над совами герои находят замерзшие останки еще одного члена каравана и, возможно, других жертв сов. Судя по всему, она замерзла, когда готовилась выпить зелье - об этом свидетельствует зажатый в руке пузырек. На ней также платиновое кольцо с крупным сапфиром, похоже, ценным.\n \n***Сокровища***. Зелье исцеления и платиновое кольцо с крупным сапфиром, если персонажи заберут их из рук замерзшей женщины.\n\n## Наконец-то укрытие!\n\nУставшие герои добрались до гор на дальнем краю долины и вынуждены искать убежище. Успешная групповая проверка **Мудрости (Выживание) СЛ 12** позволяет им быстро найти подходящую пещеру. Не забывайте часто награждать вдохновением за ролевую игру и умные мысли! Если персонажи потерпят неудачу, то поиски затянутся на несколько часов на невероятном холоде. Каждый персонаж получает состояние **\"Обморожение\"**. \n\nВойдя в пещеру, персонажи обнаруживают, что она просторная и теплая, даже ветер, кажется, не в силах ее разрушить. В задней части пещеры из трещины в стене вытекает маленький ручеек и собирается в бассейн, из которого можно пить. \n\nВ любом случае, персонажи могут долго отдыхать, если захотят, пещера безопасна (и тепла, если они разожгут костер, используя кое-что из вещей, найденных в караване).\n\n**Состояние: Обморожение**\nЕсли персонажи провалят групповую **проверку Мудрости (Выживание)**, чтобы найти пещеру, каждый из них получит один уровень истощения. Однако в пещере можно найти спасение. Персонажи могут устроить в пещере длительный отдых, по завершении которого уровень их истощения уменьшится на 1. Если уровень истощения персонажа снизился до 0, дайте игроку указание снять с персонажа это состояние. \n\n**Награда за сюжет: Спасатели**\nЕсли в группе есть помощник Воин, то один из других помощников (или персонаж, если других помощников нет) замечает, что Воин пропал, когда группа входит в устье пещеры. Как по команде, раздается крик. Если персонажи проводят расследование, прочитайте (или перефразируйте):\n\n>Возвращаясь назад, вы находите то, что осталось от воина. Его оторванные конечности и вынутые из тела органы выложены на снегу в виде необычного геометрического узора. \nЕдинственным признаком произошедшего являются следы крупного существа, возможно, медведя, которые ветер быстро заносит снегом.\n\nПерсонаж, успешно выполнивший проверку **Мудрости (выживание) СЛ 15**, определяет, что следы принадлежат крупному медвесычу. Следы ведут в снежные пустоши и исчезают через 50 футов."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698096334630,"modifiedTime":1698169726056,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":400000,"name":"Пещера","type":"text","_id":"hOIThuyRaY1Mbq53","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

В. Пещера

Предполагаемая продолжительность: 60 минут

Дверь в пещере

Темы. Древние, непознанные руины, страх, паранойя. В этом эпизоде персонажи наконец-то находят убежище от жестокого ветра и холода Хребта Мира в виде неглубокой пещеры, которая одновременно является входом в Нетерийские руины.

Сюжетная задача В

Узнать, как открыть дверь, - это сюжетная задача В.

Информация о местности

Пещера имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. В пещере естественного происхождения, которую нашли герои, есть несколько туннелей и небольших камер. Наиболее любопытным является короткий туннель, ведущий из открывшейся камеры, стены которого переходят из естественного камня в обработанный.

Свет. Пещера абсолютно темная.

Температура. Приятно тепло по сравнению с внешней средой.

Звуки. Изредка капает вода, странное эхо.

Состояние: Обморожение

Персонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте - например, в этой пещере.

Награда за историю: Спасатели

Если у кого-то из персонажей есть эта награда, то группа начинает эту часть с каждым соратником, которого персонажи указали в своей награде. Игроки сами решают, кто будет управлять каждым помощником (если не могут договориться, выбирают случайным образом).

Воин. Если у кого-либо из персонажей в наградах за рассказ указан Воин, то, проснувшись, они обнаруживают одного из других закадычных друзей явно расстроенным и указывающим на выход из пещеры. Если персонажи идут проверить на что указывает соратник, прочитайте или перефразируйте:

Сразу за устьем пещеры вы находите то, что осталось от Воина. За неимением лучшего описания, они были оторваны от конечностей, а их составные части выложены на снегу в виде необычного геометрического узора.

Единственным признаком произошедшего являются следы крупного существа, возможно, медведя, быстро стираемые ветром со снега.

Если нет других помощников, персонажи находят кровавые следы, ведущие за пределы пещеры, где находят останки Воина. Следы ведут в снежные пустоши и исчезают через 50 футов. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (Выживание) СЛ 15, определяет, что это следы крупного медвесыча.

А. Дверь

Исследовав пещеру, персонажи находят камеру из обработанного камня, отличающегося от природного камня, который они видели в других местах.

Информация о местности

Помещение имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. Короткий туннель, ответвляющийся от первой камеры, переходит из необработанного камня в коридор из тесаного камня, заканчивающийся грандиозным помещением 30 футов в поперечнике с богато украшенным потолком 40 футов над головой. Стены покрыты детальной барельефной резьбой. В дальней стене находится дверь, покрытая льдом, возле которой покоятся давно остывшие остатки лагеря. Два туннеля ведут в темноту.

Резьба. На резьбе изображены многочисленные волшебники, произносящие заклинания, изменяющие целые ландшафты, парящие города, не уступающие по величине Невервинтеру или Уотердипу, и древние боги, знакомые, но заметно отличающиеся от тех, что почитаются сегодня.

Дверь. Дверь сделана из белого мрамора с прожилками серого и голубого цветов. На ней есть надписи на драконьем языке, а также диаграммы и небольшие отверстия, описанные в раздаточном материале 4.

Лагерь. Рядом с дверью герои находят остатки невероятно старого лагеря. В лагере есть кострище с охапкой старых, но сухих дров, различные походные принадлежности и рюкзак, покрытый тонким слоем известняка, отложенного годами капающей сверху водой. В рюкзаке лежат потрепанный дневник и кожаный мешочек с камешками, окрашенными в разные цвета блестящей краской (см. раздаточный материал 5). Персонаж, успешно выполнивший проверку интеллекта (исследование или природа) СЛ 11, может узнать, что лагерь был заброшен как минимум столетие, а то и два.

Лед. Из-за льда невозможно разглядеть гравировку на двери. Дверь можно очистить от льда, потратив пару часов на его раскалывание. Кроме того, персонажи могут развести огонь, чтобы прогреть помещение и растопить лед за час. После очистки ото льда надписи становятся разборчивыми.

Письмо. Текст письма написан буквами драконьего алфавита, но сам язык персонажи вряд ли смогут понять без магической помощи - это нетерийский язык. Если персонажи не могут перевести его, то, возможно, это смогут сделать их помощники. После перевода отрывок гласит:

\"Защита лидерства ведет к мастерству, но берегите свой интеллект для самосохранения. Ваша стойкость обусловлена регенерацией и поглощением пропитания. Осознание проницательности ведет к высшему интеллекту\".

Награда за сюжет: Спасатели

Соратники могут помогать героям - в зависимости от того, просят ли они о помощи или, как кажется, нуждаются в ней. Пусть персонажи будут в центре повествования, а их помощники не должны постоянно вмешиваться!

Заклинатель. Если он сопровождает группу, то при необходимости может перевести текст с нетерийского языка на всеобщий. Он также может помочь в расшифровке изображений высеченных на стенах. Он помогает персонажу, который с ним консультируется, давая преимущество при проверке, чтобы понять, что изображено на стене.

Эксперт. Если персонажи не могут перевести надписи, а заклинателя нет рядом, Эксперт (если он есть) нехотя помогает и достает пузырек с прозрачной жидкостью, в которой клубится чёрный порошок, напоминающий сажу - это зелье понимания (см. памятку 7) - и с раздражением протягивает его ближайшему персонажу.

Загадка

На двери есть надпись на нетерийском языке(см. памятку 4). На стене вокруг двери изображены камни, а в центре двери - желоб, расположенный под текстом. Если опустить камешки в центральный желоб в порядке, указанном в тексте, то дверь откроется.

Однако два камешка так и остались неопознанными пропавшим археологом, и ещё четырех камней не хватает. Персонажи должны решить головоломку, чтобы выяснить, как они выглядят, а затем исследовать пещеры, чтобы найти недостающие камешки (см. В. Пропавшие камни).

Персонаж, успешно выполнивший проверку интеллекта (Магия) СЛ 12, узнает в диаграммах на двери камни Йоун - магические камни, названные в честь их создателя, Конгенио Йоун, одного из величайших магов Нетерильской империи. Его камни знакомы большинству заклинателей империи; любой волшебник той эпохи без труда мог бы их опознать.

Резьба

Любой персонаж, осматривающий барельеф, может выполнить проверку интеллекта (Магия или История) и получить информацию, зависящую от результата броска. Эти результаты кумулятивны; если результат проверки, например, 14, персонаж узнает всю информацию и для более низких СЛ.

СЛ 10: Этим старым богам больше не поклоняются. Например, богиня магии, о которой идет речь, - Мистрил, а не Мистра.

СЛ 12: Летающие города были особенностью Нетерильской империи, но ее нет уже тысячу лет.

СЛ 14: Изображения указывают на то, что в этих руинах изучали искусство некромантии.

СЛ 16: Эти руины относятся ко второй эпохе Нетерильской империи, когда были найдены Нетерильские свитки, позволившие расцвести магическому могуществу империи. Это было примерно за 4-5 тыс. лет назад.

Сокровища

Помимо дневника и камешков, в рюкзаке находятся зелье понимания, тонкая серебряная игла (татуировка иллюминатора) и серебряный торговый слиток.

Б. Пропавшие камни

Герои должны отыскать в пещерах последние четыре камня. По желанию герои могут искать камни и до решения головоломки, встречая по пути существ, обитающих внизу.

Пока герои ищут камни, Эксперт становится все более нервным- это подчеркивает его растущее беспокойство, хотя он и отнекивается от любых вопросов по этому поводу.

Самосохранение/Интеллект

Два камня уже заняты группой gazers. В одном из проходов (см. карту в приложении Б) двое gazersпарят у потолка на высоте 20 футов. Без beholder они немного одичали.

Они ссорятся из-за \"глаз\" и агрессивно нападают на незваных гостей, при этом настаивая на том, что персонажи недостойны глаз, и по-детски насмехаясь над всем, что они говорят в ответ.

Корректировка столкновения

Ниже приведены некоторые предложения по корректировке столкновения в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:

  • Слабая: Убрать одного соглядатая.
  • Сильная: Добавить одного соглядатая.
  • Очень сильная: Добавьте двух соглядатаев.

Игра на столбах Предложения для этой встречи:

Бой. Соглядатаи стараются находится в воздухе, вне пределов досягаемости оружия ближнего боя. Если партия отступит ко входу, сильный ветер повалит соглядатаев на землю. На следующий ход они в панике бросятся обратно к своему логову, провоцируя атаки по возможности во время движения.

Разведка. При приближении персонажей соглядатаи заняты перебранкой и спорами друг с другом. Персонаж, успешно выполнивший проверку Ловкости (скрытность) СЛ 14, может проскользнуть мимо них, схватить камни и скрыться, пока соглядатаи не догадались.

Социальные. Соглядатаи с удовольствием терроризируют все, что попадается им под руку. Если персонажу удается завязать с ними разговор, они рассказывают, что давно не принимали хороших гостей; у последнего был посох, сделанный из старой, темной магии, поэтому они держатся от него подальше. А те, что были до него, \"крали у них вещи\" и были \"невеселыми\".

Сокровища

Соглядатаи обычно держат камни Самосохранения и Интеллекта во рту, когда не ссорятся из-за них.

Осознание/Мастерство

Размножающаяся колония piercers цепляется за потолок высотой 20 футов. В данный момент бодрствуют только два пирсера. Скелет в центре пола сжимает два блестящих камешка. В Приложении C приведена карта для этой встречи.

Корректировка столкновения

Ниже приведены некоторые предложения по корректировке столкновения в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:

Слабая: Уберите одного пронзителя.

Сильная: Добавить одного пронзителя.

Очень сильная: Добавить двух прокалывателей.

Пирсеры наслаждаются ленивым днем, но они все равно не прочь подкрепиться. Они давно не ели.

Сокровища. Скелет сжимает в руке камни Осознания и Мастерства.

Взлом двери

Когда герои соберут все камни, они должны сбросить их в центральный желоб в порядке, указанном в загадке двери. Если персонажи ошибутся в порядке, камни, по каналам, расположенным внутри двери, вернутся обратно, выпадут из центрального отверстия и герои смогут повторить попытку.

Герои могут еще долго отдыхать в относительном тепле и безопасности в пещере.

Состояние: Обморожение

Если в конце этой части персонажи сделают длительный отдых, то по его завершении их уровень истощения снизится на 1. Если уровень истощения персонажа снижается до 0, игрок снимает с него это состояние.

Награда за сюжет: Спасатели

Если в игре присутствует эксперт, то он настаивает на проверке двери на предмет ловушек и \"прочих гадостей\", которые может скрывать дверь. Оттолкнув персонажей в сторону, он толкает дверь. Прочитайте (или перефразируйте):

Со звуком трущегося камня, дверь отъезжает в сторону, открывая взору огромное помещение, стены которого покрыты полустёртыми фресками посвященных жизни и магии в Нетерильской империи. Через мгновение вы чувствуете как са м воздух начинает дребезжать от магической энергии, а на дальней стене появляется имя Эксперта, написанное липкой кровью.

Эксперт вскрикивает от ужаса и в отчаянной панике выбегает из руин к входу в пещеру. Эксперт бежит к входу в пещеру так быстро, как только может, не останавливаясь, пока не окажется снаружи. Если персонажи следуют за ним, прочитайте (или перефразируйте):

Эксперт стоит на снегу перед входом в пещеру, упершись руками в колени и задыхаясь. \"Вы видели…\" Едва слова срываются с губ, как из снега вылетает громадная бело-багровая фигура, хватает их огромной когтистой лапой и исчезает из виду.

Независимо от того, бросятся ли герои спасать эксперта или, спасая свои шкуры, убегут, они услышат предсмертные крики эксперта. Приключенцы, готовые отойти на 100 футов от входа в пещеру, успевают заметить крупное существо, стоящее над изувеченным телом эксперта, но оно исчезает в метели с обескураживающей быстротой и грацией.

Попросите каждого игрока убрать Эксперта из наград за историю своего персонажа.

Заклинатель

Он явно встревожен, увидев смерть Эксперта, и с дрожью в голосе предполагает что остальных ждёт то же самое.

","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698096368288,"modifiedTime":1698173062886,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":500000,"name":"Нечто","type":"text","_id":"0EKygy6zIfCAfD4S","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Г. Нечто

Предполагаемая продолжительность: 60 минут

Коллоквиум о бессмертии

Темы. Страх перед неизвестностью, смерть, открытия.

В этом эпизоде герои попадают в извилистые залы Нетерийских руин. В процессе исследования пробудившийся медвесыч, охотящийся за группой, наконец-то раскрывает себя.

Сюжетная цель D

Раскрыть секреты Коллоквиума бессмертия и выжить после нападения Морозный Коготьа - это сюжетная цель Г.

Информация о местности

Местность имеет следующие особенности:

Свет. Руины находятся в темноте.

Температура. Приятно тепло по сравнению с внешним миром.

Атмосфера. Странное эхо, слабый трупный запах. Древние руины, нетронутые тысячелетиями.

Состояние: Обморожение

Персонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте.

Награда за сюжет: Спасатели

Если кто-либо из персонажей имеет эту награду, группа начинает эту часть с каждым помощником, которого персонажи указали в своей награде.

Игроки сами решают, кто будет управлять каждым из соратников(если не могут договориться, то выбирают случайным образом).

А. Жертвенная яма

Изящный каменный мост, напоминающий кости, пересекает темную яму в этой комнате. На дне ямы что-то лежит, и оно явно движется. Каменный мост ведет в комнату Б. Камера дремлющего кристалла.

Информация о помещении

Камера имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. Ширина комнаты составляет 75 футов, длина - 55 футов, потолок высотой 30 футов. Весь пол представляет собой яму глубиной 30 футов, частично заполненную жидким туманом. Через яму перекинут изящный каменный мост шириной 10 футов, напоминающий кости. Стены украшены детально проработанными фресками, изображающими учеников в постигающих нечестивые знания.

Свет. В камере царит полумрак.

Фрески. На выцветших фресках изображено следующее:

  • Могущественные маги в окружении десятков сидящих студентов, делающих записи, и скелетов-слуг, убирающих, приносящих еду.
  • Студент под присмотром мага извлекает дух из тела недавно умершего человека.
  • Несколько студентов проводят ритуал на кладбище, в ходе которого мертвецы поднимаются из могил, а жители города с криками разбегаются.
  • Студенты проводят вивисекцию кричащего гнома, в то время как остальные внимательно изучают анатомию бедного существа.
  • На последней фреске изображены два старших мага, стоящие над коленопреклоненной ученицей, отрубающей себе правую руку.

Персонажи, осматривающие фрески и имеющие пассивное значение Интеллекта (Расследование) 12 или выше, или успешно выполнившие проверку Интеллекта (Расследование) СЛ 12, замечают, что у всех старших магов, изображенных на фресках, отсутствуют правые руки.

Пассивные проверки

Пассивная проверка - это особый вид проверки способностей, который не предполагает бросков кубиков. Пассивная проверка обычно используется, когда DM хочет тайно определить, удастся ли персонажам что-то сделать без бросков кубиков, например, заметить спрятавшегося монстра. Пассивный балл существа равен 10 плюс все модификаторы к данной проверке умения (модификатор балла умения плюс модификатор мастерства, если оно мастерское). Если существо имеет преимущество при проверке, прибавьте к его пассивному баллу 5. Если у существа есть помеха, вычтите 5. Если пассивный балл существа равен или превышает СЛ проверки, существо добивается успеха.

@UUID[Actor.szpFxHQOQ5v8nlp8]{Ползающая рука/Crawling Claw}. Хотя легко заметить, что на дне ямы глубиной 30 футов что-то движется, из-за легкого тумана трудно определить, что именно. Существо, успешно выполнившее проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 13, понимает, что яма заполнена движущимися отрубленными руками. Руки состоят только из правых рук - тех, что были отрублены их владельцами в погоне за некромантическими тайнами коллоквиума. В ответ на свет и звук руки приходят в движение, скребутся по стенам и наполняют помещение совершенно жутким царапающим, скользящим звуком.

Яма. Падение в яму несет в себе как хорошие, так и плохие новости. Хорошая новость заключается в том, что приземление мягкое и не наносит урона. Плохая новость заключается в том, что мягкое приземление обусловлено массой неживых отрубленных рук, которые очень рады встрече с ними.

Существо, начавшее свой ход в яме, обнаруживает маленьких существ, ползающих по телам, и получает 7 ([[/r 2d6]]) дробящего урона. Чтобы выбраться из ямы, требуется успешная проверка силы (атлетика) СЛ 10, но она выполняется с помехой из-за обилия цепких и хватающих рук.

Б. Камера дремлющего кристалла

Камера (карту см. в приложении Г) имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. По всему древнему комплексу разбросаны многочисленные обрушившиеся камеры, но единственная открытая ведет в большую прямоугольную комнату шириной 75 футов. Пол в центре помещения проломлен, на нем валяются куски льда. Вдоль стен выложены изображения посоха из камня или льда - возможно, шардалина.

Tемпература. По сравнению с остальными помещениями коллоквиума в этой камере холодно; кажется, что здесь даже холоднее, чем снаружи. Частично обрушившаяся задняя часть камеры ведет в ледяной туннель, уходящий вверх - возможно, к поверхности. Лед очищен от пыли и кажется новым.

Пол. По полу разбросаны куски льда, сконцентрированные вокруг углубления шириной 10 футов и глубиной 10 футов, образовавшегося в центре камеры; видно, что что-то вырвалось на свободу из своей ледяной тюрьмы.

Изображения. Вдоль стен выстроились сложные изображения, под которыми вырезан текст на нескольких языках, включая общий, драконий, гномий и эльфийский. Их содержание подробно описано для игроков в раздаточном материале 6.

Нечто

Успев осмотреть изображения, существо, охотившееся за группой, врывается в камеру из ледяного туннеля, обрушив коридор, по которому герои попали в камеру.

Камера содрогается, когда огромное существо врывается в комнату, засыпая ее снегом и льдом!

Награда за сюжет: Спасатели

Если в игре присутствует соратник заклинатель, то при появлении Морозного Когтя он будет раздавлен падающими обломками. Прочитайте (или перефразируйте):

Огромный кусок льда с треском отрывается от потолка и с неизмеримой силой обрушивается на землю. На месте Заклинателя остается лишь груда раздробленного льда и медленно растущая лужа темно-красной крови.

Пусть каждый игрок удалит Заклинателя из наград истории своего персонажа.

Информация о существе

Морозный Коготь, ближайший союзник Дикого Языка, наконец-то раскрылся перед персонажами!

Когда снег и ледяная взвесь оседают, взору предстает снежный медвесыч, чей мех и перья покрывают вмерзшие ледяные кристаллы крови. Ее рост - более четырнадцати футов, черный клюв и когти невероятно остры, а в кристально-голубых глазах горит злобный умысел. Она пристально смотрит на вас, издает пронзительный вопль и бросается в атаку!

Морозный коготь

Пробудившийся медвесыч, хаотично-злой

Морозный коготь была первым существом, пробужденным Диким Языком после того, как он обнаружил чардалиновый посох. Морозный коготь - прирождённый убийца, чья жажда крови становится еще более ужасающей благодаря ее интеллекту. Она похожа на других снежных медвесычей, но ее клюв и когти превратились в чардалин, в результате проявления злой магии, заключенной в посохе Дикого Языка. Кристаллы застывшей крови прилипли к ее меху и перьям, жутко звеня при движении.

Чего она хочет. Морозный коготь живет для того, чтобы вселять ужас в сердца своих жертв; их крики для нее почти так же сладки, как их мясо.

Трепет охоты. Ее охотничье мастерство сочетается с жаждой вселять ужас в своих жертв.

Морозный коготь умна, как среднестатистический персонаж, и с самого начала первой части Дикий Язык поручил ей охранять перевал - персонажи остались единственной деталью, о которой нужно было позаботиться. Разобравшись с ними, она может вернуться в свою берлогу.

Морозный коготь использует статблок бурого медведя, но куски замороженной крови в ее мехе увеличивают ее КБ на 2. Она имеет интеллект 10 и владеет навыком Гигант. Кроме того, она обладает чертой \"Легендарное сопротивление\" и легендарными действиями, перечисленными ниже:

Легендарная стойкость (3/день). Если Морозный коготь проваливает спасбросок, она может выбрать вместо него успешный.

Легендарные действия. Морозный коготь может совершить 3 легендарных действия, выбрав одно из перечисленных ниже. Одновременно можно использовать только один вариант легендарного действия и только в конце хода другого существа. Морозный коготь восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.

Перемещение. Морозный коготь перемещается в пределах своей дальности перемещения.

Толчок. Морозный коготь пытается толкнуть существо. (Более подробную информацию см. в разделе \"Атака\" главы 9 Руководства игрока).

Грозный рев (Затрачивает 2 действия). Морозный коготь громко рычит. Любое существо в радиусе 30 футов, которое может видеть и слышать Морозный коготь, должно успешно выполнить спасбросок Мудрости СЛ 13 или испугаться медвесыча до конца своего следующего хода.

Ледяное дыхание (Затраты 3 действия). Морозный коготь выдыхает ледяной воздух в радиусе 15 футов. Каждое существо в этой области должно успешно выполнить спасбросок Телосложения СЛ 13 или получить 4 ([[/r 1d8]]) урона холодом и быть скованным ледяным покровом (спасбросок СЛ 13). Существо, успешно выполнившее спасбросок, получает только половину урона и не сковывается.

Корректировка этой встречи

Ниже приведены некоторые предложения по корректировке этой встречи в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:

  • Слабая: Используйте блок характеристик @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.GMPAeY4QRuyXEt2c]{черного медведя/Black Bear}, измененный, как указано выше.
  • Сильная: Используйте блок характеристик @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.wbpyAQPfiwbrFo2Y]{белого медведя/Polar Bear}, измененный как указано выше.
  • Очень сильная: Использовать блок статусов @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.hiaKJzYTCRCjwjEQ]{Медвесыча/Owlbear}, модифицированный как указано выше.

Игра на столбах

Предложения по столкновению:

Бой. Морозный Коготь сражается грязно. Она с радостью нанесет атаку, если это означает, что она будет преследовать легкозащищенную добычу. Если персонаж окажется рядом с углублением в центре камеры, Морозный Коготь может с радостью разменять одну из своих атак когтями на то, чтобы столкнуть его в отверстие, и тогда она сможет сосредоточиться на уничтожении героев по одному.

Исследование. Несмотря на неровности и шероховатости, стены впадины скользкие. Для того чтобы взобраться на них, требуется успешная проверка силы (атлетика) СЛ 12. Существо, взбирающееся по веревке, которую держит другой персонаж или которая закреплена на крюке, делает эту проверку с преимуществом.

Социальное. Морозный Коготь не знает искупления и для неё не существует причины для убийства. Она играет с персонажами достаточно долго, чтобы сделать их плоть сочной и приятной. Хотя она все еще становится дружелюбной, если ее удается очаровать, ее невозможно заставить забыть Дикого Языка без более сильной магии. В случае поражения она все равно убегает, независимо от магического воздействия.

Умереть в другой день

Когда у Морозный Коготь остается 0 очков здоровья (или когда вы чувствуете, что персонажам угрожает реальная опасность погибнуть от ее рук), она не умирает, а бежит через ледяную пещеру, которая рушится за ней. Это неизбежно; она отмахивается от любых воздействий, которые могли бы помешать ее побегу. Прочитайте или перефразируйте:

Сова рычит от досады и возмущения. Поднявшись на задние лапы, она поворачивается, чтобы бежать из камеры, отбиваясь от ваших атак. Поскользнувшись на скользком от крови полу у тела заклинателя, она врезается в стену у туннеля, вызывая новый обвал, который одновременно запечатывает туннель за ее спиной и открывает нетронутый, более древний проход на поверхность, обнажая тела группы археологов - все замерзшие.

Вслед за ней обрушивается и туннель, по которому бежала Морозный Коготь; любое существо, начавшее свой ход в нем, получает 5 ([[/r 1d10]]) повреждений от падающих камней и льда и должно выполнить спасбросок ловкости СЛ 13 или быть сбитым с ног и скованным (побег СЛ 13).

Останки принадлежат отряду, который почти достиг Зала дремлющего кристалла. Персонаж, осмотревший тела и сделавший успешную проверку Интеллекта (Расследование) или Мудрости (Медицина) СЛ 11, узнает, что они в бешенстве разорвали друг друга на части, прежде чем застыть навечно.

Сокровище

На шее одного трупа висит пара ночных очков goggles of night с линзами из черного хрусталя в оправе из латуни и черной кожи.

Завершение: Возвращение на поверхность

Персонажи могут отдохнуть, если захотят: в коллоквиуме нет ничего, что могло бы им повредить, раз уж Морозный Коготь сбежала. Когда персонажи будут готовы, они смогут вернуться на поверхность по открытому археологами туннелю.

Туннель выходит на противоположной стороне горы. Внизу открывается вид на просторы Долины Ледяного ветра. Ветер утих, но снег еще идет.

Перо на ветру

Из снега появляется громадная фигура и превращается в голиафа в тяжелых мехах с огромным луком в руке: Суук Однопёрый из клана Туунлакалага. Голиаф услышал и почувствовал обвал и осматривал окрестности, когда обнаружил персонажей. Он предлагает персонажам соленое мясо, воду и убежище в близлежащем Утёсе Погибели змея. Голиаф любопытен и задает героям вопросы по ходу их путешествия. Если они упомянут медвесыча, Суук подтвердит, что видел этого зверя, и будет потрясен описанием героев; Старый Козел, вождь Туунлакалага, несомненно, захочет услышать их историю.

Суук Одноперое Туунлакалага

Голиаф-охотник, Нейтральный
Один из самых одаренных охотников среди голиафов Туунлакалага из Крага Вирмдума, Суук держится в основном особняком, часто месяцами скитаясь по диким землям Долина Ледяного ветра. Старая Коза признает их мудрость и мастерство; вождь надеется, что однажды охотник сменит ее на посту вождя племени, о чем она не раз просила его. Однако в глубине души Старый Козел знает, что Суук не заинтересован в этом.
Чего они хотят. Суук довольствуется тем, что обеспечивает свое племя, и благодарен Старому Козлу за то, что тот позволяет ему делать это так, как он хочет. Каждый путь становится все дальше, каждая вершина все выше, а каждый зверь все крупнее и свирепее предыдущего. Однако все эти достижения принадлежат только им, их сородичи редко становятся их свидетелями.
Нежелательное давление. Суук прекрасно знает о планах Старой Козы: они должны сменить ее на посту вождя и провести остаток своих дней, давая советы и принимая решения, от которых зависит судьба всего племени. Но они уже десятки раз давали свой ответ: нет.

Награда за рассказ: Каждый персонаж снимает с себя эту награду.


Награда за рассказ: Спасатели Каждый персонаж получает эту награду.

","markdown":"# Г. Нечто\n\n***Предполагаемая продолжительность:*** 60 минут \n\n## Коллоквиум о бессмертии\n\n***Темы***. Страх перед неизвестностью, смерть, открытия. \n\nВ этом эпизоде герои попадают в извилистые залы Нетерийских руин. В процессе исследования пробудившийся медвесыч, охотящийся за группой, наконец-то раскрывает себя. \n\n> #### ***Сюжетная цель D***\n>*Раскрыть секреты Коллоквиума бессмертия и выжить после нападения Морозный Коготьа - это **сюжетная цель Г.*** \n\n### Информация о местности \n\nМестность имеет следующие особенности: \n\n***Свет***. Руины находятся в темноте. \n\n***Температура.*** Приятно тепло по сравнению с внешним миром. \n\n***Атмосфера.*** Странное эхо, слабый трупный запах. Древние руины, нетронутые тысячелетиями. \n\n#### **Состояние: Обморожение**\n\nПерсонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте. \n\n#### **Награда за сюжет: Спасатели**\n\nЕсли кто-либо из персонажей имеет эту награду, группа начинает эту часть с каждым помощником, которого персонажи указали в своей награде.\n\nИгроки сами решают, кто будет управлять каждым из соратников(если не могут договориться, то выбирают случайным образом). \n\n## А. Жертвенная яма \n\nИзящный каменный мост, напоминающий кости, пересекает темную яму в этой комнате. На дне ямы что-то лежит, и оно явно движется. Каменный мост ведет в комнату Б. Камера дремлющего кристалла. \n\n### Информация о помещении \n\nКамера имеет следующие характеристики: \n\n***Размеры и рельеф.*** Ширина комнаты составляет 75 футов, длина - 55 футов, потолок высотой 30 футов. Весь пол представляет собой яму глубиной 30 футов, частично заполненную жидким туманом. Через яму перекинут изящный каменный мост шириной 10 футов, напоминающий кости. Стены украшены детально проработанными фресками, изображающими учеников в постигающих нечестивые знания. \n\n***Свет.*** В камере царит полумрак. \n\n***Фрески.*** На выцветших фресках изображено следующее: \n- Могущественные маги в окружении десятков сидящих студентов, делающих записи, и скелетов-слуг, убирающих, приносящих еду. \n- Студент под присмотром мага извлекает дух из тела недавно умершего человека. \n- Несколько студентов проводят ритуал на кладбище, в ходе которого мертвецы поднимаются из могил, а жители города с криками разбегаются. \n- Студенты проводят вивисекцию кричащего гнома, в то время как остальные внимательно изучают анатомию бедного существа. \n- На последней фреске изображены два старших мага, стоящие над коленопреклоненной ученицей, отрубающей себе правую руку. \n\nПерсонажи, осматривающие фрески и имеющие **пассивное значение Интеллекта (Расследование) 12** или выше, или успешно выполнившие **проверку Интеллекта (Расследование) СЛ 12**, замечают, что у всех старших магов, изображенных на фресках, отсутствуют правые руки.\n\n> #### ***Пассивные проверки***\n\n>Пассивная проверка - это особый вид проверки способностей, который не предполагает бросков кубиков. Пассивная проверка обычно используется, когда DM хочет тайно определить, удастся ли персонажам что-то сделать без бросков кубиков, например, заметить спрятавшегося монстра. Пассивный балл существа равен 10 плюс все модификаторы к данной проверке умения (модификатор балла умения плюс модификатор мастерства, если оно мастерское). Если существо имеет преимущество при проверке, прибавьте к его пассивному баллу 5. Если у существа есть помеха, вычтите 5. Если пассивный балл существа равен или превышает СЛ проверки, существо добивается успеха. \n\n***@UUID[Actor.szpFxHQOQ5v8nlp8]{Ползающая рука/Crawling Claw}.*** Хотя легко заметить, что на дне ямы глубиной 30 футов что-то движется, из-за легкого тумана трудно определить, что именно. Существо, успешно выполнившее **проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 13**, понимает, что яма заполнена движущимися отрубленными руками. Руки состоят только из правых рук - тех, что были отрублены их владельцами в погоне за некромантическими тайнами коллоквиума. В ответ на свет и звук руки приходят в движение, скребутся по стенам и наполняют помещение совершенно жутким царапающим, скользящим звуком. \n\n***Яма.*** Падение в яму несет в себе как хорошие, так и плохие новости. Хорошая новость заключается в том, что приземление мягкое и не наносит урона. Плохая новость заключается в том, что мягкое приземление обусловлено массой неживых отрубленных рук, которые очень рады встрече с ними. \n\nСущество, начавшее свой ход в яме, обнаруживает маленьких существ, ползающих по телам, и получает 7 ([[/r 2d6]]) дробящего урона. Чтобы выбраться из ямы, требуется успешная **проверка силы (атлетика) СЛ 10**, но она выполняется с помехой из-за обилия цепких и хватающих рук.\n\n## Б. Камера дремлющего кристалла \n\nКамера (карту см. в приложении Г) имеет следующие характеристики: \n\n***Размеры и рельеф.*** По всему древнему комплексу разбросаны многочисленные обрушившиеся камеры, но единственная открытая ведет в большую прямоугольную комнату шириной 75 футов. Пол в центре помещения проломлен, на нем валяются куски льда. Вдоль стен выложены изображения посоха из камня или льда - возможно, шардалина.\n\n***Tемпература.*** По сравнению с остальными помещениями коллоквиума в этой камере холодно; кажется, что здесь даже холоднее, чем снаружи. Частично обрушившаяся задняя часть камеры ведет в ледяной туннель, уходящий вверх - возможно, к поверхности. Лед очищен от пыли и кажется новым. \n\n***Пол.*** По полу разбросаны куски льда, сконцентрированные вокруг углубления шириной 10 футов и глубиной 10 футов, образовавшегося в центре камеры; видно, что что-то вырвалось на свободу из своей ледяной тюрьмы. \n\n***Изображения.*** Вдоль стен выстроились сложные изображения, под которыми вырезан текст на нескольких языках, включая общий, драконий, гномий и эльфийский. Их содержание подробно описано для игроков в раздаточном материале 6. \n\n### Нечто\n\nУспев осмотреть изображения, существо, охотившееся за группой, врывается в камеру из ледяного туннеля, обрушив коридор, по которому герои попали в камеру. \n\n>Камера содрогается, когда огромное существо врывается в комнату, засыпая ее снегом и льдом! \n\n### Награда за сюжет: Спасатели \n\nЕсли в игре присутствует соратник заклинатель, то при появлении Морозного Когтя он будет раздавлен падающими обломками. Прочитайте (или перефразируйте): \n\n>Огромный кусок льда с треском отрывается от потолка и с неизмеримой силой обрушивается на землю. \nНа месте Заклинателя остается лишь груда раздробленного льда и медленно растущая лужа темно-красной крови. \n\nПусть каждый игрок удалит Заклинателя из наград истории своего персонажа. \n\n### Информация о существе \n\nМорозный Коготь, ближайший союзник Дикого Языка, наконец-то раскрылся перед персонажами!\n\n>Когда снег и ледяная взвесь оседают, взору предстает снежный медвесыч, чей мех и перья покрывают вмерзшие ледяные кристаллы крови. Ее рост - более четырнадцати футов, черный клюв и когти невероятно остры, а в кристально-голубых глазах горит злобный умысел. Она пристально смотрит на вас, издает пронзительный вопль и бросается в атаку! \n\n> #### ***Морозный коготь***\n\n>Пробудившийся медвесыч, хаотично-злой\n\n>*Морозный коготь была первым существом, пробужденным Диким Языком после того, как он обнаружил чардалиновый посох. Морозный коготь - прирождённый убийца, чья жажда крови становится еще более ужасающей благодаря ее интеллекту. Она похожа на других снежных медвесычей, но ее клюв и когти превратились в чардалин, в результате проявления злой магии, заключенной в посохе Дикого Языка. Кристаллы застывшей крови прилипли к ее меху и перьям, жутко звеня при движении.*\n\n>**Чего она хочет**. *Морозный коготь живет для того, чтобы вселять ужас в сердца своих жертв; их крики для нее почти так же сладки, как их мясо.*\n\n>**Трепет охоты.** *Ее охотничье мастерство сочетается с жаждой вселять ужас в своих жертв.*\n\nМорозный коготь умна, как среднестатистический персонаж, и с самого начала первой части Дикий Язык поручил ей охранять перевал - персонажи остались единственной деталью, о которой нужно было позаботиться. Разобравшись с ними, она может вернуться в свою берлогу. \n\nМорозный коготь использует статблок бурого медведя, но куски замороженной крови в ее мехе увеличивают ее КБ на 2. Она имеет интеллект 10 и владеет навыком Гигант. Кроме того, она обладает чертой \"Легендарное сопротивление\" и легендарными действиями, перечисленными ниже: \n\n***Легендарная стойкость (3/день)***. Если Морозный коготь проваливает спасбросок, она может выбрать вместо него успешный. \n\n***Легендарные действия.*** Морозный коготь может совершить 3 легендарных действия, выбрав одно из перечисленных ниже. Одновременно можно использовать только один вариант легендарного действия и только в конце хода другого существа. Морозный коготь восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода. \n\n**Перемещение.** Морозный коготь перемещается в пределах своей дальности перемещения. \n\n**Толчок.** Морозный коготь пытается толкнуть существо. (Более подробную информацию см. в разделе \"Атака\" главы 9 Руководства игрока). \n\n**Грозный рев (Затрачивает 2 действия)**. Морозный коготь громко рычит. Любое существо в радиусе 30 футов, которое может видеть и слышать Морозный коготь, должно успешно выполнить **спасбросок Мудрости СЛ 13** или испугаться медвесыча до конца своего следующего хода. \n\n**Ледяное дыхание (Затраты 3 действия).** Морозный коготь выдыхает ледяной воздух в радиусе 15 футов. Каждое существо в этой области должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения СЛ 13** или получить 4 ([[/r 1d8]]) урона холодом и быть скованным ледяным покровом (**спасбросок СЛ 13**). Существо, успешно выполнившее спасбросок, получает только половину урона и не сковывается. \n\n> #### ***Корректировка этой встречи***\n\n>Ниже приведены некоторые предложения по корректировке этой встречи в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными: \n\n>- Слабая: Используйте блок характеристик @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.GMPAeY4QRuyXEt2c]{черного медведя/Black Bear}, измененный, как указано выше. \n\n>- Сильная: Используйте блок характеристик @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.wbpyAQPfiwbrFo2Y]{белого медведя/Polar Bear}, измененный как указано выше. \n\n>- Очень сильная: Использовать блок статусов @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.hiaKJzYTCRCjwjEQ]{Медвесыча/Owlbear}, модифицированный как указано выше.\n\n#### **Игра на столбах**\n\nПредложения по столкновению: \n\n***Бой.*** Морозный Коготь сражается грязно. Она с радостью нанесет атаку, если это означает, что она будет преследовать легкозащищенную добычу. Если персонаж окажется рядом с углублением в центре камеры, Морозный Коготь может с радостью разменять одну из своих атак когтями на то, чтобы столкнуть его в отверстие, и тогда она сможет сосредоточиться на уничтожении героев по одному. \n\n***Исследование.*** Несмотря на неровности и шероховатости, стены впадины скользкие. Для того чтобы взобраться на них, требуется успешная проверка **силы (атлетика) СЛ 12**. Существо, взбирающееся по веревке, которую держит другой персонаж или которая закреплена на крюке, делает эту проверку с преимуществом. \n\n***Социальное.*** Морозный Коготь не знает искупления и для неё не существует причины для убийства. Она играет с персонажами достаточно долго, чтобы сделать их плоть сочной и приятной. Хотя она все еще становится дружелюбной, если ее удается очаровать, ее невозможно заставить забыть Дикого Языка без более сильной магии. В случае поражения она все равно убегает, независимо от магического воздействия. \n\n#### **Умереть в другой день**\n\nКогда у Морозный Коготь остается 0 очков здоровья (или когда вы чувствуете, что персонажам угрожает реальная опасность погибнуть от ее рук), она не умирает, а бежит через ледяную пещеру, которая рушится за ней. Это неизбежно; она отмахивается от любых воздействий, которые могли бы помешать ее побегу. Прочитайте или перефразируйте: \n\n>Сова рычит от досады и возмущения. Поднявшись на задние лапы, она поворачивается, чтобы бежать из камеры, отбиваясь от ваших атак. \n>Поскользнувшись на скользком от крови полу у тела заклинателя, она врезается в стену у туннеля, вызывая новый обвал, который одновременно запечатывает туннель за ее спиной и открывает нетронутый, более древний проход на поверхность, обнажая тела группы археологов - все замерзшие. \n\nВслед за ней обрушивается и туннель, по которому бежала Морозный Коготь; любое существо, начавшее свой ход в нем, получает 5 ([[/r 1d10]]) повреждений от падающих камней и льда и должно выполнить **спасбросок ловкости СЛ 13** или быть сбитым с ног и скованным (**побег СЛ 13**). \n\nОстанки принадлежат отряду, который почти достиг Зала дремлющего кристалла. Персонаж, осмотревший тела и сделавший успешную **проверку Интеллекта (Расследование) или Мудрости (Медицина) СЛ 11**, узнает, что они в бешенстве разорвали друг друга на части, прежде чем застыть навечно. \n\n#### **Сокровище**\nНа шее одного трупа висит пара ночных очков goggles of night с линзами из черного хрусталя в оправе из латуни и черной кожи. \n\n## Завершение: Возвращение на поверхность \nПерсонажи могут отдохнуть, если захотят: в коллоквиуме нет ничего, что могло бы им повредить, раз уж Морозный Коготь сбежала. Когда персонажи будут готовы, они смогут вернуться на поверхность по открытому археологами туннелю. \n\nТуннель выходит на противоположной стороне горы. Внизу открывается вид на просторы Долины Ледяного ветра. Ветер утих, но снег еще идет. \n\n### Перо на ветру \n\nИз снега появляется громадная фигура и превращается в голиафа в тяжелых мехах с огромным луком в руке: Суук Однопёрый из клана Туунлакалага. Голиаф услышал и почувствовал обвал и осматривал окрестности, когда обнаружил персонажей. Он предлагает персонажам соленое мясо, воду и убежище в близлежащем Утёсе Погибели змея. Голиаф любопытен и задает героям вопросы по ходу их путешествия. Если они упомянут медвесыча, Суук подтвердит, что видел этого зверя, и будет потрясен описанием героев; Старый Козел, вождь Туунлакалага, несомненно, захочет услышать их историю. \n\n> **Суук Одноперое Туунлакалага**\n> Голиаф-охотник, Нейтральный \n>Один из самых одаренных охотников среди голиафов Туунлакалага из Крага Вирмдума, Суук держится в основном особняком, часто месяцами скитаясь по диким землям Долина Ледяного ветра. Старая Коза признает их мудрость и мастерство; вождь надеется, что однажды охотник сменит ее на посту вождя племени, о чем она не раз просила его. Однако в глубине души Старый Козел знает, что Суук не заинтересован в этом. \n>Чего они хотят. Суук довольствуется тем, что обеспечивает свое племя, и благодарен Старому Козлу за то, что тот позволяет ему делать это так, как он хочет. Каждый путь становится все дальше, каждая вершина все выше, а каждый зверь все крупнее и свирепее предыдущего. Однако все эти достижения принадлежат только им, их сородичи редко становятся их свидетелями. \n>Нежелательное давление. Суук прекрасно знает о планах Старой Козы: они должны сменить ее на посту вождя и провести остаток своих дней, давая советы и принимая решения, от которых зависит судьба всего племени. Но они уже десятки раз давали свой ответ: нет. \n\nНаграда за рассказ: Каждый персонаж снимает с себя эту награду. \n\nНаграда за рассказ: Спасатели Каждый персонаж получает эту награду."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698096401267,"modifiedTime":1698173941839,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.fc4euRzHnTAk4Egn"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697980006809,"modifiedTime":1698175342603,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"scenes":[],"tables":[],"macros":[],"cards":[],"playlists":[],"folders":[{"name":"Ледяной север","sorting":"a","folder":null,"type":"JournalEntry","_id":"giu9WMv8FEang9TT","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.giu9WMv8FEang9TT"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697979714420,"modifiedTime":1698175342726,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"_id":"19blSGddcEHJ1fwH","folder":null,"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698095218295,"modifiedTime":1698175373486,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}} -{"name":"Воины Сеанин","img":null,"caption":"Воины Сеанин","sort":0,"description":"

Воины Сеанин - это приключенческий модуль Dungeons & Dragons для группы из четырех-пяти персонажей 3-5-го уровней. Его прохождение займет от 12 до 16 часов, в зависимости от того, с какими элементами столкнутся персонажи.

","actors":[],"combats":[],"items":[],"journal":[{"folder":"I6qzXtOddIZ3x76y","name":"Воины Сеанин","_id":"lyYZ5Zdta7qorD77","pages":[{"sort":100000,"name":"Воины Сеанин","type":"text","_id":"4z1cPj1tGTBhf4WL","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Воины Сеанин - это приключенческий модуль Dungeons & Dragons для группы из четырех-пяти персонажей 3-5-го уровней. Его прохождение займет от 12 до 16 часов, в зависимости от того, с какими элементами столкнутся персонажи.

Проведение игры

Перед началом игры рекомендуется полностью прочитать приключенческий модуль. Модуль содержит ссылки на Руководство мастера подземелий, Руководство игрока и Справочник монстров.

Существа, выделенные жирным шрифтом, относятся к соответствующим записям в Справочнике монстров или в Приложении A - Жители Леса Острых Зубов.

Чудесные предметы и заклинания, выделенные курсивом, относятся к соответствующим записям в \"Руководстве мастера подземелий\" или \"Справочнике игрока\".

Жуткий лес

Модуль \"Воины Сеанин\" можно легко разместить в любом страшном лесу или перелеске. По замыслу авторов, приключение должно происходить на Побережье Мечей, в Лесу Острых Зубов, в нескольких днях пути к юго-востоку от Врат Балдура. Однако вместо него можно использовать любой большой лес с поселением поблизости.

Помощь Зеленопевцам

Путешествие в Хорвайр требует внести некоторые изменения во весь модуль. Вы должны перенести локацию в Элдин Ричс, расположенный в Башенных лесах. Воины - это затворники Зеленопевцы (из-за их проклятия), а Сеанин Мунбоу - архифея. Призрачный Лис - ее слуга. Валаркен - душа дракона из Аргонессена, использующая Несущий Сумрак как способ отомстить Зеленопевцам за то, что они помешали его завоеваниям.

Предыстория приключения

Ещё совсем недавно группа эльфов вела свое обычное, в основном мирное, существование в Лесу Острых Зубов, в крепости, известной как Крепость Рейвенглейд.

Эти эльфы известны как Воины Сеанин, тайный культ ликантропов. Во главе с Аэларом \"Осенью\" Лиадоном и Лией \"Зимой\" Пиантис, двумя искусными воинами, известных как \"Заходящее солнце\", группа из десяти оборотней защищала лес и его обитателей. Каждую ночь они молятся эльфийской богине Сеанин Мунбоу, которая из любви к своему народу и сочувствия к его судьбе даровала им возможность контролировать свое превращение. Несмотря на способность управлять своим клыкастым проклятием, эльфы предпочли вести уединенную жизнь вдали от сторонящейся их цивилизации, скрываясь от своих сородичей и ведя летопись своего проклятия и героических подвигов.

Однажды эльфийские разведчики заметили отряд орков, направлявшихся с Облачных вершин и прорубавших себе путь через Лес острых зубов. Их действия угрожали лесным созданиям, столь священным для этих воинов. После короткого совещания своих лидеров эльфы решили силой изгнать нарушителей из своего леса.

Последующая атака на отряд орков была быстрой и жестокой, в результате чего половина их погибла, а оставшиеся в живых звери были обращены в бегство. Несколько воинов Сеанин были ранены, а Лукан Пиантис, муж Лии, погиб во время нападения. Воины отнесли тело Лукана в часовню, где летописец Фивин \"Перо\" Ханали провел соответствующие погребальные обряды.

Находясь вдали от родного дома, эльфы не обратили внимания на новую угрозу, прилетевшую с севера. Черный дракон, известный как Сумеречник (Duskbringer), вырос из своего логова в Лесу Вирмов и искал новое пристанище. Заметив с воздуха крепость Рейвенглейд, она приземлилась в лесу, готовясь к нападению.

Эльфы и персонажи не знают, о том, что необычное поведение Сумеречницы - результат паразитической связи с блуждающим огоньком. Эта темная душа когда-то принадлежала великому герцогу Валаркену, который вознамерился захватить Врата Балдура. Находясь прямо в своём склепе, он смог сломить волю юной Сумеречницы, заставив ее покинуть свое логово в Лесу Вирмов и поселиться в Лесу Острых Зубов, откуда Валаркен сможет лучше наблюдать за происходящим во Вратах Балдура.

Вечер траура и поминовения после битвы был прерван звуком раскалывающегося камня, когда Сумеречница ворвалась в замок Рейвенглейд. Воины Сеанин бросились к оружию, намереваясь победить нового врага. Однако воины недооценили силу черного дракона. Один за другим воины падали под ее могучими ударами. Вскоре воины были уничтожены, остался только \"Заходящее солнце\". Остальные эльфы-жители крепости бежали или погибли, кроме Фивина и детей Лии, Фаэна и Силлин. Фивин направлялся предупредить \"Заходящее солнце\" о том, что дети находятся в ловушке.

К сожалению, Фивин подоспел слишком поздно: Сумеречница уже готова была расправиться с последними воинами. Они доблестно сражались, нанеся дракону множество ран, но им ничего не оставалось, как бежать из крепости, оставив детей. С помощью духов леса Аэлар, Лия и Фивин спаслись и бежали к Вратам Балдура в отчаянных поисках помощи и исцеления. Именно здесь начинаются приключения

Великий герцог Валаркен

Валаркен - бывший великий герцог Врат Балдура. Он был печально известен своими воинственными взглядами и безжалостным управлением городом. Не успело его правление завершиться, как он был свергнут и насильно изгнан из города. С тех пор Валаркен начал замышлять месть, заручившись помощью наемника генерала Ихала и его армии ликантропов. В 1384 году Валаркен попытался захватить власть в Вратах Балдура. Во главе города стоял великий герцог Портир, который, отбившись от Валаркена, распустил Совет Четырех и балдурианскую полицию, отдав предпочтение отряду наемников \"Пламенный кулак\", который играл важную роль в защите города. После поражения Валаркен и остатки его армии наемников бежали в Лес Острых Зубов.

За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой интриганов Ихала, которые хотели захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить город ликантропов Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжает цепляться за неживое на Материальном плане.

Зацепки приключения

Существует множество способов вовлечь персонажей в приключенчение. Ниже приведены лишь несколько возможных зацепок, которые помогут вам запустить события.

Кровь на тропе

Во время путешествия по дороге к Вратам Балдура герои наталкиваются на троицу раненых эльфов, сидящих на лосе. Двое мужчин поддерживают женщину, потерявшую руку и, похоже, находящуюся на грани смерти. Из повязки, закрывающей глаз одного из мужчин, струится кровь. Надеемся, что персонажи предложат свою помощь. (См. раздел \"Встреча с выжившими\" на стр. 7)

Призыв к оружию

Во время пребывания в замке Балдура герои замечают суматоху у городских ворот. Пара тяжелораненых эльфов поддерживает третьего, потерявшего руку и явно находящегося на грани смерти. Наемники Пламенного Кулака сопровождают их к святилищу, где они будут исцелены. Возможно, персонажи смогут предложить свою помощь. (См. раздел \"Встреча с выжившими\" на стр. 7).

Логово дракона

Персонажи уже несколько дней выслеживают черного дракона Сумеречницу. Они заметили, что огромная рептилия покинула Лес Вирмов несколько дней назад, и последовали за ней на юг, в Лес Острых Зубов. Персонажи должны отыскать чудовище в лесу, прежде чем убить его. Этот крючок позволяет персонажам сразу же погрузиться в сюжет.

Действующие лица

ИмяРольОписаниеСтатблок
Эйлар \"Осень\" ЛиадонПоловина \"Заходящего солнца\", один из лидеров Воинов Сеанин и источник заданийЭйлар - жилистый, с длинными медными волосами, на которых играют солнечные блики. Когда герои встречают его, он потерял глаз в битве с Сумеречницей и находится в плохом состоянии.Воин Сеанин (приложение А)
СумеречницаЧёрный дракон, которая напала на Воинов Сеанин и заняла крепость РейвенглейдСумеречница - молодой черный дракон с запавшими глазами цвета слоновой кости, несколькими отсутствующими когтями и сломанным рогом. Ее редко можно увидеть без ее спутника - блуждающего огонька.приложение А
Фейн ПьянтисРебенок Лии и Лукана, старший брат Силлина, запертый в крепости Рейвенглейд.Фаэн - дерзкий мальчишка, помешанный на подвигах своего отца и Эйлара. У него всклокоченные каштановые волосы и немного искривленное левое ухо.Воин Сеанин (приложение А)
Фивин \"Перо\" ХаналиЛетописец воинов Сеанин и тайный некромантФивин - пожилой эльф с дикими глазами, исхудалым лицом и тонкой фигурой. Он постоянно делает заметки своим длинным пером и носит очки-полумесяцы.Воин Сеанин (приложение А) с дополнительными навыками +6 к Истории и +6 к Магии
Призрачный лисОзорной фейский дух, который может помогать или мешать персонажамФея, дух леса. Бледно-голубая призрачная лиса с тремя хвостами, за которой часто тянется шлейф цветущих и опадающих цветовприложение А
Груток Роковое копьёПредводитель военного отряда орковВождь орков с рельефной мускулатурой и отсутствующим ухом, потерянным в бою с эльфами-ликантропами. Отряд Рокового Копья раскрашивает свои лица красными крестамиприложение А
КашакГлава племени кобольдовКашак - шатающийся кобольд почти столетнего возраста, который ходит с витым посохом, с лапой кокатриса в навершии. Он изобретателен и хитер, покрыт шрамами, полученными в местах, где он избежал смерти.Кобольд с волшебной палочкой паутины
Лия \"Зима\" ПьянтисПоловина \"Заходящего солнца\", лидеры воинов СеханинаЛия - высокая эльфийка с волосами цвета лесного ореха, в которых пробиваются белые пряди. У нее острый глаз и быстрая реакция, но она сильно пострадала в бою с Сумеречницей и потеряла левую руку.Воин Сеанин (приложение А)
Лукан ПьянтисМуж Лии, погиб при нападении орков, воскрешен ФивиномЛукан был красивым серебристоволосым эльфом. После воскрешения он не может покинуть свою гибридную форму и предстает в виде вороного серебристоволосого оборотняВоин Сеанин (приложение А) с кровавой яростью
Марла Лунная перчаткаВедьма из Леса Острых Зубов, желающая получить гримуар из крепости РейвенглейдМарла - карга, которая любит выращивать растения и грибы. Даже когда она преображается в более приветливый вид, она все равно часто пачкается землейЗелёная карга
Силлин ПьянтисРебенок Лии и Люкана, младшая сестра Фаэна, запертая в крепости Рейвенглейд.Силлин - веселая, но застенчивая эльфийка, которая любит читать об истории. Ее каштановые волосы отливают серебром, а по щекам и носу рассыпаны легкие веснушки.Воин Сеанин (приложение А) со следующими изменениями: у Силлин 10 ([/r 2d8+2]) ОЗ. Все её атаки наносят 2([/r 1d4]) урона
ВаларкенПоявляется в игре в виде блуждающего огонька. Пытается захватить Врата БалдураВаларкен - это блуждающий огонёк; мерцающий, эфемерный шар света, который плавает и кружится вокруг головы Сумеречника, нашептывая ей на ухо гнусные планыБлуждающий огонёк
","markdown":"Воины Сеанин - это приключенческий модуль Dungeons & Dragons для группы из четырех-пяти персонажей 3-5-го уровней. Его прохождение займет от 12 до 16 часов, в зависимости от того, с какими элементами столкнутся персонажи.\n\n## Проведение игры\n\nПеред началом игры рекомендуется полностью прочитать приключенческий модуль. Модуль содержит ссылки на Руководство мастера подземелий, Руководство игрока и Справочник монстров. Существа, выделенные **жирным** шрифтом, относятся к соответствующим записям в Справочнике монстров или в **Приложении A - Жители Леса Острых Зубов**. Чудесные предметы и заклинания, выделенные курсивом, относятся к соответствующим записям в *\"Руководстве мастера подземелий\" или \"Справочнике игрока\"*.\n\n>Жуткий лес\nМодуль \"Воины Сеанин\" можно легко разместить в любом страшном лесу или перелеске. По замыслу авторов, приключение должно происходить на Побережье Мечей, в Лесу Острых Зубов, в нескольких днях пути к юго-востоку от Врат Балдура. Однако вместо него можно использовать любой большой лес с поселением поблизости. \n\n>Помощь Зеленопевцам\nПутешествие в Хорвайр требует внести некоторые изменения во весь модуль. Вы должны перенести локацию в Элдин Ричс, расположенный в Башенных лесах. \nВоины - это затворники Зеленопевцы (из-за их проклятия), а Сеанин Мунбоу - архифея. Призрачный Лис - ее слуга. Валаркен - душа дракона из Аргонессена, использующая Несущий Сумрак как способ отомстить Зеленопевцам за то, что они помешали его завоеваниям.\n\n## Предыстория приключения\n\nЕщё совсем недавно группа эльфов вела свое обычное, в основном мирное, существование в Лесу Острых Зубов, в крепости, известной как Крепость Рейвенглейд. \n\nЭти эльфы известны как Воины Сеанин, тайный культ ликантропов. Во главе с Аэларом \"Осенью\" Лиадоном и Лией \"Зимой\" Пиантис, двумя искусными воинами, известных как \"Заходящее солнце\", группа из десяти оборотней защищала лес и его обитателей. Каждую ночь они молятся эльфийской богине Сеанин Мунбоу, которая из любви к своему народу и сочувствия к его судьбе даровала им возможность контролировать свое превращение. Несмотря на способность управлять своим клыкастым проклятием, эльфы предпочли вести уединенную жизнь вдали от сторонящейся их цивилизации, скрываясь от своих сородичей и ведя летопись своего проклятия и героических подвигов. \n\nОднажды эльфийские разведчики заметили отряд орков, направлявшихся с Облачных вершин и прорубавших себе путь через Лес острых зубов. Их действия угрожали лесным созданиям, столь священным для этих воинов. После короткого совещания своих лидеров эльфы решили силой изгнать нарушителей из своего леса.\n\nПоследующая атака на отряд орков была быстрой и жестокой, в результате чего половина их погибла, а оставшиеся в живых звери были обращены в бегство. Несколько воинов Сеанин были ранены, а Лукан Пиантис, муж Лии, погиб во время нападения. Воины отнесли тело Лукана в часовню, где летописец Фивин \"Перо\" Ханали провел соответствующие погребальные обряды. \n\nНаходясь вдали от родного дома, эльфы не обратили внимания на новую угрозу, прилетевшую с севера. Черный дракон, известный как Сумеречник (Duskbringer), вырос из своего логова в Лесу Вирмов и искал новое пристанище. Заметив с воздуха крепость Рейвенглейд, она приземлилась в лесу, готовясь к нападению. \n\nЭльфы и персонажи не знают, о том, что необычное поведение Сумеречницы - результат паразитической связи с блуждающим огоньком. Эта темная душа когда-то принадлежала великому герцогу Валаркену, который вознамерился захватить Врата Балдура. Находясь прямо в своём склепе, он смог сломить волю юной Сумеречницы, заставив ее покинуть свое логово в Лесу Вирмов и поселиться в Лесу Острых Зубов, откуда Валаркен сможет лучше наблюдать за происходящим во Вратах Балдура. \n\nВечер траура и поминовения после битвы был прерван звуком раскалывающегося камня, когда Сумеречница ворвалась в замок Рейвенглейд. Воины Сеанин бросились к оружию, намереваясь победить нового врага. Однако воины недооценили силу черного дракона. Один за другим воины падали под ее могучими ударами. Вскоре воины были уничтожены, остался только \"Заходящее солнце\". Остальные эльфы-жители крепости бежали или погибли, кроме Фивина и детей Лии, Фаэна и Силлин. Фивин направлялся предупредить \"Заходящее солнце\" о том, что дети находятся в ловушке.\n\nК сожалению, Фивин подоспел слишком поздно: Сумеречница уже готова была расправиться с последними воинами. Они доблестно сражались, нанеся дракону множество ран, но им ничего не оставалось, как бежать из крепости, оставив детей. С помощью духов леса Аэлар, Лия и Фивин спаслись и бежали к Вратам Балдура в отчаянных поисках помощи и исцеления. Именно здесь начинаются приключения\n\n>Великий герцог Валаркен \nВаларкен - бывший великий герцог Врат Балдура. Он был печально известен своими воинственными взглядами и безжалостным управлением городом. Не успело его правление завершиться, как он был свергнут и насильно изгнан из города. С тех пор Валаркен начал замышлять месть, заручившись помощью наемника генерала Ихала и его армии ликантропов. В 1384 году Валаркен попытался захватить власть в Вратах Балдура. Во главе города стоял великий герцог Портир, который, отбившись от Валаркена, распустил Совет Четырех и балдурианскую полицию, отдав предпочтение отряду наемников \"Пламенный кулак\", который играл важную роль в защите города. После поражения Валаркен и остатки его армии наемников бежали в Лес Острых Зубов. За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой интриганов Ихала, которые хотели захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить город ликантропов Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжает цепляться за неживое на Материальном плане.\n\n## Зацепки приключения\n\nСуществует множество способов вовлечь персонажей в приключенчение. Ниже приведены лишь несколько возможных зацепок, которые помогут вам запустить события.\n\n### Кровь на тропе\n\nВо время путешествия по дороге к Вратам Балдура герои наталкиваются на троицу раненых эльфов, сидящих на лосе. Двое мужчин поддерживают женщину, потерявшую руку и, похоже, находящуюся на грани смерти. Из повязки, закрывающей глаз одного из мужчин, струится кровь. Надеемся, что персонажи предложат свою помощь. (См. раздел **\"Встреча с выжившими\"** на стр. 7)\n\n### Призыв к оружию\nВо время пребывания в замке Балдура герои замечают суматоху у городских ворот. Пара тяжелораненых эльфов поддерживает третьего, потерявшего руку и явно находящегося на грани смерти. Наемники Пламенного Кулака сопровождают их к святилищу, где они будут исцелены. Возможно, персонажи смогут предложить свою помощь. (См. раздел \"Встреча с выжившими\" на стр. 7). \n\n### Логово дракона \nПерсонажи уже несколько дней выслеживают черного дракона Сумеречницу. Они заметили, что огромная рептилия покинула Лес Вирмов несколько дней назад, и последовали за ней на юг, в Лес Острых Зубов. Персонажи должны отыскать чудовище в лесу, прежде чем убить его. Этот крючок позволяет персонажам сразу же погрузиться в сюжет.\n\n## Действующие лица\n\n|Имя|Роль|Описание|Статблок|\n|:---|:---:|:---:|---:|\n|Эйлар \"Осень\" Лиадон|Половина \"Заходящего солнца\", один из лидеров Воинов Сеанин и источник заданий|Эйлар - жилистый, с длинными медными волосами, на которых играют солнечные блики. Когда герои встречают его, он потерял глаз в битве с Сумеречницей и находится в плохом состоянии.|Воин Сеанин (приложение А)|\n|Сумеречница|Чёрный дракон, которая напала на Воинов Сеанин и заняла крепость Рейвенглейд|Сумеречница - молодой черный дракон с запавшими глазами цвета слоновой кости, несколькими отсутствующими когтями и сломанным рогом. Ее редко можно увидеть без ее спутника - блуждающего огонька.|приложение А|\n|Фейн Пьянтис|Ребенок Лии и Лукана, старший брат Силлина, запертый в крепости Рейвенглейд.|Фаэн - дерзкий мальчишка, помешанный на подвигах своего отца и Эйлара. У него всклокоченные каштановые волосы и немного искривленное левое ухо.|Воин Сеанин (приложение А)|\n|Фивин \"Перо\" Ханали|Летописец воинов Сеанин и тайный некромант|Фивин - пожилой эльф с дикими глазами, исхудалым лицом и тонкой фигурой. Он постоянно делает заметки своим длинным пером и носит очки-полумесяцы.|Воин Сеанин (приложение А) с дополнительными навыками +6 к Истории и +6 к Магии|\n|Призрачный лис|Озорной фейский дух, который может помогать или мешать персонажам|Фея, дух леса. Бледно-голубая призрачная лиса с тремя хвостами, за которой часто тянется шлейф цветущих и опадающих цветов|приложение А|\n|Груток Роковое копьё|Предводитель военного отряда орков|Вождь орков с рельефной мускулатурой и отсутствующим ухом, потерянным в бою с эльфами-ликантропами. Отряд Рокового Копья раскрашивает свои лица красными крестами|приложение А|\n|Кашак|Глава племени кобольдов|Кашак - шатающийся кобольд почти столетнего возраста, который ходит с витым посохом, с лапой кокатриса в навершии. Он изобретателен и хитер, покрыт шрамами, полученными в местах, где он избежал смерти.|Кобольд с волшебной палочкой паутины|\n|Лия \"Зима\" Пьянтис|Половина \"Заходящего солнца\", лидеры воинов Сеханина|Лия - высокая эльфийка с волосами цвета лесного ореха, в которых пробиваются белые пряди. У нее острый глаз и быстрая реакция, но она сильно пострадала в бою с Сумеречницей и потеряла левую руку.|Воин Сеанин (приложение А)|\n|Лукан Пьянтис|Муж Лии, погиб при нападении орков, воскрешен Фивином|Лукан был красивым серебристоволосым эльфом. После воскрешения он не может покинуть свою гибридную форму и предстает в виде вороного серебристоволосого оборотня|Воин Сеанин (приложение А) с кровавой яростью|\n|Марла Лунная перчатка|Ведьма из Леса Острых Зубов, желающая получить гримуар из крепости Рейвенглейд|Марла - карга, которая любит выращивать растения и грибы. Даже когда она преображается в более приветливый вид, она все равно часто пачкается землей|Зелёная карга|\n|Силлин Пьянтис|Ребенок Лии и Люкана, младшая сестра Фаэна, запертая в крепости Рейвенглейд.|Силлин - веселая, но застенчивая эльфийка, которая любит читать об истории. Ее каштановые волосы отливают серебром, а по щекам и носу рассыпаны легкие веснушки.|Воин Сеанин (приложение А) со следующими изменениями: у Силлин 10 ([/r 2d8+2]) ОЗ. Все её атаки наносят 2([/r 1d4]) урона|\n|Валаркен|Появляется в игре в виде блуждающего огонька. Пытается захватить Врата Балдура|Валаркен - это блуждающий огонёк; мерцающий, эфемерный шар света, который плавает и кружится вокруг головы Сумеречника, нашептывая ей на ухо гнусные планы|Блуждающий огонёк|"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175570769,"modifiedTime":1698255118656,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":200000,"name":"Глава 1 - Встреча с выжившими","type":"text","_id":"vbSFd5hEE8ZdEnH0","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Если персонажи предложат помощь, эльфы-мужчины представятся как Аэлар (Воин Сеанин (Приложение А)) и Фивин (Воин Сеанин (Приложение А) с +6 в Истории и +6 в Аркане) и скажут персонажам, что их спутница без сознания - воительница по имени Лия (Воин Сеанин (Приложение А)). Все они отчаянно нуждаются в помощи и исцелении. Лия находится без сознания и имеет четыре уровня истощения, при этом у нее 3 ОЗ. Фивин и Аэлар имеют по 10 ОЗ и один уровень истощения.

На их дом, крепость Рейвенглейд, расположенную в Лесу Острых Зубов, напал черный дракон, и дети Лии до сих пор находятся в крепости. Многие из их товарищей погибли в борьбе с драконом. Однако им удалось ранить чудовище, так что у героев может появиться шанс, если они нанесут удар до того, как оно исцелится.

Через некоторое время Лия приходит в себя и требует присоединиться к искателям приключений, чтобы вернуться в крепость и забрать оттуда своих детей. Она вне себя от горя, что потеряла мужа и, возможно, их двоих детей. Эльфы благоразумно останавливают Лию, но Элару достается по полной программе. Она винит его в том, что он заставил ее оставить детей.

Хотя никто из эльфов не носит с собой золота, Элар может одолжить героям свой волшебный длинный меч Лунный лепесток (+1 длинный меч со свойством \"фехтовальное\"), если это поможет героям убить Сумеречницу. Он готов расстаться с любыми сокровищами, которые герои найдут в крепости, лишь бы они убили дракона и вернули им детей.

Лия отчаянно умоляет героев спасти ее детей. Фивин видел их живыми, и она верит, что у них сердца воинов и они выдержат бурю. Она рассказывает героям, что у нее двое детей - мальчик по имени Фаэн и девочка по имени Силлин. Она передает героям кулон со своей шеи - цветок, заключенный в круг, висящий на серебряном шнуре, и говорит, что такой же кулон носят ее дети.

В дополнение к этой информации эльфы могут дать персонажам грубо нарисованную карту на которой указан путь к крепости через Лес Острых Зубов. Они также могут сообщить персонажам следующее:

  • В лесу живет фейский дух. Он появляется в виде бледно-голубого призрачного лиса с тремя хвостами и, скорее всего, поможет персонажам в их поисках. (См. \"Призрачный лис\" на стр. 13).
  • В лесу у болота живет странная женщина-друид. Она кажется безобидной и может помочь персонажам. (Это намек на Марлу и ее домик (см. \"Домик Марлы\" на стр. 15), но Воины не знают о ее истинной природе и целях.
  • Руины Веларра находятся в северной части леса. Хотя руины пустуют, возможно, там могут быть предметы, способные помочь персонажам. (Помимо богатств, там может находиться группа кобольдов, жезл паутины Кашака и два зелья исцеления (см. \"Коронационная процессия\" и \"Руины Веларра\" на стр. 13 и 16), о которых не знают воины)).
  • По лесу, вероятно, все еще бродит разгромленная группа орков. (См. \"Сплоченные орки\" на стр. 11.)
  • Чтобы спастись от Сумеречницы, им троим пришлось прыгнуть в водопад, расположенный в крепости. Дракон, вероятно, считает их мертвыми.
  • Во время прыжка они увидели, что дракон разрушил единственный способ попасть в крепость - Небесный подъем, и тем самым, оставил детей в ловушке.
  • Лия предполагает, что Силлин попытается спрятаться в библиотеке, поскольку ей нравятся все старые книги, а Фаэн, как всегда, пытается ее защитить. (На самом деле дети прячутся в часовне, хотя время от времени заходят в замок. (См. главу 3 \"крепость Рейвенглейд\" на стр. 17).
  • Странная светящаяся сфера, казалось, парила вокруг головы дракона, пока они сражались; время от времени огромная ящерица приостанавливался, словно прислушиваясь к чему-то.

Бдительные волки. Осознавая, что их проклятие может заставить окружающих принять их за угрозу, воины Сеанин хранят его в тайне, чтобы защитить Фаэна и Силлин. Воины надеются, что, когда их тайна будет наконец раскрыта, об их благородном деле узнает общественность.

История Лунного лепестка

Важность Лунного лепестка заключается не в его магических возможностях, а в символическом значении. Будучи древним артефактом из прежних времен, он утратил свою значимость, даже когда им владеет эльф. Однако некоторые, достаточно старые эльфы, могут помнить о его былом наследии и либо попытаться завладеть им для себя, либо поддержать владельца.

В поисках помощи

Если персонажи, находясь в пределах Врат Балдура, попытаются обратиться за помощью или призвать к действию другие силы, кроме Воинов Сеанин, то их встретят с недоверием и потребуют других доказательств существования дракона. Хотя немедленной помощи они не получат, но, потратив время, персонажи могут получить верховых животных и финансовую помощь в размере до 25зм на персонажа. Получение этих вещей займет до одного дня. (См. \"Передышка Сумеречника\").

Однако, у персонажей должно остаться ощущение, что они получили лишь символическую помощь от чиновников, которые, вероятно, ожидали, что встреча с драконом вблизи Врат Балдура окажется лишь ничем неподкреплёнными россказнями лесных эльфов.

Cтрах фивина

Фивин Ханали не тот, кем кажется. Хотя он искренне переживает за своих раненых спутников и боится за оставшихся в крепости детей, ничто не пугает его больше, чем огласка результатов его исследований. Фивин проводит тайные эксперименты, пытаясь манипулировать проклятием обортней, в попытках изменить его природу - сохранить силу волка, никогда не проявляя его форму. Тайно воскресив Лукана Пьянтиса после битвы с орками Рокового Копья, Фивин попытался провести ритуал, в результате которого потерпел неудачу. Вместо того, чтобы сохранить невероятную силу, Лукан застрял в гибридной форме, доведя себя до безумия.

Лукан спрятан в лаборатории Фивина (см. \"Звездный совет\" на стр. 21), и Фивин сделает все, чтобы его не нашли. В том числе он может бросить своих спутников в ночной темноте и проследить за персонажами до крепости, проследив за тем, чтобы они не раскрыли его тайну.

Если Фивин увидит, что искатели приключений вошли в его лабораторию, он попытается их убить. Впрочем, он с удовольствием позволит Сумеречнице или ее союзникам сделать за него большую часть работы.

По усмотрению DM, персонажи могут заметить Фивина в любой момент или дождаться финала, чтобы представить его заново.

Если Фивина поймают, он признается, что ушел в спешке, потому что все еще хочет как можно точнее задокументировать историю крепости Рейвенглейд, и, хотя его боевые навыки ограничены, предложит свою помощь, если сможет. В случае обнаружения он активно пытается отвлечь персонажей от своей лаборатории. Если они все же оказываются там, он освобождает обезумевшего Люкана и нападает.

Ослепленный делом. Воины Сеанин предоставляют Фивину полную свободу в его исследованиях, учитывая его ранг летописца, но они не потерпят некромантии или экспериментов над своими сородичами. Однако втайне Фивин работает над усилением проклятия, чтобы создать неумирающих Воинов, способных неустанно сражаться за свое дело. В связи с этим Фивин считает всех, кто видит в проклятии негатив, слепыми по отношению к его истинному потенциалу.

Открытие

Лес Острых Зубов находится в трех-четырех днях ходьбы на юго-восток от Врат Балдура, поэтому если персонажи торопятся, им, вероятно, следует оплатить проезд в карете (24 см) или купить верховую лошадь (89 зм за верховую лошадь с соответствующим снаряжением). За день конный персонаж может преодолеть вдвое большее расстояние, чем пеший по открытой местности. В качестве альтернативы персонажи могут воспользоваться каким-либо другим способом передвижения, например телепортацией.

Когда персонажи прибудут в Лес Острых Зубов, вы можете прочитать или перефразировать следующее:


Перед вами простирается дом раненых эльфов - Лес Острых Зубов. Как будто в подтверждение названия, извилистые корни болотных дубов и ветви черных ив делают лес непроходимым. Хуже того, вы точно знаете, что в нем обитает дракон.

Отдых Сумеречницы

Как только персонажи достигнут Леса Острых Зубов, начните записывать количество дней, которые пройдут до того, как они достигнут крепости Рейвенглейд, и добавьте все дополнительные дни, которые они могли бы потратить помимо скромной подготовки и быстрейшего путешествия. В течение этого времени Сумеречница будет оправляться от ран и восстанавливать силы. Если персонажи будут двигаться в оптимальном темпе, они достигнут крепости за семь дней.

За каждый дополнительный день, потраченный на поход, добавьте Сумеречнице еще 10 ОЗ, максимум 50 ОЗ. Если персонажам каким-то образом удастся добраться раньше, уменьшите количество ОЗ Сумеречницы на 10 очков за каждый день разницы, максимум до 50 ОЗ.

","markdown":"Если персонажи предложат помощь, эльфы-мужчины представятся как Аэлар **(Воин Сеханина (Приложение А))** и Фивин **(Воин Сеханина (Приложение А)** с +6 в Истории и +6 в Аркане) и скажут персонажам, что их спутница без сознания - воительница по имени Лия **(Воин Сеханина (Приложение А))**. Все они отчаянно нуждаются в помощи и исцелении. Лия находится без сознания и имеет четыре уровня истощения, при этом у нее 3 хит-пойнта. Фивин и Аэлар имеют по 10 хит-пойнтов и один уровень истощения.\n\nНа их дом, крепость Рейвенглейд, расположенную в Лесу Острых Зубов, напал черный дракон, и дети Лии до сих пор находятся в крепости. Многие из их товарищей погибли в борьбе с драконом. Однако им удалось ранить чудовище, так что у героев может появиться шанс, если они нанесут удар до того, как оно исцелится.\n\nЧерез некоторое время Лия приходит в себя и требует присоединиться к искателям приключений, чтобы вернуться в крепость и забрать оттуда своих детей. Она вне себя от горя, что потеряла мужа и, возможно, их двоих детей. Эльфы благоразумно останавливают Лию, но Элару достается по полной программе. Она винит его в том, что он заставил ее оставить детей.\n\nХотя никто из эльфов не носит с собой золота, Элар может одолжить героям свой волшебный длинный меч Лунный лепесток (+1 длинный меч со свойством \"фехтовальное\"), если это поможет героям убить Сумеречницу. Он готов расстаться с любыми сокровищами, которые герои найдут в крепости, лишь бы они убили дракона и вернули им детей.\n\nЛия отчаянно умоляет героев спасти ее детей. Фивин видел их живыми, и она верит, что у них сердца воинов и они выдержат бурю. Она рассказывает героям, что у нее двое детей - мальчик по имени Фаэн и девочка по имени Силлин. Она передает героям кулон со своей шеи - цветок, заключенный в круг, висящий на серебряном шнуре, и говорит, что такой же кулон носят ее дети.\n\nВ дополнение к этой информации эльфы могут дать персонажам грубо нарисованную карту на которой указан путь к крепости через Лес Острых Зубов. Они также могут сообщить персонажам следующее:\n\n* В лесу живет фейский дух. Он появляется в виде бледно-голубого призрачного лиса с тремя хвостами и, скорее всего, поможет персонажам в их поисках. (См. **\"Призрачный лис\"** на стр. 13).\n* В лесу у болота живет странная женщина-друид. Она кажется безобидной и может помочь персонажам. (Это намек на Марлу и ее домик (см. **\"Домик Марлы\"** на стр. 15), но Воины не знают о ее истинной природе и целях.\n* Руины Веларра находятся в северной части леса. Хотя руины пустуют, возможно, там могут быть предметы, способные помочь персонажам. (Помимо богатств, там может находиться группа кобольдов, жезл паутины Кашака и два зелья исцеления (см. *\"Коронационная процессия\"* и *\"Руины Веларра\"* на стр. 13 и 16), о которых не знают воины)).\n* По лесу, вероятно, все еще бродит разгромленная группа орков. (См. **\"Сплоченные орки\"** на стр. 11.)\n* Чтобы спастись от Сумеречницы, им троим пришлось прыгнуть в водопад, расположенный в крепости. Дракон, вероятно, считает их мертвыми.\n* Во время прыжка они увидели, что дракон разрушил единственный способ попасть в крепость - Небесный подъем, и тем самым, оставил детей в ловушке.\n* Лия предполагает, что Силлин попытается спрятаться в библиотеке, поскольку ей нравятся все старые книги, а Фаэн, как всегда, пытается ее защитить. (На самом деле дети прячутся в часовне, хотя время от времени заходят в замок. (См. **главу 3 \"крепость Рейвенглейд\"** на стр. 17).\n* Странная светящаяся сфера, казалось, парила вокруг головы дракона, пока они сражались; время от времени огромная ящерица приостанавливался, словно прислушиваясь к чему-то. \n\n***Бдительные волки***. Осознавая, что их проклятие может заставить окружающих принять их за угрозу, воины Сеанин хранят его в тайне, чтобы защитить Фаэна и Силлин. Воины надеются, что, когда их тайна будет наконец раскрыта, об их благородном деле узнает общественность.\n\n>История Лунного лепестка\n\n>Важность Лунного лепестка заключается не в его магических возможностях, а в символическом значении. Будучи древним артефактом из прежних времен, он утратил свою значимость, даже когда им владеет эльф. Однако некоторые, достаточно старые эльфы, могут помнить о его былом наследии и либо попытаться завладеть им для себя, либо поддержать владельца.\n\n## В поисках помощи\n\nЕсли персонажи, находясь в пределах Врат Балдура, попытаются обратиться за помощью или призвать к действию другие силы, кроме Воинов Сеанин, то их встретят с недоверием и потребуют других доказательств существования дракона. Хотя немедленной помощи они не получат, но, потратив время, персонажи могут получить верховых животных и финансовую помощь в размере до 25зм на персонажа. Получение этих вещей займет до одного дня. (См. **\"Передышка Сумеречника\"**). \nОднако, у персонажей должно остаться ощущение, что они получили лишь символическую помощь от чиновников, которые, вероятно, ожидали, что встреча с драконом вблизи Врат Балдура окажется лишь ничем неподкреплёнными россказнями лесных эльфов. \n\n## страх фивина\n\nФивин Ханали не тот, кем кажется. Хотя он искренне переживает за своих раненых спутников и боится за оставшихся в крепости детей, ничто не пугает его больше, чем огласка результатов его исследований. Фивин проводит тайные эксперименты, пытаясь манипулировать проклятием обортней, в попытках изменить его природу - сохранить силу волка, никогда не проявляя его форму. Тайно воскресив Лукана Пьянтиса после битвы с орками Рокового Копья, Фивин попытался провести ритуал, в результате которого потерпел неудачу. Вместо того, чтобы сохранить невероятную силу, Лукан застрял в гибридной форме, доведя себя до безумия. \nЛукан спрятан в лаборатории Фивина (см. **\"Звездный совет\"** на стр. 21), и Фивин сделает все, чтобы его не нашли. В том числе он может бросить своих спутников в ночной темноте и проследить за персонажами до крепости, проследив за тем, чтобы они не раскрыли его тайну. \nЕсли Фивин увидит, что искатели приключений вошли в его лабораторию, он попытается их убить. Впрочем, он с удовольствием позволит Сумеречнице или ее союзникам сделать за него большую часть работы. \nПо усмотрению DM, персонажи могут заметить Фивина в любой момент или дождаться финала, чтобы представить его заново.\n\nЕсли Фивина поймают, он признается, что ушел в спешке, потому что все еще хочет как можно точнее задокументировать историю крепости Рейвенглейд, и, хотя его боевые навыки ограничены, предложит свою помощь, если сможет. В случае обнаружения он активно пытается отвлечь персонажей от своей лаборатории. Если они все же оказываются там, он освобождает обезумевшего Люкана и нападает. \n\n***Ослепленный делом.*** Воины Сеханина предоставляют Фивину полную свободу в его исследованиях, учитывая его ранг летописца, но они не потерпят некромантии или экспериментов над своими сородичами. Однако втайне Фивин работает над усилением проклятия, чтобы создать неумирающих Воинов, способных неустанно сражаться за свое дело. В связи с этим Фивин считает всех, кто видит в проклятии негатив, слепыми по отношению к его истинному потенциалу.\n\n## открытие \n\nЛес Острых Зубов находится в трех-четырех днях ходьбы на юго-восток от Врат Балдура, поэтому если персонажи торопятся, им, вероятно, следует оплатить проезд в карете (24 см) или купить верховую лошадь (89 зм за верховую лошадь с соответствующим снаряжением). За день конный персонаж может преодолеть вдвое большее расстояние, чем пеший по открытой местности. В качестве альтернативы персонажи могут воспользоваться каким-либо другим способом передвижения, например телепортацией. \nКогда персонажи прибудут в Лес Острых Зубов, вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Перед вами простирается дом раненых эльфов - Лес Острых Зубов. Как будто в подтверждение названия, извилистые корни болотных дубов и ветви черных ив делают лес непроходимым. Хуже того, вы точно знаете, что в нем обитает дракон.\n\n## Отдых Сумеречницы\n\nКак только персонажи достигнут Леса Острых Зубов, начните записывать количество дней, которые пройдут до того, как они достигнут крепости Рейвенглейд, и добавьте все дополнительные дни, которые они могли бы потратить помимо скромной подготовки и быстрейшего путешествия. В течение этого времени Сумеречница будет оправляться от ран и восстанавливать силы. Если персонажи будут двигаться в оптимальном темпе, они достигнут крепости за семь дней. \nЗа каждый дополнительный день, потраченный на поход, добавьте Сумеречнице еще 10 хит-пойнтов, максимум 50 хит-пойнтов. Если персонажам каким-то образом удастся добраться раньше, уменьшите количество хит-пойнтов Сумеречницы на 10 очков за каждый день разницы, максимум до 50 хит-пойнтов."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175587714,"modifiedTime":1698256100528,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":300000,"name":"Глава 2 - Лес острых зубов","type":"text","_id":"RKtZM1Q95KWe7uwd","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Как только герои попадут в лес, они, скорее всего, захотят сразу же войти в него. Персонажи должны ориентироваться в болотистой местности, отбиваясь от ее естественных обитателей, пытающихся справиться с новичками, у которых есть дела с драконом или эльфами. Жутковатый лес должен вызывать у персонажей чувство обреченности, как будто скрытые обитатели тайно наблюдают за ними. Деревья сплетены и скручены, они отбрасывают странные тени на лесную подстилку. Они хватаются за проходящих мимо персонажей, рвут на них одежду и царапают кожу. По лесу разносится волчий вой, а также почти непрерывный скрип и стон самих деревьев. Хотя свет и проникает сквозь густой полог, тонкие лучи слабо освещают сумрачную лесную чащу.

В этом разделе приключения представлены рекомендации по путешествиям персонажей по лесу, в частности, по подходу к крепости Рейвенглейд. В этой главе также представлены варианты случайных и заданных встреч, которые персонажи могут разыграть на пути к дому воинов Сеанин.

Путешествие по лесу

Лес Острых Зубов - это почти непроходимый лес с густым подлеском и болотистой местностью. Здесь обитают опасные звери, естественные опасности и дикие феи. Несмотря на то что приключенцы знают примерное местоположение крепости в Лесу Острых Зубов, они могут заблудиться, пробираясь через запутанные заросли, руины, темные леса и болота.

Темп и расстояния передвижения

На карте, прилагаемой к приключению, персонажи, двигающиеся в обычном темпе, проходят пешком по Лесу Острых Зубов 1 гекс в день. Из-за коварного и изменчивого рельефа местности наличие верховой лошади не влияет на расстояние передвижения, пока приключенцы находятся в лесу, а через болото им приходится двигаться в медленном темпе.

Персонажи, двигающиеся в быстром темпе, получают штраф -5 к пассивному показателю Мудрость (Восприятие), но имеют 50%-ный шанс переместиться на дополнительный гекс. Чтобы определить это, бросьте кубик. Персонажи, двигающиеся медленным шагом, могут двигаться скрытно, но имеют 50%-ную вероятность не продвинуться ни на гекс за день пути. Чтобы определить это, бросьте кубик.

Навигация по региону

В начале каждого дня приключенцы с помощью карты определяют, в какой гекс они хотят отправиться и кто будет выступать в роли навигатора. DM тайно делает проверку мудрости (выживание) СЛ 11 от имени проводника, используя его навыки, умения (если есть) и любые другие соответствующие модификаторы. Результат проверки определяет, потеряется ли партия в течение этого дня. Проверка получает бонус +5, если партия движется медленно, или штраф -5, если партия движется быстро.

Если проверка прошла успешно, проводник точно знает, где находится группа на карте региона, составленной игроком, и направляет ее в нужный гекс.

Если проверка проваливается, то партия теряется в пути и попадает в неправильный гекс. Исходя из перспективы и направления движения партии, у нее есть равные шансы свернуть в гекс слева или справа от первоначально выбранного направления. Чтобы определить это, бросьте кубик.

Если партия двигалась в быстром темпе, сделайте второй бросок (используя то же первоначальное направление движения) и посмотрите, в каком втором гексе окажется партия.

Независимо от того, удачно или нет прошла партия во время дневного путешествия, в конце дня на карте игрока отображается ее положение.

Столкновения в Лесу острых зубов

Каждый день путешествия по Лесу Острых Зубов, один раз проверьте, не встретят ли персонажи с чем-нибудь необычным, как во время путешествия, так и во время стоянки или отдыха. Бросьте d20 и обратитесь к таблице таблицу \"Случайные встречи\", чтобы определить, с чем именно они столкнулись. При желании можно даже выбрать желаемое. Если персонажам требуется прибавка к XP по мере прохождения персонажами последующих частей приключения, можно использовать большее количество столкновений за день.

к20Столкновение
1-4Столкновения нет
5Фейский дракончик
6Медвесыч
7Ускользающий зверь
8Стая волков
9Дриада
10-11Группа орков
12-13The Greeting
14-15Коронационная процессия
16-17Призрачный лис
18Пауки
19Олень
20Тролли

Столкновения нет

В этот день или ночь персонажи не сталкиваются ни с чем, хотя они по-прежнему ощущают опасность, находясь в Лесу острых зубов. Персонажам кажется, что они замечают глаза в листве, наблюдающие за ними, и слышат звуки, издаваемые обитателей леса.

Фейри-дракон

Невидимый зеленый (или более древний) фейри-дракон заинтересовался приключенцами и некоторое время следит за ними. Если персонажи находятся в хорошем настроении, то во время следующего короткого или длинного отдыха дракончик устраивает им безобидные розыгрыши.

Если эти проделки не разозлили персонажей, дракончик появляется и правдиво отвечает на три их вопроса, после чего прощается с ними.

Если персонажи кажутся угрюмыми или злыми, или если проделки дракона фейри их раздражают, он улетает, не оказав никакой помощи.

Если фейри-дракон недавно посещал крпость Рейвенглейд, он может знать о состоянии Сумеречницы, о том, есть ли у нее новые союзники, или о природе странного мерцающего света, парящего вокруг головы дракона. Он также знает о других близлежащих достопримечательностях или местах, как вы определите.

Медвесыч

Медвесычи - одни из самых опасных хищников в Лесу Острых Зубов (хотя, по иронии судьбы, у них их нет). Когда вы разыгрываете это столкновение, один совиный медведь начинает преследовать группу. Пусть Медвесыч сделает проверку ловкости (скрытности) и сравнит ее с пассивными показателями мудрости (восприятия) персонажей, чтобы определить, заметили ли они ее. Когда группа отвлекается на приготовление пищи, обустройство лагеря или другое занятие, совиный медведь наносит удар.

Ускользающий зверь

Эти гладкие, похожие на пантер чудовища не только агрессивны, но и активно охотятся, причем даже ради спортивного интереса. Один Ускользающий зверь пытается напасть на группу из засады, начиная с персонажей, находящихся в хвосте походного порядка.

Вероятность того, что персонажи встретят ускользающего зверя уже в схватке с 2d4 волками, составляет 25%. Ускользающий зверь и волки имеют только половину своих хит-пойнтов каждый.

Волчья стая

Неестественно большая волчья стая, состоящая из одного страшного волка и 1d6 + 2 волков, бродит по лесу. Эти клыкастые хищники смелы и агрессивны по отношению ко всем, кто осмелится войти в их лес. Даже если волков превосходят числом, они без колебаний нападают на тех, кто вторгся в их охотничьи угодья. Если кто-то из персонажей демонстрирует священный символ Сеханин Мунбоу или один из кулонов, которые носит семья Пиантис, волки не нападают на этого персонажа и его спутников, а лишь воют на них, словно ожидая ответа.

Волки среди волков. Если с партией находятся братья и сестры Пиантис или Фивин, они воют на волков, а те отвечают им тем же. Это побуждает страшного волка и других волков следовать за партией, предупреждая и защищая ее от опасностей в лесу. Если братья Пиантис следуют своим первобытным инстинктам и воют на волков, то Фивин придерживается более осторожного подхода, даже если правда природе эльфов не раскрыта.

Дриада

Одинокая дриада порхает среди деревьев, наблюдая за тем, как партия путешествует по ее лесу.

Если персонажи делают что-то, что может ее разозлить, например, рубят дерево или носят открытый огонь, она нападает на них, используя хитрость и коварство. Она может сбросить на персонажей улей пчел или попытаться заманить их в заросли острых лоз или ядовитого плюща.

С вероятностью 10% дриада влюбится в случайного персонажа и использует свое обаяние, чтобы заманить его, а затем уйдет с ним в другую часть леса.

С вероятностью 50% дриада является союзницей Марлы (см. \"Коттедж Марлы\" на стр. 15) и пытается привести персонажей к ней.

Отряд орков

Герои попадают в болотистую часть леса, где группа орков спорит о дальнейших действиях.

Это орки Рокового Копья, возглавляемые громадным Грутоком Громовое Копьё. Орки прибыли в Лес Острых Зубов около десяти дней назад из своего прежнего оплота в Облачных Пиках, рассчитывая использовать лес для нападения на близлежащую деревню Берегост. Прошло совсем немного времени, прежде чем Воины Сеанин заметили вторжение орков на свою родину и решили принять против них смертельные меры. Понеся большие потери от рук ликантропов, орки повернули назад и собрались уходить из леса. Однако они были достаточно близко к крепости Рейвенглейд, чтобы заметить появление Сумеречницы, и когда дракон не улетел из неё, решили, что она убила эльфов.

Теперь оставшаяся часть отряда орков находится в состоянии конфликта. Груток Роковое Копьё считает, что им следует вступить в союз с драконом, в то время как более молодой орк Оунка Костелом полагает, что, служа такому повелителю, они разгневают своих богов. Подкравшись к лагерю орков, персонажи могут напасть на них, вмешаться в их политику или вообще обойти их стороной.

Когда персонажи впервые услышат орков, если они говорят или понимают орочий язык, прочитайте или перефразируйте. В противном случае они слышат только ворчание.


\"Глупый щенок! Мы должны служить. Мы будем армией Вирма\", - ворчит хриплый голос из-за деревьев. \"Ты отупел, старик, - отвечает более молодой голос, - ни один ребенок Бахтру не встанет на колени перед чудовищем. Я видел предзнаменования, ты ошибаешься\".

Если персонажи приближаются к существам, можно прочитать или перефразировать следующее:


Вам удается приблизиться к голосам, пока вы не видите их хозяев. Два потрепанных в боях орка стоят друг против друга на поляне, окруженной выцветшими, хилыми деревьями. Первый голос подает громадный, с рельефной мускулатурой орк. Второй орк, несмотря на то, что выглядит моложе и имеет меньше шрамов, выглядит не менее грозно. Остальные орки, у которых на лицах нарисованы красные кресты, наблюдают за перепалкой, хрюкая в знак одобрения или плюясь в знак несогласия.

Если персонажи хотят подойти ближе, не привлекая внимания орка, они должны успешно выполнить проверку на ловкость (скрытность) СЛ 10. Оказавшись в пределах досягаемости, персонажи могут взаимодействовать с орками различными способами. Учитывая свое понимание ситуации, они могут выудить из разговора примеры, которые описаны ниже:

  • Успешная проверка Мудрости (Восприятие) DC 12 показывает, что орков восемь, Оунка (орк с 22 хит-пойнтами и кольчужной рубашкой, AC 14) и Груток (Приложение A).
  • Успешная проверка Мудрости (Проницательность) СЛ 15 показывает, что орки, похоже, поддерживают мнение своего вождя. Им следует вступить в союз с могущественным драконом.
  • Чтобы изменить исход спора, персонажи могут использовать такие заклинания, как успокоение эмоций или внушение, которые описаны ниже.

Если персонажи не вмешиваются, спор выигрывает Груток Роковое Копье. На следующий день орки отправляются в сторону крепости и присягают на верность Сумеречнице, которая принимает их в служение.

Если персонажи каким-то образом повлияют на орков против Грутока или устранят его, командование перейдет к Оунке. Она пытается убедить своих соплеменников напасть на Сумеречницу вместе с ней во славу богов. Остальные члены племени осуждают ее наглость по отношению к Бахтру и вместо этого возвращаются домой, на Облачные вершины. Персонажи могут повлиять на этот исход, вместо этого подтолкнув орков к атаке на дракона.

Топор вождя. Груток Роковое Копье носит с собой серебряную секиру, которой он убил Лукана.

Приветствие

Несмотря на то, что Сумеречница пытается восстановить силы после битвы с воинами Сеханина, она все еще чувствует необходимость патрулировать свои новые владения. Раз в несколько дней черный дракон проносится над лесом в поисках вернувшихся эльфов, наемников Пламенного Кулака из Врат Балдура или незваных приключенцев.

Когда герои путешествуют по редколесью, можно прочитать или перефразировать следующее:


Внезапно, вас оглушает громкий свист воздуха, рассекающего кроны деревьев. От неподалеку стоящего высохшего дуба отламывается крупная ветка и падает на землю. Редкие лучи солнца, проникающее в лес, бросает на землю перед вами чудовищную тень дракона, который направляется в вашу сторону.

Если персонажи решат спрятаться, пусть каждый из них сделает проверку ловкости (Скрытность) СЛ 16, когда будет убегать в подлесок. Если кто-то из персонажей провалит проверку, он привлечет внимание Сумеречницы, которая пронесется неподалеку.

Дайте персонажам возможность повторить проверку. При повторной неудаче прочитайте или перефразируйте:


Возвышающаяся фигура черного змея опускается перед вами на землю. Дракон складывает крылья, похожие на крылья летучей мыши, и выпячивает вперёд мощную грудь. Вы замечаете, что на передней левой лапе дракона не хватает нескольких когтей, а один из рогов раздроблен. Вокруг головы дракона парит призрачный шар света. \"Дерзкие болваны! Покиньте мои владения! Лес Острых Зубов принадлежит…\", - дракон внезапно замолкает, словно его прервали. Без предупреждения она выдыхает из зияющей пасти струю кислоты.

Сумеречница использует свое дыхательное оружие против всех еще видимых персонажей, после чего снова взлетает и направляется в крепость. По совету Валаркена (блуждающий огонёк), Сумеречница не станет задерживаться, чтобы в ослабленном состоянии пытаться одолеть персонажей.

Персонажи, успешно выполнившие проверку интеллекта СЛ 15, узнают в парящем шаре света блуждающий огонёк.

Коронационная процессия

Эта встреча тесно связана с Руинами Веларра (см. Руины Веларра на стр. 16). Племя кобольдов, живущее в руинах, охраняет магический предмет, оставленный когда-то жившими здесь оборотнями. С появлением Сумеречницы они решили принести ей жезл паутины.

Когда начнется встреча, прочитайте или перефразируйте:


По лесу впереди разносится лязгающий звук, изредка сопровождаемый тявканьем каких-то мелких существ. Вглядываясь в деревья, вы замечаете группу кобольдов, направляющихся в вашу сторону. Возглавляет их ковыляющий пожилой кобольд, тяжело опирающийся на посох. За ним несколько других кобольдов несут нечто, похожее на старую потрепанную лодку, внутри которой что-то блестит в тусклом свете солнца.

Стая состоит из семи кобольдов, возглавляемых Кашаком (кобольд с жезлом из паутины).

Кашак возглавляет процессию, благоговейно держа над головой палочку паутины. Время от времени он подает команды следующим за ним кобольдам, заставляя их держаться в строю. Четверо из семи других кобольдов несут старую лодку, наполненную богатствами из руин Веларра: 12зм, 28см и 72мм, пара побитых латунных кубков (75зм каждый), маленькое зеркало в тонкой резной оправе (40зм) и щит, украшенный камнями голубого кварца (25зм) и двумя зельями исцеления. Щит также наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают сокровищами. Остальные кобольды-сопровождающие пляшут и ликуют.

Эти существа направляются в крепость Рейвенглейд, чтобы поклясться в своей службе Сумеречнице и отдать жезл паутины своему новому хозяину. Если герои не вмешаются, они доберутся до дракона через несколько дней. Она с радостью принимает их службу. Персонажи могут проследить за кобольдами до крепости, либо идя по их следам (при успешной проверке на Мудрость (Выживание) СЛ 12), либо крадясь за ними (при успешной групповой проверке на Ловкость (Скрытность) СЛ 10).

Призрачный лис

Могущественный фейский дух, известный ликантропам как Призрачный Лис, приближается к участникам во время сна. Это фейское существо готово помочь героям избавиться от Сумеречника, но только после того, как испытает их. Лисица пытается украсть Лунный лепесток или другой важный предмет, которым владеют герои.

Когда партия просыпается, прочитайте или перефразируйте:


Наглый радостный вой пробуждает вас ото сна. Вы с трудом открываете глаза и успеваете увидеть призрачную голубую лисицу, скрывающуюся в подлеске. Когда она пробирается между зарослями, вы замечаете три ее хвоста и след из цветов и лепестков, который, кажется, распускается вслед за ней. Придя в себя, вы понимаете, что в лапах у озорного фейского существа лежит что-то знакомое. Прежде чем вы успеваете среагировать, оно подхватывает его и уносится прочь.

У персонажей есть возможность погнаться за призрачным лисом (Приложение А), чтобы вернуть украденные вещи. Если они решили это сделать, начните погоню, используя правила главы 8 \"Погони\" Руководства Мастера подземелий. Начальное расстояние между преследователем (призрачным лисом) и преследуемыми (персонажами) составляет 30 футов. Вместо того чтобы делать проверку ловкости (скрытности) в конце каждого раунда, призрачный лис позволяет себе оставаться видимым, надеясь подзадорить персонажей.

Если персонажи не пытаются преследовать духа или не могут его поймать, лиса не проявляет жалости. Она забирает предмет, оставляя его в подарок более способным искателям приключений, кто сможет избавить лес от Сумеречницы.

Если персонажам удастся поймать призрачного лиса, прочитайте или перефразируйте:


Вы набираете скорость и догоняете коварного лиса. Приблизившись, вы прыгаете вперед на существо, чтобы прижать его к лесной подстилке. В тот самый момент, когда ваши руки сомкнулись вокруг существа, оно исчезло, а вы остались лежать в буйстве благоухающих цветов, сжимая в руках украденное сокровище. Со стороны леса доносится робкое попискивание. Посмотрев в его сторону, вы видите, как лиса, радостно виляя хвостом, прижимается к лежащему на земле свертку. Она легонько толкает сверток, затем смотрит вам прямо в глаза, после чего снова исчезает в клубах лепестков.

Когда герои приближаются к месту, где стояла лиса, они обнаруживают странную посылку с огромными листьями, явно не из этого леса. Если развернуть сверток, то в нем обнаружится тайник с оружием, сделанным из дерева, камня и живых растений. Это оружие соответствует тому, которое персонажи использовали бы в обычных условиях, за исключением необычных материалов и сильванских образов.

Пока персонаж находится в Лесу Острых Зубов, это оружие считается как оружие +1. При выходе из леса оружие превращается в бессмысленные палки и камни, свободно связанные лианами, и считается импровизированным оружием.

Искусный фокусник. Призрачный Лис знает толк в своих озорных начинаниях и наносит удары в подходящие для появления моменты. Если персонажи договорились дежурить по очереди в ночную смену, он подходит с осторожностью и усыпляет восприимчивые цели.

Пауки

В тени жуткого леса притаилось множество гигантских пауков, которые плетут свои паутины под кронами деревьев, чтобы наброситься на ничего не подозревающую добычу. Те, кто не обращает внимания на окружающую обстановку, особенно во время ночного отдыха, вскоре обнаружат 1d6 гигантских пауков, подкрадывающихся к ним.

Олень

Несмотря на множество опасностей, подстерегающих в Лесу Острых Зубов, здесь все же можно найти дичь. Группа может встретить стадо из 1d4+1 оленей. Вероятность того, что один из оленей - самец, составляет 50% (используйте статблок лося). Олени - крайне нервные существа, и при первых признаках появления гуманоидов бросаются наутек. Даже самцы вряд ли будут нападать, если их не загнать в угол.

Тролли

В Лесу Острых Зубов обитает около десятка троллей. Эти чудовищные гиганты обладают неутолимым аппетитом и рыщут по лесу в поисках добычи. Воины Сеанин держат их в узде, но в их краткое отсутствие тролли вышли на волю. Группа сталкивается с 1d3 троллями. В отличие от более звероподобных хищников, эти тролли также жаждут сокровищ, что дает персонажам возможность выторговать себе выход из ситуации.

Жадные тролли

Эта встреча может быть смертельно опасной, особенно для персонажей низкого уровня. Если тролли одолевают персонажей, можно избежать смерти, позволив им во время боя отвлечься или увлечься сокровищами персонажей, например, ожерельем Пиантиса.

Места в Лесу Острых зубов

Несмотря на присутствие воинов Сеанин и Призрачного Лиса, в Лесу Острых Зубов обитают и другие существа, а также в нём есть несколько мест, например скромный домик ведьмы Марлы или руины Вельхарра.

Домик Марлы

Когда герои путешествуют по лесу, к ним приближается друид-полуэльф, и предлагает благословить персонажей, чтобы помочь в их поисках. На самом деле друид - это зеленая ведьма, которая хочет заполучить гримуар из библиотеки крепости Рейвенглейд. Гримуар позволит ей подчинить призрачного лиса (см. \"Призрачный лис\" на стр. 13) соей воле и править Лесом острых зубов. (См. раздел Библиотека на стр. 25.)

Прочитайте или перефразируйте:


Полуэльф-друид выходит из-под деревьев на тропинке и смотрит в вашу сторону. У нее темно-русые волосы, свободно заплетенные в косу и украшенные деревянными бусинами и цветами, а одета она в простое зеленое льняное платье.

Она представляется как Марла Лунная перчатка (зеленая ведьма) и утверждает, что давно живет в этом лесу. Она рассказывает персонажам, что она друид, который пытается помешать злым фейским существам испортить прекрасный лес.

Если персонажи захотят, они могут сделать проверку Мудрости (Проницательности), против проверки Харизмы (Обмана) Марлы, чтобы определить, правдиво ли она говорит. Проверку можно проводить в любой момент разговора, но не более трех раз.

Если герои открывают Марле, что они здесь, чтобы победить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, она, кажется, испытывает облегчение. Прочтите или перефразируйте следующее:


Когда вы сообщаете, что пришли убить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, глаза Марлы загораются. \"Это действительно прекрасная новость!Темная магия дракона уже начала проникать в лес. Боюсь, что твоя попытка спасти детей окажется напрасной: я не вижу способа, с помощью которого они могли бы выжить\".Марла на мгновение опустила голову, но затем снова заговорила.\"Если вы действительно направляетесь в Равенглейд Кип, не могли бы вы оказать мне услугу? В тамошней библиотеке хранится древний гримуар, который я хотела бы приобрести.Он позволит мне общаться с лесными духами. Думаю, они могли бы помочь исправить то, что натворил черный дракон\".

Если персонажи предложат свою помощь, она говорит, что может наложить на них чары, которые защитят их от дракона. Она называет это заклинание связью костяной ведьмы.

Если персонажи согласятся, прочитайте или перефразируйте:


Молодая полуэльфийка запускает руку в свой ранец и достаёт оттуда скелет кролика. Кости скелета соединены прядями волос. \"Не бойся бедняжка, боюсь, это жуткая необходимость. Связь костяной ведьмы - это старая магия, но бояться ее не стоит\".

Марла медленно начинает танцевать странный танец, подпрыгивая вокруг вас и потрясая скелетом. Танцуя все быстрее и быстрее она начинает бросать в воздух над вашими головами пахнущий грибами порошок. В апогее ритуала, Марла взывает на незнакомом языке, ее тело сотрясается от усилий. Неистовый друид падает ничком, явно обессиленная. \"Простите меня\" - говорит она. Я уже не в той форме, что раньше. Зачарование отвратит от тебя любой клинок, предназначенный твоему сердцу, но только до тех пор, пока вы будете находиться в лесу\".

Связь костяной ведьмы накладывает на персонажей заклинание защиты от смерти, пока оно не будет использовано, развеяно или персонажи не покинут Лес Острых Зубов. Успешная проверка интеллекта (Магия) СЛ 16 показывает, что Марла вплела в заклинание немного дополнительной магии, которая показывает местоположение персонажей в лесу.

Если Марлу спросить об этом, она просто ответит, что хочет убедиться, что с персонажами все в порядке. На самом деле, это позволяет Марле следовать за персонажами.

Злобная карга. Если персонажи обратились за помощью к Призрачному Лису (см. стр. 13), Марла поможет им только в том случае, если они откажутся от подарков, которые получили от лисицы. Она объясняет это тем, что призрачный лис - один из злых духов фей, от которых она пытается избавиться.

Ковен Ведьм

Воины Сеанин обладает широкими возможностями настройки, что обусловлено местом действия и наличием множества фракций. Вы можете легко изменить значимость некоторых встреч и событий. Для примера мы включили в модуль Ковен Ведьм, который расширяет возможности Марлы Мунглоув. В этом дополнительном модуле она похищает Фаэна, который спустился в Небесный спуск, чтобы найти помощь, оставив Силлин одну в крепости. Кроме того, у Марлы есть ковен, состоящий из Ванды Вудбриар и Глинды Гилт-Лиф.

Руины Веларра

История Веларра

Древний город оборотней Вехларр лежит в руинах с 720 года ДР. Когда-то это было величественное место, названное в честь его создателя-ликантропа. Здесь находился магический портал и жил единый народ оборотней. Селунэ разрушила город после того, как жившие в нем ликантропы слишком увлеклись войной и перешли к междоусобицам. В 1434 году после неудачного переворота бывший Великий герцог Врат Балдура Валаркен бежал в Веларр. Валаркен вступил в союз с оборотнем по имени Икхал, который командовал армией ликантропов. К счастью, Пламенные Кулаки Врат Балдура отразили нападение.

За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой коварного Ихала, который хотел захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжала цепляться за неживое на Материальном Плане. Со временем, используя магию, Валаркен стал созывать темных существ, скрывающихся в лесах. Он мог воздействовать на кобольдов, троллей и других неразумных существ и использовать их для укрепления своей власти.

В конце концов Валаркену удалось выманить Сумеречницу из ее логова в Лесу Вирмов в Лес Острых Зубов, где он приказал ей уничтожить воинов Сеанин в крепости Рейвенглейд. Теперь, когда он полностью контролирует лес, он намерен вновь собрать армию под предводительством Сумеречницы, чтобы в конце концов захватить Врата Балдура.

После ухода Валаркена осталось лишь племя кобольдов во главе с их опасным и изобретательным предводителем Кашаком. В зависимости от того, сталкивались ли персонажи с Коронационной процессией, восемь кобольдов и Кашак могут уже покинуть Веларр и отправиться в крепость Рейвенглейд.

Здания в руинах обветшали и, в основном, представляют собой непригодные для жизни обломки, изъеденные запустением и суровым климатом.

Некоторые здания еще стоят, выдержав испытание временем. Племя кобольдов обитает в небольшом мавзолее.

Когда группа приблизится к мавзолею, прочитайте или перефразируйте:


Недалеко от центра города находится одно из немногих сохранившихся до наших дней зданий. Каменное сооружение явно представляет собой мавзолей с круглым основанием и колоннами по краям. Несмотря на то, что здание заросло плющом, растения, похоже, не сильно повредили каменную кладку. Приближаясь, можно разглядеть на стенах барельефы с изображением псовых. Над входом, на крыше, стоят две статуи с каждой стороны двери, держащие в руках сферу.

Это здание используется как временное убежище для Кашака и его племени.

Две статуи - это крылатые кобольды, покрытые грязью и пеплом, чтобы быть похожими на горгулий. Они развлекаются тем, что поджидают живность и забивают ее камнями. Группа может разгадать их уловку при успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 18, так как персонажи могут заметить некоторые участки, не покрытые грязно-пепельной смесью.

В случае неудачи кобольды ждут, когда игроки подойдут ближе, чтобы использовать действие \"Бросить камень\", однако, такая атака наносит 9 ([[/r 1d8+4]]). Крылатые кобольды продолжают кидаться в персонажей, пока те не отступят или не причинят им какой-либо вред.

Если коронационная процессия (см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13) уже началась, два крылатых кобольда покидают свою позицию, скучая, поскольку больше не могут разговаривать со своими спутниками.

Кашак (кобольд с жезлом из паутины) и семь его кобольдов находятся внутри мавзолея, молятся идолу Куртулмака и, тявканья, болтают друг с другом на своем языке.

Если они слышат шум снаружи, то собираются на выступе у потолка, вооружившись пращами.

Вход в мавзолей охраняется ловушкой, соединенной с тремя горшками с зеленой слизью, висящими под потолком. При успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 13 персонажи узнают о наличии растяжки. Если они убегают от крылатых кобольдов, стоящих у входа, то выполняют проверку с помехой.

Успешная проверка ловкости СЛ 15 с использованием воровских инструментов обезвреживает ловушку без вреда для здоровья персонажей. Персонаж, не имеющий воровских инструментов, может попытаться выполнить проверку с помехой, используя любое острое оружие. При неудачной проверке ловушка срабатывает. Когда ловушка срабатывает, на персонажей падают горшки. Каждое существо в радиусе 5 футов от дверных проемов должно успешно выполнить спасбросок ловкости СЛ 15 иначе получит [[/r 1d4]] урона от падающих горшков и будет покрыто зеленой слизью. (См. главу 5 \"Опасности подземелья\" в Руководстве мастера подземелья).

Оказавшись внутри, кобольды обстреливают персонажей из своих пращей. Чтобы достать кобольда оружием ближнего боя, персонаж должен забраться на одну из колонн и с размаху ударить по карнизу. Для этого необходимо успешно выполнить проверку силы (атлетика) СЛ 12, которая выполняется с помехой. Если кобольды ушли (см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13), то жителей не осталось, а все сокровища, кроме резного идола Куртулмака (25зм) и украшенного драгоценными камнями футляра для свитков, были забраны.

Сокровища. В камере всегда находится резной идол Куртулмака (25зм). Если процессия еще не ушла, в комнате можно найти потрепанную лодку, наполненную 12зм, 28см и 72мм, пару побитых латунных кубков (75зм каждый), небольшое зеркало в тонкой резной раме (40зм) и щит с камнями голубого кварца (25зм), а также два зелья исцеления. Вместе с сокровищами находится старинный, украшенный драгоценными камнями футляр для свитков (стоимостью 150зм). В нем находятся многочисленные свитки, написанные Валаркеном и Ихалом, в которых подробно описывается история Веларра и, возможно, содержатся подсказки для героев о том, как победить Сумеречника. Кроме того, щит наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают ценным.

Если персонажи убьют кобольдов, то кобольды не попадают в крепость Рейвенглейд.

","markdown":"Как только герои попадут в лес, они, скорее всего, захотят сразу же войти в него. Персонажи должны ориентироваться в болотистой местности, отбиваясь от ее естественных обитателей, пытающихся справиться с новичками, у которых есть дела с драконом или эльфами. Жутковатый лес должен вызывать у персонажей чувство обреченности, как будто скрытые обитатели тайно наблюдают за ними. Деревья сплетены и скручены, они отбрасывают странные тени на лесную подстилку. Они хватаются за проходящих мимо персонажей, рвут на них одежду и царапают кожу. По лесу разносится волчий вой, а также почти непрерывный скрип и стон самих деревьев. Хотя свет и проникает сквозь густой полог, тонкие лучи слабо освещают сумрачную лесную чащу. \nВ этом разделе приключения представлены рекомендации по путешествиям персонажей по лесу, в частности, по подходу к крепости Рейвенглейд. В этой главе также представлены варианты случайных и заданных встреч, которые персонажи могут разыграть на пути к дому воинов Сеанин.\n\n## путешествие по лесу \n\nЛес Острых Зубов - это почти непроходимый лес с густым подлеском и болотистой местностью. Здесь обитают опасные звери, естественные опасности и дикие феи. Несмотря на то что приключенцы знают примерное местоположение крепости в Лесу Острых Зубов, они могут заблудиться, пробираясь через запутанные заросли, руины, темные леса и болота. \n\n## Темп и расстояния передвижения \n\nНа карте, прилагаемой к приключению, персонажи, двигающиеся в обычном темпе, проходят пешком по Лесу Острых Зубов 1 гекс в день. Из-за коварного и изменчивого рельефа местности наличие верховой лошади не влияет на расстояние передвижения, пока приключенцы находятся в лесу, а через болото им приходится двигаться в медленном темпе. \nПерсонажи, двигающиеся в быстром темпе, **получают штраф -5 к пассивному показателю Мудрость (Восприятие)**, но имеют 50%-ный шанс переместиться на дополнительный гекс. Чтобы определить это, бросьте кубик. Персонажи, двигающиеся медленным шагом, могут двигаться скрытно, но имеют 50%-ную вероятность не продвинуться ни на гекс за день пути. Чтобы определить это, бросьте кубик. \n\n## навигация по региону \n\nВ начале каждого дня приключенцы с помощью карты определяют, в какой гекс они хотят отправиться и кто будет выступать в роли навигатора. DM тайно делает проверку **мудрости (выживание) СЛ 11** от имени проводника, используя его навыки, умения (если есть) и любые другие соответствующие модификаторы. Результат проверки определяет, потеряется ли партия в течение этого дня. **Проверка получает бонус +5, если партия движется медленно, или штраф -5, если партия движется быстро**. \nЕсли проверка прошла успешно, проводник точно знает, где находится группа на карте региона, составленной игроком, и направляет ее в нужный гекс. \nЕсли проверка проваливается, то партия теряется в пути и попадает в неправильный гекс. Исходя из перспективы и направления движения партии, у нее есть равные шансы свернуть в гекс слева или справа от первоначально выбранного направления. Чтобы определить это, бросьте кубик. \nЕсли партия двигалась в быстром темпе, сделайте второй бросок (используя то же первоначальное направление движения) и посмотрите, в каком втором гексе окажется партия. \nНезависимо от того, удачно или нет прошла партия во время дневного путешествия, в конце дня на карте игрока отображается ее положение.\n\n## Столкновения в Лесу острых зубов \n\nКаждый день путешествия по Лесу Острых Зубов, один раз проверьте, не встретят ли персонажи с чем-нибудь необычным, как во время путешествия, так и во время стоянки или отдыха. Бросьте d20 и обратитесь к таблице таблицу \"Случайные встречи\", чтобы определить, с чем именно они столкнулись. При желании можно даже выбрать желаемое. Если персонажам требуется прибавка к XP по мере прохождения персонажами последующих частей приключения, можно использовать большее количество столкновений за день.\n\n|к20|Столкновение|\n|---|:---|\n|1-4|Столкновения нет|\n|5|Фейский дракончик|\n|6|Медвесыч|\n|7|Ускользающий зверь|\n|8|Стая волков|\n|9|Дриада|\n|10-11|Группа орков|\n|12-13|The Greeting|\n|14-15|Коронационная процессия|\n|16-17|Призрачный лис|\n|18|Пауки|\n|19|Олень|\n|20|Тролли|\n\n### нет столкновения\n\nВ этот день или ночь персонажи не сталкиваются ни с чем, хотя они по-прежнему ощущают опасность, находясь в Лесу острых зубов. Персонажам кажется, что они замечают глаза в листве, наблюдающие за ними, и слышат звуки, издаваемые обитателей леса.\n\n### фейри-дракон \n\nНевидимый зеленый (или более древний) фейри-дракон заинтересовался приключенцами и некоторое время следит за ними. Если персонажи находятся в хорошем настроении, то во время следующего короткого или длинного отдыха дракончик устраивает им безобидные розыгрыши. \nЕсли эти проделки не разозлили персонажей, дракончик появляется и правдиво отвечает на три их вопроса, после чего прощается с ними. \nЕсли персонажи кажутся угрюмыми или злыми, или если проделки дракона фейри их раздражают, он улетает, не оказав никакой помощи. \nЕсли фейри-дракон недавно посещал крпость Рейвенглейд, он может знать о состоянии Сумеречницы, о том, есть ли у нее новые союзники, или о природе странного мерцающего света, парящего вокруг головы дракона. Он также знает о других близлежащих достопримечательностях или местах, как вы определите.\n\n### Медвесыч\nМедвесычи - одни из самых опасных хищников в Лесу Острых Зубов (хотя, по иронии судьбы, у них их нет). Когда вы разыгрываете это столкновение, один совиный медведь начинает преследовать группу. Пусть Медвесыч сделает **проверку ловкости (скрытности) и сравнит ее с пассивными показателями мудрости (восприятия) персонажей**, чтобы определить, заметили ли они ее. Когда группа отвлекается на приготовление пищи, обустройство лагеря или другое занятие, совиный медведь наносит удар.\n\n### Ускользающий зверь\nЭти гладкие, похожие на пантер чудовища не только агрессивны, но и активно охотятся, причем даже ради спортивного интереса. **Один Ускользающий зверь** пытается напасть на группу из засады, начиная с персонажей, находящихся в хвосте походного порядка. \nВероятность того, что персонажи встретят **ускользающего зверя** уже в схватке с **2d4 волками**, составляет 25%. Ускользающий зверь и волки имеют только половину своих хит-пойнтов каждый.\n\n### Волчья стая \nНеестественно большая волчья стая, состоящая из **одного страшного волка и 1d6 + 2 волков**, бродит по лесу. Эти клыкастые хищники смелы и агрессивны по отношению ко всем, кто осмелится войти в их лес. Даже если волков превосходят числом, они без колебаний нападают на тех, кто вторгся в их охотничьи угодья.\nЕсли кто-то из персонажей демонстрирует священный символ Сеханин Мунбоу или один из кулонов, которые носит семья Пиантис, волки не нападают на этого персонажа и его спутников, а лишь воют на них, словно ожидая ответа. \n***Волки среди волков.*** Если с партией находятся братья и сестры Пиантис или Фивин, они воют на волков, а те отвечают им тем же. Это побуждает страшного волка и других волков следовать за партией, предупреждая и защищая ее от опасностей в лесу. Если братья Пиантис следуют своим первобытным инстинктам и воют на волков, то Фивин придерживается более осторожного подхода, даже если правда природе эльфов не раскрыта.\n\n### дриада \n**Одинокая дриада** порхает среди деревьев, наблюдая за тем, как партия путешествует по ее лесу. \nЕсли персонажи делают что-то, что может ее разозлить, например, рубят дерево или носят открытый огонь, она нападает на них, используя хитрость и коварство. Она может сбросить на персонажей улей пчел или попытаться заманить их в заросли острых лоз или ядовитого плюща. \nС вероятностью 10% дриада влюбится в случайного персонажа и использует свое обаяние, чтобы заманить его, а затем уйдет с ним в другую часть леса. \nС вероятностью 50% дриада является союзницей Марлы (см. **\"Коттедж Марлы\" на стр. 15**) и пытается привести персонажей к ней.\n\n### Отряд орков\nГерои попадают в болотистую часть леса, где группа орков спорит о дальнейших действиях. \n\nЭто орки Рокового Копья, возглавляемые громадным Грутоком Громовое Копьё. Орки прибыли в Лес Острых Зубов около десяти дней назад из своего прежнего оплота в Облачных Пиках, рассчитывая использовать лес для нападения на близлежащую деревню Берегост. Прошло совсем немного времени, прежде чем Воины Сеанин заметили вторжение орков на свою родину и решили принять против них смертельные меры. Понеся большие потери от рук ликантропов, орки повернули назад и собрались уходить из леса. Однако они были достаточно близко к крепости Рейвенглейд, чтобы заметить появление Сумеречницы, и когда дракон не улетел из неё, решили, что она убила эльфов. \n\nТеперь оставшаяся часть отряда орков находится в состоянии конфликта. Груток Роковое Копьё считает, что им следует вступить в союз с драконом, в то время как более молодой орк Оунка Костелом полагает, что, служа такому повелителю, они разгневают своих богов.\nПодкравшись к лагерю орков, персонажи могут напасть на них, вмешаться в их политику или вообще обойти их стороной. \n\nКогда персонажи впервые услышат орков, если они говорят или понимают орочий язык, вы можете прочитать или перефразировать следующее. В противном случае они слышат только ворчание.\n\n>\"Глупый щенок! Мы должны служить. Мы будем армией Вирма\", - ворчит хриплый голос из-за деревьев. \"Ты отупел, старик, - отвечает более молодой голос, - ни один ребенок Бахтру не встанет на колени перед чудовищем. Я видел предзнаменования, ты ошибаешься\". \n\nЕсли персонажи приближаются к существам, можно прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Вам удается приблизиться к голосам, пока вы не видите их хозяев. Два потрепанных в боях орка стоят друг против друга на поляне, окруженной выцветшими, хилыми деревьями. Первый голос подает громадный, с рельефной мускулатурой орк. Второй орк, несмотря на то, что выглядит моложе и имеет меньше шрамов, выглядит не менее грозно. Остальные орки, у которых на лицах нарисованы красные кресты, наблюдают за перепалкой, хрюкая в знак одобрения или плюясь в знак несогласия.\n\nЕсли персонажи хотят подойти ближе, не привлекая внимания орка, они должны успешно выполнить проверку на **ловкость (скрытность) СЛ 10**. \nОказавшись в пределах досягаемости, персонажи могут взаимодействовать с орками различными способами. Учитывая свое понимание ситуации, они могут выудить из разговора примеры, которые описаны ниже:\n\n* Успешная **проверка Мудрости (Восприятие) DC 12** показывает, что **орков восемь**, Оунка (орк с 22 хит-пойнтами и кольчужной рубашкой, AC 14) и **Груток (Приложение A)**.\n* Успешная **проверка Мудрости (Проницательность) СЛ 15** показывает, что орки, похоже, поддерживают мнение своего вождя. Им следует вступить в союз с могущественным драконом.\n* Чтобы изменить исход спора, персонажи могут использовать такие заклинания, как успокоение эмоций или внушение, которые описаны ниже. \n\nЕсли персонажи не вмешиваются, спор выигрывает Груток Думспеар. На следующий день орки отправляются в сторону крепости и присягают на верность Сумеречнице, которая принимает их в служение.\n\nЕсли персонажи каким-то образом повлияют на орков против Грутока или устранят его, командование перейдет к Оунке. Она пытается убедить своих соплеменников напасть на Сумеречницу вместе с ней во славу богов. Остальные члены племени осуждают ее наглость по отношению к Бахтру и вместо этого возвращаются домой, на Облачные вершины. Персонажи могут повлиять на этот исход, вместо этого подтолкнув орков к атаке на дракона. \n***Топор вождя.*** Груток Думспеар носит с собой серебряную секиру, которой он убил Люкана.\n\n### приветствие\nНесмотря на то, что Сумеречница пытается восстановить силы после битвы с воинами Сеханина, она все еще чувствует необходимость патрулировать свои новые владения. Раз в несколько дней черный дракон проносится над лесом в поисках вернувшихся эльфов, наемников Пламенного Кулака из Врат Балдура или незваных приключенцев.\n\nКогда герои путешествуют по редколесью, можно прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Внезапно, вас оглушает громкий свист воздуха, рассекающего кроны деревьев. От неподалеку стоящего высохшего дуба отламывается крупная ветка и падает на землю. Редкие лучи солнца, проникающее в лес, бросает на землю перед вами чудовищную тень дракона, который направляется в вашу сторону. \n\nЕсли персонажи решат спрятаться, пусть каждый из них сделает **проверку ловкости (Скрытность) СЛ 16**, когда будет убегать в подлесок. Если кто-то из персонажей провалит проверку, он привлечет внимание Сумеречницы, которая пронесется неподалеку. \nДайте персонажам возможность повторить проверку. При повторной неудаче вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Возвышающаяся фигура черного змея опускается перед вами на землю. Дракон складывает крылья, похожие на крылья летучей мыши, и выпячивает вперёд мощную грудь. Вы замечаете, что на передней левой лапе дракона не хватает нескольких когтей, а один из рогов раздроблен. Вокруг головы дракона парит призрачный шар света. \"Дерзкие болваны! Покиньте мои владения! Лес Острых Зубов принадлежит...\", - дракон внезапно замолкает, словно его прервали. Без предупреждения она выдыхает из зияющей пасти струю кислоты. \n\n**Сумеречница** использует свое дыхательное оружие против всех еще видимых персонажей, после чего снова взлетает и направляется в крепость. По совету Валаркена (**блуждающий огонёк**), Сумеречница не станет задерживаться, чтобы в ослабленном состоянии пытаться одолеть персонажей. \n\nПерсонажи, успешно выполнившие **проверку интеллекта СЛ 15**, узнают в парящем шаре света блуждающий огонёк.\n\n### Коронационная процессия\nЭта встреча тесно связана с Руинами Веларра (см. **Руины Веларра на стр. 16**). Племя кобольдов, живущее в руинах, охраняет магический предмет, оставленный когда-то жившими здесь оборотнями. С появлением Сумеречницы они решили принести ей жезл паутины. \n\nКогда начнется встреча, вы можете прочитать или перефразировать следующее:\n \n>По лесу впереди разносится лязгающий звук, изредка сопровождаемый тявканьем каких-то мелких существ. Вглядываясь в деревья, вы замечаете группу кобольдов, направляющихся в вашу сторону. Возглавляет их ковыляющий пожилой кобольд, тяжело опирающийся на посох. За ним несколько других кобольдов несут нечто, похожее на старую потрепанную лодку, внутри которой что-то блестит в тусклом свете солнца. \n\nСтая состоит из **семи кобольдов**, возглавляемых Кашаком (кобольд с жезлом из паутины). \nКашак возглавляет процессию, благоговейно держа над головой палочку паутины. Время от времени он подает команды следующим за ним кобольдам, заставляя их держаться в строю. Четверо из семи других кобольдов несут старую лодку, наполненную богатствами из руин Веларра: 12зм, 28см и 72мм, пара побитых латунных кубков (75зм каждый), маленькое зеркало в тонкой резной оправе (40зм) и щит, украшенный камнями голубого кварца (25зм) и двумя зельями исцеления. Щит также наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают сокровищами. Остальные кобольды-сопровождающие пляшут и ликуют.\nЭти существа направляются в крепость Рейвенглейд, чтобы поклясться в своей службе Сумеречнице и отдать жезл паутины своему новому хозяину. Если герои не вмешаются, они доберутся до дракона через несколько дней. Она с радостью принимает их службу. Персонажи могут проследить за кобольдами до крепости, либо идя по их следам (при успешной **проверке на Мудрость (Выживание) СЛ 12**), либо крадясь за ними (при успешной групповой **проверке на Ловкость (Скрытность) СЛ 10**).\n\n### призрачный лис \nМогущественный фейский дух, известный ликантропам как Призрачный Лис, приближается к участникам во время сна. Это фейское существо готово помочь героям избавиться от Сумеречника, но только после того, как испытает их. Лисица пытается украсть Лунный лепесток или другой важный предмет, которым владеют герои. \nКогда партия просыпается, вы можете прочитать или пересказать следующее: \n\n>Наглый радостный вой пробуждает вас ото сна. Вы с трудом открываете глаза и успеваете увидеть призрачную голубую лисицу, скрывающуюся в подлеске. Когда она пробирается между зарослями, вы замечаете три ее хвоста и след из цветов и лепестков, который, кажется, распускается вслед за ней. Придя в себя, вы понимаете, что в лапах у озорного фейского существа лежит что-то знакомое. Прежде чем вы успеваете среагировать, оно подхватывает его и уносится прочь. \n\nУ персонажей есть возможность погнаться за **призрачным лисом (Приложение А)**, чтобы вернуть украденные вещи. Если они решили это сделать, начните погоню, используя правила главы 8 \"Погони\" Руководства Мастера подземелий. Начальное расстояние между преследователем (призрачным лисом) и преследуемыми (персонажами) составляет 30 футов. Вместо того чтобы делать проверку ловкости (скрытности) в конце каждого раунда, призрачный лис позволяет себе оставаться видимым, надеясь подзадорить персонажей. \n\nЕсли персонажи не пытаются преследовать духа или не могут его поймать, лиса не проявляет жалости. Она забирает предмет, оставляя его в подарок более способным искателям приключений, кто сможет избавить лес от Сумеречницы. \n\nЕсли персонажам удастся поймать призрачного лиса, вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Вы набираете скорость и догоняете коварного лиса. Приблизившись, вы прыгаете вперед на существо, чтобы прижать его к лесной подстилке. В тот самый момент, когда ваши руки сомкнулись вокруг существа, оно исчезло, а вы остались лежать в буйстве благоухающих цветов, сжимая в руках украденное сокровище. \nСо стороны леса доносится робкое попискивание. Посмотрев в его сторону, вы видите, как лиса, радостно виляя хвостом, прижимается к лежащему на земле свертку. Она легонько толкает сверток, затем смотрит вам прямо в глаза, после чего снова исчезает в клубах лепестков. \n\nКогда герои приближаются к месту, где стояла лиса, они обнаруживают странную посылку с огромными листьями, явно не из этого леса. Если развернуть сверток, то в нем обнаружится тайник с оружием, сделанным из дерева, камня и живых растений. Это оружие соответствует тому, которое персонажи использовали бы в обычных условиях, за исключением необычных материалов и сильванских образов. \n\nПока персонаж находится в Лесу Острых Зубов, это оружие считается как оружие +1. При выходе из леса оружие превращается в бессмысленные палки и камни, свободно связанные лианами, и считается импровизированным оружием. \n\n***Искусный фокусник.*** Призрачный Лис знает толк в своих озорных начинаниях и наносит удары в подходящие для появления моменты. Если персонажи договорились дежурить по очереди в ночную смену, он подходит с осторожностью и усыпляет восприимчивые цели.\n\n### Пауки\nВ тени жуткого леса притаилось множество гигантских пауков, которые плетут свои паутины под кронами деревьев, чтобы наброситься на ничего не подозревающую добычу. Те, кто не обращает внимания на окружающую обстановку, особенно во время ночного отдыха, вскоре обнаружат **1d6 гигантских пауков**, подкрадывающихся к ним.\n\n### Олень\nНесмотря на множество опасностей, подстерегающих в Лесу Острых Зубов, здесь все же можно найти дичь. Группа может встретить стадо из **1d4+1 оленей**. \nВероятность того, что один из оленей - самец, составляет 50% (**используйте статблок лося**). Олени - крайне нервные существа, и при первых признаках появления гуманоидов бросаются наутек. Даже самцы вряд ли будут нападать, если их не загнать в угол.\n\n### Тролли\nВ Лесу Острых Зубов обитает около десятка троллей. Эти чудовищные гиганты обладают неутолимым аппетитом и рыщут по лесу в поисках добычи. \nВоины Сеанин держат их в узде, но в их краткое отсутствие тролли вышли на волю. Группа сталкивается с **1d3 троллями**. В отличие от более звероподобных хищников, эти тролли также жаждут сокровищ, что дает персонажам возможность выторговать себе выход из ситуации. \n\n>Жадные тролли \nЭта встреча может быть смертельно опасной, особенно для персонажей низкого уровня. Если тролли одолевают персонажей, можно избежать смерти, позволив им во время боя отвлечься или увлечься сокровищами персонажей, например, ожерельем Пиантиса.\n\n## Места в Лесу Острых зубов\nНесмотря на присутствие воинов Сеанин и Призрачного Лиса, в Лесу Острых Зубов обитают и другие существа, а также в нём есть несколько мест, например скромный домик ведьмы Марлы или руины Вельхарра.\n\n### Домик Марлы \nКогда герои путешествуют по лесу, к ним приближается друид-полуэльф, и предлагает благословить персонажей, чтобы помочь в их поисках.\nНа самом деле друид - это зеленая ведьма, которая хочет заполучить гримуар из библиотеки крепости Рейвенглейд. Гримуар позволит ей подчинить призрачного лиса (**см. \"Призрачный лис\" на стр. 13**) соей воле и править Лесом острых зубов. (**См. раздел Библиотека на стр. 25.**) \nВы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Полуэльф-друид выходит из-под деревьев на тропинке и смотрит в вашу сторону. У нее темно-русые волосы, свободно заплетенные в косу и украшенные деревянными бусинами и цветами, а одета она в простое зеленое льняное платье. \n\nОна представляется как Марла Лунная перчатка (***зеленая ведьма***) и утверждает, что давно живет в этом лесу. Она рассказывает персонажам, что она друид, который пытается помешать злым фейским существам испортить прекрасный лес. \nЕсли персонажи захотят, они могут сделать **проверку Мудрости (Проницательности), против проверки Харизмы (Обмана) Марлы**, чтобы определить, правдиво ли она говорит. Проверку можно проводить в любой момент разговора, но не более трех раз. \nЕсли герои открывают Марле, что они здесь, чтобы победить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, она, кажется, испытывает облегчение. Прочтите или перефразируйте следующее:\n\n>Когда вы сообщаете, что пришли убить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, глаза Марлы загораются. \n\"Это действительно прекрасная новость!Темная магия дракона уже начала проникать в лес. Боюсь, что твоя попытка спасти детей окажется напрасной: я не вижу способа, с помощью которого они могли бы выжить\".Марла на мгновение опустила голову, но затем снова заговорила.\"Если вы действительно направляетесь в Равенглейд Кип, не могли бы вы оказать мне услугу? В тамошней библиотеке хранится древний гримуар, который я хотела бы приобрести.Он позволит мне общаться с лесными духами. Думаю, они могли бы помочь исправить то, что натворил черный дракон\".\n \nЕсли персонажи предложат свою помощь, она говорит, что может наложить на них чары, которые защитят их от дракона. Она называет это заклинание связью костяной ведьмы. \nЕсли персонажи согласятся, можно прочитать или пересказать следующее: \n\n>Молодая полуэльфийка запускает руку в свой ранец и достаёт оттуда скелет кролика. Кости скелета соединены прядями волос. \n\"Не бойся бедняжка, боюсь, это жуткая необходимость. Связь костяной ведьмы - это старая магия, но бояться ее не стоит\". \nМарла медленно начинает танцевать странный танец, подпрыгивая вокруг вас и потрясая скелетом.\n Танцуя все быстрее и быстрее она начинает бросать в воздух над вашими головами пахнущий грибами порошок. В апогее ритуала, Марла взывает на незнакомом языке, ее тело сотрясается от усилий. Неистовый друид падает ничком, явно обессиленная.\n\"Простите меня\" - говорит она. Я уже не в той форме, что раньше. Зачарование отвратит от тебя любой клинок, предназначенный твоему сердцу, но только до тех пор, пока вы будете находиться в лесу\".\n\nСвязь костяной ведьмы накладывает на персонажей заклинание **защиты от смерти**, пока оно не будет использовано, развеяно или персонажи не покинут Лес Острых Зубов. Успешная **проверка интеллекта (Магия) СЛ 16** показывает, что Марла вплела в заклинание немного дополнительной магии, которая показывает местоположение персонажей в лесу.\n\nЕсли Марлу спросить об этом, она просто ответит, что хочет убедиться, что с персонажами все в порядке. На самом деле, это позволяет Марле следовать за персонажами. \n\n***Злобная карга.*** Если персонажи обратились за помощью к **Призрачному Лису** (см. стр. 13), Марла поможет им только в том случае, если они откажутся от подарков, которые получили от лисицы. Она объясняет это тем, что призрачный лис - один из злых духов фей, от которых она пытается избавиться.\n\n>Ковен Ведьм\n\n>Воины Сеанин обладает широкими возможностями настройки, что обусловлено местом действия и наличием множества фракций. Вы можете легко изменить значимость некоторых встреч и событий. Для примера мы включили в модуль Ковен Ведьм, который расширяет возможности Марлы Мунглоув. \nВ этом дополнительном модуле она похищает Фаэна, который спустился в Небесный спуск, чтобы найти помощь, оставив Силлин одну в крепости. Кроме того, у Марлы есть ковен, состоящий из Ванды Вудбриар и Глинды Гилт-Лиф.\n\n### руины вехларра \n\n>история вехларра \n\n>Древний город оборотней Вехларр лежит в руинах с 720 года ДР. Когда-то это было величественное место, названное в честь его создателя-ликантропа. Здесь находился магический портал и жил единый народ оборотней. Селунэ разрушила город после того, как жившие в нем ликантропы слишком увлеклись войной и перешли к междоусобицам. В 1434 году после неудачного переворота бывший Великий герцог Врат Балдура Валаркен бежал в Веларр. Валаркен вступил в союз с оборотнем по имени Икхал, который командовал армией ликантропов. К счастью, Пламенные Кулаки Врат Балдура отразили нападение. \n\n>За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой коварного Ихала, который хотел захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжала цепляться за неживое на Материальном Плане. \nСо временем, используя магию, Валаркен стал созывать темных существ, скрывающихся в лесах. Он мог воздействовать на кобольдов, троллей и других неразумных существ и использовать их для укрепления своей власти.\n \n>В конце концов Валаркену удалось выманить Сумеречницу из ее логова в Лесу Вирмов в Лес Острых Зубов, где он приказал ей уничтожить воинов Сеанин в крепости Рейвенглейд. \nТеперь, когда он полностью контролирует лес, он намерен вновь собрать армию под предводительством Сумеречницы, чтобы в конце концов захватить Врата Балдура.\n \n>После ухода Валаркена осталось лишь племя кобольдов во главе с их опасным и изобретательным предводителем Кашаком. В зависимости от того, сталкивались ли персонажи с Коронационной процессией, восемь кобольдов и Кашак могут уже покинуть Веларр и отправиться в крепость Рейвенглейд. \n\nЗдания в руинах обветшали и, в основном, представляют собой непригодные для жизни обломки, изъеденные запустением и суровым климатом.\n\nНекоторые здания еще стоят, выдержав испытание временем. Племя кобольдов обитает в небольшом мавзолее. \n\nКогда группа приблизится к мавзолею, вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Недалеко от центра города находится одно из немногих сохранившихся до наших дней зданий. Каменное сооружение явно представляет собой мавзолей с круглым основанием и колоннами по краям. Несмотря на то, что здание заросло плющом, растения, похоже, не сильно повредили каменную кладку. Приближаясь, можно разглядеть на стенах барельефы с изображением псовых. Над входом, на крыше, стоят две статуи с каждой стороны двери, держащие в руках сферу. \n\nЭто здание используется как временное убежище для Кашака и его племени. \n\nДве статуи - это **крылатые кобольды**, покрытые грязью и пеплом, чтобы быть похожими на горгулий. Они развлекаются тем, что поджидают живность и забивают ее камнями. Группа может разгадать их уловку при успешной проверке **Мудрости (Восприятие) СЛ 18**, так как персонажи могут заметить некоторые участки, не покрытые грязно-пепельной смесью. \n\nВ случае неудачи кобольды ждут, когда игроки подойдут ближе, чтобы использовать действие **\"Бросить камень\"**, однако, такая атака наносит 9 ([[/r 1d8+4]]). Крылатые кобольды продолжают кидаться в персонажей, пока те не отступят или не причинят им какой-либо вред. \n\nЕсли коронационная процессия (**см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13**) уже началась, два крылатых кобольда покидают свою позицию, скучая, поскольку больше не могут разговаривать со своими спутниками. \n\nКашак (**кобольд** с *жезлом из паутины*) и семь его кобольдов находятся внутри мавзолея, молятся идолу Куртулмака и, тявканья, болтают друг с другом на своем языке.\n\nЕсли они слышат шум снаружи, то собираются на выступе у потолка, вооружившись пращами. \n\nВход в мавзолей охраняется ловушкой, соединенной с тремя горшками с зеленой слизью, висящими под потолком. При успешной **проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 13** персонажи узнают о наличии растяжки. Если они убегают от крылатых кобольдов, стоящих у входа, то выполняют проверку с помехой. \n\nУспешная **проверка ловкости СЛ 15 с использованием воровских инструментов** обезвреживает ловушку без вреда для здоровья персонажей. Персонаж, не имеющий воровских инструментов, может попытаться выполнить проверку с помехой, используя любое острое оружие. При неудачной проверке ловушка срабатывает. Когда ловушка срабатывает, на персонажей падают горшки. Каждое существо в радиусе 5 футов от дверных проемов должно успешно **выполнить спасбросок ловкости СЛ 15** иначе получит [[/r 1d4]] урона от падающих горшков и будет покрыто зеленой слизью. (См. главу 5 \"Опасности подземелья\" в Руководстве мастера подземелья). \n\nОказавшись внутри, кобольды обстреливают персонажей из своих пращей. Чтобы достать кобольда оружием ближнего боя, персонаж должен забраться на одну из колонн и с размаху ударить по карнизу. Для этого необходимо успешно выполнить **проверку силы (атлетика) СЛ 12**, которая выполняется с помехой. Если кобольды ушли (**см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13**), то жителей не осталось, а все сокровища, кроме резного идола Куртулмака (25зм) и украшенного драгоценными камнями футляра для свитков, были забраны. \n\n***Сокровища.*** В камере всегда находится резной идол Куртулмака (25зм). Если процессия еще не ушла, в комнате можно найти потрепанную лодку, наполненную 12зм, 28см и 72мм, пару побитых латунных кубков (75зм каждый), небольшое зеркало в тонкой резной раме (40зм) и щит с камнями голубого кварца (25зм), а также два зелья исцеления. Вместе с сокровищами находится старинный, украшенный драгоценными камнями футляр для свитков (стоимостью 150зм). В нем находятся многочисленные свитки, написанные Валаркеном и Ихалом, в которых подробно описывается история Веларра и, возможно, содержатся подсказки для героев о том, как победить Сумеречника. Кроме того, щит наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают ценным. \n\nЕсли персонажи убьют кобольдов, то кобольды не попадают в крепость Рейвенглейд."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175612064,"modifiedTime":1698258411806,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":400000,"name":"Глава 3 - Крепость Рейвенглейд","type":"text","_id":"7kDD7xG2bryS0gnG","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

В крепости Рейвенглейд живут Воины Сеанин - группа оборотней, которые уже около ста лет обосновались в Лесу Острых Зубов. Первый из них, Аэлар Лиадон, был обращен во время случайной стычки между его эльфийскими спутниками и ликантропной армией Валаркена. Обратившись, он распространил проклятие среди своих товарищей.

К счастью, когда эльфы обратились за помощью к своим богам, Сеанин Мунбоу сжалилась над ними и даровала им контроль над превращениями, но при условии, что они будут почитать ее превыше всех остальных. Эльфы построили крепость на руинах Аскавара, эльфийского города, покинутого в V веке ДР. До прихода воинов Сеанин она служила убежищем для эльфийского народа. После Темной Катастрофы эльфы покинули замок. Со временем крепость была обиталищем различных мерзких тварей, пока её не заняли Воины.

Когда персонажи впервые приближаются к хранилищу, можно прочитать или перефразировать следующее:


Вы выходите из леса на большую поляну. Шум полноводной и быстрой реки эхом отражается от стен деревьев, окружающих поляну. В её центре возвышается в небо величественный останец. Склоны каменного образования со временем были подточены водой и ветром, что придало скале вид, напоминающий сидящего ворона. С вершины скалы низвергается водопад и вливается в озеро, расположенное на полпути вверх по склону.

Перед ним возвышается крепость Рейвенглейд - удивительное творение эльфийской архитектуры, едва различимое сквозь брызги водопада. Деревянная крепость украшена шпилями, витыми башнями и искусно обработанным деревом. Там, где озеро переполняется, вода проходит под крепостью и вырывается за край обрыва, падая еще на полмили в ручей внизу. Несмотря на величественность этой сцены, очевидно, что крепость повреждена: зияющая дыра в середине крыши указывает на место нападения Сумеречницы.

Общие характеристики

Крепость Рейвенглейд - это деревянная крепость, построенная на полпути к 800-футовой вершине, известной как Ворон. Ниже приведены общие характеристики крепости.

Потолки. Потолки внутренних помещений достигают 20 футов в высоту, а соединяющие их проходы и дверные проемы - 10 футов в высоту.

Лазание. Орнамент, покрывающий внешнюю часть крепости, имеет множество выступов, и на него можно взобраться при успешной проверке Силы (атлетика) СЛ 10. Персонажам, пытающимся взобраться вверх или перебраться через останец, приходится гораздо труднее. Мокрый камень и мох требуют успешной проверки силы (атлетика) СЛ 20, для безопасного перемещения.

Свет. В хранилище нет света, кроме солнечного, проникающего через большие окна.

Укрепленные стены. Хотя стены крепости снаружи обшиты деревом, внутри каменные. Попытка проникнуть внутрь без помощи осадной техники практически невозможна.

Звук и брызги воды. Брызги от близлежащего водопада окутывают замок и окрестности. Проверки Мудрости (Восприятие), связанные со зрением или слухом, при нахождении за пределами любых зданий, расположенных в хранилище, имеют помеху.

Водопады. С вершины останца до озера за крепостью примерно 400 футов; такое же расстояние между крепостью и землёй. Эти водопады наверняка убьют любое существо, которое поскользнется и упадет.

Новые союзники, враги и неприятности

В зависимости от того, с чем столкнулись персонажи по пути в крепость, у Сумеречницы и Валаркена или у персонажей могут появиться дополнительные союзники.

  • Если с орками Рокового Копья не удалось справиться, или Груток победил во внутренних распрях, то вместе с Оунка и Грутоком в крепости находятся восемь орков. Следы их присутствия можно заметить по всей крепости, как отмечено в \"Влиянии орков\".
  • Если коронационная процессия доберется до крепости, то в Совете Ворона окажутся семь кобольдов, два крылатых кобольда и Кашак. Их озорные подвиги отмечаются как Влияние кобольдов.
  • Фивин также может следовать за партией или сопровождать ее. Он делает все возможное, чтобы отговорить персонажей от входа в его лабораторию, при необходимости применяя смертельную силу. (См. раздел \"Страх Фивина\" на стр. 8).
  • Братья и сестры Пиантис смогли выжить и скрыться от взгляда Сумеречницы. Хотя обычно они укрываются в часовне, иногда они бродят по замку в поисках еды и развлечений. Их подвиги отмечены в разделе \"Скрытные выживальщики\".
  • Кроме того, Фивин, Силлин и Фаэн могут поделиться информацией об истории крепости. Фивин в основном рассказывает об этом с гордостью, даже если его не спрашивают, в то время как Силлин более сдержанна и делится своими знаниями только тогда, когда ее спрашивают. Они отмечены в разделе \"Знания из прошлого\".

В каком состоянии сейчас находится крепость - решать DM.

Небесный подъём

Прочитайте или перефразируйте:


В скале вырублена каменная лестница, ведущая к замку. Лестница выглядит опасной, влажной от брызг водопада и покрытой мхом. То тут, то там лестницу заменяют разрушенные деревянные веревочные мостики, которые должны были перекинуться через щели между участками скалы. По-видимому, они были разрушены недавно, так как их остатки до сих пор можно увидеть у подножия горы.

По этой лестнице персонажи могут подняться в крепость. Это самый очевидный и прямой путь, но он опасен, а отдельные его участки разрушены. Персонажам предстоит преодолеть пять 15-футовых отрезков, на которых разрушены мосты. Преодолеть их можно с помощью прыжков, полетов, захвата крюками и веревками, используя заклинания прыжка, карабканья по мокрой скале с успешной проверкой силы (атлетика) СЛ 15 или ползания по узкому уступу вдоль стены с успешной проверкой ловкости (акробатика) СЛ 15.

Для того чтобы удержаться на поверхности, во время боя на небесном подъёме, требуется успешная проверка Силы (атлетика) или ловкость (акробатика) СЛ 10.

Если один из персонажей рискует упасть из-за неудачной проверки, он или его союзник может успешно выполнить проверку СЛ 15 на силу (атлетика), чтобы предотвратить это.

Персонажи, успешно поднявшиеся на Небесный подъем, сначала выходят к озеру. Пройдя еще немного, они оказываются на площадке перед Часовней Сеанин(см. стр. 22) на скальном выступе к югу от главного входа в замок.

Следы Кобольды/Орков. Если орки добрались до крепости, то многие щели между мостами и платформами были частично заделаны. Им пришлось карабкаться на гору, а кобольдов подняла Сумеречница, увидев их подношение. Эти неустойчивые деревянные конструкции дают персонажам преимущество при проверках, связанных с преодолением провалов.

Тёплый приём

Если персонажи еще не сталкивались с Сумеречницей, выполните приветствие из таблицы Encounters in the Wood of Sharp Teeth, расположенной на стр. 12.

Подъем к звездам

Персонажи, активно ищущие другой путь наверх и успешно выполнившие проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 18, замечают вторую лестницу, спрятанную за водопадом. Когда она найдена, Прочитайте или перефразируйте:


В поисках другого пути наверх вы заметили за водопадом странную расщелину, которая кажется неестественной. Протиснувшись в узкую щель, вы заметили вторую лестницу, ведущую вверх изнутри самой скалы. Эта лестница покрыта пылью и паутиной, что свидетельствует том, что здесь давно никого не было.

Никто кроме Фивина не знают об этом входе в крепость. Он обнаружил лестницу за пару месяцев до нападения Сумеречницы и использовал Звездный совет, расположенный в скале, в качестве лаборатории для своих темных экспериментов.

Персонажи, поднявшиеся наверх, оказываются в бывшем Звездном Совете (см. стр. 21) и далее в подземельях (см. стр. 21) крепости. Однако перед входом в подземелья они сталкиваются с иллюзорной стеной. При успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 16 они чувствуют небольшой сквозняк, идущий с другой стороны. При исследовании стены выясняется, что часть стены на самом деле является иллюзией, что также можно обнаружить с помощью заклинания обнаружения магии.

По пути наверх стены начинают отражать свет, имитируя ночное небо, усыпанное звездами. Это цитрин, вкрапленный в камень. Кроме того, пройдя по лестнице некоторое расстояние, можно услышать рычание и лязг, если Лукан жив и пытается вырваться из клетки.

Если с персонажами находится Фивин, он попытается отговорить их от использования этого входа, утверждая, что он кишит гигантскими ядовитыми пауками, которых не могут вывести даже воины. Успешная проверка Мудрости (Проницательность) СЛ 16 покажет, что Фивин что-то скрывает.

Сокровища. Персонажи могут добыть до 2000зм цитрина на всем пути. Однако это займет d20+5 дней, при условии, что они будут использовать кирку и не будут заниматься ничем другим, кроме добычи.

Р1. Озеро

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Прямо под замком находится большой водоем, в который падает вода из водопада сверху и течёт в водопад внизу. Несмотря на сильное движение воды в этом озере, поверхность озера кажется невероятно спокойной и умиротворенной. У кромки воды стоят каменные статуи лесных животных.

При успешной проверке Интеллекта (Природа) СЛ 14 при наблюдении за животными выясняется, что это не статуи, а окаменевшие дикие животные.

Персонажи, исследующие озеро и успешно выполнившие проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 20, отмечают, что под поверхностью озера находится более темный участок воды. Они могут сказать, что это, должно быть, какой-то подводный туннель. Этот туннель ведет к Тайному гроту (см. стр. 21). Чтобы добраться до грота, персонажам нужно проплыть 60 футов под водой. Туннель зарос сорняками, камнями и водорослями и считается труднопроходимой местностью.

Кроме того, из грота можно спуститься по Небесному подъёму (см. стр. 19) в Лес Острых Зубов или подняться дальше, к Часовне Сеанин(см. стр. 22).

Знания из прошлого. Статуи были делом рук василиска. Он поселился на берегу озера, и воинам пришлось убить его, до того как он вырос настолько, что стал бы угрозой для эльфов. Далее Фаэн может рассказать, что он нашел грот, ныряя в озеро.

Заплыв в грот

Во время плавания каждый фут движения стоит 1 дополнительный фут (2 дополнительных фута в труднопроходимой местности), если только существо не обладает скоростью плавания. Если предположить, что базовая скорость ходьбы составляет 30 футов, а скорость плавания отсутствует, то персонаж может проплыть по туннелю 10 футов за ход. Таким образом, чтобы добраться до грота, персонаж должен плыть в течение 6 раундов. Каждый раунд длится 6 секунд, следовательно, персонаж должен задержать дыхание на 36 секунд, чтобы добраться до грота без использования действия \"Рывок\". Существо может задерживать дыхание на количество минут, равное 1 + модификатор Телосложения (минимум 30 секунд). Дополнительную информацию об удушье и плавании см. в главе 8, \"Окружающая среда\", в Руководстве игрока. При необходимости обратитесь к главе 9, \"Бой\", за правилами подводного боя.

Р2. Тайный грот

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Проплыв через проход, вы попадаете в темный, промозглый грот, поросший мхом и заполненный гладкими, влажными камнями. Сумеречница (Приложение A) использовала этот грот для восстановления сил после боя с воинами Сеанин. По усмотрению DM, Сумеречница и Валаркен (в форме блуждающего огонька) могут находиться здесь, если персонажи прошли путь до крепости менее чем за семь дней. Сумеречница продолжает спать здесь даже по истечении этого времени.

Если персонажи сражаются с Сумеречницей здесь, она пытается бежать через туннель, если количество ее хит-пойнтов уменьшилось до половины или меньше. Она летит на Совет Ворона (см. стр. 24), чтобы подготовиться к новым противникам. Валаркен подсказывает ей этот ход. Персонажи с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 19 или выше могут разобрать хриплые крики злобного духа.

Если персонажи убьют Валаркена раньше Сумеречницы, дракон будет оглушен до конца своего следующего хода. Избавление от постоянно звучащего в ее голове голоса настолько неприятно, что дракон с трудом держится на ногах и, по возможности, спасается бегством.

Если персонажи убивают Сумеречницу раньше Валаркен, то он становится невидимым как можно быстрее, нарушая невидимость только в том случае, если у него есть возможность использовать заклинание Consume Life.

Группа может вернуться к озеру (см. стр. 20) по затопленному туннелю.

Сокровища. Сумеречница принесла с собой из своего предыдущего логова в Лесу Вирмов немного сокровищ: 2 500 мм, 1 100см и 60зм, а также шесть камней из черной яшмы (по 50зм) и один нефрит (100зм). Эти сокровища сложены в кучу и ограждены гладкими камнями.

Влияние кобольдов. С приходом кобольдов Сумеречница добавил в свою кучу следующие сокровища 12зм, 28см и 72мм, пару побитых латунных кубков (75зм каждый), небольшое зеркало в тонкой резной оправе (40зм) и щит с камнями голубого кварца (25зм), два зелья исцеления, палочку Кашака и украшенный драгоценными камнями футляр для свитков (стоимостью 150зм).

Р3. Звездный совет

Прочитайте или перефразируйте следующее:


На полпути к звездному подъёму находится небольшая, но величественная комната для собраний. Странно, но, похоже, этой комнатой недавно пользовались: изнутри доносится рычание и шарканье, а на деревянных полках лежат магические и алхимические принадлежности. Пройдя еще дальше, вы замечаете источник рычания. В серебряной клетке заперт свирепый гибрид полуэльфа и полуволка. Словно почувствовав, что за ним наблюдают, обезумевший зверь начинает биться о прутья клетки, лая и воя, как бешеная собака.

Если с персонажами есть Фивин, он отчаянно пытается помешать им войти в эту комнату. Если же они не обращают на него внимания, он бросается вперед и открывает клетку своим единственным ключом. Разъяренный Лукан (воин Сеханина (Приложение A) с яростью крови) вырывается вперед и нападает на персонажей. Фивин (Воин Сеханина (Приложение А) с +6 в Истории и +6 к Магии), стараясь избежать ярости Лукана, прячется за стеллажами и вмешивается только после того, как Лукан и персонажи истощат друг друга. В противном случае он пытается отступить, чтобы нанести новый удар в удобный момент.

Если с партией находятся дети, и Лукан еще не развязан, дети бегут к нему, узнавая. Увидев это, Лукан бьётся о прутья клетки, ломает их и вырывается наружу, намереваясь убить все, что попадется на глаза, включая детей. Его непреодолимая жажда крови - результат экспериментов Фивина.

Если персонажи захотят открыть клетку, то единственный ключ будет у Фивина. В качестве альтернативы они могут сломать клетку с помощью успешной проверки силы (атлетика) СЛ 20 или взломать замок с помощью проверки ловкости СЛ 18, используя воровские инструменты. Лукан может дотянуться до любого существа, находящегося в радиусе 5 футов от клетки. Считается, что существо, находящееся по другую сторону прутьев клетки, наполовину укрыто.

Порывшись на полках, персонажи находят множество странных снадобий, ни одно из которых не кажется полезным, а также россыпь записок. В этих записках говорится о плане Фивина создать идеальную расу ликантропов, изменив их проклятие таким образом, чтобы они могли проявлять преимущества оборотня и при этом полностью контролировать изменения. Они также находят несколько флаконов с кровью самого Фивина и шприцы. Существо, которому вводится содержимое шприца, получает 1 очко колющего урона и должно успешно выполнить спасбросок Телосложения СЛ 12, иначе оно будет проклято ликантропией оборотней (см. Руководство по монстрам).

Из Звездного Совета персонажи могут вернуться к небесному подъёму (см. с. 19) или подняться в Подземелья (см. с. 27), используя Звездный Чертог.

Настоящий монстр

Люкан не теряет ярости, даже не смотря на то, что подвергает детей опасности. Если вы не уверены, найдите несмертельные способы вывести братьев и сестер Пиантис из боя. Каким бы страшным ни был Лукан, после победы над ним, Фаэн и Силлин еще раз оплакивают потерю отца.

Ошеломлённый и подавленный

Помните, что без подготовки даже один Воин Сеханина (Приложение А) может стать грозным противником. Чтобы сделать задачу более лёгкой, попробуйте ввести в игру Фивина позже. Можно также исключить боевое столкновение с Луканом, заставив его сбежать раньше или навсегда запереть его в клетке.

Знания из прошлого. После своего поражения Фивин не передает персонажам никаких знаний о своих экспериментах или чего-либо заслуживающего внимания. Силлин помнит, что читала о тайном проходе в одной из хроник истории Аскавара. Она считала его утерянным. Насколько ей известно, гномы создали его в качестве подарка эльфам Аскавара, которые помогали в борьбе с нашествием троллей на гномьи земли. Это помещение было задумано как место сбора и способ вернуть Аскавар.

Каменная кладка Дварфов. Персонажи, разбирающиеся в строительстве, сразу же узнают в ней архитектуру, принадлежащую гномам.

Кроме того, если персонажи посетят хранилище, они заметят, что архитектура этой комнаты значительно отличается от остальной части крепости.

Р4. Часовня Сеанин

Прочитайте или перефразируйте следующее:


На уступе, чуть ниже главного храма, стоит круглая часовня, красиво украшенная множеством деревянных скульптур и орнаментов. Красивый, пестрый плющ, обвивающий всю архитектуру, покрывает все строение. Приближаясь к часовне, вы слышите доносящиеся изнутри детские голоса.

Если персонажи покажутся, Фаэн и Силлин тут же попытаются убежать. Они и так окаменели от страха перед черным драконом, а появление незнакомцев - это уже слишком.

Если Фивин сопровождает персонажей, он может легко их успокоить, в противном случае для успокоения требуется успешная проверка Харизму (Убеждение) CK 15, которая выполняется с преимуществом, если персонаж обнаружит ожерелье Лии.

Если проверка провалена, дети убегают из хранилища и направляются прямо в Библиотеку (см. стр. 25).

После спасения дети стараются держаться рядом с персонажами, никогда не покидая их по собственной воле. После того как группа встретилась с детьми Пиантиса, Прочитайте или перефразируйте следующее:


Внутри часовня явно использовалась не по назначению. Дети разбросали повсюду одеяла и книги. Несмотря на это, за часовней, очевидно, обычно хорошо ухаживают. Цветы и веточки трав украшают деревянные святыни и скульптуры Сеанин. Плющ, разросшийся по всему помещению, окрашивает проникающий свет в сочный зеленый цвет.

От часовни можно пройти к небесному подъёму (см. стр. 19), вниз к озеру (см. стр. 20) или дальше к входу в крепость (см. стр. 23).

Сокровища. Если персонажи пожелают, они могут взять из часовни три декоративных знамени Сеханина (150gp за каждое), хотя воинов или их родственников, сопровождающих их, от этого решительно отговаривают.

Влияние кобольдов/орков. Если какая-либо из групп доберется до часовни, они осквернят это место, разгромят его и посвятят своим богам. Близнецы Пиантис могли бы убежать от незваных гостей и спрятаться в Библиотеке (см. стр. 25).

Знания из прошлого. Часовня была частью первоначальных руин Аскавара. Хотя она служила местом почитания Кореллона Ларетиана, Воины посвятили это место Сеханин Мунбоу.

Любознательные волчата. В компании персонажей близнецы Пиантис не становятся обузой. Они прислушиваются к командам и стараются не мешать. Им можно доверить выполнение заданий, не подвергающих их опасности. Хотя они достаточно умны, чтобы скрывать свой истинный облик, в стрессовой ситуации они проявляют своеобразное поведение, например, рычат на врагов. Силлин особенно раздражают мелкие жучки и мухи, она пытается огрызаться на них и время от времени ловит их ртом. Кроме того, почувствовав угрозу своей жизни, Силлин может превратиться в гибридного оборотня, что повышает ее боевую мощь. Несмотря на то, что они скрывают это от персонажей, они не будут лгать о своей ликантропии, особенно если персонажи уже узнали об истинной природе законных владельцев крепости.

Фаэн и Силлин очень любознательны в отношении мира, из которого пришли персонажи. Фаэн стремится побольше узнать о героях наших дней и о том, насколько они соответствуют его кумирам - Аэлару и его покойному отцу. Силлин интересуется великими библиотеками мира, которые могут соперничать с библиотекой крепости, поскольку она видит себя следующим летописцем после Фивина.

Р5. Вход в крепость

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Возвышающиеся дубовые двери у входа в замок приоткрыты, открывая взору впечатляющие покои. На деревянных дверях изображены деревья.

Ворота - единственный легкий вход в замок, их можно запереть на засов, но воины всегда оставляют их открытыми, поскольку крепость Рейвенглейд имеет естественную защиту. Засов был использован при реконструкции крепости.

Фреска присутствует с обеих сторон. При осмотре деревьев, выгравированных в дверях, на сучьях видны вороны.

На стену можно попасть через башни стражи (см. стр. 28), расположенные за деревянными дверями. Вход также ведет в Тель'Кессир или обратно в Часовню Сеханина (см. стр. 22). С каждой стороны от входа находится по сторожевой башне, встроенной в стену.

Влияние орков. Если орки прибыли в замок, то они закрыли тяжелые ворота. Они убрали один из столов из обеденного зала (см. стр. 26) и использовали его, чтобы запереть дверь. Открыть дверь невозможно, разве что проделать в ней дыры.

Твердые дубовые двери имеют КБ 19, хит-пойнты 27, сопротивление колющему урону, иммунитет к яду и психическому урону и уязвимость к огню и колющему урону.

Огонь сожжет деревянные двери дотла, но, если его не остановить, они медленно поглощают замок и перекидывается на Тел'Кессир. Любые другие повреждения оставляют дыру, достаточную для того, чтобы через нее пролезло существо среднего размера или меньше.

Знания из прошлого. Хотя вход в замок остался ещё со времён Аскавара, дверь отремонтирована, так как старая была почти уничтожена предыдущими захватчиками.

Р6. Крепостная стена

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Вдоль стен крепости проходят бойницы. Эти каменные валы позволяют защитникам обстреливать нападающих без риска для себя.

Стена ведет к расположенному внизу входу в замок, так же с неё можно попасть в сторожевые башни (см. стр. 28). Ближе к спальням, на небольшой площадке, можно попасть в Голубятню (см. стр. 26).

Влияние кобольдов/орков. Если эти злобные гуманоиды нашли дорогу в замок, то они поставили здесь охрану из четырех кобольдов или трех орков. Кобольды вооружены пращами, с помощью которых они нападают на новоприбывших. Орки используют длинные луки, найденные в крепости.

Р7. Тель'Кессир

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Больше всего в этом зале привлекает внимание напольная мозаика - огромный диск, окруженный пламенем, с полумесяцем и двумя звездами, выложенными из мерцающего камня. А над ним - купол, образованный толстыми ветвями деревьев. Из этой комнаты ведут несколько проходов в другие помещения крепости, один из которых завален сверху обломками. Сверху слышно щебетание птиц.

Крыша состоит исключительно из ветвей и листвы. Хотя Сумеречница врезалась в Совет Ворона, она восхищается мастерством, с которым был выращен купол и которое позволило сохранить это сокровище в основном в целости.

Тель'Кессир ведет в несколько мест: ко входу в крепость с башнями стражи (см. стр. 28) на востоке, проходу доблести (см. стр. 24) и оружейной (см. стр. 27) на юге, библиотеке (см. стр. 25) на западе, прихожей (см. стр. 26) на северо-западе, трапезной (см. стр. 26) и казармам(см. стр. 27) на севере.

Путь в трапезную преграждают обломки крыши. Протиснуться сквозь поваленную листву одновременно может только один человек. Два персонажа могут расчистить завал примерно за 15 минут.

Влияние кобольдов/орков. Орки Рокового Копья пытаются разрушить мозаику и уничтожить этот эльфийский памятник. Однако, за исключением нескольких разбитых мест, оркам это не удалось.

Кобольды закрасили мозаику смолой, нарисовав нечто, напоминающее голову дракона.

Кроме того, обеим сторонам предстоит расчистить завалы, преграждающие путь к обеденному залу.

Знания из прошлого. Мозаика является свидетельством договора, подписанного в Аскаваре лунными, солнечными и звездными эльфами. В результате этого договора наступила спокойная, но короткая эпоха мира. В знак вновь обретенного единства она была названа по имени самих эльфов - Тел'Кессир.

Р8. Проход доблести

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Под входом в крепость находится вестибюль из спиралевидного дерева и прекрасно отесанного камня. По всей конструкции ползет плющ, а птицы пируют на прорастающей ежевике. В самом вестибюле стоят две бдительные статуи эльфийских воинов, потрескавшиеся от возраста и гладкие от прикосновения тысяч рук.

Проход доблести представляет собой обширный открытый комплекс, поддерживаемый колоннами крыши. Он ведет обратно в Тель'Кессир (см. стр. 23) или вверх, к Совету Ворона.

Влияние кобольдов и орков. Если эти злобные гуманоиды нашли путь к крепости, то они поставили здесь охрану из трех кобольдов или двух орков и Грутока (Приложение А). Кобольды вооружены пращами, которыми они обстреливают новоприбывших.

Орки, вместо этого, бросают копья, которые они хранят в статуях, с которых сняли головы. Существа среднего размера, стоящие в проходе, прикрыты наполовину. Существа небольшого размера прикрыты на три четверти.

Знания из прошлого. Фивин или Силлин скажут, что в этом вестибюле стояла почетная стража, охранявшая тех, кто собирался вести мирные переговоры или заключать договоры. Здесь стоят статуи этих почетных стражей, их каменные фигуры вечно бдят.

Р9. Вороний совет

Прочитайте или перефразируйте следующее:


На вершине крепости находится впечатляющая комната. Внутри стоит огромный круглый стол, в центре которого растет живое дерево. На стенах, отделанных панелями, вырезаны лесные пейзажи, а на верхних ветвях самых высоких деревьев сидят вороны. Глаза некоторых ворон содержат драгоценные камни, но многие из них были украдены. К сожалению, красоту комнаты нарушает зияющая дыра в потолке.

Если Сумеречница (Приложение А) полностью восстановилась после битвы с воинами Сеанин, то она находится здесь вместе с Валаркеном (блуждающим огоньком).

Если персонажи сражаются с ней здесь, Сумеречница пытается схватить персонажей, взлететь над хранилищем и сбросить их с края, где они падают с высоты 400 футов неизбежно умирая. Валаркен с удовольствием использует \"Потребление жизни\" на всех существ, которых Сумеречница лишает сознания, и при этом гогочет от безумного ликования. Если он чувствует опасность, то становится невидимым.

Если персонажи уменьшат количество хит-пойнтов Сумеречницы ниже половины, она убежит в Тайный грот (см. стр. 21), ведомая Валаркеном. Персонажи с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 19 или выше могут разобрать хриплые крики злобного духа.

Если персонажи сначала убьют Валаркена Сумеречницы, дракон будет оглушен до конца своего следующего хода. Избавление от постоянно звучащего в ее голове голоса становится настолько неприятным, что дракон с трудом держится на ногах и, по возможности, спасается бегством.

Если персонажи убивают Duskbringer раньше Valarken, то он становится невидимым как можно быстрее, нарушая магию только в том случае, если он получает возможность использовать Consume Life. Отсюда персонажи могут вернуться в проход доблести.

Сокровища. В вороньих глазах находится сорок один родохрозит, стоимостью 10зм каждый.

Влияние кобольдов. Кашак (кобольд с жезлом паутины) также находится в этом помещении, трусит перед Сумеречницей и осыпает ее похвалами. Однако он первым убежит, оказав лишь символическое сопротивление. Когда Сумеречницы нет в Совете Ворона, Кашак вымогает у своего племени дополнительные услуги, выдавая их за пожелания Сумеречницы, хотя чаще всего это удобства для себя.

Знания из прошлого. На совете ворона было заключено множество договоров между эльфами и другими расами. Но самым значительным был договор между звездными, солнечными и лунными эльфами.

Р10. Библиотека

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Открывшаяся перед вами грандиозная библиотека поражает воображение. Высокие книжные полки из дуба, покрытые изящной резьбой заполняют помещение от края до края, на каждой из них - сотни, если не тысячи книг на невообразимо широкий круг тем. Создается впечатление, что даже эльф не смог бы прочитать столько за всю жизнь.

Тома и труды в библиотеке упорядочены не по названиям или темам, а по тому, насколько исчерпывающим является то или иное произведение. Из библиотеки партия может вернуться в Тель'Кессир (см. стр. 23).

Сокровища. Хотя здесь находится около 1500 книг, персонажи, скорее всего, возьмут лишь некоторые. Каждая книга весит 5 фунтов и стоит 25зм. Персонажи, успешно выполнившие проверку интеллекта (расследование) СЛ 14, обнаруживают в библиотеке область, заполненную магическими томами. Стоимость таких книг составляет 50зм, и среди них есть книги заклинаний, содержащие заклинания blade ward, fly, jump, magic missile, shocking grasp и unseen servant.

Персонажи, потратившие десять минут на поиски, также замечают гримуар, который ищет Марла Мунглав (см. \"Коттедж Марлы\" на стр. 15). Он находится высоко на верхней полке, но к нему можно легко подобраться по перекатной лестнице. Книга написана на сильванском языке.

Сделайте бросок по таблице \"Книги\", чтобы узнать, какие книги найдут персонажи, если обыщут полки.

Силлин и Фивин могут предложить помощь в поиске конкретных книг или сообщить, что определенной книги в библиотеке нет, что значительно сокращает время поиска.

Влияние орков. Один орк и Оунка (орк с 22 хит-пойнтами и цепной рубашкой, AC 14) также находятся здесь. Они захватили детей и готовятся отвести их к Сумеречнице.

Незаметные выживальщики. Силлин и Фаэн иногда пробираются в библиотеку за книгами, особенно Силлин, которая любит читать, чтобы занять себя, а Фаэн присматривает за ней. Его утешает ее успокаивающий голос. Однако Фаэн вынужден следить за тем, чтобы Силлин не слишком заглядывала в книги, так как она склонна теряться, читая их. Если дети сбежали из часовни, то они забрались на книжные шкафы и теперь молча лежат на них. Персонаж может заметить детей при успешной проверке Мудрости (Восприятие), против проверки Ловкости (Скрытность) детей.

Знания из прошлого. Первоначальная библиотека Аскавара не знала себе равных, хотя большинство хранившихся здесь оригинальных писаний, вероятно, утрачены со временем. Фивин и Силлин размышляют о том, какая скрытая мудрость была утеряна.

к6Название книгиСодержание книги
1Полезные травы и как их найтиСправочник по съедобным и лекарственным растениям, которые можно найти в лесу. Дает преимущество при проверках, связанных с варкой зелий или поиском еды в лесу. Составлена Глиндой Гилт-Лиф на Всеобщем языке.
2Воины Сеанин, Книга 3Список подвигов, совершенных воинами Сеанин, непосредственно перед нападением Сумеречницы, вплоть до атаки орков. Книга может дать партии знания о нападении василиска. Написано Фивином Ханали на эльфийском языке
3Фейские духи: добрые и злыеКнига с описанием фейских существ, где их можно найти, чего от них ожидать и как с ними бороться. Дает персонажам преимущество при проверках на определение или выслеживание фейских существ. Написано Эйсифом Аэри на эльфийском языке
4Проклятие волкаПисание, посвященное ликантропии и ее опасностям. В нем подробно описываются выходки Валаркена и генерала Ихала и даже упоминаются времена Веларра. Написано Canis Lupus на общем языке.
5Сеанин Мунбоу - Дочь ночного небаРелигиозная книга о Сеханин Мунбоу, эльфийской богине смерти, снов, небес, путешествий, луны, звезд. Написано Верипи Усман на эльфийском языке
6История Аскавара, Том 9Краткая летопись об Аскаваре и основании храма. Эта книга неполна, так как страницы вырваны; даже автор неизвестен. Из этой книги можно почерпнуть знания об истории хранилища Аскавар, которые содержатся в разделах \"Знания из прошлого\".

Р11. Трапезная

Обломки и листва, упавшие с Тель'Кессир (см. стр. 23), блокируют вход в столовую, позволяя проходить одновременно только одному человеку. В качестве альтернативы два человека могут расчистить путь за 15 минут.

Когда персонажи окажутся внутри, прочтите или перефразируйте следующее:


Большую часть этой комнаты занимает внушительный деревянный стол, к которому примыкает дюжина резных стульев. Стены украшены резьбой с изображением леса, стай ворон и прочей живности.

Непосредственно к этой комнате примыкает кладовая, которая явно была недавно разграблена. Успешная проверка Мудрости (Выживание) СЛ 15 сообщает персонажу, что здесь побывали какие-то мелкие гуманоиды, укравшие еду. Это результат того, что Фаэн и Силлин бегали за едой под покровом ночи.

Сокровища. На величественном столе стоят пять золотых подсвечников (75зм каждый), двенадцать наборов изящных столовых приборов (10зм каждый) и три золотых фужера (25зм каждый). Персонажи также могут попытаться сорвать деревянные панели (100зм за штуку), одна панель весит 80 фунтов. Персонажи также могут взять из кладовой 20 пайков вяленого мяса.

Из столовой персонажи могут вернуться в Тель'Кессир.

Влияние орков/кобольдов. Если эти злобные гуманоиды уже прибыли в крепость, они расчистили вход в столовую, разгромили интерьер и устроили здесь пир. По всему залу разбросаны подсвечники, столовые приборы и посуда, разграблена кладовая, остатки которой разбросаны по столу. Кроме того, орки убрали стол и использовали его для заграждения ворот. (См. раздел Вход в замок на стр. 23).

Скрытные выживальщики. Хотя Силлин и Фаэн обычно стараются захватить как можно больше еды, чтобы вернуться в свой импровизированный лагерь в часовне, голод иногда одерживает верх над их дисциплинированностью, особенно при длительном отсутствии пищи. Они едят на месте и набивают животы, прежде чем собраться. Силлин знает, что Фаэн изнуряет себя, оставаясь на ногах дольше, чем положено, чтобы Силлин могла спокойно спать. Зная это, она позволяет ему сначала поесть, чтобы восполнить силы.

Р12. Голубятня

прочтите или перефразируйте следующее:


На краю бойницы стоит высокая тонкая башня с небольшими арочными проемами. Здесь пахнет аммиаком, а пол усыпан пометом и перьями.

Голубятня находится на небольшой площадке на стене крепости (см. стр. 23). Воины Сеханина использовали эту башню для содержания своих почтовых голубей. Около дюжины птиц все еще находятся здесь и время от времени они прилетают и улетают. Если Сумеречница находится в воздухе, когда персонажи входят в башню, то все голуби сидят на своих жердочках внутри.

Влияние кобольдов. Если кобольды добрались до крепости, то в голубятне есть два крылатых кобольда, устроивших себе жилище из веток, которые они натаскали снаружи. Когда персонажи входят, они пируют сырыми голубиными яйцами в своем обрывочном гнезде, расположенном в 20 футах от башни.

Р13. Вестибюль

прочтите или перефразируйте следующее:


Перед вами открывается богато украшенная площадка с великолепной резной винтовой лестницей. Лестница ведет в коридор, с восемью спальными комнатами, а на самой площадке можно увидеть доспехи, прекрасные гобелены и висящее оружие.

Эта зона соединяет хранилище с восемью жилыми помещениями эльфов (см. \"Спальни\" на стр. 26) или с Тель'Кессиром (см. стр. 23).

Влияние орков. Если орки добрались до крепости, то здесь есть два орка, которые грабят оружие и примеряют пластинчатые доспехи. Они вырвали изображения эльфов на гобеленах и забрызгали их боевой краской.

Р14. Спальни

В замке проживала большая группа эльфийских воинов-ликантропов. У каждого из них были свои спальные комнаты, планировка которых похожа между собой.

прочтите или перефразируйте следующее:


В отделанной деревянными панелями комнате перед вами стоят роскошная кровать, книжная полка, письменный стол, платяной шкаф и длинный сундук.

Все эти восемь комнат мало чем отличаются друг от друга: подушками на кровати, содержимым сундуков и шкафов, гобеленами, висящими на панелях, или количеством кроватей. Их соединяет небольшой коридор, ведущий в вестибюль (см. стр. 26).

Сокровища. Хотя большинство предметов в сундуках и шкафах ничего не стоят, персонажи могут украсть из каждой разграбленной комнаты модную одежду и безделушки стоимостью [[/r 2d6]]зм. Персонажи также могут найти записки о повседневной жизни воинов Сеханина. В том числе рассказы о победе над василиском, обитавшим у озера. Кроме того, некоторые записи посвящены тому, как воины справляются со своим проклятием и как оно на них влияет. Одни боролись с ним, другие принимали его. Но независимо от положения, они находили утешение в лидерстве Аэлара, которое давало им цель. В дальнейшем все находят утешение в Сеханин Мунбоу.

Влияние кобольдов и орков. Если кто-то из них прибыл в крепость, они, возможно, решили устроить здесь свои постели. Комнаты будут разграблены в попытках найти что-либо ценное, прежде чем их займут новые обитатели. Если это орки, то постельное белье будет испачкано грязью и боевой краской, а в шкафах будет висеть запасное оружие. Если кобольды, то постельное белье срывается и складывается в гнездо в углу комнаты, в котором лежат десятки бесполезных безделушек, собранных маленькими драконами.

Р15. Арсенал

прочтите или перефразируйте следующее:


Изящная эльфийская сталь блестит в этой хорошо укомплектованной оружейной комнате в виде десятков длинных мечей и копий. Это изысканное оружие идеально отполировано и ухожено и сверкает в лучах света, проникающего через высокие окна.

В этой комнате находится восемь длинных мечей и восемь копий. В комнате также есть несколько манекенов, на которых обычно есть доспехи, но эти манекены голые.

Влияние орков. Если орки прибыли в замок, то они уже успели разграбить оружейную, оставив в ней только свое собственное оружие, которое практически непригодно для использования. Это должно быть отражено в статистике орков.

Р16. Казармы

прочтите или перефразируйте следующее:


Тонкие лучи света пронизывают эту большое каменное помещение, освещая тысячи пылинок, витающих в воздухе. Можно различить очертания двухъярусных кроватей и сундуков, хотя они покрыты пылью и паутиной. Несколько изъеденных молью ковров покрывают грязный каменный пол.

Предыдущие обитатели крепости использовали эту комнату, но воины Сеханина, за исключением Фивина, в основном ей не пользуются.

Успешная проверка Мудрости (Восприятие) СЛ 16 показывает, что один из ковров в дальнем конце казармы гораздо менее пыльный, чем его собратья. При успехе проверки на 5 или более баллов персонаж также замечает случайные следы, ведущие к нему. Под ковром находится люк, ведущий в подземелья. Казармы соединяются с Тель'Кессиром (см. стр. 23).

Р17. Подземелья

прочтите или перефразируйте следующее:


Под казармами находится сырой каменный коридор, ведущий глубоко под крепость. Ржавые железные ступени лестницы скрипят под сапогами, когда вы спускаетесь в подземелье. В конце концов, узкий спуск оканчивается большим помещением, в стенах которого сделаны камеры.

Глубина спуска составляет 40 футов. Внутри подземелья находятся шесть камер, по три вдоль каждой стены. Хотя эти камеры редко использовались, в них содержались пленники воинов Сеханина или сами воины, когда их ликантропические превращения одолевали их и не поддавались контролю. Люк, ведущий наверх, возвращает персонажей в казарму.

В каждой камере есть распашная дверь, состоящая из ржавых железных прутьев толщиной в один дюйм, расположенных на расстоянии четырех дюймов друг от друга, с горизонтальными перекладинами на расстоянии шести дюймов. Каждая дверь снабжена железным замком. Персонаж, использующий воровские инструменты, может попытаться взломать замок, для чего ему потребуется 1 минута и успешная проверка на ловкость СЛ 20. Если проверка не удалась, персонаж может попытаться снова. Персонаж может силой открыть запертую дверь, используя действие и успешно выполнив проверку на силу СЛ 25. Все камеры, кроме одной, заперты. Кроме того, некоторые из них отмечены толстыми выемками в камне, которые соответствуют когтям оборотня.

Одна незапертая клетка по-прежнему закрыта. Войдя в камеру, при успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 15, персонаж может услышать отдалённый рык и лязгающий звук, если Лукан еще жив - он пытается вырваться из клетки (см. Совет Звезды на стр. 21), более того, при успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 17 можно почувствовать легкий сквозняк, исходящий от стены.

При исследовании стены выясняется, что часть стены на самом деле является иллюзией, что также можно обнаружить с помощью обнаружения магии.

Войдя внутрь, вы попадаете к подъёму к звездам (см. стр. 19) и далее в Звездный Совет (см. стр. 21).

Р18. Башня стражи

прочтите или перефразируйте следующее:


По бокам крепости возвышаются каменные башни высотой сорок пять футов, которые смотрят на поляну внизу.

Эти башни использовались эльфами не только как укрепления, но и как места для отдыха. Об этом свидетельствуют выброшенные книги, мишени для стрельбы из лука, игральные карты и другие предметы, оставленные в этих двух башнях.

Из башен можно вернуться к крепостной стене(см. стр. 23) и Тель'Кессиру (см. стр. 23).

Влияние орков. Некоторые орки нерегулярно патрулируют стены между башен, расположенных ближе к склону скалы, особенно когда пытаются скрыться от взгляда Сумеречника.

","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175677478,"modifiedTime":1698258209253,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":500000,"name":"Заключение","type":"text","_id":"xYK019KMxb3oPuql","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Ниже приведены рекомендации по награждению персонажей за их действия во время приключения, а также реакции неиграбельных персонажей.

Победа над драконом

Победа над Сумеречницей приносит героям славу, Аэлар объявляет партию Хранителями крепости Рейвенглейд и обещает им две вещи.

Во-первых, если им когда-нибудь понадобится военная помощь, Воины Сеханина придут к ним на помощь, если их целью будет уничтожение зла.

Во-вторых, персонажи могут использовать крепость как свой дом, приходя и уходя по своему усмотрению.

Если героям не удастся убить Сумеречницу, но удастся ее прогнать, Аэлар будет благодарен, но обеспокоен. Опасаясь мести дракона, он считает, что воинам лучше покинуть крепость.

Триумфальный побег

Оставшись в живых, Валаркен использует гнев Сумеречницы, вызванный собственным побегом, чтобы окончательно разрушить крепость Рейвенглейд, после того, как даст ей возможность полностью восстановиться.

Если Сумеречница мертва, Валаркен пытается развратить воинов, особенно если они все еще присутствуют в замке через Фивина, заставляя их постепенно сомневаться и отказываться от своей связи с Сеханин Мунбоу.

Если герои покончат с духом Валаркена, но позволят Сумеречнице сбежать, она попытается вернуть себе крепость, но уничтожит её, если снова не преуспеет.

Возвращение детей

Лия по понятным причинам очень рада возвращению детей, хотя ей практически нечего предложить героям в качестве награды. Однако Аэлар, видя, каких усилий им стоило спасение детей, отдает героям Лунный лепесток.

Раскрытие заговора Фивина

Если персонажи узнают о темных экспериментах, которые Фивин проводит над Луканом, и сообщат об этом Лии и Аэлару, то те изгонят Фивина из числа воинов.

Если Лия узнает о судьбе Люкана, она будет потрясена и попытается убить Фивина.

Пороки Фивина

Если Фивину удается успешно скрыть свои проделки, он продолжает свои эксперименты. После неудачи с Люканом следующим подопытным становится Фаэн. В итоге дух Фаэна оказывается извращён и в конце концов, он расправляется с Воинами и Фивином. Теперь он бродит по Рейвенглейдскому замку, поджидая новую добычу.

Ведьмы

Если партия обратилась за помощью к Марлас Мунглав, она хочет забрать у них гримуар. С помощью гримуара она порабощает призрачную лисицу, что позволяет ей почти полностью захватить лес, привлекая новых ведьм, с которыми Марла может создать ковен, например, новенькую - Ванду Вульфбраер и более опытную Глинду Гилт-Лиф.

","markdown":"Ниже приведены рекомендации по награждению персонажей за их действия во время приключения, а также реакции неиграбельных персонажей.\n\n## Победа над драконом\n\nПобеда над Сумеречницей приносит героям славу, Аэлар объявляет партию Хранителями крепости Рейвенглейд и обещает им две вещи.\n\nВо-первых, если им когда-нибудь понадобится военная помощь, Воины Сеханина придут к ним на помощь, если их целью будет уничтожение зла.\n\nВо-вторых, персонажи могут использовать крепость как свой дом, приходя и уходя по своему усмотрению.\n\nЕсли героям не удастся убить Сумеречницу, но удастся ее прогнать, Аэлар будет благодарен, но обеспокоен. Опасаясь мести дракона, он считает, что воинам лучше покинуть крепость.\n\n## Триумфальный побег\n\nОставшись в живых, Валаркен использует гнев Сумеречницы, вызванный собственным побегом, чтобы окончательно разрушить крепость Рейвенглейд, после того, как даст ей возможность полностью восстановиться.\n\nЕсли Сумеречница мертва, Валаркен пытается развратить воинов, особенно если они все еще присутствуют в замке через Фивина, заставляя их постепенно сомневаться и отказываться от своей связи с Сеханин Мунбоу.\n\nЕсли герои покончат с духом Валаркена, но позволят Сумеречнице сбежать, она попытается вернуть себе крепость, но уничтожит её, если снова не преуспеет.\n\n## Возвращение детей\n\nЛия по понятным причинам очень рада возвращению детей, хотя ей практически нечего предложить героям в качестве награды. Однако Аэлар, видя, каких усилий им стоило спасение детей, отдает героям Лунный лепесток.\n\n## Раскрытие заговора Фивина\n\nЕсли персонажи узнают о темных экспериментах, которые Фивин проводит над Луканом, и сообщат об этом Лии и Аэлару, то те изгонят Фивина из числа воинов. Если Лия узнает о судьбе Люкана, она будет потрясена и попытается убить Фивина.\n\n## Пороки Фивина\n\nЕсли Фивину удается успешно скрыть свои проделки, он продолжает свои эксперименты. После неудачи с Люканом следующим подопытным становится Фаэн. В итоге дух Фаэна оказывается извращён и в конце концов, он расправляется с Воинами и Фивином. Теперь он бродит по Рейвенглейдскому замку, поджидая новую добычу.\n\n## Ведьмы\n\nЕсли партия обратилась за помощью к Марлас Мунглав, она хочет забрать у них гримуар. С помощью гримуара она порабощает призрачную лисицу, что позволяет ей почти полностью захватить лес, привлекая новых ведьм, с которыми Марла может создать ковен, например, новенькую - Ванду Вульфбраер и более опытную Глинду Гилт-Лиф."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175696735,"modifiedTime":1698258384956,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175534898,"modifiedTime":1698242738620,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"scenes":[],"tables":[],"macros":[],"cards":[],"playlists":[],"folders":[{"name":"Воины Сеанин","sorting":"a","folder":null,"type":"JournalEntry","_id":"I6qzXtOddIZ3x76y","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.I6qzXtOddIZ3x76y"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175463259,"modifiedTime":1698175463259,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"_id":"Gn5VQA5MEaElB7Aj","folder":null,"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698242878558,"modifiedTime":1698258432042,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}} +{"name":"Воины Сеанин","img":"modules/sc-adventures/adventures/warriors-of-seanine/images/title.png","caption":"Воины Сеанин","sort":0,"description":"

Воины Сеанин - это приключенческий модуль Dungeons & Dragons для группы из четырех-пяти персонажей 3-5-го уровней. Его прохождение займет от 12 до 16 часов, в зависимости от того, с какими элементами столкнутся персонажи.

","actors":[{"name":"Блуждающий огонёк/Will-o'-Wisp","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"will-o'-wisp_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.C1nnBTUoOMRHCIQC"}},"_id":"C1nnBTUoOMRHCIQC","img":"foundryvtt-static/tokens/will-o'-wisp.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":28,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":22,"max":22,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"9d4"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":50,"swim":0,"walk":0,"units":"ft","hover":true},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":120,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Will-o'-wisps are malevolent, wispy balls of light that haunt lonely places and battlefields, bound by dark fate or dark magic to feed on fear and despair.

Hope and Doom.

Will-o'-wisps look like bobbing lantern lights in the distance, although they can choose to alter their colors, or wink out completely. When they activate their lights, will-o'-wisps offer hope, hinting of safety to creatures that follow them.

Will-o'-wisps lure unwary creatures into quicksand pits, monster lairs, and other dangerous places so that they can feed on the suffering of their prey and revel in their death screams. An evil being that falls prey to a will-o'-wisp might become a wisp itself, its woeful spirit coalescing above its lifeless corpse like a flickering flame.

Consumed by Despair.

Will-o'-wisps are the souls of evil beings that perished in anguish or misery as they wandered forsaken lands permeated with powerful magic. They thrive in swampy bogs and bone-strewn battlefields where the oppressive weight of sorrow stoops even heavier than the low-hanging mist and fog. Trapped in these desolate places of lost hope and memory, will-o'-wisps lure other creatures toward dismal fates and feed on their misery.

Agents of Evil.

Will-o'-wisps rarely speak, but when they do, their voices sound like faint or distant whispers. In the miserable domains they haunt, will-o'-wisps sometimes form symbiotic relationships with their wicked neighbors. Hags, oni, black dragons, and evil cultists work with will-o'-wisps to draw creatures into ambush. As their evil allies surround and slaughter creatures, the wisps hover above them, drinking the agony of a last breath and savoring the sensation as the light of life goes out in a creature's eyes.

Undead Nature.

A will-o'-wisp doesn't require air, drink, or sleep.

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"undead","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Swamp, Urban","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":["lightning","poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["acid","cold","fire","necrotic","thunder","bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["mgc"],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["exhaustion","grappled","paralyzed","poisoned","prone","restrained","unconscious"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"the languages it knew in life"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Блуждающий огонёк/Will-o'-Wisp","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/will-o'-wisp.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":0.5,"height":0.5,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":120,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака заклинанием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо.

Попадание: 9 (2к8) урона электричеством.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"wis","actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Шок/Shock","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/lightning/bolt-forked-teal-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"shock_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"vw8k6YdzAPp6gq16","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306095602,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Невидимость/Invisibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо магическим образом становится невидимым, пока оно не совершит атаку, не прочтёт заклинание, или пока не прервёт концентрацию (как при концентрации на заклинании).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"invisibility_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"NXF9sRGv2v1wbmTV","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306199442,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"P6KNvMSnEszl4SkA","name":"Истребление жизни/Consume Life","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Блуждающий огонёк может бонусным действием нацелиться на одно существо, которое видит в пределах 5 футов, у которого при этом 0 хитов, и которое все ещё живо. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 10 от этой магии, иначе умрет. Если цель умирает, блуждающий огонек восстанавливает 10 (3к6) хитов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":10,"scaling":"cha"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/earth/orb-stone-smoke-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"consume%20life_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306255053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"NUBUMh9n0t6IecI6","name":"Эфемерность/Ephemeral","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо не может ничего носить и нести.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"ephemeral_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306324269,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"IVSFYpIQlAuh82qa","name":"Бестелесное перемещение/Incorporeal Movement","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает урон силовым полем 5 ([[/r 1d10]]), если оканчивает ход внутри предмета.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-energy-snare-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"incorporeal%20movement_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306381141,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"Ih6MIJnnbo4t08mZ","name":"Переменное свечение/Variable Illumination","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Блуждающий огонёк испускает яркий свет в радиусе от 5 до 20 футов и тусклый свет в пределах ещё такого же количества футов. Блуждающий огонёк может изменять радиус бонусным действием.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/light/explosion-star-small-blue-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"variable%20illumination_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306295645,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009294,"modifiedTime":1698351785337,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"sort":0},{"name":"Болотная карга/Green Hag","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"green%20hag_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.4Ot1DITCnwqH1wRb"}},"_id":"6O6D0l6k3raZhZvz","img":"foundryvtt-static/tokens/green-hag.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":17,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":82,"max":82,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"11d8 + 33"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

The wretched and hateful green hags dwell in dying forests, lonely swamps, and misty moors, making their homes in caves. Green hags love to manipulate other creatures into doing their bidding, masking their intentions behind layers of deception. They lure victims to them by mimicking voices calling out for help, or drive unwanted visitors away by imitating the cries of fierce beasts.

Obsession with Tragedy.

Green hags revel in the failings and tragedies of other creatures. They derive joy from bringing people low and seeing hope turn into despair, not just for individuals but also for whole nations.

Covens.

A green hag that is part of a coven (see the \"Hag Covens\" sidebar) has a challenge rating of 5 (1,800 XP).

Hags[–]

Hags represent all that is evil and cruel. Though they resemble withered crones, there is nothing mortal about these monstrous creatures, whose forms reflect only the wickedness in their hearts.

Faces of Evil.

Ancient beings with origins in the Feywild, hags are cankers on the mortal world. Their withered faces are framed by long, frayed hair, horrid moles and warts dot their blotchy skin, and their long, skinny fingers are tipped by claws that can slice open flesh with a touch. Their simple clothes are always tattered and filthy.

All hags possess magical powers, and some have an affinity for spellcasting. They can alter their forms or curse their foes, and their arrogance inspires them to view their magic as a challenge to the magic of the gods, whom they blaspheme at every opportunity.

Hags name themselves in darkly whimsical ways, claiming monikers such as Black Morwen, Peggy Pigknuckle, Grandmother Titchwillow, Nanna Shug, Rotten Ethel, or Auntie Wormtooth.

Monstrous Motherhood.

Hags propagate by snatching and devouring human infants. After stealing a baby from its cradle or its mother's womb, the hag consumes the poor child. A week later, the hag gives birth to a daughter who looks human until her thirteenth birthday, whereupon the child transforms into the spitting image of her hag mother.

Hags sometimes raise the daughters they spawn, creating covens. A hag might also return the child to its grieving parents, only to watch from the shadows as the child grows up to become a horror.

Dark Bargains.

Arrogant to a fault, hags believe themselves to be the most cunning of creatures, and they treat all others as inferior. Even so, a hag is open to dealing with mortals as long as those mortals show the proper respect and deference. Over their long lives, hags accumulate much knowledge of local lore, dark creatures, and magic, which they are pleased to sell.

Hags enjoy watching mortals bring about their own downfall, and a bargain with a hag is always dangerous. The terms of such bargains typically involve demands to compromise principles or give up something dear-especially if the thing lost diminishes or negates the knowledge gained through the bargain.

A Foul Nature.

Hags love the macabre and festoon their garb with dead things and accentuate their appearance with bones, bits of flesh, and filth. They nurture blemishes and pick at wounds to produce weeping, suppurating flesh. Attractive creatures evoke disgust in a hag, which might \"help\" such creatures by disfiguring or transforming them.

This embrace of the disturbing and unpleasant extends to all aspects of a hag's life. A hag might fly in a magical giant's skull, landing it on a tree shaped to resemble an enormous headless body. Another might travel with a menagerie of monsters and slaves kept in cages, and disguised by illusions to lure unwary creatures close. Hags sharpen their teeth on millstones and spin cloth from the intestines of their victims, reacting with glee to the horror their actions invoke.

Dark Sorority.

Hags maintain contact with each other and share knowledge. Through such contacts, it is likely that any given hag knows of every other hag in existence. Hags don't like each other, but they abide by an ageless code of conduct. Hags announce their presence before crossing into another hag's territory, bring gifts when entering another hag's dwelling, and break no oaths given to other hags-as long as the oath isn't given with the fingers crossed.

Some humanoids make the mistake of thinking that the hags' rules of conduct apply to all creatures. When confronted by such an individual, a hag might find it amusing to string the fool along for a while before teaching it a permanent lesson.

Dark Lairs.

Hags dwell in dark and twisted woods, bleak moors, storm-lashed seacoasts, and gloomy swamps. In time, the landscape around a hag's lair reflects the creature's noxiousness, such that the land itself can attack and kill trespassers. Trees twisted by darkness attack passersby, while vines snake through the undergrowth to snare and drag off creatures one at a time. Foul stinking fogs turn the air to poison, and conceal pools of quicksand and sinkholes that consume unwary wanderers.

Hag Covens

[–]

When hags must work together, they form covens, in spite of their selfish natures. A coven is made up of hags of any type, all of whom are equals within the group. However, each of the hags continues to desire more personal power.

A coven consists of three hags so that any arguments between two hags can be settled by the third. If more than three hags ever come together, as might happen if two covens come into conflict, the result is usually chaos.

Shared Spellcasting.

While all three members of a hag coven are within 30 feet of one another, they can each cast the following spells from the wizard's spell list but must share the spell slots among themselves:

  • 1st level (4 slots): @spell[identify], @spell[ray of sickness]
  • 2nd level (3 slots): @spell[hold person], @spell[locate object]
  • 3rd level (3 slots): @spell[bestow curse], @spell[counterspell], @spell[lightning bolt]
  • 4th level (3 slots): @spell[phantasmal killer], @spell[polymorph]
  • 5th level (2 slots): @spell[contact other plane], @spell[scrying]
  • 6th level (1 slot): @spell[eyebite]

For casting these spells, each hag is a 12th-level spellcaster that uses Intelligence as her spellcasting ability. The spell save DC is 12 + the hag's Intelligence modifier, and the spell attack bonus is 4 + the hag's Intelligence modifier.

Hag Eye.

A hag coven can craft a magic item called a hag eye, which is made from a real eye coated in varnish and often fitted to a pendant or other wearable item. The hag eye is usually entrusted to a minion for safekeeping and transport. A hag in the coven can take an action to see what the hag eye sees if the hag eye is on the same plane of existence. A hag eye has AC 10, 1 hit point, and @sense[darkvision] with a radius of 60 feet. If it is destroyed, each coven member takes [[/r 3d10]] psychic damage and is @condition[blinded] for 24 hours.

A hag coven can have only one hag eye at a time, and creating a new one requires all three members of the coven to perform a ritual. The ritual takes 1 hour, and the hags can't perform it while @condition[blinded]. During the ritual, if the hags take any action other than performing the ritual, they must start over.

Lair Actions[–]

The following lair actions are options for grandmothers and powerful aunties. Grandmothers usually have three to five lair actions, aunties usually only one (if they have any at all). Unless otherwise noted, any lair action that requires a creature to make a saving throw uses the save DC of the hag's most powerful ability.

On initiative count 20 (losing initiative ties), the hag can take a lair action to cause one of the following effects, but can't use the same effect two rounds in a row:

  • Until initiative count 20 on the next round, the hag can pass through solid walls, doors, ceilings, and floors as if the surfaces weren't there.
  • The hag targets any number of doors and windows that she can see, causing each one to either open or close as she wishes. Closed doors can be magically locked (requiring a successful DC 20 Strength check to force open) until she chooses to make them unlocked, or until she uses this lair action again to open them.

A powerful green hag might have the following additional lair action:

  • The hag creates an illusory duplicate of herself, which appears in its own space. As long as she can see her duplicate, the hag can move it a distance equal to her walking speed as well as make the illusion speak on her turn (no action required). The illusion has the same statistics as the hag but can't take actions or reactions. It can interact with its environment and even pick up and hold real objects. The illusion seems real in every way but disappears if it takes any amount of damage. Otherwise, it lasts until the hag dismisses it (no action required) or can no longer see it. If the hag uses this lair action to create a new duplicate, the previous one vanishes, dropping any real objects in its possession.

Regional Effects[–]

Each hag's lair is the source of three to five regional effects; the home of a grandmother, an auntie, or a coven has more effects than the lair of a single hag, including some that can directly harm intruders. Any regional effect that requires a creature to make a saving throw uses the save DC of the hag's most powerful ability. These effects either end immediately if the hag dies or abandons the lair, or take up to [[/r 2d10]] days to fade away.

The region within 1 mile of a grandmother hag's lair is warped by the creature's fell magic, which creates one or more of the following effects:

  • Birds, rodents, snakes, spiders, or toads (or some other creatures appropriate to the hag) are found in great profusion.
  • Beasts that have an Intelligence score of 2 or lower are @condition[charmed] by the hag and directed to be aggressive toward intruders in the area.
  • Strange carved figurines, twig fetishes, or rag dolls magically appear in trees.

A powerful green hag creates one or more of the following additional regional effects within 1 mile of her lair:

  • Illusory duplicates of the hag appear in random places at random times (but never more than one in any given location). An illusory duplicate has no substance, but it looks, sounds, and moves like the hag. The hag can sense when one or more creatures are within 60 feet of her duplicate and can interact with them as if she were present and standing in the duplicate's space. If the illusory duplicate takes any damage, it disappears.
  • The region takes twice as long as normal to traverse, since the plants grow thick and twisted, and the swamps are thick with reeking mud.
  • Trees transform into awakened trees and attack when hostile intruders are near.

Hag Covens

[–]

When hags must work together, they form covens, in spite of their selfish natures. A coven is made up of hags of any type, all of whom are equals within the group. However, each of the hags continues to desire more personal power.

A coven consists of three hags so that any arguments between two hags can be settled by the third. If more than three hags ever come together, as might happen if two covens come into conflict, the result is usually chaos.

Shared Spellcasting (Coven Only).

While all three members of a hag coven are within 30 feet of one another, they can each cast the following spells from the wizard's spell list but must share the spell slots among themselves:

For casting these spells, each hag is a 12th-level spellcaster that uses Intelligence as her spellcasting ability. The spell save DC is 12 + the hag's Intelligence modifier, and the spell attack bonus is 4 + the hag's Intelligence modifier.

Hag Eye.

A hag coven can craft a magic item called a hag eye, which is made from a real eye coated in varnish and often fitted to a pendant or other wearable item. The hag eye is usually entrusted to a minion for safekeeping and transport. A hag in the coven can take an action to see what the hag eye sees if the hag eye is on the same plane of existence. A hag eye has AC 10, 1 hit point, and darkvision with a radius of 60 feet. If it is destroyed, each coven member takes [[/r 3d10]] psychic damage and is blinded for 24 hours.

A hag coven can have only one hag eye at a time, and creating a new one requires all three members of the coven to perform a ritual. The ritual takes 1 hour, and the hags can't perform it while blinded. During the ritual, if the hags take any action other than performing the ritual, they must start over.

","public":""},"alignment":"neutral evil","race":"","type":{"value":"fey","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Hill, Swamp","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","draconic","sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":true,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Болотная карга","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/green-hag.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 13 (2к8 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Когти/Claws","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claws_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"bhYSIo0R1pDJhp3r","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1698273335485,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Иллюзорная внешность/Illusory Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Карга покрывает себя и все, что несет и носит, магической иллюзией, заставляющей её выглядеть как другое существо примерно её размера и с гуманоидным телом. Иллюзия оканчивается, если карга умирает, и карга может окончить её бонусным действием.

Изменения, внесенные эти эффектом, не проходят физическую проверку. Например, кожа карги может выглядеть гладкой, но тот, кто её коснется, почувствует морщины. Если же полагаться только на зрение, то существо должно действием совершить проверку Интеллекта (Расследование) Сл 20 и преуспеть, чтобы понять, что была использована иллюзия.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":20,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"illusory%20appearance_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"Vhj2OmWQv9BPaqa3","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1698273398281,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Невидимая ходьба/Invisible Passage","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо магическим образом становится невидимым, пока не атакует, или не наложит заклинание, либо пока не прервет концентрацию (как при концентрации на заклинании). Будучи невидимым, оно не оставляет физических следов, так что выследить его можно только с помощью магии. Все снаряжение, которое оно несет и носит, становится невидимым вместе с ней.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"invisible%20passage_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"RqapsiFtgC5F58uB","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1698273459233,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"aZS6MNdq4vDW3u5L","name":"Подражание/Mimicry","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может подражать звукам животных и голосам гуманоидов. Существо, слышащее эти звуки, может понять, что это подражание, если совершит успешную проверку Мудрости (Проницательность) Сл 14.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":14,"scaling":"str"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/head/mask-plague-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"mimicry_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1698273504715,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Until initiative count 20 on the next ...","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Until initiative count 20 on the next round, the hag can pass through solid walls, doors, ceilings, and floors as if the surfaces weren't there.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20until%20initiative%20count%2020%20on%20the%20next%20..._green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"qHCoBKJcmEISZvl8","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1695376934641,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: The hag targets any number of doors and ...","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The hag targets any number of doors and windows that she can see, causing each one to either open or close as she wishes. Closed doors can be magically locked (requiring a successful DC 20 Strength check to force open) until she chooses to make them unlocked, or until she uses this lair action again to open them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":20,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20the%20hag%20targets%20any%20number%20of%20doors%20and%20..._green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"rPQehgb8KcFS8DAK","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1695376934641,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: The hag creates an illusory duplicate of ...","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The hag creates an illusory duplicate of herself, which appears in its own space. As long as she can see her duplicate, the hag can move it a distance equal to her walking speed as well as make the illusion speak on her turn (no action required). The illusion has the same statistics as the hag but can't take actions or reactions. It can interact with its environment and even pick up and hold real objects. The illusion seems real in every way but disappears if it takes any amount of damage. Otherwise, it lasts until the hag dismisses it (no action required) or can no longer see it. If the hag uses this lair action to create a new duplicate, the previous one vanishes, dropping any real objects in its possession.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20the%20hag%20creates%20an%20illusory%20duplicate%20of%20..._green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"d2y8OavvfGEplJv2","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1695376934641,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Regional Effects","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Each hag's lair is the source of three to five regional effects; the home of a grandmother, an auntie, or a coven has more effects than the lair of a single hag, including some that can directly harm intruders. Any regional effect that requires a creature to make a saving throw uses the save DC of the hag's most powerful ability. These effects either end immediately if the hag dies or abandons the lair, or take up to [[/r 2d10]] days to fade away.

The region within 1 mile of a grandmother hag's lair is warped by the creature's fell magic, which creates one or more of the following effects:

  • Birds, rodents, snakes, spiders, or toads (or some other creatures appropriate to the hag) are found in great profusion.
  • Beasts that have an Intelligence score of 2 or lower are @condition[charmed] by the hag and directed to be aggressive toward intruders in the area.
  • Strange carved figurines, twig fetishes, or rag dolls magically appear in trees.

A powerful green hag creates one or more of the following additional regional effects within 1 mile of her lair:

  • Illusory duplicates of the hag appear in random places at random times (but never more than one in any given location). An illusory duplicate has no substance, but it looks, sounds, and moves like the hag. The hag can sense when one or more creatures are within 60 feet of her duplicate and can interact with them as if she were present and standing in the duplicate's space. If the illusory duplicate takes any damage, it disappears.
  • The region takes twice as long as normal to traverse, since the plants grow thick and twisted, and the swamps are thick with reeking mud.
  • Trees transform into awakened trees and attack when hostile intruders are near.
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterRegionalEffects","source":"MM","hash":"regional%20effects_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"qHHLQhnerujtJmpY","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1695376934641,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой карги является Харизма (Сл спасброска от заклинания 12). Она может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • Неограниченно: @Compendium[sc-spells.sc spells.T8avYqEP92wB19Vh]{Язвительная насмешка/Vicious Mockery}, @Compendium[sc-spells.sc spells.XUA2VyDuIALG15Wn]{Малая иллюзия/Minor Illusion}, @Compendium[sc-spells.sc spells.LdO1B41coMqmESeB]{Пляшущие огоньки/Dancing Lights}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"xwpYkvSF7o4fJ8d4","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934771,"modifiedTime":1698273577228,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20crab_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.wDLvU3JrZbEWFMeh.Item.z6vHyBpjY9CLR22D"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695312739142,"modifiedTime":1698273213083,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":1600000,"_id":"BcKX4McH3TrWO08E"},{"name":"Язвительная насмешка/Vicious Mockery","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы обрушиваете тираду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите в пределах дистанции. Если цель может слышать вас (ей необязательно вас понимать, она должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 1d4]] психического урона и помеху к следующему броску атаки, который совершит до конца своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d4]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d4]]), 11-го ([[/r 3d4]]) и 17-го уровня ([[/r 4d4]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d4"}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-poison-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vicious%20mockery_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.T8avYqEP92wB19Vh"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760487966,"modifiedTime":1698273278413,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"80TT0f31rp1zRPg3","sort":0},{"name":"Малая иллюзия/Minor Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.XUA2VyDuIALG15Wn"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760483752,"modifiedTime":1698273294631,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pqncwUIceiYRlmH8","sort":0},{"name":"Пляшущие огоньки/Dancing Lights","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.LdO1B41coMqmESeB"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479154,"modifiedTime":1698273303066,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BXHYz22E8ik9unEb","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934591,"modifiedTime":1698351773320,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":150000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Волк/Wolf","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"wolf_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.ekhic3VeACDx6siK"}},"_id":"oVg5iR3vXSVvuqnn","img":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":13,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":11,"max":11,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 2"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":40,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Волки встречаются в субарктических и умеренных регионах мира, где они часто передвигаются стаями через холмы и леса.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Grassland, Hill","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 7 (2к4 + 2). Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 11, иначе она сбивается с ног.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":11,"scaling":"wis"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"htsURml2qRIK9S2o","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395864651,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"dpjjnA4x4EXiRhag","name":"Острый слух и тонкий нюх/Keen Hearing and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух или нюх.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20smell_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395892080,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"PUQclgEvinwLDyna","name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по противнику, если как минимум один союзник существа находится в пределах 5 футов от противника, и этот союзник дееспособен.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/wilderness/statue-hound-horned.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395939829,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377010522,"modifiedTime":1698351838387,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":75000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Волшебный дракончик (Фиолетовый)/Faerie Dragon (Violet)","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"faerie%20dragon%20(violet)_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.FLLbW8WbkHlYOXDF"}},"_id":"CTuNiXuBuetwUC69","img":"foundryvtt-static/tokens/faerie-dragon-violet.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":20,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":14,"max":14,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"4d4 + 4"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":60,"swim":0,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

Волшебный дракончик — дракон размером с кошку с крыльями бабочки. У него острые зубы, а восторг он выражает подёргиванием хвоста. Его игривое настроение исчезает только если на него напасть.

Невидимые озорники. Присутствие волшебного дракончика выдаёт лишь его сдавленный смешок. Дракончик остаётся вне поля зрения, скрытно наблюдая за тем, как жертвы разбираются с его розыгрышами. Когда веселье заканчивается, он может показаться, в зависимости от настроения своих «жертв».

Дружелюбные и смышлёные. У волшебного дракончика острый ум, любовь к сокровищам и хорошей компании и озорное чувство юмора. Путешественники могут сыграть на драконьей натуре дракончика, предложив ему «сокровища» в виде конфет, выпечки и побрякушек в обмен на информацию и безопасный проход через его территорию.

Цвет и возраст. Чешуя волшебного дракончика меняет оттенок с возрастом, проходя все цвета радуги. У всех волшебных дракончиков есть способности к магии, и они получают доступ к новым заклинаниям по мере взросления.

Цвет дракона

Возрастной диапазон

Красный

5 лет и меньше

Оранжевый

6 - 10 лет

Желтый

11 - 20 лет

Зеленый

21 - 30 лет

Голубой

31 - 40 лет

Синий

41 - 50 лет

Фиолетовый

51 год и старше

","public":""},"alignment":"chaotic good","race":"","type":{"value":"dragon","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["draconic","sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":true,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Волшебный дракончик (Фиолетовый)","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/faerie-dragon-violet.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Колющий урон 1.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"t31qyufGoMv7NBrJ","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396174816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Благодушное дыхание/Euphoria Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

перезарядка 5–6

Дракончик выдыхает облако газа, вызывающего эйфорию, на одно существо, находящееся в пределах 5 футов от него. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11, иначе в течение 1 минуты не сможет совершать реакции, и в начале каждого своего хода должна будет бросать к6, чтобы определить своё поведение в этом ходу:

  • 1–4. Цель не совершает ни действия, ни бонусные действия, и всё своё перемещение тратит на перемещение в случайным образом выбранном направлении.
  • 5–6. Цель не перемещается, и единственное, что может делать в этом ходу, это совершение спасброска Мудрости Сл 11, оканчивая эффект на себе при успехе.
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":11,"scaling":"wis"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":5,"charged":true}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"euphoria%20breath%20%7b%40recharge%205%7d_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"j31tH5KCLK6chRmq","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396221351,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"7vo1vutZSN774JjI","name":"The Colors of Age","type":"feat","system":{"description":{"value":"

A faerie dragon's scales change hue as it ages, moving through all the colors of the rainbow. All faerie dragons have innate spellcasting ability, gaining new spells as they mature.

Red—5 years or less

Orange—6–10 years

Yellow—11–20 years

Green—21–30 years

Blue—31–40 years

Indigo—41–50 years

Violet—51 years or more

A green or older faerie dragon's CR increases to 2.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"the%20colors%20of%20age_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396509239,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"37q0ZW5uhtazWN0V","name":"Превосходная невидимость/Superior Invisibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Используя бонусное действие, существо, магическим образом, может стать невидимым, пока концентрируется (как при концентрации на заклинании). Всё снаряжение, которое оно несёт или носит, становится невидимым вместе с ним.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-blue-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"superior%20invisibility_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396305453,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"DCXEzMyDzxHp1TmG","name":"Ограниченная телепатия/Limited Telepathy","type":"feat","system":{"description":{"value":"

При помощи телепатии существо может магическим образом общаться со всеми другими существами в пределах 60 футов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"limited%20telepathy_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396344895,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"2l8q2brz2mQA14UY","name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396372501,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Chaotic Aura","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The faerie dragon creates misdirecting currents of air and magic around itself. Until initiative count 20 on the next round, whenever a ranged attack roll misses the dragon, reroll the attack against a random creature within 30 feet of the dragon that doesn't have total cover against the attack.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20chaotic%20aura_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"B6hhE7qVEpIMBysB","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Grasping Plants","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The faerie dragon causes roots and vines to temporarily grow around it; until initiative count 20 on the next round, the ground within 20 feet of the dragon is difficult terrain.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20grasping%20plants_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"WsYbuEUQ14A4YQyT","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Regional Effects","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The region containing a faerie dragon's lair can be transformed by its presence, creating one or more of the following effects:

  • Compulsory Offering. The first time a creature comes within 1 mile of the faerie dragon's lair, the creature must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or feel an overwhelming compulsion to leave an offering worth at least 5 gp stashed in an out-of-the-way place. The dragon immediately senses the location of this gift. A creature can be affected only once by this compulsion.

  • Malleable Time. Time is fluid within 1 mile of the faerie dragon's lair, flowing somewhere between half and twice its normal speed.

  • Mischief Afoot. Sapient creatures that spend a year within 5 miles of the faerie dragon's lair feel the persistent urge to play pranks on others.

If the faerie dragon dies, these effects fade over the course of [[/r 1d10]] days.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterRegionalEffects","source":"MM","hash":"regional%20effects_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"eEOqIKe4tnsCPaHD","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой дракончика является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13). Он может накладывать некоторые заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах. Когда дракончик взрослеет и меняет цвет, он получает дополнительные заклинания, как показано ниже.

  • 1/день каждое: @Compendium[sc-spells.sc-spells.bv1jcEHUx0G3I976]{Магическая рука / Mage hand}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия / Minor Illusion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.x5uXJduVO8z3e1k1]{Пляшущие огоньки / Dancing lights}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.rzgq7efFJKKQTAw3]{Цветные брызги / Color Spray}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.tJLAOUVC46nKuVXd]{Зеркальное отражение / Mirror Image}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение / Suggestion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.JZVIFK39RGFvYzi4]{Полноценный образ / Major Image}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.fzqDUc8xNVfys2fC]{Иллюзорная местность / Hallucinatory Terrain}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф / Polymorph}
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"JETMvTj49KggGuMd","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063651,"modifiedTime":1695396471526,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"Q7NyiBN5RkF5gb2X","name":"Магическая рука / Mage hand","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-hand.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1M9GjexjbsKc2XX9"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396485346,"modifiedTime":1695396485346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"2egUC8tVvTwHNrPo","name":"Малая иллюзия / Minor Illusion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-minor-illusion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.zAb5VU9g0ThRSnp3"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396486161,"modifiedTime":1695396486161,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"zl6GgiyYgTNj93gC","name":"Пляшущие огоньки / Dancing lights","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dancing-lights.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.rNJQ8zzw5YwFIFZt"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"cha"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"крошка фосфора, гнилушка или светлячок","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396487174,"modifiedTime":1695396487174,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"lNsSnruAUid7vVa8","name":"Цветные брызги / Color Spray","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-color-spray.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tTIZXq1uJ0x3inJu"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка порошка или песка красного, жёлтого и синего цветов","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396488126,"modifiedTime":1695396488126,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"J9xs5WAEUNiXmdOn","name":"Зеркальное отражение / Mirror Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mirror-image.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.p1wCizH03XfbXOCN"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396489072,"modifiedTime":1695396489072,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"fYkDFWMsTXFUqLHJ","name":"Внушение / Suggestion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-suggestion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ds7uQCAKePHIWeeg"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396489970,"modifiedTime":1695396489970,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"suYBAnLPiSZmD39b","name":"Полноценный образ / Major Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-major-image.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.BXCFcxplFxIuqQ3s"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396491084,"modifiedTime":1695396491084,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"18Oae8wpDKDaSBqe","name":"Иллюзорная местность / Hallucinatory Terrain","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hallucinatory-terrain.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.jb11VpLEWA30d9BB"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"камень, веточка и часть зеленого растения","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396492243,"modifiedTime":1695396492243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"QTVytXRhEvZHevBx","name":"Полиморф / Polymorph","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-polymorph.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.88NBuVQ9H0kxqq1T"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кокон гусеницы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396493233,"modifiedTime":1695396493233,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695396063199,"modifiedTime":1698351818517,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":300000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Груток Роковое Копьё/Grutok Doomspear","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"orc_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.avJQfopTFCqrYTGg"}},"img":"foundryvtt-static/tokens/orc.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":16,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":45,"max":45,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d8 +18"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Orcs are savage raiders and pillagers with stooped postures, low foreheads, and piggish faces with prominent lower canines that resemble tusks.

Gruumsh One-Eye.

Orcs worship Gruumsh, the mightiest of the orc deities and their creator. The orcs believe that in ancient days, the gods gathered to divide the world among their followers. When Gruumsh claimed the mountains, he learned they had been taken by the dwarves. He laid claim to the forests, but those had been settled by the elves. Each place that Gruumsh wanted had already been claimed. The other gods laughed at Gruumsh, but he responded with a furious bellow. Grasping his mighty spear, he laid waste to the mountains, set the forests aflame, and carved great furrows in the fields. Such was the role of the orcs, he proclaimed, to take and destroy all that the other races would deny them. To this day, the orcs wage an endless war on humans, elves, dwarves, and other folk.

Orcs hold a particular hatred for elves. The elven god Corellon Larethian half-blinded Gruumsh with a well-placed arrow to the orc god's eye. Since then, the orcs have taken particular joy in slaughtering elves. Turning his injury into a baleful gift, Gruumsh grants divine might to any champion who willingly plucks out one of its eyes in his honor.

Tribes like Plagues.

Orcs gather in tribes that exert their dominance and satisfy their bloodlust by plundering villages, devouring or driving off roaming herds, and slaying any humanoids that stand against them. After savaging a settlement, orcs pick it clean of wealth and items usable in their own lands. They set the remains of villages and camps ablaze, then retreat whence they came, their bloodlust satisfied.

Ranging Scavengers.

Their lust for slaughter demands that orcs dwell always within striking distance of new targets. As such, they seldom settle permanently, instead converting ruins, cavern complexes, and defeated foes' villages into fortified camps and strongholds. Orcs build only for defense, making no innovation or improvement to their lairs beyond mounting the severed body parts of their victims on spiked stockade walls or pikes jutting up from moats and trenches.

When an existing territory is depleted of food, an orc tribe divides into roving bands that scout for choice hunting grounds. When each party returns, it brings back trophies and news of targets ripe for attack, the richest of which is chosen. The tribe then sets out en masse to carve a bloody path to its new territory.

On rare occasions, a tribe's leader chooses to hold onto a particularly defensible lair for decades. The orcs of such a tribe must range far across the countryside to sate their appetites.

Leadership and Might.

Orc tribes are mostly patriarchal, flaunting such vivid or grotesque titles as Many-Arrows, Screaming Eye, and Elf Ripper. Occasionally, a powerful war chief unites scattered orc tribes into a single rampaging horde, which runs roughshod over other orc tribes and humanoid settlements from a position of overwhelming strength.

Strength and power are the greatest of orcish virtues, and orcs embrace all manner of mighty creatures in their tribes. Rejecting notions of racial purity, they proudly welcome ogres, trolls, half-orcs, and orogs into their ranks. As well, orcs respect and fear the size and power of evil giants, and often serve them as guards and soldiers.

Orc Crossbreeds.

Luthic, the orc goddess of fertility and wife of Gruumsh, demands that orcs procreate often and indiscriminately so that orc hordes swell generation after generation. The orcs' drive to reproduce runs stronger than any other humanoid race, and they readily crossbreed with other races. When an orc procreates with a non-orc humanoid of similar size and stature (such as a human or a dwarf), the resulting child is either an orc or a half-orc. When an orc produces young with an ogre, the child is a half-ogre of intimidating strength and brutish features called an ogrillon.

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"orc","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Forest, Grassland, Hill, Mountain, Swamp, Underdark","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","orc"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Орк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/orc.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"_id":"KYgtH8pum1bMiI1T","name":"Агрессивный/Aggressive","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Бонусным действием существо может переместиться на расстояние вплоть до показателя своей скорости по направлению к враждебному существу, которое он может видеть.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-tongue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"aggressive_orc_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.avJQfopTFCqrYTGg.Item.KYgtH8pum1bMiI1T"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376966035,"modifiedTime":1698325410813,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кольчуга/Chain Mail","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Изготовленная из переплетающихся металлических колец кольчуга включает также слой стёганой ткани, надеваемой под низ, дабы предотвратить натирание и смягчать удары. В комплект входят рукавицы.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":55,"price":{"value":75,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":16,"type":"heavy","dex":0},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"chainmail","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":13,"stealth":true,"proficient":null},"img":"icons/commodities/metal/mail-chain-steel.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"chain%20mail_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.BFZB6LS84tGmatm3"}},"effects":[],"_id":"wBMHmXthrl1gkb69","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455059892,"modifiedTime":1698329841828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Ярость Гррумша/Gruumsh's Fury","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Груток Роковое Копьё дополнительно наносит 4 ([[/r 1d8]]) урона при атаке оружием (уже добавлено в карточку оружия)

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"action","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"rOUyDTv1QsYml6Em","img":"icons/svg/item-bag.svg","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698329973761,"modifiedTime":1698330321056,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Silvered Greataxe","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":7,"price":{"value":130,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12+1d8+@mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":0,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"","properties":{"hvy":true,"two":true,"sil":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/axes/axe-double.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"silvered%20greataxe_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.uXeXXVJAIUiT0lpL"}},"effects":[],"_id":"3amIympYc55uvdWo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455376929,"modifiedTime":1698330188237,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Боевой клич/Battle Cry","type":"feat","system":{"description":{"value":"

По выбору Грутока, любое существо, которое может слышать, и не находится под действием боевого клича, получает преимущество на броски атаки до начала следующего хода Грутока. После этого Груток может выполнить одну атаку бонусным действием.

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"action","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"rxMnsRifxLn1eXkw","img":"icons/svg/item-bag.svg","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698330376167,"modifiedTime":1698330605005,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376965971,"modifiedTime":1698423621818,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"sort":168750,"_id":"ktdjHbJ1kQ8gIC2i"},{"name":"Дриада/Dryad","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"dryad_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD"}},"_id":"LM66iLxOTEsMuGhN","img":"foundryvtt-static/tokens/dryad.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":22,"max":22,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

Travelers entering a forest might catch a glimpse of a feminine form flitting through the trees. Warm laughter hangs on the air, drawing those who hear it deeper into the emerald shadows.

Treebound.

Powerful fey will sometimes bind lesser fey spirits to trees, transforming them into dryads. This is sometimes done as a punishment when the fey spirit falls in love with a mortal and that love is forbidden.

A dryad can emerge from the tree and travel the lands around it, but the tree remains her home and roots her to the world. As long as the tree remains healthy and unharmed, the dryad stays forever youthful and alluring. If the tree is harmed, she suffers. If the tree is ever destroyed, the dryad descends into madness.

Reclusive Fey.

Dryads act as guardians of their woodland demesnes. Shy and reclusive, they watch interlopers from the trees. A dryad struck by the beauty of a stranger might investigate more closely, perhaps even try to lure the individual away to be @condition[charmed].

Dryads work with other sylvan creatures to defend their forests. Unicorns, treants, and satyrs live alongside them, in addition to druids that share the dryads' devotion to the woods they call home.

Woodland Magic.

Dryads can speak with plants and animals. They can teleport from one tree to another, luring interlopers away from their groves. If pressed, a dryad can beguile humanoids with her enchantments, turning enemies into friends. They also know a handful of useful spells.

","public":""},"alignment":"neutral","race":"","type":{"value":"fey","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["elvish","sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":2,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Дриада","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/dryad.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Фейское очарование/Fey Charm","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Дриада нацеливается на одного гуманоида или зверя, которого видит в пределах 30 футов от себя. Если цель видит дриаду, она должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 14, иначе станет магическим образом очарованной. Очарованное существо считает дриаду верным другом, о котором нужно заботиться и которого нужно защищать. Несмотря на то, что цель не находится под контролем дриады, она выполняет её просьбы.

Каждый раз, когда дриада или её союзники причиняют цели вред, та может повторить спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе. В противном случае эффект длится 24 часа, или пока дриада не умрёт. Чтобы эффект не прерывался, дриада должна находиться на одном плане с целью, и дриада может сама окончить эффект бонусным действием. Если спасбросок цели был успешным, цель получает иммунитет к Фейскому очарованию этой дриады на следующие 24 часа.

У дриады одновременно очарованными может быть не более одного гуманоида и не более трёх зверей.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":14,"scaling":"cha"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"fey%20charm_dryad_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"lzQb8pmWvXauCE3Q","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698325848994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"wlx9iBz1XTqbxMtZ","name":"Общение со зверьми и растениями/Speak with Beasts and Plants","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Дриада может общаться со зверьми и растениями, как если бы у них был общий язык.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/leaf-rune-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"speak%20with%20beasts%20and%20plants_dryad_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698325895149,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"nb5RihSLIBe2t308","name":"Путешествие через деревья/Tree Stride","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Один раз в свой ход дриада может использовать 10 футов перемещения на то, чтобы магическим образом войти в живое дерево в пределах досягаемости и выйти из второго живого дерева в пределах 60 футов от первого, появляясь в свободном пространстве в пределах 5 футов от второго дерева. Оба дерева должны быть как минимум Большого размера.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/leaf-glow-triple-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"tree%20stride_dryad_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698325923174,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой дриады является Харизма (Сл спасброска от заклинания 14). Дриада может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • At will: @Compendium[sc-spells.sc spells.jW9pNNRqVWvaLsYl]{Друидизм/Druidcraft}

  • 3/day each: @Compendium[sc-spells.sc spells.bA6bnVMkNtApX2gL]{Опутывание/Entangle}, @Compendium[sc-spells.sc spells.2ElGQhTPeoT4EXY9]{Вкусные ягоды/Goodberry}

  • 1/day each: @Compendium[sc-spells.sc spells.5fPDrCtl6Ej227yL]{Бесследный шаг/Pass without Trace}, @Compendium[sc-spells.sc spells.1R7Y05iA3e7FbYSk]{Шиллейла/Shillelagh}, @Compendium[sc-spells.sc spells.hLNf4y6Drqh2B0fO]{Дубовая кожа/Barkskin}

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_dryad_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"CkwhTRlK0Nk0TK6o","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376912088,"modifiedTime":1698326055596,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Дубинка/Club","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":1,"denomination":"sp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"club","properties":{"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/clubs/club-simple-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"club_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ZnIsnDESdzBzzSI2"}},"effects":[],"_id":"wCvKB0HVFcGSlUqb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482084,"modifiedTime":1698325780827,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.T8tp2PPxUqTkoEB2.Item.34T6M9iImMp96ZdF"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695312618065,"modifiedTime":1698325866006,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":2100000,"_id":"rO1IAVia0wgFg1tF"},{"name":"Друидизм/Druidcraft","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, какой будет на этом месте погода в ближайшие 24 часа. Эффект может проявиться в виде золотого шара, если небеса будут ясные, облачка — если ожидается дождь, снежинок — если будет снег, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
  • \n
  • Вы мгновенно заставляете цветок расцвести, семя раскрыться или почку — превратиться в листья.
  • \n
  • Вы вызываете мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде падающих листьев, дуновения ветра, звука небольшого животного или слабого запаха скунса. Эффект должен поместиться в 5-футовый куб. 
  • \n
  • Вы мгновенно зажигаете или гасите свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.jW9pNNRqVWvaLsYl"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479899,"modifiedTime":1698326097235,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LGr1zq7fCj8lK5o2","sort":0},{"name":"Опутывание/Entangle","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":3,"max":"3","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.bA6bnVMkNtApX2gL"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760480099,"modifiedTime":1698326166480,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"X1WySmzi7DIe64t1","sort":0},{"name":"Вкусные ягоды/Goodberry","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Несколько ягод (не более 10), наполненных магией, появляются в вашей руке. Существо может использовать действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того, ягода достаточно питательна, чтобы насытить существо на целый день.

\n

Ягоды становятся бесполезны, если их не съесть в течение 24 часов после сотворения заклинания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":3,"max":"3","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprig of mistletoe","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/fruit/berry-dates-jujube-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"goodberry_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.2ElGQhTPeoT4EXY9"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760481370,"modifiedTime":1698326182210,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TTt0QXk7ihM20HCe","sort":0},{"name":"Бесследный шаг/Pass without Trace","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте покров тени и тишины, маскирующий вас и ваших спутников. Пока длится заклинание, любые выбранные вами существа в пределах 30 футов от вас (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и их нельзя выследить иначе как с помощью магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет никаких следов там, где проходит.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-beast-eyes-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"pass%20without%20trace_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.5fPDrCtl6Ej227yL"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760484312,"modifiedTime":1698326194229,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BhBtndVdNQwLJb56","sort":0},{"name":"Шиллейла/Shillelagh","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Дубинка или боевой посох, который вы держите, наделяется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы при бросках атаки и урона для атак этим оружием в ближнем бою, а кость урона этого оружия заменяется на [[/r d8]]. Оружие также становится магическим, если не было таковым. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или отпустите это оружие.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-staff-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shillelagh_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.1R7Y05iA3e7FbYSk"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760486212,"modifiedTime":1698326204216,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UsUDjcEOsd4Wk4eZ","sort":0},{"name":"Дубовая кожа/Barkskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, его кожа будет выглядеть грубой, как кора, а КБ цели не сможет стать ниже 16 вне зависимости от надетой брони.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of oak bark","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"barkskin_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.hLNf4y6Drqh2B0fO"}},"effects":[{"_id":"uM6rgctYpcbCVSkn","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"barkskin"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.formula","value":"16","mode":5,"priority":null},{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"custom","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","origin":"Item.VQMKMnQDw5rzL0zp","tint":null,"transfer":false,"name":"Barkskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760477435,"modifiedTime":1698326155506,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iybNkSyfx5qtd3pe","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911668,"modifiedTime":1698351846016,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":87500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кобольд/Kobold","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"kobold_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.gkcNFTSVGmntzWTw"}},"_id":"bNwYrVYh5WDKfyUq","img":"foundryvtt-static/tokens/kobold.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":5,"max":5,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d6 - 2"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Kobolds are craven reptilian humanoids that worship evil dragons as demigods and serve them as minions and toadies. Kobolds inhabit dragons' lairs when they can but more commonly infest dungeons, gathering treasures and trinkets to add to their own tiny hoards.

Strength in Numbers.

Kobolds are egg-laying creatures. They mature quickly and can live to be \"great wyrms\" more than a century old. However, many kobolds perish before they reach the end of their first decade. Physically weak, they are easy prey for predators. This vulnerability forces them to band together. Their superior numbers can win battles against powerful adversaries, but often with massive casualties on the kobold side.

Tunnelers and Builders.

Kobolds make up for their physical ineptitude with a cleverness for trap making and tunneling. Their lairs consist of low tunnels through which they move easily but which hinder larger humanoids. Kobolds also riddle their lairs with traps. The most insidious kobold traps make use of natural hazards and other creatures. A trip wire might connect to a spring-loaded trap that hurls clay pots of flesh-eating green slime or flings crates of venomous giant centipedes at intruders.

The Lost God.

In addition to the dragons they revere, kobolds worship a lesser god named Kurtulmak. Legends speak of how Kurtulmak served as Tiamat's vassal in the Nine Hells until Garl Glittergold, the god of gnomes, stole a trinket from the Dragon Queen's hoard. Tiamat sent Kurtulmak to retrieve the trinket, but Garl Glittergold played a trick on him, collapsing the earth and trapping the kobold god in an underground maze for eternity. For this reason, kobolds hate gnomes and pranks of any kind. Kurtulmak's most devoted worshipers dedicate themselves to finding and releasing their lost god from his prison-maze.

","public":""},"alignment":"lawful evil","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"kobold","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Desert, Forest, Hill, Mountain, Swamp, Underdark, Urban","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"sm","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","draconic"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Кобольд","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/kobold.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"_id":"3ZMYFoaIpn992caO","name":"Чувствительность к солнечному свету/Sunlight Sensitivity","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь на солнечном свету, существо совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"sunlight%20sensitivity_kobold_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376948111,"modifiedTime":1698272587720,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/daggers/dagger-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.QpIFcRXcKICjUIAN"}},"effects":[],"_id":"ZCGirBaAKNZk1YgR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482105,"modifiedTime":1698272512251,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Праща/Sling","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":1,"denomination":"sp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":120,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":null,"actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleR","baseItem":"sling","properties":{"amm":true,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/slings/slingshot-wood.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"sling_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.nPXKuwwHltibk6z6"}},"effects":[],"_id":"C0g6vVXS9j7qILy2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455511839,"modifiedTime":1698272517782,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник головореза.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/paw-print-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_thug_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.GZAwwURxG0WRl2Ns.Item.Re28t9fAZ9w2VyUd"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695313222831,"modifiedTime":1698272791463,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":1500000,"_id":"io5NyekNhZpNMbir"}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376947817,"modifiedTime":1698351668561,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":100000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Крылатый кобольд/Winged Kobold","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"winged%20kobold_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.WANJKdZDiYIZJSZG"}},"_id":"Vucz6xszJh1mA8MB","img":"foundryvtt-static/tokens/winged-kobold.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":7,"max":7,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"3d6 - 3"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":30,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Kobolds are craven reptilian humanoids that worship evil dragons as demigods and serve them as minions and toadies. Kobolds inhabit dragons' lairs when they can but more commonly infest dungeons, gathering treasures and trinkets to add to their own tiny hoards.

Strength in Numbers.

Kobolds are egg-laying creatures. They mature quickly and can live to be \"great wyrms\" more than a century old. However, many kobolds perish before they reach the end of their first decade. Physically weak, they are easy prey for predators. This vulnerability forces them to band together. Their superior numbers can win battles against powerful adversaries, but often with massive casualties on the kobold side.

Tunnelers and Builders.

Kobolds make up for their physical ineptitude with a cleverness for trap making and tunneling. Their lairs consist of low tunnels through which they move easily but which hinder larger humanoids. Kobolds also riddle their lairs with traps. The most insidious kobold traps make use of natural hazards and other creatures. A trip wire might connect to a spring-loaded trap that hurls clay pots of flesh-eating green slime or flings crates of venomous giant centipedes at intruders.

The Lost God.

In addition to the dragons they revere, kobolds worship a lesser god named Kurtulmak. Legends speak of how Kurtulmak served as Tiamat's vassal in the Nine Hells until Garl Glittergold, the god of gnomes, stole a trinket from the Dragon Queen's hoard. Tiamat sent Kurtulmak to retrieve the trinket, but Garl Glittergold played a trick on him, collapsing the earth and trapping the kobold god in an underground maze for eternity. For this reason, kobolds hate gnomes and pranks of any kind. Kurtulmak's most devoted worshipers dedicate themselves to finding and releasing their lost god from his prison-maze.

","public":""},"alignment":"lawful evil","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"kobold","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Desert, Forest, Hill, Mountain, Swamp, Underdark, Urban","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"sm","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","draconic"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Крылатый кобольд/Winged Kobold","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/winged-kobold.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Ranged Weapon Attack: [[/r 1d20+5]]{+5} to hit, one target directly below the kobold. Hit: 6 ([[/r 1d6 + 3]]) bludgeoning damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Dropped Rock","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-boulder-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"dropped%20rock_winged%20kobold_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"ZkBZcvH7jz5q989F","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272213812,"modifiedTime":1698272213812,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/daggers/dagger-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.QpIFcRXcKICjUIAN"}},"effects":[],"_id":"VmiYxp7GHeFxChik","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482105,"modifiedTime":1698273154111,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Чувствительность к солнечному свету/Sunlight Sensitivity","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь на солнечном свету, существо совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"sunlight%20sensitivity_kobold_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.9d09uqfL3RWNdfvr"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376948111,"modifiedTime":1698273166362,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Mb8UVvhcgfI4qgc0","sort":600000},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник головореза.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/paw-print-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_thug_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.GZAwwURxG0WRl2Ns.Item.Re28t9fAZ9w2VyUd"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695313222831,"modifiedTime":1698273167750,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":1500000,"_id":"H1cLd8HGgArw5Ihk"}],"effects":[],"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272212038,"modifiedTime":1698351764725,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"sort":200000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Медвесыч/Owlbear","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"owlbear_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.hiaKJzYTCRCjwjEQ"}},"_id":"wT3H6H09TyxkLc7n","img":"foundryvtt-static/tokens/owlbear.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":20,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":13,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":59,"max":59,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"7d10 + 21"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":40,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

An owlbear's screech echoes through dark valleys and benighted forests, piercing the quiet night to announce the death of its prey. Feathers cover the thick, shaggy coat of its bearlike body, and the limpid pupils of its great round eyes stare furiously from its owlish head.

Deadly Ferocity.

The owlbear's reputation for ferocity, aggression, stubbornness, and sheer ill temper makes it one of the most feared predators of the wild. There is little, if anything, that a hungry owlbear fears. Even monsters that outmatch an owlbear in size and strength avoid tangling with it, for this creature cares nothing about a foe's superior strength as it attacks without provocation.

Consummate Predators.

An owlbear emerges from its den around sunset and hunts into the darkest hours of the night, hooting or screeching to declare its territory, to search for a mate, or to flush prey into its hunting grounds. These are typically forests familiar to the owlbear, and dense enough to limit its quarry's escape routes.

An owlbear makes its den in a cave or ruin littered with the bones of its prey. It drags partially devoured kills back to its den, storing portions of the carcass among the surrounding rocks, bushes, and trees. The scent of blood and rotting flesh hangs heavy near an owlbear's lair, attracting scavengers and thus luring more prey.

Owlbears hunt alone or in mated pairs. If quarry is plentiful, a family of owlbears might remain together for longer than is required to rear offspring. Otherwise, they part ways as soon as the young are ready to hunt.

Savage Companions.

Although they are more intelligent than most animals, owlbears are difficult to tame. However, with enough time, food, and luck, an intelligent creature can train an owlbear to recognize it as a master, making it an unflinching guard or a fast and hardy mount. People of remote frontier settlements have even succeeded at racing owlbears, but spectators bet as often on which owlbear will attack its handler as they do on which will reach the finish line first.

Elven communities encourage owlbears to den beneath their treetop villages, using the beasts as a natural defense during the night. Hobgoblins favor owlbears as war beasts, and hill giants and frost giants sometimes keep owlbears as pets. A starved owlbear might show up in a gladiatorial arena, ruthlessly eviscerating and devouring its foes before a bloodthirsty audience.

Owlbear Origins.

Scholars have long debated the origins of the owlbear. The most common theory is that a demented wizard created the first specimen by crossing a giant owl with a bear. However, venerable elves claim to have known these creatures for thousands of years, and some fey insist that owlbears have always existed in the Feywild.

[–]

The only good thing about owlbears is that the wizard who created them is probably dead.

— Xarshel Ravenshadow, Gnome Professor of Transmutative Science at Morgrave University

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"monstrosity","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Медвесыч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/owlbear.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Совомед совершает две атаки: одну клювом, другую когтями.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_owlbear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"5d1Dbw86G5wKILTC","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967458,"modifiedTime":1698325529528,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 10 (1к10 + 5).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Клюв/Beak","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/bones/beak-hooked-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"beak_owlbear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"tw0Z8QP2RD3jHxrg","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967458,"modifiedTime":1698325556327,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Рубящий урон 14 (2к8 + 5).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Когти/Claws","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/claws/claw-bear-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claws_owlbear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"91C28AW8G1Pt4Yzf","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967458,"modifiedTime":1698325584646,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"wOsKSmRXkgbhZSPP","name":"Острое зрение и тонкий нюх/Keen Sight and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение или нюх.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20sight%20and%20smell_owlbear_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967458,"modifiedTime":1698325506068,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967108,"modifiedTime":1698351825130,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":250000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Олень/Deer","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"deer_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.DCyMT7NOy3M14ZLY"}},"_id":"YiDy5CwOSsi8WRKG","img":"foundryvtt-static/tokens/deer.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":4,"max":4,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"1d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":50,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Grassland","cr":0,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Олень","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/deer.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 2 (1к4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_deer_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"pkK1rkGP4p1qQjhd","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376904859,"modifiedTime":1698326354773,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376904795,"modifiedTime":1698351865825,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":175000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Орк/Orc","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"orc_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.avJQfopTFCqrYTGg"}},"_id":"NFglqVcivklz6dSK","img":"foundryvtt-static/tokens/orc.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":15,"max":15,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Orcs are savage raiders and pillagers with stooped postures, low foreheads, and piggish faces with prominent lower canines that resemble tusks.

Gruumsh One-Eye.

Orcs worship Gruumsh, the mightiest of the orc deities and their creator. The orcs believe that in ancient days, the gods gathered to divide the world among their followers. When Gruumsh claimed the mountains, he learned they had been taken by the dwarves. He laid claim to the forests, but those had been settled by the elves. Each place that Gruumsh wanted had already been claimed. The other gods laughed at Gruumsh, but he responded with a furious bellow. Grasping his mighty spear, he laid waste to the mountains, set the forests aflame, and carved great furrows in the fields. Such was the role of the orcs, he proclaimed, to take and destroy all that the other races would deny them. To this day, the orcs wage an endless war on humans, elves, dwarves, and other folk.

Orcs hold a particular hatred for elves. The elven god Corellon Larethian half-blinded Gruumsh with a well-placed arrow to the orc god's eye. Since then, the orcs have taken particular joy in slaughtering elves. Turning his injury into a baleful gift, Gruumsh grants divine might to any champion who willingly plucks out one of its eyes in his honor.

Tribes like Plagues.

Orcs gather in tribes that exert their dominance and satisfy their bloodlust by plundering villages, devouring or driving off roaming herds, and slaying any humanoids that stand against them. After savaging a settlement, orcs pick it clean of wealth and items usable in their own lands. They set the remains of villages and camps ablaze, then retreat whence they came, their bloodlust satisfied.

Ranging Scavengers.

Their lust for slaughter demands that orcs dwell always within striking distance of new targets. As such, they seldom settle permanently, instead converting ruins, cavern complexes, and defeated foes' villages into fortified camps and strongholds. Orcs build only for defense, making no innovation or improvement to their lairs beyond mounting the severed body parts of their victims on spiked stockade walls or pikes jutting up from moats and trenches.

When an existing territory is depleted of food, an orc tribe divides into roving bands that scout for choice hunting grounds. When each party returns, it brings back trophies and news of targets ripe for attack, the richest of which is chosen. The tribe then sets out en masse to carve a bloody path to its new territory.

On rare occasions, a tribe's leader chooses to hold onto a particularly defensible lair for decades. The orcs of such a tribe must range far across the countryside to sate their appetites.

Leadership and Might.

Orc tribes are mostly patriarchal, flaunting such vivid or grotesque titles as Many-Arrows, Screaming Eye, and Elf Ripper. Occasionally, a powerful war chief unites scattered orc tribes into a single rampaging horde, which runs roughshod over other orc tribes and humanoid settlements from a position of overwhelming strength.

Strength and power are the greatest of orcish virtues, and orcs embrace all manner of mighty creatures in their tribes. Rejecting notions of racial purity, they proudly welcome ogres, trolls, half-orcs, and orogs into their ranks. As well, orcs respect and fear the size and power of evil giants, and often serve them as guards and soldiers.

Orc Crossbreeds.

Luthic, the orc goddess of fertility and wife of Gruumsh, demands that orcs procreate often and indiscriminately so that orc hordes swell generation after generation. The orcs' drive to reproduce runs stronger than any other humanoid race, and they readily crossbreed with other races. When an orc procreates with a non-orc humanoid of similar size and stature (such as a human or a dwarf), the resulting child is either an orc or a half-orc. When an orc produces young with an ogre, the child is a half-ogre of intimidating strength and brutish features called an ogrillon.

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"orc","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Forest, Grassland, Hill, Mountain, Swamp, Underdark","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","orc"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Орк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/orc.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"_id":"KYgtH8pum1bMiI1T","name":"Агрессивный/Aggressive","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Бонусным действием существо может переместиться на расстояние вплоть до показателя своей скорости по направлению к враждебному существу, которое он может видеть.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-tongue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"aggressive_orc_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376966035,"modifiedTime":1698325410813,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Секира/Greataxe","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":7,"price":{"value":30,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"greataxe","properties":{"hvy":true,"two":true,"amm":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/axes/axe-double.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"greataxe_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.EbNldJAarE6EoRYt"}},"effects":[],"_id":"pnf2HBJFi6qYQ5j3","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455374359,"modifiedTime":1698325341337,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Метательное копьё/Javelin","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":5,"denomination":"sp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":120,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"javelin","properties":{"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false,"lod":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/polearms/javelin-flared.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"javelin_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.LM4rz3C1RoD8JtWY"}},"effects":[],"_id":"l4fq7blmEAIWxHYs","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482179,"modifiedTime":1698325361712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Шкурный доспех/Hide Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Этот грубый доспех состоит из толстых мехов и шкур. Обычно их носят племена варваров, злые гуманоиды и прочие народы, у которых нет инструментов и материалов для создания более качественных доспехов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":12,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":12,"type":"medium","dex":2},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"hide","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"icons/equipment/chest/vest-cloth-tattered-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"hide%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.T1gkg7ICK6xL2Gd9"}},"effects":[],"_id":"UzQrmQTr0Ek3UnB0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455097658,"modifiedTime":1698325419695,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376965971,"modifiedTime":1698351793893,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":50000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Паук/Spider","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"spider_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.4tlnlUCVxvZsqvRy"}},"_id":"iCbEZBUr2HzqJpv0","img":"foundryvtt-static/tokens/spider.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":1,"max":1,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"1d4 - 1"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":20,"fly":0,"swim":0,"walk":20,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":30,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":0,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Паук","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/spider.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо.

Попадание: Колющий урон 1, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 9, иначе получит урон ядом 2 (1к4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","piercing"],["1d4","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":9,"scaling":"con"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_spider_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"MtRNgujrZ3wkbMYb","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986447,"modifiedTime":1698326267030,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"jrsZYJ3q2msP2vej","name":"Паучье лазание/Spider Climb","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Паук может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/invertebrates/spider-beetle-runed-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"spider%20climb_spider_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986447,"modifiedTime":1698326284284,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"lUdqDE1OWlOYWZGc","name":"Чувство паутины/Web Sense","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь в контакте с паутиной, паук знает точное местоположение всех других существ, находящихся в контакте с той же паутиной.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/treasure/token-white-spider.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"web%20sense_spider_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986447,"modifiedTime":1698326299440,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"QDLvCuTOve4GNexL","name":"Хождение по паутине/Web Walker","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Паук игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/legs-insect-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"web%20walker_spider_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986447,"modifiedTime":1698326313614,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986292,"modifiedTime":1698351860781,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":81250,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","name":"Призрачный лис/Ghostly Fox","type":"npc","_id":"4cSVEQTapPHORJPS","img":"foundryvtt-static/tokens/ghostly-fox.png","system":{"abilities":{"str":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"dex":{"value":18,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"con":{"value":11,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"int":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"wis":{"value":16,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"cha":{"value":18,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}}},"attributes":{"ac":{"flat":18,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":165,"max":165,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"30d10"},"init":{"ability":"","bonus":""},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":30,"tremorsense":0,"truesight":60,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"Хаотично-Добрый","race":"","type":{"value":"fey","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":7,"spellLevel":0,"source":"WOS"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["bludgeoning","thunder","acid","piercing","fire","slashing","cold","lightning"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"nat":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":null}}},"prototypeToken":{"name":"Призрачный лис","displayName":0,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/ghostly-fox.png","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":false,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой Призрачного лиса является Харизма (Сл спасброска от заклинания 15). Дриада может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • At will: @Compendium[sc-spells.sc spells.jW9pNNRqVWvaLsYl]{Друидизм/Druidcraft}, @UUID[Compendium.sc-spells.sc spells.Item.oL2gzIuR7xZZdMmV]{Туманный шаг/Misty Step}, @UUID[Compendium.sc-spells.sc spells.Item.zpLTjuRzFWZoodNK]{Терновый хлыст/Thorn Whip}

  • 1/day each: @UUID[Compendium.sc-spells.sc spells.Item.7LmAdtGPHpmVKaBD]{Замешательство/Confusion}, @Compendium[sc-spells.sc spells.LdO1B41coMqmESeB]{Пляшущие огоньки/Dancing Lights}, @Compendium[sc-spells.sc spells.8PoZbPsMWsKQuk8d]{Обнаружение зла и добра/Detect Evil and Good}, @Compendium[sc-spells.sc spells.dGAlxZBNvWf8j5Za]{Обнаружение мыслей/Detect Thoughts}, @Compendium[sc-spells.sc spells.uu9DvOincsQXWUrH]{Рассеивание магии/Dispel Magic}, @Compendium[sc-spells.sc spells.bA6bnVMkNtApX2gL]{Опутывание/Entangle}, @Compendium[sc-spells.sc spells.t5VOtEWj2WHRLeU3]{Полёт/Fly}, @Compendium[sc-spells.sc spells.Zkki6DFbTDSUgiIe]{Сила фантазма/Phantasmal Force}, @Compendium[sc-spells.sc spells.XcJXbDFUoKeGyAF9]{Полиморф/Polymorph}, @Compendium[sc-spells.sc spells.eWG3ieKFnqemQmo4]{Сон/Sleep}

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_dryad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD.Item.CkwhTRlK0Nk0TK6o"}},"effects":[],"_id":"jzznJ06typpZoKjA","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376912088,"modifiedTime":1698329468395,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.T8tp2PPxUqTkoEB2.Item.34T6M9iImMp96ZdF"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695312618065,"modifiedTime":1698329046867,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":2100000,"_id":"L5sxSm5MTmiCw79N"},{"_id":"dkphiXwSqaBmuzsx","name":"Общение со зверьми и растениями/Speak with Beasts and Plants","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Призрачный лис может общаться со зверьми и растениями, как если бы у них был общий язык.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/leaf-rune-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"speak%20with%20beasts%20and%20plants_dryad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD.Item.wlx9iBz1XTqbxMtZ"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698329683877,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Фейское очарование/Fey Charm","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Призрачный лис нацеливается на одного гуманоида или зверя, которого видит в пределах 30 футов от себя. Если цель видит дриаду, она должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе станет магическим образом очарованной. Очарованное существо считает дриаду верным другом, о котором нужно заботиться и которого нужно защищать. Несмотря на то, что цель не находится под контролем Призрачного лиса, она выполняет её просьбы.

Каждый раз, когда дриада или её союзники причиняют цели вред, та может повторить спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе. В противном случае эффект длится 24 часа, или пока дриада не умрёт. Чтобы эффект не прерывался, дриада должна находиться на одном плане с целью, и дриада может сама окончить эффект бонусным действием. Если спасбросок цели был успешным, цель получает иммунитет к Фейскому очарованию этого Призрачного лиса на следующие 24 часа.

У Призрачного лиса одновременно очарованными может быть не более одного гуманоида и не более трёх зверей.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":14,"scaling":"cha"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"fey%20charm_dryad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD.Item.lzQb8pmWvXauCE3Q"}},"effects":[],"_id":"YxXuV4E7WT9AjSOx","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698329157032,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"xCWfe0h4p6Cl7Ole","name":"Бестелесное перемещение/Incorporeal Movement","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает урон силовым полем 5 ([[/r 1d10]]), если оканчивает ход внутри предмета.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-energy-snare-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"incorporeal%20movement_will-o'-wisp_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.C1nnBTUoOMRHCIQC.Item.IVSFYpIQlAuh82qa"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698329085085,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Друидизм/Druidcraft","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, какой будет на этом месте погода в ближайшие 24 часа. Эффект может проявиться в виде золотого шара, если небеса будут ясные, облачка — если ожидается дождь, снежинок — если будет снег, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
  • \n
  • Вы мгновенно заставляете цветок расцвести, семя раскрыться или почку — превратиться в листья.
  • \n
  • Вы вызываете мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде падающих листьев, дуновения ветра, звука небольшого животного или слабого запаха скунса. Эффект должен поместиться в 5-футовый куб. 
  • \n
  • Вы мгновенно зажигаете или гасите свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.jW9pNNRqVWvaLsYl"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479899,"modifiedTime":1698329499941,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KnAa8k6JE3QGtvGh","sort":0},{"name":"Туманный шаг/Misty Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-impact-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.oL2gzIuR7xZZdMmV"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760483879,"modifiedTime":1698329589602,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6WxLfIYcjIvoNEgo","sort":0},{"name":"Терновый хлыст/Thorn Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте длинный хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по цели. При попадании существо получает [[/r 1d6]] колющего урона. Если это существо крупного размера или меньше, вы притягиваете это существо к себе на 10 футов или менее.

\n

Урон заклинания увеличивается на  [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the stem of a plant with thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thorn%20whip_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.zpLTjuRzFWZoodNK"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760487425,"modifiedTime":1698329514250,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"S2JaMdzn2Z2L30jH","sort":0},{"name":"Замешательство/Confusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание затуманивает разум существ, вызывая у них бред и провоцируя на неуправляемые действия. Каждое существо в пределах сферы радиусом 10 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости, при провале оно попадает под влияние заклинания.

\n
 
\n

 Под влиянием заклинания цель не может совершать ответные действия и должна бросать [[/r d10]] в начале каждого своего хода, чтобы определить, как она поведёт себя в этот ход.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Поведение замешательства
[[/r d10]]Поведение 
1Цель тратит всю свою скорость на перемещение в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте [[/r d8]], назначив направление для каждого значения. В этот ход существо не совершает действие. 
2-6Цель не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8Цель использует действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по случайно выбранному существу в пределах зоны досягаемости. Если в зоне досяга емости нет существ, цель ничего не делает в этот ход 
9-10Цель перемещается и действует как обычно.
\n
\n
\n
\n
В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на неё.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"three nut shells","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/frog-confused-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"confusion_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.7LmAdtGPHpmVKaBD"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760478463,"modifiedTime":1698329638277,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ni9UhjTRAFmmolgx","sort":0},{"name":"Пляшущие огоньки/Dancing Lights","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.LdO1B41coMqmESeB"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479154,"modifiedTime":1698329523926,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uJhG98php1L1AwWw","sort":0},{"name":"Обнаружение зла и добра/Detect Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрация, бестия, небожитель, нежить, фея или элементаль, а также местонахождение этого существа. Аналогично вы узнаёте, если в пределах 30 футов есть место или объект, магически освящённый или осквернённый. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/day-night-sun-moon.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.8PoZbPsMWsKQuk8d"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479370,"modifiedTime":1698329533365,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P1GKTtp30za1CwbS","sort":0},{"name":"Обнаружение мыслей/Detect Thoughts","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы можете прочесть мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в каждый ваш ход, вы можете сфокусировать свой разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если у выбранного вами существа Интеллект 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, заклинание на него не действует

\n

Вы сперва узнаете поверхностные мысли существа что у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна пройти испытание Мудрости. При провале вы понимаете ее рассуждения (если есть), эмоциональное состояние и то, что для нее важно (например, что ее волнует, что она любит или ненавидит). При успехе заклинание прекращает действовать. В любом случае цель узнаёт, что вы читали её мысли. Если вы не переключитесь на мысли другого существа, цель может использовать действие в свой ход, чтобы пройти проверку Интеллекта в состязании с вашей проверкой Интеллекта; при успехе цели заклинание прекращает действовать.

\n

Вопросы, заданные цели вслух, могут естественным образом направить течение её мыслей, так что заклинание особенно полезно при допросе.

\n

Вы также можете использовать его, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия, пока оно длится, вы можете поискать чужие мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 2 фута камня, 2 дюйма обычного металла или тонкий лист свинца. Нельзя обнаружить мысли существа с Интеллектом 3 или ниже или такого, которое не говорит ни на одном языке.

\n

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца длительности заклинания, как описано выше, даже если не видите цель, но только пока она остаётся в пределах дистанции.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a copper piece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20thoughts_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.dGAlxZBNvWf8j5Za"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479456,"modifiedTime":1698329597208,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ubMsa3AZHhjijjCS","sort":0},{"name":"Рассеивание магии/Dispel Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое заклинание 3-го круга или ниже, наложенное на цель, прекращает действовать. Для каждого заклинания 4-го круга или выше пройдите проверку своей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы автоматически рассеиваете те заклинания, наложенные на цель, чей круг ниже или равен кругу использованной вами ячейки.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hand-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20magic_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.uu9DvOincsQXWUrH"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479607,"modifiedTime":1698329617623,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QdVdvbgTLjKBbLUX","sort":0},{"name":"Опутывание/Entangle","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.bA6bnVMkNtApX2gL"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760480099,"modifiedTime":1698329544567,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a1yGxn0JmwuV2TVs","sort":0},{"name":"Полёт/Fly","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a wing feather from any bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wings-birdlike-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.t5VOtEWj2WHRLeU3"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760480902,"modifiedTime":1698329628511,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OXQ43bnd2hmshahD","sort":0},{"name":"Сила фантазма/Phantasmal Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзию, и она укореняется в разуме существа, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления на ваш выбор размером не более 10-футового куба. Его наблюдает только цель и только пока длится заклинание. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки, которые воспринимает только цель

\n

Цель может использовать действие, чтобы изучить образ, пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.

\n

Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность. Цель находит объяснения странным результатам взаимодействия с образом. К примеру, если цель пытается пройти по иллюзорному мосту через провал, она упадёт, провалившись сквозь него. Если цель переживёт падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине — ее толкнули, она поскользнулась, сильный ветер сдул ее, и тому подобное.

\n

Цель настолько убеждена в реальности фантазма, что может даже получать от него урон. Фантазм, созданный в виде существа, может атаковать цель. Аналогично, если фантазм выглядит как пламя, кислота или лава, он может обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход фантазм может нанести цели [[/r 1d6]] психического урона, если она в области фантазма или в пределах 5 футов от него и если иллюзия выглядит как существо или опасность, которые наносят урон. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-giant-face-eyes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20force_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.Zkki6DFbTDSUgiIe"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760484402,"modifiedTime":1698329607107,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"euuVdBeDmv50xw1i","sort":0},{"name":"Сон/Sleep","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Заклинание погружает существ в магическую дрёму.
\n
 
\n
Бросьте [[/r 5d8]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание.
\n
Существа в пределах 20 футов от выбранной вами точки в пределах дистанции подпадают под действие заклинания в порядке возрастания их текущих П3 (игнорируя существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания}).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими П3, каждое существо, попавшее под действие заклинания,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}, пока длится заклинание. Существо приходит в сознание, если получает урон или кто-то использует действие, чтобы разбудить его. Вычитайте П3 каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему существу в порядке возрастания ПЗ. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На нежить и существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} это заклинание не действует.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/control/sleep-bubble-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleep_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.eWG3ieKFnqemQmo4"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760486374,"modifiedTime":1698329553882,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MjLsQZaP5vcqQI9B","sort":0},{"_id":"dTGtqTlNjAZFMo4h","name":"Путешествие через деревья/Tree Stride","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Один раз в свой ход Призрачный лис может использовать 10 футов перемещения на то, чтобы магическим образом войти в живое дерево в пределах досягаемости и выйти из второго живого дерева в пределах 60 футов от первого, появляясь в свободном пространстве в пределах 5 футов от второго дерева. Оба дерева должны быть как минимум Большого размера.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/leaf-glow-triple-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"tree%20stride_dryad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD.Item.nb5RihSLIBe2t308"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698329704662,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.ml89t1L6wFjU86E1"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698328785031,"modifiedTime":1698351854361,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"sort":400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Свирепый волк/Dire Wolf","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"dire%20wolf_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.1aQjXj6LiUBPF2gx"}},"_id":"q1osNDvKsBfLalVS","img":"foundryvtt-static/tokens/dire-wolf.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":14,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":37,"max":37,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d10 + 10"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":50,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Hill","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Свирепый волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/dire-wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Melee Weapon Attack: [[/r 1d20+5]]{+5} to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 ([[/r 2d6 + 3]]) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":13,"scaling":"str"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_dire%20wolf_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"PChsn007fBIYUw99","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376905665,"modifiedTime":1695376905665,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"FpNygMEsYVVScokV","name":"Острый слух и тонкий нюх/Keen Hearing and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Волк совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух и обоняние.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20smell_dire%20wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376905665,"modifiedTime":1698326637123,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник головореза.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/paw-print-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_thug_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.GZAwwURxG0WRl2Ns.Item.Re28t9fAZ9w2VyUd"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695313222831,"modifiedTime":1698326619834,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":2200000,"_id":"QaPgElgsYF5sEr6l"}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376905347,"modifiedTime":1698351877156,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":62500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Тролль/Troll","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"troll_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.AwsQFYcRl49YTxQN"}},"_id":"K3bydAiUMN4iIs4L","img":"foundryvtt-static/tokens/troll.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":20,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":15,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":84,"max":84,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"8d10 + 40"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Born with horrific appetites, trolls eat anything they can catch and devour. They have no society to speak of, but they do serve as mercenaries to orcs, ogres, ettins, hags, and giants. As payment, trolls demand food and treasure. Trolls are difficult to control, however, doing as they please even when working with more powerful creatures.

Regeneration.

Smashing a troll's bones and slashing through its rubbery hide only makes it angry. A troll's wounds close quickly. If the monster loses an arm, a leg, or even its head, those dismembered parts can sometimes act with a life of their own. A troll can even reattach severed body parts, untroubled by its momentary disability. Only acid and fire can arrest the regenerative properties of a troll's flesh. The trolls, enraged, will attack individuals making acid and fire attacks against them above all other prey.

Troll Freaks.

Their regenerative capabilities make trolls especially susceptible to mutation. Although uncommon, such transformations can result from what the troll has done or what has been done to it. A decapitated troll might grow two heads from the stump of its neck, while a troll that eats a fey creature might gain one or more of that creature's traits.

Variant: Loathsome Limbs

[–]

Some trolls have the following trait

Loathsome Limbs.

Whenever the troll takes at least 15 slashing damage at one time, roll a [[/r d20]] to determine what else happens to it:

  • 1–10: Nothing else happens.

  • 11–14: One leg is severed from the troll if it has any legs left.

  • 15–18: One arm is severed from the troll if it has any arms left.

  • 19–20: The troll is decapitated, but the troll dies only if it can't regenerate. If it dies, so does the severed head.

If the troll finishes a short or long rest without reattaching a severed limb or head, the part regrows. At that point, the severed part dies. Until then, a severed part acts on the troll's initiative and has its own action and movement. A severed part has AC 13, 10 hit points, and the troll's Regeneration trait.

A severed leg is unable to attack and has a speed of 5 feet.

A severed arm has a speed of 5 feet and can make one claw attack on its turn, with disadvantage on the attack roll unless the troll can see the arm and its target. Each time the troll loses an arm, it loses a claw attack.

If its head is severed, the troll loses its bite attack and its body is blinded unless the head can see it. The severed head has a speed of 0 feet and the troll's Keen Smell trait. It can make a bite attack but only against a target in its space.

The troll's speed is halved if it's missing a leg. If it loses both legs, it falls prone. If it has both arms, it can crawl. With only one arm, it can still crawl, but its speed is halved. With no arms or legs, its speed is 0, and it can't benefit from bonuses to speed.

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"giant","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Forest, Hill, Mountain, Swamp, Underdark","cr":5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["giant"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Тролль","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/troll.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Тролль совершает три атаки: одну укусом, и две когтями.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_troll_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"kXjK3WOSbIW5aAjC","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997909,"modifiedTime":1698326432694,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 7 (1к6 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_troll_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"jZw3TeznBmuPoACo","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997909,"modifiedTime":1698326395773,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 11 (2к6 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Коготь/Claw","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/blood-slash-foam-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claw_troll_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"McD8vpM6i6Chfai3","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997909,"modifiedTime":1698326419934,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"ZWLDaO7lfcQKGVX2","name":"Регенерация/Regeneration","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Тролль восстанавливает 10 хитов в начале своего хода. Если тролль получает урон кислотой или огнём, эта особенность не действует в начале его следующего хода. Тролль умирает только если начинает ход с 0 хитов и не может регенерировать.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-purple-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"regeneration_troll_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997909,"modifiedTime":1698326466098,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Тонкий нюх/Keen Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на обоняние.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/mammals/wolf-howl-moon-forest-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20smell_werebear_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.DJ4shbamk4ImDVQm.Item.8WobW5gAyzjYhd2E"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695313283347,"modifiedTime":1698326444046,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":1900000,"_id":"1OevqHG5JmCUu2Jx"}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997445,"modifiedTime":1698351870396,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":187500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Ускользающий зверь/Displacer Beast","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"displacer%20beast_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.4msSdD2ddZqYj9FW"}},"_id":"JQO6UDHGa5p8g4ii","img":"foundryvtt-static/tokens/displacer-beast.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":13,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":85,"max":85,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"10d10 + 30"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":40,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

This monstrous predator takes its name from its ability to displace light so that it appears to be several feet away from its actual location. A displacer beast resembles a sleek great cat covered in blue-black fur.

However, its otherworldly origins are clear in its six legs and the two tentacles sprouting from its shoulders, both ending in pads tipped with spiky protrusions. A displacer beast's eyes glow with an awful malevolence that persists even in death.

Unseelie Origins.

Displacer beasts roamed the twilight lands of the Feywild for ages, until they were captured and trained by the Unseelie Court. The warriors of the court selectively bred the beasts to reinforce their ferocious and predatory nature, using them to hunt unicorns, pegasi, and other wondrous prey. However, it didn't take long for the displacer beasts to use their malevolent intelligence to escape their masters.

Running and breeding freely in the Feywild, the displacer beasts soon came to the attention of the Seelie Court. With blink dog companions at their side, fey hunters drove these predators to the fringes of the Feywild, where many crossed over to the Material Plane. To this day, displacer beasts and blink dogs attack each other on sight.

Love of the Kill.

Displacer beasts kill not just for food but also for sport. They target prey even when not hungry, often toying with their victims to entertain themselves until they are ready to eat. After killing its prey using its tentacles, a displacer beast drags the corpse to a quiet place where it can feed without distraction.

Displacer beasts hunt alone or in small prides that demonstrate skill at setting ambushes. A single beast will strike and withdraw, luring prey into a densely wooded area where its pack mates wait. Packs of displacer beasts hunting near trade roads recall the frequency and schedule of regular caravans, laying down ambushes to pick off those caravans.

","public":""},"alignment":"lawful evil","race":"","type":{"value":"monstrosity","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ускользающий зверь/Displacer Beast","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/displacer-beast.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Ускользающий зверь совершает две атаки щупальцами.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_displacer%20beast_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"F1f2jjHpfOWcRk3Y","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272211422,"modifiedTime":1698325623609,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 7 (1к6 + 4) плюс колющий урон 3 (1к6).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"],["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Щупальце/Tentacle","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/tentacle-purple-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"tentacle_displacer%20beast_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"D3XJvdeOvchYoByv","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272211422,"modifiedTime":1698325646256,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"uTTM82VrV9x6AfPc","name":"Избегание/Avoidance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Если существо подвергается эффекту, позволяющему совершить спасбросок, чтобы получить только половину урона, он вообще не получает урон, если преуспеет, и получает лишь половину урона при провале.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/unholy/demon-hairy-winged-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"avoidance_displacer%20beast_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272211422,"modifiedTime":1698325679119,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"m8lh7yBVdte0GdcM","name":"Ускользание/Displacement","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Ускользающий зверь проецирует магическую иллюзию, из-за которой кажется, что он находится немного в стороне, и броски атаки по нему совершаются с помехой. Если по нему попадает атака, эта особенность перестаёт действовать до конца его следующего хода. Эта особенность также перестаёт действовать когда ускользающий зверь недееспособен или когда его скорость равна 0.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-blue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"displacement_displacer%20beast_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272211422,"modifiedTime":1698325714313,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272204526,"modifiedTime":1698351832003,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"sort":225000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","name":"Воин Сеанин/Warrior of Sehanine","type":"npc","_id":"n1QRAn5cf2gzXLVi","img":"foundryvtt-static/tokens/elf-sword-1.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":33,"max":33,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d8+6"},"init":{"ability":"","bonus":""},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":35,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"int"},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"Полуэльф","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":2,"spellLevel":0,"source":"WOS"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["sil"],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":null}}},"prototypeToken":{"name":"Воин Сеанин/Warrior of Sehanine","displayName":0,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/elf-*.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":false,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":true},"items":[{"name":"Короткий меч/Shortsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"shortsword","properties":{"fin":true,"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/swords/sword-guard-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"shortsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.yEQLYFHHsJXejX0O"}},"effects":[],"_id":"kxyotSWoCPb8rIYM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455374616,"modifiedTime":1698422819288,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Перевёртыш/Shapechanger","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может действием превратиться в животное или гибрид животного и гуманоида или же принять свой истинный облик гуманоида. Вся его статистика, за исключением КД, остаётся одинаковой во всех обликах. Всё несомое и носимое им снаряжение не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-giant-forest-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"shapechanger_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.NyM481BQEqbaQj1t"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698422825537,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"krFuigXPrGsSuXnL","sort":0},{"name":"Острый слух и тонкий нюх/Keen Hearing and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух и обоняние.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20smell_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.oNLepTbhA9GGTfpe"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698422835094,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"W0Nskh77ERhyWkeT","sort":0},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 5 (1к6 + 2). Если цель — гуманоид, она должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 12, иначе станет проклятой ликантропией вервольфа.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":12,"scaling":"str"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"name":"Укус (только в облике волка или гибрида)/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite%20(wolf%20or%20hybrid%20form%20only)_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.smPnD9PsDOY1tDXR.Item.v0Xk3YdTEvtl40ui"}},"effects":[],"_id":"85iFhQQ2ZNK40d3c","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698423385678,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Рубящий урон 7 (2к4 + 2).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"name":"Когти (только в гибридном облике)/Claws","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claws%20(hybrid%20form%20only)_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.smPnD9PsDOY1tDXR.Item.4ASynMns78LI7Gpe"}},"effects":[],"_id":"IDsD8M8ccQxRKOZd","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698423443435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Мультиатака (только в облике гуманоида или гибрида)/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Воин Сеанин совершает две атаки: две коротким мечом (в облике гуманоида) или одну укусом и одну когтями (в гибридном облике)

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack%20(humanoid%20or%20hybrid%20form%20only)_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.smPnD9PsDOY1tDXR.Item.8TPluGctiyf2mi8X"}},"effects":[],"_id":"IA3LBf8udy5BaLgQ","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698423397222,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Наследие фей/Fey Ancestry","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от состояния очарованный, и его невозможно магически усыпить.

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"itG2ZJqDY11Vu7A2","img":"modules/sc-races/icons/features/fey-ancestry.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Actor.n1QRAn5cf2gzXLVi.Item.itG2ZJqDY11Vu7A2"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698422965462,"modifiedTime":1698423007956,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Маскировка в дикой местности/Mask of the Wild","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может предпринять попытку спрятаться, даже если оно слабо заслонено листвой, сильным дождём, снегопадом, туманом или другими природными явлениями.

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"B7xmQKqeOQMIAUQO","img":"modules/sc-races/icons/features/placeholder.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Actor.n1QRAn5cf2gzXLVi.Item.B7xmQKqeOQMIAUQO"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698423029605,"modifiedTime":1698423141576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"sort":162500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Actor.n1QRAn5cf2gzXLVi"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698422659964,"modifiedTime":1698423612948,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Сумеречница/Duskbringer","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"young%20black%20dragon_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.6jmb4yNTstStrkjI"}},"img":"foundryvtt-static/tokens/black-dragon.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":19,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":17,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":15,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":18,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":77,"max":127,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"15d10 + 45"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":70,"swim":30,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":120,"blindsight":30,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

The most evil-tempered and vile of the chromatic dragons, black dragons collect the wreckage and treasures of fallen peoples. These dragons loathe seeing the weak prosper and revel in the collapse of humanoid kingdoms. They make their homes in fetid swamps and crumbling ruins where kingdoms once stood.

With deep-socketed eyes and broad nasal openings, a black dragon's face resembles a skull. Its curving, segmented horns are bone-colored near the base and darken to dead black at the tips. As a black dragon ages, the flesh around its horns and cheekbones deteriorates as though eaten by acid, leaving thin layers of hide that enhance its skeletal appearance. A black dragon's head is marked by spikes and horns. Its tongue is flat with a forked tip, drooling slime whose acidic scent adds to the dragon's reek of rotting vegetation and foul water.

When it hatches, a black dragon has glossy black scale. As it ages, its scales become thicker and duller, helping it blend in to the marshes and blasted ruins that are its home.

Brutal and Cruel.

All chromatic dragons are evil, but black dragons stand apart for their sadistic nature. A black dragon lives to watch its prey beg for mercy, and will often offer the illusion of respite or escape before finishing off its enemies.

A black dragon strikes at its weakest enemies first, ensuring a quick and brutal victory, which bolsters its ego as it terrifies its remaining foes. On the verge of defeat, a black dragon does anything it can to save itself, but it accepts death before allowing any other creature to claim mastery over it.

Foes and Servants.

Black dragons hate and fear other dragons. They spy on draconic rivals from afar, looking for opportunities to slay weaker dragons and avoid stronger ones. If a stronger dragon threatens it, a black dragon abandons its lair and seeks out new territory.

Evil lizardfolk venerate and serve black dragons, raiding humanoid settlements for treasure and food to give as tribute and building crude draconic effigies along the borders of their dragon master's domain.

A black dragon's malevolent influence might also cause the spontaneous creation of evil shambling mounds that seek out and slay good creatures approaching the dragon's lair.

Kobolds infest the lairs of many black dragons like vermin. They become as cruel as their dark masters, often torturing and weakening captives with centipede bites and scorpion stings before delivering them to sate the dragon's hunger.

Wealth of the Ancients.

Black dragons hoard the treasures and magic items of crumbled empires and conquered kingdoms to remind themselves of their greatness. The more civilizations a dragon outlasts, the more entitled it feels to claim the wealth of current civilizations for itself.

A Black Dragon's Lair[–]

Black dragons dwell in swamps on the frayed edges of civilization. A black dragon's lair is a dismal cave, grotto, or ruin that is at least partially flooded, providing pools where the dragon rests, and where its victims can ferment. The lair is littered with the acid-pitted bones of previous victims and the fly-ridden carcasses of fresh kills, watched over by crumbling statues. Centipedes, scorpions, and snakes infest the lair, which is filled with the stench of death and decay.

Chromatic Dragons[–]

The black, blue, green, red, and white dragons represent the evil side of dragonkind. Aggressive, gluttonous, and vain, chromatic dragons are dark sages and powerful tyrants feared by all creatures-including each other.

Driven by Greed.

Chromatic dragons lust after treasure, and this greed colors their every scheme and plot. They believe that the world's wealth belongs to them by right, and a chromatic dragon seizes that wealth without regard for the humanoids and other creatures that have \"stolen\" it. With its piles of coins, gleaming gems, and magic items, a dragon's hoard is the stuff of legend. However, chromatic dragons have no interest in commerce, amassing wealth for no other reason than to have it.

Creatures of Ego.

Chromatic dragons are united by their sense of superiority, believing themselves the most powerful and worthy of all mortal creatures. When they interact with other creatures, it is only to further their own interests. They believe in their innate right to rule, and this belief is the cornerstone of every chromatic dragon's personality and worldview. Trying to humble a chromatic dragon is like trying to convince the wind to stop blowing. To these creatures, humanoids are animals, fit to serve as prey or beasts of burden, and wholly unworthy of respect.

Dangerous Lairs.

A dragon's lair serves as the seat of its power and a vault for its treasure. With its innate toughness and tolerance for severe environmental effects, a dragon selects or builds a lair not for shelter but for defense, favoring multiple entrances and exits, and security for its hoard.

Most chromatic dragon lairs are hidden in dangerous and remote locations to prevent all but the most audacious mortals from reaching them. A black dragon might lair in the heart of a vast swamp, while a red dragon might claim the caldera of an active volcano. In addition to the natural defenses of their lairs, powerful chromatic dragons use magical guardians, traps, and subservient creatures to protect their treasures.

Queen of Evil Dragons.

Tiamat the Dragon Queen is the chief deity of evil dragonkind. She dwells on Avernus, the first layer of the Nine Hells. As a lesser god, Tiamat has the power to grant spells to her worshipers, though she is loath to share her power. She epitomizes the avarice of evil dragons, believing that the multiverse and all its treasures will one day be hers and hers alone.

Tiamat is a gigantic dragon whose five heads reflect the forms of the chromatic dragons that worship her-black, blue, green, red, and white. She is a terror on the battlefield, capable of annihilating whole armies with her five breath weapons, her formidable spellcasting, and her fearsome claws.

Tiamat's most hated enemy is Bahamut the Platinum Dragon, with whom she shares control of the faith of dragonkind. She also holds a special enmity for Asmodeus, who long ago stripped her of the rule of Avernus and who continues to curb the Dragon Queen's power.

Dragons[–]

True dragons are winged reptiles of ancient lineage and fearsome power. They are known and feared for their predatory cunning and greed, with the oldest dragons accounted as some of the most powerful creatures in the world. Dragons are also magical creatures whose innate power fuels their dreaded breath weapons and other preternatural abilities.

Many creatures, including wyverns and dragon turtles, have draconic blood. However, true dragons fall into the two broad categories of chromatic and metallic dragons. The black, blue, green, red, and white dragons are selfish, evil, and feared by all. The brass, bronze, copper, gold, and silver dragons are noble, good, and highly respected by the wise.

Though their goals and ideals vary tremendously, all true dragons covet wealth, hoarding mounds of coins and gathering gems, jewels, and magic items. Dragons with large hoards are loath to leave them for long, venturing out of their lairs only to patrol or feed.

True dragons pass through four distinct stages of life, from lowly wyrmlings to ancient dragons, which can live for over a thousand years. In that time, their might can become unrivaled and their hoards can grow beyond price.

Dragon Age Categories
CategorySizeAge Range
WyrmlingMedium5 years or less
YoungLarge6–100 years
AdultHuge101–800 years
AncientGargantuan801 years or more

Customizing Dragons

FTD p33[–]

You can customize any dragon's stat block to reflect the dragon's unique character. Minor changes such as those below are easy to make and have no impact on a dragon's challenge rating.

Languages.

Most dragons prefer to speak Draconic but learn Common for dealing with allies and minions. But given their high Intelligence and long life span, dragons can easily learn additional languages. You can add languages to a dragon's stat block.

Skills.

Most dragons are proficient in the Perception and Stealth skills, and many dragons have additional skill proficiencies. As with languages, you can customize a dragon's skill list (even doubling their proficiency bonus with certain skills) to reflect particular interests and activities. You can also give a dragon tool proficiencies, particularly if the dragon spends time in Humanoid form.

Spells.

See the \"Variant: Dragons as Innate Spellcasters\" inset(s), below.

Other Traits and Actions.

You can borrow traits and actions from other monsters to add unique flavor to a dragon. Consider these examples:

  • Flyby. The dragon is an agile flier, quick to fly out of enemies' reach.The dragon doesn't provoke an opportunity attack when it flies out of an enemy's reach.

  • Mimicry. Impersonating characters or their allies could be a fun trick for a crafty dragon.The dragon can mimic any sounds it has heard, including voices. A creature that hears the sounds can tell they are imitations with a successful DC 10 Wisdom (Insight) check.

  • Rejuvenation. You might decide that dragons in your campaign, being an essential part of the Material Plane, are nearly impossible to destroy. A dragon's life essence might be preserved in the egg from which it first emerged, in its hoard, or in a cavernous hall at the center of the world, just as a lich's essence is hidden in a phylactery.If it has an essence-preserving object, a destroyed dragon gains a new body in [[/r 1d10]] days, regaining all its hit points and becoming active again. The new body appears within 5 feet of the object.

  • Special Senses. Most dragons have blindsight and darkvision. You might upgrade blindsight to truesight, or you could give a dragon with a burrowing speed tremorsense.

Variant: Dragons as Innate Spellcasters

[–]

This dragon can innately cast two spells, once per day each, requiring no material components. Each spell's level can be no higher than 2nd. The dragon's spell save DC is DC 13, and it has [[/r 1d20+5]]{+5} to hit with spell attacks.

A suggested spell list is shown below, but you can also choose spells to reflect the dragon's character. A dragon who innately casts druid spells feels different from one who casts warlock spells. You can also give a dragon spells of a higher level than this rule allows, but such a tweak might increase the dragon's challenge rating—especially if those spells deal damage or impose conditions on targets.

Source: FTD

Variant: Dragons as Innate Spellcasters

[–]

Dragons are innately magical creatures that can master a few spells as they age, using this variant.

A young or older dragon can innately cast a number of spells equal to its Charisma modifier. Each spell can be cast once per day, requiring no material components, and the spell's level can be no higher than one-third the dragon's challenge rating (rounded down). The dragon's bonus to hit with spell attacks is equal to its proficiency bonus + its Charisma bonus. The dragon's spell save DC equals 8 + its proficiency bonus + its Charisma modifier.

This dragon can innately cast two spells, once per day each, requiring no material components. Each spell's level can be no higher than 2nd. The dragon's spell save DC is DC 13, and it has [[/r 1d20+5]]{+5} to hit with spell attacks. See the spell page for a list of spells the dragon is capable of casting. A selection of examples are shown below:

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"dragon","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Swamp","cr":7,"spellLevel":0,"source":"WOS"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":["acid"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","draconic"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Молодой чёрный дракон","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/black-dragon.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":120,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Сумеречница совершает три атаки: одну укусом, и две когтями.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_young%20black%20dragon_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"RCwJ8rHUAoiHpTuK","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012807,"modifiedTime":1698327595171,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 15 (2к10 + 4) плюс урон кислотой 4 (1к8).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10 + @mod","piercing"],["1d8","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_young%20black%20dragon_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"RvsFqife2H6hOJkL","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012807,"modifiedTime":1698327221195,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Рубящий урон 9 (2к4 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"none","actionType":"mwak","attackBonus":"2","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Поврежденный коготь/Damaged Claw","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/blood-slash-foam-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claw_young%20black%20dragon_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"VcugK0SUHzvftmp3","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012807,"modifiedTime":1698327407300,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кислотное дыхание/Acid Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Сумеречница выдыхает кислоту 30-футовой линией шириной 5 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получая урон кислотой 22 (5к8) при провале, или половину этого урона при успехе.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":14,"scaling":"con"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":5,"charged":true}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-dense-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"acid%20breath%20%7b%40recharge%205%7d_young%20black%20dragon_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"aOtPMrBas2e7kJ9J","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012807,"modifiedTime":1698327503562,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20crab_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.wDLvU3JrZbEWFMeh.Item.z6vHyBpjY9CLR22D"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695312739142,"modifiedTime":1698326971871,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":2300000,"_id":"dxSGJ2XDWBeEQoEq"},{"name":"Раненый/Wounded","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Сумеречница была ранена в предыдущей схватке, что уменьшило её ОЗ, скорость передвижения, бонусы к атаке и урону когтями и урон он кислотного дыхания

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"FJ1lAr7n7zlGlJXB","img":"icons/svg/item-bag.svg","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698327004784,"modifiedTime":1698327112404,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012232,"modifiedTime":1698423775788,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","_id":"sjqRudVrtcv0bRv3","sort":181250,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"combats":[],"items":[],"journal":[{"folder":"I6qzXtOddIZ3x76y","name":"Воины Сеанин","_id":"lyYZ5Zdta7qorD77","pages":[{"sort":100000,"name":"Воины Сеанин","type":"text","_id":"4z1cPj1tGTBhf4WL","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Воины Сеанин

Воины Сеанин - это приключенческий модуль Dungeons & Dragons для группы из четырех-пяти персонажей 3-5-го уровней. Его прохождение займет от 12 до 16 часов, в зависимости от того, с какими элементами столкнутся персонажи.

Проведение игры

Перед началом игры рекомендуется полностью прочитать приключенческий модуль. Модуль содержит ссылки на Руководство мастера подземелий, Руководство игрока и Справочник монстров.

Существа, выделенные жирным шрифтом, относятся к соответствующим записям в Справочнике монстров или в Приложении A - Жители Леса Острых Зубов.

Чудесные предметы и заклинания, выделенные курсивом, относятся к соответствующим записям в \"Руководстве мастера подземелий\" или \"Справочнике игрока\".

Жуткий лес

Модуль \"Воины Сеанин\" можно легко разместить в любом страшном лесу или перелеске. По замыслу авторов, приключение должно происходить на Побережье Мечей, в Лесу Острых Зубов, в нескольких днях пути к юго-востоку от Врат Балдура. Однако вместо него можно использовать любой большой лес с поселением поблизости.

Помощь Зеленопевцам

Путешествие в Хорвайр требует внести некоторые изменения во весь модуль. Вы должны перенести локацию в Элдин Ричс, расположенный в Башенных лесах. Воины - это затворники Зеленопевцы (из-за их проклятия), а Сеанин Мунбоу - архифея. Призрачный Лис - ее слуга. Валаркен - душа дракона из Аргонессена, использующая Несущий Сумрак как способ отомстить Зеленопевцам за то, что они помешали его завоеваниям.

Предыстория приключения

Ещё совсем недавно группа эльфов вела свое обычное, в основном мирное, существование в Лесу Острых Зубов, в крепости, известной как Крепость Рейвенглейд.

Эти эльфы известны как Воины Сеанин, тайный культ ликантропов. Во главе с Аэларом \"Осенью\" Лиадоном и Лией \"Зимой\" Пиантис, двумя искусными воинами, известных как \"Заходящее солнце\", группа из десяти оборотней защищала лес и его обитателей. Каждую ночь они молятся эльфийской богине Сеанин Мунбоу, которая из любви к своему народу и сочувствия к его судьбе даровала им возможность контролировать свое превращение. Несмотря на способность управлять своим клыкастым проклятием, эльфы предпочли вести уединенную жизнь вдали от сторонящейся их цивилизации, скрываясь от своих сородичей и ведя летопись своего проклятия и героических подвигов.

Однажды эльфийские разведчики заметили отряд орков, направлявшихся с Облачных вершин и прорубавших себе путь через Лес острых зубов. Их действия угрожали лесным созданиям, столь священным для этих воинов. После короткого совещания своих лидеров эльфы решили силой изгнать нарушителей из своего леса.

Последующая атака на отряд орков была быстрой и жестокой, в результате чего половина их погибла, а оставшиеся в живых звери были обращены в бегство. Несколько воинов Сеанин были ранены, а Лукан Пиантис, муж Лии, погиб во время нападения. Воины отнесли тело Лукана в часовню, где летописец Фивин \"Перо\" Ханали провел соответствующие погребальные обряды.

Находясь вдали от родного дома, эльфы не обратили внимания на новую угрозу, прилетевшую с севера. Черный дракон, известный как Сумеречник (Duskbringer), вырос из своего логова в Лесу Вирмов и искал новое пристанище. Заметив с воздуха крепость Рейвенглейд, она приземлилась в лесу, готовясь к нападению.

Эльфы и персонажи не знают, о том, что необычное поведение Сумеречницы - результат паразитической связи с блуждающим огоньком. Эта темная душа когда-то принадлежала великому герцогу Валаркену, который вознамерился захватить Врата Балдура. Находясь прямо в своём склепе, он смог сломить волю юной Сумеречницы, заставив ее покинуть свое логово в Лесу Вирмов и поселиться в Лесу Острых Зубов, откуда Валаркен сможет лучше наблюдать за происходящим во Вратах Балдура.

Вечер траура и поминовения после битвы был прерван звуком раскалывающегося камня, когда Сумеречница ворвалась в замок Рейвенглейд. Воины Сеанин бросились к оружию, намереваясь победить нового врага. Однако воины недооценили силу черного дракона. Один за другим воины падали под ее могучими ударами. Вскоре воины были уничтожены, остался только \"Заходящее солнце\". Остальные эльфы-жители крепости бежали или погибли, кроме Фивина и детей Лии, Фаэна и Силлин. Фивин направлялся предупредить \"Заходящее солнце\" о том, что дети находятся в ловушке.

К сожалению, Фивин подоспел слишком поздно: Сумеречница уже готова была расправиться с последними воинами. Они доблестно сражались, нанеся дракону множество ран, но им ничего не оставалось, как бежать из крепости, оставив детей. С помощью духов леса Аэлар, Лия и Фивин спаслись и бежали к Вратам Балдура в отчаянных поисках помощи и исцеления. Именно здесь начинаются приключения

Великий герцог Валаркен

Валаркен - бывший великий герцог Врат Балдура. Он был печально известен своими воинственными взглядами и безжалостным управлением городом. Не успело его правление завершиться, как он был свергнут и насильно изгнан из города. С тех пор Валаркен начал замышлять месть, заручившись помощью наемника генерала Ихала и его армии ликантропов. В 1384 году Валаркен попытался захватить власть в Вратах Балдура. Во главе города стоял великий герцог Портир, который, отбившись от Валаркена, распустил Совет Четырех и балдурианскую полицию, отдав предпочтение отряду наемников \"Пламенный кулак\", который играл важную роль в защите города. После поражения Валаркен и остатки его армии наемников бежали в Лес Острых Зубов.

За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой интриганов Ихала, которые хотели захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить город ликантропов Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжает цепляться за неживое на Материальном плане.

Зацепки приключения

Существует множество способов вовлечь персонажей в приключенчение. Ниже приведены лишь несколько возможных зацепок, которые помогут вам запустить события.

Кровь на тропе

Во время путешествия по дороге к Вратам Балдура герои наталкиваются на троицу раненых эльфов, сидящих на лосе. Двое мужчин поддерживают женщину, потерявшую руку и, похоже, находящуюся на грани смерти. Из повязки, закрывающей глаз одного из мужчин, струится кровь. Надеемся, что персонажи предложат свою помощь. (См. раздел \"Встреча с выжившими\" на стр. 7)

Призыв к оружию

Во время пребывания в замке Балдура герои замечают суматоху у городских ворот. Пара тяжелораненых эльфов поддерживает третьего, потерявшего руку и явно находящегося на грани смерти. Наемники Пламенного Кулака сопровождают их к святилищу, где они будут исцелены. Возможно, персонажи смогут предложить свою помощь. (См. раздел \"Встреча с выжившими\" на стр. 7).

Логово дракона

Персонажи уже несколько дней выслеживают черного дракона Сумеречницу. Они заметили, что огромная рептилия покинула Лес Вирмов несколько дней назад, и последовали за ней на юг, в Лес Острых Зубов. Персонажи должны отыскать чудовище в лесу, прежде чем убить его. Этот крючок позволяет персонажам сразу же погрузиться в сюжет.

Действующие лица

ИмяРольОписаниеСтатблок
Эйлар \"Осень\" ЛиадонПоловина \"Заходящего солнца\", один из лидеров Воинов Сеанин и источник заданийЭйлар - жилистый, с длинными медными волосами, на которых играют солнечные блики. Когда герои встречают его, он потерял глаз в битве с Сумеречницей и находится в плохом состоянии.Воин Сеанин (приложение А)
СумеречницаЧёрный дракон, которая напала на Воинов Сеанин и заняла крепость РейвенглейдСумеречница - молодой черный дракон с запавшими глазами цвета слоновой кости, несколькими отсутствующими когтями и сломанным рогом. Ее редко можно увидеть без ее спутника - блуждающего огонька.приложение А
Фейн ПьянтисРебенок Лии и Лукана, старший брат Силлина, запертый в крепости Рейвенглейд.Фаэн - дерзкий мальчишка, помешанный на подвигах своего отца и Эйлара. У него всклокоченные каштановые волосы и немного искривленное левое ухо.Воин Сеанин (приложение А)
Фивин \"Перо\" ХаналиЛетописец воинов Сеанин и тайный некромантФивин - пожилой эльф с дикими глазами, исхудалым лицом и тонкой фигурой. Он постоянно делает заметки своим длинным пером и носит очки-полумесяцы.Воин Сеанин (приложение А) с дополнительными навыками +6 к Истории и +6 к Магии
Призрачный лисОзорной фейский дух, который может помогать или мешать персонажамФея, дух леса. Бледно-голубая призрачная лиса с тремя хвостами, за которой часто тянется шлейф цветущих и опадающих цветовприложение А
Груток Роковое копьёПредводитель военного отряда орковВождь орков с рельефной мускулатурой и отсутствующим ухом, потерянным в бою с эльфами-ликантропами. Отряд Рокового Копья раскрашивает свои лица красными крестамиприложение А
КашакГлава племени кобольдовКашак - шатающийся кобольд почти столетнего возраста, который ходит с витым посохом, с лапой кокатриса в навершии. Он изобретателен и хитер, покрыт шрамами, полученными в местах, где он избежал смерти.Кобольд с волшебной палочкой паутины
Лия \"Зима\" ПьянтисПоловина \"Заходящего солнца\", лидеры воинов СеханинаЛия - высокая эльфийка с волосами цвета лесного ореха, в которых пробиваются белые пряди. У нее острый глаз и быстрая реакция, но она сильно пострадала в бою с Сумеречницей и потеряла левую руку.Воин Сеанин (приложение А)
Лукан ПьянтисМуж Лии, погиб при нападении орков, воскрешен ФивиномЛукан был красивым серебристоволосым эльфом. После воскрешения он не может покинуть свою гибридную форму и предстает в виде вороного серебристоволосого оборотняВоин Сеанин (приложение А) с кровавой яростью
Марла Лунная перчаткаВедьма из Леса Острых Зубов, желающая получить гримуар из крепости РейвенглейдМарла - карга, которая любит выращивать растения и грибы. Даже когда она преображается в более приветливый вид, она все равно часто пачкается землейЗелёная карга
Силлин ПьянтисРебенок Лии и Люкана, младшая сестра Фаэна, запертая в крепости Рейвенглейд.Силлин - веселая, но застенчивая эльфийка, которая любит читать об истории. Ее каштановые волосы отливают серебром, а по щекам и носу рассыпаны легкие веснушки.Воин Сеанин (приложение А) со следующими изменениями: у Силлин 10 ([/r 2d8+2]) ОЗ. Все её атаки наносят 2([/r 1d4]) урона
ВаларкенПоявляется в игре в виде блуждающего огонька. Пытается захватить Врата БалдураВаларкен - это блуждающий огонёк; мерцающий, эфемерный шар света, который плавает и кружится вокруг головы Сумеречника, нашептывая ей на ухо гнусные планыБлуждающий огонёк
","markdown":"Воины Сеанин - это приключенческий модуль Dungeons & Dragons для группы из четырех-пяти персонажей 3-5-го уровней. Его прохождение займет от 12 до 16 часов, в зависимости от того, с какими элементами столкнутся персонажи.\n\n## Проведение игры\n\nПеред началом игры рекомендуется полностью прочитать приключенческий модуль. Модуль содержит ссылки на Руководство мастера подземелий, Руководство игрока и Справочник монстров. Существа, выделенные **жирным** шрифтом, относятся к соответствующим записям в Справочнике монстров или в **Приложении A - Жители Леса Острых Зубов**. Чудесные предметы и заклинания, выделенные курсивом, относятся к соответствующим записям в *\"Руководстве мастера подземелий\" или \"Справочнике игрока\"*.\n\n>Жуткий лес\nМодуль \"Воины Сеанин\" можно легко разместить в любом страшном лесу или перелеске. По замыслу авторов, приключение должно происходить на Побережье Мечей, в Лесу Острых Зубов, в нескольких днях пути к юго-востоку от Врат Балдура. Однако вместо него можно использовать любой большой лес с поселением поблизости. \n\n>Помощь Зеленопевцам\nПутешествие в Хорвайр требует внести некоторые изменения во весь модуль. Вы должны перенести локацию в Элдин Ричс, расположенный в Башенных лесах. \nВоины - это затворники Зеленопевцы (из-за их проклятия), а Сеанин Мунбоу - архифея. Призрачный Лис - ее слуга. Валаркен - душа дракона из Аргонессена, использующая Несущий Сумрак как способ отомстить Зеленопевцам за то, что они помешали его завоеваниям.\n\n## Предыстория приключения\n\nЕщё совсем недавно группа эльфов вела свое обычное, в основном мирное, существование в Лесу Острых Зубов, в крепости, известной как Крепость Рейвенглейд. \n\nЭти эльфы известны как Воины Сеанин, тайный культ ликантропов. Во главе с Аэларом \"Осенью\" Лиадоном и Лией \"Зимой\" Пиантис, двумя искусными воинами, известных как \"Заходящее солнце\", группа из десяти оборотней защищала лес и его обитателей. Каждую ночь они молятся эльфийской богине Сеанин Мунбоу, которая из любви к своему народу и сочувствия к его судьбе даровала им возможность контролировать свое превращение. Несмотря на способность управлять своим клыкастым проклятием, эльфы предпочли вести уединенную жизнь вдали от сторонящейся их цивилизации, скрываясь от своих сородичей и ведя летопись своего проклятия и героических подвигов. \n\nОднажды эльфийские разведчики заметили отряд орков, направлявшихся с Облачных вершин и прорубавших себе путь через Лес острых зубов. Их действия угрожали лесным созданиям, столь священным для этих воинов. После короткого совещания своих лидеров эльфы решили силой изгнать нарушителей из своего леса.\n\nПоследующая атака на отряд орков была быстрой и жестокой, в результате чего половина их погибла, а оставшиеся в живых звери были обращены в бегство. Несколько воинов Сеанин были ранены, а Лукан Пиантис, муж Лии, погиб во время нападения. Воины отнесли тело Лукана в часовню, где летописец Фивин \"Перо\" Ханали провел соответствующие погребальные обряды. \n\nНаходясь вдали от родного дома, эльфы не обратили внимания на новую угрозу, прилетевшую с севера. Черный дракон, известный как Сумеречник (Duskbringer), вырос из своего логова в Лесу Вирмов и искал новое пристанище. Заметив с воздуха крепость Рейвенглейд, она приземлилась в лесу, готовясь к нападению. \n\nЭльфы и персонажи не знают, о том, что необычное поведение Сумеречницы - результат паразитической связи с блуждающим огоньком. Эта темная душа когда-то принадлежала великому герцогу Валаркену, который вознамерился захватить Врата Балдура. Находясь прямо в своём склепе, он смог сломить волю юной Сумеречницы, заставив ее покинуть свое логово в Лесу Вирмов и поселиться в Лесу Острых Зубов, откуда Валаркен сможет лучше наблюдать за происходящим во Вратах Балдура. \n\nВечер траура и поминовения после битвы был прерван звуком раскалывающегося камня, когда Сумеречница ворвалась в замок Рейвенглейд. Воины Сеанин бросились к оружию, намереваясь победить нового врага. Однако воины недооценили силу черного дракона. Один за другим воины падали под ее могучими ударами. Вскоре воины были уничтожены, остался только \"Заходящее солнце\". Остальные эльфы-жители крепости бежали или погибли, кроме Фивина и детей Лии, Фаэна и Силлин. Фивин направлялся предупредить \"Заходящее солнце\" о том, что дети находятся в ловушке.\n\nК сожалению, Фивин подоспел слишком поздно: Сумеречница уже готова была расправиться с последними воинами. Они доблестно сражались, нанеся дракону множество ран, но им ничего не оставалось, как бежать из крепости, оставив детей. С помощью духов леса Аэлар, Лия и Фивин спаслись и бежали к Вратам Балдура в отчаянных поисках помощи и исцеления. Именно здесь начинаются приключения\n\n>Великий герцог Валаркен \nВаларкен - бывший великий герцог Врат Балдура. Он был печально известен своими воинственными взглядами и безжалостным управлением городом. Не успело его правление завершиться, как он был свергнут и насильно изгнан из города. С тех пор Валаркен начал замышлять месть, заручившись помощью наемника генерала Ихала и его армии ликантропов. В 1384 году Валаркен попытался захватить власть в Вратах Балдура. Во главе города стоял великий герцог Портир, который, отбившись от Валаркена, распустил Совет Четырех и балдурианскую полицию, отдав предпочтение отряду наемников \"Пламенный кулак\", который играл важную роль в защите города. После поражения Валаркен и остатки его армии наемников бежали в Лес Острых Зубов. За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой интриганов Ихала, которые хотели захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить город ликантропов Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжает цепляться за неживое на Материальном плане.\n\n## Зацепки приключения\n\nСуществует множество способов вовлечь персонажей в приключенчение. Ниже приведены лишь несколько возможных зацепок, которые помогут вам запустить события.\n\n### Кровь на тропе\n\nВо время путешествия по дороге к Вратам Балдура герои наталкиваются на троицу раненых эльфов, сидящих на лосе. Двое мужчин поддерживают женщину, потерявшую руку и, похоже, находящуюся на грани смерти. Из повязки, закрывающей глаз одного из мужчин, струится кровь. Надеемся, что персонажи предложат свою помощь. (См. раздел **\"Встреча с выжившими\"** на стр. 7)\n\n### Призыв к оружию\nВо время пребывания в замке Балдура герои замечают суматоху у городских ворот. Пара тяжелораненых эльфов поддерживает третьего, потерявшего руку и явно находящегося на грани смерти. Наемники Пламенного Кулака сопровождают их к святилищу, где они будут исцелены. Возможно, персонажи смогут предложить свою помощь. (См. раздел \"Встреча с выжившими\" на стр. 7). \n\n### Логово дракона \nПерсонажи уже несколько дней выслеживают черного дракона Сумеречницу. Они заметили, что огромная рептилия покинула Лес Вирмов несколько дней назад, и последовали за ней на юг, в Лес Острых Зубов. Персонажи должны отыскать чудовище в лесу, прежде чем убить его. Этот крючок позволяет персонажам сразу же погрузиться в сюжет.\n\n## Действующие лица\n\n|Имя|Роль|Описание|Статблок|\n|:---|:---:|:---:|---:|\n|Эйлар \"Осень\" Лиадон|Половина \"Заходящего солнца\", один из лидеров Воинов Сеанин и источник заданий|Эйлар - жилистый, с длинными медными волосами, на которых играют солнечные блики. Когда герои встречают его, он потерял глаз в битве с Сумеречницей и находится в плохом состоянии.|Воин Сеанин (приложение А)|\n|Сумеречница|Чёрный дракон, которая напала на Воинов Сеанин и заняла крепость Рейвенглейд|Сумеречница - молодой черный дракон с запавшими глазами цвета слоновой кости, несколькими отсутствующими когтями и сломанным рогом. Ее редко можно увидеть без ее спутника - блуждающего огонька.|приложение А|\n|Фейн Пьянтис|Ребенок Лии и Лукана, старший брат Силлина, запертый в крепости Рейвенглейд.|Фаэн - дерзкий мальчишка, помешанный на подвигах своего отца и Эйлара. У него всклокоченные каштановые волосы и немного искривленное левое ухо.|Воин Сеанин (приложение А)|\n|Фивин \"Перо\" Ханали|Летописец воинов Сеанин и тайный некромант|Фивин - пожилой эльф с дикими глазами, исхудалым лицом и тонкой фигурой. Он постоянно делает заметки своим длинным пером и носит очки-полумесяцы.|Воин Сеанин (приложение А) с дополнительными навыками +6 к Истории и +6 к Магии|\n|Призрачный лис|Озорной фейский дух, который может помогать или мешать персонажам|Фея, дух леса. Бледно-голубая призрачная лиса с тремя хвостами, за которой часто тянется шлейф цветущих и опадающих цветов|приложение А|\n|Груток Роковое копьё|Предводитель военного отряда орков|Вождь орков с рельефной мускулатурой и отсутствующим ухом, потерянным в бою с эльфами-ликантропами. Отряд Рокового Копья раскрашивает свои лица красными крестами|приложение А|\n|Кашак|Глава племени кобольдов|Кашак - шатающийся кобольд почти столетнего возраста, который ходит с витым посохом, с лапой кокатриса в навершии. Он изобретателен и хитер, покрыт шрамами, полученными в местах, где он избежал смерти.|Кобольд с волшебной палочкой паутины|\n|Лия \"Зима\" Пьянтис|Половина \"Заходящего солнца\", лидеры воинов Сеханина|Лия - высокая эльфийка с волосами цвета лесного ореха, в которых пробиваются белые пряди. У нее острый глаз и быстрая реакция, но она сильно пострадала в бою с Сумеречницей и потеряла левую руку.|Воин Сеанин (приложение А)|\n|Лукан Пьянтис|Муж Лии, погиб при нападении орков, воскрешен Фивином|Лукан был красивым серебристоволосым эльфом. После воскрешения он не может покинуть свою гибридную форму и предстает в виде вороного серебристоволосого оборотня|Воин Сеанин (приложение А) с кровавой яростью|\n|Марла Лунная перчатка|Ведьма из Леса Острых Зубов, желающая получить гримуар из крепости Рейвенглейд|Марла - карга, которая любит выращивать растения и грибы. Даже когда она преображается в более приветливый вид, она все равно часто пачкается землей|Зелёная карга|\n|Силлин Пьянтис|Ребенок Лии и Люкана, младшая сестра Фаэна, запертая в крепости Рейвенглейд.|Силлин - веселая, но застенчивая эльфийка, которая любит читать об истории. Ее каштановые волосы отливают серебром, а по щекам и носу рассыпаны легкие веснушки.|Воин Сеанин (приложение А) со следующими изменениями: у Силлин 10 ([/r 2d8+2]) ОЗ. Все её атаки наносят 2([/r 1d4]) урона|\n|Валаркен|Появляется в игре в виде блуждающего огонька. Пытается захватить Врата Балдура|Валаркен - это блуждающий огонёк; мерцающий, эфемерный шар света, который плавает и кружится вокруг головы Сумеречника, нашептывая ей на ухо гнусные планы|Блуждающий огонёк|"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175570769,"modifiedTime":1698270545106,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":200000,"name":"Глава 1 - Встреча с выжившими","type":"text","_id":"vbSFd5hEE8ZdEnH0","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Глава 1 - Встреча с выжившими

Если персонажи предложат помощь, эльфы-мужчины представятся как Аэлар (Воин Сеанин (Приложение А)) и Фивин (Воин Сеанин (Приложение А) с +6 в Истории и +6 в Аркане) и скажут персонажам, что их спутница без сознания - воительница по имени Лия (Воин Сеанин (Приложение А)). Все они отчаянно нуждаются в помощи и исцелении. Лия находится без сознания и имеет четыре уровня истощения, при этом у нее 3 ОЗ. Фивин и Аэлар имеют по 10 ОЗ и один уровень истощения.

На их дом, крепость Рейвенглейд, расположенную в Лесу Острых Зубов, напал черный дракон, и дети Лии до сих пор находятся в крепости. Многие из их товарищей погибли в борьбе с драконом. Однако им удалось ранить чудовище, так что у героев может появиться шанс, если они нанесут удар до того, как оно исцелится.

Через некоторое время Лия приходит в себя и требует присоединиться к искателям приключений, чтобы вернуться в крепость и забрать оттуда своих детей. Она вне себя от горя, что потеряла мужа и, возможно, их двоих детей. Эльфы благоразумно останавливают Лию, но Элару достается по полной программе. Она винит его в том, что он заставил ее оставить детей.

Хотя никто из эльфов не носит с собой золота, Элар может одолжить героям свой волшебный длинный меч Лунный лепесток (+1 длинный меч со свойством \"фехтовальное\"), если это поможет героям убить Сумеречницу. Он готов расстаться с любыми сокровищами, которые герои найдут в крепости, лишь бы они убили дракона и вернули им детей.

Лия отчаянно умоляет героев спасти ее детей. Фивин видел их живыми, и она верит, что у них сердца воинов и они выдержат бурю. Она рассказывает героям, что у нее двое детей - мальчик по имени Фаэн и девочка по имени Силлин. Она передает героям кулон со своей шеи - цветок, заключенный в круг, висящий на серебряном шнуре, и говорит, что такой же кулон носят ее дети.

В дополнение к этой информации эльфы могут дать персонажам грубо нарисованную карту на которой указан путь к крепости через Лес Острых Зубов. Они также могут сообщить персонажам следующее:

  • В лесу живет фейский дух. Он появляется в виде бледно-голубого призрачного лиса с тремя хвостами и, скорее всего, поможет персонажам в их поисках. (См. \"Призрачный лис\" на стр. 13).
  • В лесу у болота живет странная женщина-друид. Она кажется безобидной и может помочь персонажам. (Это намек на Марлу и ее домик (см. \"Домик Марлы\" на стр. 15), но Воины не знают о ее истинной природе и целях.
  • Руины Веларра находятся в северной части леса. Хотя руины пустуют, возможно, там могут быть предметы, способные помочь персонажам. (Помимо богатств, там может находиться группа кобольдов, жезл паутины Кашака и два зелья исцеления (см. \"Коронационная процессия\" и \"Руины Веларра\" на стр. 13 и 16), о которых не знают воины)).
  • По лесу, вероятно, все еще бродит разгромленная группа орков. (См. \"Сплоченные орки\" на стр. 11.)
  • Чтобы спастись от Сумеречницы, им троим пришлось прыгнуть в водопад, расположенный в крепости. Дракон, вероятно, считает их мертвыми.
  • Во время прыжка они увидели, что дракон разрушил единственный способ попасть в крепость - Небесный подъем, и тем самым, оставил детей в ловушке.
  • Лия предполагает, что Силлин попытается спрятаться в библиотеке, поскольку ей нравятся все старые книги, а Фаэн, как всегда, пытается ее защитить. (На самом деле дети прячутся в часовне, хотя время от времени заходят в замок. (См. главу 3 \"крепость Рейвенглейд\" на стр. 17).
  • Странная светящаяся сфера, казалось, парила вокруг головы дракона, пока они сражались; время от времени огромная ящерица приостанавливался, словно прислушиваясь к чему-то.

Бдительные волки. Осознавая, что их проклятие может заставить окружающих принять их за угрозу, воины Сеанин хранят его в тайне, чтобы защитить Фаэна и Силлин. Воины надеются, что, когда их тайна будет наконец раскрыта, об их благородном деле узнает общественность.

История Лунного лепестка

Важность Лунного лепестка заключается не в его магических возможностях, а в символическом значении. Будучи древним артефактом из прежних времен, он утратил свою значимость, даже когда им владеет эльф. Однако некоторые, достаточно старые эльфы, могут помнить о его былом наследии и либо попытаться завладеть им для себя, либо поддержать владельца.

В поисках помощи

Если персонажи, находясь в пределах Врат Балдура, попытаются обратиться за помощью или призвать к действию другие силы, кроме Воинов Сеанин, то их встретят с недоверием и потребуют других доказательств существования дракона. Хотя немедленной помощи они не получат, но, потратив время, персонажи могут получить верховых животных и финансовую помощь в размере до 25зм на персонажа. Получение этих вещей займет до одного дня. (См. \"Передышка Сумеречника\").

Однако, у персонажей должно остаться ощущение, что они получили лишь символическую помощь от чиновников, которые, вероятно, ожидали, что встреча с драконом вблизи Врат Балдура окажется лишь ничем неподкреплёнными россказнями лесных эльфов.

Cтрах фивина

Фивин Ханали не тот, кем кажется. Хотя он искренне переживает за своих раненых спутников и боится за оставшихся в крепости детей, ничто не пугает его больше, чем огласка результатов его исследований. Фивин проводит тайные эксперименты, пытаясь манипулировать проклятием обортней, в попытках изменить его природу - сохранить силу волка, никогда не проявляя его форму. Тайно воскресив Лукана Пьянтиса после битвы с орками Рокового Копья, Фивин попытался провести ритуал, в результате которого потерпел неудачу. Вместо того, чтобы сохранить невероятную силу, Лукан застрял в гибридной форме, доведя себя до безумия.

Лукан спрятан в лаборатории Фивина (см. \"Звездный совет\" на стр. 21), и Фивин сделает все, чтобы его не нашли. В том числе он может бросить своих спутников в ночной темноте и проследить за персонажами до крепости, проследив за тем, чтобы они не раскрыли его тайну.

Если Фивин увидит, что искатели приключений вошли в его лабораторию, он попытается их убить. Впрочем, он с удовольствием позволит Сумеречнице или ее союзникам сделать за него большую часть работы.

По усмотрению DM, персонажи могут заметить Фивина в любой момент или дождаться финала, чтобы представить его заново.

Если Фивина поймают, он признается, что ушел в спешке, потому что все еще хочет как можно точнее задокументировать историю крепости Рейвенглейд, и, хотя его боевые навыки ограничены, предложит свою помощь, если сможет. В случае обнаружения он активно пытается отвлечь персонажей от своей лаборатории. Если они все же оказываются там, он освобождает обезумевшего Люкана и нападает.

Ослепленный делом. Воины Сеанин предоставляют Фивину полную свободу в его исследованиях, учитывая его ранг летописца, но они не потерпят некромантии или экспериментов над своими сородичами. Однако втайне Фивин работает над усилением проклятия, чтобы создать неумирающих Воинов, способных неустанно сражаться за свое дело. В связи с этим Фивин считает всех, кто видит в проклятии негатив, слепыми по отношению к его истинному потенциалу.

Открытие

Лес Острых Зубов находится в трех-четырех днях ходьбы на юго-восток от Врат Балдура, поэтому если персонажи торопятся, им, вероятно, следует оплатить проезд в карете (24 см) или купить верховую лошадь (89 зм за верховую лошадь с соответствующим снаряжением). За день конный персонаж может преодолеть вдвое большее расстояние, чем пеший по открытой местности. В качестве альтернативы персонажи могут воспользоваться каким-либо другим способом передвижения, например телепортацией.

Когда персонажи прибудут в Лес Острых Зубов, вы можете прочитать или перефразировать следующее:


Перед вами простирается дом раненых эльфов - Лес Острых Зубов. Как будто в подтверждение названия, извилистые корни болотных дубов и ветви черных ив делают лес непроходимым. Хуже того, вы точно знаете, что в нем обитает дракон.

Отдых Сумеречницы

Как только персонажи достигнут Леса Острых Зубов, начните записывать количество дней, которые пройдут до того, как они достигнут крепости Рейвенглейд, и добавьте все дополнительные дни, которые они могли бы потратить помимо скромной подготовки и быстрейшего путешествия. В течение этого времени Сумеречница будет оправляться от ран и восстанавливать силы. Если персонажи будут двигаться в оптимальном темпе, они достигнут крепости за семь дней.

За каждый дополнительный день, потраченный на поход, добавьте Сумеречнице еще 10 ОЗ, максимум 50 ОЗ. Если персонажам каким-то образом удастся добраться раньше, уменьшите количество ОЗ Сумеречницы на 10 очков за каждый день разницы, максимум до 50 ОЗ.

","markdown":"Если персонажи предложат помощь, эльфы-мужчины представятся как Аэлар **(Воин Сеханина (Приложение А))** и Фивин **(Воин Сеханина (Приложение А)** с +6 в Истории и +6 в Аркане) и скажут персонажам, что их спутница без сознания - воительница по имени Лия **(Воин Сеханина (Приложение А))**. Все они отчаянно нуждаются в помощи и исцелении. Лия находится без сознания и имеет четыре уровня истощения, при этом у нее 3 хит-пойнта. Фивин и Аэлар имеют по 10 хит-пойнтов и один уровень истощения.\n\nНа их дом, крепость Рейвенглейд, расположенную в Лесу Острых Зубов, напал черный дракон, и дети Лии до сих пор находятся в крепости. Многие из их товарищей погибли в борьбе с драконом. Однако им удалось ранить чудовище, так что у героев может появиться шанс, если они нанесут удар до того, как оно исцелится.\n\nЧерез некоторое время Лия приходит в себя и требует присоединиться к искателям приключений, чтобы вернуться в крепость и забрать оттуда своих детей. Она вне себя от горя, что потеряла мужа и, возможно, их двоих детей. Эльфы благоразумно останавливают Лию, но Элару достается по полной программе. Она винит его в том, что он заставил ее оставить детей.\n\nХотя никто из эльфов не носит с собой золота, Элар может одолжить героям свой волшебный длинный меч Лунный лепесток (+1 длинный меч со свойством \"фехтовальное\"), если это поможет героям убить Сумеречницу. Он готов расстаться с любыми сокровищами, которые герои найдут в крепости, лишь бы они убили дракона и вернули им детей.\n\nЛия отчаянно умоляет героев спасти ее детей. Фивин видел их живыми, и она верит, что у них сердца воинов и они выдержат бурю. Она рассказывает героям, что у нее двое детей - мальчик по имени Фаэн и девочка по имени Силлин. Она передает героям кулон со своей шеи - цветок, заключенный в круг, висящий на серебряном шнуре, и говорит, что такой же кулон носят ее дети.\n\nВ дополнение к этой информации эльфы могут дать персонажам грубо нарисованную карту на которой указан путь к крепости через Лес Острых Зубов. Они также могут сообщить персонажам следующее:\n\n* В лесу живет фейский дух. Он появляется в виде бледно-голубого призрачного лиса с тремя хвостами и, скорее всего, поможет персонажам в их поисках. (См. **\"Призрачный лис\"** на стр. 13).\n* В лесу у болота живет странная женщина-друид. Она кажется безобидной и может помочь персонажам. (Это намек на Марлу и ее домик (см. **\"Домик Марлы\"** на стр. 15), но Воины не знают о ее истинной природе и целях.\n* Руины Веларра находятся в северной части леса. Хотя руины пустуют, возможно, там могут быть предметы, способные помочь персонажам. (Помимо богатств, там может находиться группа кобольдов, жезл паутины Кашака и два зелья исцеления (см. *\"Коронационная процессия\"* и *\"Руины Веларра\"* на стр. 13 и 16), о которых не знают воины)).\n* По лесу, вероятно, все еще бродит разгромленная группа орков. (См. **\"Сплоченные орки\"** на стр. 11.)\n* Чтобы спастись от Сумеречницы, им троим пришлось прыгнуть в водопад, расположенный в крепости. Дракон, вероятно, считает их мертвыми.\n* Во время прыжка они увидели, что дракон разрушил единственный способ попасть в крепость - Небесный подъем, и тем самым, оставил детей в ловушке.\n* Лия предполагает, что Силлин попытается спрятаться в библиотеке, поскольку ей нравятся все старые книги, а Фаэн, как всегда, пытается ее защитить. (На самом деле дети прячутся в часовне, хотя время от времени заходят в замок. (См. **главу 3 \"крепость Рейвенглейд\"** на стр. 17).\n* Странная светящаяся сфера, казалось, парила вокруг головы дракона, пока они сражались; время от времени огромная ящерица приостанавливался, словно прислушиваясь к чему-то. \n\n***Бдительные волки***. Осознавая, что их проклятие может заставить окружающих принять их за угрозу, воины Сеанин хранят его в тайне, чтобы защитить Фаэна и Силлин. Воины надеются, что, когда их тайна будет наконец раскрыта, об их благородном деле узнает общественность.\n\n>История Лунного лепестка\n\n>Важность Лунного лепестка заключается не в его магических возможностях, а в символическом значении. Будучи древним артефактом из прежних времен, он утратил свою значимость, даже когда им владеет эльф. Однако некоторые, достаточно старые эльфы, могут помнить о его былом наследии и либо попытаться завладеть им для себя, либо поддержать владельца.\n\n## В поисках помощи\n\nЕсли персонажи, находясь в пределах Врат Балдура, попытаются обратиться за помощью или призвать к действию другие силы, кроме Воинов Сеанин, то их встретят с недоверием и потребуют других доказательств существования дракона. Хотя немедленной помощи они не получат, но, потратив время, персонажи могут получить верховых животных и финансовую помощь в размере до 25зм на персонажа. Получение этих вещей займет до одного дня. (См. **\"Передышка Сумеречника\"**). \nОднако, у персонажей должно остаться ощущение, что они получили лишь символическую помощь от чиновников, которые, вероятно, ожидали, что встреча с драконом вблизи Врат Балдура окажется лишь ничем неподкреплёнными россказнями лесных эльфов. \n\n## страх фивина\n\nФивин Ханали не тот, кем кажется. Хотя он искренне переживает за своих раненых спутников и боится за оставшихся в крепости детей, ничто не пугает его больше, чем огласка результатов его исследований. Фивин проводит тайные эксперименты, пытаясь манипулировать проклятием обортней, в попытках изменить его природу - сохранить силу волка, никогда не проявляя его форму. Тайно воскресив Лукана Пьянтиса после битвы с орками Рокового Копья, Фивин попытался провести ритуал, в результате которого потерпел неудачу. Вместо того, чтобы сохранить невероятную силу, Лукан застрял в гибридной форме, доведя себя до безумия. \nЛукан спрятан в лаборатории Фивина (см. **\"Звездный совет\"** на стр. 21), и Фивин сделает все, чтобы его не нашли. В том числе он может бросить своих спутников в ночной темноте и проследить за персонажами до крепости, проследив за тем, чтобы они не раскрыли его тайну. \nЕсли Фивин увидит, что искатели приключений вошли в его лабораторию, он попытается их убить. Впрочем, он с удовольствием позволит Сумеречнице или ее союзникам сделать за него большую часть работы. \nПо усмотрению DM, персонажи могут заметить Фивина в любой момент или дождаться финала, чтобы представить его заново.\n\nЕсли Фивина поймают, он признается, что ушел в спешке, потому что все еще хочет как можно точнее задокументировать историю крепости Рейвенглейд, и, хотя его боевые навыки ограничены, предложит свою помощь, если сможет. В случае обнаружения он активно пытается отвлечь персонажей от своей лаборатории. Если они все же оказываются там, он освобождает обезумевшего Люкана и нападает. \n\n***Ослепленный делом.*** Воины Сеханина предоставляют Фивину полную свободу в его исследованиях, учитывая его ранг летописца, но они не потерпят некромантии или экспериментов над своими сородичами. Однако втайне Фивин работает над усилением проклятия, чтобы создать неумирающих Воинов, способных неустанно сражаться за свое дело. В связи с этим Фивин считает всех, кто видит в проклятии негатив, слепыми по отношению к его истинному потенциалу.\n\n## открытие \n\nЛес Острых Зубов находится в трех-четырех днях ходьбы на юго-восток от Врат Балдура, поэтому если персонажи торопятся, им, вероятно, следует оплатить проезд в карете (24 см) или купить верховую лошадь (89 зм за верховую лошадь с соответствующим снаряжением). За день конный персонаж может преодолеть вдвое большее расстояние, чем пеший по открытой местности. В качестве альтернативы персонажи могут воспользоваться каким-либо другим способом передвижения, например телепортацией. \nКогда персонажи прибудут в Лес Острых Зубов, вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Перед вами простирается дом раненых эльфов - Лес Острых Зубов. Как будто в подтверждение названия, извилистые корни болотных дубов и ветви черных ив делают лес непроходимым. Хуже того, вы точно знаете, что в нем обитает дракон.\n\n## Отдых Сумеречницы\n\nКак только персонажи достигнут Леса Острых Зубов, начните записывать количество дней, которые пройдут до того, как они достигнут крепости Рейвенглейд, и добавьте все дополнительные дни, которые они могли бы потратить помимо скромной подготовки и быстрейшего путешествия. В течение этого времени Сумеречница будет оправляться от ран и восстанавливать силы. Если персонажи будут двигаться в оптимальном темпе, они достигнут крепости за семь дней. \nЗа каждый дополнительный день, потраченный на поход, добавьте Сумеречнице еще 10 хит-пойнтов, максимум 50 хит-пойнтов. Если персонажам каким-то образом удастся добраться раньше, уменьшите количество хит-пойнтов Сумеречницы на 10 очков за каждый день разницы, максимум до 50 хит-пойнтов."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175587714,"modifiedTime":1698270382115,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":300000,"name":"Глава 2 - Лес острых зубов","type":"text","_id":"RKtZM1Q95KWe7uwd","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Глава 2 - Лес острых зубов

Как только герои попадут в лес, они, скорее всего, захотят сразу же войти в него. Персонажи должны ориентироваться в болотистой местности, отбиваясь от ее естественных обитателей, пытающихся справиться с новичками, у которых есть дела с драконом или эльфами. Жутковатый лес должен вызывать у персонажей чувство обреченности, как будто скрытые обитатели тайно наблюдают за ними. Деревья сплетены и скручены, они отбрасывают странные тени на лесную подстилку. Они хватаются за проходящих мимо персонажей, рвут на них одежду и царапают кожу. По лесу разносится волчий вой, а также почти непрерывный скрип и стон самих деревьев. Хотя свет и проникает сквозь густой полог, тонкие лучи слабо освещают сумрачную лесную чащу.

В этом разделе приключения представлены рекомендации по путешествиям персонажей по лесу, в частности, по подходу к крепости Рейвенглейд. В этой главе также представлены варианты случайных и заданных встреч, которые персонажи могут разыграть на пути к дому воинов Сеанин.

Путешествие по лесу

Лес Острых Зубов - это почти непроходимый лес с густым подлеском и болотистой местностью. Здесь обитают опасные звери, естественные опасности и дикие феи. Несмотря на то что приключенцы знают примерное местоположение крепости в Лесу Острых Зубов, они могут заблудиться, пробираясь через запутанные заросли, руины, темные леса и болота.

Темп и расстояния передвижения

На карте, прилагаемой к приключению, персонажи, двигающиеся в обычном темпе, проходят пешком по Лесу Острых Зубов 1 гекс в день. Из-за коварного и изменчивого рельефа местности наличие верховой лошади не влияет на расстояние передвижения, пока приключенцы находятся в лесу, а через болото им приходится двигаться в медленном темпе.

Персонажи, двигающиеся в быстром темпе, получают штраф -5 к пассивному показателю Мудрость (Восприятие), но имеют 50%-ный шанс переместиться на дополнительный гекс. Чтобы определить это, бросьте кубик. Персонажи, двигающиеся медленным шагом, могут двигаться скрытно, но имеют 50%-ную вероятность не продвинуться ни на гекс за день пути. Чтобы определить это, бросьте кубик.

Навигация по региону

В начале каждого дня приключенцы с помощью карты определяют, в какой гекс они хотят отправиться и кто будет выступать в роли навигатора. DM тайно делает проверку мудрости (выживание) СЛ 11 от имени проводника, используя его навыки, умения (если есть) и любые другие соответствующие модификаторы. Результат проверки определяет, потеряется ли партия в течение этого дня. Проверка получает бонус +5, если партия движется медленно, или штраф -5, если партия движется быстро.

Если проверка прошла успешно, проводник точно знает, где находится группа на карте региона, составленной игроком, и направляет ее в нужный гекс.

Если проверка проваливается, то партия теряется в пути и попадает в неправильный гекс. Исходя из перспективы и направления движения партии, у нее есть равные шансы свернуть в гекс слева или справа от первоначально выбранного направления. Чтобы определить это, бросьте кубик.

Если партия двигалась в быстром темпе, сделайте второй бросок (используя то же первоначальное направление движения) и посмотрите, в каком втором гексе окажется партия.

Независимо от того, удачно или нет прошла партия во время дневного путешествия, в конце дня на карте игрока отображается ее положение.

Столкновения в Лесу острых зубов

Каждый день путешествия по Лесу Острых Зубов, один раз проверьте, не встретят ли персонажи с чем-нибудь необычным, как во время путешествия, так и во время стоянки или отдыха. Бросьте d20 и обратитесь к таблице таблицу \"Случайные встречи\", чтобы определить, с чем именно они столкнулись. При желании можно даже выбрать желаемое. Если персонажам требуется прибавка к XP по мере прохождения персонажами последующих частей приключения, можно использовать большее количество столкновений за день.

к20Столкновение
1-4Столкновения нет
5Фейский дракончик
6Медвесыч
7Ускользающий зверь
8Стая волков
9Дриада
10-11Группа орков
12-13The Greeting
14-15Коронационная процессия
16-17Призрачный лис
18Пауки
19Олень
20Тролли

Столкновения нет

В этот день или ночь персонажи не сталкиваются ни с чем, хотя они по-прежнему ощущают опасность, находясь в Лесу острых зубов. Персонажам кажется, что они замечают глаза в листве, наблюдающие за ними, и слышат звуки, издаваемые обитателей леса.

Фейри-дракон

Невидимый зеленый (или более древний) фейри-дракон заинтересовался приключенцами и некоторое время следит за ними. Если персонажи находятся в хорошем настроении, то во время следующего короткого или длинного отдыха дракончик устраивает им безобидные розыгрыши.

Если эти проделки не разозлили персонажей, дракончик появляется и правдиво отвечает на три их вопроса, после чего прощается с ними.

Если персонажи кажутся угрюмыми или злыми, или если проделки дракона фейри их раздражают, он улетает, не оказав никакой помощи.

Если фейри-дракон недавно посещал крпость Рейвенглейд, он может знать о состоянии Сумеречницы, о том, есть ли у нее новые союзники, или о природе странного мерцающего света, парящего вокруг головы дракона. Он также знает о других близлежащих достопримечательностях или местах, как вы определите.

Медвесыч

Медвесычи - одни из самых опасных хищников в Лесу Острых Зубов (хотя, по иронии судьбы, у них их нет). Когда вы разыгрываете это столкновение, один совиный медведь начинает преследовать группу. Пусть Медвесыч сделает проверку ловкости (скрытности) и сравнит ее с пассивными показателями мудрости (восприятия) персонажей, чтобы определить, заметили ли они ее. Когда группа отвлекается на приготовление пищи, обустройство лагеря или другое занятие, совиный медведь наносит удар.

Ускользающий зверь

Эти гладкие, похожие на пантер чудовища не только агрессивны, но и активно охотятся, причем даже ради спортивного интереса. Один Ускользающий зверь пытается напасть на группу из засады, начиная с персонажей, находящихся в хвосте походного порядка.

Вероятность того, что персонажи встретят ускользающего зверя уже в схватке с 2d4 волками, составляет 25%. Ускользающий зверь и волки имеют только половину своих хит-пойнтов каждый.

Волчья стая

Неестественно большая волчья стая, состоящая из одного страшного волка и 1d6 + 2 волков, бродит по лесу. Эти клыкастые хищники смелы и агрессивны по отношению ко всем, кто осмелится войти в их лес. Даже если волков превосходят числом, они без колебаний нападают на тех, кто вторгся в их охотничьи угодья. Если кто-то из персонажей демонстрирует священный символ Сеханин Мунбоу или один из кулонов, которые носит семья Пиантис, волки не нападают на этого персонажа и его спутников, а лишь воют на них, словно ожидая ответа.

Волки среди волков. Если с партией находятся братья и сестры Пиантис или Фивин, они воют на волков, а те отвечают им тем же. Это побуждает страшного волка и других волков следовать за партией, предупреждая и защищая ее от опасностей в лесу. Если братья Пиантис следуют своим первобытным инстинктам и воют на волков, то Фивин придерживается более осторожного подхода, даже если правда природе эльфов не раскрыта.

Дриада

Одинокая дриада порхает среди деревьев, наблюдая за тем, как партия путешествует по ее лесу.

Если персонажи делают что-то, что может ее разозлить, например, рубят дерево или носят открытый огонь, она нападает на них, используя хитрость и коварство. Она может сбросить на персонажей улей пчел или попытаться заманить их в заросли острых лоз или ядовитого плюща.

С вероятностью 10% дриада влюбится в случайного персонажа и использует свое обаяние, чтобы заманить его, а затем уйдет с ним в другую часть леса.

С вероятностью 50% дриада является союзницей Марлы (см. \"Коттедж Марлы\" на стр. 15) и пытается привести персонажей к ней.

Отряд орков

Герои попадают в болотистую часть леса, где группа орков спорит о дальнейших действиях.

Это орки Рокового Копья, возглавляемые громадным Грутоком Громовое Копьё. Орки прибыли в Лес Острых Зубов около десяти дней назад из своего прежнего оплота в Облачных Пиках, рассчитывая использовать лес для нападения на близлежащую деревню Берегост. Прошло совсем немного времени, прежде чем Воины Сеанин заметили вторжение орков на свою родину и решили принять против них смертельные меры. Понеся большие потери от рук ликантропов, орки повернули назад и собрались уходить из леса. Однако они были достаточно близко к крепости Рейвенглейд, чтобы заметить появление Сумеречницы, и когда дракон не улетел из неё, решили, что она убила эльфов.

Теперь оставшаяся часть отряда орков находится в состоянии конфликта. Груток Роковое Копьё считает, что им следует вступить в союз с драконом, в то время как более молодой орк Оунка Костелом полагает, что, служа такому повелителю, они разгневают своих богов. Подкравшись к лагерю орков, персонажи могут напасть на них, вмешаться в их политику или вообще обойти их стороной.

Когда персонажи впервые услышат орков, если они говорят или понимают орочий язык, прочитайте или перефразируйте. В противном случае они слышат только ворчание.


\"Глупый щенок! Мы должны служить. Мы будем армией Вирма\", - ворчит хриплый голос из-за деревьев. \"Ты отупел, старик, - отвечает более молодой голос, - ни один ребенок Бахтру не встанет на колени перед чудовищем. Я видел предзнаменования, ты ошибаешься\".

Если персонажи приближаются к существам, можно прочитать или перефразировать следующее:


Вам удается приблизиться к голосам, пока вы не видите их хозяев. Два потрепанных в боях орка стоят друг против друга на поляне, окруженной выцветшими, хилыми деревьями. Первый голос подает громадный, с рельефной мускулатурой орк. Второй орк, несмотря на то, что выглядит моложе и имеет меньше шрамов, выглядит не менее грозно. Остальные орки, у которых на лицах нарисованы красные кресты, наблюдают за перепалкой, хрюкая в знак одобрения или плюясь в знак несогласия.

Если персонажи хотят подойти ближе, не привлекая внимания орка, они должны успешно выполнить проверку на ловкость (скрытность) СЛ 10. Оказавшись в пределах досягаемости, персонажи могут взаимодействовать с орками различными способами. Учитывая свое понимание ситуации, они могут выудить из разговора примеры, которые описаны ниже:

  • Успешная проверка Мудрости (Восприятие) DC 12 показывает, что орков восемь, Оунка (орк с 22 хит-пойнтами и кольчужной рубашкой, AC 14) и Груток (Приложение A).
  • Успешная проверка Мудрости (Проницательность) СЛ 15 показывает, что орки, похоже, поддерживают мнение своего вождя. Им следует вступить в союз с могущественным драконом.
  • Чтобы изменить исход спора, персонажи могут использовать такие заклинания, как успокоение эмоций или внушение, которые описаны ниже.

Если персонажи не вмешиваются, спор выигрывает Груток Роковое Копье. На следующий день орки отправляются в сторону крепости и присягают на верность Сумеречнице, которая принимает их в служение.

Если персонажи каким-то образом повлияют на орков против Грутока или устранят его, командование перейдет к Оунке. Она пытается убедить своих соплеменников напасть на Сумеречницу вместе с ней во славу богов. Остальные члены племени осуждают ее наглость по отношению к Бахтру и вместо этого возвращаются домой, на Облачные вершины. Персонажи могут повлиять на этот исход, вместо этого подтолкнув орков к атаке на дракона.

Топор вождя. Груток Роковое Копье носит с собой серебряную секиру, которой он убил Лукана.

Приветствие

Несмотря на то, что Сумеречница пытается восстановить силы после битвы с воинами Сеханина, она все еще чувствует необходимость патрулировать свои новые владения. Раз в несколько дней черный дракон проносится над лесом в поисках вернувшихся эльфов, наемников Пламенного Кулака из Врат Балдура или незваных приключенцев.

Когда герои путешествуют по редколесью, можно прочитать или перефразировать следующее:


Внезапно, вас оглушает громкий свист воздуха, рассекающего кроны деревьев. От неподалеку стоящего высохшего дуба отламывается крупная ветка и падает на землю. Редкие лучи солнца, проникающее в лес, бросает на землю перед вами чудовищную тень дракона, который направляется в вашу сторону.

Если персонажи решат спрятаться, пусть каждый из них сделает проверку ловкости (Скрытность) СЛ 16, когда будет убегать в подлесок. Если кто-то из персонажей провалит проверку, он привлечет внимание Сумеречницы, которая пронесется неподалеку.

Дайте персонажам возможность повторить проверку. При повторной неудаче прочитайте или перефразируйте:


Возвышающаяся фигура черного змея опускается перед вами на землю. Дракон складывает крылья, похожие на крылья летучей мыши, и выпячивает вперёд мощную грудь. Вы замечаете, что на передней левой лапе дракона не хватает нескольких когтей, а один из рогов раздроблен. Вокруг головы дракона парит призрачный шар света. \"Дерзкие болваны! Покиньте мои владения! Лес Острых Зубов принадлежит…\", - дракон внезапно замолкает, словно его прервали. Без предупреждения она выдыхает из зияющей пасти струю кислоты.

Сумеречница использует свое дыхательное оружие против всех еще видимых персонажей, после чего снова взлетает и направляется в крепость. По совету Валаркена (блуждающий огонёк), Сумеречница не станет задерживаться, чтобы в ослабленном состоянии пытаться одолеть персонажей.

Персонажи, успешно выполнившие проверку интеллекта СЛ 15, узнают в парящем шаре света блуждающий огонёк.

Коронационная процессия

Эта встреча тесно связана с Руинами Веларра (см. Руины Веларра на стр. 16). Племя кобольдов, живущее в руинах, охраняет магический предмет, оставленный когда-то жившими здесь оборотнями. С появлением Сумеречницы они решили принести ей жезл паутины.

Когда начнется встреча, прочитайте или перефразируйте:


По лесу впереди разносится лязгающий звук, изредка сопровождаемый тявканьем каких-то мелких существ. Вглядываясь в деревья, вы замечаете группу кобольдов, направляющихся в вашу сторону. Возглавляет их ковыляющий пожилой кобольд, тяжело опирающийся на посох. За ним несколько других кобольдов несут нечто, похожее на старую потрепанную лодку, внутри которой что-то блестит в тусклом свете солнца.

Стая состоит из семи кобольдов, возглавляемых Кашаком (кобольд с жезлом из паутины).

Кашак возглавляет процессию, благоговейно держа над головой палочку паутины. Время от времени он подает команды следующим за ним кобольдам, заставляя их держаться в строю. Четверо из семи других кобольдов несут старую лодку, наполненную богатствами из руин Веларра: 12зм, 28см и 72мм, пара побитых латунных кубков (75зм каждый), маленькое зеркало в тонкой резной оправе (40зм) и щит, украшенный камнями голубого кварца (25зм) и двумя зельями исцеления. Щит также наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают сокровищами. Остальные кобольды-сопровождающие пляшут и ликуют.

Эти существа направляются в крепость Рейвенглейд, чтобы поклясться в своей службе Сумеречнице и отдать жезл паутины своему новому хозяину. Если герои не вмешаются, они доберутся до дракона через несколько дней. Она с радостью принимает их службу. Персонажи могут проследить за кобольдами до крепости, либо идя по их следам (при успешной проверке на Мудрость (Выживание) СЛ 12), либо крадясь за ними (при успешной групповой проверке на Ловкость (Скрытность) СЛ 10).

Призрачный лис

Могущественный фейский дух, известный ликантропам как Призрачный Лис, приближается к участникам во время сна. Это фейское существо готово помочь героям избавиться от Сумеречника, но только после того, как испытает их. Лисица пытается украсть Лунный лепесток или другой важный предмет, которым владеют герои.

Когда партия просыпается, прочитайте или перефразируйте:


Наглый радостный вой пробуждает вас ото сна. Вы с трудом открываете глаза и успеваете увидеть призрачную голубую лисицу, скрывающуюся в подлеске. Когда она пробирается между зарослями, вы замечаете три ее хвоста и след из цветов и лепестков, который, кажется, распускается вслед за ней. Придя в себя, вы понимаете, что в лапах у озорного фейского существа лежит что-то знакомое. Прежде чем вы успеваете среагировать, оно подхватывает его и уносится прочь.

У персонажей есть возможность погнаться за призрачным лисом (Приложение А), чтобы вернуть украденные вещи. Если они решили это сделать, начните погоню, используя правила главы 8 \"Погони\" Руководства Мастера подземелий. Начальное расстояние между преследователем (призрачным лисом) и преследуемыми (персонажами) составляет 30 футов. Вместо того чтобы делать проверку ловкости (скрытности) в конце каждого раунда, призрачный лис позволяет себе оставаться видимым, надеясь подзадорить персонажей.

Если персонажи не пытаются преследовать духа или не могут его поймать, лиса не проявляет жалости. Она забирает предмет, оставляя его в подарок более способным искателям приключений, кто сможет избавить лес от Сумеречницы.

Если персонажам удастся поймать призрачного лиса, прочитайте или перефразируйте:


Вы набираете скорость и догоняете коварного лиса. Приблизившись, вы прыгаете вперед на существо, чтобы прижать его к лесной подстилке. В тот самый момент, когда ваши руки сомкнулись вокруг существа, оно исчезло, а вы остались лежать в буйстве благоухающих цветов, сжимая в руках украденное сокровище. Со стороны леса доносится робкое попискивание. Посмотрев в его сторону, вы видите, как лиса, радостно виляя хвостом, прижимается к лежащему на земле свертку. Она легонько толкает сверток, затем смотрит вам прямо в глаза, после чего снова исчезает в клубах лепестков.

Когда герои приближаются к месту, где стояла лиса, они обнаруживают странную посылку с огромными листьями, явно не из этого леса. Если развернуть сверток, то в нем обнаружится тайник с оружием, сделанным из дерева, камня и живых растений. Это оружие соответствует тому, которое персонажи использовали бы в обычных условиях, за исключением необычных материалов и сильванских образов.

Пока персонаж находится в Лесу Острых Зубов, это оружие считается как оружие +1. При выходе из леса оружие превращается в бессмысленные палки и камни, свободно связанные лианами, и считается импровизированным оружием.

Искусный фокусник. Призрачный Лис знает толк в своих озорных начинаниях и наносит удары в подходящие для появления моменты. Если персонажи договорились дежурить по очереди в ночную смену, он подходит с осторожностью и усыпляет восприимчивые цели.

Пауки

В тени жуткого леса притаилось множество гигантских пауков, которые плетут свои паутины под кронами деревьев, чтобы наброситься на ничего не подозревающую добычу. Те, кто не обращает внимания на окружающую обстановку, особенно во время ночного отдыха, вскоре обнаружат 1d6 гигантских пауков, подкрадывающихся к ним.

Олень

Несмотря на множество опасностей, подстерегающих в Лесу Острых Зубов, здесь все же можно найти дичь. Группа может встретить стадо из 1d4+1 оленей. Вероятность того, что один из оленей - самец, составляет 50% (используйте статблок лося). Олени - крайне нервные существа, и при первых признаках появления гуманоидов бросаются наутек. Даже самцы вряд ли будут нападать, если их не загнать в угол.

Тролли

В Лесу Острых Зубов обитает около десятка троллей. Эти чудовищные гиганты обладают неутолимым аппетитом и рыщут по лесу в поисках добычи. Воины Сеанин держат их в узде, но в их краткое отсутствие тролли вышли на волю. Группа сталкивается с 1d3 троллями. В отличие от более звероподобных хищников, эти тролли также жаждут сокровищ, что дает персонажам возможность выторговать себе выход из ситуации.

Жадные тролли

Эта встреча может быть смертельно опасной, особенно для персонажей низкого уровня. Если тролли одолевают персонажей, можно избежать смерти, позволив им во время боя отвлечься или увлечься сокровищами персонажей, например, ожерельем Пиантиса.

Места в Лесу Острых зубов

Несмотря на присутствие воинов Сеанин и Призрачного Лиса, в Лесу Острых Зубов обитают и другие существа, а также в нём есть несколько мест, например скромный домик ведьмы Марлы или руины Вельхарра.

Домик Марлы

Когда герои путешествуют по лесу, к ним приближается друид-полуэльф, и предлагает благословить персонажей, чтобы помочь в их поисках. На самом деле друид - это зеленая ведьма, которая хочет заполучить гримуар из библиотеки крепости Рейвенглейд. Гримуар позволит ей подчинить призрачного лиса (см. \"Призрачный лис\" на стр. 13) соей воле и править Лесом острых зубов. (См. раздел Библиотека на стр. 25.)

Прочитайте или перефразируйте:


Полуэльф-друид выходит из-под деревьев на тропинке и смотрит в вашу сторону. У нее темно-русые волосы, свободно заплетенные в косу и украшенные деревянными бусинами и цветами, а одета она в простое зеленое льняное платье.

Она представляется как Марла Лунная перчатка (зеленая ведьма) и утверждает, что давно живет в этом лесу. Она рассказывает персонажам, что она друид, который пытается помешать злым фейским существам испортить прекрасный лес.

Если персонажи захотят, они могут сделать проверку Мудрости (Проницательности), против проверки Харизмы (Обмана) Марлы, чтобы определить, правдиво ли она говорит. Проверку можно проводить в любой момент разговора, но не более трех раз.

Если герои открывают Марле, что они здесь, чтобы победить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, она, кажется, испытывает облегчение. Прочтите или перефразируйте следующее:


Когда вы сообщаете, что пришли убить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, глаза Марлы загораются. \"Это действительно прекрасная новость!Темная магия дракона уже начала проникать в лес. Боюсь, что твоя попытка спасти детей окажется напрасной: я не вижу способа, с помощью которого они могли бы выжить\".Марла на мгновение опустила голову, но затем снова заговорила.\"Если вы действительно направляетесь в Равенглейд Кип, не могли бы вы оказать мне услугу? В тамошней библиотеке хранится древний гримуар, который я хотела бы приобрести.Он позволит мне общаться с лесными духами. Думаю, они могли бы помочь исправить то, что натворил черный дракон\".

Если персонажи предложат свою помощь, она говорит, что может наложить на них чары, которые защитят их от дракона. Она называет это заклинание связью костяной ведьмы.

Если персонажи согласятся, прочитайте или перефразируйте:


Молодая полуэльфийка запускает руку в свой ранец и достаёт оттуда скелет кролика. Кости скелета соединены прядями волос. \"Не бойся бедняжка, боюсь, это жуткая необходимость. Связь костяной ведьмы - это старая магия, но бояться ее не стоит\".

Марла медленно начинает танцевать странный танец, подпрыгивая вокруг вас и потрясая скелетом. Танцуя все быстрее и быстрее она начинает бросать в воздух над вашими головами пахнущий грибами порошок. В апогее ритуала, Марла взывает на незнакомом языке, ее тело сотрясается от усилий. Неистовый друид падает ничком, явно обессиленная. \"Простите меня\" - говорит она. Я уже не в той форме, что раньше. Зачарование отвратит от тебя любой клинок, предназначенный твоему сердцу, но только до тех пор, пока вы будете находиться в лесу\".

Связь костяной ведьмы накладывает на персонажей заклинание защиты от смерти, пока оно не будет использовано, развеяно или персонажи не покинут Лес Острых Зубов. Успешная проверка интеллекта (Магия) СЛ 16 показывает, что Марла вплела в заклинание немного дополнительной магии, которая показывает местоположение персонажей в лесу.

Если Марлу спросить об этом, она просто ответит, что хочет убедиться, что с персонажами все в порядке. На самом деле, это позволяет Марле следовать за персонажами.

Злобная карга. Если персонажи обратились за помощью к Призрачному Лису (см. стр. 13), Марла поможет им только в том случае, если они откажутся от подарков, которые получили от лисицы. Она объясняет это тем, что призрачный лис - один из злых духов фей, от которых она пытается избавиться.

Ковен Ведьм

Воины Сеанин обладает широкими возможностями настройки, что обусловлено местом действия и наличием множества фракций. Вы можете легко изменить значимость некоторых встреч и событий. Для примера мы включили в модуль Ковен Ведьм, который расширяет возможности Марлы Мунглоув. В этом дополнительном модуле она похищает Фаэна, который спустился в Небесный спуск, чтобы найти помощь, оставив Силлин одну в крепости. Кроме того, у Марлы есть ковен, состоящий из Ванды Вудбриар и Глинды Гилт-Лиф.

Руины Веларра

История Веларра

Древний город оборотней Вехларр лежит в руинах с 720 года ДР. Когда-то это было величественное место, названное в честь его создателя-ликантропа. Здесь находился магический портал и жил единый народ оборотней. Селунэ разрушила город после того, как жившие в нем ликантропы слишком увлеклись войной и перешли к междоусобицам. В 1434 году после неудачного переворота бывший Великий герцог Врат Балдура Валаркен бежал в Веларр. Валаркен вступил в союз с оборотнем по имени Икхал, который командовал армией ликантропов. К счастью, Пламенные Кулаки Врат Балдура отразили нападение.

За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой коварного Ихала, который хотел захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжала цепляться за неживое на Материальном Плане. Со временем, используя магию, Валаркен стал созывать темных существ, скрывающихся в лесах. Он мог воздействовать на кобольдов, троллей и других неразумных существ и использовать их для укрепления своей власти.

В конце концов Валаркену удалось выманить Сумеречницу из ее логова в Лесу Вирмов в Лес Острых Зубов, где он приказал ей уничтожить воинов Сеанин в крепости Рейвенглейд. Теперь, когда он полностью контролирует лес, он намерен вновь собрать армию под предводительством Сумеречницы, чтобы в конце концов захватить Врата Балдура.

После ухода Валаркена осталось лишь племя кобольдов во главе с их опасным и изобретательным предводителем Кашаком. В зависимости от того, сталкивались ли персонажи с Коронационной процессией, восемь кобольдов и Кашак могут уже покинуть Веларр и отправиться в крепость Рейвенглейд.

Здания в руинах обветшали и, в основном, представляют собой непригодные для жизни обломки, изъеденные запустением и суровым климатом.

Некоторые здания еще стоят, выдержав испытание временем. Племя кобольдов обитает в небольшом мавзолее.

Когда группа приблизится к мавзолею, прочитайте или перефразируйте:


Недалеко от центра города находится одно из немногих сохранившихся до наших дней зданий. Каменное сооружение явно представляет собой мавзолей с круглым основанием и колоннами по краям. Несмотря на то, что здание заросло плющом, растения, похоже, не сильно повредили каменную кладку. Приближаясь, можно разглядеть на стенах барельефы с изображением псовых. Над входом, на крыше, стоят две статуи с каждой стороны двери, держащие в руках сферу.

Это здание используется как временное убежище для Кашака и его племени.

Две статуи - это крылатые кобольды, покрытые грязью и пеплом, чтобы быть похожими на горгулий. Они развлекаются тем, что поджидают живность и забивают ее камнями. Группа может разгадать их уловку при успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 18, так как персонажи могут заметить некоторые участки, не покрытые грязно-пепельной смесью.

В случае неудачи кобольды ждут, когда игроки подойдут ближе, чтобы использовать действие \"Бросить камень\", однако, такая атака наносит 9 ([[/r 1d8+4]]). Крылатые кобольды продолжают кидаться в персонажей, пока те не отступят или не причинят им какой-либо вред.

Если коронационная процессия (см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13) уже началась, два крылатых кобольда покидают свою позицию, скучая, поскольку больше не могут разговаривать со своими спутниками.

Кашак (кобольд с жезлом из паутины) и семь его кобольдов находятся внутри мавзолея, молятся идолу Куртулмака и, тявканья, болтают друг с другом на своем языке.

Если они слышат шум снаружи, то собираются на выступе у потолка, вооружившись пращами.

Вход в мавзолей охраняется ловушкой, соединенной с тремя горшками с зеленой слизью, висящими под потолком. При успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 13 персонажи узнают о наличии растяжки. Если они убегают от крылатых кобольдов, стоящих у входа, то выполняют проверку с помехой.

Успешная проверка ловкости СЛ 15 с использованием воровских инструментов обезвреживает ловушку без вреда для здоровья персонажей. Персонаж, не имеющий воровских инструментов, может попытаться выполнить проверку с помехой, используя любое острое оружие. При неудачной проверке ловушка срабатывает. Когда ловушка срабатывает, на персонажей падают горшки. Каждое существо в радиусе 5 футов от дверных проемов должно успешно выполнить спасбросок ловкости СЛ 15 иначе получит [[/r 1d4]] урона от падающих горшков и будет покрыто зеленой слизью. (См. главу 5 \"Опасности подземелья\" в Руководстве мастера подземелья).

Оказавшись внутри, кобольды обстреливают персонажей из своих пращей. Чтобы достать кобольда оружием ближнего боя, персонаж должен забраться на одну из колонн и с размаху ударить по карнизу. Для этого необходимо успешно выполнить проверку силы (атлетика) СЛ 12, которая выполняется с помехой. Если кобольды ушли (см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13), то жителей не осталось, а все сокровища, кроме резного идола Куртулмака (25зм) и украшенного драгоценными камнями футляра для свитков, были забраны.

Сокровища. В камере всегда находится резной идол Куртулмака (25зм). Если процессия еще не ушла, в комнате можно найти потрепанную лодку, наполненную 12зм, 28см и 72мм, пару побитых латунных кубков (75зм каждый), небольшое зеркало в тонкой резной раме (40зм) и щит с камнями голубого кварца (25зм), а также два зелья исцеления. Вместе с сокровищами находится старинный, украшенный драгоценными камнями футляр для свитков (стоимостью 150зм). В нем находятся многочисленные свитки, написанные Валаркеном и Ихалом, в которых подробно описывается история Веларра и, возможно, содержатся подсказки для героев о том, как победить Сумеречника. Кроме того, щит наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают ценным.

Если персонажи убьют кобольдов, то кобольды не попадают в крепость Рейвенглейд.

","markdown":"Как только герои попадут в лес, они, скорее всего, захотят сразу же войти в него. Персонажи должны ориентироваться в болотистой местности, отбиваясь от ее естественных обитателей, пытающихся справиться с новичками, у которых есть дела с драконом или эльфами. Жутковатый лес должен вызывать у персонажей чувство обреченности, как будто скрытые обитатели тайно наблюдают за ними. Деревья сплетены и скручены, они отбрасывают странные тени на лесную подстилку. Они хватаются за проходящих мимо персонажей, рвут на них одежду и царапают кожу. По лесу разносится волчий вой, а также почти непрерывный скрип и стон самих деревьев. Хотя свет и проникает сквозь густой полог, тонкие лучи слабо освещают сумрачную лесную чащу. \nВ этом разделе приключения представлены рекомендации по путешествиям персонажей по лесу, в частности, по подходу к крепости Рейвенглейд. В этой главе также представлены варианты случайных и заданных встреч, которые персонажи могут разыграть на пути к дому воинов Сеанин.\n\n## путешествие по лесу \n\nЛес Острых Зубов - это почти непроходимый лес с густым подлеском и болотистой местностью. Здесь обитают опасные звери, естественные опасности и дикие феи. Несмотря на то что приключенцы знают примерное местоположение крепости в Лесу Острых Зубов, они могут заблудиться, пробираясь через запутанные заросли, руины, темные леса и болота. \n\n## Темп и расстояния передвижения \n\nНа карте, прилагаемой к приключению, персонажи, двигающиеся в обычном темпе, проходят пешком по Лесу Острых Зубов 1 гекс в день. Из-за коварного и изменчивого рельефа местности наличие верховой лошади не влияет на расстояние передвижения, пока приключенцы находятся в лесу, а через болото им приходится двигаться в медленном темпе. \nПерсонажи, двигающиеся в быстром темпе, **получают штраф -5 к пассивному показателю Мудрость (Восприятие)**, но имеют 50%-ный шанс переместиться на дополнительный гекс. Чтобы определить это, бросьте кубик. Персонажи, двигающиеся медленным шагом, могут двигаться скрытно, но имеют 50%-ную вероятность не продвинуться ни на гекс за день пути. Чтобы определить это, бросьте кубик. \n\n## навигация по региону \n\nВ начале каждого дня приключенцы с помощью карты определяют, в какой гекс они хотят отправиться и кто будет выступать в роли навигатора. DM тайно делает проверку **мудрости (выживание) СЛ 11** от имени проводника, используя его навыки, умения (если есть) и любые другие соответствующие модификаторы. Результат проверки определяет, потеряется ли партия в течение этого дня. **Проверка получает бонус +5, если партия движется медленно, или штраф -5, если партия движется быстро**. \nЕсли проверка прошла успешно, проводник точно знает, где находится группа на карте региона, составленной игроком, и направляет ее в нужный гекс. \nЕсли проверка проваливается, то партия теряется в пути и попадает в неправильный гекс. Исходя из перспективы и направления движения партии, у нее есть равные шансы свернуть в гекс слева или справа от первоначально выбранного направления. Чтобы определить это, бросьте кубик. \nЕсли партия двигалась в быстром темпе, сделайте второй бросок (используя то же первоначальное направление движения) и посмотрите, в каком втором гексе окажется партия. \nНезависимо от того, удачно или нет прошла партия во время дневного путешествия, в конце дня на карте игрока отображается ее положение.\n\n## Столкновения в Лесу острых зубов \n\nКаждый день путешествия по Лесу Острых Зубов, один раз проверьте, не встретят ли персонажи с чем-нибудь необычным, как во время путешествия, так и во время стоянки или отдыха. Бросьте d20 и обратитесь к таблице таблицу \"Случайные встречи\", чтобы определить, с чем именно они столкнулись. При желании можно даже выбрать желаемое. Если персонажам требуется прибавка к XP по мере прохождения персонажами последующих частей приключения, можно использовать большее количество столкновений за день.\n\n|к20|Столкновение|\n|---|:---|\n|1-4|Столкновения нет|\n|5|Фейский дракончик|\n|6|Медвесыч|\n|7|Ускользающий зверь|\n|8|Стая волков|\n|9|Дриада|\n|10-11|Группа орков|\n|12-13|The Greeting|\n|14-15|Коронационная процессия|\n|16-17|Призрачный лис|\n|18|Пауки|\n|19|Олень|\n|20|Тролли|\n\n### нет столкновения\n\nВ этот день или ночь персонажи не сталкиваются ни с чем, хотя они по-прежнему ощущают опасность, находясь в Лесу острых зубов. Персонажам кажется, что они замечают глаза в листве, наблюдающие за ними, и слышат звуки, издаваемые обитателей леса.\n\n### фейри-дракон \n\nНевидимый зеленый (или более древний) фейри-дракон заинтересовался приключенцами и некоторое время следит за ними. Если персонажи находятся в хорошем настроении, то во время следующего короткого или длинного отдыха дракончик устраивает им безобидные розыгрыши. \nЕсли эти проделки не разозлили персонажей, дракончик появляется и правдиво отвечает на три их вопроса, после чего прощается с ними. \nЕсли персонажи кажутся угрюмыми или злыми, или если проделки дракона фейри их раздражают, он улетает, не оказав никакой помощи. \nЕсли фейри-дракон недавно посещал крпость Рейвенглейд, он может знать о состоянии Сумеречницы, о том, есть ли у нее новые союзники, или о природе странного мерцающего света, парящего вокруг головы дракона. Он также знает о других близлежащих достопримечательностях или местах, как вы определите.\n\n### Медвесыч\nМедвесычи - одни из самых опасных хищников в Лесу Острых Зубов (хотя, по иронии судьбы, у них их нет). Когда вы разыгрываете это столкновение, один совиный медведь начинает преследовать группу. Пусть Медвесыч сделает **проверку ловкости (скрытности) и сравнит ее с пассивными показателями мудрости (восприятия) персонажей**, чтобы определить, заметили ли они ее. Когда группа отвлекается на приготовление пищи, обустройство лагеря или другое занятие, совиный медведь наносит удар.\n\n### Ускользающий зверь\nЭти гладкие, похожие на пантер чудовища не только агрессивны, но и активно охотятся, причем даже ради спортивного интереса. **Один Ускользающий зверь** пытается напасть на группу из засады, начиная с персонажей, находящихся в хвосте походного порядка. \nВероятность того, что персонажи встретят **ускользающего зверя** уже в схватке с **2d4 волками**, составляет 25%. Ускользающий зверь и волки имеют только половину своих хит-пойнтов каждый.\n\n### Волчья стая \nНеестественно большая волчья стая, состоящая из **одного страшного волка и 1d6 + 2 волков**, бродит по лесу. Эти клыкастые хищники смелы и агрессивны по отношению ко всем, кто осмелится войти в их лес. Даже если волков превосходят числом, они без колебаний нападают на тех, кто вторгся в их охотничьи угодья.\nЕсли кто-то из персонажей демонстрирует священный символ Сеханин Мунбоу или один из кулонов, которые носит семья Пиантис, волки не нападают на этого персонажа и его спутников, а лишь воют на них, словно ожидая ответа. \n***Волки среди волков.*** Если с партией находятся братья и сестры Пиантис или Фивин, они воют на волков, а те отвечают им тем же. Это побуждает страшного волка и других волков следовать за партией, предупреждая и защищая ее от опасностей в лесу. Если братья Пиантис следуют своим первобытным инстинктам и воют на волков, то Фивин придерживается более осторожного подхода, даже если правда природе эльфов не раскрыта.\n\n### дриада \n**Одинокая дриада** порхает среди деревьев, наблюдая за тем, как партия путешествует по ее лесу. \nЕсли персонажи делают что-то, что может ее разозлить, например, рубят дерево или носят открытый огонь, она нападает на них, используя хитрость и коварство. Она может сбросить на персонажей улей пчел или попытаться заманить их в заросли острых лоз или ядовитого плюща. \nС вероятностью 10% дриада влюбится в случайного персонажа и использует свое обаяние, чтобы заманить его, а затем уйдет с ним в другую часть леса. \nС вероятностью 50% дриада является союзницей Марлы (см. **\"Коттедж Марлы\" на стр. 15**) и пытается привести персонажей к ней.\n\n### Отряд орков\nГерои попадают в болотистую часть леса, где группа орков спорит о дальнейших действиях. \n\nЭто орки Рокового Копья, возглавляемые громадным Грутоком Громовое Копьё. Орки прибыли в Лес Острых Зубов около десяти дней назад из своего прежнего оплота в Облачных Пиках, рассчитывая использовать лес для нападения на близлежащую деревню Берегост. Прошло совсем немного времени, прежде чем Воины Сеанин заметили вторжение орков на свою родину и решили принять против них смертельные меры. Понеся большие потери от рук ликантропов, орки повернули назад и собрались уходить из леса. Однако они были достаточно близко к крепости Рейвенглейд, чтобы заметить появление Сумеречницы, и когда дракон не улетел из неё, решили, что она убила эльфов. \n\nТеперь оставшаяся часть отряда орков находится в состоянии конфликта. Груток Роковое Копьё считает, что им следует вступить в союз с драконом, в то время как более молодой орк Оунка Костелом полагает, что, служа такому повелителю, они разгневают своих богов.\nПодкравшись к лагерю орков, персонажи могут напасть на них, вмешаться в их политику или вообще обойти их стороной. \n\nКогда персонажи впервые услышат орков, если они говорят или понимают орочий язык, вы можете прочитать или перефразировать следующее. В противном случае они слышат только ворчание.\n\n>\"Глупый щенок! Мы должны служить. Мы будем армией Вирма\", - ворчит хриплый голос из-за деревьев. \"Ты отупел, старик, - отвечает более молодой голос, - ни один ребенок Бахтру не встанет на колени перед чудовищем. Я видел предзнаменования, ты ошибаешься\". \n\nЕсли персонажи приближаются к существам, можно прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Вам удается приблизиться к голосам, пока вы не видите их хозяев. Два потрепанных в боях орка стоят друг против друга на поляне, окруженной выцветшими, хилыми деревьями. Первый голос подает громадный, с рельефной мускулатурой орк. Второй орк, несмотря на то, что выглядит моложе и имеет меньше шрамов, выглядит не менее грозно. Остальные орки, у которых на лицах нарисованы красные кресты, наблюдают за перепалкой, хрюкая в знак одобрения или плюясь в знак несогласия.\n\nЕсли персонажи хотят подойти ближе, не привлекая внимания орка, они должны успешно выполнить проверку на **ловкость (скрытность) СЛ 10**. \nОказавшись в пределах досягаемости, персонажи могут взаимодействовать с орками различными способами. Учитывая свое понимание ситуации, они могут выудить из разговора примеры, которые описаны ниже:\n\n* Успешная **проверка Мудрости (Восприятие) DC 12** показывает, что **орков восемь**, Оунка (орк с 22 хит-пойнтами и кольчужной рубашкой, AC 14) и **Груток (Приложение A)**.\n* Успешная **проверка Мудрости (Проницательность) СЛ 15** показывает, что орки, похоже, поддерживают мнение своего вождя. Им следует вступить в союз с могущественным драконом.\n* Чтобы изменить исход спора, персонажи могут использовать такие заклинания, как успокоение эмоций или внушение, которые описаны ниже. \n\nЕсли персонажи не вмешиваются, спор выигрывает Груток Думспеар. На следующий день орки отправляются в сторону крепости и присягают на верность Сумеречнице, которая принимает их в служение.\n\nЕсли персонажи каким-то образом повлияют на орков против Грутока или устранят его, командование перейдет к Оунке. Она пытается убедить своих соплеменников напасть на Сумеречницу вместе с ней во славу богов. Остальные члены племени осуждают ее наглость по отношению к Бахтру и вместо этого возвращаются домой, на Облачные вершины. Персонажи могут повлиять на этот исход, вместо этого подтолкнув орков к атаке на дракона. \n***Топор вождя.*** Груток Думспеар носит с собой серебряную секиру, которой он убил Люкана.\n\n### приветствие\nНесмотря на то, что Сумеречница пытается восстановить силы после битвы с воинами Сеханина, она все еще чувствует необходимость патрулировать свои новые владения. Раз в несколько дней черный дракон проносится над лесом в поисках вернувшихся эльфов, наемников Пламенного Кулака из Врат Балдура или незваных приключенцев.\n\nКогда герои путешествуют по редколесью, можно прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Внезапно, вас оглушает громкий свист воздуха, рассекающего кроны деревьев. От неподалеку стоящего высохшего дуба отламывается крупная ветка и падает на землю. Редкие лучи солнца, проникающее в лес, бросает на землю перед вами чудовищную тень дракона, который направляется в вашу сторону. \n\nЕсли персонажи решат спрятаться, пусть каждый из них сделает **проверку ловкости (Скрытность) СЛ 16**, когда будет убегать в подлесок. Если кто-то из персонажей провалит проверку, он привлечет внимание Сумеречницы, которая пронесется неподалеку. \nДайте персонажам возможность повторить проверку. При повторной неудаче вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Возвышающаяся фигура черного змея опускается перед вами на землю. Дракон складывает крылья, похожие на крылья летучей мыши, и выпячивает вперёд мощную грудь. Вы замечаете, что на передней левой лапе дракона не хватает нескольких когтей, а один из рогов раздроблен. Вокруг головы дракона парит призрачный шар света. \"Дерзкие болваны! Покиньте мои владения! Лес Острых Зубов принадлежит...\", - дракон внезапно замолкает, словно его прервали. Без предупреждения она выдыхает из зияющей пасти струю кислоты. \n\n**Сумеречница** использует свое дыхательное оружие против всех еще видимых персонажей, после чего снова взлетает и направляется в крепость. По совету Валаркена (**блуждающий огонёк**), Сумеречница не станет задерживаться, чтобы в ослабленном состоянии пытаться одолеть персонажей. \n\nПерсонажи, успешно выполнившие **проверку интеллекта СЛ 15**, узнают в парящем шаре света блуждающий огонёк.\n\n### Коронационная процессия\nЭта встреча тесно связана с Руинами Веларра (см. **Руины Веларра на стр. 16**). Племя кобольдов, живущее в руинах, охраняет магический предмет, оставленный когда-то жившими здесь оборотнями. С появлением Сумеречницы они решили принести ей жезл паутины. \n\nКогда начнется встреча, вы можете прочитать или перефразировать следующее:\n \n>По лесу впереди разносится лязгающий звук, изредка сопровождаемый тявканьем каких-то мелких существ. Вглядываясь в деревья, вы замечаете группу кобольдов, направляющихся в вашу сторону. Возглавляет их ковыляющий пожилой кобольд, тяжело опирающийся на посох. За ним несколько других кобольдов несут нечто, похожее на старую потрепанную лодку, внутри которой что-то блестит в тусклом свете солнца. \n\nСтая состоит из **семи кобольдов**, возглавляемых Кашаком (кобольд с жезлом из паутины). \nКашак возглавляет процессию, благоговейно держа над головой палочку паутины. Время от времени он подает команды следующим за ним кобольдам, заставляя их держаться в строю. Четверо из семи других кобольдов несут старую лодку, наполненную богатствами из руин Веларра: 12зм, 28см и 72мм, пара побитых латунных кубков (75зм каждый), маленькое зеркало в тонкой резной оправе (40зм) и щит, украшенный камнями голубого кварца (25зм) и двумя зельями исцеления. Щит также наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают сокровищами. Остальные кобольды-сопровождающие пляшут и ликуют.\nЭти существа направляются в крепость Рейвенглейд, чтобы поклясться в своей службе Сумеречнице и отдать жезл паутины своему новому хозяину. Если герои не вмешаются, они доберутся до дракона через несколько дней. Она с радостью принимает их службу. Персонажи могут проследить за кобольдами до крепости, либо идя по их следам (при успешной **проверке на Мудрость (Выживание) СЛ 12**), либо крадясь за ними (при успешной групповой **проверке на Ловкость (Скрытность) СЛ 10**).\n\n### призрачный лис \nМогущественный фейский дух, известный ликантропам как Призрачный Лис, приближается к участникам во время сна. Это фейское существо готово помочь героям избавиться от Сумеречника, но только после того, как испытает их. Лисица пытается украсть Лунный лепесток или другой важный предмет, которым владеют герои. \nКогда партия просыпается, вы можете прочитать или пересказать следующее: \n\n>Наглый радостный вой пробуждает вас ото сна. Вы с трудом открываете глаза и успеваете увидеть призрачную голубую лисицу, скрывающуюся в подлеске. Когда она пробирается между зарослями, вы замечаете три ее хвоста и след из цветов и лепестков, который, кажется, распускается вслед за ней. Придя в себя, вы понимаете, что в лапах у озорного фейского существа лежит что-то знакомое. Прежде чем вы успеваете среагировать, оно подхватывает его и уносится прочь. \n\nУ персонажей есть возможность погнаться за **призрачным лисом (Приложение А)**, чтобы вернуть украденные вещи. Если они решили это сделать, начните погоню, используя правила главы 8 \"Погони\" Руководства Мастера подземелий. Начальное расстояние между преследователем (призрачным лисом) и преследуемыми (персонажами) составляет 30 футов. Вместо того чтобы делать проверку ловкости (скрытности) в конце каждого раунда, призрачный лис позволяет себе оставаться видимым, надеясь подзадорить персонажей. \n\nЕсли персонажи не пытаются преследовать духа или не могут его поймать, лиса не проявляет жалости. Она забирает предмет, оставляя его в подарок более способным искателям приключений, кто сможет избавить лес от Сумеречницы. \n\nЕсли персонажам удастся поймать призрачного лиса, вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Вы набираете скорость и догоняете коварного лиса. Приблизившись, вы прыгаете вперед на существо, чтобы прижать его к лесной подстилке. В тот самый момент, когда ваши руки сомкнулись вокруг существа, оно исчезло, а вы остались лежать в буйстве благоухающих цветов, сжимая в руках украденное сокровище. \nСо стороны леса доносится робкое попискивание. Посмотрев в его сторону, вы видите, как лиса, радостно виляя хвостом, прижимается к лежащему на земле свертку. Она легонько толкает сверток, затем смотрит вам прямо в глаза, после чего снова исчезает в клубах лепестков. \n\nКогда герои приближаются к месту, где стояла лиса, они обнаруживают странную посылку с огромными листьями, явно не из этого леса. Если развернуть сверток, то в нем обнаружится тайник с оружием, сделанным из дерева, камня и живых растений. Это оружие соответствует тому, которое персонажи использовали бы в обычных условиях, за исключением необычных материалов и сильванских образов. \n\nПока персонаж находится в Лесу Острых Зубов, это оружие считается как оружие +1. При выходе из леса оружие превращается в бессмысленные палки и камни, свободно связанные лианами, и считается импровизированным оружием. \n\n***Искусный фокусник.*** Призрачный Лис знает толк в своих озорных начинаниях и наносит удары в подходящие для появления моменты. Если персонажи договорились дежурить по очереди в ночную смену, он подходит с осторожностью и усыпляет восприимчивые цели.\n\n### Пауки\nВ тени жуткого леса притаилось множество гигантских пауков, которые плетут свои паутины под кронами деревьев, чтобы наброситься на ничего не подозревающую добычу. Те, кто не обращает внимания на окружающую обстановку, особенно во время ночного отдыха, вскоре обнаружат **1d6 гигантских пауков**, подкрадывающихся к ним.\n\n### Олень\nНесмотря на множество опасностей, подстерегающих в Лесу Острых Зубов, здесь все же можно найти дичь. Группа может встретить стадо из **1d4+1 оленей**. \nВероятность того, что один из оленей - самец, составляет 50% (**используйте статблок лося**). Олени - крайне нервные существа, и при первых признаках появления гуманоидов бросаются наутек. Даже самцы вряд ли будут нападать, если их не загнать в угол.\n\n### Тролли\nВ Лесу Острых Зубов обитает около десятка троллей. Эти чудовищные гиганты обладают неутолимым аппетитом и рыщут по лесу в поисках добычи. \nВоины Сеанин держат их в узде, но в их краткое отсутствие тролли вышли на волю. Группа сталкивается с **1d3 троллями**. В отличие от более звероподобных хищников, эти тролли также жаждут сокровищ, что дает персонажам возможность выторговать себе выход из ситуации. \n\n>Жадные тролли \nЭта встреча может быть смертельно опасной, особенно для персонажей низкого уровня. Если тролли одолевают персонажей, можно избежать смерти, позволив им во время боя отвлечься или увлечься сокровищами персонажей, например, ожерельем Пиантиса.\n\n## Места в Лесу Острых зубов\nНесмотря на присутствие воинов Сеанин и Призрачного Лиса, в Лесу Острых Зубов обитают и другие существа, а также в нём есть несколько мест, например скромный домик ведьмы Марлы или руины Вельхарра.\n\n### Домик Марлы \nКогда герои путешествуют по лесу, к ним приближается друид-полуэльф, и предлагает благословить персонажей, чтобы помочь в их поисках.\nНа самом деле друид - это зеленая ведьма, которая хочет заполучить гримуар из библиотеки крепости Рейвенглейд. Гримуар позволит ей подчинить призрачного лиса (**см. \"Призрачный лис\" на стр. 13**) соей воле и править Лесом острых зубов. (**См. раздел Библиотека на стр. 25.**) \nВы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Полуэльф-друид выходит из-под деревьев на тропинке и смотрит в вашу сторону. У нее темно-русые волосы, свободно заплетенные в косу и украшенные деревянными бусинами и цветами, а одета она в простое зеленое льняное платье. \n\nОна представляется как Марла Лунная перчатка (***зеленая ведьма***) и утверждает, что давно живет в этом лесу. Она рассказывает персонажам, что она друид, который пытается помешать злым фейским существам испортить прекрасный лес. \nЕсли персонажи захотят, они могут сделать **проверку Мудрости (Проницательности), против проверки Харизмы (Обмана) Марлы**, чтобы определить, правдиво ли она говорит. Проверку можно проводить в любой момент разговора, но не более трех раз. \nЕсли герои открывают Марле, что они здесь, чтобы победить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, она, кажется, испытывает облегчение. Прочтите или перефразируйте следующее:\n\n>Когда вы сообщаете, что пришли убить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, глаза Марлы загораются. \n\"Это действительно прекрасная новость!Темная магия дракона уже начала проникать в лес. Боюсь, что твоя попытка спасти детей окажется напрасной: я не вижу способа, с помощью которого они могли бы выжить\".Марла на мгновение опустила голову, но затем снова заговорила.\"Если вы действительно направляетесь в Равенглейд Кип, не могли бы вы оказать мне услугу? В тамошней библиотеке хранится древний гримуар, который я хотела бы приобрести.Он позволит мне общаться с лесными духами. Думаю, они могли бы помочь исправить то, что натворил черный дракон\".\n \nЕсли персонажи предложат свою помощь, она говорит, что может наложить на них чары, которые защитят их от дракона. Она называет это заклинание связью костяной ведьмы. \nЕсли персонажи согласятся, можно прочитать или пересказать следующее: \n\n>Молодая полуэльфийка запускает руку в свой ранец и достаёт оттуда скелет кролика. Кости скелета соединены прядями волос. \n\"Не бойся бедняжка, боюсь, это жуткая необходимость. Связь костяной ведьмы - это старая магия, но бояться ее не стоит\". \nМарла медленно начинает танцевать странный танец, подпрыгивая вокруг вас и потрясая скелетом.\n Танцуя все быстрее и быстрее она начинает бросать в воздух над вашими головами пахнущий грибами порошок. В апогее ритуала, Марла взывает на незнакомом языке, ее тело сотрясается от усилий. Неистовый друид падает ничком, явно обессиленная.\n\"Простите меня\" - говорит она. Я уже не в той форме, что раньше. Зачарование отвратит от тебя любой клинок, предназначенный твоему сердцу, но только до тех пор, пока вы будете находиться в лесу\".\n\nСвязь костяной ведьмы накладывает на персонажей заклинание **защиты от смерти**, пока оно не будет использовано, развеяно или персонажи не покинут Лес Острых Зубов. Успешная **проверка интеллекта (Магия) СЛ 16** показывает, что Марла вплела в заклинание немного дополнительной магии, которая показывает местоположение персонажей в лесу.\n\nЕсли Марлу спросить об этом, она просто ответит, что хочет убедиться, что с персонажами все в порядке. На самом деле, это позволяет Марле следовать за персонажами. \n\n***Злобная карга.*** Если персонажи обратились за помощью к **Призрачному Лису** (см. стр. 13), Марла поможет им только в том случае, если они откажутся от подарков, которые получили от лисицы. Она объясняет это тем, что призрачный лис - один из злых духов фей, от которых она пытается избавиться.\n\n>Ковен Ведьм\n\n>Воины Сеанин обладает широкими возможностями настройки, что обусловлено местом действия и наличием множества фракций. Вы можете легко изменить значимость некоторых встреч и событий. Для примера мы включили в модуль Ковен Ведьм, который расширяет возможности Марлы Мунглоув. \nВ этом дополнительном модуле она похищает Фаэна, который спустился в Небесный спуск, чтобы найти помощь, оставив Силлин одну в крепости. Кроме того, у Марлы есть ковен, состоящий из Ванды Вудбриар и Глинды Гилт-Лиф.\n\n### руины вехларра \n\n>история вехларра \n\n>Древний город оборотней Вехларр лежит в руинах с 720 года ДР. Когда-то это было величественное место, названное в честь его создателя-ликантропа. Здесь находился магический портал и жил единый народ оборотней. Селунэ разрушила город после того, как жившие в нем ликантропы слишком увлеклись войной и перешли к междоусобицам. В 1434 году после неудачного переворота бывший Великий герцог Врат Балдура Валаркен бежал в Веларр. Валаркен вступил в союз с оборотнем по имени Икхал, который командовал армией ликантропов. К счастью, Пламенные Кулаки Врат Балдура отразили нападение. \n\n>За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой коварного Ихала, который хотел захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжала цепляться за неживое на Материальном Плане. \nСо временем, используя магию, Валаркен стал созывать темных существ, скрывающихся в лесах. Он мог воздействовать на кобольдов, троллей и других неразумных существ и использовать их для укрепления своей власти.\n \n>В конце концов Валаркену удалось выманить Сумеречницу из ее логова в Лесу Вирмов в Лес Острых Зубов, где он приказал ей уничтожить воинов Сеанин в крепости Рейвенглейд. \nТеперь, когда он полностью контролирует лес, он намерен вновь собрать армию под предводительством Сумеречницы, чтобы в конце концов захватить Врата Балдура.\n \n>После ухода Валаркена осталось лишь племя кобольдов во главе с их опасным и изобретательным предводителем Кашаком. В зависимости от того, сталкивались ли персонажи с Коронационной процессией, восемь кобольдов и Кашак могут уже покинуть Веларр и отправиться в крепость Рейвенглейд. \n\nЗдания в руинах обветшали и, в основном, представляют собой непригодные для жизни обломки, изъеденные запустением и суровым климатом.\n\nНекоторые здания еще стоят, выдержав испытание временем. Племя кобольдов обитает в небольшом мавзолее. \n\nКогда группа приблизится к мавзолею, вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Недалеко от центра города находится одно из немногих сохранившихся до наших дней зданий. Каменное сооружение явно представляет собой мавзолей с круглым основанием и колоннами по краям. Несмотря на то, что здание заросло плющом, растения, похоже, не сильно повредили каменную кладку. Приближаясь, можно разглядеть на стенах барельефы с изображением псовых. Над входом, на крыше, стоят две статуи с каждой стороны двери, держащие в руках сферу. \n\nЭто здание используется как временное убежище для Кашака и его племени. \n\nДве статуи - это **крылатые кобольды**, покрытые грязью и пеплом, чтобы быть похожими на горгулий. Они развлекаются тем, что поджидают живность и забивают ее камнями. Группа может разгадать их уловку при успешной проверке **Мудрости (Восприятие) СЛ 18**, так как персонажи могут заметить некоторые участки, не покрытые грязно-пепельной смесью. \n\nВ случае неудачи кобольды ждут, когда игроки подойдут ближе, чтобы использовать действие **\"Бросить камень\"**, однако, такая атака наносит 9 ([[/r 1d8+4]]). Крылатые кобольды продолжают кидаться в персонажей, пока те не отступят или не причинят им какой-либо вред. \n\nЕсли коронационная процессия (**см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13**) уже началась, два крылатых кобольда покидают свою позицию, скучая, поскольку больше не могут разговаривать со своими спутниками. \n\nКашак (**кобольд** с *жезлом из паутины*) и семь его кобольдов находятся внутри мавзолея, молятся идолу Куртулмака и, тявканья, болтают друг с другом на своем языке.\n\nЕсли они слышат шум снаружи, то собираются на выступе у потолка, вооружившись пращами. \n\nВход в мавзолей охраняется ловушкой, соединенной с тремя горшками с зеленой слизью, висящими под потолком. При успешной **проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 13** персонажи узнают о наличии растяжки. Если они убегают от крылатых кобольдов, стоящих у входа, то выполняют проверку с помехой. \n\nУспешная **проверка ловкости СЛ 15 с использованием воровских инструментов** обезвреживает ловушку без вреда для здоровья персонажей. Персонаж, не имеющий воровских инструментов, может попытаться выполнить проверку с помехой, используя любое острое оружие. При неудачной проверке ловушка срабатывает. Когда ловушка срабатывает, на персонажей падают горшки. Каждое существо в радиусе 5 футов от дверных проемов должно успешно **выполнить спасбросок ловкости СЛ 15** иначе получит [[/r 1d4]] урона от падающих горшков и будет покрыто зеленой слизью. (См. главу 5 \"Опасности подземелья\" в Руководстве мастера подземелья). \n\nОказавшись внутри, кобольды обстреливают персонажей из своих пращей. Чтобы достать кобольда оружием ближнего боя, персонаж должен забраться на одну из колонн и с размаху ударить по карнизу. Для этого необходимо успешно выполнить **проверку силы (атлетика) СЛ 12**, которая выполняется с помехой. Если кобольды ушли (**см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13**), то жителей не осталось, а все сокровища, кроме резного идола Куртулмака (25зм) и украшенного драгоценными камнями футляра для свитков, были забраны. \n\n***Сокровища.*** В камере всегда находится резной идол Куртулмака (25зм). Если процессия еще не ушла, в комнате можно найти потрепанную лодку, наполненную 12зм, 28см и 72мм, пару побитых латунных кубков (75зм каждый), небольшое зеркало в тонкой резной раме (40зм) и щит с камнями голубого кварца (25зм), а также два зелья исцеления. Вместе с сокровищами находится старинный, украшенный драгоценными камнями футляр для свитков (стоимостью 150зм). В нем находятся многочисленные свитки, написанные Валаркеном и Ихалом, в которых подробно описывается история Веларра и, возможно, содержатся подсказки для героев о том, как победить Сумеречника. Кроме того, щит наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают ценным. \n\nЕсли персонажи убьют кобольдов, то кобольды не попадают в крепость Рейвенглейд."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175612064,"modifiedTime":1698270433224,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":400000,"name":"Глава 3 - Крепость Рейвенглейд","type":"text","_id":"7kDD7xG2bryS0gnG","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

Глава 3 - Крепость Рейвенглейд

В крепости Рейвенглейд живут Воины Сеанин - группа оборотней, которые уже около ста лет обосновались в Лесу Острых Зубов. Первый из них, Аэлар Лиадон, был обращен во время случайной стычки между его эльфийскими спутниками и ликантропной армией Валаркена. Обратившись, он распространил проклятие среди своих товарищей.

К счастью, когда эльфы обратились за помощью к своим богам, Сеанин Мунбоу сжалилась над ними и даровала им контроль над превращениями, но при условии, что они будут почитать ее превыше всех остальных. Эльфы построили крепость на руинах Аскавара, эльфийского города, покинутого в V веке ДР. До прихода воинов Сеанин она служила убежищем для эльфийского народа. После Темной Катастрофы эльфы покинули замок. Со временем крепость была обиталищем различных мерзких тварей, пока её не заняли Воины.

Когда персонажи впервые приближаются к хранилищу, можно прочитать или перефразировать следующее:


Вы выходите из леса на большую поляну. Шум полноводной и быстрой реки эхом отражается от стен деревьев, окружающих поляну. В её центре возвышается в небо величественный останец. Склоны каменного образования со временем были подточены водой и ветром, что придало скале вид, напоминающий сидящего ворона. С вершины скалы низвергается водопад и вливается в озеро, расположенное на полпути вверх по склону.

Перед ним возвышается крепость Рейвенглейд - удивительное творение эльфийской архитектуры, едва различимое сквозь брызги водопада. Деревянная крепость украшена шпилями, витыми башнями и искусно обработанным деревом. Там, где озеро переполняется, вода проходит под крепостью и вырывается за край обрыва, падая еще на полмили в ручей внизу. Несмотря на величественность этой сцены, очевидно, что крепость повреждена: зияющая дыра в середине крыши указывает на место нападения Сумеречницы.

Общие характеристики

Крепость Рейвенглейд - это деревянная крепость, построенная на полпути к 800-футовой вершине, известной как Ворон. Ниже приведены общие характеристики крепости.

Потолки. Потолки внутренних помещений достигают 20 футов в высоту, а соединяющие их проходы и дверные проемы - 10 футов в высоту.

Лазание. Орнамент, покрывающий внешнюю часть крепости, имеет множество выступов, и на него можно взобраться при успешной проверке Силы (атлетика) СЛ 10. Персонажам, пытающимся взобраться вверх или перебраться через останец, приходится гораздо труднее. Мокрый камень и мох требуют успешной проверки силы (атлетика) СЛ 20, для безопасного перемещения.

Свет. В хранилище нет света, кроме солнечного, проникающего через большие окна.

Укрепленные стены. Хотя стены крепости снаружи обшиты деревом, внутри каменные. Попытка проникнуть внутрь без помощи осадной техники практически невозможна.

Звук и брызги воды. Брызги от близлежащего водопада окутывают замок и окрестности. Проверки Мудрости (Восприятие), связанные со зрением или слухом, при нахождении за пределами любых зданий, расположенных в хранилище, имеют помеху.

Водопады. С вершины останца до озера за крепостью примерно 400 футов; такое же расстояние между крепостью и землёй. Эти водопады наверняка убьют любое существо, которое поскользнется и упадет.

Новые союзники, враги и неприятности

В зависимости от того, с чем столкнулись персонажи по пути в крепость, у Сумеречницы и Валаркена или у персонажей могут появиться дополнительные союзники.

  • Если с орками Рокового Копья не удалось справиться, или Груток победил во внутренних распрях, то вместе с Оунка и Грутоком в крепости находятся восемь орков. Следы их присутствия можно заметить по всей крепости, как отмечено в \"Влиянии орков\".
  • Если коронационная процессия доберется до крепости, то в Совете Ворона окажутся семь кобольдов, два крылатых кобольда и Кашак. Их озорные подвиги отмечаются как Влияние кобольдов.
  • Фивин также может следовать за партией или сопровождать ее. Он делает все возможное, чтобы отговорить персонажей от входа в его лабораторию, при необходимости применяя смертельную силу. (См. раздел \"Страх Фивина\" на стр. 8).
  • Братья и сестры Пиантис смогли выжить и скрыться от взгляда Сумеречницы. Хотя обычно они укрываются в часовне, иногда они бродят по замку в поисках еды и развлечений. Их подвиги отмечены в разделе \"Скрытные выживальщики\".
  • Кроме того, Фивин, Силлин и Фаэн могут поделиться информацией об истории крепости. Фивин в основном рассказывает об этом с гордостью, даже если его не спрашивают, в то время как Силлин более сдержанна и делится своими знаниями только тогда, когда ее спрашивают. Они отмечены в разделе \"Знания из прошлого\".

В каком состоянии сейчас находится крепость - решать DM.

Небесный подъём

Прочитайте или перефразируйте:


В скале вырублена каменная лестница, ведущая к замку. Лестница выглядит опасной, влажной от брызг водопада и покрытой мхом. То тут, то там лестницу заменяют разрушенные деревянные веревочные мостики, которые должны были перекинуться через щели между участками скалы. По-видимому, они были разрушены недавно, так как их остатки до сих пор можно увидеть у подножия горы.

По этой лестнице персонажи могут подняться в крепость. Это самый очевидный и прямой путь, но он опасен, а отдельные его участки разрушены. Персонажам предстоит преодолеть пять 15-футовых отрезков, на которых разрушены мосты. Преодолеть их можно с помощью прыжков, полетов, захвата крюками и веревками, используя заклинания прыжка, карабканья по мокрой скале с успешной проверкой силы (атлетика) СЛ 15 или ползания по узкому уступу вдоль стены с успешной проверкой ловкости (акробатика) СЛ 15.

Для того чтобы удержаться на поверхности, во время боя на небесном подъёме, требуется успешная проверка Силы (атлетика) или ловкость (акробатика) СЛ 10.

Если один из персонажей рискует упасть из-за неудачной проверки, он или его союзник может успешно выполнить проверку СЛ 15 на силу (атлетика), чтобы предотвратить это.

Персонажи, успешно поднявшиеся на Небесный подъем, сначала выходят к озеру. Пройдя еще немного, они оказываются на площадке перед Часовней Сеанин(см. стр. 22) на скальном выступе к югу от главного входа в замок.

Следы Кобольды/Орков. Если орки добрались до крепости, то многие щели между мостами и платформами были частично заделаны. Им пришлось карабкаться на гору, а кобольдов подняла Сумеречница, увидев их подношение. Эти неустойчивые деревянные конструкции дают персонажам преимущество при проверках, связанных с преодолением провалов.

Тёплый приём

Если персонажи еще не сталкивались с Сумеречницей, выполните приветствие из таблицы Encounters in the Wood of Sharp Teeth, расположенной на стр. 12.

Подъем к звездам

Персонажи, активно ищущие другой путь наверх и успешно выполнившие проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 18, замечают вторую лестницу, спрятанную за водопадом. Когда она найдена, Прочитайте или перефразируйте:


В поисках другого пути наверх вы заметили за водопадом странную расщелину, которая кажется неестественной. Протиснувшись в узкую щель, вы заметили вторую лестницу, ведущую вверх изнутри самой скалы. Эта лестница покрыта пылью и паутиной, что свидетельствует том, что здесь давно никого не было.

Никто кроме Фивина не знают об этом входе в крепость. Он обнаружил лестницу за пару месяцев до нападения Сумеречницы и использовал Звездный совет, расположенный в скале, в качестве лаборатории для своих темных экспериментов.

Персонажи, поднявшиеся наверх, оказываются в бывшем Звездном Совете (см. стр. 21) и далее в подземельях (см. стр. 21) крепости. Однако перед входом в подземелья они сталкиваются с иллюзорной стеной. При успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 16 они чувствуют небольшой сквозняк, идущий с другой стороны. При исследовании стены выясняется, что часть стены на самом деле является иллюзией, что также можно обнаружить с помощью заклинания обнаружения магии.

По пути наверх стены начинают отражать свет, имитируя ночное небо, усыпанное звездами. Это цитрин, вкрапленный в камень. Кроме того, пройдя по лестнице некоторое расстояние, можно услышать рычание и лязг, если Лукан жив и пытается вырваться из клетки.

Если с персонажами находится Фивин, он попытается отговорить их от использования этого входа, утверждая, что он кишит гигантскими ядовитыми пауками, которых не могут вывести даже воины. Успешная проверка Мудрости (Проницательность) СЛ 16 покажет, что Фивин что-то скрывает.

Сокровища. Персонажи могут добыть до 2000зм цитрина на всем пути. Однако это займет d20+5 дней, при условии, что они будут использовать кирку и не будут заниматься ничем другим, кроме добычи.

Р1. Озеро

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Прямо под замком находится большой водоем, в который падает вода из водопада сверху и течёт в водопад внизу. Несмотря на сильное движение воды в этом озере, поверхность озера кажется невероятно спокойной и умиротворенной. У кромки воды стоят каменные статуи лесных животных.

При успешной проверке Интеллекта (Природа) СЛ 14 при наблюдении за животными выясняется, что это не статуи, а окаменевшие дикие животные.

Персонажи, исследующие озеро и успешно выполнившие проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 20, отмечают, что под поверхностью озера находится более темный участок воды. Они могут сказать, что это, должно быть, какой-то подводный туннель. Этот туннель ведет к Тайному гроту (см. стр. 21). Чтобы добраться до грота, персонажам нужно проплыть 60 футов под водой. Туннель зарос сорняками, камнями и водорослями и считается труднопроходимой местностью.

Кроме того, из грота можно спуститься по Небесному подъёму (см. стр. 19) в Лес Острых Зубов или подняться дальше, к Часовне Сеанин(см. стр. 22).

Знания из прошлого. Статуи были делом рук василиска. Он поселился на берегу озера, и воинам пришлось убить его, до того как он вырос настолько, что стал бы угрозой для эльфов. Далее Фаэн может рассказать, что он нашел грот, ныряя в озеро.

Заплыв в грот

Во время плавания каждый фут движения стоит 1 дополнительный фут (2 дополнительных фута в труднопроходимой местности), если только существо не обладает скоростью плавания. Если предположить, что базовая скорость ходьбы составляет 30 футов, а скорость плавания отсутствует, то персонаж может проплыть по туннелю 10 футов за ход. Таким образом, чтобы добраться до грота, персонаж должен плыть в течение 6 раундов. Каждый раунд длится 6 секунд, следовательно, персонаж должен задержать дыхание на 36 секунд, чтобы добраться до грота без использования действия \"Рывок\". Существо может задерживать дыхание на количество минут, равное 1 + модификатор Телосложения (минимум 30 секунд). Дополнительную информацию об удушье и плавании см. в главе 8, \"Окружающая среда\", в Руководстве игрока. При необходимости обратитесь к главе 9, \"Бой\", за правилами подводного боя.

Р2. Тайный грот

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Проплыв через проход, вы попадаете в темный, промозглый грот, поросший мхом и заполненный гладкими, влажными камнями. Сумеречница (Приложение A) использовала этот грот для восстановления сил после боя с воинами Сеанин. По усмотрению DM, Сумеречница и Валаркен (в форме блуждающего огонька) могут находиться здесь, если персонажи прошли путь до крепости менее чем за семь дней. Сумеречница продолжает спать здесь даже по истечении этого времени.

Если персонажи сражаются с Сумеречницей здесь, она пытается бежать через туннель, если количество ее хит-пойнтов уменьшилось до половины или меньше. Она летит на Совет Ворона (см. стр. 24), чтобы подготовиться к новым противникам. Валаркен подсказывает ей этот ход. Персонажи с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 19 или выше могут разобрать хриплые крики злобного духа.

Если персонажи убьют Валаркена раньше Сумеречницы, дракон будет оглушен до конца своего следующего хода. Избавление от постоянно звучащего в ее голове голоса настолько неприятно, что дракон с трудом держится на ногах и, по возможности, спасается бегством.

Если персонажи убивают Сумеречницу раньше Валаркен, то он становится невидимым как можно быстрее, нарушая невидимость только в том случае, если у него есть возможность использовать заклинание Consume Life.

Группа может вернуться к озеру (см. стр. 20) по затопленному туннелю.

Сокровища. Сумеречница принесла с собой из своего предыдущего логова в Лесу Вирмов немного сокровищ: 2 500 мм, 1 100см и 60зм, а также шесть камней из черной яшмы (по 50зм) и один нефрит (100зм). Эти сокровища сложены в кучу и ограждены гладкими камнями.

Влияние кобольдов. С приходом кобольдов Сумеречница добавил в свою кучу следующие сокровища 12зм, 28см и 72мм, пару побитых латунных кубков (75зм каждый), небольшое зеркало в тонкой резной оправе (40зм) и щит с камнями голубого кварца (25зм), два зелья исцеления, палочку Кашака и украшенный драгоценными камнями футляр для свитков (стоимостью 150зм).

Р3. Звездный совет

Прочитайте или перефразируйте следующее:


На полпути к звездному подъёму находится небольшая, но величественная комната для собраний. Странно, но, похоже, этой комнатой недавно пользовались: изнутри доносится рычание и шарканье, а на деревянных полках лежат магические и алхимические принадлежности. Пройдя еще дальше, вы замечаете источник рычания. В серебряной клетке заперт свирепый гибрид полуэльфа и полуволка. Словно почувствовав, что за ним наблюдают, обезумевший зверь начинает биться о прутья клетки, лая и воя, как бешеная собака.

Если с персонажами есть Фивин, он отчаянно пытается помешать им войти в эту комнату. Если же они не обращают на него внимания, он бросается вперед и открывает клетку своим единственным ключом. Разъяренный Лукан (воин Сеханина (Приложение A) с яростью крови) вырывается вперед и нападает на персонажей. Фивин (Воин Сеханина (Приложение А) с +6 в Истории и +6 к Магии), стараясь избежать ярости Лукана, прячется за стеллажами и вмешивается только после того, как Лукан и персонажи истощат друг друга. В противном случае он пытается отступить, чтобы нанести новый удар в удобный момент.

Если с партией находятся дети, и Лукан еще не развязан, дети бегут к нему, узнавая. Увидев это, Лукан бьётся о прутья клетки, ломает их и вырывается наружу, намереваясь убить все, что попадется на глаза, включая детей. Его непреодолимая жажда крови - результат экспериментов Фивина.

Если персонажи захотят открыть клетку, то единственный ключ будет у Фивина. В качестве альтернативы они могут сломать клетку с помощью успешной проверки силы (атлетика) СЛ 20 или взломать замок с помощью проверки ловкости СЛ 18, используя воровские инструменты. Лукан может дотянуться до любого существа, находящегося в радиусе 5 футов от клетки. Считается, что существо, находящееся по другую сторону прутьев клетки, наполовину укрыто.

Порывшись на полках, персонажи находят множество странных снадобий, ни одно из которых не кажется полезным, а также россыпь записок. В этих записках говорится о плане Фивина создать идеальную расу ликантропов, изменив их проклятие таким образом, чтобы они могли проявлять преимущества оборотня и при этом полностью контролировать изменения. Они также находят несколько флаконов с кровью самого Фивина и шприцы. Существо, которому вводится содержимое шприца, получает 1 очко колющего урона и должно успешно выполнить спасбросок Телосложения СЛ 12, иначе оно будет проклято ликантропией оборотней (см. Руководство по монстрам).

Из Звездного Совета персонажи могут вернуться к небесному подъёму (см. с. 19) или подняться в Подземелья (см. с. 27), используя Звездный Чертог.

Настоящий монстр

Люкан не теряет ярости, даже не смотря на то, что подвергает детей опасности. Если вы не уверены, найдите несмертельные способы вывести братьев и сестер Пиантис из боя. Каким бы страшным ни был Лукан, после победы над ним, Фаэн и Силлин еще раз оплакивают потерю отца.

Ошеломлённый и подавленный

Помните, что без подготовки даже один Воин Сеханина (Приложение А) может стать грозным противником. Чтобы сделать задачу более лёгкой, попробуйте ввести в игру Фивина позже. Можно также исключить боевое столкновение с Луканом, заставив его сбежать раньше или навсегда запереть его в клетке.

Знания из прошлого. После своего поражения Фивин не передает персонажам никаких знаний о своих экспериментах или чего-либо заслуживающего внимания. Силлин помнит, что читала о тайном проходе в одной из хроник истории Аскавара. Она считала его утерянным. Насколько ей известно, гномы создали его в качестве подарка эльфам Аскавара, которые помогали в борьбе с нашествием троллей на гномьи земли. Это помещение было задумано как место сбора и способ вернуть Аскавар.

Каменная кладка Дварфов. Персонажи, разбирающиеся в строительстве, сразу же узнают в ней архитектуру, принадлежащую гномам.

Кроме того, если персонажи посетят хранилище, они заметят, что архитектура этой комнаты значительно отличается от остальной части крепости.

Р4. Часовня Сеанин

Прочитайте или перефразируйте следующее:


На уступе, чуть ниже главного храма, стоит круглая часовня, красиво украшенная множеством деревянных скульптур и орнаментов. Красивый, пестрый плющ, обвивающий всю архитектуру, покрывает все строение. Приближаясь к часовне, вы слышите доносящиеся изнутри детские голоса.

Если персонажи покажутся, Фаэн и Силлин тут же попытаются убежать. Они и так окаменели от страха перед черным драконом, а появление незнакомцев - это уже слишком.

Если Фивин сопровождает персонажей, он может легко их успокоить, в противном случае для успокоения требуется успешная проверка Харизму (Убеждение) CK 15, которая выполняется с преимуществом, если персонаж обнаружит ожерелье Лии.

Если проверка провалена, дети убегают из хранилища и направляются прямо в Библиотеку (см. стр. 25).

После спасения дети стараются держаться рядом с персонажами, никогда не покидая их по собственной воле. После того как группа встретилась с детьми Пиантиса, Прочитайте или перефразируйте следующее:


Внутри часовня явно использовалась не по назначению. Дети разбросали повсюду одеяла и книги. Несмотря на это, за часовней, очевидно, обычно хорошо ухаживают. Цветы и веточки трав украшают деревянные святыни и скульптуры Сеанин. Плющ, разросшийся по всему помещению, окрашивает проникающий свет в сочный зеленый цвет.

От часовни можно пройти к небесному подъёму (см. стр. 19), вниз к озеру (см. стр. 20) или дальше к входу в крепость (см. стр. 23).

Сокровища. Если персонажи пожелают, они могут взять из часовни три декоративных знамени Сеханина (150gp за каждое), хотя воинов или их родственников, сопровождающих их, от этого решительно отговаривают.

Влияние кобольдов/орков. Если какая-либо из групп доберется до часовни, они осквернят это место, разгромят его и посвятят своим богам. Близнецы Пиантис могли бы убежать от незваных гостей и спрятаться в Библиотеке (см. стр. 25).

Знания из прошлого. Часовня была частью первоначальных руин Аскавара. Хотя она служила местом почитания Кореллона Ларетиана, Воины посвятили это место Сеханин Мунбоу.

Любознательные волчата. В компании персонажей близнецы Пиантис не становятся обузой. Они прислушиваются к командам и стараются не мешать. Им можно доверить выполнение заданий, не подвергающих их опасности. Хотя они достаточно умны, чтобы скрывать свой истинный облик, в стрессовой ситуации они проявляют своеобразное поведение, например, рычат на врагов. Силлин особенно раздражают мелкие жучки и мухи, она пытается огрызаться на них и время от времени ловит их ртом. Кроме того, почувствовав угрозу своей жизни, Силлин может превратиться в гибридного оборотня, что повышает ее боевую мощь. Несмотря на то, что они скрывают это от персонажей, они не будут лгать о своей ликантропии, особенно если персонажи уже узнали об истинной природе законных владельцев крепости.

Фаэн и Силлин очень любознательны в отношении мира, из которого пришли персонажи. Фаэн стремится побольше узнать о героях наших дней и о том, насколько они соответствуют его кумирам - Аэлару и его покойному отцу. Силлин интересуется великими библиотеками мира, которые могут соперничать с библиотекой крепости, поскольку она видит себя следующим летописцем после Фивина.

Р5. Вход в крепость

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Возвышающиеся дубовые двери у входа в замок приоткрыты, открывая взору впечатляющие покои. На деревянных дверях изображены деревья.

Ворота - единственный легкий вход в замок, их можно запереть на засов, но воины всегда оставляют их открытыми, поскольку крепость Рейвенглейд имеет естественную защиту. Засов был использован при реконструкции крепости.

Фреска присутствует с обеих сторон. При осмотре деревьев, выгравированных в дверях, на сучьях видны вороны.

На стену можно попасть через башни стражи (см. стр. 28), расположенные за деревянными дверями. Вход также ведет в Тель'Кессир или обратно в Часовню Сеханина (см. стр. 22). С каждой стороны от входа находится по сторожевой башне, встроенной в стену.

Влияние орков. Если орки прибыли в замок, то они закрыли тяжелые ворота. Они убрали один из столов из обеденного зала (см. стр. 26) и использовали его, чтобы запереть дверь. Открыть дверь невозможно, разве что проделать в ней дыры.

Твердые дубовые двери имеют КБ 19, хит-пойнты 27, сопротивление колющему урону, иммунитет к яду и психическому урону и уязвимость к огню и колющему урону.

Огонь сожжет деревянные двери дотла, но, если его не остановить, они медленно поглощают замок и перекидывается на Тел'Кессир. Любые другие повреждения оставляют дыру, достаточную для того, чтобы через нее пролезло существо среднего размера или меньше.

Знания из прошлого. Хотя вход в замок остался ещё со времён Аскавара, дверь отремонтирована, так как старая была почти уничтожена предыдущими захватчиками.

Р6. Крепостная стена

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Вдоль стен крепости проходят бойницы. Эти каменные валы позволяют защитникам обстреливать нападающих без риска для себя.

Стена ведет к расположенному внизу входу в замок, так же с неё можно попасть в сторожевые башни (см. стр. 28). Ближе к спальням, на небольшой площадке, можно попасть в Голубятню (см. стр. 26).

Влияние кобольдов/орков. Если эти злобные гуманоиды нашли дорогу в замок, то они поставили здесь охрану из четырех кобольдов или трех орков. Кобольды вооружены пращами, с помощью которых они нападают на новоприбывших. Орки используют длинные луки, найденные в крепости.

Р7. Тель'Кессир

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Больше всего в этом зале привлекает внимание напольная мозаика - огромный диск, окруженный пламенем, с полумесяцем и двумя звездами, выложенными из мерцающего камня. А над ним - купол, образованный толстыми ветвями деревьев. Из этой комнаты ведут несколько проходов в другие помещения крепости, один из которых завален сверху обломками. Сверху слышно щебетание птиц.

Крыша состоит исключительно из ветвей и листвы. Хотя Сумеречница врезалась в Совет Ворона, она восхищается мастерством, с которым был выращен купол и которое позволило сохранить это сокровище в основном в целости.

Тель'Кессир ведет в несколько мест: ко входу в крепость с башнями стражи (см. стр. 28) на востоке, проходу доблести (см. стр. 24) и оружейной (см. стр. 27) на юге, библиотеке (см. стр. 25) на западе, прихожей (см. стр. 26) на северо-западе, трапезной (см. стр. 26) и казармам(см. стр. 27) на севере.

Путь в трапезную преграждают обломки крыши. Протиснуться сквозь поваленную листву одновременно может только один человек. Два персонажа могут расчистить завал примерно за 15 минут.

Влияние кобольдов/орков. Орки Рокового Копья пытаются разрушить мозаику и уничтожить этот эльфийский памятник. Однако, за исключением нескольких разбитых мест, оркам это не удалось.

Кобольды закрасили мозаику смолой, нарисовав нечто, напоминающее голову дракона.

Кроме того, обеим сторонам предстоит расчистить завалы, преграждающие путь к обеденному залу.

Знания из прошлого. Мозаика является свидетельством договора, подписанного в Аскаваре лунными, солнечными и звездными эльфами. В результате этого договора наступила спокойная, но короткая эпоха мира. В знак вновь обретенного единства она была названа по имени самих эльфов - Тел'Кессир.

Р8. Проход доблести

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Под входом в крепость находится вестибюль из спиралевидного дерева и прекрасно отесанного камня. По всей конструкции ползет плющ, а птицы пируют на прорастающей ежевике. В самом вестибюле стоят две бдительные статуи эльфийских воинов, потрескавшиеся от возраста и гладкие от прикосновения тысяч рук.

Проход доблести представляет собой обширный открытый комплекс, поддерживаемый колоннами крыши. Он ведет обратно в Тель'Кессир (см. стр. 23) или вверх, к Совету Ворона.

Влияние кобольдов и орков. Если эти злобные гуманоиды нашли путь к крепости, то они поставили здесь охрану из трех кобольдов или двух орков и Грутока (Приложение А). Кобольды вооружены пращами, которыми они обстреливают новоприбывших.

Орки, вместо этого, бросают копья, которые они хранят в статуях, с которых сняли головы. Существа среднего размера, стоящие в проходе, прикрыты наполовину. Существа небольшого размера прикрыты на три четверти.

Знания из прошлого. Фивин или Силлин скажут, что в этом вестибюле стояла почетная стража, охранявшая тех, кто собирался вести мирные переговоры или заключать договоры. Здесь стоят статуи этих почетных стражей, их каменные фигуры вечно бдят.

Р9. Вороний совет

Прочитайте или перефразируйте следующее:


На вершине крепости находится впечатляющая комната. Внутри стоит огромный круглый стол, в центре которого растет живое дерево. На стенах, отделанных панелями, вырезаны лесные пейзажи, а на верхних ветвях самых высоких деревьев сидят вороны. Глаза некоторых ворон содержат драгоценные камни, но многие из них были украдены. К сожалению, красоту комнаты нарушает зияющая дыра в потолке.

Если Сумеречница (Приложение А) полностью восстановилась после битвы с воинами Сеанин, то она находится здесь вместе с Валаркеном (блуждающим огоньком).

Если персонажи сражаются с ней здесь, Сумеречница пытается схватить персонажей, взлететь над хранилищем и сбросить их с края, где они падают с высоты 400 футов неизбежно умирая. Валаркен с удовольствием использует \"Потребление жизни\" на всех существ, которых Сумеречница лишает сознания, и при этом гогочет от безумного ликования. Если он чувствует опасность, то становится невидимым.

Если персонажи уменьшат количество хит-пойнтов Сумеречницы ниже половины, она убежит в Тайный грот (см. стр. 21), ведомая Валаркеном. Персонажи с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 19 или выше могут разобрать хриплые крики злобного духа.

Если персонажи сначала убьют Валаркена Сумеречницы, дракон будет оглушен до конца своего следующего хода. Избавление от постоянно звучащего в ее голове голоса становится настолько неприятным, что дракон с трудом держится на ногах и, по возможности, спасается бегством.

Если персонажи убивают Duskbringer раньше Valarken, то он становится невидимым как можно быстрее, нарушая магию только в том случае, если он получает возможность использовать Consume Life. Отсюда персонажи могут вернуться в проход доблести.

Сокровища. В вороньих глазах находится сорок один родохрозит, стоимостью 10зм каждый.

Влияние кобольдов. Кашак (кобольд с жезлом паутины) также находится в этом помещении, трусит перед Сумеречницей и осыпает ее похвалами. Однако он первым убежит, оказав лишь символическое сопротивление. Когда Сумеречницы нет в Совете Ворона, Кашак вымогает у своего племени дополнительные услуги, выдавая их за пожелания Сумеречницы, хотя чаще всего это удобства для себя.

Знания из прошлого. На совете ворона было заключено множество договоров между эльфами и другими расами. Но самым значительным был договор между звездными, солнечными и лунными эльфами.

Р10. Библиотека

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Открывшаяся перед вами грандиозная библиотека поражает воображение. Высокие книжные полки из дуба, покрытые изящной резьбой заполняют помещение от края до края, на каждой из них - сотни, если не тысячи книг на невообразимо широкий круг тем. Создается впечатление, что даже эльф не смог бы прочитать столько за всю жизнь.

Тома и труды в библиотеке упорядочены не по названиям или темам, а по тому, насколько исчерпывающим является то или иное произведение. Из библиотеки партия может вернуться в Тель'Кессир (см. стр. 23).

Сокровища. Хотя здесь находится около 1500 книг, персонажи, скорее всего, возьмут лишь некоторые. Каждая книга весит 5 фунтов и стоит 25зм. Персонажи, успешно выполнившие проверку интеллекта (расследование) СЛ 14, обнаруживают в библиотеке область, заполненную магическими томами. Стоимость таких книг составляет 50зм, и среди них есть книги заклинаний, содержащие заклинания blade ward, fly, jump, magic missile, shocking grasp и unseen servant.

Персонажи, потратившие десять минут на поиски, также замечают гримуар, который ищет Марла Мунглав (см. \"Коттедж Марлы\" на стр. 15). Он находится высоко на верхней полке, но к нему можно легко подобраться по перекатной лестнице. Книга написана на сильванском языке.

Сделайте бросок по таблице \"Книги\", чтобы узнать, какие книги найдут персонажи, если обыщут полки.

Силлин и Фивин могут предложить помощь в поиске конкретных книг или сообщить, что определенной книги в библиотеке нет, что значительно сокращает время поиска.

Влияние орков. Один орк и Оунка (орк с 22 хит-пойнтами и цепной рубашкой, AC 14) также находятся здесь. Они захватили детей и готовятся отвести их к Сумеречнице.

Незаметные выживальщики. Силлин и Фаэн иногда пробираются в библиотеку за книгами, особенно Силлин, которая любит читать, чтобы занять себя, а Фаэн присматривает за ней. Его утешает ее успокаивающий голос. Однако Фаэн вынужден следить за тем, чтобы Силлин не слишком заглядывала в книги, так как она склонна теряться, читая их. Если дети сбежали из часовни, то они забрались на книжные шкафы и теперь молча лежат на них. Персонаж может заметить детей при успешной проверке Мудрости (Восприятие), против проверки Ловкости (Скрытность) детей.

Знания из прошлого. Первоначальная библиотека Аскавара не знала себе равных, хотя большинство хранившихся здесь оригинальных писаний, вероятно, утрачены со временем. Фивин и Силлин размышляют о том, какая скрытая мудрость была утеряна.

к6Название книгиСодержание книги
1Полезные травы и как их найтиСправочник по съедобным и лекарственным растениям, которые можно найти в лесу. Дает преимущество при проверках, связанных с варкой зелий или поиском еды в лесу. Составлена Глиндой Гилт-Лиф на Всеобщем языке.
2Воины Сеанин, Книга 3Список подвигов, совершенных воинами Сеанин, непосредственно перед нападением Сумеречницы, вплоть до атаки орков. Книга может дать партии знания о нападении василиска. Написано Фивином Ханали на эльфийском языке
3Фейские духи: добрые и злыеКнига с описанием фейских существ, где их можно найти, чего от них ожидать и как с ними бороться. Дает персонажам преимущество при проверках на определение или выслеживание фейских существ. Написано Эйсифом Аэри на эльфийском языке
4Проклятие волкаПисание, посвященное ликантропии и ее опасностям. В нем подробно описываются выходки Валаркена и генерала Ихала и даже упоминаются времена Веларра. Написано Canis Lupus на общем языке.
5Сеанин Мунбоу - Дочь ночного небаРелигиозная книга о Сеханин Мунбоу, эльфийской богине смерти, снов, небес, путешествий, луны, звезд. Написано Верипи Усман на эльфийском языке
6История Аскавара, Том 9Краткая летопись об Аскаваре и основании храма. Эта книга неполна, так как страницы вырваны; даже автор неизвестен. Из этой книги можно почерпнуть знания об истории хранилища Аскавар, которые содержатся в разделах \"Знания из прошлого\".

Р11. Трапезная

Обломки и листва, упавшие с Тель'Кессир (см. стр. 23), блокируют вход в столовую, позволяя проходить одновременно только одному человеку. В качестве альтернативы два человека могут расчистить путь за 15 минут.

Когда персонажи окажутся внутри, прочтите или перефразируйте следующее:


Большую часть этой комнаты занимает внушительный деревянный стол, к которому примыкает дюжина резных стульев. Стены украшены резьбой с изображением леса, стай ворон и прочей живности.

Непосредственно к этой комнате примыкает кладовая, которая явно была недавно разграблена. Успешная проверка Мудрости (Выживание) СЛ 15 сообщает персонажу, что здесь побывали какие-то мелкие гуманоиды, укравшие еду. Это результат того, что Фаэн и Силлин бегали за едой под покровом ночи.

Сокровища. На величественном столе стоят пять золотых подсвечников (75зм каждый), двенадцать наборов изящных столовых приборов (10зм каждый) и три золотых фужера (25зм каждый). Персонажи также могут попытаться сорвать деревянные панели (100зм за штуку), одна панель весит 80 фунтов. Персонажи также могут взять из кладовой 20 пайков вяленого мяса.

Из столовой персонажи могут вернуться в Тель'Кессир.

Влияние орков/кобольдов. Если эти злобные гуманоиды уже прибыли в крепость, они расчистили вход в столовую, разгромили интерьер и устроили здесь пир. По всему залу разбросаны подсвечники, столовые приборы и посуда, разграблена кладовая, остатки которой разбросаны по столу. Кроме того, орки убрали стол и использовали его для заграждения ворот. (См. раздел Вход в замок на стр. 23).

Скрытные выживальщики. Хотя Силлин и Фаэн обычно стараются захватить как можно больше еды, чтобы вернуться в свой импровизированный лагерь в часовне, голод иногда одерживает верх над их дисциплинированностью, особенно при длительном отсутствии пищи. Они едят на месте и набивают животы, прежде чем собраться. Силлин знает, что Фаэн изнуряет себя, оставаясь на ногах дольше, чем положено, чтобы Силлин могла спокойно спать. Зная это, она позволяет ему сначала поесть, чтобы восполнить силы.

Р12. Голубятня

прочтите или перефразируйте следующее:


На краю бойницы стоит высокая тонкая башня с небольшими арочными проемами. Здесь пахнет аммиаком, а пол усыпан пометом и перьями.

Голубятня находится на небольшой площадке на стене крепости (см. стр. 23). Воины Сеханина использовали эту башню для содержания своих почтовых голубей. Около дюжины птиц все еще находятся здесь и время от времени они прилетают и улетают. Если Сумеречница находится в воздухе, когда персонажи входят в башню, то все голуби сидят на своих жердочках внутри.

Влияние кобольдов. Если кобольды добрались до крепости, то в голубятне есть два крылатых кобольда, устроивших себе жилище из веток, которые они натаскали снаружи. Когда персонажи входят, они пируют сырыми голубиными яйцами в своем обрывочном гнезде, расположенном в 20 футах от башни.

Р13. Вестибюль

прочтите или перефразируйте следующее:


Перед вами открывается богато украшенная площадка с великолепной резной винтовой лестницей. Лестница ведет в коридор, с восемью спальными комнатами, а на самой площадке можно увидеть доспехи, прекрасные гобелены и висящее оружие.

Эта зона соединяет хранилище с восемью жилыми помещениями эльфов (см. \"Спальни\" на стр. 26) или с Тель'Кессиром (см. стр. 23).

Влияние орков. Если орки добрались до крепости, то здесь есть два орка, которые грабят оружие и примеряют пластинчатые доспехи. Они вырвали изображения эльфов на гобеленах и забрызгали их боевой краской.

Р14. Спальни

В замке проживала большая группа эльфийских воинов-ликантропов. У каждого из них были свои спальные комнаты, планировка которых похожа между собой.

прочтите или перефразируйте следующее:


В отделанной деревянными панелями комнате перед вами стоят роскошная кровать, книжная полка, письменный стол, платяной шкаф и длинный сундук.

Все эти восемь комнат мало чем отличаются друг от друга: подушками на кровати, содержимым сундуков и шкафов, гобеленами, висящими на панелях, или количеством кроватей. Их соединяет небольшой коридор, ведущий в вестибюль (см. стр. 26).

Сокровища. Хотя большинство предметов в сундуках и шкафах ничего не стоят, персонажи могут украсть из каждой разграбленной комнаты модную одежду и безделушки стоимостью [[/r 2d6]]зм. Персонажи также могут найти записки о повседневной жизни воинов Сеханина. В том числе рассказы о победе над василиском, обитавшим у озера. Кроме того, некоторые записи посвящены тому, как воины справляются со своим проклятием и как оно на них влияет. Одни боролись с ним, другие принимали его. Но независимо от положения, они находили утешение в лидерстве Аэлара, которое давало им цель. В дальнейшем все находят утешение в Сеханин Мунбоу.

Влияние кобольдов и орков. Если кто-то из них прибыл в крепость, они, возможно, решили устроить здесь свои постели. Комнаты будут разграблены в попытках найти что-либо ценное, прежде чем их займут новые обитатели. Если это орки, то постельное белье будет испачкано грязью и боевой краской, а в шкафах будет висеть запасное оружие. Если кобольды, то постельное белье срывается и складывается в гнездо в углу комнаты, в котором лежат десятки бесполезных безделушек, собранных маленькими драконами.

Р15. Арсенал

прочтите или перефразируйте следующее:


Изящная эльфийская сталь блестит в этой хорошо укомплектованной оружейной комнате в виде десятков длинных мечей и копий. Это изысканное оружие идеально отполировано и ухожено и сверкает в лучах света, проникающего через высокие окна.

В этой комнате находится восемь длинных мечей и восемь копий. В комнате также есть несколько манекенов, на которых обычно есть доспехи, но эти манекены голые.

Влияние орков. Если орки прибыли в замок, то они уже успели разграбить оружейную, оставив в ней только свое собственное оружие, которое практически непригодно для использования. Это должно быть отражено в статистике орков.

Р16. Казармы

прочтите или перефразируйте следующее:


Тонкие лучи света пронизывают эту большое каменное помещение, освещая тысячи пылинок, витающих в воздухе. Можно различить очертания двухъярусных кроватей и сундуков, хотя они покрыты пылью и паутиной. Несколько изъеденных молью ковров покрывают грязный каменный пол.

Предыдущие обитатели крепости использовали эту комнату, но воины Сеханина, за исключением Фивина, в основном ей не пользуются.

Успешная проверка Мудрости (Восприятие) СЛ 16 показывает, что один из ковров в дальнем конце казармы гораздо менее пыльный, чем его собратья. При успехе проверки на 5 или более баллов персонаж также замечает случайные следы, ведущие к нему. Под ковром находится люк, ведущий в подземелья. Казармы соединяются с Тель'Кессиром (см. стр. 23).

Р17. Подземелья

прочтите или перефразируйте следующее:


Под казармами находится сырой каменный коридор, ведущий глубоко под крепость. Ржавые железные ступени лестницы скрипят под сапогами, когда вы спускаетесь в подземелье. В конце концов, узкий спуск оканчивается большим помещением, в стенах которого сделаны камеры.

Глубина спуска составляет 40 футов. Внутри подземелья находятся шесть камер, по три вдоль каждой стены. Хотя эти камеры редко использовались, в них содержались пленники воинов Сеханина или сами воины, когда их ликантропические превращения одолевали их и не поддавались контролю. Люк, ведущий наверх, возвращает персонажей в казарму.

В каждой камере есть распашная дверь, состоящая из ржавых железных прутьев толщиной в один дюйм, расположенных на расстоянии четырех дюймов друг от друга, с горизонтальными перекладинами на расстоянии шести дюймов. Каждая дверь снабжена железным замком. Персонаж, использующий воровские инструменты, может попытаться взломать замок, для чего ему потребуется 1 минута и успешная проверка на ловкость СЛ 20. Если проверка не удалась, персонаж может попытаться снова. Персонаж может силой открыть запертую дверь, используя действие и успешно выполнив проверку на силу СЛ 25. Все камеры, кроме одной, заперты. Кроме того, некоторые из них отмечены толстыми выемками в камне, которые соответствуют когтям оборотня.

Одна незапертая клетка по-прежнему закрыта. Войдя в камеру, при успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 15, персонаж может услышать отдалённый рык и лязгающий звук, если Лукан еще жив - он пытается вырваться из клетки (см. Совет Звезды на стр. 21), более того, при успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 17 можно почувствовать легкий сквозняк, исходящий от стены.

При исследовании стены выясняется, что часть стены на самом деле является иллюзией, что также можно обнаружить с помощью обнаружения магии.

Войдя внутрь, вы попадаете к подъёму к звездам (см. стр. 19) и далее в Звездный Совет (см. стр. 21).

Р18. Башня стражи

прочтите или перефразируйте следующее:


По бокам крепости возвышаются каменные башни высотой сорок пять футов, которые смотрят на поляну внизу.

Эти башни использовались эльфами не только как укрепления, но и как места для отдыха. Об этом свидетельствуют выброшенные книги, мишени для стрельбы из лука, игральные карты и другие предметы, оставленные в этих двух башнях.

Из башен можно вернуться к крепостной стене(см. стр. 23) и Тель'Кессиру (см. стр. 23).

Влияние орков. Некоторые орки нерегулярно патрулируют стены между башен, расположенных ближе к склону скалы, особенно когда пытаются скрыться от взгляда Сумеречника.

","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175677478,"modifiedTime":1698270475291,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":500000,"name":"Заключение","type":"text","_id":"xYK019KMxb3oPuql","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Заключение

Ниже приведены рекомендации по награждению персонажей за их действия во время приключения, а также реакции неиграбельных персонажей.

Победа над драконом

Победа над Сумеречницей приносит героям славу, Аэлар объявляет партию Хранителями крепости Рейвенглейд и обещает им две вещи.

Во-первых, если им когда-нибудь понадобится военная помощь, Воины Сеханина придут к ним на помощь, если их целью будет уничтожение зла.

Во-вторых, персонажи могут использовать крепость как свой дом, приходя и уходя по своему усмотрению.

Если героям не удастся убить Сумеречницу, но удастся ее прогнать, Аэлар будет благодарен, но обеспокоен. Опасаясь мести дракона, он считает, что воинам лучше покинуть крепость.

Триумфальный побег

Оставшись в живых, Валаркен использует гнев Сумеречницы, вызванный собственным побегом, чтобы окончательно разрушить крепость Рейвенглейд, после того, как даст ей возможность полностью восстановиться.

Если Сумеречница мертва, Валаркен пытается развратить воинов, особенно если они все еще присутствуют в замке через Фивина, заставляя их постепенно сомневаться и отказываться от своей связи с Сеханин Мунбоу.

Если герои покончат с духом Валаркена, но позволят Сумеречнице сбежать, она попытается вернуть себе крепость, но уничтожит её, если снова не преуспеет.

Возвращение детей

Лия по понятным причинам очень рада возвращению детей, хотя ей практически нечего предложить героям в качестве награды. Однако Аэлар, видя, каких усилий им стоило спасение детей, отдает героям Лунный лепесток.

Раскрытие заговора Фивина

Если персонажи узнают о темных экспериментах, которые Фивин проводит над Луканом, и сообщат об этом Лии и Аэлару, то те изгонят Фивина из числа воинов.

Если Лия узнает о судьбе Люкана, она будет потрясена и попытается убить Фивина.

Пороки Фивина

Если Фивину удается успешно скрыть свои проделки, он продолжает свои эксперименты. После неудачи с Люканом следующим подопытным становится Фаэн. В итоге дух Фаэна оказывается извращён и в конце концов, он расправляется с Воинами и Фивином. Теперь он бродит по Рейвенглейдскому замку, поджидая новую добычу.

Ведьмы

Если партия обратилась за помощью к Марлас Мунглав, она хочет забрать у них гримуар. С помощью гримуара она порабощает призрачную лисицу, что позволяет ей почти полностью захватить лес, привлекая новых ведьм, с которыми Марла может создать ковен, например, новенькую - Ванду Вульфбраер и более опытную Глинду Гилт-Лиф.

","markdown":"Ниже приведены рекомендации по награждению персонажей за их действия во время приключения, а также реакции неиграбельных персонажей.\n\n## Победа над драконом\n\nПобеда над Сумеречницей приносит героям славу, Аэлар объявляет партию Хранителями крепости Рейвенглейд и обещает им две вещи.\n\nВо-первых, если им когда-нибудь понадобится военная помощь, Воины Сеханина придут к ним на помощь, если их целью будет уничтожение зла.\n\nВо-вторых, персонажи могут использовать крепость как свой дом, приходя и уходя по своему усмотрению.\n\nЕсли героям не удастся убить Сумеречницу, но удастся ее прогнать, Аэлар будет благодарен, но обеспокоен. Опасаясь мести дракона, он считает, что воинам лучше покинуть крепость.\n\n## Триумфальный побег\n\nОставшись в живых, Валаркен использует гнев Сумеречницы, вызванный собственным побегом, чтобы окончательно разрушить крепость Рейвенглейд, после того, как даст ей возможность полностью восстановиться.\n\nЕсли Сумеречница мертва, Валаркен пытается развратить воинов, особенно если они все еще присутствуют в замке через Фивина, заставляя их постепенно сомневаться и отказываться от своей связи с Сеханин Мунбоу.\n\nЕсли герои покончат с духом Валаркена, но позволят Сумеречнице сбежать, она попытается вернуть себе крепость, но уничтожит её, если снова не преуспеет.\n\n## Возвращение детей\n\nЛия по понятным причинам очень рада возвращению детей, хотя ей практически нечего предложить героям в качестве награды. Однако Аэлар, видя, каких усилий им стоило спасение детей, отдает героям Лунный лепесток.\n\n## Раскрытие заговора Фивина\n\nЕсли персонажи узнают о темных экспериментах, которые Фивин проводит над Луканом, и сообщат об этом Лии и Аэлару, то те изгонят Фивина из числа воинов. Если Лия узнает о судьбе Люкана, она будет потрясена и попытается убить Фивина.\n\n## Пороки Фивина\n\nЕсли Фивину удается успешно скрыть свои проделки, он продолжает свои эксперименты. После неудачи с Люканом следующим подопытным становится Фаэн. В итоге дух Фаэна оказывается извращён и в конце концов, он расправляется с Воинами и Фивином. Теперь он бродит по Рейвенглейдскому замку, поджидая новую добычу.\n\n## Ведьмы\n\nЕсли партия обратилась за помощью к Марлас Мунглав, она хочет забрать у них гримуар. С помощью гримуара она порабощает призрачную лисицу, что позволяет ей почти полностью захватить лес, привлекая новых ведьм, с которыми Марла может создать ковен, например, новенькую - Ванду Вульфбраер и более опытную Глинду Гилт-Лиф."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175696735,"modifiedTime":1698270495416,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":600000,"name":"Монстры","type":"text","_id":"NxrsWEbChtGaE8e3","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

+воин сеанин+

+кобольд+

+крылатый кобольд+

+зелёная карга+

+блуждающий огонёк+

+орк+

+волшебный дракончик+

+медвесыч+

+ускользающий зверь+

+волк+

+дриада+

+призрачный лис+

+паук+

+олень+

+тролль+

+dire wolf+

+сумеречница+@Actor[6jmb4yNTstStrkjI]{Сумеречница/Duskbringer}

+Груток Роковое Копьё-

","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272264492,"modifiedTime":1698423790408,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175534898,"modifiedTime":1698351907562,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"scenes":[],"tables":[],"macros":[],"cards":[],"playlists":[],"folders":[{"name":"Воины Сеанин","sorting":"a","folder":null,"type":"JournalEntry","_id":"I6qzXtOddIZ3x76y","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.I6qzXtOddIZ3x76y"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175463259,"modifiedTime":1698270586356,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Воины Сеанин","sorting":"a","folder":null,"type":"Actor","_id":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.cDFNUCqkm7Nlt0h1"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698270614413,"modifiedTime":1698270614413,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"_id":"Gn5VQA5MEaElB7Aj","folder":null,"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698242878558,"modifiedTime":1698423843065,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}} {"name":"Вайлдмаунт: Ледяная болезнь","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/adventures/frozen-sick/images/title.png","caption":"Вайлдмаунт: Ледяная болезнь","description":"

В деревне Пэйлбанк из-за чего-то умирают жители, и если персонажи не остановят смерти, то могут стать следующими. Ледяная болезнь - это приключение, в ходе которого персонажи познакомятся с самым северным регионом континента - белыми арктическими Пустошами Грейинга и Эйзелкросса. В ходе приключения персонажи поднимут свой уровень с 1го до 3го.

","actors":[{"name":"Бандит/Bandit","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"bandit_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.OzUngwBBBIUeAP4Q"}},"_id":"dhDTeLALT558Py5Y","img":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":11,"max":11,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 2"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Разбойники рыщут бандами, возглавляемыми головорезами, ветеранами или заклинателями. Не все разбойники злы. Угнетения, засуха, болезни или голод могут подтолкнуть самых честных жителей на путь разбоя.

","public":""},"alignment":"any non-lawful alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Desert, Forest, Hill, Urban","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Скимитар/Scimitar","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":25,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"scimitar","properties":{"fin":true,"lgt":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"ver":false,"sil":false,"hvy":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/scimitar.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"scimitar_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.Dnz1qwUKWKfYmFQV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835767,"modifiedTime":1695395485914,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tJ63Iy8uyhKwbdOj","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Арбалет, лёгкий/Light Crossbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":5,"price":{"value":25,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":80,"long":320,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleR","baseItem":"lightcrossbow","properties":{"lgt":false,"two":true,"amm":true,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"lod":true,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/light-crossbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"light%20crossbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_wtsob1kbmw","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ejxKvUwnVuEHzVrW"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491779473,"modifiedTime":1695395534136,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RmfkL5F0EZewCAjG","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695395552506,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wfjf4a200CQwgHw0","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376889103,"modifiedTime":1695657044741,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":100000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Ветеран/Veteran","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"veteran_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.6d6yWTd7wHnJgZ6w"}},"_id":"hzZo362uUttMsYVD","img":"foundryvtt-static/tokens/veteran.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":58,"max":58,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"9d8 + 18"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Ветераны это профессиональные воители, состоящие в армии за отдельную плату или защищающие то, что им дорого. В их ряды входят как солдаты, прошедшие службу, так и воители, никогда не служившие никому кроме себя.

","public":""},"alignment":"any alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Forest, Grassland, Hill, Mountain, Underdark, Urban","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":1,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ветеран","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/veteran.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Ветеран совершает две атаки длинным мечом. Если у него вынут короткий меч, он может также совершить атаку коротким мечом.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_veteran_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"hQ02REj5wDi59Xgz","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377000923,"modifiedTime":1695395652904,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Длинный меч/Longsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":15,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","slashing"]],"versatile":"1d10 + @mod"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"longsword","properties":{"ver":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"quickVersatile":{"value":false},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.8qTgqYWQHJ0MDDjV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835599,"modifiedTime":1695395606340,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"S8g6TPgCgiXOa8zF","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Длинный лук/Longbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":600,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"longbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.orBF7NCEWOzcD58R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819268,"modifiedTime":1695395610824,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rSNYO2Fdn4avmPe8","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Наборный доспех/Splint Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Этот доспех состоит из узких вертикальных металлических пластин, приклёпанных к кожаной подложке, носимой поверх слоя ватина. Соединения защищаются кольчужным полотном.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":60,"price":{"value":200,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":17,"type":"heavy","dex":0},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"splint","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":15,"stealth":true,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/splint-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"splint%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_uulqswhpmz","path":"Доспехи#/CF_SEP/Тяжелые","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.Vgl5ruF8YNlJTEkF"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491919100,"modifiedTime":1695395618149,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"p8eQovKWbfhMwkAy","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Короткий меч/Shortsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"shortsword","properties":{"fin":true,"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/shortsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"shortsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.jvilOaqtvPJjSQ0t"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835795,"modifiedTime":1695395626534,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"byTbd6XEsAtkuPgV","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377000834,"modifiedTime":1695657044766,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Волк/Wolf","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"wolf_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.ekhic3VeACDx6siK"}},"_id":"Oi5mACcbgSBPTMFt","img":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":13,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":11,"max":11,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 2"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":40,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Волки встречаются в субарктических и умеренных регионах мира, где они часто передвигаются стаями через холмы и леса.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Grassland, Hill","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 7 (2к4 + 2). Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 11, иначе она сбивается с ног.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":11,"scaling":"wis"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"htsURml2qRIK9S2o","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395864651,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"dpjjnA4x4EXiRhag","name":"Острый слух и тонкий нюх/Keen Hearing and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух или нюх.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20smell_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395892080,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"PUQclgEvinwLDyna","name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по противнику, если как минимум один союзник существа находится в пределах 5 футов от противника, и этот союзник дееспособен.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/wilderness/statue-hound-horned.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395939829,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010522,"modifiedTime":1695657044795,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":50000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Волшебный дракончик (Фиолетовый)/Faerie Dragon (Violet)","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"faerie%20dragon%20(violet)_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.FLLbW8WbkHlYOXDF"}},"_id":"ZiYWkiaVlW1xtCoK","img":"foundryvtt-static/tokens/faerie-dragon-violet.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":20,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":14,"max":14,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"4d4 + 4"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":60,"swim":0,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

Волшебный дракончик — дракон размером с кошку с крыльями бабочки. У него острые зубы, а восторг он выражает подёргиванием хвоста. Его игривое настроение исчезает только если на него напасть.

Невидимые озорники. Присутствие волшебного дракончика выдаёт лишь его сдавленный смешок. Дракончик остаётся вне поля зрения, скрытно наблюдая за тем, как жертвы разбираются с его розыгрышами. Когда веселье заканчивается, он может показаться, в зависимости от настроения своих «жертв».

Дружелюбные и смышлёные. У волшебного дракончика острый ум, любовь к сокровищам и хорошей компании и озорное чувство юмора. Путешественники могут сыграть на драконьей натуре дракончика, предложив ему «сокровища» в виде конфет, выпечки и побрякушек в обмен на информацию и безопасный проход через его территорию.

Цвет и возраст. Чешуя волшебного дракончика меняет оттенок с возрастом, проходя все цвета радуги. У всех волшебных дракончиков есть способности к магии, и они получают доступ к новым заклинаниям по мере взросления.

Цвет дракона

Возрастной диапазон

Красный

5 лет и меньше

Оранжевый

6 - 10 лет

Желтый

11 - 20 лет

Зеленый

21 - 30 лет

Голубой

31 - 40 лет

Синий

41 - 50 лет

Фиолетовый

51 год и старше

","public":""},"alignment":"chaotic good","race":"","type":{"value":"dragon","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["draconic","sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":true,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Волшебный дракончик (Фиолетовый)","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/faerie-dragon-violet.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Колющий урон 1.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"t31qyufGoMv7NBrJ","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396174816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Благодушное дыхание/Euphoria Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

перезарядка 5–6

Дракончик выдыхает облако газа, вызывающего эйфорию, на одно существо, находящееся в пределах 5 футов от него. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11, иначе в течение 1 минуты не сможет совершать реакции, и в начале каждого своего хода должна будет бросать к6, чтобы определить своё поведение в этом ходу:

  • 1–4. Цель не совершает ни действия, ни бонусные действия, и всё своё перемещение тратит на перемещение в случайным образом выбранном направлении.
  • 5–6. Цель не перемещается, и единственное, что может делать в этом ходу, это совершение спасброска Мудрости Сл 11, оканчивая эффект на себе при успехе.
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":11,"scaling":"wis"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":5,"charged":true}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"euphoria%20breath%20%7b%40recharge%205%7d_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"j31tH5KCLK6chRmq","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396221351,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"7vo1vutZSN774JjI","name":"The Colors of Age","type":"feat","system":{"description":{"value":"

A faerie dragon's scales change hue as it ages, moving through all the colors of the rainbow. All faerie dragons have innate spellcasting ability, gaining new spells as they mature.

Red—5 years or less

Orange—6–10 years

Yellow—11–20 years

Green—21–30 years

Blue—31–40 years

Indigo—41–50 years

Violet—51 years or more

A green or older faerie dragon's CR increases to 2.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"the%20colors%20of%20age_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396509239,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"37q0ZW5uhtazWN0V","name":"Превосходная невидимость/Superior Invisibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Используя бонусное действие, существо, магическим образом, может стать невидимым, пока концентрируется (как при концентрации на заклинании). Всё снаряжение, которое оно несёт или носит, становится невидимым вместе с ним.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-blue-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"superior%20invisibility_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396305453,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"DCXEzMyDzxHp1TmG","name":"Ограниченная телепатия/Limited Telepathy","type":"feat","system":{"description":{"value":"

При помощи телепатии существо может магическим образом общаться со всеми другими существами в пределах 60 футов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"limited%20telepathy_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396344895,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"2l8q2brz2mQA14UY","name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396372501,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Chaotic Aura","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The faerie dragon creates misdirecting currents of air and magic around itself. Until initiative count 20 on the next round, whenever a ranged attack roll misses the dragon, reroll the attack against a random creature within 30 feet of the dragon that doesn't have total cover against the attack.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20chaotic%20aura_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"B6hhE7qVEpIMBysB","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Grasping Plants","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The faerie dragon causes roots and vines to temporarily grow around it; until initiative count 20 on the next round, the ground within 20 feet of the dragon is difficult terrain.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20grasping%20plants_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"WsYbuEUQ14A4YQyT","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Regional Effects","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The region containing a faerie dragon's lair can be transformed by its presence, creating one or more of the following effects:

  • Compulsory Offering. The first time a creature comes within 1 mile of the faerie dragon's lair, the creature must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or feel an overwhelming compulsion to leave an offering worth at least 5 gp stashed in an out-of-the-way place. The dragon immediately senses the location of this gift. A creature can be affected only once by this compulsion.

  • Malleable Time. Time is fluid within 1 mile of the faerie dragon's lair, flowing somewhere between half and twice its normal speed.

  • Mischief Afoot. Sapient creatures that spend a year within 5 miles of the faerie dragon's lair feel the persistent urge to play pranks on others.

If the faerie dragon dies, these effects fade over the course of [[/r 1d10]] days.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterRegionalEffects","source":"MM","hash":"regional%20effects_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"eEOqIKe4tnsCPaHD","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой дракончика является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13). Он может накладывать некоторые заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах. Когда дракончик взрослеет и меняет цвет, он получает дополнительные заклинания, как показано ниже.

  • 1/день каждое: @Compendium[sc-spells.sc-spells.bv1jcEHUx0G3I976]{Магическая рука / Mage hand}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия / Minor Illusion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.x5uXJduVO8z3e1k1]{Пляшущие огоньки / Dancing lights}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.rzgq7efFJKKQTAw3]{Цветные брызги / Color Spray}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.tJLAOUVC46nKuVXd]{Зеркальное отражение / Mirror Image}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение / Suggestion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.JZVIFK39RGFvYzi4]{Полноценный образ / Major Image}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.fzqDUc8xNVfys2fC]{Иллюзорная местность / Hallucinatory Terrain}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф / Polymorph}
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"JETMvTj49KggGuMd","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063651,"modifiedTime":1695396471526,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"Q7NyiBN5RkF5gb2X","name":"Магическая рука / Mage hand","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-hand.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1M9GjexjbsKc2XX9"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396485346,"modifiedTime":1695396485346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"2egUC8tVvTwHNrPo","name":"Малая иллюзия / Minor Illusion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-minor-illusion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.zAb5VU9g0ThRSnp3"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396486161,"modifiedTime":1695396486161,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"zl6GgiyYgTNj93gC","name":"Пляшущие огоньки / Dancing lights","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dancing-lights.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.rNJQ8zzw5YwFIFZt"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"cha"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"крошка фосфора, гнилушка или светлячок","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396487174,"modifiedTime":1695396487174,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"lNsSnruAUid7vVa8","name":"Цветные брызги / Color Spray","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-color-spray.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tTIZXq1uJ0x3inJu"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка порошка или песка красного, жёлтого и синего цветов","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396488126,"modifiedTime":1695396488126,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"J9xs5WAEUNiXmdOn","name":"Зеркальное отражение / Mirror Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mirror-image.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.p1wCizH03XfbXOCN"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396489072,"modifiedTime":1695396489072,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"fYkDFWMsTXFUqLHJ","name":"Внушение / Suggestion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-suggestion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ds7uQCAKePHIWeeg"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396489970,"modifiedTime":1695396489970,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"suYBAnLPiSZmD39b","name":"Полноценный образ / Major Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-major-image.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.BXCFcxplFxIuqQ3s"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396491084,"modifiedTime":1695396491084,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"18Oae8wpDKDaSBqe","name":"Иллюзорная местность / Hallucinatory Terrain","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hallucinatory-terrain.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.jb11VpLEWA30d9BB"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"камень, веточка и часть зеленого растения","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396492243,"modifiedTime":1695396492243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"QTVytXRhEvZHevBx","name":"Полиморф / Polymorph","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-polymorph.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.88NBuVQ9H0kxqq1T"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кокон гусеницы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396493233,"modifiedTime":1695396493233,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063199,"modifiedTime":1695657044823,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":200000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Гигантская жаба/Giant Toad","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"giant%20toad_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.LtWu2w25qVNEWuuf"}},"_id":"XCZqkeSPlBSJa9xW","img":"foundryvtt-static/tokens/giant-toad.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":39,"max":39,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d10 + 6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":40,"walk":20,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":30,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Coastal, Desert, Forest, Swamp, Underdark","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Гигантская жаба","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-toad.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: 7 (1к10 + 2) колющего урона плюс 5 (1к10) урона ядом, и цель становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченной/Grappled} (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, она @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, а жаба не может кусать другую цель.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @mod","piercing"],["1d10","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_giant%20toad_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"0NGTiVqNP17xFSsE","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695396824830,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Проглатывание/Swallow","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Жаба совершает одну атаку укусом по цели с размером не больше Среднего, которую уже держит в захвате. Если эта атака попадает, цель становится проглоченной, а захват оканчивается. Проглоченная цель @Compendium[sc-common.sc-common.p7k1rS3BWUrQKyyS]{Ослеплена/Blinded} и @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, и обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи жабы, а также получает 10 (3к6) урона кислотой в начале каждого хода жабы. У жабы может быть проглоченной только одна цель одновременно.

Если жаба умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным ей, и может высвободиться из трупа, потратив 5 футов перемещения, падая при выходе @Compendium[sc-common.sc-common.aomEh450Wi1MFC64]{ничком}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/organ-stomach.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"swallow_giant%20toad_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"Iyn35vOMAbOseONj","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695396887445,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"6stBhcuWRxYbI9vA","name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20toad_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695396933770,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"BBolPyF1ZHVCw1NE","name":"Прыжок с места/Standing Leap","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Жаба совершает прыжки в длину на расстояние до 20 футов и прыжки в высоту на расстояние до 10 футов, хоть с разбегом, хоть без него.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"standing%20leap_giant%20toad_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695396925563,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929431,"modifiedTime":1695657044857,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":25000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Гигантская лягушка/Giant Frog","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"giant%20frog_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.BvPSVy9ALt59Tghj"}},"_id":"ADv6QLt3RxGzTUN8","img":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":18,"max":18,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"4d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":30,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":30,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Swamp","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: 4 (1к6 + 1) колющего урона, и цель становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченной/Grappled} (Сл высвобождения 11). Пока цель схвачена, она @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, а лягушка не может кусать другую цель.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_giant%20frog_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"iQOwUxzfBHujkjP8","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376925333,"modifiedTime":1695396994378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Проглатывание/Swallow","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Лягушка совершает одну атаку укусом по цели с размером не больше Маленького, которую схватила. Если атака попадает, цель становится проглоченной, и захват оканчивается. Проглоченная цель @Compendium[sc-common.sc-common.p7k1rS3BWUrQKyyS]{Ослеплена/Blinded} и @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, и обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи лягушки, а также получает 5 (2к4) урона кислотой в начале каждого хода лягушки. У лягушки может быть проглоченной только одна цель одновременно.

Если лягушка умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным ей, и может высвободиться из трупа, потратив 5 футов перемещения, падая при выходе @Compendium[sc-common.sc-common.aomEh450Wi1MFC64]{ничком}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/organ-stomach.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"swallow_giant%20frog_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"HKBh2WoYusE0Xbnt","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376925333,"modifiedTime":1695397037050,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"RVO1uqgZb4kvilJ6","name":"Прыжок с места/Standing Leap","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Лягушка совершает прыжки в длину на расстояние до 20 футов и прыжки в высоту на расстояние до 10 футов, хоть с разбегом, хоть без него.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"standing%20leap_giant%20frog_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376925333,"modifiedTime":1695397062415,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20toad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.e4BeNg6PkTFExID3"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695397043110,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZUIgp6P4NscYCI7h","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376925273,"modifiedTime":1695657044873,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":12500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Гигантский краб/Giant Crab","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"giant%20crab_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.uJmQXnU7sIHc19xE"}},"_id":"bppAA3CFfoAEVYlB","img":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":15,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":13,"max":13,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"3d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":30,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":30,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Coastal","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: 4 (1к6 + 1) дробящего урона, и цель становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченной/Grappled} (Сл высвобождения 11). У краба две клешни, и каждая может держать по одной цели.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Клешня/Claw","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/blood-slash-foam-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claw_giant%20crab_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"nm2GSsZwuQqoYckW","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376923938,"modifiedTime":1695397115086,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20toad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.e4BeNg6PkTFExID3"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695397120153,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SUYDzy2Bh8quPVIU","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376923868,"modifiedTime":1695657044890,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":300000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Гигантский осьминог/Giant Octopus","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"giant%20octopus_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.iJd8itqavLTOseit"}},"_id":"Ei4R4vT962hFWLkk","img":"foundryvtt-static/tokens/giant-octopus.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":4,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":4,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":52,"max":52,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"8d10 + 8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":60,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Underwater","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":2,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Гигантский осьминог","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-octopus.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 10 (2к6 + 3). Если цель — существо, она становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченной/Grappled} (Сл высвобождения 16). Пока цель схвачена, она @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, а осьминог не может использовать щупальца на другой цели.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":15,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Щупальца/Tentacles","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/tentacle-purple-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"tentacles_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"V5jN8WFxz80J7lZP","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396720144,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Чернильное облако/Ink Cloud","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Чернильное облако с радиусом 20 футов исходит от осьминога, если он находится под водой. Эта местность становится сильно заслонённой на 1 минуту, хотя сильное течение может развеять это облако. Выпустив чернила, осьминог может бонусным действием совершить действие Рывок.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/water/bubbles-air-water-light.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"ink%20cloud%20(recharges%20after%20a%20short%20or%20long%20rest)_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"MCcA2AIKUvX2AcDj","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396749324,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"L7FEY79DdDWh6UV4","name":"Задержка дыхания/Hold Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь вне воды, осьминог может задержать дыхание на 1 час.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-turquoise.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"hold%20breath_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396608928,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"vjlZwRIxJdhrBl78","name":"Подводный камуфляж/Underwater Camouflage","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность), когда находится под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"underwater%20camouflage_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396634185,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"SJvn18CFDuFFj1gp","name":"Подводное дыхание/Water Breathing","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать только под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"water%20breathing_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396658070,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926853,"modifiedTime":1695657044905,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":75000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Головорез/Thug","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"thug_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.BaD6lltneOnd0DGL"}},"_id":"tOXoVEKxDG1QpLDi","img":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":32,"max":32,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d8 + 10"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Thugs are ruthless enforcers skilled at intimidation and violence. They work for money and have few scruples.

","public":""},"alignment":"any non-good alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Головорез","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Головорез совершает две рукопашные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_thug_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"hdEE4mVQpw87j9r7","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376995526,"modifiedTime":1695397206554,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Булава/Mace","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":4,"price":{"value":5,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"mace","properties":{"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/mace.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"mace_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.cpNdryDsSwN1uH8L"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758896,"modifiedTime":1695397147792,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8Rzfhv1lgQl90jMk","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Арбалет, тяжёлый/Heavy Crossbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":18,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":100,"long":400,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"heavycrossbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"lod":true,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/heavy-crossbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"heavy%20crossbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.TFuIgLyb9YeGV3Gh"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819237,"modifiedTime":1695397166085,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZTdrIKyXOdrEnWlx","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695397177583,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yd4nm1H92tCvT2h0","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по противнику, если как минимум один союзник существа находится в пределах 5 футов от противника, и этот союзник дееспособен.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/wilderness/statue-hound-horned.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_wolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.A3VbekWfa48ew3ED"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695397182242,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hUDeVhhVotiYsSRz","sort":600000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376995454,"modifiedTime":1695657044925,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":250000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Живой доспех/Animated Armor","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"animated%20armor_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.wVSMpqpUY8LvfMxr"}},"_id":"uZDIbtqS7FJX6E4R","img":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":18,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":33,"max":33,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d8 + 6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":25,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Эта пустая стальная оболочка громыхает при передвижении, тяжелые пластины стучат и трутся друг о друга. Оживленный доспех похож на мстительный дух павшего рыцаря. Тяжеловесный, но настойчивый, этот волшебный страж почти всегда одет в пластинчатый доспех.

Для большей угрозы, оживленный доспех часто может произносить заготовленную речь. Например, доспех может предупреждать о чем-то, спрашивать пароли или загадывать загадки. Очень редко они могут вести настоящий разговор.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["poison","psychic"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["blinded","charmed","deafened","exhaustion","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Живой доспех","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Доспех совершает две рукопашные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"0g47i7O9TUrW6pkE","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397270515,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 5 (1к6 + 2).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Размашистый удар/Slam","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/hand/gauntlet-tooled-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"slam_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"6AoExEvRmiBpsz81","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397253852,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"ATBG39IHSV161acK","name":"Восприимчивость к антимагии/Antimagic Susceptibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо @Compendium[sc-common.sc-common.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособно/Incapacitated}, пока находится в пределах области @Compendium[sc-spells.sc-spells.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии / Antimagic Field}. Став целью @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}, сущетсво должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе @Compendium[sc-common.sc-common.3hORwk0oumaI2fQF]{потеряет сознание/Unconscious} на 1 минуту.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-brown-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"antimagic%20susceptibility_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397351073,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"5F1pHHIVYx88X9mx","name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397396361,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376882984,"modifiedTime":1695657044944,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":62500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Зомби/Zombie","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"zombie_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.erMIdTeaeAt2yUzx"}},"_id":"q6V1lsXZBGUTQcOE","img":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":6,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":22,"max":22,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"3d8 + 9"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":20,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Откуда-то из темноты слышатся гортанные стоны. В поле зрения появляется шатающееся тело, подволакивающее распухшую ногу и тянущее изломанные руки. Зомби с легкостью убьют всех, кто не успеет избежать их объятий.

Темные слуги. Зловещая некромантия заставляет мёртвых подниматься в виде зомби, выполняющих без страха и сомнения то, что прикажет их создатель. Они двигаются неровной, дергающейся походкой, одетые в гниющие остатки того, в чем их похоронили, окружая себя зловонным запахом разложения.

Большинство зомби создается из гуманоидных останков, однако подобием жизни могут быть наполнены плоть и кости любого живого существа. Обычно для этого используется заклинание из арсенала некромантии. Некоторые зомби могут подниматься самостоятельно, когда темная магия окутывает какое-либо пространство. Единожды поднятое как зомби, существо не сможет больше вернуться к жизни, разве что кроме как посредством могущественной магии, например, заклинания воскрешение [resurrection].

У зомби нет никакого осознания бывшего себя, его разум лишен мыслей и фантазии. Без приказа зомби будет просто стоять на месте и гнить, пока рядом не окажется кто-то, кого можно убить. Магия, поднявшая зомби, наполняет его злом, поэтому оставленный без цели, он атакует любое живое существо, столкнувшееся с ним.

Отвратительные тела. Зомби появляются такими, какими они были при жизни, демонстрируя раны, от которых умерли. Однако магия, которая создает этих ужасных существ, требует времени. Мертвые воины могут подняться на поле боя, выпотрошенные и раздутые, после нескольких дней на солнце. Грязный мертвец, бывший когда-то крестьянином, может прорыть себе путь из земли, покрытый личинками и червями. Зомби может быть вынесен прибоем или восстать посреди болота, разбухший и воняющий, после многих недель, проведенных в воде.

Безмозглые солдаты. Зомби выбирают самый кратчайший путь к своему врагу, неспособные оценить препятствия на пути, тактику и опасный ландшафт. В стремлении достичь своего врага, находящегося на другом берегу, они могут войти в бурлящую реку, где их размажет о камни. Чтобы убить противника, стоящего внизу, зомби могут выйти в открытое окно. Они бездумно шагнут в полыхающий огонь, колодец с кислотой, и напрямую пойдут через поле, усеянное шипами.

Они могут следовать простым приказам и отличать друзей от врагов, но их способности ограничены волочением ног туда, куда укажут, убивая всех врагов на пути. Зомби обычно вооружены тем, что использовали, и не будут поднимать выпавшее оружие и другие инструменты, пока им не прикажут.

Натура нежити. Зомби не нужен воздух, еда, питье и сон.

","public":""},"alignment":"neutral evil","race":"","type":{"value":"undead","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"understands all languages it spoke in life but can't speak"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 4 (1к6 + 1).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Размашистый удар/Slam","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/hand/gauntlet-tooled-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"slam_zombie_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"Sf5C5ZKcAQhWrDCp","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377017487,"modifiedTime":1695397467861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"CUCOQ4nyZbFOJN24","name":"Стойкость нежити/Undead Fortitude","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Если существо получает урон, уменьшающий хиты до 0, оно совершает спасбросок Телосложения Сл 5 + полученный урон, если только это не был урон излучением или урон от критического попадания. При успехе хиты зомби опускаются всего лишь до 1.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/death/skull-horned-goat-pentagram-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"undead%20fortitude_zombie_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377017487,"modifiedTime":1695397507551,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377017425,"modifiedTime":1695657044961,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":18750,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Ковёр удушения/Rug of Smothering","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"rug%20of%20smothering_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.NmrRYcS5MzDP6QIz"}},"_id":"Hc6hqySQzmrMNru2","img":"foundryvtt-static/tokens/rug-of-smothering.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":33,"max":33,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d10"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Would-be thieves and careless heroes arrive at the doorsteps of an enemy's abode, eyes and ears alert for traps, only to end their quest prematurely as the rugs beneath their feet animate and smother them to death.

A rug of smothering can be made in many different forms, from a finely woven carpet fit for a queen to a coarse mat in a peasant's hovel. Creatures with the ability to sense magic detect the rug's false magical aura.

In some cases, a rug of smothering is disguised as a @item[carpet of flying] or another beneficial magic item. However, a character who stands or sits on the rug, or who attempts to utter a word of command, is quickly trapped as the rug of smothering rolls itself tightly around its victim.

Animated Objects[–]

Animated objects are crafted with potent magic to follow the commands of their creators. When not commanded, they follow the last order they received to the best of their ability, and can act independently to fulfill simple instructions. Some animated objects (including many of those created in the Feywild) might converse fluently or adopt a persona, but most are simple automatons.

Constructed Nature.

An animated object doesn't require air, food, drink, or sleep. The magic that animates an object is dispelled when the construct drops to 0 hit points. An animated object reduced to 0 hit points becomes inanimate and is too damaged to be of much use or value to anyone.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":["poison","psychic"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["blinded","charmed","deafened","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ковёр удушения","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/rug-of-smothering.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо с размером не больше Среднего.

Попадание: Существо становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченным/Grappled} (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, она @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, @Compendium[sc-common.sc-common.p7k1rS3BWUrQKyyS]{Ослеплёна/Blinded}, и рискует задохнуться, а ковер не может душить другую цель. Кроме того, цель в начале каждого своего хода получает дробящий урон 10 (2к6 + 3).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Удушение/Smother","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/sundries/flags/banner-worn-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"smother_rug%20of%20smothering_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"hLdl4HBpAGyC6aSe","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376978818,"modifiedTime":1695397625165,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"szWbeGoFqBeg1RPP","name":"Передача урона/Damage Transfer","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока ковер держит существо в захвате, он получает только половину урона, причиняемого ему, а существо, схваченное ковром, получает вторую половину.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/life/heart-glowing-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"damage%20transfer_rug%20of%20smothering_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376978818,"modifiedTime":1695397652887,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Восприимчивость к антимагии/Antimagic Susceptibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо @Compendium[sc-common.sc-common.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособно/Incapacitated}, пока находится в пределах области @Compendium[sc-spells.sc-spells.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии / Antimagic Field}. Став целью @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}, сущетсво должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе @Compendium[sc-common.sc-common.3hORwk0oumaI2fQF]{потеряет сознание/Unconscious} на 1 минуту.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-brown-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"antimagic%20susceptibility_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.0tho1z4IIogSiA0d"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397632027,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FEjokX3g41vbCAbX","sort":300000},{"name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.TA2wvMMQTkuHPKpS"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397659610,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LebTiEnNTF9wrJvc","sort":100000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376978768,"modifiedTime":1695657044977,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":225000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Ледяной мефит/Ice Mephit","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"ice%20mephit_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.hzcGR6euuhcptob5"}},"_id":"GtzPqOHwufDy6Gps","img":"foundryvtt-static/tokens/ice-mephit.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":21,"max":21,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":30,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

Mephits[–]

Mephits are capricious, imp-like creatures native to the elemental planes. They come in six varieties, each one representing the mixture of two elements.

Ageless tricksters, mephits gather in large numbers on the Elemental Planes and in the Elemental Chaos. They also find their way to the Material Plane, where they prefer to dwell in places where their base elements are abundant. For example, a magma mephit is composed of earth and fire, and it favors volcanic lairs, while an ice mephit, which is composed of air and water, favors frigid locales.

Elemental Nature.

A mephit doesn't require food, drink, or sleep.

Ice Mephit[–]

Comprising frigid air and water, ice mephits are aloof and cold, surpassing all other mephits in pitiless cruelty

Variant: Summon Mephits (1/Day)

[–]

The mephit has a [[/r 1d100]]{25 percent} chance of summoning [[/r 1d4]] mephits of its kind. A summoned mephit appears in an unoccupied space within 60 feet of its summoner, acts as an ally of its summoner, and can't summon other mephits. It remains for 1 minute, until it or its summoner dies, or until its summoner dismisses it as an action.

","public":""},"alignment":"neutral evil","race":"","type":{"value":"elemental","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"sm","di":{"value":["cold","poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":["bludgeoning","fire"],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":["aquan","auran"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ледяной мефит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/ice-mephit.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо.

Попадание: Рубящий урон 3 (1к4 + 1) плюс урон холодом 2 (1к4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","slashing"],["1d4","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Когти/Claws","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claws_ice%20mephit_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"pjH3gA44CaEjponP","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376944958,"modifiedTime":1695397777383,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Ледяное дыхание/Frost Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Мефит выдыхает холодный воздух 15-футовым конусом. Все существа в этой области должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 10, получая урон холодом 5 (2к4) при провале, или половину этого урона при успехе.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":10,"scaling":"wis"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":6,"charged":true}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-ice-breath-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"frost%20breath%20%7b%40recharge%7d_ice%20mephit_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"ewCWSN7OxeKXCC4Y","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376944958,"modifiedTime":1695397801093,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"WrWGkdRK0sE89wp4","name":"Предсмертная вспышка/Death Burst","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Когда мефит умирает, он разлетается во все стороны обломками льда. Все существа в пределах 5 футов от него должны совершить спасбросок Ловкости Сл 10, получая рубящий урон 4 (1к8) при провале, или половину этого урона при успехе.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":10,"scaling":"wis"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"death%20burst_ice%20mephit_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376944958,"modifiedTime":1695397824816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Мефит может накладывать @Compendium[sc-spells.sc-spells.2CzE8KsLIdmcvsy6]{Облако тумана / Fog Cloud}, не нуждаясь в материальных компонентах. Его базовой характеристикой является Харизма.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting%20(1%2fday)_ice%20mephit_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"SksuO1TvFKTj0zqa","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376945011,"modifiedTime":1695397914190,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.TA2wvMMQTkuHPKpS"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397883199,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7Ote7fMi256LkCf6","sort":100000},{"_id":"xy42nqsCeOWnlIoH","name":"Облако тумана / Fog Cloud","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fog-cloud.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fog%20cloud_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.loGkiKxcDwRk55h4"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы, видимость внутри неё @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднёна}. Она существует, пока длится заклинание или пока её не развеет ветер средней или большей скорости (не менее 10 миль в час).
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, радиус облака увеличивается на 20 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695397921714,"modifiedTime":1695397921714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376944890,"modifiedTime":1695657045008,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":20313,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Летающий меч/Flying Sword","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"flying%20sword_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.ybboIqfEaLMNi1hP"}},"_id":"YK2vb1ysoIRLBluI","img":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":17,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":17,"max":17,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":50,"swim":0,"walk":0,"units":"ft","hover":true},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

A flying sword dances through the air, fighting with the confidence of a warrior that can't be injured. Swords are the most common weapons animated with magic. Axes, clubs, daggers, maces, spears, and even self-loading crossbows are also known to exist in animated object form.

[–]

Lyin' next to the chest were the bones of Cap'n Scornblade himself, still clutchin' his rusty sword. Imagine my surprise when the blade flew from his bony grasp! Still go the scar.

— Levity Quickstitch, halfling rogue

Animated Objects[–]

Animated objects are crafted with potent magic to follow the commands of their creators. When not commanded, they follow the last order they received to the best of their ability, and can act independently to fulfill simple instructions. Some animated objects (including many of those created in the Feywild) might converse fluently or adopt a persona, but most are simple automatons.

Constructed Nature.

An animated object doesn't require air, food, drink, or sleep. The magic that animates an object is dispelled when the construct drops to 0 hit points. An animated object reduced to 0 hit points becomes inanimate and is too damaged to be of much use or value to anyone.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"sm","di":{"value":["poison","psychic"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["blinded","charmed","deafened","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Длинный меч/Longsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":15,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","slashing"]],"versatile":"1d10 + @mod"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"longsword","properties":{"ver":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"quickVersatile":{"value":false},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.8qTgqYWQHJ0MDDjV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835599,"modifiedTime":1695397938341,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rlxo0LJzSgItWDsL","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.TA2wvMMQTkuHPKpS"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397942587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"drPThDAVIPaT9Y7C","sort":100000},{"name":"Восприимчивость к антимагии/Antimagic Susceptibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо @Compendium[sc-common.sc-common.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособно/Incapacitated}, пока находится в пределах области @Compendium[sc-spells.sc-spells.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии / Antimagic Field}. Став целью @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}, сущетсво должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе @Compendium[sc-common.sc-common.3hORwk0oumaI2fQF]{потеряет сознание/Unconscious} на 1 минуту.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-brown-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"antimagic%20susceptibility_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.0tho1z4IIogSiA0d"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397943490,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yHNQY8oPQIxcnZhx","sort":300000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919686,"modifiedTime":1695657045023,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":500000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Маг/Mage","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"mage_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.sXEZlQVlAC9HrJcc"}},"_id":"V8xC4jcjD9Cx5HTR","img":"foundryvtt-static/tokens/mage.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":17,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":40,"max":40,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"9d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"int"},"details":{"biography":{"value":"

Mages spend their lives in the study and practice of magic. Good-aligned mages offer counsel to nobles and others in power, while evil mages dwell in isolated sites to perform unspeakable experiments without interference.

Variant: Familiars

[–]

Any spellcaster that can cast the find familiar spell (such as an archmage or mage) is likely to have a familiar. The familiar can be one of the creatures described in the spell (see the Player's Handbook) or some other Tiny monster, such as a crawling claw, imp, pseudodragon, or quasit.

","public":""},"alignment":"any alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":6,"spellLevel":9,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"any four languages"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":4,"override":null},"spell2":{"value":3,"override":null},"spell3":{"value":3,"override":null},"spell4":{"value":3,"override":null},"spell5":{"value":1,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Маг","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/mage.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Использование заклинаний/Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Маг является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

  • Заговоры (неограниченно): @Compendium[sc-spells.sc-spells.bv1jcEHUx0G3I976]{Магическая рука / Mage hand}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.5M8uw6ooTsh9S92G]{Огненный снаряд / Fire bolt}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.Vc5xlOFSeMIRUwaE]{Свет / Light}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.wdTjQttjZsDk9QVi]{Мелкие фокусы / Prestidigitation};
  • 1 уровень (4 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела / Magic missile}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.AlrdagOVZJvYJjv7]{Магический доспех / Mage armor},@Compendium[sc-spells.sc-spells.O5tFJkuBe4IhqKEw]{Обнаружение магии / Detect magic}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.tEmEo2XrdBVhIlfr]{Щит / Shield};
  • 2 уровень (3 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение / Suggestion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.DulrpjBUeVVgrrNA]{Туманный шаг / Misty step};
  • 3 уровень (3 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.1O6y4k82pDW5Kh3N]{Контрзаклинание / Counterspell}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.j2cNLHZYnbKl46gZ]{Огненный шар / Fireball}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.47PSRe6ceAe5UfNM]{Полёт / Fly};
  • 4 уровень (3 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.EDHoJyS6OTNqvD2V]{Высшая невидимость / Greater invisibility}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.RYG0oYTpaqFgTKh3]{Ледяная буря / Ice storm};
  • 5 уровень (1 ячейка): @Compendium[sc-spells.sc-spells.RcdsMXQPUvngOq3z]{Конус холода / Cone of cold}.
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta-large.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"spellcasting_mage_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"5DFApsCAll6SNixK","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376952971,"modifiedTime":1695398092403,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/dagger.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.txjsB2KlE72Od2F8"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758733,"modifiedTime":1695397959655,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SFNbsKJUInA7xB9U","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"_id":"ju8fJ7hB6FqIaN6r","name":"Магическая рука / Mage hand","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-hand.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1M9GjexjbsKc2XX9"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398109945,"modifiedTime":1695398109945,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"go9Har1UUhXpwfTg","name":"Огненный снаряд / Fire bolt","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fire-bolt.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20bolt_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.5vvYwwbaPzsmkRhl"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 1d10]] урона огнём. Горючий объект, по которому попало это заклинание, загорается, если его не носят и не держат.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d10]]), 11-го ([[/r 3d10]]) и 17-го уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398110670,"modifiedTime":1695398110670,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"vomdl3k9dC01WU64","name":"Свет / Light","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-light.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.malL92FY88og3rRC"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"светлячок или фосфоресцирующий мох","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398111449,"modifiedTime":1695398111449,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"wUT3olYISypXdE0x","name":"Мелкие фокусы / Prestidigitation","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-prestidigitation.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prestidigitation_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.q4iWZHFRZarqIE0n"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Это маленький магический трюк, которым пользуются заклинатели-новички для тренировки. Вы можете создать один из перечисленных магических эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вызвать мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде вспышки искр, порыва ветерка, отзвуков музыки или необычного запаха. 
  • \n
  • Мгновенно зажечь или погасить свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
  • Мгновенно очистить или испачкать обьект объемом не более 1 кубического фута.
  • \n
  • Охладить, нагреть или придать вкус и запах неживому материалу объемом не более 1 кубического фута на 1 час.
  • \n
  • Нанести цвет, небольшую пометку или символ на объект или поверхность на 1 час.
  • \n
  • Создать немагическую безделушку или иллюзорный образ, способный поместиться у вас в руке. Сохраняется до конца вашего следующего хода. Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх немгновенных эффектов одновременно.
  • \n
\n

Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398112422,"modifiedTime":1695398112422,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"q2i3MOmFF5AifFdP","name":"Магический доспех / Mage armor","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-armor.webp","effects":[{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":true,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]},{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":true,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]},{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":true,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]},{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":true,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20armor_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.93S1tDgEo5QcLBts"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу, которое не носит броню, и его окружит защитное магическое поле, пока длится заклинание. Базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать, если цель надевает броню или если вы прекратите заклинание, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок выделанной кожи","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398114200,"modifiedTime":1695398114200,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"k4HfWfZ1JLh65P9d","name":"Щит / Shield","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shield.webp","effects":[{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.NbtiyeIQy6dIKQdh"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Появляется незримый барьер магической силы, который защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это ответное действие, и вы не получаете урона от заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"когда по вам попали атакой или выбрали вас целью волшебной стрелы"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398115140,"modifiedTime":1695398115140,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"5qHVpdndC9kqzWdU","name":"Внушение / Suggestion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-suggestion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ds7uQCAKePHIWeeg"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398117619,"modifiedTime":1695398117619,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"Q1tiu4xY0zCplHeb","name":"Туманный шаг / Misty step","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-misty-step.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.wKODLQZSsGXoom7Y"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398118410,"modifiedTime":1695398118410,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"uVyg2eefi1lJLsDT","name":"Контрзаклинание / Counterspell","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-counterspell.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"counterspell_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.hsOrtdhETz4tL95P"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"22","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь помешать другому существу сотворить заклинание. Если существо творит заклинание 3-го круга или ниже, оно не срабатывает. Если это заклинание 4-го круга или выше, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг вражеского заклинания. При успехе заклинание существа не срабатывает.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, заклинание существа не срабатывает, если его круг не превышает круга использованной вами ячейки.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"1 ответное действие, которое вы совершаете, увидев, как существо в пределах 60 футов от вас творит заклинание"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"abil","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d20+@mod+@prof","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398119690,"modifiedTime":1695398119690,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"gj3ukn6Y0DorQYTh","name":"Огненный шар / Fireball","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fireball.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fireball_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.N3R2YcYinwiobpzM"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Полоса яркого света исходит из вашего указательного пальца в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом взрывается шаром пламени. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 8d6]] урона огнём, при успехе половину этого урона. Огонь распространяется и за углы. Он поджигает все горючие объекты в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"int"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"крошечный шарик из гуано летучей мыши и серы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398120312,"modifiedTime":1695398120312,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"3UTPzTo5FFP0ElNq","name":"Полёт / Fly","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fly.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Ps3OXvwMowTb5O1i"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"перо из крыла любой птицы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398121082,"modifiedTime":1695398121082,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"jC63PRNBS2Q61No2","name":"Ледяная буря / Ice storm","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-ice-storm.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ice%20storm_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true},"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ECueK5AO3DMYiTSJ"},"enhanced-terrain-layer":{"multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":""}},"system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Ледяной град обрушивается на землю в цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в пределах цилиндра должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и [[/r 4d6]] урона холодом или половину этого урона при успехе. Градины превращают область действия бури в пересечённую местность до конца вашего следующего хода.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, дробящий урон увеличивается на [[/r 1d8]]  за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"],["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"int"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка пыли и несколько капель воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398121755,"modifiedTime":1695398121755,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"MdIpT8kIpFqnWziP","name":"Конус холода / Cone of cold","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-cone-of-cold.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cone%20of%20cold_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.fRoi2YBSKOIzrtvP"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Волна холодного воздуха срывается с ваших рук. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 8d8]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, убитое этим заклинанием, становится ледяной статуей, пока не растает.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"int"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal or glass cone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398124052,"modifiedTime":1695398124052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[{"_id":"hNqwugurPvaqdIFu","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":1692144127,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.sXEZlQVlAC9HrJcc.Item.q2i3MOmFF5AifFdP","transfer":false,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]}],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376952339,"modifiedTime":1695657045035,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":450000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Медведь-оборотень/Werebear","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"werebear_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.2OwjxqA4uCbjYth7"}},"_id":"Ecq7ihMxg3MgHwK7","img":"foundryvtt-static/tokens/werebear.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":19,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":135,"max":135,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"18d8 + 54"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Werebears are powerful lycanthropes with the ability to temper their monstrous natures and reject their violent impulses. In humanoid form, they are large, muscular, and covered in hair matching the color of their ursine form's fur. A werebear is a loner by nature, fearing what might happen to innocent creatures around it when its bestial nature takes over.

When a werebear transforms, it grows to enormous size, lashing out with weapons or claws. It fights with the ferocity of a bear, though even in its bestial forms, it avoids biting so as to not pass on its curse. Typically, a werebear passes on its lycanthropy only to chosen companions or apprentices, spending the time that follows helping the new lycanthrope accept the curse in order to control it.

Solitary creatures, werebears act as wardens over their territory, protecting flora and fauna alike from humanoid or monstrous intrusion. Though most werebears are of good alignment, some are every bit as evil as other lycanthropes.

Lycanthropes[–]

One of the most ancient and feared of all curses, lycanthropy can transform the most civilized humanoid into a ravening beast. In its natural humanoid form, a creature cursed by lycanthropy appears as its normal self. Over time, however, many lycanthropes acquire features suggestive of their animal form. In that animal form, a lycanthrope resembles a powerful version of a normal animal. On close inspection, its eyes show a faint spark of unnatural intelligence and might glow red in the dark.

Evil lycanthropes hide among normal folk, emerging in animal form at night to spread terror and bloodshed, especially under a full moon. Good lycanthropes are reclusive and uncomfortable around other civilized creatures, often living alone in wilderness areas far from villages and towns.

Curse of Lycanthropy[–]

A humanoid creature can be afflicted with the curse of lycanthropy after being wounded by a lycanthrope, or if one or both of its parents are lycanthropes. A @spell[remove curse] spell can rid an afflicted lycanthrope of the curse, but a natural born lycanthrope can be freed of the curse only with a wish.

A lycanthrope can either resist its curse or embrace it. By resisting the curse, a lycanthrope retains its normal alignment and personality while in humanoid form. It lives its life as it always has, burying deep the bestial urges raging inside it. However, when the full moon rises, the curse becomes too strong to resist, transforming the individual into its beast form-or into a horrible hybrid form that combines animal and humanoid traits. When the moon wanes, the beast within can be controlled once again. Especially if the cursed creature is unaware of its condition, it might not remember the events of its transformation, though those memories often haunt a lycanthrope as bloody dreams.

Some individuals see little point in fighting the curse and accept what they are. With time and experience, they learn to master their shapechanging ability and can assume beast form or hybrid form at will. Most lycanthropes that embrace their bestial natures succumb to bloodlust, becoming evil, opportunistic creatures that prey on the weak.

Player Characters as Lycanthropes

[–]

A character who becomes a lycanthrope retains his or her statistics except as specified by lycanthrope type. The character gains the lycanthrope's speeds in non-humanoid form, damage immunities, traits, and actions that don't involve equipment. The character is proficient with the lycanthrope's natural attacks, such as its bite or claws, which deal damage as shown in the lycanthrope's statistics. The character can't speak while in animal form.

A non-lycanthrope humanoid hit by an attack that carries the curse of lycanthropy must succeed on a Constitution saving throw (DC 8 + the lycanthrope's proficiency bonus + the lycanthrope's Constitution modifier) or be cursed. If the character embraces the curse, his or her alignment becomes the one defined for the lycanthrope. The DM is free to decide that a change in alignment places the character under DM control until the curse of lycanthropy is removed.

The following information applies to specific lycanthropes.

@creature[Werebear].

The character gains a Strength of 19 if his or her score isn't already higher, and a +1 bonus to AC while in bear or hybrid form (from natural armor). Attack and damage rolls for the natural weapons are based on Strength.

@creature[Wereboar].

The character gains a Strength of 17 if his or her score isn't already higher, and a +1 bonus to AC while in boar or hybrid form (from natural armor). Attack and damage rolls for the tusks are based on Strength. For the Charge trait, the DC is 8 + the character's proficiency bonus + Strength modifier.

@creature[Wererat].

The character gains a Dexterity of 15 if his or her score isn't already higher. Attack and damage rolls for the bite are based on whichever is higher of the character's Strength and Dexterity.

@creature[Weretiger].

The character gains a Strength of 17 if his or her score isn't already higher. Attack and damage rolls for the natural weapons are based on Strength. For the Pounce trait, the DC is 8 + the character's proficiency bonus + Strength modifier.

@creature[Werewolf].

The character gains a Strength of 15 if his or her score isn't already higher, and a +1 bonus to AC while in wolf or hybrid form (from natural armor). Attack and damage rolls for the natural weapons are based on Strength.

Variant: Nonhuman Lycanthropes

[–]

The statistics presented in this section assume a base creature of human. However, you can also use the statistics to represent nonhuman lycanthropes, adding verisimilitude by allowing a nonhuman lycanthrope to retain one or more of its humanoid racial traits. For example, an elf werewolf might have the Fey Ancestry trait.

","public":""},"alignment":"neutral good","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"human, shapechanger","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Forest, Hill","cr":5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["mgc","sil"],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"Common (can't speak in bear form)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Медведь-оборотень","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/werebear.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

В облике медведя вермедведь совершает две атаки когтями. В облике гуманоида он совершает две атаки секирой. В облике гибрида он может атаковать либо как медведь, либо как гуманоид.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"GBauvSOULOfIYzTx","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398497276,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 15 (2к10 + 4). Если цель — гуманоид, она должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе станет проклятой ликантропией вермедведя.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":14,"scaling":"con"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite%20(bear%20or%20hybrid%20form%20only)_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"e9RKofzaGs37n5gB","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398445347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Рубящий урон 13 (2к8 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Коготь /Claw","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claw%20(bear%20or%20hybrid%20form%20only)_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"cqG96aZyelVQ7cJw","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398469245,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"ILHlFaQwxyGPVVHi","name":"Перевёртыш/Shapechanger","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может действием превратиться в гибрид зверя и гуманоида Большого размера или зверя Большого размера, или же принять свой истинный облик гуманоида. Вся его статистика, за исключением КД, остаётся одинаковой во всех обликах. Всё несомое и носимое им снаряжение не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-giant-forest-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"shapechanger_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398540186,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"JgCEgjHmETkht5x4","name":"Тонкий нюх/Keen Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на обоняние.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/tech/smoke-bomb-red-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20smell_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398560930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Секира/Greataxe","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":7,"price":{"value":30,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"greataxe","properties":{"hvy":true,"two":true,"amm":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/greataxe.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"greataxe_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.SKXWVD3Ob7EeBWpY"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835433,"modifiedTime":1695398480392,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"exg2f0BlzH8LayzV","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005037,"modifiedTime":1695657045064,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":600000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Мясной голем/Flesh Golem","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"flesh%20golem_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.UIkQC5WYox0uDalu"}},"_id":"VSnVxTBBpROTgilY","img":"foundryvtt-static/tokens/flesh-golem.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":19,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":93,"max":93,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"11d8 + 44"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

A flesh golem is a grisly assortment of humanoid body parts stitched and bolted together into a muscled brute imbued with formidable strength. Its brain is capable of simple reason, though its thoughts are no more sophisticated than those of a young child. The golem's muscle tissue responds to the power of lightning, invigorating the creature with vitality and strength. Powerful enchantments protect the golem's skin, deflecting spells and all but the most potent weapons.

A flesh golem lurches with a stiff-jointed gait, as if not in complete control of its body. Its dead flesh isn't an ideal container for an elemental spirit, which sometimes howls incoherently to vent its outrage. If the spirit breaks free of its creator's will, the golem goes berserk until calmed, or until its shell of flesh is destroyed or completely healed.

[–]

Two of my gravediggers were caught and hanged yesterday. The other two are understandably reluctant to meet a similar fate, but I shan't let their concerns stall my progress. I need fresh corpses, and if those bumpkins can't get them for me, I'll use theirs instead.

— From the diary of Evangeliza Lavain, necromancer

Golems[–]

Golems are made from humble materials-clay, flesh and bones, iron, or stone-but they possess astonishing power and durability. A golem has no ambitions, needs no sustenance, feels no pain, and knows no remorse. An unstoppable juggernaut, it exists to follow its creator's orders, and it protects or attacks as that creator demands.

To create a golem, one requires a @item[manual of golems]. The comprehensive illustrations and instructions in a manual detail the process for creating a golem of a particular type.

Elemental Spirit in Material Form.

The construction of a golem begins with the building of its body, requiring great command of the craft of sculpting, stonecutting, ironworking, or surgery. Sometimes a golem's creator is the master of the art, but often the individual who desires a golem must enlist master artisans to do the work.

After constructing the body from clay, flesh, iron, or stone, the golem's creator infuses it with a spirit from the Elemental Plane of Earth. This tiny spark of life has no memory, personality, or history. It is simply the impetus to move and obey. This process binds the spirit to the artificial body and subjects it to the will of the golem's creator.

A golem can be created with a special amulet or other item that allows the possessor of the item to control the golem. Golems whose creators are long dead can thus be harnessed to serve a new master.

A golem can't think or act for itself. Though it understands its commands perfectly, it has no grasp of language beyond that understanding, and can't be reasoned with or tricked with words.

Ageless Guardians.

Golems can guard sacred sites, tombs, and treasure vaults long after the deaths of their creators, carrying out their appointed tasks for all eternity while brushing off physical damage and ignoring all but the most potent spells.

Blind Obedience.

When its creator or possessor is on hand to command it, a golem performs flawlessly. If the golem is left without instructions or is @condition[incapacitated], it continues to follow its last orders to the best of its ability. When it can't fulfill its orders, a golem might react violently-or stand and do nothing. A golem that has been given conflicting orders sometimes alternates between them.

Constructed Nature.

A golem doesn't require air, food, drink, or sleep.

","public":""},"alignment":"neutral","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["lightning","poison","bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["mgc","ada"],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["charmed","exhaustion","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"understands the languages of its creator but can't speak"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Мясной голем","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flesh-golem.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The golem makes two slam attacks.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"RGem2xUwnUPTc1r6","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695376919284,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Melee Weapon Attack: [[/r 1d20+7]]{+7} to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 ([[/r 2d8 + 4]]) bludgeoning damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"mgc":true},"proficient":1},"name":"Slam","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/hand/gauntlet-tooled-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"slam_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"xzeJUcrpC76zWflh","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695376919284,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"pamQwtxgheHmZpxw","name":"Берсерк/Berserk","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Каждый раз, когда голем начинает ход с 40 или меньше хитами, бросайте к6. Если выпадет «6», голем становится берсерком. Будучи берсерком, он в каждом своем ходу атакует ближайшее видимое существо. Если поблизости нет существ, к которым можно подойти и атаковать, голем атакует предмет, предпочитая предметы с размером меньше своего. Став берсерком, голем остается им, пока его не уничтожат или пока он не восстановит все свои хиты.

Создатель голема, находящийся в пределах 60 футов от ставшего берсерком голема, может попытаться успокоить его, отдавая четкие команды убедительным голосом. Голем должен слышать создателя, который действием совершает проверку Харизмы (Убеждение) Сл 15. При успехе голем перестает быть берсерком. Если голем получает урон, когда у него 40 или меньше хитов, он может снова стать берсерком.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":15,"scaling":"str"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/strike-beam-blood-large-red-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"berserk_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402121282,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"rTb4C6mAOTFkQQdA","name":"Боязнь огня/Aversion of Fire","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Если существо получает урон огнём, оно до конца своего следующего хода совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-creature-skeleton.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"aversion%20of%20fire_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402151928,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"5oGC6YJAhqaUIvfW","name":"Неизменяемая форма/Immutable Form","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/treasure/token-runed-os-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"immutable%20form_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402178267,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"FweNWXuMMbb5NUZu","name":"Поглощение электричества/Lightning Absorption","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Каждый раз, когда голем должен получить урон электричеством, он не получает урон, и вместо этого восстанавливает число хитов, равное причиняемому урону электричеством.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/treasure/token-engraved-spiral-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"lightning%20absorption_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402196095,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"krKVpIG3G5hZk3K6","name":"Магическое оружие/Magic Weapons","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Атаки существа считаются магическими.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20weapons_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402241217,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.lB2XuhzUoWJ2k76i"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695402208791,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Wj2hcORkDKxNn5p0","sort":1200000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919222,"modifiedTime":1695657045083,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":475000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Оживленный нож/Animated Knife","img":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"EGW","hash":"animated%20knife_egw"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.Wx9sylgT1XfrP6gA"}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3},"system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":17,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":12,"max":12,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d4"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":50,"swim":0,"walk":0,"units":"ft","hover":true},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"EGW"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":["poison","psychic"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["blinded","charmed","deafened","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell0":{"value":0,"override":null},"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{},"randomImg":false,"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[]},"items":[{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/dagger.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.txjsB2KlE72Od2F8"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758733,"modifiedTime":1695402333044,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fawQHas2Bvo2XTBx","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Восприимчивость к антимагии/Antimagic Susceptibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо @Compendium[sc-common.sc-common.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособно/Incapacitated}, пока находится в пределах области @Compendium[sc-spells.sc-spells.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии / Antimagic Field}. Став целью @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}, сущетсво должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе @Compendium[sc-common.sc-common.3hORwk0oumaI2fQF]{потеряет сознание/Unconscious} на 1 минуту.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-brown-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"antimagic%20susceptibility_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.0tho1z4IIogSiA0d"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695402347825,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eOXr820hMnTOO4CC","sort":900000},{"name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.TA2wvMMQTkuHPKpS"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695402349103,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GwOdw6SDSar04ZrB","sort":700000}],"effects":[],"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402300711,"modifiedTime":1695657045100,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"_id":"r0GVFVJMZF8EQWjU","sort":462500},{"name":"Раегрин Мау/Raegrin Mau","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"cultist_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.sJ1rIsCGhq4wkexT"}},"_id":"rKaDCbKR4eu5eE6G","img":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":9,"max":9,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Cultists swear allegiance to dark powers such as elemental princes, demon lords, or archdevils. Most conceal their loyalties to avoid being ostracized, imprisoned, or executed for their beliefs. Unlike evil acolytes, cultists often show signs of insanity in their beliefs and practices.

","public":""},"alignment":"нейтрально-злой","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"Эльф(Лесной)","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Раегрин Мау/Raegrin Mau","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"randomImg":false},"items":[{"_id":"JWG42Yj3Mr5RwDec","name":"Темная преданность/Dark Devotion","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от очарования и испуга.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"dark%20devotion_cultist_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903539,"modifiedTime":1695397723231,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Скимитар/Scimitar","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":25,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"scimitar","properties":{"fin":true,"lgt":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"ver":false,"sil":false,"hvy":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/scimitar.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"scimitar_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.Dnz1qwUKWKfYmFQV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835767,"modifiedTime":1695397683717,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fawiZACHKXfdkgJI","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695397688771,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GV5VyhIjSFqFXhwP","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903484,"modifiedTime":1695657609893,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Разведчик/Scout","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"scout_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.7pSJ0IvP3M6a30yf"}},"_id":"5s4lVVhTYQ688tOX","img":"foundryvtt-static/tokens/scout.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":16,"max":16,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"3d8 + 3"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Scouts are skilled hunters and trackers who offer their services for a fee. Most hunt wild game, but a few work as bounty hunters, serve as guides, or provide military reconnaissance.

","public":""},"alignment":"any alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Desert, Forest, Grassland, Hill, Mountain, Swamp, Underdark","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":2,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":2,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Разведчик","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/scout.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Разведчик совершает две рукопашные атаки или две дальнобойные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_scout_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"m9QO26E6oQL6xW4Z","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376981259,"modifiedTime":1695402465029,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"FdgjAr2g3ymWnemm","name":"Острые зрение и слух/Keen Hearing and Sight","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение или слух.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20sight_scout_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376981259,"modifiedTime":1695402494573,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Короткий меч/Shortsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"shortsword","properties":{"fin":true,"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/shortsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"shortsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.jvilOaqtvPJjSQ0t"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835795,"modifiedTime":1695402422600,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3fjGB37Vaq5PsTxE","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Длинный лук/Longbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":600,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"longbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.orBF7NCEWOzcD58R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819268,"modifiedTime":1695402430314,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2ScWBWNr4XPfNu9n","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695402503302,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Rw3AiHxg2rZhNjG0","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376981192,"modifiedTime":1695657045124,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":487500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Стая летучих мышей/Swarm of Bats","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"swarm%20of%20bats_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.PAzoXIMqNHVdIhro"}},"_id":"3idw0rWahP9kvu2O","img":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-bats.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":4,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":22,"max":22,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":30,"swim":0,"walk":0,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Рои — это не просто обычные скопления крошечных существ. Они формируются в результате какого-то зловещего или нездорового воздействия. Вампир может призывать рои летучих мышей или крыс из темнейших уголков ночи, а одно лишь присутствие лорд-мумии может заставить скарабеев массово выкопаться из песчаных глубин ее гробницы. У карги может быть способность использовать рой воронов против своих врагов, а за отродьем юань-ти может по пятам ползти несколько роев ядовитых змей. Даже друиды не могут успокоить такие рои, а их агрессивность практически противоестественна.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"swarm","swarm":"tiny","custom":""},"environment":"Hill, Mountain, Underdark, Urban","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["charmed","frightened","grappled","paralyzed","petrified","prone","restrained","stunned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Стая летучих мышей","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-bats.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 0 футов, одно существо в пространстве роя.

Попадание: Колющий урон 5 (2к4), или колющий урон 2 (1к4), если у роя половина хитов или меньше.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укусы/Bites","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/bones/teeth-sharp-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bites_swarm%20of%20bats_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"7eXfjKKkn4oQMBFt","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402642215,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"REHhGC7HVifPFocP","name":"Эхолокация/Echolocation","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо не может использовать слепое зрение, будучи @Compendium[sc-common.sc-common.3e2b71wH9TokUisW]{Оглохшим/Deafened}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/air-burst-spiral-large-teal-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"echolocation_swarm%20of%20bats_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402552371,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"N1UXDPUOA01NqW8U","name":"Острый слух/Keen Hearing","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing_swarm%20of%20bats_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402578016,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"PwtLS36GjJRPqhp5","name":"Рой/Swarm","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотного существа. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"swarm_swarm%20of%20bats_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402614268,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991569,"modifiedTime":1695657045146,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":23438,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Стая ядовитых змей/Swarm of Poisonous Snakes","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"swarm%20of%20poisonous%20snakes_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.p0XEdFipLL5a7Xfr"}},"_id":"IA5FNOvEI6ZNRZVc","img":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-poisonous-snakes.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":36,"max":36,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"8d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":30,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":10,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

The Nature of Swarms

[–]

The swarms presented here aren't ordinary or benign assemblies of little creatures. They form as a result of some sinister or unwholesome influence. A vampire can summon swarms of bats and rats from the darkest corners of the night, while the very presence of a mummy lord can cause scarab beetles to boil up from the sand-filled depths of its tomb. A hag might have the power to turn swarms of ravens against her enemies, while a @creature[yuan-ti abomination] might have @creature[swarm of poisonous snakes||swarms of poisonous snakes] slithering in its wake. Even druids can't charm these swarms, and their aggressiveness is borderline unnatural.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"swarm","swarm":"tiny","custom":""},"environment":"Forest, Swamp","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["charmed","frightened","grappled","paralyzed","petrified","prone","restrained","stunned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Стая ядовитых змей","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-poisonous-snakes.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":10,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 0 футов, одно существо в пространстве роя.

Попадание: 7 (2к6) колющего урона или 3 (1к6) колющего урона, если у роя половина хитов или меньше. Цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 10, получая 14 (4к6) урона ядом при провале, или половину этого урона при успехе.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","piercing"],["4d6","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":10,"scaling":"wis"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укусы/Bites","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/bones/teeth-sharp-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bites_swarm%20of%20poisonous%20snakes_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"NCRw2qI5FN38F3uG","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376992825,"modifiedTime":1695402793698,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Рой/Swarm","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотного существа. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"swarm_swarm%20of%20bats_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.nBjNSiokQZpC8X9Q"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402717679,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QT0oie92mcnzkBo3","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376992754,"modifiedTime":1695657045161,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":493750,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Тульги Лутан/Tulgi Lutan","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"thug_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.BaD6lltneOnd0DGL"}},"img":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":32,"max":32,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d8 + 10"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Thugs are ruthless enforcers skilled at intimidation and violence. They work for money and have few scruples.

","public":""},"alignment":"нейтрально-злой","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Тульги Лутан","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Головорез совершает две рукопашные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_thug_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"hdEE4mVQpw87j9r7","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376995526,"modifiedTime":1695397206554,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Булава/Mace","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":4,"price":{"value":5,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"mace","properties":{"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/mace.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"mace_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.cpNdryDsSwN1uH8L"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758896,"modifiedTime":1695397147792,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8Rzfhv1lgQl90jMk","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Арбалет, тяжёлый/Heavy Crossbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":18,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":100,"long":400,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"heavycrossbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"lod":true,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/heavy-crossbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"heavy%20crossbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.TFuIgLyb9YeGV3Gh"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819237,"modifiedTime":1695397166085,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZTdrIKyXOdrEnWlx","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695397177583,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yd4nm1H92tCvT2h0","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по противнику, если как минимум один союзник существа находится в пределах 5 футов от противника, и этот союзник дееспособен.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/wilderness/statue-hound-horned.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_wolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.A3VbekWfa48ew3ED"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695397182242,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hUDeVhhVotiYsSRz","sort":600000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376995454,"modifiedTime":1695657045172,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":250000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3},"_id":"0M0IlzO1430EWB6C"},{"name":"Ферол Сал/Ferol Sal","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"wight_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.7uQAyRDElNqJGFg1"},"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""},"traitsExpanded":true}},"_id":"fMmgTnsms3Q987qT","img":"foundryvtt-static/tokens/wight.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":45,"max":45,"temp":null,"tempmax":null,"formula":"6d8 + 18"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Умертвие это смертный, ведомый темными желаниями и большим тщеславием, впоследствии ставший злой нежитью. Когда смерть усмиряет сердце подобного существа и жизнь покидает его, дух сего создания взывает к демоническому повелителю Оркусу или другому отвратительному богу подземного мира для отсрочки: он просит возродиться в качестве нежити в обмен на вечную войну с живыми. Если темная сила отвечает на зов, сей дух становится нежитью, способной осуществлять свои собственные злые планы.

Умертвия обладают памятью и повадками своей былой жизни. Они будут прислушиваться к зову той темной сущности, что превратила их в нежить, но сохраняют при этом свою независимость. Не знающее усталости умертвие может преследовать свои цели безжалостно, и ни на что не отвлекаясь.

Пожиратели жизни. Не живое и при этом не мертвое, умертвие существует в промежуточном состоянии между двух миров. Жизнерадостность, которой оно обладало при жизни, исчезает, и на её место приходит жажда поглощать всякую жизненную искру, которую оно найдет на своем пути. Когда умертвие нападает, мрачные глаза, сего ожившего существа тлеют словно раскаленные добела горячие угольки, и холодное прикосновение умертвия может истощить жизненную силу сквозь плоть, одежду и доспехи.

Могильная тень. Умертвия избегают дневного мира и солнечного света, который они ненавидят. Они отступают в могильные курганы, склепы и усыпальницы, в которых они обитают. Их логова расположены в беззвучных пустынных местах, в окружении почерневших мёртвых растений, а звери и птицы сторонятся их.

Гуманоиды, убитые умертвием, могут подняться подконтрольными им зомби. Движимые жаждой живых душ и тягой к силам, пробудивших их в посмертии, некоторые умертвия служат ударными войсками злых лидеров, таких как призраки. Будучи солдатами, они способны планировать, но делают это редко, полагаясь на жажду разрушения при подавлении любых противников.

Натура нежити. Умертвию не нужен воздух, еда, питье и сон.

","public":""},"alignment":"neutral evil","race":"","type":{"value":"undead","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Desert, Swamp, Underdark, Urban","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["necrotic","bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["mgc","sil"],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["exhaustion","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"Древний драконий, древний эльфийский"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ферол Сал/Ferol Sal","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wight.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"wall-height":{"tokenHeight":0},"monks-combat-marker":{"token-highlight-scale":1,"token-combat-animation":"","token-highlight":""},"core":{"occlusionRadius":null},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hideSpeedButton":false},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Умертвие совершает две атаки длинным мечом или длинным луком. Оно может использовать Вытягивание жизни вместо одной атаки длинным мечом.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_wight_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"ZOrcuNKggJZajOnb","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377008718,"modifiedTime":1695403074282,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо.

Попадание: 5 (1к6 + 2) урона некротической энергией. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 13, иначе максимум её хитов уменьшится на количество, равное полученному урону. Это уменьшение длится до тех пор, пока цель не окончит продолжительный отдых. Цель умирает, если этот эффект уменьшает максимум хитов до 0.

Гуманоид, убитый этой атакой, восстает через 24 часа в качестве зомби под контролем умертвия, если этого гуманоида не воскресят, или его тело не уничтожат. У умертвия может быть не более двенадцати зомби под контролем одновременно.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":13,"scaling":"con"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Вытягивание жизни/Life Drain","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/wounds/injury-hand-blood-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"life%20drain_wight_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"XSXtb4jdk61on9EP","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377008718,"modifiedTime":1695403137957,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"tnFBOAr0Bn6tIEnU","name":"Чувствительность к солнечному свету/Sunlight Sensitivity","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь на солнечном свету, существо совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"sunlight%20sensitivity_wight_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377008718,"modifiedTime":1695403058326,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Длинный лук/Longbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":600,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"longbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.orBF7NCEWOzcD58R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819268,"modifiedTime":1695403020266,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HLkJs8f5AGLryIPW","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Длинный меч/Longsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":15,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","slashing"]],"versatile":"1d10 + @mod"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"longsword","properties":{"ver":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"quickVersatile":{"value":false},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.8qTgqYWQHJ0MDDjV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835599,"modifiedTime":1695403024876,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mCLZe4kaQ01jXqtL","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Проклёпанный кожаный доспех/Studded Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":13,"price":{"value":45,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":12,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"studded","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/studded-leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"studded%20leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.RYaNNdNWpObDwj4Z"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884553,"modifiedTime":1695403030350,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1hm7F3vMSBI5OK5g","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377008391,"modifiedTime":1695733951092,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":496875,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Хулиль Лутан/Hulil Lutan","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"cult%20fanatic_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.lWVh4aRcx6AvFJ79"}},"_id":"zAqRJk7oGaisodW9","img":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":33,"max":33,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d8 + 6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":15,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"wis"},"details":{"biography":{"value":"

Fanatics are often part of a cult's leadership, using their charisma and dogma to influence and prey on those of weak will. Most are interested in personal power above all else

","public":""},"alignment":"нейтрально-злой","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"Дварф(Горный)","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":2,"spellLevel":4,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":4,"override":null},"spell2":{"value":3,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Хулиль Лутан/Hulil Lutan","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Фанатик совершает две рукопашные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_cult%20fanatic_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"WM2CTzZ3YHGaiKEA","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903160,"modifiedTime":1695402844809,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Использование заклинаний/Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Фанатик является заклинателем 4-го уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 11, +3 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:

  • Заговоры (неограниченно): @Compendium[sc-spells.sc-spells.Vc5xlOFSeMIRUwaE]{Свет / Light}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.6CxYBftoMCZk449F]{Священное пламя / Sacred flame}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.sCWUXnWicCheDlYo]{Тавматургия / Thaumaturgy};
  • 1 уровень (4 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.9E1TLV8eksiMDiuE]{Нанесение ран / Inflict wounds}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.bM98WJMhzC5LjfrO]{Приказ / Command}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.udKxenn4q1sL9UYe]{Щит веры / Shield of faith};
  • 2 уровень (3 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.cuHHUSHiHrOjA8xo]{Призрачное оружие / Spiritual weapon}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.hHdE2G8F8VR08bxF]{Паралич гуманоида / Hold person};
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta-large.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"spellcasting_cult%20fanatic_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"UIzMKVAypEEm1eOW","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903396,"modifiedTime":1695402957941,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/dagger.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.txjsB2KlE72Od2F8"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758733,"modifiedTime":1695402817911,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9UmQnImxpqU5DeMu","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Темная преданность/Dark Devotion","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от очарования и испуга.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"dark%20devotion_cultist_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.FQ8YLRGboH5S7U3q"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903539,"modifiedTime":1695402856071,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"m8hGI1eJwxq7zC0l","sort":800000},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695402872225,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1LL9HxsMZXjc695k","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"_id":"2y94uFqsEKzYdVOq","name":"Свет / Light","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-light.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.malL92FY88og3rRC"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"светлячок или фосфоресцирующий мох","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402968637,"modifiedTime":1695402968637,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"gMLpuP3L6UmnV4gs","name":"Священное пламя / Sacred flame","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-sacred-flame.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sacred%20flame_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.mktyke6cHgfjC2Ch"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе получит [[/r 1d8]] лучистого урона. Укрытие не даёт бонусов цели для этого испытания.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]] .

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402969408,"modifiedTime":1695402969408,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"VjaXZ9TaXMEolnUf","name":"Тавматургия / Thaumaturgy","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-thaumaturgy.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thaumaturgy_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.TfHTlYOXsZ38Eg0d"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы творите маленькое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы можете создать один из этих магических эффектов в пределах дистанции:

\n
 
\n
    \n
  • Сделать свой голос втрое громче обычного на 1 минуту.
  • \n
  • Заставить пламя трепетать, вспыхивать, тускнеть или менять цвет на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать безвредную дрожь земли на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать мгновенный звук, который исходит из выбраной вами точки в пределах дистанции, например рокот грома, крик ворона или звовещий шёпот.
  • \n
  • Заставить незапертую дверь или окно мгновенно открыться или закрыться.
  • \n
  • Изменить вид ваших глаз на 1 минуту.
  • \n
\n

Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх 1-минутных эффектов одновременно. Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402970377,"modifiedTime":1695402970377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"cyyNJPSYvMVhdmLL","name":"Нанесение ран / Inflict wounds","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-inflict-wounds.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"inflict%20wounds_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.altdeIzRmyqfYgJR"}},"system":{"description":{"value":"
\n
\n

Совершите атаку заклинание в ближнем бою по существу в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d10]] некротического урона.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402972523,"modifiedTime":1695402972523,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"uDogmXLZr1L57qHI","name":"Приказ / Command","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-command.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"command_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.k6uRUXjfFHVDKlkP"}},"system":{"description":{"value":"
\n
\n

ВЫ отдаете приказ из одного слова существу, которое вы видите впределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Мудрости, иначе в следующий свой ход она исполнит ваш приказ. Заклинание не действует на нежить, на тех, кто не понимает ваш язык, и в случае, если приказ наносит цели прямой вред..

\n
 
\n

Вот некоторые типичные приказы и их эффекты. Вы можете отдать другой приказ, не описанный тут. В таком случае мастер решает, как поведет себя цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, заклинание прекращает действовать.

\n
Подойди.\n

Цель перемещается к вам по кратчайшему прямому пути. Оказавшись в пределах 5 футов от вас она заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Брось.\n

Цель бросает то, что держит в руках, и заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Пади.\n

Цель падает,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}

\n
 
\n

и заканчивает ход.

\n
\n
Беги.\n

Цель тратит свой ход на перемещение прочь от вас самым быстрым способом.

\n
 
\n
\n
Стой.\n

Цель не перемещается и не совершает действий. Летающее существо продолжает парить, если может. Если ему нужно перемещаться, чтобы держаться в воздухе, оно полетает минимальное необходимое расстояние.

\n
 
\n
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 20 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"wis"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402973400,"modifiedTime":1695402973400,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"3iL7ysaGk3qzgQHR","name":"Щит веры / Shield of faith","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shield-of-faith.webp","effects":[{"_id":"XealRJaACCCr8opR","changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"2","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":600,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield-of-faith.webp","origin":"Item.06VSVjGgNPx0HQEd","transfer":false,"flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":false}},"tint":null,"name":"Щит веры","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.E50OiYV2VXFR9Y1U"},"enhancedcombathud":{"set1s":false,"set2s":false,"set3s":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"пергамент с цитатой из священного текста","consumed":false,"cost":null,"supply":null},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402974153,"modifiedTime":1695402974153,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"9KztsuRYk3x8S4gm","name":"Призрачное оружие / Spiritual weapon","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-spiritual-weapon.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spiritual%20weapon_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.HDdcyUEuUejBmr4b"}},"system":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы создаёте летающее призрачное оружие в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание или пока вы не сотворите его снова. Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете совершить атаку заклинаием в билжнем бою по существу в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силой, равный [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики.

\n
 
\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить атаку по существу в пределах 5 футов от него

\n

Оружие может принять любую форму на ваш выбор. Жрецы божеств, связанных с определенным оружием (к примеру, булава святого Катберта или молот Тора), придают эффекту заклинания вид этого оружия.

\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@item.level) / 2))d8 + @mod","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402974952,"modifiedTime":1695402974952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"6CrUTRgX9ch6tQbS","name":"Паралич гуманоида / Hold person","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hold-person.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20person_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.hVtpA65yDM3w760t"}},"system":{"description":{"value":"
\n
\n

Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована }, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одного дополнительного гуманоида за каждый круг ячйейки выше 2-го. Эти гуманоиды должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"wis"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"прямой кусочек железа","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402975807,"modifiedTime":1695402975807,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903067,"modifiedTime":1695657625897,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":21875,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}}],"combats":[],"items":[],"journal":[{"folder":"SRXOGVu6Rl1d8dyx","name":"Вайлдмаунт: Ледяная болезнь","_id":"Fe3soi3e0OAVgZxF","pages":[{"sort":100000,"name":"Вайлдмаунт: Ледяная болезнь","type":"text","_id":"O0BCnHZIJnnQoO6i","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Ледяная болезнь

В деревне Пэйлбанк из-за чего-то умирают жители, и если персонажи не остановят смерти, то могут стать следующими. Ледяная болезнь - это приключение, в ходе которого персонажи познакомятся с самым северным регионом континента - белыми арктическими Пустошами Грейинга и Эйзелкросса. В ходе приключения персонажи поднимут свой уровень с 1го до 3го.

Если игроки используют героическую хронику для создания персонажей (см. главу 4), обсудите с ними как персонажи могли попасть в Пейлбанк. Может быть, они граждане Утодурна, которые помогают расширить владения для своего государства, или, возможно, пришли на север, гонимые войной между странами? Множество вариантов поможет связать персонажей с этим пустынным регионом и загадками, которые он хранит.

Предыстория

Ургон Вент - дварф-исследователь - он недавно вернулся в Пейлбанк, после того как в течение года исследовал ледяные пустоши Эйзелькросса. Гном привез домой несколько предметов, награбленных в руинах Форена, самого большого из островов Эйзелькросса. Среди этих сокровищ были два прекрасных флакона из синего стекла, которые Ургон продал эльфу-коллекционеру по имени Верла Пелк. Затем флаконы были украдены, отданы скупщику из Шейдикрик-Ран и снова проданы ничего не подозревающему торговцу.

На самом же деле красивый голубой цвет флаконов - результат жизнедеятельности смертоносных синих спор, прилипших к внутренней поверхности стекла. Слабые трещины в обоих флаконах привели к тому, что каждый, кто имел с ними дело, заразился морозной скорбью - смертельным заболеванием, которое невозможно вылечить обычными средствами. Эта болезнь уже убила Ургона и Верлу, превратив их в ледяные статуи. Подробнее о фригидном горе читайте в разделе \"Эйзелькросс\" главы 3.

Описание приключения

Когда герои находятся в деревне Пейлбанк, глава общины Элро Алдатаур просит их помочь выяснить, кто или что убило Ургона Вента. Исследователь, недавно вернувшийся из Эйзелькросса, Ургон был поражен странным недугом, превратившим его в ледяную статую. Затем эта же болезнь появилась еще у одного жителя деревни. Герои расследуют эту загадку, противостоя силам Уттолотов - одной из преступных семей, контролирующих Шейдикрик-Ран. Прежде чем герои очистят от головорезов Уттолотов местный комплекс пещер под названием Квакающая Пещера, обнаружится еще больше зараженных местных жителей, один из которых уже мертв. В итоге склянки с морозной скорбью удается вернуть, но торговец Ирвен Лиел и его семья уже заражены и умрут следующими, если не найдут лекарство. Более того, герои вполне могут сами оказаться зараженными этой болезнью.

Элро просит героев отправиться в Эйзелькросс, чтобы найти лекарство от морозной скорби. Персонажи отправляются на лодке в Сиринлию, уфодурнийский форпост на Форене, и, пройдя по пути Ургона Вента, попадают в руины Сальсволта. Эта магическая лаборатория некогда была частью Аэора - древнего летающего города-государства, врезавшегося в Эйзелькросс во время Катастрофы. Только преодолев защиту и смертоносных стражей Сальсволта, приключенцы смогут найти необходимое противоядие.

Начало приключения

Вместе с игроками выясните, почему их персонажи оказались в деревне Пейлбанк. Вы можете предоставить информацию о деревне и прилегающих к ней землях, которые описаны в главе 3.

Перед началом приключения также необходимо выяснить, знают ли персонажи друг друга, или это приключение - первая их встреча.

Тайны деревни Пейлбанк

Приключение начинается в деревне Пейлбанк, и персонажи сразу же сталкиваются лицом к лицу со смертями, произошедшими в изолированном поселении. Как только игроки будут готовы начать, прочитайте или перефразируйте следующие слова, чтобы создать атмосферу:

На кладбище деревни Пейлбанк, рыбацкого форпоста Утодурна, ставшим домом для нескольких сотен гномов и эльфов, тихо падает снег, а ветер кусает щеки. Солнце опускается за горизон освещая последними лучами свежую могилу Ургона Вента, старого гнома, которого настигло проклятие или болезнь, превратившая его в ледяную статую. Жители деревни собрались, чтобы отдать последние почести застывшим останкам Ургона.

В рамках истории своих персонажей игроки могут решить, знал ли кто-нибудь из них Ургона, или же они пришли на похороны просто для того, чтобы выразить уважение к жителям общины. В любом случае, продолжайте читать следующее:

Сзади вас раздается негромкий голос. \"Спасибо, что пришли проститься с Ургоном\". Вы поворачиваетесь и встречаетесь взглядом с Элро Алдатауром - эльфом с обветренным лицом. Он - глава деревни и бывший следопыт. \"Мне жаль говорить о мрачных вестях при таких обстоятельствах, но я считаю, что деревня Пейлбанк может быть в опасности, и надеюсь, что вы сможете нам помочь\".

Независимо от того, закрепилась ли за персонажами слава искателей приключений или же они просто выглядят соответствующе, Элро (нейтрально добрый мужчина-ветеран, лесной эльф) надеется, что они из тех людей, которые не побоятся прийти на помощь нуждающимся. Используйте следующие пункты, чтобы направить разговор, когда он будет объяснять персонажам свои опасения:

  • Два месяца назад Ургон Вент вернулся домой после того, как целый год исследовал Эйзелькроссу. Прошло всего несколько дней, как его свалил странный недуг, от которого гном стал медленно двигаться, а по всему телу выступили синие вены.
  • Жрецы Морадина и Кореллона, которые служат в деревне использовали все возможные заклинания, пытаясь исцелить Ургона, но ничто не могло исцелить странный недуг. Ургон боролся с болезнью несколько недель, пока его все более слабеющее тело не превратилось в лед.
  • До вчерашнего дня Элро и все жители считали, что печальная судьба Ургона - это единичный случай, вызванный, скорее всего, тем, с чем гном соприкоснулся во время исследования Эйзелькросса. Но потом Элро заметил у дварфа-охотника Тулги Лутана признаки того же заболевания.
  • Встревоженный, Элро попытался поговорить с Тулги об этом, но она оттолкнула его, попросив дать ей спокойно умереть.

Просьба Элро

Если персонажи согласны, Элро хочет, чтобы они выяснили, чем вызвано заболевание Ургона и Тулги. Он опасается, что болезнь может распространиться, но Тулги отказывается с ним разговаривать, а Стеклянные клинки в деревне больше известны своими боевыми навыками, чем умением докопаться до истины в сложной ситуации. Кроме того, Тулги крайне недоверчиво относится к властям.

Элро считает, что группа искателей приключений сможет лучше убедить Тулги заговорить. Если персонажи согласятся помочь найти причину недуга Ургона и Тулги, Элро предлагает заплатить им 100 зм. Он предлагает персонажам начать с обыска дома Ургона или поговорить с Тулги в ее хижине.

Хижина Ургона

Ургон Вент жил в одноэтажном однокомнатном бревенчатой хижине на окраине города. У входа в дом стоит добродушная рекрут Стеклянных клинков по имени Мила Тено (законно-добрая, женщина-разведчик, лесной эльф). Если персонажи объяснят, зачем они пришли, она разрешит им войти в дом и осмотреться. Когда персонажи войдут в домик, прочитайте:

При жизни хозяина эта тесная темная хижина могла быть уютным местом. Теперь же возле холодного камина стоит незаправленная кровать, а над каминной полкой висит голова скалящегося белого зверя с серыми рогами. На другой стороне комнаты перед двумя пустыми полками стоит небольшой стол, заваленный грязной посудой, и стул на котором раньше сидел дварф. Весь пол завален хламом: кухонной утварью, сухими продуктами, снаряжением и несколькими книгами.

Любой персонаж, осмотревший беспорядок в хижине, понимает, что кто-то недавно разгромил это место, обыскивая его. Успешная проверка Интеллекта (Расследование) Сл 12 позволяет обнаружить следы злоумышленника. Это была Тульги Лутан, отчаянно ищущая любые подсказки, которые могли бы помочь ей излечиться от убивающего ее холодного горя. Ее следы ведут наружу и обратно к ее хижине (см. \"Хижина Тульги\" ниже).

Походное снаряжение

Походное снаряжение Ургона - это посеребренная булава, комплект наборных доспехов, подходящих для дварфа, громоздкая меховая дварфская одежда, крюк-кошка и фонарь

Голова на стене

Персонаж, успешно выполнивший проверку интеллекта (природа) Сл 15, понимает, что голова, установленная над каминной полкой, принадлежала йети - чудовищу, встречающемуся в Эйзелькроссе.

Загадочная расписка

Персонаж, порывшийся в книгах на полке и успешно выполнивший проверку интеллекта (расследование) Сл 10, находит сложенную квитанцию, использовавшуюся в качестве закладки. Квитанция датирована двумя месяцами ранее и свидетельствует о том, что Ургон продал несколько аэрийских предметов, найденных в Эйзелькроссе, местному антикварному магазину Диковинки Пелк, на общую сумму в 1 000 зм. В списке предметов значатся кинжал, футляр для свитков, нефритовая статуэтка, колчан с двадцатью стрелами, серебряное кольцо с яшмой и два флакона из синего стекла.

Персонажи, живущие в деревне Пейлбанке или проживающие там некоторое время, знают о диковинках Пелк, а также знают, что два месяца назад магазин был ограблен и подвергся акту вандализма.

Развитие

После обыска хижины персонажи могут продолжить свое расследование, отправившись в хижину Тулги или заглянув в \"Диковинки Пелк\" (при условии, что они нашли квитанцию).

Хижина Тульги

Когда персонажи подходят к хижине Тульги, прочтите следующее:

Снаружи этот заснеженный домик выглядит мирно и спокойно. Окна закрыты ставнями, а из трубы постоянно валит дым, свидетельствующий о том, что в доме горит огонь.

Дом Тульги Лутан представляет собой одноэтажную однокомнатную хижину. Поскольку она не хочет впускать персонажей в дом, следующие особенности могут быть важны:

  • Крыша хижины имеет высоту 12 футов. Для того чтобы взобраться по наружным стенам, требуется успешная проверка силы (атлетика) Сл. 10.
  • Деревянная дверь в хижину заперта, имеет КБ 15, 18 ОЗ и иммунитет к яду и психическому урону. Замок можно взломать, успешно выполнив проверку на ловкость Сл. 12 с помощью воровских инструментов, или открыть дверь, успешно выполнив проверку силы (атлетика) Сл. 15. Тульги носит с собой ключ, которым отпирает дверь.
  • В каждой из четырех стен хижины есть одно окно, закрытое изнутри на задвижку. Окно можно открыть снаружи при успешной проверке ловкости Сл. 12, используя воровские инструменты.
  • Внутри хижины ярко горит огонь в жаровне и камине, но из-за дымки от них интерьер слегка затемнён.

Если персонажи постучат в дверь, Тульги Лутан (нейтрально-злая, женщина, горный дварф со статами @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.BaD6lltneOnd0DGL]{головореза} и скоростю ходьбы 10 футов) окликнет их с той стороны и скажет, чтобы они убирались прочь. Персонаж, крикнувший в ответ через дверь и успешно выполнивший проверку Харизмы (обман, запугивание или убеждение) Сл. 12, убеждает Тульги открыть дверь и впустить партию внутрь. В противном случае она игнорирует все, что говорят персонажи.

Если персонажей не приглашают внутрь, им придется решить, каким другим способом они готовы проникнуть внутрь. Независимо от того, как они это сделают, когда персонажи войдут в хижину, прочитайте:

Жара в этом небольшом домике бьет как молотком. В центре комнаты стоит стол, уставленный аккуратно сложенной посудой, инструментами и утварью. Из кастрюли, висящей в камине, доносится запах кипящего супа. В противоположном конце комнаты в железной жаровне горит огонь, наполняя хижину дымом. На кровати у жаровни, закутанная в одеяла, дрожит гном. На ее лице, шее и руках проступают вздувшиеся синие вены.

Если персонажи проникли в хижину, Тульги атакует, как только увидит их, сражается до тех пор, пока у нее не останется 10 ОЗ, а затем сдается. У нее есть два домашних волка, Иро и Джира, которые прячутся под ее кроватью. Если начнется драка, волки вступят в бой, чтобы защитить ее.

Опасность ожога

Любое существо, которое оказывается рядом с жаровней или камином в первый раз, получает 2 ([[/r 1d4 ]]) урона огнём.

О чём знает Тульги

Тулги грубовата и прямолинейна, пытается компенсировать свой недуг болтливостью. Если герои вошли в хижину с ее разрешения или если она сама сдалась им, она рассказывает только о том, что у нее та же болезнь, от которой умер Ургон, и что она ищет лекарство.

Персонаж, успешно выполнивший проверку Харизмы (Запугивание или Убеждение) Сл 12, убеждает Тулги раскрыть следующую информацию:

  • Тульги приехала в деревню Пейлбанк несколько лет назад из Шейдикрик-Ран вместе со своей сестрой Хулиль. Обе они работают на семью Уттолот.
  • Уттолоты отправили сестер и еще нескольких человек в деревню, чтобы те следили за сокровищами, которые привозят из Эйзелькросса, с целью их похищения. Когда такие артефакты попадали в маленькое поселение, они часто оказывались необычными товарами, которые охотники за сокровищами старались уберечь от Утодурна или Двендальской империи.
  • Когда Ургон Вент вернулся в деревню Пейлбанк с сокровищами из Эйзелькросса, Тульги увидела свой шанс. Она дождалась, пока Ургон продаст свои находки в \"Диковинки Пелк\", а затем украла их все.
  • Большинство реликвий Ургона Тулги отдала Хулиль, но одну оставила себе - богато украшенный кинжал. Она нехотя отдает это оружие персонажам, если ее попросить (см. \"Сокровища\" ниже). Остальные предметы Хулиль хранит в месте, расположенном к северу от деревни и известном как пещера Крокера.
  • Именно Тульги обыскивал хижину Ургона, будучи уверенной, что у мертвого гнома там хранятся магические или иные секреты.

Сокровища

Если Тульги не предложит персонажам свой кинжал, то любой персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 11 или выше заметит богато украшенный клинок в позолоченных ножнах, заправленных под рубашку. Если персонажи получат кинжал +1, то при успешной проверке Интеллекта (Магия или История) Сл. 15 выясняется, что кинжал является реликвией павшего летающего города Аэор.

Дальнейшее развитие

Персонажи без труда найдут Квакающую Пещеру или диковинки Пелк, если одно из этих мест станет их следующим пунктом назначения. Если с Тульги все пошло не так, и она умерла, не раскрыв никакой информации, персонажи могут найти записки или инструкции Хулиль, раскрывающие некоторые из приведенных выше сведений.

Диковинки Пелк

Диковинки Пелк - это антикварный магазин, которым управляет эльф-затворница по имени Верла Пелк. Верла держится особняком и открывает свой магазин только тогда, когда у нее появляется настроение. Она торгует любыми интересующими ее предметами, переправляя их по всему Уайлдмаунту. Персонажи, живущие в деревне Пейлбанк или проживающие там уже некоторое время, знают о \"Диковинах Пелк\", а также знают, что два месяца назад магазин был ограблен и подвергся акту вандализма. Если персонажи приехали в деревню недавно, то все, кого они спрашивают о магазине, упоминают об ограблении.

Диковинки Пелк - это одноэтажный бревенчатый дом с двумя комнатами. Окна закрыты ставнями и заперты изнутри, поэтому внутри царит полумрак. Единственный вход - парадная дверь, но персонажи могут силой открыть одну из ставен на задней стенке при успешной проверке силы (атлетика) Сл 12, что открывает доступ в каморку Верлы (см. этот раздел ниже).

Когда персонажи подойдут к хижине, прочитайте:

Перед вами темный домик, над дверью которого висит вывеска \"Диковинки Пелк\" с изображением извивающегося дракона, который образует букву П. Хотя магазин кажется закрытым, входная дверь слегка приоткрыта.

Любой персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 11 или выше слышит шепот и шаги, доносящиеся изнутри хижины. Если персонажи успешно выполнят групповую проверку ловкости (Скрытность) Сл. 10, они смогут застать врасплох бандитов, находящихся в магазине.

Передняя комната

Антикварная лавка занимает большую переднюю комнату домика. Когда персонажи могут заглянуть в эту комнату, прочтите следующее:

Пять эльфов в плащах, похоже, разгромили магазин и рыщут среди разбросанных по полу обломков. Мебель, полки и прилавок разбиты, а товары магазина валяются на полу.

Эта местность считается сложнопроходимой из-за разбросанных повсюду товаров. Пятеро эльфов - разбойники с тёмным зрением до 60 футов, преимуществом при бросках на проверки против очарования и невосприимчивостью к магии, которая усыпляет их.

Бандиты нападают, как только замечают персонажей, и сражаются до тех пор, пока не останется только один. Оставшийся в живых сдается. Если пленного бандита допросить, то персонаж, успешно выполнивший проверку на Харизму (Запугивание) Сл. 10, может узнать следующую информацию:

  • Бандиты работают на Хулиль Лутан, гномью жрицу Тиамат. Хулиль работает на семью Уттолот из Шейдикрик-Ран.
  • Сестра Хулиль, Тульги, ограбила \"Диковинки Пелк\" два месяца назад.
  • Хулиль больна или проклята каким-то недугом, из-за которого она медленно двигается и вены у нее становятся синими.
  • Хулиль приказала разбойникам разгромить \"Диковинки Пелк\" в поисках зелий, свитков и других предметов, которые могли бы помочь ей вылечиться. Несмотря на тщательный обыск, бандиты не нашли ничего полезного. Хулиль вместе с другими разбойниками скрывается в Квакающей Пещере.

Комната Верлы

Комната Верлы находится в задней части хижины. Когда персонажи получат доступ к этой зоне, прочитайте:

Под одеялами на кровати у восточной стены комнаты лежит ледяная статуя эльфа. Рядом с кроватью стоит небольшой столик, заставленный грязными чашками и чайником.

Ледяная фигура, лежащая на кровати - несчастная Верла Пелк, заразившаяся морозной скорбью от эорийских реликвий Ургона Вента. Симптомы болезни проявились через несколько недель после ограбления магазина, но эльфийка-затворница никому о них не рассказывала.

Дальнейшее развитие

Расспросив любого из бандитов, можно получить надежную зацепку, которая приведет персонажей в Квакающую Пещеру или обратно в хижину Тульги, если у персонажей есть другие вопросы, на которые она еще не ответила. Если расспросить бандитов не удалось, то в останках одного из них можно найти приказ Хулиль, указывающий на убежище в Квакающей Пещере.

Квакающая Пещера

Персонажи, живущие в деревне Пейлбанк или проведшие там некоторое время, знают об этой пещере. Если все персонажи приехали в деревню недавно, любой из жителей может рассказать им о пещере и о том, как туда добраться.

Квакающая Пещера получила свое название благодаря обитающим в ней гигантским ледяным лягушкам. Вход в нее находится на берегу Фригидных глубин, к северу от деревни Пейлбанк. Когда герои приближаются ко входу в пещеру, они видят множество следов разбойников, которые ведут в пещеры, однако никаких признаков патрулей или стражи нет. За входом в пещеру из-под земли поднимается шлейф дыма, выходящий через узкую естественную трубу из зоны C6. Однако дымоход слишком мал, чтобы по нему можно было подняться, и единственный вход в пещеру - главный.

Зная, что жители деревни Пейлбанк избегают пещеры с ее опасными лягушками, Хулиль Лутан сделала это место своей базой. Она, а также бандиты Уттолота, которыми она командует, одомашнили гигантских ледяных лягушек, обитающих в пещере, и используют их в качестве сторожевых животных.

Гигантские ледяные лягушки

За исключением Старого Квакальщика (см. область C5), гигантские ледяные лягушки - это гигантские лягушки с иммунитетом к повреждениям от холода.

Синекожие лягушки нападают на всех существ в пещерном комплексе, которых не сопровождают узнанные ими бандиты. Каждая из них сражается до тех пор, пока количество ее здоровья не уменьшится до половины или меньше, а затем спасается бегством. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (дрессировка) Сл. 15 в качестве действия, убеждает одну лягушку не нападать или прекратить атаку. Если персонаж или кто-то из его союзников атакует лягушку или причиняет ей вред, она возобновляет бой.

Лягушки проводят большую часть времени, отдыхая в бассейнах с мутной, холодной водой в Квакающей пещере. Персонаж, преуспевший в проверке Мудрости (Восприятие) против проверки Ловкости (Скрытность) лягушки, замечает лягушку, прячущуюся в бассейне. Если лягушка остается незамеченной, она нападает с неожиданной силой, когда персонаж подходит к бассейну на расстояние 5 футов.

Уттолотские бандиты

Разбойники, отправленные семьей Уттолот вместе с Хулиль, - это дварфы и эльфы. Обычно в Квакающей Пещере обитает до десяти разбойников, но сейчас их только трое (в зоне C2). Они используют статы @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.OzUngwBBBIUeAP4Q]{бандитов} и обладают темным зрением на расстоянии до 60 футов. Кроме того, гномы имеют сопротивление урону от яда и преимущество при бросках на спасение от яда; эльфы имеют преимущество при бросках на спасение от зачарования и иммунитет к магии, усыпляющей их.

Бандиты нападают на всех вторгшихся в пещеру. Каждый из них сражается до тех пор, пока количество его здоровья не уменьшится до половины или меньше, после чего убегает из пещеры. Если персонажи поймают одного из бандитов, они могут узнать следующую информацию, успешно выполнив проверку Харизмы (Запугивание) Сл 10:

  • Хулиль больна тем же недугом, от которого умер Ургон Вент.
  • В ближайшее время она собирается отправиться в Шейдикрик-Ран, надеясь, что торговля предметами, украденными ее сестрой Тульгой из \"Диковинок Пелк\", позволит ей оплатить лечение, которое вылечит ее.

Особенности Квакающей Пещеры

Пещеры и тоннели Квакающей Пещеры показаны на карте 5.9. Если в описании участка не указано иное, то следующие особенности являются общими для всех зон.

Потолки. Высота потолков в пещере достигает 10 футов, при этом под сталактитами остается всего 8 футов свободного пространства.

Стены. Для преодоления неровных стен пещеры требуется успешная проверка силы (атлетика) Сл. 12

Освещение. В пещерах нет источников света, за исключением области C6, так как обитатели Квакающей Пещеры полагаются на темное зрение.

Холодные водоемы. Бассейны с мутной, холодной водой в пещерах образуются в результате таяния снега на скалистом грунте, стекающего через потолок. Глубина каждого бассейна - 10 футов. Существо, полностью погруженное в бассейн, должно успешно выполнить проверку Телосложения Сл. 10 или получить один уровень истощения. Существа, обладающие устойчивостью или невосприимчивостью к урону холодом, автоматически проходят проверку. За каждую минуту, проведенную существом в бассейне, оно должно повторить этот бросок, получая в случае неудачи еще один уровень истощения.

П1.Водоем на входе

Эта часть пещеры находится достаточно близко ко входу, чтобы быть тускло освещенной днем и в ясные лунные ночи. Когда персонажи смогут заглянуть в эту область, прочитайте:

Пол тоннеля с неровными стенами заполняет мутная вода, в которую, со сталактитов, стекают такие же мутные ручейки. Каждые несколько мгновений откуда-то из темноты раздается громкое кваканье.

С помощью темного зрения или соответствующего источника света персонажи могут увидеть тяжелую деревянную балку длиной 25 футов, лежащую у западной стены пещеры в южном конце бассейна. Бандиты Уттолота используют балку, чтобы перебраться через бассейн, и оттаскивают ее на дальний берег, когда оказываются в пещере.

В мутном бассейне прячутся две гигантские ледяные лягушки. Если в этой зоне начнется бой, бандиты из зоны П2 быстро придут чтобы узнать что произошло.

П2.Дрессировочный водоём

Медленно капающая с потолка вода стекает в водоём в юго-западном углу этой пещеры. У края водоёма стоит большое деревянное ведро с крышкой.

В этой пещере обычно находяися три бандита и две гигантские ледяные лягушки. Если бандиты еще не были предупреждены вторежнии, то они дрессируют лягушек. Добавьте следующее:

Дварф и два эльфа, закутанные в зимнюю одежду, подбрасывают в воздух мертвых летучих мышей. Две огромные синекожие лягушки подпрыгивают и хватают летучих мышей в воздухе. Похоже, они дрессируют лягушек.

Если бандиты отправились исследовать беспорядки на прилегающих территориях, то лягушки прячутся в бассейне.

Ведро В ведре лежат шесть мертвых летучих мышей, используемых в качестве награды при дрессировке. Персонаж, предложивший лягушке дохлую летучую мышь, получает преимущество при следующей проверке на Мудрость (Дрессировка), чтобы контролировать поведение лягушки.

П3.Пещера летучих мышей

Эта пещера воняет, а ее пол покрыт помётом летучих мышей.

В этой пещере среди сталактитов спит рой летучих мышей. Если летучих мышей что-то потревожит (например, источник света или громкий шум в пещере), рой атакует источник беспокойства. Рой сражается до тех пор, пока количество его ОЗ не уменьшится до половины или меньше, после чего вылетает из пещерного комплекса. Если в этой зоне начинается бой, разбойники из зоны П2 приходят на шум.

Скользкий пол Пол этой зоны покрыт скользким помётом летучих мышей. Если стоящее на полу существо получает урон, оно должно успешно выполнить проверку Ловкости (Акробатики) Сл. 10 или упасть на пол.

П4.Лагерь бандитов

Десять пустых спальников расположены по кругу вокруг остывшего кострища в центре пещеры. На полу валяются куриные кости, пустые бутылки из-под вина и спиртных напитков и прочие объедки.

Один из спальников закрывает яму-ловушку глубиной 10 футов. Ловушку можно обнаружить с помощью проверки Мудрости (Восприятие) Сл. 10. Если ловушку не заметить, то любой, кто пройдет по спальнику, упадет в яму, получив 3 ([[/r 1d6]]) урона от удара и упав на землю. Существо, упавшее в яму, производит достаточно шума, чтобы разбойники из зоны П2 пришли на шум.

Сокровища При обыске спальников обнаруживается, что в одном из них лежит нераспечатанная бутылка виски Лысый Дварф (стоимостью 25 зм) - алкоголя, производимого эльфами в Утодурне.

П5.Водоём Старого Квакальщика

Вода, стекающая со сталактитов на потолке, заполняет темный бассейн, который полностью покрывает пол этой пещеры.

Самый крупный обитатель Квакающей Пещеры, прозванный бандитами Уттолота Старым Квакальщиком, обосновался в этом водоёме. Он прячется в воде и нападает, как другие гигантские ледяные лягушки. Старый Квакальщик - гигантская жаба с иммунитетом к холоду.

Старый Квакальщие был обучен переправлять Хулиль и посетителей ее пещеры (область П6) через бассейн. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (дрессировка) Сл. 15, и у которого получилось убедить Старого Квакальщика не нападать на персонажей, также сможет попросить Квакальщика переправить их через бассейн по одному.

П6.Пещера Хулиль

Когда персонажи попадут в эту область, прочитайте:

В центре пещеры пылает огромный костер, дым от которого выходит через узкую каменную трубу. Пламя освещает грубый рисунок пятиглавого дракона, занимающий всю северную стену. Под фреской расстелена подстилка. Рядом с потрескивающим пламенем на каменном сундуке сидит дварф, закутанная в тяжелый плащ, и рядом с ней эльф, лицо которого покрыто татуировками дракона. Лицо дварфа испещрено пульсирующими синими венами.

Хулиль Лутан (нейтрально-злая, скальный дварф женщина, @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.lWVh4aRcx6AvFJ79]{фанатик культа}, со скоростью ходьбы 15 футов, темным зрением до 60 футов, сопротивлением урону ядом и преимуществом в бросках спасения против яда) и ее ученик Раегрин Мау (нейтрально-злой, лесной эльф мужчина, культист, с темным зрением до 60 футов, преимуществом в бросках спасения против очарования и иммунитетом к магии, усыпляющей его), оба находятся в состоянии глубокой медитации, молясь Тиамат об исцелении от недуга дварфа. Даже если в зоне П5 начнется бой, они не будут замечать присутствия персонажей, пока их не потревожат или не нападут на них. Хулиль и Раэгрин - верные слуги Тиамат и семьи Уттолот. Раэгрин с непоколебимой преданностью выполняет все приказы Хулиль.

Хулиль настолько отчаянно ищет лекарство от болезни, которая медленно её убивает, что не нападает на персонажей при первой встрече с ними, если они не нападают на нее. Вместо этого она приказывает им отступить и требует узнать, зачем они пришли в пещеру. Быстро соображающий персонаж может заявить, что пришел помочь Хулиль (по указанию сестры, после получения сообщения от Тиамат или с другим подходящим обоснованием). При успешной проверке Харизмы (Обман) против проверки Мудрости (Проницательность) Хулиль персонаж убеждает гнома, что все персонажи - ее союзники. При неудачной проверке или если персонажи бросят ей вызов, Хулиль и Раэгрин атакуют.

Костёр Любое существо, которое в свой ход впервые попадает в зону огня или начинает свой ход в ней, получает 3 ([[/r 1d6]]) урона от огня.

О чём знает Хулиль Если персонажи убедят Хулиль в том, что они ее союзники, или захватят ее или Раэгрина и успешно пройдут проверку Харизмы (Запугивание) Сл. 14, они смогут узнать следующую информацию:

  • Хулиль считает, что у нее болезнь, которую называют морозной скорбью. Хотя она не знает об этой болезни ничего, кроме ее симптомов, до нее дошли слухи, что исследователи в Эйзелькроссе иногда сталкиваются с ней.
  • Хулиль догадалась, что болезнь вызвана одним из синих флаконов, которые Тульги украла из Диковинок Пелк и которые изначально продавал Ургон Вент. Склянка была треснута, и стало ясно, что ее чудесный цвет - результат прилипшей к внутренней поверхности темно-синей пыли.
  • Она отчаянно пытается добраться до Шейдикрик-Ран до того, как болезнь её прикончит, надеясь, что сможет обменять украденные Тулги товары на лекарство.

Хулиль использовала одну из склянок для того, чтобы сделать ловушку в сундуке с другими украденными вещами (см. \"Каменный сундук\" ниже). Из необходимости получить деньги на дорогу, она продала вторую склянку Ирвену Лиэлю, человеку-торговцу, остановившемуся на постоялом дворе \"Веселый дварф\" в деревне Пейлбанк во время своего путешествия с семьей в Утодурн.

Каменный сундук На внешней крышке каменного сундука вырезана морда дракона. Персонаж, исследующий сундук и успешно выполнивший проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 12, обнаруживает в пасти дракона отверстия размером с булавку, в которых находится синий порошок. Порошок можно удалить при успешной проверке ловкости Сл. 15, используя воровские инструменты. Персонаж, проваливший эту проверку, должен успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11, иначе заболеет морозной скорбью (см. раздел \"Эйзелькросс\" в главе 3).

Заклинание ОБнаружение магии показывает, что сундук излучает ауру магии эвокации. Если существо прикасается к сундуку, не произнеся молитву Тиамат, из пасти дракона вырывается порыв ветра. Если синий порошок все еще находится в пасти дракона, он образует облако, заполняющее 15-футовый куб перед сундуком. Каждое существо, находящееся в этой области, должно успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11, или заболеет морозной скорбью.

Дальнейшее развитие

К тому моменту, как персонажи закончат исследовать Квакающую Пещеру, они должны знать, что синие стеклянные флаконы, найденные Ургоном Вентом, являются источником странной болезни, превращающей людей в ледяные статуи, и что один из этих флаконов находится у Ирвена Лиэля. Если у персонажей не будет возможности расспросить Хулиль или Раэгрина, то в сундуке можно найти дневник или заметки, которые дадут им необходимую информацию и укажут на трактир \"Веселый гном\".

Весёлый дварф

Веселый дварф - это уютный двухэтажный трактир, которым управляет бывший искатель приключений по имени Арл Борток. Когда персонажи войдут в трактир, прочитайте:

В нижнем этаже этого трактира находится большой пивной зал. Седовласый дварф за стойкой бара радостно приветствует вас, когда вы входите. Двое мужчин-людей и двое детей-тифлингов смеются между собой, наслаждаясь совместной трапезой.

За стойкой бара работает Арл Борток (нейтрально-добрый дварф-ветеран, мужчина). Если персонажи спрашивают Ирвена Лиэля, гном указывает им на смеющуюся семью.

Ирвен Лиэль, его муж Фентон Тетвик (оба нейтрально-добрые, двендалийские люди-простолюдины) и их приемные дочери Хонор и Мэджик (обе тифлинги-некомбатанты) дружелюбны и приглашают персонажей присоединиться к ним. Ирвен и Фентон - странствующие книготорговцы. На вопрос о склянке Ирвен объясняет, что они встретили Хулиль Лутан на дороге в деревню Пейлбанк. Она сказала, что переезжает и ей нужно избавиться от некоторых вещей, и предложила ему купить аэрийскую реликвию по выгодной цене. Он планирует выгодно продать этот предмет в Утодурне.

Если герои рассказывают Ирвену правду о флаконе, он впадает в панику и говорит, что все члены его семьи прикасались к этому предмету. Фентон отдает склянку персонажам, вручая ее завернутой в ткань. Любой персонаж, непосредственно прикоснувшийся к флакону, должен успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11, и при провале заболеть морозной скорбью.

Дальнейшее развитие

Когда персонажи получат расколотый пузырек, они смогут сообщить об этом Элро Алдатауру. Он заплатит им 100 зм, как и обещал, но попросит персонажей остаться в городе. Он уверен, что вскоре ему снова понадобятся их услуги.

На следующее утро Элро приходит к героям с мрачными новостями. Ирвен, Фентон, Хонор и Мэджик поражены морозной скорбью. Увидев синий порошок в склянке, Элро обратился к старым преданиям и узнал кое-что об этой болезни. (Если персонажи не узнали название болезни от Хулиль, то Элро также расскажет о названии).

Элро знает, что от морозной скорби есть только одно лекарство - молочно-белая жидкость, которую аэорцы хранят в золотых флаконах. Он надеется, что лекарство можно найти там же, где Ургон нашел склянки с морозной скорбью - в Эйзелькроссе. Бывший следопыт просит персонажей отправиться на острова Эйзелькросса и проследить путь Ургона, надеясь, что они смогут найти лекарство. За выполнение задания он предлагает 200 gp и напоминает, что время для Ирвена и его семьи - не говоря уже о тех, кто заразился морозной скорбью, крайне важно. Если персонажи соглашаются, Элро дает им день на подготовку и просит найти его в деревенских доках, когда они будут готовы отплыть.

Склянки с морозной скорбью
В качестве действия существо может бросить флакон с морозной скорбью на расстояние до 20 футов, разбив его при ударе и выпустив содержимое в виде облака спор. Каждое существо, находящееся в радиусе 5 футов от флакона, когда он разбивается, должно успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11 или заразиться морозной скорбью (см. раздел \"Эйзелькросс\" в главе 3).
Если персонаж заразился морозной скорбью, отследите количество прошедших дней, чтобы сообщить игроку, когда появятся симптомы и когда ему нужно будет делать спасброски Телосложения.

Увеличение уровня

Персонажи получают второй уровень прежде чем отправляются в Эйзелькросс

Путешествие в Эйзелькросс

Когда герои готовы отправиться в Эйзелькросс, Элро Алдатаур предоставляет им следующую информацию:

  • Элро организовал для персонажей переправку в Эйзелькросс на паруснике \"Ремораз\", принадлежащем и управляемом Стеклянными Лезвиями.
  • Персонажи попадут на Сиринлию, уфодурнийский аванпост на Форене, самом большом острове Эйзелькросса. Там они должны поговорить с гномом Орво Муставом, который неоднократно отправлялся в экспедиции в дикие земли Эйзелькросса вместе с Ургоном Вентом.
  • Найдя лекарство, персонажи должны использовать часть для собственного исцеления, а остальное отдать эльфу по прозвищу \"Скупщик\", который находится там же, в Сиринлии. Они могут попросить Скупщика телепортировать лекарство к Элро в деревню Пейлбанк.

Острова Эйзелькросса покрыты льдом и снегом, и температура здесь всегда значительно ниже нуля. Персонажи, у которых еще нет снаряжения для холодной погоды, должны приобрести его, иначе они будут подвержены экстремальному холоду (см. главу 5 Руководства мастера подземелий).

НИП, инфицированные болезнью

Персонажам необходимо поторопиться, если они хотят вылечить Ирвена и его семью (а также, возможно, Хулиль и Тульги Лутан, если персонажи проявят милосердие к этим двум закоренелым преступницам). У Ирвена и его семьи есть не менее шестидесяти дней до того, как кто-то из них может умереть, у Хулиль - не менее тридцати дней, а у Тульги - не менее двадцати дней. Вы можете делать спасброски для этих NPC против болезни каждые десять дней или просто решить их окончательную судьбу.

Путешествие на Реморазе

Путь до Сиринлии занимает у корабля \"Ремораз\" девять дней. Это путешествие может пройти без происшествий, или же вы можете наполнить корабль интересными NPC и заставить персонажей столкнуться с океанскими чудовищами, пиратами Ревелри или суровой погодой.

Когда корабль достигнет Сиринлии, прочитайте:

С тех пор как вы покинули деревню Пейлбанк, температура неуклонно падала, но, когда вы сходите с трапа \"Ремораза\" на Форин, кажется, что становится еще холоднее. Сквозь заиндевевший снег видны палатки и юрты с меховой подкладкой, разбитые в большой лагерь. Ветер треплет костры, дварфы и эльфы жмутся к огню.
\"Не волнуйтесь! Со временем здесь станет прохладнее!\" - доносится над снегом шутливый голос. Дварфийка с лохматой гривой неухоженных волос кланяется вам. \"Морго Дельвур к вашим услугам. Добро пожаловать в Эйзелькросс!\"

Морго Дельвур (нейтрально-добрая, горный дварф женщина, вермедведь) живет в Сиринлии уже много лет. Она может показать персонажам окрестности и ответить на любые вопросы о поселении, предоставив любую информацию из главы 3. Если персонажи спросят об Орво Муставе или Покупателе, Морго укажет, где они живут. Хотя Морго никогда не путешествовала с Ургоном Вентом и не была его близкой подругой, она с грустью восприняла известие о кончине гнома.

Морго и другие исследователи Сиринлии знают о морозной скорби и страшных последствиях этой болезни. Если у персонажей остались вопросы о болезни, на которые нет ответов, исследователи делятся тем, что им известно.

Сиринлия

Когда Морго ведет героев через Сиринлию, прочитайте:

Морго жестом показывает на группы дварфов и эльфов, сгрудившихся и беседующих у костров. \"Они планируют экспедиции, чтобы найти потерянные сокровища Эора\", - говорит она. \"В этом и заключается смысл всего этого места. Если ты не исследуешь, то и не собираешь золото\".
Гном останавливается перед большой юртой, крытой мехом. \"Ты можешь остаться здесь. Она принадлежала богатому дураку эльфу по имени Бертрон: пришел сюда в поисках приключений, а вместо этого взглянул на саблезубого тигра изнутри. Там должно быть немного еды и всякого такого. Теперь юрта ваша\".

Юрта Бертрона

Персонажи могут посещать эту юрту во время пребывания на Сиринлии. Когда они впервые войдут в юрту, прочитайте:

Шум ветра и пронизывающий холод стихают, когда вы входите в юрту. В центре покрытого шкурами пола - холодное кострище. Рядом с дверью стоит открытый ящик с упакованными пайками и некоторыми другими предметами.

После того как персонажи устроились, Морго желает им удачи и уходит готовиться к собственной экспедиции (см. вставку \"Вы можете нам помочь?\"). В ящике находятся пайки, рассчитанные на 50 дней, 50-футовая шелковая веревка, одеяло, крюк-кошка, шахтерская кирка и книга \"Сексуальные приключения: Впечатляйте потенциальных любовников великими поступками\" Сканлана Шортхалта.

Вы поможете нам?
Если персонажи чувствуют, что им нужна помощь в путешествии по диким местам Форена, они могут попытаться убедить других исследователей Сиринлии отправиться вместе с ними на поиски лекарства. Хотя большинство исследователей Сиринлии готовы помочь нуждающимся, у этих исследователей уже есть важная миссия. Экспедиция под руководством профессора Гульрима Шалеброу (см. раздел \"Диархия Утодурна\" в главе 2) несколько месяцев назад отправилась на поиски источника странной магии в районе Муталоса и до сих пор не вернулась. Исследователи в лагере готовят поисково-спасательную операцию, чтобы вернуть отряд Гулрима. Если герои переживут путешествие в Сальсвальт, эта история может послужить завязкой для другого приключения.

Скупщик

Морго Дельвур или любой другой житель Сиринлии может указать персонажам на избушку Скупщика. Это самая большая юрта на Сиринлии. Когда персонажи войдут, прочитайте:

В юрте, стены которой расписаны светящимися магическими рунами, витает резкий аромат благовоний. В центре пола ярко горит медная жаровня, вокруг которого расставлены несколько мягких кресел, кровать и большой каменный сундук. На одном из кресел сидит эльф и читает книгу. На коленях эльфа свернулся клубочком маленький дракончик с зелеными крыльями бабочки.

Скупщик (законно-нейтральный, небинарный, высший эльф, маг) - таинственный эльф, который покупает аэрийские реликвии в Сиринлии для Утодурнийского правительства. Подробнее о скупщике и его бизнесе см. раздел \"Сиринлия\" главы 3. Зеленый фейри-дракон - это Дью, фамильяр эльфа.

Скупщик находится на Сиринлии со дня основания форпоста. Он может ответить на любые вопросы персонажей об истории форпоста, острове Форен или морозной скорби. Если персонажи хотят убедиться, что Скупщик способен быстро отправить лекарство от морозной скорби в деревню Пейлбанк, эльф сообщает им, что каменный сундук в юрте обладает магической способностью телепортировать предметы по команде.

Помимо помощи в доставке лекарства в деревню Пейлбанк, Скупщик предлагает купитьу персонажей любые аэрийские реликвии, которые те захотят продать.

Каменный сундук

Заклинание обнаружения магии показывает, что сундук излучает ауру колдовской магии. Когда в сундук помещается предмет, Скупщик может телепортировать его в секретные места в Утодурне или его форпосте - деревне Пейлбанк, причем эти места известны только властям этих поселений.

Орво Муставе

Морго Дельвур или любой другой житель Сиринлии может указать персонажам на палатку Орво Муставе. Когда персонажи подойдут к палатке, прочитайте:

Перед небольшой палаткой с распахнутыми створками горит костер. Внутри палатки сидит молодой дварф, лицо которого покрыто шрамами, словно исцарапанное большим когтем. Дварф греет руки у костра, а на коленях у него лежит короткий меч.

Орво Муставe (хаотично-добрый, горный дварф мужчина, разведчик) - любопытный и сдержанный исследователь. Ему нравится раскрывать секреты Эйзелькросса не меньше, чем открывать сокровища этого региона. Он искренне интересуется жизнью персонажей и задает им множество вопросов, после того как приглашает их разделить с ним огонь.

История Орво

Орво убит горем, узнав о гибели своего друга Ургона Вента. Если персонажи спросят Орво о синих флаконах, которые принесли болезнь в деревню Пейлбанк, Орво поделится следующей информацией:

  • Орво и Ургон нашли голубые флаконы в Сальсволте - частично затопленных эорийских руинах, находящихся в районе Форена. Исследователи называют этот регион Тонкими Листами, поскольку лёд там очень тонкий. Орво считает, что руины сохранились так хорошо потому, что их конструкция была укреплена с помощью магии, как и многие здания Аэора, в которых хранились опасные материалы или секретные проекты.
  • Сальсволт находится в двухстах милях к северо-западу от Сиринлии. К этим руинам что-то влечёт ледяных мефитов, и Орво и Ургон нашли руины, проследив за одним из этих существ.
  • Судя по всему, Сальсволт был эорийской лабораторией. Орво и Ургон исследовали только три ее камеры, после чего их прогнали ожившие доспехи.
  • Гномы не знали, что содержат склянки.
  • Орво продал Покупателю свою долю сокровищ из Сальсволта. Ургон решил придержать свою долю до возвращения домой, в деревню Пейлбанк.

Вперёд в Пустоши

После разговора с Орво персонажи могут сделать все необходимые приготовления перед тем, как отправиться в дикие земли Эйзелькросса. Если они захотят получить дополнительные припасы перед отправлением, то в Сиринлии нет магазинов, но многие исследователи в лагере готовы торговать товарами и снаряжением.

Путешествие по суше

Персонажам предстоит преодолеть двести миль по льду и снегу, чтобы добраться до Сальсвольта - руин, где Ургон Вент нашел склянки с морозной скорбью. Персонажи сами решают, в каком темпе им двигаться - быстром, среднем или медленном (см. раздел \"Движение\" в главе 8 Руководства игрока). Если скорость передвижения любого персонажа меньше 25 футов из-за заражения морозной скорбью, используйте таблицу \"Снижение скорости передвижения\", чтобы определить, какое расстояние партия может преодолеть за день.

Снижение скорости передвижения

|Самая низкая скорость|Медленный темп|Средний темп|Быстрый темп| |:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| |15-20 фт.|12 миль|18 миль|24 мили| |5-10 фт.|6 миль|12 миль|18 миль|

По мере путешествия персонажей используйте таблицу \"@UUID[RollTable.Kgzxky1ZxcxoxRRV]{Столкновения в Эйзелкроссе (Ур.1-4)}\" в главе 3 для генерации случайных встреч. Пройдя сорок миль, персонажи попадают в Тонкие Листы. Этот регион известен своими большими участками тонкого льда над глубокой, холодной водой (см. правила для холодной воды и тонкого льда в главе 5 Руководства мастера подземелий).

В поисках Сальсвальта

Когда персонажи пройдут двести миль, тот персонаж, который выполняет роль разведчика группы, должен каждый день делать проверку Мудрости (Выживание) Сл. 15. В случае неудачи персонаж не обнаруживает никаких признаков Сальсволта. При успехе персонаж находит след ледяного мефита, который приводит к Сальсволту через [[/r 1d4]] часа пути. Если проверка удается на 5 или более баллов, персонаж находит Сальсвальт сам.

Сальсвальт

Когда-то Сальсвальт был лабораторией в городе Эор, где маги, специализирующиеся на некромантии и трансмутации, создавали конструктов и болезни для использования в качестве оружия против своих врагов. Многие из созданных в лаборатории конструктов до сих пор действуют, охраняя созданное оружие и сокровища.

Приближаясь к Сальсвальту

Когда персонажи приближаются к Сальсвальту, прочтите следующее:

Сквозь поднятый ветром снег и пронизывающий холод вы замечаете полузатопленное здание из темно-синего камня, торчащее изо льда. На двери из серого камня высечено лицо с полуоткрытым черепом. Над дверью начертано слово \"САЛЬСВАЛЬТ\".

Зиро и Гласис, два ледяных мефита, прячутся у входа в Сальсвальт, ожидая, пока кто-нибудь откроет дверь. Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 13 или выше замечает мефитов. Если кто-либо из персонажей взаимодействует с мефитами, они атакуют в ответ. Если персонажи не замечают мефитов, существа следуют за ними внутрь Сальсволта, привлеченные царящим там холодом. Когда персонажи впервые попадают в зону, содержащую склянки с морозной скорбью, мефиты находят и разбивают склянки, наслаждаясь высвобождением магической энергии холода, заключенной в них.

Запечатанный проход

Вход в Сальсвальт закрыт. Персонажи могут заставить дверь открыться при успешной проверке силы Сл. 15 или нанеся 10 единиц дробящего или огненного урона по льду, которым запечатана дверь. Если лёд разбит ударами, шум привлекает внимание оживших доспехов в области С3, которые приходяи в область С1 и атакуют персонажей, как только те войдут внутрь.

Особенности Сальсвальта

Помещения Сальсвальта отмечены на карте. Если не сказано иное, то следующие особенности являются общими для всех помещений:

Потолки. Высота потолков в комнатах Сальсвальта составляет 10 футов, а соединяющие их дверные проемы имеют высоту 8 футов.

Сундуки. В нескольких местах в пол вмонтированы каменные сундуки высотой по два фута. Заклинание Обнаружение магии находит слабую ауру магии ограждения, исходящую от каждого сундука. У сундука AC 17; 27 ОЗ; сопротивление к колющему, пронзающему и режущему урону; иммунитет к яду и психическому урону.
Если в описании местности указан запертый сундук, то замок сундука можно взломать, успешно выполнив проверку на ловкость Сл. 15 с использованием воровских инструментов, или открыть, успешно выполнив проверку Силы Сл. 18. Ферол Сал (см. область С17) носит с собой мастер-ключ, который запирает или отпирает все сундуки в Сальсвальте.

Двери и стены. Тяжелые двери Сальсвальта сделаны из черного камня, а его стены - из синего камня. Заклинание обнаружения магии обнаруживает слабую ауру ограждения, исходящую от дверей и стен. Каждая дверь и каждый 10-футовый участок стены имеют КБ 17; 27 ОЗ; устойчивость к колющему, пронзающему и режущему урону; иммунитет к яду и психическому урону.
Если в описании местности указана запертая дверь, замок можно взломать, успешно выполнив проверку на ловкость Сл. 15 с использованием воровских инструментов, или открыть, успешно выполнив проверку Силы Сл. 18. Ферол Сал (см. область С17) носит с собой мастер-ключ, который отпирает или запирает все двери в Сальсвальте.

Эорские робы. Нежить в комплексе одета в архаичные одежды. При успешной проверке интеллекта (история) Сл. 12, персонаж узнает, что халаты выполнены в эорийском стиле. Персонажи также могут найти в комплексе неповрежденные мантии в том же стиле. Конструкты и зомби в комплексе не атакуют персонажа в неповрежденной одежде, если только персонаж не нападет первым.

Уклон. Восточная сторона Сальсвальта ниже западной. Все участки комплекса имеют пологий уклон на восток.

Освещение. Если не указано иное, настенные светильники с наложенными на них заклинаниями непрерывного пламени ярко освещают интерьер Сальсвальта.

Температура. Несмотря на то, что внутреннее пространство Сальсвальта защищено от ветра и снега, температура внутри сооружения все равно значительно ниже нуля.

Вода. Некоторые области Сальсвальта частично заполнены морской водой, поступающей из-подо льда Тонких Листов. Существо, которое начинает свой ход в ледяной воде, должно успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 10 или получить один уровень истощения. Существа, затаившиеся в воде комплекса, не подвержены этому эффекту.

Обитатели Сальсвальта

Многие существа, с которыми персонажи могут столкнуться в Сальсваулте, имеют схожие характеристики и тактику поведения.

Чудовища. В подводных частях комплекса обитает несколько морских существ. Эти твари нападают на персонажей, вошедших в воду, и сражаются с ними до тех пор, пока количество их хит-пойнтов не уменьшится до половины или меньше, а затем спасаются бегством.

Конструкты. Когда Сальсвальт врезался в Форен, часть его конструктов-хранителей выжила. Эти конструкты продолжают охранять комплекс, сражаясь с нарушителями, пока те не покинут Сальсвальт. Конструкты не покидают комплекс добровольно и не преследуют тех, кто это делает. Конструкты не нападают на нежить Сальсвальта, понимая, что эта нежить - останки тех, кто их создал.

Нежить. Гуманоиды, работавшие в Сальсвальте, погибли при столкновении с Фореном. Перед самым столкновением Ферол Сал, некромант, отвечавший за Сальсвальт, выпустил экспериментальную болезнь, которая заставила всех гуманоидов, умерших в комплексе, вернуться в виде нежити. Большинство пострадавших вернулись в виде зомби, которые нападают на незваных гостей и сражаются насмерть. Ферол вернулся в виде волка и с тех пор продолжает одержимо работать в своей личной лаборатории (зона С17). Из-за здешнего холода вся нежить относительно хорошо сохранилась.

С1.Вход

Тяжелые каменные стены этой комнаты приглушают холод и завывание ветра снаружи. На восточной стене высечена надпись, похожая на драконьи руны.

Надпись сделана на древнем варианте драконьего языка, на котором говорили в древнем Эоре. Ее может прочитать любой персонаж, умеющий читать на драконьем языке, потратив несколько минут на изучение, или тот, кто владеет заклинанием понимания языков или подобной магией. Сообщение гласит: \"Добро пожаловать в Сальсвальт! Посетители, пожалуйста, подождите здесь сопровождающего и НЕ ТРОГАЙТЕ НИЧЕГО БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ\".

Если персонажи, находящиеся в этой комнате, будут издавать любые звуки, которые громче шёпота, то это услышат ожившие доспехи, находящиеся в С3 и придут в комнату на шум.

Закрытая дверь Дверь, ведущая в зону С4, заперта (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).

Открытая дверь Дверь, ведущая в зону С2, слегка приоткрыта. Персонаж, осмотревший дверь и успешно выполнивший проверку Интеллекта (расследование) Сл. 10, отмечает, что недавно ее открывали силой (Ургон и Орво, когда исследовали Сальсвальт).

С2. Разграбленная лаборатория Морозной скорби

В восточной части комнаты на полу лежат каменные столы. У западной стены стоят два открытых каменных сундука. Внутри сундуков и на полу вокруг них лежит слой мелкого песка.

Если персонажи, находящиеся в этой комнате, будут издавать любые звуки, которые громче шёпота, то это услышат ожившие доспехи, находящиеся в С3 и придут в комнату на шум.

При осмотре сундуков выясняется, что они встроены в пол. Персонаж, исследующий песок на полу возле сундука и успешно выполнивший проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 12, замечает два комплекта отпечатков ботинок подходящих по размеру дварфийским (от Орво и Ургона), а также два комплекта отпечатков ботинок подходящих для человека (ожившие доспехи из области С3).

С3. Лаборатория оживших доспехов

В этой камере среди обломков разрушенной каменной мебели разбросаны куски ржавых пластинчатых доспехов. На юго-западе перед холодной печью стоит вмонтированная в пол наковальня. Через всю комнату от печи из груды обломков торчат две человекоподобные ноги.

Обычно в этой комнате стоят на страже два оживших доспеха. Если доспехи не ушли исследовать шум в зонах С1 или С2, то к моменту прибытия персонажей оба доспеха будут здесь, и вы можете добавить следующее:

Два полных стальных доспеха стоят в центре камеры в вертикальном положении, но пустые, их сверкающие поверхности резко контрастируют с ржавыми частями, лежащими рядом.

Задание по спасению

Один из кузнецов, работавших в этой комнате, был раздавлен каменным столом, затем разбившимся, при столкновении Сальсволта с Фореном. С тех пор кузнец представляет собой зомби, зажатого под обломками и неспособного освободиться. Любой персонаж, осматривающий ноги, при успешной проверке Мудрости (Восприятие) Сл. 12, замечает что они дергаются,

Если персонажи хотят помочь \"жертве\" под завалом, один персонаж может разобрать достаточно завалов, чтобы освободить зомби за 10 минут. Несколько персонажей, работающих вместе, могут сократить это время пропорционально. Как только зомби будет освобожден, он атакует.

Сокровище

На зомби надет фартук, в котором лежит набор поврежденных кузнечных инструментов из митраля (стоимостью 50 зм).

С4.Лаборатория морозной скорби

Пол в этой комнате усеян остатками разбитых каменных столов. У дальней стены стоят два каменных сундука, вмонтированных в пол. Дверь на западе исписана словами на драконьем языке. На стене рядом с дверью висит большой железный рычаг, переведенный в верхнее положение.

Надпись на древнем драконьем языке гласит: \"Хранилище болезней. Только для уполномоченного персонала\".

Сундуки

Эти каменные сундуки заперты (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела) и имеют магическую ловушку. Когда существо неудачно пытается взломать замок сундука, атакует его или пытается открыть, сундук выстреливает в него лучом холодной энергии. Луч дает +4 к попаданию и наносит 4 ([[/r 1d8]]) урона холодом при попадании.

Персонаж, обыскавший внешнюю поверхность любого из сундуков и успешно выполнивший проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 13, обнаруживает слово на древнем драконьем, которое означает \"лед\", вырезанное крошечными буквами рядом с петлями. При успешной проверке Интеллекта (Магия) Сл. 10 персонаж чувствует, что надпись связана с ловушкой. Если выцарапать надпись инструментом или оружием, ловушка на этом сундуке перестанет действовать.

Каждый сундук набит мелким песком, внутри которого спрятаны две склянки с морозной скорбью (см. боковую панель \"Склянки с морозной скорбью\" в начале этого приключения).

Железный рычаг

Персонаж, осматривающий рычаг и успешно прошедший проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 13, замечает на нем пятна выцветшей красной краски. В качестве действия существо может потянуть рычаг вниз, в результате чего из потолка в области С5 вырывается пламя. Даже при закрытой двери в этой области слышно шипение, когда пламя активно. Существо может воспользоваться действием, чтобы поднять рычаг вверх, и пламя погаснет. Более подробную информацию об этой опасности см. в области С5.

Запертые двери

Двери из этой зоны в зоны С1 и С5 заперты. Дверь в зону С5 имеет ловушку.

Дверь с ловушкой

Заклинание обнаружения магии показывает, что от запертой двери в область С5 исходит аура магии зачарования. Когда существо делает неудачную попытку взломать замок двери, атакует или пытается открыть дверь, оно телепортируется в центр области С15.

Персонаж, осмотревший дверь и успешно выполнивший проверку Интеллекта (Исследование) Сл. 13, обнаруживает слово на древнем драконьем, которое означает \"исчезнуть\", вырезанное крошечными буквами у подножия двери с обеих сторон. При успешной проверке интеллекта (Магия) Сл. 10 персонаж чувствует, что надпись связана с ловушкой. Если выцарапать надпись инструментом или оружием, ловушка перестанет действовать.

С5.Хранилище болезней

Если железный рычаг в зоне С4 был поднят, то при открытии двери в эту комнату прочитайте следующее:

Волна жара, заполняющая эту комнату, обрушивается на вас. Поток ревущего пламени срывается с потолка.

Если огонь выключен, прочитайте следующее:

В этой комнате стоят лишь 8 сундуков, вмонтированных в пол, находящиеся у дальней стены

Если пламя активно, то каждое существо, входящее в эту комнату или начинающее свой ход в ней, должно сделать спасбросок Ловкости Сл. 12, получив при неудачном броске 4 ([[/r 1d8]]) урона от огня, а при удачном - вдвое меньше.

Сундуки

Каждый сундук заперт (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела), набит мелким песком и содержит три склянки с морозной скорбью (см. раздел \"Склянки с морозной скорбью\" в начале этого приключения).

С6.Северный проход

Три зомби в изорванных эорийских одеждах бесцельно бродят по этому залу и нападают на незваных гостей.

С7.Пустующее помещение

К восточной и западной стенам пристроены четыре неубранные кровати, под каждой из которых стоит рундук.

В одном из рундуков хранится неповрежденная аэрийская мантия (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).

С8.Разрушенное помещение

В результате столкновения Сальсвальта с Фореном магические факелы в этой комнате были уничтожены, и она осталась окутанной тьмой. Когда персонажи смогут увидеть эту область, прочитайте:

Пол покрыт обломками разбитой каменной мебели. Стены здесь потрескались, как будто когда-то они поддерживали встроенные полки, которые превратились в обломки.

Пол этой камеры покрыт обломками, что делает ее труднопроходимой. Под обломками спрятан ковер удушья. Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) Сл. 12 или выше замечает ковер, но не получает никаких намеков на то, что он одушевлен.

При обыске завала и успешной проверке **Мудрости (Восприятие) Сл. 14 обнаруживается неповрежденная аэрийская мантия (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).

С9.Помещение с зомби

Когда персонажи попадают в эту зону, прочитайте:

Под четырьмя кроватями, прикрепленными к северной и южной стенам, стоят рундуки. В центре комнаты шаркают четыре зомби в рваных мантиях, тихонько стукаясь друг о друга и не обращая на это внимания.

Четыре зомби нападают, как только видят незваных гостей. Рундуки пусты.

С10.Покои Ферола Сала

Дверь в личные покои Ферола Сала заперта. Когда персонажи смогут увидеть эту зону, прочитайте:

Эта комната находится в безупречном состоянии, очевидно, ее привели в порядок после разрушений, наблюдавшихся в других помещениях комплекса. В центре западной стены стоит аккуратно застеленная кровать, по обе стороны от нее - небольшие столики. В комнате также находится каменный письменный стол со стулом и встроенный в пол сундук.

Хотя нежить Ферол больше не спит здесь, он вместе с зомби привел в порядок свое личное пространство после того, как Сальсвальт врезался в Эйзелькросс.

Сундук

В сундуке находятся сокровища Ферола (см. ниже), а также рой неживых змей, который атакует любое существо, открывшее сундук. Рой использует стат блок для роя ядовитых змей с указанными изменениями:

  • Рой состоит из крошечной нежити, которой не нужен воздух, пища, питье или сон.
  • Рой имеет иммунитет к урону ядом и состоянию отравления.

Стол

При обыске на столе можно обнаружить флакон с высохшими чернилами, несколько использованных перьев, пять листов чистого пергамента и листок бумаги с выцветшим посланием, написанным на древнем драконьем языке. Персонаж, понимающий драконий язык, может потратить несколько минут на то, чтобы разгадать смысл записки, либо расшифровать ее с помощью заклинания \"Понимание языков\" или другой подобной магии. Записка гласит:

Тому, кто найдет это:

Все мои люди мертвы: моя семья, мои друзья и мои работники. Я тоже мертв. Если бы не моя сообразительность и знание некромантии, наша работа в Сальсвальте была бы закончена. Я продолжаю трудиться в своей неживой форме, пытаясь найти болезнь, способную заразить самих богов. Если я погиб, я умоляю вас найти мою лабораторию, найти мои записи и закончить мою работу. Боги должны заплатить за разрушение Аэора\".

-Ферол Сал

Сокровище

В сундуке находится 1006 см, 45 эм и 201 зм в аэрийских монетах.

С11.Кухня

В результате столкновения Сальсволта с Фореном магические факелы в этой комнате были уничтожены, и она осталась окутанной тьмой. Когда персонажи смогут увидеть эту область, прочитайте:

Железные кастрюли, сковородки, посуда и покрытая инеем еда устилают пол этой кухни. В западную стену встроена стальная печь.

Когда персонажи входят в комнату, с пола взлетают четыре анимированных кухонных ножа и атакуют их. Ножи представляют собой летающие мечи, но с некоторыми изменениями:

  • Каждый нож представляет собой крошечную конструкцию с 12 ([[/r 5d4]]) ОЗ и рейтингом сложности 1/8 (25 XP).
  • Вместо атаки длинным мечом каждый нож наносит атаку ближнего боя (+4 к попаданию), которая при попадании наносит 3 ([[/r 1d4+1]]) колющего урона.

На полу лежат старые замороженные сыр, хлеб, мясо и продукты, все они несъедобны.

С12.Столовая

Вдоль восточной стены навалены остатки сломанных столов и стульев. Два зомби в рваных одеждах бесцельно слоняются друг вокруг друга в центре комнаты.

Два зомби, занимающие столовую, нападают на всех, кто вторгается в помещение. Все остальные элементы этой комнаты превратились в руины.

С13.Затопленная библиотека

Через большое отверстие в восточной стене разрушенной библиотеки струится вода. Повсюду валяются гниющие пергаменты и залитые водой тома, упавшие с потрескавшихся каменных полок.

Под разрушенными книгами и пергаментами вода глубже, чем кажется: пол вдоль восточной стороны комнаты провалился на глубину 15 футов. Здесь прячется гигантский осьминог, сделавший эту комнату своим логовом. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (Восприятие) против проверки Ловкости (Скрытность) осьминога, замечает это чудовище. Об эффектах входа в воду см. в разделе \"Особенности Сальсвальта\", ранее в этом разделе.

Сокровище Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 12 или выше, или тот, кто успешно прошёл проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 12, замечает плавающий в воде водонепроницаемый футляр со свитками. В футляре лежат два свитка с заклинаниями обнаружения магии.

С14.Южная стена

Три хорошо сохранившихся зомби в рваных одеждах бесцельно бродят по этому залу, нападая на всех, кто привлекает их внимание.

С15.Хранилище оживлённого оружия

Дверь в эту комнату заперта. Когда персонажи смогут заглянуть в эту комнату, прочитайте:

По полу разбросаны сломанные клинки, треснувшие молоты, сгнившие от мороза копья и другое испорченное оружие, выпавшее из пустых железных стеллажей, стоящих вдоль стен.

В этой комнате маги Сальсволта хранили анимированное оружие, большая часть которого была уничтожена во время катастрофы. Пять летающих мечей лежат среди обломков и атакуют любого вошедшего персонажа.

Разбитое оружие на полу делает эту зону труднопроходимой. Любое существо, упавшее в этой комнате, получает 2 ([[/r 1d4]]) колющего урона.

С16.Лаборатория големов

По мере приближения персонажей к этой комнате читайте:

На каменной двери перед вами нарисован большой красный крест. Из камеры за дверью доносятся сильные удары и звуки швыряемых тяжелых предметов.

Дверь заперта. Если персонажи откроют ее, читайте:

Как только вы открываете дверь в это заваленное обломками помещение, на вас набрасывается человекоподобное существо, состоящее из кусков сшитой плоти. Тело монстра покрыто ранами, сквозь кожу под разными углами торчат обломки костей.

Когда Сальсвальт врезался в Форен, этот голем, слуга магов, сошел с ума от полученных повреждений. Ферол запер голема в этой комнате много лет назад. Голем использует блок характеристик голема из плоти, но с такими изменениями:

  • У голема осталось 5 хит-пойнтов, и активирована его черта \"Берсерк\".
  • Голем использует только одну руку и не может использовать мультиатаку. Его рейтинг сложности равен 1 (200 XP).

Обломки Голем уже давно разбил все предметы в этой камере, не разрушенные при падении Сальсвальта. При обыске среди обломков можно найти лишь кусочки костей, глины, железа, камня и бумаги.

С17.Лаборатория Ферола

Шесть длинных каменных столов уставлены стальным и стеклянным лабораторным оборудованием, стены уставлены полками, на которых хранятся всевозможные диковинные безделушки и инструменты. Вооруженный гуманоид с белой кожей и красными глазами переходит от стола к столу, регулируя бурлящие смеси и осторожно добавляя реагенты.

Нежить Ферол Сал веками неустанно трудится в лаборатории, одержимый идеей создания болезни, способной убить богов. Несмотря на то, что за все это время он не добился никаких успехов, он продолжает работать. Ферол - нежить с интеллектом 16 (+3).

Отыгрыш Ферола

Ферол ничего не знает об истории Экзандрии со времен крушения Аэора, и его память о далеком прошлом почти столь же туманна. Превращение в умертвие и последующие столетия одиночества довели его до безумия. Его заботит только месть богам, которые, как он ошибочно полагает, все еще действуют в Экзандрии. Как житель Эора, Ферол не говорит на общем языке, но может общаться на древнем драконьем языке Эора, а также на древнем эльфийском. Персонажи, владеющие драконским или эльфийским языками, могут общаться с ним, хотя и медленно.

Когда Ферол замечает персонажей, он требует рассказать, что они делают в Сальсвальте. Любой персонаж, утверждающий, что пришел помочь Феролу в его работе, и успешно прошедший проверку Харизмы (обман) против проверки на Мудрости (проницательность) нежити, получает доверие нежити. Проверка проходит с преимуществом, если персонажи, нашедшие и сумевшие прочитать записку в области С10, упоминают о планах Ферола создать болезнь, убивающую богов.

Если Ферол верит персонажам, он велит им держаться подальше от запертой лаборатории големов (область С16). Если они спросят о лекарстве от морозной скорби, он скажет им, что его можно найти в сундуке, запертом в лаборатории, которую он называет лечебницей (область С18). Персонаж, успешно выполнивший проверку Харизмы (Убеждения) Сл. 15, может убедить Ферола дать ключ, который отпирает сундук.

Если у персонажей не получается заслужить доверие Ферола, то он нападает и сражается до тех пор, пока не будет уничтожен.

Ключи Ферола

Ферол носит с собой два ключа: один - от всех дверей в Сальсвальте, другой - от всех сундуков, встроенных в пол на территории комплекса (см. \"Особенности Сальсвальта\").

Стеллажи

На стеллажах хранятся компоненты заклинаний, реагенты и лабораторные принадлежности, которые уже давно устарели. Однако персонаж, потративший несколько минут на осмотр стеллажей, может собрать достаточно рабочих инструментов и реагентов, чтобы собрать набор алхимических принадлежностей.

Столы

На каждом столе находится рабочий набор алхимических принадлежностей, которые Ферол использует для экспериментов с морозной скорбью. Если существо неаккуратно взбирается на стол, то хрупкое оборудование на нем ломается, и существо должно успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11 или будет заражено морозной скорбью.

С18.Лаборатория лекарств

Холодный ветер завывает в обвалившейся восточной стене этой огромной камеры, дальняя часть которой полностью погружена в холодную морскую воду. Из-под воды растет плотный слой ламинарии, скрывающий от глаз все, что находится внизу. В сухой части помещения пол усыпан битым стеклом и остатками разбитых столов.

В этой камере работали эорийские маги, которые могли лечить созданные ими болезни. Сейчас здесь обитают четыре гигантских краба, которые прячутся под водорослями на глубине 5 футов и нападают на всех, кто сюда забредает. Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 14 или выше замечает крабов, которые нападают неожиданно, если их не заметить. О том, что произойдет, если персонажи войдут в холодную воду, читайте в разделе \"Особенности Сальсволта\" в начале этого раздела. Кроме того, ламинария делает воду труднопроходимой для других существ, кроме гигантских крабов.

Сундук

Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 11 или выше замечает у задней стены каменный сундук, встроенный в пол и погруженный в воду. Сундук заперт (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).

Водоросли

Заросшая воодорослями вода считается труднопроходимой местностью

Сокровище

Сундук набит мелким песком и содержит двадцать доз лекарства от морозной скорби (см. \"Эйзелькросс\" в главе 3) и эрзац-глаз (см. главу 6).

Завершая приключение

По дороге в Сиринлию можно провести бросок на случайные встречи (см. раздел \"Встречи в Эйзелькроссе\" в главе 3), а можно позволить персонажам проехать без происшествий в качестве награды за хорошо выполненную работу. Когда персонажи прибудут в Сиринлию, они могут договориться со Скупщиком о телепортации противоядия от простуды в деревню Пейлбанк. После этого эльф выплачивает вознаграждение в 200 gp от имени Элро Алдатаура.

Если персонажам не удастся вовремя достать противоядие от морозной скорби и спасти Ирвена и его семью, все четверо членов семьи погибнут от болезни. В случае успеха персонажи получат благодарность от Элро Алдатаура, Ирвена и его семьи, жителей деревни Пейлбанк и исследователей Сиринлии.

Повышение уровня

В конце этого приключения персонажи достигают 3-го уровня. Это может означать начало кампании на Кусачем Севере. В частности, Скупщик предполагает, что персонажи могут легко найти свою судьбу, исследуя Эйзелькросс. Кроме того, успех в этом задании может вдохновить персонажей на поиски новых царств и новых приключений в других местах Вайлдмаунта.

","markdown":"## Ледяная болезнь\n\n\nВ деревне Пэйлбанк из-за чего-то умирают жители, и если персонажи не остановят смерти, то могут стать следующими. Ледяная болезнь - это приключение, в ходе которого персонажи познакомятся с самым северным регионом континента - белыми арктическими Пустошами Грейинга и Эйзелкросса. В ходе приключения персонажи поднимут свой уровень с 1го до 3го.\n\nЕсли игроки используют героическую хронику для создания персонажей (см. [главу 4](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,5,heroic%20chronicle,0)), обсудите с ними как персонажи могли попасть в Пейлбанк. Может быть, они граждане Утодурна, которые помогают расширить владения для своего государства, или, возможно, пришли на север, гонимые войной между странами? Множество вариантов поможет связать персонажей с этим пустынным регионом и загадками, которые он хранит.\n\n## Предыстория\n\n\nУргон Вент - дварф-исследователь - он недавно вернулся в Пейлбанк, после того как в течение года исследовал ледяные пустоши Эйзелькросса. Гном привез домой несколько предметов, награбленных в руинах Форена, самого большого из островов Эйзелькросса. Среди этих сокровищ были два прекрасных флакона из синего стекла, которые Ургон продал эльфу-коллекционеру по имени Верла Пелк. Затем флаконы были украдены, отданы скупщику из Шейдикрик-Ран и снова проданы ничего не подозревающему торговцу.\n\nНа самом же деле красивый голубой цвет флаконов - результат жизнедеятельности смертоносных синих спор, прилипших к внутренней поверхности стекла. Слабые трещины в обоих флаконах привели к тому, что каждый, кто имел с ними дело, заразился морозной скорбью - смертельным заболеванием, которое невозможно вылечить обычными средствами. Эта болезнь уже убила Ургона и Верлу, превратив их в ледяные статуи. Подробнее о фригидном горе читайте в разделе \"[Эйзелькросс](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4)\" главы 3.\n\n### Описание приключения\n\nКогда герои находятся в деревне Пейлбанк, глава общины Элро Алдатаур просит их помочь выяснить, кто или что убило Ургона Вента. Исследователь, недавно вернувшийся из Эйзелькросса, Ургон был поражен странным недугом, превратившим его в ледяную статую. Затем эта же болезнь появилась еще у одного жителя деревни. Герои расследуют эту загадку, противостоя силам Уттолотов - одной из преступных семей, контролирующих Шейдикрик-Ран. Прежде чем герои очистят от головорезов Уттолотов местный комплекс пещер под названием Квакающая Пещера, обнаружится еще больше зараженных местных жителей, один из которых уже мертв. В итоге склянки с морозной скорбью удается вернуть, но торговец Ирвен Лиел и его семья уже заражены и умрут следующими, если не найдут лекарство. Более того, герои вполне могут сами оказаться зараженными этой болезнью.\n\nЭлро просит героев отправиться в Эйзелькросс, чтобы найти лекарство от морозной скорби. Персонажи отправляются на лодке в Сиринлию, уфодурнийский форпост на Форене, и, пройдя по пути Ургона Вента, попадают в руины Сальсволта. Эта магическая лаборатория некогда была частью Аэора - древнего летающего города-государства, врезавшегося в Эйзелькросс во время Катастрофы. Только преодолев защиту и смертоносных стражей Сальсволта, приключенцы смогут найти необходимое противоядие.\n\n### Начало приключения\n\nВместе с игроками выясните, почему их персонажи оказались в деревне Пейлбанк. Вы можете предоставить информацию о деревне и прилегающих к ней землях, которые описаны в [главе 3](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,palebank%20village,0).\n\nПеред началом приключения также необходимо выяснить, знают ли персонажи друг друга, или это приключение - первая их встреча.\n\n## Тайны деревни Пейлбанк\n\nПриключение начинается в деревне Пейлбанк, и персонажи сразу же сталкиваются лицом к лицу со смертями, произошедшими в изолированном поселении. Как только игроки будут готовы начать, прочитайте или перефразируйте следующие слова, чтобы создать атмосферу:\n \n>На кладбище деревни Пейлбанк, рыбацкого форпоста Утодурна, ставшим домом для нескольких сотен гномов и эльфов, тихо падает снег, а ветер кусает щеки. Солнце опускается за горизон освещая последними лучами свежую могилу Ургона Вента, старого гнома, которого настигло проклятие или болезнь, превратившая его в ледяную статую. Жители деревни собрались, чтобы отдать последние почести застывшим останкам Ургона.\n\nВ рамках истории своих персонажей игроки могут решить, знал ли кто-нибудь из них Ургона, или же они пришли на похороны просто для того, чтобы выразить уважение к жителям общины. В любом случае, продолжайте читать следующее:\n\n>Сзади вас раздается негромкий голос. \"Спасибо, что пришли проститься с Ургоном\". Вы поворачиваетесь и встречаетесь взглядом с Элро Алдатауром - эльфом с обветренным лицом. Он - глава деревни и бывший следопыт. \"Мне жаль говорить о мрачных вестях при таких обстоятельствах, но я считаю, что деревня Пейлбанк может быть в опасности, и надеюсь, что вы сможете нам помочь\".\n\nНезависимо от того, закрепилась ли за персонажами слава искателей приключений или же они просто выглядят соответствующе, Элро (нейтрально добрый мужчина-ветеран, лесной эльф) надеется, что они из тех людей, которые не побоятся прийти на помощь нуждающимся. Используйте следующие пункты, чтобы направить разговор, когда он будет объяснять персонажам свои опасения:\n\n* Два месяца назад Ургон Вент вернулся домой после того, как целый год исследовал Эйзелькроссу. Прошло всего несколько дней, как его свалил странный недуг, от которого гном стал медленно двигаться, а по всему телу выступили синие вены.\n* Жрецы Морадина и Кореллона, которые служат в деревне использовали все возможные заклинания, пытаясь исцелить Ургона, но ничто не могло исцелить странный недуг. Ургон боролся с болезнью несколько недель, пока его все более слабеющее тело не превратилось в лед.\n* До вчерашнего дня Элро и все жители считали, что печальная судьба Ургона - это единичный случай, вызванный, скорее всего, тем, с чем гном соприкоснулся во время исследования Эйзелькросса. Но потом Элро заметил у дварфа-охотника Тулги Лутана признаки того же заболевания.\n* Встревоженный, Элро попытался поговорить с Тулги об этом, но она оттолкнула его, попросив дать ей спокойно умереть.\n\n\n### Просьба Элро\n\nЕсли персонажи согласны, Элро хочет, чтобы они выяснили, чем вызвано заболевание Ургона и Тулги. Он опасается, что болезнь может распространиться, но Тулги отказывается с ним разговаривать, а Стеклянные клинки в деревне больше известны своими боевыми навыками, чем умением докопаться до истины в сложной ситуации. Кроме того, Тулги крайне недоверчиво относится к властям.\n\nЭлро считает, что группа искателей приключений сможет лучше убедить Тулги заговорить. Если персонажи согласятся помочь найти причину недуга Ургона и Тулги, Элро предлагает заплатить им 100 зм. Он предлагает персонажам начать с обыска дома Ургона или поговорить с Тулги в ее хижине.\n\n### Хижина Ургона\n\nУргон Вент жил в одноэтажном однокомнатном бревенчатой хижине на окраине города. У входа в дом стоит добродушная рекрут Стеклянных клинков по имени Мила Тено (законно-добрая, женщина-разведчик, лесной эльф). Если персонажи объяснят, зачем они пришли, она разрешит им войти в дом и осмотреться. Когда персонажи войдут в домик, прочитайте:\n\n>При жизни хозяина эта тесная темная хижина могла быть уютным местом. Теперь же возле холодного камина стоит незаправленная кровать, а над каминной полкой висит голова скалящегося белого зверя с серыми рогами. На другой стороне комнаты перед двумя пустыми полками стоит небольшой стол, заваленный грязной посудой, и стул на котором раньше сидел дварф. Весь пол завален хламом: кухонной утварью, сухими продуктами, снаряжением и несколькими книгами.\n\nЛюбой персонаж, осмотревший беспорядок в хижине, понимает, что кто-то недавно разгромил это место, обыскивая его. Успешная проверка **Интеллекта (Расследование) Сл 12** позволяет обнаружить следы злоумышленника. Это была Тульги Лутан, отчаянно ищущая любые подсказки, которые могли бы помочь ей излечиться от убивающего ее холодного горя. Ее следы ведут наружу и обратно к ее хижине (см. \"Хижина Тульги\" ниже).\n\n**Походное снаряжение**\n\nПоходное снаряжение Ургона - это посеребренная булава, комплект наборных доспехов, подходящих для дварфа, громоздкая меховая дварфская одежда, крюк-кошка и фонарь\n\n**Голова на стене**\n\nПерсонаж, успешно выполнивший проверку **интеллекта (природа) Сл 15**, понимает, что голова, установленная над каминной полкой, принадлежала йети - чудовищу, встречающемуся в Эйзелькроссе.\n\n**Загадочная расписка**\n\nПерсонаж, порывшийся в книгах на полке и успешно выполнивший проверку **интеллекта (расследование) Сл 10**, находит сложенную квитанцию, использовавшуюся в качестве закладки. Квитанция датирована двумя месяцами ранее и свидетельствует о том, что Ургон продал несколько аэрийских предметов, найденных в Эйзелькроссе, местному антикварному магазину Диковинки Пелк, на общую сумму в 1 000 зм. В списке предметов значатся кинжал, футляр для свитков, нефритовая статуэтка, колчан с двадцатью стрелами, серебряное кольцо с яшмой и два флакона из синего стекла.\n\nПерсонажи, живущие в деревне Пейлбанке или проживающие там некоторое время, знают о диковинках Пелк, а также знают, что два месяца назад магазин был ограблен и подвергся акту вандализма.\n\n#### Развитие\n\nПосле обыска хижины персонажи могут продолжить свое расследование, отправившись в хижину Тулги или заглянув в \"Диковинки Пелк\" (при условии, что они нашли квитанцию).\n\n### Хижина Тульги\n\nКогда персонажи подходят к хижине Тульги, прочтите следующее:\n\n>Снаружи этот заснеженный домик выглядит мирно и спокойно. Окна закрыты ставнями, а из трубы постоянно валит дым, свидетельствующий о том, что в доме горит огонь.\n\nДом Тульги Лутан представляет собой одноэтажную однокомнатную хижину. Поскольку она не хочет впускать персонажей в дом, следующие особенности могут быть важны:\n\n* Крыша хижины имеет высоту 12 футов. Для того чтобы взобраться по наружным стенам, требуется успешная проверка **силы (атлетика) Сл. 10**.\n* Деревянная дверь в хижину заперта, имеет КБ 15, 18 ОЗ и иммунитет к яду и психическому урону. Замок можно взломать, успешно выполнив **проверку на ловкость Сл. 12** с помощью воровских инструментов, или открыть дверь, успешно выполнив проверку **силы (атлетика) Сл. 15**. Тульги носит с собой ключ, которым отпирает дверь.\n* В каждой из четырех стен хижины есть одно окно, закрытое изнутри на задвижку. Окно можно открыть снаружи при успешной проверке **ловкости Сл. 12**, используя воровские инструменты.\n* Внутри хижины ярко горит огонь в жаровне и камине, но из-за дымки от них интерьер слегка затемнён.\n\nЕсли персонажи постучат в дверь, Тульги Лутан (нейтрально-злая, женщина, горный дварф, головорез, скорость ходьбы 10 футов) окликнет их с той стороны и скажет, чтобы они убирались прочь. Персонаж, крикнувший в ответ через дверь и успешно выполнивший **проверку Харизмы (обман, запугивание или убеждение) Сл. 12**, убеждает Тульги открыть дверь и впустить партию внутрь. В противном случае она игнорирует все, что говорят персонажи.\n\nЕсли персонажей не приглашают внутрь, им придется решить, каким другим способом они готовы проникнуть внутрь. Независимо от того, как они это сделают, когда персонажи войдут в хижину, прочитайте:\n\n>Жара в этом небольшом домике бьет как молотком. В центре комнаты стоит стол, уставленный аккуратно сложенной посудой, инструментами и утварью. Из кастрюли, висящей в камине, доносится запах кипящего супа. В противоположном конце комнаты в железной жаровне горит огонь, наполняя хижину дымом. На кровати у жаровни, закутанная в одеяла, дрожит гном. На ее лице, шее и руках проступают вздувшиеся синие вены.\n\nЕсли персонажи проникли в хижину, Тульги атакует, как только увидит их, сражается до тех пор, пока у нее не останется 10 ОЗ, а затем сдается. У нее есть два домашних волка, Иро и Джира, которые прячутся под ее кроватью. Если начнется драка, волки вступят в бой, чтобы защитить ее.\n\n**Опасность ожога**\n\nЛюбое существо, которое оказывается рядом с жаровней или камином в первый раз, получает 2 ([[/r 1d4 ]]) урона огнём.\n\n**О чём знает Тульги**\n\nТулги грубовата и прямолинейна, пытается компенсировать свой недуг болтливостью. Если герои вошли в хижину с ее разрешения или если она сама сдалась им, она рассказывает только о том, что у нее та же болезнь, от которой умер Ургон, и что она ищет лекарство.\n\nПерсонаж, успешно выполнивший **проверку Харизмы (Запугивание или Убеждение) Сл 12**, убеждает Тулги раскрыть следующую информацию:\n\n* Тульги приехала в деревню Пейлбанк несколько лет назад из Шейдикрик-Ран вместе со своей сестрой Хулиль. Обе они работают на семью Уттолот.\n* Уттолоты отправили сестер и еще нескольких человек в деревню, чтобы те следили за сокровищами, которые привозят из Эйзелькросса, с целью их похищения. Когда такие артефакты попадали в маленькое поселение, они часто оказывались необычными товарами, которые охотники за сокровищами старались уберечь от Утодурна или Двендальской империи.\n* Когда Ургон Вент вернулся в деревню Пейлбанк с сокровищами из Эйзелькросса, Тульги увидела свой шанс. Она дождалась, пока Ургон продаст свои находки в \"Диковинки Пелк\", а затем украла их все.\n* Большинство реликвий Ургона Тулги отдала Хулиль, но одну оставила себе - богато украшенный кинжал. Она нехотя отдает это оружие персонажам, если ее попросить (см. \"Сокровища\" ниже). Остальные предметы Хулиль хранит в месте, расположенном к северу от деревни и известном как пещера Крокера.\n* Именно Тульги обыскивал хижину Ургона, будучи уверенной, что у мертвого гнома там хранятся магические или иные секреты.\n\n**Сокровища**\n\nЕсли Тульги не предложит персонажам свой кинжал, то любой персонаж с пассивным показателем **Мудрости (Восприятие) 11 или выше** заметит богато украшенный клинок в позолоченных ножнах, заправленных под рубашку. Если персонажи получат кинжал +1, то при успешной **проверке Интеллекта (Магия или История) Сл. 15** выясняется, что кинжал является реликвией павшего летающего города Аэор.\n\n**Дальнейшее развитие**\n\nПерсонажи без труда найдут Квакающую Пещеру или диковинки Пелк, если одно из этих мест станет их следующим пунктом назначения. Если с Тульги все пошло не так, и она умерла, не раскрыв никакой информации, персонажи могут найти записки или инструкции Хулиль, раскрывающие некоторые из приведенных выше сведений.\n\n### Диковинки Пелк\n\nДиковинки Пелк - это антикварный магазин, которым управляет эльф-затворница по имени Верла Пелк. Верла держится особняком и открывает свой магазин только тогда, когда у нее появляется настроение. Она торгует любыми интересующими ее предметами, переправляя их по всему Уайлдмаунту. Персонажи, живущие в деревне Пейлбанк или проживающие там уже некоторое время, знают о \"Диковинах Пелк\", а также знают, что два месяца назад магазин был ограблен и подвергся акту вандализма. Если персонажи приехали в деревню недавно, то все, кого они спрашивают о магазине, упоминают об ограблении.\n\nДиковинки Пелк - это одноэтажный бревенчатый дом с двумя комнатами. Окна закрыты ставнями и заперты изнутри, поэтому внутри царит полумрак. Единственный вход - парадная дверь, но персонажи могут силой открыть одну из ставен на задней стенке при успешной проверке **силы (атлетика) Сл 12**, что открывает доступ в каморку Верлы (см. этот раздел ниже).\n\nКогда персонажи подойдут к хижине, прочитайте:\n\n>Перед вами темный домик, над дверью которого висит вывеска \"Диковинки Пелк\" с изображением извивающегося дракона, который образует букву П. Хотя магазин кажется закрытым, входная дверь слегка приоткрыта.\n\nЛюбой персонаж с пассивным показателем **Мудрости (Восприятие) 11 или выше** слышит шепот и шаги, доносящиеся изнутри хижины. Если персонажи успешно выполнят групповую проверку **ловкости (Скрытность) Сл. 10**, они смогут застать врасплох бандитов, находящихся в магазине.\n\n**Передняя комната**\n\nАнтикварная лавка занимает большую переднюю комнату домика. Когда персонажи могут заглянуть в эту комнату, прочтите следующее:\n\n>Пять эльфов в плащах, похоже, разгромили магазин и рыщут среди разбросанных по полу обломков. Мебель, полки и прилавок разбиты, а товары магазина валяются на полу.\n\nЭта местность считается сложнопроходимой из-за разбросанных повсюду товаров. Пятеро эльфов - разбойники с тёмным зрением до 60 футов, преимуществом при бросках на проверки против очарования и невосприимчивостью к магии, которая усыпляет их.\n\nБандиты нападают, как только замечают персонажей, и сражаются до тех пор, пока не останется только один. Оставшийся в живых сдается. Если пленного бандита допросить, то персонаж, успешно выполнивший проверку на **Харизму (Запугивание) Сл. 10**, может узнать следующую информацию:\n\n* Бандиты работают на Хулиль Лутан, гномью жрицу Тиамат. Хулиль работает на семью Уттолот из Шейдикрик-Ран.\n* Сестра Хулиль, Тульги, ограбила \"Диковинки Пелк\" два месяца назад.\n* Хулиль больна или проклята каким-то недугом, из-за которого она медленно двигается и вены у нее становятся синими.\n* Хулиль приказала разбойникам разгромить \"Диковинки Пелк\" в поисках зелий, свитков и других предметов, которые могли бы помочь ей вылечиться. Несмотря на тщательный обыск, бандиты не нашли ничего полезного. Хулиль вместе с другими разбойниками скрывается в Квакающей Пещере.\n\n**Комната Верлы**\n\nКомната Верлы находится в задней части хижины. Когда персонажи получат доступ к этой зоне, прочитайте:\n\n>Под одеялами на кровати у восточной стены комнаты лежит ледяная статуя эльфа. Рядом с кроватью стоит небольшой столик, заставленный грязными чашками и чайником.\n\nЛедяная фигура, лежащая на кровати - несчастная Верла Пелк, заразившаяся морозной скорбью от эорийских реликвий Ургона Вента. Симптомы болезни проявились через несколько недель после ограбления магазина, но эльфийка-затворница никому о них не рассказывала.\n\n**Дальнейшее развитие**\n\nРасспросив любого из бандитов, можно получить надежную зацепку, которая приведет персонажей в Квакающую Пещеру или обратно в хижину Тульги, если у персонажей есть другие вопросы, на которые она еще не ответила. Если расспросить бандитов не удалось, то в останках одного из них можно найти приказ Хулиль, указывающий на убежище в Квакающей Пещере.\n\n## Квакающая Пещера\n\nПерсонажи, живущие в деревне Пейлбанк или проведшие там некоторое время, знают об этой пещере. Если все персонажи приехали в деревню недавно, любой из жителей может рассказать им о пещере и о том, как туда добраться.\n\nКвакающая Пещера получила свое название благодаря обитающим в ней гигантским ледяным лягушкам. Вход в нее находится на берегу Фригидных глубин, к северу от деревни Пейлбанк. Когда герои приближаются ко входу в пещеру, они видят множество следов разбойников, которые ведут в пещеры, однако никаких признаков патрулей или стражи нет. За входом в пещеру из-под земли поднимается шлейф дыма, выходящий через узкую естественную трубу из зоны C6. Однако дымоход слишком мал, чтобы по нему можно было подняться, и единственный вход в пещеру - главный.\n\nЗная, что жители деревни Пейлбанк избегают пещеры с ее опасными лягушками, Хулиль Лутан сделала это место своей базой. Она, а также бандиты Уттолота, которыми она командует, одомашнили гигантских ледяных лягушек, обитающих в пещере, и используют их в качестве сторожевых животных.\n\n### Гигантские ледяные лягушки\n\nЗа исключением Старого Квакальщика (см. область C5), гигантские ледяные лягушки - это гигантские лягушки с иммунитетом к повреждениям от холода.\n\nСинекожие лягушки нападают на всех существ в пещерном комплексе, которых не сопровождают узнанные ими бандиты. Каждая из них сражается до тех пор, пока количество ее здоровья не уменьшится до половины или меньше, а затем спасается бегством. Персонаж, успешно выполнивший проверку **Мудрости (дрессировка) Сл. 15** в качестве действия, убеждает одну лягушку не нападать или прекратить атаку. Если персонаж или кто-то из его союзников атакует лягушку или причиняет ей вред, она возобновляет бой.\n\nЛягушки проводят большую часть времени, отдыхая в бассейнах с мутной, холодной водой в Квакающей пещере. Персонаж, преуспевший в проверке **Мудрости (Восприятие) против проверки Ловкости (Скрытность) лягушки**, замечает лягушку, прячущуюся в бассейне. Если лягушка остается незамеченной, она нападает с неожиданной силой, когда персонаж подходит к бассейну на расстояние 5 футов.\n\n### Уттолотские бандиты\n\nРазбойники, отправленные семьей Уттолот вместе с Хулилом, - это дварфы и эльфы. Обычно в Квакающей Пещере обитает до десяти разбойников, но сейчас их только трое (в зоне C2). Они используют статы разбойников и обладают темным зрением на расстоянии до 60 футов. Кроме того, гномы имеют сопротивление урону от яда и преимущество при бросках на спасение от яда; эльфы имеют преимущество при бросках на спасение от зачарования и иммунитет к магии, усыпляющей их.\n\nБандиты нападают на всех вторгшихся в пещеру. Каждый из них сражается до тех пор, пока количество его здоровья не уменьшится до половины или меньше, после чего убегает из пещеры. Если персонажи поймают одного из бандитов, они могут узнать следующую информацию, успешно выполнив проверку **Харизмы (Запугивание) Сл 10**:\n\n* Хулиль больна тем же недугом, от которого умер Ургон Вент.\n* В ближайшее время она собирается отправиться в Шейдикрик-Ран, надеясь, что торговля предметами, украденными ее сестрой Тульгой из \"Диковинок Пелк\", позволит ей оплатить лечение, которое вылечит ее.\n\n### Особенности Квакающей Пещеры\n\nПещеры и тоннели Квакающей Пещеры показаны на карте 5.9. Если в описании участка не указано иное, то следующие особенности являются общими для всех зон.\n\n***Потолки***. Высота потолков в пещере достигает 10 футов, при этом под сталактитами остается всего 8 футов свободного пространства.\n\n***Стены***. Для преодоления неровных стен пещеры требуется успешная проверка **силы (атлетика) Сл. 12**\n\n***Освещение***. В пещерах нет источников света, за исключением области C6, так как обитатели Квакающей Пещеры полагаются на темное зрение.\n\n***Холодные водоемы***. Бассейны с мутной, холодной водой в пещерах образуются в результате таяния снега на скалистом грунте, стекающего через потолок. Глубина каждого бассейна - 10 футов. Существо, полностью погруженное в бассейн, должно успешно выполнить **проверку Телосложения Сл. 10** или получить один уровень истощения. Существа, обладающие устойчивостью или невосприимчивостью к урону холодом, автоматически проходят проверку. За каждую минуту, проведенную существом в бассейне, оно должно повторить этот бросок, получая в случае неудачи еще один уровень истощения.\n\n### П1.Водоем на входе\n\nЭта часть пещеры находится достаточно близко ко входу, чтобы быть тускло освещенной днем и в ясные лунные ночи. Когда персонажи смогут заглянуть в эту область, прочитайте:\n\n>Пол тоннеля с неровными стенами заполняет мутная вода, в которую, со сталактитов, стекают такие же мутные ручейки. Каждые несколько мгновений откуда-то из темноты раздается громкое кваканье.\n\nС помощью темного зрения или соответствующего источника света персонажи могут увидеть тяжелую деревянную балку длиной 25 футов, лежащую у западной стены пещеры в южном конце бассейна. Бандиты Уттолота используют балку, чтобы перебраться через бассейн, и оттаскивают ее на дальний берег, когда оказываются в пещере.\n\nВ мутном бассейне прячутся две гигантские ледяные лягушки. Если в этой зоне начнется бой, бандиты из зоны П2 быстро придут чтобы узнать что произошло.\n\n### П2.Дрессировочный водоём\n\n>Медленно капающая с потолка вода стекает в водоём в юго-западном углу этой пещеры. У края водоёма стоит большое деревянное ведро с крышкой.\n\nВ этой пещере обычно находяися три бандита и две гигантские ледяные лягушки. Если бандиты еще не были предупреждены вторежнии, то они дрессируют лягушек. Добавьте следующее:\n\n>Дварф и два эльфа, закутанные в зимнюю одежду, подбрасывают в воздух мертвых летучих мышей. Две огромные синекожие лягушки подпрыгивают и хватают летучих мышей в воздухе. Похоже, они дрессируют лягушек.\n\nЕсли бандиты отправились исследовать беспорядки на прилегающих территориях, то лягушки прячутся в бассейне.\n\n**Ведро**\nВ ведре лежат шесть мертвых летучих мышей, используемых в качестве награды при дрессировке. Персонаж, предложивший лягушке дохлую летучую мышь, получает преимущество при следующей проверке на **Мудрость (Дрессировка)**, чтобы контролировать поведение лягушки.\n\n### П3.Пещера летучих мышей\n\n>Эта пещера воняет, а ее пол покрыт помётом летучих мышей.\n\nВ этой пещере среди сталактитов спит рой летучих мышей. Если летучих мышей что-то потревожит (например, источник света или громкий шум в пещере), рой атакует источник беспокойства. Рой сражается до тех пор, пока количество его ОЗ не уменьшится до половины или меньше, после чего вылетает из пещерного комплекса. Если в этой зоне начинается бой, разбойники из зоны П2 приходят на шум.\n\n**Скользкий пол**\nПол этой зоны покрыт скользким помётом летучих мышей. Если стоящее на полу существо получает урон, оно должно успешно выполнить проверку **Ловкости (Акробатики) Сл. 10** или упасть на пол.\n\n### П4.Лагерь бандитов\n\n>Десять пустых спальников расположены по кругу вокруг остывшего кострища в центре пещеры. На полу валяются куриные кости, пустые бутылки из-под вина и спиртных напитков и прочие объедки.\n\nОдин из спальников закрывает яму-ловушку глубиной 10 футов. Ловушку можно обнаружить с помощью проверки **Мудрости (Восприятие) Сл. 10**. Если ловушку не заметить, то любой, кто пройдет по спальнику, упадет в яму, получив 3 ([[/r 1d6]]) урона от удара и упав на землю. Существо, упавшее в яму, производит достаточно шума, чтобы разбойники из зоны П2 пришли на шум.\n\n**Сокровища**\nПри обыске спальников обнаруживается, что в одном из них лежит нераспечатанная бутылка виски Лысый Дварф (стоимостью 25 зм) - алкоголя, производимого эльфами в Утодурне.\n\n### П5.Водоём Старого Квакальщика\n\n>Вода, стекающая со сталактитов на потолке, заполняет темный бассейн, который полностью покрывает пол этой пещеры.\n\nСамый крупный обитатель Квакающей Пещеры, прозванный бандитами Уттолота Старым Квакальщиком, обосновался в этом водоёме. Он прячется в воде и нападает, как другие гигантские ледяные лягушки. Старый Квакальщик - гигантская жаба с иммунитетом к холоду.\n\nСтарый Квакальщие был обучен переправлять Хулиль и посетителей ее пещеры (область П6) через бассейн. Персонаж, успешно выполнивший проверку **Мудрости (дрессировка) Сл. 15**, и у которого получилось убедить Старого Квакальщика не нападать на персонажей, также сможет попросить Квакальщика переправить их через бассейн по одному.\n\n### П6.Пещера Хулиль\n\nКогда персонажи попадут в эту область, прочитайте:\n\n>В центре пещеры пылает огромный костер, дым от которого выходит через узкую каменную трубу. Пламя освещает грубый рисунок пятиглавого дракона, занимающий всю северную стену. Под фреской расстелена подстилка. Рядом с потрескивающим пламенем на каменном сундуке сидит дварф, закутанная в тяжелый плащ, и рядом с ней эльф, лицо которого покрыто татуировками дракона. Лицо дварфа испещрено пульсирующими синими венами.\n\nХулиль Лутан (нейтрально-злая, скальный дварф женщина, фанатик культа, со скоростью ходьбы 15 футов, темным зрением до 60 футов, сопротивлением урону ядом и преимуществом в бросках спасения против яда) и ее ученик Раегрин Мау (нейтрально-злой, лесной эльф мужчина, культист, с темным зрением до 60 футов, преимуществом в бросках спасения против очарования и иммунитетом к магии, усыпляющей его), оба находятся в состоянии глубокой медитации, молясь Тиамат об исцелении от недуга дварфа. Даже если в зоне П5 начнется бой, они не будут замечать присутствия персонажей, пока их не потревожат или не нападут на них. Хулиль и Раэгрин - верные слуги Тиамат и семьи Уттолот. Раэгрин с непоколебимой преданностью выполняет все приказы Хулиль.\n\nХулиль настолько отчаянно ищет лекарство от болезни, которая медленно её убивает, что не нападает на персонажей при первой встрече с ними, если они не нападают на нее. Вместо этого она приказывает им отступить и требует узнать, зачем они пришли в пещеру. Быстро соображающий персонаж может заявить, что пришел помочь Хулиль (по указанию сестры, после получения сообщения от Тиамат или с другим подходящим обоснованием). При успешной проверке **Харизмы (Обман) против проверки Мудрости (Проницательность) Хулиль** персонаж убеждает гнома, что все персонажи - ее союзники. При неудачной проверке или если персонажи бросят ей вызов, Хулиль и Раэгрин атакуют.\n\n**Костёр**\nЛюбое существо, которое в свой ход впервые попадает в зону огня или начинает свой ход в ней, получает 3 ([[/r 1d6]]) урона от огня.\n\n**О чём знает Хулиль**\nЕсли персонажи убедят Хулиль в том, что они ее союзники, или захватят ее или Раэгрина и успешно пройдут проверку **Харизмы (Запугивание) Сл. 14**, они смогут узнать следующую информацию:\n\n* Хулиль считает, что у нее болезнь, которую называют морозной скорбью. Хотя она не знает об этой болезни ничего, кроме ее симптомов, до нее дошли слухи, что исследователи в Эйзелькроссе иногда сталкиваются с ней.\n* Хулиль догадалась, что болезнь вызвана одним из синих флаконов, которые Тульги украла из Диковинок Пелк и которые изначально продавал Ургон Вент. Склянка была треснута, и стало ясно, что ее чудесный цвет - результат прилипшей к внутренней поверхности темно-синей пыли.\n* Она отчаянно пытается добраться до Шейдикрик-Ран до того, как болезнь её прикончит, надеясь, что сможет обменять украденные Тулги товары на лекарство.\n\nХулиль использовала одну из склянок для того, чтобы сделать ловушку в сундуке с другими украденными вещами (см. \"Каменный сундук\" ниже). Из необходимости получить деньги на дорогу, она продала вторую склянку Ирвену Лиэлю, человеку-торговцу, остановившемуся на постоялом дворе \"Веселый дварф\" в деревне Пейлбанк во время своего путешествия с семьей в Утодурн.\n\n**Каменный сундук**\nНа внешней крышке каменного сундука вырезана морда дракона. Персонаж, исследующий сундук и успешно выполнивший проверку **Мудрости (Восприятие) Сл. 12**, обнаруживает в пасти дракона отверстия размером с булавку, в которых находится синий порошок. Порошок можно удалить при успешной проверке **ловкости Сл. 15**, используя воровские инструменты. Персонаж, проваливший эту проверку, должен успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 11**, иначе заболеет морозной скорбью (см. раздел \"[Эйзелькросс](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4)\" в главе 3).\n\nЗаклинание ОБнаружение магии показывает, что сундук излучает ауру магии эвокации. Если существо прикасается к сундуку, не произнеся молитву Тиамат, из пасти дракона вырывается порыв ветра. Если синий порошок все еще находится в пасти дракона, он образует облако, заполняющее 15-футовый куб перед сундуком. Каждое существо, находящееся в этой области, должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 11**, или заболеет морозной скорбью.\n\n### Дальнейшее развитие\n\nК тому моменту, как персонажи закончат исследовать Квакающую Пещеру, они должны знать, что синие стеклянные флаконы, найденные Ургоном Вентом, являются источником странной болезни, превращающей людей в ледяные статуи, и что один из этих флаконов находится у Ирвена Лиэля. Если у персонажей не будет возможности расспросить Хулиль или Раэгрина, то в сундуке можно найти дневник или заметки, которые дадут им необходимую информацию и укажут на трактир \"Веселый гном\".\n\n## Весёлый дварф\n\nВеселый дварф - это уютный двухэтажный трактир, которым управляет бывший искатель приключений по имени Арл Борток. Когда персонажи войдут в трактир, прочитайте:\n\n>В нижнем этаже этого трактира находится большой пивной зал. Седовласый дварф за стойкой бара радостно приветствует вас, когда вы входите. Двое мужчин-людей и двое детей-тифлингов смеются между собой, наслаждаясь совместной трапезой.\n\nЗа стойкой бара работает Арл Борток (нейтрально-добрый дварф-ветеран, мужчина). Если персонажи спрашивают Ирвена Лиэля, гном указывает им на смеющуюся семью.\n\nИрвен Лиэль, его муж Фентон Тетвик (оба нейтрально-добрые, двендалийские люди-простолюдины) и их приемные дочери Хонор и Мэджик (обе тифлинги-некомбатанты) дружелюбны и приглашают персонажей присоединиться к ним. Ирвен и Фентон - странствующие книготорговцы. На вопрос о склянке Ирвен объясняет, что они встретили Хулиль Лутан на дороге в деревню Пейлбанк. Она сказала, что переезжает и ей нужно избавиться от некоторых вещей, и предложила ему купить аэрийскую реликвию по выгодной цене. Он планирует выгодно продать этот предмет в Утодурне.\n\nЕсли герои рассказывают Ирвену правду о флаконе, он впадает в панику и говорит, что все члены его семьи прикасались к этому предмету. Фентон отдает склянку персонажам, вручая ее завернутой в ткань. Любой персонаж, непосредственно прикоснувшийся к флакону, должен успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11, и при провале заболеть морозной скорбью.\n\n### Дальнейшее развитие\n\nКогда персонажи получат расколотый пузырек, они смогут сообщить об этом Элро Алдатауру. Он заплатит им 100 зм, как и обещал, но попросит персонажей остаться в городе. Он уверен, что вскоре ему снова понадобятся их услуги.\n\nНа следующее утро Элро приходит к героям с мрачными новостями. Ирвен, Фентон, Хонор и Мэджик поражены морозной скорбью. Увидев синий порошок в склянке, Элро обратился к старым преданиям и узнал кое-что об этой болезни. (Если персонажи не узнали название болезни от Хулиль, то Элро также расскажет о названии).\n\nЭлро знает, что от морозной скорби есть только одно лекарство - молочно-белая жидкость, которую аэорцы хранят в золотых флаконах. Он надеется, что лекарство можно найти там же, где Ургон нашел склянки с морозной скорбью - в Эйзелькроссе. Бывший следопыт просит персонажей отправиться на острова Эйзелькросса и проследить путь Ургона, надеясь, что они смогут найти лекарство. За выполнение задания он предлагает 200 gp и напоминает, что время для Ирвена и его семьи - не говоря уже о тех, кто заразился морозной скорбью, крайне важно. Если персонажи соглашаются, Элро дает им день на подготовку и просит найти его в деревенских доках, когда они будут готовы отплыть.\n\n>***Склянки с морозной скорбью*** \nВ качестве действия существо может бросить флакон с морозной скорбью на расстояние до 20 футов, разбив его при ударе и выпустив содержимое в виде облака спор. Каждое существо, находящееся в радиусе 5 футов от флакона, когда он разбивается, должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 11** или заразиться морозной скорбью (см. раздел \"[Эйзелькросс](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4)\" в главе 3). \nЕсли персонаж заразился морозной скорбью, отследите количество прошедших дней, чтобы сообщить игроку, когда появятся симптомы и когда ему нужно будет делать спасброски Телосложения.\n\n### Увеличение уровня\n\nПерсонажи получают второй уровень прежде чем отправляются в Эйзелькросс\n\n## Путешествие в Эйзелькросс\n\nКогда герои готовы отправиться в Эйзелькросс, Элро Алдатаур предоставляет им следующую информацию:\n\n* Элро организовал для персонажей переправку в Эйзелькросс на паруснике \"Ремораз\", принадлежащем и управляемом Стеклянными Лезвиями.\n* Персонажи попадут на Сиринлию, уфодурнийский аванпост на Форене, самом большом острове Эйзелькросса. Там они должны поговорить с гномом Орво Муставом, который неоднократно отправлялся в экспедиции в дикие земли Эйзелькросса вместе с Ургоном Вентом.\n* Найдя лекарство, персонажи должны использовать часть для собственного исцеления, а остальное отдать эльфу по прозвищу \"Скупщик\", который находится там же, в Сиринлии. Они могут попросить Скупщика телепортировать лекарство к Элро в деревню Пейлбанк.\n\nОстрова Эйзелькросса покрыты льдом и снегом, и температура здесь всегда значительно ниже нуля. Персонажи, у которых еще нет снаряжения для холодной погоды, должны приобрести его, иначе они будут подвержены экстремальному холоду (см. [главу 5](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#DMG,5,weather,0) Руководства мастера подземелий).\n\n### НИП, инфицированные болезнью\n\nПерсонажам необходимо поторопиться, если они хотят вылечить Ирвена и его семью (а также, возможно, Хулиль и Тульги Лутан, если персонажи проявят милосердие к этим двум закоренелым преступницам). У Ирвена и его семьи есть не менее шестидесяти дней до того, как кто-то из них может умереть, у Хулиль - не менее тридцати дней, а у Тульги - не менее двадцати дней. Вы можете делать спасброски для этих NPC против болезни каждые десять дней или просто решить их окончательную судьбу.\n\n### Путешествие на Реморазе\n\nПуть до Сиринлии занимает у корабля \"Ремораз\" девять дней. Это путешествие может пройти без происшествий, или же вы можете наполнить корабль интересными NPC и заставить персонажей столкнуться с океанскими чудовищами, пиратами Ревелри или суровой погодой.\n\nКогда корабль достигнет Сиринлии, прочитайте:\n\n>С тех пор как вы покинули деревню Пейлбанк, температура неуклонно падала, но, когда вы сходите с трапа \"Ремораза\" на Форин, кажется, что становится еще холоднее. Сквозь заиндевевший снег видны палатки и юрты с меховой подкладкой, разбитые в большой лагерь. Ветер треплет костры, дварфы и эльфы жмутся к огню. \n\"Не волнуйтесь! Со временем здесь станет прохладнее!\" - доносится над снегом шутливый голос. Дварфийка с лохматой гривой неухоженных волос кланяется вам. \"Морго Дельвур к вашим услугам. Добро пожаловать в Эйзелькросс!\"\n\nМорго Дельвур (нейтрально-добрая, горный дварф женщина, вермедведь) живет в Сиринлии уже много лет. Она может показать персонажам окрестности и ответить на любые вопросы о поселении, предоставив любую информацию из [главы 3](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,syrinlya,0). Если персонажи спросят об Орво Муставе или Покупателе, Морго укажет, где они живут. Хотя Морго никогда не путешествовала с Ургоном Вентом и не была его близкой подругой, она с грустью восприняла известие о кончине гнома.\n\nМорго и другие исследователи Сиринлии знают о морозной скорби и страшных последствиях этой болезни. Если у персонажей остались вопросы о болезни, на которые нет ответов, исследователи делятся тем, что им известно.\n\n## Сиринлия\n\nКогда Морго ведет героев через Сиринлию, прочитайте:\n\n>Морго жестом показывает на группы дварфов и эльфов, сгрудившихся и беседующих у костров. \"Они планируют экспедиции, чтобы найти потерянные сокровища Эора\", - говорит она. \"В этом и заключается смысл всего этого места. Если ты не исследуешь, то и не собираешь золото\". \nГном останавливается перед большой юртой, крытой мехом. \"Ты можешь остаться здесь. Она принадлежала богатому дураку эльфу по имени Бертрон: пришел сюда в поисках приключений, а вместо этого взглянул на саблезубого тигра изнутри. Там должно быть немного еды и всякого такого. Теперь юрта ваша\".\n\n### Юрта Бертрона\n\nПерсонажи могут посещать эту юрту во время пребывания на Сиринлии. Когда они впервые войдут в юрту, прочитайте:\n\n>Шум ветра и пронизывающий холод стихают, когда вы входите в юрту. В центре покрытого шкурами пола - холодное кострище. Рядом с дверью стоит открытый ящик с упакованными пайками и некоторыми другими предметами.\n\nПосле того как персонажи устроились, Морго желает им удачи и уходит готовиться к собственной экспедиции (см. вставку \"Вы можете нам помочь?\"). В ящике находятся пайки, рассчитанные на 50 дней, 50-футовая шелковая веревка, одеяло, крюк-кошка, шахтерская кирка и книга \"Сексуальные приключения: Впечатляйте потенциальных любовников великими поступками\" Сканлана Шортхалта.\n\n>***Вы поможете нам?*** \nЕсли персонажи чувствуют, что им нужна помощь в путешествии по диким местам Форена, они могут попытаться убедить других исследователей Сиринлии отправиться вместе с ними на поиски лекарства. Хотя большинство исследователей Сиринлии готовы помочь нуждающимся, у этих исследователей уже есть важная миссия. Экспедиция под руководством профессора Гульрима Шалеброу (см. раздел \"[Диархия Утодурна](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,3,diarchy%20of%20uthodurn,0)\" в главе 2) несколько месяцев назад отправилась на поиски источника странной магии в районе Муталоса и до сих пор не вернулась. Исследователи в лагере готовят поисково-спасательную операцию, чтобы вернуть отряд Гулрима. Если герои переживут путешествие в Сальсвальт, эта история может послужить завязкой для другого приключения.\n\n### Скупщик\n\nМорго Дельвур или любой другой житель Сиринлии может указать персонажам на избушку Скупщика. Это самая большая юрта на Сиринлии. Когда персонажи войдут, прочитайте:\n\n>В юрте, стены которой расписаны светящимися магическими рунами, витает резкий аромат благовоний. В центре пола ярко горит медная жаровня, вокруг которого расставлены несколько мягких кресел, кровать и большой каменный сундук. На одном из кресел сидит эльф и читает книгу. На коленях эльфа свернулся клубочком маленький дракончик с зелеными крыльями бабочки.\n\nСкупщик (законно-нейтральный, небинарный, высший эльф, маг) - таинственный эльф, который покупает аэрийские реликвии в Сиринлии для Утодурнийского правительства. Подробнее о скупщике и его бизнесе см. раздел \"[Сиринлия](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,syrinlya,0)\" главы 3. Зеленый фейри-дракон - это Дью, фамильяр эльфа.\n\nСкупщик находится на Сиринлии со дня основания форпоста. Он может ответить на любые вопросы персонажей об истории форпоста, острове Форен или морозной скорби. Если персонажи хотят убедиться, что Скупщик способен быстро отправить лекарство от морозной скорби в деревню Пейлбанк, эльф сообщает им, что каменный сундук в юрте обладает магической способностью телепортировать предметы по команде.\n\nПомимо помощи в доставке лекарства в деревню Пейлбанк, Скупщик предлагает купитьу персонажей любые аэрийские реликвии, которые те захотят продать.\n\n**Каменный сундук**\n\nЗаклинание обнаружения магии показывает, что сундук излучает ауру колдовской магии. Когда в сундук помещается предмет, Скупщик может телепортировать его в секретные места в Утодурне или его форпосте - деревне Пейлбанк, причем эти места известны только властям этих поселений.\n\n### Орво Муставе\n\nМорго Дельвур или любой другой житель Сиринлии может указать персонажам на палатку Орво Муставе. Когда персонажи подойдут к палатке, прочитайте:\n\n>Перед небольшой палаткой с распахнутыми створками горит костер. Внутри палатки сидит молодой дварф, лицо которого покрыто шрамами, словно исцарапанное большим когтем. Дварф греет руки у костра, а на коленях у него лежит короткий меч.\n\nОрво Муставe (хаотично-добрый, горный дварф мужчина, разведчик) - любопытный и сдержанный исследователь. Ему нравится раскрывать секреты Эйзелькросса не меньше, чем открывать сокровища этого региона. Он искренне интересуется жизнью персонажей и задает им множество вопросов, после того как приглашает их разделить с ним огонь.\n\n**История Орво**\n\nОрво убит горем, узнав о гибели своего друга Ургона Вента. Если персонажи спросят Орво о синих флаконах, которые принесли болезнь в деревню Пейлбанк, Орво поделится следующей информацией:\n* Орво и Ургон нашли голубые флаконы в Сальсволте - частично затопленных эорийских руинах, находящихся в районе Форена. Исследователи называют этот регион Тонкими Листами, поскольку лёд там очень тонкий. Орво считает, что руины сохранились так хорошо потому, что их конструкция была укреплена с помощью магии, как и многие здания Аэора, в которых хранились опасные материалы или секретные проекты.\n* Сальсволт находится в двухстах милях к северо-западу от Сиринлии. К этим руинам что-то влечёт ледяных мефитов, и Орво и Ургон нашли руины, проследив за одним из этих существ.\n* Судя по всему, Сальсволт был эорийской лабораторией. Орво и Ургон исследовали только три ее камеры, после чего их прогнали ожившие доспехи.\n* Гномы не знали, что содержат склянки.\n* Орво продал Покупателю свою долю сокровищ из Сальсволта. Ургон решил придержать свою долю до возвращения домой, в деревню Пейлбанк.\n\n## Вперёд в Пустоши\n\nПосле разговора с Орво персонажи могут сделать все необходимые приготовления перед тем, как отправиться в дикие земли Эйзелькросса. Если они захотят получить дополнительные припасы перед отправлением, то в Сиринлии нет магазинов, но многие исследователи в лагере готовы торговать товарами и снаряжением.\n\n### Путешествие по суше\n\nПерсонажам предстоит преодолеть двести миль по льду и снегу, чтобы добраться до Сальсвольта - руин, где Ургон Вент нашел склянки с морозной скорбью. Персонажи сами решают, в каком темпе им двигаться - быстром, среднем или медленном (см. раздел \"Движение\" в главе 8 Руководства игрока). Если скорость передвижения любого персонажа меньше 25 футов из-за заражения морозной скорбью, используйте таблицу \"Снижение скорости передвижения\", чтобы определить, какое расстояние партия может преодолеть за день.\n\n**Снижение скорости передвижения**\n\n|Самая низкая скорость|Медленный темп|Средний темп|Быстрый темп|\n|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|\n|15-20 фт.|12 миль|18 миль|24 мили|\n|5-10 фт.|6 миль|12 миль|18 миль|\n\nПо мере путешествия персонажей используйте таблицу \"@UUID[RollTable.Kgzxky1ZxcxoxRRV]{Столкновения в Эйзелкроссе (Ур.1-4)}\" в главе 3 для генерации случайных встреч. Пройдя сорок миль, персонажи попадают в Тонкие Листы. Этот регион известен своими большими участками тонкого льда над глубокой, холодной водой (см. правила для холодной воды и тонкого льда в [главе 5](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#DMG,5,wilderness%20hazards,0) Руководства мастера подземелий).\n\n### В поисках Сальсвальта\n\nКогда персонажи пройдут двести миль, тот персонаж, который выполняет роль разведчика группы, должен каждый день делать проверку **Мудрости (Выживание) Сл. 15**. В случае неудачи персонаж не обнаруживает никаких признаков Сальсволта. При успехе персонаж находит след ледяного мефита, который приводит к Сальсволту через [[/r 1d4]] часа пути. Если проверка удается на 5 или более баллов, персонаж находит Сальсвальт сам.\n\n## Сальсвальт\n\nКогда-то Сальсвальт был лабораторией в городе Эор, где маги, специализирующиеся на некромантии и трансмутации, создавали конструктов и болезни для использования в качестве оружия против своих врагов. Многие из созданных в лаборатории конструктов до сих пор действуют, охраняя созданное оружие и сокровища.\n\n### Приближаясь к Сальсвальту\n\nКогда персонажи приближаются к Сальсвальту, прочтите следующее:\n\n>Сквозь поднятый ветром снег и пронизывающий холод вы замечаете полузатопленное здание из темно-синего камня, торчащее изо льда. На двери из серого камня высечено лицо с полуоткрытым черепом. Над дверью начертано слово \"САЛЬСВАЛЬТ\".\n\nЗиро и Гласис, два ледяных мефита, прячутся у входа в Сальсвальт, ожидая, пока кто-нибудь откроет дверь. Персонаж с **пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 13** или выше замечает мефитов. Если кто-либо из персонажей взаимодействует с мефитами, они атакуют в ответ. Если персонажи не замечают мефитов, существа следуют за ними внутрь Сальсволта, привлеченные царящим там холодом. Когда персонажи впервые попадают в зону, содержащую склянки с морозной скорбью, мефиты находят и разбивают склянки, наслаждаясь высвобождением магической энергии холода, заключенной в них.\n\n**Запечатанный проход**\n\nВход в Сальсвальт закрыт. Персонажи могут заставить дверь открыться при успешной проверке **силы Сл. 15 или нанеся 10 единиц дробящего или огненного урона** по льду, которым запечатана дверь. Если лёд разбит ударами, шум привлекает внимание оживших доспехов в области С3, которые приходяи в область С1 и атакуют персонажей, как только те войдут внутрь.\n\n### Особенности Сальсвальта\n\nПомещения Сальсвальта отмечены на карте. Если не сказано иное, то следующие особенности являются общими для всех помещений:\n\n***Потолки***. Высота потолков в комнатах Сальсвальта составляет 10 футов, а соединяющие их дверные проемы имеют высоту 8 футов.\n\n***Сундуки***. В нескольких местах в пол вмонтированы каменные сундуки высотой по два фута. Заклинание Обнаружение магии находит слабую ауру магии ограждения, исходящую от каждого сундука. У сундука AC 17; 27 ОЗ; сопротивление к колющему, пронзающему и режущему урону; иммунитет к яду и психическому урону. \nЕсли в описании местности указан запертый сундук, то замок сундука можно взломать, успешно выполнив проверку на **ловкость Сл. 15 с использованием воровских инструментов**, или открыть, успешно выполнив **проверку Силы Сл. 18**. Ферол Сал (см. область С17) носит с собой мастер-ключ, который запирает или отпирает все сундуки в Сальсвальте.\n\n***Двери и стены***. Тяжелые двери Сальсвальта сделаны из черного камня, а его стены - из синего камня. Заклинание обнаружения магии обнаруживает слабую ауру ограждения, исходящую от дверей и стен. Каждая дверь и каждый 10-футовый участок стены имеют КБ 17; 27 ОЗ; устойчивость к колющему, пронзающему и режущему урону; иммунитет к яду и психическому урону. \nЕсли в описании местности указана запертая дверь, замок можно взломать, успешно выполнив проверку на **ловкость Сл. 15 с использованием воровских инструментов**, или открыть, успешно выполнив **проверку Силы Сл. 18**. Ферол Сал (см. область С17) носит с собой мастер-ключ, который отпирает или запирает все двери в Сальсвальте.\n\n***Эорские робы***. Нежить в комплексе одета в архаичные одежды. При успешной проверке **интеллекта (история) Сл. 12**, персонаж узнает, что халаты выполнены в эорийском стиле. Персонажи также могут найти в комплексе неповрежденные мантии в том же стиле. Конструкты и зомби в комплексе не атакуют персонажа в неповрежденной одежде, если только персонаж не нападет первым.\n\n***Уклон***. Восточная сторона Сальсвальта ниже западной. Все участки комплекса имеют пологий уклон на восток.\n\n***Освещение***. Если не указано иное, настенные светильники с наложенными на них заклинаниями непрерывного пламени ярко освещают интерьер Сальсвальта.\n\n***Температура***. Несмотря на то, что внутреннее пространство Сальсвальта защищено от ветра и снега, температура внутри сооружения все равно значительно ниже нуля.\n\n***Вода***. Некоторые области Сальсвальта частично заполнены морской водой, поступающей из-подо льда Тонких Листов. Существо, которое начинает свой ход в ледяной воде, должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 10** или получить один уровень истощения. Существа, затаившиеся в воде комплекса, не подвержены этому эффекту.\n\n### Обитатели Сальсвальта\n\nМногие существа, с которыми персонажи могут столкнуться в Сальсваулте, имеют схожие характеристики и тактику поведения.\n\n***Чудовища***. В подводных частях комплекса обитает несколько морских существ. Эти твари нападают на персонажей, вошедших в воду, и сражаются с ними до тех пор, пока количество их хит-пойнтов не уменьшится до половины или меньше, а затем спасаются бегством.\n\n***Конструкты***. Когда Сальсвальт врезался в Форен, часть его конструктов-хранителей выжила. Эти конструкты продолжают охранять комплекс, сражаясь с нарушителями, пока те не покинут Сальсвальт. Конструкты не покидают комплекс добровольно и не преследуют тех, кто это делает. Конструкты не нападают на нежить Сальсвальта, понимая, что эта нежить - останки тех, кто их создал.\n\n***Нежить***. Гуманоиды, работавшие в Сальсвальте, погибли при столкновении с Фореном. Перед самым столкновением Ферол Сал, некромант, отвечавший за Сальсвальт, выпустил экспериментальную болезнь, которая заставила всех гуманоидов, умерших в комплексе, вернуться в виде нежити. Большинство пострадавших вернулись в виде зомби, которые нападают на незваных гостей и сражаются насмерть. Ферол вернулся в виде волка и с тех пор продолжает одержимо работать в своей личной лаборатории (зона С17). Из-за здешнего холода вся нежить относительно хорошо сохранилась.\n\n### С1.Вход\n\n>Тяжелые каменные стены этой комнаты приглушают холод и завывание ветра снаружи. На восточной стене высечена надпись, похожая на драконьи руны.\n\nНадпись сделана на древнем варианте драконьего языка, на котором говорили в древнем Эоре. Ее может прочитать любой персонаж, умеющий читать на драконьем языке, потратив несколько минут на изучение, или тот, кто владеет заклинанием понимания языков или подобной магией. Сообщение гласит: \"Добро пожаловать в Сальсвальт! Посетители, пожалуйста, подождите здесь сопровождающего и НЕ ТРОГАЙТЕ НИЧЕГО БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ\".\n\nЕсли персонажи, находящиеся в этой комнате, будут издавать любые звуки, которые громче шёпота, то это услышат ожившие доспехи, находящиеся в С3 и придут в комнату на шум.\n\n**Закрытая дверь**\nДверь, ведущая в зону С4, заперта (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).\n\n**Открытая дверь**\nДверь, ведущая в зону С2, слегка приоткрыта. Персонаж, осмотревший дверь и успешно выполнивший проверку **Интеллекта (расследование) Сл. 10**, отмечает, что недавно ее открывали силой (Ургон и Орво, когда исследовали Сальсвальт).\n\n### С2. Разграбленная лаборатория Морозной скорби\n\n>В восточной части комнаты на полу лежат каменные столы. У западной стены стоят два открытых каменных сундука. Внутри сундуков и на полу вокруг них лежит слой мелкого песка.\n\nЕсли персонажи, находящиеся в этой комнате, будут издавать любые звуки, которые громче шёпота, то это услышат ожившие доспехи, находящиеся в С3 и придут в комнату на шум.\n\nПри осмотре сундуков выясняется, что они встроены в пол. Персонаж, исследующий песок на полу возле сундука и успешно выполнивший проверку **Мудрости (Восприятие) Сл. 12**, замечает два комплекта отпечатков ботинок подходящих по размеру дварфийским (от Орво и Ургона), а также два комплекта отпечатков ботинок подходящих для человека (ожившие доспехи из области С3).\n\n### С3. Лаборатория оживших доспехов\n\n>В этой камере среди обломков разрушенной каменной мебели разбросаны куски ржавых пластинчатых доспехов. На юго-западе перед холодной печью стоит вмонтированная в пол наковальня. Через всю комнату от печи из груды обломков торчат две человекоподобные ноги.\n\nОбычно в этой комнате стоят на страже два оживших доспеха. Если доспехи не ушли исследовать шум в зонах С1 или С2, то к моменту прибытия персонажей оба доспеха будут здесь, и вы можете добавить следующее:\n\n>Два полных стальных доспеха стоят в центре камеры в вертикальном положении, но пустые, их сверкающие поверхности резко контрастируют с ржавыми частями, лежащими рядом.\n\n**Задание по спасению**\n\nОдин из кузнецов, работавших в этой комнате, был раздавлен каменным столом, затем разбившимся, при столкновении Сальсволта с Фореном. С тех пор кузнец представляет собой зомби, зажатого под обломками и неспособного освободиться. Любой персонаж, осматривающий ноги, при успешной **проверке Мудрости (Восприятие) Сл. 12**, замечает что они дергаются, \n\nЕсли персонажи хотят помочь \"жертве\" под завалом, один персонаж может разобрать достаточно завалов, чтобы освободить зомби за 10 минут. Несколько персонажей, работающих вместе, могут сократить это время пропорционально. Как только зомби будет освобожден, он атакует.\n\n**Сокровище**\n\nНа зомби надет фартук, в котором лежит набор поврежденных кузнечных инструментов из митраля (стоимостью 50 зм).\n\n### С4.Лаборатория морозной скорби\n\n>Пол в этой комнате усеян остатками разбитых каменных столов. У дальней стены стоят два каменных сундука, вмонтированных в пол. Дверь на западе исписана словами на драконьем языке. На стене рядом с дверью висит большой железный рычаг, переведенный в верхнее положение.\n\nНадпись на древнем драконьем языке гласит: \"Хранилище болезней. Только для уполномоченного персонала\".\n\n**Сундуки**\n\nЭти каменные сундуки заперты (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела) и имеют магическую ловушку. Когда существо неудачно пытается взломать замок сундука, атакует его или пытается открыть, сундук выстреливает в него лучом холодной энергии. Луч дает +4 к попаданию и наносит 4 ([[/r 1d8]]) урона холодом при попадании.\n\nПерсонаж, обыскавший внешнюю поверхность любого из сундуков и успешно выполнивший **проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 13**, обнаруживает слово на древнем драконьем, которое означает \"лед\", вырезанное крошечными буквами рядом с петлями. При успешной проверке **Интеллекта (Магия) Сл. 10** персонаж чувствует, что надпись связана с ловушкой. Если выцарапать надпись инструментом или оружием, ловушка на этом сундуке перестанет действовать.\n\nКаждый сундук набит мелким песком, внутри которого спрятаны две склянки с морозной скорбью (см. боковую панель \"Склянки с морозной скорбью\" в начале этого приключения).\n\n**Железный рычаг**\n\nПерсонаж, осматривающий рычаг и успешно прошедший **проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 13**, замечает на нем пятна выцветшей красной краски. В качестве действия существо может потянуть рычаг вниз, в результате чего из потолка в области С5 вырывается пламя. Даже при закрытой двери в этой области слышно шипение, когда пламя активно. Существо может воспользоваться действием, чтобы поднять рычаг вверх, и пламя погаснет. Более подробную информацию об этой опасности см. в области С5.\n\n**Запертые двери**\n\nДвери из этой зоны в зоны С1 и С5 заперты. Дверь в зону С5 имеет ловушку.\n\n**Дверь с ловушкой**\n\nЗаклинание обнаружения магии показывает, что от запертой двери в область С5 исходит аура магии зачарования. Когда существо делает неудачную попытку взломать замок двери, атакует или пытается открыть дверь, оно телепортируется в центр области С15.\n\nПерсонаж, осмотревший дверь и успешно выполнивший проверку **Интеллекта (Исследование) Сл. 13**, обнаруживает слово на древнем драконьем, которое означает \"исчезнуть\", вырезанное крошечными буквами у подножия двери с обеих сторон. При успешной **проверке интеллекта (Магия) Сл. 10** персонаж чувствует, что надпись связана с ловушкой. Если выцарапать надпись инструментом или оружием, ловушка перестанет действовать.\n\n### С5.Хранилище болезней\n\nЕсли железный рычаг в зоне С4 был поднят, то при открытии двери в эту комнату прочитайте следующее:\n\n>Волна жара, заполняющая эту комнату, обрушивается на вас. Поток ревущего пламени срывается с потолка.\n\nЕсли огонь выключен, прочитайте следующее:\n\n>В этой комнате стоят лишь 8 сундуков, вмонтированных в пол, находящиеся у дальней стены\n\nЕсли пламя активно, то каждое существо, входящее в эту комнату или начинающее свой ход в ней, должно сделать **спасбросок Ловкости Сл. 12**, получив при неудачном броске 4 ([[/r 1d8]]) урона от огня, а при удачном - вдвое меньше.\n\n**Сундуки**\n\nКаждый сундук заперт (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела), набит мелким песком и содержит три склянки с морозной скорбью (см. раздел \"Склянки с морозной скорбью\" в начале этого приключения).\n\n### С6.Северный проход\n\nТри зомби в изорванных эорийских одеждах бесцельно бродят по этому залу и нападают на незваных гостей.\n\n### С7.Пустующее помещение\n\n>К восточной и западной стенам пристроены четыре неубранные кровати, под каждой из которых стоит рундук.\n\nВ одном из рундуков хранится неповрежденная аэрийская мантия (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).\n\n### С8.Разрушенное помещение\n\nВ результате столкновения Сальсвальта с Фореном магические факелы в этой комнате были уничтожены, и она осталась окутанной тьмой. Когда персонажи смогут увидеть эту область, прочитайте:\n\n>Пол покрыт обломками разбитой каменной мебели. Стены здесь потрескались, как будто когда-то они поддерживали встроенные полки, которые превратились в обломки.\n\nПол этой камеры покрыт обломками, что делает ее труднопроходимой. Под обломками спрятан ковер удушья. Персонаж с пассивным показателем **Мудрости (Восприятие) Сл. 12** или выше замечает ковер, но не получает никаких намеков на то, что он одушевлен.\n\nПри обыске завала и успешной проверке **Мудрости (Восприятие) Сл. 14 обнаруживается неповрежденная аэрийская мантия (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).\n\n### С9.Помещение с зомби\n\nКогда персонажи попадают в эту зону, прочитайте:\n\n>Под четырьмя кроватями, прикрепленными к северной и южной стенам, стоят рундуки. В центре комнаты шаркают четыре зомби в рваных мантиях, тихонько стукаясь друг о друга и не обращая на это внимания.\n\nЧетыре зомби нападают, как только видят незваных гостей. Рундуки пусты.\n\n### С10.Покои Ферола Сала\n\nДверь в личные покои Ферола Сала заперта. Когда персонажи смогут увидеть эту зону, прочитайте:\n\n>Эта комната находится в безупречном состоянии, очевидно, ее привели в порядок после разрушений, наблюдавшихся в других помещениях комплекса. В центре западной стены стоит аккуратно застеленная кровать, по обе стороны от нее - небольшие столики. В комнате также находится каменный письменный стол со стулом и встроенный в пол сундук.\n\nХотя нежить Ферол больше не спит здесь, он вместе с зомби привел в порядок свое личное пространство после того, как Сальсвальт врезался в Эйзелькросс.\n\n**Сундук**\n\nВ сундуке находятся сокровища Ферола (см. ниже), а также рой неживых змей, который атакует любое существо, открывшее сундук. Рой использует стат блок для роя ядовитых змей с указанными изменениями:\n* Рой состоит из крошечной нежити, которой не нужен воздух, пища, питье или сон.\n* Рой имеет иммунитет к урону ядом и состоянию отравления.\n\n**Стол**\n\nПри обыске на столе можно обнаружить флакон с высохшими чернилами, несколько использованных перьев, пять листов чистого пергамента и листок бумаги с выцветшим посланием, написанным на древнем драконьем языке. Персонаж, понимающий драконий язык, может потратить несколько минут на то, чтобы разгадать смысл записки, либо расшифровать ее с помощью заклинания \"Понимание языков\" или другой подобной магии. Записка гласит:\n\n>Тому, кто найдет это: \n \n>Все мои люди мертвы: моя семья, мои друзья и мои работники. Я тоже мертв. Если бы не моя сообразительность и знание некромантии, наша работа в Сальсвальте была бы закончена. Я продолжаю трудиться в своей неживой форме, пытаясь найти болезнь, способную заразить самих богов. Если я погиб, я умоляю вас найти мою лабораторию, найти мои записи и закончить мою работу. Боги должны заплатить за разрушение Аэора\". \n \n>-Ферол Сал\n\n**Сокровище**\n\nВ сундуке находится 1006 см, 45 эм и 201 зм в аэрийских монетах.\n\n### С11.Кухня\n\nВ результате столкновения Сальсволта с Фореном магические факелы в этой комнате были уничтожены, и она осталась окутанной тьмой. Когда персонажи смогут увидеть эту область, прочитайте:\n\n>Железные кастрюли, сковородки, посуда и покрытая инеем еда устилают пол этой кухни. В западную стену встроена стальная печь.\n\nКогда персонажи входят в комнату, с пола взлетают четыре анимированных кухонных ножа и атакуют их. Ножи представляют собой летающие мечи, но с некоторыми изменениями:\n* Каждый нож представляет собой крошечную конструкцию с 12 ([[/r 5d4]]) ОЗ и рейтингом сложности 1/8 (25 XP).\n* Вместо атаки длинным мечом каждый нож наносит атаку ближнего боя (+4 к попаданию), которая при попадании наносит 3 ([[/r 1d4+1]]) колющего урона.\n\nНа полу лежат старые замороженные сыр, хлеб, мясо и продукты, все они несъедобны.\n\n### С12.Столовая\n\n>Вдоль восточной стены навалены остатки сломанных столов и стульев. Два зомби в рваных одеждах бесцельно слоняются друг вокруг друга в центре комнаты.\n\nДва зомби, занимающие столовую, нападают на всех, кто вторгается в помещение. Все остальные элементы этой комнаты превратились в руины.\n\n### С13.Затопленная библиотека\n\n>Через большое отверстие в восточной стене разрушенной библиотеки струится вода. Повсюду валяются гниющие пергаменты и залитые водой тома, упавшие с потрескавшихся каменных полок.\n\nПод разрушенными книгами и пергаментами вода глубже, чем кажется: пол вдоль восточной стороны комнаты провалился на глубину 15 футов. Здесь прячется гигантский осьминог, сделавший эту комнату своим логовом. Персонаж, успешно выполнивший проверку **Мудрости (Восприятие) против проверки Ловкости (Скрытность) осьминога**, замечает это чудовище. Об эффектах входа в воду см. в разделе \"Особенности Сальсвальта\", ранее в этом разделе.\n\n**Сокровище**\nПерсонаж с пассивным показателем **Мудрости (Восприятие) 12 или выше**, или тот, кто успешно прошёл проверку **Мудрости (Восприятие) Сл. 12**, замечает плавающий в воде водонепроницаемый футляр со свитками. В футляре лежат два свитка с заклинаниями обнаружения магии.\n\n### С14.Южная стена\n\nТри хорошо сохранившихся зомби в рваных одеждах бесцельно бродят по этому залу, нападая на всех, кто привлекает их внимание.\n\n### С15.Хранилище оживлённого оружия\n\nДверь в эту комнату заперта. Когда персонажи смогут заглянуть в эту комнату, прочитайте:\n\n>По полу разбросаны сломанные клинки, треснувшие молоты, сгнившие от мороза копья и другое испорченное оружие, выпавшее из пустых железных стеллажей, стоящих вдоль стен.\n\nВ этой комнате маги Сальсволта хранили анимированное оружие, большая часть которого была уничтожена во время катастрофы. Пять летающих мечей лежат среди обломков и атакуют любого вошедшего персонажа.\n\nРазбитое оружие на полу делает эту зону труднопроходимой. Любое существо, упавшее в этой комнате, получает 2 ([[/r 1d4]]) колющего урона.\n\n### С16.Лаборатория големов\n\nПо мере приближения персонажей к этой комнате читайте:\n\n>На каменной двери перед вами нарисован большой красный крест. Из камеры за дверью доносятся сильные удары и звуки швыряемых тяжелых предметов.\n\nДверь заперта. Если персонажи откроют ее, читайте:\n\n>Как только вы открываете дверь в это заваленное обломками помещение, на вас набрасывается человекоподобное существо, состоящее из кусков сшитой плоти. Тело монстра покрыто ранами, сквозь кожу под разными углами торчат обломки костей.\n\nКогда Сальсвальт врезался в Форен, этот голем, слуга магов, сошел с ума от полученных повреждений. Ферол запер голема в этой комнате много лет назад. Голем использует блок характеристик голема из плоти, но с такими изменениями:\n* У голема осталось 5 хит-пойнтов, и активирована его черта \"Берсерк\".\n* Голем использует только одну руку и не может использовать мультиатаку. Его рейтинг сложности равен 1 (200 XP).\n\n**Обломки**\nГолем уже давно разбил все предметы в этой камере, не разрушенные при падении Сальсвальта. При обыске среди обломков можно найти лишь кусочки костей, глины, железа, камня и бумаги.\n\n### С17.Лаборатория Ферола\n\n>Шесть длинных каменных столов уставлены стальным и стеклянным лабораторным оборудованием, стены уставлены полками, на которых хранятся всевозможные диковинные безделушки и инструменты. Вооруженный гуманоид с белой кожей и красными глазами переходит от стола к столу, регулируя бурлящие смеси и осторожно добавляя реагенты.\n\nНежить Ферол Сал веками неустанно трудится в лаборатории, одержимый идеей создания болезни, способной убить богов. Несмотря на то, что за все это время он не добился никаких успехов, он продолжает работать. Ферол - нежить с интеллектом 16 (+3).\n\n**Отыгрыш Ферола**\n\nФерол ничего не знает об истории Экзандрии со времен крушения Аэора, и его память о далеком прошлом почти столь же туманна. Превращение в умертвие и последующие столетия одиночества довели его до безумия. Его заботит только месть богам, которые, как он ошибочно полагает, все еще действуют в Экзандрии. Как житель Эора, Ферол не говорит на общем языке, но может общаться на древнем драконьем языке Эора, а также на древнем эльфийском. Персонажи, владеющие драконским или эльфийским языками, могут общаться с ним, хотя и медленно.\n\nКогда Ферол замечает персонажей, он требует рассказать, что они делают в Сальсвальте. Любой персонаж, утверждающий, что пришел помочь Феролу в его работе, и успешно прошедший проверку **Харизмы (обман) против проверки на Мудрости (проницательность) нежити**, получает доверие нежити. Проверка проходит с преимуществом, если персонажи, нашедшие и сумевшие прочитать записку в области С10, упоминают о планах Ферола создать болезнь, убивающую богов.\n\nЕсли Ферол верит персонажам, он велит им держаться подальше от запертой лаборатории големов (область С16). Если они спросят о лекарстве от морозной скорби, он скажет им, что его можно найти в сундуке, запертом в лаборатории, которую он называет лечебницей (область С18). Персонаж, успешно выполнивший проверку **Харизмы (Убеждения) Сл. 15**, может убедить Ферола дать ключ, который отпирает сундук.\n\nЕсли у персонажей не получается заслужить доверие Ферола, то он нападает и сражается до тех пор, пока не будет уничтожен.\n\n**Ключи Ферола**\n\nФерол носит с собой два ключа: один - от всех дверей в Сальсвальте, другой - от всех сундуков, встроенных в пол на территории комплекса (см. \"Особенности Сальсвальта\").\n\n**Стеллажи**\n\nНа стеллажах хранятся компоненты заклинаний, реагенты и лабораторные принадлежности, которые уже давно устарели. Однако персонаж, потративший несколько минут на осмотр стеллажей, может собрать достаточно рабочих инструментов и реагентов, чтобы собрать набор алхимических принадлежностей.\n\n**Столы**\n\nНа каждом столе находится рабочий набор алхимических принадлежностей, которые Ферол использует для экспериментов с морозной скорбью. Если существо неаккуратно взбирается на стол, то хрупкое оборудование на нем ломается, и существо должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 11** или будет заражено морозной скорбью.\n\n### С18.Лаборатория лекарств\n\n>Холодный ветер завывает в обвалившейся восточной стене этой огромной камеры, дальняя часть которой полностью погружена в холодную морскую воду. Из-под воды растет плотный слой ламинарии, скрывающий от глаз все, что находится внизу. В сухой части помещения пол усыпан битым стеклом и остатками разбитых столов.\n\nВ этой камере работали эорийские маги, которые могли лечить созданные ими болезни. Сейчас здесь обитают четыре гигантских краба, которые прячутся под водорослями на глубине 5 футов и нападают на всех, кто сюда забредает. Персонаж с **пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 14 или выше** замечает крабов, которые нападают неожиданно, если их не заметить. О том, что произойдет, если персонажи войдут в холодную воду, читайте в разделе \"Особенности Сальсволта\" в начале этого раздела. Кроме того, ламинария делает воду труднопроходимой для других существ, кроме гигантских крабов.\n\n**Сундук**\n\nПерсонаж **с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 11** или выше замечает у задней стены каменный сундук, встроенный в пол и погруженный в воду. Сундук заперт (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).\n\n**Водоросли**\n\nЗаросшая воодорослями вода считается труднопроходимой местностью\n\n**Сокровище**\n\nСундук набит мелким песком и содержит двадцать доз лекарства от морозной скорби (см. \"[Эйзелькросс](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,eiselcross,0)\" в главе 3) и эрзац-глаз (см. [главу 6](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,7,ersatz%20eye,0)).\n\n## Завершая приключение\n\nПо дороге в Сиринлию можно провести бросок на случайные встречи (см. раздел \"[Встречи в Эйзелькроссе](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,encounters%20in%20eiselcross,0)\" в главе 3), а можно позволить персонажам проехать без происшествий в качестве награды за хорошо выполненную работу. Когда персонажи прибудут в Сиринлию, они могут договориться со Скупщиком о телепортации противоядия от простуды в деревню Пейлбанк. После этого эльф выплачивает вознаграждение в 200 gp от имени Элро Алдатаура.\n\nЕсли персонажам не удастся вовремя достать противоядие от морозной скорби и спасти Ирвена и его семью, все четверо членов семьи погибнут от болезни. В случае успеха персонажи получат благодарность от Элро Алдатаура, Ирвена и его семьи, жителей деревни Пейлбанк и исследователей Сиринлии.\n\n### Повышение уровня\n\nВ конце этого приключения персонажи достигают 3-го уровня. Это может означать начало кампании на Кусачем Севере. В частности, Скупщик предполагает, что персонажи могут легко найти свою судьбу, исследуя Эйзелькросс. Кроме того, успех в этом задании может вдохновить персонажей на поиски новых царств и новых приключений в других местах Вайлдмаунта."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":""}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695069452645,"modifiedTime":1695656428184,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}}],"sort":100000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695069433006,"modifiedTime":1695656428184,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}}],"scenes":[{"folder":"78EMOAkDs1rkrciH","name":"Квакающая пещера","_id":"BnvYYu6qmq5c9fUq","active":false,"navigation":true,"navOrder":0,"navName":"","background":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/croaker-cave-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"foregroundElevation":20,"width":5888,"height":7168,"padding":0.25,"initial":{"x":null,"y":null,"scale":null},"backgroundColor":"#999999","grid":{"type":1,"size":256,"color":"#000000","alpha":0.2,"distance":5,"units":"ft"},"tokenVision":true,"fogExploration":true,"fogReset":1695199314125,"globalLight":false,"globalLightThreshold":null,"darkness":0,"drawings":[{"_id":"MSBEubCYjW7VZE2G","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":3840,"y":3824,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П1","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":4864,"y":4864,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П3","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"PCWbYAqigVIwYmcT"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":2048,"y":7936,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П2","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"eBUhZhOdKpLT3cJj"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":5376,"y":7392,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П4","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"ujufKq9f1WfNHU4j"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":6400,"y":4864,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П5","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"sHPQnXmPtO62tCtC"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":5376,"y":3328,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П6","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"aifIrlzHddDByTAQ"},{"_id":"JrhhcJ1SxyVs7SPm","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"p","width":1152,"height":1264,"radius":null,"points":[416,32,144,80,0,368,128,512,208,544,272,736,240,1104,288,1264,688,1264,704,1168,832,1008,1056,928,1136,784,1152,672,1088,576,1072,448,1152,352,1072,160,848,16,544,0,416,32]},"x":4416,"y":4352,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":2,"fillColor":"#ffffff","fillAlpha":0.7,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":1,"fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"text":"сложная местность х2"}],"tokens":[{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"ADv6QLt3RxGzTUN8","x":3584,"y":3840,"hidden":true,"_id":"MhJ9d0KHcaGaK5Sr","delta":{"_id":"6MxBMuiyVGykjNzB","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"ADv6QLt3RxGzTUN8","x":4096,"y":3840,"hidden":true,"_id":"2Sd8efeSfnCwzssj","delta":{"_id":"ydWtH2nCgGiKyqQr","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"ADv6QLt3RxGzTUN8","x":2048,"y":7680,"hidden":true,"_id":"EJspWa2T99i3EQHP","delta":{"_id":"FuMuGck3CcBv12NE","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto"}},"actorId":"ADv6QLt3RxGzTUN8","x":2304,"y":7936,"hidden":true,"delta":{"_id":"FuMuGck3CcBv12NE","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"h9pHFq403HfQgDfI"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":-1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":2816,"y":7168},"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false},"monks-combat-details":{"targets":[]}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":2560,"y":7168,"hidden":false,"_id":"U6vVXRmaPt8h50Qy","delta":{"_id":"rg2m3QnHTrBH9q2S","system":{"attributes":{"senses":{"darkvision":60}}},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":-1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":2816,"y":7168},"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false},"monks-combat-details":{"targets":[]}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":2560,"y":7424,"hidden":false,"delta":{"_id":"rg2m3QnHTrBH9q2S","system":{"attributes":{"senses":{"darkvision":60}}},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"UHY51B9hSHeNHpKo"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":-1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":90,"prevPos":{"x":2560,"y":7424},"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}},"movementMode":"walk"},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false},"monks-combat-details":{"targets":[]}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":2560,"y":7680,"hidden":false,"delta":{"_id":"rg2m3QnHTrBH9q2S","system":{"attributes":{"senses":{"darkvision":60}}},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"9RBvv0KS8d0NO5lQ"},{"name":"Стая летучих мышей","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-bats.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"3idw0rWahP9kvu2O","x":5120,"y":4864,"hidden":true,"_id":"5qWEUlMK68uokg5a","delta":{"_id":"50afZKk2iIgf0i96","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантская жаба","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-toad.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"XCZqkeSPlBSJa9xW","x":6400,"y":4864,"hidden":true,"_id":"dKsWBUdo5TgfeBn4","delta":{"_id":"z3eiaWRBTScEZrq6","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Хулиль Лутан/Hulil Lutan","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}},"movementMode":"walk"},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0,"direction":180,"prevPos":{"x":5632,"y":3072}},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"actorId":"zAqRJk7oGaisodW9","x":5662,"y":3339,"hidden":false,"_id":"3Xw1SgSrKwCMNW4h","delta":{"_id":"oKqo6xta7I7FWW3Z","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Раегрин Мау/Raegrin Mau","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"actorId":"rKaDCbKR4eu5eE6G","x":5376,"y":3072,"hidden":false,"_id":"I2mdPyLZuXAjWFDF","delta":{"_id":"RrMCykOV7b3UVr7F","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]}],"lights":[{"_id":"qlfq1ojx1Ayjk5qM","x":5497,"y":3489,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":20,"coloration":1,"dim":40,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#59461d"},"hidden":false,"flags":{}}],"notes":[],"sounds":[],"templates":[],"tiles":[],"walls":[{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1800,1800,1850,2175],"_id":"m7i8pf59Fsr55Wjd","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1850,2175,2087,2525],"_id":"aKEGJPohLemBZk5W","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2087,2525,2300,2737],"_id":"BACOq1FejUsg7WYf","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2300,2737,2662,2962],"_id":"QGtoMs2k2IGPEeXI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2662,2962,3237,3087],"_id":"FyzaHjdp5xDNm5oM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3237,3087,3525,3050],"_id":"Sej1ETh27udvlbOk","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3525,3050,3462,3150],"_id":"PdvfQQcO4CPBiXUW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3462,3150,3312,3237],"_id":"2n918c6XMWousHp8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3312,3237,3237,3337],"_id":"zr3kV2XzCfg8aer0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3237,3337,3112,3412],"_id":"ErWrHyzGvDNxNcDD","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3112,3412,3000,3850],"_id":"QcaOVt47psewW8bI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3000,3850,3012,4075],"_id":"Kg6CLuB9H10X1PZX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3012,4075,3000,4387],"_id":"BRr57zDEXltE4v4j","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3000,4387,3187,4712],"_id":"f7ocZrfPF3oQQDK1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3187,4712,3387,4862],"_id":"YRUBxFE7PB6LH0nV","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3387,4862,3400,4912],"_id":"jzsAu5U9fTlFR22G","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3400,4912,3300,5037],"_id":"uNzP7H21ZNXAC2sz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3300,5037,3087,5162],"_id":"LSM6zqM2ASRkRO6i","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3087,5162,2887,5512],"_id":"kRpTwRUsga2nE5wh","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2887,5512,2762,5850],"_id":"pErJZJ28Y0vQGoWC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2762,5850,2400,5987],"_id":"Z7zapPJqeecf9hqV","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2400,5987,2175,6175],"_id":"uXQCneN8K210H3do","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2175,6175,2125,6425],"_id":"zTmHB4ljSONBqxsI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2125,6425,2125,6612],"_id":"0jB9kvUpvUboCqZ8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2125,6612,2012,6775],"_id":"RUBAfVivLicDEgPH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2012,6775,1962,7087],"_id":"9tiLEi7XvH19rTcF","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1962,7087,1875,7325],"_id":"zMHkIeXD8WZTawRS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1875,7325,1675,7675],"_id":"9US5IcLfCvtjqTsg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1675,7675,1575,7962],"_id":"yGBpOJApsZOEXSMf","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1575,7962,1550,8250],"_id":"V2BSrhMOvDy0BtQz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1550,8250,1637,8462],"_id":"Rp15ZW0vFma8i0UA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1637,8462,1775,8650],"_id":"4cV8V66RaEkFbRYP","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1775,8650,1950,8762],"_id":"h1ONNf1If0eARy3o","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1950,8762,2400,8762],"_id":"M9Jh30Bd910tYuJA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2400,8762,2562,8712],"_id":"NqIbmC59LqoykHYS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2562,8712,3000,8650],"_id":"5dwIODxaTvwM4WYc","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3000,8650,3475,8712],"_id":"2igVwRQQHQq8xvGp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3475,8712,3637,8700],"_id":"sAoPZSGPCPNhAlvi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3637,8700,3850,8762],"_id":"aHRnwVBGQahbLo80","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3850,8762,4037,8687],"_id":"iRb37agPwCcnP2h3","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4037,8687,4112,8325],"_id":"356J1ryiA0ZsVXu4","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4112,8325,4250,8187],"_id":"RfsX6lMHYfrZB3Rj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4250,8187,4412,8237],"_id":"7fU53i7znU5QLl2B","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4412,8237,4637,8537],"_id":"JhVQzej568OBET5s","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4637,8537,4875,8687],"_id":"rRh5Hh0XKJUciL7D","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4875,8687,5225,8750],"_id":"ttmpp2ExyCIIElu9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5225,8750,5525,8787],"_id":"00Y7QHSdiNjcG6HZ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5525,8787,5887,8637],"_id":"8zIuVVzQbW7fJkze","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5887,8637,6175,8387],"_id":"cyNara2gwo7LedHt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6175,8387,6225,8162],"_id":"8ZbEZ7zrEY4roUWq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6225,8162,6237,7775],"_id":"aHEDPmBMXynTrfB6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6237,7775,6250,7612],"_id":"w4hsZP0U9zY5mhaJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6250,7612,5925,7175],"_id":"lXv3xDSOxgAcEUUK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5925,7175,5712,6937],"_id":"6ClQ0o0JJR4B5hBA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5712,6937,5825,6812],"_id":"hmBOY62O6zq3qcK9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5825,6812,6125,6612],"_id":"6WMxyUl1IlnxSt9g","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6125,6612,6437,6200],"_id":"fqTmMEnVUy33yNaL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6437,6200,6537,5900],"_id":"mliQHZnIJEMtNrIi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6537,5900,6812,5725],"_id":"Uhz8PmPE4bKk6izX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6812,5725,7125,5350],"_id":"mFfRR6nlZm32AFsO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7125,5350,7312,4937],"_id":"cssYLGkEo0fsGBzr","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7312,4937,7337,4600],"_id":"RAMtPyRIYLc8roJV","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7337,4600,7212,4362],"_id":"oqnqQVgrWjvcebVM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7212,4362,6975,4250],"_id":"6KTets3osmYY97eU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6975,4250,6912,3862],"_id":"0I54WcptelbcqAHc","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6912,3862,6487,3537],"_id":"JSLilN8x9wPu5JEH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6487,3537,6300,3525],"_id":"g3TyBM47RoeY7Qql","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6300,3525,6237,3462],"_id":"CfgEQJ1SLFpA7mcz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6237,3462,6225,3337],"_id":"PtffOGq6cy7y6h6M","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6225,3337,6137,3100],"_id":"DBXPYOMsdMAaGMii","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6137,3100,5862,2937],"_id":"8IB14UJLyYma33Xq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5862,2937,5837,2875],"_id":"lqKzAPeN5TBZSKfk","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5837,2875,5412,2800],"_id":"DPDaIklshRD70zEq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5412,2800,4912,2887],"_id":"MUnuWRI7PYqpiaL2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4912,2887,4587,3100],"_id":"id98EBtAtVC5uVB8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4587,3100,4600,3387],"_id":"piM7VexCkzr8z2yg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4600,3387,4687,3700],"_id":"aUGXxcuSYD9Xm9rt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4687,3700,4825,3937],"_id":"MmWtJMizV5fZoBXn","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4825,3937,5062,4025],"_id":"PnSF21fqCd8jpftj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5062,4025,5350,4112],"_id":"598WfdgBXV81nZpJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5350,4112,5750,4025],"_id":"J6PblSsE13bQ2JxL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5750,4025,5987,3987],"_id":"MQDS1RNawb1MLNpO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5987,3987,6137,4100],"_id":"wxTPJ54GWWEBYP4m","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6137,4100,6125,4162],"_id":"oHqgvM876LuzbweO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6125,4162,5900,4300],"_id":"J7pmUwQEQnKdFA9v","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5900,4300,5850,4450],"_id":"F9YbKbQVh6FEf6Ps","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5850,4450,5925,4650],"_id":"rEtRLhhiK7aFhIBl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5925,4650,6000,4712],"_id":"yEQezeV1I6LGUgUg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6000,4712,5975,4837],"_id":"R4EBKEokYUKQWw19","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5975,4837,5800,5012],"_id":"B6jstSzPWCk1AFmR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5800,5012,5737,5262],"_id":"Zq1ibmIXOJNO38pN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5737,5262,5762,5537],"_id":"sOsBFviUaEp8Bl0x","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5762,5537,5762,5637],"_id":"u4srY5iDS7LmwRyi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5762,5637,5625,5875],"_id":"87jeJLwbozPly1dZ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5625,5875,5387,6262],"_id":"CFU3pBEZ1ix1YRr2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5387,6262,5337,6325],"_id":"ZMwDnssIDxLVm40s","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5337,6325,5212,6287],"_id":"tNy6NoQEmn6YtwYp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5212,6287,5187,6137],"_id":"cDNFZr4tiDfbFseN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5187,6137,5275,6025],"_id":"Q1u0H86AuG4JumeC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5275,6025,5237,5637],"_id":"gH51gzPLminTXmtC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5237,5637,5325,5512],"_id":"WUDG11SDm8xnqnBL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5325,5512,5462,5487],"_id":"krpKDGKGVooEpjrq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5462,5487,5612,5400],"_id":"3sWedd6h93aEaVzK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5612,5400,5712,5087],"_id":"K7K1o3YFBkCtEZ2h","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5712,5087,5662,4900],"_id":"q18U3vr7ZuNy7oMm","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5662,4900,5675,4787],"_id":"9Armq6EYVrog2ro8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5675,4787,5700,4687],"_id":"GlQsMXt6BM1aNU6Q","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5700,4687,5637,4462],"_id":"VoKXBRZMjhOg1C9R","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5637,4462,5500,4312],"_id":"FJhchSJNEBwbGTeS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5500,4312,5375,4225],"_id":"Loprc3uHUaacxiRB","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5375,4225,5125,4200],"_id":"85MXXTGykeaZmygQ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5125,4200,4837,4200],"_id":"zedL5v43JPf0s8cr","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4837,4200,4550,4212],"_id":"3mhhZKmqwnWKUjaw","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4550,4212,4550,3937],"_id":"aIMkBeoF0mSHX6VJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4550,3937,4525,3700],"_id":"scCBlPQcyUPfvrdA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4525,3700,4425,3512],"_id":"iDB8W5pZHdAWiJnf","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4425,3512,4487,3275],"_id":"tQ4lBKTxYYopYLFD","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4487,3275,4500,3112],"_id":"RFOUd0VL2geOvOcc","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4500,3112,4900,2850],"_id":"aNGXJqg1qxFFcu73","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4900,2850,5012,2725],"_id":"TntpeNQ5meGevmh6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5012,2725,5200,2712],"_id":"BlF07cpFw1xSqQ6V","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5200,2712,5500,2575],"_id":"6r3vdT2GUvpcvysI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5500,2575,5837,2275],"_id":"IpwcyPfh66EGyWpn","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5837,2275,5962,2025],"_id":"61qABbcMEeTw9P7U","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5962,2025,5975,1800],"_id":"VUIeg2ICFgl6728p","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5975,1800,1800,1800],"_id":"MJYUiEKqV8R2g1ZJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4212,4912,4150,5012],"_id":"PT1efcQpFVaFGEKx","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4150,5012,4212,5212],"_id":"NVSytEY8y9MNlxPL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4212,5212,4125,5425],"_id":"Tt3ocEPkuLAIgCU7","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4125,5425,3862,5587],"_id":"GdpFKuAAkRan6azS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3862,5587,3787,5750],"_id":"0Mbhc3ub5hFxAf6r","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3787,5750,3812,5887],"_id":"aBBo0oMorG04kyls","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3812,5887,3762,6075],"_id":"CTAWYHEbqmCUvceM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3762,6075,3812,6287],"_id":"1Qni0T0Mu1Qvhwxz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3812,6287,3750,6587],"_id":"Bdnbt2teJL54umLy","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3750,6587,3750,6900],"_id":"TMNDRoaUpODNvZPH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3750,6900,3800,7000],"_id":"efAE5w0imh3leNRX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3800,7000,3950,7312],"_id":"GCpt9GVeiE7mQ5ly","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3950,7312,4075,7450],"_id":"4tydLuCyeKl7N2H5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4075,7450,4262,7425],"_id":"s2YUGZzsFaj5SLXE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4262,7425,4562,7362],"_id":"Qdyp1HpqA98vBbte","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4562,7362,4662,7062],"_id":"l5f6aREZ1d63Xnzu","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4662,7062,4675,6700],"_id":"mW54R4jjSgVg8YRE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4675,6700,4475,6462],"_id":"atLqfWrIuYggjYn6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4475,6462,4325,6287],"_id":"tamYgmeNNotvKZad","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4325,6287,4350,6050],"_id":"8Yrpe49b7qWkuwFJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4350,6050,4462,5837],"_id":"qnmo20WaBUjXxxzi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4462,5837,4500,5537],"_id":"2wSEja7CwnsEvUYr","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4500,5537,4425,5362],"_id":"33SNjUQeTR4qYkT0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4425,5362,4462,5087],"_id":"hkW0JeJOb7U997EL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4462,5087,4337,4900],"_id":"J2dqxD4Bl5aqmSw1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4337,4900,4225,4887],"_id":"mIniWSdo7armByw9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4225,4887,4212,4912],"_id":"Mw1J9KL57mohqidI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2975,6625,2862,6712],"_id":"UBARKvkLF2StFk7g","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2862,6712,2825,6900],"_id":"kwoPx21CJToE6cb1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2825,6900,2775,7075],"_id":"ii5xZLf6eC0lLedt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2775,7075,2900,7262],"_id":"7iHr0QryDmbHquUR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2900,7262,3112,7300],"_id":"o2I6NZZZEspbU1Lo","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3112,7300,3275,7150],"_id":"M9tH1EjRFLOi3zdT","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3275,7150,3300,6875],"_id":"QbSQZ3lYOf0Yamwe","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3300,6875,3212,6675],"_id":"eFAiMFEUhncoBSS2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3212,6675,3062,6600],"_id":"yxVVTYwNtWy3Fbkp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3062,6600,2975,6625],"_id":"cwTbYI460Mi1IOSK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2987,7487,2862,7612],"_id":"8L2cWc4Gn0H39jvS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2862,7612,2787,7862],"_id":"NflhbrQYvxF5EaED","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2787,7862,2862,8100],"_id":"KPncgwIm4Wkv7cXg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2862,8100,3087,8262],"_id":"YfZ1VGTGP0l8yFIK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3087,8262,3375,8250],"_id":"pAoJZkrOzqZEcTRE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3375,8250,3587,8150],"_id":"tbl5fTnHQuU5zHYh","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3587,8150,3662,7937],"_id":"DsRxQ8x4O8bqIMKt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3662,7937,3500,7550],"_id":"YsvfEOia73OoAivw","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3500,7550,3200,7437],"_id":"r6YzfQkBeOQj0xnZ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3200,7437,2987,7487],"_id":"kQgqWteUBpxXRCNQ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}}],"playlist":null,"playlistSound":null,"journal":null,"journalEntryPage":null,"sort":200000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"about-face":{"sceneEnabled":true,"lockRotation":false,"lockArrowRotation":false},"enhanced-terrain-layer":{"opacity":"","multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":"","drawcolor":""},"smalltime":{"darkness-link":true,"player-vis":"2","moonlight":false},"levels":{"backgroundElevation":0,"lightMasking":true,"weatherElevation":null},"wall-height":{"advancedVision":true}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695199315464,"modifiedTime":1695731410036,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"foreground":null,"thumb":"worlds/frozen-sick/assets/scenes/BnvYYu6qmq5c9fUq-thumb.webp","fogOverlay":null,"fogExploredColor":null,"fogUnexploredColor":null,"weather":""},{"folder":"78EMOAkDs1rkrciH","name":"Сальсвальт","_id":"7gUTCIe7O2ZlRsa8","active":true,"navigation":true,"navOrder":0,"navName":"","background":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/salsvault-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"foregroundElevation":20,"width":12800,"height":7680,"padding":0.25,"initial":{"x":null,"y":null,"scale":null},"backgroundColor":"#999999","grid":{"type":1,"size":256,"color":"#000000","alpha":0.2,"distance":5,"units":"ft"},"tokenVision":true,"fogExploration":false,"fogReset":1695199419122,"globalLight":true,"globalLightThreshold":0.8,"darkness":0,"drawings":[{"_id":"9Fo49Aih3tK1CLhn","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":9296,"y":4144,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C1","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":7936,"y":4096,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C2","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"02AoyDzuaQE8Iue0"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":6656,"y":4096,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C3","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"LBaMhgLkomaeI6vB"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":10752,"y":4096,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C4","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"aLuvMlMHVQhv6wVf"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":11632,"y":3168,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C5","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"f5cCSmovVPDvxJYs"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":12288,"y":5120,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C6","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"myjelmK4nf4py3Kk"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":12288,"y":4352,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C9","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"jxqjg6U6bSNrmVJy"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":11328,"y":6176,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C7","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"7yscCDjgE83fZUtS"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":12544,"y":6144,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C8","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"TGkA4v2oGnbGAiZZ"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":13568,"y":4352,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C10","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"qcYUS0Qa8s6m3zy0"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":14320,"y":5280,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C11","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"3x0XkYIIGkBN5uWk"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":14592,"y":6656,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C12","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"pmKOYT9kdBtIgs6D"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":12800,"y":7680,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C13","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"P1TzbXHMQ41uopqj"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":7936,"y":7168,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C18","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"39ucCDhnPJrwN4rV"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":5376,"y":7424,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C17","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"ktiUZ41Fwd95XNMK"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":6736,"y":6096,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C14","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"zIW4U7UdEvGztZe5"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":5376,"y":5632,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C15","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"QWs1Iii3wDgWbrXx"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":8192,"y":5632,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C16","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"9zEKrnkY7Tw7XoB3"},{"_id":"L6cNLbi0EwqfKsfS","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":935,"height":925,"radius":null,"points":[]},"x":12336,"y":5936,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":1,"fillColor":"#ffffff","fillAlpha":0.5,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":1,"fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"text":"Сложная местность х2"},{"_id":"AXmKIC9gonWFQVU8","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"p","width":1542,"height":1567,"radius":null,"points":[0,801,1244,0,1542,1561,4,1567,4,803,0,785]},"x":8448,"y":6879,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":1,"fillColor":"#ffffff","fillAlpha":0.5,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":1,"fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"text":"Труднопроходимая местность х2"}],"tokens":[{"name":"Ледяной мефит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/ice-mephit.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"GtzPqOHwufDy6Gps","x":9728,"y":3072,"hidden":true,"_id":"zhEUMnQ1whVLP5wL","delta":{"_id":"MBz2RMJtCSsI1ToN","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Ледяной мефит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/ice-mephit.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"GtzPqOHwufDy6Gps","x":8960,"y":3072,"hidden":true,"_id":"0k0dDZZ0lOQ4EjE0","delta":{"_id":"ZTy4TAQ0Jv29fpdU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Живой доспех","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":6912,"y":4096}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"uZDIbtqS7FJX6E4R","x":7168,"y":4608,"hidden":false,"_id":"0wcofCKMpSMj61cP","delta":{"_id":"RtAbl2uOtOGw6WBs","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Живой доспех","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":6144,"y":4608}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"uZDIbtqS7FJX6E4R","x":6400,"y":4608,"hidden":false,"delta":{"_id":"RtAbl2uOtOGw6WBs","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null}}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"k3Vyx7qc8vABekeh"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":6912,"y":4608,"hidden":true,"_id":"pQyR4oYJC7z1eMNv","delta":{"_id":"QQra6M25ULjK01HK","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":12288,"y":5376}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12032,"y":5376,"hidden":false,"_id":"14t5wsjGTAVm0IeX","delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null}}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":13312,"y":5120,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"xztoZA5TSwI8qQeV"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":13824,"y":6144,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"3OrLENzWj816Wb3w"},{"name":"Ковёр удушения","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/rug-of-smothering.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"Hc6hqySQzmrMNru2","x":12800,"y":6144,"hidden":true,"_id":"8LvC1z3jV3tNdFUf","delta":{"_id":"WuipSlXg2nIT3qdJ","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12288,"y":4096,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"nlpCH2wCIFBbJAh0"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12544,"y":4096,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"S64KfAptQN8oCLBb"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12544,"y":4352,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"suBCoiZTzGcdDNJN"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12288,"y":4352,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"N42FKspgyeWqYfJU"},{"name":"Стая ядовитых змей","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-poisonous-snakes.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":10,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"IA5FNOvEI6ZNRZVc","x":13312,"y":4352,"hidden":true,"_id":"YHIbaCgl7AtRyrkE","delta":{"_id":"6J1NCezFEmbXH6rU","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null}}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{"about-face":{"direction":360}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[],"actorId":"r0GVFVJMZF8EQWjU","x":14336,"y":5632,"hidden":true,"_id":"OLEdCE5pEUphtH9P","delta":{"_id":"j0NE6KMfM7i93bRy","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{"about-face":{"direction":360}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[],"actorId":"r0GVFVJMZF8EQWjU","x":14848,"y":5120,"hidden":true,"delta":{"_id":"j0NE6KMfM7i93bRy","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"M9yJtnKJTeynQw2f"},{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{"about-face":{"direction":360}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[],"actorId":"r0GVFVJMZF8EQWjU","x":15104,"y":5376,"hidden":true,"delta":{"_id":"j0NE6KMfM7i93bRy","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"E76YYa9Zb1aPwvKZ"},{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{"about-face":{"direction":360}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[],"actorId":"r0GVFVJMZF8EQWjU","x":14848,"y":5632,"hidden":true,"delta":{"_id":"j0NE6KMfM7i93bRy","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"3WXe8ZmLQQLho49R"},{"name":"Гигантский осьминог","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-octopus.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"Ei4R4vT962hFWLkk","x":11776,"y":7680,"hidden":true,"_id":"wOhASjNt0L2YcGLR","delta":{"_id":"4UFHem7wHDOK0lXb","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null}}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90.43487422602607,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":-179.5651257739739,"prevPos":{"x":7168,"y":5376}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":6641,"y":5372,"hidden":false,"_id":"TGjCIJcbL4M6Z6Kl","delta":{"_id":"fpuKAG8978VAgkYG","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":135,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":225,"prevPos":{"x":7168,"y":5376}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":6912,"y":6912,"hidden":false,"delta":{"_id":"fpuKAG8978VAgkYG","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"OkdTEbW2A8Go5Xzb"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":225,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":315,"prevPos":{"x":7168,"y":5376}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":6656,"y":6144,"hidden":false,"delta":{"_id":"fpuKAG8978VAgkYG","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"XM2cOlCBU7yrPDeL"},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5376,"y":5376,"hidden":true,"_id":"B9FfAUrziBrtWceF","delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5888,"y":5632,"hidden":true,"delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"wm3bKiEOsannusOP"},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5120,"y":5888,"hidden":true,"delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"G9ytBmlvCpbPsNKe"},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5376,"y":6144,"hidden":true,"delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"4f77oxztusohM46U"},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5888,"y":6400,"hidden":true,"delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"kF6OTYYs62sMMeBj"},{"name":"Мясной голем","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flesh-golem.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":7680,"y":5888}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"VSnVxTBBpROTgilY","x":7424,"y":5888,"hidden":false,"_id":"lkrjfsgRqzUu6tLk","delta":{"_id":"NNgMmAIllcnqLsQP","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null,"value":5}},"details":{"cr":1}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Ферол Сал/Ferol Sal","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wight.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"wall-height":{"tokenHeight":0},"monks-combat-marker":{"token-highlight-scale":1,"token-combat-animation":"","token-highlight":""},"core":{"occlusionRadius":null},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hideSpeedButton":false},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0,"direction":180},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"actorId":"fMmgTnsms3Q987qT","x":5376,"y":7168,"hidden":false,"_id":"ilmghu9VrfUbfdZf","delta":{"_id":"aLWhFkhH3pU6RgHL","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"bppAA3CFfoAEVYlB","x":9216,"y":7424,"hidden":true,"_id":"NpGG5EQJPcZnTCcL","delta":{"_id":"GyTHnC3sqEEwgzDU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"bppAA3CFfoAEVYlB","x":9472,"y":7680,"hidden":true,"delta":{"_id":"GyTHnC3sqEEwgzDU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"yDP3QA8UagZLkdjG"},{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"bppAA3CFfoAEVYlB","x":8960,"y":7680,"hidden":true,"delta":{"_id":"GyTHnC3sqEEwgzDU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"IPEDOZjRYvikbzxA"},{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"bppAA3CFfoAEVYlB","x":9216,"y":7936,"hidden":true,"delta":{"_id":"GyTHnC3sqEEwgzDU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"xbiKrZDdfwe3oCGR"}],"lights":[{"_id":"1sOho4Ada98z8DoZ","x":9088,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{}},{"x":9856,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"0PXw9nQ9uz0UkRMr"},{"x":9856,"y":4736,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"Wjjz5dolJZvt9Rl1"},{"x":9088,"y":4736,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"kRWbegbtUDtgKNrI"},{"x":7808,"y":4736,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"Mx55j3CiNamdH0wl"},{"x":7040,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"1xHwPdu6cVsljMWJ"},{"x":6272,"y":5888,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"cEkeiqlqOz9pUzsn"},{"x":4992,"y":5888,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"7vlUspgXCb3vlFeO"},{"x":8064,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"PcGwJ23P7y5ha1Ey"},{"x":8832,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"wBmzgiIHvXp5cJRR"},{"x":8832,"y":6272,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"4x6EpQxysW80zN9Z"},{"x":8064,"y":6272,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"JshdeTA2lxUpbOwH"},{"x":6784,"y":6016,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"Ht7MzK9zy7ZMhMAI"},{"x":6784,"y":7040,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"t0kUywF1YXoqIZDf"},{"x":5888,"y":7040,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"I4iUiytIvewa2IlR"},{"x":5120,"y":7040,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"TJqApaRvIhcbYMhj"},{"x":5120,"y":8064,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"Wwy7ZRvHEZJ6rA3J"},{"x":5888,"y":8064,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"RRnL6Zwr5reOFcyA"},{"x":8064,"y":6784,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"EZWfCTO86Fnkmofr"},{"x":9344,"y":6784,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"JvfJnRP0MuszO0XL"},{"x":13696,"y":7296,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"vCDf3QTY0be9xt05"},{"x":14464,"y":6528,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"3Zz8d9wHWxYV77q5"},{"x":15232,"y":6528,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"5mWffFr2HLgGyuq8"},{"x":14464,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"nogkoXgo25lrRiLU"},{"x":13696,"y":6272,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"7M4fGGEriwVZ4itx"},{"x":13440,"y":4224,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"ucqynoqDWIX2I80h"},{"x":12928,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"hzMArI4E8sRpyCVC"},{"x":11904,"y":5504,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"v1WPHXXv2MdfrtQ0"},{"x":11520,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"y9UggREuhu3rwW2C"},{"x":11520,"y":6784,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"kG5PUqYaaaptrPSX"},{"x":12544,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"yBrU4xku3ap4GyOB"},{"x":12160,"y":3456,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"GfYzrkoWBtbMC4mW"},{"x":10624,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"twn3rlCwZvoDdqwz"}],"notes":[],"sounds":[],"templates":[],"tiles":[],"walls":[{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9216,3584,5888,3584],"_id":"j4htmbdRhNf1VRlX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5888,3584,5888,4864],"_id":"Wu1jcvDOMrAjkTzm","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5888,4864,4608,4864],"_id":"nso7IpqgvVWDnUAm","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4608,4864,4608,6656],"_id":"fLgoXIHzlWWNHSaC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4608,6656,3840,6656],"_id":"RORMHBDsGEWoJzRH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3840,6656,3840,7936],"_id":"98lVCk3o2MLQN0Kq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3840,7936,3840,8192],"_id":"MqjfGKKrBPrSkuPZ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3840,8192,6656,8192],"_id":"dF53VkMannR3cmWU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,8192,6656,7936],"_id":"Aq05yAlmc5HVIvPX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,7936,7168,7936],"_id":"KOoQRfPdu8iLyo5W","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,7936,7168,8192],"_id":"Hk5XSzx43dFnLO5u","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,8192,7312,8048],"_id":"lreUlgpwvvrUvRyk","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7312,8048,7296,7680],"_id":"cILDJDJIzeG8cDZr","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7296,7680,6400,7680],"_id":"xIaMZdvGQHC6KcOA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,7680,6400,8192],"_id":"si8emfodHIMQaGn8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7296,7184,7424,7168],"_id":"8G8z3Lg30HBymmt6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4096,6912,4096,8192],"_id":"NNOPxPY2yNGXBJtv","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4096,6912,6400,6912],"_id":"T3K9LaViKB30pub1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,6912,6400,7168],"_id":"oyHsEDhQJyNlhlp7","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,7168,6656,7168],"_id":"qVJLrjLCUmpavs4k","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,7168,6656,5632],"_id":"2Qqa4300k6AB4Xa2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,5632,6400,5632],"_id":"IsO5FJBPzHfRKD4c","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,5632,6400,6656],"_id":"YtzGJGPROTSnbA6d","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,6656,4864,6656],"_id":"hkbIDK1V9JSte0L2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4864,6656,4864,5120],"_id":"2wgiffDleCnHHhwu","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4864,5120,6656,5120],"_id":"GF2pXha1PhrR6hhH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,5120,6656,4864],"_id":"520rfRrtYJaMIJB1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,4864,6144,4864],"_id":"NseHsCgVKcYcctPs","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6144,4864,6144,3840],"_id":"KJp7TBwhYoHJpXse","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6144,3840,7424,3840],"_id":"sWIzWWtm5gMjOV44","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,3840,7424,4096],"_id":"w7uCsbWWkNsYjAVa","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,4096,7680,4096],"_id":"ONwMHqQ7QOM7NDI1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,4096,7680,3840],"_id":"iRiaBZ0QBkxik2vn","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,3840,8704,3840],"_id":"7T1ZNfOv2NY2oArN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8704,3840,8704,4096],"_id":"VYsjmYnKCRY8GvM7","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8704,4096,8960,4096],"_id":"oDTZiSfKa2Y1JNJl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8960,4096,8960,3840],"_id":"5BT25sWM65j0XVhI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8960,3840,9216,3840],"_id":"1EFe4W2t42zAbysD","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9216,3840,9216,3584],"_id":"qWs3E9LgKnMQlFKv","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7296,7184,7168,7168],"_id":"2gaM7lkNCPf8LfDl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,7168,7168,6144],"_id":"gIaFZcE5avSUpqK0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,6144,7424,6144],"_id":"uxhKDsFf8368GyB4","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,6144,7424,6400],"_id":"iPIAvZR6et9TVzvN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,6400,9472,6400],"_id":"Tsdrz879BNcOtr3X","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9472,6400,9472,5120],"_id":"AypKm5q6ikeZ6OTd","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9472,5120,7424,5120],"_id":"0OUV37W0hw2J6PeB","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,5120,7424,5632],"_id":"6JJRaMV73p4kBnuL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,5632,7168,5632],"_id":"sbHDMruUsoT6owgF","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,5632,7168,4864],"_id":"us5rNGEm9oHA3QCd","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,4864,7424,4864],"_id":"2BDSXUyV8sKYTHJJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,4864,7424,4608],"_id":"eg7rYoxE7uldfzwq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,4608,7680,4608],"_id":"lwPZn6Mz9pG1nZm6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,4608,7680,4864],"_id":"OrpRj28tXNwx88QL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,4864,8704,4864],"_id":"O2XhqSPY1kLJXOhq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8704,4864,8704,4608],"_id":"ToequM7dHSJd4EAp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8704,4608,8960,4608],"_id":"e7R21IGp2La6IvRG","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8960,4608,8960,4864],"_id":"4bhiuFkzqc0I24s8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8960,4864,9984,4864],"_id":"w6aIZkMxNKl79NdE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,4864,9984,4608],"_id":"NIoHb2Afod9CfprX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,4608,10240,4608],"_id":"wEMhw2Ugil1yA0Da","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,4608,10240,4864],"_id":"C24RKTBboYe8kayW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,4864,10752,4864],"_id":"NMltiL2yV2Ou14mf","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,4864,10752,5632],"_id":"WnE9rbzQrCNwSk7F","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,5632,11264,5632],"_id":"q4vTlil8rIm8w2s2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,5632,11264,5888],"_id":"JG2SdLFhtlhwZ5o2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,5888,11008,5888],"_id":"EkNeVBtuFpPxqW6J","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11008,5888,11008,6912],"_id":"NODUUvCwFlGlFHeP","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11008,6912,12032,6912],"_id":"BPA87Wi6j09BP4fU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12032,6912,12032,5888],"_id":"lVyJutEsoCEa6PsE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12032,5888,11776,5888],"_id":"XWjCE1ZjzxXGsjQK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11776,5888,11776,5632],"_id":"W98UUx91YdJ7Cng5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11776,5632,12544,5632],"_id":"qwhNN8eVwqld7kDw","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12544,5632,12544,5888],"_id":"8UopVDw2x4YPGgRu","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12544,5888,12288,5888],"_id":"KAysRTeYs7EQHNX9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12288,5888,12288,6912],"_id":"0jWQ7Cmz4wFtSEvA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12288,6912,13312,6912],"_id":"Y66BVuhzmomDXtbU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,6912,13312,5888],"_id":"271s1lFvK5qbgdc0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,5888,13056,5888],"_id":"cll7GsmUv4pQ4Z91","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,5888,13056,5632],"_id":"Iy1SelWnlnd5MScW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,5632,13568,5632],"_id":"RPne08Tx86VZuiUC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,5632,13568,7424],"_id":"tkog9KOeSIUljMab","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,7424,13312,7424],"_id":"w2mjiU1LzeZ6RTXI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,7424,13312,7168],"_id":"3CdelMqdiYGwsybV","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,7168,11520,7168],"_id":"x8bfDL3LFWdMpHXE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11520,7168,11520,7424],"_id":"Ecg96u3vKuEcMaky","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11520,7424,11264,7424],"_id":"yPvZPiCLiGKRlRjG","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,7424,11264,7168],"_id":"yxa9C0JYl7gYgRGb","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,7168,10752,7168],"_id":"N62xAGh44kDVhICR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,7168,10752,5888],"_id":"c80muy3BSc9AJfue","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,5888,10496,5888],"_id":"XljR4hkhMiqIxfZO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10496,5888,10496,5120],"_id":"FYFSZ2YWvVagoE1b","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10496,5120,9728,5120],"_id":"3MhZzMKCaPhZ8mB8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9728,5120,9728,6400],"_id":"SQGMghZReobS2KdJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9728,6400,10240,6400],"_id":"bFvZrEwBBH44ZhuT","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,6400,10240,7424],"_id":"JfOfaHnNjTgW6UVn","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,7424,9984,7424],"_id":"tjXhyv3gUbZhQ9CA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,7424,9984,6656],"_id":"s1aPN30IejdMI6xK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,6656,7424,6656],"_id":"MqGj5hIVGocQfSGL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,6656,7424,7168],"_id":"cwIAUxpEuNdy5XV0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,7424,10752,7168],"_id":"GcEqVD3Jw6j1EHNv","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9728,3584,10752,3584],"_id":"aoLUhRCMddxe0v5i","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,3584,10752,2816],"_id":"mT7ChUlzzjlecSR5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,2816,13312,2816],"_id":"6noppsXCaaMazCEz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,2816,13312,3584],"_id":"1LoigHzeFJiTvmoK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,3584,14592,3584],"_id":"AmVzbX7ugruKiOJ9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14592,3584,14592,4864],"_id":"38puT7IIejZY2Ung","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14592,4864,15616,4864],"_id":"7X12tuUWJftArZOp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15616,4864,15616,7424],"_id":"gjQcrnyq5UpPy5eE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15616,7424,15360,7936],"_id":"nj6uXzzra9CmXk6T","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,7936,14336,7936],"_id":"k5QKz3sd7vHXSNF8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,7936,14336,8192],"_id":"fOpviRGiFph2oMhj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,8192,13568,8192],"_id":"XnVU8dwUGjfkJTSG","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,8192,13568,8704],"_id":"E2ejj3jCYFshqaKo","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,8704,13056,8704],"_id":"e2YP8WyrzYO2bnVN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,8704,12800,8448],"_id":"II25WgvfwMUB7mMt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12800,8448,13312,8448],"_id":"IqG3XvgH8vxJZ5Vy","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,8448,13312,7936],"_id":"RUtUf2ZjNT7GxyXI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,7936,14080,7936],"_id":"XTApVi6IwlE4gBPE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,7936,14080,7424],"_id":"PuRIzhxrIv2CaPJT","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,7424,14336,7424],"_id":"BVdJE4kb9t4b9UFA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,7424,14336,7680],"_id":"pq2AQkUt3Qeo8cSP","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,7680,15360,7680],"_id":"h0rbxTA5rRaPdgg7","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,7680,15360,6400],"_id":"lrSvRZBrQQhQXvwR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,6400,15104,6400],"_id":"5BaE7tEz7kJpOl4N","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15104,6400,15104,6144],"_id":"5LMhWjHa0Zl47WIq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15104,6144,15360,6144],"_id":"SjcYiwpiWTYyGJ5h","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,6144,15360,5120],"_id":"JHGdBFQmolM3CtfA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,5120,14080,5120],"_id":"fFYnCxNK1kda3GpM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,5120,14080,4864],"_id":"LXfqu4Ue2gZzxus9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,4864,14336,4864],"_id":"njJkewjrBD8zEo4T","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,4864,14336,3840],"_id":"VURMY0eFFYEexLT8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,3840,13312,3840],"_id":"hcHTRE4kW0Y3ptcj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,3840,13312,4864],"_id":"nRuqk7aAJAdTCI2Q","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,4864,13568,4864],"_id":"X9kk8mYyIvuk4juR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,4864,13568,5120],"_id":"Xg7nQuNLKA6TmUoN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,5120,12800,5120],"_id":"vJyhOMCRLET4Ug7K","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12800,5120,12800,4864],"_id":"4HLHbZPyfrzmVQR2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12800,4864,13056,4864],"_id":"QdMUmG30xEYf3jlq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,4864,13056,3840],"_id":"48wMNJlq4iFSlMKH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,3840,12032,3840],"_id":"8kp0yE9kCxLy2OfW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12032,3840,12032,4864],"_id":"dMWbFQdSXQYGltCF","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12032,4864,12288,4864],"_id":"BqckpXSXBryEGMUW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12288,4864,12288,5120],"_id":"odqH29cWDjIneAjq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12288,5120,11264,5120],"_id":"FpqxWplWTkc9ZPB2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,5120,11264,4864],"_id":"t5i0FPi7qVfjlzFM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,4864,11776,4864],"_id":"f7L9hU9z78Kz1CII","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11776,4864,11776,3840],"_id":"KABwv7w5h8dga6w0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11776,3840,11520,3840],"_id":"6y9yMqDsRGuCUz5m","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11520,3840,11520,3584],"_id":"NaDiZD8HeyyXeWXU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11520,3584,13056,3584],"_id":"WN1c1oEGZQCAAHuO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,3584,13056,3072],"_id":"hf7KkhFFyiNxFsQD","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,3072,11008,3072],"_id":"4E7HeaUZLs5a0HpO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11008,3072,11008,3840],"_id":"bSLYBIEBUrGf5LxL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11008,3840,10240,3840],"_id":"ogJDonluUvwpBfPR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,3840,10240,4096],"_id":"a3wkVRdstl4p0b02","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,4096,9984,4096],"_id":"AyAIgk8mwQ8C0lOg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,4096,9984,3840],"_id":"Z7mNFAzKhdY8A2YY","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,3840,9728,3840],"_id":"xNjU7By6IChFumus","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9728,3840,9728,3584],"_id":"gbEMTviaGEAqHlyJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,5632,14336,5632],"_id":"zmr6XTrZBBWwW15S","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,5632,14336,6144],"_id":"TobCjHazLAXrVJCM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,6144,14592,6144],"_id":"LwLQXGWh0vJiyl9v","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14592,6144,14592,6400],"_id":"xMhY4iG5AHHe1gpR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14592,6400,14336,6400],"_id":"6lVhqxW7DitIdrwK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,6400,14336,6912],"_id":"kE9aMDr3nK0gDBrH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,6912,14080,6912],"_id":"SUqU7mXWulLnQi0N","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,6912,14080,5632],"_id":"rbhaRO4sWeIRVYXm","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[9216,3584,9472,3584],"_id":"GDvFEiGSFUruOqtR","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[9472,3584,9728,3584],"_id":"XelCqdWQGqbIj6mp","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7536,4064,7536,4320],"_id":"ET36rLr4bRS4w1E0","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7536,4320,7536,4592],"_id":"hpBpJ8WEHWrWblfR","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6624,4992,6896,4992],"_id":"ouwe7RMjhD2Ay4e4","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6896,4992,7184,4992],"_id":"8EzD6M3EMBih7sQG","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6528,5104,6528,5360],"_id":"tCaACkxkr5TPWV5O","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6528,5360,6528,5648],"_id":"JtZolt83bTIcB24D","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6512,7152,6512,7392],"_id":"LYRm3IIIMsB9Kdti","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6512,7392,6512,7696],"_id":"co2nBOfb0tGxlIW5","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7296,7184,7296,7408],"_id":"OjvdR8cCk5d8yXoM","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7296,7408,7296,7680],"_id":"eCsKsa4QWg21GLOb","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[13440,7408,13440,7664],"_id":"Nt8iC76KRnIqK1Ki","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[13440,7664,13440,7952],"_id":"p8Ff1W1ush7YuvyQ","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14208,6896,14208,7168],"_id":"5VLdxjuZSjorriw2","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14208,7168,14208,7456],"_id":"0GLkFXi8VfJdWs2g","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14560,6256,14848,6272],"_id":"thR7imBJx4ZHWRoh","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14848,6272,15120,6256],"_id":"K6zUZBD9B8WIst1M","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14208,5088,14208,5360],"_id":"r0gTU7BFmI0IbfCm","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14208,5360,14208,5664],"_id":"l7Y9cfUfmM2sRsZF","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[13536,4992,13808,4992],"_id":"YSRH9HG3yrJLIG6o","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[13808,4992,14096,4992],"_id":"Ka3jmoJwYKWZAYXM","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[12256,4992,12544,4992],"_id":"2oMaLc9IPzAmTf2A","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[12544,4992,12832,4992],"_id":"6tE3Mt6IdbD2XeXH","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[10720,4992,11008,4992],"_id":"66Lwp6pLawLsiWgs","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[11008,4992,11296,4992],"_id":"tZPGV5ElZXghEhZK","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[11232,5760,11520,5760],"_id":"53J7YngkZ1hNxr93","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[11520,5760,11808,5760],"_id":"Ri1TNMXHmyb1BHY1","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[12512,5776,12784,5776],"_id":"EIoigIQTIYOl4PUP","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[12784,5776,13088,5776],"_id":"q6qNXD7PF3AD0PPr","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[10112,4080,10112,4320],"_id":"hZWNbPAaKZScmUVM","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"top":null,"bottom":null}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[10112,4320,10112,4624],"_id":"HEVL479SMNCOHExF","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"top":null,"bottom":null}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[10976,3728,11264,3712],"_id":"QS70E9gnkL9HFSQD","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"top":null,"bottom":null}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[11264,3712,11568,3712],"_id":"zCUi3Hh0nvDK30we","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"top":null,"bottom":null}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[8816,4064,8816,4336],"_id":"7xwpL9yrvbi9aphf","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[8816,4336,8816,4640],"_id":"nNG9kHlaOGMjA7Rf","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7296,5600,7312,5872],"_id":"OKPmrcN0N9GQ7roy","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7312,5872,7296,6160],"_id":"FzvQb6aS7QsnWyOW","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[16128,2048,3328,2048],"_id":"wGKGzQKucxU7uNJj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3328,2048,3328,9728],"_id":"mQpUvOkZhPFIzfsB","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3328,9728,16128,9728],"_id":"d9RRvObPzAnZPUnM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[16128,9728,16128,2048],"_id":"CbL7xbHiOTwF0Sff","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}}],"playlist":null,"playlistSound":null,"journal":null,"journalEntryPage":null,"sort":300000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"about-face":{"sceneEnabled":true,"lockRotation":false,"lockArrowRotation":false},"enhanced-terrain-layer":{"opacity":"","multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":"","drawcolor":""},"levels":{"backgroundElevation":0,"lightMasking":true,"weatherElevation":null},"wall-height":{"advancedVision":true},"smalltime":{"darkness-link":true,"player-vis":"2"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695199420458,"modifiedTime":1695732915964,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"foreground":null,"thumb":"worlds/frozen-sick/assets/scenes/7gUTCIe7O2ZlRsa8-thumb.webp","fogOverlay":null,"fogExploredColor":null,"fogUnexploredColor":null,"weather":""},{"folder":"78EMOAkDs1rkrciH","name":"Диковинки Пелк","_id":"1Mv8atwI3fIv1rgh","active":false,"navigation":true,"navOrder":0,"navName":"","background":{"src":null,"scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"foregroundElevation":20,"width":6144,"height":6144,"padding":0.25,"initial":{"x":null,"y":null,"scale":null},"backgroundColor":"#999999","grid":{"type":1,"size":256,"color":"#000000","alpha":0.2,"distance":5,"units":"ft"},"tokenVision":true,"fogExploration":true,"fogReset":1695723364692,"globalLight":true,"globalLightThreshold":0.8,"darkness":0,"drawings":[],"tokens":[{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":-90,"prevPos":{"x":5632,"y":5632}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":5632,"y":5120,"hidden":false,"_id":"jq6h6cfeCnzRB8sD","delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":5120,"y":5376,"hidden":false,"delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"HdzqnZesMqwtq0AI"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":4352,"y":5632,"hidden":false,"delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"UUefcsxA38FwRtTu"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":5376,"y":5888,"hidden":false,"delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"XibmgljsKYEQxOTW"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":5888,"y":5632,"hidden":false,"delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"XUItn16locVRoQXL"}],"lights":[],"notes":[],"sounds":[],"templates":[],"tiles":[{"texture":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/pelks-curiosities-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"x":1536,"y":1536,"width":6144,"height":6144,"overhead":true,"_id":"FxvlbFE822FSpCWC","z":100,"rotation":0,"alpha":1,"hidden":false,"locked":true,"roof":false,"occlusion":{"mode":1,"alpha":0,"radius":null},"video":{"loop":true,"autoplay":true,"volume":0},"flags":{"betterroofs":{"brMode":false,"occlusionLinkId":"","occlusionLinkSource":false},"levels":{"rangeTop":9,"rangeBottom":0,"showIfAbove":false,"showAboveRange":null,"noCollision":false,"noFogHide":false,"isBasement":false,"allWallBlockSight":true}}},{"texture":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/pelks-curiosities-roof-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"x":2816,"y":4608,"width":3840,"height":2048,"overhead":true,"_id":"YEBymDbp0yYdFH0G","z":100,"rotation":0,"alpha":1,"hidden":false,"locked":false,"roof":true,"occlusion":{"mode":1,"alpha":0,"radius":null},"video":{"loop":true,"autoplay":true,"volume":0},"flags":{"betterroofs":{"brMode":true,"occlusionLinkId":"","occlusionLinkSource":false},"levels":{"rangeTop":null,"rangeBottom":9,"showIfAbove":false,"showAboveRange":null,"noCollision":false,"noFogHide":true,"isBasement":false,"allWallBlockSight":true}}}],"walls":[{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,6400,5120,6400],"_id":"GOR8JWVBfGvOJIuu","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5120,6400,5376,6400],"_id":"OuCWgHbP70tUJK72","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5376,6400,5888,6400],"_id":"lBNOKGiNWQDviKHs","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5888,6400,6144,6400],"_id":"oc4GEDYtUDCNw6RZ","dir":0,"door":1,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6144,6400,6400,6400],"_id":"qOt2nlnTBJaEd48l","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,6400,6400,5632],"_id":"k9hZ1T6Z45mPh0Us","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,5632,6400,5376],"_id":"mJYE0VnDD5VQ21f8","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,5376,6400,5120],"_id":"wi4qkNv9QC7NmtPt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,5120,5376,5120],"_id":"EXs9RDuBt97Pavxi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5376,5120,5120,5120],"_id":"gd057u4O4BrpT4VC","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5120,5120,4352,5120],"_id":"67xb3vKD9SeoZKRq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,5120,4352,5376],"_id":"eL8MEVebbBqnLQHM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,5376,4352,5632],"_id":"RlU8enq3RK7R7pXI","dir":0,"door":1,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,5632,4352,6400],"_id":"ToyBKvypKe8VWWvN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,5888,3072,5888],"_id":"uQ9aLLDKe82FwQ8y","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3072,5888,3072,4864],"_id":"qbE7em6TzGelWvPi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3072,4864,3840,4864],"_id":"0wHJjnWuPaxAhRKs","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3840,4864,4096,4864],"_id":"Q6qrjmm4mkO7zgs0","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4096,4864,4352,4864],"_id":"7H8M1B96e8QYxH0q","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,4864,4352,5120],"_id":"GepKWR6wXm35KCa5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2560,4352,3328,4352],"_id":"yPDiALgno2rHfYne","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3328,4352,3328,3328],"_id":"SM1gkpk5Qg27oSE8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3328,3328,4096,3328],"_id":"AUtKzbtqJ1I3tbd0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4096,3328,4096,2560],"_id":"gMTqGbQbXV3d8Iwa","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4096,2560,2560,2560],"_id":"UeOskRZGMDHB76DY","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2560,2560,2560,4352],"_id":"YWMApeRRUq2hhUR0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4864,2560,4864,3328],"_id":"A8DIcOSKlRphqgie","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4864,3328,5632,3328],"_id":"ELzJxuWzS3JcxsTl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[5632,3328,5632,4352],"_id":"ydRc1FjK9tld2Jg6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[5632,4352,6656,4352],"_id":"oDf8BMOORQmrJnrU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[6656,4352,6656,2560],"_id":"V6GAi1CEDUEhUO6u","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[6656,2560,4864,2560],"_id":"IpAqibkFHKVEu90z","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4592,4000,4416,4128],"_id":"bi4tSmnWsoO3uWd5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4416,4128,4576,4352],"_id":"xqHNNX4yZYuhIMRy","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4576,4352,4768,4208],"_id":"YgZcPCXgJMi7bqiA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4768,4208,4592,4000],"_id":"Vp9dkaZ4BoSCSexS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1536,1536,7680,1536],"_id":"Vp9q4NvaVU0L6QY5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,1536,7680,7680],"_id":"ocXzEbHM6Uu714jL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,7680,1536,7680],"_id":"21vBdGcjSVOBRngA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1536,7680,1536,1536],"_id":"shYQOShglj7zADgX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3792,6448,3600,6512],"_id":"hZ53yU4NeykDD6Hh","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3600,6512,3696,6736],"_id":"DFyqZ85VCZBepk5s","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3696,6736,3888,6640],"_id":"3ZlE9vPlTA35CHL0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3888,6640,3792,6448],"_id":"40MfgogKBOgffEVW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}}],"playlist":null,"playlistSound":null,"journal":null,"journalEntryPage":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"about-face":{"sceneEnabled":true,"lockRotation":false,"lockArrowRotation":false},"levels":{"backgroundElevation":0,"lightMasking":false,"weatherElevation":null,"sceneLevels":[["0","9",""]]},"wall-height":{"advancedVision":true},"enhanced-terrain-layer":{"opacity":"","multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":"","drawcolor":"","terrainS76r5y44fmA2Qwew":{"locked":false,"hidden":false,"opacity":1,"multiple":2,"elevation":0,"depth":0,"shape":{"points":[0,0,256,0,256,256,0,256,0,0],"width":256,"height":256,"type":"p","radius":null},"x":4352,"y":5120,"_id":"S76r5y44fmA2Qwew","flags":{}},"terrainjx6A5bim52YW8DBO":{"locked":false,"hidden":false,"opacity":1,"multiple":2,"elevation":0,"depth":0,"shape":{"points":[0,0,256,0,256,256,0,256,0,0],"width":256,"height":256,"type":"p","radius":null},"x":5120,"y":5632,"_id":"jx6A5bim52YW8DBO","flags":{}}},"core":{"sourceId":"Scene.1Mv8atwI3fIv1rgh"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695723363435,"modifiedTime":1695729236465,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"foreground":null,"thumb":"worlds/frozen-sick/assets/scenes/1Mv8atwI3fIv1rgh-thumb.webp","fogOverlay":null,"fogExploredColor":null,"fogUnexploredColor":null,"weather":""},{"folder":"78EMOAkDs1rkrciH","name":"Хижина Тульги","_id":"L0KMm0QtvRLehMgp","active":false,"navigation":true,"navOrder":0,"navName":"","background":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/tulgis-cabin-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"foregroundElevation":20,"width":4090,"height":4074,"padding":0.25,"initial":{"x":null,"y":null,"scale":null},"backgroundColor":"#999999","grid":{"type":1,"size":256,"color":"#000000","alpha":0.2,"distance":5,"units":"ft"},"tokenVision":true,"fogExploration":true,"fogReset":1695645533808,"globalLight":false,"globalLightThreshold":null,"darkness":0,"drawings":[],"tokens":[{"name":"Тульги Лутан","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0,"direction":90,"prevPos":{"x":3840,"y":2560}},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"actorId":"0M0IlzO1430EWB6C","x":3840,"y":2816,"hidden":false,"_id":"WIet4k21tKC2zcaF","delta":{"_id":"hw7nAgown1rhQz6X","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"Oi5mACcbgSBPTMFt","x":4096,"y":2816,"hidden":true,"_id":"VppMykowzy5YNXnT","delta":{"_id":"LUbxEmqteY8kPouM","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"Oi5mACcbgSBPTMFt","x":3840,"y":3072,"hidden":true,"delta":{"_id":"LUbxEmqteY8kPouM","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"9P4n1MYNVqnt2qir"}],"lights":[{"_id":"JsU4ZekcAO48Adsu","x":3456,"y":1792,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":155,"bright":20,"coloration":1,"dim":40,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#644017"},"hidden":false,"flags":{}},{"x":3712,"y":2944,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":0,"dim":40,"attenuation":0.5,"luminosity":0.2,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#644017"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"F66gB7KMsrszL0a8"}],"notes":[],"sounds":[],"templates":[],"tiles":[],"walls":[{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2560,1536,2560,2304],"_id":"3binuNy3woUdZJz2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2560,2304,2560,2560],"_id":"REeg5oD1MCBdnWXV","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2560,2560,2560,2816],"_id":"2y8BZ18GKXlrNq3H","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3072,3328,3328,3328],"_id":"epoQO0MF6H72HF1g","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3328,3328,3584,3328],"_id":"o0IYa93Ro6NspWYm","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3584,3328,4352,3328],"_id":"RFCTByaRagHgZdiA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,3328,4352,1536],"_id":"TLfZqhw8mBFh2Uq8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,1536,3072,1536],"_id":"lRugvhAFx3RZxRkl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3072,1536,2816,1536],"_id":"OhRxKSjqAK6B0TDo","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2816,1536,2560,1536],"_id":"87Q52eBMaW0dHTWy","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2560,2816,2688,2928],"_id":"0rfbHJeIoZ7qJohT","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2688,2928,2912,3168],"_id":"EGxnNnphPiB3P0PV","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2912,3168,3072,3328],"_id":"TsWL6sy5EFe7DmzF","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5120,1024,1024,1024],"_id":"j3dU0aoNHzUOkI2m","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1024,1024,1024,5120],"_id":"2WL3tnfM980ogCEh","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1024,5120,5120,5120],"_id":"g8Iv2RZeZqeq1j93","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5120,5120,5120,1024],"_id":"yMBW2SWoUOfeyV3d","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}}],"playlist":null,"playlistSound":null,"journal":null,"journalEntryPage":null,"sort":100000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"enhanced-terrain-layer":{"opacity":"","multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":"","drawcolor":""},"about-face":{"sceneEnabled":true,"lockRotation":false,"lockArrowRotation":false},"smalltime":{"darkness-link":true,"player-vis":"2"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695645532396,"modifiedTime":1695732793935,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"foreground":null,"thumb":"worlds/frozen-sick/assets/scenes/L0KMm0QtvRLehMgp-thumb.webp","fogOverlay":null,"fogExploredColor":null,"fogUnexploredColor":null,"weather":""}],"tables":[{"name":"Столкновения в Эйзелкроссе (Ур.1-4)","_id":"Kgzxky1ZxcxoxRRV","img":"icons/svg/d20-grey.svg","description":"","results":[{"type":0,"weight":1,"range":[1,1],"drawn":false,"_id":"6wafhlduoQOP8H9E","text":"Персонажи встречают 1d4 разведчиков диких племен, охотящихся на саблезубого тигра. У разведчиков закончились стрелы, и они готовы обменять снаряжение и информацию, чтобы пополнить боезапас.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[2,2],"drawn":false,"_id":"fqMzDHxMCLsnGGLZ","text":"Персонажи сталкиваются с потерявшимся магом Ассамблеи Цербера, пытающимся вернуться на Баленпост. Остальные члены команды мага погибли в руинах Аэора, и вероятность того, что маг носит с собой недавно найденный аэорский предмет, составляет 50%.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[3,3],"drawn":false,"_id":"EMDekHAegvswsZS3","text":"Персонажи находят грифона со стрелой в крыле, которая мешает ему летать. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (обращение с животными) DC 15, может подойти к грифону, не подвергаясь нападению. Такой персонаж может удалить стрелу, вернув грифону способность летать, после чего грифон позволяет персонажу ездить на нем как на коне в течение следующих 1d10 дней.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[4,4],"drawn":false,"_id":"xt07k7F5bdk5SJwT","text":"Герои сталкиваются с призраком погибшего исследователя из Баленпоста, который был убит одним из членов его команды и жаждет мести.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[5,5],"drawn":false,"_id":"clHvJ3DTmk1scRA7","text":"Персонажи находят яйцо высотой 3 фута и весом 50 фунтов. Если держать яйцо в холодном помещении в течение 1d10 недель, из него вылупится белый дракон-вирмлинг.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[6,6],"drawn":false,"_id":"wnA2FfmRm4bHPV28","text":"Молодой ремораз нападает на персонажей из засады","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"}],"replacement":true,"displayRoll":false,"folder":"q5n7wgMgmOcOwUEy","sort":100000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695125668074,"modifiedTime":1695126580881,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"formula":"d6"}],"macros":[],"cards":[],"playlists":[],"folders":[{"name":"Ледяная болезнь","sorting":"a","folder":null,"type":"Actor","_id":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.glmUYBncyHMRtJpy"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695124902217,"modifiedTime":1695124902217,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}},{"name":"Ледяная болезнь","sorting":"a","folder":null,"type":"Scene","_id":"78EMOAkDs1rkrciH","sort":100000,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.78EMOAkDs1rkrciH"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695126543569,"modifiedTime":1695126544834,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}},{"name":"Ледяная болезнь","sorting":"a","folder":null,"type":"JournalEntry","_id":"SRXOGVu6Rl1d8dyx","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.SRXOGVu6Rl1d8dyx"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695126566543,"modifiedTime":1695126566543,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}},{"name":"Ледяная болезнь","sorting":"a","folder":null,"type":"RollTable","_id":"q5n7wgMgmOcOwUEy","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.q5n7wgMgmOcOwUEy"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695126579037,"modifiedTime":1695126579037,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}}],"folder":null,"flags":{"core":{}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695126591753,"modifiedTime":1698095280495,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZzOPBVsbixkYwVeD","sort":0} From bd88fcf53d2625e0f97c65c520c9ca997d49b9f9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "dmitry.kirdyashkin" Date: Sat, 28 Oct 2023 22:54:51 +0300 Subject: [PATCH 5/8] v0.0.1.11 --- src/styles/common.css | 27 ++++++++ src/styles/core.css | 46 +++++++++++++ src/styles/warriors-of-seanine.css | 107 ----------------------------- 3 files changed, 73 insertions(+), 107 deletions(-) create mode 100644 src/styles/common.css create mode 100644 src/styles/core.css diff --git a/src/styles/common.css b/src/styles/common.css new file mode 100644 index 0000000..65526e1 --- /dev/null +++ b/src/styles/common.css @@ -0,0 +1,27 @@ +@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Open+Sans:ital,wght@0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); + +/* HEADERS */ +h1,h3,h4,h5{ + font-family: 'AlegreyaSC Regular'; +} + +h2{ + font-family: 'AlegreyaSC Regular'; + font-weight: bold; +} +/* PARAGRAPHS */ +p { + margin-bottom: 0; + padding-bottom: 0; + font-stretch: wider; +} + +p + p { + text-indent: 20px; + margin-top: 0; + padding-top: 0; +} +/* TABLES */ +table, th, td, tr { + border-style : none; +} \ No newline at end of file diff --git a/src/styles/core.css b/src/styles/core.css new file mode 100644 index 0000000..80168e5 --- /dev/null +++ b/src/styles/core.css @@ -0,0 +1,46 @@ +.core-page { + padding :50; + font-family : 'Mookmania Regular'; +} + +/* TEXT BLOCKS */ +.core-page .note { + background-color : #d0e4c0; + border-image : url(https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/images/note%2Dborder.png) 14 stretch; + border-image-outset : 6px 0px; + border-image-width : 11px; + padding-left : 10px; + padding-bottom : 1px; + margin : 7px; + font-family : 'Open Sans', sans-serif; +} + +.core-page .note h5{ + font-size: medium; + padding-top: 20; + margin-bottom: -10px; +} + +.core-page .note p{ + font-size: small; + margin-right: 20; + margin-bottom: 20; +} + +.core-page .descriptive { + background-color : #d1c5b4; + border-image : url(https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/images/descriptive%2Dborder%2Dcommon.png) 12 stretch; + border-image-outset : 4px; + border-image-width : 11px; + padding-left : 10px; + padding-right : 10px; + padding-bottom : 10px; + padding-top : 1px; + margin : 7px; + font-family : 'Open Sans', sans-serif; +} + +/* TABLES */ +.wos-page tr:nth-child(odd) td { + background-color : #d0e4c0; +} \ No newline at end of file diff --git a/src/styles/warriors-of-seanine.css b/src/styles/warriors-of-seanine.css index bd1548e..b044ac7 100644 --- a/src/styles/warriors-of-seanine.css +++ b/src/styles/warriors-of-seanine.css @@ -1,92 +1,4 @@ -/* FOR USE WITH https://github.com/cswendrowski/FoundryVTT-Custom-CSS */ -@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Open+Sans:ital,wght@0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); -@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); - -p { - margin-bottom: 0; - padding-bottom: 0; -} - -p + p { - text-indent: 20px; - margin-top: 0; - padding-top: 0; -} - /* PAGES */ - -.wos-page { - padding : 10px; - font-family : 'Mookmania Regular'; -} - -.wos-page b { - color: #b36d68; -} - -.wos-page h1,h3,h4,h5{ - font-family: 'AlegreyaSC Regular'; -} - -.wos-page h2{ - font-family: 'AlegreyaSC Regular'; - font-weight: bold; -} -/* NOTES */ - -.wos-page .note { - background-color : #d1b6b4; - border-image : url(https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/images/note%2Dborder.png) 14 stretch; - border-image-outset : 6px 0px; - border-image-width : 11px; - padding-left : 10px; - padding-bottom : 1px; - margin : 7px; - font-family : 'Open Sans', sans-serif; -} - -.wos-page .note h5{ - font-size: medium; - padding-top: 20; - margin-bottom: -10px; -} - -.wos-page .note p{ - font-size: small; - margin-right: 20; - margin-bottom: 20; -} - -/* FOR USE WITH https://github.com/cswendrowski/FoundryVTT-Custom-CSS */ -@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Open+Sans:ital,wght@0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); -@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); - -.drop-cap { - font-family: 'Volbera Regular'; - color: rgb(0, 0, 0); - font-size: 70px; - line-height: 60px; - vertical-align: top; - display: inline-block; - float: left; - margin: 0 10px 0 0; -} - -p { - margin-bottom: 0; - padding-bottom: 0; - /* line-height: 1.5; */ - font-stretch: wider; -} - -p + p { - text-indent: 20px; - margin-top: 0; - padding-top: 0; -} - -/* PAGES */ - .wos-page { padding :50; font-family : 'Mookmania Regular'; @@ -95,17 +7,7 @@ p + p { .wos-page b { color: #b36d68; } - -.wos-page h1,h3,h4,h5{ - font-family: 'AlegreyaSC Regular'; -} - -.wos-page h2{ - font-family: 'AlegreyaSC Regular'; - font-weight: bold; -} /* NOTES */ - .wos-page .note { background-color : #d1b6b4; border-image : url(https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/images/note%2Dborder.png) 14 stretch; @@ -129,7 +31,6 @@ p + p { margin-bottom: 20; } - .wos-page .descriptive { background-color : #d1c5b4; border-image : url(https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/images/descriptive%2Dborder%2Dcommon.png) 12 stretch; @@ -143,15 +44,7 @@ p + p { font-family : 'Open Sans', sans-serif; } -.wos-page br { - text-indent: 20px; -} - /* TABLES */ .wos-page tr:nth-child(odd) td { background-color : #d1c5b4; } - -table, th, td, tr { - border-style : none; -} \ No newline at end of file From 46726b33b48c1735049e9a0e42d8ef2ed69c853b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "dmitry.kirdyashkin" Date: Sat, 28 Oct 2023 23:40:49 +0300 Subject: [PATCH 6/8] v0.0.1.12 --- module.json.template | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/module.json.template b/module.json.template index 60c603a..de16744 100644 --- a/module.json.template +++ b/module.json.template @@ -19,6 +19,8 @@ "manifest": "${DRONE_REPO_LINK}/releases/download/latest/module.json", "download": "${DRONE_REPO_LINK}/releases/download/$RELEASE_TAG/module.zip", "styles": [ + "styles/common.css", + "styles/core.css", "styles/rime-of-the-frostmaiden.css", "styles/warriors-of-seanine.css" ], From f99f03a1eef5f4eff19fb59145e6ec0a2f0d249b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "dmitry.kirdyashkin" Date: Sat, 28 Oct 2023 23:45:36 +0300 Subject: [PATCH 7/8] v0.0.1.13 --- src/styles/core.css | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/styles/core.css b/src/styles/core.css index 80168e5..a08f719 100644 --- a/src/styles/core.css +++ b/src/styles/core.css @@ -41,6 +41,6 @@ } /* TABLES */ -.wos-page tr:nth-child(odd) td { +.core-page tr:nth-child(odd) td { background-color : #d0e4c0; } \ No newline at end of file From 7fcfe6bf330268f95a4c220517a9fda7fa89be91 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "dmitry.kirdyashkin" Date: Sun, 29 Oct 2023 00:31:38 +0300 Subject: [PATCH 8/8] v1.0.0 --- src/packs/sc-adventures.db | 1 + src/styles/core.css | 4 +- src/styles/rime-of-the-frostmaiden.css | 95 ++++++-------------------- 3 files changed, 23 insertions(+), 77 deletions(-) diff --git a/src/packs/sc-adventures.db b/src/packs/sc-adventures.db index 6d48b34..b90e842 100644 --- a/src/packs/sc-adventures.db +++ b/src/packs/sc-adventures.db @@ -1,3 +1,4 @@ {"name":"Ледяной Север","img":"modules/sc-adventures/adventures/the-frozen-north/images/title.jpg","caption":"Ледяной Север","sort":0,"description":"

Это приключение рассчитано на три-семь персонажей 1-го или 2-го уровня и оптимизировано для пяти персонажей со средним уровнем партии (APL) 1. Персонажи, выходящие за пределы этого ограничения, не могут участвовать в этом приключении.

Действие приключения происходит к северу от Лускана, где-то вдоль караванного маршрута \"Десять троп\", проходящего через Хребет Мира к Ледяной Долине. Карту региона см. в приложении E. этого региона.

","actors":[],"combats":[],"items":[],"journal":[{"folder":"giu9WMv8FEang9TT","name":"Ледяной север","_id":"fc4euRzHnTAk4Egn","pages":[{"sort":100000,"name":"Описание приключения","type":"text","_id":"0VavSk0R96nPm2x2","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

Описание приключения

Это приключение рассчитано на три-семь персонажей 1-го или 2-го уровня и оптимизировано для пяти персонажей со средним уровнем партии (APL) 1. Персонажи, выходящие за пределы этого ограничения, не могут участвовать в этом приключении.

Действие приключения происходит к северу от Лускана, где-то вдоль караванного маршрута \"Десять троп\", проходящего через Хребет Мира к Ледяной Долине. Карту региона см. в приложении E. этого региона.


Предыстория

Долина Ледяного Ветра - ледяная пустошь, расположенная к северу от Хребта Мира, находится под властью Вечной Мерзлоты - так называют гнев Аурил Ледяной Девы. Лишенные солнечного тепла, жители Десяти Городов, кланов Голиафов и Регхедских кочевников в окрестных лесах ютятся у своих костров, отгоняя холод, и надеются, что смогут переждать его до восхода солнца.

Однако, они сами не подозревают о том, что холод - это не самая большая их проблема. Среди клана Туунлакалага - голиафов Утёса Гибель змея - пропал друид Дикий Язык, и в его отсутствие, звери, поражённые Чардалином, гонят добычу и сеют безумие в умах встречных.

Но еще не все потеряно: Старый Козёл - вождь клана Туунлакалага, ожидает знамения. О спасении возвестит падающая звезда на далеком горизонте - это уголек надежды, который растопит ледяную хватку сомнений в ее сердце.


Обзор

Сюжет приключения состоит из четырех частей, каждая из которых занимает примерно 1 час:

  • Часть 1: \"Выжившие\" (60 мин.). Герои попадают под страшную лавину и должны собрать оставшихся в живых людей и провести инвентаризацию запасов, пока погода не ухудшилась. Это сюжетная задача А.
  • Часть 2: Метель (60 мин.). Метель неестественной природы настигает героев и других выживших, которым приходится искать убежище. Один из выживших исчезает при тревожных обстоятельствах. Это сюжетная задача Б.
  • Часть 3: Пещера (60 мин.). Выжившие находят пещеру, в которой укрываются от снежной бури, и обнаруживают в ней зловещие древние руины. Вход в руины скрыт головоломкой, которая уносит жизнь еще одного выжившего. Это сюжетная задача В.
  • Часть 4: Нечто (60 мин.). Исследуя руины, герои узнают о давно забытых волшебниках, которые когда-то которые когда-то жили здесь. Затаившаяся угроза - это снежный медвесыч, которая убивает последнего выжившего и исчезает в снегах. Голиаф клана Туунлакалага - Суук Одноперый, предлагает приют усталым путникам. Это это сюжетная задача Г.

Зацепки

В дополнение к собственным предысториям персонажей, можно использовать следующие зацепки для их вовлечения в приклоючения:

  • Охрана каравана. Это опасный район мира и хозяин каравана предложил хорошую плату охранникам, разведчикам, всадникам, боевым магам, лекарям и даже менестрелям, для развлечения людей.
  • Местные связи. Герои направляются домой, чтобы навестить родных или друзей, либо ведут дела в данной местности.
  • Страшные предвестия. Персонажи, связанные с божествами или магией, могут получить видения о необычных событиях, происходящих в Долине Ледяного ветра, которая находится в глубоком плену необычайно долгой и холодной зимы, называемой Вечная Мерзлота.
  • Великая охота. Персонажи, предпочитающие более дикие места мира, узнают о зверях, бродящих по диким пустошам Долины Ледяного ветра, и, возможно, ищут их для того, чтобы бросить им вызов или исследовать или изучить их.

Отыгрыш охотника Ледяного Когтя

Хотя они не сталкиваются с ней напрямую до четвертой части, персонажи постоянно охотятся на пробудившегося медвесыча. Чтобы внушить героям должное паранойю и страх, которых заслуживает эта злодейка, оставьте персонажам следы ее пребывания. Некоторые примеры того, что может встретиться персонажам:

  • Большое белое перо, испачканное кровью.
  • Изуродованная туша зверя или пропавшего охотника-голиафа.
  • Крупные следы, которые быстро сдуваются ветром и снегом.
  • Мертвое дерево с огромными следами когтей на стволе.
  • Рычание и рев, источник которых скрыт завыванием ветра.
  • Круговой узор из намеренно разложенных частей тела.

","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":""}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697980019714,"modifiedTime":1698152331109,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":200000,"name":"Выжившие","type":"text","_id":"928Gyj3hwZvvnGJh","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Выжившие

Приблизительное время игры 60 минут.

Хребет Мира

Темы. Ужас, изоляция, шок.
В этом эпизоде группа знакомится с соратниками.


Сюжетная задача A

Спасение других выживших и выживание этой ночью - это сюжетная задача А.

Представление персонажей

Дайте каждому игроку около минуты на то, чтобы представить своего персонажа, описать его внешность и манеры, а также причину, по которой он оказался в караване. Убедитесь, что все персонажи имеют равное время в центре внимания, и будьте готовы мягко останавливать людей, если они забегают вперед. Представление персонажей очень важно для того, чтобы игроки поняли, кем являются другие персонажи, чтобы заложить основу для ролевой игры, а вы, ДМ, узнаете больше о персонажах, чтобы создать элементы сюжета, которые действительно будут им интересны.

Наградите игроков вдохновением (объяснив, что такое вдохновение и как оно работает) после того, как все желающие расскажут о персонажах.


Вдохновение

Вдохновение может быть присуждено ДМом за ролевую игру, умные мысли, вклад в веселье или по любой другой причине. Если у игрока есть вдохновение, он может сказать, что использует его перед броском атаки, броском спасения или проверкой способности, чтобы получить преимущество при этом броске. Преимущество означает, что вы бросаете два кубика d20 (или один кубик d20 дважды) и берете тот, который больше.

Игроки могут получить вдохновение один раз и не могут получить его снова, пока не используют его или не отдадут другому игроку, не имеющему вдохновения. Что это означает? Чем чаще вы даете вдохновение, тем больше игроков будут стараться его заработать!

Окружение

Эта часть представляет собой отчаянный поиск выживших и снаряжения прежде чем метель наберёт полную силу. Герои должны постепенно осознать, что они в большой беде.

Размеры и рельеф. Перевал проходит через скалистые вершины, узкие тропы и широкие седловины, но еще более коварным его делают снег и лед, приносимые постоянными порывами ветра. Вполне возможно, что это самая глубокая зима в этой части света за всю историю человечества.

Температура. Снег, попадая в одежду людей под лавиной, тает, делая ее мокрой и холодной. Температура начинает падать.

Свет. Ночи в Долине Ледяного Ветра длинные (особенно в период действия Вечной Мерзлоты), и полная темнота нарушается лишь несколькими часами тусклых сумерек - обычно с позднего утра до раннего вечера - и северным сиянием, проносящимися по небу.

Освещение в Долине Ледяного ветра

Если в приключении не указано иное, в дневные часы на улице светло, а в ночные - темно. Постоянный полумрак, вызванный проклятием Аурил, делает обещание солнечного света дразнящей возможностью, но солнце никогда не выходит из-за горизонта.

Погода. Надвигается метель. Небо становится стально-серым, ветер усиливается, задувая снег повсюду. Легкий снег висит в воздухе в виде белого тумана, слегка затеняя пространство на расстоянии 15 футов и сильно затеняя все, что находится дальше 30 футов. Туман оставляет тонкий слой льда на поверхностях, с которыми он соприкасается.


Затенение

Зрение играет важную роль в приключениях - оно необходимо для того, чтобы увидеть скрытого противника, нацелить заклинание или найти подсказки. Некоторые эффекты затуманивают зрение существа, усложняя эти задачи.

  • Легкое затенение. Эти зоны могут быть вызваны туманом, тусклым светом и умеренной листвой. При попытке разглядеть что-то, что слегка затуманено, существа получают помеху при проверках мудрости (Восприятие), полагающихся на зрение.
  • Сильное затенение. Эти области возникают из-за темноты, непрозрачного тумана и густой листвы и полностью блокируют зрение. При попытке разглядеть что-либо в этой области существо ослепляется. Ослепленные существа автоматически проваливают проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении, имеют помеху при бросках атаки, в то время как атакующие, которых они не видят, получают преимущество при атаках против них.

Звуки. Оседающий снег. Нарастающий вой ветра. Слабые крики раненых, которые задыхаются или теряют сознание от полученных травм. Учитывая фоновый шум, проверки на мудрость, полагающиеся на слух, выполняются с помехой.

А. Лавина

К сожалению, дела нашей бесстрашной группы героев и доброхотов становятся всё хуже!


Вставка или не вставка

Вы можете зачитать игрокам этот вставной текст в драматической форме, а можете проигнорировать его и описать лавину самостоятельно. Не используйте более нескольких предложений и не описывайте действия персонажей; расскажите игрокам, что чувствуют их персонажи, и позвольте им самим решать, что они делают. Как ДМ, вы должны изобразить весь мир, а игроки пусть сосредоточатся на своих персонажах.


С высоты сотен футов на горе раздается потрясающе громкий рев, похожий на раскаты грома, а затем треск вечнозеленых деревьев: огромная волна льда, снега и обломков обрушивается вниз и, словно кошмарное дыхание белого дракона, несётся прямо на маленький караван, не оставляя сомнений в том, что все его участники будут погребены заживо.


Дайте игрокам несколько секунд на то, чтобы описать действия своих персонажей до того, как их захлестнет лавина!


Когда грохот лавины стихает, превращаясь в треск и стон оседающего снега, сквозь снежный покров пробиваются слабые крики о помощи и стенания от боли. Вытирая с себя снег, вы видите, что каравана уже нет, остались только поваленные деревья, валуны и курганы снега.

Как раз в тот момент, когда герои оценивают ущерб, нанесенный лавиной, погода начинает портиться: явно надвигается метель. Напомните игрокам, что у них есть вдохновение - оно может им понадобиться! Вдохновение используется для получения преимущества при броске d20 - самого важного кубика в игре.

Преимущество и помеха

Иногда персонаж получает или испытывает эффект, дающий преимущество или накладывающий помеху на бросок d20 - например, проверку способности, бросок атаки или спасбросок. Хотя эти два механизма действуют очень похоже, они являются полярными противоположностями. В обоих случаях вместо одного броска d20 бросается два. Если у вас есть преимущество при броске, то вы выбираете больший результат из двух бросков. Если у вас есть недостаток, вы выбираете меньший результат.

Если несколько эффектов дают преимущество или накладывают недостаток на бросок, вы бросаете не более одного дополнительного d20. Если эффект приводит к тому, что бросок имеет и преимущество, и недостаток (например, NPC помогает, а у героя уровень истощения), считается, что у вас нет ни того, ни другого; вы бросаете один d20, как обычно. Это верно даже в том случае, если несколько обстоятельств накладывают недостаток и только одно дает преимущество, или наоборот. В такой ситуации у вас нет ни преимущества, ни недостатка.

Спросите персонажей, что они делают в ответ на внезапно возникшую перед ними проблему. Краткое введение в проверку способностей рассмотрим здесь.


Проверка способностей

Проверка способностей проверяет врожденные таланты и приобретённые умения существа (и персонажей и монстров) в попытке преодолеть какие бы то ни было трудности. Вы выполняете проверку способностей, когда существо пытается выполнить действие (кроме атаки), которое имеет шанс провалиться. Если исход неясен, результаты определяет кубик. В приключении обычно указывается, какую способность следует использовать, а также класс сложности (СЛ) проверки, хотя вы можете это изменить.

Проверка способности состоит из броска d20 плюс модификатор способности, используемой для проверки. Если проверка способности требует использования навыка, то существо, владеющее этим навыком, также добавляет свой модификатор навыка. Если бросок плюс все модификаторы равны или превышают СЛ, существо добивается успеха; в противном случае оно терпит неудачу.

Сюжетная задача A

Как только герои готовы двигаться дальше, они видят и слышат признаки других выживших:

  • Дрожащий эксперт, частично погребенный под снегом.
  • Воин, которому угрожают голодные волки, пытается быстро надеть доспехи.
  • Крики ужаса слышны от заклинателя, застрявшего под перевернувшейся повозкой: \"Помогите!\".

Персонажи должны решить, как спасти как можно больше выживших. Учитывая серьезность ситуации, для того чтобы спасти всех, им придется разделиться.

Б. Спасение

Персонажи должны спасти оставшихся в живых членов каравана, а поскольку погода ухудшается с каждым мгновением, им придется разделиться для этого.

После того как каждый персонаж определится с тем, кого он будет спасать, пусть все бросят инициативу. Проведите следующие встречи в таком порядке и проследите, сколько раундов прошло. Подчеркните, что их ситуация наиболее тяжелая: тот, кто не спасется в течение четырех раундов, погибнет! Не стесняйтесь увеличивать или уменьшать количество раундов для особенно маленьких или больших групп.

Инициатива

Проверка инициативы - это проверка ловкости. Она не является навыком, поэтому бонусы к навыкам обычно не добавляются. Эта проверка определяет, в каком порядке будут действовать участники данного столкновения. В начале раунда первым ходит существо с наивысшей проверкой инициативы, остальные ходят в порядке убывания, пока не наступит очередь последнего существа. После того как все сделали свой ход, раунд заканчивается и начинается следующий.


Б1. Эксперт

Застряв в снегу по пояс, Эксперт не может выбраться из него. Хуже того, пропала их драгоценная фляга!

Эксперт

Хаотичный добрый эксперт

Этот умница - первенец высокопоставленного кузнеца. После того как их отец погиб в результате подозрительного несчастного случая, и подозревая, что в этом виноват конкурент, они не стали перенимать дело отца, а ушли в добровольное изгнание. Эксперт - наглый и самоуверенный.

Чего он хочет. Покинув отчий дом, он стремится начать жизнь заново в замерзших, неизведанных просторах Долины Ледяного ветра. До него дошли слухи о давно забытых руинах с древними сокровищами, которые можно присвоить себе.

Ноющее чувство вины. Он редко говорит о своем прошлом, а от чувства вины за то, что покинули родной дом, отгораживается шутками и самоуничижительными анекдотами. Но те, кто подталкивает их к этому, считают, что это верный способ разозлить их.

Для освобождения эксперта требуется успешная проверка силы (атлетика) СЛ 9, но, освободившись, он сразу же начинает искать флягу - подарок очень близкого ему человека. Чтобы спасти эксперта, персонажи должны найти ее среди снега и обломков.

Для поиска фляги требуется успешная групповая проверка СЛ 11 - то есть каждый присутствующий персонаж делает проверку, и если половина или больше из них справятся, то вся группа преуспевает в проверке. На этот раз тип проверки (Мудрость, Ловкость и т.д.) определяет игрок. Пусть каждый игрок опишет, что делает его персонаж для поиска. Персонаж, копающийся в снегу, делает проверку на силу (атлетику), а персонаж, забравшийся на ближайшую точку обзора, например, на разрушенную повозку, делает проверку на мудрость (восприятие). Персонаж может даже попытаться определить, куда упала фляга, учитывая скорость ветра и траекторию падения товарища, сделав проверку на Интеллект (Расследование). Здесь следует поощрять творческий подход игроков.

Помощь

В качестве действия, существо может применить действие \"Помощь\", чтобы помочь другим в выполнении задания, при условии, что проверка - это то, что существо могло бы выполнить в одиночку, например, поиск чего-либо. Однако существо может использовать действие \"Помощь\" только для тех задач, которые могут продуктивно выполнить два или более человека. Некоторые задачи, например, вдевание нитки в иголку, не могут быть решены с помощью.

Помощь существу дает ему преимущество при следующей проверке способностей для выполнения этой задачи. Кроме того, существо может помочь дружественному существу атаковать существо в радиусе 5 футов от него. Они притворяются, отвлекают цель или каким-либо другим способом объединяются, чтобы сделать атаку своего союзника более эффективной. Если союзник атакует цель до следующего хода помогающего существа, то первый бросок атаки делается с преимуществом.

ПРИМЕЧАНИЕ: Эксперт может помогать другим бонусным действием, поэтому он должен помогать одному из персонажей в каждом раунде. Выбирайте персонажа случайным образом или выбирайте того, кого играет молодой или новый игрок, или того, кто испытывает опасения по поводу ролевой игры. Помните, что каждый должен иметь возможность проявить себя.

Если персонажи не заинтересованы в поисках фляги, они могут убедить эксперта отказаться от поисков, сделав успешную групповую проверку СЛ 11. Как и раньше, персонажи описывают, что они пытаются сделать, а вы решаете, какую проверку они должны выполнить. Персонаж, пытающийся убедить эксперта в непосредственной опасности окружающей среды, делает проверку на Мудрость (Выживание). Убедить эксперта ложью о том, что он уже нашел флягу, можно с помощью проверки Харизмы (Обман). В противном случае, чтобы вежливо (или не очень вежливо) попросить, нужно проверить Харизму (Запугивание или Убеждение).
Развитие. Эксперт спасается, когда его фляга найдена или его убедили прекратить поиски.

Б2. Заклинатель

Заклинатель крепко спал, когда лавина опрокинула его повозку. Он оказался в ловушке под повозкой и рискует задохнуться, если его не спасти!

Заклинатель

Нейтральный помощник заклинатель

То, что он вырос на улицах Уотердипа, не помешало этому оборванцу научиться читать и получить работу в Свечной цитадели. Стремясь стать полноправным членом Признанных (монахов, содержащих великую библиотеку), он отправился в долину Ледяного ветра на поиски древних нетерийских томов и реликвий. Заклинатель суров и немногословен.

Чего он хочет. Амбициозный до предела, он ищут руины древнего нетерийского хранилища, о котором упоминается в нескольких давно забытых книгах.

Что-то из ничего. Он больше не уличная крыса, которым был раньше, и, преуспев в своем путешествии, он сможет изменить мир к лучшему. В качестве напоминания он носит с собой черную мантию аколита Признанных, что аккуратно сложена на дне его рюкзака, и терпеливо ждущая, когда ее заработают.

Заклинатель оказывается в ловушке под обломками повозки и снегом, и у него остается один раунд до того момента, когда он начнет задыхаться. Как только это произойдет, он продержится еще один раунд, прежде чем упадет до 0 очков здоровья, и тогда начнет умирать (см. ниже). Услышав находящихся поблизости персонажей, заклинатель в страхе и отчаянии взывает к ним.

Снижение до здоровья до 0

При снижении здоровья до 0, существо теряет сознание и умирает. В начале каждого своего хода умирающий персонаж делает специальный спасбросок от смерти. Такой спасбросок похож на любой другой, за исключением того, что он не привязан к показателю способности, и существа обычно не владеют им. Если существо выбрасывает 10 или выше, оно добивается успеха; в противном случае оно терпит неудачу. Если существо успешно выполнит три спасброска, его состояние стабилизируется, и, хотя оно по-прежнему имеет 0 ОЗ, ему больше не грозит смерть; оно не продолжает выполнять броски спасения. Если оно трижды терпит неудачу, то умирают.

Если при спасбросок от смерти, результат броска 20 на кубике, оно восстанавливает 1 ОЗ и может действовать в свой ход. Натуральная 1 считается за две неудачи. Существо также терпит неудачу при спасброске от смерти, если получает урон, пока умирает, если только это не критическое попадание, которое засчитывается как два!

Умирающие существа также могут быть стабилизированы, если другое существо использует действие для оказания первой помощи и сделает успешную проверку СЛ 10 Мудрости (Медицина), или автоматически, если они используют набор целителя.

У персонажей мало времени, на то, чтобы спасти заклинателя. Для этого необходимо поднять повозку с помощью успешной групповой проверки силы (атлетика) СЛ 11. Однако из-за обилия наваленного снега эти проверки выполняются с помехой. Если все персонажи потратят раунд на расчистку снега, то групповая проверка будет выполнена без помехи.

Удушение

Существо может задерживать дыхание на количество минут, равное 1 + модификатор Телосложение (минимум 30 секунд). Когда дыхание заканчивается, оно может выжить в течение нескольких раундов, равных его модификатору Конституции (минимум 1 раунд). В начале своего следующего хода он падает до 0 очков здоровья и умирает, и не может восстановить хит-пойнты или стабилизироваться, пока не сможет снова дышать.

Развитие. Заклинатель спасается, как только его освобождают из-под обломков повозки.

Б3. Воин

В момент схода лавины воин находился не на службе. Он успел добраться до безопасного места и, чувствуя приближение боя, начал надевать доспехи. Но не успел он закончить, как на него набросились два волка!

Воин

Нейтральный помощник-воин

Когда-то этот храбрый ветеран был стражником храма, а затем поступил на службу в Пламенный Кулак. Он уволился, когда его брат и сестра отправились в путешествие в Долину Ледяного ветра, и через два года так и не вернулись назад. Воин манипулятивен и расчетлив.

Чего он хочет. Он отправились в путешествие в Долину Ледяного Ветра в поисках своего брата или сестры. Он не знает, с чего начать поиски, но считает, что Десять Городов - хорошее место для начала.

Единодушная решимость. Он уверен, что их брат и сестра живы, и сделает все возможное, чтобы доказать это, в том числе и бросит других на произвол судьбы.

Решив, что воин - легкая добыча, волки начинают кружить вокруг него. Воин надел щит и последние семь раундов судорожно надевал доспехи; его КБ сейчас равен 13. Воин заканчивает надевать доспехи, потратив на это три действия, и повышает свой КБ до 16. Персонажи должны защищать воина до тех пор, пока он не закончит. Воин помогает персонажам, если ситуация выглядит плачевно.

Корректировка столкновения

Здесь приведены некоторые предложения по корректировке этого столкновения в соответствии с особенностями вашей группы:

  • Слабая: Волки используют статблок мастифа.
  • Сильная: Добавьте одного волка.
  • Очень сильная: Добавьте двух волков.

Игра на столбах

Предложения по этой встрече:

Бой. Если герои уступают в силе, волки могут прощупать группу на предмет слабых мест, атакуя по отдельности.

Разведка. Возможно, в этом районе есть участки густого мокрого снега, которые считаются труднопроходимой местностью. Это может сыграть на руку персонажам: они могут попытаться заманить волков в опасные места. Кроме того, внезапные порывы ветра, несущие снег, могут заслонить местность.

Социальные. Персонаж может убедить волка убежать или прекратить нападение, успешно выполнив проверку Мудрости (обращение с животными) СЛ 15. Если волк очарован заклинанием дружбы с животными или персонаж использует для общения с ним заклинание разговора с животными, проверка выполняется с преимуществом.

Урон

Когда существо получает урон, его хит-пойнты уменьшаются на аналогичную величину. Когда количество очков здоровья существа уменьшается до 0, оно умирает или погибает.

Урон обычно определяется броском кубика и типом урона. Обычно ДМ также предоставляет среднее число. В данном случае волк наносит 7 (2d4 + 2) колющих повреждений при попадании. Использовать среднее число удобно и быстро, но вы можете выбрать вместо этого бросок урона. Рекомендуется спросить игроков, какой способ они предпочитают, и придерживаться выбранного варианта.


Развитие. Воин спасается, когда волки побеждены.

Награда за сюжет: Спасатели

Персонажи получают эту награду, если спасают кого-либо из выживших. Укажите, кого из трех выживших они спасли. В этом случае каждый спасённый контролируется одним из игроков. Если у помощника есть черта \"Магическая роль\" или \"Боевая роль\", управляющий персонаж (с учетом мнения остальных игроков) выбирает, какую из них использовать. Этот выбор не может быть изменен.

Обустройство лагеря

Наступает ночь, герои находят друг друга и трех оставшихся в живых людей и начинают обыскивать обломки. Уже совсем стемнело, и, хотя герои, возможно, и собираются идти дальше, выжившие просто слишком измотаны, чтобы продолжать. Они предлагают поискать в округе припасы и разбить лагерь на том, что найдут; утром они смогут решить, что делать дальше.

Обыск обломков

Если персонажи потратят время на обыск местности, они найдут следующее:

Серебро. Персонажи замечают блестящую латунную фурнитуру прочного ящика, частично погребенного под снегом. Ящик можно отпереть, успешно выполнив проверку ловкости СЛ 11, используя воровские инструменты, или же персонаж может открыть его, успешно выполнив проверку силы СЛ 11 - правда, при этом он испортит красивую шкатулку. В шкатулке находится мешочек из темно-синего бархата, наполненный серебром из города Лускан, который расположен на юге (см. раздел \"Сокровища\").

Воровские инструменты

Воровские инструменты - это не умение, а скорее навык владения инструментом. Существо, владеющее этими инструментами, добавляет свой бонус к любым проверкам способностей, которые оно выполняет с их помощью - обычно это проверки на обезвреживание ловушек или открытие замков.


Зелье. Труп одного из членов каравана лежит рядом с ящиком для зелья: оба они разбиты силой лавины. Большинство флаконов разбилось и вылилось на снег, образовав пятно тускло светящейся жидкости радужного цвета. Только один флакон остался целым. В нем находится шарик красной жидкости, который лениво покачивается, ритмично пульсируя - зелье роста (см. \"Сокровища\").

Специальная доставка. Персонаж натыкается на остатки повозки и находит прочный деревянный ящик (см. \"Сокровища\") размером с большую обувную коробку с частичной надписью, указывающей, что адресат находится где-то в Долине Ледяного Ветра, но имя его не указано. Запечатанный ящик можно открыть при успешной проверке силы СЛ 12. Внутри находятся вязаная розовая шапка и варежки, рассчитанные на взрослого человека, упаковка травяных капель от кашля, кожаные шнурки и упаковка домашнего шоколадного печенья. Сверху с заботой положена записка, написанная от руки (см. Раздаточный материал 2).

Развитие.

После того как персонажи подготовились к предстоящей долгой холодной ночи, им можно устроить длительный отдых.

Длительный отдых

Длительный отдых - это период длительного простоя, не менее 8 часов, в течение которого персонаж спит не менее 6 часов и выполняет не более 2 часов легкой активности, например, читает, разговаривает, ест или стоит на посту. Если отдых прерывается периодом напряженной деятельности - не менее 1 часа ходьбы, боя, произнесения заклинаний или подобной приключенческой деятельности, - персонаж должен начать отдых заново, чтобы получить от него какую-либо пользу.

По окончании длительного отдыха персонаж восстанавливает все потерянные ОЗ. Персонаж также восстанавливает потраченные кости хитов в количестве, равном половине их общего числа у персонажа (минимум одна кость хитов). Поскольку персонажи, скорее всего, первого уровня и имеют только одну кость хитов, это не представляет особой проблемы.

Персонаж не может получить более одного длительного отдыха в течение 24 часов, а для получения пользы от отдыха у персонажа должно быть не менее 1 хит-пойнта на момент начала отдыха.

Ночь длинная и холодная. Утром каждый персонаж должен сделать спасбросок Телосложения СЛ 11. Если вы считаете, что конкретный персонаж описал и адекватно отыграл свои приготовления, разрешите ему сделать спасбросок с преимуществом. Персонажи, провалившие спасбросок, получают сюжетную награду Обморожение.

К утру буря стихает, но персонажи еще не избавились от неприятностей: проснувшись, они обнаруживают следы довольно крупного существа, которое кружит вокруг их лагеря (см. раздаточный материал 3). Персонажи, успешно выполнившие проверку интеллекта (природа) СЛ 11, определяют, что следы принадлежат крупному медвесычу.

Состояние: Обморожение

Персонажи, провалившие спасбросок, получают это состояние. Они получают уровень истощения, который не может быть снят до тех пор, пока они не завершат длительный отдых с едой и питьем в теплом и сухом месте.

Истощение

Некоторые особые опасные факторы, например, длительное воздействие низких температур, могут привести к особому состоянию, называемому истощением. Истощение измеряется в уровнях. Эффект может дать существу один или несколько уровней истощения.


Уровень

Эффект

1

Помеха при проверке способностей/td>

2

Скорость снижена вдвое

3

Помеха при бросках атаки и спасбросках

4

Максимальное количество очков здоровья уменьшено вдвое

5

Скорость снижена до 0

6

Смерть

Уровни истощения суммируемые, и существо испытывает эффект текущего уровня истощения, а также всех более низких уровней. Например, у существа, находящегося на втором уровне истощения, скорость передвижения снижается вдвое, а при проверке способностей оно получает помеху.

Завершение длительного отдыха снижает уровень истощения существа на 1, при условии, что оно также принимало пищу и питье.

Некоторые эффекты, вызывающие истощение, могут накладывать другие условия на их снятие. В данном случае награда по сюжету Обморожение требует длительного отдыха в теплом и сухом месте.

Сокровища

При условии, что они занимались поисками припасов, персонажи находят:

  • Темно-синий бархатный мешочек с серебряными монетами из Лускана.
  • Зелье роста (см. раздаточный материал 7).
  • Посылку с самодельным товаром, адресованную неизвестным лицам. Ящик и его содержимое считаются одной безделушкой - один человек из группы может оставить их себе. Хотя отдельные предметы не слишком полезны, если персонажам удастся выяснить, кому они предназначались, получатель может быть невероятно счастлив получить их.

","markdown":"# Выжившие\n\n*Приблизительное время игры*: 60 минут.\n\n## Хребет Мира\n\n> #### ***Сюжетная задача A***\nСпасение других выживших и выживание этой ночью - это сюжетная задача А.\n\n## Представление персонажей\n\nДайте каждому игроку около минуты на то, чтобы представить своего персонажа, описать его внешность и манеры, а также причину, по которой он оказался в караване. Убедитесь, что все персонажи имеют равное время в центре внимания, и будьте готовы мягко останавливать людей, если они забегают вперед. Представление персонажей очень важно для того, чтобы игроки поняли, кем являются другие персонажи, чтобы заложить основу для ролевой игры, а вы, ДМ, узнаете больше о персонажах, чтобы создать элементы сюжета, которые действительно будут им интересны. \n\nНаградите игроков вдохновением (объяснив, что такое вдохновение и как оно работает) после того, как все желающие расскажут о персонажах.\n\n> #### ***Вдохновение***\nВдохновение может быть присуждено ДМом за ролевую игру, умные мысли, вклад в веселье или по любой другой причине. Если у игрока есть вдохновение, он может сказать, что использует его перед броском атаки, броском спасения или проверкой способности, чтобы получить преимущество при этом броске. Преимущество означает, что вы бросаете два кубика d20 (или один кубик d20 дважды) и берете тот, который больше. \n\n>Игроки могут получить вдохновение один раз и не могут получить его снова, пока не используют его или не отдадут другому игроку, не имеющему вдохновения. Что это означает? Чем чаще вы даете вдохновение, тем больше игроков будут стараться его заработать!\n\n### Окружение\n\nЭта часть представляет собой отчаянный поиск выживших и снаряжения прежде чем метель наберёт полную силу. Герои должны постепенно осознать, что они в большой беде.\n\n***Размеры и рельеф***. Перевал проходит через скалистые вершины, узкие тропы и широкие седловины, но еще более коварным его делают снег и лед, приносимые постоянными порывами ветра. Вполне возможно, что это самая глубокая зима в этой части света за всю историю человечества. \n\n***Температура***. Снег, попадая в одежду людей под лавиной, тает, делая ее мокрой и холодной. Температура начинает падать. \n\n***Свет***. Ночи в Долине Ледяного Ветра длинные (особенно в период действия Вечной Мерзлоты), и полная темнота нарушается лишь несколькими часами тусклых сумерек - обычно с позднего утра до раннего вечера - и северным сиянием, проносящимися по небу. \n\n**Освещение в Долине Ледяного ветра**\n\nЕсли в приключении не указано иное, в дневные часы на улице светло, а в ночные - темно. Постоянный полумрак, вызванный проклятием Аурил, делает обещание солнечного света дразнящей возможностью, но солнце никогда не выходит из-за горизонта. \n\n***Погода***. Надвигается метель. Небо становится стально-серым, ветер усиливается, задувая снег повсюду. Легкий снег висит в воздухе в виде белого тумана, слегка затеняя пространство на расстоянии 15 футов и сильно затеняя все, что находится дальше 30 футов. Туман оставляет тонкий слой льда на поверхностях, с которыми он соприкасается.\n\n> #### ***Затенение***\nЗрение играет важную роль в приключениях - оно необходимо для того, чтобы увидеть скрытого противника, нацелить заклинание или найти подсказки. Некоторые эффекты затуманивают зрение существа, усложняя эти задачи. \n\n> ***Легкое затенение***. Эти зоны могут быть вызваны туманом, тусклым светом и умеренной листвой. При попытке разглядеть что-то, что слегка затуманено, существа получают помеху при проверках мудрости (Восприятие), полагающихся на зрение. \n\n> ***Сильное затенение***. Эти области возникают из-за темноты, непрозрачного тумана и густой листвы и полностью блокируют зрение. При попытке разглядеть что-либо в этой области существо ослепляется. Ослепленные существа автоматически проваливают проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении, имеют помеху при бросках атаки, в то время как атакующие, которых они не видят, получают преимущество при атаках против них.\n\n***Звуки***. Оседающий снег. Нарастающий вой ветра. Слабые крики раненых, которые задыхаются или теряют сознание от полученных травм. Учитывая фоновый шум, проверки на мудрость, полагающиеся на слух, выполняются с помехой.\n\n## А. Лавина\n\nК сожалению, дела нашей бесстрашной группы героев и доброхотов становятся всё хуже!\n\n> #### **Вставка или не вставка**\nВы можете зачитать игрокам этот вставной текст в драматической форме, а можете проигнорировать его и описать лавину самостоятельно. Не используйте более нескольких предложений и не описывайте действия персонажей; расскажите игрокам, что чувствуют их персонажи, и позвольте им самим решать, что они делают. Как ДМ, вы должны изобразить весь мир, а игроки пусть сосредоточатся на своих персонажах. \n\nСход лавины\n>С высоты сотен футов на горе раздается потрясающе громкий рев, похожий на раскаты грома, а затем треск вечнозеленых деревьев: огромная волна льда, снега и обломков обрушивается вниз и, словно кошмарное дыхание белого дракона, несётся прямо на маленький караван, не оставляя сомнений в том, что все его участники будут погребены заживо.\n\nДайте игрокам несколько секунд на то, чтобы описать действия своих персонажей до того, как их захлестнет лавина! \n\n>Когда грохот лавины стихает, превращаясь в треск и стон оседающего снега, сквозь снежный покров пробиваются слабые крики о помощи и стенания от боли. Вытирая с себя снег, вы видите, что каравана уже нет, остались только поваленные деревья, валуны и курганы снега.\n\nКак раз в тот момент, когда герои оценивают ущерб, нанесенный лавиной, погода начинает портиться: явно надвигается метель. Напомните игрокам, что у них есть вдохновение - оно может им понадобиться! Вдохновение используется для получения преимущества при броске d20 - самого важного кубика в игре.\n\n> #### **Преимущество и помеха**\nИногда персонаж получает или испытывает эффект, дающий преимущество или накладывающий помеху на бросок d20 - например, проверку способности, бросок атаки или спасбросок. Хотя эти два механизма действуют очень похоже, они являются полярными противоположностями. В обоих случаях вместо одного броска d20 бросается два. Если у вас есть преимущество при броске, то вы выбираете больший результат из двух бросков. Если у вас есть недостаток, вы выбираете меньший результат. \n\n>Если несколько эффектов дают преимущество или накладывают недостаток на бросок, вы бросаете не более одного дополнительного d20. Если эффект приводит к тому, что бросок имеет и преимущество, и недостаток (например, NPC помогает, а у героя уровень истощения), считается, что у вас нет ни того, ни другого; вы бросаете один d20, как обычно. Это верно даже в том случае, если несколько обстоятельств накладывают недостаток и только одно дает преимущество, или наоборот. В такой ситуации у вас нет ни преимущества, ни недостатка.\n\nСпросите персонажей, что они делают в ответ на внезапно возникшую перед ними проблему. Краткое введение в проверку способностей рассмотрим здесь.\n\n> #### **Проверка способностей** \nПроверка способностей проверяет врожденные таланты и приобретённые умения существа (и персонажей и монстров) в попытке преодолеть какие бы то ни было трудности. Вы выполняете проверку способностей, когда существо пытается выполнить действие (кроме атаки), которое имеет шанс провалиться. Если исход неясен, результаты определяет кубик. В приключении обычно указывается, какую способность следует использовать, а также класс сложности (СЛ) проверки, хотя вы можете это изменить. \n\n>Проверка способности состоит из броска d20 плюс модификатор способности, используемой для проверки. Если проверка способности требует использования навыка, то существо, владеющее этим навыком, также добавляет свой модификатор навыка. Если бросок плюс все модификаторы равны или превышают СЛ, существо добивается успеха; в противном случае оно терпит неудачу.\n\n### Сюжетная задача A \n\nКак только герои готовы двигаться дальше, они видят и слышат признаки других выживших: \n- Дрожащий эксперт, частично погребенный под снегом. \n- Воин, которому угрожают голодные волки, пытается быстро надеть доспехи. \n- Крики ужаса слышны от заклинателя, застрявшего под перевернувшейся повозкой: \"Помогите!\". \n\nПерсонажи должны решить, как спасти как можно больше выживших. Учитывая серьезность ситуации, для того чтобы спасти всех, им придется разделиться.\n\n## Б. Спасение\n\nПерсонажи должны спасти оставшихся в живых членов каравана, а поскольку погода ухудшается с каждым мгновением, им придется разделиться для этого. \n\nПосле того как каждый персонаж определится с тем, кого он будет спасать, пусть все бросят **инициативу**. Проведите следующие встречи в таком порядке и проследите, сколько раундов прошло. Подчеркните, что их ситуация наиболее тяжелая: тот, кто не спасется в течение четырех раундов, погибнет! Не стесняйтесь увеличивать или уменьшать количество раундов для особенно маленьких или больших групп.\n\n> #### ***Инициатива***\nПроверка инициативы - это проверка ловкости. Она не является навыком, поэтому бонусы к навыкам обычно не добавляются. Эта проверка определяет, в каком порядке будут действовать участники данного столкновения. В начале раунда первым ходит существо с наивысшей проверкой инициативы, остальные ходят в порядке убывания, пока не наступит очередь последнего существа. После того как все сделали свой ход, раунд заканчивается и начинается следующий.\n\n### Б1. Эксперт\nЗастряв в снегу по пояс, Эксперт не может выбраться из него. Хуже того, пропала их драгоценная фляга!\n\n> #### ***Эксперт***\nХаотичный добрый эксперт\n\n>Этот умница - первенец высокопоставленного кузнеца. После того как их отец погиб в результате подозрительного несчастного случая, и подозревая, что в этом виноват конкурент, они не стали перенимать дело отца, а ушли в добровольное изгнание. Эксперт - наглый и самоуверенный. \n\n>**Чего он хочет**. Покинув отчий дом, он стремится начать жизнь заново в замерзших, неизведанных просторах Долины Ледяного ветра. До него дошли слухи о давно забытых руинах с древними сокровищами, которые можно присвоить себе. \n\n>**Ноющее чувство вины**. Он редко говорит о своем прошлом, а от чувства вины за то, что покинули родной дом, отгораживается шутками и самоуничижительными анекдотами. Но те, кто подталкивает их к этому, считают, что это верный способ разозлить их.\n\nДля освобождения эксперта требуется успешная проверка **силы (атлетика) СЛ 9**, но, освободившись, он сразу же начинает искать флягу - подарок очень близкого ему человека. Чтобы спасти эксперта, персонажи должны найти ее среди снега и обломков. \n\nДля поиска фляги требуется успешная групповая проверка **СЛ 11** - то есть каждый присутствующий персонаж делает проверку, и если половина или больше из них справятся, то вся группа преуспевает в проверке. На этот раз тип проверки (Мудрость, Ловкость и т.д.) определяет игрок. Пусть каждый игрок опишет, что делает его персонаж для поиска. Персонаж, копающийся в снегу, делает проверку на силу (атлетику), а персонаж, забравшийся на ближайшую точку обзора, например, на разрушенную повозку, делает проверку на мудрость (восприятие). Персонаж может даже попытаться определить, куда упала фляга, учитывая скорость ветра и траекторию падения товарища, сделав проверку на **Интеллект (Расследование)**. Здесь следует поощрять творческий подход игроков.\n\n> #### ***Помощь***\nВ качестве действия, существо может применить действие \"Помощь\", чтобы помочь другим в выполнении задания, при условии, что проверка - это то, что существо могло бы выполнить в одиночку, например, поиск чего-либо. Однако существо может использовать действие \"Помощь\" только для тех задач, которые могут продуктивно выполнить два или более человека. Некоторые задачи, например, вдевание нитки в иголку, не могут быть решены с помощью. \n\n>Помощь существу дает ему преимущество при следующей проверке способностей для выполнения этой задачи. Кроме того, существо может помочь дружественному существу атаковать существо в радиусе 5 футов от него. Они притворяются, отвлекают цель или каким-либо другим способом объединяются, чтобы сделать атаку своего союзника более эффективной. Если союзник атакует цель до следующего хода помогающего существа, то первый бросок атаки делается с преимуществом. \n\n>***ПРИМЕЧАНИЕ***: Эксперт может помогать другим бонусным действием, поэтому он должен помогать одному из персонажей в каждом раунде. Выбирайте персонажа случайным образом или выбирайте того, кого играет молодой или новый игрок, или того, кто испытывает опасения по поводу ролевой игры. Помните, что каждый должен иметь возможность проявить себя.\n\nЕсли персонажи не заинтересованы в поисках фляги, они могут убедить эксперта отказаться от поисков, сделав успешную групповую **проверку СЛ 11**. Как и раньше, персонажи описывают, что они пытаются сделать, а вы решаете, какую проверку они должны выполнить. Персонаж, пытающийся убедить эксперта в непосредственной опасности окружающей среды, делает проверку на Мудрость (Выживание). Убедить эксперта ложью о том, что он уже нашел флягу, можно с помощью проверки Харизмы (Обман). В противном случае, чтобы вежливо (или не очень вежливо) попросить, нужно проверить Харизму (Запугивание или Убеждение). \n\n***Развитие***. Эксперт спасается, когда его фляга найдена или его убедили прекратить поиски.\n\n### Б2. Заклинатель\n\nЗаклинатель крепко спал, когда лавина опрокинула его повозку. Он оказался в ловушке под повозкой и рискует задохнуться, если его не спасти!\n\n>#### ***Заклинатель***\nНейтральный помощник заклинатель\n\n>*То, что он вырос на улицах Уотердипа, не помешало этому оборванцу научиться читать и получить работу в Свечной цитадели. Стремясь стать полноправным членом Признанных (монахов, содержащих великую библиотеку), он отправился в долину Ледяного ветра на поиски древних нетерийских томов и реликвий. Заклинатель суров и немногословен.*\n\n>**Чего он хочет**. *Амбициозный до предела, он ищут руины древнего нетерийского хранилища, о котором упоминается в нескольких давно забытых книгах.*\n\n>**Что-то из ничего**. *Он больше не уличная крыса, которым был раньше, и, преуспев в своем путешествии, он сможет изменить мир к лучшему. В качестве напоминания он носит с собой черную мантию аколита Признанных, что аккуратно сложена на дне его рюкзака, и терпеливо ждущая, когда ее заработают.*\n\nЗаклинатель оказывается в ловушке под обломками повозки и снегом, и у него остается один раунд до того момента, когда он начнет задыхаться. Как только это произойдет, он продержится еще один раунд, прежде чем упадет до 0 очков здоровья, и тогда начнет умирать (см. ниже). Услышав находящихся поблизости персонажей, заклинатель в страхе и отчаянии взывает к ним.\n\n> #### ***Снижение до здоровья до 0***\n*При снижении здоровья до 0, существо теряет сознание и умирает. В начале каждого своего хода умирающий персонаж делает специальный спасбросок от смерти. Такой спасбросок похож на любой другой, за исключением того, что он не привязан к показателю способности, и существа обычно не владеют им. Если существо выбрасывает 10 или выше, оно добивается успеха; в противном случае оно терпит неудачу. Если существо успешно выполнит три спасброска, его состояние стабилизируется, и, хотя оно по-прежнему имеет 0 ОЗ, ему больше не грозит смерть; оно не продолжает выполнять броски спасения. Если оно трижды терпит неудачу, то умирают.*\n\n>*Если при спасбросок от смерти, результат броска 20 на кубике, оно восстанавливает 1 ОЗ и может действовать в свой ход. Натуральная 1 считается за две неудачи. Существо также терпит неудачу при спасброске от смерти, если получает урон, пока умирает, если только это не критическое попадание, которое засчитывается как два!* \n\n>*Умирающие существа также могут быть стабилизированы, если другое существо использует действие для оказания первой помощи и сделает успешную проверку ***СЛ 10 Мудрости (Медицина)***, или автоматически, если они используют набор целителя.*\n\nУ персонажей мало времени, на то, чтобы спасти заклинателя. Для этого необходимо поднять повозку с помощью успешной групповой **проверки силы (атлетика) СЛ 11**. Однако из-за обилия наваленного снега эти проверки выполняются с помехой. Если все персонажи потратят раунд на расчистку снега, то групповая проверка будет выполнена без помехи.\n\n> #### ***Удушение***\n*Существо может задерживать дыхание на количество минут, равное 1 + модификатор Телосложение (минимум 30 секунд). Когда дыхание заканчивается, оно может выжить в течение нескольких раундов, равных его модификатору Конституции (минимум 1 раунд). В начале своего следующего хода он падает до 0 очков здоровья и умирает, и не может восстановить хит-пойнты или стабилизироваться, пока не сможет снова дышать.*\n\n***Развитие***. Заклинатель спасается, как только его освобождают из-под обломков повозки.\n\n### Б3. Воин\n\nВ момент схода лавины воин находился не на службе. Он успел добраться до безопасного места и, чувствуя приближение боя, начал надевать доспехи. Но не успел он закончить, как на него набросились два волка!\n\n> #### ***Воин*** \n\n>Нейтральный помощник-воин\n\n>*Когда-то этот храбрый ветеран был стражником храма, а затем поступил на службу в Пламенный Кулак. Он уволился, когда его брат и сестра отправились в путешествие в Долину Ледяного ветра, и через два года так и не вернулись назад. Воин манипулятивен и расчетлив.*\n\n>**Чего он хочет.** *Он отправились в путешествие в Долину Ледяного Ветра в поисках своего брата или сестры. Он не знает, с чего начать поиски, но считает, что Десять Городов - хорошее место для начала.*\n\n>**Единодушная решимость**. *Он уверен, что их брат и сестра живы, и сделает все возможное, чтобы доказать это, в том числе и бросит других на произвол судьбы.*\n\nРешив, что воин - легкая добыча, волки начинают кружить вокруг него. Воин надел щит и последние семь раундов судорожно надевал доспехи; его КБ сейчас равен 13. Воин заканчивает надевать доспехи, потратив на это три действия, и повышает свой КБ до 16. Персонажи должны защищать воина до тех пор, пока он не закончит. Воин помогает персонажам, если ситуация выглядит плачевно.\n\n> #### ***Корректировка столкновения***\n*Здесь приведены некоторые предложения по корректировке этого столкновения в соответствии с особенностями вашей группы:*\n- ***Слабая:*** *Волки используют статблок мастифа.*\n- ***Сильная:*** *Добавьте одного волка.* \n- ***Очень сильная:*** *Добавьте двух волков.*\n\n#### **Игра на столбах**\n\nПредложения по этой встрече: \n\n**Бой**. Если герои уступают в силе, волки могут прощупать группу на предмет слабых мест, атакуя по отдельности. \n\n**Разведка**. Возможно, в этом районе есть участки густого мокрого снега, которые считаются труднопроходимой местностью. Это может сыграть на руку персонажам: они могут попытаться заманить волков в опасные места. Кроме того, внезапные порывы ветра, несущие снег, могут заслонить местность. \n\n**Социальные**. Персонаж может убедить волка убежать или прекратить нападение, успешно выполнив проверку **Мудрости (обращение с животными) СЛ 15**. Если волк очарован заклинанием дружбы с животными или персонаж использует для общения с ним заклинание разговора с животными, проверка выполняется с преимуществом.\n\n> #### ***Урон***\n\n>*Когда существо получает урон, его хит-пойнты уменьшаются на аналогичную величину. Когда количество очков здоровья существа уменьшается до 0, оно умирает или погибает.* \n\n>*Урон обычно определяется броском кубика и типом урона. Обычно ДМ также предоставляет среднее число. В данном случае волк наносит 7 (2d4 + 2) колющих повреждений при попадании. Использовать среднее число удобно и быстро, но вы можете выбрать вместо этого бросок урона. Рекомендуется спросить игроков, какой способ они предпочитают, и придерживаться выбранного варианта.*\n\n***Развитие.*** Воин спасается, когда волки побеждены.\n\n### Награда за сюжет: Спасатели \n\nПерсонажи получают эту награду, если спасают кого-либо из выживших. Укажите, кого из трех выживших они спасли. В этом случае каждый спасённый контролируется одним из игроков. Если у помощника есть черта \"Магическая роль\" или \"Боевая роль\", управляющий персонаж (с учетом мнения остальных игроков) выбирает, какую из них использовать. Этот выбор не может быть изменен.\n\n## Обустройство лагеря\n\nНаступает ночь, герои находят друг друга и трех оставшихся в живых людей и начинают обыскивать обломки. Уже совсем стемнело, и, хотя герои, возможно, и собираются идти дальше, выжившие просто слишком измотаны, чтобы продолжать. Они предлагают поискать в округе припасы и разбить лагерь на том, что найдут; утром они смогут решить, что делать дальше.\n\n### Обыск обломков \n\nЕсли персонажи потратят время на обыск местности, они найдут следующее:\n \n***Серебро.*** Персонажи замечают блестящую латунную фурнитуру прочного ящика, частично погребенного под снегом. Ящик можно отпереть, успешно выполнив **проверку ловкости СЛ 11**, используя воровские инструменты, или же персонаж может открыть его, успешно выполнив **проверку силы СЛ 11** - правда, при этом он испортит красивую шкатулку. В шкатулке находится мешочек из темно-синего бархата, наполненный серебром из города Лускан, который расположен на юге (см. раздел \"Сокровища\").\n\n> #### ***Воровские инструменты***\n\n> *Воровские инструменты - это не умение, а скорее навык владения инструментом. Существо, владеющее этими инструментами, добавляет свой бонус к любым проверкам способностей, которые оно выполняет с их помощью - обычно это проверки на обезвреживание ловушек или открытие замков.*\n\n***Зелье.*** Труп одного из членов каравана лежит рядом с ящиком для зелья: оба они разбиты силой лавины. Большинство флаконов разбилось и вылилось на снег, образовав пятно тускло светящейся жидкости радужного цвета. Только один флакон остался целым. В нем находится шарик красной жидкости, который лениво покачивается, ритмично пульсируя - зелье роста (см. \"Сокровища\"). \n\n***Специальная доставка.*** Персонаж натыкается на остатки повозки и находит прочный деревянный ящик (см. \"Сокровища\") размером с большую обувную коробку с частичной надписью, указывающей, что адресат находится где-то в Долине Ледяного Ветра, но имя его не указано. Запечатанный ящик можно открыть при успешной **проверке силы СЛ 12**. Внутри находятся вязаная розовая шапка и варежки, рассчитанные на взрослого человека, упаковка травяных капель от кашля, кожаные шнурки и упаковка домашнего шоколадного печенья. Сверху с заботой положена записка, написанная от руки (см. Раздаточный материал 2).\n\n***Развитие.*** После того как персонажи подготовились к предстоящей долгой холодной ночи, им можно устроить длительный отдых.\n\n> #### ***Длительный отдых***\n\n>*Длительный отдых - это период длительного простоя, не менее 8 часов, в течение которого персонаж спит не менее 6 часов и выполняет не более 2 часов легкой активности, например, читает, разговаривает, ест или стоит на посту. Если отдых прерывается периодом напряженной деятельности - не менее 1 часа ходьбы, боя, произнесения заклинаний или подобной приключенческой деятельности, - персонаж должен начать отдых заново, чтобы получить от него какую-либо пользу.*\n\n>*По окончании длительного отдыха персонаж восстанавливает все потерянные ОЗ. Персонаж также восстанавливает потраченные кости хитов в количестве, равном половине их общего числа у персонажа (минимум одна кость хитов). Поскольку персонажи, скорее всего, первого уровня и имеют только одну кость хитов, это не представляет особой проблемы.*\n\n>*Персонаж не может получить более одного длительного отдыха в течение 24 часов, а для получения пользы от отдыха у персонажа должно быть не менее 1 хит-пойнта на момент начала отдыха.*\n\nНочь длинная и холодная. Утром каждый персонаж должен сделать спасбросок **Телосложения СЛ 11**. Если вы считаете, что конкретный персонаж описал и адекватно отыграл свои приготовления, разрешите ему сделать спасбросок с преимуществом. Персонажи, провалившие спасбросок, получают сюжетную награду **Обморожение**. \n\nК утру буря стихает, но персонажи еще не избавились от неприятностей: проснувшись, они обнаруживают следы довольно крупного существа, которое кружит вокруг их лагеря (см. раздаточный материал 3). Персонажи, успешно выполнившие проверку **интеллекта (природа) СЛ 11**, определяют, что следы принадлежат крупному медвесычу.\n\n#### **Состояние: Обморожение**\n\nПерсонажи, провалившие спасбросок, получают это состояние. Они получают уровень истощения, который не может быть снят до тех пор, пока они не завершат длительный отдых с едой и питьем в теплом и сухом месте.\n\n> #### ***Истощение***\n\n>*Некоторые особые опасные факторы, например, длительное воздействие низких температур, могут привести к особому состоянию, называемому истощением. Истощение измеряется в уровнях. Эффект может дать существу один или несколько уровней истощения.*\n\n>|Уровень|Эффект|\n|:---:|:---:|\n|1|Недостаток при проверке способностей|\n|2|Скорость снижена вдвое|\n|3|Недостаток при бросках атаки и спасбросках|\n|4|Максимальное количество очков здоровья уменьшено вдвое|\n|5|Скорость снижена до 0|\n|6|Смерть|\n\n>*Уровни истощения суммируемые, и существо испытывает эффект текущего уровня истощения, а также всех более низких уровней. Например, у существа, находящегося на втором уровне истощения, скорость передвижения снижается вдвое, а при проверке способностей оно получает помеху.*\n\n>*Завершение длительного отдыха снижает уровень истощения существа на 1, при условии, что оно также принимало пищу и питье.*\n\n>*Некоторые эффекты, вызывающие истощение, могут накладывать другие условия на их снятие. В данном случае награда по сюжету **Обморожение** требует длительного отдыха в теплом и сухом месте.*\n\n#### **Сокровища**\n\nПри условии, что они занимались поисками припасов, персонажи находят: \n- Темно-синий бархатный мешочек с серебряными монетами из Лускана. \n- Зелье роста (см. раздаточный материал 7). \n- Посылку с самодельным товаром, адресованную неизвестным лицам. Ящик и его содержимое считаются одной безделушкой - один человек из группы может оставить их себе. Хотя отдельные предметы не слишком полезны, если персонажам удастся выяснить, кому они предназначались, получатель может быть невероятно счастлив получить их."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698096209461,"modifiedTime":1698166889166,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":300000,"name":"Метель","type":"text","_id":"OZ4IRp4GEssI4SGg","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Б. Метель

Предполагаемая продолжительность: 60 минут
Тема. Страх, изоляция, беспомощность.
В этой части приключения продолжается борьба героев с окружающей средой и обостряются их отношения с друзьями. Она заканчивается обнаружением того, что один из них был убит невидимым существом, преследующим группу.

Сюжетная задача B

Найти укрытие от бури в пещерах - это сюжетная цель B.

Если это приключение проводится в течение нескольких сессий, попросите игроков заново представить своих персонажей.

Информация о местности

Местность имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. Перевал проходит через скалистые вершины, узкие тропы и широкие седловины, но еще более коварным его делают снег и лед, гонимые постоянно завывающим ветром. Вполне возможно, что это самая глубокая зима в этой части света за всю историю человечества.

Температура. Температура продолжает падать, а ветер вызывает обледенение открытых участков кожи. Некомфортно, опасно холодно. Если человек перестает двигаться, он чувствует резкую боль от замерзающих конечностей и понимает, что если долго не двигаться, то наступит смерть.

Свет. Ночи в Долине Ледяного Ветра длинные (особенно в период действия Вечной Мерзлоты), и полная темнота нарушается лишь несколькими часами тусклых сумерек - обычно с позднего утра до раннего вечера - и северным сиянием, проносящимися по небу.

Погода. Неестественно сильная метель. С неба сыплется снег, над головой грохочет гром, а пейзаж пронзают яростные молнии. Существо, успешно сделавшее проверку Мудрости (Выживание) СЛ 10, подозревает, что вьюга придет через несколько часов и, скорее всего, продлится несколько дней. Нет сомнений, что если группа в ближайшее время не найдет укрытие, то замерзнет насмерть. Белая мгла и сильный ветер слегка затеняют все, что находится на расстоянии более 15 футов, и сильно затеняют все, что находится на расстоянии более 30 футов.

Звуки. Проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух, выполняются с помехой из-за непрекращающегося грома и ветра.

Состояние: Обморожение

Персонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте. Напомните игрокам, что эксперт стремится использовать действие \"Помощь\", чтобы компенсировать невыгодное положение.

Награда за сюжет: Спасатели

Если у кого-то из персонажей есть эта награда, то группа начинает эту часть с каждым соратником, которого персонажи указали в своей награде. Игроки решают, кто будет управлять каждым помощником (выбирая случайным образом, если не могут договориться).

В1. Что делать дальше?

Площадь, разрушенная лавиной, составляет почти четверть мили в поперечнике: она простирается вниз с одной горы, по дну долины и на четверть высоты горы на противоположной стороне долины. Останки каравана разбросаны на большой площади.

Над головой гремит гром, снег, небо и земля сливаются в белую пелену. Молнии в облаках над головой вызывают неравномерные всплески света, затрудняющие видимость. Вдали виднеются темные очертания горной вершины. Возможно, там удастся найти убежище.

Уделите несколько минут каждому игроку по очереди, спросите, что хочет сделать его персонаж, готовясь отправиться в горы. Как только все будут готовы, они отправляются в путь.
Путь к горе очень труден. К тому же он изобилует опасными погодными и природными условиями. Через час пути они натыкаются на такую опасность. Бросьте d4, чтобы узнать, с чем они столкнулись (или выберите сами); когда персонажи успешно преодолеют опасность, переходите к разделу B. Снежные птицы.


d4

Событие

1

Зыбучий снег

2

Трещина

3

Кровавый снег

4

Бритвенный снег

d4

Событие

A1. Зыбучий снег

Зыбкий снег образуется на участках, где легкий порошкообразный снег лежит поверх тяжелого слякотного снега. Поле зыбучего снега покрывает землю на площади примерно 10 футов в квадрате и 10 футов в глубину. Существо, успешно выполнившее проверку Мудрости (Выживание) СЛ 11, обнаруживает зыбучий снег. Обнаружив его, можно легко его избежать.
Когда существо попадает в эту зону, оно погружается в зыбучий снег на 1d4 + 1 фут и оказывается скованным. В начале каждого своего хода существо погружается еще на 1d4 фута. Пока существо не полностью погружено в зыбучий снег, оно может выбраться, используя свое действие и успешно выполнив проверку Силы (атлетика). СЛ 10 плюс количество футов, на которое существо погрузилось в зыбучий снег.

Удерживание

Если существо удерживается, на него действуют следующие эффекты:

  • Скорость скованного существа становится равной 0, и оно не может получить никаких бонусов к своей скорости.
  • Броски атаки против этого существа имеют преимущество, а броски атаки самого существа - помеху.
  • Существо имеет помеху при спасбросках ловкости.

Существо, которое начинает свой ход под действием зыбучего снега, получает 2 (1d4) урона холодом. Другое существо может вытащить застрявшее в снегу существо, используя действие, и успешно пройдя проверку силы. СЛ равна 5 плюс количество футов, на которые цель погрузилась в зыбучий снег.

А2. Трещина

Трещина - это длинная глубокая трещина в снежном покрове, скрытая тонкой коркой льда и снега. Существо, успешно выполнившее проверку мудрости (выживание) СЛ 11, обнаруживает трещину. Обнаружив ее, можно легко ее избежать. В противном случае существо, ступившее сюда, проламывает лед и должно сделать успешный бросок ловкости СЛ 11 или провалиться в расщелину глубиной 10 футов, получив 3 (1d6) урона от удара. Чтобы выбраться из расщелины, нужно сделать успешный бросок на силу (атлетика) СЛ 10. Персонаж, проваливший эту проверку, падает обратно вниз, получая еще 3 (1d6) урона, и вынужден пытаться выбраться заново.

А3. Кровавый снег

Кружащийся снег превращается в жгучие гранулы медно-темно-красного снега. Снег залетает в глаза, носы, рты и грозит заморозить все на своем пути.

Вдалеке буря выглядит… странно: снег имеет темно-малиновый цвет.

Любое существо, начавшее свой ход в кровавом снегу, должно успешно пройти спасбросок Телосложения СЛ 12 или получить 3 (1d6) урона холодом и оказаться покрытым ледяной коркой кроваво-красного цвета. Существо, начавшее свой ход в ледяной корке, получает 3 (1d6) урона холодом. Очищение существа от льда требует действия.
Смерч длится 3 раунда, после чего рассеивается.

А4. Бритвенный снег

Ветер стихает, что, в общем-то, неплохо. Мгновением позже искрящиеся снежинки размером с обеденную тарелку лениво опускаются с высоты. Они красивы, но остры как бритва, что сразу же становится очевидным, когда ветер снова усиливается и посылает снежинки по окрестностям, обрывая сучья вечнозеленых деревьев.
При инициативе 20 (при проигрыше ничьей) снежинки летят в сторону случайного существа и атакуют его: +3 к попаданию, нанося 2 (1d4) колющих урона при попадании.
Снегопад длится 3 раунда, после чего рассеивается.

В2. Снежные птицы

После еще одного часа пути метель немного стихает; снег, кружащийся вокруг героев, перемещается в образуя странные узоры, а затем открываются желто-оранжевые глаза, горящие янтарным огнем злобой.

Информация о существе

Дикий Язык использовал темную магию, чтобы призвать четырех снежных гигантских сов, созданных из мороза, льда и ненависти.

Корректировка этой встречи

Здесь приведены некоторые предложения по корректировке этой встречи в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:

  • Слабая: Уберите одну гигантскую сову.
  • Сильная: Добавьте три гигантские совы.
  • Очень сильная: гигантские совы используют статблок гигантской осы.

Успешная проверка Мудрости (выживание) или Интеллект (магия или природа) СЛ 10 показывает, что это не творения природы, а элементали, созданные злой магией, пропитавшей эту местность. Они ненавидят все живое.
Эти элементали подражают настоящим совам и боятся только одного: совы побольше, что выясняется при успешной проверке Мудрости (Выживание) или Интеллект (Магия или Природа) СЛ 10. Умные и находчивые персонажи могут попытаться использовать эти страхи. В этом случае любое несколько реалистичное изображение или звук - например, при использовании заклинания малой иллюзии или имитации \"УХ-ХУ\" при успешной проверке Харизмы (Природа) СЛ 10 - может напугать существ на несколько раундов или даже отогнать их, дав героям время на побег, если они решат сбежать.

Испуганный

Испуганное существо:

  • Имеет помеху при проверках способностей и бросках атаки, пока источник его страха находится в пределах прямой видимости.
  • Не может добровольно приблизиться к источнику страха.

После победы над совами герои находят замерзшие останки еще одного члена каравана и, возможно, других жертв сов. Судя по всему, она замерзла, когда готовилась выпить зелье - об этом свидетельствует зажатый в руке пузырек. На ней также платиновое кольцо с крупным сапфиром, похоже, ценным.
Сокровища. Зелье исцеления и платиновое кольцо с крупным сапфиром, если персонажи заберут их из рук замерзшей женщины.

Наконец-то укрытие!

Уставшие герои добрались до гор на дальнем краю долины и вынуждены искать убежище. Успешная групповая проверка Мудрости (Выживание) СЛ 12 позволяет им быстро найти подходящую пещеру. Не забывайте часто награждать вдохновением за ролевую игру и умные мысли! Если персонажи потерпят неудачу, то поиски затянутся на несколько часов на невероятном холоде. Каждый персонаж получает состояние \"Обморожение\".
Войдя в пещеру, персонажи обнаруживают, что она просторная и теплая, даже ветер, кажется, не в силах ее разрушить. В задней части пещеры из трещины в стене вытекает маленький ручеек и собирается в бассейн, из которого можно пить.
В любом случае, персонажи могут долго отдыхать, если захотят, пещера безопасна (и тепла, если они разожгут костер, используя кое-что из вещей, найденных в караване).

Состояние: Обморожение

Если персонажи провалят групповую проверку Мудрости (Выживание), чтобы найти пещеру, каждый из них получит один уровень истощения. Однако в пещере можно найти спасение. Персонажи могут устроить в пещере длительный отдых, по завершении которого уровень их истощения уменьшится на 1. Если уровень истощения персонажа снизился до 0, дайте игроку указание снять с персонажа это состояние.

Награда за сюжет: Спасатели

Если в группе есть помощник Воин, то один из других помощников (или персонаж, если других помощников нет) замечает, что Воин пропал, когда группа входит в устье пещеры. Как по команде, раздается крик. Если персонажи проводят расследование, прочитайте (или перефразируйте):

Возвращаясь назад, вы находите то, что осталось от воина. Его оторванные конечности и вынутые из тела органы выложены на снегу в виде необычного геометрического узора. Единственным признаком произошедшего являются следы крупного существа, возможно, медведя, которые ветер быстро заносит снегом.

Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (выживание) СЛ 15, определяет, что следы принадлежат крупному медвесычу. Следы ведут в снежные пустоши и исчезают через 50 футов.

","markdown":"# Б. Метель\n\nПредполагаемая продолжительность: 60 минут \n\nТема. Страх, изоляция, беспомощность. В этой части приключения продолжается борьба героев с окружающей средой и обостряются их отношения с друзьями. Она заканчивается обнаружением того, что один из них был убит невидимым существом, преследующим группу. \n\n> #### ***Сюжетная задача B***\n\n> *Найти укрытие от бури в пещерах - это **сюжетная цель B.***\n\nЕсли это приключение проводится в течение нескольких сессий, попросите игроков заново представить своих персонажей. \n\n### Информация о местности\n\nМестность имеет следующие характеристики: \n\n***Размеры и рельеф***. Перевал проходит через скалистые вершины, узкие тропы и широкие седловины, но еще более коварным его делают снег и лед, гонимые постоянно завывающим ветром. Вполне возможно, что это самая глубокая зима в этой части света за всю историю человечества. \n\n***Температура***. Температура продолжает падать, а ветер вызывает обледенение открытых участков кожи. Некомфортно, опасно холодно. Если человек перестает двигаться, он чувствует резкую боль от замерзающих конечностей и понимает, что если долго не двигаться, то наступит смерть. \n\n***Свет***. Ночи в Долине Ледяного Ветра длинные (особенно в период действия Вечной Мерзлоты), и полная темнота нарушается лишь несколькими часами тусклых сумерек - обычно с позднего утра до раннего вечера - и северным сиянием, проносящимися по небу.\n\n***Погода***. Неестественно сильная метель. С неба сыплется снег, над головой грохочет гром, а пейзаж пронзают яростные молнии. Существо, успешно сделавшее **проверку Мудрости (Выживание) СЛ 10**, подозревает, что вьюга придет через несколько часов и, скорее всего, продлится несколько дней. Нет сомнений, что если группа в ближайшее время не найдет укрытие, то замерзнет насмерть. Белая мгла и сильный ветер слегка затеняют все, что находится на расстоянии более 15 футов, и сильно затеняют все, что находится на расстоянии более 30 футов. \n\n***Звуки***. Проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух, выполняются с помехой из-за непрекращающегося грома и ветра.\n\n***Состояние: Обморожение***\nПерсонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте. Напомните игрокам, что эксперт стремится использовать действие \"Помощь\", чтобы компенсировать невыгодное положение. \n\n***Награда за сюжет: Спасатели***\nЕсли у кого-то из персонажей есть эта награда, то группа начинает эту часть с каждым соратником, которого персонажи указали в своей награде. Игроки решают, кто будет управлять каждым помощником (выбирая случайным образом, если не могут договориться).\n\n## В1. Что делать дальше?\n\nПлощадь, разрушенная лавиной, составляет почти четверть мили в поперечнике: она простирается вниз с одной горы, по дну долины и на четверть высоты горы на противоположной стороне долины. Останки каравана разбросаны на большой площади. \n\n>Над головой гремит гром, снег, небо и земля сливаются в белую пелену. Молнии в облаках над головой вызывают неравномерные всплески света, затрудняющие видимость. Вдали виднеются темные очертания горной вершины. Возможно, там удастся найти убежище.\n\nУделите несколько минут каждому игроку по очереди, спросите, что хочет сделать его персонаж, готовясь отправиться в горы. Как только все будут готовы, они отправляются в путь. \n\nПуть к горе очень труден. К тому же он изобилует опасными погодными и природными условиями. Через час пути они натыкаются на такую опасность. Бросьте d4, чтобы узнать, с чем они столкнулись (или выберите сами); когда персонажи успешно преодолеют опасность, переходите к разделу **B. Снежные птицы.**\n\n|d4|Событие|\n|:---:|:---:|\n|1|Зыбучий снег|\n|2|Трещина|\n|3|Кровавый снег|\n|4|Бритвенный снег|\n\n### A1. Зыбучий снег \n\nЗыбкий снег образуется на участках, где легкий порошкообразный снег лежит поверх тяжелого слякотного снега. Поле зыбучего снега покрывает землю на площади примерно 10 футов в квадрате и 10 футов в глубину. Существо, успешно выполнившее проверку **Мудрости (Выживание) СЛ 11**, обнаруживает зыбучий снег. Обнаружив его, можно легко его избежать.\n\nКогда существо попадает в эту зону, оно погружается в зыбучий снег на [[/r 1d4 + 1]] фут и оказывается скованным. В начале каждого своего хода существо погружается еще на [[/r 1d4]] фута. Пока существо не полностью погружено в зыбучий снег, оно может выбраться, используя свое действие и успешно выполнив проверку **Силы (атлетика). СЛ 10 плюс количество футов, на которое существо погрузилось в зыбучий снег.**\n\n> #### ***Удерживание***\n\n>Если существо удерживается, на него действуют следующие эффекты: \n- Скорость скованного существа становится равной 0, и оно не может получить никаких бонусов к своей скорости. \n- Броски атаки против этого существа имеют преимущество, а броски атаки самого существа - помеху. \n- Существо имеет помеху при спасбросках ловкости.\n\nСущество, которое начинает свой ход под действием зыбучего снега, получает 2 ([[/r 1d4]]) урона холодом. Другое существо может вытащить застрявшее в снегу существо, используя действие, и **успешно пройдя проверку силы. СЛ равна 5 плюс количество футов, на которые цель погрузилась в зыбучий снег.**\n\n### А2. Трещина\n\nТрещина - это длинная глубокая трещина в снежном покрове, скрытая тонкой коркой льда и снега. Существо, успешно выполнившее проверку **мудрости (выживание) СЛ 11**, обнаруживает трещину. Обнаружив ее, можно легко ее избежать. В противном случае существо, ступившее сюда, проламывает лед и должно сделать успешный бросок ловкости СЛ 11 или провалиться в расщелину глубиной 10 футов, получив 3 ([[/r 1d6]]) урона от удара. Чтобы выбраться из расщелины, нужно сделать успешный бросок на **силу (атлетика) СЛ 10**. Персонаж, проваливший эту проверку, падает обратно вниз, получая еще 3 ([[/r 1d6]]) урона, и вынужден пытаться выбраться заново.\n\n### А3. Кровавый снег \n\nКружащийся снег превращается в жгучие гранулы медно-темно-красного снега. Снег залетает в глаза, носы, рты и грозит заморозить все на своем пути. \n\n>Вдалеке буря выглядит... странно: снег имеет темно-малиновый цвет.\n\nЛюбое существо, начавшее свой ход в кровавом снегу, должно успешно пройти **спасбросок Телосложения СЛ 12** или получить 3 ([[/r 1d6]]) урона холодом и оказаться покрытым ледяной коркой кроваво-красного цвета. Существо, начавшее свой ход в ледяной корке, получает 3 ([[/r 1d6]]) урона холодом. Очищение существа от льда требует действия. \n\nСмерч длится 3 раунда, после чего рассеивается.\n\n### А4. Бритвенный снег\n\nВетер стихает, что, в общем-то, неплохо. Мгновением позже искрящиеся снежинки размером с обеденную тарелку лениво опускаются с высоты. Они красивы, но остры как бритва, что сразу же становится очевидным, когда ветер снова усиливается и посылает снежинки по окрестностям, обрывая сучья вечнозеленых деревьев.\n\nПри инициативе 20 (при проигрыше ничьей) снежинки летят в сторону случайного существа и атакуют его: +3 к попаданию, нанося 2 ([[/r 1d4]]) колющих урона при попадании. \n\nСнегопад длится 3 раунда, после чего рассеивается.\n\n## В2. Снежные птицы \nПосле еще одного часа пути метель немного стихает; снег, кружащийся вокруг героев, перемещается в образуя странные узоры, а затем открываются желто-оранжевые глаза, горящие янтарным огнем злобой.\n\n### Информация о существе \n\nДикий Язык использовал темную магию, чтобы призвать четырех снежных гигантских сов, созданных из мороза, льда и ненависти. \n\n> #### ***Корректировка этой встречи***\n\n>*Здесь приведены некоторые предложения по корректировке этой встречи в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:*\n\n>*- Слабая: Уберите одну гигантскую сову.*\n\n>*- Сильная: Добавьте три гигантские совы.*\n\n>*- Очень сильная: гигантские совы используют блок статистики гигантской осы.*\n\nУспешная проверка **Мудрости (выживание) или Интеллект (магия или природа) СЛ 10** показывает, что это не творения природы, а элементали, созданные злой магией, пропитавшей эту местность. Они ненавидят все живое. \n\nЭти элементали подражают настоящим совам и боятся только одного: совы побольше, что выясняется при успешной проверке **Мудрости (Выживание) или Интеллект (Магия или Природа) СЛ 10**. Умные и находчивые персонажи могут попытаться использовать эти страхи. В этом случае любое несколько реалистичное изображение или звук - например, при использовании заклинания малой иллюзии или имитации \"УХ-ХУ\" при успешной проверке **Харизмы (Природа) СЛ 10** - может напугать существ на несколько раундов или даже отогнать их, дав героям время на побег, если они решат сбежать.\n\n> #### ***Испуганный***\n\n>*Испуганное существо:*\n\n>*- Имеет помеху при проверках способностей и бросках атаки, пока источник его страха находится в пределах прямой видимости.*\n\n>*- Не может добровольно приблизиться к источнику страха.*\n\nПосле победы над совами герои находят замерзшие останки еще одного члена каравана и, возможно, других жертв сов. Судя по всему, она замерзла, когда готовилась выпить зелье - об этом свидетельствует зажатый в руке пузырек. На ней также платиновое кольцо с крупным сапфиром, похоже, ценным.\n \n***Сокровища***. Зелье исцеления и платиновое кольцо с крупным сапфиром, если персонажи заберут их из рук замерзшей женщины.\n\n## Наконец-то укрытие!\n\nУставшие герои добрались до гор на дальнем краю долины и вынуждены искать убежище. Успешная групповая проверка **Мудрости (Выживание) СЛ 12** позволяет им быстро найти подходящую пещеру. Не забывайте часто награждать вдохновением за ролевую игру и умные мысли! Если персонажи потерпят неудачу, то поиски затянутся на несколько часов на невероятном холоде. Каждый персонаж получает состояние **\"Обморожение\"**. \n\nВойдя в пещеру, персонажи обнаруживают, что она просторная и теплая, даже ветер, кажется, не в силах ее разрушить. В задней части пещеры из трещины в стене вытекает маленький ручеек и собирается в бассейн, из которого можно пить. \n\nВ любом случае, персонажи могут долго отдыхать, если захотят, пещера безопасна (и тепла, если они разожгут костер, используя кое-что из вещей, найденных в караване).\n\n**Состояние: Обморожение**\nЕсли персонажи провалят групповую **проверку Мудрости (Выживание)**, чтобы найти пещеру, каждый из них получит один уровень истощения. Однако в пещере можно найти спасение. Персонажи могут устроить в пещере длительный отдых, по завершении которого уровень их истощения уменьшится на 1. Если уровень истощения персонажа снизился до 0, дайте игроку указание снять с персонажа это состояние. \n\n**Награда за сюжет: Спасатели**\nЕсли в группе есть помощник Воин, то один из других помощников (или персонаж, если других помощников нет) замечает, что Воин пропал, когда группа входит в устье пещеры. Как по команде, раздается крик. Если персонажи проводят расследование, прочитайте (или перефразируйте):\n\n>Возвращаясь назад, вы находите то, что осталось от воина. Его оторванные конечности и вынутые из тела органы выложены на снегу в виде необычного геометрического узора. \nЕдинственным признаком произошедшего являются следы крупного существа, возможно, медведя, которые ветер быстро заносит снегом.\n\nПерсонаж, успешно выполнивший проверку **Мудрости (выживание) СЛ 15**, определяет, что следы принадлежат крупному медвесычу. Следы ведут в снежные пустоши и исчезают через 50 футов."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698096334630,"modifiedTime":1698169726056,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":400000,"name":"Пещера","type":"text","_id":"hOIThuyRaY1Mbq53","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

В. Пещера

Предполагаемая продолжительность: 60 минут

Дверь в пещере

Темы. Древние, непознанные руины, страх, паранойя. В этом эпизоде персонажи наконец-то находят убежище от жестокого ветра и холода Хребта Мира в виде неглубокой пещеры, которая одновременно является входом в Нетерийские руины.

Сюжетная задача В

Узнать, как открыть дверь, - это сюжетная задача В.

Информация о местности

Пещера имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. В пещере естественного происхождения, которую нашли герои, есть несколько туннелей и небольших камер. Наиболее любопытным является короткий туннель, ведущий из открывшейся камеры, стены которого переходят из естественного камня в обработанный.

Свет. Пещера абсолютно темная.

Температура. Приятно тепло по сравнению с внешней средой.

Звуки. Изредка капает вода, странное эхо.

Состояние: Обморожение

Персонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте - например, в этой пещере.

Награда за историю: Спасатели

Если у кого-то из персонажей есть эта награда, то группа начинает эту часть с каждым соратником, которого персонажи указали в своей награде. Игроки сами решают, кто будет управлять каждым помощником (если не могут договориться, выбирают случайным образом).

Воин. Если у кого-либо из персонажей в наградах за рассказ указан Воин, то, проснувшись, они обнаруживают одного из других закадычных друзей явно расстроенным и указывающим на выход из пещеры. Если персонажи идут проверить на что указывает соратник, прочитайте или перефразируйте:

Сразу за устьем пещеры вы находите то, что осталось от Воина. За неимением лучшего описания, они были оторваны от конечностей, а их составные части выложены на снегу в виде необычного геометрического узора.

Единственным признаком произошедшего являются следы крупного существа, возможно, медведя, быстро стираемые ветром со снега.

Если нет других помощников, персонажи находят кровавые следы, ведущие за пределы пещеры, где находят останки Воина. Следы ведут в снежные пустоши и исчезают через 50 футов. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (Выживание) СЛ 15, определяет, что это следы крупного медвесыча.

А. Дверь

Исследовав пещеру, персонажи находят камеру из обработанного камня, отличающегося от природного камня, который они видели в других местах.

Информация о местности

Помещение имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. Короткий туннель, ответвляющийся от первой камеры, переходит из необработанного камня в коридор из тесаного камня, заканчивающийся грандиозным помещением 30 футов в поперечнике с богато украшенным потолком 40 футов над головой. Стены покрыты детальной барельефной резьбой. В дальней стене находится дверь, покрытая льдом, возле которой покоятся давно остывшие остатки лагеря. Два туннеля ведут в темноту.

Резьба. На резьбе изображены многочисленные волшебники, произносящие заклинания, изменяющие целые ландшафты, парящие города, не уступающие по величине Невервинтеру или Уотердипу, и древние боги, знакомые, но заметно отличающиеся от тех, что почитаются сегодня.

Дверь. Дверь сделана из белого мрамора с прожилками серого и голубого цветов. На ней есть надписи на драконьем языке, а также диаграммы и небольшие отверстия, описанные в раздаточном материале 4.

Лагерь. Рядом с дверью герои находят остатки невероятно старого лагеря. В лагере есть кострище с охапкой старых, но сухих дров, различные походные принадлежности и рюкзак, покрытый тонким слоем известняка, отложенного годами капающей сверху водой. В рюкзаке лежат потрепанный дневник и кожаный мешочек с камешками, окрашенными в разные цвета блестящей краской (см. раздаточный материал 5). Персонаж, успешно выполнивший проверку интеллекта (исследование или природа) СЛ 11, может узнать, что лагерь был заброшен как минимум столетие, а то и два.

Лед. Из-за льда невозможно разглядеть гравировку на двери. Дверь можно очистить от льда, потратив пару часов на его раскалывание. Кроме того, персонажи могут развести огонь, чтобы прогреть помещение и растопить лед за час. После очистки ото льда надписи становятся разборчивыми.

Письмо. Текст письма написан буквами драконьего алфавита, но сам язык персонажи вряд ли смогут понять без магической помощи - это нетерийский язык. Если персонажи не могут перевести его, то, возможно, это смогут сделать их помощники. После перевода отрывок гласит:

\"Защита лидерства ведет к мастерству, но берегите свой интеллект для самосохранения. Ваша стойкость обусловлена регенерацией и поглощением пропитания. Осознание проницательности ведет к высшему интеллекту\".

Награда за сюжет: Спасатели

Соратники могут помогать героям - в зависимости от того, просят ли они о помощи или, как кажется, нуждаются в ней. Пусть персонажи будут в центре повествования, а их помощники не должны постоянно вмешиваться!

Заклинатель. Если он сопровождает группу, то при необходимости может перевести текст с нетерийского языка на всеобщий. Он также может помочь в расшифровке изображений высеченных на стенах. Он помогает персонажу, который с ним консультируется, давая преимущество при проверке, чтобы понять, что изображено на стене.

Эксперт. Если персонажи не могут перевести надписи, а заклинателя нет рядом, Эксперт (если он есть) нехотя помогает и достает пузырек с прозрачной жидкостью, в которой клубится чёрный порошок, напоминающий сажу - это зелье понимания (см. памятку 7) - и с раздражением протягивает его ближайшему персонажу.

Загадка

На двери есть надпись на нетерийском языке(см. памятку 4). На стене вокруг двери изображены камни, а в центре двери - желоб, расположенный под текстом. Если опустить камешки в центральный желоб в порядке, указанном в тексте, то дверь откроется.

Однако два камешка так и остались неопознанными пропавшим археологом, и ещё четырех камней не хватает. Персонажи должны решить головоломку, чтобы выяснить, как они выглядят, а затем исследовать пещеры, чтобы найти недостающие камешки (см. В. Пропавшие камни).

Персонаж, успешно выполнивший проверку интеллекта (Магия) СЛ 12, узнает в диаграммах на двери камни Йоун - магические камни, названные в честь их создателя, Конгенио Йоун, одного из величайших магов Нетерильской империи. Его камни знакомы большинству заклинателей империи; любой волшебник той эпохи без труда мог бы их опознать.

Резьба

Любой персонаж, осматривающий барельеф, может выполнить проверку интеллекта (Магия или История) и получить информацию, зависящую от результата броска. Эти результаты кумулятивны; если результат проверки, например, 14, персонаж узнает всю информацию и для более низких СЛ.

СЛ 10: Этим старым богам больше не поклоняются. Например, богиня магии, о которой идет речь, - Мистрил, а не Мистра.

СЛ 12: Летающие города были особенностью Нетерильской империи, но ее нет уже тысячу лет.

СЛ 14: Изображения указывают на то, что в этих руинах изучали искусство некромантии.

СЛ 16: Эти руины относятся ко второй эпохе Нетерильской империи, когда были найдены Нетерильские свитки, позволившие расцвести магическому могуществу империи. Это было примерно за 4-5 тыс. лет назад.

Сокровища

Помимо дневника и камешков, в рюкзаке находятся зелье понимания, тонкая серебряная игла (татуировка иллюминатора) и серебряный торговый слиток.

Б. Пропавшие камни

Герои должны отыскать в пещерах последние четыре камня. По желанию герои могут искать камни и до решения головоломки, встречая по пути существ, обитающих внизу.

Пока герои ищут камни, Эксперт становится все более нервным- это подчеркивает его растущее беспокойство, хотя он и отнекивается от любых вопросов по этому поводу.

Самосохранение/Интеллект

Два камня уже заняты группой gazers. В одном из проходов (см. карту в приложении Б) двое gazersпарят у потолка на высоте 20 футов. Без beholder они немного одичали.

Они ссорятся из-за \"глаз\" и агрессивно нападают на незваных гостей, при этом настаивая на том, что персонажи недостойны глаз, и по-детски насмехаясь над всем, что они говорят в ответ.

Корректировка столкновения

Ниже приведены некоторые предложения по корректировке столкновения в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:

  • Слабая: Убрать одного соглядатая.
  • Сильная: Добавить одного соглядатая.
  • Очень сильная: Добавьте двух соглядатаев.

Игра на столбах Предложения для этой встречи:

Бой. Соглядатаи стараются находится в воздухе, вне пределов досягаемости оружия ближнего боя. Если партия отступит ко входу, сильный ветер повалит соглядатаев на землю. На следующий ход они в панике бросятся обратно к своему логову, провоцируя атаки по возможности во время движения.

Разведка. При приближении персонажей соглядатаи заняты перебранкой и спорами друг с другом. Персонаж, успешно выполнивший проверку Ловкости (скрытность) СЛ 14, может проскользнуть мимо них, схватить камни и скрыться, пока соглядатаи не догадались.

Социальные. Соглядатаи с удовольствием терроризируют все, что попадается им под руку. Если персонажу удается завязать с ними разговор, они рассказывают, что давно не принимали хороших гостей; у последнего был посох, сделанный из старой, темной магии, поэтому они держатся от него подальше. А те, что были до него, \"крали у них вещи\" и были \"невеселыми\".

Сокровища

Соглядатаи обычно держат камни Самосохранения и Интеллекта во рту, когда не ссорятся из-за них.

Осознание/Мастерство

Размножающаяся колония piercers цепляется за потолок высотой 20 футов. В данный момент бодрствуют только два пирсера. Скелет в центре пола сжимает два блестящих камешка. В Приложении C приведена карта для этой встречи.

Корректировка столкновения

Ниже приведены некоторые предложения по корректировке столкновения в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:

Слабая: Уберите одного пронзителя.

Сильная: Добавить одного пронзителя.

Очень сильная: Добавить двух прокалывателей.

Пирсеры наслаждаются ленивым днем, но они все равно не прочь подкрепиться. Они давно не ели.

Сокровища. Скелет сжимает в руке камни Осознания и Мастерства.

Взлом двери

Когда герои соберут все камни, они должны сбросить их в центральный желоб в порядке, указанном в загадке двери. Если персонажи ошибутся в порядке, камни, по каналам, расположенным внутри двери, вернутся обратно, выпадут из центрального отверстия и герои смогут повторить попытку.

Герои могут еще долго отдыхать в относительном тепле и безопасности в пещере.

Состояние: Обморожение

Если в конце этой части персонажи сделают длительный отдых, то по его завершении их уровень истощения снизится на 1. Если уровень истощения персонажа снижается до 0, игрок снимает с него это состояние.

Награда за сюжет: Спасатели

Если в игре присутствует эксперт, то он настаивает на проверке двери на предмет ловушек и \"прочих гадостей\", которые может скрывать дверь. Оттолкнув персонажей в сторону, он толкает дверь. Прочитайте (или перефразируйте):

Со звуком трущегося камня, дверь отъезжает в сторону, открывая взору огромное помещение, стены которого покрыты полустёртыми фресками посвященных жизни и магии в Нетерильской империи. Через мгновение вы чувствуете как са м воздух начинает дребезжать от магической энергии, а на дальней стене появляется имя Эксперта, написанное липкой кровью.

Эксперт вскрикивает от ужаса и в отчаянной панике выбегает из руин к входу в пещеру. Эксперт бежит к входу в пещеру так быстро, как только может, не останавливаясь, пока не окажется снаружи. Если персонажи следуют за ним, прочитайте (или перефразируйте):

Эксперт стоит на снегу перед входом в пещеру, упершись руками в колени и задыхаясь. \"Вы видели…\" Едва слова срываются с губ, как из снега вылетает громадная бело-багровая фигура, хватает их огромной когтистой лапой и исчезает из виду.

Независимо от того, бросятся ли герои спасать эксперта или, спасая свои шкуры, убегут, они услышат предсмертные крики эксперта. Приключенцы, готовые отойти на 100 футов от входа в пещеру, успевают заметить крупное существо, стоящее над изувеченным телом эксперта, но оно исчезает в метели с обескураживающей быстротой и грацией.

Попросите каждого игрока убрать Эксперта из наград за историю своего персонажа.

Заклинатель

Он явно встревожен, увидев смерть Эксперта, и с дрожью в голосе предполагает что остальных ждёт то же самое.

","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698096368288,"modifiedTime":1698173062886,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":500000,"name":"Нечто","type":"text","_id":"0EKygy6zIfCAfD4S","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Г. Нечто

Предполагаемая продолжительность: 60 минут

Коллоквиум о бессмертии

Темы. Страх перед неизвестностью, смерть, открытия.

В этом эпизоде герои попадают в извилистые залы Нетерийских руин. В процессе исследования пробудившийся медвесыч, охотящийся за группой, наконец-то раскрывает себя.

Сюжетная цель D

Раскрыть секреты Коллоквиума бессмертия и выжить после нападения Морозный Коготьа - это сюжетная цель Г.

Информация о местности

Местность имеет следующие особенности:

Свет. Руины находятся в темноте.

Температура. Приятно тепло по сравнению с внешним миром.

Атмосфера. Странное эхо, слабый трупный запах. Древние руины, нетронутые тысячелетиями.

Состояние: Обморожение

Персонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте.

Награда за сюжет: Спасатели

Если кто-либо из персонажей имеет эту награду, группа начинает эту часть с каждым помощником, которого персонажи указали в своей награде.

Игроки сами решают, кто будет управлять каждым из соратников(если не могут договориться, то выбирают случайным образом).

А. Жертвенная яма

Изящный каменный мост, напоминающий кости, пересекает темную яму в этой комнате. На дне ямы что-то лежит, и оно явно движется. Каменный мост ведет в комнату Б. Камера дремлющего кристалла.

Информация о помещении

Камера имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. Ширина комнаты составляет 75 футов, длина - 55 футов, потолок высотой 30 футов. Весь пол представляет собой яму глубиной 30 футов, частично заполненную жидким туманом. Через яму перекинут изящный каменный мост шириной 10 футов, напоминающий кости. Стены украшены детально проработанными фресками, изображающими учеников в постигающих нечестивые знания.

Свет. В камере царит полумрак.

Фрески. На выцветших фресках изображено следующее:

  • Могущественные маги в окружении десятков сидящих студентов, делающих записи, и скелетов-слуг, убирающих, приносящих еду.
  • Студент под присмотром мага извлекает дух из тела недавно умершего человека.
  • Несколько студентов проводят ритуал на кладбище, в ходе которого мертвецы поднимаются из могил, а жители города с криками разбегаются.
  • Студенты проводят вивисекцию кричащего гнома, в то время как остальные внимательно изучают анатомию бедного существа.
  • На последней фреске изображены два старших мага, стоящие над коленопреклоненной ученицей, отрубающей себе правую руку.

Персонажи, осматривающие фрески и имеющие пассивное значение Интеллекта (Расследование) 12 или выше, или успешно выполнившие проверку Интеллекта (Расследование) СЛ 12, замечают, что у всех старших магов, изображенных на фресках, отсутствуют правые руки.

Пассивные проверки

Пассивная проверка - это особый вид проверки способностей, который не предполагает бросков кубиков. Пассивная проверка обычно используется, когда DM хочет тайно определить, удастся ли персонажам что-то сделать без бросков кубиков, например, заметить спрятавшегося монстра. Пассивный балл существа равен 10 плюс все модификаторы к данной проверке умения (модификатор балла умения плюс модификатор мастерства, если оно мастерское). Если существо имеет преимущество при проверке, прибавьте к его пассивному баллу 5. Если у существа есть помеха, вычтите 5. Если пассивный балл существа равен или превышает СЛ проверки, существо добивается успеха.

@UUID[Actor.szpFxHQOQ5v8nlp8]{Ползающая рука/Crawling Claw}. Хотя легко заметить, что на дне ямы глубиной 30 футов что-то движется, из-за легкого тумана трудно определить, что именно. Существо, успешно выполнившее проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 13, понимает, что яма заполнена движущимися отрубленными руками. Руки состоят только из правых рук - тех, что были отрублены их владельцами в погоне за некромантическими тайнами коллоквиума. В ответ на свет и звук руки приходят в движение, скребутся по стенам и наполняют помещение совершенно жутким царапающим, скользящим звуком.

Яма. Падение в яму несет в себе как хорошие, так и плохие новости. Хорошая новость заключается в том, что приземление мягкое и не наносит урона. Плохая новость заключается в том, что мягкое приземление обусловлено массой неживых отрубленных рук, которые очень рады встрече с ними.

Существо, начавшее свой ход в яме, обнаруживает маленьких существ, ползающих по телам, и получает 7 ([[/r 2d6]]) дробящего урона. Чтобы выбраться из ямы, требуется успешная проверка силы (атлетика) СЛ 10, но она выполняется с помехой из-за обилия цепких и хватающих рук.

Б. Камера дремлющего кристалла

Камера (карту см. в приложении Г) имеет следующие характеристики:

Размеры и рельеф. По всему древнему комплексу разбросаны многочисленные обрушившиеся камеры, но единственная открытая ведет в большую прямоугольную комнату шириной 75 футов. Пол в центре помещения проломлен, на нем валяются куски льда. Вдоль стен выложены изображения посоха из камня или льда - возможно, шардалина.

Tемпература. По сравнению с остальными помещениями коллоквиума в этой камере холодно; кажется, что здесь даже холоднее, чем снаружи. Частично обрушившаяся задняя часть камеры ведет в ледяной туннель, уходящий вверх - возможно, к поверхности. Лед очищен от пыли и кажется новым.

Пол. По полу разбросаны куски льда, сконцентрированные вокруг углубления шириной 10 футов и глубиной 10 футов, образовавшегося в центре камеры; видно, что что-то вырвалось на свободу из своей ледяной тюрьмы.

Изображения. Вдоль стен выстроились сложные изображения, под которыми вырезан текст на нескольких языках, включая общий, драконий, гномий и эльфийский. Их содержание подробно описано для игроков в раздаточном материале 6.

Нечто

Успев осмотреть изображения, существо, охотившееся за группой, врывается в камеру из ледяного туннеля, обрушив коридор, по которому герои попали в камеру.

Камера содрогается, когда огромное существо врывается в комнату, засыпая ее снегом и льдом!

Награда за сюжет: Спасатели

Если в игре присутствует соратник заклинатель, то при появлении Морозного Когтя он будет раздавлен падающими обломками. Прочитайте (или перефразируйте):

Огромный кусок льда с треском отрывается от потолка и с неизмеримой силой обрушивается на землю. На месте Заклинателя остается лишь груда раздробленного льда и медленно растущая лужа темно-красной крови.

Пусть каждый игрок удалит Заклинателя из наград истории своего персонажа.

Информация о существе

Морозный Коготь, ближайший союзник Дикого Языка, наконец-то раскрылся перед персонажами!

Когда снег и ледяная взвесь оседают, взору предстает снежный медвесыч, чей мех и перья покрывают вмерзшие ледяные кристаллы крови. Ее рост - более четырнадцати футов, черный клюв и когти невероятно остры, а в кристально-голубых глазах горит злобный умысел. Она пристально смотрит на вас, издает пронзительный вопль и бросается в атаку!

Морозный коготь

Пробудившийся медвесыч, хаотично-злой

Морозный коготь была первым существом, пробужденным Диким Языком после того, как он обнаружил чардалиновый посох. Морозный коготь - прирождённый убийца, чья жажда крови становится еще более ужасающей благодаря ее интеллекту. Она похожа на других снежных медвесычей, но ее клюв и когти превратились в чардалин, в результате проявления злой магии, заключенной в посохе Дикого Языка. Кристаллы застывшей крови прилипли к ее меху и перьям, жутко звеня при движении.

Чего она хочет. Морозный коготь живет для того, чтобы вселять ужас в сердца своих жертв; их крики для нее почти так же сладки, как их мясо.

Трепет охоты. Ее охотничье мастерство сочетается с жаждой вселять ужас в своих жертв.

Морозный коготь умна, как среднестатистический персонаж, и с самого начала первой части Дикий Язык поручил ей охранять перевал - персонажи остались единственной деталью, о которой нужно было позаботиться. Разобравшись с ними, она может вернуться в свою берлогу.

Морозный коготь использует статблок бурого медведя, но куски замороженной крови в ее мехе увеличивают ее КБ на 2. Она имеет интеллект 10 и владеет навыком Гигант. Кроме того, она обладает чертой \"Легендарное сопротивление\" и легендарными действиями, перечисленными ниже:

Легендарная стойкость (3/день). Если Морозный коготь проваливает спасбросок, она может выбрать вместо него успешный.

Легендарные действия. Морозный коготь может совершить 3 легендарных действия, выбрав одно из перечисленных ниже. Одновременно можно использовать только один вариант легендарного действия и только в конце хода другого существа. Морозный коготь восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.

Перемещение. Морозный коготь перемещается в пределах своей дальности перемещения.

Толчок. Морозный коготь пытается толкнуть существо. (Более подробную информацию см. в разделе \"Атака\" главы 9 Руководства игрока).

Грозный рев (Затрачивает 2 действия). Морозный коготь громко рычит. Любое существо в радиусе 30 футов, которое может видеть и слышать Морозный коготь, должно успешно выполнить спасбросок Мудрости СЛ 13 или испугаться медвесыча до конца своего следующего хода.

Ледяное дыхание (Затраты 3 действия). Морозный коготь выдыхает ледяной воздух в радиусе 15 футов. Каждое существо в этой области должно успешно выполнить спасбросок Телосложения СЛ 13 или получить 4 ([[/r 1d8]]) урона холодом и быть скованным ледяным покровом (спасбросок СЛ 13). Существо, успешно выполнившее спасбросок, получает только половину урона и не сковывается.

Корректировка этой встречи

Ниже приведены некоторые предложения по корректировке этой встречи в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными:

  • Слабая: Используйте блок характеристик @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.GMPAeY4QRuyXEt2c]{черного медведя/Black Bear}, измененный, как указано выше.
  • Сильная: Используйте блок характеристик @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.wbpyAQPfiwbrFo2Y]{белого медведя/Polar Bear}, измененный как указано выше.
  • Очень сильная: Использовать блок статусов @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.hiaKJzYTCRCjwjEQ]{Медвесыча/Owlbear}, модифицированный как указано выше.

Игра на столбах

Предложения по столкновению:

Бой. Морозный Коготь сражается грязно. Она с радостью нанесет атаку, если это означает, что она будет преследовать легкозащищенную добычу. Если персонаж окажется рядом с углублением в центре камеры, Морозный Коготь может с радостью разменять одну из своих атак когтями на то, чтобы столкнуть его в отверстие, и тогда она сможет сосредоточиться на уничтожении героев по одному.

Исследование. Несмотря на неровности и шероховатости, стены впадины скользкие. Для того чтобы взобраться на них, требуется успешная проверка силы (атлетика) СЛ 12. Существо, взбирающееся по веревке, которую держит другой персонаж или которая закреплена на крюке, делает эту проверку с преимуществом.

Социальное. Морозный Коготь не знает искупления и для неё не существует причины для убийства. Она играет с персонажами достаточно долго, чтобы сделать их плоть сочной и приятной. Хотя она все еще становится дружелюбной, если ее удается очаровать, ее невозможно заставить забыть Дикого Языка без более сильной магии. В случае поражения она все равно убегает, независимо от магического воздействия.

Умереть в другой день

Когда у Морозный Коготь остается 0 очков здоровья (или когда вы чувствуете, что персонажам угрожает реальная опасность погибнуть от ее рук), она не умирает, а бежит через ледяную пещеру, которая рушится за ней. Это неизбежно; она отмахивается от любых воздействий, которые могли бы помешать ее побегу. Прочитайте или перефразируйте:

Сова рычит от досады и возмущения. Поднявшись на задние лапы, она поворачивается, чтобы бежать из камеры, отбиваясь от ваших атак. Поскользнувшись на скользком от крови полу у тела заклинателя, она врезается в стену у туннеля, вызывая новый обвал, который одновременно запечатывает туннель за ее спиной и открывает нетронутый, более древний проход на поверхность, обнажая тела группы археологов - все замерзшие.

Вслед за ней обрушивается и туннель, по которому бежала Морозный Коготь; любое существо, начавшее свой ход в нем, получает 5 ([[/r 1d10]]) повреждений от падающих камней и льда и должно выполнить спасбросок ловкости СЛ 13 или быть сбитым с ног и скованным (побег СЛ 13).

Останки принадлежат отряду, который почти достиг Зала дремлющего кристалла. Персонаж, осмотревший тела и сделавший успешную проверку Интеллекта (Расследование) или Мудрости (Медицина) СЛ 11, узнает, что они в бешенстве разорвали друг друга на части, прежде чем застыть навечно.

Сокровище

На шее одного трупа висит пара ночных очков goggles of night с линзами из черного хрусталя в оправе из латуни и черной кожи.

Завершение: Возвращение на поверхность

Персонажи могут отдохнуть, если захотят: в коллоквиуме нет ничего, что могло бы им повредить, раз уж Морозный Коготь сбежала. Когда персонажи будут готовы, они смогут вернуться на поверхность по открытому археологами туннелю.

Туннель выходит на противоположной стороне горы. Внизу открывается вид на просторы Долины Ледяного ветра. Ветер утих, но снег еще идет.

Перо на ветру

Из снега появляется громадная фигура и превращается в голиафа в тяжелых мехах с огромным луком в руке: Суук Однопёрый из клана Туунлакалага. Голиаф услышал и почувствовал обвал и осматривал окрестности, когда обнаружил персонажей. Он предлагает персонажам соленое мясо, воду и убежище в близлежащем Утёсе Погибели змея. Голиаф любопытен и задает героям вопросы по ходу их путешествия. Если они упомянут медвесыча, Суук подтвердит, что видел этого зверя, и будет потрясен описанием героев; Старый Козел, вождь Туунлакалага, несомненно, захочет услышать их историю.

Суук Одноперое Туунлакалага

Голиаф-охотник, Нейтральный
Один из самых одаренных охотников среди голиафов Туунлакалага из Крага Вирмдума, Суук держится в основном особняком, часто месяцами скитаясь по диким землям Долина Ледяного ветра. Старая Коза признает их мудрость и мастерство; вождь надеется, что однажды охотник сменит ее на посту вождя племени, о чем она не раз просила его. Однако в глубине души Старый Козел знает, что Суук не заинтересован в этом.
Чего они хотят. Суук довольствуется тем, что обеспечивает свое племя, и благодарен Старому Козлу за то, что тот позволяет ему делать это так, как он хочет. Каждый путь становится все дальше, каждая вершина все выше, а каждый зверь все крупнее и свирепее предыдущего. Однако все эти достижения принадлежат только им, их сородичи редко становятся их свидетелями.
Нежелательное давление. Суук прекрасно знает о планах Старой Козы: они должны сменить ее на посту вождя и провести остаток своих дней, давая советы и принимая решения, от которых зависит судьба всего племени. Но они уже десятки раз давали свой ответ: нет.

Награда за рассказ: Каждый персонаж снимает с себя эту награду.


Награда за рассказ: Спасатели Каждый персонаж получает эту награду.

","markdown":"# Г. Нечто\n\n***Предполагаемая продолжительность:*** 60 минут \n\n## Коллоквиум о бессмертии\n\n***Темы***. Страх перед неизвестностью, смерть, открытия. \n\nВ этом эпизоде герои попадают в извилистые залы Нетерийских руин. В процессе исследования пробудившийся медвесыч, охотящийся за группой, наконец-то раскрывает себя. \n\n> #### ***Сюжетная цель D***\n>*Раскрыть секреты Коллоквиума бессмертия и выжить после нападения Морозный Коготьа - это **сюжетная цель Г.*** \n\n### Информация о местности \n\nМестность имеет следующие особенности: \n\n***Свет***. Руины находятся в темноте. \n\n***Температура.*** Приятно тепло по сравнению с внешним миром. \n\n***Атмосфера.*** Странное эхо, слабый трупный запах. Древние руины, нетронутые тысячелетиями. \n\n#### **Состояние: Обморожение**\n\nПерсонажи, получившие это состояние, начинают эту часть с одним или несколькими уровнями истощения, которые не могут быть сняты до тех пор, пока они не завершат длительный отдых в теплом и сухом месте. \n\n#### **Награда за сюжет: Спасатели**\n\nЕсли кто-либо из персонажей имеет эту награду, группа начинает эту часть с каждым помощником, которого персонажи указали в своей награде.\n\nИгроки сами решают, кто будет управлять каждым из соратников(если не могут договориться, то выбирают случайным образом). \n\n## А. Жертвенная яма \n\nИзящный каменный мост, напоминающий кости, пересекает темную яму в этой комнате. На дне ямы что-то лежит, и оно явно движется. Каменный мост ведет в комнату Б. Камера дремлющего кристалла. \n\n### Информация о помещении \n\nКамера имеет следующие характеристики: \n\n***Размеры и рельеф.*** Ширина комнаты составляет 75 футов, длина - 55 футов, потолок высотой 30 футов. Весь пол представляет собой яму глубиной 30 футов, частично заполненную жидким туманом. Через яму перекинут изящный каменный мост шириной 10 футов, напоминающий кости. Стены украшены детально проработанными фресками, изображающими учеников в постигающих нечестивые знания. \n\n***Свет.*** В камере царит полумрак. \n\n***Фрески.*** На выцветших фресках изображено следующее: \n- Могущественные маги в окружении десятков сидящих студентов, делающих записи, и скелетов-слуг, убирающих, приносящих еду. \n- Студент под присмотром мага извлекает дух из тела недавно умершего человека. \n- Несколько студентов проводят ритуал на кладбище, в ходе которого мертвецы поднимаются из могил, а жители города с криками разбегаются. \n- Студенты проводят вивисекцию кричащего гнома, в то время как остальные внимательно изучают анатомию бедного существа. \n- На последней фреске изображены два старших мага, стоящие над коленопреклоненной ученицей, отрубающей себе правую руку. \n\nПерсонажи, осматривающие фрески и имеющие **пассивное значение Интеллекта (Расследование) 12** или выше, или успешно выполнившие **проверку Интеллекта (Расследование) СЛ 12**, замечают, что у всех старших магов, изображенных на фресках, отсутствуют правые руки.\n\n> #### ***Пассивные проверки***\n\n>Пассивная проверка - это особый вид проверки способностей, который не предполагает бросков кубиков. Пассивная проверка обычно используется, когда DM хочет тайно определить, удастся ли персонажам что-то сделать без бросков кубиков, например, заметить спрятавшегося монстра. Пассивный балл существа равен 10 плюс все модификаторы к данной проверке умения (модификатор балла умения плюс модификатор мастерства, если оно мастерское). Если существо имеет преимущество при проверке, прибавьте к его пассивному баллу 5. Если у существа есть помеха, вычтите 5. Если пассивный балл существа равен или превышает СЛ проверки, существо добивается успеха. \n\n***@UUID[Actor.szpFxHQOQ5v8nlp8]{Ползающая рука/Crawling Claw}.*** Хотя легко заметить, что на дне ямы глубиной 30 футов что-то движется, из-за легкого тумана трудно определить, что именно. Существо, успешно выполнившее **проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 13**, понимает, что яма заполнена движущимися отрубленными руками. Руки состоят только из правых рук - тех, что были отрублены их владельцами в погоне за некромантическими тайнами коллоквиума. В ответ на свет и звук руки приходят в движение, скребутся по стенам и наполняют помещение совершенно жутким царапающим, скользящим звуком. \n\n***Яма.*** Падение в яму несет в себе как хорошие, так и плохие новости. Хорошая новость заключается в том, что приземление мягкое и не наносит урона. Плохая новость заключается в том, что мягкое приземление обусловлено массой неживых отрубленных рук, которые очень рады встрече с ними. \n\nСущество, начавшее свой ход в яме, обнаруживает маленьких существ, ползающих по телам, и получает 7 ([[/r 2d6]]) дробящего урона. Чтобы выбраться из ямы, требуется успешная **проверка силы (атлетика) СЛ 10**, но она выполняется с помехой из-за обилия цепких и хватающих рук.\n\n## Б. Камера дремлющего кристалла \n\nКамера (карту см. в приложении Г) имеет следующие характеристики: \n\n***Размеры и рельеф.*** По всему древнему комплексу разбросаны многочисленные обрушившиеся камеры, но единственная открытая ведет в большую прямоугольную комнату шириной 75 футов. Пол в центре помещения проломлен, на нем валяются куски льда. Вдоль стен выложены изображения посоха из камня или льда - возможно, шардалина.\n\n***Tемпература.*** По сравнению с остальными помещениями коллоквиума в этой камере холодно; кажется, что здесь даже холоднее, чем снаружи. Частично обрушившаяся задняя часть камеры ведет в ледяной туннель, уходящий вверх - возможно, к поверхности. Лед очищен от пыли и кажется новым. \n\n***Пол.*** По полу разбросаны куски льда, сконцентрированные вокруг углубления шириной 10 футов и глубиной 10 футов, образовавшегося в центре камеры; видно, что что-то вырвалось на свободу из своей ледяной тюрьмы. \n\n***Изображения.*** Вдоль стен выстроились сложные изображения, под которыми вырезан текст на нескольких языках, включая общий, драконий, гномий и эльфийский. Их содержание подробно описано для игроков в раздаточном материале 6. \n\n### Нечто\n\nУспев осмотреть изображения, существо, охотившееся за группой, врывается в камеру из ледяного туннеля, обрушив коридор, по которому герои попали в камеру. \n\n>Камера содрогается, когда огромное существо врывается в комнату, засыпая ее снегом и льдом! \n\n### Награда за сюжет: Спасатели \n\nЕсли в игре присутствует соратник заклинатель, то при появлении Морозного Когтя он будет раздавлен падающими обломками. Прочитайте (или перефразируйте): \n\n>Огромный кусок льда с треском отрывается от потолка и с неизмеримой силой обрушивается на землю. \nНа месте Заклинателя остается лишь груда раздробленного льда и медленно растущая лужа темно-красной крови. \n\nПусть каждый игрок удалит Заклинателя из наград истории своего персонажа. \n\n### Информация о существе \n\nМорозный Коготь, ближайший союзник Дикого Языка, наконец-то раскрылся перед персонажами!\n\n>Когда снег и ледяная взвесь оседают, взору предстает снежный медвесыч, чей мех и перья покрывают вмерзшие ледяные кристаллы крови. Ее рост - более четырнадцати футов, черный клюв и когти невероятно остры, а в кристально-голубых глазах горит злобный умысел. Она пристально смотрит на вас, издает пронзительный вопль и бросается в атаку! \n\n> #### ***Морозный коготь***\n\n>Пробудившийся медвесыч, хаотично-злой\n\n>*Морозный коготь была первым существом, пробужденным Диким Языком после того, как он обнаружил чардалиновый посох. Морозный коготь - прирождённый убийца, чья жажда крови становится еще более ужасающей благодаря ее интеллекту. Она похожа на других снежных медвесычей, но ее клюв и когти превратились в чардалин, в результате проявления злой магии, заключенной в посохе Дикого Языка. Кристаллы застывшей крови прилипли к ее меху и перьям, жутко звеня при движении.*\n\n>**Чего она хочет**. *Морозный коготь живет для того, чтобы вселять ужас в сердца своих жертв; их крики для нее почти так же сладки, как их мясо.*\n\n>**Трепет охоты.** *Ее охотничье мастерство сочетается с жаждой вселять ужас в своих жертв.*\n\nМорозный коготь умна, как среднестатистический персонаж, и с самого начала первой части Дикий Язык поручил ей охранять перевал - персонажи остались единственной деталью, о которой нужно было позаботиться. Разобравшись с ними, она может вернуться в свою берлогу. \n\nМорозный коготь использует статблок бурого медведя, но куски замороженной крови в ее мехе увеличивают ее КБ на 2. Она имеет интеллект 10 и владеет навыком Гигант. Кроме того, она обладает чертой \"Легендарное сопротивление\" и легендарными действиями, перечисленными ниже: \n\n***Легендарная стойкость (3/день)***. Если Морозный коготь проваливает спасбросок, она может выбрать вместо него успешный. \n\n***Легендарные действия.*** Морозный коготь может совершить 3 легендарных действия, выбрав одно из перечисленных ниже. Одновременно можно использовать только один вариант легендарного действия и только в конце хода другого существа. Морозный коготь восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода. \n\n**Перемещение.** Морозный коготь перемещается в пределах своей дальности перемещения. \n\n**Толчок.** Морозный коготь пытается толкнуть существо. (Более подробную информацию см. в разделе \"Атака\" главы 9 Руководства игрока). \n\n**Грозный рев (Затрачивает 2 действия)**. Морозный коготь громко рычит. Любое существо в радиусе 30 футов, которое может видеть и слышать Морозный коготь, должно успешно выполнить **спасбросок Мудрости СЛ 13** или испугаться медвесыча до конца своего следующего хода. \n\n**Ледяное дыхание (Затраты 3 действия).** Морозный коготь выдыхает ледяной воздух в радиусе 15 футов. Каждое существо в этой области должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения СЛ 13** или получить 4 ([[/r 1d8]]) урона холодом и быть скованным ледяным покровом (**спасбросок СЛ 13**). Существо, успешно выполнившее спасбросок, получает только половину урона и не сковывается. \n\n> #### ***Корректировка этой встречи***\n\n>Ниже приведены некоторые предложения по корректировке этой встречи в зависимости от особенностей вашей группы. Они не являются кумулятивными: \n\n>- Слабая: Используйте блок характеристик @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.GMPAeY4QRuyXEt2c]{черного медведя/Black Bear}, измененный, как указано выше. \n\n>- Сильная: Используйте блок характеристик @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.wbpyAQPfiwbrFo2Y]{белого медведя/Polar Bear}, измененный как указано выше. \n\n>- Очень сильная: Использовать блок статусов @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.hiaKJzYTCRCjwjEQ]{Медвесыча/Owlbear}, модифицированный как указано выше.\n\n#### **Игра на столбах**\n\nПредложения по столкновению: \n\n***Бой.*** Морозный Коготь сражается грязно. Она с радостью нанесет атаку, если это означает, что она будет преследовать легкозащищенную добычу. Если персонаж окажется рядом с углублением в центре камеры, Морозный Коготь может с радостью разменять одну из своих атак когтями на то, чтобы столкнуть его в отверстие, и тогда она сможет сосредоточиться на уничтожении героев по одному. \n\n***Исследование.*** Несмотря на неровности и шероховатости, стены впадины скользкие. Для того чтобы взобраться на них, требуется успешная проверка **силы (атлетика) СЛ 12**. Существо, взбирающееся по веревке, которую держит другой персонаж или которая закреплена на крюке, делает эту проверку с преимуществом. \n\n***Социальное.*** Морозный Коготь не знает искупления и для неё не существует причины для убийства. Она играет с персонажами достаточно долго, чтобы сделать их плоть сочной и приятной. Хотя она все еще становится дружелюбной, если ее удается очаровать, ее невозможно заставить забыть Дикого Языка без более сильной магии. В случае поражения она все равно убегает, независимо от магического воздействия. \n\n#### **Умереть в другой день**\n\nКогда у Морозный Коготь остается 0 очков здоровья (или когда вы чувствуете, что персонажам угрожает реальная опасность погибнуть от ее рук), она не умирает, а бежит через ледяную пещеру, которая рушится за ней. Это неизбежно; она отмахивается от любых воздействий, которые могли бы помешать ее побегу. Прочитайте или перефразируйте: \n\n>Сова рычит от досады и возмущения. Поднявшись на задние лапы, она поворачивается, чтобы бежать из камеры, отбиваясь от ваших атак. \n>Поскользнувшись на скользком от крови полу у тела заклинателя, она врезается в стену у туннеля, вызывая новый обвал, который одновременно запечатывает туннель за ее спиной и открывает нетронутый, более древний проход на поверхность, обнажая тела группы археологов - все замерзшие. \n\nВслед за ней обрушивается и туннель, по которому бежала Морозный Коготь; любое существо, начавшее свой ход в нем, получает 5 ([[/r 1d10]]) повреждений от падающих камней и льда и должно выполнить **спасбросок ловкости СЛ 13** или быть сбитым с ног и скованным (**побег СЛ 13**). \n\nОстанки принадлежат отряду, который почти достиг Зала дремлющего кристалла. Персонаж, осмотревший тела и сделавший успешную **проверку Интеллекта (Расследование) или Мудрости (Медицина) СЛ 11**, узнает, что они в бешенстве разорвали друг друга на части, прежде чем застыть навечно. \n\n#### **Сокровище**\nНа шее одного трупа висит пара ночных очков goggles of night с линзами из черного хрусталя в оправе из латуни и черной кожи. \n\n## Завершение: Возвращение на поверхность \nПерсонажи могут отдохнуть, если захотят: в коллоквиуме нет ничего, что могло бы им повредить, раз уж Морозный Коготь сбежала. Когда персонажи будут готовы, они смогут вернуться на поверхность по открытому археологами туннелю. \n\nТуннель выходит на противоположной стороне горы. Внизу открывается вид на просторы Долины Ледяного ветра. Ветер утих, но снег еще идет. \n\n### Перо на ветру \n\nИз снега появляется громадная фигура и превращается в голиафа в тяжелых мехах с огромным луком в руке: Суук Однопёрый из клана Туунлакалага. Голиаф услышал и почувствовал обвал и осматривал окрестности, когда обнаружил персонажей. Он предлагает персонажам соленое мясо, воду и убежище в близлежащем Утёсе Погибели змея. Голиаф любопытен и задает героям вопросы по ходу их путешествия. Если они упомянут медвесыча, Суук подтвердит, что видел этого зверя, и будет потрясен описанием героев; Старый Козел, вождь Туунлакалага, несомненно, захочет услышать их историю. \n\n> **Суук Одноперое Туунлакалага**\n> Голиаф-охотник, Нейтральный \n>Один из самых одаренных охотников среди голиафов Туунлакалага из Крага Вирмдума, Суук держится в основном особняком, часто месяцами скитаясь по диким землям Долина Ледяного ветра. Старая Коза признает их мудрость и мастерство; вождь надеется, что однажды охотник сменит ее на посту вождя племени, о чем она не раз просила его. Однако в глубине души Старый Козел знает, что Суук не заинтересован в этом. \n>Чего они хотят. Суук довольствуется тем, что обеспечивает свое племя, и благодарен Старому Козлу за то, что тот позволяет ему делать это так, как он хочет. Каждый путь становится все дальше, каждая вершина все выше, а каждый зверь все крупнее и свирепее предыдущего. Однако все эти достижения принадлежат только им, их сородичи редко становятся их свидетелями. \n>Нежелательное давление. Суук прекрасно знает о планах Старой Козы: они должны сменить ее на посту вождя и провести остаток своих дней, давая советы и принимая решения, от которых зависит судьба всего племени. Но они уже десятки раз давали свой ответ: нет. \n\nНаграда за рассказ: Каждый персонаж снимает с себя эту награду. \n\nНаграда за рассказ: Спасатели Каждый персонаж получает эту награду."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698096401267,"modifiedTime":1698173941839,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.fc4euRzHnTAk4Egn"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697980006809,"modifiedTime":1698175342603,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"scenes":[],"tables":[],"macros":[],"cards":[],"playlists":[],"folders":[{"name":"Ледяной север","sorting":"a","folder":null,"type":"JournalEntry","_id":"giu9WMv8FEang9TT","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.giu9WMv8FEang9TT"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697979714420,"modifiedTime":1698175342726,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"_id":"19blSGddcEHJ1fwH","folder":null,"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698095218295,"modifiedTime":1698175373486,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}} {"name":"Воины Сеанин","img":"modules/sc-adventures/adventures/warriors-of-seanine/images/title.png","caption":"Воины Сеанин","sort":0,"description":"

Воины Сеанин - это приключенческий модуль Dungeons & Dragons для группы из четырех-пяти персонажей 3-5-го уровней. Его прохождение займет от 12 до 16 часов, в зависимости от того, с какими элементами столкнутся персонажи.

","actors":[{"name":"Блуждающий огонёк/Will-o'-Wisp","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"will-o'-wisp_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.C1nnBTUoOMRHCIQC"}},"_id":"C1nnBTUoOMRHCIQC","img":"foundryvtt-static/tokens/will-o'-wisp.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":28,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":22,"max":22,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"9d4"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":50,"swim":0,"walk":0,"units":"ft","hover":true},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":120,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Will-o'-wisps are malevolent, wispy balls of light that haunt lonely places and battlefields, bound by dark fate or dark magic to feed on fear and despair.

Hope and Doom.

Will-o'-wisps look like bobbing lantern lights in the distance, although they can choose to alter their colors, or wink out completely. When they activate their lights, will-o'-wisps offer hope, hinting of safety to creatures that follow them.

Will-o'-wisps lure unwary creatures into quicksand pits, monster lairs, and other dangerous places so that they can feed on the suffering of their prey and revel in their death screams. An evil being that falls prey to a will-o'-wisp might become a wisp itself, its woeful spirit coalescing above its lifeless corpse like a flickering flame.

Consumed by Despair.

Will-o'-wisps are the souls of evil beings that perished in anguish or misery as they wandered forsaken lands permeated with powerful magic. They thrive in swampy bogs and bone-strewn battlefields where the oppressive weight of sorrow stoops even heavier than the low-hanging mist and fog. Trapped in these desolate places of lost hope and memory, will-o'-wisps lure other creatures toward dismal fates and feed on their misery.

Agents of Evil.

Will-o'-wisps rarely speak, but when they do, their voices sound like faint or distant whispers. In the miserable domains they haunt, will-o'-wisps sometimes form symbiotic relationships with their wicked neighbors. Hags, oni, black dragons, and evil cultists work with will-o'-wisps to draw creatures into ambush. As their evil allies surround and slaughter creatures, the wisps hover above them, drinking the agony of a last breath and savoring the sensation as the light of life goes out in a creature's eyes.

Undead Nature.

A will-o'-wisp doesn't require air, drink, or sleep.

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"undead","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Swamp, Urban","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":["lightning","poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["acid","cold","fire","necrotic","thunder","bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["mgc"],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["exhaustion","grappled","paralyzed","poisoned","prone","restrained","unconscious"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"the languages it knew in life"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Блуждающий огонёк/Will-o'-Wisp","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/will-o'-wisp.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":0.5,"height":0.5,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":120,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака заклинанием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо.

Попадание: 9 (2к8) урона электричеством.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"wis","actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Шок/Shock","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/lightning/bolt-forked-teal-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"shock_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"vw8k6YdzAPp6gq16","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306095602,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Невидимость/Invisibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо магическим образом становится невидимым, пока оно не совершит атаку, не прочтёт заклинание, или пока не прервёт концентрацию (как при концентрации на заклинании).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"invisibility_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"NXF9sRGv2v1wbmTV","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306199442,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"P6KNvMSnEszl4SkA","name":"Истребление жизни/Consume Life","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Блуждающий огонёк может бонусным действием нацелиться на одно существо, которое видит в пределах 5 футов, у которого при этом 0 хитов, и которое все ещё живо. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 10 от этой магии, иначе умрет. Если цель умирает, блуждающий огонек восстанавливает 10 (3к6) хитов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":10,"scaling":"cha"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/earth/orb-stone-smoke-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"consume%20life_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306255053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"NUBUMh9n0t6IecI6","name":"Эфемерность/Ephemeral","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо не может ничего носить и нести.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"ephemeral_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306324269,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"IVSFYpIQlAuh82qa","name":"Бестелесное перемещение/Incorporeal Movement","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает урон силовым полем 5 ([[/r 1d10]]), если оканчивает ход внутри предмета.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-energy-snare-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"incorporeal%20movement_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306381141,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"Ih6MIJnnbo4t08mZ","name":"Переменное свечение/Variable Illumination","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Блуждающий огонёк испускает яркий свет в радиусе от 5 до 20 футов и тусклый свет в пределах ещё такого же количества футов. Блуждающий огонёк может изменять радиус бонусным действием.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/light/explosion-star-small-blue-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"variable%20illumination_will-o'-wisp_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698306295645,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009294,"modifiedTime":1698351785337,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"sort":0},{"name":"Болотная карга/Green Hag","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"green%20hag_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.4Ot1DITCnwqH1wRb"}},"_id":"6O6D0l6k3raZhZvz","img":"foundryvtt-static/tokens/green-hag.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":17,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":82,"max":82,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"11d8 + 33"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

The wretched and hateful green hags dwell in dying forests, lonely swamps, and misty moors, making their homes in caves. Green hags love to manipulate other creatures into doing their bidding, masking their intentions behind layers of deception. They lure victims to them by mimicking voices calling out for help, or drive unwanted visitors away by imitating the cries of fierce beasts.

Obsession with Tragedy.

Green hags revel in the failings and tragedies of other creatures. They derive joy from bringing people low and seeing hope turn into despair, not just for individuals but also for whole nations.

Covens.

A green hag that is part of a coven (see the \"Hag Covens\" sidebar) has a challenge rating of 5 (1,800 XP).

Hags[–]

Hags represent all that is evil and cruel. Though they resemble withered crones, there is nothing mortal about these monstrous creatures, whose forms reflect only the wickedness in their hearts.

Faces of Evil.

Ancient beings with origins in the Feywild, hags are cankers on the mortal world. Their withered faces are framed by long, frayed hair, horrid moles and warts dot their blotchy skin, and their long, skinny fingers are tipped by claws that can slice open flesh with a touch. Their simple clothes are always tattered and filthy.

All hags possess magical powers, and some have an affinity for spellcasting. They can alter their forms or curse their foes, and their arrogance inspires them to view their magic as a challenge to the magic of the gods, whom they blaspheme at every opportunity.

Hags name themselves in darkly whimsical ways, claiming monikers such as Black Morwen, Peggy Pigknuckle, Grandmother Titchwillow, Nanna Shug, Rotten Ethel, or Auntie Wormtooth.

Monstrous Motherhood.

Hags propagate by snatching and devouring human infants. After stealing a baby from its cradle or its mother's womb, the hag consumes the poor child. A week later, the hag gives birth to a daughter who looks human until her thirteenth birthday, whereupon the child transforms into the spitting image of her hag mother.

Hags sometimes raise the daughters they spawn, creating covens. A hag might also return the child to its grieving parents, only to watch from the shadows as the child grows up to become a horror.

Dark Bargains.

Arrogant to a fault, hags believe themselves to be the most cunning of creatures, and they treat all others as inferior. Even so, a hag is open to dealing with mortals as long as those mortals show the proper respect and deference. Over their long lives, hags accumulate much knowledge of local lore, dark creatures, and magic, which they are pleased to sell.

Hags enjoy watching mortals bring about their own downfall, and a bargain with a hag is always dangerous. The terms of such bargains typically involve demands to compromise principles or give up something dear-especially if the thing lost diminishes or negates the knowledge gained through the bargain.

A Foul Nature.

Hags love the macabre and festoon their garb with dead things and accentuate their appearance with bones, bits of flesh, and filth. They nurture blemishes and pick at wounds to produce weeping, suppurating flesh. Attractive creatures evoke disgust in a hag, which might \"help\" such creatures by disfiguring or transforming them.

This embrace of the disturbing and unpleasant extends to all aspects of a hag's life. A hag might fly in a magical giant's skull, landing it on a tree shaped to resemble an enormous headless body. Another might travel with a menagerie of monsters and slaves kept in cages, and disguised by illusions to lure unwary creatures close. Hags sharpen their teeth on millstones and spin cloth from the intestines of their victims, reacting with glee to the horror their actions invoke.

Dark Sorority.

Hags maintain contact with each other and share knowledge. Through such contacts, it is likely that any given hag knows of every other hag in existence. Hags don't like each other, but they abide by an ageless code of conduct. Hags announce their presence before crossing into another hag's territory, bring gifts when entering another hag's dwelling, and break no oaths given to other hags-as long as the oath isn't given with the fingers crossed.

Some humanoids make the mistake of thinking that the hags' rules of conduct apply to all creatures. When confronted by such an individual, a hag might find it amusing to string the fool along for a while before teaching it a permanent lesson.

Dark Lairs.

Hags dwell in dark and twisted woods, bleak moors, storm-lashed seacoasts, and gloomy swamps. In time, the landscape around a hag's lair reflects the creature's noxiousness, such that the land itself can attack and kill trespassers. Trees twisted by darkness attack passersby, while vines snake through the undergrowth to snare and drag off creatures one at a time. Foul stinking fogs turn the air to poison, and conceal pools of quicksand and sinkholes that consume unwary wanderers.

Hag Covens

[–]

When hags must work together, they form covens, in spite of their selfish natures. A coven is made up of hags of any type, all of whom are equals within the group. However, each of the hags continues to desire more personal power.

A coven consists of three hags so that any arguments between two hags can be settled by the third. If more than three hags ever come together, as might happen if two covens come into conflict, the result is usually chaos.

Shared Spellcasting.

While all three members of a hag coven are within 30 feet of one another, they can each cast the following spells from the wizard's spell list but must share the spell slots among themselves:

  • 1st level (4 slots): @spell[identify], @spell[ray of sickness]
  • 2nd level (3 slots): @spell[hold person], @spell[locate object]
  • 3rd level (3 slots): @spell[bestow curse], @spell[counterspell], @spell[lightning bolt]
  • 4th level (3 slots): @spell[phantasmal killer], @spell[polymorph]
  • 5th level (2 slots): @spell[contact other plane], @spell[scrying]
  • 6th level (1 slot): @spell[eyebite]

For casting these spells, each hag is a 12th-level spellcaster that uses Intelligence as her spellcasting ability. The spell save DC is 12 + the hag's Intelligence modifier, and the spell attack bonus is 4 + the hag's Intelligence modifier.

Hag Eye.

A hag coven can craft a magic item called a hag eye, which is made from a real eye coated in varnish and often fitted to a pendant or other wearable item. The hag eye is usually entrusted to a minion for safekeeping and transport. A hag in the coven can take an action to see what the hag eye sees if the hag eye is on the same plane of existence. A hag eye has AC 10, 1 hit point, and @sense[darkvision] with a radius of 60 feet. If it is destroyed, each coven member takes [[/r 3d10]] psychic damage and is @condition[blinded] for 24 hours.

A hag coven can have only one hag eye at a time, and creating a new one requires all three members of the coven to perform a ritual. The ritual takes 1 hour, and the hags can't perform it while @condition[blinded]. During the ritual, if the hags take any action other than performing the ritual, they must start over.

Lair Actions[–]

The following lair actions are options for grandmothers and powerful aunties. Grandmothers usually have three to five lair actions, aunties usually only one (if they have any at all). Unless otherwise noted, any lair action that requires a creature to make a saving throw uses the save DC of the hag's most powerful ability.

On initiative count 20 (losing initiative ties), the hag can take a lair action to cause one of the following effects, but can't use the same effect two rounds in a row:

  • Until initiative count 20 on the next round, the hag can pass through solid walls, doors, ceilings, and floors as if the surfaces weren't there.
  • The hag targets any number of doors and windows that she can see, causing each one to either open or close as she wishes. Closed doors can be magically locked (requiring a successful DC 20 Strength check to force open) until she chooses to make them unlocked, or until she uses this lair action again to open them.

A powerful green hag might have the following additional lair action:

  • The hag creates an illusory duplicate of herself, which appears in its own space. As long as she can see her duplicate, the hag can move it a distance equal to her walking speed as well as make the illusion speak on her turn (no action required). The illusion has the same statistics as the hag but can't take actions or reactions. It can interact with its environment and even pick up and hold real objects. The illusion seems real in every way but disappears if it takes any amount of damage. Otherwise, it lasts until the hag dismisses it (no action required) or can no longer see it. If the hag uses this lair action to create a new duplicate, the previous one vanishes, dropping any real objects in its possession.

Regional Effects[–]

Each hag's lair is the source of three to five regional effects; the home of a grandmother, an auntie, or a coven has more effects than the lair of a single hag, including some that can directly harm intruders. Any regional effect that requires a creature to make a saving throw uses the save DC of the hag's most powerful ability. These effects either end immediately if the hag dies or abandons the lair, or take up to [[/r 2d10]] days to fade away.

The region within 1 mile of a grandmother hag's lair is warped by the creature's fell magic, which creates one or more of the following effects:

  • Birds, rodents, snakes, spiders, or toads (or some other creatures appropriate to the hag) are found in great profusion.
  • Beasts that have an Intelligence score of 2 or lower are @condition[charmed] by the hag and directed to be aggressive toward intruders in the area.
  • Strange carved figurines, twig fetishes, or rag dolls magically appear in trees.

A powerful green hag creates one or more of the following additional regional effects within 1 mile of her lair:

  • Illusory duplicates of the hag appear in random places at random times (but never more than one in any given location). An illusory duplicate has no substance, but it looks, sounds, and moves like the hag. The hag can sense when one or more creatures are within 60 feet of her duplicate and can interact with them as if she were present and standing in the duplicate's space. If the illusory duplicate takes any damage, it disappears.
  • The region takes twice as long as normal to traverse, since the plants grow thick and twisted, and the swamps are thick with reeking mud.
  • Trees transform into awakened trees and attack when hostile intruders are near.

Hag Covens

[–]

When hags must work together, they form covens, in spite of their selfish natures. A coven is made up of hags of any type, all of whom are equals within the group. However, each of the hags continues to desire more personal power.

A coven consists of three hags so that any arguments between two hags can be settled by the third. If more than three hags ever come together, as might happen if two covens come into conflict, the result is usually chaos.

Shared Spellcasting (Coven Only).

While all three members of a hag coven are within 30 feet of one another, they can each cast the following spells from the wizard's spell list but must share the spell slots among themselves:

For casting these spells, each hag is a 12th-level spellcaster that uses Intelligence as her spellcasting ability. The spell save DC is 12 + the hag's Intelligence modifier, and the spell attack bonus is 4 + the hag's Intelligence modifier.

Hag Eye.

A hag coven can craft a magic item called a hag eye, which is made from a real eye coated in varnish and often fitted to a pendant or other wearable item. The hag eye is usually entrusted to a minion for safekeeping and transport. A hag in the coven can take an action to see what the hag eye sees if the hag eye is on the same plane of existence. A hag eye has AC 10, 1 hit point, and darkvision with a radius of 60 feet. If it is destroyed, each coven member takes [[/r 3d10]] psychic damage and is blinded for 24 hours.

A hag coven can have only one hag eye at a time, and creating a new one requires all three members of the coven to perform a ritual. The ritual takes 1 hour, and the hags can't perform it while blinded. During the ritual, if the hags take any action other than performing the ritual, they must start over.

","public":""},"alignment":"neutral evil","race":"","type":{"value":"fey","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Hill, Swamp","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","draconic","sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":true,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Болотная карга","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/green-hag.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 13 (2к8 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Когти/Claws","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claws_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"bhYSIo0R1pDJhp3r","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1698273335485,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Иллюзорная внешность/Illusory Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Карга покрывает себя и все, что несет и носит, магической иллюзией, заставляющей её выглядеть как другое существо примерно её размера и с гуманоидным телом. Иллюзия оканчивается, если карга умирает, и карга может окончить её бонусным действием.

Изменения, внесенные эти эффектом, не проходят физическую проверку. Например, кожа карги может выглядеть гладкой, но тот, кто её коснется, почувствует морщины. Если же полагаться только на зрение, то существо должно действием совершить проверку Интеллекта (Расследование) Сл 20 и преуспеть, чтобы понять, что была использована иллюзия.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":20,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"illusory%20appearance_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"Vhj2OmWQv9BPaqa3","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1698273398281,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Невидимая ходьба/Invisible Passage","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо магическим образом становится невидимым, пока не атакует, или не наложит заклинание, либо пока не прервет концентрацию (как при концентрации на заклинании). Будучи невидимым, оно не оставляет физических следов, так что выследить его можно только с помощью магии. Все снаряжение, которое оно несет и носит, становится невидимым вместе с ней.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"invisible%20passage_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"RqapsiFtgC5F58uB","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1698273459233,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"aZS6MNdq4vDW3u5L","name":"Подражание/Mimicry","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может подражать звукам животных и голосам гуманоидов. Существо, слышащее эти звуки, может понять, что это подражание, если совершит успешную проверку Мудрости (Проницательность) Сл 14.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":14,"scaling":"str"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/head/mask-plague-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"mimicry_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1698273504715,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Until initiative count 20 on the next ...","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Until initiative count 20 on the next round, the hag can pass through solid walls, doors, ceilings, and floors as if the surfaces weren't there.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20until%20initiative%20count%2020%20on%20the%20next%20..._green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"qHCoBKJcmEISZvl8","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1695376934641,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: The hag targets any number of doors and ...","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The hag targets any number of doors and windows that she can see, causing each one to either open or close as she wishes. Closed doors can be magically locked (requiring a successful DC 20 Strength check to force open) until she chooses to make them unlocked, or until she uses this lair action again to open them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":20,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20the%20hag%20targets%20any%20number%20of%20doors%20and%20..._green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"rPQehgb8KcFS8DAK","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1695376934641,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: The hag creates an illusory duplicate of ...","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The hag creates an illusory duplicate of herself, which appears in its own space. As long as she can see her duplicate, the hag can move it a distance equal to her walking speed as well as make the illusion speak on her turn (no action required). The illusion has the same statistics as the hag but can't take actions or reactions. It can interact with its environment and even pick up and hold real objects. The illusion seems real in every way but disappears if it takes any amount of damage. Otherwise, it lasts until the hag dismisses it (no action required) or can no longer see it. If the hag uses this lair action to create a new duplicate, the previous one vanishes, dropping any real objects in its possession.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20the%20hag%20creates%20an%20illusory%20duplicate%20of%20..._green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"d2y8OavvfGEplJv2","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1695376934641,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Regional Effects","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Each hag's lair is the source of three to five regional effects; the home of a grandmother, an auntie, or a coven has more effects than the lair of a single hag, including some that can directly harm intruders. Any regional effect that requires a creature to make a saving throw uses the save DC of the hag's most powerful ability. These effects either end immediately if the hag dies or abandons the lair, or take up to [[/r 2d10]] days to fade away.

The region within 1 mile of a grandmother hag's lair is warped by the creature's fell magic, which creates one or more of the following effects:

  • Birds, rodents, snakes, spiders, or toads (or some other creatures appropriate to the hag) are found in great profusion.
  • Beasts that have an Intelligence score of 2 or lower are @condition[charmed] by the hag and directed to be aggressive toward intruders in the area.
  • Strange carved figurines, twig fetishes, or rag dolls magically appear in trees.

A powerful green hag creates one or more of the following additional regional effects within 1 mile of her lair:

  • Illusory duplicates of the hag appear in random places at random times (but never more than one in any given location). An illusory duplicate has no substance, but it looks, sounds, and moves like the hag. The hag can sense when one or more creatures are within 60 feet of her duplicate and can interact with them as if she were present and standing in the duplicate's space. If the illusory duplicate takes any damage, it disappears.
  • The region takes twice as long as normal to traverse, since the plants grow thick and twisted, and the swamps are thick with reeking mud.
  • Trees transform into awakened trees and attack when hostile intruders are near.
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterRegionalEffects","source":"MM","hash":"regional%20effects_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"qHHLQhnerujtJmpY","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376934641,"modifiedTime":1695376934641,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой карги является Харизма (Сл спасброска от заклинания 12). Она может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • Неограниченно: @Compendium[sc-spells.sc spells.T8avYqEP92wB19Vh]{Язвительная насмешка/Vicious Mockery}, @Compendium[sc-spells.sc spells.XUA2VyDuIALG15Wn]{Малая иллюзия/Minor Illusion}, @Compendium[sc-spells.sc spells.LdO1B41coMqmESeB]{Пляшущие огоньки/Dancing Lights}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_green%20hag_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"xwpYkvSF7o4fJ8d4","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934771,"modifiedTime":1698273577228,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20crab_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.wDLvU3JrZbEWFMeh.Item.z6vHyBpjY9CLR22D"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695312739142,"modifiedTime":1698273213083,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":1600000,"_id":"BcKX4McH3TrWO08E"},{"name":"Язвительная насмешка/Vicious Mockery","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы обрушиваете тираду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите в пределах дистанции. Если цель может слышать вас (ей необязательно вас понимать, она должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 1d4]] психического урона и помеху к следующему броску атаки, который совершит до конца своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d4]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d4]]), 11-го ([[/r 3d4]]) и 17-го уровня ([[/r 4d4]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d4"}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-poison-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vicious%20mockery_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.T8avYqEP92wB19Vh"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760487966,"modifiedTime":1698273278413,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"80TT0f31rp1zRPg3","sort":0},{"name":"Малая иллюзия/Minor Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.XUA2VyDuIALG15Wn"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760483752,"modifiedTime":1698273294631,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pqncwUIceiYRlmH8","sort":0},{"name":"Пляшущие огоньки/Dancing Lights","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.LdO1B41coMqmESeB"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479154,"modifiedTime":1698273303066,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BXHYz22E8ik9unEb","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376934591,"modifiedTime":1698351773320,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":150000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Волк/Wolf","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"wolf_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.ekhic3VeACDx6siK"}},"_id":"oVg5iR3vXSVvuqnn","img":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":13,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":11,"max":11,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 2"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":40,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Волки встречаются в субарктических и умеренных регионах мира, где они часто передвигаются стаями через холмы и леса.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Grassland, Hill","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 7 (2к4 + 2). Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 11, иначе она сбивается с ног.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":11,"scaling":"wis"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"htsURml2qRIK9S2o","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395864651,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"dpjjnA4x4EXiRhag","name":"Острый слух и тонкий нюх/Keen Hearing and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух или нюх.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20smell_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395892080,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"PUQclgEvinwLDyna","name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по противнику, если как минимум один союзник существа находится в пределах 5 футов от противника, и этот союзник дееспособен.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/wilderness/statue-hound-horned.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395939829,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377010522,"modifiedTime":1698351838387,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":75000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Волшебный дракончик (Фиолетовый)/Faerie Dragon (Violet)","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"faerie%20dragon%20(violet)_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.FLLbW8WbkHlYOXDF"}},"_id":"CTuNiXuBuetwUC69","img":"foundryvtt-static/tokens/faerie-dragon-violet.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":20,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":14,"max":14,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"4d4 + 4"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":60,"swim":0,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

Волшебный дракончик — дракон размером с кошку с крыльями бабочки. У него острые зубы, а восторг он выражает подёргиванием хвоста. Его игривое настроение исчезает только если на него напасть.

Невидимые озорники. Присутствие волшебного дракончика выдаёт лишь его сдавленный смешок. Дракончик остаётся вне поля зрения, скрытно наблюдая за тем, как жертвы разбираются с его розыгрышами. Когда веселье заканчивается, он может показаться, в зависимости от настроения своих «жертв».

Дружелюбные и смышлёные. У волшебного дракончика острый ум, любовь к сокровищам и хорошей компании и озорное чувство юмора. Путешественники могут сыграть на драконьей натуре дракончика, предложив ему «сокровища» в виде конфет, выпечки и побрякушек в обмен на информацию и безопасный проход через его территорию.

Цвет и возраст. Чешуя волшебного дракончика меняет оттенок с возрастом, проходя все цвета радуги. У всех волшебных дракончиков есть способности к магии, и они получают доступ к новым заклинаниям по мере взросления.

Цвет дракона

Возрастной диапазон

Красный

5 лет и меньше

Оранжевый

6 - 10 лет

Желтый

11 - 20 лет

Зеленый

21 - 30 лет

Голубой

31 - 40 лет

Синий

41 - 50 лет

Фиолетовый

51 год и старше

","public":""},"alignment":"chaotic good","race":"","type":{"value":"dragon","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["draconic","sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":true,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Волшебный дракончик (Фиолетовый)","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/faerie-dragon-violet.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Колющий урон 1.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"t31qyufGoMv7NBrJ","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396174816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Благодушное дыхание/Euphoria Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

перезарядка 5–6

Дракончик выдыхает облако газа, вызывающего эйфорию, на одно существо, находящееся в пределах 5 футов от него. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11, иначе в течение 1 минуты не сможет совершать реакции, и в начале каждого своего хода должна будет бросать к6, чтобы определить своё поведение в этом ходу:

  • 1–4. Цель не совершает ни действия, ни бонусные действия, и всё своё перемещение тратит на перемещение в случайным образом выбранном направлении.
  • 5–6. Цель не перемещается, и единственное, что может делать в этом ходу, это совершение спасброска Мудрости Сл 11, оканчивая эффект на себе при успехе.
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":11,"scaling":"wis"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":5,"charged":true}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"euphoria%20breath%20%7b%40recharge%205%7d_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"j31tH5KCLK6chRmq","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396221351,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"7vo1vutZSN774JjI","name":"The Colors of Age","type":"feat","system":{"description":{"value":"

A faerie dragon's scales change hue as it ages, moving through all the colors of the rainbow. All faerie dragons have innate spellcasting ability, gaining new spells as they mature.

Red—5 years or less

Orange—6–10 years

Yellow—11–20 years

Green—21–30 years

Blue—31–40 years

Indigo—41–50 years

Violet—51 years or more

A green or older faerie dragon's CR increases to 2.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"the%20colors%20of%20age_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396509239,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"37q0ZW5uhtazWN0V","name":"Превосходная невидимость/Superior Invisibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Используя бонусное действие, существо, магическим образом, может стать невидимым, пока концентрируется (как при концентрации на заклинании). Всё снаряжение, которое оно несёт или носит, становится невидимым вместе с ним.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-blue-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"superior%20invisibility_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396305453,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"DCXEzMyDzxHp1TmG","name":"Ограниченная телепатия/Limited Telepathy","type":"feat","system":{"description":{"value":"

При помощи телепатии существо может магическим образом общаться со всеми другими существами в пределах 60 футов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"limited%20telepathy_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396344895,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"2l8q2brz2mQA14UY","name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396372501,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Chaotic Aura","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The faerie dragon creates misdirecting currents of air and magic around itself. Until initiative count 20 on the next round, whenever a ranged attack roll misses the dragon, reroll the attack against a random creature within 30 feet of the dragon that doesn't have total cover against the attack.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20chaotic%20aura_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"B6hhE7qVEpIMBysB","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Grasping Plants","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The faerie dragon causes roots and vines to temporarily grow around it; until initiative count 20 on the next round, the ground within 20 feet of the dragon is difficult terrain.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20grasping%20plants_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"WsYbuEUQ14A4YQyT","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Regional Effects","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The region containing a faerie dragon's lair can be transformed by its presence, creating one or more of the following effects:

  • Compulsory Offering. The first time a creature comes within 1 mile of the faerie dragon's lair, the creature must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or feel an overwhelming compulsion to leave an offering worth at least 5 gp stashed in an out-of-the-way place. The dragon immediately senses the location of this gift. A creature can be affected only once by this compulsion.

  • Malleable Time. Time is fluid within 1 mile of the faerie dragon's lair, flowing somewhere between half and twice its normal speed.

  • Mischief Afoot. Sapient creatures that spend a year within 5 miles of the faerie dragon's lair feel the persistent urge to play pranks on others.

If the faerie dragon dies, these effects fade over the course of [[/r 1d10]] days.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterRegionalEffects","source":"MM","hash":"regional%20effects_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"eEOqIKe4tnsCPaHD","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой дракончика является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13). Он может накладывать некоторые заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах. Когда дракончик взрослеет и меняет цвет, он получает дополнительные заклинания, как показано ниже.

  • 1/день каждое: @Compendium[sc-spells.sc-spells.bv1jcEHUx0G3I976]{Магическая рука / Mage hand}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия / Minor Illusion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.x5uXJduVO8z3e1k1]{Пляшущие огоньки / Dancing lights}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.rzgq7efFJKKQTAw3]{Цветные брызги / Color Spray}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.tJLAOUVC46nKuVXd]{Зеркальное отражение / Mirror Image}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение / Suggestion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.JZVIFK39RGFvYzi4]{Полноценный образ / Major Image}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.fzqDUc8xNVfys2fC]{Иллюзорная местность / Hallucinatory Terrain}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф / Polymorph}
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"JETMvTj49KggGuMd","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063651,"modifiedTime":1695396471526,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"Q7NyiBN5RkF5gb2X","name":"Магическая рука / Mage hand","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-hand.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1M9GjexjbsKc2XX9"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396485346,"modifiedTime":1695396485346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"2egUC8tVvTwHNrPo","name":"Малая иллюзия / Minor Illusion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-minor-illusion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.zAb5VU9g0ThRSnp3"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396486161,"modifiedTime":1695396486161,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"zl6GgiyYgTNj93gC","name":"Пляшущие огоньки / Dancing lights","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dancing-lights.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.rNJQ8zzw5YwFIFZt"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"cha"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"крошка фосфора, гнилушка или светлячок","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396487174,"modifiedTime":1695396487174,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"lNsSnruAUid7vVa8","name":"Цветные брызги / Color Spray","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-color-spray.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tTIZXq1uJ0x3inJu"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка порошка или песка красного, жёлтого и синего цветов","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396488126,"modifiedTime":1695396488126,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"J9xs5WAEUNiXmdOn","name":"Зеркальное отражение / Mirror Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mirror-image.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.p1wCizH03XfbXOCN"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396489072,"modifiedTime":1695396489072,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"fYkDFWMsTXFUqLHJ","name":"Внушение / Suggestion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-suggestion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ds7uQCAKePHIWeeg"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396489970,"modifiedTime":1695396489970,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"suYBAnLPiSZmD39b","name":"Полноценный образ / Major Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-major-image.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.BXCFcxplFxIuqQ3s"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396491084,"modifiedTime":1695396491084,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"18Oae8wpDKDaSBqe","name":"Иллюзорная местность / Hallucinatory Terrain","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hallucinatory-terrain.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.jb11VpLEWA30d9BB"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"камень, веточка и часть зеленого растения","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396492243,"modifiedTime":1695396492243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"QTVytXRhEvZHevBx","name":"Полиморф / Polymorph","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-polymorph.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.88NBuVQ9H0kxqq1T"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кокон гусеницы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396493233,"modifiedTime":1695396493233,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695396063199,"modifiedTime":1698351818517,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":300000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Груток Роковое Копьё/Grutok Doomspear","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"orc_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.avJQfopTFCqrYTGg"}},"img":"foundryvtt-static/tokens/orc.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":16,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":45,"max":45,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d8 +18"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Orcs are savage raiders and pillagers with stooped postures, low foreheads, and piggish faces with prominent lower canines that resemble tusks.

Gruumsh One-Eye.

Orcs worship Gruumsh, the mightiest of the orc deities and their creator. The orcs believe that in ancient days, the gods gathered to divide the world among their followers. When Gruumsh claimed the mountains, he learned they had been taken by the dwarves. He laid claim to the forests, but those had been settled by the elves. Each place that Gruumsh wanted had already been claimed. The other gods laughed at Gruumsh, but he responded with a furious bellow. Grasping his mighty spear, he laid waste to the mountains, set the forests aflame, and carved great furrows in the fields. Such was the role of the orcs, he proclaimed, to take and destroy all that the other races would deny them. To this day, the orcs wage an endless war on humans, elves, dwarves, and other folk.

Orcs hold a particular hatred for elves. The elven god Corellon Larethian half-blinded Gruumsh with a well-placed arrow to the orc god's eye. Since then, the orcs have taken particular joy in slaughtering elves. Turning his injury into a baleful gift, Gruumsh grants divine might to any champion who willingly plucks out one of its eyes in his honor.

Tribes like Plagues.

Orcs gather in tribes that exert their dominance and satisfy their bloodlust by plundering villages, devouring or driving off roaming herds, and slaying any humanoids that stand against them. After savaging a settlement, orcs pick it clean of wealth and items usable in their own lands. They set the remains of villages and camps ablaze, then retreat whence they came, their bloodlust satisfied.

Ranging Scavengers.

Their lust for slaughter demands that orcs dwell always within striking distance of new targets. As such, they seldom settle permanently, instead converting ruins, cavern complexes, and defeated foes' villages into fortified camps and strongholds. Orcs build only for defense, making no innovation or improvement to their lairs beyond mounting the severed body parts of their victims on spiked stockade walls or pikes jutting up from moats and trenches.

When an existing territory is depleted of food, an orc tribe divides into roving bands that scout for choice hunting grounds. When each party returns, it brings back trophies and news of targets ripe for attack, the richest of which is chosen. The tribe then sets out en masse to carve a bloody path to its new territory.

On rare occasions, a tribe's leader chooses to hold onto a particularly defensible lair for decades. The orcs of such a tribe must range far across the countryside to sate their appetites.

Leadership and Might.

Orc tribes are mostly patriarchal, flaunting such vivid or grotesque titles as Many-Arrows, Screaming Eye, and Elf Ripper. Occasionally, a powerful war chief unites scattered orc tribes into a single rampaging horde, which runs roughshod over other orc tribes and humanoid settlements from a position of overwhelming strength.

Strength and power are the greatest of orcish virtues, and orcs embrace all manner of mighty creatures in their tribes. Rejecting notions of racial purity, they proudly welcome ogres, trolls, half-orcs, and orogs into their ranks. As well, orcs respect and fear the size and power of evil giants, and often serve them as guards and soldiers.

Orc Crossbreeds.

Luthic, the orc goddess of fertility and wife of Gruumsh, demands that orcs procreate often and indiscriminately so that orc hordes swell generation after generation. The orcs' drive to reproduce runs stronger than any other humanoid race, and they readily crossbreed with other races. When an orc procreates with a non-orc humanoid of similar size and stature (such as a human or a dwarf), the resulting child is either an orc or a half-orc. When an orc produces young with an ogre, the child is a half-ogre of intimidating strength and brutish features called an ogrillon.

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"orc","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Forest, Grassland, Hill, Mountain, Swamp, Underdark","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","orc"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Орк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/orc.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"_id":"KYgtH8pum1bMiI1T","name":"Агрессивный/Aggressive","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Бонусным действием существо может переместиться на расстояние вплоть до показателя своей скорости по направлению к враждебному существу, которое он может видеть.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-tongue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"aggressive_orc_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.avJQfopTFCqrYTGg.Item.KYgtH8pum1bMiI1T"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376966035,"modifiedTime":1698325410813,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кольчуга/Chain Mail","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Изготовленная из переплетающихся металлических колец кольчуга включает также слой стёганой ткани, надеваемой под низ, дабы предотвратить натирание и смягчать удары. В комплект входят рукавицы.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":55,"price":{"value":75,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":16,"type":"heavy","dex":0},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"chainmail","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":13,"stealth":true,"proficient":null},"img":"icons/commodities/metal/mail-chain-steel.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"chain%20mail_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.BFZB6LS84tGmatm3"}},"effects":[],"_id":"wBMHmXthrl1gkb69","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455059892,"modifiedTime":1698329841828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Ярость Гррумша/Gruumsh's Fury","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Груток Роковое Копьё дополнительно наносит 4 ([[/r 1d8]]) урона при атаке оружием (уже добавлено в карточку оружия)

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"action","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"rOUyDTv1QsYml6Em","img":"icons/svg/item-bag.svg","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698329973761,"modifiedTime":1698330321056,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Silvered Greataxe","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":7,"price":{"value":130,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12+1d8+@mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":0,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"","properties":{"hvy":true,"two":true,"sil":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/axes/axe-double.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"silvered%20greataxe_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.uXeXXVJAIUiT0lpL"}},"effects":[],"_id":"3amIympYc55uvdWo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455376929,"modifiedTime":1698330188237,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Боевой клич/Battle Cry","type":"feat","system":{"description":{"value":"

По выбору Грутока, любое существо, которое может слышать, и не находится под действием боевого клича, получает преимущество на броски атаки до начала следующего хода Грутока. После этого Груток может выполнить одну атаку бонусным действием.

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"action","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"rxMnsRifxLn1eXkw","img":"icons/svg/item-bag.svg","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698330376167,"modifiedTime":1698330605005,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376965971,"modifiedTime":1698423621818,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"sort":168750,"_id":"ktdjHbJ1kQ8gIC2i"},{"name":"Дриада/Dryad","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"dryad_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD"}},"_id":"LM66iLxOTEsMuGhN","img":"foundryvtt-static/tokens/dryad.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":22,"max":22,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

Travelers entering a forest might catch a glimpse of a feminine form flitting through the trees. Warm laughter hangs on the air, drawing those who hear it deeper into the emerald shadows.

Treebound.

Powerful fey will sometimes bind lesser fey spirits to trees, transforming them into dryads. This is sometimes done as a punishment when the fey spirit falls in love with a mortal and that love is forbidden.

A dryad can emerge from the tree and travel the lands around it, but the tree remains her home and roots her to the world. As long as the tree remains healthy and unharmed, the dryad stays forever youthful and alluring. If the tree is harmed, she suffers. If the tree is ever destroyed, the dryad descends into madness.

Reclusive Fey.

Dryads act as guardians of their woodland demesnes. Shy and reclusive, they watch interlopers from the trees. A dryad struck by the beauty of a stranger might investigate more closely, perhaps even try to lure the individual away to be @condition[charmed].

Dryads work with other sylvan creatures to defend their forests. Unicorns, treants, and satyrs live alongside them, in addition to druids that share the dryads' devotion to the woods they call home.

Woodland Magic.

Dryads can speak with plants and animals. They can teleport from one tree to another, luring interlopers away from their groves. If pressed, a dryad can beguile humanoids with her enchantments, turning enemies into friends. They also know a handful of useful spells.

","public":""},"alignment":"neutral","race":"","type":{"value":"fey","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["elvish","sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":2,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Дриада","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/dryad.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Фейское очарование/Fey Charm","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Дриада нацеливается на одного гуманоида или зверя, которого видит в пределах 30 футов от себя. Если цель видит дриаду, она должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 14, иначе станет магическим образом очарованной. Очарованное существо считает дриаду верным другом, о котором нужно заботиться и которого нужно защищать. Несмотря на то, что цель не находится под контролем дриады, она выполняет её просьбы.

Каждый раз, когда дриада или её союзники причиняют цели вред, та может повторить спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе. В противном случае эффект длится 24 часа, или пока дриада не умрёт. Чтобы эффект не прерывался, дриада должна находиться на одном плане с целью, и дриада может сама окончить эффект бонусным действием. Если спасбросок цели был успешным, цель получает иммунитет к Фейскому очарованию этой дриады на следующие 24 часа.

У дриады одновременно очарованными может быть не более одного гуманоида и не более трёх зверей.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":14,"scaling":"cha"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"fey%20charm_dryad_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"lzQb8pmWvXauCE3Q","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698325848994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"wlx9iBz1XTqbxMtZ","name":"Общение со зверьми и растениями/Speak with Beasts and Plants","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Дриада может общаться со зверьми и растениями, как если бы у них был общий язык.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/leaf-rune-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"speak%20with%20beasts%20and%20plants_dryad_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698325895149,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"nb5RihSLIBe2t308","name":"Путешествие через деревья/Tree Stride","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Один раз в свой ход дриада может использовать 10 футов перемещения на то, чтобы магическим образом войти в живое дерево в пределах досягаемости и выйти из второго живого дерева в пределах 60 футов от первого, появляясь в свободном пространстве в пределах 5 футов от второго дерева. Оба дерева должны быть как минимум Большого размера.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/leaf-glow-triple-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"tree%20stride_dryad_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698325923174,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой дриады является Харизма (Сл спасброска от заклинания 14). Дриада может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • At will: @Compendium[sc-spells.sc spells.jW9pNNRqVWvaLsYl]{Друидизм/Druidcraft}

  • 3/day each: @Compendium[sc-spells.sc spells.bA6bnVMkNtApX2gL]{Опутывание/Entangle}, @Compendium[sc-spells.sc spells.2ElGQhTPeoT4EXY9]{Вкусные ягоды/Goodberry}

  • 1/day each: @Compendium[sc-spells.sc spells.5fPDrCtl6Ej227yL]{Бесследный шаг/Pass without Trace}, @Compendium[sc-spells.sc spells.1R7Y05iA3e7FbYSk]{Шиллейла/Shillelagh}, @Compendium[sc-spells.sc spells.hLNf4y6Drqh2B0fO]{Дубовая кожа/Barkskin}

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_dryad_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"CkwhTRlK0Nk0TK6o","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376912088,"modifiedTime":1698326055596,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Дубинка/Club","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":1,"denomination":"sp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"club","properties":{"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/clubs/club-simple-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"club_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ZnIsnDESdzBzzSI2"}},"effects":[],"_id":"wCvKB0HVFcGSlUqb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482084,"modifiedTime":1698325780827,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.T8tp2PPxUqTkoEB2.Item.34T6M9iImMp96ZdF"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695312618065,"modifiedTime":1698325866006,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":2100000,"_id":"rO1IAVia0wgFg1tF"},{"name":"Друидизм/Druidcraft","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, какой будет на этом месте погода в ближайшие 24 часа. Эффект может проявиться в виде золотого шара, если небеса будут ясные, облачка — если ожидается дождь, снежинок — если будет снег, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
  • \n
  • Вы мгновенно заставляете цветок расцвести, семя раскрыться или почку — превратиться в листья.
  • \n
  • Вы вызываете мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде падающих листьев, дуновения ветра, звука небольшого животного или слабого запаха скунса. Эффект должен поместиться в 5-футовый куб. 
  • \n
  • Вы мгновенно зажигаете или гасите свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.jW9pNNRqVWvaLsYl"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479899,"modifiedTime":1698326097235,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LGr1zq7fCj8lK5o2","sort":0},{"name":"Опутывание/Entangle","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":3,"max":"3","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.bA6bnVMkNtApX2gL"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760480099,"modifiedTime":1698326166480,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"X1WySmzi7DIe64t1","sort":0},{"name":"Вкусные ягоды/Goodberry","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Несколько ягод (не более 10), наполненных магией, появляются в вашей руке. Существо может использовать действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того, ягода достаточно питательна, чтобы насытить существо на целый день.

\n

Ягоды становятся бесполезны, если их не съесть в течение 24 часов после сотворения заклинания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":3,"max":"3","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprig of mistletoe","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/fruit/berry-dates-jujube-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"goodberry_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.2ElGQhTPeoT4EXY9"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760481370,"modifiedTime":1698326182210,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TTt0QXk7ihM20HCe","sort":0},{"name":"Бесследный шаг/Pass without Trace","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте покров тени и тишины, маскирующий вас и ваших спутников. Пока длится заклинание, любые выбранные вами существа в пределах 30 футов от вас (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и их нельзя выследить иначе как с помощью магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет никаких следов там, где проходит.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-beast-eyes-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"pass%20without%20trace_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.5fPDrCtl6Ej227yL"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760484312,"modifiedTime":1698326194229,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BhBtndVdNQwLJb56","sort":0},{"name":"Шиллейла/Shillelagh","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Дубинка или боевой посох, который вы держите, наделяется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы при бросках атаки и урона для атак этим оружием в ближнем бою, а кость урона этого оружия заменяется на [[/r d8]]. Оружие также становится магическим, если не было таковым. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или отпустите это оружие.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-staff-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shillelagh_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.1R7Y05iA3e7FbYSk"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760486212,"modifiedTime":1698326204216,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UsUDjcEOsd4Wk4eZ","sort":0},{"name":"Дубовая кожа/Barkskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, его кожа будет выглядеть грубой, как кора, а КБ цели не сможет стать ниже 16 вне зависимости от надетой брони.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of oak bark","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"barkskin_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.hLNf4y6Drqh2B0fO"}},"effects":[{"_id":"uM6rgctYpcbCVSkn","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"barkskin"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.formula","value":"16","mode":5,"priority":null},{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"custom","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","origin":"Item.VQMKMnQDw5rzL0zp","tint":null,"transfer":false,"name":"Barkskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760477435,"modifiedTime":1698326155506,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iybNkSyfx5qtd3pe","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911668,"modifiedTime":1698351846016,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":87500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кобольд/Kobold","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"kobold_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.gkcNFTSVGmntzWTw"}},"_id":"bNwYrVYh5WDKfyUq","img":"foundryvtt-static/tokens/kobold.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":5,"max":5,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d6 - 2"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Kobolds are craven reptilian humanoids that worship evil dragons as demigods and serve them as minions and toadies. Kobolds inhabit dragons' lairs when they can but more commonly infest dungeons, gathering treasures and trinkets to add to their own tiny hoards.

Strength in Numbers.

Kobolds are egg-laying creatures. They mature quickly and can live to be \"great wyrms\" more than a century old. However, many kobolds perish before they reach the end of their first decade. Physically weak, they are easy prey for predators. This vulnerability forces them to band together. Their superior numbers can win battles against powerful adversaries, but often with massive casualties on the kobold side.

Tunnelers and Builders.

Kobolds make up for their physical ineptitude with a cleverness for trap making and tunneling. Their lairs consist of low tunnels through which they move easily but which hinder larger humanoids. Kobolds also riddle their lairs with traps. The most insidious kobold traps make use of natural hazards and other creatures. A trip wire might connect to a spring-loaded trap that hurls clay pots of flesh-eating green slime or flings crates of venomous giant centipedes at intruders.

The Lost God.

In addition to the dragons they revere, kobolds worship a lesser god named Kurtulmak. Legends speak of how Kurtulmak served as Tiamat's vassal in the Nine Hells until Garl Glittergold, the god of gnomes, stole a trinket from the Dragon Queen's hoard. Tiamat sent Kurtulmak to retrieve the trinket, but Garl Glittergold played a trick on him, collapsing the earth and trapping the kobold god in an underground maze for eternity. For this reason, kobolds hate gnomes and pranks of any kind. Kurtulmak's most devoted worshipers dedicate themselves to finding and releasing their lost god from his prison-maze.

","public":""},"alignment":"lawful evil","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"kobold","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Desert, Forest, Hill, Mountain, Swamp, Underdark, Urban","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"sm","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","draconic"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Кобольд","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/kobold.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"_id":"3ZMYFoaIpn992caO","name":"Чувствительность к солнечному свету/Sunlight Sensitivity","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь на солнечном свету, существо совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"sunlight%20sensitivity_kobold_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376948111,"modifiedTime":1698272587720,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/daggers/dagger-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.QpIFcRXcKICjUIAN"}},"effects":[],"_id":"ZCGirBaAKNZk1YgR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482105,"modifiedTime":1698272512251,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Праща/Sling","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":1,"denomination":"sp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":120,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":null,"actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleR","baseItem":"sling","properties":{"amm":true,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/slings/slingshot-wood.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"sling_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.nPXKuwwHltibk6z6"}},"effects":[],"_id":"C0g6vVXS9j7qILy2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455511839,"modifiedTime":1698272517782,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник головореза.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/paw-print-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_thug_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.GZAwwURxG0WRl2Ns.Item.Re28t9fAZ9w2VyUd"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695313222831,"modifiedTime":1698272791463,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":1500000,"_id":"io5NyekNhZpNMbir"}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376947817,"modifiedTime":1698351668561,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":100000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Крылатый кобольд/Winged Kobold","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"winged%20kobold_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.WANJKdZDiYIZJSZG"}},"_id":"Vucz6xszJh1mA8MB","img":"foundryvtt-static/tokens/winged-kobold.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":7,"max":7,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"3d6 - 3"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":30,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Kobolds are craven reptilian humanoids that worship evil dragons as demigods and serve them as minions and toadies. Kobolds inhabit dragons' lairs when they can but more commonly infest dungeons, gathering treasures and trinkets to add to their own tiny hoards.

Strength in Numbers.

Kobolds are egg-laying creatures. They mature quickly and can live to be \"great wyrms\" more than a century old. However, many kobolds perish before they reach the end of their first decade. Physically weak, they are easy prey for predators. This vulnerability forces them to band together. Their superior numbers can win battles against powerful adversaries, but often with massive casualties on the kobold side.

Tunnelers and Builders.

Kobolds make up for their physical ineptitude with a cleverness for trap making and tunneling. Their lairs consist of low tunnels through which they move easily but which hinder larger humanoids. Kobolds also riddle their lairs with traps. The most insidious kobold traps make use of natural hazards and other creatures. A trip wire might connect to a spring-loaded trap that hurls clay pots of flesh-eating green slime or flings crates of venomous giant centipedes at intruders.

The Lost God.

In addition to the dragons they revere, kobolds worship a lesser god named Kurtulmak. Legends speak of how Kurtulmak served as Tiamat's vassal in the Nine Hells until Garl Glittergold, the god of gnomes, stole a trinket from the Dragon Queen's hoard. Tiamat sent Kurtulmak to retrieve the trinket, but Garl Glittergold played a trick on him, collapsing the earth and trapping the kobold god in an underground maze for eternity. For this reason, kobolds hate gnomes and pranks of any kind. Kurtulmak's most devoted worshipers dedicate themselves to finding and releasing their lost god from his prison-maze.

","public":""},"alignment":"lawful evil","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"kobold","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Desert, Forest, Hill, Mountain, Swamp, Underdark, Urban","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"sm","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","draconic"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Крылатый кобольд/Winged Kobold","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/winged-kobold.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Ranged Weapon Attack: [[/r 1d20+5]]{+5} to hit, one target directly below the kobold. Hit: 6 ([[/r 1d6 + 3]]) bludgeoning damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Dropped Rock","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-boulder-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"dropped%20rock_winged%20kobold_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"ZkBZcvH7jz5q989F","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272213812,"modifiedTime":1698272213812,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/daggers/dagger-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.QpIFcRXcKICjUIAN"}},"effects":[],"_id":"VmiYxp7GHeFxChik","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482105,"modifiedTime":1698273154111,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Чувствительность к солнечному свету/Sunlight Sensitivity","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь на солнечном свету, существо совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"sunlight%20sensitivity_kobold_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.9d09uqfL3RWNdfvr"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376948111,"modifiedTime":1698273166362,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Mb8UVvhcgfI4qgc0","sort":600000},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник головореза.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/paw-print-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_thug_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.GZAwwURxG0WRl2Ns.Item.Re28t9fAZ9w2VyUd"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695313222831,"modifiedTime":1698273167750,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":1500000,"_id":"H1cLd8HGgArw5Ihk"}],"effects":[],"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272212038,"modifiedTime":1698351764725,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"sort":200000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Медвесыч/Owlbear","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"owlbear_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.hiaKJzYTCRCjwjEQ"}},"_id":"wT3H6H09TyxkLc7n","img":"foundryvtt-static/tokens/owlbear.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":20,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":13,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":59,"max":59,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"7d10 + 21"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":40,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

An owlbear's screech echoes through dark valleys and benighted forests, piercing the quiet night to announce the death of its prey. Feathers cover the thick, shaggy coat of its bearlike body, and the limpid pupils of its great round eyes stare furiously from its owlish head.

Deadly Ferocity.

The owlbear's reputation for ferocity, aggression, stubbornness, and sheer ill temper makes it one of the most feared predators of the wild. There is little, if anything, that a hungry owlbear fears. Even monsters that outmatch an owlbear in size and strength avoid tangling with it, for this creature cares nothing about a foe's superior strength as it attacks without provocation.

Consummate Predators.

An owlbear emerges from its den around sunset and hunts into the darkest hours of the night, hooting or screeching to declare its territory, to search for a mate, or to flush prey into its hunting grounds. These are typically forests familiar to the owlbear, and dense enough to limit its quarry's escape routes.

An owlbear makes its den in a cave or ruin littered with the bones of its prey. It drags partially devoured kills back to its den, storing portions of the carcass among the surrounding rocks, bushes, and trees. The scent of blood and rotting flesh hangs heavy near an owlbear's lair, attracting scavengers and thus luring more prey.

Owlbears hunt alone or in mated pairs. If quarry is plentiful, a family of owlbears might remain together for longer than is required to rear offspring. Otherwise, they part ways as soon as the young are ready to hunt.

Savage Companions.

Although they are more intelligent than most animals, owlbears are difficult to tame. However, with enough time, food, and luck, an intelligent creature can train an owlbear to recognize it as a master, making it an unflinching guard or a fast and hardy mount. People of remote frontier settlements have even succeeded at racing owlbears, but spectators bet as often on which owlbear will attack its handler as they do on which will reach the finish line first.

Elven communities encourage owlbears to den beneath their treetop villages, using the beasts as a natural defense during the night. Hobgoblins favor owlbears as war beasts, and hill giants and frost giants sometimes keep owlbears as pets. A starved owlbear might show up in a gladiatorial arena, ruthlessly eviscerating and devouring its foes before a bloodthirsty audience.

Owlbear Origins.

Scholars have long debated the origins of the owlbear. The most common theory is that a demented wizard created the first specimen by crossing a giant owl with a bear. However, venerable elves claim to have known these creatures for thousands of years, and some fey insist that owlbears have always existed in the Feywild.

[–]

The only good thing about owlbears is that the wizard who created them is probably dead.

— Xarshel Ravenshadow, Gnome Professor of Transmutative Science at Morgrave University

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"monstrosity","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Медвесыч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/owlbear.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Совомед совершает две атаки: одну клювом, другую когтями.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_owlbear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"5d1Dbw86G5wKILTC","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967458,"modifiedTime":1698325529528,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 10 (1к10 + 5).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Клюв/Beak","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/bones/beak-hooked-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"beak_owlbear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"tw0Z8QP2RD3jHxrg","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967458,"modifiedTime":1698325556327,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Рубящий урон 14 (2к8 + 5).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Когти/Claws","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/claws/claw-bear-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claws_owlbear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"91C28AW8G1Pt4Yzf","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967458,"modifiedTime":1698325584646,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"wOsKSmRXkgbhZSPP","name":"Острое зрение и тонкий нюх/Keen Sight and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение или нюх.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20sight%20and%20smell_owlbear_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967458,"modifiedTime":1698325506068,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376967108,"modifiedTime":1698351825130,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":250000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Олень/Deer","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"deer_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.DCyMT7NOy3M14ZLY"}},"_id":"YiDy5CwOSsi8WRKG","img":"foundryvtt-static/tokens/deer.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":4,"max":4,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"1d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":50,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Grassland","cr":0,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Олень","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/deer.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 2 (1к4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_deer_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"pkK1rkGP4p1qQjhd","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376904859,"modifiedTime":1698326354773,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376904795,"modifiedTime":1698351865825,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":175000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Орк/Orc","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"orc_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.avJQfopTFCqrYTGg"}},"_id":"NFglqVcivklz6dSK","img":"foundryvtt-static/tokens/orc.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":15,"max":15,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Orcs are savage raiders and pillagers with stooped postures, low foreheads, and piggish faces with prominent lower canines that resemble tusks.

Gruumsh One-Eye.

Orcs worship Gruumsh, the mightiest of the orc deities and their creator. The orcs believe that in ancient days, the gods gathered to divide the world among their followers. When Gruumsh claimed the mountains, he learned they had been taken by the dwarves. He laid claim to the forests, but those had been settled by the elves. Each place that Gruumsh wanted had already been claimed. The other gods laughed at Gruumsh, but he responded with a furious bellow. Grasping his mighty spear, he laid waste to the mountains, set the forests aflame, and carved great furrows in the fields. Such was the role of the orcs, he proclaimed, to take and destroy all that the other races would deny them. To this day, the orcs wage an endless war on humans, elves, dwarves, and other folk.

Orcs hold a particular hatred for elves. The elven god Corellon Larethian half-blinded Gruumsh with a well-placed arrow to the orc god's eye. Since then, the orcs have taken particular joy in slaughtering elves. Turning his injury into a baleful gift, Gruumsh grants divine might to any champion who willingly plucks out one of its eyes in his honor.

Tribes like Plagues.

Orcs gather in tribes that exert their dominance and satisfy their bloodlust by plundering villages, devouring or driving off roaming herds, and slaying any humanoids that stand against them. After savaging a settlement, orcs pick it clean of wealth and items usable in their own lands. They set the remains of villages and camps ablaze, then retreat whence they came, their bloodlust satisfied.

Ranging Scavengers.

Their lust for slaughter demands that orcs dwell always within striking distance of new targets. As such, they seldom settle permanently, instead converting ruins, cavern complexes, and defeated foes' villages into fortified camps and strongholds. Orcs build only for defense, making no innovation or improvement to their lairs beyond mounting the severed body parts of their victims on spiked stockade walls or pikes jutting up from moats and trenches.

When an existing territory is depleted of food, an orc tribe divides into roving bands that scout for choice hunting grounds. When each party returns, it brings back trophies and news of targets ripe for attack, the richest of which is chosen. The tribe then sets out en masse to carve a bloody path to its new territory.

On rare occasions, a tribe's leader chooses to hold onto a particularly defensible lair for decades. The orcs of such a tribe must range far across the countryside to sate their appetites.

Leadership and Might.

Orc tribes are mostly patriarchal, flaunting such vivid or grotesque titles as Many-Arrows, Screaming Eye, and Elf Ripper. Occasionally, a powerful war chief unites scattered orc tribes into a single rampaging horde, which runs roughshod over other orc tribes and humanoid settlements from a position of overwhelming strength.

Strength and power are the greatest of orcish virtues, and orcs embrace all manner of mighty creatures in their tribes. Rejecting notions of racial purity, they proudly welcome ogres, trolls, half-orcs, and orogs into their ranks. As well, orcs respect and fear the size and power of evil giants, and often serve them as guards and soldiers.

Orc Crossbreeds.

Luthic, the orc goddess of fertility and wife of Gruumsh, demands that orcs procreate often and indiscriminately so that orc hordes swell generation after generation. The orcs' drive to reproduce runs stronger than any other humanoid race, and they readily crossbreed with other races. When an orc procreates with a non-orc humanoid of similar size and stature (such as a human or a dwarf), the resulting child is either an orc or a half-orc. When an orc produces young with an ogre, the child is a half-ogre of intimidating strength and brutish features called an ogrillon.

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"orc","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Forest, Grassland, Hill, Mountain, Swamp, Underdark","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","orc"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Орк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/orc.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"_id":"KYgtH8pum1bMiI1T","name":"Агрессивный/Aggressive","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Бонусным действием существо может переместиться на расстояние вплоть до показателя своей скорости по направлению к враждебному существу, которое он может видеть.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-tongue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"aggressive_orc_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376966035,"modifiedTime":1698325410813,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Секира/Greataxe","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":7,"price":{"value":30,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"greataxe","properties":{"hvy":true,"two":true,"amm":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/axes/axe-double.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"greataxe_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.EbNldJAarE6EoRYt"}},"effects":[],"_id":"pnf2HBJFi6qYQ5j3","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455374359,"modifiedTime":1698325341337,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Метательное копьё/Javelin","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":5,"denomination":"sp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":120,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"javelin","properties":{"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false,"lod":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/polearms/javelin-flared.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"javelin_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.LM4rz3C1RoD8JtWY"}},"effects":[],"_id":"l4fq7blmEAIWxHYs","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482179,"modifiedTime":1698325361712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Шкурный доспех/Hide Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Этот грубый доспех состоит из толстых мехов и шкур. Обычно их носят племена варваров, злые гуманоиды и прочие народы, у которых нет инструментов и материалов для создания более качественных доспехов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":12,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":12,"type":"medium","dex":2},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"hide","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"icons/equipment/chest/vest-cloth-tattered-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"hide%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.T1gkg7ICK6xL2Gd9"}},"effects":[],"_id":"UzQrmQTr0Ek3UnB0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455097658,"modifiedTime":1698325419695,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376965971,"modifiedTime":1698351793893,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":50000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Паук/Spider","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"spider_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.4tlnlUCVxvZsqvRy"}},"_id":"iCbEZBUr2HzqJpv0","img":"foundryvtt-static/tokens/spider.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":1,"max":1,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"1d4 - 1"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":20,"fly":0,"swim":0,"walk":20,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":30,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":0,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Паук","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/spider.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо.

Попадание: Колющий урон 1, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 9, иначе получит урон ядом 2 (1к4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","piercing"],["1d4","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":9,"scaling":"con"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_spider_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"MtRNgujrZ3wkbMYb","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986447,"modifiedTime":1698326267030,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"jrsZYJ3q2msP2vej","name":"Паучье лазание/Spider Climb","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Паук может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/invertebrates/spider-beetle-runed-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"spider%20climb_spider_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986447,"modifiedTime":1698326284284,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"lUdqDE1OWlOYWZGc","name":"Чувство паутины/Web Sense","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь в контакте с паутиной, паук знает точное местоположение всех других существ, находящихся в контакте с той же паутиной.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/treasure/token-white-spider.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"web%20sense_spider_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986447,"modifiedTime":1698326299440,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"QDLvCuTOve4GNexL","name":"Хождение по паутине/Web Walker","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Паук игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/legs-insect-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"web%20walker_spider_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986447,"modifiedTime":1698326313614,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376986292,"modifiedTime":1698351860781,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":81250,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","name":"Призрачный лис/Ghostly Fox","type":"npc","_id":"4cSVEQTapPHORJPS","img":"foundryvtt-static/tokens/ghostly-fox.png","system":{"abilities":{"str":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"dex":{"value":18,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"con":{"value":11,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"int":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"wis":{"value":16,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"cha":{"value":18,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}}},"attributes":{"ac":{"flat":18,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":165,"max":165,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"30d10"},"init":{"ability":"","bonus":""},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":30,"tremorsense":0,"truesight":60,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"Хаотично-Добрый","race":"","type":{"value":"fey","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":7,"spellLevel":0,"source":"WOS"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["bludgeoning","thunder","acid","piercing","fire","slashing","cold","lightning"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"nat":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":null}}},"prototypeToken":{"name":"Призрачный лис","displayName":0,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/ghostly-fox.png","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":false,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой Призрачного лиса является Харизма (Сл спасброска от заклинания 15). Дриада может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • At will: @Compendium[sc-spells.sc spells.jW9pNNRqVWvaLsYl]{Друидизм/Druidcraft}, @UUID[Compendium.sc-spells.sc spells.Item.oL2gzIuR7xZZdMmV]{Туманный шаг/Misty Step}, @UUID[Compendium.sc-spells.sc spells.Item.zpLTjuRzFWZoodNK]{Терновый хлыст/Thorn Whip}

  • 1/day each: @UUID[Compendium.sc-spells.sc spells.Item.7LmAdtGPHpmVKaBD]{Замешательство/Confusion}, @Compendium[sc-spells.sc spells.LdO1B41coMqmESeB]{Пляшущие огоньки/Dancing Lights}, @Compendium[sc-spells.sc spells.8PoZbPsMWsKQuk8d]{Обнаружение зла и добра/Detect Evil and Good}, @Compendium[sc-spells.sc spells.dGAlxZBNvWf8j5Za]{Обнаружение мыслей/Detect Thoughts}, @Compendium[sc-spells.sc spells.uu9DvOincsQXWUrH]{Рассеивание магии/Dispel Magic}, @Compendium[sc-spells.sc spells.bA6bnVMkNtApX2gL]{Опутывание/Entangle}, @Compendium[sc-spells.sc spells.t5VOtEWj2WHRLeU3]{Полёт/Fly}, @Compendium[sc-spells.sc spells.Zkki6DFbTDSUgiIe]{Сила фантазма/Phantasmal Force}, @Compendium[sc-spells.sc spells.XcJXbDFUoKeGyAF9]{Полиморф/Polymorph}, @Compendium[sc-spells.sc spells.eWG3ieKFnqemQmo4]{Сон/Sleep}

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_dryad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD.Item.CkwhTRlK0Nk0TK6o"}},"effects":[],"_id":"jzznJ06typpZoKjA","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376912088,"modifiedTime":1698329468395,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.T8tp2PPxUqTkoEB2.Item.34T6M9iImMp96ZdF"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695312618065,"modifiedTime":1698329046867,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":2100000,"_id":"L5sxSm5MTmiCw79N"},{"_id":"dkphiXwSqaBmuzsx","name":"Общение со зверьми и растениями/Speak with Beasts and Plants","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Призрачный лис может общаться со зверьми и растениями, как если бы у них был общий язык.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/leaf-rune-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"speak%20with%20beasts%20and%20plants_dryad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD.Item.wlx9iBz1XTqbxMtZ"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698329683877,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Фейское очарование/Fey Charm","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Призрачный лис нацеливается на одного гуманоида или зверя, которого видит в пределах 30 футов от себя. Если цель видит дриаду, она должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе станет магическим образом очарованной. Очарованное существо считает дриаду верным другом, о котором нужно заботиться и которого нужно защищать. Несмотря на то, что цель не находится под контролем Призрачного лиса, она выполняет её просьбы.

Каждый раз, когда дриада или её союзники причиняют цели вред, та может повторить спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе. В противном случае эффект длится 24 часа, или пока дриада не умрёт. Чтобы эффект не прерывался, дриада должна находиться на одном плане с целью, и дриада может сама окончить эффект бонусным действием. Если спасбросок цели был успешным, цель получает иммунитет к Фейскому очарованию этого Призрачного лиса на следующие 24 часа.

У Призрачного лиса одновременно очарованными может быть не более одного гуманоида и не более трёх зверей.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":14,"scaling":"cha"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"fey%20charm_dryad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD.Item.lzQb8pmWvXauCE3Q"}},"effects":[],"_id":"YxXuV4E7WT9AjSOx","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698329157032,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"xCWfe0h4p6Cl7Ole","name":"Бестелесное перемещение/Incorporeal Movement","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает урон силовым полем 5 ([[/r 1d10]]), если оканчивает ход внутри предмета.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-energy-snare-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"incorporeal%20movement_will-o'-wisp_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.C1nnBTUoOMRHCIQC.Item.IVSFYpIQlAuh82qa"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377009608,"modifiedTime":1698329085085,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Друидизм/Druidcraft","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, какой будет на этом месте погода в ближайшие 24 часа. Эффект может проявиться в виде золотого шара, если небеса будут ясные, облачка — если ожидается дождь, снежинок — если будет снег, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
  • \n
  • Вы мгновенно заставляете цветок расцвести, семя раскрыться или почку — превратиться в листья.
  • \n
  • Вы вызываете мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде падающих листьев, дуновения ветра, звука небольшого животного или слабого запаха скунса. Эффект должен поместиться в 5-футовый куб. 
  • \n
  • Вы мгновенно зажигаете или гасите свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.jW9pNNRqVWvaLsYl"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479899,"modifiedTime":1698329499941,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KnAa8k6JE3QGtvGh","sort":0},{"name":"Туманный шаг/Misty Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-impact-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.oL2gzIuR7xZZdMmV"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760483879,"modifiedTime":1698329589602,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6WxLfIYcjIvoNEgo","sort":0},{"name":"Терновый хлыст/Thorn Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте длинный хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по цели. При попадании существо получает [[/r 1d6]] колющего урона. Если это существо крупного размера или меньше, вы притягиваете это существо к себе на 10 футов или менее.

\n

Урон заклинания увеличивается на  [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the stem of a plant with thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thorn%20whip_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.zpLTjuRzFWZoodNK"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760487425,"modifiedTime":1698329514250,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"S2JaMdzn2Z2L30jH","sort":0},{"name":"Замешательство/Confusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание затуманивает разум существ, вызывая у них бред и провоцируя на неуправляемые действия. Каждое существо в пределах сферы радиусом 10 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости, при провале оно попадает под влияние заклинания.

\n
 
\n

 Под влиянием заклинания цель не может совершать ответные действия и должна бросать [[/r d10]] в начале каждого своего хода, чтобы определить, как она поведёт себя в этот ход.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Поведение замешательства
[[/r d10]]Поведение 
1Цель тратит всю свою скорость на перемещение в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте [[/r d8]], назначив направление для каждого значения. В этот ход существо не совершает действие. 
2-6Цель не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8Цель использует действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по случайно выбранному существу в пределах зоны досягаемости. Если в зоне досяга емости нет существ, цель ничего не делает в этот ход 
9-10Цель перемещается и действует как обычно.
\n
\n
\n
\n
В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на неё.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"three nut shells","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/frog-confused-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"confusion_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.7LmAdtGPHpmVKaBD"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760478463,"modifiedTime":1698329638277,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ni9UhjTRAFmmolgx","sort":0},{"name":"Пляшущие огоньки/Dancing Lights","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.LdO1B41coMqmESeB"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479154,"modifiedTime":1698329523926,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uJhG98php1L1AwWw","sort":0},{"name":"Обнаружение зла и добра/Detect Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрация, бестия, небожитель, нежить, фея или элементаль, а также местонахождение этого существа. Аналогично вы узнаёте, если в пределах 30 футов есть место или объект, магически освящённый или осквернённый. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/day-night-sun-moon.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.8PoZbPsMWsKQuk8d"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479370,"modifiedTime":1698329533365,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P1GKTtp30za1CwbS","sort":0},{"name":"Обнаружение мыслей/Detect Thoughts","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы можете прочесть мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в каждый ваш ход, вы можете сфокусировать свой разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если у выбранного вами существа Интеллект 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, заклинание на него не действует

\n

Вы сперва узнаете поверхностные мысли существа что у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна пройти испытание Мудрости. При провале вы понимаете ее рассуждения (если есть), эмоциональное состояние и то, что для нее важно (например, что ее волнует, что она любит или ненавидит). При успехе заклинание прекращает действовать. В любом случае цель узнаёт, что вы читали её мысли. Если вы не переключитесь на мысли другого существа, цель может использовать действие в свой ход, чтобы пройти проверку Интеллекта в состязании с вашей проверкой Интеллекта; при успехе цели заклинание прекращает действовать.

\n

Вопросы, заданные цели вслух, могут естественным образом направить течение её мыслей, так что заклинание особенно полезно при допросе.

\n

Вы также можете использовать его, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия, пока оно длится, вы можете поискать чужие мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 2 фута камня, 2 дюйма обычного металла или тонкий лист свинца. Нельзя обнаружить мысли существа с Интеллектом 3 или ниже или такого, которое не говорит ни на одном языке.

\n

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца длительности заклинания, как описано выше, даже если не видите цель, но только пока она остаётся в пределах дистанции.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a copper piece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20thoughts_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.dGAlxZBNvWf8j5Za"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479456,"modifiedTime":1698329597208,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ubMsa3AZHhjijjCS","sort":0},{"name":"Рассеивание магии/Dispel Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое заклинание 3-го круга или ниже, наложенное на цель, прекращает действовать. Для каждого заклинания 4-го круга или выше пройдите проверку своей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы автоматически рассеиваете те заклинания, наложенные на цель, чей круг ниже или равен кругу использованной вами ячейки.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hand-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20magic_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.uu9DvOincsQXWUrH"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760479607,"modifiedTime":1698329617623,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QdVdvbgTLjKBbLUX","sort":0},{"name":"Опутывание/Entangle","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.bA6bnVMkNtApX2gL"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760480099,"modifiedTime":1698329544567,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a1yGxn0JmwuV2TVs","sort":0},{"name":"Полёт/Fly","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a wing feather from any bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wings-birdlike-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.t5VOtEWj2WHRLeU3"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760480902,"modifiedTime":1698329628511,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OXQ43bnd2hmshahD","sort":0},{"name":"Сила фантазма/Phantasmal Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзию, и она укореняется в разуме существа, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления на ваш выбор размером не более 10-футового куба. Его наблюдает только цель и только пока длится заклинание. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки, которые воспринимает только цель

\n

Цель может использовать действие, чтобы изучить образ, пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.

\n

Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность. Цель находит объяснения странным результатам взаимодействия с образом. К примеру, если цель пытается пройти по иллюзорному мосту через провал, она упадёт, провалившись сквозь него. Если цель переживёт падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине — ее толкнули, она поскользнулась, сильный ветер сдул ее, и тому подобное.

\n

Цель настолько убеждена в реальности фантазма, что может даже получать от него урон. Фантазм, созданный в виде существа, может атаковать цель. Аналогично, если фантазм выглядит как пламя, кислота или лава, он может обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход фантазм может нанести цели [[/r 1d6]] психического урона, если она в области фантазма или в пределах 5 футов от него и если иллюзия выглядит как существо или опасность, которые наносят урон. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-giant-face-eyes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20force_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.Zkki6DFbTDSUgiIe"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760484402,"modifiedTime":1698329607107,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"euuVdBeDmv50xw1i","sort":0},{"name":"Сон/Sleep","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Заклинание погружает существ в магическую дрёму.
\n
 
\n
Бросьте [[/r 5d8]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание.
\n
Существа в пределах 20 футов от выбранной вами точки в пределах дистанции подпадают под действие заклинания в порядке возрастания их текущих П3 (игнорируя существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания}).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими П3, каждое существо, попавшее под действие заклинания,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}, пока длится заклинание. Существо приходит в сознание, если получает урон или кто-то использует действие, чтобы разбудить его. Вычитайте П3 каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему существу в порядке возрастания ПЗ. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На нежить и существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} это заклинание не действует.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/control/sleep-bubble-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleep_phb","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-spells.sc spells.Item.eWG3ieKFnqemQmo4"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695760486374,"modifiedTime":1698329553882,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MjLsQZaP5vcqQI9B","sort":0},{"_id":"dTGtqTlNjAZFMo4h","name":"Путешествие через деревья/Tree Stride","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Один раз в свой ход Призрачный лис может использовать 10 футов перемещения на то, чтобы магическим образом войти в живое дерево в пределах досягаемости и выйти из второго живого дерева в пределах 60 футов от первого, появляясь в свободном пространстве в пределах 5 футов от второго дерева. Оба дерева должны быть как минимум Большого размера.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/leaf-glow-triple-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"tree%20stride_dryad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.KWhk9HtUvpHD4wvD.Item.nb5RihSLIBe2t308"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376911800,"modifiedTime":1698329704662,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.ml89t1L6wFjU86E1"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698328785031,"modifiedTime":1698351854361,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"sort":400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Свирепый волк/Dire Wolf","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"dire%20wolf_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.1aQjXj6LiUBPF2gx"}},"_id":"q1osNDvKsBfLalVS","img":"foundryvtt-static/tokens/dire-wolf.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":14,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":37,"max":37,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d10 + 10"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":50,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Hill","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Свирепый волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/dire-wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Melee Weapon Attack: [[/r 1d20+5]]{+5} to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 ([[/r 2d6 + 3]]) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":13,"scaling":"str"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_dire%20wolf_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"PChsn007fBIYUw99","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376905665,"modifiedTime":1695376905665,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"FpNygMEsYVVScokV","name":"Острый слух и тонкий нюх/Keen Hearing and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Волк совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух и обоняние.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20smell_dire%20wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376905665,"modifiedTime":1698326637123,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник головореза.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/paw-print-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_thug_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.GZAwwURxG0WRl2Ns.Item.Re28t9fAZ9w2VyUd"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695313222831,"modifiedTime":1698326619834,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":2200000,"_id":"QaPgElgsYF5sEr6l"}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376905347,"modifiedTime":1698351877156,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":62500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Тролль/Troll","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"troll_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.AwsQFYcRl49YTxQN"}},"_id":"K3bydAiUMN4iIs4L","img":"foundryvtt-static/tokens/troll.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":20,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":15,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":84,"max":84,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"8d10 + 40"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Born with horrific appetites, trolls eat anything they can catch and devour. They have no society to speak of, but they do serve as mercenaries to orcs, ogres, ettins, hags, and giants. As payment, trolls demand food and treasure. Trolls are difficult to control, however, doing as they please even when working with more powerful creatures.

Regeneration.

Smashing a troll's bones and slashing through its rubbery hide only makes it angry. A troll's wounds close quickly. If the monster loses an arm, a leg, or even its head, those dismembered parts can sometimes act with a life of their own. A troll can even reattach severed body parts, untroubled by its momentary disability. Only acid and fire can arrest the regenerative properties of a troll's flesh. The trolls, enraged, will attack individuals making acid and fire attacks against them above all other prey.

Troll Freaks.

Their regenerative capabilities make trolls especially susceptible to mutation. Although uncommon, such transformations can result from what the troll has done or what has been done to it. A decapitated troll might grow two heads from the stump of its neck, while a troll that eats a fey creature might gain one or more of that creature's traits.

Variant: Loathsome Limbs

[–]

Some trolls have the following trait

Loathsome Limbs.

Whenever the troll takes at least 15 slashing damage at one time, roll a [[/r d20]] to determine what else happens to it:

  • 1–10: Nothing else happens.

  • 11–14: One leg is severed from the troll if it has any legs left.

  • 15–18: One arm is severed from the troll if it has any arms left.

  • 19–20: The troll is decapitated, but the troll dies only if it can't regenerate. If it dies, so does the severed head.

If the troll finishes a short or long rest without reattaching a severed limb or head, the part regrows. At that point, the severed part dies. Until then, a severed part acts on the troll's initiative and has its own action and movement. A severed part has AC 13, 10 hit points, and the troll's Regeneration trait.

A severed leg is unable to attack and has a speed of 5 feet.

A severed arm has a speed of 5 feet and can make one claw attack on its turn, with disadvantage on the attack roll unless the troll can see the arm and its target. Each time the troll loses an arm, it loses a claw attack.

If its head is severed, the troll loses its bite attack and its body is blinded unless the head can see it. The severed head has a speed of 0 feet and the troll's Keen Smell trait. It can make a bite attack but only against a target in its space.

The troll's speed is halved if it's missing a leg. If it loses both legs, it falls prone. If it has both arms, it can crawl. With only one arm, it can still crawl, but its speed is halved. With no arms or legs, its speed is 0, and it can't benefit from bonuses to speed.

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"giant","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Forest, Hill, Mountain, Swamp, Underdark","cr":5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["giant"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Тролль","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/troll.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Тролль совершает три атаки: одну укусом, и две когтями.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_troll_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"kXjK3WOSbIW5aAjC","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997909,"modifiedTime":1698326432694,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 7 (1к6 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_troll_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"jZw3TeznBmuPoACo","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997909,"modifiedTime":1698326395773,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 11 (2к6 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Коготь/Claw","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/blood-slash-foam-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claw_troll_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"McD8vpM6i6Chfai3","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997909,"modifiedTime":1698326419934,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"ZWLDaO7lfcQKGVX2","name":"Регенерация/Regeneration","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Тролль восстанавливает 10 хитов в начале своего хода. Если тролль получает урон кислотой или огнём, эта особенность не действует в начале его следующего хода. Тролль умирает только если начинает ход с 0 хитов и не может регенерировать.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-purple-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"regeneration_troll_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997909,"modifiedTime":1698326466098,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Тонкий нюх/Keen Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на обоняние.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/mammals/wolf-howl-moon-forest-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20smell_werebear_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.DJ4shbamk4ImDVQm.Item.8WobW5gAyzjYhd2E"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695313283347,"modifiedTime":1698326444046,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":1900000,"_id":"1OevqHG5JmCUu2Jx"}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376997445,"modifiedTime":1698351870396,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":187500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Ускользающий зверь/Displacer Beast","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"displacer%20beast_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.4msSdD2ddZqYj9FW"}},"_id":"JQO6UDHGa5p8g4ii","img":"foundryvtt-static/tokens/displacer-beast.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":13,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":85,"max":85,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"10d10 + 30"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":40,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

This monstrous predator takes its name from its ability to displace light so that it appears to be several feet away from its actual location. A displacer beast resembles a sleek great cat covered in blue-black fur.

However, its otherworldly origins are clear in its six legs and the two tentacles sprouting from its shoulders, both ending in pads tipped with spiky protrusions. A displacer beast's eyes glow with an awful malevolence that persists even in death.

Unseelie Origins.

Displacer beasts roamed the twilight lands of the Feywild for ages, until they were captured and trained by the Unseelie Court. The warriors of the court selectively bred the beasts to reinforce their ferocious and predatory nature, using them to hunt unicorns, pegasi, and other wondrous prey. However, it didn't take long for the displacer beasts to use their malevolent intelligence to escape their masters.

Running and breeding freely in the Feywild, the displacer beasts soon came to the attention of the Seelie Court. With blink dog companions at their side, fey hunters drove these predators to the fringes of the Feywild, where many crossed over to the Material Plane. To this day, displacer beasts and blink dogs attack each other on sight.

Love of the Kill.

Displacer beasts kill not just for food but also for sport. They target prey even when not hungry, often toying with their victims to entertain themselves until they are ready to eat. After killing its prey using its tentacles, a displacer beast drags the corpse to a quiet place where it can feed without distraction.

Displacer beasts hunt alone or in small prides that demonstrate skill at setting ambushes. A single beast will strike and withdraw, luring prey into a densely wooded area where its pack mates wait. Packs of displacer beasts hunting near trade roads recall the frequency and schedule of regular caravans, laying down ambushes to pick off those caravans.

","public":""},"alignment":"lawful evil","race":"","type":{"value":"monstrosity","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ускользающий зверь/Displacer Beast","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/displacer-beast.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Ускользающий зверь совершает две атаки щупальцами.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_displacer%20beast_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"F1f2jjHpfOWcRk3Y","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272211422,"modifiedTime":1698325623609,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 7 (1к6 + 4) плюс колющий урон 3 (1к6).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"],["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Щупальце/Tentacle","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/tentacle-purple-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"tentacle_displacer%20beast_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"D3XJvdeOvchYoByv","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272211422,"modifiedTime":1698325646256,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"uTTM82VrV9x6AfPc","name":"Избегание/Avoidance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Если существо подвергается эффекту, позволяющему совершить спасбросок, чтобы получить только половину урона, он вообще не получает урон, если преуспеет, и получает лишь половину урона при провале.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/unholy/demon-hairy-winged-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"avoidance_displacer%20beast_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272211422,"modifiedTime":1698325679119,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"m8lh7yBVdte0GdcM","name":"Ускользание/Displacement","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Ускользающий зверь проецирует магическую иллюзию, из-за которой кажется, что он находится немного в стороне, и броски атаки по нему совершаются с помехой. Если по нему попадает атака, эта особенность перестаёт действовать до конца его следующего хода. Эта особенность также перестаёт действовать когда ускользающий зверь недееспособен или когда его скорость равна 0.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-blue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"displacement_displacer%20beast_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272211422,"modifiedTime":1698325714313,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272204526,"modifiedTime":1698351832003,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"sort":225000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","name":"Воин Сеанин/Warrior of Sehanine","type":"npc","_id":"n1QRAn5cf2gzXLVi","img":"foundryvtt-static/tokens/elf-sword-1.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":33,"max":33,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d8+6"},"init":{"ability":"","bonus":""},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":35,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"int"},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"Полуэльф","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":2,"spellLevel":0,"source":"WOS"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["sil"],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":null}}},"prototypeToken":{"name":"Воин Сеанин/Warrior of Sehanine","displayName":0,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/elf-*.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":false,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":true},"items":[{"name":"Короткий меч/Shortsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"shortsword","properties":{"fin":true,"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/swords/sword-guard-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"shortsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.yEQLYFHHsJXejX0O"}},"effects":[],"_id":"kxyotSWoCPb8rIYM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455374616,"modifiedTime":1698422819288,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Перевёртыш/Shapechanger","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может действием превратиться в животное или гибрид животного и гуманоида или же принять свой истинный облик гуманоида. Вся его статистика, за исключением КД, остаётся одинаковой во всех обликах. Всё несомое и носимое им снаряжение не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-giant-forest-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"shapechanger_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.NyM481BQEqbaQj1t"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698422825537,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"krFuigXPrGsSuXnL","sort":0},{"name":"Острый слух и тонкий нюх/Keen Hearing and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух и обоняние.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20smell_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.oNLepTbhA9GGTfpe"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698422835094,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"W0Nskh77ERhyWkeT","sort":0},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 5 (1к6 + 2). Если цель — гуманоид, она должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 12, иначе станет проклятой ликантропией вервольфа.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":12,"scaling":"str"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"name":"Укус (только в облике волка или гибрида)/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite%20(wolf%20or%20hybrid%20form%20only)_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.smPnD9PsDOY1tDXR.Item.v0Xk3YdTEvtl40ui"}},"effects":[],"_id":"85iFhQQ2ZNK40d3c","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698423385678,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Рубящий урон 7 (2к4 + 2).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"name":"Когти (только в гибридном облике)/Claws","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claws%20(hybrid%20form%20only)_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.smPnD9PsDOY1tDXR.Item.4ASynMns78LI7Gpe"}},"effects":[],"_id":"IDsD8M8ccQxRKOZd","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698423443435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Мультиатака (только в облике гуманоида или гибрида)/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Воин Сеанин совершает две атаки: две коротким мечом (в облике гуманоида) или одну укусом и одну когтями (в гибридном облике)

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack%20(humanoid%20or%20hybrid%20form%20only)_werewolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.smPnD9PsDOY1tDXR.Item.8TPluGctiyf2mi8X"}},"effects":[],"_id":"IA3LBf8udy5BaLgQ","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377006825,"modifiedTime":1698423397222,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Наследие фей/Fey Ancestry","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от состояния очарованный, и его невозможно магически усыпить.

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"itG2ZJqDY11Vu7A2","img":"modules/sc-races/icons/features/fey-ancestry.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Actor.n1QRAn5cf2gzXLVi.Item.itG2ZJqDY11Vu7A2"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698422965462,"modifiedTime":1698423007956,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Маскировка в дикой местности/Mask of the Wild","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может предпринять попытку спрятаться, даже если оно слабо заслонено листвой, сильным дождём, снегопадом, туманом или другими природными явлениями.

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"B7xmQKqeOQMIAUQO","img":"modules/sc-races/icons/features/placeholder.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Actor.n1QRAn5cf2gzXLVi.Item.B7xmQKqeOQMIAUQO"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698423029605,"modifiedTime":1698423141576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"sort":162500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Actor.n1QRAn5cf2gzXLVi"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698422659964,"modifiedTime":1698423612948,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Сумеречница/Duskbringer","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"young%20black%20dragon_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.6jmb4yNTstStrkjI"}},"img":"foundryvtt-static/tokens/black-dragon.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":19,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":17,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":15,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":18,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":77,"max":127,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"15d10 + 45"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":70,"swim":30,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":120,"blindsight":30,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

The most evil-tempered and vile of the chromatic dragons, black dragons collect the wreckage and treasures of fallen peoples. These dragons loathe seeing the weak prosper and revel in the collapse of humanoid kingdoms. They make their homes in fetid swamps and crumbling ruins where kingdoms once stood.

With deep-socketed eyes and broad nasal openings, a black dragon's face resembles a skull. Its curving, segmented horns are bone-colored near the base and darken to dead black at the tips. As a black dragon ages, the flesh around its horns and cheekbones deteriorates as though eaten by acid, leaving thin layers of hide that enhance its skeletal appearance. A black dragon's head is marked by spikes and horns. Its tongue is flat with a forked tip, drooling slime whose acidic scent adds to the dragon's reek of rotting vegetation and foul water.

When it hatches, a black dragon has glossy black scale. As it ages, its scales become thicker and duller, helping it blend in to the marshes and blasted ruins that are its home.

Brutal and Cruel.

All chromatic dragons are evil, but black dragons stand apart for their sadistic nature. A black dragon lives to watch its prey beg for mercy, and will often offer the illusion of respite or escape before finishing off its enemies.

A black dragon strikes at its weakest enemies first, ensuring a quick and brutal victory, which bolsters its ego as it terrifies its remaining foes. On the verge of defeat, a black dragon does anything it can to save itself, but it accepts death before allowing any other creature to claim mastery over it.

Foes and Servants.

Black dragons hate and fear other dragons. They spy on draconic rivals from afar, looking for opportunities to slay weaker dragons and avoid stronger ones. If a stronger dragon threatens it, a black dragon abandons its lair and seeks out new territory.

Evil lizardfolk venerate and serve black dragons, raiding humanoid settlements for treasure and food to give as tribute and building crude draconic effigies along the borders of their dragon master's domain.

A black dragon's malevolent influence might also cause the spontaneous creation of evil shambling mounds that seek out and slay good creatures approaching the dragon's lair.

Kobolds infest the lairs of many black dragons like vermin. They become as cruel as their dark masters, often torturing and weakening captives with centipede bites and scorpion stings before delivering them to sate the dragon's hunger.

Wealth of the Ancients.

Black dragons hoard the treasures and magic items of crumbled empires and conquered kingdoms to remind themselves of their greatness. The more civilizations a dragon outlasts, the more entitled it feels to claim the wealth of current civilizations for itself.

A Black Dragon's Lair[–]

Black dragons dwell in swamps on the frayed edges of civilization. A black dragon's lair is a dismal cave, grotto, or ruin that is at least partially flooded, providing pools where the dragon rests, and where its victims can ferment. The lair is littered with the acid-pitted bones of previous victims and the fly-ridden carcasses of fresh kills, watched over by crumbling statues. Centipedes, scorpions, and snakes infest the lair, which is filled with the stench of death and decay.

Chromatic Dragons[–]

The black, blue, green, red, and white dragons represent the evil side of dragonkind. Aggressive, gluttonous, and vain, chromatic dragons are dark sages and powerful tyrants feared by all creatures-including each other.

Driven by Greed.

Chromatic dragons lust after treasure, and this greed colors their every scheme and plot. They believe that the world's wealth belongs to them by right, and a chromatic dragon seizes that wealth without regard for the humanoids and other creatures that have \"stolen\" it. With its piles of coins, gleaming gems, and magic items, a dragon's hoard is the stuff of legend. However, chromatic dragons have no interest in commerce, amassing wealth for no other reason than to have it.

Creatures of Ego.

Chromatic dragons are united by their sense of superiority, believing themselves the most powerful and worthy of all mortal creatures. When they interact with other creatures, it is only to further their own interests. They believe in their innate right to rule, and this belief is the cornerstone of every chromatic dragon's personality and worldview. Trying to humble a chromatic dragon is like trying to convince the wind to stop blowing. To these creatures, humanoids are animals, fit to serve as prey or beasts of burden, and wholly unworthy of respect.

Dangerous Lairs.

A dragon's lair serves as the seat of its power and a vault for its treasure. With its innate toughness and tolerance for severe environmental effects, a dragon selects or builds a lair not for shelter but for defense, favoring multiple entrances and exits, and security for its hoard.

Most chromatic dragon lairs are hidden in dangerous and remote locations to prevent all but the most audacious mortals from reaching them. A black dragon might lair in the heart of a vast swamp, while a red dragon might claim the caldera of an active volcano. In addition to the natural defenses of their lairs, powerful chromatic dragons use magical guardians, traps, and subservient creatures to protect their treasures.

Queen of Evil Dragons.

Tiamat the Dragon Queen is the chief deity of evil dragonkind. She dwells on Avernus, the first layer of the Nine Hells. As a lesser god, Tiamat has the power to grant spells to her worshipers, though she is loath to share her power. She epitomizes the avarice of evil dragons, believing that the multiverse and all its treasures will one day be hers and hers alone.

Tiamat is a gigantic dragon whose five heads reflect the forms of the chromatic dragons that worship her-black, blue, green, red, and white. She is a terror on the battlefield, capable of annihilating whole armies with her five breath weapons, her formidable spellcasting, and her fearsome claws.

Tiamat's most hated enemy is Bahamut the Platinum Dragon, with whom she shares control of the faith of dragonkind. She also holds a special enmity for Asmodeus, who long ago stripped her of the rule of Avernus and who continues to curb the Dragon Queen's power.

Dragons[–]

True dragons are winged reptiles of ancient lineage and fearsome power. They are known and feared for their predatory cunning and greed, with the oldest dragons accounted as some of the most powerful creatures in the world. Dragons are also magical creatures whose innate power fuels their dreaded breath weapons and other preternatural abilities.

Many creatures, including wyverns and dragon turtles, have draconic blood. However, true dragons fall into the two broad categories of chromatic and metallic dragons. The black, blue, green, red, and white dragons are selfish, evil, and feared by all. The brass, bronze, copper, gold, and silver dragons are noble, good, and highly respected by the wise.

Though their goals and ideals vary tremendously, all true dragons covet wealth, hoarding mounds of coins and gathering gems, jewels, and magic items. Dragons with large hoards are loath to leave them for long, venturing out of their lairs only to patrol or feed.

True dragons pass through four distinct stages of life, from lowly wyrmlings to ancient dragons, which can live for over a thousand years. In that time, their might can become unrivaled and their hoards can grow beyond price.

Dragon Age Categories
CategorySizeAge Range
WyrmlingMedium5 years or less
YoungLarge6–100 years
AdultHuge101–800 years
AncientGargantuan801 years or more

Customizing Dragons

FTD p33[–]

You can customize any dragon's stat block to reflect the dragon's unique character. Minor changes such as those below are easy to make and have no impact on a dragon's challenge rating.

Languages.

Most dragons prefer to speak Draconic but learn Common for dealing with allies and minions. But given their high Intelligence and long life span, dragons can easily learn additional languages. You can add languages to a dragon's stat block.

Skills.

Most dragons are proficient in the Perception and Stealth skills, and many dragons have additional skill proficiencies. As with languages, you can customize a dragon's skill list (even doubling their proficiency bonus with certain skills) to reflect particular interests and activities. You can also give a dragon tool proficiencies, particularly if the dragon spends time in Humanoid form.

Spells.

See the \"Variant: Dragons as Innate Spellcasters\" inset(s), below.

Other Traits and Actions.

You can borrow traits and actions from other monsters to add unique flavor to a dragon. Consider these examples:

  • Flyby. The dragon is an agile flier, quick to fly out of enemies' reach.The dragon doesn't provoke an opportunity attack when it flies out of an enemy's reach.

  • Mimicry. Impersonating characters or their allies could be a fun trick for a crafty dragon.The dragon can mimic any sounds it has heard, including voices. A creature that hears the sounds can tell they are imitations with a successful DC 10 Wisdom (Insight) check.

  • Rejuvenation. You might decide that dragons in your campaign, being an essential part of the Material Plane, are nearly impossible to destroy. A dragon's life essence might be preserved in the egg from which it first emerged, in its hoard, or in a cavernous hall at the center of the world, just as a lich's essence is hidden in a phylactery.If it has an essence-preserving object, a destroyed dragon gains a new body in [[/r 1d10]] days, regaining all its hit points and becoming active again. The new body appears within 5 feet of the object.

  • Special Senses. Most dragons have blindsight and darkvision. You might upgrade blindsight to truesight, or you could give a dragon with a burrowing speed tremorsense.

Variant: Dragons as Innate Spellcasters

[–]

This dragon can innately cast two spells, once per day each, requiring no material components. Each spell's level can be no higher than 2nd. The dragon's spell save DC is DC 13, and it has [[/r 1d20+5]]{+5} to hit with spell attacks.

A suggested spell list is shown below, but you can also choose spells to reflect the dragon's character. A dragon who innately casts druid spells feels different from one who casts warlock spells. You can also give a dragon spells of a higher level than this rule allows, but such a tweak might increase the dragon's challenge rating—especially if those spells deal damage or impose conditions on targets.

Source: FTD

Variant: Dragons as Innate Spellcasters

[–]

Dragons are innately magical creatures that can master a few spells as they age, using this variant.

A young or older dragon can innately cast a number of spells equal to its Charisma modifier. Each spell can be cast once per day, requiring no material components, and the spell's level can be no higher than one-third the dragon's challenge rating (rounded down). The dragon's bonus to hit with spell attacks is equal to its proficiency bonus + its Charisma bonus. The dragon's spell save DC equals 8 + its proficiency bonus + its Charisma modifier.

This dragon can innately cast two spells, once per day each, requiring no material components. Each spell's level can be no higher than 2nd. The dragon's spell save DC is DC 13, and it has [[/r 1d20+5]]{+5} to hit with spell attacks. See the spell page for a list of spells the dragon is capable of casting. A selection of examples are shown below:

","public":""},"alignment":"chaotic evil","race":"","type":{"value":"dragon","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Swamp","cr":7,"spellLevel":0,"source":"WOS"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":["acid"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common","draconic"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Молодой чёрный дракон","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/black-dragon.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":120,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Сумеречница совершает три атаки: одну укусом, и две когтями.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_young%20black%20dragon_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"RCwJ8rHUAoiHpTuK","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012807,"modifiedTime":1698327595171,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 15 (2к10 + 4) плюс урон кислотой 4 (1к8).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10 + @mod","piercing"],["1d8","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_young%20black%20dragon_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"RvsFqife2H6hOJkL","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012807,"modifiedTime":1698327221195,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Рубящий урон 9 (2к4 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"none","actionType":"mwak","attackBonus":"2","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Поврежденный коготь/Damaged Claw","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/blood-slash-foam-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claw_young%20black%20dragon_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"VcugK0SUHzvftmp3","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012807,"modifiedTime":1698327407300,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кислотное дыхание/Acid Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Сумеречница выдыхает кислоту 30-футовой линией шириной 5 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получая урон кислотой 22 (5к8) при провале, или половину этого урона при успехе.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":14,"scaling":"con"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":5,"charged":true}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-dense-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"acid%20breath%20%7b%40recharge%205%7d_young%20black%20dragon_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"aOtPMrBas2e7kJ9J","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012807,"modifiedTime":1698327503562,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20crab_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.wDLvU3JrZbEWFMeh.Item.z6vHyBpjY9CLR22D"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695312739142,"modifiedTime":1698326971871,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":2300000,"_id":"dxSGJ2XDWBeEQoEq"},{"name":"Раненый/Wounded","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Сумеречница была ранена в предыдущей схватке, что уменьшило её ОЗ, скорость передвижения, бонусы к атаке и урону когтями и урон он кислотного дыхания

","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_id":"FJ1lAr7n7zlGlJXB","img":"icons/svg/item-bag.svg","effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698327004784,"modifiedTime":1698327112404,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377012232,"modifiedTime":1698423775788,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","_id":"sjqRudVrtcv0bRv3","sort":181250,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"combats":[],"items":[],"journal":[{"folder":"I6qzXtOddIZ3x76y","name":"Воины Сеанин","_id":"lyYZ5Zdta7qorD77","pages":[{"sort":100000,"name":"Воины Сеанин","type":"text","_id":"4z1cPj1tGTBhf4WL","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Воины Сеанин

Воины Сеанин - это приключенческий модуль Dungeons & Dragons для группы из четырех-пяти персонажей 3-5-го уровней. Его прохождение займет от 12 до 16 часов, в зависимости от того, с какими элементами столкнутся персонажи.

Проведение игры

Перед началом игры рекомендуется полностью прочитать приключенческий модуль. Модуль содержит ссылки на Руководство мастера подземелий, Руководство игрока и Справочник монстров.

Существа, выделенные жирным шрифтом, относятся к соответствующим записям в Справочнике монстров или в Приложении A - Жители Леса Острых Зубов.

Чудесные предметы и заклинания, выделенные курсивом, относятся к соответствующим записям в \"Руководстве мастера подземелий\" или \"Справочнике игрока\".

Жуткий лес

Модуль \"Воины Сеанин\" можно легко разместить в любом страшном лесу или перелеске. По замыслу авторов, приключение должно происходить на Побережье Мечей, в Лесу Острых Зубов, в нескольких днях пути к юго-востоку от Врат Балдура. Однако вместо него можно использовать любой большой лес с поселением поблизости.

Помощь Зеленопевцам

Путешествие в Хорвайр требует внести некоторые изменения во весь модуль. Вы должны перенести локацию в Элдин Ричс, расположенный в Башенных лесах. Воины - это затворники Зеленопевцы (из-за их проклятия), а Сеанин Мунбоу - архифея. Призрачный Лис - ее слуга. Валаркен - душа дракона из Аргонессена, использующая Несущий Сумрак как способ отомстить Зеленопевцам за то, что они помешали его завоеваниям.

Предыстория приключения

Ещё совсем недавно группа эльфов вела свое обычное, в основном мирное, существование в Лесу Острых Зубов, в крепости, известной как Крепость Рейвенглейд.

Эти эльфы известны как Воины Сеанин, тайный культ ликантропов. Во главе с Аэларом \"Осенью\" Лиадоном и Лией \"Зимой\" Пиантис, двумя искусными воинами, известных как \"Заходящее солнце\", группа из десяти оборотней защищала лес и его обитателей. Каждую ночь они молятся эльфийской богине Сеанин Мунбоу, которая из любви к своему народу и сочувствия к его судьбе даровала им возможность контролировать свое превращение. Несмотря на способность управлять своим клыкастым проклятием, эльфы предпочли вести уединенную жизнь вдали от сторонящейся их цивилизации, скрываясь от своих сородичей и ведя летопись своего проклятия и героических подвигов.

Однажды эльфийские разведчики заметили отряд орков, направлявшихся с Облачных вершин и прорубавших себе путь через Лес острых зубов. Их действия угрожали лесным созданиям, столь священным для этих воинов. После короткого совещания своих лидеров эльфы решили силой изгнать нарушителей из своего леса.

Последующая атака на отряд орков была быстрой и жестокой, в результате чего половина их погибла, а оставшиеся в живых звери были обращены в бегство. Несколько воинов Сеанин были ранены, а Лукан Пиантис, муж Лии, погиб во время нападения. Воины отнесли тело Лукана в часовню, где летописец Фивин \"Перо\" Ханали провел соответствующие погребальные обряды.

Находясь вдали от родного дома, эльфы не обратили внимания на новую угрозу, прилетевшую с севера. Черный дракон, известный как Сумеречник (Duskbringer), вырос из своего логова в Лесу Вирмов и искал новое пристанище. Заметив с воздуха крепость Рейвенглейд, она приземлилась в лесу, готовясь к нападению.

Эльфы и персонажи не знают, о том, что необычное поведение Сумеречницы - результат паразитической связи с блуждающим огоньком. Эта темная душа когда-то принадлежала великому герцогу Валаркену, который вознамерился захватить Врата Балдура. Находясь прямо в своём склепе, он смог сломить волю юной Сумеречницы, заставив ее покинуть свое логово в Лесу Вирмов и поселиться в Лесу Острых Зубов, откуда Валаркен сможет лучше наблюдать за происходящим во Вратах Балдура.

Вечер траура и поминовения после битвы был прерван звуком раскалывающегося камня, когда Сумеречница ворвалась в замок Рейвенглейд. Воины Сеанин бросились к оружию, намереваясь победить нового врага. Однако воины недооценили силу черного дракона. Один за другим воины падали под ее могучими ударами. Вскоре воины были уничтожены, остался только \"Заходящее солнце\". Остальные эльфы-жители крепости бежали или погибли, кроме Фивина и детей Лии, Фаэна и Силлин. Фивин направлялся предупредить \"Заходящее солнце\" о том, что дети находятся в ловушке.

К сожалению, Фивин подоспел слишком поздно: Сумеречница уже готова была расправиться с последними воинами. Они доблестно сражались, нанеся дракону множество ран, но им ничего не оставалось, как бежать из крепости, оставив детей. С помощью духов леса Аэлар, Лия и Фивин спаслись и бежали к Вратам Балдура в отчаянных поисках помощи и исцеления. Именно здесь начинаются приключения

Великий герцог Валаркен

Валаркен - бывший великий герцог Врат Балдура. Он был печально известен своими воинственными взглядами и безжалостным управлением городом. Не успело его правление завершиться, как он был свергнут и насильно изгнан из города. С тех пор Валаркен начал замышлять месть, заручившись помощью наемника генерала Ихала и его армии ликантропов. В 1384 году Валаркен попытался захватить власть в Вратах Балдура. Во главе города стоял великий герцог Портир, который, отбившись от Валаркена, распустил Совет Четырех и балдурианскую полицию, отдав предпочтение отряду наемников \"Пламенный кулак\", который играл важную роль в защите города. После поражения Валаркен и остатки его армии наемников бежали в Лес Острых Зубов.

За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой интриганов Ихала, которые хотели захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить город ликантропов Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжает цепляться за неживое на Материальном плане.

Зацепки приключения

Существует множество способов вовлечь персонажей в приключенчение. Ниже приведены лишь несколько возможных зацепок, которые помогут вам запустить события.

Кровь на тропе

Во время путешествия по дороге к Вратам Балдура герои наталкиваются на троицу раненых эльфов, сидящих на лосе. Двое мужчин поддерживают женщину, потерявшую руку и, похоже, находящуюся на грани смерти. Из повязки, закрывающей глаз одного из мужчин, струится кровь. Надеемся, что персонажи предложат свою помощь. (См. раздел \"Встреча с выжившими\" на стр. 7)

Призыв к оружию

Во время пребывания в замке Балдура герои замечают суматоху у городских ворот. Пара тяжелораненых эльфов поддерживает третьего, потерявшего руку и явно находящегося на грани смерти. Наемники Пламенного Кулака сопровождают их к святилищу, где они будут исцелены. Возможно, персонажи смогут предложить свою помощь. (См. раздел \"Встреча с выжившими\" на стр. 7).

Логово дракона

Персонажи уже несколько дней выслеживают черного дракона Сумеречницу. Они заметили, что огромная рептилия покинула Лес Вирмов несколько дней назад, и последовали за ней на юг, в Лес Острых Зубов. Персонажи должны отыскать чудовище в лесу, прежде чем убить его. Этот крючок позволяет персонажам сразу же погрузиться в сюжет.

Действующие лица

ИмяРольОписаниеСтатблок
Эйлар \"Осень\" ЛиадонПоловина \"Заходящего солнца\", один из лидеров Воинов Сеанин и источник заданийЭйлар - жилистый, с длинными медными волосами, на которых играют солнечные блики. Когда герои встречают его, он потерял глаз в битве с Сумеречницей и находится в плохом состоянии.Воин Сеанин (приложение А)
СумеречницаЧёрный дракон, которая напала на Воинов Сеанин и заняла крепость РейвенглейдСумеречница - молодой черный дракон с запавшими глазами цвета слоновой кости, несколькими отсутствующими когтями и сломанным рогом. Ее редко можно увидеть без ее спутника - блуждающего огонька.приложение А
Фейн ПьянтисРебенок Лии и Лукана, старший брат Силлина, запертый в крепости Рейвенглейд.Фаэн - дерзкий мальчишка, помешанный на подвигах своего отца и Эйлара. У него всклокоченные каштановые волосы и немного искривленное левое ухо.Воин Сеанин (приложение А)
Фивин \"Перо\" ХаналиЛетописец воинов Сеанин и тайный некромантФивин - пожилой эльф с дикими глазами, исхудалым лицом и тонкой фигурой. Он постоянно делает заметки своим длинным пером и носит очки-полумесяцы.Воин Сеанин (приложение А) с дополнительными навыками +6 к Истории и +6 к Магии
Призрачный лисОзорной фейский дух, который может помогать или мешать персонажамФея, дух леса. Бледно-голубая призрачная лиса с тремя хвостами, за которой часто тянется шлейф цветущих и опадающих цветовприложение А
Груток Роковое копьёПредводитель военного отряда орковВождь орков с рельефной мускулатурой и отсутствующим ухом, потерянным в бою с эльфами-ликантропами. Отряд Рокового Копья раскрашивает свои лица красными крестамиприложение А
КашакГлава племени кобольдовКашак - шатающийся кобольд почти столетнего возраста, который ходит с витым посохом, с лапой кокатриса в навершии. Он изобретателен и хитер, покрыт шрамами, полученными в местах, где он избежал смерти.Кобольд с волшебной палочкой паутины
Лия \"Зима\" ПьянтисПоловина \"Заходящего солнца\", лидеры воинов СеханинаЛия - высокая эльфийка с волосами цвета лесного ореха, в которых пробиваются белые пряди. У нее острый глаз и быстрая реакция, но она сильно пострадала в бою с Сумеречницей и потеряла левую руку.Воин Сеанин (приложение А)
Лукан ПьянтисМуж Лии, погиб при нападении орков, воскрешен ФивиномЛукан был красивым серебристоволосым эльфом. После воскрешения он не может покинуть свою гибридную форму и предстает в виде вороного серебристоволосого оборотняВоин Сеанин (приложение А) с кровавой яростью
Марла Лунная перчаткаВедьма из Леса Острых Зубов, желающая получить гримуар из крепости РейвенглейдМарла - карга, которая любит выращивать растения и грибы. Даже когда она преображается в более приветливый вид, она все равно часто пачкается землейЗелёная карга
Силлин ПьянтисРебенок Лии и Люкана, младшая сестра Фаэна, запертая в крепости Рейвенглейд.Силлин - веселая, но застенчивая эльфийка, которая любит читать об истории. Ее каштановые волосы отливают серебром, а по щекам и носу рассыпаны легкие веснушки.Воин Сеанин (приложение А) со следующими изменениями: у Силлин 10 ([/r 2d8+2]) ОЗ. Все её атаки наносят 2([/r 1d4]) урона
ВаларкенПоявляется в игре в виде блуждающего огонька. Пытается захватить Врата БалдураВаларкен - это блуждающий огонёк; мерцающий, эфемерный шар света, который плавает и кружится вокруг головы Сумеречника, нашептывая ей на ухо гнусные планыБлуждающий огонёк
","markdown":"Воины Сеанин - это приключенческий модуль Dungeons & Dragons для группы из четырех-пяти персонажей 3-5-го уровней. Его прохождение займет от 12 до 16 часов, в зависимости от того, с какими элементами столкнутся персонажи.\n\n## Проведение игры\n\nПеред началом игры рекомендуется полностью прочитать приключенческий модуль. Модуль содержит ссылки на Руководство мастера подземелий, Руководство игрока и Справочник монстров. Существа, выделенные **жирным** шрифтом, относятся к соответствующим записям в Справочнике монстров или в **Приложении A - Жители Леса Острых Зубов**. Чудесные предметы и заклинания, выделенные курсивом, относятся к соответствующим записям в *\"Руководстве мастера подземелий\" или \"Справочнике игрока\"*.\n\n>Жуткий лес\nМодуль \"Воины Сеанин\" можно легко разместить в любом страшном лесу или перелеске. По замыслу авторов, приключение должно происходить на Побережье Мечей, в Лесу Острых Зубов, в нескольких днях пути к юго-востоку от Врат Балдура. Однако вместо него можно использовать любой большой лес с поселением поблизости. \n\n>Помощь Зеленопевцам\nПутешествие в Хорвайр требует внести некоторые изменения во весь модуль. Вы должны перенести локацию в Элдин Ричс, расположенный в Башенных лесах. \nВоины - это затворники Зеленопевцы (из-за их проклятия), а Сеанин Мунбоу - архифея. Призрачный Лис - ее слуга. Валаркен - душа дракона из Аргонессена, использующая Несущий Сумрак как способ отомстить Зеленопевцам за то, что они помешали его завоеваниям.\n\n## Предыстория приключения\n\nЕщё совсем недавно группа эльфов вела свое обычное, в основном мирное, существование в Лесу Острых Зубов, в крепости, известной как Крепость Рейвенглейд. \n\nЭти эльфы известны как Воины Сеанин, тайный культ ликантропов. Во главе с Аэларом \"Осенью\" Лиадоном и Лией \"Зимой\" Пиантис, двумя искусными воинами, известных как \"Заходящее солнце\", группа из десяти оборотней защищала лес и его обитателей. Каждую ночь они молятся эльфийской богине Сеанин Мунбоу, которая из любви к своему народу и сочувствия к его судьбе даровала им возможность контролировать свое превращение. Несмотря на способность управлять своим клыкастым проклятием, эльфы предпочли вести уединенную жизнь вдали от сторонящейся их цивилизации, скрываясь от своих сородичей и ведя летопись своего проклятия и героических подвигов. \n\nОднажды эльфийские разведчики заметили отряд орков, направлявшихся с Облачных вершин и прорубавших себе путь через Лес острых зубов. Их действия угрожали лесным созданиям, столь священным для этих воинов. После короткого совещания своих лидеров эльфы решили силой изгнать нарушителей из своего леса.\n\nПоследующая атака на отряд орков была быстрой и жестокой, в результате чего половина их погибла, а оставшиеся в живых звери были обращены в бегство. Несколько воинов Сеанин были ранены, а Лукан Пиантис, муж Лии, погиб во время нападения. Воины отнесли тело Лукана в часовню, где летописец Фивин \"Перо\" Ханали провел соответствующие погребальные обряды. \n\nНаходясь вдали от родного дома, эльфы не обратили внимания на новую угрозу, прилетевшую с севера. Черный дракон, известный как Сумеречник (Duskbringer), вырос из своего логова в Лесу Вирмов и искал новое пристанище. Заметив с воздуха крепость Рейвенглейд, она приземлилась в лесу, готовясь к нападению. \n\nЭльфы и персонажи не знают, о том, что необычное поведение Сумеречницы - результат паразитической связи с блуждающим огоньком. Эта темная душа когда-то принадлежала великому герцогу Валаркену, который вознамерился захватить Врата Балдура. Находясь прямо в своём склепе, он смог сломить волю юной Сумеречницы, заставив ее покинуть свое логово в Лесу Вирмов и поселиться в Лесу Острых Зубов, откуда Валаркен сможет лучше наблюдать за происходящим во Вратах Балдура. \n\nВечер траура и поминовения после битвы был прерван звуком раскалывающегося камня, когда Сумеречница ворвалась в замок Рейвенглейд. Воины Сеанин бросились к оружию, намереваясь победить нового врага. Однако воины недооценили силу черного дракона. Один за другим воины падали под ее могучими ударами. Вскоре воины были уничтожены, остался только \"Заходящее солнце\". Остальные эльфы-жители крепости бежали или погибли, кроме Фивина и детей Лии, Фаэна и Силлин. Фивин направлялся предупредить \"Заходящее солнце\" о том, что дети находятся в ловушке.\n\nК сожалению, Фивин подоспел слишком поздно: Сумеречница уже готова была расправиться с последними воинами. Они доблестно сражались, нанеся дракону множество ран, но им ничего не оставалось, как бежать из крепости, оставив детей. С помощью духов леса Аэлар, Лия и Фивин спаслись и бежали к Вратам Балдура в отчаянных поисках помощи и исцеления. Именно здесь начинаются приключения\n\n>Великий герцог Валаркен \nВаларкен - бывший великий герцог Врат Балдура. Он был печально известен своими воинственными взглядами и безжалостным управлением городом. Не успело его правление завершиться, как он был свергнут и насильно изгнан из города. С тех пор Валаркен начал замышлять месть, заручившись помощью наемника генерала Ихала и его армии ликантропов. В 1384 году Валаркен попытался захватить власть в Вратах Балдура. Во главе города стоял великий герцог Портир, который, отбившись от Валаркена, распустил Совет Четырех и балдурианскую полицию, отдав предпочтение отряду наемников \"Пламенный кулак\", который играл важную роль в защите города. После поражения Валаркен и остатки его армии наемников бежали в Лес Острых Зубов. За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой интриганов Ихала, которые хотели захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить город ликантропов Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжает цепляться за неживое на Материальном плане.\n\n## Зацепки приключения\n\nСуществует множество способов вовлечь персонажей в приключенчение. Ниже приведены лишь несколько возможных зацепок, которые помогут вам запустить события.\n\n### Кровь на тропе\n\nВо время путешествия по дороге к Вратам Балдура герои наталкиваются на троицу раненых эльфов, сидящих на лосе. Двое мужчин поддерживают женщину, потерявшую руку и, похоже, находящуюся на грани смерти. Из повязки, закрывающей глаз одного из мужчин, струится кровь. Надеемся, что персонажи предложат свою помощь. (См. раздел **\"Встреча с выжившими\"** на стр. 7)\n\n### Призыв к оружию\nВо время пребывания в замке Балдура герои замечают суматоху у городских ворот. Пара тяжелораненых эльфов поддерживает третьего, потерявшего руку и явно находящегося на грани смерти. Наемники Пламенного Кулака сопровождают их к святилищу, где они будут исцелены. Возможно, персонажи смогут предложить свою помощь. (См. раздел \"Встреча с выжившими\" на стр. 7). \n\n### Логово дракона \nПерсонажи уже несколько дней выслеживают черного дракона Сумеречницу. Они заметили, что огромная рептилия покинула Лес Вирмов несколько дней назад, и последовали за ней на юг, в Лес Острых Зубов. Персонажи должны отыскать чудовище в лесу, прежде чем убить его. Этот крючок позволяет персонажам сразу же погрузиться в сюжет.\n\n## Действующие лица\n\n|Имя|Роль|Описание|Статблок|\n|:---|:---:|:---:|---:|\n|Эйлар \"Осень\" Лиадон|Половина \"Заходящего солнца\", один из лидеров Воинов Сеанин и источник заданий|Эйлар - жилистый, с длинными медными волосами, на которых играют солнечные блики. Когда герои встречают его, он потерял глаз в битве с Сумеречницей и находится в плохом состоянии.|Воин Сеанин (приложение А)|\n|Сумеречница|Чёрный дракон, которая напала на Воинов Сеанин и заняла крепость Рейвенглейд|Сумеречница - молодой черный дракон с запавшими глазами цвета слоновой кости, несколькими отсутствующими когтями и сломанным рогом. Ее редко можно увидеть без ее спутника - блуждающего огонька.|приложение А|\n|Фейн Пьянтис|Ребенок Лии и Лукана, старший брат Силлина, запертый в крепости Рейвенглейд.|Фаэн - дерзкий мальчишка, помешанный на подвигах своего отца и Эйлара. У него всклокоченные каштановые волосы и немного искривленное левое ухо.|Воин Сеанин (приложение А)|\n|Фивин \"Перо\" Ханали|Летописец воинов Сеанин и тайный некромант|Фивин - пожилой эльф с дикими глазами, исхудалым лицом и тонкой фигурой. Он постоянно делает заметки своим длинным пером и носит очки-полумесяцы.|Воин Сеанин (приложение А) с дополнительными навыками +6 к Истории и +6 к Магии|\n|Призрачный лис|Озорной фейский дух, который может помогать или мешать персонажам|Фея, дух леса. Бледно-голубая призрачная лиса с тремя хвостами, за которой часто тянется шлейф цветущих и опадающих цветов|приложение А|\n|Груток Роковое копьё|Предводитель военного отряда орков|Вождь орков с рельефной мускулатурой и отсутствующим ухом, потерянным в бою с эльфами-ликантропами. Отряд Рокового Копья раскрашивает свои лица красными крестами|приложение А|\n|Кашак|Глава племени кобольдов|Кашак - шатающийся кобольд почти столетнего возраста, который ходит с витым посохом, с лапой кокатриса в навершии. Он изобретателен и хитер, покрыт шрамами, полученными в местах, где он избежал смерти.|Кобольд с волшебной палочкой паутины|\n|Лия \"Зима\" Пьянтис|Половина \"Заходящего солнца\", лидеры воинов Сеханина|Лия - высокая эльфийка с волосами цвета лесного ореха, в которых пробиваются белые пряди. У нее острый глаз и быстрая реакция, но она сильно пострадала в бою с Сумеречницей и потеряла левую руку.|Воин Сеанин (приложение А)|\n|Лукан Пьянтис|Муж Лии, погиб при нападении орков, воскрешен Фивином|Лукан был красивым серебристоволосым эльфом. После воскрешения он не может покинуть свою гибридную форму и предстает в виде вороного серебристоволосого оборотня|Воин Сеанин (приложение А) с кровавой яростью|\n|Марла Лунная перчатка|Ведьма из Леса Острых Зубов, желающая получить гримуар из крепости Рейвенглейд|Марла - карга, которая любит выращивать растения и грибы. Даже когда она преображается в более приветливый вид, она все равно часто пачкается землей|Зелёная карга|\n|Силлин Пьянтис|Ребенок Лии и Люкана, младшая сестра Фаэна, запертая в крепости Рейвенглейд.|Силлин - веселая, но застенчивая эльфийка, которая любит читать об истории. Ее каштановые волосы отливают серебром, а по щекам и носу рассыпаны легкие веснушки.|Воин Сеанин (приложение А) со следующими изменениями: у Силлин 10 ([/r 2d8+2]) ОЗ. Все её атаки наносят 2([/r 1d4]) урона|\n|Валаркен|Появляется в игре в виде блуждающего огонька. Пытается захватить Врата Балдура|Валаркен - это блуждающий огонёк; мерцающий, эфемерный шар света, который плавает и кружится вокруг головы Сумеречника, нашептывая ей на ухо гнусные планы|Блуждающий огонёк|"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175570769,"modifiedTime":1698270545106,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":200000,"name":"Глава 1 - Встреча с выжившими","type":"text","_id":"vbSFd5hEE8ZdEnH0","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Глава 1 - Встреча с выжившими

Если персонажи предложат помощь, эльфы-мужчины представятся как Аэлар (Воин Сеанин (Приложение А)) и Фивин (Воин Сеанин (Приложение А) с +6 в Истории и +6 в Аркане) и скажут персонажам, что их спутница без сознания - воительница по имени Лия (Воин Сеанин (Приложение А)). Все они отчаянно нуждаются в помощи и исцелении. Лия находится без сознания и имеет четыре уровня истощения, при этом у нее 3 ОЗ. Фивин и Аэлар имеют по 10 ОЗ и один уровень истощения.

На их дом, крепость Рейвенглейд, расположенную в Лесу Острых Зубов, напал черный дракон, и дети Лии до сих пор находятся в крепости. Многие из их товарищей погибли в борьбе с драконом. Однако им удалось ранить чудовище, так что у героев может появиться шанс, если они нанесут удар до того, как оно исцелится.

Через некоторое время Лия приходит в себя и требует присоединиться к искателям приключений, чтобы вернуться в крепость и забрать оттуда своих детей. Она вне себя от горя, что потеряла мужа и, возможно, их двоих детей. Эльфы благоразумно останавливают Лию, но Элару достается по полной программе. Она винит его в том, что он заставил ее оставить детей.

Хотя никто из эльфов не носит с собой золота, Элар может одолжить героям свой волшебный длинный меч Лунный лепесток (+1 длинный меч со свойством \"фехтовальное\"), если это поможет героям убить Сумеречницу. Он готов расстаться с любыми сокровищами, которые герои найдут в крепости, лишь бы они убили дракона и вернули им детей.

Лия отчаянно умоляет героев спасти ее детей. Фивин видел их живыми, и она верит, что у них сердца воинов и они выдержат бурю. Она рассказывает героям, что у нее двое детей - мальчик по имени Фаэн и девочка по имени Силлин. Она передает героям кулон со своей шеи - цветок, заключенный в круг, висящий на серебряном шнуре, и говорит, что такой же кулон носят ее дети.

В дополнение к этой информации эльфы могут дать персонажам грубо нарисованную карту на которой указан путь к крепости через Лес Острых Зубов. Они также могут сообщить персонажам следующее:

  • В лесу живет фейский дух. Он появляется в виде бледно-голубого призрачного лиса с тремя хвостами и, скорее всего, поможет персонажам в их поисках. (См. \"Призрачный лис\" на стр. 13).
  • В лесу у болота живет странная женщина-друид. Она кажется безобидной и может помочь персонажам. (Это намек на Марлу и ее домик (см. \"Домик Марлы\" на стр. 15), но Воины не знают о ее истинной природе и целях.
  • Руины Веларра находятся в северной части леса. Хотя руины пустуют, возможно, там могут быть предметы, способные помочь персонажам. (Помимо богатств, там может находиться группа кобольдов, жезл паутины Кашака и два зелья исцеления (см. \"Коронационная процессия\" и \"Руины Веларра\" на стр. 13 и 16), о которых не знают воины)).
  • По лесу, вероятно, все еще бродит разгромленная группа орков. (См. \"Сплоченные орки\" на стр. 11.)
  • Чтобы спастись от Сумеречницы, им троим пришлось прыгнуть в водопад, расположенный в крепости. Дракон, вероятно, считает их мертвыми.
  • Во время прыжка они увидели, что дракон разрушил единственный способ попасть в крепость - Небесный подъем, и тем самым, оставил детей в ловушке.
  • Лия предполагает, что Силлин попытается спрятаться в библиотеке, поскольку ей нравятся все старые книги, а Фаэн, как всегда, пытается ее защитить. (На самом деле дети прячутся в часовне, хотя время от времени заходят в замок. (См. главу 3 \"крепость Рейвенглейд\" на стр. 17).
  • Странная светящаяся сфера, казалось, парила вокруг головы дракона, пока они сражались; время от времени огромная ящерица приостанавливался, словно прислушиваясь к чему-то.

Бдительные волки. Осознавая, что их проклятие может заставить окружающих принять их за угрозу, воины Сеанин хранят его в тайне, чтобы защитить Фаэна и Силлин. Воины надеются, что, когда их тайна будет наконец раскрыта, об их благородном деле узнает общественность.

История Лунного лепестка

Важность Лунного лепестка заключается не в его магических возможностях, а в символическом значении. Будучи древним артефактом из прежних времен, он утратил свою значимость, даже когда им владеет эльф. Однако некоторые, достаточно старые эльфы, могут помнить о его былом наследии и либо попытаться завладеть им для себя, либо поддержать владельца.

В поисках помощи

Если персонажи, находясь в пределах Врат Балдура, попытаются обратиться за помощью или призвать к действию другие силы, кроме Воинов Сеанин, то их встретят с недоверием и потребуют других доказательств существования дракона. Хотя немедленной помощи они не получат, но, потратив время, персонажи могут получить верховых животных и финансовую помощь в размере до 25зм на персонажа. Получение этих вещей займет до одного дня. (См. \"Передышка Сумеречника\").

Однако, у персонажей должно остаться ощущение, что они получили лишь символическую помощь от чиновников, которые, вероятно, ожидали, что встреча с драконом вблизи Врат Балдура окажется лишь ничем неподкреплёнными россказнями лесных эльфов.

Cтрах фивина

Фивин Ханали не тот, кем кажется. Хотя он искренне переживает за своих раненых спутников и боится за оставшихся в крепости детей, ничто не пугает его больше, чем огласка результатов его исследований. Фивин проводит тайные эксперименты, пытаясь манипулировать проклятием обортней, в попытках изменить его природу - сохранить силу волка, никогда не проявляя его форму. Тайно воскресив Лукана Пьянтиса после битвы с орками Рокового Копья, Фивин попытался провести ритуал, в результате которого потерпел неудачу. Вместо того, чтобы сохранить невероятную силу, Лукан застрял в гибридной форме, доведя себя до безумия.

Лукан спрятан в лаборатории Фивина (см. \"Звездный совет\" на стр. 21), и Фивин сделает все, чтобы его не нашли. В том числе он может бросить своих спутников в ночной темноте и проследить за персонажами до крепости, проследив за тем, чтобы они не раскрыли его тайну.

Если Фивин увидит, что искатели приключений вошли в его лабораторию, он попытается их убить. Впрочем, он с удовольствием позволит Сумеречнице или ее союзникам сделать за него большую часть работы.

По усмотрению DM, персонажи могут заметить Фивина в любой момент или дождаться финала, чтобы представить его заново.

Если Фивина поймают, он признается, что ушел в спешке, потому что все еще хочет как можно точнее задокументировать историю крепости Рейвенглейд, и, хотя его боевые навыки ограничены, предложит свою помощь, если сможет. В случае обнаружения он активно пытается отвлечь персонажей от своей лаборатории. Если они все же оказываются там, он освобождает обезумевшего Люкана и нападает.

Ослепленный делом. Воины Сеанин предоставляют Фивину полную свободу в его исследованиях, учитывая его ранг летописца, но они не потерпят некромантии или экспериментов над своими сородичами. Однако втайне Фивин работает над усилением проклятия, чтобы создать неумирающих Воинов, способных неустанно сражаться за свое дело. В связи с этим Фивин считает всех, кто видит в проклятии негатив, слепыми по отношению к его истинному потенциалу.

Открытие

Лес Острых Зубов находится в трех-четырех днях ходьбы на юго-восток от Врат Балдура, поэтому если персонажи торопятся, им, вероятно, следует оплатить проезд в карете (24 см) или купить верховую лошадь (89 зм за верховую лошадь с соответствующим снаряжением). За день конный персонаж может преодолеть вдвое большее расстояние, чем пеший по открытой местности. В качестве альтернативы персонажи могут воспользоваться каким-либо другим способом передвижения, например телепортацией.

Когда персонажи прибудут в Лес Острых Зубов, вы можете прочитать или перефразировать следующее:


Перед вами простирается дом раненых эльфов - Лес Острых Зубов. Как будто в подтверждение названия, извилистые корни болотных дубов и ветви черных ив делают лес непроходимым. Хуже того, вы точно знаете, что в нем обитает дракон.

Отдых Сумеречницы

Как только персонажи достигнут Леса Острых Зубов, начните записывать количество дней, которые пройдут до того, как они достигнут крепости Рейвенглейд, и добавьте все дополнительные дни, которые они могли бы потратить помимо скромной подготовки и быстрейшего путешествия. В течение этого времени Сумеречница будет оправляться от ран и восстанавливать силы. Если персонажи будут двигаться в оптимальном темпе, они достигнут крепости за семь дней.

За каждый дополнительный день, потраченный на поход, добавьте Сумеречнице еще 10 ОЗ, максимум 50 ОЗ. Если персонажам каким-то образом удастся добраться раньше, уменьшите количество ОЗ Сумеречницы на 10 очков за каждый день разницы, максимум до 50 ОЗ.

","markdown":"Если персонажи предложат помощь, эльфы-мужчины представятся как Аэлар **(Воин Сеханина (Приложение А))** и Фивин **(Воин Сеханина (Приложение А)** с +6 в Истории и +6 в Аркане) и скажут персонажам, что их спутница без сознания - воительница по имени Лия **(Воин Сеханина (Приложение А))**. Все они отчаянно нуждаются в помощи и исцелении. Лия находится без сознания и имеет четыре уровня истощения, при этом у нее 3 хит-пойнта. Фивин и Аэлар имеют по 10 хит-пойнтов и один уровень истощения.\n\nНа их дом, крепость Рейвенглейд, расположенную в Лесу Острых Зубов, напал черный дракон, и дети Лии до сих пор находятся в крепости. Многие из их товарищей погибли в борьбе с драконом. Однако им удалось ранить чудовище, так что у героев может появиться шанс, если они нанесут удар до того, как оно исцелится.\n\nЧерез некоторое время Лия приходит в себя и требует присоединиться к искателям приключений, чтобы вернуться в крепость и забрать оттуда своих детей. Она вне себя от горя, что потеряла мужа и, возможно, их двоих детей. Эльфы благоразумно останавливают Лию, но Элару достается по полной программе. Она винит его в том, что он заставил ее оставить детей.\n\nХотя никто из эльфов не носит с собой золота, Элар может одолжить героям свой волшебный длинный меч Лунный лепесток (+1 длинный меч со свойством \"фехтовальное\"), если это поможет героям убить Сумеречницу. Он готов расстаться с любыми сокровищами, которые герои найдут в крепости, лишь бы они убили дракона и вернули им детей.\n\nЛия отчаянно умоляет героев спасти ее детей. Фивин видел их живыми, и она верит, что у них сердца воинов и они выдержат бурю. Она рассказывает героям, что у нее двое детей - мальчик по имени Фаэн и девочка по имени Силлин. Она передает героям кулон со своей шеи - цветок, заключенный в круг, висящий на серебряном шнуре, и говорит, что такой же кулон носят ее дети.\n\nВ дополнение к этой информации эльфы могут дать персонажам грубо нарисованную карту на которой указан путь к крепости через Лес Острых Зубов. Они также могут сообщить персонажам следующее:\n\n* В лесу живет фейский дух. Он появляется в виде бледно-голубого призрачного лиса с тремя хвостами и, скорее всего, поможет персонажам в их поисках. (См. **\"Призрачный лис\"** на стр. 13).\n* В лесу у болота живет странная женщина-друид. Она кажется безобидной и может помочь персонажам. (Это намек на Марлу и ее домик (см. **\"Домик Марлы\"** на стр. 15), но Воины не знают о ее истинной природе и целях.\n* Руины Веларра находятся в северной части леса. Хотя руины пустуют, возможно, там могут быть предметы, способные помочь персонажам. (Помимо богатств, там может находиться группа кобольдов, жезл паутины Кашака и два зелья исцеления (см. *\"Коронационная процессия\"* и *\"Руины Веларра\"* на стр. 13 и 16), о которых не знают воины)).\n* По лесу, вероятно, все еще бродит разгромленная группа орков. (См. **\"Сплоченные орки\"** на стр. 11.)\n* Чтобы спастись от Сумеречницы, им троим пришлось прыгнуть в водопад, расположенный в крепости. Дракон, вероятно, считает их мертвыми.\n* Во время прыжка они увидели, что дракон разрушил единственный способ попасть в крепость - Небесный подъем, и тем самым, оставил детей в ловушке.\n* Лия предполагает, что Силлин попытается спрятаться в библиотеке, поскольку ей нравятся все старые книги, а Фаэн, как всегда, пытается ее защитить. (На самом деле дети прячутся в часовне, хотя время от времени заходят в замок. (См. **главу 3 \"крепость Рейвенглейд\"** на стр. 17).\n* Странная светящаяся сфера, казалось, парила вокруг головы дракона, пока они сражались; время от времени огромная ящерица приостанавливался, словно прислушиваясь к чему-то. \n\n***Бдительные волки***. Осознавая, что их проклятие может заставить окружающих принять их за угрозу, воины Сеанин хранят его в тайне, чтобы защитить Фаэна и Силлин. Воины надеются, что, когда их тайна будет наконец раскрыта, об их благородном деле узнает общественность.\n\n>История Лунного лепестка\n\n>Важность Лунного лепестка заключается не в его магических возможностях, а в символическом значении. Будучи древним артефактом из прежних времен, он утратил свою значимость, даже когда им владеет эльф. Однако некоторые, достаточно старые эльфы, могут помнить о его былом наследии и либо попытаться завладеть им для себя, либо поддержать владельца.\n\n## В поисках помощи\n\nЕсли персонажи, находясь в пределах Врат Балдура, попытаются обратиться за помощью или призвать к действию другие силы, кроме Воинов Сеанин, то их встретят с недоверием и потребуют других доказательств существования дракона. Хотя немедленной помощи они не получат, но, потратив время, персонажи могут получить верховых животных и финансовую помощь в размере до 25зм на персонажа. Получение этих вещей займет до одного дня. (См. **\"Передышка Сумеречника\"**). \nОднако, у персонажей должно остаться ощущение, что они получили лишь символическую помощь от чиновников, которые, вероятно, ожидали, что встреча с драконом вблизи Врат Балдура окажется лишь ничем неподкреплёнными россказнями лесных эльфов. \n\n## страх фивина\n\nФивин Ханали не тот, кем кажется. Хотя он искренне переживает за своих раненых спутников и боится за оставшихся в крепости детей, ничто не пугает его больше, чем огласка результатов его исследований. Фивин проводит тайные эксперименты, пытаясь манипулировать проклятием обортней, в попытках изменить его природу - сохранить силу волка, никогда не проявляя его форму. Тайно воскресив Лукана Пьянтиса после битвы с орками Рокового Копья, Фивин попытался провести ритуал, в результате которого потерпел неудачу. Вместо того, чтобы сохранить невероятную силу, Лукан застрял в гибридной форме, доведя себя до безумия. \nЛукан спрятан в лаборатории Фивина (см. **\"Звездный совет\"** на стр. 21), и Фивин сделает все, чтобы его не нашли. В том числе он может бросить своих спутников в ночной темноте и проследить за персонажами до крепости, проследив за тем, чтобы они не раскрыли его тайну. \nЕсли Фивин увидит, что искатели приключений вошли в его лабораторию, он попытается их убить. Впрочем, он с удовольствием позволит Сумеречнице или ее союзникам сделать за него большую часть работы. \nПо усмотрению DM, персонажи могут заметить Фивина в любой момент или дождаться финала, чтобы представить его заново.\n\nЕсли Фивина поймают, он признается, что ушел в спешке, потому что все еще хочет как можно точнее задокументировать историю крепости Рейвенглейд, и, хотя его боевые навыки ограничены, предложит свою помощь, если сможет. В случае обнаружения он активно пытается отвлечь персонажей от своей лаборатории. Если они все же оказываются там, он освобождает обезумевшего Люкана и нападает. \n\n***Ослепленный делом.*** Воины Сеханина предоставляют Фивину полную свободу в его исследованиях, учитывая его ранг летописца, но они не потерпят некромантии или экспериментов над своими сородичами. Однако втайне Фивин работает над усилением проклятия, чтобы создать неумирающих Воинов, способных неустанно сражаться за свое дело. В связи с этим Фивин считает всех, кто видит в проклятии негатив, слепыми по отношению к его истинному потенциалу.\n\n## открытие \n\nЛес Острых Зубов находится в трех-четырех днях ходьбы на юго-восток от Врат Балдура, поэтому если персонажи торопятся, им, вероятно, следует оплатить проезд в карете (24 см) или купить верховую лошадь (89 зм за верховую лошадь с соответствующим снаряжением). За день конный персонаж может преодолеть вдвое большее расстояние, чем пеший по открытой местности. В качестве альтернативы персонажи могут воспользоваться каким-либо другим способом передвижения, например телепортацией. \nКогда персонажи прибудут в Лес Острых Зубов, вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Перед вами простирается дом раненых эльфов - Лес Острых Зубов. Как будто в подтверждение названия, извилистые корни болотных дубов и ветви черных ив делают лес непроходимым. Хуже того, вы точно знаете, что в нем обитает дракон.\n\n## Отдых Сумеречницы\n\nКак только персонажи достигнут Леса Острых Зубов, начните записывать количество дней, которые пройдут до того, как они достигнут крепости Рейвенглейд, и добавьте все дополнительные дни, которые они могли бы потратить помимо скромной подготовки и быстрейшего путешествия. В течение этого времени Сумеречница будет оправляться от ран и восстанавливать силы. Если персонажи будут двигаться в оптимальном темпе, они достигнут крепости за семь дней. \nЗа каждый дополнительный день, потраченный на поход, добавьте Сумеречнице еще 10 хит-пойнтов, максимум 50 хит-пойнтов. Если персонажам каким-то образом удастся добраться раньше, уменьшите количество хит-пойнтов Сумеречницы на 10 очков за каждый день разницы, максимум до 50 хит-пойнтов."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175587714,"modifiedTime":1698270382115,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":300000,"name":"Глава 2 - Лес острых зубов","type":"text","_id":"RKtZM1Q95KWe7uwd","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Глава 2 - Лес острых зубов

Как только герои попадут в лес, они, скорее всего, захотят сразу же войти в него. Персонажи должны ориентироваться в болотистой местности, отбиваясь от ее естественных обитателей, пытающихся справиться с новичками, у которых есть дела с драконом или эльфами. Жутковатый лес должен вызывать у персонажей чувство обреченности, как будто скрытые обитатели тайно наблюдают за ними. Деревья сплетены и скручены, они отбрасывают странные тени на лесную подстилку. Они хватаются за проходящих мимо персонажей, рвут на них одежду и царапают кожу. По лесу разносится волчий вой, а также почти непрерывный скрип и стон самих деревьев. Хотя свет и проникает сквозь густой полог, тонкие лучи слабо освещают сумрачную лесную чащу.

В этом разделе приключения представлены рекомендации по путешествиям персонажей по лесу, в частности, по подходу к крепости Рейвенглейд. В этой главе также представлены варианты случайных и заданных встреч, которые персонажи могут разыграть на пути к дому воинов Сеанин.

Путешествие по лесу

Лес Острых Зубов - это почти непроходимый лес с густым подлеском и болотистой местностью. Здесь обитают опасные звери, естественные опасности и дикие феи. Несмотря на то что приключенцы знают примерное местоположение крепости в Лесу Острых Зубов, они могут заблудиться, пробираясь через запутанные заросли, руины, темные леса и болота.

Темп и расстояния передвижения

На карте, прилагаемой к приключению, персонажи, двигающиеся в обычном темпе, проходят пешком по Лесу Острых Зубов 1 гекс в день. Из-за коварного и изменчивого рельефа местности наличие верховой лошади не влияет на расстояние передвижения, пока приключенцы находятся в лесу, а через болото им приходится двигаться в медленном темпе.

Персонажи, двигающиеся в быстром темпе, получают штраф -5 к пассивному показателю Мудрость (Восприятие), но имеют 50%-ный шанс переместиться на дополнительный гекс. Чтобы определить это, бросьте кубик. Персонажи, двигающиеся медленным шагом, могут двигаться скрытно, но имеют 50%-ную вероятность не продвинуться ни на гекс за день пути. Чтобы определить это, бросьте кубик.

Навигация по региону

В начале каждого дня приключенцы с помощью карты определяют, в какой гекс они хотят отправиться и кто будет выступать в роли навигатора. DM тайно делает проверку мудрости (выживание) СЛ 11 от имени проводника, используя его навыки, умения (если есть) и любые другие соответствующие модификаторы. Результат проверки определяет, потеряется ли партия в течение этого дня. Проверка получает бонус +5, если партия движется медленно, или штраф -5, если партия движется быстро.

Если проверка прошла успешно, проводник точно знает, где находится группа на карте региона, составленной игроком, и направляет ее в нужный гекс.

Если проверка проваливается, то партия теряется в пути и попадает в неправильный гекс. Исходя из перспективы и направления движения партии, у нее есть равные шансы свернуть в гекс слева или справа от первоначально выбранного направления. Чтобы определить это, бросьте кубик.

Если партия двигалась в быстром темпе, сделайте второй бросок (используя то же первоначальное направление движения) и посмотрите, в каком втором гексе окажется партия.

Независимо от того, удачно или нет прошла партия во время дневного путешествия, в конце дня на карте игрока отображается ее положение.

Столкновения в Лесу острых зубов

Каждый день путешествия по Лесу Острых Зубов, один раз проверьте, не встретят ли персонажи с чем-нибудь необычным, как во время путешествия, так и во время стоянки или отдыха. Бросьте d20 и обратитесь к таблице таблицу \"Случайные встречи\", чтобы определить, с чем именно они столкнулись. При желании можно даже выбрать желаемое. Если персонажам требуется прибавка к XP по мере прохождения персонажами последующих частей приключения, можно использовать большее количество столкновений за день.

к20Столкновение
1-4Столкновения нет
5Фейский дракончик
6Медвесыч
7Ускользающий зверь
8Стая волков
9Дриада
10-11Группа орков
12-13The Greeting
14-15Коронационная процессия
16-17Призрачный лис
18Пауки
19Олень
20Тролли

Столкновения нет

В этот день или ночь персонажи не сталкиваются ни с чем, хотя они по-прежнему ощущают опасность, находясь в Лесу острых зубов. Персонажам кажется, что они замечают глаза в листве, наблюдающие за ними, и слышат звуки, издаваемые обитателей леса.

Фейри-дракон

Невидимый зеленый (или более древний) фейри-дракон заинтересовался приключенцами и некоторое время следит за ними. Если персонажи находятся в хорошем настроении, то во время следующего короткого или длинного отдыха дракончик устраивает им безобидные розыгрыши.

Если эти проделки не разозлили персонажей, дракончик появляется и правдиво отвечает на три их вопроса, после чего прощается с ними.

Если персонажи кажутся угрюмыми или злыми, или если проделки дракона фейри их раздражают, он улетает, не оказав никакой помощи.

Если фейри-дракон недавно посещал крпость Рейвенглейд, он может знать о состоянии Сумеречницы, о том, есть ли у нее новые союзники, или о природе странного мерцающего света, парящего вокруг головы дракона. Он также знает о других близлежащих достопримечательностях или местах, как вы определите.

Медвесыч

Медвесычи - одни из самых опасных хищников в Лесу Острых Зубов (хотя, по иронии судьбы, у них их нет). Когда вы разыгрываете это столкновение, один совиный медведь начинает преследовать группу. Пусть Медвесыч сделает проверку ловкости (скрытности) и сравнит ее с пассивными показателями мудрости (восприятия) персонажей, чтобы определить, заметили ли они ее. Когда группа отвлекается на приготовление пищи, обустройство лагеря или другое занятие, совиный медведь наносит удар.

Ускользающий зверь

Эти гладкие, похожие на пантер чудовища не только агрессивны, но и активно охотятся, причем даже ради спортивного интереса. Один Ускользающий зверь пытается напасть на группу из засады, начиная с персонажей, находящихся в хвосте походного порядка.

Вероятность того, что персонажи встретят ускользающего зверя уже в схватке с 2d4 волками, составляет 25%. Ускользающий зверь и волки имеют только половину своих хит-пойнтов каждый.

Волчья стая

Неестественно большая волчья стая, состоящая из одного страшного волка и 1d6 + 2 волков, бродит по лесу. Эти клыкастые хищники смелы и агрессивны по отношению ко всем, кто осмелится войти в их лес. Даже если волков превосходят числом, они без колебаний нападают на тех, кто вторгся в их охотничьи угодья. Если кто-то из персонажей демонстрирует священный символ Сеханин Мунбоу или один из кулонов, которые носит семья Пиантис, волки не нападают на этого персонажа и его спутников, а лишь воют на них, словно ожидая ответа.

Волки среди волков. Если с партией находятся братья и сестры Пиантис или Фивин, они воют на волков, а те отвечают им тем же. Это побуждает страшного волка и других волков следовать за партией, предупреждая и защищая ее от опасностей в лесу. Если братья Пиантис следуют своим первобытным инстинктам и воют на волков, то Фивин придерживается более осторожного подхода, даже если правда природе эльфов не раскрыта.

Дриада

Одинокая дриада порхает среди деревьев, наблюдая за тем, как партия путешествует по ее лесу.

Если персонажи делают что-то, что может ее разозлить, например, рубят дерево или носят открытый огонь, она нападает на них, используя хитрость и коварство. Она может сбросить на персонажей улей пчел или попытаться заманить их в заросли острых лоз или ядовитого плюща.

С вероятностью 10% дриада влюбится в случайного персонажа и использует свое обаяние, чтобы заманить его, а затем уйдет с ним в другую часть леса.

С вероятностью 50% дриада является союзницей Марлы (см. \"Коттедж Марлы\" на стр. 15) и пытается привести персонажей к ней.

Отряд орков

Герои попадают в болотистую часть леса, где группа орков спорит о дальнейших действиях.

Это орки Рокового Копья, возглавляемые громадным Грутоком Громовое Копьё. Орки прибыли в Лес Острых Зубов около десяти дней назад из своего прежнего оплота в Облачных Пиках, рассчитывая использовать лес для нападения на близлежащую деревню Берегост. Прошло совсем немного времени, прежде чем Воины Сеанин заметили вторжение орков на свою родину и решили принять против них смертельные меры. Понеся большие потери от рук ликантропов, орки повернули назад и собрались уходить из леса. Однако они были достаточно близко к крепости Рейвенглейд, чтобы заметить появление Сумеречницы, и когда дракон не улетел из неё, решили, что она убила эльфов.

Теперь оставшаяся часть отряда орков находится в состоянии конфликта. Груток Роковое Копьё считает, что им следует вступить в союз с драконом, в то время как более молодой орк Оунка Костелом полагает, что, служа такому повелителю, они разгневают своих богов. Подкравшись к лагерю орков, персонажи могут напасть на них, вмешаться в их политику или вообще обойти их стороной.

Когда персонажи впервые услышат орков, если они говорят или понимают орочий язык, прочитайте или перефразируйте. В противном случае они слышат только ворчание.


\"Глупый щенок! Мы должны служить. Мы будем армией Вирма\", - ворчит хриплый голос из-за деревьев. \"Ты отупел, старик, - отвечает более молодой голос, - ни один ребенок Бахтру не встанет на колени перед чудовищем. Я видел предзнаменования, ты ошибаешься\".

Если персонажи приближаются к существам, можно прочитать или перефразировать следующее:


Вам удается приблизиться к голосам, пока вы не видите их хозяев. Два потрепанных в боях орка стоят друг против друга на поляне, окруженной выцветшими, хилыми деревьями. Первый голос подает громадный, с рельефной мускулатурой орк. Второй орк, несмотря на то, что выглядит моложе и имеет меньше шрамов, выглядит не менее грозно. Остальные орки, у которых на лицах нарисованы красные кресты, наблюдают за перепалкой, хрюкая в знак одобрения или плюясь в знак несогласия.

Если персонажи хотят подойти ближе, не привлекая внимания орка, они должны успешно выполнить проверку на ловкость (скрытность) СЛ 10. Оказавшись в пределах досягаемости, персонажи могут взаимодействовать с орками различными способами. Учитывая свое понимание ситуации, они могут выудить из разговора примеры, которые описаны ниже:

  • Успешная проверка Мудрости (Восприятие) DC 12 показывает, что орков восемь, Оунка (орк с 22 хит-пойнтами и кольчужной рубашкой, AC 14) и Груток (Приложение A).
  • Успешная проверка Мудрости (Проницательность) СЛ 15 показывает, что орки, похоже, поддерживают мнение своего вождя. Им следует вступить в союз с могущественным драконом.
  • Чтобы изменить исход спора, персонажи могут использовать такие заклинания, как успокоение эмоций или внушение, которые описаны ниже.

Если персонажи не вмешиваются, спор выигрывает Груток Роковое Копье. На следующий день орки отправляются в сторону крепости и присягают на верность Сумеречнице, которая принимает их в служение.

Если персонажи каким-то образом повлияют на орков против Грутока или устранят его, командование перейдет к Оунке. Она пытается убедить своих соплеменников напасть на Сумеречницу вместе с ней во славу богов. Остальные члены племени осуждают ее наглость по отношению к Бахтру и вместо этого возвращаются домой, на Облачные вершины. Персонажи могут повлиять на этот исход, вместо этого подтолкнув орков к атаке на дракона.

Топор вождя. Груток Роковое Копье носит с собой серебряную секиру, которой он убил Лукана.

Приветствие

Несмотря на то, что Сумеречница пытается восстановить силы после битвы с воинами Сеханина, она все еще чувствует необходимость патрулировать свои новые владения. Раз в несколько дней черный дракон проносится над лесом в поисках вернувшихся эльфов, наемников Пламенного Кулака из Врат Балдура или незваных приключенцев.

Когда герои путешествуют по редколесью, можно прочитать или перефразировать следующее:


Внезапно, вас оглушает громкий свист воздуха, рассекающего кроны деревьев. От неподалеку стоящего высохшего дуба отламывается крупная ветка и падает на землю. Редкие лучи солнца, проникающее в лес, бросает на землю перед вами чудовищную тень дракона, который направляется в вашу сторону.

Если персонажи решат спрятаться, пусть каждый из них сделает проверку ловкости (Скрытность) СЛ 16, когда будет убегать в подлесок. Если кто-то из персонажей провалит проверку, он привлечет внимание Сумеречницы, которая пронесется неподалеку.

Дайте персонажам возможность повторить проверку. При повторной неудаче прочитайте или перефразируйте:


Возвышающаяся фигура черного змея опускается перед вами на землю. Дракон складывает крылья, похожие на крылья летучей мыши, и выпячивает вперёд мощную грудь. Вы замечаете, что на передней левой лапе дракона не хватает нескольких когтей, а один из рогов раздроблен. Вокруг головы дракона парит призрачный шар света. \"Дерзкие болваны! Покиньте мои владения! Лес Острых Зубов принадлежит…\", - дракон внезапно замолкает, словно его прервали. Без предупреждения она выдыхает из зияющей пасти струю кислоты.

Сумеречница использует свое дыхательное оружие против всех еще видимых персонажей, после чего снова взлетает и направляется в крепость. По совету Валаркена (блуждающий огонёк), Сумеречница не станет задерживаться, чтобы в ослабленном состоянии пытаться одолеть персонажей.

Персонажи, успешно выполнившие проверку интеллекта СЛ 15, узнают в парящем шаре света блуждающий огонёк.

Коронационная процессия

Эта встреча тесно связана с Руинами Веларра (см. Руины Веларра на стр. 16). Племя кобольдов, живущее в руинах, охраняет магический предмет, оставленный когда-то жившими здесь оборотнями. С появлением Сумеречницы они решили принести ей жезл паутины.

Когда начнется встреча, прочитайте или перефразируйте:


По лесу впереди разносится лязгающий звук, изредка сопровождаемый тявканьем каких-то мелких существ. Вглядываясь в деревья, вы замечаете группу кобольдов, направляющихся в вашу сторону. Возглавляет их ковыляющий пожилой кобольд, тяжело опирающийся на посох. За ним несколько других кобольдов несут нечто, похожее на старую потрепанную лодку, внутри которой что-то блестит в тусклом свете солнца.

Стая состоит из семи кобольдов, возглавляемых Кашаком (кобольд с жезлом из паутины).

Кашак возглавляет процессию, благоговейно держа над головой палочку паутины. Время от времени он подает команды следующим за ним кобольдам, заставляя их держаться в строю. Четверо из семи других кобольдов несут старую лодку, наполненную богатствами из руин Веларра: 12зм, 28см и 72мм, пара побитых латунных кубков (75зм каждый), маленькое зеркало в тонкой резной оправе (40зм) и щит, украшенный камнями голубого кварца (25зм) и двумя зельями исцеления. Щит также наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают сокровищами. Остальные кобольды-сопровождающие пляшут и ликуют.

Эти существа направляются в крепость Рейвенглейд, чтобы поклясться в своей службе Сумеречнице и отдать жезл паутины своему новому хозяину. Если герои не вмешаются, они доберутся до дракона через несколько дней. Она с радостью принимает их службу. Персонажи могут проследить за кобольдами до крепости, либо идя по их следам (при успешной проверке на Мудрость (Выживание) СЛ 12), либо крадясь за ними (при успешной групповой проверке на Ловкость (Скрытность) СЛ 10).

Призрачный лис

Могущественный фейский дух, известный ликантропам как Призрачный Лис, приближается к участникам во время сна. Это фейское существо готово помочь героям избавиться от Сумеречника, но только после того, как испытает их. Лисица пытается украсть Лунный лепесток или другой важный предмет, которым владеют герои.

Когда партия просыпается, прочитайте или перефразируйте:


Наглый радостный вой пробуждает вас ото сна. Вы с трудом открываете глаза и успеваете увидеть призрачную голубую лисицу, скрывающуюся в подлеске. Когда она пробирается между зарослями, вы замечаете три ее хвоста и след из цветов и лепестков, который, кажется, распускается вслед за ней. Придя в себя, вы понимаете, что в лапах у озорного фейского существа лежит что-то знакомое. Прежде чем вы успеваете среагировать, оно подхватывает его и уносится прочь.

У персонажей есть возможность погнаться за призрачным лисом (Приложение А), чтобы вернуть украденные вещи. Если они решили это сделать, начните погоню, используя правила главы 8 \"Погони\" Руководства Мастера подземелий. Начальное расстояние между преследователем (призрачным лисом) и преследуемыми (персонажами) составляет 30 футов. Вместо того чтобы делать проверку ловкости (скрытности) в конце каждого раунда, призрачный лис позволяет себе оставаться видимым, надеясь подзадорить персонажей.

Если персонажи не пытаются преследовать духа или не могут его поймать, лиса не проявляет жалости. Она забирает предмет, оставляя его в подарок более способным искателям приключений, кто сможет избавить лес от Сумеречницы.

Если персонажам удастся поймать призрачного лиса, прочитайте или перефразируйте:


Вы набираете скорость и догоняете коварного лиса. Приблизившись, вы прыгаете вперед на существо, чтобы прижать его к лесной подстилке. В тот самый момент, когда ваши руки сомкнулись вокруг существа, оно исчезло, а вы остались лежать в буйстве благоухающих цветов, сжимая в руках украденное сокровище. Со стороны леса доносится робкое попискивание. Посмотрев в его сторону, вы видите, как лиса, радостно виляя хвостом, прижимается к лежащему на земле свертку. Она легонько толкает сверток, затем смотрит вам прямо в глаза, после чего снова исчезает в клубах лепестков.

Когда герои приближаются к месту, где стояла лиса, они обнаруживают странную посылку с огромными листьями, явно не из этого леса. Если развернуть сверток, то в нем обнаружится тайник с оружием, сделанным из дерева, камня и живых растений. Это оружие соответствует тому, которое персонажи использовали бы в обычных условиях, за исключением необычных материалов и сильванских образов.

Пока персонаж находится в Лесу Острых Зубов, это оружие считается как оружие +1. При выходе из леса оружие превращается в бессмысленные палки и камни, свободно связанные лианами, и считается импровизированным оружием.

Искусный фокусник. Призрачный Лис знает толк в своих озорных начинаниях и наносит удары в подходящие для появления моменты. Если персонажи договорились дежурить по очереди в ночную смену, он подходит с осторожностью и усыпляет восприимчивые цели.

Пауки

В тени жуткого леса притаилось множество гигантских пауков, которые плетут свои паутины под кронами деревьев, чтобы наброситься на ничего не подозревающую добычу. Те, кто не обращает внимания на окружающую обстановку, особенно во время ночного отдыха, вскоре обнаружат 1d6 гигантских пауков, подкрадывающихся к ним.

Олень

Несмотря на множество опасностей, подстерегающих в Лесу Острых Зубов, здесь все же можно найти дичь. Группа может встретить стадо из 1d4+1 оленей. Вероятность того, что один из оленей - самец, составляет 50% (используйте статблок лося). Олени - крайне нервные существа, и при первых признаках появления гуманоидов бросаются наутек. Даже самцы вряд ли будут нападать, если их не загнать в угол.

Тролли

В Лесу Острых Зубов обитает около десятка троллей. Эти чудовищные гиганты обладают неутолимым аппетитом и рыщут по лесу в поисках добычи. Воины Сеанин держат их в узде, но в их краткое отсутствие тролли вышли на волю. Группа сталкивается с 1d3 троллями. В отличие от более звероподобных хищников, эти тролли также жаждут сокровищ, что дает персонажам возможность выторговать себе выход из ситуации.

Жадные тролли

Эта встреча может быть смертельно опасной, особенно для персонажей низкого уровня. Если тролли одолевают персонажей, можно избежать смерти, позволив им во время боя отвлечься или увлечься сокровищами персонажей, например, ожерельем Пиантиса.

Места в Лесу Острых зубов

Несмотря на присутствие воинов Сеанин и Призрачного Лиса, в Лесу Острых Зубов обитают и другие существа, а также в нём есть несколько мест, например скромный домик ведьмы Марлы или руины Вельхарра.

Домик Марлы

Когда герои путешествуют по лесу, к ним приближается друид-полуэльф, и предлагает благословить персонажей, чтобы помочь в их поисках. На самом деле друид - это зеленая ведьма, которая хочет заполучить гримуар из библиотеки крепости Рейвенглейд. Гримуар позволит ей подчинить призрачного лиса (см. \"Призрачный лис\" на стр. 13) соей воле и править Лесом острых зубов. (См. раздел Библиотека на стр. 25.)

Прочитайте или перефразируйте:


Полуэльф-друид выходит из-под деревьев на тропинке и смотрит в вашу сторону. У нее темно-русые волосы, свободно заплетенные в косу и украшенные деревянными бусинами и цветами, а одета она в простое зеленое льняное платье.

Она представляется как Марла Лунная перчатка (зеленая ведьма) и утверждает, что давно живет в этом лесу. Она рассказывает персонажам, что она друид, который пытается помешать злым фейским существам испортить прекрасный лес.

Если персонажи захотят, они могут сделать проверку Мудрости (Проницательности), против проверки Харизмы (Обмана) Марлы, чтобы определить, правдиво ли она говорит. Проверку можно проводить в любой момент разговора, но не более трех раз.

Если герои открывают Марле, что они здесь, чтобы победить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, она, кажется, испытывает облегчение. Прочтите или перефразируйте следующее:


Когда вы сообщаете, что пришли убить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, глаза Марлы загораются. \"Это действительно прекрасная новость!Темная магия дракона уже начала проникать в лес. Боюсь, что твоя попытка спасти детей окажется напрасной: я не вижу способа, с помощью которого они могли бы выжить\".Марла на мгновение опустила голову, но затем снова заговорила.\"Если вы действительно направляетесь в Равенглейд Кип, не могли бы вы оказать мне услугу? В тамошней библиотеке хранится древний гримуар, который я хотела бы приобрести.Он позволит мне общаться с лесными духами. Думаю, они могли бы помочь исправить то, что натворил черный дракон\".

Если персонажи предложат свою помощь, она говорит, что может наложить на них чары, которые защитят их от дракона. Она называет это заклинание связью костяной ведьмы.

Если персонажи согласятся, прочитайте или перефразируйте:


Молодая полуэльфийка запускает руку в свой ранец и достаёт оттуда скелет кролика. Кости скелета соединены прядями волос. \"Не бойся бедняжка, боюсь, это жуткая необходимость. Связь костяной ведьмы - это старая магия, но бояться ее не стоит\".

Марла медленно начинает танцевать странный танец, подпрыгивая вокруг вас и потрясая скелетом. Танцуя все быстрее и быстрее она начинает бросать в воздух над вашими головами пахнущий грибами порошок. В апогее ритуала, Марла взывает на незнакомом языке, ее тело сотрясается от усилий. Неистовый друид падает ничком, явно обессиленная. \"Простите меня\" - говорит она. Я уже не в той форме, что раньше. Зачарование отвратит от тебя любой клинок, предназначенный твоему сердцу, но только до тех пор, пока вы будете находиться в лесу\".

Связь костяной ведьмы накладывает на персонажей заклинание защиты от смерти, пока оно не будет использовано, развеяно или персонажи не покинут Лес Острых Зубов. Успешная проверка интеллекта (Магия) СЛ 16 показывает, что Марла вплела в заклинание немного дополнительной магии, которая показывает местоположение персонажей в лесу.

Если Марлу спросить об этом, она просто ответит, что хочет убедиться, что с персонажами все в порядке. На самом деле, это позволяет Марле следовать за персонажами.

Злобная карга. Если персонажи обратились за помощью к Призрачному Лису (см. стр. 13), Марла поможет им только в том случае, если они откажутся от подарков, которые получили от лисицы. Она объясняет это тем, что призрачный лис - один из злых духов фей, от которых она пытается избавиться.

Ковен Ведьм

Воины Сеанин обладает широкими возможностями настройки, что обусловлено местом действия и наличием множества фракций. Вы можете легко изменить значимость некоторых встреч и событий. Для примера мы включили в модуль Ковен Ведьм, который расширяет возможности Марлы Мунглоув. В этом дополнительном модуле она похищает Фаэна, который спустился в Небесный спуск, чтобы найти помощь, оставив Силлин одну в крепости. Кроме того, у Марлы есть ковен, состоящий из Ванды Вудбриар и Глинды Гилт-Лиф.

Руины Веларра

История Веларра

Древний город оборотней Вехларр лежит в руинах с 720 года ДР. Когда-то это было величественное место, названное в честь его создателя-ликантропа. Здесь находился магический портал и жил единый народ оборотней. Селунэ разрушила город после того, как жившие в нем ликантропы слишком увлеклись войной и перешли к междоусобицам. В 1434 году после неудачного переворота бывший Великий герцог Врат Балдура Валаркен бежал в Веларр. Валаркен вступил в союз с оборотнем по имени Икхал, который командовал армией ликантропов. К счастью, Пламенные Кулаки Врат Балдура отразили нападение.

За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой коварного Ихала, который хотел захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжала цепляться за неживое на Материальном Плане. Со временем, используя магию, Валаркен стал созывать темных существ, скрывающихся в лесах. Он мог воздействовать на кобольдов, троллей и других неразумных существ и использовать их для укрепления своей власти.

В конце концов Валаркену удалось выманить Сумеречницу из ее логова в Лесу Вирмов в Лес Острых Зубов, где он приказал ей уничтожить воинов Сеанин в крепости Рейвенглейд. Теперь, когда он полностью контролирует лес, он намерен вновь собрать армию под предводительством Сумеречницы, чтобы в конце концов захватить Врата Балдура.

После ухода Валаркена осталось лишь племя кобольдов во главе с их опасным и изобретательным предводителем Кашаком. В зависимости от того, сталкивались ли персонажи с Коронационной процессией, восемь кобольдов и Кашак могут уже покинуть Веларр и отправиться в крепость Рейвенглейд.

Здания в руинах обветшали и, в основном, представляют собой непригодные для жизни обломки, изъеденные запустением и суровым климатом.

Некоторые здания еще стоят, выдержав испытание временем. Племя кобольдов обитает в небольшом мавзолее.

Когда группа приблизится к мавзолею, прочитайте или перефразируйте:


Недалеко от центра города находится одно из немногих сохранившихся до наших дней зданий. Каменное сооружение явно представляет собой мавзолей с круглым основанием и колоннами по краям. Несмотря на то, что здание заросло плющом, растения, похоже, не сильно повредили каменную кладку. Приближаясь, можно разглядеть на стенах барельефы с изображением псовых. Над входом, на крыше, стоят две статуи с каждой стороны двери, держащие в руках сферу.

Это здание используется как временное убежище для Кашака и его племени.

Две статуи - это крылатые кобольды, покрытые грязью и пеплом, чтобы быть похожими на горгулий. Они развлекаются тем, что поджидают живность и забивают ее камнями. Группа может разгадать их уловку при успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 18, так как персонажи могут заметить некоторые участки, не покрытые грязно-пепельной смесью.

В случае неудачи кобольды ждут, когда игроки подойдут ближе, чтобы использовать действие \"Бросить камень\", однако, такая атака наносит 9 ([[/r 1d8+4]]). Крылатые кобольды продолжают кидаться в персонажей, пока те не отступят или не причинят им какой-либо вред.

Если коронационная процессия (см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13) уже началась, два крылатых кобольда покидают свою позицию, скучая, поскольку больше не могут разговаривать со своими спутниками.

Кашак (кобольд с жезлом из паутины) и семь его кобольдов находятся внутри мавзолея, молятся идолу Куртулмака и, тявканья, болтают друг с другом на своем языке.

Если они слышат шум снаружи, то собираются на выступе у потолка, вооружившись пращами.

Вход в мавзолей охраняется ловушкой, соединенной с тремя горшками с зеленой слизью, висящими под потолком. При успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 13 персонажи узнают о наличии растяжки. Если они убегают от крылатых кобольдов, стоящих у входа, то выполняют проверку с помехой.

Успешная проверка ловкости СЛ 15 с использованием воровских инструментов обезвреживает ловушку без вреда для здоровья персонажей. Персонаж, не имеющий воровских инструментов, может попытаться выполнить проверку с помехой, используя любое острое оружие. При неудачной проверке ловушка срабатывает. Когда ловушка срабатывает, на персонажей падают горшки. Каждое существо в радиусе 5 футов от дверных проемов должно успешно выполнить спасбросок ловкости СЛ 15 иначе получит [[/r 1d4]] урона от падающих горшков и будет покрыто зеленой слизью. (См. главу 5 \"Опасности подземелья\" в Руководстве мастера подземелья).

Оказавшись внутри, кобольды обстреливают персонажей из своих пращей. Чтобы достать кобольда оружием ближнего боя, персонаж должен забраться на одну из колонн и с размаху ударить по карнизу. Для этого необходимо успешно выполнить проверку силы (атлетика) СЛ 12, которая выполняется с помехой. Если кобольды ушли (см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13), то жителей не осталось, а все сокровища, кроме резного идола Куртулмака (25зм) и украшенного драгоценными камнями футляра для свитков, были забраны.

Сокровища. В камере всегда находится резной идол Куртулмака (25зм). Если процессия еще не ушла, в комнате можно найти потрепанную лодку, наполненную 12зм, 28см и 72мм, пару побитых латунных кубков (75зм каждый), небольшое зеркало в тонкой резной раме (40зм) и щит с камнями голубого кварца (25зм), а также два зелья исцеления. Вместе с сокровищами находится старинный, украшенный драгоценными камнями футляр для свитков (стоимостью 150зм). В нем находятся многочисленные свитки, написанные Валаркеном и Ихалом, в которых подробно описывается история Веларра и, возможно, содержатся подсказки для героев о том, как победить Сумеречника. Кроме того, щит наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают ценным.

Если персонажи убьют кобольдов, то кобольды не попадают в крепость Рейвенглейд.

","markdown":"Как только герои попадут в лес, они, скорее всего, захотят сразу же войти в него. Персонажи должны ориентироваться в болотистой местности, отбиваясь от ее естественных обитателей, пытающихся справиться с новичками, у которых есть дела с драконом или эльфами. Жутковатый лес должен вызывать у персонажей чувство обреченности, как будто скрытые обитатели тайно наблюдают за ними. Деревья сплетены и скручены, они отбрасывают странные тени на лесную подстилку. Они хватаются за проходящих мимо персонажей, рвут на них одежду и царапают кожу. По лесу разносится волчий вой, а также почти непрерывный скрип и стон самих деревьев. Хотя свет и проникает сквозь густой полог, тонкие лучи слабо освещают сумрачную лесную чащу. \nВ этом разделе приключения представлены рекомендации по путешествиям персонажей по лесу, в частности, по подходу к крепости Рейвенглейд. В этой главе также представлены варианты случайных и заданных встреч, которые персонажи могут разыграть на пути к дому воинов Сеанин.\n\n## путешествие по лесу \n\nЛес Острых Зубов - это почти непроходимый лес с густым подлеском и болотистой местностью. Здесь обитают опасные звери, естественные опасности и дикие феи. Несмотря на то что приключенцы знают примерное местоположение крепости в Лесу Острых Зубов, они могут заблудиться, пробираясь через запутанные заросли, руины, темные леса и болота. \n\n## Темп и расстояния передвижения \n\nНа карте, прилагаемой к приключению, персонажи, двигающиеся в обычном темпе, проходят пешком по Лесу Острых Зубов 1 гекс в день. Из-за коварного и изменчивого рельефа местности наличие верховой лошади не влияет на расстояние передвижения, пока приключенцы находятся в лесу, а через болото им приходится двигаться в медленном темпе. \nПерсонажи, двигающиеся в быстром темпе, **получают штраф -5 к пассивному показателю Мудрость (Восприятие)**, но имеют 50%-ный шанс переместиться на дополнительный гекс. Чтобы определить это, бросьте кубик. Персонажи, двигающиеся медленным шагом, могут двигаться скрытно, но имеют 50%-ную вероятность не продвинуться ни на гекс за день пути. Чтобы определить это, бросьте кубик. \n\n## навигация по региону \n\nВ начале каждого дня приключенцы с помощью карты определяют, в какой гекс они хотят отправиться и кто будет выступать в роли навигатора. DM тайно делает проверку **мудрости (выживание) СЛ 11** от имени проводника, используя его навыки, умения (если есть) и любые другие соответствующие модификаторы. Результат проверки определяет, потеряется ли партия в течение этого дня. **Проверка получает бонус +5, если партия движется медленно, или штраф -5, если партия движется быстро**. \nЕсли проверка прошла успешно, проводник точно знает, где находится группа на карте региона, составленной игроком, и направляет ее в нужный гекс. \nЕсли проверка проваливается, то партия теряется в пути и попадает в неправильный гекс. Исходя из перспективы и направления движения партии, у нее есть равные шансы свернуть в гекс слева или справа от первоначально выбранного направления. Чтобы определить это, бросьте кубик. \nЕсли партия двигалась в быстром темпе, сделайте второй бросок (используя то же первоначальное направление движения) и посмотрите, в каком втором гексе окажется партия. \nНезависимо от того, удачно или нет прошла партия во время дневного путешествия, в конце дня на карте игрока отображается ее положение.\n\n## Столкновения в Лесу острых зубов \n\nКаждый день путешествия по Лесу Острых Зубов, один раз проверьте, не встретят ли персонажи с чем-нибудь необычным, как во время путешествия, так и во время стоянки или отдыха. Бросьте d20 и обратитесь к таблице таблицу \"Случайные встречи\", чтобы определить, с чем именно они столкнулись. При желании можно даже выбрать желаемое. Если персонажам требуется прибавка к XP по мере прохождения персонажами последующих частей приключения, можно использовать большее количество столкновений за день.\n\n|к20|Столкновение|\n|---|:---|\n|1-4|Столкновения нет|\n|5|Фейский дракончик|\n|6|Медвесыч|\n|7|Ускользающий зверь|\n|8|Стая волков|\n|9|Дриада|\n|10-11|Группа орков|\n|12-13|The Greeting|\n|14-15|Коронационная процессия|\n|16-17|Призрачный лис|\n|18|Пауки|\n|19|Олень|\n|20|Тролли|\n\n### нет столкновения\n\nВ этот день или ночь персонажи не сталкиваются ни с чем, хотя они по-прежнему ощущают опасность, находясь в Лесу острых зубов. Персонажам кажется, что они замечают глаза в листве, наблюдающие за ними, и слышат звуки, издаваемые обитателей леса.\n\n### фейри-дракон \n\nНевидимый зеленый (или более древний) фейри-дракон заинтересовался приключенцами и некоторое время следит за ними. Если персонажи находятся в хорошем настроении, то во время следующего короткого или длинного отдыха дракончик устраивает им безобидные розыгрыши. \nЕсли эти проделки не разозлили персонажей, дракончик появляется и правдиво отвечает на три их вопроса, после чего прощается с ними. \nЕсли персонажи кажутся угрюмыми или злыми, или если проделки дракона фейри их раздражают, он улетает, не оказав никакой помощи. \nЕсли фейри-дракон недавно посещал крпость Рейвенглейд, он может знать о состоянии Сумеречницы, о том, есть ли у нее новые союзники, или о природе странного мерцающего света, парящего вокруг головы дракона. Он также знает о других близлежащих достопримечательностях или местах, как вы определите.\n\n### Медвесыч\nМедвесычи - одни из самых опасных хищников в Лесу Острых Зубов (хотя, по иронии судьбы, у них их нет). Когда вы разыгрываете это столкновение, один совиный медведь начинает преследовать группу. Пусть Медвесыч сделает **проверку ловкости (скрытности) и сравнит ее с пассивными показателями мудрости (восприятия) персонажей**, чтобы определить, заметили ли они ее. Когда группа отвлекается на приготовление пищи, обустройство лагеря или другое занятие, совиный медведь наносит удар.\n\n### Ускользающий зверь\nЭти гладкие, похожие на пантер чудовища не только агрессивны, но и активно охотятся, причем даже ради спортивного интереса. **Один Ускользающий зверь** пытается напасть на группу из засады, начиная с персонажей, находящихся в хвосте походного порядка. \nВероятность того, что персонажи встретят **ускользающего зверя** уже в схватке с **2d4 волками**, составляет 25%. Ускользающий зверь и волки имеют только половину своих хит-пойнтов каждый.\n\n### Волчья стая \nНеестественно большая волчья стая, состоящая из **одного страшного волка и 1d6 + 2 волков**, бродит по лесу. Эти клыкастые хищники смелы и агрессивны по отношению ко всем, кто осмелится войти в их лес. Даже если волков превосходят числом, они без колебаний нападают на тех, кто вторгся в их охотничьи угодья.\nЕсли кто-то из персонажей демонстрирует священный символ Сеханин Мунбоу или один из кулонов, которые носит семья Пиантис, волки не нападают на этого персонажа и его спутников, а лишь воют на них, словно ожидая ответа. \n***Волки среди волков.*** Если с партией находятся братья и сестры Пиантис или Фивин, они воют на волков, а те отвечают им тем же. Это побуждает страшного волка и других волков следовать за партией, предупреждая и защищая ее от опасностей в лесу. Если братья Пиантис следуют своим первобытным инстинктам и воют на волков, то Фивин придерживается более осторожного подхода, даже если правда природе эльфов не раскрыта.\n\n### дриада \n**Одинокая дриада** порхает среди деревьев, наблюдая за тем, как партия путешествует по ее лесу. \nЕсли персонажи делают что-то, что может ее разозлить, например, рубят дерево или носят открытый огонь, она нападает на них, используя хитрость и коварство. Она может сбросить на персонажей улей пчел или попытаться заманить их в заросли острых лоз или ядовитого плюща. \nС вероятностью 10% дриада влюбится в случайного персонажа и использует свое обаяние, чтобы заманить его, а затем уйдет с ним в другую часть леса. \nС вероятностью 50% дриада является союзницей Марлы (см. **\"Коттедж Марлы\" на стр. 15**) и пытается привести персонажей к ней.\n\n### Отряд орков\nГерои попадают в болотистую часть леса, где группа орков спорит о дальнейших действиях. \n\nЭто орки Рокового Копья, возглавляемые громадным Грутоком Громовое Копьё. Орки прибыли в Лес Острых Зубов около десяти дней назад из своего прежнего оплота в Облачных Пиках, рассчитывая использовать лес для нападения на близлежащую деревню Берегост. Прошло совсем немного времени, прежде чем Воины Сеанин заметили вторжение орков на свою родину и решили принять против них смертельные меры. Понеся большие потери от рук ликантропов, орки повернули назад и собрались уходить из леса. Однако они были достаточно близко к крепости Рейвенглейд, чтобы заметить появление Сумеречницы, и когда дракон не улетел из неё, решили, что она убила эльфов. \n\nТеперь оставшаяся часть отряда орков находится в состоянии конфликта. Груток Роковое Копьё считает, что им следует вступить в союз с драконом, в то время как более молодой орк Оунка Костелом полагает, что, служа такому повелителю, они разгневают своих богов.\nПодкравшись к лагерю орков, персонажи могут напасть на них, вмешаться в их политику или вообще обойти их стороной. \n\nКогда персонажи впервые услышат орков, если они говорят или понимают орочий язык, вы можете прочитать или перефразировать следующее. В противном случае они слышат только ворчание.\n\n>\"Глупый щенок! Мы должны служить. Мы будем армией Вирма\", - ворчит хриплый голос из-за деревьев. \"Ты отупел, старик, - отвечает более молодой голос, - ни один ребенок Бахтру не встанет на колени перед чудовищем. Я видел предзнаменования, ты ошибаешься\". \n\nЕсли персонажи приближаются к существам, можно прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Вам удается приблизиться к голосам, пока вы не видите их хозяев. Два потрепанных в боях орка стоят друг против друга на поляне, окруженной выцветшими, хилыми деревьями. Первый голос подает громадный, с рельефной мускулатурой орк. Второй орк, несмотря на то, что выглядит моложе и имеет меньше шрамов, выглядит не менее грозно. Остальные орки, у которых на лицах нарисованы красные кресты, наблюдают за перепалкой, хрюкая в знак одобрения или плюясь в знак несогласия.\n\nЕсли персонажи хотят подойти ближе, не привлекая внимания орка, они должны успешно выполнить проверку на **ловкость (скрытность) СЛ 10**. \nОказавшись в пределах досягаемости, персонажи могут взаимодействовать с орками различными способами. Учитывая свое понимание ситуации, они могут выудить из разговора примеры, которые описаны ниже:\n\n* Успешная **проверка Мудрости (Восприятие) DC 12** показывает, что **орков восемь**, Оунка (орк с 22 хит-пойнтами и кольчужной рубашкой, AC 14) и **Груток (Приложение A)**.\n* Успешная **проверка Мудрости (Проницательность) СЛ 15** показывает, что орки, похоже, поддерживают мнение своего вождя. Им следует вступить в союз с могущественным драконом.\n* Чтобы изменить исход спора, персонажи могут использовать такие заклинания, как успокоение эмоций или внушение, которые описаны ниже. \n\nЕсли персонажи не вмешиваются, спор выигрывает Груток Думспеар. На следующий день орки отправляются в сторону крепости и присягают на верность Сумеречнице, которая принимает их в служение.\n\nЕсли персонажи каким-то образом повлияют на орков против Грутока или устранят его, командование перейдет к Оунке. Она пытается убедить своих соплеменников напасть на Сумеречницу вместе с ней во славу богов. Остальные члены племени осуждают ее наглость по отношению к Бахтру и вместо этого возвращаются домой, на Облачные вершины. Персонажи могут повлиять на этот исход, вместо этого подтолкнув орков к атаке на дракона. \n***Топор вождя.*** Груток Думспеар носит с собой серебряную секиру, которой он убил Люкана.\n\n### приветствие\nНесмотря на то, что Сумеречница пытается восстановить силы после битвы с воинами Сеханина, она все еще чувствует необходимость патрулировать свои новые владения. Раз в несколько дней черный дракон проносится над лесом в поисках вернувшихся эльфов, наемников Пламенного Кулака из Врат Балдура или незваных приключенцев.\n\nКогда герои путешествуют по редколесью, можно прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Внезапно, вас оглушает громкий свист воздуха, рассекающего кроны деревьев. От неподалеку стоящего высохшего дуба отламывается крупная ветка и падает на землю. Редкие лучи солнца, проникающее в лес, бросает на землю перед вами чудовищную тень дракона, который направляется в вашу сторону. \n\nЕсли персонажи решат спрятаться, пусть каждый из них сделает **проверку ловкости (Скрытность) СЛ 16**, когда будет убегать в подлесок. Если кто-то из персонажей провалит проверку, он привлечет внимание Сумеречницы, которая пронесется неподалеку. \nДайте персонажам возможность повторить проверку. При повторной неудаче вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Возвышающаяся фигура черного змея опускается перед вами на землю. Дракон складывает крылья, похожие на крылья летучей мыши, и выпячивает вперёд мощную грудь. Вы замечаете, что на передней левой лапе дракона не хватает нескольких когтей, а один из рогов раздроблен. Вокруг головы дракона парит призрачный шар света. \"Дерзкие болваны! Покиньте мои владения! Лес Острых Зубов принадлежит...\", - дракон внезапно замолкает, словно его прервали. Без предупреждения она выдыхает из зияющей пасти струю кислоты. \n\n**Сумеречница** использует свое дыхательное оружие против всех еще видимых персонажей, после чего снова взлетает и направляется в крепость. По совету Валаркена (**блуждающий огонёк**), Сумеречница не станет задерживаться, чтобы в ослабленном состоянии пытаться одолеть персонажей. \n\nПерсонажи, успешно выполнившие **проверку интеллекта СЛ 15**, узнают в парящем шаре света блуждающий огонёк.\n\n### Коронационная процессия\nЭта встреча тесно связана с Руинами Веларра (см. **Руины Веларра на стр. 16**). Племя кобольдов, живущее в руинах, охраняет магический предмет, оставленный когда-то жившими здесь оборотнями. С появлением Сумеречницы они решили принести ей жезл паутины. \n\nКогда начнется встреча, вы можете прочитать или перефразировать следующее:\n \n>По лесу впереди разносится лязгающий звук, изредка сопровождаемый тявканьем каких-то мелких существ. Вглядываясь в деревья, вы замечаете группу кобольдов, направляющихся в вашу сторону. Возглавляет их ковыляющий пожилой кобольд, тяжело опирающийся на посох. За ним несколько других кобольдов несут нечто, похожее на старую потрепанную лодку, внутри которой что-то блестит в тусклом свете солнца. \n\nСтая состоит из **семи кобольдов**, возглавляемых Кашаком (кобольд с жезлом из паутины). \nКашак возглавляет процессию, благоговейно держа над головой палочку паутины. Время от времени он подает команды следующим за ним кобольдам, заставляя их держаться в строю. Четверо из семи других кобольдов несут старую лодку, наполненную богатствами из руин Веларра: 12зм, 28см и 72мм, пара побитых латунных кубков (75зм каждый), маленькое зеркало в тонкой резной оправе (40зм) и щит, украшенный камнями голубого кварца (25зм) и двумя зельями исцеления. Щит также наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают сокровищами. Остальные кобольды-сопровождающие пляшут и ликуют.\nЭти существа направляются в крепость Рейвенглейд, чтобы поклясться в своей службе Сумеречнице и отдать жезл паутины своему новому хозяину. Если герои не вмешаются, они доберутся до дракона через несколько дней. Она с радостью принимает их службу. Персонажи могут проследить за кобольдами до крепости, либо идя по их следам (при успешной **проверке на Мудрость (Выживание) СЛ 12**), либо крадясь за ними (при успешной групповой **проверке на Ловкость (Скрытность) СЛ 10**).\n\n### призрачный лис \nМогущественный фейский дух, известный ликантропам как Призрачный Лис, приближается к участникам во время сна. Это фейское существо готово помочь героям избавиться от Сумеречника, но только после того, как испытает их. Лисица пытается украсть Лунный лепесток или другой важный предмет, которым владеют герои. \nКогда партия просыпается, вы можете прочитать или пересказать следующее: \n\n>Наглый радостный вой пробуждает вас ото сна. Вы с трудом открываете глаза и успеваете увидеть призрачную голубую лисицу, скрывающуюся в подлеске. Когда она пробирается между зарослями, вы замечаете три ее хвоста и след из цветов и лепестков, который, кажется, распускается вслед за ней. Придя в себя, вы понимаете, что в лапах у озорного фейского существа лежит что-то знакомое. Прежде чем вы успеваете среагировать, оно подхватывает его и уносится прочь. \n\nУ персонажей есть возможность погнаться за **призрачным лисом (Приложение А)**, чтобы вернуть украденные вещи. Если они решили это сделать, начните погоню, используя правила главы 8 \"Погони\" Руководства Мастера подземелий. Начальное расстояние между преследователем (призрачным лисом) и преследуемыми (персонажами) составляет 30 футов. Вместо того чтобы делать проверку ловкости (скрытности) в конце каждого раунда, призрачный лис позволяет себе оставаться видимым, надеясь подзадорить персонажей. \n\nЕсли персонажи не пытаются преследовать духа или не могут его поймать, лиса не проявляет жалости. Она забирает предмет, оставляя его в подарок более способным искателям приключений, кто сможет избавить лес от Сумеречницы. \n\nЕсли персонажам удастся поймать призрачного лиса, вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Вы набираете скорость и догоняете коварного лиса. Приблизившись, вы прыгаете вперед на существо, чтобы прижать его к лесной подстилке. В тот самый момент, когда ваши руки сомкнулись вокруг существа, оно исчезло, а вы остались лежать в буйстве благоухающих цветов, сжимая в руках украденное сокровище. \nСо стороны леса доносится робкое попискивание. Посмотрев в его сторону, вы видите, как лиса, радостно виляя хвостом, прижимается к лежащему на земле свертку. Она легонько толкает сверток, затем смотрит вам прямо в глаза, после чего снова исчезает в клубах лепестков. \n\nКогда герои приближаются к месту, где стояла лиса, они обнаруживают странную посылку с огромными листьями, явно не из этого леса. Если развернуть сверток, то в нем обнаружится тайник с оружием, сделанным из дерева, камня и живых растений. Это оружие соответствует тому, которое персонажи использовали бы в обычных условиях, за исключением необычных материалов и сильванских образов. \n\nПока персонаж находится в Лесу Острых Зубов, это оружие считается как оружие +1. При выходе из леса оружие превращается в бессмысленные палки и камни, свободно связанные лианами, и считается импровизированным оружием. \n\n***Искусный фокусник.*** Призрачный Лис знает толк в своих озорных начинаниях и наносит удары в подходящие для появления моменты. Если персонажи договорились дежурить по очереди в ночную смену, он подходит с осторожностью и усыпляет восприимчивые цели.\n\n### Пауки\nВ тени жуткого леса притаилось множество гигантских пауков, которые плетут свои паутины под кронами деревьев, чтобы наброситься на ничего не подозревающую добычу. Те, кто не обращает внимания на окружающую обстановку, особенно во время ночного отдыха, вскоре обнаружат **1d6 гигантских пауков**, подкрадывающихся к ним.\n\n### Олень\nНесмотря на множество опасностей, подстерегающих в Лесу Острых Зубов, здесь все же можно найти дичь. Группа может встретить стадо из **1d4+1 оленей**. \nВероятность того, что один из оленей - самец, составляет 50% (**используйте статблок лося**). Олени - крайне нервные существа, и при первых признаках появления гуманоидов бросаются наутек. Даже самцы вряд ли будут нападать, если их не загнать в угол.\n\n### Тролли\nВ Лесу Острых Зубов обитает около десятка троллей. Эти чудовищные гиганты обладают неутолимым аппетитом и рыщут по лесу в поисках добычи. \nВоины Сеанин держат их в узде, но в их краткое отсутствие тролли вышли на волю. Группа сталкивается с **1d3 троллями**. В отличие от более звероподобных хищников, эти тролли также жаждут сокровищ, что дает персонажам возможность выторговать себе выход из ситуации. \n\n>Жадные тролли \nЭта встреча может быть смертельно опасной, особенно для персонажей низкого уровня. Если тролли одолевают персонажей, можно избежать смерти, позволив им во время боя отвлечься или увлечься сокровищами персонажей, например, ожерельем Пиантиса.\n\n## Места в Лесу Острых зубов\nНесмотря на присутствие воинов Сеанин и Призрачного Лиса, в Лесу Острых Зубов обитают и другие существа, а также в нём есть несколько мест, например скромный домик ведьмы Марлы или руины Вельхарра.\n\n### Домик Марлы \nКогда герои путешествуют по лесу, к ним приближается друид-полуэльф, и предлагает благословить персонажей, чтобы помочь в их поисках.\nНа самом деле друид - это зеленая ведьма, которая хочет заполучить гримуар из библиотеки крепости Рейвенглейд. Гримуар позволит ей подчинить призрачного лиса (**см. \"Призрачный лис\" на стр. 13**) соей воле и править Лесом острых зубов. (**См. раздел Библиотека на стр. 25.**) \nВы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Полуэльф-друид выходит из-под деревьев на тропинке и смотрит в вашу сторону. У нее темно-русые волосы, свободно заплетенные в косу и украшенные деревянными бусинами и цветами, а одета она в простое зеленое льняное платье. \n\nОна представляется как Марла Лунная перчатка (***зеленая ведьма***) и утверждает, что давно живет в этом лесу. Она рассказывает персонажам, что она друид, который пытается помешать злым фейским существам испортить прекрасный лес. \nЕсли персонажи захотят, они могут сделать **проверку Мудрости (Проницательности), против проверки Харизмы (Обмана) Марлы**, чтобы определить, правдиво ли она говорит. Проверку можно проводить в любой момент разговора, но не более трех раз. \nЕсли герои открывают Марле, что они здесь, чтобы победить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, она, кажется, испытывает облегчение. Прочтите или перефразируйте следующее:\n\n>Когда вы сообщаете, что пришли убить Сумеречницу и спасти детей Пиантиса, глаза Марлы загораются. \n\"Это действительно прекрасная новость!Темная магия дракона уже начала проникать в лес. Боюсь, что твоя попытка спасти детей окажется напрасной: я не вижу способа, с помощью которого они могли бы выжить\".Марла на мгновение опустила голову, но затем снова заговорила.\"Если вы действительно направляетесь в Равенглейд Кип, не могли бы вы оказать мне услугу? В тамошней библиотеке хранится древний гримуар, который я хотела бы приобрести.Он позволит мне общаться с лесными духами. Думаю, они могли бы помочь исправить то, что натворил черный дракон\".\n \nЕсли персонажи предложат свою помощь, она говорит, что может наложить на них чары, которые защитят их от дракона. Она называет это заклинание связью костяной ведьмы. \nЕсли персонажи согласятся, можно прочитать или пересказать следующее: \n\n>Молодая полуэльфийка запускает руку в свой ранец и достаёт оттуда скелет кролика. Кости скелета соединены прядями волос. \n\"Не бойся бедняжка, боюсь, это жуткая необходимость. Связь костяной ведьмы - это старая магия, но бояться ее не стоит\". \nМарла медленно начинает танцевать странный танец, подпрыгивая вокруг вас и потрясая скелетом.\n Танцуя все быстрее и быстрее она начинает бросать в воздух над вашими головами пахнущий грибами порошок. В апогее ритуала, Марла взывает на незнакомом языке, ее тело сотрясается от усилий. Неистовый друид падает ничком, явно обессиленная.\n\"Простите меня\" - говорит она. Я уже не в той форме, что раньше. Зачарование отвратит от тебя любой клинок, предназначенный твоему сердцу, но только до тех пор, пока вы будете находиться в лесу\".\n\nСвязь костяной ведьмы накладывает на персонажей заклинание **защиты от смерти**, пока оно не будет использовано, развеяно или персонажи не покинут Лес Острых Зубов. Успешная **проверка интеллекта (Магия) СЛ 16** показывает, что Марла вплела в заклинание немного дополнительной магии, которая показывает местоположение персонажей в лесу.\n\nЕсли Марлу спросить об этом, она просто ответит, что хочет убедиться, что с персонажами все в порядке. На самом деле, это позволяет Марле следовать за персонажами. \n\n***Злобная карга.*** Если персонажи обратились за помощью к **Призрачному Лису** (см. стр. 13), Марла поможет им только в том случае, если они откажутся от подарков, которые получили от лисицы. Она объясняет это тем, что призрачный лис - один из злых духов фей, от которых она пытается избавиться.\n\n>Ковен Ведьм\n\n>Воины Сеанин обладает широкими возможностями настройки, что обусловлено местом действия и наличием множества фракций. Вы можете легко изменить значимость некоторых встреч и событий. Для примера мы включили в модуль Ковен Ведьм, который расширяет возможности Марлы Мунглоув. \nВ этом дополнительном модуле она похищает Фаэна, который спустился в Небесный спуск, чтобы найти помощь, оставив Силлин одну в крепости. Кроме того, у Марлы есть ковен, состоящий из Ванды Вудбриар и Глинды Гилт-Лиф.\n\n### руины вехларра \n\n>история вехларра \n\n>Древний город оборотней Вехларр лежит в руинах с 720 года ДР. Когда-то это было величественное место, названное в честь его создателя-ликантропа. Здесь находился магический портал и жил единый народ оборотней. Селунэ разрушила город после того, как жившие в нем ликантропы слишком увлеклись войной и перешли к междоусобицам. В 1434 году после неудачного переворота бывший Великий герцог Врат Балдура Валаркен бежал в Веларр. Валаркен вступил в союз с оборотнем по имени Икхал, который командовал армией ликантропов. К счастью, Пламенные Кулаки Врат Балдура отразили нападение. \n\n>За пятьдесят лет, прошедших с тех пор, Валаркен стал жертвой коварного Ихала, который хотел захватить полный контроль над ликантропами после неудавшегося переворота. Они попытались отстроить Веларр, но их преследовал упорный дух Валаркена, который в конце концов забрал жизнь Ихала и изгнал оставшихся оборотней. С тех пор душа Валаркена почти полностью угасла, но его железная воля продолжала цепляться за неживое на Материальном Плане. \nСо временем, используя магию, Валаркен стал созывать темных существ, скрывающихся в лесах. Он мог воздействовать на кобольдов, троллей и других неразумных существ и использовать их для укрепления своей власти.\n \n>В конце концов Валаркену удалось выманить Сумеречницу из ее логова в Лесу Вирмов в Лес Острых Зубов, где он приказал ей уничтожить воинов Сеанин в крепости Рейвенглейд. \nТеперь, когда он полностью контролирует лес, он намерен вновь собрать армию под предводительством Сумеречницы, чтобы в конце концов захватить Врата Балдура.\n \n>После ухода Валаркена осталось лишь племя кобольдов во главе с их опасным и изобретательным предводителем Кашаком. В зависимости от того, сталкивались ли персонажи с Коронационной процессией, восемь кобольдов и Кашак могут уже покинуть Веларр и отправиться в крепость Рейвенглейд. \n\nЗдания в руинах обветшали и, в основном, представляют собой непригодные для жизни обломки, изъеденные запустением и суровым климатом.\n\nНекоторые здания еще стоят, выдержав испытание временем. Племя кобольдов обитает в небольшом мавзолее. \n\nКогда группа приблизится к мавзолею, вы можете прочитать или перефразировать следующее: \n\n>Недалеко от центра города находится одно из немногих сохранившихся до наших дней зданий. Каменное сооружение явно представляет собой мавзолей с круглым основанием и колоннами по краям. Несмотря на то, что здание заросло плющом, растения, похоже, не сильно повредили каменную кладку. Приближаясь, можно разглядеть на стенах барельефы с изображением псовых. Над входом, на крыше, стоят две статуи с каждой стороны двери, держащие в руках сферу. \n\nЭто здание используется как временное убежище для Кашака и его племени. \n\nДве статуи - это **крылатые кобольды**, покрытые грязью и пеплом, чтобы быть похожими на горгулий. Они развлекаются тем, что поджидают живность и забивают ее камнями. Группа может разгадать их уловку при успешной проверке **Мудрости (Восприятие) СЛ 18**, так как персонажи могут заметить некоторые участки, не покрытые грязно-пепельной смесью. \n\nВ случае неудачи кобольды ждут, когда игроки подойдут ближе, чтобы использовать действие **\"Бросить камень\"**, однако, такая атака наносит 9 ([[/r 1d8+4]]). Крылатые кобольды продолжают кидаться в персонажей, пока те не отступят или не причинят им какой-либо вред. \n\nЕсли коронационная процессия (**см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13**) уже началась, два крылатых кобольда покидают свою позицию, скучая, поскольку больше не могут разговаривать со своими спутниками. \n\nКашак (**кобольд** с *жезлом из паутины*) и семь его кобольдов находятся внутри мавзолея, молятся идолу Куртулмака и, тявканья, болтают друг с другом на своем языке.\n\nЕсли они слышат шум снаружи, то собираются на выступе у потолка, вооружившись пращами. \n\nВход в мавзолей охраняется ловушкой, соединенной с тремя горшками с зеленой слизью, висящими под потолком. При успешной **проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 13** персонажи узнают о наличии растяжки. Если они убегают от крылатых кобольдов, стоящих у входа, то выполняют проверку с помехой. \n\nУспешная **проверка ловкости СЛ 15 с использованием воровских инструментов** обезвреживает ловушку без вреда для здоровья персонажей. Персонаж, не имеющий воровских инструментов, может попытаться выполнить проверку с помехой, используя любое острое оружие. При неудачной проверке ловушка срабатывает. Когда ловушка срабатывает, на персонажей падают горшки. Каждое существо в радиусе 5 футов от дверных проемов должно успешно **выполнить спасбросок ловкости СЛ 15** иначе получит [[/r 1d4]] урона от падающих горшков и будет покрыто зеленой слизью. (См. главу 5 \"Опасности подземелья\" в Руководстве мастера подземелья). \n\nОказавшись внутри, кобольды обстреливают персонажей из своих пращей. Чтобы достать кобольда оружием ближнего боя, персонаж должен забраться на одну из колонн и с размаху ударить по карнизу. Для этого необходимо успешно выполнить **проверку силы (атлетика) СЛ 12**, которая выполняется с помехой. Если кобольды ушли (**см. \"Коронационная процессия\" на стр. 13**), то жителей не осталось, а все сокровища, кроме резного идола Куртулмака (25зм) и украшенного драгоценными камнями футляра для свитков, были забраны. \n\n***Сокровища.*** В камере всегда находится резной идол Куртулмака (25зм). Если процессия еще не ушла, в комнате можно найти потрепанную лодку, наполненную 12зм, 28см и 72мм, пару побитых латунных кубков (75зм каждый), небольшое зеркало в тонкой резной раме (40зм) и щит с камнями голубого кварца (25зм), а также два зелья исцеления. Вместе с сокровищами находится старинный, украшенный драгоценными камнями футляр для свитков (стоимостью 150зм). В нем находятся многочисленные свитки, написанные Валаркеном и Ихалом, в которых подробно описывается история Веларра и, возможно, содержатся подсказки для героев о том, как победить Сумеречника. Кроме того, щит наполнен кучей бесполезного хлама, который кобольды считают ценным. \n\nЕсли персонажи убьют кобольдов, то кобольды не попадают в крепость Рейвенглейд."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175612064,"modifiedTime":1698270433224,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":400000,"name":"Глава 3 - Крепость Рейвенглейд","type":"text","_id":"7kDD7xG2bryS0gnG","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

Глава 3 - Крепость Рейвенглейд

В крепости Рейвенглейд живут Воины Сеанин - группа оборотней, которые уже около ста лет обосновались в Лесу Острых Зубов. Первый из них, Аэлар Лиадон, был обращен во время случайной стычки между его эльфийскими спутниками и ликантропной армией Валаркена. Обратившись, он распространил проклятие среди своих товарищей.

К счастью, когда эльфы обратились за помощью к своим богам, Сеанин Мунбоу сжалилась над ними и даровала им контроль над превращениями, но при условии, что они будут почитать ее превыше всех остальных. Эльфы построили крепость на руинах Аскавара, эльфийского города, покинутого в V веке ДР. До прихода воинов Сеанин она служила убежищем для эльфийского народа. После Темной Катастрофы эльфы покинули замок. Со временем крепость была обиталищем различных мерзких тварей, пока её не заняли Воины.

Когда персонажи впервые приближаются к хранилищу, можно прочитать или перефразировать следующее:


Вы выходите из леса на большую поляну. Шум полноводной и быстрой реки эхом отражается от стен деревьев, окружающих поляну. В её центре возвышается в небо величественный останец. Склоны каменного образования со временем были подточены водой и ветром, что придало скале вид, напоминающий сидящего ворона. С вершины скалы низвергается водопад и вливается в озеро, расположенное на полпути вверх по склону.

Перед ним возвышается крепость Рейвенглейд - удивительное творение эльфийской архитектуры, едва различимое сквозь брызги водопада. Деревянная крепость украшена шпилями, витыми башнями и искусно обработанным деревом. Там, где озеро переполняется, вода проходит под крепостью и вырывается за край обрыва, падая еще на полмили в ручей внизу. Несмотря на величественность этой сцены, очевидно, что крепость повреждена: зияющая дыра в середине крыши указывает на место нападения Сумеречницы.

Общие характеристики

Крепость Рейвенглейд - это деревянная крепость, построенная на полпути к 800-футовой вершине, известной как Ворон. Ниже приведены общие характеристики крепости.

Потолки. Потолки внутренних помещений достигают 20 футов в высоту, а соединяющие их проходы и дверные проемы - 10 футов в высоту.

Лазание. Орнамент, покрывающий внешнюю часть крепости, имеет множество выступов, и на него можно взобраться при успешной проверке Силы (атлетика) СЛ 10. Персонажам, пытающимся взобраться вверх или перебраться через останец, приходится гораздо труднее. Мокрый камень и мох требуют успешной проверки силы (атлетика) СЛ 20, для безопасного перемещения.

Свет. В хранилище нет света, кроме солнечного, проникающего через большие окна.

Укрепленные стены. Хотя стены крепости снаружи обшиты деревом, внутри каменные. Попытка проникнуть внутрь без помощи осадной техники практически невозможна.

Звук и брызги воды. Брызги от близлежащего водопада окутывают замок и окрестности. Проверки Мудрости (Восприятие), связанные со зрением или слухом, при нахождении за пределами любых зданий, расположенных в хранилище, имеют помеху.

Водопады. С вершины останца до озера за крепостью примерно 400 футов; такое же расстояние между крепостью и землёй. Эти водопады наверняка убьют любое существо, которое поскользнется и упадет.

Новые союзники, враги и неприятности

В зависимости от того, с чем столкнулись персонажи по пути в крепость, у Сумеречницы и Валаркена или у персонажей могут появиться дополнительные союзники.

  • Если с орками Рокового Копья не удалось справиться, или Груток победил во внутренних распрях, то вместе с Оунка и Грутоком в крепости находятся восемь орков. Следы их присутствия можно заметить по всей крепости, как отмечено в \"Влиянии орков\".
  • Если коронационная процессия доберется до крепости, то в Совете Ворона окажутся семь кобольдов, два крылатых кобольда и Кашак. Их озорные подвиги отмечаются как Влияние кобольдов.
  • Фивин также может следовать за партией или сопровождать ее. Он делает все возможное, чтобы отговорить персонажей от входа в его лабораторию, при необходимости применяя смертельную силу. (См. раздел \"Страх Фивина\" на стр. 8).
  • Братья и сестры Пиантис смогли выжить и скрыться от взгляда Сумеречницы. Хотя обычно они укрываются в часовне, иногда они бродят по замку в поисках еды и развлечений. Их подвиги отмечены в разделе \"Скрытные выживальщики\".
  • Кроме того, Фивин, Силлин и Фаэн могут поделиться информацией об истории крепости. Фивин в основном рассказывает об этом с гордостью, даже если его не спрашивают, в то время как Силлин более сдержанна и делится своими знаниями только тогда, когда ее спрашивают. Они отмечены в разделе \"Знания из прошлого\".

В каком состоянии сейчас находится крепость - решать DM.

Небесный подъём

Прочитайте или перефразируйте:


В скале вырублена каменная лестница, ведущая к замку. Лестница выглядит опасной, влажной от брызг водопада и покрытой мхом. То тут, то там лестницу заменяют разрушенные деревянные веревочные мостики, которые должны были перекинуться через щели между участками скалы. По-видимому, они были разрушены недавно, так как их остатки до сих пор можно увидеть у подножия горы.

По этой лестнице персонажи могут подняться в крепость. Это самый очевидный и прямой путь, но он опасен, а отдельные его участки разрушены. Персонажам предстоит преодолеть пять 15-футовых отрезков, на которых разрушены мосты. Преодолеть их можно с помощью прыжков, полетов, захвата крюками и веревками, используя заклинания прыжка, карабканья по мокрой скале с успешной проверкой силы (атлетика) СЛ 15 или ползания по узкому уступу вдоль стены с успешной проверкой ловкости (акробатика) СЛ 15.

Для того чтобы удержаться на поверхности, во время боя на небесном подъёме, требуется успешная проверка Силы (атлетика) или ловкость (акробатика) СЛ 10.

Если один из персонажей рискует упасть из-за неудачной проверки, он или его союзник может успешно выполнить проверку СЛ 15 на силу (атлетика), чтобы предотвратить это.

Персонажи, успешно поднявшиеся на Небесный подъем, сначала выходят к озеру. Пройдя еще немного, они оказываются на площадке перед Часовней Сеанин(см. стр. 22) на скальном выступе к югу от главного входа в замок.

Следы Кобольды/Орков. Если орки добрались до крепости, то многие щели между мостами и платформами были частично заделаны. Им пришлось карабкаться на гору, а кобольдов подняла Сумеречница, увидев их подношение. Эти неустойчивые деревянные конструкции дают персонажам преимущество при проверках, связанных с преодолением провалов.

Тёплый приём

Если персонажи еще не сталкивались с Сумеречницей, выполните приветствие из таблицы Encounters in the Wood of Sharp Teeth, расположенной на стр. 12.

Подъем к звездам

Персонажи, активно ищущие другой путь наверх и успешно выполнившие проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 18, замечают вторую лестницу, спрятанную за водопадом. Когда она найдена, Прочитайте или перефразируйте:


В поисках другого пути наверх вы заметили за водопадом странную расщелину, которая кажется неестественной. Протиснувшись в узкую щель, вы заметили вторую лестницу, ведущую вверх изнутри самой скалы. Эта лестница покрыта пылью и паутиной, что свидетельствует том, что здесь давно никого не было.

Никто кроме Фивина не знают об этом входе в крепость. Он обнаружил лестницу за пару месяцев до нападения Сумеречницы и использовал Звездный совет, расположенный в скале, в качестве лаборатории для своих темных экспериментов.

Персонажи, поднявшиеся наверх, оказываются в бывшем Звездном Совете (см. стр. 21) и далее в подземельях (см. стр. 21) крепости. Однако перед входом в подземелья они сталкиваются с иллюзорной стеной. При успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 16 они чувствуют небольшой сквозняк, идущий с другой стороны. При исследовании стены выясняется, что часть стены на самом деле является иллюзией, что также можно обнаружить с помощью заклинания обнаружения магии.

По пути наверх стены начинают отражать свет, имитируя ночное небо, усыпанное звездами. Это цитрин, вкрапленный в камень. Кроме того, пройдя по лестнице некоторое расстояние, можно услышать рычание и лязг, если Лукан жив и пытается вырваться из клетки.

Если с персонажами находится Фивин, он попытается отговорить их от использования этого входа, утверждая, что он кишит гигантскими ядовитыми пауками, которых не могут вывести даже воины. Успешная проверка Мудрости (Проницательность) СЛ 16 покажет, что Фивин что-то скрывает.

Сокровища. Персонажи могут добыть до 2000зм цитрина на всем пути. Однако это займет d20+5 дней, при условии, что они будут использовать кирку и не будут заниматься ничем другим, кроме добычи.

Р1. Озеро

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Прямо под замком находится большой водоем, в который падает вода из водопада сверху и течёт в водопад внизу. Несмотря на сильное движение воды в этом озере, поверхность озера кажется невероятно спокойной и умиротворенной. У кромки воды стоят каменные статуи лесных животных.

При успешной проверке Интеллекта (Природа) СЛ 14 при наблюдении за животными выясняется, что это не статуи, а окаменевшие дикие животные.

Персонажи, исследующие озеро и успешно выполнившие проверку Мудрости (Восприятие) СЛ 20, отмечают, что под поверхностью озера находится более темный участок воды. Они могут сказать, что это, должно быть, какой-то подводный туннель. Этот туннель ведет к Тайному гроту (см. стр. 21). Чтобы добраться до грота, персонажам нужно проплыть 60 футов под водой. Туннель зарос сорняками, камнями и водорослями и считается труднопроходимой местностью.

Кроме того, из грота можно спуститься по Небесному подъёму (см. стр. 19) в Лес Острых Зубов или подняться дальше, к Часовне Сеанин(см. стр. 22).

Знания из прошлого. Статуи были делом рук василиска. Он поселился на берегу озера, и воинам пришлось убить его, до того как он вырос настолько, что стал бы угрозой для эльфов. Далее Фаэн может рассказать, что он нашел грот, ныряя в озеро.

Заплыв в грот

Во время плавания каждый фут движения стоит 1 дополнительный фут (2 дополнительных фута в труднопроходимой местности), если только существо не обладает скоростью плавания. Если предположить, что базовая скорость ходьбы составляет 30 футов, а скорость плавания отсутствует, то персонаж может проплыть по туннелю 10 футов за ход. Таким образом, чтобы добраться до грота, персонаж должен плыть в течение 6 раундов. Каждый раунд длится 6 секунд, следовательно, персонаж должен задержать дыхание на 36 секунд, чтобы добраться до грота без использования действия \"Рывок\". Существо может задерживать дыхание на количество минут, равное 1 + модификатор Телосложения (минимум 30 секунд). Дополнительную информацию об удушье и плавании см. в главе 8, \"Окружающая среда\", в Руководстве игрока. При необходимости обратитесь к главе 9, \"Бой\", за правилами подводного боя.

Р2. Тайный грот

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Проплыв через проход, вы попадаете в темный, промозглый грот, поросший мхом и заполненный гладкими, влажными камнями. Сумеречница (Приложение A) использовала этот грот для восстановления сил после боя с воинами Сеанин. По усмотрению DM, Сумеречница и Валаркен (в форме блуждающего огонька) могут находиться здесь, если персонажи прошли путь до крепости менее чем за семь дней. Сумеречница продолжает спать здесь даже по истечении этого времени.

Если персонажи сражаются с Сумеречницей здесь, она пытается бежать через туннель, если количество ее хит-пойнтов уменьшилось до половины или меньше. Она летит на Совет Ворона (см. стр. 24), чтобы подготовиться к новым противникам. Валаркен подсказывает ей этот ход. Персонажи с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 19 или выше могут разобрать хриплые крики злобного духа.

Если персонажи убьют Валаркена раньше Сумеречницы, дракон будет оглушен до конца своего следующего хода. Избавление от постоянно звучащего в ее голове голоса настолько неприятно, что дракон с трудом держится на ногах и, по возможности, спасается бегством.

Если персонажи убивают Сумеречницу раньше Валаркен, то он становится невидимым как можно быстрее, нарушая невидимость только в том случае, если у него есть возможность использовать заклинание Consume Life.

Группа может вернуться к озеру (см. стр. 20) по затопленному туннелю.

Сокровища. Сумеречница принесла с собой из своего предыдущего логова в Лесу Вирмов немного сокровищ: 2 500 мм, 1 100см и 60зм, а также шесть камней из черной яшмы (по 50зм) и один нефрит (100зм). Эти сокровища сложены в кучу и ограждены гладкими камнями.

Влияние кобольдов. С приходом кобольдов Сумеречница добавил в свою кучу следующие сокровища 12зм, 28см и 72мм, пару побитых латунных кубков (75зм каждый), небольшое зеркало в тонкой резной оправе (40зм) и щит с камнями голубого кварца (25зм), два зелья исцеления, палочку Кашака и украшенный драгоценными камнями футляр для свитков (стоимостью 150зм).

Р3. Звездный совет

Прочитайте или перефразируйте следующее:


На полпути к звездному подъёму находится небольшая, но величественная комната для собраний. Странно, но, похоже, этой комнатой недавно пользовались: изнутри доносится рычание и шарканье, а на деревянных полках лежат магические и алхимические принадлежности. Пройдя еще дальше, вы замечаете источник рычания. В серебряной клетке заперт свирепый гибрид полуэльфа и полуволка. Словно почувствовав, что за ним наблюдают, обезумевший зверь начинает биться о прутья клетки, лая и воя, как бешеная собака.

Если с персонажами есть Фивин, он отчаянно пытается помешать им войти в эту комнату. Если же они не обращают на него внимания, он бросается вперед и открывает клетку своим единственным ключом. Разъяренный Лукан (воин Сеханина (Приложение A) с яростью крови) вырывается вперед и нападает на персонажей. Фивин (Воин Сеханина (Приложение А) с +6 в Истории и +6 к Магии), стараясь избежать ярости Лукана, прячется за стеллажами и вмешивается только после того, как Лукан и персонажи истощат друг друга. В противном случае он пытается отступить, чтобы нанести новый удар в удобный момент.

Если с партией находятся дети, и Лукан еще не развязан, дети бегут к нему, узнавая. Увидев это, Лукан бьётся о прутья клетки, ломает их и вырывается наружу, намереваясь убить все, что попадется на глаза, включая детей. Его непреодолимая жажда крови - результат экспериментов Фивина.

Если персонажи захотят открыть клетку, то единственный ключ будет у Фивина. В качестве альтернативы они могут сломать клетку с помощью успешной проверки силы (атлетика) СЛ 20 или взломать замок с помощью проверки ловкости СЛ 18, используя воровские инструменты. Лукан может дотянуться до любого существа, находящегося в радиусе 5 футов от клетки. Считается, что существо, находящееся по другую сторону прутьев клетки, наполовину укрыто.

Порывшись на полках, персонажи находят множество странных снадобий, ни одно из которых не кажется полезным, а также россыпь записок. В этих записках говорится о плане Фивина создать идеальную расу ликантропов, изменив их проклятие таким образом, чтобы они могли проявлять преимущества оборотня и при этом полностью контролировать изменения. Они также находят несколько флаконов с кровью самого Фивина и шприцы. Существо, которому вводится содержимое шприца, получает 1 очко колющего урона и должно успешно выполнить спасбросок Телосложения СЛ 12, иначе оно будет проклято ликантропией оборотней (см. Руководство по монстрам).

Из Звездного Совета персонажи могут вернуться к небесному подъёму (см. с. 19) или подняться в Подземелья (см. с. 27), используя Звездный Чертог.

Настоящий монстр

Люкан не теряет ярости, даже не смотря на то, что подвергает детей опасности. Если вы не уверены, найдите несмертельные способы вывести братьев и сестер Пиантис из боя. Каким бы страшным ни был Лукан, после победы над ним, Фаэн и Силлин еще раз оплакивают потерю отца.

Ошеломлённый и подавленный

Помните, что без подготовки даже один Воин Сеханина (Приложение А) может стать грозным противником. Чтобы сделать задачу более лёгкой, попробуйте ввести в игру Фивина позже. Можно также исключить боевое столкновение с Луканом, заставив его сбежать раньше или навсегда запереть его в клетке.

Знания из прошлого. После своего поражения Фивин не передает персонажам никаких знаний о своих экспериментах или чего-либо заслуживающего внимания. Силлин помнит, что читала о тайном проходе в одной из хроник истории Аскавара. Она считала его утерянным. Насколько ей известно, гномы создали его в качестве подарка эльфам Аскавара, которые помогали в борьбе с нашествием троллей на гномьи земли. Это помещение было задумано как место сбора и способ вернуть Аскавар.

Каменная кладка Дварфов. Персонажи, разбирающиеся в строительстве, сразу же узнают в ней архитектуру, принадлежащую гномам.

Кроме того, если персонажи посетят хранилище, они заметят, что архитектура этой комнаты значительно отличается от остальной части крепости.

Р4. Часовня Сеанин

Прочитайте или перефразируйте следующее:


На уступе, чуть ниже главного храма, стоит круглая часовня, красиво украшенная множеством деревянных скульптур и орнаментов. Красивый, пестрый плющ, обвивающий всю архитектуру, покрывает все строение. Приближаясь к часовне, вы слышите доносящиеся изнутри детские голоса.

Если персонажи покажутся, Фаэн и Силлин тут же попытаются убежать. Они и так окаменели от страха перед черным драконом, а появление незнакомцев - это уже слишком.

Если Фивин сопровождает персонажей, он может легко их успокоить, в противном случае для успокоения требуется успешная проверка Харизму (Убеждение) CK 15, которая выполняется с преимуществом, если персонаж обнаружит ожерелье Лии.

Если проверка провалена, дети убегают из хранилища и направляются прямо в Библиотеку (см. стр. 25).

После спасения дети стараются держаться рядом с персонажами, никогда не покидая их по собственной воле. После того как группа встретилась с детьми Пиантиса, Прочитайте или перефразируйте следующее:


Внутри часовня явно использовалась не по назначению. Дети разбросали повсюду одеяла и книги. Несмотря на это, за часовней, очевидно, обычно хорошо ухаживают. Цветы и веточки трав украшают деревянные святыни и скульптуры Сеанин. Плющ, разросшийся по всему помещению, окрашивает проникающий свет в сочный зеленый цвет.

От часовни можно пройти к небесному подъёму (см. стр. 19), вниз к озеру (см. стр. 20) или дальше к входу в крепость (см. стр. 23).

Сокровища. Если персонажи пожелают, они могут взять из часовни три декоративных знамени Сеханина (150gp за каждое), хотя воинов или их родственников, сопровождающих их, от этого решительно отговаривают.

Влияние кобольдов/орков. Если какая-либо из групп доберется до часовни, они осквернят это место, разгромят его и посвятят своим богам. Близнецы Пиантис могли бы убежать от незваных гостей и спрятаться в Библиотеке (см. стр. 25).

Знания из прошлого. Часовня была частью первоначальных руин Аскавара. Хотя она служила местом почитания Кореллона Ларетиана, Воины посвятили это место Сеханин Мунбоу.

Любознательные волчата. В компании персонажей близнецы Пиантис не становятся обузой. Они прислушиваются к командам и стараются не мешать. Им можно доверить выполнение заданий, не подвергающих их опасности. Хотя они достаточно умны, чтобы скрывать свой истинный облик, в стрессовой ситуации они проявляют своеобразное поведение, например, рычат на врагов. Силлин особенно раздражают мелкие жучки и мухи, она пытается огрызаться на них и время от времени ловит их ртом. Кроме того, почувствовав угрозу своей жизни, Силлин может превратиться в гибридного оборотня, что повышает ее боевую мощь. Несмотря на то, что они скрывают это от персонажей, они не будут лгать о своей ликантропии, особенно если персонажи уже узнали об истинной природе законных владельцев крепости.

Фаэн и Силлин очень любознательны в отношении мира, из которого пришли персонажи. Фаэн стремится побольше узнать о героях наших дней и о том, насколько они соответствуют его кумирам - Аэлару и его покойному отцу. Силлин интересуется великими библиотеками мира, которые могут соперничать с библиотекой крепости, поскольку она видит себя следующим летописцем после Фивина.

Р5. Вход в крепость

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Возвышающиеся дубовые двери у входа в замок приоткрыты, открывая взору впечатляющие покои. На деревянных дверях изображены деревья.

Ворота - единственный легкий вход в замок, их можно запереть на засов, но воины всегда оставляют их открытыми, поскольку крепость Рейвенглейд имеет естественную защиту. Засов был использован при реконструкции крепости.

Фреска присутствует с обеих сторон. При осмотре деревьев, выгравированных в дверях, на сучьях видны вороны.

На стену можно попасть через башни стражи (см. стр. 28), расположенные за деревянными дверями. Вход также ведет в Тель'Кессир или обратно в Часовню Сеханина (см. стр. 22). С каждой стороны от входа находится по сторожевой башне, встроенной в стену.

Влияние орков. Если орки прибыли в замок, то они закрыли тяжелые ворота. Они убрали один из столов из обеденного зала (см. стр. 26) и использовали его, чтобы запереть дверь. Открыть дверь невозможно, разве что проделать в ней дыры.

Твердые дубовые двери имеют КБ 19, хит-пойнты 27, сопротивление колющему урону, иммунитет к яду и психическому урону и уязвимость к огню и колющему урону.

Огонь сожжет деревянные двери дотла, но, если его не остановить, они медленно поглощают замок и перекидывается на Тел'Кессир. Любые другие повреждения оставляют дыру, достаточную для того, чтобы через нее пролезло существо среднего размера или меньше.

Знания из прошлого. Хотя вход в замок остался ещё со времён Аскавара, дверь отремонтирована, так как старая была почти уничтожена предыдущими захватчиками.

Р6. Крепостная стена

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Вдоль стен крепости проходят бойницы. Эти каменные валы позволяют защитникам обстреливать нападающих без риска для себя.

Стена ведет к расположенному внизу входу в замок, так же с неё можно попасть в сторожевые башни (см. стр. 28). Ближе к спальням, на небольшой площадке, можно попасть в Голубятню (см. стр. 26).

Влияние кобольдов/орков. Если эти злобные гуманоиды нашли дорогу в замок, то они поставили здесь охрану из четырех кобольдов или трех орков. Кобольды вооружены пращами, с помощью которых они нападают на новоприбывших. Орки используют длинные луки, найденные в крепости.

Р7. Тель'Кессир

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Больше всего в этом зале привлекает внимание напольная мозаика - огромный диск, окруженный пламенем, с полумесяцем и двумя звездами, выложенными из мерцающего камня. А над ним - купол, образованный толстыми ветвями деревьев. Из этой комнаты ведут несколько проходов в другие помещения крепости, один из которых завален сверху обломками. Сверху слышно щебетание птиц.

Крыша состоит исключительно из ветвей и листвы. Хотя Сумеречница врезалась в Совет Ворона, она восхищается мастерством, с которым был выращен купол и которое позволило сохранить это сокровище в основном в целости.

Тель'Кессир ведет в несколько мест: ко входу в крепость с башнями стражи (см. стр. 28) на востоке, проходу доблести (см. стр. 24) и оружейной (см. стр. 27) на юге, библиотеке (см. стр. 25) на западе, прихожей (см. стр. 26) на северо-западе, трапезной (см. стр. 26) и казармам(см. стр. 27) на севере.

Путь в трапезную преграждают обломки крыши. Протиснуться сквозь поваленную листву одновременно может только один человек. Два персонажа могут расчистить завал примерно за 15 минут.

Влияние кобольдов/орков. Орки Рокового Копья пытаются разрушить мозаику и уничтожить этот эльфийский памятник. Однако, за исключением нескольких разбитых мест, оркам это не удалось.

Кобольды закрасили мозаику смолой, нарисовав нечто, напоминающее голову дракона.

Кроме того, обеим сторонам предстоит расчистить завалы, преграждающие путь к обеденному залу.

Знания из прошлого. Мозаика является свидетельством договора, подписанного в Аскаваре лунными, солнечными и звездными эльфами. В результате этого договора наступила спокойная, но короткая эпоха мира. В знак вновь обретенного единства она была названа по имени самих эльфов - Тел'Кессир.

Р8. Проход доблести

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Под входом в крепость находится вестибюль из спиралевидного дерева и прекрасно отесанного камня. По всей конструкции ползет плющ, а птицы пируют на прорастающей ежевике. В самом вестибюле стоят две бдительные статуи эльфийских воинов, потрескавшиеся от возраста и гладкие от прикосновения тысяч рук.

Проход доблести представляет собой обширный открытый комплекс, поддерживаемый колоннами крыши. Он ведет обратно в Тель'Кессир (см. стр. 23) или вверх, к Совету Ворона.

Влияние кобольдов и орков. Если эти злобные гуманоиды нашли путь к крепости, то они поставили здесь охрану из трех кобольдов или двух орков и Грутока (Приложение А). Кобольды вооружены пращами, которыми они обстреливают новоприбывших.

Орки, вместо этого, бросают копья, которые они хранят в статуях, с которых сняли головы. Существа среднего размера, стоящие в проходе, прикрыты наполовину. Существа небольшого размера прикрыты на три четверти.

Знания из прошлого. Фивин или Силлин скажут, что в этом вестибюле стояла почетная стража, охранявшая тех, кто собирался вести мирные переговоры или заключать договоры. Здесь стоят статуи этих почетных стражей, их каменные фигуры вечно бдят.

Р9. Вороний совет

Прочитайте или перефразируйте следующее:


На вершине крепости находится впечатляющая комната. Внутри стоит огромный круглый стол, в центре которого растет живое дерево. На стенах, отделанных панелями, вырезаны лесные пейзажи, а на верхних ветвях самых высоких деревьев сидят вороны. Глаза некоторых ворон содержат драгоценные камни, но многие из них были украдены. К сожалению, красоту комнаты нарушает зияющая дыра в потолке.

Если Сумеречница (Приложение А) полностью восстановилась после битвы с воинами Сеанин, то она находится здесь вместе с Валаркеном (блуждающим огоньком).

Если персонажи сражаются с ней здесь, Сумеречница пытается схватить персонажей, взлететь над хранилищем и сбросить их с края, где они падают с высоты 400 футов неизбежно умирая. Валаркен с удовольствием использует \"Потребление жизни\" на всех существ, которых Сумеречница лишает сознания, и при этом гогочет от безумного ликования. Если он чувствует опасность, то становится невидимым.

Если персонажи уменьшат количество хит-пойнтов Сумеречницы ниже половины, она убежит в Тайный грот (см. стр. 21), ведомая Валаркеном. Персонажи с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 19 или выше могут разобрать хриплые крики злобного духа.

Если персонажи сначала убьют Валаркена Сумеречницы, дракон будет оглушен до конца своего следующего хода. Избавление от постоянно звучащего в ее голове голоса становится настолько неприятным, что дракон с трудом держится на ногах и, по возможности, спасается бегством.

Если персонажи убивают Duskbringer раньше Valarken, то он становится невидимым как можно быстрее, нарушая магию только в том случае, если он получает возможность использовать Consume Life. Отсюда персонажи могут вернуться в проход доблести.

Сокровища. В вороньих глазах находится сорок один родохрозит, стоимостью 10зм каждый.

Влияние кобольдов. Кашак (кобольд с жезлом паутины) также находится в этом помещении, трусит перед Сумеречницей и осыпает ее похвалами. Однако он первым убежит, оказав лишь символическое сопротивление. Когда Сумеречницы нет в Совете Ворона, Кашак вымогает у своего племени дополнительные услуги, выдавая их за пожелания Сумеречницы, хотя чаще всего это удобства для себя.

Знания из прошлого. На совете ворона было заключено множество договоров между эльфами и другими расами. Но самым значительным был договор между звездными, солнечными и лунными эльфами.

Р10. Библиотека

Прочитайте или перефразируйте следующее:


Открывшаяся перед вами грандиозная библиотека поражает воображение. Высокие книжные полки из дуба, покрытые изящной резьбой заполняют помещение от края до края, на каждой из них - сотни, если не тысячи книг на невообразимо широкий круг тем. Создается впечатление, что даже эльф не смог бы прочитать столько за всю жизнь.

Тома и труды в библиотеке упорядочены не по названиям или темам, а по тому, насколько исчерпывающим является то или иное произведение. Из библиотеки партия может вернуться в Тель'Кессир (см. стр. 23).

Сокровища. Хотя здесь находится около 1500 книг, персонажи, скорее всего, возьмут лишь некоторые. Каждая книга весит 5 фунтов и стоит 25зм. Персонажи, успешно выполнившие проверку интеллекта (расследование) СЛ 14, обнаруживают в библиотеке область, заполненную магическими томами. Стоимость таких книг составляет 50зм, и среди них есть книги заклинаний, содержащие заклинания blade ward, fly, jump, magic missile, shocking grasp и unseen servant.

Персонажи, потратившие десять минут на поиски, также замечают гримуар, который ищет Марла Мунглав (см. \"Коттедж Марлы\" на стр. 15). Он находится высоко на верхней полке, но к нему можно легко подобраться по перекатной лестнице. Книга написана на сильванском языке.

Сделайте бросок по таблице \"Книги\", чтобы узнать, какие книги найдут персонажи, если обыщут полки.

Силлин и Фивин могут предложить помощь в поиске конкретных книг или сообщить, что определенной книги в библиотеке нет, что значительно сокращает время поиска.

Влияние орков. Один орк и Оунка (орк с 22 хит-пойнтами и цепной рубашкой, AC 14) также находятся здесь. Они захватили детей и готовятся отвести их к Сумеречнице.

Незаметные выживальщики. Силлин и Фаэн иногда пробираются в библиотеку за книгами, особенно Силлин, которая любит читать, чтобы занять себя, а Фаэн присматривает за ней. Его утешает ее успокаивающий голос. Однако Фаэн вынужден следить за тем, чтобы Силлин не слишком заглядывала в книги, так как она склонна теряться, читая их. Если дети сбежали из часовни, то они забрались на книжные шкафы и теперь молча лежат на них. Персонаж может заметить детей при успешной проверке Мудрости (Восприятие), против проверки Ловкости (Скрытность) детей.

Знания из прошлого. Первоначальная библиотека Аскавара не знала себе равных, хотя большинство хранившихся здесь оригинальных писаний, вероятно, утрачены со временем. Фивин и Силлин размышляют о том, какая скрытая мудрость была утеряна.

к6Название книгиСодержание книги
1Полезные травы и как их найтиСправочник по съедобным и лекарственным растениям, которые можно найти в лесу. Дает преимущество при проверках, связанных с варкой зелий или поиском еды в лесу. Составлена Глиндой Гилт-Лиф на Всеобщем языке.
2Воины Сеанин, Книга 3Список подвигов, совершенных воинами Сеанин, непосредственно перед нападением Сумеречницы, вплоть до атаки орков. Книга может дать партии знания о нападении василиска. Написано Фивином Ханали на эльфийском языке
3Фейские духи: добрые и злыеКнига с описанием фейских существ, где их можно найти, чего от них ожидать и как с ними бороться. Дает персонажам преимущество при проверках на определение или выслеживание фейских существ. Написано Эйсифом Аэри на эльфийском языке
4Проклятие волкаПисание, посвященное ликантропии и ее опасностям. В нем подробно описываются выходки Валаркена и генерала Ихала и даже упоминаются времена Веларра. Написано Canis Lupus на общем языке.
5Сеанин Мунбоу - Дочь ночного небаРелигиозная книга о Сеханин Мунбоу, эльфийской богине смерти, снов, небес, путешествий, луны, звезд. Написано Верипи Усман на эльфийском языке
6История Аскавара, Том 9Краткая летопись об Аскаваре и основании храма. Эта книга неполна, так как страницы вырваны; даже автор неизвестен. Из этой книги можно почерпнуть знания об истории хранилища Аскавар, которые содержатся в разделах \"Знания из прошлого\".

Р11. Трапезная

Обломки и листва, упавшие с Тель'Кессир (см. стр. 23), блокируют вход в столовую, позволяя проходить одновременно только одному человеку. В качестве альтернативы два человека могут расчистить путь за 15 минут.

Когда персонажи окажутся внутри, прочтите или перефразируйте следующее:


Большую часть этой комнаты занимает внушительный деревянный стол, к которому примыкает дюжина резных стульев. Стены украшены резьбой с изображением леса, стай ворон и прочей живности.

Непосредственно к этой комнате примыкает кладовая, которая явно была недавно разграблена. Успешная проверка Мудрости (Выживание) СЛ 15 сообщает персонажу, что здесь побывали какие-то мелкие гуманоиды, укравшие еду. Это результат того, что Фаэн и Силлин бегали за едой под покровом ночи.

Сокровища. На величественном столе стоят пять золотых подсвечников (75зм каждый), двенадцать наборов изящных столовых приборов (10зм каждый) и три золотых фужера (25зм каждый). Персонажи также могут попытаться сорвать деревянные панели (100зм за штуку), одна панель весит 80 фунтов. Персонажи также могут взять из кладовой 20 пайков вяленого мяса.

Из столовой персонажи могут вернуться в Тель'Кессир.

Влияние орков/кобольдов. Если эти злобные гуманоиды уже прибыли в крепость, они расчистили вход в столовую, разгромили интерьер и устроили здесь пир. По всему залу разбросаны подсвечники, столовые приборы и посуда, разграблена кладовая, остатки которой разбросаны по столу. Кроме того, орки убрали стол и использовали его для заграждения ворот. (См. раздел Вход в замок на стр. 23).

Скрытные выживальщики. Хотя Силлин и Фаэн обычно стараются захватить как можно больше еды, чтобы вернуться в свой импровизированный лагерь в часовне, голод иногда одерживает верх над их дисциплинированностью, особенно при длительном отсутствии пищи. Они едят на месте и набивают животы, прежде чем собраться. Силлин знает, что Фаэн изнуряет себя, оставаясь на ногах дольше, чем положено, чтобы Силлин могла спокойно спать. Зная это, она позволяет ему сначала поесть, чтобы восполнить силы.

Р12. Голубятня

прочтите или перефразируйте следующее:


На краю бойницы стоит высокая тонкая башня с небольшими арочными проемами. Здесь пахнет аммиаком, а пол усыпан пометом и перьями.

Голубятня находится на небольшой площадке на стене крепости (см. стр. 23). Воины Сеханина использовали эту башню для содержания своих почтовых голубей. Около дюжины птиц все еще находятся здесь и время от времени они прилетают и улетают. Если Сумеречница находится в воздухе, когда персонажи входят в башню, то все голуби сидят на своих жердочках внутри.

Влияние кобольдов. Если кобольды добрались до крепости, то в голубятне есть два крылатых кобольда, устроивших себе жилище из веток, которые они натаскали снаружи. Когда персонажи входят, они пируют сырыми голубиными яйцами в своем обрывочном гнезде, расположенном в 20 футах от башни.

Р13. Вестибюль

прочтите или перефразируйте следующее:


Перед вами открывается богато украшенная площадка с великолепной резной винтовой лестницей. Лестница ведет в коридор, с восемью спальными комнатами, а на самой площадке можно увидеть доспехи, прекрасные гобелены и висящее оружие.

Эта зона соединяет хранилище с восемью жилыми помещениями эльфов (см. \"Спальни\" на стр. 26) или с Тель'Кессиром (см. стр. 23).

Влияние орков. Если орки добрались до крепости, то здесь есть два орка, которые грабят оружие и примеряют пластинчатые доспехи. Они вырвали изображения эльфов на гобеленах и забрызгали их боевой краской.

Р14. Спальни

В замке проживала большая группа эльфийских воинов-ликантропов. У каждого из них были свои спальные комнаты, планировка которых похожа между собой.

прочтите или перефразируйте следующее:


В отделанной деревянными панелями комнате перед вами стоят роскошная кровать, книжная полка, письменный стол, платяной шкаф и длинный сундук.

Все эти восемь комнат мало чем отличаются друг от друга: подушками на кровати, содержимым сундуков и шкафов, гобеленами, висящими на панелях, или количеством кроватей. Их соединяет небольшой коридор, ведущий в вестибюль (см. стр. 26).

Сокровища. Хотя большинство предметов в сундуках и шкафах ничего не стоят, персонажи могут украсть из каждой разграбленной комнаты модную одежду и безделушки стоимостью [[/r 2d6]]зм. Персонажи также могут найти записки о повседневной жизни воинов Сеханина. В том числе рассказы о победе над василиском, обитавшим у озера. Кроме того, некоторые записи посвящены тому, как воины справляются со своим проклятием и как оно на них влияет. Одни боролись с ним, другие принимали его. Но независимо от положения, они находили утешение в лидерстве Аэлара, которое давало им цель. В дальнейшем все находят утешение в Сеханин Мунбоу.

Влияние кобольдов и орков. Если кто-то из них прибыл в крепость, они, возможно, решили устроить здесь свои постели. Комнаты будут разграблены в попытках найти что-либо ценное, прежде чем их займут новые обитатели. Если это орки, то постельное белье будет испачкано грязью и боевой краской, а в шкафах будет висеть запасное оружие. Если кобольды, то постельное белье срывается и складывается в гнездо в углу комнаты, в котором лежат десятки бесполезных безделушек, собранных маленькими драконами.

Р15. Арсенал

прочтите или перефразируйте следующее:


Изящная эльфийская сталь блестит в этой хорошо укомплектованной оружейной комнате в виде десятков длинных мечей и копий. Это изысканное оружие идеально отполировано и ухожено и сверкает в лучах света, проникающего через высокие окна.

В этой комнате находится восемь длинных мечей и восемь копий. В комнате также есть несколько манекенов, на которых обычно есть доспехи, но эти манекены голые.

Влияние орков. Если орки прибыли в замок, то они уже успели разграбить оружейную, оставив в ней только свое собственное оружие, которое практически непригодно для использования. Это должно быть отражено в статистике орков.

Р16. Казармы

прочтите или перефразируйте следующее:


Тонкие лучи света пронизывают эту большое каменное помещение, освещая тысячи пылинок, витающих в воздухе. Можно различить очертания двухъярусных кроватей и сундуков, хотя они покрыты пылью и паутиной. Несколько изъеденных молью ковров покрывают грязный каменный пол.

Предыдущие обитатели крепости использовали эту комнату, но воины Сеханина, за исключением Фивина, в основном ей не пользуются.

Успешная проверка Мудрости (Восприятие) СЛ 16 показывает, что один из ковров в дальнем конце казармы гораздо менее пыльный, чем его собратья. При успехе проверки на 5 или более баллов персонаж также замечает случайные следы, ведущие к нему. Под ковром находится люк, ведущий в подземелья. Казармы соединяются с Тель'Кессиром (см. стр. 23).

Р17. Подземелья

прочтите или перефразируйте следующее:


Под казармами находится сырой каменный коридор, ведущий глубоко под крепость. Ржавые железные ступени лестницы скрипят под сапогами, когда вы спускаетесь в подземелье. В конце концов, узкий спуск оканчивается большим помещением, в стенах которого сделаны камеры.

Глубина спуска составляет 40 футов. Внутри подземелья находятся шесть камер, по три вдоль каждой стены. Хотя эти камеры редко использовались, в них содержались пленники воинов Сеханина или сами воины, когда их ликантропические превращения одолевали их и не поддавались контролю. Люк, ведущий наверх, возвращает персонажей в казарму.

В каждой камере есть распашная дверь, состоящая из ржавых железных прутьев толщиной в один дюйм, расположенных на расстоянии четырех дюймов друг от друга, с горизонтальными перекладинами на расстоянии шести дюймов. Каждая дверь снабжена железным замком. Персонаж, использующий воровские инструменты, может попытаться взломать замок, для чего ему потребуется 1 минута и успешная проверка на ловкость СЛ 20. Если проверка не удалась, персонаж может попытаться снова. Персонаж может силой открыть запертую дверь, используя действие и успешно выполнив проверку на силу СЛ 25. Все камеры, кроме одной, заперты. Кроме того, некоторые из них отмечены толстыми выемками в камне, которые соответствуют когтям оборотня.

Одна незапертая клетка по-прежнему закрыта. Войдя в камеру, при успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 15, персонаж может услышать отдалённый рык и лязгающий звук, если Лукан еще жив - он пытается вырваться из клетки (см. Совет Звезды на стр. 21), более того, при успешной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 17 можно почувствовать легкий сквозняк, исходящий от стены.

При исследовании стены выясняется, что часть стены на самом деле является иллюзией, что также можно обнаружить с помощью обнаружения магии.

Войдя внутрь, вы попадаете к подъёму к звездам (см. стр. 19) и далее в Звездный Совет (см. стр. 21).

Р18. Башня стражи

прочтите или перефразируйте следующее:


По бокам крепости возвышаются каменные башни высотой сорок пять футов, которые смотрят на поляну внизу.

Эти башни использовались эльфами не только как укрепления, но и как места для отдыха. Об этом свидетельствуют выброшенные книги, мишени для стрельбы из лука, игральные карты и другие предметы, оставленные в этих двух башнях.

Из башен можно вернуться к крепостной стене(см. стр. 23) и Тель'Кессиру (см. стр. 23).

Влияние орков. Некоторые орки нерегулярно патрулируют стены между башен, расположенных ближе к склону скалы, особенно когда пытаются скрыться от взгляда Сумеречника.

","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175677478,"modifiedTime":1698270475291,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":500000,"name":"Заключение","type":"text","_id":"xYK019KMxb3oPuql","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Заключение

Ниже приведены рекомендации по награждению персонажей за их действия во время приключения, а также реакции неиграбельных персонажей.

Победа над драконом

Победа над Сумеречницей приносит героям славу, Аэлар объявляет партию Хранителями крепости Рейвенглейд и обещает им две вещи.

Во-первых, если им когда-нибудь понадобится военная помощь, Воины Сеханина придут к ним на помощь, если их целью будет уничтожение зла.

Во-вторых, персонажи могут использовать крепость как свой дом, приходя и уходя по своему усмотрению.

Если героям не удастся убить Сумеречницу, но удастся ее прогнать, Аэлар будет благодарен, но обеспокоен. Опасаясь мести дракона, он считает, что воинам лучше покинуть крепость.

Триумфальный побег

Оставшись в живых, Валаркен использует гнев Сумеречницы, вызванный собственным побегом, чтобы окончательно разрушить крепость Рейвенглейд, после того, как даст ей возможность полностью восстановиться.

Если Сумеречница мертва, Валаркен пытается развратить воинов, особенно если они все еще присутствуют в замке через Фивина, заставляя их постепенно сомневаться и отказываться от своей связи с Сеханин Мунбоу.

Если герои покончат с духом Валаркена, но позволят Сумеречнице сбежать, она попытается вернуть себе крепость, но уничтожит её, если снова не преуспеет.

Возвращение детей

Лия по понятным причинам очень рада возвращению детей, хотя ей практически нечего предложить героям в качестве награды. Однако Аэлар, видя, каких усилий им стоило спасение детей, отдает героям Лунный лепесток.

Раскрытие заговора Фивина

Если персонажи узнают о темных экспериментах, которые Фивин проводит над Луканом, и сообщат об этом Лии и Аэлару, то те изгонят Фивина из числа воинов.

Если Лия узнает о судьбе Люкана, она будет потрясена и попытается убить Фивина.

Пороки Фивина

Если Фивину удается успешно скрыть свои проделки, он продолжает свои эксперименты. После неудачи с Люканом следующим подопытным становится Фаэн. В итоге дух Фаэна оказывается извращён и в конце концов, он расправляется с Воинами и Фивином. Теперь он бродит по Рейвенглейдскому замку, поджидая новую добычу.

Ведьмы

Если партия обратилась за помощью к Марлас Мунглав, она хочет забрать у них гримуар. С помощью гримуара она порабощает призрачную лисицу, что позволяет ей почти полностью захватить лес, привлекая новых ведьм, с которыми Марла может создать ковен, например, новенькую - Ванду Вульфбраер и более опытную Глинду Гилт-Лиф.

","markdown":"Ниже приведены рекомендации по награждению персонажей за их действия во время приключения, а также реакции неиграбельных персонажей.\n\n## Победа над драконом\n\nПобеда над Сумеречницей приносит героям славу, Аэлар объявляет партию Хранителями крепости Рейвенглейд и обещает им две вещи.\n\nВо-первых, если им когда-нибудь понадобится военная помощь, Воины Сеханина придут к ним на помощь, если их целью будет уничтожение зла.\n\nВо-вторых, персонажи могут использовать крепость как свой дом, приходя и уходя по своему усмотрению.\n\nЕсли героям не удастся убить Сумеречницу, но удастся ее прогнать, Аэлар будет благодарен, но обеспокоен. Опасаясь мести дракона, он считает, что воинам лучше покинуть крепость.\n\n## Триумфальный побег\n\nОставшись в живых, Валаркен использует гнев Сумеречницы, вызванный собственным побегом, чтобы окончательно разрушить крепость Рейвенглейд, после того, как даст ей возможность полностью восстановиться.\n\nЕсли Сумеречница мертва, Валаркен пытается развратить воинов, особенно если они все еще присутствуют в замке через Фивина, заставляя их постепенно сомневаться и отказываться от своей связи с Сеханин Мунбоу.\n\nЕсли герои покончат с духом Валаркена, но позволят Сумеречнице сбежать, она попытается вернуть себе крепость, но уничтожит её, если снова не преуспеет.\n\n## Возвращение детей\n\nЛия по понятным причинам очень рада возвращению детей, хотя ей практически нечего предложить героям в качестве награды. Однако Аэлар, видя, каких усилий им стоило спасение детей, отдает героям Лунный лепесток.\n\n## Раскрытие заговора Фивина\n\nЕсли персонажи узнают о темных экспериментах, которые Фивин проводит над Луканом, и сообщат об этом Лии и Аэлару, то те изгонят Фивина из числа воинов. Если Лия узнает о судьбе Люкана, она будет потрясена и попытается убить Фивина.\n\n## Пороки Фивина\n\nЕсли Фивину удается успешно скрыть свои проделки, он продолжает свои эксперименты. После неудачи с Люканом следующим подопытным становится Фаэн. В итоге дух Фаэна оказывается извращён и в конце концов, он расправляется с Воинами и Фивином. Теперь он бродит по Рейвенглейдскому замку, поджидая новую добычу.\n\n## Ведьмы\n\nЕсли партия обратилась за помощью к Марлас Мунглав, она хочет забрать у них гримуар. С помощью гримуара она порабощает призрачную лисицу, что позволяет ей почти полностью захватить лес, привлекая новых ведьм, с которыми Марла может создать ковен, например, новенькую - Ванду Вульфбраер и более опытную Глинду Гилт-Лиф."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175696735,"modifiedTime":1698270495416,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":600000,"name":"Монстры","type":"text","_id":"NxrsWEbChtGaE8e3","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

+воин сеанин+

+кобольд+

+крылатый кобольд+

+зелёная карга+

+блуждающий огонёк+

+орк+

+волшебный дракончик+

+медвесыч+

+ускользающий зверь+

+волк+

+дриада+

+призрачный лис+

+паук+

+олень+

+тролль+

+dire wolf+

+сумеречница+@Actor[6jmb4yNTstStrkjI]{Сумеречница/Duskbringer}

+Груток Роковое Копьё-

","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272264492,"modifiedTime":1698423790408,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175534898,"modifiedTime":1698351907562,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"scenes":[],"tables":[],"macros":[],"cards":[],"playlists":[],"folders":[{"name":"Воины Сеанин","sorting":"a","folder":null,"type":"JournalEntry","_id":"I6qzXtOddIZ3x76y","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.I6qzXtOddIZ3x76y"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175463259,"modifiedTime":1698270586356,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Воины Сеанин","sorting":"a","folder":null,"type":"Actor","_id":"cDFNUCqkm7Nlt0h1","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.cDFNUCqkm7Nlt0h1"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698270614413,"modifiedTime":1698270614413,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"_id":"Gn5VQA5MEaElB7Aj","folder":null,"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698242878558,"modifiedTime":1698423843065,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}} {"name":"Вайлдмаунт: Ледяная болезнь","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/adventures/frozen-sick/images/title.png","caption":"Вайлдмаунт: Ледяная болезнь","description":"

В деревне Пэйлбанк из-за чего-то умирают жители, и если персонажи не остановят смерти, то могут стать следующими. Ледяная болезнь - это приключение, в ходе которого персонажи познакомятся с самым северным регионом континента - белыми арктическими Пустошами Грейинга и Эйзелкросса. В ходе приключения персонажи поднимут свой уровень с 1го до 3го.

","actors":[{"name":"Бандит/Bandit","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"bandit_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.OzUngwBBBIUeAP4Q"}},"_id":"dhDTeLALT558Py5Y","img":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":11,"max":11,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 2"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Разбойники рыщут бандами, возглавляемыми головорезами, ветеранами или заклинателями. Не все разбойники злы. Угнетения, засуха, болезни или голод могут подтолкнуть самых честных жителей на путь разбоя.

","public":""},"alignment":"any non-lawful alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Desert, Forest, Hill, Urban","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Скимитар/Scimitar","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":25,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"scimitar","properties":{"fin":true,"lgt":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"ver":false,"sil":false,"hvy":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/scimitar.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"scimitar_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.Dnz1qwUKWKfYmFQV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835767,"modifiedTime":1695395485914,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tJ63Iy8uyhKwbdOj","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Арбалет, лёгкий/Light Crossbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":5,"price":{"value":25,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":80,"long":320,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleR","baseItem":"lightcrossbow","properties":{"lgt":false,"two":true,"amm":true,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"lod":true,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/light-crossbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"light%20crossbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_wtsob1kbmw","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ejxKvUwnVuEHzVrW"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491779473,"modifiedTime":1695395534136,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RmfkL5F0EZewCAjG","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695395552506,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wfjf4a200CQwgHw0","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376889103,"modifiedTime":1695657044741,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":100000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Ветеран/Veteran","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"veteran_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.6d6yWTd7wHnJgZ6w"}},"_id":"hzZo362uUttMsYVD","img":"foundryvtt-static/tokens/veteran.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":58,"max":58,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"9d8 + 18"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Ветераны это профессиональные воители, состоящие в армии за отдельную плату или защищающие то, что им дорого. В их ряды входят как солдаты, прошедшие службу, так и воители, никогда не служившие никому кроме себя.

","public":""},"alignment":"any alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Forest, Grassland, Hill, Mountain, Underdark, Urban","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":1,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ветеран","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/veteran.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Ветеран совершает две атаки длинным мечом. Если у него вынут короткий меч, он может также совершить атаку коротким мечом.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_veteran_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"hQ02REj5wDi59Xgz","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377000923,"modifiedTime":1695395652904,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Длинный меч/Longsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":15,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","slashing"]],"versatile":"1d10 + @mod"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"longsword","properties":{"ver":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"quickVersatile":{"value":false},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.8qTgqYWQHJ0MDDjV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835599,"modifiedTime":1695395606340,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"S8g6TPgCgiXOa8zF","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Длинный лук/Longbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":600,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"longbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.orBF7NCEWOzcD58R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819268,"modifiedTime":1695395610824,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rSNYO2Fdn4avmPe8","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Наборный доспех/Splint Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Этот доспех состоит из узких вертикальных металлических пластин, приклёпанных к кожаной подложке, носимой поверх слоя ватина. Соединения защищаются кольчужным полотном.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":60,"price":{"value":200,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":17,"type":"heavy","dex":0},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"splint","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":15,"stealth":true,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/splint-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"splint%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_uulqswhpmz","path":"Доспехи#/CF_SEP/Тяжелые","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.Vgl5ruF8YNlJTEkF"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491919100,"modifiedTime":1695395618149,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"p8eQovKWbfhMwkAy","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Короткий меч/Shortsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"shortsword","properties":{"fin":true,"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/shortsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"shortsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.jvilOaqtvPJjSQ0t"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835795,"modifiedTime":1695395626534,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"byTbd6XEsAtkuPgV","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377000834,"modifiedTime":1695657044766,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Волк/Wolf","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"wolf_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.ekhic3VeACDx6siK"}},"_id":"Oi5mACcbgSBPTMFt","img":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":13,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":11,"max":11,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 2"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":40,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Волки встречаются в субарктических и умеренных регионах мира, где они часто передвигаются стаями через холмы и леса.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Grassland, Hill","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 7 (2к4 + 2). Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 11, иначе она сбивается с ног.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":11,"scaling":"wis"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"htsURml2qRIK9S2o","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395864651,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"dpjjnA4x4EXiRhag","name":"Острый слух и тонкий нюх/Keen Hearing and Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух или нюх.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20smell_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395892080,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"PUQclgEvinwLDyna","name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по противнику, если как минимум один союзник существа находится в пределах 5 футов от противника, и этот союзник дееспособен.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/wilderness/statue-hound-horned.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_wolf_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695395939829,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010522,"modifiedTime":1695657044795,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":50000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Волшебный дракончик (Фиолетовый)/Faerie Dragon (Violet)","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"faerie%20dragon%20(violet)_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.FLLbW8WbkHlYOXDF"}},"_id":"ZiYWkiaVlW1xtCoK","img":"foundryvtt-static/tokens/faerie-dragon-violet.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":20,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":14,"max":14,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"4d4 + 4"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":60,"swim":0,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

Волшебный дракончик — дракон размером с кошку с крыльями бабочки. У него острые зубы, а восторг он выражает подёргиванием хвоста. Его игривое настроение исчезает только если на него напасть.

Невидимые озорники. Присутствие волшебного дракончика выдаёт лишь его сдавленный смешок. Дракончик остаётся вне поля зрения, скрытно наблюдая за тем, как жертвы разбираются с его розыгрышами. Когда веселье заканчивается, он может показаться, в зависимости от настроения своих «жертв».

Дружелюбные и смышлёные. У волшебного дракончика острый ум, любовь к сокровищам и хорошей компании и озорное чувство юмора. Путешественники могут сыграть на драконьей натуре дракончика, предложив ему «сокровища» в виде конфет, выпечки и побрякушек в обмен на информацию и безопасный проход через его территорию.

Цвет и возраст. Чешуя волшебного дракончика меняет оттенок с возрастом, проходя все цвета радуги. У всех волшебных дракончиков есть способности к магии, и они получают доступ к новым заклинаниям по мере взросления.

Цвет дракона

Возрастной диапазон

Красный

5 лет и меньше

Оранжевый

6 - 10 лет

Желтый

11 - 20 лет

Зеленый

21 - 30 лет

Голубой

31 - 40 лет

Синий

41 - 50 лет

Фиолетовый

51 год и старше

","public":""},"alignment":"chaotic good","race":"","type":{"value":"dragon","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["draconic","sylvan"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":true,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Волшебный дракончик (Фиолетовый)","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/faerie-dragon-violet.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Колющий урон 1.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"t31qyufGoMv7NBrJ","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396174816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Благодушное дыхание/Euphoria Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

перезарядка 5–6

Дракончик выдыхает облако газа, вызывающего эйфорию, на одно существо, находящееся в пределах 5 футов от него. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11, иначе в течение 1 минуты не сможет совершать реакции, и в начале каждого своего хода должна будет бросать к6, чтобы определить своё поведение в этом ходу:

  • 1–4. Цель не совершает ни действия, ни бонусные действия, и всё своё перемещение тратит на перемещение в случайным образом выбранном направлении.
  • 5–6. Цель не перемещается, и единственное, что может делать в этом ходу, это совершение спасброска Мудрости Сл 11, оканчивая эффект на себе при успехе.
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":11,"scaling":"wis"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":5,"charged":true}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"euphoria%20breath%20%7b%40recharge%205%7d_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"j31tH5KCLK6chRmq","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396221351,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"7vo1vutZSN774JjI","name":"The Colors of Age","type":"feat","system":{"description":{"value":"

A faerie dragon's scales change hue as it ages, moving through all the colors of the rainbow. All faerie dragons have innate spellcasting ability, gaining new spells as they mature.

Red—5 years or less

Orange—6–10 years

Yellow—11–20 years

Green—21–30 years

Blue—31–40 years

Indigo—41–50 years

Violet—51 years or more

A green or older faerie dragon's CR increases to 2.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"the%20colors%20of%20age_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396509239,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"37q0ZW5uhtazWN0V","name":"Превосходная невидимость/Superior Invisibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Используя бонусное действие, существо, магическим образом, может стать невидимым, пока концентрируется (как при концентрации на заклинании). Всё снаряжение, которое оно несёт или носит, становится невидимым вместе с ним.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-blue-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"superior%20invisibility_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396305453,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"DCXEzMyDzxHp1TmG","name":"Ограниченная телепатия/Limited Telepathy","type":"feat","system":{"description":{"value":"

При помощи телепатии существо может магическим образом общаться со всеми другими существами в пределах 60 футов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"limited%20telepathy_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396344895,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"2l8q2brz2mQA14UY","name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396372501,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Chaotic Aura","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The faerie dragon creates misdirecting currents of air and magic around itself. Until initiative count 20 on the next round, whenever a ranged attack roll misses the dragon, reroll the attack against a random creature within 30 feet of the dragon that doesn't have total cover against the attack.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20chaotic%20aura_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"B6hhE7qVEpIMBysB","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Lair: Grasping Plants","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The faerie dragon causes roots and vines to temporarily grow around it; until initiative count 20 on the next round, the ground within 20 feet of the dragon is difficult terrain.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"lair","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-silhouette-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterLairActions","source":"MM","hash":"lair%3a%20grasping%20plants_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"WsYbuEUQ14A4YQyT","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Regional Effects","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The region containing a faerie dragon's lair can be transformed by its presence, creating one or more of the following effects:

  • Compulsory Offering. The first time a creature comes within 1 mile of the faerie dragon's lair, the creature must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or feel an overwhelming compulsion to leave an offering worth at least 5 gp stashed in an out-of-the-way place. The dragon immediately senses the location of this gift. A creature can be affected only once by this compulsion.

  • Malleable Time. Time is fluid within 1 mile of the faerie dragon's lair, flowing somewhere between half and twice its normal speed.

  • Mischief Afoot. Sapient creatures that spend a year within 5 miles of the faerie dragon's lair feel the persistent urge to play pranks on others.

If the faerie dragon dies, these effects fade over the course of [[/r 1d10]] days.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterRegionalEffects","source":"MM","hash":"regional%20effects_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"eEOqIKe4tnsCPaHD","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695396063279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Базовой характеристикой дракончика является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13). Он может накладывать некоторые заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах. Когда дракончик взрослеет и меняет цвет, он получает дополнительные заклинания, как показано ниже.

  • 1/день каждое: @Compendium[sc-spells.sc-spells.bv1jcEHUx0G3I976]{Магическая рука / Mage hand}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия / Minor Illusion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.x5uXJduVO8z3e1k1]{Пляшущие огоньки / Dancing lights}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.rzgq7efFJKKQTAw3]{Цветные брызги / Color Spray}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.tJLAOUVC46nKuVXd]{Зеркальное отражение / Mirror Image}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение / Suggestion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.JZVIFK39RGFvYzi4]{Полноценный образ / Major Image}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.fzqDUc8xNVfys2fC]{Иллюзорная местность / Hallucinatory Terrain}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф / Polymorph}
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"JETMvTj49KggGuMd","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063651,"modifiedTime":1695396471526,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"Q7NyiBN5RkF5gb2X","name":"Магическая рука / Mage hand","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-hand.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1M9GjexjbsKc2XX9"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396485346,"modifiedTime":1695396485346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"2egUC8tVvTwHNrPo","name":"Малая иллюзия / Minor Illusion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-minor-illusion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.zAb5VU9g0ThRSnp3"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396486161,"modifiedTime":1695396486161,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"zl6GgiyYgTNj93gC","name":"Пляшущие огоньки / Dancing lights","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dancing-lights.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.rNJQ8zzw5YwFIFZt"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"cha"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"крошка фосфора, гнилушка или светлячок","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396487174,"modifiedTime":1695396487174,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"lNsSnruAUid7vVa8","name":"Цветные брызги / Color Spray","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-color-spray.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tTIZXq1uJ0x3inJu"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка порошка или песка красного, жёлтого и синего цветов","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396488126,"modifiedTime":1695396488126,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"J9xs5WAEUNiXmdOn","name":"Зеркальное отражение / Mirror Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mirror-image.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.p1wCizH03XfbXOCN"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396489072,"modifiedTime":1695396489072,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"fYkDFWMsTXFUqLHJ","name":"Внушение / Suggestion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-suggestion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ds7uQCAKePHIWeeg"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396489970,"modifiedTime":1695396489970,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"suYBAnLPiSZmD39b","name":"Полноценный образ / Major Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-major-image.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.BXCFcxplFxIuqQ3s"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396491084,"modifiedTime":1695396491084,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"18Oae8wpDKDaSBqe","name":"Иллюзорная местность / Hallucinatory Terrain","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hallucinatory-terrain.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.jb11VpLEWA30d9BB"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"камень, веточка и часть зеленого растения","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396492243,"modifiedTime":1695396492243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"QTVytXRhEvZHevBx","name":"Полиморф / Polymorph","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-polymorph.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.88NBuVQ9H0kxqq1T"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кокон гусеницы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396493233,"modifiedTime":1695396493233,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063199,"modifiedTime":1695657044823,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":200000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Гигантская жаба/Giant Toad","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"giant%20toad_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.LtWu2w25qVNEWuuf"}},"_id":"XCZqkeSPlBSJa9xW","img":"foundryvtt-static/tokens/giant-toad.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":39,"max":39,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d10 + 6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":40,"walk":20,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":30,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Coastal, Desert, Forest, Swamp, Underdark","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Гигантская жаба","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-toad.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: 7 (1к10 + 2) колющего урона плюс 5 (1к10) урона ядом, и цель становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченной/Grappled} (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, она @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, а жаба не может кусать другую цель.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @mod","piercing"],["1d10","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_giant%20toad_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"0NGTiVqNP17xFSsE","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695396824830,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Проглатывание/Swallow","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Жаба совершает одну атаку укусом по цели с размером не больше Среднего, которую уже держит в захвате. Если эта атака попадает, цель становится проглоченной, а захват оканчивается. Проглоченная цель @Compendium[sc-common.sc-common.p7k1rS3BWUrQKyyS]{Ослеплена/Blinded} и @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, и обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи жабы, а также получает 10 (3к6) урона кислотой в начале каждого хода жабы. У жабы может быть проглоченной только одна цель одновременно.

Если жаба умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным ей, и может высвободиться из трупа, потратив 5 футов перемещения, падая при выходе @Compendium[sc-common.sc-common.aomEh450Wi1MFC64]{ничком}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/organ-stomach.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"swallow_giant%20toad_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"Iyn35vOMAbOseONj","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695396887445,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"6stBhcuWRxYbI9vA","name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20toad_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695396933770,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"BBolPyF1ZHVCw1NE","name":"Прыжок с места/Standing Leap","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Жаба совершает прыжки в длину на расстояние до 20 футов и прыжки в высоту на расстояние до 10 футов, хоть с разбегом, хоть без него.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"standing%20leap_giant%20toad_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695396925563,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929431,"modifiedTime":1695657044857,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":25000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Гигантская лягушка/Giant Frog","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"giant%20frog_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.BvPSVy9ALt59Tghj"}},"_id":"ADv6QLt3RxGzTUN8","img":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":18,"max":18,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"4d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":30,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":30,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Forest, Swamp","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: 4 (1к6 + 1) колющего урона, и цель становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченной/Grappled} (Сл высвобождения 11). Пока цель схвачена, она @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, а лягушка не может кусать другую цель.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite_giant%20frog_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"iQOwUxzfBHujkjP8","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376925333,"modifiedTime":1695396994378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Проглатывание/Swallow","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Лягушка совершает одну атаку укусом по цели с размером не больше Маленького, которую схватила. Если атака попадает, цель становится проглоченной, и захват оканчивается. Проглоченная цель @Compendium[sc-common.sc-common.p7k1rS3BWUrQKyyS]{Ослеплена/Blinded} и @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, и обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи лягушки, а также получает 5 (2к4) урона кислотой в начале каждого хода лягушки. У лягушки может быть проглоченной только одна цель одновременно.

Если лягушка умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным ей, и может высвободиться из трупа, потратив 5 футов перемещения, падая при выходе @Compendium[sc-common.sc-common.aomEh450Wi1MFC64]{ничком}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/organ-stomach.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"swallow_giant%20frog_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"HKBh2WoYusE0Xbnt","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376925333,"modifiedTime":1695397037050,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"RVO1uqgZb4kvilJ6","name":"Прыжок с места/Standing Leap","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Лягушка совершает прыжки в длину на расстояние до 20 футов и прыжки в высоту на расстояние до 10 футов, хоть с разбегом, хоть без него.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"standing%20leap_giant%20frog_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376925333,"modifiedTime":1695397062415,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20toad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.e4BeNg6PkTFExID3"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695397043110,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZUIgp6P4NscYCI7h","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376925273,"modifiedTime":1695657044873,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":12500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Гигантский краб/Giant Crab","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"giant%20crab_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.uJmQXnU7sIHc19xE"}},"_id":"bppAA3CFfoAEVYlB","img":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":15,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":13,"max":13,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"3d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":30,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":30,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Coastal","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: 4 (1к6 + 1) дробящего урона, и цель становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченной/Grappled} (Сл высвобождения 11). У краба две клешни, и каждая может держать по одной цели.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Клешня/Claw","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/blood-slash-foam-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claw_giant%20crab_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"nm2GSsZwuQqoYckW","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376923938,"modifiedTime":1695397115086,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Амфибия/Amphibious","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать и воздухом и под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"amphibious_giant%20toad_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.e4BeNg6PkTFExID3"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376929489,"modifiedTime":1695397120153,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SUYDzy2Bh8quPVIU","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376923868,"modifiedTime":1695657044890,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":300000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Гигантский осьминог/Giant Octopus","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"giant%20octopus_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.iJd8itqavLTOseit"}},"_id":"Ei4R4vT962hFWLkk","img":"foundryvtt-static/tokens/giant-octopus.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":4,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":4,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":52,"max":52,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"8d10 + 8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":60,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Underwater","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":2,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Гигантский осьминог","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-octopus.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 10 (2к6 + 3). Если цель — существо, она становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченной/Grappled} (Сл высвобождения 16). Пока цель схвачена, она @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, а осьминог не может использовать щупальца на другой цели.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":15,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Щупальца/Tentacles","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/tentacle-purple-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"tentacles_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"V5jN8WFxz80J7lZP","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396720144,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Чернильное облако/Ink Cloud","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Чернильное облако с радиусом 20 футов исходит от осьминога, если он находится под водой. Эта местность становится сильно заслонённой на 1 минуту, хотя сильное течение может развеять это облако. Выпустив чернила, осьминог может бонусным действием совершить действие Рывок.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/water/bubbles-air-water-light.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"ink%20cloud%20(recharges%20after%20a%20short%20or%20long%20rest)_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"MCcA2AIKUvX2AcDj","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396749324,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"L7FEY79DdDWh6UV4","name":"Задержка дыхания/Hold Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь вне воды, осьминог может задержать дыхание на 1 час.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-turquoise.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"hold%20breath_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396608928,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"vjlZwRIxJdhrBl78","name":"Подводный камуфляж/Underwater Camouflage","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность), когда находится под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"underwater%20camouflage_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396634185,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"SJvn18CFDuFFj1gp","name":"Подводное дыхание/Water Breathing","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может дышать только под водой.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"water%20breathing_giant%20octopus_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926935,"modifiedTime":1695396658070,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376926853,"modifiedTime":1695657044905,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":75000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Головорез/Thug","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"thug_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.BaD6lltneOnd0DGL"}},"_id":"tOXoVEKxDG1QpLDi","img":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":32,"max":32,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d8 + 10"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Thugs are ruthless enforcers skilled at intimidation and violence. They work for money and have few scruples.

","public":""},"alignment":"any non-good alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Головорез","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Головорез совершает две рукопашные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_thug_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"hdEE4mVQpw87j9r7","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376995526,"modifiedTime":1695397206554,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Булава/Mace","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":4,"price":{"value":5,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"mace","properties":{"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/mace.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"mace_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.cpNdryDsSwN1uH8L"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758896,"modifiedTime":1695397147792,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8Rzfhv1lgQl90jMk","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Арбалет, тяжёлый/Heavy Crossbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":18,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":100,"long":400,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"heavycrossbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"lod":true,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/heavy-crossbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"heavy%20crossbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.TFuIgLyb9YeGV3Gh"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819237,"modifiedTime":1695397166085,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZTdrIKyXOdrEnWlx","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695397177583,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yd4nm1H92tCvT2h0","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по противнику, если как минимум один союзник существа находится в пределах 5 футов от противника, и этот союзник дееспособен.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/wilderness/statue-hound-horned.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_wolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.A3VbekWfa48ew3ED"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695397182242,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hUDeVhhVotiYsSRz","sort":600000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376995454,"modifiedTime":1695657044925,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":250000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Живой доспех/Animated Armor","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"animated%20armor_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.wVSMpqpUY8LvfMxr"}},"_id":"uZDIbtqS7FJX6E4R","img":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":18,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":33,"max":33,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d8 + 6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":25,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Эта пустая стальная оболочка громыхает при передвижении, тяжелые пластины стучат и трутся друг о друга. Оживленный доспех похож на мстительный дух павшего рыцаря. Тяжеловесный, но настойчивый, этот волшебный страж почти всегда одет в пластинчатый доспех.

Для большей угрозы, оживленный доспех часто может произносить заготовленную речь. Например, доспех может предупреждать о чем-то, спрашивать пароли или загадывать загадки. Очень редко они могут вести настоящий разговор.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["poison","psychic"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["blinded","charmed","deafened","exhaustion","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Живой доспех","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Доспех совершает две рукопашные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"0g47i7O9TUrW6pkE","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397270515,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 5 (1к6 + 2).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Размашистый удар/Slam","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/hand/gauntlet-tooled-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"slam_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"6AoExEvRmiBpsz81","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397253852,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"ATBG39IHSV161acK","name":"Восприимчивость к антимагии/Antimagic Susceptibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо @Compendium[sc-common.sc-common.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособно/Incapacitated}, пока находится в пределах области @Compendium[sc-spells.sc-spells.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии / Antimagic Field}. Став целью @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}, сущетсво должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе @Compendium[sc-common.sc-common.3hORwk0oumaI2fQF]{потеряет сознание/Unconscious} на 1 минуту.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-brown-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"antimagic%20susceptibility_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397351073,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"5F1pHHIVYx88X9mx","name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397396361,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376882984,"modifiedTime":1695657044944,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":62500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Зомби/Zombie","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"zombie_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.erMIdTeaeAt2yUzx"}},"_id":"q6V1lsXZBGUTQcOE","img":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":6,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":22,"max":22,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"3d8 + 9"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":20,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Откуда-то из темноты слышатся гортанные стоны. В поле зрения появляется шатающееся тело, подволакивающее распухшую ногу и тянущее изломанные руки. Зомби с легкостью убьют всех, кто не успеет избежать их объятий.

Темные слуги. Зловещая некромантия заставляет мёртвых подниматься в виде зомби, выполняющих без страха и сомнения то, что прикажет их создатель. Они двигаются неровной, дергающейся походкой, одетые в гниющие остатки того, в чем их похоронили, окружая себя зловонным запахом разложения.

Большинство зомби создается из гуманоидных останков, однако подобием жизни могут быть наполнены плоть и кости любого живого существа. Обычно для этого используется заклинание из арсенала некромантии. Некоторые зомби могут подниматься самостоятельно, когда темная магия окутывает какое-либо пространство. Единожды поднятое как зомби, существо не сможет больше вернуться к жизни, разве что кроме как посредством могущественной магии, например, заклинания воскрешение [resurrection].

У зомби нет никакого осознания бывшего себя, его разум лишен мыслей и фантазии. Без приказа зомби будет просто стоять на месте и гнить, пока рядом не окажется кто-то, кого можно убить. Магия, поднявшая зомби, наполняет его злом, поэтому оставленный без цели, он атакует любое живое существо, столкнувшееся с ним.

Отвратительные тела. Зомби появляются такими, какими они были при жизни, демонстрируя раны, от которых умерли. Однако магия, которая создает этих ужасных существ, требует времени. Мертвые воины могут подняться на поле боя, выпотрошенные и раздутые, после нескольких дней на солнце. Грязный мертвец, бывший когда-то крестьянином, может прорыть себе путь из земли, покрытый личинками и червями. Зомби может быть вынесен прибоем или восстать посреди болота, разбухший и воняющий, после многих недель, проведенных в воде.

Безмозглые солдаты. Зомби выбирают самый кратчайший путь к своему врагу, неспособные оценить препятствия на пути, тактику и опасный ландшафт. В стремлении достичь своего врага, находящегося на другом берегу, они могут войти в бурлящую реку, где их размажет о камни. Чтобы убить противника, стоящего внизу, зомби могут выйти в открытое окно. Они бездумно шагнут в полыхающий огонь, колодец с кислотой, и напрямую пойдут через поле, усеянное шипами.

Они могут следовать простым приказам и отличать друзей от врагов, но их способности ограничены волочением ног туда, куда укажут, убивая всех врагов на пути. Зомби обычно вооружены тем, что использовали, и не будут поднимать выпавшее оружие и другие инструменты, пока им не прикажут.

Натура нежити. Зомби не нужен воздух, еда, питье и сон.

","public":""},"alignment":"neutral evil","race":"","type":{"value":"undead","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"understands all languages it spoke in life but can't speak"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 4 (1к6 + 1).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Размашистый удар/Slam","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/hand/gauntlet-tooled-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"slam_zombie_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"Sf5C5ZKcAQhWrDCp","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377017487,"modifiedTime":1695397467861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"CUCOQ4nyZbFOJN24","name":"Стойкость нежити/Undead Fortitude","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Если существо получает урон, уменьшающий хиты до 0, оно совершает спасбросок Телосложения Сл 5 + полученный урон, если только это не был урон излучением или урон от критического попадания. При успехе хиты зомби опускаются всего лишь до 1.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/death/skull-horned-goat-pentagram-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"undead%20fortitude_zombie_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377017487,"modifiedTime":1695397507551,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377017425,"modifiedTime":1695657044961,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":18750,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Ковёр удушения/Rug of Smothering","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"rug%20of%20smothering_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.NmrRYcS5MzDP6QIz"}},"_id":"Hc6hqySQzmrMNru2","img":"foundryvtt-static/tokens/rug-of-smothering.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":33,"max":33,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d10"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Would-be thieves and careless heroes arrive at the doorsteps of an enemy's abode, eyes and ears alert for traps, only to end their quest prematurely as the rugs beneath their feet animate and smother them to death.

A rug of smothering can be made in many different forms, from a finely woven carpet fit for a queen to a coarse mat in a peasant's hovel. Creatures with the ability to sense magic detect the rug's false magical aura.

In some cases, a rug of smothering is disguised as a @item[carpet of flying] or another beneficial magic item. However, a character who stands or sits on the rug, or who attempts to utter a word of command, is quickly trapped as the rug of smothering rolls itself tightly around its victim.

Animated Objects[–]

Animated objects are crafted with potent magic to follow the commands of their creators. When not commanded, they follow the last order they received to the best of their ability, and can act independently to fulfill simple instructions. Some animated objects (including many of those created in the Feywild) might converse fluently or adopt a persona, but most are simple automatons.

Constructed Nature.

An animated object doesn't require air, food, drink, or sleep. The magic that animates an object is dispelled when the construct drops to 0 hit points. An animated object reduced to 0 hit points becomes inanimate and is too damaged to be of much use or value to anyone.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"lg","di":{"value":["poison","psychic"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["blinded","charmed","deafened","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ковёр удушения","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/rug-of-smothering.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо с размером не больше Среднего.

Попадание: Существо становится @Compendium[sc-common.sc-common.T5APFHOuq5zx1puY]{Схваченным/Grappled} (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, она @Compendium[sc-common.sc-common.Of0qABMxelydd9H6]{Опутана/Restrained}, @Compendium[sc-common.sc-common.p7k1rS3BWUrQKyyS]{Ослеплёна/Blinded}, и рискует задохнуться, а ковер не может душить другую цель. Кроме того, цель в начале каждого своего хода получает дробящий урон 10 (2к6 + 3).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Удушение/Smother","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/sundries/flags/banner-worn-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"smother_rug%20of%20smothering_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"hLdl4HBpAGyC6aSe","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376978818,"modifiedTime":1695397625165,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"szWbeGoFqBeg1RPP","name":"Передача урона/Damage Transfer","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока ковер держит существо в захвате, он получает только половину урона, причиняемого ему, а существо, схваченное ковром, получает вторую половину.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/life/heart-glowing-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"damage%20transfer_rug%20of%20smothering_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376978818,"modifiedTime":1695397652887,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Восприимчивость к антимагии/Antimagic Susceptibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо @Compendium[sc-common.sc-common.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособно/Incapacitated}, пока находится в пределах области @Compendium[sc-spells.sc-spells.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии / Antimagic Field}. Став целью @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}, сущетсво должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе @Compendium[sc-common.sc-common.3hORwk0oumaI2fQF]{потеряет сознание/Unconscious} на 1 минуту.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-brown-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"antimagic%20susceptibility_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.0tho1z4IIogSiA0d"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397632027,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FEjokX3g41vbCAbX","sort":300000},{"name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.TA2wvMMQTkuHPKpS"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397659610,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LebTiEnNTF9wrJvc","sort":100000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376978768,"modifiedTime":1695657044977,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":225000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Ледяной мефит/Ice Mephit","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"ice%20mephit_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.hzcGR6euuhcptob5"}},"_id":"GtzPqOHwufDy6Gps","img":"foundryvtt-static/tokens/ice-mephit.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":7,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":21,"max":21,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":30,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"cha"},"details":{"biography":{"value":"

Mephits[–]

Mephits are capricious, imp-like creatures native to the elemental planes. They come in six varieties, each one representing the mixture of two elements.

Ageless tricksters, mephits gather in large numbers on the Elemental Planes and in the Elemental Chaos. They also find their way to the Material Plane, where they prefer to dwell in places where their base elements are abundant. For example, a magma mephit is composed of earth and fire, and it favors volcanic lairs, while an ice mephit, which is composed of air and water, favors frigid locales.

Elemental Nature.

A mephit doesn't require food, drink, or sleep.

Ice Mephit[–]

Comprising frigid air and water, ice mephits are aloof and cold, surpassing all other mephits in pitiless cruelty

Variant: Summon Mephits (1/Day)

[–]

The mephit has a [[/r 1d100]]{25 percent} chance of summoning [[/r 1d4]] mephits of its kind. A summoned mephit appears in an unoccupied space within 60 feet of its summoner, acts as an ally of its summoner, and can't summon other mephits. It remains for 1 minute, until it or its summoner dies, or until its summoner dismisses it as an action.

","public":""},"alignment":"neutral evil","race":"","type":{"value":"elemental","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"sm","di":{"value":["cold","poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":["bludgeoning","fire"],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":["aquan","auran"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ледяной мефит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/ice-mephit.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо.

Попадание: Рубящий урон 3 (1к4 + 1) плюс урон холодом 2 (1к4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","slashing"],["1d4","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Когти/Claws","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claws_ice%20mephit_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"pjH3gA44CaEjponP","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376944958,"modifiedTime":1695397777383,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Ледяное дыхание/Frost Breath","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Мефит выдыхает холодный воздух 15-футовым конусом. Все существа в этой области должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 10, получая урон холодом 5 (2к4) при провале, или половину этого урона при успехе.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":10,"scaling":"wis"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":6,"charged":true}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-ice-breath-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"frost%20breath%20%7b%40recharge%7d_ice%20mephit_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"ewCWSN7OxeKXCC4Y","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376944958,"modifiedTime":1695397801093,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"WrWGkdRK0sE89wp4","name":"Предсмертная вспышка/Death Burst","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Когда мефит умирает, он разлетается во все стороны обломками льда. Все существа в пределах 5 футов от него должны совершить спасбросок Ловкости Сл 10, получая рубящий урон 4 (1к8) при провале, или половину этого урона при успехе.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":10,"scaling":"wis"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"death%20burst_ice%20mephit_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376944958,"modifiedTime":1695397824816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Врождённое колдовство/Innate Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Мефит может накладывать @Compendium[sc-spells.sc-spells.2CzE8KsLIdmcvsy6]{Облако тумана / Fog Cloud}, не нуждаясь в материальных компонентах. Его базовой характеристикой является Харизма.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"innate%20spellcasting%20(1%2fday)_ice%20mephit_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"SksuO1TvFKTj0zqa","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376945011,"modifiedTime":1695397914190,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.TA2wvMMQTkuHPKpS"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397883199,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7Ote7fMi256LkCf6","sort":100000},{"_id":"xy42nqsCeOWnlIoH","name":"Облако тумана / Fog Cloud","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fog-cloud.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fog%20cloud_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.loGkiKxcDwRk55h4"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы, видимость внутри неё @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднёна}. Она существует, пока длится заклинание или пока её не развеет ветер средней или большей скорости (не менее 10 миль в час).
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, радиус облака увеличивается на 20 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695397921714,"modifiedTime":1695397921714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376944890,"modifiedTime":1695657045008,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":20313,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Летающий меч/Flying Sword","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"flying%20sword_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.ybboIqfEaLMNi1hP"}},"_id":"YK2vb1ysoIRLBluI","img":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":17,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":17,"max":17,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":50,"swim":0,"walk":0,"units":"ft","hover":true},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

A flying sword dances through the air, fighting with the confidence of a warrior that can't be injured. Swords are the most common weapons animated with magic. Axes, clubs, daggers, maces, spears, and even self-loading crossbows are also known to exist in animated object form.

[–]

Lyin' next to the chest were the bones of Cap'n Scornblade himself, still clutchin' his rusty sword. Imagine my surprise when the blade flew from his bony grasp! Still go the scar.

— Levity Quickstitch, halfling rogue

Animated Objects[–]

Animated objects are crafted with potent magic to follow the commands of their creators. When not commanded, they follow the last order they received to the best of their ability, and can act independently to fulfill simple instructions. Some animated objects (including many of those created in the Feywild) might converse fluently or adopt a persona, but most are simple automatons.

Constructed Nature.

An animated object doesn't require air, food, drink, or sleep. The magic that animates an object is dispelled when the construct drops to 0 hit points. An animated object reduced to 0 hit points becomes inanimate and is too damaged to be of much use or value to anyone.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"sm","di":{"value":["poison","psychic"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["blinded","charmed","deafened","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Длинный меч/Longsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":15,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","slashing"]],"versatile":"1d10 + @mod"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"longsword","properties":{"ver":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"quickVersatile":{"value":false},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.8qTgqYWQHJ0MDDjV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835599,"modifiedTime":1695397938341,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rlxo0LJzSgItWDsL","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.TA2wvMMQTkuHPKpS"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397942587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"drPThDAVIPaT9Y7C","sort":100000},{"name":"Восприимчивость к антимагии/Antimagic Susceptibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо @Compendium[sc-common.sc-common.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособно/Incapacitated}, пока находится в пределах области @Compendium[sc-spells.sc-spells.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии / Antimagic Field}. Став целью @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}, сущетсво должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе @Compendium[sc-common.sc-common.3hORwk0oumaI2fQF]{потеряет сознание/Unconscious} на 1 минуту.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-brown-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"antimagic%20susceptibility_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.0tho1z4IIogSiA0d"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397943490,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yHNQY8oPQIxcnZhx","sort":300000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919686,"modifiedTime":1695657045023,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":500000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Маг/Mage","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"mage_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.sXEZlQVlAC9HrJcc"}},"_id":"V8xC4jcjD9Cx5HTR","img":"foundryvtt-static/tokens/mage.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":17,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":40,"max":40,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"9d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"int"},"details":{"biography":{"value":"

Mages spend their lives in the study and practice of magic. Good-aligned mages offer counsel to nobles and others in power, while evil mages dwell in isolated sites to perform unspeakable experiments without interference.

Variant: Familiars

[–]

Any spellcaster that can cast the find familiar spell (such as an archmage or mage) is likely to have a familiar. The familiar can be one of the creatures described in the spell (see the Player's Handbook) or some other Tiny monster, such as a crawling claw, imp, pseudodragon, or quasit.

","public":""},"alignment":"any alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":6,"spellLevel":9,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"any four languages"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":4,"override":null},"spell2":{"value":3,"override":null},"spell3":{"value":3,"override":null},"spell4":{"value":3,"override":null},"spell5":{"value":1,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Маг","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/mage.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Использование заклинаний/Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Маг является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

  • Заговоры (неограниченно): @Compendium[sc-spells.sc-spells.bv1jcEHUx0G3I976]{Магическая рука / Mage hand}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.5M8uw6ooTsh9S92G]{Огненный снаряд / Fire bolt}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.Vc5xlOFSeMIRUwaE]{Свет / Light}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.wdTjQttjZsDk9QVi]{Мелкие фокусы / Prestidigitation};
  • 1 уровень (4 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела / Magic missile}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.AlrdagOVZJvYJjv7]{Магический доспех / Mage armor},@Compendium[sc-spells.sc-spells.O5tFJkuBe4IhqKEw]{Обнаружение магии / Detect magic}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.tEmEo2XrdBVhIlfr]{Щит / Shield};
  • 2 уровень (3 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение / Suggestion}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.DulrpjBUeVVgrrNA]{Туманный шаг / Misty step};
  • 3 уровень (3 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.1O6y4k82pDW5Kh3N]{Контрзаклинание / Counterspell}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.j2cNLHZYnbKl46gZ]{Огненный шар / Fireball}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.47PSRe6ceAe5UfNM]{Полёт / Fly};
  • 4 уровень (3 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.EDHoJyS6OTNqvD2V]{Высшая невидимость / Greater invisibility}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.RYG0oYTpaqFgTKh3]{Ледяная буря / Ice storm};
  • 5 уровень (1 ячейка): @Compendium[sc-spells.sc-spells.RcdsMXQPUvngOq3z]{Конус холода / Cone of cold}.
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta-large.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"spellcasting_mage_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"5DFApsCAll6SNixK","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376952971,"modifiedTime":1695398092403,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/dagger.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.txjsB2KlE72Od2F8"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758733,"modifiedTime":1695397959655,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SFNbsKJUInA7xB9U","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"_id":"ju8fJ7hB6FqIaN6r","name":"Магическая рука / Mage hand","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-hand.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1M9GjexjbsKc2XX9"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398109945,"modifiedTime":1695398109945,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"go9Har1UUhXpwfTg","name":"Огненный снаряд / Fire bolt","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fire-bolt.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20bolt_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.5vvYwwbaPzsmkRhl"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 1d10]] урона огнём. Горючий объект, по которому попало это заклинание, загорается, если его не носят и не держат.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d10]]), 11-го ([[/r 3d10]]) и 17-го уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398110670,"modifiedTime":1695398110670,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"vomdl3k9dC01WU64","name":"Свет / Light","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-light.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.malL92FY88og3rRC"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"светлячок или фосфоресцирующий мох","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398111449,"modifiedTime":1695398111449,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"wUT3olYISypXdE0x","name":"Мелкие фокусы / Prestidigitation","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-prestidigitation.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prestidigitation_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.q4iWZHFRZarqIE0n"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Это маленький магический трюк, которым пользуются заклинатели-новички для тренировки. Вы можете создать один из перечисленных магических эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вызвать мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде вспышки искр, порыва ветерка, отзвуков музыки или необычного запаха. 
  • \n
  • Мгновенно зажечь или погасить свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
  • Мгновенно очистить или испачкать обьект объемом не более 1 кубического фута.
  • \n
  • Охладить, нагреть или придать вкус и запах неживому материалу объемом не более 1 кубического фута на 1 час.
  • \n
  • Нанести цвет, небольшую пометку или символ на объект или поверхность на 1 час.
  • \n
  • Создать немагическую безделушку или иллюзорный образ, способный поместиться у вас в руке. Сохраняется до конца вашего следующего хода. Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх немгновенных эффектов одновременно.
  • \n
\n

Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398112422,"modifiedTime":1695398112422,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"q2i3MOmFF5AifFdP","name":"Магический доспех / Mage armor","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-armor.webp","effects":[{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":true,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]},{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":true,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]},{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":true,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]},{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":true,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20armor_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.93S1tDgEo5QcLBts"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу, которое не носит броню, и его окружит защитное магическое поле, пока длится заклинание. Базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать, если цель надевает броню или если вы прекратите заклинание, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок выделанной кожи","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398114200,"modifiedTime":1695398114200,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"k4HfWfZ1JLh65P9d","name":"Щит / Shield","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shield.webp","effects":[{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]},{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Щит","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.NbtiyeIQy6dIKQdh"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Появляется незримый барьер магической силы, который защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это ответное действие, и вы не получаете урона от заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"когда по вам попали атакой или выбрали вас целью волшебной стрелы"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398115140,"modifiedTime":1695398115140,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"5qHVpdndC9kqzWdU","name":"Внушение / Suggestion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-suggestion.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ds7uQCAKePHIWeeg"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398117619,"modifiedTime":1695398117619,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"Q1tiu4xY0zCplHeb","name":"Туманный шаг / Misty step","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-misty-step.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.wKODLQZSsGXoom7Y"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398118410,"modifiedTime":1695398118410,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"uVyg2eefi1lJLsDT","name":"Контрзаклинание / Counterspell","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-counterspell.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"counterspell_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.hsOrtdhETz4tL95P"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"22","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь помешать другому существу сотворить заклинание. Если существо творит заклинание 3-го круга или ниже, оно не срабатывает. Если это заклинание 4-го круга или выше, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг вражеского заклинания. При успехе заклинание существа не срабатывает.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, заклинание существа не срабатывает, если его круг не превышает круга использованной вами ячейки.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"1 ответное действие, которое вы совершаете, увидев, как существо в пределах 60 футов от вас творит заклинание"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"abil","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d20+@mod+@prof","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398119690,"modifiedTime":1695398119690,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"gj3ukn6Y0DorQYTh","name":"Огненный шар / Fireball","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fireball.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fireball_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.N3R2YcYinwiobpzM"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Полоса яркого света исходит из вашего указательного пальца в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом взрывается шаром пламени. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 8d6]] урона огнём, при успехе половину этого урона. Огонь распространяется и за углы. Он поджигает все горючие объекты в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"int"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"крошечный шарик из гуано летучей мыши и серы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398120312,"modifiedTime":1695398120312,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"3UTPzTo5FFP0ElNq","name":"Полёт / Fly","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fly.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Ps3OXvwMowTb5O1i"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"перо из крыла любой птицы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398121082,"modifiedTime":1695398121082,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"jC63PRNBS2Q61No2","name":"Ледяная буря / Ice storm","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-ice-storm.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ice%20storm_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true},"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ECueK5AO3DMYiTSJ"},"enhanced-terrain-layer":{"multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":""}},"system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Ледяной град обрушивается на землю в цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в пределах цилиндра должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и [[/r 4d6]] урона холодом или половину этого урона при успехе. Градины превращают область действия бури в пересечённую местность до конца вашего следующего хода.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, дробящий урон увеличивается на [[/r 1d8]]  за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"],["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"int"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка пыли и несколько капель воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398121755,"modifiedTime":1695398121755,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"MdIpT8kIpFqnWziP","name":"Конус холода / Cone of cold","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-cone-of-cold.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cone%20of%20cold_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.fRoi2YBSKOIzrtvP"}},"system":{"description":{"value":"
\n
Волна холодного воздуха срывается с ваших рук. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 8d8]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, убитое этим заклинанием, становится ледяной статуей, пока не растает.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"int"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal or glass cone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695398124052,"modifiedTime":1695398124052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[{"_id":"hNqwugurPvaqdIFu","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage","priority":null}],"disabled":true,"duration":{"startTime":1692144127,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","origin":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.sXEZlQVlAC9HrJcc.Item.q2i3MOmFF5AifFdP","transfer":false,"flags":{},"tint":null,"name":"Магический доспех","description":"","statuses":[]}],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376952339,"modifiedTime":1695657045035,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":450000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Медведь-оборотень/Werebear","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"werebear_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.2OwjxqA4uCbjYth7"}},"_id":"Ecq7ihMxg3MgHwK7","img":"foundryvtt-static/tokens/werebear.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":19,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":17,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":135,"max":135,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"18d8 + 54"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Werebears are powerful lycanthropes with the ability to temper their monstrous natures and reject their violent impulses. In humanoid form, they are large, muscular, and covered in hair matching the color of their ursine form's fur. A werebear is a loner by nature, fearing what might happen to innocent creatures around it when its bestial nature takes over.

When a werebear transforms, it grows to enormous size, lashing out with weapons or claws. It fights with the ferocity of a bear, though even in its bestial forms, it avoids biting so as to not pass on its curse. Typically, a werebear passes on its lycanthropy only to chosen companions or apprentices, spending the time that follows helping the new lycanthrope accept the curse in order to control it.

Solitary creatures, werebears act as wardens over their territory, protecting flora and fauna alike from humanoid or monstrous intrusion. Though most werebears are of good alignment, some are every bit as evil as other lycanthropes.

Lycanthropes[–]

One of the most ancient and feared of all curses, lycanthropy can transform the most civilized humanoid into a ravening beast. In its natural humanoid form, a creature cursed by lycanthropy appears as its normal self. Over time, however, many lycanthropes acquire features suggestive of their animal form. In that animal form, a lycanthrope resembles a powerful version of a normal animal. On close inspection, its eyes show a faint spark of unnatural intelligence and might glow red in the dark.

Evil lycanthropes hide among normal folk, emerging in animal form at night to spread terror and bloodshed, especially under a full moon. Good lycanthropes are reclusive and uncomfortable around other civilized creatures, often living alone in wilderness areas far from villages and towns.

Curse of Lycanthropy[–]

A humanoid creature can be afflicted with the curse of lycanthropy after being wounded by a lycanthrope, or if one or both of its parents are lycanthropes. A @spell[remove curse] spell can rid an afflicted lycanthrope of the curse, but a natural born lycanthrope can be freed of the curse only with a wish.

A lycanthrope can either resist its curse or embrace it. By resisting the curse, a lycanthrope retains its normal alignment and personality while in humanoid form. It lives its life as it always has, burying deep the bestial urges raging inside it. However, when the full moon rises, the curse becomes too strong to resist, transforming the individual into its beast form-or into a horrible hybrid form that combines animal and humanoid traits. When the moon wanes, the beast within can be controlled once again. Especially if the cursed creature is unaware of its condition, it might not remember the events of its transformation, though those memories often haunt a lycanthrope as bloody dreams.

Some individuals see little point in fighting the curse and accept what they are. With time and experience, they learn to master their shapechanging ability and can assume beast form or hybrid form at will. Most lycanthropes that embrace their bestial natures succumb to bloodlust, becoming evil, opportunistic creatures that prey on the weak.

Player Characters as Lycanthropes

[–]

A character who becomes a lycanthrope retains his or her statistics except as specified by lycanthrope type. The character gains the lycanthrope's speeds in non-humanoid form, damage immunities, traits, and actions that don't involve equipment. The character is proficient with the lycanthrope's natural attacks, such as its bite or claws, which deal damage as shown in the lycanthrope's statistics. The character can't speak while in animal form.

A non-lycanthrope humanoid hit by an attack that carries the curse of lycanthropy must succeed on a Constitution saving throw (DC 8 + the lycanthrope's proficiency bonus + the lycanthrope's Constitution modifier) or be cursed. If the character embraces the curse, his or her alignment becomes the one defined for the lycanthrope. The DM is free to decide that a change in alignment places the character under DM control until the curse of lycanthropy is removed.

The following information applies to specific lycanthropes.

@creature[Werebear].

The character gains a Strength of 19 if his or her score isn't already higher, and a +1 bonus to AC while in bear or hybrid form (from natural armor). Attack and damage rolls for the natural weapons are based on Strength.

@creature[Wereboar].

The character gains a Strength of 17 if his or her score isn't already higher, and a +1 bonus to AC while in boar or hybrid form (from natural armor). Attack and damage rolls for the tusks are based on Strength. For the Charge trait, the DC is 8 + the character's proficiency bonus + Strength modifier.

@creature[Wererat].

The character gains a Dexterity of 15 if his or her score isn't already higher. Attack and damage rolls for the bite are based on whichever is higher of the character's Strength and Dexterity.

@creature[Weretiger].

The character gains a Strength of 17 if his or her score isn't already higher. Attack and damage rolls for the natural weapons are based on Strength. For the Pounce trait, the DC is 8 + the character's proficiency bonus + Strength modifier.

@creature[Werewolf].

The character gains a Strength of 15 if his or her score isn't already higher, and a +1 bonus to AC while in wolf or hybrid form (from natural armor). Attack and damage rolls for the natural weapons are based on Strength.

Variant: Nonhuman Lycanthropes

[–]

The statistics presented in this section assume a base creature of human. However, you can also use the statistics to represent nonhuman lycanthropes, adding verisimilitude by allowing a nonhuman lycanthrope to retain one or more of its humanoid racial traits. For example, an elf werewolf might have the Fey Ancestry trait.

","public":""},"alignment":"neutral good","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"human, shapechanger","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Forest, Hill","cr":5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["mgc","sil"],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"Common (can't speak in bear form)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Медведь-оборотень","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/werebear.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

В облике медведя вермедведь совершает две атаки когтями. В облике гуманоида он совершает две атаки секирой. В облике гибрида он может атаковать либо как медведь, либо как гуманоид.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"GBauvSOULOfIYzTx","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398497276,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Колющий урон 15 (2к10 + 4). Если цель — гуманоид, она должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе станет проклятой ликантропией вермедведя.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":14,"scaling":"con"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укус/Bite","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bite%20(bear%20or%20hybrid%20form%20only)_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"e9RKofzaGs37n5gB","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398445347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Рубящий урон 13 (2к8 + 4).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Коготь /Claw","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"claw%20(bear%20or%20hybrid%20form%20only)_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"cqG96aZyelVQ7cJw","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398469245,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"ILHlFaQwxyGPVVHi","name":"Перевёртыш/Shapechanger","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо может действием превратиться в гибрид зверя и гуманоида Большого размера или зверя Большого размера, или же принять свой истинный облик гуманоида. Вся его статистика, за исключением КД, остаётся одинаковой во всех обликах. Всё несомое и носимое им снаряжение не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-giant-forest-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"shapechanger_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398540186,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"JgCEgjHmETkht5x4","name":"Тонкий нюх/Keen Smell","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на обоняние.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/tech/smoke-bomb-red-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20smell_werebear_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005130,"modifiedTime":1695398560930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Секира/Greataxe","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":7,"price":{"value":30,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"greataxe","properties":{"hvy":true,"two":true,"amm":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/greataxe.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"greataxe_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.SKXWVD3Ob7EeBWpY"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835433,"modifiedTime":1695398480392,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"exg2f0BlzH8LayzV","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377005037,"modifiedTime":1695657045064,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":600000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Мясной голем/Flesh Golem","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"flesh%20golem_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.UIkQC5WYox0uDalu"}},"_id":"VSnVxTBBpROTgilY","img":"foundryvtt-static/tokens/flesh-golem.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":19,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":9,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":93,"max":93,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"11d8 + 44"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

A flesh golem is a grisly assortment of humanoid body parts stitched and bolted together into a muscled brute imbued with formidable strength. Its brain is capable of simple reason, though its thoughts are no more sophisticated than those of a young child. The golem's muscle tissue responds to the power of lightning, invigorating the creature with vitality and strength. Powerful enchantments protect the golem's skin, deflecting spells and all but the most potent weapons.

A flesh golem lurches with a stiff-jointed gait, as if not in complete control of its body. Its dead flesh isn't an ideal container for an elemental spirit, which sometimes howls incoherently to vent its outrage. If the spirit breaks free of its creator's will, the golem goes berserk until calmed, or until its shell of flesh is destroyed or completely healed.

[–]

Two of my gravediggers were caught and hanged yesterday. The other two are understandably reluctant to meet a similar fate, but I shan't let their concerns stall my progress. I need fresh corpses, and if those bumpkins can't get them for me, I'll use theirs instead.

— From the diary of Evangeliza Lavain, necromancer

Golems[–]

Golems are made from humble materials-clay, flesh and bones, iron, or stone-but they possess astonishing power and durability. A golem has no ambitions, needs no sustenance, feels no pain, and knows no remorse. An unstoppable juggernaut, it exists to follow its creator's orders, and it protects or attacks as that creator demands.

To create a golem, one requires a @item[manual of golems]. The comprehensive illustrations and instructions in a manual detail the process for creating a golem of a particular type.

Elemental Spirit in Material Form.

The construction of a golem begins with the building of its body, requiring great command of the craft of sculpting, stonecutting, ironworking, or surgery. Sometimes a golem's creator is the master of the art, but often the individual who desires a golem must enlist master artisans to do the work.

After constructing the body from clay, flesh, iron, or stone, the golem's creator infuses it with a spirit from the Elemental Plane of Earth. This tiny spark of life has no memory, personality, or history. It is simply the impetus to move and obey. This process binds the spirit to the artificial body and subjects it to the will of the golem's creator.

A golem can be created with a special amulet or other item that allows the possessor of the item to control the golem. Golems whose creators are long dead can thus be harnessed to serve a new master.

A golem can't think or act for itself. Though it understands its commands perfectly, it has no grasp of language beyond that understanding, and can't be reasoned with or tricked with words.

Ageless Guardians.

Golems can guard sacred sites, tombs, and treasure vaults long after the deaths of their creators, carrying out their appointed tasks for all eternity while brushing off physical damage and ignoring all but the most potent spells.

Blind Obedience.

When its creator or possessor is on hand to command it, a golem performs flawlessly. If the golem is left without instructions or is @condition[incapacitated], it continues to follow its last orders to the best of its ability. When it can't fulfill its orders, a golem might react violently-or stand and do nothing. A golem that has been given conflicting orders sometimes alternates between them.

Constructed Nature.

A golem doesn't require air, food, drink, or sleep.

","public":""},"alignment":"neutral","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["lightning","poison","bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["mgc","ada"],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["charmed","exhaustion","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"understands the languages of its creator but can't speak"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Мясной голем","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flesh-golem.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

The golem makes two slam attacks.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"RGem2xUwnUPTc1r6","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695376919284,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Melee Weapon Attack: [[/r 1d20+7]]{+7} to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 ([[/r 2d8 + 4]]) bludgeoning damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"mgc":true},"proficient":1},"name":"Slam","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/hand/gauntlet-tooled-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"slam_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"xzeJUcrpC76zWflh","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695376919284,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"pamQwtxgheHmZpxw","name":"Берсерк/Berserk","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Каждый раз, когда голем начинает ход с 40 или меньше хитами, бросайте к6. Если выпадет «6», голем становится берсерком. Будучи берсерком, он в каждом своем ходу атакует ближайшее видимое существо. Если поблизости нет существ, к которым можно подойти и атаковать, голем атакует предмет, предпочитая предметы с размером меньше своего. Став берсерком, голем остается им, пока его не уничтожат или пока он не восстановит все свои хиты.

Создатель голема, находящийся в пределах 60 футов от ставшего берсерком голема, может попытаться успокоить его, отдавая четкие команды убедительным голосом. Голем должен слышать создателя, который действием совершает проверку Харизмы (Убеждение) Сл 15. При успехе голем перестает быть берсерком. Если голем получает урон, когда у него 40 или меньше хитов, он может снова стать берсерком.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":15,"scaling":"str"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/unholy/strike-beam-blood-large-red-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"berserk_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402121282,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"rTb4C6mAOTFkQQdA","name":"Боязнь огня/Aversion of Fire","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Если существо получает урон огнём, оно до конца своего следующего хода совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-creature-skeleton.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"aversion%20of%20fire_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402151928,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"5oGC6YJAhqaUIvfW","name":"Неизменяемая форма/Immutable Form","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/treasure/token-runed-os-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"immutable%20form_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402178267,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"FweNWXuMMbb5NUZu","name":"Поглощение электричества/Lightning Absorption","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Каждый раз, когда голем должен получить урон электричеством, он не получает урон, и вместо этого восстанавливает число хитов, равное причиняемому урону электричеством.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/treasure/token-engraved-spiral-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"lightning%20absorption_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402196095,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"krKVpIG3G5hZk3K6","name":"Магическое оружие/Magic Weapons","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Атаки существа считаются магическими.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20weapons_flesh%20golem_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919284,"modifiedTime":1695402241217,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Сопротивление магии/Magic Resistance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"magic%20resistance_faerie%20dragon%20(violet)_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.lB2XuhzUoWJ2k76i"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695396063279,"modifiedTime":1695402208791,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Wj2hcORkDKxNn5p0","sort":1200000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376919222,"modifiedTime":1695657045083,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":475000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Оживленный нож/Animated Knife","img":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"EGW","hash":"animated%20knife_egw"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.Wx9sylgT1XfrP6gA"}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3},"system":{"abilities":{"str":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":17,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":12,"max":12,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d4"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":50,"swim":0,"walk":0,"units":"ft","hover":true},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"EGW"},"traits":{"size":"tiny","di":{"value":["poison","psychic"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["blinded","charmed","deafened","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell0":{"value":0,"override":null},"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{},"randomImg":false,"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[]},"items":[{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/dagger.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.txjsB2KlE72Od2F8"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758733,"modifiedTime":1695402333044,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fawQHas2Bvo2XTBx","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Восприимчивость к антимагии/Antimagic Susceptibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо @Compendium[sc-common.sc-common.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособно/Incapacitated}, пока находится в пределах области @Compendium[sc-spells.sc-spells.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии / Antimagic Field}. Став целью @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}, сущетсво должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе @Compendium[sc-common.sc-common.3hORwk0oumaI2fQF]{потеряет сознание/Unconscious} на 1 минуту.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-brown-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"antimagic%20susceptibility_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.0tho1z4IIogSiA0d"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695402347825,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eOXr820hMnTOO4CC","sort":900000},{"name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.TA2wvMMQTkuHPKpS"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695402349103,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GwOdw6SDSar04ZrB","sort":700000}],"effects":[],"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402300711,"modifiedTime":1695657045100,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"_id":"r0GVFVJMZF8EQWjU","sort":462500},{"name":"Раегрин Мау/Raegrin Mau","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"cultist_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.sJ1rIsCGhq4wkexT"}},"_id":"rKaDCbKR4eu5eE6G","img":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":9,"max":9,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Cultists swear allegiance to dark powers such as elemental princes, demon lords, or archdevils. Most conceal their loyalties to avoid being ostracized, imprisoned, or executed for their beliefs. Unlike evil acolytes, cultists often show signs of insanity in their beliefs and practices.

","public":""},"alignment":"нейтрально-злой","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"Эльф(Лесной)","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Раегрин Мау/Raegrin Mau","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"randomImg":false},"items":[{"_id":"JWG42Yj3Mr5RwDec","name":"Темная преданность/Dark Devotion","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от очарования и испуга.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"dark%20devotion_cultist_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903539,"modifiedTime":1695397723231,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Скимитар/Scimitar","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":25,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"scimitar","properties":{"fin":true,"lgt":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"ver":false,"sil":false,"hvy":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/scimitar.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"scimitar_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.Dnz1qwUKWKfYmFQV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835767,"modifiedTime":1695397683717,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fawiZACHKXfdkgJI","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695397688771,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GV5VyhIjSFqFXhwP","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903484,"modifiedTime":1695657609893,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Разведчик/Scout","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"scout_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.7pSJ0IvP3M6a30yf"}},"_id":"5s4lVVhTYQ688tOX","img":"foundryvtt-static/tokens/scout.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":16,"max":16,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"3d8 + 3"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Scouts are skilled hunters and trackers who offer their services for a fee. Most hunt wild game, but a few work as bounty hunters, serve as guides, or provide military reconnaissance.

","public":""},"alignment":"any alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Desert, Forest, Grassland, Hill, Mountain, Swamp, Underdark","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":2,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":2,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":2,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Разведчик","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/scout.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Разведчик совершает две рукопашные атаки или две дальнобойные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_scout_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"m9QO26E6oQL6xW4Z","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376981259,"modifiedTime":1695402465029,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"FdgjAr2g3ymWnemm","name":"Острые зрение и слух/Keen Hearing and Sight","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение или слух.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing%20and%20sight_scout_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376981259,"modifiedTime":1695402494573,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Короткий меч/Shortsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"shortsword","properties":{"fin":true,"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/shortsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"shortsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.jvilOaqtvPJjSQ0t"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835795,"modifiedTime":1695402422600,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3fjGB37Vaq5PsTxE","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Длинный лук/Longbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":600,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"longbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.orBF7NCEWOzcD58R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819268,"modifiedTime":1695402430314,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2ScWBWNr4XPfNu9n","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695402503302,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Rw3AiHxg2rZhNjG0","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376981192,"modifiedTime":1695657045124,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":487500,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Стая летучих мышей/Swarm of Bats","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"swarm%20of%20bats_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.PAzoXIMqNHVdIhro"}},"_id":"3idw0rWahP9kvu2O","img":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-bats.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":2,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":4,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":22,"max":22,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":30,"swim":0,"walk":0,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Рои — это не просто обычные скопления крошечных существ. Они формируются в результате какого-то зловещего или нездорового воздействия. Вампир может призывать рои летучих мышей или крыс из темнейших уголков ночи, а одно лишь присутствие лорд-мумии может заставить скарабеев массово выкопаться из песчаных глубин ее гробницы. У карги может быть способность использовать рой воронов против своих врагов, а за отродьем юань-ти может по пятам ползти несколько роев ядовитых змей. Даже друиды не могут успокоить такие рои, а их агрессивность практически противоестественна.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"swarm","swarm":"tiny","custom":""},"environment":"Hill, Mountain, Underdark, Urban","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["charmed","frightened","grappled","paralyzed","petrified","prone","restrained","stunned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Стая летучих мышей","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-bats.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 0 футов, одно существо в пространстве роя.

Попадание: Колющий урон 5 (2к4), или колющий урон 2 (1к4), если у роя половина хитов или меньше.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укусы/Bites","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/bones/teeth-sharp-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bites_swarm%20of%20bats_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"7eXfjKKkn4oQMBFt","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402642215,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"REHhGC7HVifPFocP","name":"Эхолокация/Echolocation","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо не может использовать слепое зрение, будучи @Compendium[sc-common.sc-common.3e2b71wH9TokUisW]{Оглохшим/Deafened}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/air-burst-spiral-large-teal-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"echolocation_swarm%20of%20bats_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402552371,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"N1UXDPUOA01NqW8U","name":"Острый слух/Keen Hearing","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/biological/ear-grey-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"keen%20hearing_swarm%20of%20bats_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402578016,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"PwtLS36GjJRPqhp5","name":"Рой/Swarm","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотного существа. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"swarm_swarm%20of%20bats_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402614268,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991569,"modifiedTime":1695657045146,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":23438,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Стая ядовитых змей/Swarm of Poisonous Snakes","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"swarm%20of%20poisonous%20snakes_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.p0XEdFipLL5a7Xfr"}},"_id":"IA5FNOvEI6ZNRZVc","img":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-poisonous-snakes.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":18,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":36,"max":36,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"8d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":30,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":10,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

The Nature of Swarms

[–]

The swarms presented here aren't ordinary or benign assemblies of little creatures. They form as a result of some sinister or unwholesome influence. A vampire can summon swarms of bats and rats from the darkest corners of the night, while the very presence of a mummy lord can cause scarab beetles to boil up from the sand-filled depths of its tomb. A hag might have the power to turn swarms of ravens against her enemies, while a @creature[yuan-ti abomination] might have @creature[swarm of poisonous snakes||swarms of poisonous snakes] slithering in its wake. Even druids can't charm these swarms, and their aggressiveness is borderline unnatural.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"beast","subtype":"swarm","swarm":"tiny","custom":""},"environment":"Forest, Swamp","cr":2,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["charmed","frightened","grappled","paralyzed","petrified","prone","restrained","stunned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Стая ядовитых змей","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-poisonous-snakes.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":10,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 0 футов, одно существо в пространстве роя.

Попадание: 7 (2к6) колющего урона или 3 (1к6) колющего урона, если у роя половина хитов или меньше. Цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 10, получая 14 (4к6) урона ядом при провале, или половину этого урона при успехе.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"dex","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","piercing"],["4d6","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":10,"scaling":"wis"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Укусы/Bites","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/bones/teeth-sharp-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"bites_swarm%20of%20poisonous%20snakes_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"NCRw2qI5FN38F3uG","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376992825,"modifiedTime":1695402793698,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Рой/Swarm","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотного существа. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/air/wind-swirl-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"swarm_swarm%20of%20bats_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.nBjNSiokQZpC8X9Q"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376991645,"modifiedTime":1695402717679,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QT0oie92mcnzkBo3","sort":0}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376992754,"modifiedTime":1695657045161,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":493750,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Тульги Лутан/Tulgi Lutan","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"thug_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.BaD6lltneOnd0DGL"}},"img":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":32,"max":32,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d8 + 10"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":10,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Thugs are ruthless enforcers skilled at intimidation and violence. They work for money and have few scruples.

","public":""},"alignment":"нейтрально-злой","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Тульги Лутан","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Головорез совершает две рукопашные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_thug_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"hdEE4mVQpw87j9r7","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376995526,"modifiedTime":1695397206554,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Булава/Mace","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":4,"price":{"value":5,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"mace","properties":{"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/mace.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"mace_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.cpNdryDsSwN1uH8L"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758896,"modifiedTime":1695397147792,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8Rzfhv1lgQl90jMk","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Арбалет, тяжёлый/Heavy Crossbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":18,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":100,"long":400,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"heavycrossbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"lod":true,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/heavy-crossbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"heavy%20crossbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.TFuIgLyb9YeGV3Gh"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819237,"modifiedTime":1695397166085,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZTdrIKyXOdrEnWlx","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695397177583,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yd4nm1H92tCvT2h0","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по противнику, если как минимум один союзник существа находится в пределах 5 футов от противника, и этот союзник дееспособен.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/environment/wilderness/statue-hound-horned.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_wolf_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.A3VbekWfa48ew3ED"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377010582,"modifiedTime":1695397182242,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hUDeVhhVotiYsSRz","sort":600000}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376995454,"modifiedTime":1695657045172,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":250000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3},"_id":"0M0IlzO1430EWB6C"},{"name":"Ферол Сал/Ferol Sal","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"wight_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.7uQAyRDElNqJGFg1"},"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""},"traitsExpanded":true}},"_id":"fMmgTnsms3Q987qT","img":"foundryvtt-static/tokens/wight.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":45,"max":45,"temp":null,"tempmax":null,"formula":"6d8 + 18"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Умертвие это смертный, ведомый темными желаниями и большим тщеславием, впоследствии ставший злой нежитью. Когда смерть усмиряет сердце подобного существа и жизнь покидает его, дух сего создания взывает к демоническому повелителю Оркусу или другому отвратительному богу подземного мира для отсрочки: он просит возродиться в качестве нежити в обмен на вечную войну с живыми. Если темная сила отвечает на зов, сей дух становится нежитью, способной осуществлять свои собственные злые планы.

Умертвия обладают памятью и повадками своей былой жизни. Они будут прислушиваться к зову той темной сущности, что превратила их в нежить, но сохраняют при этом свою независимость. Не знающее усталости умертвие может преследовать свои цели безжалостно, и ни на что не отвлекаясь.

Пожиратели жизни. Не живое и при этом не мертвое, умертвие существует в промежуточном состоянии между двух миров. Жизнерадостность, которой оно обладало при жизни, исчезает, и на её место приходит жажда поглощать всякую жизненную искру, которую оно найдет на своем пути. Когда умертвие нападает, мрачные глаза, сего ожившего существа тлеют словно раскаленные добела горячие угольки, и холодное прикосновение умертвия может истощить жизненную силу сквозь плоть, одежду и доспехи.

Могильная тень. Умертвия избегают дневного мира и солнечного света, который они ненавидят. Они отступают в могильные курганы, склепы и усыпальницы, в которых они обитают. Их логова расположены в беззвучных пустынных местах, в окружении почерневших мёртвых растений, а звери и птицы сторонятся их.

Гуманоиды, убитые умертвием, могут подняться подконтрольными им зомби. Движимые жаждой живых душ и тягой к силам, пробудивших их в посмертии, некоторые умертвия служат ударными войсками злых лидеров, таких как призраки. Будучи солдатами, они способны планировать, но делают это редко, полагаясь на жажду разрушения при подавлении любых противников.

Натура нежити. Умертвию не нужен воздух, еда, питье и сон.

","public":""},"alignment":"neutral evil","race":"","type":{"value":"undead","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Desert, Swamp, Underdark, Urban","cr":3,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["necrotic","bludgeoning","piercing","slashing"],"bypasses":["mgc","sil"],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["exhaustion","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"Древний драконий, древний эльфийский"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":1,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Ферол Сал/Ferol Sal","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wight.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"wall-height":{"tokenHeight":0},"monks-combat-marker":{"token-highlight-scale":1,"token-combat-animation":"","token-highlight":""},"core":{"occlusionRadius":null},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hideSpeedButton":false},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Умертвие совершает две атаки длинным мечом или длинным луком. Оно может использовать Вытягивание жизни вместо одной атаки длинным мечом.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_wight_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"ZOrcuNKggJZajOnb","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377008718,"modifiedTime":1695403074282,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо.

Попадание: 5 (1к6 + 2) урона некротической энергией. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 13, иначе максимум её хитов уменьшится на количество, равное полученному урону. Это уменьшение длится до тех пор, пока цель не окончит продолжительный отдых. Цель умирает, если этот эффект уменьшает максимум хитов до 0.

Гуманоид, убитый этой атакой, восстает через 24 часа в качестве зомби под контролем умертвия, если этого гуманоида не воскресят, или его тело не уничтожат. У умертвия может быть не более двенадцати зомби под контролем одновременно.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":13,"scaling":"con"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Вытягивание жизни/Life Drain","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/wounds/injury-hand-blood-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"life%20drain_wight_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"XSXtb4jdk61on9EP","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377008718,"modifiedTime":1695403137957,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"tnFBOAr0Bn6tIEnU","name":"Чувствительность к солнечному свету/Sunlight Sensitivity","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Находясь на солнечном свету, существо совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"sunlight%20sensitivity_wight_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377008718,"modifiedTime":1695403058326,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Длинный лук/Longbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":600,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"longbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"ada":false,"lod":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_jfcz5x7wgm8","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Дальнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.orBF7NCEWOzcD58R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491819268,"modifiedTime":1695403020266,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HLkJs8f5AGLryIPW","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Длинный меч/Longsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":15,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","slashing"]],"versatile":"1d10 + @mod"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"longsword","properties":{"ver":true,"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/longsword.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"longsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"quickVersatile":{"value":false},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_eb4k62fb3wv","path":"Оружие#/CF_SEP/Воинское#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.8qTgqYWQHJ0MDDjV"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491835599,"modifiedTime":1695403024876,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mCLZe4kaQ01jXqtL","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Проклёпанный кожаный доспех/Studded Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":13,"price":{"value":45,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":12,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"studded","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/studded-leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"studded%20leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.RYaNNdNWpObDwj4Z"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884553,"modifiedTime":1695403030350,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1hm7F3vMSBI5OK5g","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377008391,"modifiedTime":1695733951092,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":496875,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}},{"name":"Хулиль Лутан/Hulil Lutan","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"cult%20fanatic_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.lWVh4aRcx6AvFJ79"}},"_id":"zAqRJk7oGaisodW9","img":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":33,"max":33,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d8 + 6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":15,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"wis"},"details":{"biography":{"value":"

Fanatics are often part of a cult's leadership, using their charisma and dogma to influence and prey on those of weak will. Most are interested in personal power above all else

","public":""},"alignment":"нейтрально-злой","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"Дварф(Горный)","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":2,"spellLevel":4,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":1,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":4,"override":null},"spell2":{"value":3,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Хулиль Лутан/Hulil Lutan","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Фанатик совершает две рукопашные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_cult%20fanatic_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"WM2CTzZ3YHGaiKEA","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903160,"modifiedTime":1695402844809,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Использование заклинаний/Spellcasting","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Фанатик является заклинателем 4-го уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 11, +3 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:

  • Заговоры (неограниченно): @Compendium[sc-spells.sc-spells.Vc5xlOFSeMIRUwaE]{Свет / Light}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.6CxYBftoMCZk449F]{Священное пламя / Sacred flame}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.sCWUXnWicCheDlYo]{Тавматургия / Thaumaturgy};
  • 1 уровень (4 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.9E1TLV8eksiMDiuE]{Нанесение ран / Inflict wounds}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.bM98WJMhzC5LjfrO]{Приказ / Command}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.udKxenn4q1sL9UYe]{Щит веры / Shield of faith};
  • 2 уровень (3 ячейки): @Compendium[sc-spells.sc-spells.cuHHUSHiHrOjA8xo]{Призрачное оружие / Spiritual weapon}, @Compendium[sc-spells.sc-spells.hHdE2G8F8VR08bxF]{Паралич гуманоида / Hold person};
","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta-large.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterSpellcasting","source":"MM","hash":"spellcasting_cult%20fanatic_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"UIzMKVAypEEm1eOW","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903396,"modifiedTime":1695402957941,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Кинжал/Dagger","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":1,"price":{"value":2,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"dagger","properties":{"fin":true,"lgt":true,"thr":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/dagger.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"dagger_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.txjsB2KlE72Od2F8"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758733,"modifiedTime":1695402817911,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9UmQnImxpqU5DeMu","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Темная преданность/Dark Devotion","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом спасброски от очарования и испуга.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"dark%20devotion_cultist_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creature-features.Item.FQ8YLRGboH5S7U3q"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903539,"modifiedTime":1695402856071,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"m8hGI1eJwxq7zC0l","sort":800000},{"name":"Кожаный доспех/Leather Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":10,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":11,"type":"light","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"leather","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/leather-armor.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"leather%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_kn622m5gor","path":"Доспехи#/CF_SEP/Легкие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ANPh6rgtdnK8Jx8R"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491884491,"modifiedTime":1695402872225,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1LL9HxsMZXjc695k","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"_id":"2y94uFqsEKzYdVOq","name":"Свет / Light","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-light.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.malL92FY88og3rRC"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"светлячок или фосфоресцирующий мох","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402968637,"modifiedTime":1695402968637,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"gMLpuP3L6UmnV4gs","name":"Священное пламя / Sacred flame","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-sacred-flame.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sacred%20flame_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.mktyke6cHgfjC2Ch"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе получит [[/r 1d8]] лучистого урона. Укрытие не даёт бонусов цели для этого испытания.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]] .

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402969408,"modifiedTime":1695402969408,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"VjaXZ9TaXMEolnUf","name":"Тавматургия / Thaumaturgy","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-thaumaturgy.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thaumaturgy_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.TfHTlYOXsZ38Eg0d"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Вы творите маленькое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы можете создать один из этих магических эффектов в пределах дистанции:

\n
 
\n
    \n
  • Сделать свой голос втрое громче обычного на 1 минуту.
  • \n
  • Заставить пламя трепетать, вспыхивать, тускнеть или менять цвет на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать безвредную дрожь земли на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать мгновенный звук, который исходит из выбраной вами точки в пределах дистанции, например рокот грома, крик ворона или звовещий шёпот.
  • \n
  • Заставить незапертую дверь или окно мгновенно открыться или закрыться.
  • \n
  • Изменить вид ваших глаз на 1 минуту.
  • \n
\n

Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх 1-минутных эффектов одновременно. Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402970377,"modifiedTime":1695402970377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"cyyNJPSYvMVhdmLL","name":"Нанесение ран / Inflict wounds","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-inflict-wounds.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"inflict%20wounds_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.altdeIzRmyqfYgJR"}},"system":{"description":{"value":"
\n
\n

Совершите атаку заклинание в ближнем бою по существу в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d10]] некротического урона.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402972523,"modifiedTime":1695402972523,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"uDogmXLZr1L57qHI","name":"Приказ / Command","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-command.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"command_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.k6uRUXjfFHVDKlkP"}},"system":{"description":{"value":"
\n
\n

ВЫ отдаете приказ из одного слова существу, которое вы видите впределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Мудрости, иначе в следующий свой ход она исполнит ваш приказ. Заклинание не действует на нежить, на тех, кто не понимает ваш язык, и в случае, если приказ наносит цели прямой вред..

\n
 
\n

Вот некоторые типичные приказы и их эффекты. Вы можете отдать другой приказ, не описанный тут. В таком случае мастер решает, как поведет себя цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, заклинание прекращает действовать.

\n
Подойди.\n

Цель перемещается к вам по кратчайшему прямому пути. Оказавшись в пределах 5 футов от вас она заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Брось.\n

Цель бросает то, что держит в руках, и заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Пади.\n

Цель падает,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}

\n
 
\n

и заканчивает ход.

\n
\n
Беги.\n

Цель тратит свой ход на перемещение прочь от вас самым быстрым способом.

\n
 
\n
\n
Стой.\n

Цель не перемещается и не совершает действий. Летающее существо продолжает парить, если может. Если ему нужно перемещаться, чтобы держаться в воздухе, оно полетает минимальное необходимое расстояние.

\n
 
\n
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 20 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"wis"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402973400,"modifiedTime":1695402973400,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"3iL7ysaGk3qzgQHR","name":"Щит веры / Shield of faith","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shield-of-faith.webp","effects":[{"_id":"XealRJaACCCr8opR","changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"2","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":600,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield-of-faith.webp","origin":"Item.06VSVjGgNPx0HQEd","transfer":false,"flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":false}},"tint":null,"name":"Щит веры","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.E50OiYV2VXFR9Y1U"},"enhancedcombathud":{"set1s":false,"set2s":false,"set3s":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}},"system":{"description":{"value":"
\n

Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"пергамент с цитатой из священного текста","consumed":false,"cost":null,"supply":null},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402974153,"modifiedTime":1695402974153,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"9KztsuRYk3x8S4gm","name":"Призрачное оружие / Spiritual weapon","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-spiritual-weapon.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spiritual%20weapon_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.HDdcyUEuUejBmr4b"}},"system":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы создаёте летающее призрачное оружие в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание или пока вы не сотворите его снова. Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете совершить атаку заклинаием в билжнем бою по существу в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силой, равный [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики.

\n
 
\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить атаку по существу в пределах 5 футов от него

\n

Оружие может принять любую форму на ваш выбор. Жрецы божеств, связанных с определенным оружием (к примеру, булава святого Катберта или молот Тора), придают эффекту заклинания вид этого оружия.

\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@item.level) / 2))d8 + @mod","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402974952,"modifiedTime":1695402974952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"6CrUTRgX9ch6tQbS","name":"Паралич гуманоида / Hold person","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hold-person.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20person_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.hVtpA65yDM3w760t"}},"system":{"description":{"value":"
\n
\n

Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована }, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одного дополнительного гуманоида за каждый круг ячйейки выше 2-го. Эти гуманоиды должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"wis"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"прямой кусочек железа","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695402975807,"modifiedTime":1695402975807,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376903067,"modifiedTime":1695657625897,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":21875,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3,"69errX5icTTkmsBo":3}}],"combats":[],"items":[],"journal":[{"folder":"SRXOGVu6Rl1d8dyx","name":"Вайлдмаунт: Ледяная болезнь","_id":"Fe3soi3e0OAVgZxF","pages":[{"sort":100000,"name":"Вайлдмаунт: Ледяная болезнь","type":"text","_id":"O0BCnHZIJnnQoO6i","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Ледяная болезнь

В деревне Пэйлбанк из-за чего-то умирают жители, и если персонажи не остановят смерти, то могут стать следующими. Ледяная болезнь - это приключение, в ходе которого персонажи познакомятся с самым северным регионом континента - белыми арктическими Пустошами Грейинга и Эйзелкросса. В ходе приключения персонажи поднимут свой уровень с 1го до 3го.

Если игроки используют героическую хронику для создания персонажей (см. главу 4), обсудите с ними как персонажи могли попасть в Пейлбанк. Может быть, они граждане Утодурна, которые помогают расширить владения для своего государства, или, возможно, пришли на север, гонимые войной между странами? Множество вариантов поможет связать персонажей с этим пустынным регионом и загадками, которые он хранит.

Предыстория

Ургон Вент - дварф-исследователь - он недавно вернулся в Пейлбанк, после того как в течение года исследовал ледяные пустоши Эйзелькросса. Гном привез домой несколько предметов, награбленных в руинах Форена, самого большого из островов Эйзелькросса. Среди этих сокровищ были два прекрасных флакона из синего стекла, которые Ургон продал эльфу-коллекционеру по имени Верла Пелк. Затем флаконы были украдены, отданы скупщику из Шейдикрик-Ран и снова проданы ничего не подозревающему торговцу.

На самом же деле красивый голубой цвет флаконов - результат жизнедеятельности смертоносных синих спор, прилипших к внутренней поверхности стекла. Слабые трещины в обоих флаконах привели к тому, что каждый, кто имел с ними дело, заразился морозной скорбью - смертельным заболеванием, которое невозможно вылечить обычными средствами. Эта болезнь уже убила Ургона и Верлу, превратив их в ледяные статуи. Подробнее о фригидном горе читайте в разделе \"Эйзелькросс\" главы 3.

Описание приключения

Когда герои находятся в деревне Пейлбанк, глава общины Элро Алдатаур просит их помочь выяснить, кто или что убило Ургона Вента. Исследователь, недавно вернувшийся из Эйзелькросса, Ургон был поражен странным недугом, превратившим его в ледяную статую. Затем эта же болезнь появилась еще у одного жителя деревни. Герои расследуют эту загадку, противостоя силам Уттолотов - одной из преступных семей, контролирующих Шейдикрик-Ран. Прежде чем герои очистят от головорезов Уттолотов местный комплекс пещер под названием Квакающая Пещера, обнаружится еще больше зараженных местных жителей, один из которых уже мертв. В итоге склянки с морозной скорбью удается вернуть, но торговец Ирвен Лиел и его семья уже заражены и умрут следующими, если не найдут лекарство. Более того, герои вполне могут сами оказаться зараженными этой болезнью.

Элро просит героев отправиться в Эйзелькросс, чтобы найти лекарство от морозной скорби. Персонажи отправляются на лодке в Сиринлию, уфодурнийский форпост на Форене, и, пройдя по пути Ургона Вента, попадают в руины Сальсволта. Эта магическая лаборатория некогда была частью Аэора - древнего летающего города-государства, врезавшегося в Эйзелькросс во время Катастрофы. Только преодолев защиту и смертоносных стражей Сальсволта, приключенцы смогут найти необходимое противоядие.

Начало приключения

Вместе с игроками выясните, почему их персонажи оказались в деревне Пейлбанк. Вы можете предоставить информацию о деревне и прилегающих к ней землях, которые описаны в главе 3.

Перед началом приключения также необходимо выяснить, знают ли персонажи друг друга, или это приключение - первая их встреча.

Тайны деревни Пейлбанк

Приключение начинается в деревне Пейлбанк, и персонажи сразу же сталкиваются лицом к лицу со смертями, произошедшими в изолированном поселении. Как только игроки будут готовы начать, прочитайте или перефразируйте следующие слова, чтобы создать атмосферу:

На кладбище деревни Пейлбанк, рыбацкого форпоста Утодурна, ставшим домом для нескольких сотен гномов и эльфов, тихо падает снег, а ветер кусает щеки. Солнце опускается за горизон освещая последними лучами свежую могилу Ургона Вента, старого гнома, которого настигло проклятие или болезнь, превратившая его в ледяную статую. Жители деревни собрались, чтобы отдать последние почести застывшим останкам Ургона.

В рамках истории своих персонажей игроки могут решить, знал ли кто-нибудь из них Ургона, или же они пришли на похороны просто для того, чтобы выразить уважение к жителям общины. В любом случае, продолжайте читать следующее:

Сзади вас раздается негромкий голос. \"Спасибо, что пришли проститься с Ургоном\". Вы поворачиваетесь и встречаетесь взглядом с Элро Алдатауром - эльфом с обветренным лицом. Он - глава деревни и бывший следопыт. \"Мне жаль говорить о мрачных вестях при таких обстоятельствах, но я считаю, что деревня Пейлбанк может быть в опасности, и надеюсь, что вы сможете нам помочь\".

Независимо от того, закрепилась ли за персонажами слава искателей приключений или же они просто выглядят соответствующе, Элро (нейтрально добрый мужчина-ветеран, лесной эльф) надеется, что они из тех людей, которые не побоятся прийти на помощь нуждающимся. Используйте следующие пункты, чтобы направить разговор, когда он будет объяснять персонажам свои опасения:

  • Два месяца назад Ургон Вент вернулся домой после того, как целый год исследовал Эйзелькроссу. Прошло всего несколько дней, как его свалил странный недуг, от которого гном стал медленно двигаться, а по всему телу выступили синие вены.
  • Жрецы Морадина и Кореллона, которые служат в деревне использовали все возможные заклинания, пытаясь исцелить Ургона, но ничто не могло исцелить странный недуг. Ургон боролся с болезнью несколько недель, пока его все более слабеющее тело не превратилось в лед.
  • До вчерашнего дня Элро и все жители считали, что печальная судьба Ургона - это единичный случай, вызванный, скорее всего, тем, с чем гном соприкоснулся во время исследования Эйзелькросса. Но потом Элро заметил у дварфа-охотника Тулги Лутана признаки того же заболевания.
  • Встревоженный, Элро попытался поговорить с Тулги об этом, но она оттолкнула его, попросив дать ей спокойно умереть.

Просьба Элро

Если персонажи согласны, Элро хочет, чтобы они выяснили, чем вызвано заболевание Ургона и Тулги. Он опасается, что болезнь может распространиться, но Тулги отказывается с ним разговаривать, а Стеклянные клинки в деревне больше известны своими боевыми навыками, чем умением докопаться до истины в сложной ситуации. Кроме того, Тулги крайне недоверчиво относится к властям.

Элро считает, что группа искателей приключений сможет лучше убедить Тулги заговорить. Если персонажи согласятся помочь найти причину недуга Ургона и Тулги, Элро предлагает заплатить им 100 зм. Он предлагает персонажам начать с обыска дома Ургона или поговорить с Тулги в ее хижине.

Хижина Ургона

Ургон Вент жил в одноэтажном однокомнатном бревенчатой хижине на окраине города. У входа в дом стоит добродушная рекрут Стеклянных клинков по имени Мила Тено (законно-добрая, женщина-разведчик, лесной эльф). Если персонажи объяснят, зачем они пришли, она разрешит им войти в дом и осмотреться. Когда персонажи войдут в домик, прочитайте:

При жизни хозяина эта тесная темная хижина могла быть уютным местом. Теперь же возле холодного камина стоит незаправленная кровать, а над каминной полкой висит голова скалящегося белого зверя с серыми рогами. На другой стороне комнаты перед двумя пустыми полками стоит небольшой стол, заваленный грязной посудой, и стул на котором раньше сидел дварф. Весь пол завален хламом: кухонной утварью, сухими продуктами, снаряжением и несколькими книгами.

Любой персонаж, осмотревший беспорядок в хижине, понимает, что кто-то недавно разгромил это место, обыскивая его. Успешная проверка Интеллекта (Расследование) Сл 12 позволяет обнаружить следы злоумышленника. Это была Тульги Лутан, отчаянно ищущая любые подсказки, которые могли бы помочь ей излечиться от убивающего ее холодного горя. Ее следы ведут наружу и обратно к ее хижине (см. \"Хижина Тульги\" ниже).

Походное снаряжение

Походное снаряжение Ургона - это посеребренная булава, комплект наборных доспехов, подходящих для дварфа, громоздкая меховая дварфская одежда, крюк-кошка и фонарь

Голова на стене

Персонаж, успешно выполнивший проверку интеллекта (природа) Сл 15, понимает, что голова, установленная над каминной полкой, принадлежала йети - чудовищу, встречающемуся в Эйзелькроссе.

Загадочная расписка

Персонаж, порывшийся в книгах на полке и успешно выполнивший проверку интеллекта (расследование) Сл 10, находит сложенную квитанцию, использовавшуюся в качестве закладки. Квитанция датирована двумя месяцами ранее и свидетельствует о том, что Ургон продал несколько аэрийских предметов, найденных в Эйзелькроссе, местному антикварному магазину Диковинки Пелк, на общую сумму в 1 000 зм. В списке предметов значатся кинжал, футляр для свитков, нефритовая статуэтка, колчан с двадцатью стрелами, серебряное кольцо с яшмой и два флакона из синего стекла.

Персонажи, живущие в деревне Пейлбанке или проживающие там некоторое время, знают о диковинках Пелк, а также знают, что два месяца назад магазин был ограблен и подвергся акту вандализма.

Развитие

После обыска хижины персонажи могут продолжить свое расследование, отправившись в хижину Тулги или заглянув в \"Диковинки Пелк\" (при условии, что они нашли квитанцию).

Хижина Тульги

Когда персонажи подходят к хижине Тульги, прочтите следующее:

Снаружи этот заснеженный домик выглядит мирно и спокойно. Окна закрыты ставнями, а из трубы постоянно валит дым, свидетельствующий о том, что в доме горит огонь.

Дом Тульги Лутан представляет собой одноэтажную однокомнатную хижину. Поскольку она не хочет впускать персонажей в дом, следующие особенности могут быть важны:

  • Крыша хижины имеет высоту 12 футов. Для того чтобы взобраться по наружным стенам, требуется успешная проверка силы (атлетика) Сл. 10.
  • Деревянная дверь в хижину заперта, имеет КБ 15, 18 ОЗ и иммунитет к яду и психическому урону. Замок можно взломать, успешно выполнив проверку на ловкость Сл. 12 с помощью воровских инструментов, или открыть дверь, успешно выполнив проверку силы (атлетика) Сл. 15. Тульги носит с собой ключ, которым отпирает дверь.
  • В каждой из четырех стен хижины есть одно окно, закрытое изнутри на задвижку. Окно можно открыть снаружи при успешной проверке ловкости Сл. 12, используя воровские инструменты.
  • Внутри хижины ярко горит огонь в жаровне и камине, но из-за дымки от них интерьер слегка затемнён.

Если персонажи постучат в дверь, Тульги Лутан (нейтрально-злая, женщина, горный дварф со статами @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.BaD6lltneOnd0DGL]{головореза} и скоростю ходьбы 10 футов) окликнет их с той стороны и скажет, чтобы они убирались прочь. Персонаж, крикнувший в ответ через дверь и успешно выполнивший проверку Харизмы (обман, запугивание или убеждение) Сл. 12, убеждает Тульги открыть дверь и впустить партию внутрь. В противном случае она игнорирует все, что говорят персонажи.

Если персонажей не приглашают внутрь, им придется решить, каким другим способом они готовы проникнуть внутрь. Независимо от того, как они это сделают, когда персонажи войдут в хижину, прочитайте:

Жара в этом небольшом домике бьет как молотком. В центре комнаты стоит стол, уставленный аккуратно сложенной посудой, инструментами и утварью. Из кастрюли, висящей в камине, доносится запах кипящего супа. В противоположном конце комнаты в железной жаровне горит огонь, наполняя хижину дымом. На кровати у жаровни, закутанная в одеяла, дрожит гном. На ее лице, шее и руках проступают вздувшиеся синие вены.

Если персонажи проникли в хижину, Тульги атакует, как только увидит их, сражается до тех пор, пока у нее не останется 10 ОЗ, а затем сдается. У нее есть два домашних волка, Иро и Джира, которые прячутся под ее кроватью. Если начнется драка, волки вступят в бой, чтобы защитить ее.

Опасность ожога

Любое существо, которое оказывается рядом с жаровней или камином в первый раз, получает 2 ([[/r 1d4 ]]) урона огнём.

О чём знает Тульги

Тулги грубовата и прямолинейна, пытается компенсировать свой недуг болтливостью. Если герои вошли в хижину с ее разрешения или если она сама сдалась им, она рассказывает только о том, что у нее та же болезнь, от которой умер Ургон, и что она ищет лекарство.

Персонаж, успешно выполнивший проверку Харизмы (Запугивание или Убеждение) Сл 12, убеждает Тулги раскрыть следующую информацию:

  • Тульги приехала в деревню Пейлбанк несколько лет назад из Шейдикрик-Ран вместе со своей сестрой Хулиль. Обе они работают на семью Уттолот.
  • Уттолоты отправили сестер и еще нескольких человек в деревню, чтобы те следили за сокровищами, которые привозят из Эйзелькросса, с целью их похищения. Когда такие артефакты попадали в маленькое поселение, они часто оказывались необычными товарами, которые охотники за сокровищами старались уберечь от Утодурна или Двендальской империи.
  • Когда Ургон Вент вернулся в деревню Пейлбанк с сокровищами из Эйзелькросса, Тульги увидела свой шанс. Она дождалась, пока Ургон продаст свои находки в \"Диковинки Пелк\", а затем украла их все.
  • Большинство реликвий Ургона Тулги отдала Хулиль, но одну оставила себе - богато украшенный кинжал. Она нехотя отдает это оружие персонажам, если ее попросить (см. \"Сокровища\" ниже). Остальные предметы Хулиль хранит в месте, расположенном к северу от деревни и известном как пещера Крокера.
  • Именно Тульги обыскивал хижину Ургона, будучи уверенной, что у мертвого гнома там хранятся магические или иные секреты.

Сокровища

Если Тульги не предложит персонажам свой кинжал, то любой персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 11 или выше заметит богато украшенный клинок в позолоченных ножнах, заправленных под рубашку. Если персонажи получат кинжал +1, то при успешной проверке Интеллекта (Магия или История) Сл. 15 выясняется, что кинжал является реликвией павшего летающего города Аэор.

Дальнейшее развитие

Персонажи без труда найдут Квакающую Пещеру или диковинки Пелк, если одно из этих мест станет их следующим пунктом назначения. Если с Тульги все пошло не так, и она умерла, не раскрыв никакой информации, персонажи могут найти записки или инструкции Хулиль, раскрывающие некоторые из приведенных выше сведений.

Диковинки Пелк

Диковинки Пелк - это антикварный магазин, которым управляет эльф-затворница по имени Верла Пелк. Верла держится особняком и открывает свой магазин только тогда, когда у нее появляется настроение. Она торгует любыми интересующими ее предметами, переправляя их по всему Уайлдмаунту. Персонажи, живущие в деревне Пейлбанк или проживающие там уже некоторое время, знают о \"Диковинах Пелк\", а также знают, что два месяца назад магазин был ограблен и подвергся акту вандализма. Если персонажи приехали в деревню недавно, то все, кого они спрашивают о магазине, упоминают об ограблении.

Диковинки Пелк - это одноэтажный бревенчатый дом с двумя комнатами. Окна закрыты ставнями и заперты изнутри, поэтому внутри царит полумрак. Единственный вход - парадная дверь, но персонажи могут силой открыть одну из ставен на задней стенке при успешной проверке силы (атлетика) Сл 12, что открывает доступ в каморку Верлы (см. этот раздел ниже).

Когда персонажи подойдут к хижине, прочитайте:

Перед вами темный домик, над дверью которого висит вывеска \"Диковинки Пелк\" с изображением извивающегося дракона, который образует букву П. Хотя магазин кажется закрытым, входная дверь слегка приоткрыта.

Любой персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 11 или выше слышит шепот и шаги, доносящиеся изнутри хижины. Если персонажи успешно выполнят групповую проверку ловкости (Скрытность) Сл. 10, они смогут застать врасплох бандитов, находящихся в магазине.

Передняя комната

Антикварная лавка занимает большую переднюю комнату домика. Когда персонажи могут заглянуть в эту комнату, прочтите следующее:

Пять эльфов в плащах, похоже, разгромили магазин и рыщут среди разбросанных по полу обломков. Мебель, полки и прилавок разбиты, а товары магазина валяются на полу.

Эта местность считается сложнопроходимой из-за разбросанных повсюду товаров. Пятеро эльфов - разбойники с тёмным зрением до 60 футов, преимуществом при бросках на проверки против очарования и невосприимчивостью к магии, которая усыпляет их.

Бандиты нападают, как только замечают персонажей, и сражаются до тех пор, пока не останется только один. Оставшийся в живых сдается. Если пленного бандита допросить, то персонаж, успешно выполнивший проверку на Харизму (Запугивание) Сл. 10, может узнать следующую информацию:

  • Бандиты работают на Хулиль Лутан, гномью жрицу Тиамат. Хулиль работает на семью Уттолот из Шейдикрик-Ран.
  • Сестра Хулиль, Тульги, ограбила \"Диковинки Пелк\" два месяца назад.
  • Хулиль больна или проклята каким-то недугом, из-за которого она медленно двигается и вены у нее становятся синими.
  • Хулиль приказала разбойникам разгромить \"Диковинки Пелк\" в поисках зелий, свитков и других предметов, которые могли бы помочь ей вылечиться. Несмотря на тщательный обыск, бандиты не нашли ничего полезного. Хулиль вместе с другими разбойниками скрывается в Квакающей Пещере.

Комната Верлы

Комната Верлы находится в задней части хижины. Когда персонажи получат доступ к этой зоне, прочитайте:

Под одеялами на кровати у восточной стены комнаты лежит ледяная статуя эльфа. Рядом с кроватью стоит небольшой столик, заставленный грязными чашками и чайником.

Ледяная фигура, лежащая на кровати - несчастная Верла Пелк, заразившаяся морозной скорбью от эорийских реликвий Ургона Вента. Симптомы болезни проявились через несколько недель после ограбления магазина, но эльфийка-затворница никому о них не рассказывала.

Дальнейшее развитие

Расспросив любого из бандитов, можно получить надежную зацепку, которая приведет персонажей в Квакающую Пещеру или обратно в хижину Тульги, если у персонажей есть другие вопросы, на которые она еще не ответила. Если расспросить бандитов не удалось, то в останках одного из них можно найти приказ Хулиль, указывающий на убежище в Квакающей Пещере.

Квакающая Пещера

Персонажи, живущие в деревне Пейлбанк или проведшие там некоторое время, знают об этой пещере. Если все персонажи приехали в деревню недавно, любой из жителей может рассказать им о пещере и о том, как туда добраться.

Квакающая Пещера получила свое название благодаря обитающим в ней гигантским ледяным лягушкам. Вход в нее находится на берегу Фригидных глубин, к северу от деревни Пейлбанк. Когда герои приближаются ко входу в пещеру, они видят множество следов разбойников, которые ведут в пещеры, однако никаких признаков патрулей или стражи нет. За входом в пещеру из-под земли поднимается шлейф дыма, выходящий через узкую естественную трубу из зоны C6. Однако дымоход слишком мал, чтобы по нему можно было подняться, и единственный вход в пещеру - главный.

Зная, что жители деревни Пейлбанк избегают пещеры с ее опасными лягушками, Хулиль Лутан сделала это место своей базой. Она, а также бандиты Уттолота, которыми она командует, одомашнили гигантских ледяных лягушек, обитающих в пещере, и используют их в качестве сторожевых животных.

Гигантские ледяные лягушки

За исключением Старого Квакальщика (см. область C5), гигантские ледяные лягушки - это гигантские лягушки с иммунитетом к повреждениям от холода.

Синекожие лягушки нападают на всех существ в пещерном комплексе, которых не сопровождают узнанные ими бандиты. Каждая из них сражается до тех пор, пока количество ее здоровья не уменьшится до половины или меньше, а затем спасается бегством. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (дрессировка) Сл. 15 в качестве действия, убеждает одну лягушку не нападать или прекратить атаку. Если персонаж или кто-то из его союзников атакует лягушку или причиняет ей вред, она возобновляет бой.

Лягушки проводят большую часть времени, отдыхая в бассейнах с мутной, холодной водой в Квакающей пещере. Персонаж, преуспевший в проверке Мудрости (Восприятие) против проверки Ловкости (Скрытность) лягушки, замечает лягушку, прячущуюся в бассейне. Если лягушка остается незамеченной, она нападает с неожиданной силой, когда персонаж подходит к бассейну на расстояние 5 футов.

Уттолотские бандиты

Разбойники, отправленные семьей Уттолот вместе с Хулиль, - это дварфы и эльфы. Обычно в Квакающей Пещере обитает до десяти разбойников, но сейчас их только трое (в зоне C2). Они используют статы @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.OzUngwBBBIUeAP4Q]{бандитов} и обладают темным зрением на расстоянии до 60 футов. Кроме того, гномы имеют сопротивление урону от яда и преимущество при бросках на спасение от яда; эльфы имеют преимущество при бросках на спасение от зачарования и иммунитет к магии, усыпляющей их.

Бандиты нападают на всех вторгшихся в пещеру. Каждый из них сражается до тех пор, пока количество его здоровья не уменьшится до половины или меньше, после чего убегает из пещеры. Если персонажи поймают одного из бандитов, они могут узнать следующую информацию, успешно выполнив проверку Харизмы (Запугивание) Сл 10:

  • Хулиль больна тем же недугом, от которого умер Ургон Вент.
  • В ближайшее время она собирается отправиться в Шейдикрик-Ран, надеясь, что торговля предметами, украденными ее сестрой Тульгой из \"Диковинок Пелк\", позволит ей оплатить лечение, которое вылечит ее.

Особенности Квакающей Пещеры

Пещеры и тоннели Квакающей Пещеры показаны на карте 5.9. Если в описании участка не указано иное, то следующие особенности являются общими для всех зон.

Потолки. Высота потолков в пещере достигает 10 футов, при этом под сталактитами остается всего 8 футов свободного пространства.

Стены. Для преодоления неровных стен пещеры требуется успешная проверка силы (атлетика) Сл. 12

Освещение. В пещерах нет источников света, за исключением области C6, так как обитатели Квакающей Пещеры полагаются на темное зрение.

Холодные водоемы. Бассейны с мутной, холодной водой в пещерах образуются в результате таяния снега на скалистом грунте, стекающего через потолок. Глубина каждого бассейна - 10 футов. Существо, полностью погруженное в бассейн, должно успешно выполнить проверку Телосложения Сл. 10 или получить один уровень истощения. Существа, обладающие устойчивостью или невосприимчивостью к урону холодом, автоматически проходят проверку. За каждую минуту, проведенную существом в бассейне, оно должно повторить этот бросок, получая в случае неудачи еще один уровень истощения.

П1.Водоем на входе

Эта часть пещеры находится достаточно близко ко входу, чтобы быть тускло освещенной днем и в ясные лунные ночи. Когда персонажи смогут заглянуть в эту область, прочитайте:

Пол тоннеля с неровными стенами заполняет мутная вода, в которую, со сталактитов, стекают такие же мутные ручейки. Каждые несколько мгновений откуда-то из темноты раздается громкое кваканье.

С помощью темного зрения или соответствующего источника света персонажи могут увидеть тяжелую деревянную балку длиной 25 футов, лежащую у западной стены пещеры в южном конце бассейна. Бандиты Уттолота используют балку, чтобы перебраться через бассейн, и оттаскивают ее на дальний берег, когда оказываются в пещере.

В мутном бассейне прячутся две гигантские ледяные лягушки. Если в этой зоне начнется бой, бандиты из зоны П2 быстро придут чтобы узнать что произошло.

П2.Дрессировочный водоём

Медленно капающая с потолка вода стекает в водоём в юго-западном углу этой пещеры. У края водоёма стоит большое деревянное ведро с крышкой.

В этой пещере обычно находяися три бандита и две гигантские ледяные лягушки. Если бандиты еще не были предупреждены вторежнии, то они дрессируют лягушек. Добавьте следующее:

Дварф и два эльфа, закутанные в зимнюю одежду, подбрасывают в воздух мертвых летучих мышей. Две огромные синекожие лягушки подпрыгивают и хватают летучих мышей в воздухе. Похоже, они дрессируют лягушек.

Если бандиты отправились исследовать беспорядки на прилегающих территориях, то лягушки прячутся в бассейне.

Ведро В ведре лежат шесть мертвых летучих мышей, используемых в качестве награды при дрессировке. Персонаж, предложивший лягушке дохлую летучую мышь, получает преимущество при следующей проверке на Мудрость (Дрессировка), чтобы контролировать поведение лягушки.

П3.Пещера летучих мышей

Эта пещера воняет, а ее пол покрыт помётом летучих мышей.

В этой пещере среди сталактитов спит рой летучих мышей. Если летучих мышей что-то потревожит (например, источник света или громкий шум в пещере), рой атакует источник беспокойства. Рой сражается до тех пор, пока количество его ОЗ не уменьшится до половины или меньше, после чего вылетает из пещерного комплекса. Если в этой зоне начинается бой, разбойники из зоны П2 приходят на шум.

Скользкий пол Пол этой зоны покрыт скользким помётом летучих мышей. Если стоящее на полу существо получает урон, оно должно успешно выполнить проверку Ловкости (Акробатики) Сл. 10 или упасть на пол.

П4.Лагерь бандитов

Десять пустых спальников расположены по кругу вокруг остывшего кострища в центре пещеры. На полу валяются куриные кости, пустые бутылки из-под вина и спиртных напитков и прочие объедки.

Один из спальников закрывает яму-ловушку глубиной 10 футов. Ловушку можно обнаружить с помощью проверки Мудрости (Восприятие) Сл. 10. Если ловушку не заметить, то любой, кто пройдет по спальнику, упадет в яму, получив 3 ([[/r 1d6]]) урона от удара и упав на землю. Существо, упавшее в яму, производит достаточно шума, чтобы разбойники из зоны П2 пришли на шум.

Сокровища При обыске спальников обнаруживается, что в одном из них лежит нераспечатанная бутылка виски Лысый Дварф (стоимостью 25 зм) - алкоголя, производимого эльфами в Утодурне.

П5.Водоём Старого Квакальщика

Вода, стекающая со сталактитов на потолке, заполняет темный бассейн, который полностью покрывает пол этой пещеры.

Самый крупный обитатель Квакающей Пещеры, прозванный бандитами Уттолота Старым Квакальщиком, обосновался в этом водоёме. Он прячется в воде и нападает, как другие гигантские ледяные лягушки. Старый Квакальщик - гигантская жаба с иммунитетом к холоду.

Старый Квакальщие был обучен переправлять Хулиль и посетителей ее пещеры (область П6) через бассейн. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (дрессировка) Сл. 15, и у которого получилось убедить Старого Квакальщика не нападать на персонажей, также сможет попросить Квакальщика переправить их через бассейн по одному.

П6.Пещера Хулиль

Когда персонажи попадут в эту область, прочитайте:

В центре пещеры пылает огромный костер, дым от которого выходит через узкую каменную трубу. Пламя освещает грубый рисунок пятиглавого дракона, занимающий всю северную стену. Под фреской расстелена подстилка. Рядом с потрескивающим пламенем на каменном сундуке сидит дварф, закутанная в тяжелый плащ, и рядом с ней эльф, лицо которого покрыто татуировками дракона. Лицо дварфа испещрено пульсирующими синими венами.

Хулиль Лутан (нейтрально-злая, скальный дварф женщина, @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.lWVh4aRcx6AvFJ79]{фанатик культа}, со скоростью ходьбы 15 футов, темным зрением до 60 футов, сопротивлением урону ядом и преимуществом в бросках спасения против яда) и ее ученик Раегрин Мау (нейтрально-злой, лесной эльф мужчина, культист, с темным зрением до 60 футов, преимуществом в бросках спасения против очарования и иммунитетом к магии, усыпляющей его), оба находятся в состоянии глубокой медитации, молясь Тиамат об исцелении от недуга дварфа. Даже если в зоне П5 начнется бой, они не будут замечать присутствия персонажей, пока их не потревожат или не нападут на них. Хулиль и Раэгрин - верные слуги Тиамат и семьи Уттолот. Раэгрин с непоколебимой преданностью выполняет все приказы Хулиль.

Хулиль настолько отчаянно ищет лекарство от болезни, которая медленно её убивает, что не нападает на персонажей при первой встрече с ними, если они не нападают на нее. Вместо этого она приказывает им отступить и требует узнать, зачем они пришли в пещеру. Быстро соображающий персонаж может заявить, что пришел помочь Хулиль (по указанию сестры, после получения сообщения от Тиамат или с другим подходящим обоснованием). При успешной проверке Харизмы (Обман) против проверки Мудрости (Проницательность) Хулиль персонаж убеждает гнома, что все персонажи - ее союзники. При неудачной проверке или если персонажи бросят ей вызов, Хулиль и Раэгрин атакуют.

Костёр Любое существо, которое в свой ход впервые попадает в зону огня или начинает свой ход в ней, получает 3 ([[/r 1d6]]) урона от огня.

О чём знает Хулиль Если персонажи убедят Хулиль в том, что они ее союзники, или захватят ее или Раэгрина и успешно пройдут проверку Харизмы (Запугивание) Сл. 14, они смогут узнать следующую информацию:

  • Хулиль считает, что у нее болезнь, которую называют морозной скорбью. Хотя она не знает об этой болезни ничего, кроме ее симптомов, до нее дошли слухи, что исследователи в Эйзелькроссе иногда сталкиваются с ней.
  • Хулиль догадалась, что болезнь вызвана одним из синих флаконов, которые Тульги украла из Диковинок Пелк и которые изначально продавал Ургон Вент. Склянка была треснута, и стало ясно, что ее чудесный цвет - результат прилипшей к внутренней поверхности темно-синей пыли.
  • Она отчаянно пытается добраться до Шейдикрик-Ран до того, как болезнь её прикончит, надеясь, что сможет обменять украденные Тулги товары на лекарство.

Хулиль использовала одну из склянок для того, чтобы сделать ловушку в сундуке с другими украденными вещами (см. \"Каменный сундук\" ниже). Из необходимости получить деньги на дорогу, она продала вторую склянку Ирвену Лиэлю, человеку-торговцу, остановившемуся на постоялом дворе \"Веселый дварф\" в деревне Пейлбанк во время своего путешествия с семьей в Утодурн.

Каменный сундук На внешней крышке каменного сундука вырезана морда дракона. Персонаж, исследующий сундук и успешно выполнивший проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 12, обнаруживает в пасти дракона отверстия размером с булавку, в которых находится синий порошок. Порошок можно удалить при успешной проверке ловкости Сл. 15, используя воровские инструменты. Персонаж, проваливший эту проверку, должен успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11, иначе заболеет морозной скорбью (см. раздел \"Эйзелькросс\" в главе 3).

Заклинание ОБнаружение магии показывает, что сундук излучает ауру магии эвокации. Если существо прикасается к сундуку, не произнеся молитву Тиамат, из пасти дракона вырывается порыв ветра. Если синий порошок все еще находится в пасти дракона, он образует облако, заполняющее 15-футовый куб перед сундуком. Каждое существо, находящееся в этой области, должно успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11, или заболеет морозной скорбью.

Дальнейшее развитие

К тому моменту, как персонажи закончат исследовать Квакающую Пещеру, они должны знать, что синие стеклянные флаконы, найденные Ургоном Вентом, являются источником странной болезни, превращающей людей в ледяные статуи, и что один из этих флаконов находится у Ирвена Лиэля. Если у персонажей не будет возможности расспросить Хулиль или Раэгрина, то в сундуке можно найти дневник или заметки, которые дадут им необходимую информацию и укажут на трактир \"Веселый гном\".

Весёлый дварф

Веселый дварф - это уютный двухэтажный трактир, которым управляет бывший искатель приключений по имени Арл Борток. Когда персонажи войдут в трактир, прочитайте:

В нижнем этаже этого трактира находится большой пивной зал. Седовласый дварф за стойкой бара радостно приветствует вас, когда вы входите. Двое мужчин-людей и двое детей-тифлингов смеются между собой, наслаждаясь совместной трапезой.

За стойкой бара работает Арл Борток (нейтрально-добрый дварф-ветеран, мужчина). Если персонажи спрашивают Ирвена Лиэля, гном указывает им на смеющуюся семью.

Ирвен Лиэль, его муж Фентон Тетвик (оба нейтрально-добрые, двендалийские люди-простолюдины) и их приемные дочери Хонор и Мэджик (обе тифлинги-некомбатанты) дружелюбны и приглашают персонажей присоединиться к ним. Ирвен и Фентон - странствующие книготорговцы. На вопрос о склянке Ирвен объясняет, что они встретили Хулиль Лутан на дороге в деревню Пейлбанк. Она сказала, что переезжает и ей нужно избавиться от некоторых вещей, и предложила ему купить аэрийскую реликвию по выгодной цене. Он планирует выгодно продать этот предмет в Утодурне.

Если герои рассказывают Ирвену правду о флаконе, он впадает в панику и говорит, что все члены его семьи прикасались к этому предмету. Фентон отдает склянку персонажам, вручая ее завернутой в ткань. Любой персонаж, непосредственно прикоснувшийся к флакону, должен успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11, и при провале заболеть морозной скорбью.

Дальнейшее развитие

Когда персонажи получат расколотый пузырек, они смогут сообщить об этом Элро Алдатауру. Он заплатит им 100 зм, как и обещал, но попросит персонажей остаться в городе. Он уверен, что вскоре ему снова понадобятся их услуги.

На следующее утро Элро приходит к героям с мрачными новостями. Ирвен, Фентон, Хонор и Мэджик поражены морозной скорбью. Увидев синий порошок в склянке, Элро обратился к старым преданиям и узнал кое-что об этой болезни. (Если персонажи не узнали название болезни от Хулиль, то Элро также расскажет о названии).

Элро знает, что от морозной скорби есть только одно лекарство - молочно-белая жидкость, которую аэорцы хранят в золотых флаконах. Он надеется, что лекарство можно найти там же, где Ургон нашел склянки с морозной скорбью - в Эйзелькроссе. Бывший следопыт просит персонажей отправиться на острова Эйзелькросса и проследить путь Ургона, надеясь, что они смогут найти лекарство. За выполнение задания он предлагает 200 gp и напоминает, что время для Ирвена и его семьи - не говоря уже о тех, кто заразился морозной скорбью, крайне важно. Если персонажи соглашаются, Элро дает им день на подготовку и просит найти его в деревенских доках, когда они будут готовы отплыть.

Склянки с морозной скорбью
В качестве действия существо может бросить флакон с морозной скорбью на расстояние до 20 футов, разбив его при ударе и выпустив содержимое в виде облака спор. Каждое существо, находящееся в радиусе 5 футов от флакона, когда он разбивается, должно успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11 или заразиться морозной скорбью (см. раздел \"Эйзелькросс\" в главе 3).
Если персонаж заразился морозной скорбью, отследите количество прошедших дней, чтобы сообщить игроку, когда появятся симптомы и когда ему нужно будет делать спасброски Телосложения.

Увеличение уровня

Персонажи получают второй уровень прежде чем отправляются в Эйзелькросс

Путешествие в Эйзелькросс

Когда герои готовы отправиться в Эйзелькросс, Элро Алдатаур предоставляет им следующую информацию:

  • Элро организовал для персонажей переправку в Эйзелькросс на паруснике \"Ремораз\", принадлежащем и управляемом Стеклянными Лезвиями.
  • Персонажи попадут на Сиринлию, уфодурнийский аванпост на Форене, самом большом острове Эйзелькросса. Там они должны поговорить с гномом Орво Муставом, который неоднократно отправлялся в экспедиции в дикие земли Эйзелькросса вместе с Ургоном Вентом.
  • Найдя лекарство, персонажи должны использовать часть для собственного исцеления, а остальное отдать эльфу по прозвищу \"Скупщик\", который находится там же, в Сиринлии. Они могут попросить Скупщика телепортировать лекарство к Элро в деревню Пейлбанк.

Острова Эйзелькросса покрыты льдом и снегом, и температура здесь всегда значительно ниже нуля. Персонажи, у которых еще нет снаряжения для холодной погоды, должны приобрести его, иначе они будут подвержены экстремальному холоду (см. главу 5 Руководства мастера подземелий).

НИП, инфицированные болезнью

Персонажам необходимо поторопиться, если они хотят вылечить Ирвена и его семью (а также, возможно, Хулиль и Тульги Лутан, если персонажи проявят милосердие к этим двум закоренелым преступницам). У Ирвена и его семьи есть не менее шестидесяти дней до того, как кто-то из них может умереть, у Хулиль - не менее тридцати дней, а у Тульги - не менее двадцати дней. Вы можете делать спасброски для этих NPC против болезни каждые десять дней или просто решить их окончательную судьбу.

Путешествие на Реморазе

Путь до Сиринлии занимает у корабля \"Ремораз\" девять дней. Это путешествие может пройти без происшествий, или же вы можете наполнить корабль интересными NPC и заставить персонажей столкнуться с океанскими чудовищами, пиратами Ревелри или суровой погодой.

Когда корабль достигнет Сиринлии, прочитайте:

С тех пор как вы покинули деревню Пейлбанк, температура неуклонно падала, но, когда вы сходите с трапа \"Ремораза\" на Форин, кажется, что становится еще холоднее. Сквозь заиндевевший снег видны палатки и юрты с меховой подкладкой, разбитые в большой лагерь. Ветер треплет костры, дварфы и эльфы жмутся к огню.
\"Не волнуйтесь! Со временем здесь станет прохладнее!\" - доносится над снегом шутливый голос. Дварфийка с лохматой гривой неухоженных волос кланяется вам. \"Морго Дельвур к вашим услугам. Добро пожаловать в Эйзелькросс!\"

Морго Дельвур (нейтрально-добрая, горный дварф женщина, вермедведь) живет в Сиринлии уже много лет. Она может показать персонажам окрестности и ответить на любые вопросы о поселении, предоставив любую информацию из главы 3. Если персонажи спросят об Орво Муставе или Покупателе, Морго укажет, где они живут. Хотя Морго никогда не путешествовала с Ургоном Вентом и не была его близкой подругой, она с грустью восприняла известие о кончине гнома.

Морго и другие исследователи Сиринлии знают о морозной скорби и страшных последствиях этой болезни. Если у персонажей остались вопросы о болезни, на которые нет ответов, исследователи делятся тем, что им известно.

Сиринлия

Когда Морго ведет героев через Сиринлию, прочитайте:

Морго жестом показывает на группы дварфов и эльфов, сгрудившихся и беседующих у костров. \"Они планируют экспедиции, чтобы найти потерянные сокровища Эора\", - говорит она. \"В этом и заключается смысл всего этого места. Если ты не исследуешь, то и не собираешь золото\".
Гном останавливается перед большой юртой, крытой мехом. \"Ты можешь остаться здесь. Она принадлежала богатому дураку эльфу по имени Бертрон: пришел сюда в поисках приключений, а вместо этого взглянул на саблезубого тигра изнутри. Там должно быть немного еды и всякого такого. Теперь юрта ваша\".

Юрта Бертрона

Персонажи могут посещать эту юрту во время пребывания на Сиринлии. Когда они впервые войдут в юрту, прочитайте:

Шум ветра и пронизывающий холод стихают, когда вы входите в юрту. В центре покрытого шкурами пола - холодное кострище. Рядом с дверью стоит открытый ящик с упакованными пайками и некоторыми другими предметами.

После того как персонажи устроились, Морго желает им удачи и уходит готовиться к собственной экспедиции (см. вставку \"Вы можете нам помочь?\"). В ящике находятся пайки, рассчитанные на 50 дней, 50-футовая шелковая веревка, одеяло, крюк-кошка, шахтерская кирка и книга \"Сексуальные приключения: Впечатляйте потенциальных любовников великими поступками\" Сканлана Шортхалта.

Вы поможете нам?
Если персонажи чувствуют, что им нужна помощь в путешествии по диким местам Форена, они могут попытаться убедить других исследователей Сиринлии отправиться вместе с ними на поиски лекарства. Хотя большинство исследователей Сиринлии готовы помочь нуждающимся, у этих исследователей уже есть важная миссия. Экспедиция под руководством профессора Гульрима Шалеброу (см. раздел \"Диархия Утодурна\" в главе 2) несколько месяцев назад отправилась на поиски источника странной магии в районе Муталоса и до сих пор не вернулась. Исследователи в лагере готовят поисково-спасательную операцию, чтобы вернуть отряд Гулрима. Если герои переживут путешествие в Сальсвальт, эта история может послужить завязкой для другого приключения.

Скупщик

Морго Дельвур или любой другой житель Сиринлии может указать персонажам на избушку Скупщика. Это самая большая юрта на Сиринлии. Когда персонажи войдут, прочитайте:

В юрте, стены которой расписаны светящимися магическими рунами, витает резкий аромат благовоний. В центре пола ярко горит медная жаровня, вокруг которого расставлены несколько мягких кресел, кровать и большой каменный сундук. На одном из кресел сидит эльф и читает книгу. На коленях эльфа свернулся клубочком маленький дракончик с зелеными крыльями бабочки.

Скупщик (законно-нейтральный, небинарный, высший эльф, маг) - таинственный эльф, который покупает аэрийские реликвии в Сиринлии для Утодурнийского правительства. Подробнее о скупщике и его бизнесе см. раздел \"Сиринлия\" главы 3. Зеленый фейри-дракон - это Дью, фамильяр эльфа.

Скупщик находится на Сиринлии со дня основания форпоста. Он может ответить на любые вопросы персонажей об истории форпоста, острове Форен или морозной скорби. Если персонажи хотят убедиться, что Скупщик способен быстро отправить лекарство от морозной скорби в деревню Пейлбанк, эльф сообщает им, что каменный сундук в юрте обладает магической способностью телепортировать предметы по команде.

Помимо помощи в доставке лекарства в деревню Пейлбанк, Скупщик предлагает купитьу персонажей любые аэрийские реликвии, которые те захотят продать.

Каменный сундук

Заклинание обнаружения магии показывает, что сундук излучает ауру колдовской магии. Когда в сундук помещается предмет, Скупщик может телепортировать его в секретные места в Утодурне или его форпосте - деревне Пейлбанк, причем эти места известны только властям этих поселений.

Орво Муставе

Морго Дельвур или любой другой житель Сиринлии может указать персонажам на палатку Орво Муставе. Когда персонажи подойдут к палатке, прочитайте:

Перед небольшой палаткой с распахнутыми створками горит костер. Внутри палатки сидит молодой дварф, лицо которого покрыто шрамами, словно исцарапанное большим когтем. Дварф греет руки у костра, а на коленях у него лежит короткий меч.

Орво Муставe (хаотично-добрый, горный дварф мужчина, разведчик) - любопытный и сдержанный исследователь. Ему нравится раскрывать секреты Эйзелькросса не меньше, чем открывать сокровища этого региона. Он искренне интересуется жизнью персонажей и задает им множество вопросов, после того как приглашает их разделить с ним огонь.

История Орво

Орво убит горем, узнав о гибели своего друга Ургона Вента. Если персонажи спросят Орво о синих флаконах, которые принесли болезнь в деревню Пейлбанк, Орво поделится следующей информацией:

  • Орво и Ургон нашли голубые флаконы в Сальсволте - частично затопленных эорийских руинах, находящихся в районе Форена. Исследователи называют этот регион Тонкими Листами, поскольку лёд там очень тонкий. Орво считает, что руины сохранились так хорошо потому, что их конструкция была укреплена с помощью магии, как и многие здания Аэора, в которых хранились опасные материалы или секретные проекты.
  • Сальсволт находится в двухстах милях к северо-западу от Сиринлии. К этим руинам что-то влечёт ледяных мефитов, и Орво и Ургон нашли руины, проследив за одним из этих существ.
  • Судя по всему, Сальсволт был эорийской лабораторией. Орво и Ургон исследовали только три ее камеры, после чего их прогнали ожившие доспехи.
  • Гномы не знали, что содержат склянки.
  • Орво продал Покупателю свою долю сокровищ из Сальсволта. Ургон решил придержать свою долю до возвращения домой, в деревню Пейлбанк.

Вперёд в Пустоши

После разговора с Орво персонажи могут сделать все необходимые приготовления перед тем, как отправиться в дикие земли Эйзелькросса. Если они захотят получить дополнительные припасы перед отправлением, то в Сиринлии нет магазинов, но многие исследователи в лагере готовы торговать товарами и снаряжением.

Путешествие по суше

Персонажам предстоит преодолеть двести миль по льду и снегу, чтобы добраться до Сальсвольта - руин, где Ургон Вент нашел склянки с морозной скорбью. Персонажи сами решают, в каком темпе им двигаться - быстром, среднем или медленном (см. раздел \"Движение\" в главе 8 Руководства игрока). Если скорость передвижения любого персонажа меньше 25 футов из-за заражения морозной скорбью, используйте таблицу \"Снижение скорости передвижения\", чтобы определить, какое расстояние партия может преодолеть за день.

Снижение скорости передвижения

|Самая низкая скорость|Медленный темп|Средний темп|Быстрый темп| |:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| |15-20 фт.|12 миль|18 миль|24 мили| |5-10 фт.|6 миль|12 миль|18 миль|

По мере путешествия персонажей используйте таблицу \"@UUID[RollTable.Kgzxky1ZxcxoxRRV]{Столкновения в Эйзелкроссе (Ур.1-4)}\" в главе 3 для генерации случайных встреч. Пройдя сорок миль, персонажи попадают в Тонкие Листы. Этот регион известен своими большими участками тонкого льда над глубокой, холодной водой (см. правила для холодной воды и тонкого льда в главе 5 Руководства мастера подземелий).

В поисках Сальсвальта

Когда персонажи пройдут двести миль, тот персонаж, который выполняет роль разведчика группы, должен каждый день делать проверку Мудрости (Выживание) Сл. 15. В случае неудачи персонаж не обнаруживает никаких признаков Сальсволта. При успехе персонаж находит след ледяного мефита, который приводит к Сальсволту через [[/r 1d4]] часа пути. Если проверка удается на 5 или более баллов, персонаж находит Сальсвальт сам.

Сальсвальт

Когда-то Сальсвальт был лабораторией в городе Эор, где маги, специализирующиеся на некромантии и трансмутации, создавали конструктов и болезни для использования в качестве оружия против своих врагов. Многие из созданных в лаборатории конструктов до сих пор действуют, охраняя созданное оружие и сокровища.

Приближаясь к Сальсвальту

Когда персонажи приближаются к Сальсвальту, прочтите следующее:

Сквозь поднятый ветром снег и пронизывающий холод вы замечаете полузатопленное здание из темно-синего камня, торчащее изо льда. На двери из серого камня высечено лицо с полуоткрытым черепом. Над дверью начертано слово \"САЛЬСВАЛЬТ\".

Зиро и Гласис, два ледяных мефита, прячутся у входа в Сальсвальт, ожидая, пока кто-нибудь откроет дверь. Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 13 или выше замечает мефитов. Если кто-либо из персонажей взаимодействует с мефитами, они атакуют в ответ. Если персонажи не замечают мефитов, существа следуют за ними внутрь Сальсволта, привлеченные царящим там холодом. Когда персонажи впервые попадают в зону, содержащую склянки с морозной скорбью, мефиты находят и разбивают склянки, наслаждаясь высвобождением магической энергии холода, заключенной в них.

Запечатанный проход

Вход в Сальсвальт закрыт. Персонажи могут заставить дверь открыться при успешной проверке силы Сл. 15 или нанеся 10 единиц дробящего или огненного урона по льду, которым запечатана дверь. Если лёд разбит ударами, шум привлекает внимание оживших доспехов в области С3, которые приходяи в область С1 и атакуют персонажей, как только те войдут внутрь.

Особенности Сальсвальта

Помещения Сальсвальта отмечены на карте. Если не сказано иное, то следующие особенности являются общими для всех помещений:

Потолки. Высота потолков в комнатах Сальсвальта составляет 10 футов, а соединяющие их дверные проемы имеют высоту 8 футов.

Сундуки. В нескольких местах в пол вмонтированы каменные сундуки высотой по два фута. Заклинание Обнаружение магии находит слабую ауру магии ограждения, исходящую от каждого сундука. У сундука AC 17; 27 ОЗ; сопротивление к колющему, пронзающему и режущему урону; иммунитет к яду и психическому урону.
Если в описании местности указан запертый сундук, то замок сундука можно взломать, успешно выполнив проверку на ловкость Сл. 15 с использованием воровских инструментов, или открыть, успешно выполнив проверку Силы Сл. 18. Ферол Сал (см. область С17) носит с собой мастер-ключ, который запирает или отпирает все сундуки в Сальсвальте.

Двери и стены. Тяжелые двери Сальсвальта сделаны из черного камня, а его стены - из синего камня. Заклинание обнаружения магии обнаруживает слабую ауру ограждения, исходящую от дверей и стен. Каждая дверь и каждый 10-футовый участок стены имеют КБ 17; 27 ОЗ; устойчивость к колющему, пронзающему и режущему урону; иммунитет к яду и психическому урону.
Если в описании местности указана запертая дверь, замок можно взломать, успешно выполнив проверку на ловкость Сл. 15 с использованием воровских инструментов, или открыть, успешно выполнив проверку Силы Сл. 18. Ферол Сал (см. область С17) носит с собой мастер-ключ, который отпирает или запирает все двери в Сальсвальте.

Эорские робы. Нежить в комплексе одета в архаичные одежды. При успешной проверке интеллекта (история) Сл. 12, персонаж узнает, что халаты выполнены в эорийском стиле. Персонажи также могут найти в комплексе неповрежденные мантии в том же стиле. Конструкты и зомби в комплексе не атакуют персонажа в неповрежденной одежде, если только персонаж не нападет первым.

Уклон. Восточная сторона Сальсвальта ниже западной. Все участки комплекса имеют пологий уклон на восток.

Освещение. Если не указано иное, настенные светильники с наложенными на них заклинаниями непрерывного пламени ярко освещают интерьер Сальсвальта.

Температура. Несмотря на то, что внутреннее пространство Сальсвальта защищено от ветра и снега, температура внутри сооружения все равно значительно ниже нуля.

Вода. Некоторые области Сальсвальта частично заполнены морской водой, поступающей из-подо льда Тонких Листов. Существо, которое начинает свой ход в ледяной воде, должно успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 10 или получить один уровень истощения. Существа, затаившиеся в воде комплекса, не подвержены этому эффекту.

Обитатели Сальсвальта

Многие существа, с которыми персонажи могут столкнуться в Сальсваулте, имеют схожие характеристики и тактику поведения.

Чудовища. В подводных частях комплекса обитает несколько морских существ. Эти твари нападают на персонажей, вошедших в воду, и сражаются с ними до тех пор, пока количество их хит-пойнтов не уменьшится до половины или меньше, а затем спасаются бегством.

Конструкты. Когда Сальсвальт врезался в Форен, часть его конструктов-хранителей выжила. Эти конструкты продолжают охранять комплекс, сражаясь с нарушителями, пока те не покинут Сальсвальт. Конструкты не покидают комплекс добровольно и не преследуют тех, кто это делает. Конструкты не нападают на нежить Сальсвальта, понимая, что эта нежить - останки тех, кто их создал.

Нежить. Гуманоиды, работавшие в Сальсвальте, погибли при столкновении с Фореном. Перед самым столкновением Ферол Сал, некромант, отвечавший за Сальсвальт, выпустил экспериментальную болезнь, которая заставила всех гуманоидов, умерших в комплексе, вернуться в виде нежити. Большинство пострадавших вернулись в виде зомби, которые нападают на незваных гостей и сражаются насмерть. Ферол вернулся в виде волка и с тех пор продолжает одержимо работать в своей личной лаборатории (зона С17). Из-за здешнего холода вся нежить относительно хорошо сохранилась.

С1.Вход

Тяжелые каменные стены этой комнаты приглушают холод и завывание ветра снаружи. На восточной стене высечена надпись, похожая на драконьи руны.

Надпись сделана на древнем варианте драконьего языка, на котором говорили в древнем Эоре. Ее может прочитать любой персонаж, умеющий читать на драконьем языке, потратив несколько минут на изучение, или тот, кто владеет заклинанием понимания языков или подобной магией. Сообщение гласит: \"Добро пожаловать в Сальсвальт! Посетители, пожалуйста, подождите здесь сопровождающего и НЕ ТРОГАЙТЕ НИЧЕГО БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ\".

Если персонажи, находящиеся в этой комнате, будут издавать любые звуки, которые громче шёпота, то это услышат ожившие доспехи, находящиеся в С3 и придут в комнату на шум.

Закрытая дверь Дверь, ведущая в зону С4, заперта (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).

Открытая дверь Дверь, ведущая в зону С2, слегка приоткрыта. Персонаж, осмотревший дверь и успешно выполнивший проверку Интеллекта (расследование) Сл. 10, отмечает, что недавно ее открывали силой (Ургон и Орво, когда исследовали Сальсвальт).

С2. Разграбленная лаборатория Морозной скорби

В восточной части комнаты на полу лежат каменные столы. У западной стены стоят два открытых каменных сундука. Внутри сундуков и на полу вокруг них лежит слой мелкого песка.

Если персонажи, находящиеся в этой комнате, будут издавать любые звуки, которые громче шёпота, то это услышат ожившие доспехи, находящиеся в С3 и придут в комнату на шум.

При осмотре сундуков выясняется, что они встроены в пол. Персонаж, исследующий песок на полу возле сундука и успешно выполнивший проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 12, замечает два комплекта отпечатков ботинок подходящих по размеру дварфийским (от Орво и Ургона), а также два комплекта отпечатков ботинок подходящих для человека (ожившие доспехи из области С3).

С3. Лаборатория оживших доспехов

В этой камере среди обломков разрушенной каменной мебели разбросаны куски ржавых пластинчатых доспехов. На юго-западе перед холодной печью стоит вмонтированная в пол наковальня. Через всю комнату от печи из груды обломков торчат две человекоподобные ноги.

Обычно в этой комнате стоят на страже два оживших доспеха. Если доспехи не ушли исследовать шум в зонах С1 или С2, то к моменту прибытия персонажей оба доспеха будут здесь, и вы можете добавить следующее:

Два полных стальных доспеха стоят в центре камеры в вертикальном положении, но пустые, их сверкающие поверхности резко контрастируют с ржавыми частями, лежащими рядом.

Задание по спасению

Один из кузнецов, работавших в этой комнате, был раздавлен каменным столом, затем разбившимся, при столкновении Сальсволта с Фореном. С тех пор кузнец представляет собой зомби, зажатого под обломками и неспособного освободиться. Любой персонаж, осматривающий ноги, при успешной проверке Мудрости (Восприятие) Сл. 12, замечает что они дергаются,

Если персонажи хотят помочь \"жертве\" под завалом, один персонаж может разобрать достаточно завалов, чтобы освободить зомби за 10 минут. Несколько персонажей, работающих вместе, могут сократить это время пропорционально. Как только зомби будет освобожден, он атакует.

Сокровище

На зомби надет фартук, в котором лежит набор поврежденных кузнечных инструментов из митраля (стоимостью 50 зм).

С4.Лаборатория морозной скорби

Пол в этой комнате усеян остатками разбитых каменных столов. У дальней стены стоят два каменных сундука, вмонтированных в пол. Дверь на западе исписана словами на драконьем языке. На стене рядом с дверью висит большой железный рычаг, переведенный в верхнее положение.

Надпись на древнем драконьем языке гласит: \"Хранилище болезней. Только для уполномоченного персонала\".

Сундуки

Эти каменные сундуки заперты (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела) и имеют магическую ловушку. Когда существо неудачно пытается взломать замок сундука, атакует его или пытается открыть, сундук выстреливает в него лучом холодной энергии. Луч дает +4 к попаданию и наносит 4 ([[/r 1d8]]) урона холодом при попадании.

Персонаж, обыскавший внешнюю поверхность любого из сундуков и успешно выполнивший проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 13, обнаруживает слово на древнем драконьем, которое означает \"лед\", вырезанное крошечными буквами рядом с петлями. При успешной проверке Интеллекта (Магия) Сл. 10 персонаж чувствует, что надпись связана с ловушкой. Если выцарапать надпись инструментом или оружием, ловушка на этом сундуке перестанет действовать.

Каждый сундук набит мелким песком, внутри которого спрятаны две склянки с морозной скорбью (см. боковую панель \"Склянки с морозной скорбью\" в начале этого приключения).

Железный рычаг

Персонаж, осматривающий рычаг и успешно прошедший проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 13, замечает на нем пятна выцветшей красной краски. В качестве действия существо может потянуть рычаг вниз, в результате чего из потолка в области С5 вырывается пламя. Даже при закрытой двери в этой области слышно шипение, когда пламя активно. Существо может воспользоваться действием, чтобы поднять рычаг вверх, и пламя погаснет. Более подробную информацию об этой опасности см. в области С5.

Запертые двери

Двери из этой зоны в зоны С1 и С5 заперты. Дверь в зону С5 имеет ловушку.

Дверь с ловушкой

Заклинание обнаружения магии показывает, что от запертой двери в область С5 исходит аура магии зачарования. Когда существо делает неудачную попытку взломать замок двери, атакует или пытается открыть дверь, оно телепортируется в центр области С15.

Персонаж, осмотревший дверь и успешно выполнивший проверку Интеллекта (Исследование) Сл. 13, обнаруживает слово на древнем драконьем, которое означает \"исчезнуть\", вырезанное крошечными буквами у подножия двери с обеих сторон. При успешной проверке интеллекта (Магия) Сл. 10 персонаж чувствует, что надпись связана с ловушкой. Если выцарапать надпись инструментом или оружием, ловушка перестанет действовать.

С5.Хранилище болезней

Если железный рычаг в зоне С4 был поднят, то при открытии двери в эту комнату прочитайте следующее:

Волна жара, заполняющая эту комнату, обрушивается на вас. Поток ревущего пламени срывается с потолка.

Если огонь выключен, прочитайте следующее:

В этой комнате стоят лишь 8 сундуков, вмонтированных в пол, находящиеся у дальней стены

Если пламя активно, то каждое существо, входящее в эту комнату или начинающее свой ход в ней, должно сделать спасбросок Ловкости Сл. 12, получив при неудачном броске 4 ([[/r 1d8]]) урона от огня, а при удачном - вдвое меньше.

Сундуки

Каждый сундук заперт (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела), набит мелким песком и содержит три склянки с морозной скорбью (см. раздел \"Склянки с морозной скорбью\" в начале этого приключения).

С6.Северный проход

Три зомби в изорванных эорийских одеждах бесцельно бродят по этому залу и нападают на незваных гостей.

С7.Пустующее помещение

К восточной и западной стенам пристроены четыре неубранные кровати, под каждой из которых стоит рундук.

В одном из рундуков хранится неповрежденная аэрийская мантия (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).

С8.Разрушенное помещение

В результате столкновения Сальсвальта с Фореном магические факелы в этой комнате были уничтожены, и она осталась окутанной тьмой. Когда персонажи смогут увидеть эту область, прочитайте:

Пол покрыт обломками разбитой каменной мебели. Стены здесь потрескались, как будто когда-то они поддерживали встроенные полки, которые превратились в обломки.

Пол этой камеры покрыт обломками, что делает ее труднопроходимой. Под обломками спрятан ковер удушья. Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) Сл. 12 или выше замечает ковер, но не получает никаких намеков на то, что он одушевлен.

При обыске завала и успешной проверке **Мудрости (Восприятие) Сл. 14 обнаруживается неповрежденная аэрийская мантия (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).

С9.Помещение с зомби

Когда персонажи попадают в эту зону, прочитайте:

Под четырьмя кроватями, прикрепленными к северной и южной стенам, стоят рундуки. В центре комнаты шаркают четыре зомби в рваных мантиях, тихонько стукаясь друг о друга и не обращая на это внимания.

Четыре зомби нападают, как только видят незваных гостей. Рундуки пусты.

С10.Покои Ферола Сала

Дверь в личные покои Ферола Сала заперта. Когда персонажи смогут увидеть эту зону, прочитайте:

Эта комната находится в безупречном состоянии, очевидно, ее привели в порядок после разрушений, наблюдавшихся в других помещениях комплекса. В центре западной стены стоит аккуратно застеленная кровать, по обе стороны от нее - небольшие столики. В комнате также находится каменный письменный стол со стулом и встроенный в пол сундук.

Хотя нежить Ферол больше не спит здесь, он вместе с зомби привел в порядок свое личное пространство после того, как Сальсвальт врезался в Эйзелькросс.

Сундук

В сундуке находятся сокровища Ферола (см. ниже), а также рой неживых змей, который атакует любое существо, открывшее сундук. Рой использует стат блок для роя ядовитых змей с указанными изменениями:

  • Рой состоит из крошечной нежити, которой не нужен воздух, пища, питье или сон.
  • Рой имеет иммунитет к урону ядом и состоянию отравления.

Стол

При обыске на столе можно обнаружить флакон с высохшими чернилами, несколько использованных перьев, пять листов чистого пергамента и листок бумаги с выцветшим посланием, написанным на древнем драконьем языке. Персонаж, понимающий драконий язык, может потратить несколько минут на то, чтобы разгадать смысл записки, либо расшифровать ее с помощью заклинания \"Понимание языков\" или другой подобной магии. Записка гласит:

Тому, кто найдет это:

Все мои люди мертвы: моя семья, мои друзья и мои работники. Я тоже мертв. Если бы не моя сообразительность и знание некромантии, наша работа в Сальсвальте была бы закончена. Я продолжаю трудиться в своей неживой форме, пытаясь найти болезнь, способную заразить самих богов. Если я погиб, я умоляю вас найти мою лабораторию, найти мои записи и закончить мою работу. Боги должны заплатить за разрушение Аэора\".

-Ферол Сал

Сокровище

В сундуке находится 1006 см, 45 эм и 201 зм в аэрийских монетах.

С11.Кухня

В результате столкновения Сальсволта с Фореном магические факелы в этой комнате были уничтожены, и она осталась окутанной тьмой. Когда персонажи смогут увидеть эту область, прочитайте:

Железные кастрюли, сковородки, посуда и покрытая инеем еда устилают пол этой кухни. В западную стену встроена стальная печь.

Когда персонажи входят в комнату, с пола взлетают четыре анимированных кухонных ножа и атакуют их. Ножи представляют собой летающие мечи, но с некоторыми изменениями:

  • Каждый нож представляет собой крошечную конструкцию с 12 ([[/r 5d4]]) ОЗ и рейтингом сложности 1/8 (25 XP).
  • Вместо атаки длинным мечом каждый нож наносит атаку ближнего боя (+4 к попаданию), которая при попадании наносит 3 ([[/r 1d4+1]]) колющего урона.

На полу лежат старые замороженные сыр, хлеб, мясо и продукты, все они несъедобны.

С12.Столовая

Вдоль восточной стены навалены остатки сломанных столов и стульев. Два зомби в рваных одеждах бесцельно слоняются друг вокруг друга в центре комнаты.

Два зомби, занимающие столовую, нападают на всех, кто вторгается в помещение. Все остальные элементы этой комнаты превратились в руины.

С13.Затопленная библиотека

Через большое отверстие в восточной стене разрушенной библиотеки струится вода. Повсюду валяются гниющие пергаменты и залитые водой тома, упавшие с потрескавшихся каменных полок.

Под разрушенными книгами и пергаментами вода глубже, чем кажется: пол вдоль восточной стороны комнаты провалился на глубину 15 футов. Здесь прячется гигантский осьминог, сделавший эту комнату своим логовом. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (Восприятие) против проверки Ловкости (Скрытность) осьминога, замечает это чудовище. Об эффектах входа в воду см. в разделе \"Особенности Сальсвальта\", ранее в этом разделе.

Сокровище Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 12 или выше, или тот, кто успешно прошёл проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 12, замечает плавающий в воде водонепроницаемый футляр со свитками. В футляре лежат два свитка с заклинаниями обнаружения магии.

С14.Южная стена

Три хорошо сохранившихся зомби в рваных одеждах бесцельно бродят по этому залу, нападая на всех, кто привлекает их внимание.

С15.Хранилище оживлённого оружия

Дверь в эту комнату заперта. Когда персонажи смогут заглянуть в эту комнату, прочитайте:

По полу разбросаны сломанные клинки, треснувшие молоты, сгнившие от мороза копья и другое испорченное оружие, выпавшее из пустых железных стеллажей, стоящих вдоль стен.

В этой комнате маги Сальсволта хранили анимированное оружие, большая часть которого была уничтожена во время катастрофы. Пять летающих мечей лежат среди обломков и атакуют любого вошедшего персонажа.

Разбитое оружие на полу делает эту зону труднопроходимой. Любое существо, упавшее в этой комнате, получает 2 ([[/r 1d4]]) колющего урона.

С16.Лаборатория големов

По мере приближения персонажей к этой комнате читайте:

На каменной двери перед вами нарисован большой красный крест. Из камеры за дверью доносятся сильные удары и звуки швыряемых тяжелых предметов.

Дверь заперта. Если персонажи откроют ее, читайте:

Как только вы открываете дверь в это заваленное обломками помещение, на вас набрасывается человекоподобное существо, состоящее из кусков сшитой плоти. Тело монстра покрыто ранами, сквозь кожу под разными углами торчат обломки костей.

Когда Сальсвальт врезался в Форен, этот голем, слуга магов, сошел с ума от полученных повреждений. Ферол запер голема в этой комнате много лет назад. Голем использует блок характеристик голема из плоти, но с такими изменениями:

  • У голема осталось 5 хит-пойнтов, и активирована его черта \"Берсерк\".
  • Голем использует только одну руку и не может использовать мультиатаку. Его рейтинг сложности равен 1 (200 XP).

Обломки Голем уже давно разбил все предметы в этой камере, не разрушенные при падении Сальсвальта. При обыске среди обломков можно найти лишь кусочки костей, глины, железа, камня и бумаги.

С17.Лаборатория Ферола

Шесть длинных каменных столов уставлены стальным и стеклянным лабораторным оборудованием, стены уставлены полками, на которых хранятся всевозможные диковинные безделушки и инструменты. Вооруженный гуманоид с белой кожей и красными глазами переходит от стола к столу, регулируя бурлящие смеси и осторожно добавляя реагенты.

Нежить Ферол Сал веками неустанно трудится в лаборатории, одержимый идеей создания болезни, способной убить богов. Несмотря на то, что за все это время он не добился никаких успехов, он продолжает работать. Ферол - нежить с интеллектом 16 (+3).

Отыгрыш Ферола

Ферол ничего не знает об истории Экзандрии со времен крушения Аэора, и его память о далеком прошлом почти столь же туманна. Превращение в умертвие и последующие столетия одиночества довели его до безумия. Его заботит только месть богам, которые, как он ошибочно полагает, все еще действуют в Экзандрии. Как житель Эора, Ферол не говорит на общем языке, но может общаться на древнем драконьем языке Эора, а также на древнем эльфийском. Персонажи, владеющие драконским или эльфийским языками, могут общаться с ним, хотя и медленно.

Когда Ферол замечает персонажей, он требует рассказать, что они делают в Сальсвальте. Любой персонаж, утверждающий, что пришел помочь Феролу в его работе, и успешно прошедший проверку Харизмы (обман) против проверки на Мудрости (проницательность) нежити, получает доверие нежити. Проверка проходит с преимуществом, если персонажи, нашедшие и сумевшие прочитать записку в области С10, упоминают о планах Ферола создать болезнь, убивающую богов.

Если Ферол верит персонажам, он велит им держаться подальше от запертой лаборатории големов (область С16). Если они спросят о лекарстве от морозной скорби, он скажет им, что его можно найти в сундуке, запертом в лаборатории, которую он называет лечебницей (область С18). Персонаж, успешно выполнивший проверку Харизмы (Убеждения) Сл. 15, может убедить Ферола дать ключ, который отпирает сундук.

Если у персонажей не получается заслужить доверие Ферола, то он нападает и сражается до тех пор, пока не будет уничтожен.

Ключи Ферола

Ферол носит с собой два ключа: один - от всех дверей в Сальсвальте, другой - от всех сундуков, встроенных в пол на территории комплекса (см. \"Особенности Сальсвальта\").

Стеллажи

На стеллажах хранятся компоненты заклинаний, реагенты и лабораторные принадлежности, которые уже давно устарели. Однако персонаж, потративший несколько минут на осмотр стеллажей, может собрать достаточно рабочих инструментов и реагентов, чтобы собрать набор алхимических принадлежностей.

Столы

На каждом столе находится рабочий набор алхимических принадлежностей, которые Ферол использует для экспериментов с морозной скорбью. Если существо неаккуратно взбирается на стол, то хрупкое оборудование на нем ломается, и существо должно успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11 или будет заражено морозной скорбью.

С18.Лаборатория лекарств

Холодный ветер завывает в обвалившейся восточной стене этой огромной камеры, дальняя часть которой полностью погружена в холодную морскую воду. Из-под воды растет плотный слой ламинарии, скрывающий от глаз все, что находится внизу. В сухой части помещения пол усыпан битым стеклом и остатками разбитых столов.

В этой камере работали эорийские маги, которые могли лечить созданные ими болезни. Сейчас здесь обитают четыре гигантских краба, которые прячутся под водорослями на глубине 5 футов и нападают на всех, кто сюда забредает. Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 14 или выше замечает крабов, которые нападают неожиданно, если их не заметить. О том, что произойдет, если персонажи войдут в холодную воду, читайте в разделе \"Особенности Сальсволта\" в начале этого раздела. Кроме того, ламинария делает воду труднопроходимой для других существ, кроме гигантских крабов.

Сундук

Персонаж с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 11 или выше замечает у задней стены каменный сундук, встроенный в пол и погруженный в воду. Сундук заперт (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).

Водоросли

Заросшая воодорослями вода считается труднопроходимой местностью

Сокровище

Сундук набит мелким песком и содержит двадцать доз лекарства от морозной скорби (см. \"Эйзелькросс\" в главе 3) и эрзац-глаз (см. главу 6).

Завершая приключение

По дороге в Сиринлию можно провести бросок на случайные встречи (см. раздел \"Встречи в Эйзелькроссе\" в главе 3), а можно позволить персонажам проехать без происшествий в качестве награды за хорошо выполненную работу. Когда персонажи прибудут в Сиринлию, они могут договориться со Скупщиком о телепортации противоядия от простуды в деревню Пейлбанк. После этого эльф выплачивает вознаграждение в 200 gp от имени Элро Алдатаура.

Если персонажам не удастся вовремя достать противоядие от морозной скорби и спасти Ирвена и его семью, все четверо членов семьи погибнут от болезни. В случае успеха персонажи получат благодарность от Элро Алдатаура, Ирвена и его семьи, жителей деревни Пейлбанк и исследователей Сиринлии.

Повышение уровня

В конце этого приключения персонажи достигают 3-го уровня. Это может означать начало кампании на Кусачем Севере. В частности, Скупщик предполагает, что персонажи могут легко найти свою судьбу, исследуя Эйзелькросс. Кроме того, успех в этом задании может вдохновить персонажей на поиски новых царств и новых приключений в других местах Вайлдмаунта.

","markdown":"## Ледяная болезнь\n\n\nВ деревне Пэйлбанк из-за чего-то умирают жители, и если персонажи не остановят смерти, то могут стать следующими. Ледяная болезнь - это приключение, в ходе которого персонажи познакомятся с самым северным регионом континента - белыми арктическими Пустошами Грейинга и Эйзелкросса. В ходе приключения персонажи поднимут свой уровень с 1го до 3го.\n\nЕсли игроки используют героическую хронику для создания персонажей (см. [главу 4](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,5,heroic%20chronicle,0)), обсудите с ними как персонажи могли попасть в Пейлбанк. Может быть, они граждане Утодурна, которые помогают расширить владения для своего государства, или, возможно, пришли на север, гонимые войной между странами? Множество вариантов поможет связать персонажей с этим пустынным регионом и загадками, которые он хранит.\n\n## Предыстория\n\n\nУргон Вент - дварф-исследователь - он недавно вернулся в Пейлбанк, после того как в течение года исследовал ледяные пустоши Эйзелькросса. Гном привез домой несколько предметов, награбленных в руинах Форена, самого большого из островов Эйзелькросса. Среди этих сокровищ были два прекрасных флакона из синего стекла, которые Ургон продал эльфу-коллекционеру по имени Верла Пелк. Затем флаконы были украдены, отданы скупщику из Шейдикрик-Ран и снова проданы ничего не подозревающему торговцу.\n\nНа самом же деле красивый голубой цвет флаконов - результат жизнедеятельности смертоносных синих спор, прилипших к внутренней поверхности стекла. Слабые трещины в обоих флаконах привели к тому, что каждый, кто имел с ними дело, заразился морозной скорбью - смертельным заболеванием, которое невозможно вылечить обычными средствами. Эта болезнь уже убила Ургона и Верлу, превратив их в ледяные статуи. Подробнее о фригидном горе читайте в разделе \"[Эйзелькросс](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4)\" главы 3.\n\n### Описание приключения\n\nКогда герои находятся в деревне Пейлбанк, глава общины Элро Алдатаур просит их помочь выяснить, кто или что убило Ургона Вента. Исследователь, недавно вернувшийся из Эйзелькросса, Ургон был поражен странным недугом, превратившим его в ледяную статую. Затем эта же болезнь появилась еще у одного жителя деревни. Герои расследуют эту загадку, противостоя силам Уттолотов - одной из преступных семей, контролирующих Шейдикрик-Ран. Прежде чем герои очистят от головорезов Уттолотов местный комплекс пещер под названием Квакающая Пещера, обнаружится еще больше зараженных местных жителей, один из которых уже мертв. В итоге склянки с морозной скорбью удается вернуть, но торговец Ирвен Лиел и его семья уже заражены и умрут следующими, если не найдут лекарство. Более того, герои вполне могут сами оказаться зараженными этой болезнью.\n\nЭлро просит героев отправиться в Эйзелькросс, чтобы найти лекарство от морозной скорби. Персонажи отправляются на лодке в Сиринлию, уфодурнийский форпост на Форене, и, пройдя по пути Ургона Вента, попадают в руины Сальсволта. Эта магическая лаборатория некогда была частью Аэора - древнего летающего города-государства, врезавшегося в Эйзелькросс во время Катастрофы. Только преодолев защиту и смертоносных стражей Сальсволта, приключенцы смогут найти необходимое противоядие.\n\n### Начало приключения\n\nВместе с игроками выясните, почему их персонажи оказались в деревне Пейлбанк. Вы можете предоставить информацию о деревне и прилегающих к ней землях, которые описаны в [главе 3](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,palebank%20village,0).\n\nПеред началом приключения также необходимо выяснить, знают ли персонажи друг друга, или это приключение - первая их встреча.\n\n## Тайны деревни Пейлбанк\n\nПриключение начинается в деревне Пейлбанк, и персонажи сразу же сталкиваются лицом к лицу со смертями, произошедшими в изолированном поселении. Как только игроки будут готовы начать, прочитайте или перефразируйте следующие слова, чтобы создать атмосферу:\n \n>На кладбище деревни Пейлбанк, рыбацкого форпоста Утодурна, ставшим домом для нескольких сотен гномов и эльфов, тихо падает снег, а ветер кусает щеки. Солнце опускается за горизон освещая последними лучами свежую могилу Ургона Вента, старого гнома, которого настигло проклятие или болезнь, превратившая его в ледяную статую. Жители деревни собрались, чтобы отдать последние почести застывшим останкам Ургона.\n\nВ рамках истории своих персонажей игроки могут решить, знал ли кто-нибудь из них Ургона, или же они пришли на похороны просто для того, чтобы выразить уважение к жителям общины. В любом случае, продолжайте читать следующее:\n\n>Сзади вас раздается негромкий голос. \"Спасибо, что пришли проститься с Ургоном\". Вы поворачиваетесь и встречаетесь взглядом с Элро Алдатауром - эльфом с обветренным лицом. Он - глава деревни и бывший следопыт. \"Мне жаль говорить о мрачных вестях при таких обстоятельствах, но я считаю, что деревня Пейлбанк может быть в опасности, и надеюсь, что вы сможете нам помочь\".\n\nНезависимо от того, закрепилась ли за персонажами слава искателей приключений или же они просто выглядят соответствующе, Элро (нейтрально добрый мужчина-ветеран, лесной эльф) надеется, что они из тех людей, которые не побоятся прийти на помощь нуждающимся. Используйте следующие пункты, чтобы направить разговор, когда он будет объяснять персонажам свои опасения:\n\n* Два месяца назад Ургон Вент вернулся домой после того, как целый год исследовал Эйзелькроссу. Прошло всего несколько дней, как его свалил странный недуг, от которого гном стал медленно двигаться, а по всему телу выступили синие вены.\n* Жрецы Морадина и Кореллона, которые служат в деревне использовали все возможные заклинания, пытаясь исцелить Ургона, но ничто не могло исцелить странный недуг. Ургон боролся с болезнью несколько недель, пока его все более слабеющее тело не превратилось в лед.\n* До вчерашнего дня Элро и все жители считали, что печальная судьба Ургона - это единичный случай, вызванный, скорее всего, тем, с чем гном соприкоснулся во время исследования Эйзелькросса. Но потом Элро заметил у дварфа-охотника Тулги Лутана признаки того же заболевания.\n* Встревоженный, Элро попытался поговорить с Тулги об этом, но она оттолкнула его, попросив дать ей спокойно умереть.\n\n\n### Просьба Элро\n\nЕсли персонажи согласны, Элро хочет, чтобы они выяснили, чем вызвано заболевание Ургона и Тулги. Он опасается, что болезнь может распространиться, но Тулги отказывается с ним разговаривать, а Стеклянные клинки в деревне больше известны своими боевыми навыками, чем умением докопаться до истины в сложной ситуации. Кроме того, Тулги крайне недоверчиво относится к властям.\n\nЭлро считает, что группа искателей приключений сможет лучше убедить Тулги заговорить. Если персонажи согласятся помочь найти причину недуга Ургона и Тулги, Элро предлагает заплатить им 100 зм. Он предлагает персонажам начать с обыска дома Ургона или поговорить с Тулги в ее хижине.\n\n### Хижина Ургона\n\nУргон Вент жил в одноэтажном однокомнатном бревенчатой хижине на окраине города. У входа в дом стоит добродушная рекрут Стеклянных клинков по имени Мила Тено (законно-добрая, женщина-разведчик, лесной эльф). Если персонажи объяснят, зачем они пришли, она разрешит им войти в дом и осмотреться. Когда персонажи войдут в домик, прочитайте:\n\n>При жизни хозяина эта тесная темная хижина могла быть уютным местом. Теперь же возле холодного камина стоит незаправленная кровать, а над каминной полкой висит голова скалящегося белого зверя с серыми рогами. На другой стороне комнаты перед двумя пустыми полками стоит небольшой стол, заваленный грязной посудой, и стул на котором раньше сидел дварф. Весь пол завален хламом: кухонной утварью, сухими продуктами, снаряжением и несколькими книгами.\n\nЛюбой персонаж, осмотревший беспорядок в хижине, понимает, что кто-то недавно разгромил это место, обыскивая его. Успешная проверка **Интеллекта (Расследование) Сл 12** позволяет обнаружить следы злоумышленника. Это была Тульги Лутан, отчаянно ищущая любые подсказки, которые могли бы помочь ей излечиться от убивающего ее холодного горя. Ее следы ведут наружу и обратно к ее хижине (см. \"Хижина Тульги\" ниже).\n\n**Походное снаряжение**\n\nПоходное снаряжение Ургона - это посеребренная булава, комплект наборных доспехов, подходящих для дварфа, громоздкая меховая дварфская одежда, крюк-кошка и фонарь\n\n**Голова на стене**\n\nПерсонаж, успешно выполнивший проверку **интеллекта (природа) Сл 15**, понимает, что голова, установленная над каминной полкой, принадлежала йети - чудовищу, встречающемуся в Эйзелькроссе.\n\n**Загадочная расписка**\n\nПерсонаж, порывшийся в книгах на полке и успешно выполнивший проверку **интеллекта (расследование) Сл 10**, находит сложенную квитанцию, использовавшуюся в качестве закладки. Квитанция датирована двумя месяцами ранее и свидетельствует о том, что Ургон продал несколько аэрийских предметов, найденных в Эйзелькроссе, местному антикварному магазину Диковинки Пелк, на общую сумму в 1 000 зм. В списке предметов значатся кинжал, футляр для свитков, нефритовая статуэтка, колчан с двадцатью стрелами, серебряное кольцо с яшмой и два флакона из синего стекла.\n\nПерсонажи, живущие в деревне Пейлбанке или проживающие там некоторое время, знают о диковинках Пелк, а также знают, что два месяца назад магазин был ограблен и подвергся акту вандализма.\n\n#### Развитие\n\nПосле обыска хижины персонажи могут продолжить свое расследование, отправившись в хижину Тулги или заглянув в \"Диковинки Пелк\" (при условии, что они нашли квитанцию).\n\n### Хижина Тульги\n\nКогда персонажи подходят к хижине Тульги, прочтите следующее:\n\n>Снаружи этот заснеженный домик выглядит мирно и спокойно. Окна закрыты ставнями, а из трубы постоянно валит дым, свидетельствующий о том, что в доме горит огонь.\n\nДом Тульги Лутан представляет собой одноэтажную однокомнатную хижину. Поскольку она не хочет впускать персонажей в дом, следующие особенности могут быть важны:\n\n* Крыша хижины имеет высоту 12 футов. Для того чтобы взобраться по наружным стенам, требуется успешная проверка **силы (атлетика) Сл. 10**.\n* Деревянная дверь в хижину заперта, имеет КБ 15, 18 ОЗ и иммунитет к яду и психическому урону. Замок можно взломать, успешно выполнив **проверку на ловкость Сл. 12** с помощью воровских инструментов, или открыть дверь, успешно выполнив проверку **силы (атлетика) Сл. 15**. Тульги носит с собой ключ, которым отпирает дверь.\n* В каждой из четырех стен хижины есть одно окно, закрытое изнутри на задвижку. Окно можно открыть снаружи при успешной проверке **ловкости Сл. 12**, используя воровские инструменты.\n* Внутри хижины ярко горит огонь в жаровне и камине, но из-за дымки от них интерьер слегка затемнён.\n\nЕсли персонажи постучат в дверь, Тульги Лутан (нейтрально-злая, женщина, горный дварф, головорез, скорость ходьбы 10 футов) окликнет их с той стороны и скажет, чтобы они убирались прочь. Персонаж, крикнувший в ответ через дверь и успешно выполнивший **проверку Харизмы (обман, запугивание или убеждение) Сл. 12**, убеждает Тульги открыть дверь и впустить партию внутрь. В противном случае она игнорирует все, что говорят персонажи.\n\nЕсли персонажей не приглашают внутрь, им придется решить, каким другим способом они готовы проникнуть внутрь. Независимо от того, как они это сделают, когда персонажи войдут в хижину, прочитайте:\n\n>Жара в этом небольшом домике бьет как молотком. В центре комнаты стоит стол, уставленный аккуратно сложенной посудой, инструментами и утварью. Из кастрюли, висящей в камине, доносится запах кипящего супа. В противоположном конце комнаты в железной жаровне горит огонь, наполняя хижину дымом. На кровати у жаровни, закутанная в одеяла, дрожит гном. На ее лице, шее и руках проступают вздувшиеся синие вены.\n\nЕсли персонажи проникли в хижину, Тульги атакует, как только увидит их, сражается до тех пор, пока у нее не останется 10 ОЗ, а затем сдается. У нее есть два домашних волка, Иро и Джира, которые прячутся под ее кроватью. Если начнется драка, волки вступят в бой, чтобы защитить ее.\n\n**Опасность ожога**\n\nЛюбое существо, которое оказывается рядом с жаровней или камином в первый раз, получает 2 ([[/r 1d4 ]]) урона огнём.\n\n**О чём знает Тульги**\n\nТулги грубовата и прямолинейна, пытается компенсировать свой недуг болтливостью. Если герои вошли в хижину с ее разрешения или если она сама сдалась им, она рассказывает только о том, что у нее та же болезнь, от которой умер Ургон, и что она ищет лекарство.\n\nПерсонаж, успешно выполнивший **проверку Харизмы (Запугивание или Убеждение) Сл 12**, убеждает Тулги раскрыть следующую информацию:\n\n* Тульги приехала в деревню Пейлбанк несколько лет назад из Шейдикрик-Ран вместе со своей сестрой Хулиль. Обе они работают на семью Уттолот.\n* Уттолоты отправили сестер и еще нескольких человек в деревню, чтобы те следили за сокровищами, которые привозят из Эйзелькросса, с целью их похищения. Когда такие артефакты попадали в маленькое поселение, они часто оказывались необычными товарами, которые охотники за сокровищами старались уберечь от Утодурна или Двендальской империи.\n* Когда Ургон Вент вернулся в деревню Пейлбанк с сокровищами из Эйзелькросса, Тульги увидела свой шанс. Она дождалась, пока Ургон продаст свои находки в \"Диковинки Пелк\", а затем украла их все.\n* Большинство реликвий Ургона Тулги отдала Хулиль, но одну оставила себе - богато украшенный кинжал. Она нехотя отдает это оружие персонажам, если ее попросить (см. \"Сокровища\" ниже). Остальные предметы Хулиль хранит в месте, расположенном к северу от деревни и известном как пещера Крокера.\n* Именно Тульги обыскивал хижину Ургона, будучи уверенной, что у мертвого гнома там хранятся магические или иные секреты.\n\n**Сокровища**\n\nЕсли Тульги не предложит персонажам свой кинжал, то любой персонаж с пассивным показателем **Мудрости (Восприятие) 11 или выше** заметит богато украшенный клинок в позолоченных ножнах, заправленных под рубашку. Если персонажи получат кинжал +1, то при успешной **проверке Интеллекта (Магия или История) Сл. 15** выясняется, что кинжал является реликвией павшего летающего города Аэор.\n\n**Дальнейшее развитие**\n\nПерсонажи без труда найдут Квакающую Пещеру или диковинки Пелк, если одно из этих мест станет их следующим пунктом назначения. Если с Тульги все пошло не так, и она умерла, не раскрыв никакой информации, персонажи могут найти записки или инструкции Хулиль, раскрывающие некоторые из приведенных выше сведений.\n\n### Диковинки Пелк\n\nДиковинки Пелк - это антикварный магазин, которым управляет эльф-затворница по имени Верла Пелк. Верла держится особняком и открывает свой магазин только тогда, когда у нее появляется настроение. Она торгует любыми интересующими ее предметами, переправляя их по всему Уайлдмаунту. Персонажи, живущие в деревне Пейлбанк или проживающие там уже некоторое время, знают о \"Диковинах Пелк\", а также знают, что два месяца назад магазин был ограблен и подвергся акту вандализма. Если персонажи приехали в деревню недавно, то все, кого они спрашивают о магазине, упоминают об ограблении.\n\nДиковинки Пелк - это одноэтажный бревенчатый дом с двумя комнатами. Окна закрыты ставнями и заперты изнутри, поэтому внутри царит полумрак. Единственный вход - парадная дверь, но персонажи могут силой открыть одну из ставен на задней стенке при успешной проверке **силы (атлетика) Сл 12**, что открывает доступ в каморку Верлы (см. этот раздел ниже).\n\nКогда персонажи подойдут к хижине, прочитайте:\n\n>Перед вами темный домик, над дверью которого висит вывеска \"Диковинки Пелк\" с изображением извивающегося дракона, который образует букву П. Хотя магазин кажется закрытым, входная дверь слегка приоткрыта.\n\nЛюбой персонаж с пассивным показателем **Мудрости (Восприятие) 11 или выше** слышит шепот и шаги, доносящиеся изнутри хижины. Если персонажи успешно выполнят групповую проверку **ловкости (Скрытность) Сл. 10**, они смогут застать врасплох бандитов, находящихся в магазине.\n\n**Передняя комната**\n\nАнтикварная лавка занимает большую переднюю комнату домика. Когда персонажи могут заглянуть в эту комнату, прочтите следующее:\n\n>Пять эльфов в плащах, похоже, разгромили магазин и рыщут среди разбросанных по полу обломков. Мебель, полки и прилавок разбиты, а товары магазина валяются на полу.\n\nЭта местность считается сложнопроходимой из-за разбросанных повсюду товаров. Пятеро эльфов - разбойники с тёмным зрением до 60 футов, преимуществом при бросках на проверки против очарования и невосприимчивостью к магии, которая усыпляет их.\n\nБандиты нападают, как только замечают персонажей, и сражаются до тех пор, пока не останется только один. Оставшийся в живых сдается. Если пленного бандита допросить, то персонаж, успешно выполнивший проверку на **Харизму (Запугивание) Сл. 10**, может узнать следующую информацию:\n\n* Бандиты работают на Хулиль Лутан, гномью жрицу Тиамат. Хулиль работает на семью Уттолот из Шейдикрик-Ран.\n* Сестра Хулиль, Тульги, ограбила \"Диковинки Пелк\" два месяца назад.\n* Хулиль больна или проклята каким-то недугом, из-за которого она медленно двигается и вены у нее становятся синими.\n* Хулиль приказала разбойникам разгромить \"Диковинки Пелк\" в поисках зелий, свитков и других предметов, которые могли бы помочь ей вылечиться. Несмотря на тщательный обыск, бандиты не нашли ничего полезного. Хулиль вместе с другими разбойниками скрывается в Квакающей Пещере.\n\n**Комната Верлы**\n\nКомната Верлы находится в задней части хижины. Когда персонажи получат доступ к этой зоне, прочитайте:\n\n>Под одеялами на кровати у восточной стены комнаты лежит ледяная статуя эльфа. Рядом с кроватью стоит небольшой столик, заставленный грязными чашками и чайником.\n\nЛедяная фигура, лежащая на кровати - несчастная Верла Пелк, заразившаяся морозной скорбью от эорийских реликвий Ургона Вента. Симптомы болезни проявились через несколько недель после ограбления магазина, но эльфийка-затворница никому о них не рассказывала.\n\n**Дальнейшее развитие**\n\nРасспросив любого из бандитов, можно получить надежную зацепку, которая приведет персонажей в Квакающую Пещеру или обратно в хижину Тульги, если у персонажей есть другие вопросы, на которые она еще не ответила. Если расспросить бандитов не удалось, то в останках одного из них можно найти приказ Хулиль, указывающий на убежище в Квакающей Пещере.\n\n## Квакающая Пещера\n\nПерсонажи, живущие в деревне Пейлбанк или проведшие там некоторое время, знают об этой пещере. Если все персонажи приехали в деревню недавно, любой из жителей может рассказать им о пещере и о том, как туда добраться.\n\nКвакающая Пещера получила свое название благодаря обитающим в ней гигантским ледяным лягушкам. Вход в нее находится на берегу Фригидных глубин, к северу от деревни Пейлбанк. Когда герои приближаются ко входу в пещеру, они видят множество следов разбойников, которые ведут в пещеры, однако никаких признаков патрулей или стражи нет. За входом в пещеру из-под земли поднимается шлейф дыма, выходящий через узкую естественную трубу из зоны C6. Однако дымоход слишком мал, чтобы по нему можно было подняться, и единственный вход в пещеру - главный.\n\nЗная, что жители деревни Пейлбанк избегают пещеры с ее опасными лягушками, Хулиль Лутан сделала это место своей базой. Она, а также бандиты Уттолота, которыми она командует, одомашнили гигантских ледяных лягушек, обитающих в пещере, и используют их в качестве сторожевых животных.\n\n### Гигантские ледяные лягушки\n\nЗа исключением Старого Квакальщика (см. область C5), гигантские ледяные лягушки - это гигантские лягушки с иммунитетом к повреждениям от холода.\n\nСинекожие лягушки нападают на всех существ в пещерном комплексе, которых не сопровождают узнанные ими бандиты. Каждая из них сражается до тех пор, пока количество ее здоровья не уменьшится до половины или меньше, а затем спасается бегством. Персонаж, успешно выполнивший проверку **Мудрости (дрессировка) Сл. 15** в качестве действия, убеждает одну лягушку не нападать или прекратить атаку. Если персонаж или кто-то из его союзников атакует лягушку или причиняет ей вред, она возобновляет бой.\n\nЛягушки проводят большую часть времени, отдыхая в бассейнах с мутной, холодной водой в Квакающей пещере. Персонаж, преуспевший в проверке **Мудрости (Восприятие) против проверки Ловкости (Скрытность) лягушки**, замечает лягушку, прячущуюся в бассейне. Если лягушка остается незамеченной, она нападает с неожиданной силой, когда персонаж подходит к бассейну на расстояние 5 футов.\n\n### Уттолотские бандиты\n\nРазбойники, отправленные семьей Уттолот вместе с Хулилом, - это дварфы и эльфы. Обычно в Квакающей Пещере обитает до десяти разбойников, но сейчас их только трое (в зоне C2). Они используют статы разбойников и обладают темным зрением на расстоянии до 60 футов. Кроме того, гномы имеют сопротивление урону от яда и преимущество при бросках на спасение от яда; эльфы имеют преимущество при бросках на спасение от зачарования и иммунитет к магии, усыпляющей их.\n\nБандиты нападают на всех вторгшихся в пещеру. Каждый из них сражается до тех пор, пока количество его здоровья не уменьшится до половины или меньше, после чего убегает из пещеры. Если персонажи поймают одного из бандитов, они могут узнать следующую информацию, успешно выполнив проверку **Харизмы (Запугивание) Сл 10**:\n\n* Хулиль больна тем же недугом, от которого умер Ургон Вент.\n* В ближайшее время она собирается отправиться в Шейдикрик-Ран, надеясь, что торговля предметами, украденными ее сестрой Тульгой из \"Диковинок Пелк\", позволит ей оплатить лечение, которое вылечит ее.\n\n### Особенности Квакающей Пещеры\n\nПещеры и тоннели Квакающей Пещеры показаны на карте 5.9. Если в описании участка не указано иное, то следующие особенности являются общими для всех зон.\n\n***Потолки***. Высота потолков в пещере достигает 10 футов, при этом под сталактитами остается всего 8 футов свободного пространства.\n\n***Стены***. Для преодоления неровных стен пещеры требуется успешная проверка **силы (атлетика) Сл. 12**\n\n***Освещение***. В пещерах нет источников света, за исключением области C6, так как обитатели Квакающей Пещеры полагаются на темное зрение.\n\n***Холодные водоемы***. Бассейны с мутной, холодной водой в пещерах образуются в результате таяния снега на скалистом грунте, стекающего через потолок. Глубина каждого бассейна - 10 футов. Существо, полностью погруженное в бассейн, должно успешно выполнить **проверку Телосложения Сл. 10** или получить один уровень истощения. Существа, обладающие устойчивостью или невосприимчивостью к урону холодом, автоматически проходят проверку. За каждую минуту, проведенную существом в бассейне, оно должно повторить этот бросок, получая в случае неудачи еще один уровень истощения.\n\n### П1.Водоем на входе\n\nЭта часть пещеры находится достаточно близко ко входу, чтобы быть тускло освещенной днем и в ясные лунные ночи. Когда персонажи смогут заглянуть в эту область, прочитайте:\n\n>Пол тоннеля с неровными стенами заполняет мутная вода, в которую, со сталактитов, стекают такие же мутные ручейки. Каждые несколько мгновений откуда-то из темноты раздается громкое кваканье.\n\nС помощью темного зрения или соответствующего источника света персонажи могут увидеть тяжелую деревянную балку длиной 25 футов, лежащую у западной стены пещеры в южном конце бассейна. Бандиты Уттолота используют балку, чтобы перебраться через бассейн, и оттаскивают ее на дальний берег, когда оказываются в пещере.\n\nВ мутном бассейне прячутся две гигантские ледяные лягушки. Если в этой зоне начнется бой, бандиты из зоны П2 быстро придут чтобы узнать что произошло.\n\n### П2.Дрессировочный водоём\n\n>Медленно капающая с потолка вода стекает в водоём в юго-западном углу этой пещеры. У края водоёма стоит большое деревянное ведро с крышкой.\n\nВ этой пещере обычно находяися три бандита и две гигантские ледяные лягушки. Если бандиты еще не были предупреждены вторежнии, то они дрессируют лягушек. Добавьте следующее:\n\n>Дварф и два эльфа, закутанные в зимнюю одежду, подбрасывают в воздух мертвых летучих мышей. Две огромные синекожие лягушки подпрыгивают и хватают летучих мышей в воздухе. Похоже, они дрессируют лягушек.\n\nЕсли бандиты отправились исследовать беспорядки на прилегающих территориях, то лягушки прячутся в бассейне.\n\n**Ведро**\nВ ведре лежат шесть мертвых летучих мышей, используемых в качестве награды при дрессировке. Персонаж, предложивший лягушке дохлую летучую мышь, получает преимущество при следующей проверке на **Мудрость (Дрессировка)**, чтобы контролировать поведение лягушки.\n\n### П3.Пещера летучих мышей\n\n>Эта пещера воняет, а ее пол покрыт помётом летучих мышей.\n\nВ этой пещере среди сталактитов спит рой летучих мышей. Если летучих мышей что-то потревожит (например, источник света или громкий шум в пещере), рой атакует источник беспокойства. Рой сражается до тех пор, пока количество его ОЗ не уменьшится до половины или меньше, после чего вылетает из пещерного комплекса. Если в этой зоне начинается бой, разбойники из зоны П2 приходят на шум.\n\n**Скользкий пол**\nПол этой зоны покрыт скользким помётом летучих мышей. Если стоящее на полу существо получает урон, оно должно успешно выполнить проверку **Ловкости (Акробатики) Сл. 10** или упасть на пол.\n\n### П4.Лагерь бандитов\n\n>Десять пустых спальников расположены по кругу вокруг остывшего кострища в центре пещеры. На полу валяются куриные кости, пустые бутылки из-под вина и спиртных напитков и прочие объедки.\n\nОдин из спальников закрывает яму-ловушку глубиной 10 футов. Ловушку можно обнаружить с помощью проверки **Мудрости (Восприятие) Сл. 10**. Если ловушку не заметить, то любой, кто пройдет по спальнику, упадет в яму, получив 3 ([[/r 1d6]]) урона от удара и упав на землю. Существо, упавшее в яму, производит достаточно шума, чтобы разбойники из зоны П2 пришли на шум.\n\n**Сокровища**\nПри обыске спальников обнаруживается, что в одном из них лежит нераспечатанная бутылка виски Лысый Дварф (стоимостью 25 зм) - алкоголя, производимого эльфами в Утодурне.\n\n### П5.Водоём Старого Квакальщика\n\n>Вода, стекающая со сталактитов на потолке, заполняет темный бассейн, который полностью покрывает пол этой пещеры.\n\nСамый крупный обитатель Квакающей Пещеры, прозванный бандитами Уттолота Старым Квакальщиком, обосновался в этом водоёме. Он прячется в воде и нападает, как другие гигантские ледяные лягушки. Старый Квакальщик - гигантская жаба с иммунитетом к холоду.\n\nСтарый Квакальщие был обучен переправлять Хулиль и посетителей ее пещеры (область П6) через бассейн. Персонаж, успешно выполнивший проверку **Мудрости (дрессировка) Сл. 15**, и у которого получилось убедить Старого Квакальщика не нападать на персонажей, также сможет попросить Квакальщика переправить их через бассейн по одному.\n\n### П6.Пещера Хулиль\n\nКогда персонажи попадут в эту область, прочитайте:\n\n>В центре пещеры пылает огромный костер, дым от которого выходит через узкую каменную трубу. Пламя освещает грубый рисунок пятиглавого дракона, занимающий всю северную стену. Под фреской расстелена подстилка. Рядом с потрескивающим пламенем на каменном сундуке сидит дварф, закутанная в тяжелый плащ, и рядом с ней эльф, лицо которого покрыто татуировками дракона. Лицо дварфа испещрено пульсирующими синими венами.\n\nХулиль Лутан (нейтрально-злая, скальный дварф женщина, фанатик культа, со скоростью ходьбы 15 футов, темным зрением до 60 футов, сопротивлением урону ядом и преимуществом в бросках спасения против яда) и ее ученик Раегрин Мау (нейтрально-злой, лесной эльф мужчина, культист, с темным зрением до 60 футов, преимуществом в бросках спасения против очарования и иммунитетом к магии, усыпляющей его), оба находятся в состоянии глубокой медитации, молясь Тиамат об исцелении от недуга дварфа. Даже если в зоне П5 начнется бой, они не будут замечать присутствия персонажей, пока их не потревожат или не нападут на них. Хулиль и Раэгрин - верные слуги Тиамат и семьи Уттолот. Раэгрин с непоколебимой преданностью выполняет все приказы Хулиль.\n\nХулиль настолько отчаянно ищет лекарство от болезни, которая медленно её убивает, что не нападает на персонажей при первой встрече с ними, если они не нападают на нее. Вместо этого она приказывает им отступить и требует узнать, зачем они пришли в пещеру. Быстро соображающий персонаж может заявить, что пришел помочь Хулиль (по указанию сестры, после получения сообщения от Тиамат или с другим подходящим обоснованием). При успешной проверке **Харизмы (Обман) против проверки Мудрости (Проницательность) Хулиль** персонаж убеждает гнома, что все персонажи - ее союзники. При неудачной проверке или если персонажи бросят ей вызов, Хулиль и Раэгрин атакуют.\n\n**Костёр**\nЛюбое существо, которое в свой ход впервые попадает в зону огня или начинает свой ход в ней, получает 3 ([[/r 1d6]]) урона от огня.\n\n**О чём знает Хулиль**\nЕсли персонажи убедят Хулиль в том, что они ее союзники, или захватят ее или Раэгрина и успешно пройдут проверку **Харизмы (Запугивание) Сл. 14**, они смогут узнать следующую информацию:\n\n* Хулиль считает, что у нее болезнь, которую называют морозной скорбью. Хотя она не знает об этой болезни ничего, кроме ее симптомов, до нее дошли слухи, что исследователи в Эйзелькроссе иногда сталкиваются с ней.\n* Хулиль догадалась, что болезнь вызвана одним из синих флаконов, которые Тульги украла из Диковинок Пелк и которые изначально продавал Ургон Вент. Склянка была треснута, и стало ясно, что ее чудесный цвет - результат прилипшей к внутренней поверхности темно-синей пыли.\n* Она отчаянно пытается добраться до Шейдикрик-Ран до того, как болезнь её прикончит, надеясь, что сможет обменять украденные Тулги товары на лекарство.\n\nХулиль использовала одну из склянок для того, чтобы сделать ловушку в сундуке с другими украденными вещами (см. \"Каменный сундук\" ниже). Из необходимости получить деньги на дорогу, она продала вторую склянку Ирвену Лиэлю, человеку-торговцу, остановившемуся на постоялом дворе \"Веселый дварф\" в деревне Пейлбанк во время своего путешествия с семьей в Утодурн.\n\n**Каменный сундук**\nНа внешней крышке каменного сундука вырезана морда дракона. Персонаж, исследующий сундук и успешно выполнивший проверку **Мудрости (Восприятие) Сл. 12**, обнаруживает в пасти дракона отверстия размером с булавку, в которых находится синий порошок. Порошок можно удалить при успешной проверке **ловкости Сл. 15**, используя воровские инструменты. Персонаж, проваливший эту проверку, должен успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 11**, иначе заболеет морозной скорбью (см. раздел \"[Эйзелькросс](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4)\" в главе 3).\n\nЗаклинание ОБнаружение магии показывает, что сундук излучает ауру магии эвокации. Если существо прикасается к сундуку, не произнеся молитву Тиамат, из пасти дракона вырывается порыв ветра. Если синий порошок все еще находится в пасти дракона, он образует облако, заполняющее 15-футовый куб перед сундуком. Каждое существо, находящееся в этой области, должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 11**, или заболеет морозной скорбью.\n\n### Дальнейшее развитие\n\nК тому моменту, как персонажи закончат исследовать Квакающую Пещеру, они должны знать, что синие стеклянные флаконы, найденные Ургоном Вентом, являются источником странной болезни, превращающей людей в ледяные статуи, и что один из этих флаконов находится у Ирвена Лиэля. Если у персонажей не будет возможности расспросить Хулиль или Раэгрина, то в сундуке можно найти дневник или заметки, которые дадут им необходимую информацию и укажут на трактир \"Веселый гном\".\n\n## Весёлый дварф\n\nВеселый дварф - это уютный двухэтажный трактир, которым управляет бывший искатель приключений по имени Арл Борток. Когда персонажи войдут в трактир, прочитайте:\n\n>В нижнем этаже этого трактира находится большой пивной зал. Седовласый дварф за стойкой бара радостно приветствует вас, когда вы входите. Двое мужчин-людей и двое детей-тифлингов смеются между собой, наслаждаясь совместной трапезой.\n\nЗа стойкой бара работает Арл Борток (нейтрально-добрый дварф-ветеран, мужчина). Если персонажи спрашивают Ирвена Лиэля, гном указывает им на смеющуюся семью.\n\nИрвен Лиэль, его муж Фентон Тетвик (оба нейтрально-добрые, двендалийские люди-простолюдины) и их приемные дочери Хонор и Мэджик (обе тифлинги-некомбатанты) дружелюбны и приглашают персонажей присоединиться к ним. Ирвен и Фентон - странствующие книготорговцы. На вопрос о склянке Ирвен объясняет, что они встретили Хулиль Лутан на дороге в деревню Пейлбанк. Она сказала, что переезжает и ей нужно избавиться от некоторых вещей, и предложила ему купить аэрийскую реликвию по выгодной цене. Он планирует выгодно продать этот предмет в Утодурне.\n\nЕсли герои рассказывают Ирвену правду о флаконе, он впадает в панику и говорит, что все члены его семьи прикасались к этому предмету. Фентон отдает склянку персонажам, вручая ее завернутой в ткань. Любой персонаж, непосредственно прикоснувшийся к флакону, должен успешно выполнить спасбросок Телосложения Сл. 11, и при провале заболеть морозной скорбью.\n\n### Дальнейшее развитие\n\nКогда персонажи получат расколотый пузырек, они смогут сообщить об этом Элро Алдатауру. Он заплатит им 100 зм, как и обещал, но попросит персонажей остаться в городе. Он уверен, что вскоре ему снова понадобятся их услуги.\n\nНа следующее утро Элро приходит к героям с мрачными новостями. Ирвен, Фентон, Хонор и Мэджик поражены морозной скорбью. Увидев синий порошок в склянке, Элро обратился к старым преданиям и узнал кое-что об этой болезни. (Если персонажи не узнали название болезни от Хулиль, то Элро также расскажет о названии).\n\nЭлро знает, что от морозной скорби есть только одно лекарство - молочно-белая жидкость, которую аэорцы хранят в золотых флаконах. Он надеется, что лекарство можно найти там же, где Ургон нашел склянки с морозной скорбью - в Эйзелькроссе. Бывший следопыт просит персонажей отправиться на острова Эйзелькросса и проследить путь Ургона, надеясь, что они смогут найти лекарство. За выполнение задания он предлагает 200 gp и напоминает, что время для Ирвена и его семьи - не говоря уже о тех, кто заразился морозной скорбью, крайне важно. Если персонажи соглашаются, Элро дает им день на подготовку и просит найти его в деревенских доках, когда они будут готовы отплыть.\n\n>***Склянки с морозной скорбью*** \nВ качестве действия существо может бросить флакон с морозной скорбью на расстояние до 20 футов, разбив его при ударе и выпустив содержимое в виде облака спор. Каждое существо, находящееся в радиусе 5 футов от флакона, когда он разбивается, должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 11** или заразиться морозной скорбью (см. раздел \"[Эйзелькросс](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4)\" в главе 3). \nЕсли персонаж заразился морозной скорбью, отследите количество прошедших дней, чтобы сообщить игроку, когда появятся симптомы и когда ему нужно будет делать спасброски Телосложения.\n\n### Увеличение уровня\n\nПерсонажи получают второй уровень прежде чем отправляются в Эйзелькросс\n\n## Путешествие в Эйзелькросс\n\nКогда герои готовы отправиться в Эйзелькросс, Элро Алдатаур предоставляет им следующую информацию:\n\n* Элро организовал для персонажей переправку в Эйзелькросс на паруснике \"Ремораз\", принадлежащем и управляемом Стеклянными Лезвиями.\n* Персонажи попадут на Сиринлию, уфодурнийский аванпост на Форене, самом большом острове Эйзелькросса. Там они должны поговорить с гномом Орво Муставом, который неоднократно отправлялся в экспедиции в дикие земли Эйзелькросса вместе с Ургоном Вентом.\n* Найдя лекарство, персонажи должны использовать часть для собственного исцеления, а остальное отдать эльфу по прозвищу \"Скупщик\", который находится там же, в Сиринлии. Они могут попросить Скупщика телепортировать лекарство к Элро в деревню Пейлбанк.\n\nОстрова Эйзелькросса покрыты льдом и снегом, и температура здесь всегда значительно ниже нуля. Персонажи, у которых еще нет снаряжения для холодной погоды, должны приобрести его, иначе они будут подвержены экстремальному холоду (см. [главу 5](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#DMG,5,weather,0) Руководства мастера подземелий).\n\n### НИП, инфицированные болезнью\n\nПерсонажам необходимо поторопиться, если они хотят вылечить Ирвена и его семью (а также, возможно, Хулиль и Тульги Лутан, если персонажи проявят милосердие к этим двум закоренелым преступницам). У Ирвена и его семьи есть не менее шестидесяти дней до того, как кто-то из них может умереть, у Хулиль - не менее тридцати дней, а у Тульги - не менее двадцати дней. Вы можете делать спасброски для этих NPC против болезни каждые десять дней или просто решить их окончательную судьбу.\n\n### Путешествие на Реморазе\n\nПуть до Сиринлии занимает у корабля \"Ремораз\" девять дней. Это путешествие может пройти без происшествий, или же вы можете наполнить корабль интересными NPC и заставить персонажей столкнуться с океанскими чудовищами, пиратами Ревелри или суровой погодой.\n\nКогда корабль достигнет Сиринлии, прочитайте:\n\n>С тех пор как вы покинули деревню Пейлбанк, температура неуклонно падала, но, когда вы сходите с трапа \"Ремораза\" на Форин, кажется, что становится еще холоднее. Сквозь заиндевевший снег видны палатки и юрты с меховой подкладкой, разбитые в большой лагерь. Ветер треплет костры, дварфы и эльфы жмутся к огню. \n\"Не волнуйтесь! Со временем здесь станет прохладнее!\" - доносится над снегом шутливый голос. Дварфийка с лохматой гривой неухоженных волос кланяется вам. \"Морго Дельвур к вашим услугам. Добро пожаловать в Эйзелькросс!\"\n\nМорго Дельвур (нейтрально-добрая, горный дварф женщина, вермедведь) живет в Сиринлии уже много лет. Она может показать персонажам окрестности и ответить на любые вопросы о поселении, предоставив любую информацию из [главы 3](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,syrinlya,0). Если персонажи спросят об Орво Муставе или Покупателе, Морго укажет, где они живут. Хотя Морго никогда не путешествовала с Ургоном Вентом и не была его близкой подругой, она с грустью восприняла известие о кончине гнома.\n\nМорго и другие исследователи Сиринлии знают о морозной скорби и страшных последствиях этой болезни. Если у персонажей остались вопросы о болезни, на которые нет ответов, исследователи делятся тем, что им известно.\n\n## Сиринлия\n\nКогда Морго ведет героев через Сиринлию, прочитайте:\n\n>Морго жестом показывает на группы дварфов и эльфов, сгрудившихся и беседующих у костров. \"Они планируют экспедиции, чтобы найти потерянные сокровища Эора\", - говорит она. \"В этом и заключается смысл всего этого места. Если ты не исследуешь, то и не собираешь золото\". \nГном останавливается перед большой юртой, крытой мехом. \"Ты можешь остаться здесь. Она принадлежала богатому дураку эльфу по имени Бертрон: пришел сюда в поисках приключений, а вместо этого взглянул на саблезубого тигра изнутри. Там должно быть немного еды и всякого такого. Теперь юрта ваша\".\n\n### Юрта Бертрона\n\nПерсонажи могут посещать эту юрту во время пребывания на Сиринлии. Когда они впервые войдут в юрту, прочитайте:\n\n>Шум ветра и пронизывающий холод стихают, когда вы входите в юрту. В центре покрытого шкурами пола - холодное кострище. Рядом с дверью стоит открытый ящик с упакованными пайками и некоторыми другими предметами.\n\nПосле того как персонажи устроились, Морго желает им удачи и уходит готовиться к собственной экспедиции (см. вставку \"Вы можете нам помочь?\"). В ящике находятся пайки, рассчитанные на 50 дней, 50-футовая шелковая веревка, одеяло, крюк-кошка, шахтерская кирка и книга \"Сексуальные приключения: Впечатляйте потенциальных любовников великими поступками\" Сканлана Шортхалта.\n\n>***Вы поможете нам?*** \nЕсли персонажи чувствуют, что им нужна помощь в путешествии по диким местам Форена, они могут попытаться убедить других исследователей Сиринлии отправиться вместе с ними на поиски лекарства. Хотя большинство исследователей Сиринлии готовы помочь нуждающимся, у этих исследователей уже есть важная миссия. Экспедиция под руководством профессора Гульрима Шалеброу (см. раздел \"[Диархия Утодурна](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,3,diarchy%20of%20uthodurn,0)\" в главе 2) несколько месяцев назад отправилась на поиски источника странной магии в районе Муталоса и до сих пор не вернулась. Исследователи в лагере готовят поисково-спасательную операцию, чтобы вернуть отряд Гулрима. Если герои переживут путешествие в Сальсвальт, эта история может послужить завязкой для другого приключения.\n\n### Скупщик\n\nМорго Дельвур или любой другой житель Сиринлии может указать персонажам на избушку Скупщика. Это самая большая юрта на Сиринлии. Когда персонажи войдут, прочитайте:\n\n>В юрте, стены которой расписаны светящимися магическими рунами, витает резкий аромат благовоний. В центре пола ярко горит медная жаровня, вокруг которого расставлены несколько мягких кресел, кровать и большой каменный сундук. На одном из кресел сидит эльф и читает книгу. На коленях эльфа свернулся клубочком маленький дракончик с зелеными крыльями бабочки.\n\nСкупщик (законно-нейтральный, небинарный, высший эльф, маг) - таинственный эльф, который покупает аэрийские реликвии в Сиринлии для Утодурнийского правительства. Подробнее о скупщике и его бизнесе см. раздел \"[Сиринлия](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,syrinlya,0)\" главы 3. Зеленый фейри-дракон - это Дью, фамильяр эльфа.\n\nСкупщик находится на Сиринлии со дня основания форпоста. Он может ответить на любые вопросы персонажей об истории форпоста, острове Форен или морозной скорби. Если персонажи хотят убедиться, что Скупщик способен быстро отправить лекарство от морозной скорби в деревню Пейлбанк, эльф сообщает им, что каменный сундук в юрте обладает магической способностью телепортировать предметы по команде.\n\nПомимо помощи в доставке лекарства в деревню Пейлбанк, Скупщик предлагает купитьу персонажей любые аэрийские реликвии, которые те захотят продать.\n\n**Каменный сундук**\n\nЗаклинание обнаружения магии показывает, что сундук излучает ауру колдовской магии. Когда в сундук помещается предмет, Скупщик может телепортировать его в секретные места в Утодурне или его форпосте - деревне Пейлбанк, причем эти места известны только властям этих поселений.\n\n### Орво Муставе\n\nМорго Дельвур или любой другой житель Сиринлии может указать персонажам на палатку Орво Муставе. Когда персонажи подойдут к палатке, прочитайте:\n\n>Перед небольшой палаткой с распахнутыми створками горит костер. Внутри палатки сидит молодой дварф, лицо которого покрыто шрамами, словно исцарапанное большим когтем. Дварф греет руки у костра, а на коленях у него лежит короткий меч.\n\nОрво Муставe (хаотично-добрый, горный дварф мужчина, разведчик) - любопытный и сдержанный исследователь. Ему нравится раскрывать секреты Эйзелькросса не меньше, чем открывать сокровища этого региона. Он искренне интересуется жизнью персонажей и задает им множество вопросов, после того как приглашает их разделить с ним огонь.\n\n**История Орво**\n\nОрво убит горем, узнав о гибели своего друга Ургона Вента. Если персонажи спросят Орво о синих флаконах, которые принесли болезнь в деревню Пейлбанк, Орво поделится следующей информацией:\n* Орво и Ургон нашли голубые флаконы в Сальсволте - частично затопленных эорийских руинах, находящихся в районе Форена. Исследователи называют этот регион Тонкими Листами, поскольку лёд там очень тонкий. Орво считает, что руины сохранились так хорошо потому, что их конструкция была укреплена с помощью магии, как и многие здания Аэора, в которых хранились опасные материалы или секретные проекты.\n* Сальсволт находится в двухстах милях к северо-западу от Сиринлии. К этим руинам что-то влечёт ледяных мефитов, и Орво и Ургон нашли руины, проследив за одним из этих существ.\n* Судя по всему, Сальсволт был эорийской лабораторией. Орво и Ургон исследовали только три ее камеры, после чего их прогнали ожившие доспехи.\n* Гномы не знали, что содержат склянки.\n* Орво продал Покупателю свою долю сокровищ из Сальсволта. Ургон решил придержать свою долю до возвращения домой, в деревню Пейлбанк.\n\n## Вперёд в Пустоши\n\nПосле разговора с Орво персонажи могут сделать все необходимые приготовления перед тем, как отправиться в дикие земли Эйзелькросса. Если они захотят получить дополнительные припасы перед отправлением, то в Сиринлии нет магазинов, но многие исследователи в лагере готовы торговать товарами и снаряжением.\n\n### Путешествие по суше\n\nПерсонажам предстоит преодолеть двести миль по льду и снегу, чтобы добраться до Сальсвольта - руин, где Ургон Вент нашел склянки с морозной скорбью. Персонажи сами решают, в каком темпе им двигаться - быстром, среднем или медленном (см. раздел \"Движение\" в главе 8 Руководства игрока). Если скорость передвижения любого персонажа меньше 25 футов из-за заражения морозной скорбью, используйте таблицу \"Снижение скорости передвижения\", чтобы определить, какое расстояние партия может преодолеть за день.\n\n**Снижение скорости передвижения**\n\n|Самая низкая скорость|Медленный темп|Средний темп|Быстрый темп|\n|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|\n|15-20 фт.|12 миль|18 миль|24 мили|\n|5-10 фт.|6 миль|12 миль|18 миль|\n\nПо мере путешествия персонажей используйте таблицу \"@UUID[RollTable.Kgzxky1ZxcxoxRRV]{Столкновения в Эйзелкроссе (Ур.1-4)}\" в главе 3 для генерации случайных встреч. Пройдя сорок миль, персонажи попадают в Тонкие Листы. Этот регион известен своими большими участками тонкого льда над глубокой, холодной водой (см. правила для холодной воды и тонкого льда в [главе 5](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#DMG,5,wilderness%20hazards,0) Руководства мастера подземелий).\n\n### В поисках Сальсвальта\n\nКогда персонажи пройдут двести миль, тот персонаж, который выполняет роль разведчика группы, должен каждый день делать проверку **Мудрости (Выживание) Сл. 15**. В случае неудачи персонаж не обнаруживает никаких признаков Сальсволта. При успехе персонаж находит след ледяного мефита, который приводит к Сальсволту через [[/r 1d4]] часа пути. Если проверка удается на 5 или более баллов, персонаж находит Сальсвальт сам.\n\n## Сальсвальт\n\nКогда-то Сальсвальт был лабораторией в городе Эор, где маги, специализирующиеся на некромантии и трансмутации, создавали конструктов и болезни для использования в качестве оружия против своих врагов. Многие из созданных в лаборатории конструктов до сих пор действуют, охраняя созданное оружие и сокровища.\n\n### Приближаясь к Сальсвальту\n\nКогда персонажи приближаются к Сальсвальту, прочтите следующее:\n\n>Сквозь поднятый ветром снег и пронизывающий холод вы замечаете полузатопленное здание из темно-синего камня, торчащее изо льда. На двери из серого камня высечено лицо с полуоткрытым черепом. Над дверью начертано слово \"САЛЬСВАЛЬТ\".\n\nЗиро и Гласис, два ледяных мефита, прячутся у входа в Сальсвальт, ожидая, пока кто-нибудь откроет дверь. Персонаж с **пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 13** или выше замечает мефитов. Если кто-либо из персонажей взаимодействует с мефитами, они атакуют в ответ. Если персонажи не замечают мефитов, существа следуют за ними внутрь Сальсволта, привлеченные царящим там холодом. Когда персонажи впервые попадают в зону, содержащую склянки с морозной скорбью, мефиты находят и разбивают склянки, наслаждаясь высвобождением магической энергии холода, заключенной в них.\n\n**Запечатанный проход**\n\nВход в Сальсвальт закрыт. Персонажи могут заставить дверь открыться при успешной проверке **силы Сл. 15 или нанеся 10 единиц дробящего или огненного урона** по льду, которым запечатана дверь. Если лёд разбит ударами, шум привлекает внимание оживших доспехов в области С3, которые приходяи в область С1 и атакуют персонажей, как только те войдут внутрь.\n\n### Особенности Сальсвальта\n\nПомещения Сальсвальта отмечены на карте. Если не сказано иное, то следующие особенности являются общими для всех помещений:\n\n***Потолки***. Высота потолков в комнатах Сальсвальта составляет 10 футов, а соединяющие их дверные проемы имеют высоту 8 футов.\n\n***Сундуки***. В нескольких местах в пол вмонтированы каменные сундуки высотой по два фута. Заклинание Обнаружение магии находит слабую ауру магии ограждения, исходящую от каждого сундука. У сундука AC 17; 27 ОЗ; сопротивление к колющему, пронзающему и режущему урону; иммунитет к яду и психическому урону. \nЕсли в описании местности указан запертый сундук, то замок сундука можно взломать, успешно выполнив проверку на **ловкость Сл. 15 с использованием воровских инструментов**, или открыть, успешно выполнив **проверку Силы Сл. 18**. Ферол Сал (см. область С17) носит с собой мастер-ключ, который запирает или отпирает все сундуки в Сальсвальте.\n\n***Двери и стены***. Тяжелые двери Сальсвальта сделаны из черного камня, а его стены - из синего камня. Заклинание обнаружения магии обнаруживает слабую ауру ограждения, исходящую от дверей и стен. Каждая дверь и каждый 10-футовый участок стены имеют КБ 17; 27 ОЗ; устойчивость к колющему, пронзающему и режущему урону; иммунитет к яду и психическому урону. \nЕсли в описании местности указана запертая дверь, замок можно взломать, успешно выполнив проверку на **ловкость Сл. 15 с использованием воровских инструментов**, или открыть, успешно выполнив **проверку Силы Сл. 18**. Ферол Сал (см. область С17) носит с собой мастер-ключ, который отпирает или запирает все двери в Сальсвальте.\n\n***Эорские робы***. Нежить в комплексе одета в архаичные одежды. При успешной проверке **интеллекта (история) Сл. 12**, персонаж узнает, что халаты выполнены в эорийском стиле. Персонажи также могут найти в комплексе неповрежденные мантии в том же стиле. Конструкты и зомби в комплексе не атакуют персонажа в неповрежденной одежде, если только персонаж не нападет первым.\n\n***Уклон***. Восточная сторона Сальсвальта ниже западной. Все участки комплекса имеют пологий уклон на восток.\n\n***Освещение***. Если не указано иное, настенные светильники с наложенными на них заклинаниями непрерывного пламени ярко освещают интерьер Сальсвальта.\n\n***Температура***. Несмотря на то, что внутреннее пространство Сальсвальта защищено от ветра и снега, температура внутри сооружения все равно значительно ниже нуля.\n\n***Вода***. Некоторые области Сальсвальта частично заполнены морской водой, поступающей из-подо льда Тонких Листов. Существо, которое начинает свой ход в ледяной воде, должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 10** или получить один уровень истощения. Существа, затаившиеся в воде комплекса, не подвержены этому эффекту.\n\n### Обитатели Сальсвальта\n\nМногие существа, с которыми персонажи могут столкнуться в Сальсваулте, имеют схожие характеристики и тактику поведения.\n\n***Чудовища***. В подводных частях комплекса обитает несколько морских существ. Эти твари нападают на персонажей, вошедших в воду, и сражаются с ними до тех пор, пока количество их хит-пойнтов не уменьшится до половины или меньше, а затем спасаются бегством.\n\n***Конструкты***. Когда Сальсвальт врезался в Форен, часть его конструктов-хранителей выжила. Эти конструкты продолжают охранять комплекс, сражаясь с нарушителями, пока те не покинут Сальсвальт. Конструкты не покидают комплекс добровольно и не преследуют тех, кто это делает. Конструкты не нападают на нежить Сальсвальта, понимая, что эта нежить - останки тех, кто их создал.\n\n***Нежить***. Гуманоиды, работавшие в Сальсвальте, погибли при столкновении с Фореном. Перед самым столкновением Ферол Сал, некромант, отвечавший за Сальсвальт, выпустил экспериментальную болезнь, которая заставила всех гуманоидов, умерших в комплексе, вернуться в виде нежити. Большинство пострадавших вернулись в виде зомби, которые нападают на незваных гостей и сражаются насмерть. Ферол вернулся в виде волка и с тех пор продолжает одержимо работать в своей личной лаборатории (зона С17). Из-за здешнего холода вся нежить относительно хорошо сохранилась.\n\n### С1.Вход\n\n>Тяжелые каменные стены этой комнаты приглушают холод и завывание ветра снаружи. На восточной стене высечена надпись, похожая на драконьи руны.\n\nНадпись сделана на древнем варианте драконьего языка, на котором говорили в древнем Эоре. Ее может прочитать любой персонаж, умеющий читать на драконьем языке, потратив несколько минут на изучение, или тот, кто владеет заклинанием понимания языков или подобной магией. Сообщение гласит: \"Добро пожаловать в Сальсвальт! Посетители, пожалуйста, подождите здесь сопровождающего и НЕ ТРОГАЙТЕ НИЧЕГО БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ\".\n\nЕсли персонажи, находящиеся в этой комнате, будут издавать любые звуки, которые громче шёпота, то это услышат ожившие доспехи, находящиеся в С3 и придут в комнату на шум.\n\n**Закрытая дверь**\nДверь, ведущая в зону С4, заперта (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).\n\n**Открытая дверь**\nДверь, ведущая в зону С2, слегка приоткрыта. Персонаж, осмотревший дверь и успешно выполнивший проверку **Интеллекта (расследование) Сл. 10**, отмечает, что недавно ее открывали силой (Ургон и Орво, когда исследовали Сальсвальт).\n\n### С2. Разграбленная лаборатория Морозной скорби\n\n>В восточной части комнаты на полу лежат каменные столы. У западной стены стоят два открытых каменных сундука. Внутри сундуков и на полу вокруг них лежит слой мелкого песка.\n\nЕсли персонажи, находящиеся в этой комнате, будут издавать любые звуки, которые громче шёпота, то это услышат ожившие доспехи, находящиеся в С3 и придут в комнату на шум.\n\nПри осмотре сундуков выясняется, что они встроены в пол. Персонаж, исследующий песок на полу возле сундука и успешно выполнивший проверку **Мудрости (Восприятие) Сл. 12**, замечает два комплекта отпечатков ботинок подходящих по размеру дварфийским (от Орво и Ургона), а также два комплекта отпечатков ботинок подходящих для человека (ожившие доспехи из области С3).\n\n### С3. Лаборатория оживших доспехов\n\n>В этой камере среди обломков разрушенной каменной мебели разбросаны куски ржавых пластинчатых доспехов. На юго-западе перед холодной печью стоит вмонтированная в пол наковальня. Через всю комнату от печи из груды обломков торчат две человекоподобные ноги.\n\nОбычно в этой комнате стоят на страже два оживших доспеха. Если доспехи не ушли исследовать шум в зонах С1 или С2, то к моменту прибытия персонажей оба доспеха будут здесь, и вы можете добавить следующее:\n\n>Два полных стальных доспеха стоят в центре камеры в вертикальном положении, но пустые, их сверкающие поверхности резко контрастируют с ржавыми частями, лежащими рядом.\n\n**Задание по спасению**\n\nОдин из кузнецов, работавших в этой комнате, был раздавлен каменным столом, затем разбившимся, при столкновении Сальсволта с Фореном. С тех пор кузнец представляет собой зомби, зажатого под обломками и неспособного освободиться. Любой персонаж, осматривающий ноги, при успешной **проверке Мудрости (Восприятие) Сл. 12**, замечает что они дергаются, \n\nЕсли персонажи хотят помочь \"жертве\" под завалом, один персонаж может разобрать достаточно завалов, чтобы освободить зомби за 10 минут. Несколько персонажей, работающих вместе, могут сократить это время пропорционально. Как только зомби будет освобожден, он атакует.\n\n**Сокровище**\n\nНа зомби надет фартук, в котором лежит набор поврежденных кузнечных инструментов из митраля (стоимостью 50 зм).\n\n### С4.Лаборатория морозной скорби\n\n>Пол в этой комнате усеян остатками разбитых каменных столов. У дальней стены стоят два каменных сундука, вмонтированных в пол. Дверь на западе исписана словами на драконьем языке. На стене рядом с дверью висит большой железный рычаг, переведенный в верхнее положение.\n\nНадпись на древнем драконьем языке гласит: \"Хранилище болезней. Только для уполномоченного персонала\".\n\n**Сундуки**\n\nЭти каменные сундуки заперты (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела) и имеют магическую ловушку. Когда существо неудачно пытается взломать замок сундука, атакует его или пытается открыть, сундук выстреливает в него лучом холодной энергии. Луч дает +4 к попаданию и наносит 4 ([[/r 1d8]]) урона холодом при попадании.\n\nПерсонаж, обыскавший внешнюю поверхность любого из сундуков и успешно выполнивший **проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 13**, обнаруживает слово на древнем драконьем, которое означает \"лед\", вырезанное крошечными буквами рядом с петлями. При успешной проверке **Интеллекта (Магия) Сл. 10** персонаж чувствует, что надпись связана с ловушкой. Если выцарапать надпись инструментом или оружием, ловушка на этом сундуке перестанет действовать.\n\nКаждый сундук набит мелким песком, внутри которого спрятаны две склянки с морозной скорбью (см. боковую панель \"Склянки с морозной скорбью\" в начале этого приключения).\n\n**Железный рычаг**\n\nПерсонаж, осматривающий рычаг и успешно прошедший **проверку Мудрости (Восприятие) Сл. 13**, замечает на нем пятна выцветшей красной краски. В качестве действия существо может потянуть рычаг вниз, в результате чего из потолка в области С5 вырывается пламя. Даже при закрытой двери в этой области слышно шипение, когда пламя активно. Существо может воспользоваться действием, чтобы поднять рычаг вверх, и пламя погаснет. Более подробную информацию об этой опасности см. в области С5.\n\n**Запертые двери**\n\nДвери из этой зоны в зоны С1 и С5 заперты. Дверь в зону С5 имеет ловушку.\n\n**Дверь с ловушкой**\n\nЗаклинание обнаружения магии показывает, что от запертой двери в область С5 исходит аура магии зачарования. Когда существо делает неудачную попытку взломать замок двери, атакует или пытается открыть дверь, оно телепортируется в центр области С15.\n\nПерсонаж, осмотревший дверь и успешно выполнивший проверку **Интеллекта (Исследование) Сл. 13**, обнаруживает слово на древнем драконьем, которое означает \"исчезнуть\", вырезанное крошечными буквами у подножия двери с обеих сторон. При успешной **проверке интеллекта (Магия) Сл. 10** персонаж чувствует, что надпись связана с ловушкой. Если выцарапать надпись инструментом или оружием, ловушка перестанет действовать.\n\n### С5.Хранилище болезней\n\nЕсли железный рычаг в зоне С4 был поднят, то при открытии двери в эту комнату прочитайте следующее:\n\n>Волна жара, заполняющая эту комнату, обрушивается на вас. Поток ревущего пламени срывается с потолка.\n\nЕсли огонь выключен, прочитайте следующее:\n\n>В этой комнате стоят лишь 8 сундуков, вмонтированных в пол, находящиеся у дальней стены\n\nЕсли пламя активно, то каждое существо, входящее в эту комнату или начинающее свой ход в ней, должно сделать **спасбросок Ловкости Сл. 12**, получив при неудачном броске 4 ([[/r 1d8]]) урона от огня, а при удачном - вдвое меньше.\n\n**Сундуки**\n\nКаждый сундук заперт (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела), набит мелким песком и содержит три склянки с морозной скорбью (см. раздел \"Склянки с морозной скорбью\" в начале этого приключения).\n\n### С6.Северный проход\n\nТри зомби в изорванных эорийских одеждах бесцельно бродят по этому залу и нападают на незваных гостей.\n\n### С7.Пустующее помещение\n\n>К восточной и западной стенам пристроены четыре неубранные кровати, под каждой из которых стоит рундук.\n\nВ одном из рундуков хранится неповрежденная аэрийская мантия (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).\n\n### С8.Разрушенное помещение\n\nВ результате столкновения Сальсвальта с Фореном магические факелы в этой комнате были уничтожены, и она осталась окутанной тьмой. Когда персонажи смогут увидеть эту область, прочитайте:\n\n>Пол покрыт обломками разбитой каменной мебели. Стены здесь потрескались, как будто когда-то они поддерживали встроенные полки, которые превратились в обломки.\n\nПол этой камеры покрыт обломками, что делает ее труднопроходимой. Под обломками спрятан ковер удушья. Персонаж с пассивным показателем **Мудрости (Восприятие) Сл. 12** или выше замечает ковер, но не получает никаких намеков на то, что он одушевлен.\n\nПри обыске завала и успешной проверке **Мудрости (Восприятие) Сл. 14 обнаруживается неповрежденная аэрийская мантия (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).\n\n### С9.Помещение с зомби\n\nКогда персонажи попадают в эту зону, прочитайте:\n\n>Под четырьмя кроватями, прикрепленными к северной и южной стенам, стоят рундуки. В центре комнаты шаркают четыре зомби в рваных мантиях, тихонько стукаясь друг о друга и не обращая на это внимания.\n\nЧетыре зомби нападают, как только видят незваных гостей. Рундуки пусты.\n\n### С10.Покои Ферола Сала\n\nДверь в личные покои Ферола Сала заперта. Когда персонажи смогут увидеть эту зону, прочитайте:\n\n>Эта комната находится в безупречном состоянии, очевидно, ее привели в порядок после разрушений, наблюдавшихся в других помещениях комплекса. В центре западной стены стоит аккуратно застеленная кровать, по обе стороны от нее - небольшие столики. В комнате также находится каменный письменный стол со стулом и встроенный в пол сундук.\n\nХотя нежить Ферол больше не спит здесь, он вместе с зомби привел в порядок свое личное пространство после того, как Сальсвальт врезался в Эйзелькросс.\n\n**Сундук**\n\nВ сундуке находятся сокровища Ферола (см. ниже), а также рой неживых змей, который атакует любое существо, открывшее сундук. Рой использует стат блок для роя ядовитых змей с указанными изменениями:\n* Рой состоит из крошечной нежити, которой не нужен воздух, пища, питье или сон.\n* Рой имеет иммунитет к урону ядом и состоянию отравления.\n\n**Стол**\n\nПри обыске на столе можно обнаружить флакон с высохшими чернилами, несколько использованных перьев, пять листов чистого пергамента и листок бумаги с выцветшим посланием, написанным на древнем драконьем языке. Персонаж, понимающий драконий язык, может потратить несколько минут на то, чтобы разгадать смысл записки, либо расшифровать ее с помощью заклинания \"Понимание языков\" или другой подобной магии. Записка гласит:\n\n>Тому, кто найдет это: \n \n>Все мои люди мертвы: моя семья, мои друзья и мои работники. Я тоже мертв. Если бы не моя сообразительность и знание некромантии, наша работа в Сальсвальте была бы закончена. Я продолжаю трудиться в своей неживой форме, пытаясь найти болезнь, способную заразить самих богов. Если я погиб, я умоляю вас найти мою лабораторию, найти мои записи и закончить мою работу. Боги должны заплатить за разрушение Аэора\". \n \n>-Ферол Сал\n\n**Сокровище**\n\nВ сундуке находится 1006 см, 45 эм и 201 зм в аэрийских монетах.\n\n### С11.Кухня\n\nВ результате столкновения Сальсволта с Фореном магические факелы в этой комнате были уничтожены, и она осталась окутанной тьмой. Когда персонажи смогут увидеть эту область, прочитайте:\n\n>Железные кастрюли, сковородки, посуда и покрытая инеем еда устилают пол этой кухни. В западную стену встроена стальная печь.\n\nКогда персонажи входят в комнату, с пола взлетают четыре анимированных кухонных ножа и атакуют их. Ножи представляют собой летающие мечи, но с некоторыми изменениями:\n* Каждый нож представляет собой крошечную конструкцию с 12 ([[/r 5d4]]) ОЗ и рейтингом сложности 1/8 (25 XP).\n* Вместо атаки длинным мечом каждый нож наносит атаку ближнего боя (+4 к попаданию), которая при попадании наносит 3 ([[/r 1d4+1]]) колющего урона.\n\nНа полу лежат старые замороженные сыр, хлеб, мясо и продукты, все они несъедобны.\n\n### С12.Столовая\n\n>Вдоль восточной стены навалены остатки сломанных столов и стульев. Два зомби в рваных одеждах бесцельно слоняются друг вокруг друга в центре комнаты.\n\nДва зомби, занимающие столовую, нападают на всех, кто вторгается в помещение. Все остальные элементы этой комнаты превратились в руины.\n\n### С13.Затопленная библиотека\n\n>Через большое отверстие в восточной стене разрушенной библиотеки струится вода. Повсюду валяются гниющие пергаменты и залитые водой тома, упавшие с потрескавшихся каменных полок.\n\nПод разрушенными книгами и пергаментами вода глубже, чем кажется: пол вдоль восточной стороны комнаты провалился на глубину 15 футов. Здесь прячется гигантский осьминог, сделавший эту комнату своим логовом. Персонаж, успешно выполнивший проверку **Мудрости (Восприятие) против проверки Ловкости (Скрытность) осьминога**, замечает это чудовище. Об эффектах входа в воду см. в разделе \"Особенности Сальсвальта\", ранее в этом разделе.\n\n**Сокровище**\nПерсонаж с пассивным показателем **Мудрости (Восприятие) 12 или выше**, или тот, кто успешно прошёл проверку **Мудрости (Восприятие) Сл. 12**, замечает плавающий в воде водонепроницаемый футляр со свитками. В футляре лежат два свитка с заклинаниями обнаружения магии.\n\n### С14.Южная стена\n\nТри хорошо сохранившихся зомби в рваных одеждах бесцельно бродят по этому залу, нападая на всех, кто привлекает их внимание.\n\n### С15.Хранилище оживлённого оружия\n\nДверь в эту комнату заперта. Когда персонажи смогут заглянуть в эту комнату, прочитайте:\n\n>По полу разбросаны сломанные клинки, треснувшие молоты, сгнившие от мороза копья и другое испорченное оружие, выпавшее из пустых железных стеллажей, стоящих вдоль стен.\n\nВ этой комнате маги Сальсволта хранили анимированное оружие, большая часть которого была уничтожена во время катастрофы. Пять летающих мечей лежат среди обломков и атакуют любого вошедшего персонажа.\n\nРазбитое оружие на полу делает эту зону труднопроходимой. Любое существо, упавшее в этой комнате, получает 2 ([[/r 1d4]]) колющего урона.\n\n### С16.Лаборатория големов\n\nПо мере приближения персонажей к этой комнате читайте:\n\n>На каменной двери перед вами нарисован большой красный крест. Из камеры за дверью доносятся сильные удары и звуки швыряемых тяжелых предметов.\n\nДверь заперта. Если персонажи откроют ее, читайте:\n\n>Как только вы открываете дверь в это заваленное обломками помещение, на вас набрасывается человекоподобное существо, состоящее из кусков сшитой плоти. Тело монстра покрыто ранами, сквозь кожу под разными углами торчат обломки костей.\n\nКогда Сальсвальт врезался в Форен, этот голем, слуга магов, сошел с ума от полученных повреждений. Ферол запер голема в этой комнате много лет назад. Голем использует блок характеристик голема из плоти, но с такими изменениями:\n* У голема осталось 5 хит-пойнтов, и активирована его черта \"Берсерк\".\n* Голем использует только одну руку и не может использовать мультиатаку. Его рейтинг сложности равен 1 (200 XP).\n\n**Обломки**\nГолем уже давно разбил все предметы в этой камере, не разрушенные при падении Сальсвальта. При обыске среди обломков можно найти лишь кусочки костей, глины, железа, камня и бумаги.\n\n### С17.Лаборатория Ферола\n\n>Шесть длинных каменных столов уставлены стальным и стеклянным лабораторным оборудованием, стены уставлены полками, на которых хранятся всевозможные диковинные безделушки и инструменты. Вооруженный гуманоид с белой кожей и красными глазами переходит от стола к столу, регулируя бурлящие смеси и осторожно добавляя реагенты.\n\nНежить Ферол Сал веками неустанно трудится в лаборатории, одержимый идеей создания болезни, способной убить богов. Несмотря на то, что за все это время он не добился никаких успехов, он продолжает работать. Ферол - нежить с интеллектом 16 (+3).\n\n**Отыгрыш Ферола**\n\nФерол ничего не знает об истории Экзандрии со времен крушения Аэора, и его память о далеком прошлом почти столь же туманна. Превращение в умертвие и последующие столетия одиночества довели его до безумия. Его заботит только месть богам, которые, как он ошибочно полагает, все еще действуют в Экзандрии. Как житель Эора, Ферол не говорит на общем языке, но может общаться на древнем драконьем языке Эора, а также на древнем эльфийском. Персонажи, владеющие драконским или эльфийским языками, могут общаться с ним, хотя и медленно.\n\nКогда Ферол замечает персонажей, он требует рассказать, что они делают в Сальсвальте. Любой персонаж, утверждающий, что пришел помочь Феролу в его работе, и успешно прошедший проверку **Харизмы (обман) против проверки на Мудрости (проницательность) нежити**, получает доверие нежити. Проверка проходит с преимуществом, если персонажи, нашедшие и сумевшие прочитать записку в области С10, упоминают о планах Ферола создать болезнь, убивающую богов.\n\nЕсли Ферол верит персонажам, он велит им держаться подальше от запертой лаборатории големов (область С16). Если они спросят о лекарстве от морозной скорби, он скажет им, что его можно найти в сундуке, запертом в лаборатории, которую он называет лечебницей (область С18). Персонаж, успешно выполнивший проверку **Харизмы (Убеждения) Сл. 15**, может убедить Ферола дать ключ, который отпирает сундук.\n\nЕсли у персонажей не получается заслужить доверие Ферола, то он нападает и сражается до тех пор, пока не будет уничтожен.\n\n**Ключи Ферола**\n\nФерол носит с собой два ключа: один - от всех дверей в Сальсвальте, другой - от всех сундуков, встроенных в пол на территории комплекса (см. \"Особенности Сальсвальта\").\n\n**Стеллажи**\n\nНа стеллажах хранятся компоненты заклинаний, реагенты и лабораторные принадлежности, которые уже давно устарели. Однако персонаж, потративший несколько минут на осмотр стеллажей, может собрать достаточно рабочих инструментов и реагентов, чтобы собрать набор алхимических принадлежностей.\n\n**Столы**\n\nНа каждом столе находится рабочий набор алхимических принадлежностей, которые Ферол использует для экспериментов с морозной скорбью. Если существо неаккуратно взбирается на стол, то хрупкое оборудование на нем ломается, и существо должно успешно выполнить **спасбросок Телосложения Сл. 11** или будет заражено морозной скорбью.\n\n### С18.Лаборатория лекарств\n\n>Холодный ветер завывает в обвалившейся восточной стене этой огромной камеры, дальняя часть которой полностью погружена в холодную морскую воду. Из-под воды растет плотный слой ламинарии, скрывающий от глаз все, что находится внизу. В сухой части помещения пол усыпан битым стеклом и остатками разбитых столов.\n\nВ этой камере работали эорийские маги, которые могли лечить созданные ими болезни. Сейчас здесь обитают четыре гигантских краба, которые прячутся под водорослями на глубине 5 футов и нападают на всех, кто сюда забредает. Персонаж с **пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 14 или выше** замечает крабов, которые нападают неожиданно, если их не заметить. О том, что произойдет, если персонажи войдут в холодную воду, читайте в разделе \"Особенности Сальсволта\" в начале этого раздела. Кроме того, ламинария делает воду труднопроходимой для других существ, кроме гигантских крабов.\n\n**Сундук**\n\nПерсонаж **с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) 11** или выше замечает у задней стены каменный сундук, встроенный в пол и погруженный в воду. Сундук заперт (см. раздел \"Особенности Сальсвальта\" в начале этого раздела).\n\n**Водоросли**\n\nЗаросшая воодорослями вода считается труднопроходимой местностью\n\n**Сокровище**\n\nСундук набит мелким песком и содержит двадцать доз лекарства от морозной скорби (см. \"[Эйзелькросс](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,eiselcross,0)\" в главе 3) и эрзац-глаз (см. [главу 6](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,7,ersatz%20eye,0)).\n\n## Завершая приключение\n\nПо дороге в Сиринлию можно провести бросок на случайные встречи (см. раздел \"[Встречи в Эйзелькроссе](https://5etools-mirror-1.github.io/book.html#EGW,4,encounters%20in%20eiselcross,0)\" в главе 3), а можно позволить персонажам проехать без происшествий в качестве награды за хорошо выполненную работу. Когда персонажи прибудут в Сиринлию, они могут договориться со Скупщиком о телепортации противоядия от простуды в деревню Пейлбанк. После этого эльф выплачивает вознаграждение в 200 gp от имени Элро Алдатаура.\n\nЕсли персонажам не удастся вовремя достать противоядие от морозной скорби и спасти Ирвена и его семью, все четверо членов семьи погибнут от болезни. В случае успеха персонажи получат благодарность от Элро Алдатаура, Ирвена и его семьи, жителей деревни Пейлбанк и исследователей Сиринлии.\n\n### Повышение уровня\n\nВ конце этого приключения персонажи достигают 3-го уровня. Это может означать начало кампании на Кусачем Севере. В частности, Скупщик предполагает, что персонажи могут легко найти свою судьбу, исследуя Эйзелькросс. Кроме того, успех в этом задании может вдохновить персонажей на поиски новых царств и новых приключений в других местах Вайлдмаунта."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":""}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695069452645,"modifiedTime":1695656428184,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}}],"sort":100000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695069433006,"modifiedTime":1695656428184,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}}],"scenes":[{"folder":"78EMOAkDs1rkrciH","name":"Квакающая пещера","_id":"BnvYYu6qmq5c9fUq","active":false,"navigation":true,"navOrder":0,"navName":"","background":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/croaker-cave-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"foregroundElevation":20,"width":5888,"height":7168,"padding":0.25,"initial":{"x":null,"y":null,"scale":null},"backgroundColor":"#999999","grid":{"type":1,"size":256,"color":"#000000","alpha":0.2,"distance":5,"units":"ft"},"tokenVision":true,"fogExploration":true,"fogReset":1695199314125,"globalLight":false,"globalLightThreshold":null,"darkness":0,"drawings":[{"_id":"MSBEubCYjW7VZE2G","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":3840,"y":3824,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П1","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":4864,"y":4864,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П3","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"PCWbYAqigVIwYmcT"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":2048,"y":7936,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П2","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"eBUhZhOdKpLT3cJj"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":5376,"y":7392,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П4","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"ujufKq9f1WfNHU4j"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":6400,"y":4864,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П5","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"sHPQnXmPtO62tCtC"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":260,"height":278,"radius":null,"points":[]},"x":5376,"y":3328,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"П6","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{},"texture":null,"_id":"aifIrlzHddDByTAQ"},{"_id":"JrhhcJ1SxyVs7SPm","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"p","width":1152,"height":1264,"radius":null,"points":[416,32,144,80,0,368,128,512,208,544,272,736,240,1104,288,1264,688,1264,704,1168,832,1008,1056,928,1136,784,1152,672,1088,576,1072,448,1152,352,1072,160,848,16,544,0,416,32]},"x":4416,"y":4352,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":2,"fillColor":"#ffffff","fillAlpha":0.7,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":1,"fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"text":"сложная местность х2"}],"tokens":[{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"ADv6QLt3RxGzTUN8","x":3584,"y":3840,"hidden":true,"_id":"MhJ9d0KHcaGaK5Sr","delta":{"_id":"6MxBMuiyVGykjNzB","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"ADv6QLt3RxGzTUN8","x":4096,"y":3840,"hidden":true,"_id":"2Sd8efeSfnCwzssj","delta":{"_id":"ydWtH2nCgGiKyqQr","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"ADv6QLt3RxGzTUN8","x":2048,"y":7680,"hidden":true,"_id":"EJspWa2T99i3EQHP","delta":{"_id":"FuMuGck3CcBv12NE","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантская лягушка","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-frog.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto"}},"actorId":"ADv6QLt3RxGzTUN8","x":2304,"y":7936,"hidden":true,"delta":{"_id":"FuMuGck3CcBv12NE","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"h9pHFq403HfQgDfI"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":-1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":2816,"y":7168},"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false},"monks-combat-details":{"targets":[]}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":2560,"y":7168,"hidden":false,"_id":"U6vVXRmaPt8h50Qy","delta":{"_id":"rg2m3QnHTrBH9q2S","system":{"attributes":{"senses":{"darkvision":60}}},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":-1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":2816,"y":7168},"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false},"monks-combat-details":{"targets":[]}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":2560,"y":7424,"hidden":false,"delta":{"_id":"rg2m3QnHTrBH9q2S","system":{"attributes":{"senses":{"darkvision":60}}},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"UHY51B9hSHeNHpKo"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":-1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":90,"prevPos":{"x":2560,"y":7424},"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}},"movementMode":"walk"},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false},"monks-combat-details":{"targets":[]}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":2560,"y":7680,"hidden":false,"delta":{"_id":"rg2m3QnHTrBH9q2S","system":{"attributes":{"senses":{"darkvision":60}}},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"9RBvv0KS8d0NO5lQ"},{"name":"Стая летучих мышей","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-bats.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"3idw0rWahP9kvu2O","x":5120,"y":4864,"hidden":true,"_id":"5qWEUlMK68uokg5a","delta":{"_id":"50afZKk2iIgf0i96","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантская жаба","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-toad.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"XCZqkeSPlBSJa9xW","x":6400,"y":4864,"hidden":true,"_id":"dKsWBUdo5TgfeBn4","delta":{"_id":"z3eiaWRBTScEZrq6","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Хулиль Лутан/Hulil Lutan","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}},"movementMode":"walk"},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0,"direction":180,"prevPos":{"x":5632,"y":3072}},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"actorId":"zAqRJk7oGaisodW9","x":5662,"y":3339,"hidden":false,"_id":"3Xw1SgSrKwCMNW4h","delta":{"_id":"oKqo6xta7I7FWW3Z","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Раегрин Мау/Raegrin Mau","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/cultist.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"actorId":"rKaDCbKR4eu5eE6G","x":5376,"y":3072,"hidden":false,"_id":"I2mdPyLZuXAjWFDF","delta":{"_id":"RrMCykOV7b3UVr7F","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]}],"lights":[{"_id":"qlfq1ojx1Ayjk5qM","x":5497,"y":3489,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":20,"coloration":1,"dim":40,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#59461d"},"hidden":false,"flags":{}}],"notes":[],"sounds":[],"templates":[],"tiles":[],"walls":[{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1800,1800,1850,2175],"_id":"m7i8pf59Fsr55Wjd","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1850,2175,2087,2525],"_id":"aKEGJPohLemBZk5W","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2087,2525,2300,2737],"_id":"BACOq1FejUsg7WYf","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2300,2737,2662,2962],"_id":"QGtoMs2k2IGPEeXI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2662,2962,3237,3087],"_id":"FyzaHjdp5xDNm5oM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3237,3087,3525,3050],"_id":"Sej1ETh27udvlbOk","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3525,3050,3462,3150],"_id":"PdvfQQcO4CPBiXUW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3462,3150,3312,3237],"_id":"2n918c6XMWousHp8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3312,3237,3237,3337],"_id":"zr3kV2XzCfg8aer0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3237,3337,3112,3412],"_id":"ErWrHyzGvDNxNcDD","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3112,3412,3000,3850],"_id":"QcaOVt47psewW8bI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3000,3850,3012,4075],"_id":"Kg6CLuB9H10X1PZX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3012,4075,3000,4387],"_id":"BRr57zDEXltE4v4j","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3000,4387,3187,4712],"_id":"f7ocZrfPF3oQQDK1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3187,4712,3387,4862],"_id":"YRUBxFE7PB6LH0nV","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3387,4862,3400,4912],"_id":"jzsAu5U9fTlFR22G","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3400,4912,3300,5037],"_id":"uNzP7H21ZNXAC2sz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3300,5037,3087,5162],"_id":"LSM6zqM2ASRkRO6i","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3087,5162,2887,5512],"_id":"kRpTwRUsga2nE5wh","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2887,5512,2762,5850],"_id":"pErJZJ28Y0vQGoWC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2762,5850,2400,5987],"_id":"Z7zapPJqeecf9hqV","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2400,5987,2175,6175],"_id":"uXQCneN8K210H3do","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2175,6175,2125,6425],"_id":"zTmHB4ljSONBqxsI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2125,6425,2125,6612],"_id":"0jB9kvUpvUboCqZ8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2125,6612,2012,6775],"_id":"RUBAfVivLicDEgPH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2012,6775,1962,7087],"_id":"9tiLEi7XvH19rTcF","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1962,7087,1875,7325],"_id":"zMHkIeXD8WZTawRS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1875,7325,1675,7675],"_id":"9US5IcLfCvtjqTsg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1675,7675,1575,7962],"_id":"yGBpOJApsZOEXSMf","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1575,7962,1550,8250],"_id":"V2BSrhMOvDy0BtQz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1550,8250,1637,8462],"_id":"Rp15ZW0vFma8i0UA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1637,8462,1775,8650],"_id":"4cV8V66RaEkFbRYP","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1775,8650,1950,8762],"_id":"h1ONNf1If0eARy3o","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1950,8762,2400,8762],"_id":"M9Jh30Bd910tYuJA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2400,8762,2562,8712],"_id":"NqIbmC59LqoykHYS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2562,8712,3000,8650],"_id":"5dwIODxaTvwM4WYc","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3000,8650,3475,8712],"_id":"2igVwRQQHQq8xvGp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3475,8712,3637,8700],"_id":"sAoPZSGPCPNhAlvi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3637,8700,3850,8762],"_id":"aHRnwVBGQahbLo80","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3850,8762,4037,8687],"_id":"iRb37agPwCcnP2h3","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4037,8687,4112,8325],"_id":"356J1ryiA0ZsVXu4","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4112,8325,4250,8187],"_id":"RfsX6lMHYfrZB3Rj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4250,8187,4412,8237],"_id":"7fU53i7znU5QLl2B","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4412,8237,4637,8537],"_id":"JhVQzej568OBET5s","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4637,8537,4875,8687],"_id":"rRh5Hh0XKJUciL7D","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4875,8687,5225,8750],"_id":"ttmpp2ExyCIIElu9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5225,8750,5525,8787],"_id":"00Y7QHSdiNjcG6HZ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5525,8787,5887,8637],"_id":"8zIuVVzQbW7fJkze","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5887,8637,6175,8387],"_id":"cyNara2gwo7LedHt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6175,8387,6225,8162],"_id":"8ZbEZ7zrEY4roUWq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6225,8162,6237,7775],"_id":"aHEDPmBMXynTrfB6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6237,7775,6250,7612],"_id":"w4hsZP0U9zY5mhaJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6250,7612,5925,7175],"_id":"lXv3xDSOxgAcEUUK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5925,7175,5712,6937],"_id":"6ClQ0o0JJR4B5hBA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5712,6937,5825,6812],"_id":"hmBOY62O6zq3qcK9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5825,6812,6125,6612],"_id":"6WMxyUl1IlnxSt9g","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6125,6612,6437,6200],"_id":"fqTmMEnVUy33yNaL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6437,6200,6537,5900],"_id":"mliQHZnIJEMtNrIi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6537,5900,6812,5725],"_id":"Uhz8PmPE4bKk6izX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6812,5725,7125,5350],"_id":"mFfRR6nlZm32AFsO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7125,5350,7312,4937],"_id":"cssYLGkEo0fsGBzr","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7312,4937,7337,4600],"_id":"RAMtPyRIYLc8roJV","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7337,4600,7212,4362],"_id":"oqnqQVgrWjvcebVM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7212,4362,6975,4250],"_id":"6KTets3osmYY97eU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6975,4250,6912,3862],"_id":"0I54WcptelbcqAHc","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6912,3862,6487,3537],"_id":"JSLilN8x9wPu5JEH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6487,3537,6300,3525],"_id":"g3TyBM47RoeY7Qql","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6300,3525,6237,3462],"_id":"CfgEQJ1SLFpA7mcz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6237,3462,6225,3337],"_id":"PtffOGq6cy7y6h6M","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6225,3337,6137,3100],"_id":"DBXPYOMsdMAaGMii","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6137,3100,5862,2937],"_id":"8IB14UJLyYma33Xq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5862,2937,5837,2875],"_id":"lqKzAPeN5TBZSKfk","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5837,2875,5412,2800],"_id":"DPDaIklshRD70zEq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5412,2800,4912,2887],"_id":"MUnuWRI7PYqpiaL2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4912,2887,4587,3100],"_id":"id98EBtAtVC5uVB8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4587,3100,4600,3387],"_id":"piM7VexCkzr8z2yg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4600,3387,4687,3700],"_id":"aUGXxcuSYD9Xm9rt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4687,3700,4825,3937],"_id":"MmWtJMizV5fZoBXn","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4825,3937,5062,4025],"_id":"PnSF21fqCd8jpftj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5062,4025,5350,4112],"_id":"598WfdgBXV81nZpJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5350,4112,5750,4025],"_id":"J6PblSsE13bQ2JxL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5750,4025,5987,3987],"_id":"MQDS1RNawb1MLNpO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5987,3987,6137,4100],"_id":"wxTPJ54GWWEBYP4m","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6137,4100,6125,4162],"_id":"oHqgvM876LuzbweO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6125,4162,5900,4300],"_id":"J7pmUwQEQnKdFA9v","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5900,4300,5850,4450],"_id":"F9YbKbQVh6FEf6Ps","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5850,4450,5925,4650],"_id":"rEtRLhhiK7aFhIBl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5925,4650,6000,4712],"_id":"yEQezeV1I6LGUgUg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6000,4712,5975,4837],"_id":"R4EBKEokYUKQWw19","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5975,4837,5800,5012],"_id":"B6jstSzPWCk1AFmR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5800,5012,5737,5262],"_id":"Zq1ibmIXOJNO38pN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5737,5262,5762,5537],"_id":"sOsBFviUaEp8Bl0x","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5762,5537,5762,5637],"_id":"u4srY5iDS7LmwRyi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5762,5637,5625,5875],"_id":"87jeJLwbozPly1dZ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5625,5875,5387,6262],"_id":"CFU3pBEZ1ix1YRr2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5387,6262,5337,6325],"_id":"ZMwDnssIDxLVm40s","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5337,6325,5212,6287],"_id":"tNy6NoQEmn6YtwYp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5212,6287,5187,6137],"_id":"cDNFZr4tiDfbFseN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5187,6137,5275,6025],"_id":"Q1u0H86AuG4JumeC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5275,6025,5237,5637],"_id":"gH51gzPLminTXmtC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5237,5637,5325,5512],"_id":"WUDG11SDm8xnqnBL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5325,5512,5462,5487],"_id":"krpKDGKGVooEpjrq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5462,5487,5612,5400],"_id":"3sWedd6h93aEaVzK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5612,5400,5712,5087],"_id":"K7K1o3YFBkCtEZ2h","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5712,5087,5662,4900],"_id":"q18U3vr7ZuNy7oMm","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5662,4900,5675,4787],"_id":"9Armq6EYVrog2ro8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5675,4787,5700,4687],"_id":"GlQsMXt6BM1aNU6Q","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5700,4687,5637,4462],"_id":"VoKXBRZMjhOg1C9R","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5637,4462,5500,4312],"_id":"FJhchSJNEBwbGTeS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5500,4312,5375,4225],"_id":"Loprc3uHUaacxiRB","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5375,4225,5125,4200],"_id":"85MXXTGykeaZmygQ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5125,4200,4837,4200],"_id":"zedL5v43JPf0s8cr","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4837,4200,4550,4212],"_id":"3mhhZKmqwnWKUjaw","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4550,4212,4550,3937],"_id":"aIMkBeoF0mSHX6VJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4550,3937,4525,3700],"_id":"scCBlPQcyUPfvrdA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4525,3700,4425,3512],"_id":"iDB8W5pZHdAWiJnf","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4425,3512,4487,3275],"_id":"tQ4lBKTxYYopYLFD","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4487,3275,4500,3112],"_id":"RFOUd0VL2geOvOcc","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4500,3112,4900,2850],"_id":"aNGXJqg1qxFFcu73","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4900,2850,5012,2725],"_id":"TntpeNQ5meGevmh6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5012,2725,5200,2712],"_id":"BlF07cpFw1xSqQ6V","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5200,2712,5500,2575],"_id":"6r3vdT2GUvpcvysI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5500,2575,5837,2275],"_id":"IpwcyPfh66EGyWpn","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5837,2275,5962,2025],"_id":"61qABbcMEeTw9P7U","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5962,2025,5975,1800],"_id":"VUIeg2ICFgl6728p","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5975,1800,1800,1800],"_id":"MJYUiEKqV8R2g1ZJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4212,4912,4150,5012],"_id":"PT1efcQpFVaFGEKx","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4150,5012,4212,5212],"_id":"NVSytEY8y9MNlxPL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4212,5212,4125,5425],"_id":"Tt3ocEPkuLAIgCU7","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4125,5425,3862,5587],"_id":"GdpFKuAAkRan6azS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3862,5587,3787,5750],"_id":"0Mbhc3ub5hFxAf6r","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3787,5750,3812,5887],"_id":"aBBo0oMorG04kyls","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3812,5887,3762,6075],"_id":"CTAWYHEbqmCUvceM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3762,6075,3812,6287],"_id":"1Qni0T0Mu1Qvhwxz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3812,6287,3750,6587],"_id":"Bdnbt2teJL54umLy","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3750,6587,3750,6900],"_id":"TMNDRoaUpODNvZPH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3750,6900,3800,7000],"_id":"efAE5w0imh3leNRX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3800,7000,3950,7312],"_id":"GCpt9GVeiE7mQ5ly","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3950,7312,4075,7450],"_id":"4tydLuCyeKl7N2H5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4075,7450,4262,7425],"_id":"s2YUGZzsFaj5SLXE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4262,7425,4562,7362],"_id":"Qdyp1HpqA98vBbte","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4562,7362,4662,7062],"_id":"l5f6aREZ1d63Xnzu","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4662,7062,4675,6700],"_id":"mW54R4jjSgVg8YRE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4675,6700,4475,6462],"_id":"atLqfWrIuYggjYn6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4475,6462,4325,6287],"_id":"tamYgmeNNotvKZad","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4325,6287,4350,6050],"_id":"8Yrpe49b7qWkuwFJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4350,6050,4462,5837],"_id":"qnmo20WaBUjXxxzi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4462,5837,4500,5537],"_id":"2wSEja7CwnsEvUYr","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4500,5537,4425,5362],"_id":"33SNjUQeTR4qYkT0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4425,5362,4462,5087],"_id":"hkW0JeJOb7U997EL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4462,5087,4337,4900],"_id":"J2dqxD4Bl5aqmSw1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4337,4900,4225,4887],"_id":"mIniWSdo7armByw9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4225,4887,4212,4912],"_id":"Mw1J9KL57mohqidI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2975,6625,2862,6712],"_id":"UBARKvkLF2StFk7g","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2862,6712,2825,6900],"_id":"kwoPx21CJToE6cb1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2825,6900,2775,7075],"_id":"ii5xZLf6eC0lLedt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2775,7075,2900,7262],"_id":"7iHr0QryDmbHquUR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2900,7262,3112,7300],"_id":"o2I6NZZZEspbU1Lo","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3112,7300,3275,7150],"_id":"M9tH1EjRFLOi3zdT","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3275,7150,3300,6875],"_id":"QbSQZ3lYOf0Yamwe","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3300,6875,3212,6675],"_id":"eFAiMFEUhncoBSS2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3212,6675,3062,6600],"_id":"yxVVTYwNtWy3Fbkp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3062,6600,2975,6625],"_id":"cwTbYI460Mi1IOSK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2987,7487,2862,7612],"_id":"8L2cWc4Gn0H39jvS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2862,7612,2787,7862],"_id":"NflhbrQYvxF5EaED","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2787,7862,2862,8100],"_id":"KPncgwIm4Wkv7cXg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2862,8100,3087,8262],"_id":"YfZ1VGTGP0l8yFIK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3087,8262,3375,8250],"_id":"pAoJZkrOzqZEcTRE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3375,8250,3587,8150],"_id":"tbl5fTnHQuU5zHYh","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3587,8150,3662,7937],"_id":"DsRxQ8x4O8bqIMKt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3662,7937,3500,7550],"_id":"YsvfEOia73OoAivw","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3500,7550,3200,7437],"_id":"r6YzfQkBeOQj0xnZ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3200,7437,2987,7487],"_id":"kQgqWteUBpxXRCNQ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}}],"playlist":null,"playlistSound":null,"journal":null,"journalEntryPage":null,"sort":200000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"about-face":{"sceneEnabled":true,"lockRotation":false,"lockArrowRotation":false},"enhanced-terrain-layer":{"opacity":"","multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":"","drawcolor":""},"smalltime":{"darkness-link":true,"player-vis":"2","moonlight":false},"levels":{"backgroundElevation":0,"lightMasking":true,"weatherElevation":null},"wall-height":{"advancedVision":true}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695199315464,"modifiedTime":1695731410036,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"foreground":null,"thumb":"worlds/frozen-sick/assets/scenes/BnvYYu6qmq5c9fUq-thumb.webp","fogOverlay":null,"fogExploredColor":null,"fogUnexploredColor":null,"weather":""},{"folder":"78EMOAkDs1rkrciH","name":"Сальсвальт","_id":"7gUTCIe7O2ZlRsa8","active":true,"navigation":true,"navOrder":0,"navName":"","background":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/salsvault-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"foregroundElevation":20,"width":12800,"height":7680,"padding":0.25,"initial":{"x":null,"y":null,"scale":null},"backgroundColor":"#999999","grid":{"type":1,"size":256,"color":"#000000","alpha":0.2,"distance":5,"units":"ft"},"tokenVision":true,"fogExploration":false,"fogReset":1695199419122,"globalLight":true,"globalLightThreshold":0.8,"darkness":0,"drawings":[{"_id":"9Fo49Aih3tK1CLhn","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":9296,"y":4144,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C1","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":7936,"y":4096,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C2","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"02AoyDzuaQE8Iue0"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":6656,"y":4096,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C3","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"LBaMhgLkomaeI6vB"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":10752,"y":4096,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C4","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"aLuvMlMHVQhv6wVf"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":11632,"y":3168,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C5","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"f5cCSmovVPDvxJYs"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":12288,"y":5120,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C6","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"myjelmK4nf4py3Kk"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":12288,"y":4352,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C9","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"jxqjg6U6bSNrmVJy"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":11328,"y":6176,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C7","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"7yscCDjgE83fZUtS"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":12544,"y":6144,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C8","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"TGkA4v2oGnbGAiZZ"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":13568,"y":4352,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C10","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"qcYUS0Qa8s6m3zy0"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":14320,"y":5280,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C11","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"3x0XkYIIGkBN5uWk"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":14592,"y":6656,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C12","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"pmKOYT9kdBtIgs6D"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":12800,"y":7680,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C13","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"P1TzbXHMQ41uopqj"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":7936,"y":7168,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C18","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"39ucCDhnPJrwN4rV"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":5376,"y":7424,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C17","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"ktiUZ41Fwd95XNMK"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":6736,"y":6096,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C14","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"zIW4U7UdEvGztZe5"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":5376,"y":5632,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C15","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"QWs1Iii3wDgWbrXx"},{"author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":402,"height":371,"radius":null,"points":[]},"x":8192,"y":5632,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":0,"fillColor":"#FFFFFF","fillAlpha":0.1,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":0,"text":"C16","fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#ff0000","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"_id":"9zEKrnkY7Tw7XoB3"},{"_id":"L6cNLbi0EwqfKsfS","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"r","width":935,"height":925,"radius":null,"points":[]},"x":12336,"y":5936,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":1,"fillColor":"#ffffff","fillAlpha":0.5,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":1,"fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"text":"Сложная местность х2"},{"_id":"AXmKIC9gonWFQVU8","author":"69errX5icTTkmsBo","shape":{"type":"p","width":1542,"height":1567,"radius":null,"points":[0,801,1244,0,1542,1561,4,1567,4,803,0,785]},"x":8448,"y":6879,"z":0,"rotation":0,"bezierFactor":0,"fillType":1,"fillColor":"#ffffff","fillAlpha":0.5,"strokeWidth":8,"strokeColor":"#FFFFFF","strokeAlpha":1,"fontFamily":"Noto Sans","fontSize":48,"textColor":"#FFFFFF","textAlpha":1,"hidden":true,"locked":true,"flags":{"levels":{"drawingMode":0,"elevatorFloors":"","rangeTop":null,"rangeBottom":null}},"texture":null,"text":"Труднопроходимая местность х2"}],"tokens":[{"name":"Ледяной мефит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/ice-mephit.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"GtzPqOHwufDy6Gps","x":9728,"y":3072,"hidden":true,"_id":"zhEUMnQ1whVLP5wL","delta":{"_id":"MBz2RMJtCSsI1ToN","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Ледяной мефит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/ice-mephit.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"GtzPqOHwufDy6Gps","x":8960,"y":3072,"hidden":true,"_id":"0k0dDZZ0lOQ4EjE0","delta":{"_id":"ZTy4TAQ0Jv29fpdU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Живой доспех","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":6912,"y":4096}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"uZDIbtqS7FJX6E4R","x":7168,"y":4608,"hidden":false,"_id":"0wcofCKMpSMj61cP","delta":{"_id":"RtAbl2uOtOGw6WBs","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Живой доспех","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":6144,"y":4608}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"uZDIbtqS7FJX6E4R","x":6400,"y":4608,"hidden":false,"delta":{"_id":"RtAbl2uOtOGw6WBs","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null}}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"k3Vyx7qc8vABekeh"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":6912,"y":4608,"hidden":true,"_id":"pQyR4oYJC7z1eMNv","delta":{"_id":"QQra6M25ULjK01HK","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":12288,"y":5376}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12032,"y":5376,"hidden":false,"_id":"14t5wsjGTAVm0IeX","delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null}}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":13312,"y":5120,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"xztoZA5TSwI8qQeV"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":13824,"y":6144,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"3OrLENzWj816Wb3w"},{"name":"Ковёр удушения","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/rug-of-smothering.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"Hc6hqySQzmrMNru2","x":12800,"y":6144,"hidden":true,"_id":"8LvC1z3jV3tNdFUf","delta":{"_id":"WuipSlXg2nIT3qdJ","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12288,"y":4096,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"nlpCH2wCIFBbJAh0"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12544,"y":4096,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"S64KfAptQN8oCLBb"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12544,"y":4352,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"suBCoiZTzGcdDNJN"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":270,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":0,"prevPos":{"x":13056,"y":5120}}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":12288,"y":4352,"hidden":false,"delta":{"_id":"psgyP4H09Vt23lII","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"N42FKspgyeWqYfJU"},{"name":"Стая ядовитых змей","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/swarm-of-poisonous-snakes.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":10,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"IA5FNOvEI6ZNRZVc","x":13312,"y":4352,"hidden":true,"_id":"YHIbaCgl7AtRyrkE","delta":{"_id":"6J1NCezFEmbXH6rU","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null}}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{"about-face":{"direction":360}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[],"actorId":"r0GVFVJMZF8EQWjU","x":14336,"y":5632,"hidden":true,"_id":"OLEdCE5pEUphtH9P","delta":{"_id":"j0NE6KMfM7i93bRy","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{"about-face":{"direction":360}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[],"actorId":"r0GVFVJMZF8EQWjU","x":14848,"y":5120,"hidden":true,"delta":{"_id":"j0NE6KMfM7i93bRy","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"M9yJtnKJTeynQw2f"},{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{"about-face":{"direction":360}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[],"actorId":"r0GVFVJMZF8EQWjU","x":15104,"y":5376,"hidden":true,"delta":{"_id":"j0NE6KMfM7i93bRy","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"E76YYa9Zb1aPwvKZ"},{"displayName":20,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"name":"Оживленный нож","texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-knife.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":0.5,"height":0.5,"rotation":0,"actorLink":false,"flags":{"about-face":{"direction":360}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"brightness":1,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"saturation":0,"contrast":0},"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"lockRotation":false,"alpha":1,"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"detectionModes":[],"actorId":"r0GVFVJMZF8EQWjU","x":14848,"y":5632,"hidden":true,"delta":{"_id":"j0NE6KMfM7i93bRy","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"3WXe8ZmLQQLho49R"},{"name":"Гигантский осьминог","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-octopus.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":2,"height":2,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"Ei4R4vT962hFWLkk","x":11776,"y":7680,"hidden":true,"_id":"wOhASjNt0L2YcGLR","delta":{"_id":"4UFHem7wHDOK0lXb","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null}}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90.43487422602607,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":-179.5651257739739,"prevPos":{"x":7168,"y":5376}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":6641,"y":5372,"hidden":false,"_id":"TGjCIJcbL4M6Z6Kl","delta":{"_id":"fpuKAG8978VAgkYG","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":135,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":225,"prevPos":{"x":7168,"y":5376}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":6912,"y":6912,"hidden":false,"delta":{"_id":"fpuKAG8978VAgkYG","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"OkdTEbW2A8Go5Xzb"},{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":225,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":315,"prevPos":{"x":7168,"y":5376}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"q6V1lsXZBGUTQcOE","x":6656,"y":6144,"hidden":false,"delta":{"_id":"fpuKAG8978VAgkYG","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"XM2cOlCBU7yrPDeL"},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5376,"y":5376,"hidden":true,"_id":"B9FfAUrziBrtWceF","delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5888,"y":5632,"hidden":true,"delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"wm3bKiEOsannusOP"},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5120,"y":5888,"hidden":true,"delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"G9ytBmlvCpbPsNKe"},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5376,"y":6144,"hidden":true,"delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"4f77oxztusohM46U"},{"name":"Летающий меч","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flying-sword.webp","scaleX":0.8,"scaleY":0.8,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"YK2vb1ysoIRLBluI","x":5888,"y":6400,"hidden":true,"delta":{"_id":"IvrzGb3dACocHL6l","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"kF6OTYYs62sMMeBj"},{"name":"Мясной голем","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/flesh-golem.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":180,"prevPos":{"x":7680,"y":5888}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"VSnVxTBBpROTgilY","x":7424,"y":5888,"hidden":false,"_id":"lkrjfsgRqzUu6tLk","delta":{"_id":"NNgMmAIllcnqLsQP","system":{"attributes":{"hp":{"temp":null,"tempmax":null,"value":5}},"details":{"cr":1}},"items":[],"effects":[],"flags":{"tidy5e-sheet":{"death":{"success":0,"failure":0},"maxPreparedSpells":null,"gender":"","age":"","height":"","weight":"","eyes":"","skin":"","hair":"","notes1":{"name":""},"notes2":{"name":""},"notes3":{"name":""},"notes4":{"name":""}}},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Ферол Сал/Ferol Sal","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wight.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":90,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"wall-height":{"tokenHeight":0},"monks-combat-marker":{"token-highlight-scale":1,"token-combat-animation":"","token-highlight":""},"core":{"occlusionRadius":null},"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hideSpeedButton":false},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0,"direction":180},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"actorId":"fMmgTnsms3Q987qT","x":5376,"y":7168,"hidden":false,"_id":"ilmghu9VrfUbfdZf","delta":{"_id":"aLWhFkhH3pU6RgHL","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"bppAA3CFfoAEVYlB","x":9216,"y":7424,"hidden":true,"_id":"NpGG5EQJPcZnTCcL","delta":{"_id":"GyTHnC3sqEEwgzDU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"bppAA3CFfoAEVYlB","x":9472,"y":7680,"hidden":true,"delta":{"_id":"GyTHnC3sqEEwgzDU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"yDP3QA8UagZLkdjG"},{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"bppAA3CFfoAEVYlB","x":8960,"y":7680,"hidden":true,"delta":{"_id":"GyTHnC3sqEEwgzDU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"IPEDOZjRYvikbzxA"},{"name":"Гигантский краб","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/giant-crab.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":30,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"bppAA3CFfoAEVYlB","x":9216,"y":7936,"hidden":true,"delta":{"_id":"GyTHnC3sqEEwgzDU","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"xbiKrZDdfwe3oCGR"}],"lights":[{"_id":"1sOho4Ada98z8DoZ","x":9088,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{}},{"x":9856,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"0PXw9nQ9uz0UkRMr"},{"x":9856,"y":4736,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"Wjjz5dolJZvt9Rl1"},{"x":9088,"y":4736,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"kRWbegbtUDtgKNrI"},{"x":7808,"y":4736,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"Mx55j3CiNamdH0wl"},{"x":7040,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"1xHwPdu6cVsljMWJ"},{"x":6272,"y":5888,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"cEkeiqlqOz9pUzsn"},{"x":4992,"y":5888,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"7vlUspgXCb3vlFeO"},{"x":8064,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"PcGwJ23P7y5ha1Ey"},{"x":8832,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"wBmzgiIHvXp5cJRR"},{"x":8832,"y":6272,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"4x6EpQxysW80zN9Z"},{"x":8064,"y":6272,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"JshdeTA2lxUpbOwH"},{"x":6784,"y":6016,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"Ht7MzK9zy7ZMhMAI"},{"x":6784,"y":7040,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"t0kUywF1YXoqIZDf"},{"x":5888,"y":7040,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"I4iUiytIvewa2IlR"},{"x":5120,"y":7040,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"TJqApaRvIhcbYMhj"},{"x":5120,"y":8064,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"Wwy7ZRvHEZJ6rA3J"},{"x":5888,"y":8064,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"RRnL6Zwr5reOFcyA"},{"x":8064,"y":6784,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"EZWfCTO86Fnkmofr"},{"x":9344,"y":6784,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"JvfJnRP0MuszO0XL"},{"x":13696,"y":7296,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"vCDf3QTY0be9xt05"},{"x":14464,"y":6528,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"3Zz8d9wHWxYV77q5"},{"x":15232,"y":6528,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"5mWffFr2HLgGyuq8"},{"x":14464,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"nogkoXgo25lrRiLU"},{"x":13696,"y":6272,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"7M4fGGEriwVZ4itx"},{"x":13440,"y":4224,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"ucqynoqDWIX2I80h"},{"x":12928,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"hzMArI4E8sRpyCVC"},{"x":11904,"y":5504,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"v1WPHXXv2MdfrtQ0"},{"x":11520,"y":5248,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"y9UggREuhu3rwW2C"},{"x":11520,"y":6784,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"kG5PUqYaaaptrPSX"},{"x":12544,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"yBrU4xku3ap4GyOB"},{"x":12160,"y":3456,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"GfYzrkoWBtbMC4mW"},{"x":10624,"y":3968,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":1,"dim":20,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#2e4e66"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"twn3rlCwZvoDdqwz"}],"notes":[],"sounds":[],"templates":[],"tiles":[],"walls":[{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9216,3584,5888,3584],"_id":"j4htmbdRhNf1VRlX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5888,3584,5888,4864],"_id":"Wu1jcvDOMrAjkTzm","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5888,4864,4608,4864],"_id":"nso7IpqgvVWDnUAm","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4608,4864,4608,6656],"_id":"fLgoXIHzlWWNHSaC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4608,6656,3840,6656],"_id":"RORMHBDsGEWoJzRH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3840,6656,3840,7936],"_id":"98lVCk3o2MLQN0Kq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3840,7936,3840,8192],"_id":"MqjfGKKrBPrSkuPZ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3840,8192,6656,8192],"_id":"dF53VkMannR3cmWU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,8192,6656,7936],"_id":"Aq05yAlmc5HVIvPX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,7936,7168,7936],"_id":"KOoQRfPdu8iLyo5W","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,7936,7168,8192],"_id":"Hk5XSzx43dFnLO5u","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,8192,7312,8048],"_id":"lreUlgpwvvrUvRyk","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7312,8048,7296,7680],"_id":"cILDJDJIzeG8cDZr","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7296,7680,6400,7680],"_id":"xIaMZdvGQHC6KcOA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,7680,6400,8192],"_id":"si8emfodHIMQaGn8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7296,7184,7424,7168],"_id":"8G8z3Lg30HBymmt6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4096,6912,4096,8192],"_id":"NNOPxPY2yNGXBJtv","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4096,6912,6400,6912],"_id":"T3K9LaViKB30pub1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,6912,6400,7168],"_id":"oyHsEDhQJyNlhlp7","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,7168,6656,7168],"_id":"qVJLrjLCUmpavs4k","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,7168,6656,5632],"_id":"2Qqa4300k6AB4Xa2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,5632,6400,5632],"_id":"IsO5FJBPzHfRKD4c","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,5632,6400,6656],"_id":"YtzGJGPROTSnbA6d","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,6656,4864,6656],"_id":"hkbIDK1V9JSte0L2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4864,6656,4864,5120],"_id":"2wgiffDleCnHHhwu","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4864,5120,6656,5120],"_id":"GF2pXha1PhrR6hhH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,5120,6656,4864],"_id":"520rfRrtYJaMIJB1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6656,4864,6144,4864],"_id":"NseHsCgVKcYcctPs","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6144,4864,6144,3840],"_id":"KJp7TBwhYoHJpXse","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6144,3840,7424,3840],"_id":"sWIzWWtm5gMjOV44","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,3840,7424,4096],"_id":"w7uCsbWWkNsYjAVa","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,4096,7680,4096],"_id":"ONwMHqQ7QOM7NDI1","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,4096,7680,3840],"_id":"iRiaBZ0QBkxik2vn","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,3840,8704,3840],"_id":"7T1ZNfOv2NY2oArN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8704,3840,8704,4096],"_id":"VYsjmYnKCRY8GvM7","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8704,4096,8960,4096],"_id":"oDTZiSfKa2Y1JNJl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8960,4096,8960,3840],"_id":"5BT25sWM65j0XVhI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8960,3840,9216,3840],"_id":"1EFe4W2t42zAbysD","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9216,3840,9216,3584],"_id":"qWs3E9LgKnMQlFKv","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7296,7184,7168,7168],"_id":"2gaM7lkNCPf8LfDl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,7168,7168,6144],"_id":"gIaFZcE5avSUpqK0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,6144,7424,6144],"_id":"uxhKDsFf8368GyB4","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,6144,7424,6400],"_id":"iPIAvZR6et9TVzvN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,6400,9472,6400],"_id":"Tsdrz879BNcOtr3X","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9472,6400,9472,5120],"_id":"AypKm5q6ikeZ6OTd","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9472,5120,7424,5120],"_id":"0OUV37W0hw2J6PeB","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,5120,7424,5632],"_id":"6JJRaMV73p4kBnuL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,5632,7168,5632],"_id":"sbHDMruUsoT6owgF","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,5632,7168,4864],"_id":"us5rNGEm9oHA3QCd","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7168,4864,7424,4864],"_id":"2BDSXUyV8sKYTHJJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,4864,7424,4608],"_id":"eg7rYoxE7uldfzwq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,4608,7680,4608],"_id":"lwPZn6Mz9pG1nZm6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,4608,7680,4864],"_id":"OrpRj28tXNwx88QL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,4864,8704,4864],"_id":"O2XhqSPY1kLJXOhq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8704,4864,8704,4608],"_id":"ToequM7dHSJd4EAp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8704,4608,8960,4608],"_id":"e7R21IGp2La6IvRG","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8960,4608,8960,4864],"_id":"4bhiuFkzqc0I24s8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[8960,4864,9984,4864],"_id":"w6aIZkMxNKl79NdE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,4864,9984,4608],"_id":"NIoHb2Afod9CfprX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,4608,10240,4608],"_id":"wEMhw2Ugil1yA0Da","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,4608,10240,4864],"_id":"C24RKTBboYe8kayW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,4864,10752,4864],"_id":"NMltiL2yV2Ou14mf","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,4864,10752,5632],"_id":"WnE9rbzQrCNwSk7F","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,5632,11264,5632],"_id":"q4vTlil8rIm8w2s2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,5632,11264,5888],"_id":"JG2SdLFhtlhwZ5o2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,5888,11008,5888],"_id":"EkNeVBtuFpPxqW6J","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11008,5888,11008,6912],"_id":"NODUUvCwFlGlFHeP","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11008,6912,12032,6912],"_id":"BPA87Wi6j09BP4fU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12032,6912,12032,5888],"_id":"lVyJutEsoCEa6PsE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12032,5888,11776,5888],"_id":"XWjCE1ZjzxXGsjQK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11776,5888,11776,5632],"_id":"W98UUx91YdJ7Cng5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11776,5632,12544,5632],"_id":"qwhNN8eVwqld7kDw","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12544,5632,12544,5888],"_id":"8UopVDw2x4YPGgRu","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12544,5888,12288,5888],"_id":"KAysRTeYs7EQHNX9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12288,5888,12288,6912],"_id":"0jWQ7Cmz4wFtSEvA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12288,6912,13312,6912],"_id":"Y66BVuhzmomDXtbU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,6912,13312,5888],"_id":"271s1lFvK5qbgdc0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,5888,13056,5888],"_id":"cll7GsmUv4pQ4Z91","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,5888,13056,5632],"_id":"Iy1SelWnlnd5MScW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,5632,13568,5632],"_id":"RPne08Tx86VZuiUC","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,5632,13568,7424],"_id":"tkog9KOeSIUljMab","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,7424,13312,7424],"_id":"w2mjiU1LzeZ6RTXI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,7424,13312,7168],"_id":"3CdelMqdiYGwsybV","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,7168,11520,7168],"_id":"x8bfDL3LFWdMpHXE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11520,7168,11520,7424],"_id":"Ecg96u3vKuEcMaky","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11520,7424,11264,7424],"_id":"yPvZPiCLiGKRlRjG","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,7424,11264,7168],"_id":"yxa9C0JYl7gYgRGb","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,7168,10752,7168],"_id":"N62xAGh44kDVhICR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,7168,10752,5888],"_id":"c80muy3BSc9AJfue","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,5888,10496,5888],"_id":"XljR4hkhMiqIxfZO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10496,5888,10496,5120],"_id":"FYFSZ2YWvVagoE1b","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10496,5120,9728,5120],"_id":"3MhZzMKCaPhZ8mB8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9728,5120,9728,6400],"_id":"SQGMghZReobS2KdJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9728,6400,10240,6400],"_id":"bFvZrEwBBH44ZhuT","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,6400,10240,7424],"_id":"JfOfaHnNjTgW6UVn","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,7424,9984,7424],"_id":"tjXhyv3gUbZhQ9CA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,7424,9984,6656],"_id":"s1aPN30IejdMI6xK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,6656,7424,6656],"_id":"MqGj5hIVGocQfSGL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7424,6656,7424,7168],"_id":"cwIAUxpEuNdy5XV0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,7424,10752,7168],"_id":"GcEqVD3Jw6j1EHNv","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9728,3584,10752,3584],"_id":"aoLUhRCMddxe0v5i","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,3584,10752,2816],"_id":"mT7ChUlzzjlecSR5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10752,2816,13312,2816],"_id":"6noppsXCaaMazCEz","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,2816,13312,3584],"_id":"1LoigHzeFJiTvmoK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,3584,14592,3584],"_id":"AmVzbX7ugruKiOJ9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14592,3584,14592,4864],"_id":"38puT7IIejZY2Ung","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14592,4864,15616,4864],"_id":"7X12tuUWJftArZOp","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15616,4864,15616,7424],"_id":"gjQcrnyq5UpPy5eE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15616,7424,15360,7936],"_id":"nj6uXzzra9CmXk6T","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,7936,14336,7936],"_id":"k5QKz3sd7vHXSNF8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,7936,14336,8192],"_id":"fOpviRGiFph2oMhj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,8192,13568,8192],"_id":"XnVU8dwUGjfkJTSG","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,8192,13568,8704],"_id":"E2ejj3jCYFshqaKo","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,8704,13056,8704],"_id":"e2YP8WyrzYO2bnVN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,8704,12800,8448],"_id":"II25WgvfwMUB7mMt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12800,8448,13312,8448],"_id":"IqG3XvgH8vxJZ5Vy","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,8448,13312,7936],"_id":"RUtUf2ZjNT7GxyXI","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,7936,14080,7936],"_id":"XTApVi6IwlE4gBPE","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,7936,14080,7424],"_id":"PuRIzhxrIv2CaPJT","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,7424,14336,7424],"_id":"BVdJE4kb9t4b9UFA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,7424,14336,7680],"_id":"pq2AQkUt3Qeo8cSP","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,7680,15360,7680],"_id":"h0rbxTA5rRaPdgg7","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,7680,15360,6400],"_id":"lrSvRZBrQQhQXvwR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,6400,15104,6400],"_id":"5BaE7tEz7kJpOl4N","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15104,6400,15104,6144],"_id":"5LMhWjHa0Zl47WIq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15104,6144,15360,6144],"_id":"SjcYiwpiWTYyGJ5h","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,6144,15360,5120],"_id":"JHGdBFQmolM3CtfA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[15360,5120,14080,5120],"_id":"fFYnCxNK1kda3GpM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,5120,14080,4864],"_id":"LXfqu4Ue2gZzxus9","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,4864,14336,4864],"_id":"njJkewjrBD8zEo4T","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,4864,14336,3840],"_id":"VURMY0eFFYEexLT8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,3840,13312,3840],"_id":"hcHTRE4kW0Y3ptcj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,3840,13312,4864],"_id":"nRuqk7aAJAdTCI2Q","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13312,4864,13568,4864],"_id":"X9kk8mYyIvuk4juR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,4864,13568,5120],"_id":"Xg7nQuNLKA6TmUoN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13568,5120,12800,5120],"_id":"vJyhOMCRLET4Ug7K","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12800,5120,12800,4864],"_id":"4HLHbZPyfrzmVQR2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12800,4864,13056,4864],"_id":"QdMUmG30xEYf3jlq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,4864,13056,3840],"_id":"48wMNJlq4iFSlMKH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,3840,12032,3840],"_id":"8kp0yE9kCxLy2OfW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12032,3840,12032,4864],"_id":"dMWbFQdSXQYGltCF","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12032,4864,12288,4864],"_id":"BqckpXSXBryEGMUW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12288,4864,12288,5120],"_id":"odqH29cWDjIneAjq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[12288,5120,11264,5120],"_id":"FpqxWplWTkc9ZPB2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,5120,11264,4864],"_id":"t5i0FPi7qVfjlzFM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11264,4864,11776,4864],"_id":"f7L9hU9z78Kz1CII","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11776,4864,11776,3840],"_id":"KABwv7w5h8dga6w0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11776,3840,11520,3840],"_id":"6y9yMqDsRGuCUz5m","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11520,3840,11520,3584],"_id":"NaDiZD8HeyyXeWXU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11520,3584,13056,3584],"_id":"WN1c1oEGZQCAAHuO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,3584,13056,3072],"_id":"hf7KkhFFyiNxFsQD","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[13056,3072,11008,3072],"_id":"4E7HeaUZLs5a0HpO","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11008,3072,11008,3840],"_id":"bSLYBIEBUrGf5LxL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[11008,3840,10240,3840],"_id":"ogJDonluUvwpBfPR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,3840,10240,4096],"_id":"a3wkVRdstl4p0b02","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[10240,4096,9984,4096],"_id":"AyAIgk8mwQ8C0lOg","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,4096,9984,3840],"_id":"Z7mNFAzKhdY8A2YY","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9984,3840,9728,3840],"_id":"xNjU7By6IChFumus","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[9728,3840,9728,3584],"_id":"gbEMTviaGEAqHlyJ","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,5632,14336,5632],"_id":"zmr6XTrZBBWwW15S","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,5632,14336,6144],"_id":"TobCjHazLAXrVJCM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,6144,14592,6144],"_id":"LwLQXGWh0vJiyl9v","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14592,6144,14592,6400],"_id":"xMhY4iG5AHHe1gpR","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14592,6400,14336,6400],"_id":"6lVhqxW7DitIdrwK","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,6400,14336,6912],"_id":"kE9aMDr3nK0gDBrH","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14336,6912,14080,6912],"_id":"SUqU7mXWulLnQi0N","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[14080,6912,14080,5632],"_id":"rbhaRO4sWeIRVYXm","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[9216,3584,9472,3584],"_id":"GDvFEiGSFUruOqtR","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[9472,3584,9728,3584],"_id":"XelCqdWQGqbIj6mp","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7536,4064,7536,4320],"_id":"ET36rLr4bRS4w1E0","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7536,4320,7536,4592],"_id":"hpBpJ8WEHWrWblfR","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6624,4992,6896,4992],"_id":"ouwe7RMjhD2Ay4e4","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6896,4992,7184,4992],"_id":"8EzD6M3EMBih7sQG","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6528,5104,6528,5360],"_id":"tCaACkxkr5TPWV5O","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6528,5360,6528,5648],"_id":"JtZolt83bTIcB24D","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6512,7152,6512,7392],"_id":"LYRm3IIIMsB9Kdti","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[6512,7392,6512,7696],"_id":"co2nBOfb0tGxlIW5","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7296,7184,7296,7408],"_id":"OjvdR8cCk5d8yXoM","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7296,7408,7296,7680],"_id":"eCsKsa4QWg21GLOb","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[13440,7408,13440,7664],"_id":"Nt8iC76KRnIqK1Ki","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[13440,7664,13440,7952],"_id":"p8Ff1W1ush7YuvyQ","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14208,6896,14208,7168],"_id":"5VLdxjuZSjorriw2","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14208,7168,14208,7456],"_id":"0GLkFXi8VfJdWs2g","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14560,6256,14848,6272],"_id":"thR7imBJx4ZHWRoh","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14848,6272,15120,6256],"_id":"K6zUZBD9B8WIst1M","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14208,5088,14208,5360],"_id":"r0gTU7BFmI0IbfCm","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[14208,5360,14208,5664],"_id":"l7Y9cfUfmM2sRsZF","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[13536,4992,13808,4992],"_id":"YSRH9HG3yrJLIG6o","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[13808,4992,14096,4992],"_id":"Ka3jmoJwYKWZAYXM","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[12256,4992,12544,4992],"_id":"2oMaLc9IPzAmTf2A","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[12544,4992,12832,4992],"_id":"6tE3Mt6IdbD2XeXH","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[10720,4992,11008,4992],"_id":"66Lwp6pLawLsiWgs","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[11008,4992,11296,4992],"_id":"tZPGV5ElZXghEhZK","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[11232,5760,11520,5760],"_id":"53J7YngkZ1hNxr93","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[11520,5760,11808,5760],"_id":"Ri1TNMXHmyb1BHY1","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[12512,5776,12784,5776],"_id":"EIoigIQTIYOl4PUP","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[12784,5776,13088,5776],"_id":"q6qNXD7PF3AD0PPr","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[10112,4080,10112,4320],"_id":"hZWNbPAaKZScmUVM","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"top":null,"bottom":null}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[10112,4320,10112,4624],"_id":"HEVL479SMNCOHExF","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"top":null,"bottom":null}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[10976,3728,11264,3712],"_id":"QS70E9gnkL9HFSQD","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"top":null,"bottom":null}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[11264,3712,11568,3712],"_id":"zCUi3Hh0nvDK30we","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"top":null,"bottom":null}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[8816,4064,8816,4336],"_id":"7xwpL9yrvbi9aphf","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[8816,4336,8816,4640],"_id":"nNG9kHlaOGMjA7Rf","dir":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7296,5600,7312,5872],"_id":"OKPmrcN0N9GQ7roy","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"door":1,"c":[7312,5872,7296,6160],"_id":"FzvQb6aS7QsnWyOW","dir":0,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[16128,2048,3328,2048],"_id":"wGKGzQKucxU7uNJj","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3328,2048,3328,9728],"_id":"mQpUvOkZhPFIzfsB","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3328,9728,16128,9728],"_id":"d9RRvObPzAnZPUnM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[16128,9728,16128,2048],"_id":"CbL7xbHiOTwF0Sff","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}}],"playlist":null,"playlistSound":null,"journal":null,"journalEntryPage":null,"sort":300000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"about-face":{"sceneEnabled":true,"lockRotation":false,"lockArrowRotation":false},"enhanced-terrain-layer":{"opacity":"","multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":"","drawcolor":""},"levels":{"backgroundElevation":0,"lightMasking":true,"weatherElevation":null},"wall-height":{"advancedVision":true},"smalltime":{"darkness-link":true,"player-vis":"2"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695199420458,"modifiedTime":1695732915964,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"foreground":null,"thumb":"worlds/frozen-sick/assets/scenes/7gUTCIe7O2ZlRsa8-thumb.webp","fogOverlay":null,"fogExploredColor":null,"fogUnexploredColor":null,"weather":""},{"folder":"78EMOAkDs1rkrciH","name":"Диковинки Пелк","_id":"1Mv8atwI3fIv1rgh","active":false,"navigation":true,"navOrder":0,"navName":"","background":{"src":null,"scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"foregroundElevation":20,"width":6144,"height":6144,"padding":0.25,"initial":{"x":null,"y":null,"scale":null},"backgroundColor":"#999999","grid":{"type":1,"size":256,"color":"#000000","alpha":0.2,"distance":5,"units":"ft"},"tokenVision":true,"fogExploration":true,"fogReset":1695723364692,"globalLight":true,"globalLightThreshold":0.8,"darkness":0,"drawings":[],"tokens":[{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":-90,"prevPos":{"x":5632,"y":5632}},"elevation-drag-ruler":{"movementMode":"walk"}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":5632,"y":5120,"hidden":false,"_id":"jq6h6cfeCnzRB8sD","delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":5120,"y":5376,"hidden":false,"delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"HdzqnZesMqwtq0AI"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":4352,"y":5632,"hidden":false,"delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"UUefcsxA38FwRtTu"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":5376,"y":5888,"hidden":false,"delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"XibmgljsKYEQxOTW"},{"name":"Бандит","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/bandit.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"dhDTeLALT558Py5Y","x":5888,"y":5632,"hidden":false,"delta":{"_id":"RmaJVhgQzWNOUe6V","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"XUItn16locVRoQXL"}],"lights":[],"notes":[],"sounds":[],"templates":[],"tiles":[{"texture":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/pelks-curiosities-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"x":1536,"y":1536,"width":6144,"height":6144,"overhead":true,"_id":"FxvlbFE822FSpCWC","z":100,"rotation":0,"alpha":1,"hidden":false,"locked":true,"roof":false,"occlusion":{"mode":1,"alpha":0,"radius":null},"video":{"loop":true,"autoplay":true,"volume":0},"flags":{"betterroofs":{"brMode":false,"occlusionLinkId":"","occlusionLinkSource":false},"levels":{"rangeTop":9,"rangeBottom":0,"showIfAbove":false,"showAboveRange":null,"noCollision":false,"noFogHide":false,"isBasement":false,"allWallBlockSight":true}}},{"texture":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/pelks-curiosities-roof-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"x":2816,"y":4608,"width":3840,"height":2048,"overhead":true,"_id":"YEBymDbp0yYdFH0G","z":100,"rotation":0,"alpha":1,"hidden":false,"locked":false,"roof":true,"occlusion":{"mode":1,"alpha":0,"radius":null},"video":{"loop":true,"autoplay":true,"volume":0},"flags":{"betterroofs":{"brMode":true,"occlusionLinkId":"","occlusionLinkSource":false},"levels":{"rangeTop":null,"rangeBottom":9,"showIfAbove":false,"showAboveRange":null,"noCollision":false,"noFogHide":true,"isBasement":false,"allWallBlockSight":true}}}],"walls":[{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,6400,5120,6400],"_id":"GOR8JWVBfGvOJIuu","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5120,6400,5376,6400],"_id":"OuCWgHbP70tUJK72","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5376,6400,5888,6400],"_id":"lBNOKGiNWQDviKHs","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5888,6400,6144,6400],"_id":"oc4GEDYtUDCNw6RZ","dir":0,"door":1,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6144,6400,6400,6400],"_id":"qOt2nlnTBJaEd48l","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,6400,6400,5632],"_id":"k9hZ1T6Z45mPh0Us","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,5632,6400,5376],"_id":"mJYE0VnDD5VQ21f8","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,5376,6400,5120],"_id":"wi4qkNv9QC7NmtPt","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[6400,5120,5376,5120],"_id":"EXs9RDuBt97Pavxi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5376,5120,5120,5120],"_id":"gd057u4O4BrpT4VC","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5120,5120,4352,5120],"_id":"67xb3vKD9SeoZKRq","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,5120,4352,5376],"_id":"eL8MEVebbBqnLQHM","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,5376,4352,5632],"_id":"RlU8enq3RK7R7pXI","dir":0,"door":1,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,5632,4352,6400],"_id":"ToyBKvypKe8VWWvN","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,5888,3072,5888],"_id":"uQ9aLLDKe82FwQ8y","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3072,5888,3072,4864],"_id":"qbE7em6TzGelWvPi","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3072,4864,3840,4864],"_id":"0wHJjnWuPaxAhRKs","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3840,4864,4096,4864],"_id":"Q6qrjmm4mkO7zgs0","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4096,4864,4352,4864],"_id":"7H8M1B96e8QYxH0q","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,4864,4352,5120],"_id":"GepKWR6wXm35KCa5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{"wall-height":{"bottom":0,"top":9}}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2560,4352,3328,4352],"_id":"yPDiALgno2rHfYne","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3328,4352,3328,3328],"_id":"SM1gkpk5Qg27oSE8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3328,3328,4096,3328],"_id":"AUtKzbtqJ1I3tbd0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4096,3328,4096,2560],"_id":"gMTqGbQbXV3d8Iwa","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4096,2560,2560,2560],"_id":"UeOskRZGMDHB76DY","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[2560,2560,2560,4352],"_id":"YWMApeRRUq2hhUR0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4864,2560,4864,3328],"_id":"A8DIcOSKlRphqgie","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4864,3328,5632,3328],"_id":"ELzJxuWzS3JcxsTl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[5632,3328,5632,4352],"_id":"ydRc1FjK9tld2Jg6","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[5632,4352,6656,4352],"_id":"oDf8BMOORQmrJnrU","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[6656,4352,6656,2560],"_id":"V6GAi1CEDUEhUO6u","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[6656,2560,4864,2560],"_id":"IpAqibkFHKVEu90z","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4592,4000,4416,4128],"_id":"bi4tSmnWsoO3uWd5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4416,4128,4576,4352],"_id":"xqHNNX4yZYuhIMRy","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4576,4352,4768,4208],"_id":"YgZcPCXgJMi7bqiA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[4768,4208,4592,4000],"_id":"Vp9dkaZ4BoSCSexS","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1536,1536,7680,1536],"_id":"Vp9q4NvaVU0L6QY5","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,1536,7680,7680],"_id":"ocXzEbHM6Uu714jL","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[7680,7680,1536,7680],"_id":"21vBdGcjSVOBRngA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1536,7680,1536,1536],"_id":"shYQOShglj7zADgX","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3792,6448,3600,6512],"_id":"hZ53yU4NeykDD6Hh","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3600,6512,3696,6736],"_id":"DFyqZ85VCZBepk5s","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3696,6736,3888,6640],"_id":"3ZlE9vPlTA35CHL0","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":10,"sight":10,"sound":10,"move":20,"c":[3888,6640,3792,6448],"_id":"40MfgogKBOgffEVW","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}}],"playlist":null,"playlistSound":null,"journal":null,"journalEntryPage":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"about-face":{"sceneEnabled":true,"lockRotation":false,"lockArrowRotation":false},"levels":{"backgroundElevation":0,"lightMasking":false,"weatherElevation":null,"sceneLevels":[["0","9",""]]},"wall-height":{"advancedVision":true},"enhanced-terrain-layer":{"opacity":"","multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":"","drawcolor":"","terrainS76r5y44fmA2Qwew":{"locked":false,"hidden":false,"opacity":1,"multiple":2,"elevation":0,"depth":0,"shape":{"points":[0,0,256,0,256,256,0,256,0,0],"width":256,"height":256,"type":"p","radius":null},"x":4352,"y":5120,"_id":"S76r5y44fmA2Qwew","flags":{}},"terrainjx6A5bim52YW8DBO":{"locked":false,"hidden":false,"opacity":1,"multiple":2,"elevation":0,"depth":0,"shape":{"points":[0,0,256,0,256,256,0,256,0,0],"width":256,"height":256,"type":"p","radius":null},"x":5120,"y":5632,"_id":"jx6A5bim52YW8DBO","flags":{}}},"core":{"sourceId":"Scene.1Mv8atwI3fIv1rgh"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695723363435,"modifiedTime":1695729236465,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"foreground":null,"thumb":"worlds/frozen-sick/assets/scenes/1Mv8atwI3fIv1rgh-thumb.webp","fogOverlay":null,"fogExploredColor":null,"fogUnexploredColor":null,"weather":""},{"folder":"78EMOAkDs1rkrciH","name":"Хижина Тульги","_id":"L0KMm0QtvRLehMgp","active":false,"navigation":true,"navOrder":0,"navName":"","background":{"src":"foundryvtt-static/adventures/frozen-sick/maps/tulgis-cabin-256px.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"foregroundElevation":20,"width":4090,"height":4074,"padding":0.25,"initial":{"x":null,"y":null,"scale":null},"backgroundColor":"#999999","grid":{"type":1,"size":256,"color":"#000000","alpha":0.2,"distance":5,"units":"ft"},"tokenVision":true,"fogExploration":true,"fogReset":1695645533808,"globalLight":false,"globalLightThreshold":null,"darkness":0,"drawings":[],"tokens":[{"name":"Тульги Лутан","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/thug.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{"elevation-drag-ruler":{"selectedSpeed":"auto","hasBonusDash":false,"hasNimbleness":false,"hasElementalForm":false,"hasFreedomOfMovement":false,"hasIncorporealMovement":false,"hideSpeedButton":false,"hideTerrainButton":false,"ignoredEnvironments":{"all":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"arctic":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"coast":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"desert":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"forest":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"grassland":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"jungle":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"mountain":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":true,"climb":true},"swamp":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"underdark":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"urban":{"any":false,"walk":false,"swim":false,"fly":false,"burrow":false,"climb":false},"water":{"any":false,"walk":false,"swim":true,"fly":false,"burrow":false,"climb":false}}},"about-face":{"indicatorDisabled":false,"flipOrRotate":"global","facingDirection":"global","rotationOffset":0,"direction":90,"prevPos":{"x":3840,"y":2560}},"healthEstimate":{"dontMarkDead":false,"hideHealthEstimate":false,"hideName":false}},"actorId":"0M0IlzO1430EWB6C","x":3840,"y":2816,"hidden":false,"_id":"WIet4k21tKC2zcaF","delta":{"_id":"hw7nAgown1rhQz6X","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"Oi5mACcbgSBPTMFt","x":4096,"y":2816,"hidden":true,"_id":"VppMykowzy5YNXnT","delta":{"_id":"LUbxEmqteY8kPouM","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[]},{"name":"Волк","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/wolf.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{"about-face":{"direction":360}},"actorId":"Oi5mACcbgSBPTMFt","x":3840,"y":3072,"hidden":true,"delta":{"_id":"LUbxEmqteY8kPouM","system":{},"items":[],"effects":[],"flags":{},"name":null,"type":null,"img":null,"ownership":null},"elevation":0,"effects":[],"_id":"9P4n1MYNVqnt2qir"}],"lights":[{"_id":"JsU4ZekcAO48Adsu","x":3456,"y":1792,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":155,"bright":20,"coloration":1,"dim":40,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#644017"},"hidden":false,"flags":{}},{"x":3712,"y":2944,"rotation":0,"walls":true,"vision":false,"config":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":10,"coloration":0,"dim":40,"attenuation":0.5,"luminosity":0.2,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":"flame","speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":"#644017"},"hidden":false,"flags":{},"_id":"F66gB7KMsrszL0a8"}],"notes":[],"sounds":[],"templates":[],"tiles":[],"walls":[{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2560,1536,2560,2304],"_id":"3binuNy3woUdZJz2","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2560,2304,2560,2560],"_id":"REeg5oD1MCBdnWXV","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2560,2560,2560,2816],"_id":"2y8BZ18GKXlrNq3H","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3072,3328,3328,3328],"_id":"epoQO0MF6H72HF1g","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3328,3328,3584,3328],"_id":"o0IYa93Ro6NspWYm","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3584,3328,4352,3328],"_id":"RFCTByaRagHgZdiA","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,3328,4352,1536],"_id":"TLfZqhw8mBFh2Uq8","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[4352,1536,3072,1536],"_id":"lRugvhAFx3RZxRkl","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[3072,1536,2816,1536],"_id":"OhRxKSjqAK6B0TDo","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2816,1536,2560,1536],"_id":"87Q52eBMaW0dHTWy","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2560,2816,2688,2928],"_id":"0rfbHJeIoZ7qJohT","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2688,2928,2912,3168],"_id":"EGxnNnphPiB3P0PV","dir":0,"door":1,"ds":2,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{},"doorSound":""},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[2912,3168,3072,3328],"_id":"TsWL6sy5EFe7DmzF","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5120,1024,1024,1024],"_id":"j3dU0aoNHzUOkI2m","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1024,1024,1024,5120],"_id":"2WL3tnfM980ogCEh","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[1024,5120,5120,5120],"_id":"g8Iv2RZeZqeq1j93","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}},{"light":20,"sight":20,"sound":20,"move":20,"c":[5120,5120,5120,1024],"_id":"yMBW2SWoUOfeyV3d","dir":0,"door":0,"ds":0,"threshold":{"light":null,"sight":null,"sound":null,"attenuation":false},"flags":{}}],"playlist":null,"playlistSound":null,"journal":null,"journalEntryPage":null,"sort":100000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{"enhanced-terrain-layer":{"opacity":"","multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":"","drawcolor":""},"about-face":{"sceneEnabled":true,"lockRotation":false,"lockArrowRotation":false},"smalltime":{"darkness-link":true,"player-vis":"2"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695645532396,"modifiedTime":1695732793935,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"foreground":null,"thumb":"worlds/frozen-sick/assets/scenes/L0KMm0QtvRLehMgp-thumb.webp","fogOverlay":null,"fogExploredColor":null,"fogUnexploredColor":null,"weather":""}],"tables":[{"name":"Столкновения в Эйзелкроссе (Ур.1-4)","_id":"Kgzxky1ZxcxoxRRV","img":"icons/svg/d20-grey.svg","description":"","results":[{"type":0,"weight":1,"range":[1,1],"drawn":false,"_id":"6wafhlduoQOP8H9E","text":"Персонажи встречают 1d4 разведчиков диких племен, охотящихся на саблезубого тигра. У разведчиков закончились стрелы, и они готовы обменять снаряжение и информацию, чтобы пополнить боезапас.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[2,2],"drawn":false,"_id":"fqMzDHxMCLsnGGLZ","text":"Персонажи сталкиваются с потерявшимся магом Ассамблеи Цербера, пытающимся вернуться на Баленпост. Остальные члены команды мага погибли в руинах Аэора, и вероятность того, что маг носит с собой недавно найденный аэорский предмет, составляет 50%.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[3,3],"drawn":false,"_id":"EMDekHAegvswsZS3","text":"Персонажи находят грифона со стрелой в крыле, которая мешает ему летать. Персонаж, успешно выполнивший проверку Мудрости (обращение с животными) DC 15, может подойти к грифону, не подвергаясь нападению. Такой персонаж может удалить стрелу, вернув грифону способность летать, после чего грифон позволяет персонажу ездить на нем как на коне в течение следующих 1d10 дней.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[4,4],"drawn":false,"_id":"xt07k7F5bdk5SJwT","text":"Герои сталкиваются с призраком погибшего исследователя из Баленпоста, который был убит одним из членов его команды и жаждет мести.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[5,5],"drawn":false,"_id":"clHvJ3DTmk1scRA7","text":"Персонажи находят яйцо высотой 3 фута и весом 50 фунтов. Если держать яйцо в холодном помещении в течение 1d10 недель, из него вылупится белый дракон-вирмлинг.","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"},{"type":0,"weight":1,"range":[6,6],"drawn":false,"_id":"wnA2FfmRm4bHPV28","text":"Молодой ремораз нападает на персонажей из засады","documentId":null,"flags":{},"img":"icons/svg/d20-black.svg"}],"replacement":true,"displayRoll":false,"folder":"q5n7wgMgmOcOwUEy","sort":100000,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695125668074,"modifiedTime":1695126580881,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"formula":"d6"}],"macros":[],"cards":[],"playlists":[],"folders":[{"name":"Ледяная болезнь","sorting":"a","folder":null,"type":"Actor","_id":"glmUYBncyHMRtJpy","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.glmUYBncyHMRtJpy"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695124902217,"modifiedTime":1695124902217,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}},{"name":"Ледяная болезнь","sorting":"a","folder":null,"type":"Scene","_id":"78EMOAkDs1rkrciH","sort":100000,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.78EMOAkDs1rkrciH"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695126543569,"modifiedTime":1695126544834,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}},{"name":"Ледяная болезнь","sorting":"a","folder":null,"type":"JournalEntry","_id":"SRXOGVu6Rl1d8dyx","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.SRXOGVu6Rl1d8dyx"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695126566543,"modifiedTime":1695126566543,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}},{"name":"Ледяная болезнь","sorting":"a","folder":null,"type":"RollTable","_id":"q5n7wgMgmOcOwUEy","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.q5n7wgMgmOcOwUEy"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695126579037,"modifiedTime":1695126579037,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"}}],"folder":null,"flags":{"core":{}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695126591753,"modifiedTime":1698095280495,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZzOPBVsbixkYwVeD","sort":0} +{"name":"Тайны крепости Сокол","img":null,"caption":"Тайны крепости Сокол","sort":0,"description":"

Приключение начинается в городе Флан, в таверне Смеющийся Гоблин, расположенной в портовом районе, но быстро направляет персонажей в крепость Сокол на острове Торн, расположенным рядом с гаванью Флана.

Это приключение предназначено для 3-7 персонажей 1-го уровня и оптимизировано для пяти персонажей 2-го уровня.

","actors":[{"name":"Живой доспех/Animated Armor","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"animated%20armor_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.wVSMpqpUY8LvfMxr"}},"_id":"jgblTJWW2YyAfNhD","img":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":1,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":18,"calc":"natural","formula":""},"hp":{"value":33,"max":33,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"6d8 + 6"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":25,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":60,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Эта пустая стальная оболочка громыхает при передвижении, тяжелые пластины стучат и трутся друг о друга. Оживленный доспех похож на мстительный дух павшего рыцаря. Тяжеловесный, но настойчивый, этот волшебный страж почти всегда одет в пластинчатый доспех.

Для большей угрозы, оживленный доспех часто может произносить заготовленную речь. Например, доспех может предупреждать о чем-то, спрашивать пароли или загадывать загадки. Очень редко они могут вести настоящий разговор.

","public":""},"alignment":"unaligned","race":"","type":{"value":"construct","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":1,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["poison","psychic"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["blinded","charmed","deafened","exhaustion","frightened","paralyzed","petrified","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Живой доспех","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/animated-armor.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Доспех совершает две рукопашные атаки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"0g47i7O9TUrW6pkE","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397270515,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 5 (1к6 + 2).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Размашистый удар/Slam","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/hand/gauntlet-tooled-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"slam_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"6AoExEvRmiBpsz81","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397253852,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"ATBG39IHSV161acK","name":"Восприимчивость к антимагии/Antimagic Susceptibility","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо @Compendium[sc-common.sc-common.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособно/Incapacitated}, пока находится в пределах области @Compendium[sc-spells.sc-spells.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии / Antimagic Field}. Став целью @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}, сущетсво должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе @Compendium[sc-common.sc-common.3hORwk0oumaI2fQF]{потеряет сознание/Unconscious} на 1 минуту.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/commodities/gems/pearl-brown-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"antimagic%20susceptibility_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397351073,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"5F1pHHIVYx88X9mx","name":"Обманчивая внешность/False Appearance","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Пока существо остается без движения, оно неотличимо от окружающей обстановки.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"false%20appearance_animated%20armor_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695376883016,"modifiedTime":1695397396361,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376882984,"modifiedTime":1698527238605,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"2bNFerOgY3Ra4XX1","sort":100000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Зомби/Zombie","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"zombie_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.erMIdTeaeAt2yUzx"}},"_id":"WZNncI6MhJIyvuF1","img":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":16,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":3,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":6,"proficient":1,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":22,"max":22,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"3d8 + 9"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":20,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Откуда-то из темноты слышатся гортанные стоны. В поле зрения появляется шатающееся тело, подволакивающее распухшую ногу и тянущее изломанные руки. Зомби с легкостью убьют всех, кто не успеет избежать их объятий.

Темные слуги. Зловещая некромантия заставляет мёртвых подниматься в виде зомби, выполняющих без страха и сомнения то, что прикажет их создатель. Они двигаются неровной, дергающейся походкой, одетые в гниющие остатки того, в чем их похоронили, окружая себя зловонным запахом разложения.

Большинство зомби создается из гуманоидных останков, однако подобием жизни могут быть наполнены плоть и кости любого живого существа. Обычно для этого используется заклинание из арсенала некромантии. Некоторые зомби могут подниматься самостоятельно, когда темная магия окутывает какое-либо пространство. Единожды поднятое как зомби, существо не сможет больше вернуться к жизни, разве что кроме как посредством могущественной магии, например, заклинания воскрешение [resurrection].

У зомби нет никакого осознания бывшего себя, его разум лишен мыслей и фантазии. Без приказа зомби будет просто стоять на месте и гнить, пока рядом не окажется кто-то, кого можно убить. Магия, поднявшая зомби, наполняет его злом, поэтому оставленный без цели, он атакует любое живое существо, столкнувшееся с ним.

Отвратительные тела. Зомби появляются такими, какими они были при жизни, демонстрируя раны, от которых умерли. Однако магия, которая создает этих ужасных существ, требует времени. Мертвые воины могут подняться на поле боя, выпотрошенные и раздутые, после нескольких дней на солнце. Грязный мертвец, бывший когда-то крестьянином, может прорыть себе путь из земли, покрытый личинками и червями. Зомби может быть вынесен прибоем или восстать посреди болота, разбухший и воняющий, после многих недель, проведенных в воде.

Безмозглые солдаты. Зомби выбирают самый кратчайший путь к своему врагу, неспособные оценить препятствия на пути, тактику и опасный ландшафт. В стремлении достичь своего врага, находящегося на другом берегу, они могут войти в бурлящую реку, где их размажет о камни. Чтобы убить противника, стоящего внизу, зомби могут выйти в открытое окно. Они бездумно шагнут в полыхающий огонь, колодец с кислотой, и напрямую пойдут через поле, усеянное шипами.

Они могут следовать простым приказам и отличать друзей от врагов, но их способности ограничены волочением ног туда, куда укажут, убивая всех врагов на пути. Зомби обычно вооружены тем, что использовали, и не будут поднимать выпавшее оружие и другие инструменты, пока им не прикажут.

Натура нежити. Зомби не нужен воздух, еда, питье и сон.

","public":""},"alignment":"neutral evil","race":"","type":{"value":"undead","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"understands all languages it spoke in life but can't speak"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Зомби","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/zombie.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"system":{"description":{"value":"

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.

Попадание: Дробящий урон 4 (1к6 + 1).

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","quantity":1,"weight":0,"price":{"value":0,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":null,"max":null,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"amm":false,"ret":false,"two":false,"rch":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"thr":false,"fir":false,"spc":false,"rel":false,"sil":false,"hvy":false,"ver":false,"fin":false,"foc":false},"proficient":1},"name":"Размашистый удар/Slam","type":"weapon","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/equipment/hand/gauntlet-tooled-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"slam_zombie_mm_mm"}},"effects":[],"_id":"Sf5C5ZKcAQhWrDCp","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377017487,"modifiedTime":1695397467861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"_id":"CUCOQ4nyZbFOJN24","name":"Стойкость нежити/Undead Fortitude","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Если существо получает урон, уменьшающий хиты до 0, оно совершает спасбросок Телосложения Сл 5 + полученный урон, если только это не был урон излучением или урон от критического попадания. При успехе хиты зомби опускаются всего лишь до 1.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/magic/death/skull-horned-goat-pentagram-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"undead%20fortitude_zombie_mm_mm"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695377017487,"modifiedTime":1695397507551,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695377017425,"modifiedTime":1698527500018,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"2bNFerOgY3Ra4XX1","sort":-300000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"folder":"2bNFerOgY3Ra4XX1","name":"Грим, Сержант стражи/Grim, Guard Sergeant","type":"npc","_id":"FZUFZsfYcCbCs3sm","img":"foundryvtt-static/tokens/guard-melee-orange-16.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"dex":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":""}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":32,"max":32,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"5d8+10"},"init":{"ability":"","bonus":""},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":"int"},"details":{"biography":{"value":"","public":""},"alignment":"","race":"","type":{"value":"","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"","cr":0.5,"spellLevel":0,"source":""},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":""}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"itm":{"value":1,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":null}}},"prototypeToken":{"name":"Грим, Сержант стражи/Grim, Guard Sergeant","displayName":0,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/guard-melee-orange-16.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":0,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":false,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Наборный доспех/Splint Armor","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Этот доспех состоит из узких вертикальных металлических пластин, приклёпанных к кожаной подложке, носимой поверх слоя ватина. Соединения защищаются кольчужным полотном.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":60,"price":{"value":200,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":17,"type":"heavy","dex":0},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"splint","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":15,"stealth":true,"proficient":null},"img":"icons/equipment/chest/breastplate-layered-steel.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"splint%20armor_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.ELRmEJf3hcrl1B5b"}},"effects":[],"_id":"pSXLXiyaYJBBebs8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455059979,"modifiedTime":1698527567285,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Тактика стаи/Pack Tactics","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Существо совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник головореза.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/creatures/abilities/paw-print-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterTrait","source":"MM","hash":"pack%20tactics_thug_mm_mm"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Actor.GZAwwURxG0WRl2Ns.Item.Re28t9fAZ9w2VyUd"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695313222831,"modifiedTime":1698527666516,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":null,"sort":2200000,"_id":"4olVHM62dRngNJXu"},{"name":"Мультиатака/Multiattack","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Грим совершает две атаки ближнего боя.

","chat":"","unidentified":""},"source":"MM","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"flat"},"type":{"value":"monster","subtype":""},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"icons/skills/melee/strike-weapons-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"monsterAction","source":"MM","hash":"multiattack_displacer%20beast_mm_mm"},"core":{"sourceId":"Actor.JQO6UDHGa5p8g4ii.Item.F1f2jjHpfOWcRk3Y"}},"effects":[],"_id":"KFH4wiZusNq6bMze","folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698272211422,"modifiedTime":1698528395138,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Булава/Mace","type":"weapon","system":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":4,"price":{"value":5,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"mace","properties":{"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/maces/mace-flanged-steel.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"mace_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.KJ3kDIgS0382gLNM"}},"effects":[],"_id":"8UX9YU9tfc4Rxj59","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482228,"modifiedTime":1698528407745,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Арбалет, тяжёлый/Heavy Crossbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":18,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":100,"long":400,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":null,"actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialR","baseItem":"heavycrossbow","properties":{"amm":true,"hvy":true,"two":true,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"lod":true},"proficient":null},"img":"icons/weapons/crossbows/crossbow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"heavy%20crossbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.TFREF5Z2bqM8eV0J"}},"effects":[],"_id":"NUdlduUcL9Gtvf20","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455431905,"modifiedTime":1698528419240,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698527555240,"modifiedTime":1698528443946,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Простолюдин/Commoner","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"commoner_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.q4lTkeLfqfd4CbbB"}},"_id":"9fwBGKnIUdBoReOI","img":"foundryvtt-static/tokens/commoner-7c.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":4,"max":4,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"1d8"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Commoners include peasants, serfs, slaves, servants, pilgrims, merchants, artisans, and hermits.

","public":""},"alignment":"any alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Arctic, Coastal, Desert, Forest, Grassland, Hill, Urban","cr":0,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Простолюдин","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/commoner-*.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":true},"items":[{"name":"Дубинка/Club","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":0.1,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"common","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"club","properties":{"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false,"ada":false,"mgc":false,"sil":false},"proficient":null},"img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/items/club.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"club_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":false},"quickFooter":{"value":true},"quickAttack":{"value":true},"consumeQuantity":{"value":false}},"cf":{"id":"temp_1enkwcwbvf5","path":"Оружие#/CF_SEP/Простое#/CF_SEP/Ближнего боя","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.6KO88ue7ag66BbBK"}},"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1684491758699,"modifiedTime":1695402372125,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rEn0hyLYthFrbx6F","folder":"pswTFOWnfdo2Gber","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376900936,"modifiedTime":1698528296784,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"2bNFerOgY3Ra4XX1","sort":50000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Скелет/Skeleton","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"skeleton_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.alpI0nn8jIOOrdvi"}},"_id":"dCsDWB0RNtDO2nxx","img":"foundryvtt-static/tokens/skeleton.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":14,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":15,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":6,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":8,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":5,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"custom","formula":"@attributes.ac.armor + @attributes.ac.dex +1"},"hp":{"value":13,"max":13,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 4"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":60,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Skeletons arise when animated by dark magic. They heed the summons of spellcasters who call them from their stony tombs and ancient battlefields, or rise of their own accord in places saturated with death and loss, awakened by stirrings of necromantic energy or the presence of corrupting evil.

Animated Dead.

Whatever sinister force awakens a skeleton infuses its bones with a dark vitality, adhering joint to joint and reassembling dismantled limbs. This energy motivates a skeleton to move and think in a rudimentary fashion, though only as a pale imitation of the way it behaved in life. An animated skeleton retains no connection to its past, although resurrecting a skeleton restores it body and soul, banishing the hateful undead spirit that empowers it.

While most skeletons are the animated remains of dead humans and other humanoids, skeletal undead can be created from the bones of other creatures besides humanoids, giving rise to a host of terrifying and unique forms.

Obedient Servants.

Skeletons raised by spell are bound to the will of their creator. They follow orders to the letter, never questioning the tasks their masters give them, regardless of the consequences. Because of their literal interpretation of commands and unwavering obedience, skeletons adapt poorly to changing circumstances. They can't read, speak, emote, or communicate in any way except to nod, shake their heads, or point. Still, skeletons are able to accomplish a variety of relatively complex tasks.

A skeleton can fight with weapons and wear armor, can load and fire a catapult or trebuchet, scale a siege ladder, form a shield wall, or dump boiling oil. However, it must receive careful instructions explaining how such tasks are accomplished.

Although they lack the intellect they possessed in life, skeletons aren't mindless. Rather than break its limbs attempting to batter its way through an iron door, a skeleton tries the handle first. If that doesn't work, it searches for another way through or around the obstacle.

Habitual Behaviors.

Independent skeletons temporarily or permanently free of a master's control sometimes pantomime actions from their past lives, their bones echoing the rote behaviors of their former living selves. The skeleton of a miner might lift a pick and start chipping away at stone walls. The skeleton of a guard might strike up a post at a random doorway. The skeleton of a dragon might lie down on a pile of treasure, while the skeleton of a horse crops grass it can't eat. Left alone in a ballroom, the skeletons of nobles might continue an eternally unfinished dance.

When skeletons encounter living creatures, the necromantic energy that drives them compels them to kill unless they are commanded by their masters to refrain from doing so. They attack without mercy and fight until destroyed, for skeletons possess little sense of self and even less sense of self-preservation.

Undead Nature.

A skeleton doesn't require air, food, drink, or sleep.

","public":""},"alignment":"lawful evil","race":"","type":{"value":"undead","subtype":"","swarm":"","custom":""},"environment":"Urban","cr":0.25,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":["poison"],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":["bludgeoning"],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":["exhaustion","poisoned"],"custom":""},"languages":{"value":[],"custom":"understands all languages it spoke in life but can't speak"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Скелет","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/skeleton.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1}},"sight":{"enabled":true,"range":60,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":0,"saturation":0,"contrast":0},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":false},"items":[{"name":"Короткий меч/Shortsword","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"martialM","baseItem":"shortsword","properties":{"fin":true,"lgt":true,"amm":false,"hvy":false,"fir":false,"foc":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/swords/sword-guard-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"shortsword_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.yEQLYFHHsJXejX0O"}},"effects":[],"_id":"lMVXBhzbT62bBz7q","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455374616,"modifiedTime":1698527805187,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Короткий лук/Shortbow","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":2,"price":{"value":25,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":80,"long":320,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"ammo","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleR","baseItem":"shortbow","properties":{"two":true,"amm":true,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"ver":false,"lod":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/bows/shortbow-leather.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"shortbow_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.wR4Wzg4V9Q7ISMMs"}},"effects":[],"_id":"EmhmgefJv0IKtOfN","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455511794,"modifiedTime":1698527813456,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376984803,"modifiedTime":1698528303688,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"2bNFerOgY3Ra4XX1","sort":25000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Стражник/Guard","type":"npc","flags":{"plutonium":{"page":"bestiary.html","source":"MM","hash":"guard_mm"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.W9jsgQ1FlZv6SWCA"}},"_id":"etuE4ALUQeQJJf0H","img":"foundryvtt-static/tokens/guard-melee-blue-14.webp","system":{"abilities":{"str":{"value":13,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"dex":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"con":{"value":12,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"int":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"wis":{"value":11,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}},"cha":{"value":10,"proficient":0,"max":null,"bonuses":{"check":"","save":"0"}}},"attributes":{"ac":{"flat":null,"calc":"default","formula":""},"hp":{"value":11,"max":11,"temp":0,"tempmax":0,"formula":"2d8 + 2"},"init":{"ability":"","bonus":"0"},"movement":{"burrow":0,"climb":0,"fly":0,"swim":0,"walk":30,"units":"ft","hover":false},"attunement":{"max":3},"senses":{"darkvision":0,"blindsight":0,"tremorsense":0,"truesight":0,"units":"ft","special":""},"spellcasting":""},"details":{"biography":{"value":"

Guards include members of a city watch, sentries in a citadel or fortified town, and the bodyguards of merchants and nobles.

","public":""},"alignment":"any alignment","race":"","type":{"value":"humanoid","subtype":"any race","swarm":"","custom":""},"environment":"Coastal, Desert, Forest, Grassland, Hill, Mountain, Urban","cr":0.125,"spellLevel":0,"source":"MM"},"traits":{"size":"med","di":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dr":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"dv":{"value":[],"bypasses":[],"custom":""},"ci":{"value":[],"custom":""},"languages":{"value":["common"],"custom":"any one language (usually Common)"}},"currency":{"pp":0,"gp":0,"ep":0,"sp":0,"cp":0},"skills":{"acr":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ani":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"arc":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ath":{"value":0,"ability":"str","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"dec":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"his":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ins":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"itm":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"inv":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"med":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"nat":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prc":{"value":1,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"prf":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"per":{"value":0,"ability":"cha","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"rel":{"value":0,"ability":"int","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"slt":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"ste":{"value":0,"ability":"dex","bonuses":{"check":"0","passive":""}},"sur":{"value":0,"ability":"wis","bonuses":{"check":"0","passive":""}}},"tools":{},"spells":{"spell1":{"value":0,"override":null},"spell2":{"value":0,"override":null},"spell3":{"value":0,"override":null},"spell4":{"value":0,"override":null},"spell5":{"value":0,"override":null},"spell6":{"value":0,"override":null},"spell7":{"value":0,"override":null},"spell8":{"value":0,"override":null},"spell9":{"value":0,"override":null},"pact":{"value":0,"override":null},"spell0":{"value":0,"override":null}},"bonuses":{"mwak":{"attack":"","damage":""},"rwak":{"attack":"","damage":""},"msak":{"attack":"","damage":""},"rsak":{"attack":"","damage":""},"abilities":{"check":"","save":"","skill":""},"spell":{"dc":""}},"resources":{"legact":{"value":0,"max":0},"legres":{"value":0,"max":0},"lair":{"value":false,"initiative":20}}},"prototypeToken":{"name":"Стражник","displayName":20,"actorLink":false,"appendNumber":false,"prependAdjective":false,"texture":{"src":"foundryvtt-static/tokens/guard-*-blue-*.webp","scaleX":1,"scaleY":1,"offsetX":0,"offsetY":0,"rotation":0,"tint":null},"width":1,"height":1,"lockRotation":false,"rotation":0,"alpha":1,"disposition":-1,"displayBars":40,"bar1":{"attribute":"attributes.hp"},"bar2":{"attribute":null},"light":{"alpha":0.5,"angle":360,"bright":0,"coloration":1,"dim":0,"attenuation":0.5,"luminosity":0.5,"saturation":0,"contrast":0,"shadows":0,"animation":{"type":null,"speed":5,"intensity":5,"reverse":false},"darkness":{"min":0,"max":1},"color":null},"sight":{"enabled":true,"range":0,"angle":360,"visionMode":"basic","attenuation":0.1,"brightness":1,"saturation":0,"contrast":0,"color":null},"detectionModes":[],"flags":{},"randomImg":true},"items":[{"name":"Копьё/Spear","type":"weapon","system":{"description":{"value":"
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":3,"price":{"value":1,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":60,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","piercing"]],"versatile":"1d8 + @mod"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"simpleM","baseItem":"spear","properties":{"thr":true,"ver":true,"amm":false,"hvy":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"two":false},"proficient":null},"img":"icons/weapons/polearms/spear-flared-worn-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"spear_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.WXbPVUWn3jfHwtn9"}},"effects":[],"_id":"CZmPaw6E2wyu242F","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455482321,"modifiedTime":1698528003243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Щит/Shield","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Щит изготавливается из дерева или металла, и несётся одной рукой. Использование щита увеличивает КД на 2. Вы получаете преимущество только от одного щита одновременно.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":6,"price":{"value":10,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":2,"type":"shield","dex":null},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"icons/equipment/shield/oval-wooden-boss-steel.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.uHekIqEsOQyEofJ5"}},"effects":[],"_id":"o2XvjaSBBn4X2BRT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455122208,"modifiedTime":1698528013745,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}},{"name":"Кольчужная рубаха/Chain Shirt","type":"equipment","system":{"description":{"value":"

Сделанная из переплетённых металлических колец кольчужная рубаха носится между слоями одежды или кожи. Этот доспех предоставляет умеренную защиту торса и заглушает звон колец внешним покрытием.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","quantity":1,"weight":20,"price":{"value":50,"denomination":"gp"},"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":false,"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":0,"long":0,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":13,"type":"medium","dex":2},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"baseItem":"chainshirt","speed":{"value":null,"conditions":""},"strength":null,"stealth":false,"proficient":null},"img":"icons/commodities/metal/mail-chain-steel.webp","flags":{"plutonium":{"page":"items.html","source":"PHB","hash":"chain%20shirt_phb","propDroppable":"item","isStandardDragDrop":true},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-items.sc-items.Item.BH0SoidZLUfzkpDm"}},"effects":[],"_id":"oaVZaL9Wepmhh00i","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1697455097599,"modifiedTime":1698528021995,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"BWCkn2GP1sNYQr7u","sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"effects":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1695376936532,"modifiedTime":1698528311173,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"folder":"2bNFerOgY3Ra4XX1","sort":-400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}}],"combats":[],"items":[],"journal":[{"folder":"pAebZzTqKZ2agEfT","name":"Тайны крепости Сокол","_id":"6u9WQQ0myBXLPWi2","pages":[{"sort":100000,"name":"Тайны крепости Сокол","type":"text","_id":"JWAdTz2FK00I5k6e","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Тайны крепости Сокол

Перед игрой

Попросите игроков предоставить вам необходимую информацию о персонажах. Сюда входит:

  • Имя персонажа и его уровень
  • Раса и класс персонажа
  • Пассивная проверка Мудрости (Внимательность) — это самая часто используемая пассивная проверка характеристики
  • Все примечательные характеристики, определяемые приключением (такие как предыстория, особенности, недостатки, и так далее)

Игроки, уровень персонажей которых не вписывается в установленные приключением рамки, не могут участвовать в приключении с этими персонажами. Такие игроки могут создать новых персонажей 1 уровня или использовать заранее созданных персонажей. Игроки могут повторно проходить приключение, в которое они играли или которое проводили в качестве Мастера, но только другим персонажем.

Убедитесь, что у всех игроков есть официальный лист записей для их персонажей (если нет, возьмите их у организаторов). Игрок заполнит название приключения, номер собрания, дату, а также ваше имя и номер DCI. Кроме того, игрок также заполняет начальные значения опыта, золота, простоя, славы и количество постоянных магических предметов. Остальные значения и заметки он заполнит в конце собрания. Каждый игрок сам отвечает за ведение подробного листа записей.

Если у вас есть время, можете быстро просмотреть листы персонажей, чтобы убедиться, что всё в порядке. Если увидите магические предметы, очень редкие предметы или необычные характеристики, вы можете попросить игроков предоставить необходимое подтверждение правомерности. Если они не смогут предоставить доказательств, вы можете запретить использование данных предметов или попросить их использовать стандартный набор характеристик. Ссылайтесь на Руководство игрока Лиги Приключенцев D&D.

Если игроки хотят потратить дни простоя, и сейчас у вас начало приключения или эпизода, они могут объявить своё занятие и потратить дни прямо сейчас, или могут дождаться конца приключения или эпизода.

Игроки должны выбрать до начала приключения заклинания своих персонажей и прочие опции на день, если только в приключении не сказано обратное. Вы можете зачитать описание приключения, чтобы у игроков были идеи о том, чему им предстоит противостоять

Изменение сложности приключения

По тексту приключения вы можете найти врезки, помогающие скорректировать его для большой/маленькой группы и персонажей больше/меньше рекомендованного уровня. Практически всегда это касается только боевых сцен.

Вы можете корректировать приключение и по другим причинам. Например, если вы играете с группой начинающих игроков, вы можете сделать приключение чуть легче; для опытных игроков приключение можно сделать чуть сложнее. Для вас созданы пять категорий силы отряда, на которые можно ориентироваться. Вы можете спокойно кор-ректировать приключение, если рекомендуемая сила отряда не совпадает с силой вашей группы.

Это приключение оптимизировано для отряда из пятерых персонажей 2 уровня. Для определения того, нужно ли корректировать приключение, сделайте следующее:

• Сложите уровни всех персонажей • Разделите сумму на число персонажей • Дробную часть 0,5 и выше округлите в большую сторону; дробную часть меньше 0,5 округлите в меньшую сторону

Так вы получите средний уровень отряда (СУО). Для определения силы отряда для этого приключения обратитесь к следующей таблице: Определение силы отряда

Состав отрядаСила отряда
3—4 персонажа, СУО равенСлабый
3—4 персонажа, СУО превышаетСредний
5 персонажей, СУО равенСредний
5 персонажей, СУО превышаетСильный
6—7 персонажей, СУО равенСильный
6—7 персонажей, СУО превышаетОчень сильный

Сам по себе средний уровень отряда не дает рекомендаций по корректировке приключения. Каждая врезка индивидуально указывает, следует ли что-то изменять в зависимости от силы отряда. Если для отряда вашей силы рекомендаций нет, можете не вносить никакие изменения.

Проведение приключения

Будучи Мастером на собрании, вы отвечаете за получение игроками удовольствия от игры. Вы контролируете повествование и оживляете слова с этих страниц. Результаты интересных игровых собраний могут пересказываться ещё долго после окончания игры. Всегда следуйте золотому правилу Мастера:

Всегда принимайте решения и суждения, усиливающие удовольствие от приключения.

Для того, чтобы следовать этому золотому правилу, помните следующее:

  • Вы можете вносить изменения в приключение и принимать решения о том, как группа взаимодействует с миром. Это особенно важно вне сражений, но вы можете также изменять приключение если группа всё проходит слишком легко или испытывает трудности.
  • Не делайте приключение слишком лёгким или слишком сложным. Непреодолимые трудности делают игру разочаровывающей, но и от отсутствия вызовов становится скучно. Оцените опыт игроков (не персонажей), попробуйте почувствовать (или спросите напрямую), что им нравится в игре, и попробуйте дать каждому из них то, ради чего они играют в D&D. Каждому дайте шанс проявить себя.
  • Будьте внимательны к темпу игры, игровое собрание должно протекать плавно. Избегайте задержек, потому что игра в такие моменты теряет движущую силу. Но в то же время, убедитесь, что игра не закончится слишком рано; предоставьте игрокам полноценный опыт от игры. Попытайтесь предугадать, сколько будет длиться игра, и скорректируйте темп в нужную сторону.
  • Текст для прочтения вслух это всего лишь заготовка; вы можете менять этот текст так, как посчитаете нужным, особенно если это диалог.
  • Выдавайте игрокам соответствующие подсказки, чтобы они могли принимать осознанные решения. Подсказки и намёки помогут игрокам при решении головоломок, в бою и взаимодействии, и никто не будет расстроен от того, что не понимает, что происходит. Это позволит «погрузиться» в приключение и даст игрокам «маленькие победы» — нахождение правильных решений.

Проще говоря, проведение игры это не следование тексту приключения до последней буквы; это стимуляция интереса в условиях умеренно сложного для игроков окружения. Подробная информация об искусстве проведения игры есть в Руководстве Мастера.

Простой и образ жизни

В начале каждого игрового собрания игроки должны объявить, будут ли они тратить часть своих дней простоя. Игрок записывает потраченные дни на листе записей. Игрокам во время простоя доступны следующие опции (подробности смотрите в базовых правилах D&D и Руководстве игрока Лиги Приключенцев D&D):

  • Набор опыта
  • Занятие ремеслом (исключение: несколько персонажей не могут сообща изготавливать один предмет)
  • Работа по профессии
  • Восстановление
  • Услуги заклинателей (только в конце приключения)
  • Тренировки

Другие опции простоя могут быть доступны в самом приключении или могут открываться по ходу игры, включая действия, зависящие от вашей фракции.

Кроме того, каждый раз, когда персонаж тратит дни простоя, он также тратит стоимость своего образа жизни. Цены указаны за один день, так что если персонаж тратит 10 дней простоя, он тут же оплачивает своё проживание за десять дней. Некоторые виды деятельности облегчают траты на проживание, а другие наоборот, увеличивают траты.

Услуги заклинателей

В любом поселении с размером как минимум маленького городка можно найти услуги заклинателей. Для доступа к этим услугам у персонажей должна быть возможность добраться до этого поселения. В качестве альтернативы, если отряд закончил приключение, можно посчитать, что они смогли вернуться в поселение, ближайшее к месту, в котором происходит приключение.

Обычно заклинатели предоставляют услуги лечения и восстановления, а также заклинания, добывающие информацию. Прочие доступные услуги могут определяться приключением. Число заклинаний, доступных для накладывания в качестве услуги, ограничено: максимум три раза в день, если не сказано иное.

Услуги заклинателей

ЗаклинаниеЦена
Лечение ран (1 уровень)10 зм
Опознание предмета20 зм
Малое восстановление40 зм
Молитва лечения (2 уровень)40 зм
Снятие проклятья90 зм
Разговор с мёртвым90 зм
Предсказание210 зм
Высшее восстановление450 зм
Оживление1250 зм
Предыстория послушника

Персонаж с предысторией «послушник», обращающийся за услугами заклинателей в храм своей веры, получает одно заклинание в день из таблицы «Услуги заклинателей» бесплатно. Единственное, что оплачивается, это базовая стоимость использованных материальных компонентов, если они есть.

Болезнь, смерть и восстановление персонажей

Иногда случаются неприятности, и персонажи травятся, заболевают или умирают. По завершению собрания персонажи могут сильно измениться, и вот правила, описывающие, какие плохие вещи могут произойти с ними.

Болезни, яды, и прочие ослабляющие эффекты

Персонаж, всё ещё находящийся под действием болезни, яда или аналогичного эффекта по окончании приключения, может потратить дни простоя на восстановление, пока эффект не перестанет на него действовать (смотрите раздел «Восстановление» в базовых правилах D&D). Если персонаж не избавился от эффекта между собраниями, следующее собрание он начинает всё ещё под действием негативного эффекта.

Смерть

У персонажа, умершего во время приключения, есть несколько вариантов в конце собрания (или при возвращении в цивилизованные места), если ни у кого в отряде нет доступа к заклинанияможивление, возрождение или аналогичной магии. Персонаж, на которого накладывали заклинаниеоживление, получает штрафы, пока не окончатся все длительные отдыхи приключения. В качестве альтернативы, каждый потраченный день простоя в дополнение к своим основным эффектам уменьшает штраф к броскам атаки, спасброскам и проверкам характеристик на 1.

Создание нового персонажа 1 уровня. Если мёртвый персонаж не понравился или ни один из вариантов не подходит, игрок создаёт нового персонажа. У нового персонажа не будет предметов и наград мёртвого персонажа.

Мёртвый персонаж платит за воскрешение или заклинание оживление. Если тело персонажа пригодно для восстановления (все жизненно важные органы на месте, и тело более-менее целое, а игрок хочет возвратить персонажа к жизни, отряд может вернуть тело в цивилизованные места и оплатить заклинание оживление из средств мёртвого персонажа. В такой ситуации заклинание оживление будет стоить 1250 зм.

Отряд оплачивает персонажу оживление. То же самое что предыдущий пункт, но часть суммы или всю её оплачивает отряд в конце собрания. Персонажи не обязаны тратить свои деньги на воскрешение мёртвого члена отряда, это полностью добровольное дело.

Помощь фракции. Если у персонажа уровень не превышает 4, то его тело можно вернуть в цивилизованные места, а представитель его фракции организует для него заклинание оживление. Однако, персонаж, оживлённый таким способом, теряет опыт и все награды за прошедшее собрание (даже те, что он успел получить на этом собрании перед смертью), и уже не может переиграть этот эпизод или приключение этим же персонажем. Когда персонаж достигнет 5 уровня, этот вариант перестанет быть доступным.

Предыстория приключения

Всегда ходили истории о сокровище на острове Торн, который был естественным волнорезом гавани Флана. Отдельные детали этих историй различаются в зависимости от рассказчика.

Многие искали легендарные сокровища Крепости Сокол, но никто их никогда не находил, или по крайней мере никто просто не заявлял об этом. В наши дни многие считают, что сокровища либо уже давно найдены, либо они просто миф, один из многих, окружающих Флан.

За декады, в течение которых крепость стояла в руинах, было, конечно, предостаточно времени, чтобы приключенцы излазили остров. С тех пор, как Дом Сокол получил контроль над островом, они не сообщали о том, что нашли сокровища в процессе восстановления или расширения крепости.

И никогда они не смотрели очень уж благожелательно на попытки кладоискателей вторгнуться на остров, всегда при этом препятствуя тщательным обыскам крепости за то столетие, что они были ее хозяевами. Будучи вынужденным в основном покинуть остров из-за недавно начавшихся в городе неприятностей, теперь Дом мало что может сделать с непрошенными гостями.

Но при этом маяк Крепости Сокол остается надежным источником дохода для Дома, важным для города с точки зрения навигации и обороны. Так что Дом оставил там небольшой гарнизон, чтобы поддерживать в порядке крепость и следить за работоспособностью маяка. Эту небольшую группу возглавляет Иган Сокол, младший член семейства. В дополнение, Черный Кулак держит на острове небольшой отряд под видом помощи в его обороне.

Хорошо осознавая, что его назначение на маяк было по факту формой ссылки, Иган подумал, что, если он найдет легендарное сокровище, это может вернуть ему расположение требовательных родителей. С ним подружился солдат-оппортунист из Черного Кулака, Сержант Стражи Грим Торнбак, который мотивировал молодого квартирмейстера продолжать поиски. В отличие от предыдущих искателей приключений, у Игана было одно существенное преимущество.

Иган вырос в Крепости, и в детстве он нашел в ней хорошо запрятанную часовню Тира, которая была дано забыта. С тех пор он восстановил ее и поддерживал в порядке. В часовне обитает призрак женщины жреца Тира по имени Хараэ, о чем никто не знает.

Дух знал о сокровище под крепостью, и хотел вознаградить молодого человека за его преданную службу часовне. Ее присутствие в мире при этом было настолько слабо, что она не могла взаимодействовать с ним кроме как передвигая мелкие предметы. Но тем не менее, способности передвигать местами книги и открывать их на нужной странице оказалось достаточно. С помощью духа, Грима и других солдат Черного Кулака Иган нашел спрятанные под крепостьюпещеры и сокровища в них. Когда Иган увидел сокровища, он подумал, что они порождение зла, и захотел их уничтожить. Но в этот момент алчность овладела Гримом и другими солдатами.

Грим убил Игана и планировал отплыть ночью, но убийство пробудило долго покоившихся стражей храма, в результате чего Грим и его сообщники оказались в западне в подземелье под храмом. В ярости и горе Хараэ потушила маяк, надеясь, что это привлечет искателей приключений, которые придут, найдут тело Игана, арестуют убийц и навсегда очистят остров от нежити.

Ведомые историями о сокровищах и просьбами местных жителей починить маяк, приключенцы теперь должны будут исследовать остров, выяснить, что произошло, и привести убийц к правосудию.

Обзор приключения

Приключение начинается с визита приключенцев в Смеющийся Гоблин, одну из наиболее популярных таверн в доках. Тема дня потухший маяк в Крепости Сокол.

Прежде чем расследование сможет продолжиться, персонажи становятся свидетелями стычки двух докеров с двумя наемниками, близкими друзьями солдат Черного Кулака, которых отправили в крепость. Ссора между ними вряд ли закончится хорошо, и, если персонажи не вмешиваются, она перерастает в драку. После сражения персонажи узнают о происходящем немного больше, и местные просят их разобраться с проблемой, так как власти больше озабочены политическими делами, чем ею.

В Крепости Сокол персонажи могут взаимодействовать с обслуживающим персоналом, возможно, с духом, и могут обыскать личные вещи Игана и членов Черного Кулака, чтобы понять, что происходит. Улики приводят их к Западной Башне и ставшему теперь явным входу в до недавнего времени скрытую зону под крепостью. Если персонажи нашли все нужные улики, они могут легко открыть вход и попасть внутрь, в противном случае, потребуется дополнительная работа.

Сама скрытая зона представляет собой давно забытый подземный храм, посвященный какому-то неизвестному божеству, который по возрасту гораздо старше Крепости Сокол. Тут сыро и грязно. В центральном святилище персонажи находят тело Игана и нескольких стражей-скелетов, пробужденных осквернением храма. В храме персонажи также обнаруживают солдат Черного Кулака, отчаянно пытающихся выбраться. В зависимости от действий персонажей, солдаты могут напасть на них или мирно сдаться.

После ареста солдат и нахождения тела Игана приключение заканчивается. Теперь персонажам предстоит подумать, что рассказать миру о случившемся.

","markdown":"# Тайны крепости Сокол\n\n## Перед игрой \n\nПопросите игроков предоставить вам необходимую информацию о персонажах. Сюда входит: \n* Имя персонажа и его уровень \n* Раса и класс персонажа \n* Пассивная проверка Мудрости (Внимательность) — это самая часто используемая пассивная проверка характеристики \n* Все примечательные характеристики, определяемые приключением (такие как предыстория, особенности, недостатки, и так далее) \n\nИгроки, уровень персонажей которых не вписывается в установленные приключением рамки, **не могут участвовать в приключении с этими персонажами**. Такие игроки могут создать новых персонажей 1 уровня или использовать заранее созданных персонажей. Игроки могут повторно проходить приключение, в которое они играли или которое проводили в качестве Мастера, но только другим персонажем. \n\nУбедитесь, что у всех игроков есть официальный лист записей для их персонажей (если нет, возьмите их у организаторов). Игрок заполнит название приключения, номер собрания, дату, а также ваше имя и номер DCI. Кроме того, игрок также заполняет начальные значения опыта, золота, простоя, славы и количество постоянных магических предметов. Остальные значения и заметки он заполнит в конце собрания. Каждый игрок сам отвечает за ведение подробного листа записей. \n\nЕсли у вас есть время, можете быстро просмотреть листы персонажей, чтобы убедиться, что всё в порядке. Если увидите магические предметы, очень редкие предметы или необычные характеристики, вы можете попросить игроков предоставить необходимое подтверждение правомерности. Если они не смогут предоставить доказательств, вы можете запретить использование данных предметов или попросить их использовать стандартный набор характеристик. Ссылайтесь на Руководство игрока Лиги Приключенцев D&D. \n\nЕсли игроки хотят потратить дни простоя, и сейчас у вас начало приключения или эпизода, они могут объявить своё занятие и потратить дни прямо сейчас, или могут дождаться конца приключения или эпизода. \n\nИгроки должны выбрать до начала приключения заклинания своих персонажей и прочие опции на день, если только в приключении не сказано обратное. Вы можете зачитать описание приключения, чтобы у игроков были идеи о том, чему им предстоит противостоять\n\n## Изменение сложности приключения \n\nПо тексту приключения вы можете найти врезки, помогающие скорректировать его для большой/маленькой группы и персонажей больше/меньше рекомендованного уровня. Практически всегда это касается только боевых сцен. \n\nВы можете корректировать приключение и по другим причинам. Например, если вы играете с группой начинающих игроков, вы можете сделать приключение чуть легче; для опытных игроков приключение можно сделать чуть сложнее. Для вас созданы пять категорий силы отряда, на которые можно ориентироваться. Вы можете спокойно кор-ректировать приключение, если рекомендуемая сила отряда не совпадает с силой вашей группы. \n\n**Это приключение оптимизировано для отряда из пятерых персонажей 2 уровня**. Для определения того, нужно ли корректировать приключение, сделайте следующее: \n\n• Сложите уровни всех персонажей \n• Разделите сумму на число персонажей \n• Дробную часть 0,5 и выше округлите в большую сторону; дробную часть меньше 0,5 округлите в меньшую сторону \n\nТак вы получите средний уровень отряда (СУО). Для определения силы отряда для этого приключения обратитесь к следующей таблице: \nОпределение силы отряда \n|Состав отряда|Сила отряда|\n|---|---|\n|3—4 персонажа, СУО равен|Слабый|\n|3—4 персонажа, СУО превышает|Средний|\n|5 персонажей, СУО равен|Средний|\n|5 персонажей, СУО превышает|Сильный|\n|6—7 персонажей, СУО равен|Сильный|\n|6—7 персонажей, СУО превышает|Очень сильный|\n\nСам по себе средний уровень отряда не дает рекомендаций по корректировке приключения. Каждая врезка индивидуально указывает, следует ли что-то изменять в зависимости от силы отряда. Если для отряда вашей силы рекомендаций нет, можете не вносить никакие изменения. \n\n## Проведение приключения \n\nБудучи Мастером на собрании, вы отвечаете за получение игроками удовольствия от игры. Вы контролируете повествование и оживляете слова с этих страниц. Результаты интересных игровых собраний могут пересказываться ещё долго после окончания игры. Всегда следуйте золотому правилу Мастера: \n\nВсегда принимайте решения и суждения, усиливающие удовольствие от приключения. \n\nДля того, чтобы следовать этому золотому правилу, помните следующее: \n\n• Вы можете вносить изменения в приключение и принимать решения о том, как группа взаимодействует с миром. Это особенно важно вне сражений, но вы можете также изменять приключение если группа всё проходит слишком легко или испытывает трудности. \n* Не делайте приключение слишком лёгким или слишком сложным. Непреодолимые трудности делают игру разочаровывающей, но и от отсутствия вызовов становится скучно. Оцените опыт игроков (не персонажей), попробуйте почувствовать (или спросите напрямую), что им нравится в игре, и попробуйте дать каждому из них то, ради чего они играют в D&D. Каждому дайте шанс проявить себя. \n* Будьте внимательны к темпу игры, игровое собрание должно протекать плавно. Избегайте задержек, потому что игра в такие моменты теряет движущую силу. Но в то же время, убедитесь, что игра не закончится слишком рано; предоставьте игрокам полноценный опыт от игры. Попытайтесь предугадать, сколько будет длиться игра, и скорректируйте темп в нужную сторону.\n* Текст для прочтения вслух это всего лишь заготовка; вы можете менять этот текст так, как посчитаете нужным, особенно если это диалог. \n* Выдавайте игрокам соответствующие подсказки, чтобы они могли принимать осознанные решения. Подсказки и намёки помогут игрокам при решении головоломок, в бою и взаимодействии, и никто не будет расстроен от того, что не понимает, что происходит. Это позволит «погрузиться» в приключение и даст игрокам «маленькие победы» — нахождение правильных решений. \n\nПроще говоря, проведение игры это не следование тексту приключения до последней буквы; это стимуляция интереса в условиях умеренно сложного для игроков окружения. Подробная информация об искусстве проведения игры есть в Руководстве Мастера. \n\n### Простой и образ жизни \n\nВ начале каждого игрового собрания игроки должны объявить, будут ли они тратить часть своих дней простоя. Игрок записывает потраченные дни на листе записей. Игрокам во время простоя доступны следующие опции (подробности смотрите в базовых правилах D&D и Руководстве игрока Лиги Приключенцев D&D): \n* Набор опыта \n* Занятие ремеслом (исключение: несколько персонажей не могут сообща изготавливать один предмет) \n* Работа по профессии \n* Восстановление \n* Услуги заклинателей (только в конце приключения) \n* Тренировки \n\nДругие опции простоя могут быть доступны в самом приключении или могут открываться по ходу игры, включая действия, зависящие от вашей фракции. \n\nКроме того, каждый раз, когда персонаж тратит дни простоя, он также тратит стоимость своего образа жизни. Цены указаны за один день, так что если персонаж тратит 10 дней простоя, он тут же оплачивает своё проживание за десять дней. Некоторые виды деятельности облегчают траты на проживание, а другие наоборот, увеличивают траты. \n\n### Услуги заклинателей \n\nВ любом поселении с размером как минимум маленького городка можно найти услуги заклинателей. Для доступа к этим услугам у персонажей должна быть возможность добраться до этого поселения. В качестве альтернативы, если отряд закончил приключение, можно посчитать, что они смогли вернуться в поселение, ближайшее к месту, в котором происходит приключение. \n\nОбычно заклинатели предоставляют услуги лечения и восстановления, а также заклинания, добывающие информацию. Прочие доступные услуги могут определяться приключением. Число заклинаний, доступных для накладывания в качестве услуги, ограничено: **максимум три раза в день**, если не сказано иное. \n\nУслуги заклинателей \n|Заклинание|Цена|\n|---|---|\n|Лечение ран (1 уровень)|10 зм|\n|Опознание предмета|20 зм|\n|Малое восстановление|40 зм|\n|Молитва лечения (2 уровень)|40 зм|\n|Снятие проклятья|90 зм|\n|Разговор с мёртвым|90 зм|\n|Предсказание|210 зм|\n|Высшее восстановление|450 зм|\n|Оживление|1250 зм|\n\n>Предыстория послушника \n>Персонаж с предысторией «послушник», обращающийся за услугами заклинателей в храм своей веры, получает одно заклинание в день из таблицы «Услуги заклинателей» бесплатно. Единственное, что оплачивается, это базовая стоимость использованных материальных компонентов, если они есть. \n\n### Болезнь, смерть и восстановление персонажей \n\nИногда случаются неприятности, и персонажи травятся, заболевают или умирают. По завершению собрания персонажи могут сильно измениться, и вот правила, описывающие, какие плохие вещи могут произойти с ними. \n\n#### Болезни, яды, и прочие ослабляющие эффекты \n\nПерсонаж, всё ещё находящийся под действием болезни, яда или аналогичного эффекта по окончании приключения, может потратить дни простоя на восстановление, пока эффект не перестанет на него действовать (смотрите раздел «Восстановление» в базовых правилах D&D). Если персонаж не избавился от эффекта между собраниями, следующее собрание он начинает всё ещё под действием негативного эффекта. \n\n#### Смерть \n\nУ персонажа, умершего во время приключения, есть несколько вариантов в конце собрания (или при возвращении в цивилизованные места), если ни у кого в отряде нет доступа к заклинанияможивление, возрождение или аналогичной магии. Персонаж, на которого накладывали заклинаниеоживление, получает штрафы, пока не окончатся все длительные отдыхи приключения. В качестве альтернативы, каждый потраченный день простоя в дополнение к своим основным эффектам уменьшает штраф к броскам атаки, спасброскам и проверкам характеристик на 1.\n***Создание нового персонажа 1 уровня***. Если мёртвый персонаж не понравился или ни один из вариантов не подходит, игрок создаёт нового персонажа. У нового персонажа не будет предметов и наград мёртвого персонажа.\n***Мёртвый персонаж платит за воскрешение или заклинание оживление***. Если тело персонажа пригодно для восстановления (все жизненно важные органы на месте, и тело более-менее целое, а игрок хочет возвратить персонажа к жизни, отряд может вернуть тело в цивилизованные места и оплатить заклинание оживление из средств мёртвого персонажа. В такой ситуации заклинание оживление будет стоить 1250 зм.\n***Отряд оплачивает персонажу оживление***. То же самое что предыдущий пункт, но часть суммы или всю её оплачивает отряд в конце собрания. Персонажи не обязаны тратить свои деньги на воскрешение мёртвого члена отряда, это полностью добровольное дело.\n***Помощь фракции***. Если у персонажа уровень не превышает 4, то его тело можно вернуть в цивилизованные места, а представитель его фракции организует для него заклинание оживление. Однако, персонаж, оживлённый таким способом, теряет опыт и все награды за прошедшее собрание (даже те, что он успел получить на этом собрании перед смертью), и уже не может переиграть этот эпизод или приключение этим же персонажем. Когда персонаж достигнет 5 уровня, этот вариант перестанет быть доступным. \n\n## Предыстория приключения \n\nВсегда ходили истории о сокровище на острове Торн, который был естественным волнорезом гавани Флана. Отдельные детали этих историй различаются в зависимости от рассказчика. \n\nМногие искали легендарные сокровища Крепости Сокол, но никто их никогда не находил, или по крайней мере никто просто не заявлял об этом. В наши дни многие считают, что сокровища либо уже давно найдены, либо они просто миф, один из многих, окружающих Флан.\n\nЗа декады, в течение которых крепость стояла в руинах, было, конечно, предостаточно времени, чтобы приключенцы излазили остров. С тех пор, как Дом Сокол получил контроль над островом, они не сообщали о том, что нашли сокровища в процессе восстановления или расширения крепости.\n\nИ никогда они не смотрели очень уж благожелательно на попытки кладоискателей вторгнуться на остров, всегда при этом препятствуя тщательным обыскам крепости за то столетие, что они были ее хозяевами. Будучи вынужденным в основном покинуть остров из-за недавно начавшихся в городе неприятностей, теперь Дом мало что может сделать с непрошенными гостями. \n\nНо при этом маяк Крепости Сокол остается надежным источником дохода для Дома, важным для города с точки зрения навигации и обороны. Так что Дом оставил там небольшой гарнизон, чтобы поддерживать в порядке крепость и следить за работоспособностью маяка. Эту небольшую группу возглавляет Иган Сокол, младший член семейства. В дополнение, Черный Кулак держит на острове небольшой отряд под видом помощи в его обороне. \n\nХорошо осознавая, что его назначение на маяк было по факту формой ссылки, Иган подумал, что, если он найдет легендарное сокровище, это может вернуть ему расположение требовательных родителей. \nС ним подружился солдат-оппортунист из Черного Кулака, Сержант Стражи Грим Торнбак, который мотивировал молодого квартирмейстера продолжать поиски. В отличие от предыдущих искателей приключений, у Игана было одно существенное преимущество. \n\nИган вырос в Крепости, и в детстве он нашел в ней хорошо запрятанную часовню Тира, которая была дано забыта. С тех пор он восстановил ее и поддерживал в порядке. В часовне обитает призрак женщины жреца Тира по имени Хараэ, о чем никто не знает. \n\nДух знал о сокровище под крепостью, и хотел вознаградить молодого человека за его преданную службу часовне. Ее присутствие в мире при этом было настолько слабо, что она не могла взаимодействовать с ним кроме как передвигая мелкие предметы. Но тем не менее, способности передвигать местами книги и открывать их на нужной странице оказалось достаточно. \nС помощью духа, Грима и других солдат Черного Кулака Иган нашел спрятанные под крепостьюпещеры и сокровища в них. Когда Иган увидел сокровища, он подумал, что они порождение зла, и захотел их уничтожить. Но в этот момент алчность овладела Гримом и другими солдатами. \n\nГрим убил Игана и планировал отплыть ночью, но убийство пробудило долго покоившихся стражей храма, в результате чего Грим и его сообщники оказались в западне в подземелье под храмом. В ярости и горе Хараэ потушила маяк, надеясь, что это привлечет искателей приключений, которые придут, найдут тело Игана, арестуют убийц и навсегда очистят остров от нежити. \n\nВедомые историями о сокровищах и просьбами местных жителей починить маяк, приключенцы теперь должны будут исследовать остров, выяснить, что произошло, и привести убийц к правосудию. \n\n## Обзор приключения \n\nПриключение начинается с визита приключенцев в Смеющийся Гоблин, одну из наиболее популярных таверн в доках. Тема дня потухший маяк в Крепости Сокол. \n\nПрежде чем расследование сможет продолжиться, персонажи становятся свидетелями стычки двух докеров с двумя наемниками, близкими друзьями солдат Черного Кулака, которых отправили в крепость. Ссора между ними вряд ли закончится хорошо, и, если персонажи не вмешиваются, она перерастает в драку. После сражения персонажи узнают о происходящем немного больше, и местные просят их разобраться с проблемой, так как власти больше озабочены политическими делами, чем ею.\n\nВ Крепости Сокол персонажи могут взаимодействовать с обслуживающим персоналом, возможно, с духом, и могут обыскать личные вещи Игана и членов Черного Кулака, чтобы понять, что происходит. Улики приводят их к Западной Башне и ставшему теперь явным входу в до недавнего времени скрытую зону под крепостью. Если персонажи нашли все нужные улики, они могут легко открыть вход и попасть внутрь, в противном случае, потребуется дополнительная работа.\n\nСама скрытая зона представляет собой давно забытый подземный храм, посвященный какому-то неизвестному божеству, который по возрасту гораздо старше Крепости Сокол. Тут сыро и грязно. В центральном святилище персонажи находят тело Игана и нескольких стражей-скелетов, пробужденных осквернением храма.\nВ храме персонажи также обнаруживают солдат Черного Кулака, отчаянно пытающихся выбраться. В зависимости от действий персонажей, солдаты могут напасть на них или мирно сдаться.\n\nПосле ареста солдат и нахождения тела Игана приключение заканчивается. Теперь персонажам предстоит подумать, что рассказать миру о случившемся."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698498474430,"modifiedTime":1698525505695,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":200000,"name":"Часть 1: Смеющийся гоблин","type":"text","_id":"Gjm7U8CWwAGMQ1dv","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Часть 1: Смеющийся гоблин

Приключение начинается с того, что приключенцы находятся в Смеющемся гоблине, довольно известной таверне в доках Флана. Здесь собираются в основном моряки и наемник. Таверна одно из лучших мест для начала расследования относительно Крепости Сокол. Таверна -это также прекрасное место, чтобы познакомить между собой новых персонажей.

Смеющийся гоблин большая старая темная таверна, у которой бывали времена и получше. Мебель износилась, штукатурка, когда-то белая, теперь пожелтела и осыпается, а люстры и лампы поржавели.

Мебель носит следы интенсивного использования и шрамы от разных потасовок.

Человеческая женщина с длинными темными волосами моет кружки за барной стойкой, болтая с грузным лысым мужчиной в ливрее с символикой таверны, сидящем на барном стуле.

С кухни доносятся звуки готовки и сильный запах капустного супа. В это время суток народу здесь немного, но и не совсем пусто: посетители сидят тихонько по углам.

Смеющийся гоблин старая известная таверна Флана. Описать ее можно так: • Общий зал двухэтажный, с большим открытым пространством в центре, где находится бар, сцена и большой очаг. • По стенам расположено несколько кабинок, а остальную часть зала заполняют обычные столы. • Единственный примечательный элемент декора в общем зале это большой резной тотем, напоминающий смеющегося гоблина. Тотем явно очень старый и поизносившийся.

Когда персонажи входят в таверну, официант кричит им, чтобы они садились, где хотят, кроме второго этажа, и что он к ним скоро подойдет. На самом деле потребуется, чтобы персонажи или барменша напомнила ему несколько раз, чтобы он принял заказы. Персонажи, которые осматриваются по сторонам, имеют возможность рассмотреть других персонажей, что дает хорошую возможность описать персонажей и других гостей таверны. Смотрите раздел Начало беседы.

Если персонажи садятся у бара, они могут познакомиться с Имизаэль. Хотя она человек ее имя явно эльфийское (ее мать была фанаткой всего эльфийского).

Отыгрыш Имизаэль

Имизаэль сейчас достаточно занята, но она при этом внимательна к потребностям клиентов. Она отвечает на вопросы достаточно кратко, обходясь кивками, когда того позволяет вежливость, и рекомендует любителям слухов и сплетен обратиться к Толстому Мару, про которого она считает, что он « должен бы не совать свой толстый нос в чужие дела».

Персонажи, сидящие за столами, могут поговорить с официантом, который с одышкой представляется как Толстый Мар.

Отыгрыш Толстого Мара (Маркота)

Толстый Мар явно не любит свое прозвище, но оно заслуженно. Это шарообразный господин, который обильно потеет. Его острый язык и похабный язык быстро смягчаются к тем, кто поинтересуется, как его на самом деле зовут. В таком случае он радостно представляется как Маркот Хассельпонд.

Маркот и Имизаэль порекомендуют знаменитый фирменный капустный суп, сваренный по секретному рецепту, который подается со свежеиспеченным хлебом и куском сыра.

Из прочего таверна может предложить тушёную соленую рыбу, или улов дня (сегодня это щука; Лунное Море это пресноводное озеро). Меню напитков довольно длинное, но рекомендуется взять светлый эль, стаут или что-нибудь очень крепкое. Вино здесь не очень хорошее.

Маркот любит сплетничать и рассказывать истории, чем менее правдоподобные тем лучше. Он даже знает пару про Крепость Сокол. В ходе разговора с Маркотом он расскажет следующее: • Маяк в Крепости Сокол потух два дня назад, никто не знает, почему. • Крепость Сокол довольно старая, возможно даже старее самого Флана, и ее разрушали не раз. • Легенды говорят, что раньше она была храмом, и духи жрецов охраняют сокровище, спрятанное под крепостью. • Дом Сокол владеет крепостью, но сам Дом довольно молодой. Это молодой дворянский Дом, основанный первым Лордом-протектором. • Единственная причина, по которой Дому все еще есть дело до крепости она все еще приносит небольшой доход. И учитывая, в каком состоянии дела в крепости, им требуется вся помощь, которую они могут найти. • В крепости сейчас работает не так много народу, в основном это члены Дома Сокол, и несколько стражников Черного Кулака. • Ходят слухи, что корабль-призрак, полный пиратов-чудовищ, атакует деревни на побережье Лунного Моря. Если это так, то крепость будет первой линией защиты Флана.

Очевидно, погасший маяк тема дня во Флане. Ни Дом Сокол, ни Черный Кулак, похоже, не делают ни чего о поводу него, кроме как обвинять друг друга в грязной игре.

Другие думают, что властям известно, что по острову бродит что-то страшное, и они просто боятся отправлять туда солдат, чтобы разобраться. Ясно одно по поводу маяка надо что-то делать, иначе в доках скоро начнутся проблемы. Возможно, персонажи смогли бы разобраться?

Маркот сам не знает, что произошло, но думает, что двое леди в углу могут быть в курсе (см. секцию Гости ниже), потому что они общались с двумя солдатами Черного Кулака, расквартированными в маяке.

Гости

Кроме Маркота и Имизаэль в таверне присутствует еще несколько личностей. Никто из них активно не пытается вступить в беседу с незнакомцами, но в то же время и не возражают против этого. Используйте список слухов, чтобы добавить интереса.

  • Ортал Грук. Полуорк, сидящий со своей выпивкой в темном углу. Тот, кто угостит его кружечкой чего-нибудь будет вознагражден историей о стае мстительных духов, живущих под Крепостью Сокол. Ортал считает, что это они потушили маяк.
  • Велби и Грент. Два халфлингских купца, торгующих преимущественно верёвками и канатами, древесиной и сушеной провизией из Долин. Они сейчас обедают, и могут рассказать, что застряли здесь, пока ситуация не улучшится, и очень недовольны, что теряют деньги из-за маяка.
  • Тибим, Сперник и Эллисон. Три человека с попачканными чернилами руками и рубашками обедают и потихоньку говорят между собой. Они недовольно сверкают глазами на побеспокоившего их персонажа, и возвращаются к своей еде после пары едких оскорблений.
  • Керия и Аравель. Две человеческих женщины-наемницы сидят в кабинке. Они, похоже, беспокоятся за их общего друга Грима, одного из пропавших стражников Черного Кулака.

Драка!

Дайте персонажам время пообщаться с присутствующими здесь до начала этого сражения. Пускай докеры войдут, если персонажи не будут знать, что делать дальше, или если они начнут расспрашивать Керию и Аравель.

БАХ! Дверь с шумом распахивается настежь, и в таверну вваливается полдюжины быдловатых пьяных докеров. Похоже, они сильно не в духе. Особо не глядя ни на кого, они направляются к двум наемницам.

Из-за ваших дружков в Крепости нам не дают работу! Где они прячутся? Рычит один из них женщине за столом.

«Отвали, Тирус», огрызается одна из наемниц, явно не настроенная на дружескую беседу с ним. «Полезай в дыру, из который ты вылез, пока ты и твои приятели не пострадали».

Докеры явно нарываются на драку, и наемницы с радостью предоставят им такую возможность. А вот Маркот и Имизаэль предпочли бы без нее обойтись.

Персонаж, который попытается поговорить с каждой из сторон и успокоить драчунов, может разрядить ситуацию, пока не дошло до насилия с помощью успешной проверки Харизмы (Убеждение или Запугивание) Сл 15.

Если персонажам это не удается, то попытку сделать это предпринимает стоящая за баром Имизаэль, но и ей это не удается, потому что Керия хватает наиболее разговорчивого докера за шкирку и вырубает его ударом мордой об стол, после чего Аравель тоже присоединяется к драке.

Как только начинается драка, остальные посетители начинают улюлюкать и раззадоривать дерущихся, предварительно отойдя на безопасное расстояние.

Если персонажи решат поддержать какую-то конкретную сторону, то другая сторона атакует их. Если же нет, то другая группа из шести обывателей (докеров) атакует их в следующем раунде, когда в таверне начинается настоящий всеобщий мордобой.

В драке все неигровые персонажи используют только невооруженные атаки. Если хиты персонажей сократятся до нуля, их жизни ничего не угрожает, так что спас-бросков от смерти не потребуется, но несмотря на это, Маркот, невзирая на летающие кругом кулаки, стулья и кружки, самоотверженно оттаскивает нокаутированного персонажа в сторону, чтобы тот не получил дальнейших травм.

Невооруженный бой

Невооруженный удар это простое оружие ближнего боя, которое наносит 1 дробящего урона. Персонажи с чертой Задира в Тавернах наносит 1к4 дробящего урона. Монахи наносят повреждения в зависимости от уровня и прочих классовых особенностей.

Развитие событий

Если персонажи не смогут остановить драку, она заканчивается, когда все персонажи из одной из противоборствующих сторон валяются без сознания. Имизаэль явно злится на всех, выгоняет всех на улицу и закрывает таверну, чтобы прибраться в ней.

После драки докеры и наемницы зализывают раны на улице. Сторона, которой помогли персонажи, искренне благодарит их за помощь. Другая сторона недовольно злобно бурчит на них себе под нос.

Их отношение может быть улучшено проверкой Харизмы (Убеждение) Сл 10. Если персонажам это удастся, то они получат информацию от обеих групп, иначе только от той, которой они помогли (если таковая есть).

Если персонажи останавливают драку, то Имизаэль, довольная, что удалось разрядить ситуацию, с радостью покупает им по напитку. В таком случае и докеры, и наемницы будут рады поделиться слухами, которые им известны.

Вооруженный бой

Персонажам должно быть четко ясно, что ни одна из сторон не использует оружие по конкретной причине. Черный Кулак закроет глаза на драку, но не на убийство.

Если персонажи обнажат оружие, но никого не убьют (например, при нанесении финального удара решив вырубить оппонента, а не прикончить), дайте этому сойти им с рук. Предполагается, что их дальнейшие действия в ходе приключения дадут достаточно причин проигнорировать их правонарушение.

Тем не менее, убийство совсем другое дело, и оно может быть наказано повешением, если персонажей схватят. Любой персонаж, который убьет одного из дерущихся, получает «Вражду Черного Кулака» (см. секцию «Награды»).

Слухи

Независимо от того участвовали ли или разнимали персонажи драку, они могут поговорить с грузчиками и/или торговцами, чтобы добыть немного информации.

Керия и Аравель. Керия и Аравель лично знают сержанта стражи Грим и делятся следующим:

  • Сержант стражи Грим бравый мужчина, который постоянно должен всякому сброду. Он тратит своё свободное время на попытки добыть лёгкие деньги.
  • Грим подружился с Иганом Соколом, квартирмейстером крепости; немного наивным, нетерпеливым молодым человеком, стремящимся сделать себе имя среди своего рода.
  • Грим упомянул о сокровищах под крепостью и, что он уже близок к тому, чтобы найти их. Они абсолютно уверены, что это всё сказки, вскружившие ему голову, как обычно.
  • Черный Кулак открыто вербует людей в ответ на слухи о корабле призраке атакующим прибрежные деревушки в этом районе.
  • Отправляйтесь поговорить с сержантом стражи Хурном находящимся на посту Черного Кулака в доках. Он сможет дать вам больше информации. Докеры. Информация докеров более ориентирована на саму крепость.
  • Ходят слухи, что в Крепости обитают духи мертвых жрецов, которые умерли «Тысячу и один год назад!»
  • Раньше храм принадлежал то ли одному богу, то ли другому. Один говорит Торму, второй Тиру, а третий что они оба не правы и что раньше это было логово какого-то языческого культа.
  • Они слышали слухи о кораблях-призраках, атакующих окрестные деревни. Если это правда, то восстановление работы маяка должно быть приоритетной задачей для города.
  • Лиела администратор Дома Сокол, и у нее есть офис неподалеку от доков. Грузчики обычно идут к ней в поисках работы, так что можно считать ее неплохим источником информации.

Когда персонажи уже собираются уходить, на место действия прибывает Черный Кулак с дубинками в руках. Если только персонажи не делают что-либо, сознательно привлекая их внимание, стражники просто в грубой форме отпихнут их с прохода и проследуют внутрь таверны.

Любой персонаж хотя бы с толикой здравого смысла сообразит, что сейчас неплохой момент, чтобы свалить отсюда; докеры недвусмысленно дают это понять персонажам, прежде чем сами растворяются в толпе.

Теперь персонажи могут посетить либо Административный Офис дома Сокол, либо Пост Черного Кулака.

Получение разрешения

Чтобы узнать побольше, персонажи могут захотеть навестить представителей Дома Сокол и/или Черного Кулака. Административный Офис Дома Сокол. Персонажей встречает Лиела, человеческая женщина возрастом хорошо за тридцать, которая работает на Дом Сокол. Поначалу она колеблется относительно предоставления разрешения провести расследование на острове, но успешная проверка Харизмы (Обман или Убеждение) Сл 10 усмиряет ее опасения.

Отыгрыш Лиелы

Лиела бизнесмен до мозга костей. В ее маленьком офисе все тщательно расставлено таким образом, чтобы обеспечить наибольшую эффективность ее работы. Разговаривает она отрывисто, и при этом она изумительно экономна со словами и жестами.

  • Лиела может рассказать разные мелочи относительно гарнизона Крепости.
  • Крепостью управляет Иган Сокол, юный представитель Дома.
  • Она знает, что в крепости есть нанятые Домом Сокол смотрители Дарваг и Шандра, но о них она знает немного, только то, что они уже довольно давно там работают.
  • Также там есть контингент стражников Черного Кулака. «Шестеро, если я правильно помню.»
  • Она предлагает поговорить с представителем Черного Кулака через три дома отсюда. Он отвечает за распределение назначений.
  • Если вышеуказанная проверка будет успешна, она быстро пишет записку на листке бумаги, и отправляет персонажей к Карсту, паромщику.

Пост Черного Кулака. Персонажи могут найти пост неподалеку от офиса Дома Сокол. Там их встретит Сержант Стражи Хурн, задумчивый дварф в униформе Черного Кулака, который будет более чем рад благословить персонажей на исследование Крепости. У него не хватает людей сейчас, и бесплатные работники, предлагающие свои услуги, это просто музыка для его ушей.

Отыгрыш Хурна

Сержант Стражи Хурн уже стар и дослуживает последние годы до пенсии. Хотя он не так коррумпирован, как среднестатистический молодой стражник, он тоже не откажется ото взятки. Он по большей части совершенно неэффективен без его присутствия доки были бы ровно настолько же безопасными (или опасными).

  • Сержант Стражи Хурн командир контингента из шестерых солдат Черного Кулака, определенных в Крепость.
  • Грим ленив, но по какой-то загадочной причине он регулярно вызывается добровольцем на остров при распределении нарядов. Такое распределение другие в основном сочли бы наказанием.
  • Работоспособность маяка обеспечивали члены Дома Сокол, а работой Черного Кулака было удостовериться, что им в этом никто не мешает.
  • Крепость управляется Домом Сокол, офис которо-го расположен здесь неподалеку.
  • Он велит персонажам обратиться от его имени к паромщику, Карсту, и также просит держать его в курсе происходящего.

Задание фракции

Персонажи, являющиеся членами Арфистов, могут воспользоваться сетью агентов своей организации, чтобы получить дополнительную информацию.

Арфисты

Во Флане контактом Арфистов является Олисара Лайтсонг (женщина лунный эльф). Один из ее информаторов слышал, как персонажи задают свои вопросы, так что она может послать весточку персонажу-Арфисту, чтобы тот встретился с ней приватно в комнате в Смеющемся Гоблине. Она может рассказать о Сержанте Стражи Гриме и его репутации, а также дает задание, если персонаже собирается отправиться в Крепость Сокол.

Задание. Раздобыть любые магические или забытые знания в Крепости Сокол.

Условие успеха. Получение дневника Игана или латунных табличек в зоне 7 Нефритового Храма будет считаться успешным выполнением задания.

","markdown":"# Часть 1: Смеющийся гоблин\n\nПриключение начинается с того, что приключенцы находятся в Смеющемся гоблине, довольно известной таверне в доках Флана. Здесь собираются в основном моряки и наемник. Таверна одно из лучших мест для начала расследования относительно Крепости Сокол. Таверна -это также прекрасное место, чтобы познакомить между собой новых персонажей. \n\n>Смеющийся гоблин большая старая темная таверна, у которой бывали времена и получше. Мебель износилась, штукатурка, когда-то белая, теперь пожелтела и осыпается, а люстры и лампы поржавели. \n\n>Мебель носит следы интенсивного использования и шрамы от разных потасовок. \n\n>Человеческая женщина с длинными темными волосами моет кружки за барной стойкой, болтая с грузным лысым мужчиной в ливрее с символикой таверны, сидящем на барном стуле. \n\n>С кухни доносятся звуки готовки и сильный запах капустного супа. В это время суток народу здесь немного, но и не совсем пусто: посетители сидят тихонько по углам. \n\nСмеющийся гоблин старая известная таверна Флана. Описать ее можно так: \n• Общий зал двухэтажный, с большим открытым пространством в центре, где находится бар, сцена и большой очаг. \n• По стенам расположено несколько кабинок, а остальную часть зала заполняют обычные столы. \n• Единственный примечательный элемент декора в общем зале это большой резной тотем, напоминающий смеющегося гоблина. Тотем явно очень старый и поизносившийся. \n\nКогда персонажи входят в таверну, официант кричит им, чтобы они садились, где хотят, кроме второго этажа, и что он к ним скоро подойдет. На самом деле потребуется, чтобы персонажи или барменша напомнила ему несколько раз, чтобы он принял заказы. Персонажи, которые осматриваются по сторонам, имеют возможность рассмотреть других персонажей, что дает хорошую возможность описать персонажей и других гостей таверны. Смотрите раздел Начало беседы. \n\nЕсли персонажи садятся у бара, они могут познакомиться с **Имизаэль**. Хотя она человек ее имя явно эльфийское (ее мать была фанаткой всего эльфийского). \n\n> ##### Отыгрыш Имизаэль \n\n>Имизаэль сейчас достаточно занята, но она при этом внимательна к потребностям клиентов. Она отвечает на вопросы достаточно кратко, обходясь кивками, когда того позволяет вежливость, и рекомендует любителям слухов и сплетен обратиться к Толстому Мару, про которого она считает, что он « должен бы не совать свой толстый нос в чужие дела». \n\nПерсонажи, сидящие за столами, могут поговорить с официантом, который с одышкой представляется как Толстый Мар. \n\n> ##### Отыгрыш Толстого Мара (Маркота) \n\n>Толстый Мар явно не любит свое прозвище, но оно заслуженно. Это шарообразный господин, который обильно потеет. Его острый язык и похабный язык быстро смягчаются к тем, кто поинтересуется, как его на самом деле зовут. В таком случае он радостно представляется как Маркот Хассельпонд.\n\nМаркот и Имизаэль порекомендуют знаменитый фирменный капустный суп, сваренный по секретному рецепту, который подается со свежеиспеченным хлебом и куском сыра. \n\nИз прочего таверна может предложить тушёную соленую рыбу, или улов дня (сегодня это щука; Лунное Море это пресноводное озеро). Меню напитков довольно длинное, но рекомендуется взять светлый эль, стаут или что-нибудь очень крепкое. Вино здесь не очень хорошее. \n\nМаркот любит сплетничать и рассказывать истории, чем менее правдоподобные тем лучше. Он даже знает пару про Крепость Сокол. В ходе разговора с Маркотом он расскажет следующее: \n• Маяк в Крепости Сокол потух два дня назад, никто не знает, почему. \n• Крепость Сокол довольно старая, возможно даже старее самого Флана, и ее разрушали не раз. \n• Легенды говорят, что раньше она была храмом, и духи жрецов охраняют сокровище, спрятанное под крепостью. \n• Дом Сокол владеет крепостью, но сам Дом довольно молодой. Это молодой дворянский Дом, основанный первым Лордом-протектором. \n• Единственная причина, по которой Дому все еще есть дело до крепости она все еще приносит небольшой доход. И учитывая, в каком состоянии дела в крепости, им требуется вся помощь, которую они могут найти. \n• В крепости сейчас работает не так много народу, в основном это члены Дома Сокол, и несколько стражников Черного Кулака. \n• Ходят слухи, что корабль-призрак, полный пиратов-чудовищ, атакует деревни на побережье Лунного Моря. Если это так, то крепость будет первой линией защиты Флана. \n\nОчевидно, погасший маяк тема дня во Флане. Ни Дом Сокол, ни Черный Кулак, похоже, не делают ни чего о поводу него, кроме как обвинять друг друга в грязной игре. \n\nДругие думают, что властям известно, что по острову бродит что-то страшное, и они просто боятся отправлять туда солдат, чтобы разобраться. Ясно одно по поводу маяка надо что-то делать, иначе в доках скоро начнутся проблемы. Возможно, персонажи смогли бы разобраться? \n\nМаркот сам не знает, что произошло, но думает, что двое леди в углу могут быть в курсе (см. секцию Гости ниже), потому что они общались с двумя солдатами Черного Кулака, расквартированными в маяке. \n\n### Гости \n\nКроме Маркота и Имизаэль в таверне присутствует еще несколько личностей. Никто из них активно не пытается вступить в беседу с незнакомцами, но в то же время и не возражают против этого. Используйте список слухов, чтобы добавить интереса. \n\n• Ортал Грук. Полуорк, сидящий со своей выпивкой в темном углу. Тот, кто угостит его кружечкой чего-нибудь будет вознагражден историей о стае мстительных духов, живущих под Крепостью Сокол. Ортал считает, что это они потушили маяк. \n\n• Велби и Грент. Два халфлингских купца, торгующих преимущественно верёвками и канатами, древесиной и сушеной провизией из Долин. Они сейчас обедают, и могут рассказать, что застряли здесь, пока ситуация не улучшится, и очень недовольны, что теряют деньги из-за маяка. \n\n• Тибим, Сперник и Эллисон. Три человека с попачканными чернилами руками и рубашками обедают и потихоньку говорят между собой. Они недовольно сверкают глазами на побеспокоившего их персонажа, и возвращаются к своей еде после пары едких оскорблений. \n\n• Керия и Аравель. Две человеческих женщины-наемницы сидят в кабинке. Они, похоже, беспокоятся за их общего друга Грима, одного из пропавших стражников Черного Кулака. \n\n### Драка! \n\nДайте персонажам время пообщаться с присутствующими здесь до начала этого сражения. Пускай докеры войдут, если персонажи не будут знать, что делать дальше, или если они начнут расспрашивать Керию и Аравель. \n\n> БАХ! Дверь с шумом распахивается настежь, и в таверну вваливается полдюжины быдловатых пьяных докеров. Похоже, они сильно не в духе. Особо не глядя ни на кого, они направляются к двум наемницам. \n\n> Из-за ваших дружков в Крепости нам не дают работу! Где они прячутся? Рычит один из них женщине за столом. \n\n> «Отвали, Тирус», огрызается одна из наемниц, явно не настроенная на дружескую беседу с ним. «Полезай в дыру, из который ты вылез, пока ты и твои приятели не пострадали». \n\nДокеры явно нарываются на драку, и наемницы с радостью предоставят им такую возможность. А вот Маркот и Имизаэль предпочли бы без нее обойтись. \n\nПерсонаж, который попытается поговорить с каждой из сторон и успокоить драчунов, может разрядить ситуацию, пока не дошло до насилия с помощью успешной **проверки Харизмы (Убеждение или Запугивание) Сл 15**. \n\nЕсли персонажам это не удается, то попытку сделать это предпринимает стоящая за баром Имизаэль, но и ей это не удается, потому что Керия хватает наиболее разговорчивого докера за шкирку и вырубает его ударом мордой об стол, после чего Аравель тоже присоединяется к драке. \n\nКак только начинается драка, остальные посетители начинают улюлюкать и раззадоривать дерущихся, предварительно отойдя на безопасное расстояние. \n\nЕсли персонажи решат поддержать какую-то конкретную сторону, то другая сторона атакует их. Если же нет, то другая группа из шести обывателей (докеров) атакует их в следующем раунде, когда в таверне начинается настоящий всеобщий мордобой. \n\nВ драке все неигровые персонажи используют только невооруженные атаки. Если хиты персонажей сократятся до нуля, их жизни ничего не угрожает, так что спас-бросков от смерти не потребуется, но несмотря на это, Маркот, невзирая на летающие кругом кулаки, стулья и кружки, самоотверженно оттаскивает нокаутированного персонажа в сторону, чтобы тот не получил дальнейших травм. \n\n> ##### Невооруженный бой \n\n> Невооруженный удар это простое оружие ближнего боя, которое наносит 1 дробящего урона. Персонажи с чертой Задира в Тавернах наносит 1к4 дробящего урона. Монахи наносят повреждения в зависимости от уровня и прочих классовых особенностей. \n\n#### Развитие событий \n\n**Если персонажи не смогут остановить драку, она заканчивается, когда все персонажи из одной из противоборствующих сторон валяются без сознания**. Имизаэль явно злится на всех, выгоняет всех на улицу и закрывает таверну, чтобы прибраться в ней. \n\nПосле драки докеры и наемницы зализывают раны на улице. Сторона, которой помогли персонажи, искренне благодарит их за помощь. Другая сторона недовольно злобно бурчит на них себе под нос. \n\nИх отношение может быть улучшено **проверкой Харизмы (Убеждение) Сл 10**. Если персонажам это удастся, то они получат информацию от обеих групп, иначе только от той, которой они помогли (если таковая есть). \n\n**Если персонажи останавливают драку**, то Имизаэль, довольная, что удалось разрядить ситуацию, с радостью покупает им по напитку. В таком случае и докеры, и наемницы будут рады поделиться слухами, которые им известны. \n\n> ##### Вооруженный бой\n\n> Персонажам должно быть четко ясно, что ни одна из сторон не использует оружие по конкретной причине. Черный Кулак закроет глаза на драку, но не на убийство. \n\n> Если персонажи обнажат оружие, но никого не убьют (например, при нанесении финального удара решив вырубить оппонента, а не прикончить), дайте этому сойти им с рук. Предполагается, что их дальнейшие действия в ходе приключения дадут достаточно причин проигнорировать их правонарушение. \n\n> Тем не менее, убийство совсем другое дело, и оно может быть наказано повешением, если персонажей схватят. Любой персонаж, который убьет одного из дерущихся, получает «Вражду Черного Кулака» (см. секцию «Награды»). \n\n#### Слухи \n\nНезависимо от того участвовали ли или разнимали персонажи драку, они могут поговорить с грузчиками и/или торговцами, чтобы добыть немного информации. \n\n**Керия и Аравель**. Керия и Аравель лично знают сержанта стражи Грим и делятся следующим: \n* Сержант стражи Грим бравый мужчина, который постоянно должен всякому сброду. Он тратит своё свободное время на попытки добыть лёгкие деньги. \n* Грим подружился с Иганом Соколом, квартирмейстером крепости; немного наивным, нетерпеливым молодым человеком, стремящимся сделать себе имя среди своего рода. \n* Грим упомянул о сокровищах под крепостью и, что он уже близок к тому, чтобы найти их. Они абсолютно уверены, что это всё сказки, вскружившие ему голову, как обычно. \n* Черный Кулак открыто вербует людей в ответ на слухи о корабле призраке атакующим прибрежные деревушки в этом районе. \n* Отправляйтесь поговорить с сержантом стражи Хурном находящимся на посту Черного Кулака в доках. Он сможет дать вам больше информации. Докеры. Информация докеров более ориентирована на саму крепость. \n* Ходят слухи, что в Крепости обитают духи мертвых жрецов, которые умерли «Тысячу и один год назад!» \n* Раньше храм принадлежал то ли одному богу, то ли другому. Один говорит Торму, второй Тиру, а третий что они оба не правы и что раньше это было логово какого-то языческого культа. \n* Они слышали слухи о кораблях-призраках, атакующих окрестные деревни. Если это правда, то восстановление работы маяка должно быть приоритетной задачей для города. \n* Лиела администратор Дома Сокол, и у нее есть офис неподалеку от доков. Грузчики обычно идут к ней в поисках работы, так что можно считать ее неплохим источником информации. \n\nКогда персонажи уже собираются уходить, на место действия прибывает Черный Кулак с дубинками в руках. Если только персонажи не делают что-либо, сознательно привлекая их внимание, стражники просто в грубой форме отпихнут их с прохода и проследуют внутрь таверны. \n\nЛюбой персонаж хотя бы с толикой здравого смысла сообразит, что сейчас неплохой момент, чтобы свалить отсюда; докеры недвусмысленно дают это понять персонажам, прежде чем сами растворяются в толпе. \n\nТеперь персонажи могут посетить либо Административный Офис дома Сокол, либо Пост Черного Кулака. \n\n### Получение разрешения \n\nЧтобы узнать побольше, персонажи могут захотеть навестить представителей Дома Сокол и/или Черного Кулака. \n***Административный Офис Дома Сокол***. Персонажей встречает Лиела, человеческая женщина возрастом хорошо за тридцать, которая работает на Дом Сокол. Поначалу она колеблется относительно предоставления разрешения провести расследование на острове, но успешная проверка Харизмы (Обман или Убеждение) Сл 10 усмиряет ее опасения. \n\n> ##### Отыгрыш Лиелы \n\n> Лиела бизнесмен до мозга костей. В ее маленьком офисе все тщательно расставлено таким образом, чтобы обеспечить наибольшую эффективность ее работы. Разговаривает она отрывисто, и при этом она изумительно экономна со словами и жестами. \n\n* Лиела может рассказать разные мелочи относительно гарнизона Крепости. \n* Крепостью управляет Иган Сокол, юный представитель Дома. \n* Она знает, что в крепости есть нанятые Домом Сокол смотрители Дарваг и Шандра, но о них она знает немного, только то, что они уже довольно давно там работают. \n* Также там есть контингент стражников Черного Кулака. «Шестеро, если я правильно помню.» \n* Она предлагает поговорить с представителем Черного Кулака через три дома отсюда. Он отвечает за распределение назначений. \n* Если вышеуказанная проверка будет успешна, она быстро пишет записку на листке бумаги, и отправляет персонажей к Карсту, паромщику. \n\n***Пост Черного Кулака***. Персонажи могут найти пост неподалеку от офиса Дома Сокол. Там их встретит Сержант Стражи Хурн, задумчивый дварф в униформе Черного Кулака, который будет более чем рад благословить персонажей на исследование Крепости. У него не хватает людей сейчас, и бесплатные работники, предлагающие свои услуги, это просто музыка для его ушей. \n\n> ##### Отыгрыш Хурна \n\n> Сержант Стражи Хурн уже стар и дослуживает последние годы до пенсии. Хотя он не так коррумпирован, как среднестатистический молодой стражник, он тоже не откажется ото взятки. Он по большей части совершенно неэффективен без его присутствия доки были бы ровно настолько же безопасными (или опасными). \n\n* Сержант Стражи Хурн командир контингента из шестерых солдат Черного Кулака, определенных в Крепость. \n* Грим ленив, но по какой-то загадочной причине он регулярно вызывается добровольцем на остров при распределении нарядов. Такое распределение другие в основном сочли бы наказанием. \n* Работоспособность маяка обеспечивали члены Дома Сокол, а работой Черного Кулака было удостовериться, что им в этом никто не мешает. \n* Крепость управляется Домом Сокол, офис которо-го расположен здесь неподалеку. \n* Он велит персонажам обратиться от его имени к паромщику, Карсту, и также просит держать его в курсе происходящего. \n\n### Задание фракции \n\nПерсонажи, являющиеся членами Арфистов, могут воспользоваться сетью агентов своей организации, чтобы получить дополнительную информацию. \n\n#### Арфисты \n\nВо Флане контактом Арфистов является Олисара Лайтсонг (женщина лунный эльф). Один из ее информаторов слышал, как персонажи задают свои вопросы, так что она может послать весточку персонажу-Арфисту, чтобы тот встретился с ней приватно в комнате в Смеющемся Гоблине. Она может рассказать о Сержанте Стражи Гриме и его репутации, а также дает задание, если персонаже собирается отправиться в Крепость Сокол.\n\n***Задание***. Раздобыть любые магические или забытые знания в Крепости Сокол.\n\n***Условие успеха***. Получение дневника Игана или латунных табличек в зоне 7 Нефритового Храма будет считаться успешным выполнением задания."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698502712341,"modifiedTime":1698526330887,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":300000,"name":"Часть 2: Остров Торн и Крепость Сокол","type":"text","_id":"tlYUSDS1sKVkrclo","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Часть 2: Остров Торн и Крепость Сокол

Основной достопримечательностью Острова Торн является большая каменная крепость, одна особенно высокая башня которой возвышается надо всем окружающим пейзажем. С расстояния она выглядит очень внушительно, но внешность бывает обманчива. Не то чтобы она была обветшалой или разрушенной, по крайней мере что касается стен и крыши, но тут попросту нет солдат, чтобы патрулировать ее залы и стены.

Крепость Сокол первоначально была храмом Тира, построенным около 200 лет назад, но впоследствии она была уничтожена в ходе Драконьего Бега спустя 16 лет.

Тир, Изувеченный Бог

Это бог закона и правосудия, наказание злодеев основной постулат веры, как и продвижение добра и порядка в мире.

Путешествие на Остров Торн

Остров Торн находится относительно близко к докам, но окружен опасными скалами и сильными течениями, так что добраться до него сложно.

Заплыв. Остров находится в трех сотнях футов от берега, и у пловца займет [[/r 2d4+2]] минут, чтобы доплыть до него1. Если персонаж решится отправиться на остров вплавь, то каждую минуту придется делать проверку Силы (Атлетика) Сл 15. Провал обозначает, что персонаж получил один уровень истощения. Персонажам должно быть недвусмысленно ясно, что вполне можно погибнуть, пытаясь доплыть до острова.

Истощение

Некоторые специальные способности и опасности среды, такие как голод, переохлаждение или перегрев, могут привести к специальному состоянию под названием истощение.

Истощение имеет шесть уровней. Эффект может привести к тому, что существо пострадает от одной или нескольких уровней истощения, как будет указано в описании эффекта.

УровеньЭффект
1Помеха при проверках способностей
2Скорость уменьшена вполовину
3Помеха на броски атаки и спас-броски
4Максимум хитов уменьшен вполовину
5Скорость снижена до 0
6Смерть

С повышением уровня истощения эффекты становятся всё хуже. Существо переносит не только эффект текущего уровня истощения, но и всех предыдущих уровней. Так существо, переносящее 2 уровня истощения, передвигается с половинной скоростью и получает помеху на проверки способностей. Эффекты, снимающие истощение, уменьшают его уровень, и все эффекты истощения будут сняты, когда уровень истощения существа падает ниже 1. Совершение длительного отдыха снижает истощение существа на 1, при условии, что существо на отдыхе ело и пило.

Гребля. Купить или арендовать лодку довольно легко, наем стоит 5 зм плюс 25зм в качестве залога на случай повреждений или утраты. До острова достаточно легко добраться, но при этом требуется избежать столкновения со скалами, для чего требуется успешная проверка Мудрости (Природа) Сл 15 навигатором, пытающимся проложить курс мимо скал, или Силы (Атлетика) Сл 10 гребцом, чтобы не налететь на приближающиеся камни. Провал обозначает, что лодка повреждена (и не годится для использования без ремонта).

Паром. Самый простой, дешевый и безопасный метод попасть на остров это паром. Паромщик, Карст, мрачный престарелый тип, который работает паромщиком уже почти сорок лет. Последние события во Флане сказались на его ремесле и в последнее время с деньгами у него туговато. Не будь он таким старым, он бы уже давно перебрался куда-нибудь в другое место.

Он согласится перевезти персонажей на остров за 1 золотой и при наличии хоть какого-то вменяемого повода, чтобы туда попасть. Если персонажи получили разрешение от Дома Сокол или от Черного Кулака, он перевезет их бесплатно.

Карст не особенно разговорчив, но если его поспрашивать, может поделиться следующей бесценной информацией:

  • Он знает Дарвага, Шандру и Рорина, и разговаривал с ними только вчера. Они были в добром здравии.
  • В каждый момент времени Черный Кулак содержит контингент из шестерых человек на острове.
  • В наряд на остров обычно отправляют за нарушение устава.
  • Он не знает ни про каких мертвых клериков, но его «бабаня» рассказывала, что на острове полно духов, хотя сам он их не видел никогда.

Остров Торн

Остров Торн, песчаный, продуваемый всеми ветрами островок возле бухты Флана, служит естественным волнорезом, отбивающим прилетающие с Лунного Моря шторма.

Наиболее явная достопримечательность острова Крепость Сокол, бывшая штаб-квартира уважаемого купеческого Дома Сокол. Сигнальный огонь на вершине самой высокой башни Крепости служит маяком для кораблей, входящих в Залив Флана.

Сильные течения и скалы делают путешествие на остров сложным и опасным, особенно для неопытных моряков, и особенно в ночное время.

В западной оконечности острова есть небольшая пристань, а также пара больших деревянных складов.

Док и постройки выглядят обветшалыми, но на самом деле они все еще прочные. Склады пусты за исключением одного, в котором лежат камни и древесина строительные материалы для Крепости.

Обитатели

В Крепости никто не живет, не считая пуков, мышей, пары котиков и нескольких примечательных личностей.

Хараэ, дух

Хараэ была священницей Тира, которая погибла во время Бега Драконов, вторжения этих существ почти 200 лет назад. При жизни она была справедливой и терпеливой последовательницей Тира, но за время с ее смерти она утратила большую часть способности взаимодействовать с миром живых. Она один из самых слабых призраков, и не может сделать практически ничего кроме как перемещение мелких предметов.

Она была очень признательна, когда Иган выразил интерес в восстановлении часовни, и была в бешенстве, когда Грим и его сообщники убили парня. Она злилась на себя за неспособность предвидеть такой поворот событий на Черный Кулак за их предательство, и в целом на несправедливость всей ситуации.

Эта злоба привела ее к тому, что она потушила маяк в надежде привлечь сюда кого-нибудь еще, чтобы осуществить возмездие.

Как последовательница бога правосудия, она больше всего хочет, чтобы солдаты Черного Кулака предстали перед судом.

С этой целью она сделает все что в ее силах, чтобы помочь персонажам спуститься в подземелье, например, покажет дневник в Восточной Башне и убедится, что персонажи осознают важность Книги о Культах Лунного Моря в комнате Игана.

Отыгрыш Хараэ

Хараэ (законопослушно-добрая) уже давно мертва, а быть мертвой очень скучно. Она видела, как Иган растет, а когда он нашел часовню, к которой она привязана, Хараэ увидела в нем искру добра. Когда его убили, Хараэ была опустошена горем.

Теперь ее пожирает жажда привести его убийц к правосудию. Местные смотрители в этом оказались бесполезны, и ее ограниченная способность к общению вводит ее в отчаяние.

Хараэ обычно находится в Восточной Башне, и как только персонажи войдут в башню, она немедленно начинает проявлять живой интерес к ним, следуя за ними неотступно по всему острову, пока они его не покинут.

Начинается всё с пары вещей, упавших на пол без видимой причины, и слабого ветерка, колышущего их волосы. Это то, насколько Хараэ может взаимодействовать с окружающим миром.

Она не может проявиться, и поэтому фактически невидима. Изначально она индифферентна к визитерам, но ее отношение изменяется в зависимости от их действий.

Ее отношение становится дружественным к персонажу если он:

  • В открытую поклоняется божеству добра и порядка.
  • Пытается вступить в разговор с призраком и успешно делает проверку Харизмы (Убеждение) Сл 10.
  • Исследует крепость без того, чтобы что-нибудь украсть и относится к смотрителям уважительно.

И напротив, она немедленно становится недружелюбной к любому персонажу, кто:

  • Открыто поклоняется злому божеству
  • Крадет из крепости или жестоко обращается со смотрителями.

Если она понимает, что персонажи пытаются установить, что случилось с Иганом, и если при этом она дружелюбно настроена к большинству персонажей, то она помогает в зоне 4 и отвечает на вопросы, которые задает персонаж, к которому она дружелюбно относится.

Креативные персонажи, осознающие ее присутствие, могут изобрести методы получить от нее ответы, да и нет. Она знает детали того, что здесь произошло, где Черный Кулак, где вход в храм, и кто в нем обитает.

Но при этом она давно забыла про препятствия, которые для нее смой не представляют опасности, например, про сточные колодцы.

Слуги

Иган был квартирмейстером Крепости Сокол, но в дополнение к нему Дом Сокол содержал тут и другой персонал, чтобы выполнять более рутинные задания.

Смотритель средних лет, Дарваг (мужчина человек), отвечает за поддержание в порядке построек и внешней территории, а его жена, Шандра (женщина человек) отвечает в основном за порядок внутри помещений крепости и приготовление пищи. Их сын, Рорин (мужчина человек) помогает им по мере необходимости.

Если персонажи прибывают на остров иначе, чем вплавь, то смотрители из Дома Сокол придут встретить их на берегу.

Отыгрыш слуг

Последние события напугали остающихся слуг. Их начальник и охрана пропали, и в крепости завелся призрак. Но у них есть работа, и они стараются делать ее как и раньше, несмотря на страх.

Тем не менее, слуги отказываются заходить в Восточную Башню или в Маяк. Они поначалу относятся к незнакомцам с подозрительностью, но испытывают облегчение, узнав, что город отправил кого-то расследовать происходящее.

Несмотря на недоверие, они охотно расскажут персонажам, что знают, в надежде, что те найдут Игана и стражников и очистят Крепость от призрака.

  • Стражники меняются довольно регулярно, и единственный, кого они знают по имени это Грим.
  • Те, кого определяли в наряд на остров, вроде бы не были особенно рады такому назначению, поэтому смотрители подозревают, что это назначение на самом деле форма наказания для провинившихся членов Черного Кулака.
  • Сержант Стражи Грим в последний месяц был наиболее старшим по рангу стражником в крепости.
  • Иган Сокол, их начальник, и сержант часто беседовали подолгу в стороне от остальных. Их дружба выглядела странно.
  • Сержант Грим казался приятным малым. Он относился к слугам уважительно, и вроде бы испытывал искреннюю симпатию к Игану.
  • Иган Сокол молодой человек, который любит читать, и который был в некоторой степени одержим слухами о сокровищах, которые спрятаны где-то в крепости. Они бы не удивились, если бы он решил разобрать всю крепость по кирпичику, чтобы найти его.
  • Сигнальный огонь в маяке магический. Они не знают, как его активировать, но полагают, что жилище Игана было бы неплохим местом, чтобы начать поиски способа это сделать.
  • Большинство дверей в крепости заперто, но Шандра даст персонажам ключ.

Естественно, слуги знают и много слухов об острове, но выдадут персонажам сочнейшие из них только после успешной проверки Харизмы (Убеждение) Сл 15.

  • Иган подолгу отсутствовал, обычно отправляясь в Западную или Восточную башню.
  • Несколько дней назад Иган был в восторге по какой-то причине и прямо-таки кипел энергией, но был расстроен, что Грима не было на острове он возвращался в город по служебным делам.
  • В вечер, когда потух маяк, они слышали загробный вой.
  • Сигнальный огонь потух, и они не знают, как его включить обратно.
  • С того вечера стали происходить разные странности: вещи стали падать безо всякой причины, появились странные стучащие звуки и т.п. Это происходит по всей крепости, но наиболее интенсивно в районе Восточной Башне. При этом ничего не повреждено и никто не пострадал.

Солдаты Черного Кулака

Солдаты Черного Кулака расквартированы в Крепости, чтобы охранять маяк от любого, включая представителей Дома Сокол кто попытается его потушить. Он очень важен для города и поэтому является одним из инструментов политического маневрирования в нем.

На самом деле, в противовес популярному заблуждению, Черный Кулак назначает сюда наиболее дисциплинированных солдат, и старается их регулярно менять.

Типовой наряд три дня. При этом этот наряд и вправду не пользуется популярностью. Здесь мало возможностей заработать и в целом здесь скучно. Грим платил своему непосредственному начальству, чтобы его продолжали назначать в наряд на остров, и чтобы вместе с ним отправляли тех солдат, которых он сам выберет.

Стражники были расквартированы в маяке.

Крепость Сокол

Крепость Сокол, большая каменная крепость, построенная явно в оборонительных целях, доминирует на острове. Замок выглядит старым и у него есть явные признаки ремонта в некоторых местах. Несмотря на свое прекрасное состояние, он производит впечатление заброшенности. Нет знамен, патрулирующих стены солдат, дыма из труб, и ворота закрыты.

  • Большой особняк заместил почти половину первоначальной постройки и почти все деревянные строения. Особняк выглядит довольно комфортабельным, но не очень предназначенным для защиты: в нем большие застекленные окна вместо бойниц и так далее.
  • Территория замка явно ухоженная и находится в хорошем состоянии
  • Открытый внутренний двор пуст за исключением нескольких чучел, видимо, использовавшихся солдатами для тренировок.
  • Крылья дома законсервированы из-за небольшого количества нынешних обитателей. Если туда зайти, то увидишь покрытую пыльными простынями мебель, паутину и так далее. При этом не законсервированные части дома чистые и в прекрасном порядке.

Общие черты

Свет. Смотритель и его жена следят, чтобы комнаты и коридоры были хорошо освещены свечами и масляными лампами, но закрытые части особняка тускло освещены днем и совершенно темные ночью.

Внешние двери. Внешние двери сделаны из дуба, массивные, и все заперты. У двери 25 хитов, а замки высокого качества (требуется проверка Ловкости Сл 20).

Внутренние двери. Внутренние двери сделаны из более тонкой древесины, и если особо не указано, также заперты. Шандра даст ключ от них. Чтобы открыть дверь без ключа требуется проверка Ловкости Сл 10.

Окна. Окна закрыты деревянными ставнями. Их можно открыть снаружи, но это вызовет скрип и прочий шум. Сами окна застекленные и закрыты на щеколды. Опять же, открыть их не сложно, но вызовет много шума

Жилище Игана

Жилище Игана расположено на втором этаже современного особняка, окна выходят на внутренний двор крепости. Это не главная спальня, но рядом. Дверь сюда заперта на простой замок (вскрывается успешной проверкой Ловкости Сл 10), но персонажи могут открыть ее ключом, который даст Шандра.

Беглый осмотр показывает, что анфилада, состоящая из трех комнат: спальни, гостиной, и небольшого кабинета в хорошем состоянии, и здесь, похоже, недавно убирались. Стены и пол богато украшены коврами, картинами и гобеленами, изображающими разные героические сцены. Предметы в комнате в небольшом беспорядке, видимо, как их оставил хозяин, но в остальном достаточно ухоженная: постель аккуратно заправлена и несколько стопок выстиранного белья лежит на банкетке в ногах кровати.

Жилье Игана в небольшом хаосе. Для персонажей, которые станут проводить здесь расследование, описание может быть изложено следующим образом:

  • Это трехкомнатный комплекс с гостиной, спальной комнатой и маленьким офисом, окна каждой из них выходят на внутренний двор крепости.
  • Это место выглядит обжитым, и хотя здесь определенно беспорядок здесь чисто пыль убирали не более пары дней назад.
  • Заполненный книгами и свитками книжный шкаф стоит рядом с большим, удобным диваном, на котором лежит две большие книги, открытые на каких-то страницах.

Письменный стол. На бумагах на столе содержатся наброски, мысли и наблюдения, а также вялые попытки стихосложения. Наброски изображают большей частью крепость и ее обитателей. В столе три ящика, запертых на простой замок (проверка Ловкости Сл 10).

Внутри персонажи найдут разного рода предметы, схожие с тем, что на столе, в целом неинтересные, за исключением наброска, изображающего нечто похожее на часовню. Персонажи могут распознать ее как посвященную Тиру с успешной проверкой Интеллекта (Религия) Сл 15.

Книжный шкаф. Книги и свитки содержат широкий спектр тем, от героических рассказов до пыльной истории (в основном региона Лунного Моря), от теологических дебатов до сухих лекций по законодательству, и от поэзии до книг о давно мертвым языкам. Все они рассортированы по темам.

При успешной проверке Интеллекта (Расследование) Сл 15 персонажи находят в пустой книге маленький кошелек с 5 пм и старый, потускневший священный символ Тира.

Диван. На диване лежит выглядящая древней книга «Культы Лунного Моря» за авторством Тайлосса Тирского. Она написана на Торассе, древнем диалекте Всеобщего языка.

Заклинание @UUID[Compendium.sc-spells.sc spells.Item.AuBmhifgmCgG2jIE]{Понимание языков/Comprehend Languages} указывает, что книга описывает разные древние культы и их религиозные практики, и также содержит детальные иллюстрации. Описываемые культы в основном поклоняются демонам, могущественным духам, или просто являются культами личности.

Также на диване лежит более современная книга о проклятиях и способах противодействия им. Она основана, похоже, больше на народных поверьях, чем на научных фактах, что становится ясно любому с навыком Магии.

Ковры и картины. Картины изображают сцены героизма и самопожертвования. Среди них женщина-рыцарь в сверкающей броне, сражающаяся с красным драконом в горящей деревне, и священник, окутанный сиянием света, удерживающий группу нежити на расстоянии, пока его приход баррикадирует вход в его церковь.

Сцены немного идиллические, и добро в них, похожею всегда побеждает. Успешная проверка Интеллекта (Религии) дает понять, что сцены изображают известные истории о последователях Тира, бога правосудия.

Сокровища

В шкафу можно найти небольшой кошелек с 5 пм и серебряный священный символ стоимостью 50 зм. Это собственность Дома Сокол, так что если их забрать, то это будет воровство, что ухудшит отношение Хараэ.

Маяк

Самая высокая башня крепости находится на южном краю прямо у воды. Это стройная круглая башня высотой около 80 футов, состоящая из трех этажей и верхней части, представляющей собой открытое пространство с лестницей, идущей по стене на самый верх. Первоначально это была обычная смотровая башня, но, когда Дом Сокол получил контроль над Крепостью, они переделали башню в маяк.

С тех пор в маяке расквартирован гарнизон солдат Черного Кулака, назначенных в Крепость. За исключением верхней зоны, три этажа башни содержат общий зал стражников, казармы и жилье сержанта, в такой последовательности.

Сигнальный огонь. Дверь, ведущая к сигнальному огню, закрыта, и открывается с помощью успешной проверки Ловкости Сл 10 или Силы Сл 15. Вокруг него есть площадка, с которой открывается прекрасный обзор острова Торн и самого Флана.

В помещение вверху ведет лестница, и в нем находится сигнальный огонь, сделанный из кристаллов и латуни. Проверка Интеллекта (Магия) Сл 10 показывает, что с сигнальным огнем все в порядке, но по какойто причине он не работает. Устройство все еще излучает сильную ауру школы воплощения.

Сокровища

В одной из коек на третьем этаже, в скрытом отделении, спрятано 20 зм.

Восточная Башня

Восточная Башня расположена прямо за особняком и является частью старой крепости. До разрушения Крепости в 1306 ЛД во время Драконьего Бега, вся Восточная Башня являла собой огромную библиотеку. Лишь сто восемьдесят лет спустя Иган обнаружит это место.

Фантазируя о спрятанных там сокровищах, он держал это место в секрете вместо того, чтобы рассказать о ним другим членам Дома или слугам крепости. Немного повзрослев, он читал некоторые из древних книг и тайно старался восстановить часовню.

Сейчас башня используется как хранилище мебели, и толстый слой пыли и паутины говорит, что здесь уже годы никого не было.

Если обыскать первый этаж, то успешная проверка Интеллекта (Анализ) Сл 10 покажет, что мебель у дальней стены кто-то двигал туда-сюда, как будто скрывая что-то за ней.

Если никто из персонажей не проявит интереса к обыску комнаты, то Хараэ опрокинет один из стульев, чтобы привлечь внимание к скрытой двери. Отодвинув мебель, можно обнаружить заколоченную досками дверь, внизу несколько досок болтаются. Если постараться, то существо среднего размера может пролезть в дыру.

Пройдя через дверь, оказываешься в ухоженной часовне. В дальнем конце комнаты стоит красивая статуя из серого камня, изображающая однорукого слепого бога, у его ног расположен небольшой каменный алтарь со старыми на вид латунными весами. Два запылившихся ящика с обеих сторон алтаря наполнены книгами и свитками, в основном на тему истории, законодательства и философии.

Персонаж может с помощью проверки Интеллекта (Религия) Сл 15 понять, что статуя изображает Тира. Красивый читальный столик из сиреневого дерева занимает большую часть оставшегося пространства в помещении. На столике лежит дневник Игана.

Дневник. По дневнику сложно понять хронологию событий.

Дат в нем нет, просто беспорядочные заметки по всей странице, в том числе на полях. Он кажется больше просто собранием заметок и мыслей, чем дневником. При этом почерк довольно хороший.

Дневник довольно сложно читать. Все записи пространные и растекаются мыслью по древу, и чтобы прочесть его весь потребуется по меньшей мере два часа, но с помощью проверки Интеллекта Сл 10 читатель может понять следующее:

  • Иган начал свои поиски просто так.
  • Он никогда не воспринимал поиски всерьез, пока не познакомился с Сержантом Гримом.
  • Иган стал относиться к поискам более серьезно, когда книга о Тире буквально упала ему на колени (это проделка Хараэ).
  • Ближе к концу дневника то, что до этого както пыталось походить на записки исследователя, начинает напоминать бормотание одержимого человека.

Расшифровка конца дневника. Раздатка для игроков номер 1 содержит последнюю страницу дневника. Если у персонажей есть Книга о Культах Лунного Моря из жилища Игана, то на странице 78 есть отрывок, описывающий культ, поклонявшийся некоему «Великому и Справедливому».

Остаток страницы 78 изображает некоторые символы Культа, и описывает тайные знаки и молитвы, всё это на Торассе, давно забытом языке.

Изо всего дневника на самом деле полезна только последняя страница. На ней он приводит фразу, которую надо сказать, чтобы войти в помещение под крепостью.

Страница не говорит, где находится вход, но дает одну очень важную улику относительно того, как его открыть. Если персонажи еще этого не сделали, они могут исследовать Западную Башню.

Западная Башня

Западная Башня совсем пустая, если не считать пыли и паутины. Она расположена на одной из самых высоких точек острова.

Зашедшие в башню персонажи сразу же чувствуют запах свежевскопанной сырой земли. Сойдя в подвал, они обнаруживают, что кто-то вскрыл пол и прокопался вниз до камня. При этом напольные плитки и земля аккуратно сложены у стены.

Инструменты для рытья разбросаны по комнате. Обрывок веревки привязан к кольцу в стене и ведет к каменной плите в земле. Рядом лежат еще три мотка веревки.

Каменная плита представляет собой квадрат со стороной примерно 10 футов, по краю которой проходят полустершиеся символы, и у одного из краев плиты, примерно в 6 дюймах от него, имеется вогнутость в форме человеческой руки.

Плита излучает слабую ауру преграждения и сильную вызова. Успешная проверка Интеллекта (Магия) показывает: символы компонент какого-то ритуала, который позволяет чему-то, находящемуся на виду, оставаться незамеченным. При этом символы так затерлись, что больше не действуют.

Этот люк может быть открыт если положить руку в углубление и сказать вслух «Тоэ Монг, Тоэ Мегало». При этом плита исчезает, открывая темную дыру в полу. Если приложить руку к плите и сказать что-то иное, то сработает ловушка.

Персонаж, прикасающийся к плите, должен преуспеть в спас-броске Телосложения Сл 10 или получить 4 ([[/r 1d4+2]]) урона электричеством и быть оглушенным на один раунд. Если персонажи затрудняются додуматься до правильного слова активации, можете подсказать им.

Чтобы убрать плиту немагическим образом, потребуется больше времени и ресурсов чем есть у персонажей сейчас, а именно краны, лебедки, несколько рабочих.

Когда дверь откроется, прочтите следующее:

Плита растворяется в воздухе, а за ней открывается проход, ведущий во тьму. Оттуда тянет прелым, влажным воздухом. Вы можете разглядеть, как внизу тени от вашего источника света пляшут на покрытом плиткой полу какого-то помещения.

","markdown":"# Часть 2: Остров Торн и Крепость Сокол\n\nОсновной достопримечательностью Острова Торн является большая каменная крепость, одна особенно высокая башня которой возвышается надо всем окружающим пейзажем. С расстояния она выглядит очень внушительно, но внешность бывает обманчива. Не то чтобы она была обветшалой или разрушенной, по крайней мере что касается стен и крыши, но тут попросту нет солдат, чтобы патрулировать ее залы и стены. \n\nКрепость Сокол первоначально была храмом Тира, построенным около 200 лет назад, но впоследствии она была уничтожена в ходе Драконьего Бега спустя 16 лет. \n\n> ##### Тир, Изувеченный Бог \n\n> Это бог закона и правосудия, наказание злодеев основной постулат веры, как и продвижение добра и порядка в мире. \n\n## Путешествие на Остров Торн \n\nОстров Торн находится относительно близко к докам, но окружен опасными скалами и сильными течениями, так что добраться до него сложно. \n\n***Заплыв.*** Остров находится в трех сотнях футов от берега, и у пловца займет [[/r 2d4+2]] минут, чтобы доплыть до него1. Если персонаж решится отправиться на остров вплавь, то каждую минуту придется делать **проверку Силы (Атлетика) Сл 15**. Провал обозначает, что персонаж получил один уровень истощения. Персонажам должно быть недвусмысленно ясно, что вполне можно погибнуть, пытаясь доплыть до острова. \n\n> ##### Истощение \n\n> Некоторые специальные способности и опасности среды, такие как голод, переохлаждение или перегрев, могут привести к специальному состоянию под названием истощение. \n\nИстощение имеет шесть уровней. Эффект может привести к тому, что существо пострадает от одной или нескольких уровней истощения, как будет указано в описании эффекта. \n\n|Уровень|Эффект|\n|---|---|\n|1|Помеха при проверках способностей|\n|2|Скорость уменьшена вполовину|\n|3|Помеха на броски атаки и спас-броски|\n|4|Максимум хитов уменьшен вполовину|\n|5|Скорость снижена до 0|\n|6|Смерть|\n\nС повышением уровня истощения эффекты становятся всё хуже. Существо переносит не только эффект текущего уровня истощения, но и всех предыдущих уровней. Так существо, переносящее 2 уровня истощения, передвигается с половинной скоростью и получает помеху на проверки способностей. Эффекты, снимающие истощение, уменьшают его уровень, и все эффекты истощения будут сняты, когда уровень истощения существа падает ниже 1. Совершение длительного отдыха снижает истощение существа на 1, при условии, что существо на отдыхе ело и пило. \n\n***Гребля.*** Купить или арендовать лодку довольно легко, наем стоит 5 зм плюс 25зм в качестве залога на случай повреждений или утраты. До острова достаточно легко добраться, но при этом требуется избежать столкновения со скалами, для чего требуется успешная **проверка Мудрости (Природа) Сл 15** навигатором, пытающимся проложить курс мимо скал, или **Силы (Атлетика) Сл 10** гребцом, чтобы не налететь на приближающиеся камни. Провал обозначает, что лодка повреждена (и не годится для использования без ремонта). \n\n***Паром.*** Самый простой, дешевый и безопасный метод попасть на остров это паром. Паромщик, Карст, мрачный престарелый тип, который работает паромщиком уже почти сорок лет. Последние события во Флане сказались на его ремесле и в последнее время с деньгами у него туговато. Не будь он таким старым, он бы уже давно перебрался куда-нибудь в другое место. \n\nОн согласится перевезти персонажей на остров за 1 золотой и при наличии хоть какого-то вменяемого повода, чтобы туда попасть. Если персонажи получили разрешение от Дома Сокол или от Черного Кулака, он перевезет их бесплатно. \n\nКарст не особенно разговорчив, но если его поспрашивать, может поделиться следующей бесценной информацией: \n* Он знает Дарвага, Шандру и Рорина, и разговаривал с ними только вчера. Они были в добром здравии. \n* В каждый момент времени Черный Кулак содержит контингент из шестерых человек на острове. \n* В наряд на остров обычно отправляют за нарушение устава. \n* Он не знает ни про каких мертвых клериков, но его «бабаня» рассказывала, что на острове полно духов, хотя сам он их не видел никогда. \n\n## Остров Торн \n\nОстров Торн, песчаный, продуваемый всеми ветрами островок возле бухты Флана, служит естественным волнорезом, отбивающим прилетающие с Лунного Моря шторма. \n\nНаиболее явная достопримечательность острова Крепость Сокол, бывшая штаб-квартира уважаемого купеческого Дома Сокол. Сигнальный огонь на вершине самой высокой башни Крепости служит маяком для кораблей, входящих в Залив Флана. \n\nСильные течения и скалы делают путешествие на остров сложным и опасным, особенно для неопытных моряков, и особенно в ночное время. \n\nВ западной оконечности острова есть небольшая пристань, а также пара больших деревянных складов. \n\nДок и постройки выглядят обветшалыми, но на самом деле они все еще прочные. Склады пусты за исключением одного, в котором лежат камни и древесина строительные материалы для Крепости. \n\n### Обитатели \n\nВ Крепости никто не живет, не считая пуков, мышей, пары котиков и нескольких примечательных личностей. \n\n#### Хараэ, дух \n\nХараэ была священницей Тира, которая погибла во время Бега Драконов, вторжения этих существ почти 200 лет назад. При жизни она была справедливой и терпеливой последовательницей Тира, но за время с ее смерти она утратила большую часть способности взаимодействовать с миром живых. Она один из самых слабых призраков, и не может сделать практически ничего кроме как перемещение мелких предметов. \n\nОна была очень признательна, когда Иган выразил интерес в восстановлении часовни, и была в бешенстве, когда Грим и его сообщники убили парня. Она злилась на себя за неспособность предвидеть такой поворот событий на Черный Кулак за их предательство, и в целом на несправедливость всей ситуации. \n\nЭта злоба привела ее к тому, что она потушила маяк в надежде привлечь сюда кого-нибудь еще, чтобы осуществить возмездие. \n\nКак последовательница бога правосудия, она больше всего хочет, чтобы солдаты Черного Кулака предстали перед судом. \n\nС этой целью она сделает все что в ее силах, чтобы помочь персонажам спуститься в подземелье, например, покажет дневник в Восточной Башне и убедится, что персонажи осознают важность Книги о Культах Лунного Моря в комнате Игана. \n\n> ##### Отыгрыш Хараэ \n\n> Хараэ (законопослушно-добрая) уже давно мертва, а быть мертвой очень скучно. Она видела, как Иган растет, а когда он нашел часовню, к которой она привязана, Хараэ увидела в нем искру добра. Когда его убили, Хараэ была опустошена горем. \n\n> Теперь ее пожирает жажда привести его убийц к правосудию. Местные смотрители в этом оказались бесполезны, и ее ограниченная способность к общению вводит ее в отчаяние. \n\nХараэ обычно находится в Восточной Башне, и как только персонажи войдут в башню, она немедленно начинает проявлять живой интерес к ним, следуя за ними неотступно по всему острову, пока они его не покинут. \n\nНачинается всё с пары вещей, упавших на пол без видимой причины, и слабого ветерка, колышущего их волосы. Это то, насколько Хараэ может взаимодействовать с окружающим миром. \n\nОна не может проявиться, и поэтому фактически невидима. Изначально она индифферентна к визитерам, но ее отношение изменяется в зависимости от их действий. \n\nЕе отношение становится дружественным к персонажу если он: \n* В открытую поклоняется божеству добра и порядка. \n* Пытается вступить в разговор с призраком и успешно делает **проверку Харизмы (Убеждение) Сл 10**. \n* Исследует крепость без того, чтобы что-нибудь украсть и относится к смотрителям уважительно. \n\nИ напротив, она немедленно становится недружелюбной к любому персонажу, кто: \n* Открыто поклоняется злому божеству \n* Крадет из крепости или жестоко обращается со смотрителями. \n\nЕсли она понимает, что персонажи пытаются установить, что случилось с Иганом, и если при этом она дружелюбно настроена к большинству персонажей, то она помогает в зоне 4 и отвечает на вопросы, которые задает персонаж, к которому она дружелюбно относится. \n\nКреативные персонажи, осознающие ее присутствие, могут изобрести методы получить от нее ответы, да и нет. Она знает детали того, что здесь произошло, где Черный Кулак, где вход в храм, и кто в нем обитает. \n\nНо при этом она давно забыла про препятствия, которые для нее смой не представляют опасности, например, про сточные колодцы. \n\n#### Слуги \n\nИган был квартирмейстером Крепости Сокол, но в дополнение к нему Дом Сокол содержал тут и другой персонал, чтобы выполнять более рутинные задания. \n\nСмотритель средних лет, Дарваг (мужчина человек), отвечает за поддержание в порядке построек и внешней территории, а его жена, Шандра (женщина человек) отвечает в основном за порядок внутри помещений крепости и приготовление пищи. Их сын, Рорин (мужчина человек) помогает им по мере необходимости. \n\nЕсли персонажи прибывают на остров иначе, чем вплавь, то смотрители из Дома Сокол придут встретить их на берегу. \n\n> ##### Отыгрыш слуг \n\n> Последние события напугали остающихся слуг. Их начальник и охрана пропали, и в крепости завелся призрак. Но у них есть работа, и они стараются делать ее как и раньше, несмотря на страх. \n\n> Тем не менее, слуги отказываются заходить в Восточную Башню или в Маяк. Они поначалу относятся к незнакомцам с подозрительностью, но испытывают облегчение, узнав, что город отправил кого-то расследовать происходящее. \n\nНесмотря на недоверие, они охотно расскажут персонажам, что знают, в надежде, что те найдут Игана и стражников и очистят Крепость от призрака. \n* Стражники меняются довольно регулярно, и единственный, кого они знают по имени это Грим. \n* Те, кого определяли в наряд на остров, вроде бы не были особенно рады такому назначению, поэтому смотрители подозревают, что это назначение на самом деле форма наказания для провинившихся членов Черного Кулака. \n* Сержант Стражи Грим в последний месяц был наиболее старшим по рангу стражником в крепости. \n* Иган Сокол, их начальник, и сержант часто беседовали подолгу в стороне от остальных. Их дружба выглядела странно. \n* Сержант Грим казался приятным малым. Он относился к слугам уважительно, и вроде бы испытывал искреннюю симпатию к Игану. \n* Иган Сокол молодой человек, который любит читать, и который был в некоторой степени одержим слухами о сокровищах, которые спрятаны где-то в крепости. Они бы не удивились, если бы он решил разобрать всю крепость по кирпичику, чтобы найти его. \n* Сигнальный огонь в маяке магический. Они не знают, как его активировать, но полагают, что жилище Игана было бы неплохим местом, чтобы начать поиски способа это сделать. \n* Большинство дверей в крепости заперто, но Шандра даст персонажам ключ. \n\nЕстественно, слуги знают и много слухов об острове, но выдадут персонажам сочнейшие из них только после успешной **проверки Харизмы (Убеждение) Сл 15**. \n* Иган подолгу отсутствовал, обычно отправляясь в Западную или Восточную башню. \n* Несколько дней назад Иган был в восторге по какой-то причине и прямо-таки кипел энергией, но был расстроен, что Грима не было на острове он возвращался в город по служебным делам. \n* В вечер, когда потух маяк, они слышали загробный вой. \n* Сигнальный огонь потух, и они не знают, как его включить обратно. \n* С того вечера стали происходить разные странности: вещи стали падать безо всякой причины, появились странные стучащие звуки и т.п. Это происходит по всей крепости, но наиболее интенсивно в районе Восточной Башне. При этом ничего не повреждено и никто не пострадал. \n\n#### Солдаты Черного Кулака \n\nСолдаты Черного Кулака расквартированы в Крепости, чтобы охранять маяк от любого, включая представителей Дома Сокол кто попытается его потушить. Он очень важен для города и поэтому является одним из инструментов политического маневрирования в нем. \n\nНа самом деле, в противовес популярному заблуждению, Черный Кулак назначает сюда наиболее дисциплинированных солдат, и старается их регулярно менять. \n\nТиповой наряд три дня. При этом этот наряд и вправду не пользуется популярностью. Здесь мало возможностей заработать и в целом здесь скучно. Грим платил своему непосредственному начальству, чтобы его продолжали назначать в наряд на остров, и чтобы вместе с ним отправляли тех солдат, которых он сам выберет. \n\nСтражники были расквартированы в маяке. \n\n## Крепость Сокол \n\nКрепость Сокол, большая каменная крепость, построенная явно в оборонительных целях, доминирует на острове. Замок выглядит старым и у него есть явные признаки ремонта в некоторых местах. Несмотря на свое прекрасное состояние, он производит впечатление заброшенности. Нет знамен, патрулирующих стены солдат, дыма из труб, и ворота закрыты. \n* Большой особняк заместил почти половину первоначальной постройки и почти все деревянные строения. Особняк выглядит довольно комфортабельным, но не очень предназначенным для защиты: в нем большие застекленные окна вместо бойниц и так далее. \n* Территория замка явно ухоженная и находится в хорошем состоянии \n* Открытый внутренний двор пуст за исключением нескольких чучел, видимо, использовавшихся солдатами для тренировок. \n* Крылья дома законсервированы из-за небольшого количества нынешних обитателей. Если туда зайти, то увидишь покрытую пыльными простынями мебель, паутину и так далее. При этом не законсервированные части дома чистые и в прекрасном порядке. \n\n### Общие черты\n\n***Свет.*** Смотритель и его жена следят, чтобы комнаты и коридоры были хорошо освещены свечами и масляными лампами, но закрытые части особняка тускло освещены днем и совершенно темные ночью. \n\n***Внешние двери.*** Внешние двери сделаны из дуба, массивные, и все заперты. У двери 25 хитов, а замки высокого качества (**требуется проверка Ловкости Сл 20**). \n\n***Внутренние двери.*** Внутренние двери сделаны из более тонкой древесины, и если особо не указано, также заперты. Шандра даст ключ от них. Чтобы открыть дверь без ключа требуется **проверка Ловкости Сл 10**. \n\n***Окна.*** Окна закрыты деревянными ставнями. Их можно открыть снаружи, но это вызовет скрип и прочий шум. Сами окна застекленные и закрыты на щеколды. Опять же, открыть их не сложно, но вызовет много шума \n\n### Жилище Игана \n\nЖилище Игана расположено на втором этаже современного особняка, окна выходят на внутренний двор крепости. Это не главная спальня, но рядом. Дверь сюда заперта на простой замок (вскрывается успешной **проверкой Ловкости Сл 10**), но персонажи могут открыть ее ключом, который даст Шандра. \n\n> Беглый осмотр показывает, что анфилада, состоящая из трех комнат: спальни, гостиной, и небольшого кабинета в хорошем состоянии, и здесь, похоже, недавно убирались. Стены и пол богато украшены коврами, картинами и гобеленами, изображающими разные героические сцены. Предметы в комнате в небольшом беспорядке, видимо, как их оставил хозяин, но в остальном достаточно ухоженная: постель аккуратно заправлена и несколько стопок выстиранного белья лежит на банкетке в ногах кровати. \n\nЖилье Игана в небольшом хаосе. Для персонажей, которые станут проводить здесь расследование, описание может быть изложено следующим образом: \n\n* Это трехкомнатный комплекс с гостиной, спальной комнатой и маленьким офисом, окна каждой из них выходят на внутренний двор крепости. \n* Это место выглядит обжитым, и хотя здесь определенно беспорядок здесь чисто пыль убирали не более пары дней назад. \n* Заполненный книгами и свитками книжный шкаф стоит рядом с большим, удобным диваном, на котором лежит две большие книги, открытые на каких-то страницах. \n\n***Письменный стол.*** На бумагах на столе содержатся наброски, мысли и наблюдения, а также вялые попытки стихосложения. Наброски изображают большей частью крепость и ее обитателей. В столе три ящика, запертых на простой замок (**проверка Ловкости Сл 10**). \n\nВнутри персонажи найдут разного рода предметы, схожие с тем, что на столе, в целом неинтересные, за исключением наброска, изображающего нечто похожее на часовню. Персонажи могут распознать ее как посвященную Тиру с успешной **проверкой Интеллекта (Религия) Сл 15**. \n\n***Книжный шкаф.*** Книги и свитки содержат широкий спектр тем, от героических рассказов до пыльной истории (в основном региона Лунного Моря), от теологических дебатов до сухих лекций по законодательству, и от поэзии до книг о давно мертвым языкам. Все они рассортированы по темам. \n\nПри успешной **проверке Интеллекта (Расследование) Сл 15** персонажи находят в пустой книге маленький кошелек с 5 пм и старый, потускневший священный символ Тира. \n\n***Диван.*** На диване лежит выглядящая древней книга «Культы Лунного Моря» за авторством Тайлосса Тирского. Она написана на Торассе, древнем диалекте Всеобщего языка. \n\nЗаклинание @UUID[Compendium.sc-spells.sc spells.Item.AuBmhifgmCgG2jIE]{Понимание языков/Comprehend Languages} указывает, что книга описывает разные древние культы и их религиозные практики, и также содержит детальные иллюстрации. Описываемые культы в основном поклоняются демонам, могущественным духам, или просто являются культами личности. \n\nТакже на диване лежит более современная книга о проклятиях и способах противодействия им. Она основана, похоже, больше на народных поверьях, чем на научных фактах, что становится ясно любому с навыком Магии.\n\n***Ковры и картины.*** Картины изображают сцены героизма и самопожертвования. Среди них женщина-рыцарь в сверкающей броне, сражающаяся с красным драконом в горящей деревне, и священник, окутанный сиянием света, удерживающий группу нежити на расстоянии, пока его приход баррикадирует вход в его церковь. \n\nСцены немного идиллические, и добро в них, похожею всегда побеждает. Успешная ***проверка Интеллекта (Религии)*** дает понять, что сцены изображают известные истории о последователях Тира, бога правосудия. \n\n#### Сокровища \n\nВ шкафу можно найти небольшой кошелек с 5 пм и серебряный священный символ стоимостью 50 зм. Это собственность Дома Сокол, так что если их забрать, то это будет воровство, что ухудшит отношение Хараэ. \n\n### Маяк \n\nСамая высокая башня крепости находится на южном краю прямо у воды. Это стройная круглая башня высотой около 80 футов, состоящая из трех этажей и верхней части, представляющей собой открытое пространство с лестницей, идущей по стене на самый верх. Первоначально это была обычная смотровая башня, но, когда Дом Сокол получил контроль над Крепостью, они переделали башню в маяк. \n\nС тех пор в маяке расквартирован гарнизон солдат Черного Кулака, назначенных в Крепость. За исключением верхней зоны, три этажа башни содержат общий зал стражников, казармы и жилье сержанта, в такой последовательности.\n\n***Сигнальный огонь.*** Дверь, ведущая к сигнальному огню, закрыта, и открывается с помощью успешной **проверки Ловкости Сл 10 или Силы Сл 15**. Вокруг него есть площадка, с которой открывается прекрасный обзор острова Торн и самого Флана. \n\nВ помещение вверху ведет лестница, и в нем находится сигнальный огонь, сделанный из кристаллов и латуни. **Проверка Интеллекта (Магия) Сл 10** показывает, что с сигнальным огнем все в порядке, но по какойто причине он не работает. Устройство все еще излучает сильную ауру школы воплощения. \n\n#### Сокровища \n\nВ одной из коек на третьем этаже, в скрытом отделении, спрятано 20 зм. \n\n### Восточная Башня \n\nВосточная Башня расположена прямо за особняком и является частью старой крепости. До разрушения Крепости в 1306 ЛД во время Драконьего Бега, вся Восточная Башня являла собой огромную библиотеку. Лишь сто восемьдесят лет спустя Иган обнаружит это место. \n\nФантазируя о спрятанных там сокровищах, он держал это место в секрете вместо того, чтобы рассказать о ним другим членам Дома или слугам крепости. Немного повзрослев, он читал некоторые из древних книг и тайно старался восстановить часовню. \n\nСейчас башня используется как хранилище мебели, и толстый слой пыли и паутины говорит, что здесь уже годы никого не было. \n\nЕсли обыскать первый этаж, то успешная **проверка Интеллекта (Анализ) Сл 10** покажет, что мебель у дальней стены кто-то двигал туда-сюда, как будто скрывая что-то за ней. \n\nЕсли никто из персонажей не проявит интереса к обыску комнаты, то Хараэ опрокинет один из стульев, чтобы привлечь внимание к скрытой двери. Отодвинув мебель, можно обнаружить заколоченную досками дверь, внизу несколько досок болтаются. Если постараться, то существо среднего размера может пролезть в дыру. \n\nПройдя через дверь, оказываешься в ухоженной часовне. В дальнем конце комнаты стоит красивая статуя из серого камня, изображающая однорукого слепого бога, у его ног расположен небольшой каменный алтарь со старыми на вид латунными весами. Два запылившихся ящика с обеих сторон алтаря наполнены книгами и свитками, в основном на тему истории, законодательства и философии. \n\nПерсонаж может с помощью **проверки Интеллекта (Религия) Сл 15** понять, что статуя изображает Тира. Красивый читальный столик из сиреневого дерева занимает большую часть оставшегося пространства в помещении. На столике лежит дневник Игана. \n\n***Дневник.*** По дневнику сложно понять хронологию событий. \n\nДат в нем нет, просто беспорядочные заметки по всей странице, в том числе на полях. Он кажется больше просто собранием заметок и мыслей, чем дневником. При этом почерк довольно хороший. \n\nДневник довольно сложно читать. Все записи пространные и растекаются мыслью по древу, и чтобы прочесть его весь потребуется по меньшей мере два часа, но с помощью **проверки Интеллекта Сл 10** читатель может понять следующее: \n* Иган начал свои поиски просто так. \n* Он никогда не воспринимал поиски всерьез, пока не познакомился с Сержантом Гримом. \n* Иган стал относиться к поискам более серьезно, когда книга о Тире буквально упала ему на колени (это проделка Хараэ). \n* Ближе к концу дневника то, что до этого както пыталось походить на записки исследователя, начинает напоминать бормотание одержимого человека. \n\n***Расшифровка конца дневника.*** **Раздатка для игроков номер 1** содержит последнюю страницу дневника. Если у персонажей есть Книга о Культах Лунного Моря из жилища Игана, то на странице 78 есть отрывок, описывающий культ, поклонявшийся некоему «Великому и Справедливому». \n\nОстаток страницы 78 изображает некоторые символы Культа, и описывает тайные знаки и молитвы, всё это на Торассе, давно забытом языке. \n\nИзо всего дневника на самом деле полезна только последняя страница. На ней он приводит фразу, которую надо сказать, чтобы войти в помещение под крепостью. \n\nСтраница не говорит, где находится вход, но дает одну очень важную улику относительно того, как его открыть. Если персонажи еще этого не сделали, они могут исследовать Западную Башню. \n\n### Западная Башня \n\nЗападная Башня совсем пустая, если не считать пыли и паутины. Она расположена на одной из самых высоких точек острова. \n\nЗашедшие в башню персонажи сразу же чувствуют запах свежевскопанной сырой земли. Сойдя в подвал, они обнаруживают, что кто-то вскрыл пол и прокопался вниз до камня. При этом напольные плитки и земля аккуратно сложены у стены. \n\nИнструменты для рытья разбросаны по комнате. Обрывок веревки привязан к кольцу в стене и ведет к каменной плите в земле. Рядом лежат еще три мотка веревки. \n\nКаменная плита представляет собой квадрат со стороной примерно 10 футов, по краю которой проходят полустершиеся символы, и у одного из краев плиты, примерно в 6 дюймах от него, имеется вогнутость в форме человеческой руки. \n\nПлита излучает слабую ауру преграждения и сильную вызова. Успешная проверка Интеллекта (Магия) показывает: символы компонент какого-то ритуала, который позволяет чему-то, находящемуся на виду, оставаться незамеченным. При этом символы так затерлись, что больше не действуют. \n\nЭтот люк может быть открыт если положить руку в углубление и сказать вслух «Тоэ Монг, Тоэ Мегало». При этом плита исчезает, открывая темную дыру в полу. Если приложить руку к плите и сказать что-то иное, то сработает ловушка. \n\nПерсонаж, прикасающийся к плите, должен преуспеть в **спас-броске Телосложения Сл 10** или получить 4 ([[/r 1d4+2]]) урона электричеством и быть оглушенным на один раунд. Если персонажи затрудняются додуматься до правильного слова активации, можете подсказать им. \n\nЧтобы убрать плиту немагическим образом, потребуется больше времени и ресурсов чем есть у персонажей сейчас, а именно краны, лебедки, несколько рабочих. \n\nКогда дверь откроется, прочтите следующее: \n\n> Плита растворяется в воздухе, а за ней открывается проход, ведущий во тьму. Оттуда тянет прелым, влажным воздухом. Вы можете разглядеть, как внизу тени от вашего источника света пляшут на покрытом плиткой полу какого-то помещения."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698514600100,"modifiedTime":1698526615282,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":400000,"name":"Часть 3: Нефритовый Храм","type":"text","_id":"UUlMDMvODbwT2qN0","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":2,"content":"

Часть 3: Нефритовый Храм

Первоначальное название Нефритового Храма уже давно забыто. Хотя Книга Культов говорит, что в храме поклонялись лорду демонов Дагону, этому нет свидетельств. Сырость и время не были милосердны к храмовому комплексу, и все органического происхождения уже давно сгнило.

Точно так же все украшения на стенах либо пообсыпались от сырости или потускнели настолько, что теперь совершенно неразличимы. Все, что осталось, это вырезанный из нефрита идол.

Дагон, Принц Глубин

Дагон и его приспешники, которые живут в Бездне, когда-то были известны как «Те, кто спят внизу» и наводили кошмары на тех, кто плавал по Морю Павших Звезд. В попытке достичь божественного статуса Дагон начал компанию по уничтожению шаларинов, расы водных гуманоидов, пока его планы не были нарушены мерфолками Моря Павших Звезд.

Общее описание

Карта этой зоны приведена в приложении. Коридоры храмы частично врезаны из естественной пещеры. Они 5 или 10 футов шириной и высотой всегда 10 футов. Есть пологий, но заметный спуск к зоне 4. Пещеры прохладные и влажные. Полы грязные, неровные и скользкие. Бегающие или атакующие с разгону (charging) персонажи должны сделать проверку Ловкости Сл 10 или упасть в конце своего перемещения.

Свет. Если специально не указано иное, здесь нету света, кроме того, что персонажи несут с собой.

Звук. Капающая вода.

Запах. Гниение и прелость.

1. Вход

Персонажи попадают сюда через клетку, помеченную Х. Плита снова материализуется через пять минут после исчезновения. Это может обеспокоить персонажей, но осмотр плиты снизу показывает, что с этой стороны на ней такие же символы и углубление.

Дыра, через которую вы лезете, прорывается через примерно пятифутовый слой камня и выводит в комнату примерно 40 на 50 футов с низким потолком около 10 футов высотой. Хотя пол каменный, он покрыт тонким слоем грязи, в которой вы видите следы других людей, ведущие к проходу на севере.

Перескажите следующие особенности комнаты:

  • Кто-то расчистил часть пола и стены, отчего стала видна часть фрески, которая уже давно потускнела настолько, что разобрать изображение невозможно.
  • Глядя вверх, на нижней стороне плиты можно увидеть такое же углубление в форме руки, как вы видели на верхней стороне.
  • 40-футовый моток веревки привязан к верхней перекладине лестницы высотой 12 футов, приставленной к северной стене. Второй конец веревки обрезан и лежит на полу, как будто он упал сверху.
  • В грязи видны следы среднего размера гуманоидов, носивших обувь.
  • Кованная латунная дверь, ведущая из комнаты, открыта.

2. Склеп

В месте, где коридор делает резкий поворот влево есть узкий уступ на высоте примерно 7 футов над полом, над которым можно увидеть алькову высотой 2 и глубиной примерно 10 футов. Это углубление наполнено покрывшимися известью скелетами людей.

Обыск костей не приносит ничего, кроме пары мелких побрякушек, то есть ничего ценного. Если что-либо забрать у останков, это сердит Хараэ, ухудшая ее отношение на один шаг.

Кованая латунная дверь, ведущая из комнаты, открыта.

3. Вестибюль морских желудей

Пол этой комнаты выполнен под уклоном, тогда как потолок более-менее выдержан вровень с прошлыми комнатами. Скорее длинная, чем квадратная, эта комната, очевидно, была затоплена в какой-то момент, о чём говорят старые, отвердевшие наросты морских желудей почти на каждой поверхности.

Два комплекта причудливых доспехов, выполненных кажется из кораллов и ракушек, стоят в стенных нишах, также густо поросшие окаменелостями, как и всё в этой комнате.

Два комплекта @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.wVSMpqpUY8LvfMxr]{Живой доспех/Animated Armor} стоят в нишах. Они активируются, как только большинство персонажей доберутся до середины комнаты. Когда это происходит, прочтите:

Внезапно, доспехи вырывают себя из оков наростов, которые, кажется, держали их вмурованными в ниши. Они ступают из своих ниш и направляются к вам. Наросты с каждым шагом осыпаются с них целыми пластами. Прорези их ракушечных шлемов пугающе пусты.

Оживлённые доспехи достаточно древние и в исключительно плохом состоянии.

Изменение сложности приключения

Ниже приведены рекомендации по изменению сложности этого боевого столкновения. Они не складываются.

  • Очень слабая или слабая группа: Наросты мешают доспехам первые два раунда боя (доспехи получают помеху на все атаки) прежде чем отпадут
  • Сильная группа: добавьте ещё один оживлённый доспех
  • Очень сильная группа: добавьте ещё один оживлённый доспех. У всех доспехов по 40 хитов

4. Коллектор

Пол выравнивается в этой круглой комнате сорока футов в диаметре. Несмотря на то, что вода доходит почти до колен, легко заметить провал в центре комнаты. Впрочем, разглядеть его дно невозможно из-за осадка, скопившегося здесь.

Края коллектора слегка покатые и покрыты густой порослью скользких водорослей.

Единственная примечательная особенность этой комнаты — это узкий лаз около верхушки левой стены и дверь, оббитая латунью в дальней стене. От сюда вы можете разглядеть высохшую кровь на дверной ручке.

Коллектор 5 футов глубиной заполнен водой, мутной от осадка настолько, что она не просматривается даже темновидением. Острые камни на дне коллектора делают пересечение комнаты мудрёным и достаточно опасным делом.

Несмотря на это, ясно, что Иган и его спутники перешли на другую сторону и как минимум один соскользнул в колодец, о чём свидетельствуют пятна крови на дальней стене и двери.

Движение по комнате требует успешного прохождения проверки Ловкости (Акробатика) Сл 13. Провал обозначает соскальзывание в колодец и получение 4 ([[/r 1d8]]) колющего урона. Если персонажам удастся закрепить верёвку на ручке двери, следующие персонажи выполняют эту проверку с преимуществом.

Окованную латунью дверь на противоположном конце комнаты заклинило, и чтобы открыть её, следует преуспеть в проверке Силы Сл 10. Провал проверки не только не открывает двери, но и означает, что персонаж соскальзывает, как это описано выше. В восточной стене есть круглое 3х футовое отверстие на высоте около 30 футов. Чтобы забраться туда по влажным, покрытым водорослями камням, следует преуспеть в проверке Силы (Атлетика) Сл 25.

Любой персонаж, который проваливает проверку, падает и соскальзывает в коллектор. Они могут пройти такую же проверку Ловкости, как при пересечении комнаты, но должны делать это с помехой.

На дне коллектора находятся пара @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.06pj1C7KprkyavgN]{Упырь/Ghoul} и ждут, когда персонажи окажутся в зоне 6, прежде чем атаковать. Упыри избегают контакта с персонажами, но если они будут обнаружены (если, например, кто-то решит обыскать коллектор) они атакуют.

Изменение сложности приключения

Ниже приведены рекомендации по изменению сложности этого боевого столкновения. Они не складываются.

  • Очень слабая группа: уберите одного упыря (оставшийся упырь имеет 13 хитов)
  • Слабая группа: уберите одного упыря
  • Сильная группа: добавьте одного упыря
  • Очень сильная группа: добавьте двух упырей

5. Камеры

Коридор уходит вверх под небольшим уклоном. Две маленькие, квадратные комнаты по правую руку, похоже когда-то служившие тюремными камерами, теперь пустуют. Дыры в стенах и дверях позволяют предположить, что их можно было запереть со стороны коридора. Окованные латунью крепкие двери заклинило, и для того чтобы их открыть, следует преуспеть в проверке Силы Сл 15.

Камеры пусты.

6. Нефритовый идол

Эта естественная пещера когда-то была центром этого места поклонения. Его магия, дремавшая долгое время, пробудилась от убийства Игана.

Эта круглая комната примерно 60 футов в поперечнике со сводчатым потолком, достигающим 30 футов по центру. Большая часть комнаты возвышается на пару футов над той частью, откуда вы вошли. На подъём ведёт пара ступенек.

В дальней части комнаты большой идол, вырезанный из цельного куска бледно-зелёного камня, стоит в заводи с чёрной водой. Он вырезан в форме гуманоида со щупальцами, рыбьей головой и ртом полным клыков, и освещает комнату болезненно зелёным светом.

Общие черты

Свет. Идол излучает тусклое, болезненно-зелёное свечение, создавая тусклое освещение в этой комнате.

Звук. Гремение костей, капли воды и приглушенный шёпот.

Запахи. Солёной воды, крови и гнили.

Алтарь. Магия в алтаре защищает нежить в храме, давая ей преимущество на спас-броски против попыток изгнания нежити. Персонажи в комнате замечают давящую атмосферу в комнате с успешной проверки Мудрости (Восприятие) Сл 15, и могут распознать что источник этой зловещей энергии находится в алтаре с успешной проверки Интеллекта (Магия) Сл 15. Если одним ударом алтарю нанести 5 дробящих повреждений и более, то он может считаться разрушенным и эффект пропадает. Либо, если Хараэ дружелюбно настроена к большинству персонажей, она подавляет этот эффект в конце первого раунда.

Идол. Шестифутовый идол, вырезанный в натуральную величину из цельного куска нефрита, выглядит ценным. Он стоит на каменном пьедестале, так что выглядит, как будто он стоит на поверхности воды. Его клетка непроходима. Он излучает слабую магическую ауру.

Ступени. Ступени высотой в 5 дюймов покрыты грязью, что делает из скользкими. Существа, передвигающиеся вверх или вниз по ним на полной скорости должны сделать проверку Ловкости (Акробатика) Сл 10. Провал означает, что существо упало и лежит внизу ступеней. При этом если существо сознательно передвигается по ступеням как по сложной территории, можно обойтись без проверки.

Комнату можно описать далее, перефразировав нижеследующее:

  • Две колонны стоят на приподнятой части пола. Они очень обветшали, но очень вероятно, что когда-то они были покрыты красивой резьбой. Их клетки непроходимы.
  • На алтаре возле бассейна распластано тело мужчины человека. На полу около его руки лежит нечто, напоминающее волшебную палочку.
  • На алтаре была разлита темная лужа крови, которая стекла по передней и боковым стенкам алтаря и уже высохла.
  • Прежде чем высохнуть, кровь, очевидно, собиралась в бассейн вокруг статуи. Возможно, поэтому вода здесь черно-красная.
  • По сторонам бассейна валяются кучи покрывшихся известью скелетов.
  • Второй труп лежит, наполовину погрузившись в бассейн. На нем много рубленых ранений и из него торчит оперение нескольких стрел.
  • При успешной проверке Интеллекта (Религия или Магия) Сл 15, персонаж опознает статую как Дагона, лорда демонов, которого еще называют Принц Глубин.

Зомби, который раньше был на алтаре, это оживший труп Игана Сокола. Иган осматривал алтарь с палочкой в руке, когда его ударил в спину Грим. Иган выразил желание уничтожить идола, боясь, что он был чем-то злым, и Гриму не удалось убедить Игана, что идол может стоить целое состояние.

Убийство Игана прямо на алтаре пробудило его древнюю магию, пробудив стражей в зонах 3, 4 и 6. Когда они не смогли победить скелетов, солдаты Черного Кулака были вынуждены отступить в зону 7, но только после того, как один из них был убит скелетами. Стражи вновь вернулись в воду, но снова активируются и атакуют, если кто-то подходит к алтарю ближе, чем на двадцать футов. Ни они, ни персонажи не осюрприжены.

Грязная вода начинает бурлить и всплескиваться, когда из нее выходят скелеты. Кровавые струи стекают по их костям потоками и капают с лезвий мечей. Скелеты атакуют.

В этой комнате два @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.erMIdTeaeAt2yUzx]{Зомби/Zombie} (Иган и мертвый стражник), а также два @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.alpI0nn8jIOOrdvi]{Скелет/Skeleton}, которые остаются на уступе в дальнем конце пещеры, в воде, и стреляют в персонажей, пока те сражаются с прочими врагами врукопашную. На дне коллектора в зоне 4 находятся два @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.06pj1C7KprkyavgN]{Упырь/Ghoul}, которые оживают и ищут персонажей, прибывая в зону 6 в начале второго раунда, и атакуя двух ближайших к проходу, из которого они пришли, персонажей.

Изменение сложности приключения

Ниже приведены рекомендации по изменению сложности этого боевого столкновения. Они не складываются, если не указано обратное.

  • Очень слабая группа: уберите одного упыря (у второго 13 хитов). Если группа расправилась с упырями до этого, уберите одного скелета.
  • Слабая группа: уберите одного упыря. Если группа убила их ранее, то изменений не требуется.
  • Сильная группа: добавьте двух скелетов
  • Очень сильная группа: добавьте четырех скелетов.

Развитие событий

После победы над нежитью персонажи могут обследовать комнату. Чтобы понять, что молодой человек на алтаре был убит ударом кинжалом в спину, особых навыков не требуется.

Признаков борьбы не видно, и на первый взгляд не похоже, чтобы он был специально принесен в жертву на алтаре.

Если убрать тело с алтаря, можно очистить его особым ритуалом с помощью проверки Интеллекта (Религия) Сл 10. При успешной проверке идол начинает светиться бледно-зеленым светом.

Грим и его люди слушают звуки битвы из безопасного укрытия в зоне 7. Если они еще не встретились персонажам, то они выжидают несколько секунд, чтобы понять, кто победил. После этого выжидания они начинают звать «Кто там?!» в надежде, что нежить в зоне 6 уничтожена.

Сокровища

Молодой человек несет в общей сложности 35 зм и @UUID[Compendium.sc-items.sc-items.Item.Mc7LgpYtqNG1gLni]{волшебная палочка обнаружения магии/wand of magic detection}. Хараэ понимает, что ему уже не помочь, и что персонажи здесь, чтобы помочь. Поэтому она не станет сердиться, если персонажи возьмут палочку. В добавок к этому, монеты разного номинала на общую сумму 50 зм лежат у ног идола на дне бассейна.

Идол стоит примерно 2000 зм. Это небольшое состояние, но при этом он представляет собой шестифутовый кусок цельного нефрита, и весит почти тонну. Вряд ли у персонажей будет с собой оборудование, чтобы сдвинуть его. Несмотря на это персонажи могут его немного поразламывать, при этом каждому из них достанется кусок нефрита стоимостью 50 зм. Если разламывающий персонаж дварф или у него соответствующая предыстория (каменотес или резчик по камню), то он может срубить себе кусок стоимостью 100 зм.

7. Реликварий

Вход в эту комнату преграждает тяжелая каменная дверь. Частичное обрушение коридора позволяет персонажу среднего размера протиснуться в комнату. Здесь находятся две обветшалые каменные статуи, похожие на идола в зоне 6, и маленький каменный алтарь. Грим и его стражники уже разграбили это место, но боятся выйти и очень устали и голодны.

Эта комната по форме представляет собой круг диаметром около 30 футов. Ровными рядам по стенам расположены ниши примерно футом в диаметре. В большинстве из них лежат мелкие предметы из золота, цветного стекла или камня, но некоторые пусты. Стены раскрашены потускневшими узорами синих, зеленых и черных тонов.

На полу лежит несколько холщовых мешков, набитых предметами типа тех, что лежат в нишах.

Пока персонажи не пришли, стражники уже оставили надежду выбраться отсюда живьем. В разговоре с ними перефразируйте следующее.

Иган докоснулся до идола и мертвецы ожили, убив его и одного из их коллег, и вынудив Грима и остальных отступить сюда.

Они боятся уходить через зону 6, и обдумывали, как бы сбежать через зону 4, но там очень высоко и у них не было с собой источника света.

Они провели здесь уже два дня, не имея теплой одежды, еды или питья помимо грязной воды. Масло для лампы закончилось вчера.

Они пытаются казаться крутыми и невозмутимыми, но заметно, что они на грани нервного срыва.

Большинство ответов дает Грим, и успешная проверка Мудрости (Проницательность) Сл 10 позволяет понять, что его грызет чувство вины.

У дальнего конца комнаты находится шесть холщовых мешков, наполненных побрякушками и монетами.

Грим и его люди поначалу пытаются свалить вину в убийстве на нежить в комнате с идолом. Тем не менее, лжецы из них не очень хорошие, проверка Мудрости (Проницательность) Сл 10 будет уже достаточна, чтобы понять, что они не говорят правду. Если персонажи этого не поймут, то Хараэ постарается как-то помочь персонажам разгадать ложь Черного Кулака. На самом деле Грим убил Игана в припадке гнева и алчности. Если на них надавить, то солдаты Грима быстро начинают обвинять настоящего виновника, и тогда даже сам Грим сознается в содеянном.

Грим, Сержант Стражи, одет в наборный доспех. Также тут четыре @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.W9jsgQ1FlZv6SWCA]{Стражник/Guard} Черного Кулака. У них у каждого по два уровня истощения, так что они будут защищаться только если будут атакованы.

Сокровища

Грим и солдаты собрали разных предметов из реликвария, в основном монет и разных старых объектов искусства, на сумму около 100 зм. Это и есть сокровища храма.

Единственная примечательная вещь это набор чеканных латунных тарелок, на которых выгравированы странные символы. Символы не поддаются распознанию с помощью заклинания понять магию. Возвращение этого объекта представляет собой выполнение задания Арфистов.

Завершение

После вывода стражников на чистую воду и выяснения судьбы Игана персонажи еще не выполнили то, зачем сюда прибыли. Сигнальный огонь все еще не зажжен. Будет ли убрано проклятие, окружающее сигнальный огонь, зависит от персонажей и того, как они решат поступить с стражниками.

Персонажи, с учетом истории Крепости, которую они теперь должны знать, могут понять, что судьба убийцы Игана может быть связана с сигнальным огнем, и это может стать решающим фактором при принятии ими решения, что делать с убийцей.

Арестовать стражников. Если персонажи дают понять, что собираются доставить Грима во Флан и передадут его для суда, Хараэ будет удовлетворена и снимет проклятие. Улик против Сержанта Стражи Грима достаточно, чтобы признать его виновным в убийстве Игана, и на следующий день он будет болтаться на Стояновских Воротах. Остальных солдат признают виновными в менее тяжких преступлениях и посадят в тюрьму. Проклятье Хараэ снято, и маяк загорается вновь.

Убить стражников. Если персонажи убьют стражников, власти предположат, что они сделали это в целях самозащиты. Проклятие снято и маяк загорается.

Отпустить стражников. Если персонажи отпустят стражников и будут молчать об их преступлениях, то те покидают Флан и никогда больше не возвращаются. Проклятие не снято и маяк не зажигается.

","markdown":"# Часть 3: Нефритовый Храм\n\nПервоначальное название Нефритового Храма уже давно забыто. Хотя Книга Культов говорит, что в храме поклонялись лорду демонов Дагону, этому нет свидетельств. Сырость и время не были милосердны к храмовому комплексу, и все органического происхождения уже давно сгнило. \n\nТочно так же все украшения на стенах либо пообсыпались от сырости или потускнели настолько, что теперь совершенно неразличимы. Все, что осталось, это вырезанный из нефрита идол. \n\n> ##### Дагон, Принц Глубин\n\n> Дагон и его приспешники, которые живут в Бездне, когда-то были известны как «Те, кто спят внизу» и наводили кошмары на тех, кто плавал по Морю Павших Звезд. В попытке достичь божественного статуса Дагон начал компанию по уничтожению шаларинов, расы водных гуманоидов, пока его планы не были нарушены мерфолками Моря Павших Звезд. \n\n### Общее описание \n\nКарта этой зоны приведена в приложении. Коридоры храмы частично врезаны из естественной пещеры. Они 5 или 10 футов шириной и высотой всегда 10 футов. Есть пологий, но заметный спуск к зоне 4. Пещеры прохладные и влажные. Полы грязные, неровные и скользкие. Бегающие или атакующие с разгону (charging) персонажи должны сделать ***проверку Ловкости Сл 10*** или упасть в конце своего перемещения. \n\n***Свет.*** Если специально не указано иное, здесь нету света, кроме того, что персонажи несут с собой. \n\n***Звук.*** Капающая вода. \n\n***Запах.*** Гниение и прелость. \n\n### 1. Вход \n\nПерсонажи попадают сюда через клетку, помеченную Х. Плита снова материализуется через пять минут после исчезновения. Это может обеспокоить персонажей, но осмотр плиты снизу показывает, что с этой стороны на ней такие же символы и углубление. \n\n> Дыра, через которую вы лезете, прорывается через примерно пятифутовый слой камня и выводит в комнату примерно 40 на 50 футов с низким потолком около 10 футов высотой. Хотя пол каменный, он покрыт тонким слоем грязи, в которой вы видите следы других людей, ведущие к проходу на севере. \n\nПерескажите следующие особенности комнаты: \n* Кто-то расчистил часть пола и стены, отчего стала видна часть фрески, которая уже давно потускнела настолько, что разобрать изображение невозможно. \n* Глядя вверх, на нижней стороне плиты можно увидеть такое же углубление в форме руки, как вы видели на верхней стороне. \n* 40-футовый моток веревки привязан к верхней перекладине лестницы высотой 12 футов, приставленной к северной стене. Второй конец веревки обрезан и лежит на полу, как будто он упал сверху. \n* В грязи видны следы среднего размера гуманоидов, носивших обувь. \n* Кованная латунная дверь, ведущая из комнаты, открыта. \n\n### 2. Склеп \n\n> В месте, где коридор делает резкий поворот влево есть узкий уступ на высоте примерно 7 футов над полом, над которым можно увидеть алькову высотой 2 и глубиной примерно 10 футов. Это углубление наполнено покрывшимися известью скелетами людей. \n\nОбыск костей не приносит ничего, кроме пары мелких побрякушек, то есть ничего ценного. Если что-либо забрать у останков, это сердит Хараэ, ухудшая ее отношение на один шаг. \n\nКованая латунная дверь, ведущая из комнаты, открыта. \n\n### 3. Вестибюль морских желудей \n\n> Пол этой комнаты выполнен под уклоном, тогда как потолок более-менее выдержан вровень с прошлыми комнатами. Скорее длинная, чем квадратная, эта комната, очевидно, была затоплена в какой-то момент, о чём говорят старые, отвердевшие наросты морских желудей почти на каждой поверхности.\n\n> Два комплекта причудливых доспехов, выполненных кажется из кораллов и ракушек, стоят в стенных нишах, также густо поросшие окаменелостями, как и всё в этой комнате. \n\nДва комплекта @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.wVSMpqpUY8LvfMxr]{Живой доспех/Animated Armor} стоят в нишах. Они активируются, как только большинство персонажей доберутся до середины комнаты. Когда это происходит, прочтите: \n\n> Внезапно, доспехи вырывают себя из оков наростов, которые, кажется, держали их вмурованными в ниши. Они ступают из своих ниш и направляются к вам. Наросты с каждым шагом осыпаются с них целыми пластами. Прорези их ракушечных шлемов пугающе пусты. \n\nОживлённые доспехи достаточно древние и в исключительно плохом состоянии. \n\n> ##### Изменение сложности приключения \n\n> Ниже приведены рекомендации по изменению сложности этого боевого столкновения. Они не складываются. \n* Очень слабая или слабая группа: Наросты мешают доспехам первые два раунда боя (доспехи получают помеху на все атаки) прежде чем отпадут \n* Сильная группа: добавьте ещё один оживлённый доспех \n* Очень сильная группа: добавьте ещё один оживлённый доспех. У всех доспехов по 40 хитов \n\n### 4. Коллектор \n\n> Пол выравнивается в этой круглой комнате сорока футов в диаметре. Несмотря на то, что вода доходит почти до колен, легко заметить провал в центре комнаты. Впрочем, разглядеть его дно невозможно из-за осадка, скопившегося здесь. \n\n> Края коллектора слегка покатые и покрыты густой порослью скользких водорослей. \n\n> Единственная примечательная особенность этой комнаты — это узкий лаз около верхушки левой стены и дверь, оббитая латунью в дальней стене. От сюда вы можете разглядеть высохшую кровь на дверной ручке. \n\nКоллектор 5 футов глубиной заполнен водой, мутной от осадка настолько, что она не просматривается даже темновидением. Острые камни на дне коллектора делают пересечение комнаты мудрёным и достаточно опасным делом. \n\nНесмотря на это, ясно, что Иган и его спутники перешли на другую сторону и как минимум один соскользнул в колодец, о чём свидетельствуют пятна крови на дальней стене и двери. \n\nДвижение по комнате требует успешного прохождения **проверки Ловкости (Акробатика) Сл 13**. Провал обозначает соскальзывание в колодец и получение 4 ([[/r 1d8]]) колющего урона. Если персонажам удастся закрепить верёвку на ручке двери, следующие персонажи выполняют эту проверку с преимуществом. \n\nОкованную латунью дверь на противоположном конце комнаты заклинило, и чтобы открыть её, следует преуспеть в **проверке Силы Сл 10**. Провал проверки не только не открывает двери, но и означает, что персонаж соскальзывает, как это описано выше. В восточной стене есть круглое 3х футовое отверстие на высоте около 30 футов. Чтобы забраться туда по влажным, покрытым водорослями камням, следует преуспеть в **проверке Силы (Атлетика) Сл 25**. \n\nЛюбой персонаж, который проваливает проверку, падает и соскальзывает в коллектор. Они могут пройти такую же проверку Ловкости, как при пересечении комнаты, но должны делать это с помехой. \n\nНа дне коллектора находятся пара @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.06pj1C7KprkyavgN]{Упырь/Ghoul} и ждут, когда персонажи окажутся в зоне 6, прежде чем атаковать. Упыри избегают контакта с персонажами, но если они будут обнаружены (если, например, кто-то решит обыскать коллектор) они атакуют. \n\n> ##### Изменение сложности приключения \n\n> Ниже приведены рекомендации по изменению сложности этого боевого столкновения. Они не складываются. \n* Очень слабая группа: уберите одного упыря (оставшийся упырь имеет 13 хитов) \n* Слабая группа: уберите одного упыря \n* Сильная группа: добавьте одного упыря \n* Очень сильная группа: добавьте двух упырей \n\n### 5. Камеры \n\nКоридор уходит вверх под небольшим уклоном. Две маленькие, квадратные комнаты по правую руку, похоже когда-то служившие тюремными камерами, теперь пустуют. Дыры в стенах и дверях позволяют предположить, что их можно было запереть со стороны коридора. Окованные латунью крепкие двери заклинило, и для того чтобы их открыть, следует преуспеть в **проверке Силы Сл 15**. \n\nКамеры пусты. \n\n### 6. Нефритовый идол \n\nЭта естественная пещера когда-то была центром этого места поклонения. Его магия, дремавшая долгое время, пробудилась от убийства Игана. \n\n> Эта круглая комната примерно 60 футов в поперечнике со сводчатым потолком, достигающим 30 футов по центру. Большая часть комнаты возвышается на пару футов над той частью, откуда вы вошли. На подъём ведёт пара ступенек. \n\n> В дальней части комнаты большой идол, вырезанный из цельного куска бледно-зелёного камня, стоит в заводи с чёрной водой. Он вырезан в форме гуманоида со щупальцами, рыбьей головой и ртом полным клыков, и освещает комнату болезненно зелёным светом. \n\n#### Общие черты \n\n***Свет.*** Идол излучает тусклое, болезненно-зелёное свечение, создавая тусклое освещение в этой комнате. \n\n***Звук.*** Гремение костей, капли воды и приглушенный шёпот. \n\n***Запахи.*** Солёной воды, крови и гнили. \n\n***Алтарь.*** Магия в алтаре защищает нежить в храме, давая ей преимущество на спас-броски против попыток изгнания нежити. Персонажи в комнате замечают давящую атмосферу в комнате с успешной ***проверки Мудрости (Восприятие) Сл 15***, и могут распознать что источник этой зловещей энергии находится в алтаре с успешной ***проверки Интеллекта (Магия) Сл 15***. Если одним ударом алтарю нанести 5 дробящих повреждений и более, то он может считаться разрушенным и эффект пропадает. Либо, если Хараэ дружелюбно настроена к большинству персонажей, она подавляет этот эффект в конце первого раунда. \n\n***Идол.*** Шестифутовый идол, вырезанный в натуральную величину из цельного куска нефрита, выглядит ценным. Он стоит на каменном пьедестале, так что выглядит, как будто он стоит на поверхности воды. Его клетка непроходима. Он излучает слабую магическую ауру. \n\n***Ступени.*** Ступени высотой в 5 дюймов покрыты грязью, что делает из скользкими. Существа, передвигающиеся вверх или вниз по ним на полной скорости должны сделать **проверку Ловкости (Акробатика) Сл 10**. Провал означает, что существо упало и лежит внизу ступеней. При этом если существо сознательно передвигается по ступеням как по сложной территории, можно обойтись без проверки. \n\nКомнату можно описать далее, перефразировав нижеследующее: \n* Две колонны стоят на приподнятой части пола. Они очень обветшали, но очень вероятно, что когда-то они были покрыты красивой резьбой. Их клетки непроходимы. \n* На алтаре возле бассейна распластано тело мужчины человека. На полу около его руки лежит нечто, напоминающее волшебную палочку. \n* На алтаре была разлита темная лужа крови, которая стекла по передней и боковым стенкам алтаря и уже высохла. \n* Прежде чем высохнуть, кровь, очевидно, собиралась в бассейн вокруг статуи. Возможно, поэтому вода здесь черно-красная. \n* По сторонам бассейна валяются кучи покрывшихся известью скелетов. \n* Второй труп лежит, наполовину погрузившись в бассейн. На нем много рубленых ранений и из него торчит оперение нескольких стрел. \n* При успешной проверке Интеллекта (Религия или Магия) Сл 15, персонаж опознает статую как Дагона, лорда демонов, которого еще называют Принц Глубин. \n\nЗомби, который раньше был на алтаре, это оживший труп Игана Сокола. Иган осматривал алтарь с палочкой в руке, когда его ударил в спину Грим. Иган выразил желание уничтожить идола, боясь, что он был чем-то злым, и Гриму не удалось убедить Игана, что идол может стоить целое состояние. \n\nУбийство Игана прямо на алтаре пробудило его древнюю магию, пробудив стражей в зонах 3, 4 и 6. Когда они не смогли победить скелетов, солдаты Черного Кулака были вынуждены отступить в зону 7, но только после того, как один из них был убит скелетами. Стражи вновь вернулись в воду, но снова активируются и атакуют, если кто-то подходит к алтарю ближе, чем на двадцать футов. Ни они, ни персонажи не осюрприжены. \n\n> Грязная вода начинает бурлить и всплескиваться, когда из нее выходят скелеты. Кровавые струи стекают по их костям потоками и капают с лезвий мечей. Скелеты атакуют. \n\nВ этой комнате два @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.erMIdTeaeAt2yUzx]{Зомби/Zombie} (Иган и мертвый стражник), а также два @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.alpI0nn8jIOOrdvi]{Скелет/Skeleton}, которые остаются на уступе в дальнем конце пещеры, в воде, и стреляют в персонажей, пока те сражаются с прочими врагами врукопашную. На дне коллектора в зоне 4 находятся два @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.06pj1C7KprkyavgN]{Упырь/Ghoul}, которые оживают и ищут персонажей, прибывая в зону 6 в начале второго раунда, и атакуя двух ближайших к проходу, из которого они пришли, персонажей. \n\n> ##### Изменение сложности приключения \n\n> Ниже приведены рекомендации по изменению сложности этого боевого столкновения. Они не складываются, если не указано обратное. \n* Очень слабая группа: уберите одного упыря (у второго 13 хитов). Если группа расправилась с упырями до этого, уберите одного скелета. \n* Слабая группа: уберите одного упыря. Если группа убила их ранее, то изменений не требуется. \n* Сильная группа: добавьте двух скелетов \n* Очень сильная группа: добавьте четырех скелетов. \n\n#### Развитие событий \n\nПосле победы над нежитью персонажи могут обследовать комнату. Чтобы понять, что молодой человек на алтаре был убит ударом кинжалом в спину, особых навыков не требуется. \n\nПризнаков борьбы не видно, и на первый взгляд не похоже, чтобы он был специально принесен в жертву на алтаре. \n\nЕсли убрать тело с алтаря, можно очистить его особым ритуалом с помощью **проверки Интеллекта (Религия) Сл 10**. При успешной проверке идол начинает светиться бледно-зеленым светом. \n\nГрим и его люди слушают звуки битвы из безопасного укрытия в зоне 7. Если они еще не встретились персонажам, то они выжидают несколько секунд, чтобы понять, кто победил. После этого выжидания они начинают звать «Кто там?!» в надежде, что нежить в зоне 6 уничтожена. \n\n#### Сокровища \n\nМолодой человек несет в общей сложности 35 зм и @UUID[Compendium.sc-items.sc-items.Item.Mc7LgpYtqNG1gLni]{волшебная палочка обнаружения магии/wand of magic detection}. Хараэ понимает, что ему уже не помочь, и что персонажи здесь, чтобы помочь. Поэтому она не станет сердиться, если персонажи возьмут палочку. В добавок к этому, монеты разного номинала на общую сумму 50 зм лежат у ног идола на дне бассейна. \n\nИдол стоит примерно 2000 зм. Это небольшое состояние, но при этом он представляет собой шестифутовый кусок цельного нефрита, и весит почти тонну. Вряд ли у персонажей будет с собой оборудование, чтобы сдвинуть его. Несмотря на это персонажи могут его немного поразламывать, при этом каждому из них достанется кусок нефрита стоимостью 50 зм. Если разламывающий персонаж дварф или у него соответствующая предыстория (каменотес или резчик по камню), то он может срубить себе кусок стоимостью 100 зм. \n\n### 7. Реликварий \n\nВход в эту комнату преграждает тяжелая каменная дверь. Частичное обрушение коридора позволяет персонажу среднего размера протиснуться в комнату. Здесь находятся две обветшалые каменные статуи, похожие на идола в зоне 6, и маленький каменный алтарь. Грим и его стражники уже разграбили это место, но боятся выйти и очень устали и голодны. \n\n> Эта комната по форме представляет собой круг диаметром около 30 футов. Ровными рядам по стенам расположены ниши примерно футом в диаметре. В большинстве из них лежат мелкие предметы из золота, цветного стекла или камня, но некоторые пусты. Стены раскрашены потускневшими узорами синих, зеленых и черных тонов. \n\n> На полу лежит несколько холщовых мешков, набитых предметами типа тех, что лежат в нишах. \n\nПока персонажи не пришли, стражники уже оставили надежду выбраться отсюда живьем. В разговоре с ними перефразируйте следующее. \n\nИган докоснулся до идола и мертвецы ожили, убив его и одного из их коллег, и вынудив Грима и остальных отступить сюда. \n\nОни боятся уходить через зону 6, и обдумывали, как бы сбежать через зону 4, но там очень высоко и у них не было с собой источника света. \n\nОни провели здесь уже два дня, не имея теплой одежды, еды или питья помимо грязной воды. Масло для лампы закончилось вчера. \n\nОни пытаются казаться крутыми и невозмутимыми, но заметно, что они на грани нервного срыва. \n\nБольшинство ответов дает Грим, и успешная **проверка Мудрости (Проницательность) Сл 10** позволяет понять, что его грызет чувство вины. \n\nУ дальнего конца комнаты находится шесть холщовых мешков, наполненных побрякушками и монетами. \n\nГрим и его люди поначалу пытаются свалить вину в убийстве на нежить в комнате с идолом. Тем не менее, лжецы из них не очень хорошие, **проверка Мудрости (Проницательность) Сл 10** будет уже достаточна, чтобы понять, что они не говорят правду. Если персонажи этого не поймут, то Хараэ постарается как-то помочь персонажам разгадать ложь Черного Кулака. На самом деле Грим убил Игана в припадке гнева и алчности. Если на них надавить, то солдаты Грима быстро начинают обвинять настоящего виновника, и тогда даже сам Грим сознается в содеянном. \n\n**Грим, Сержант Стражи**, одет в наборный доспех. Также тут четыре @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.W9jsgQ1FlZv6SWCA]{Стражник/Guard} Черного Кулака. У них у каждого по два уровня истощения, так что они будут защищаться только если будут атакованы. \n\n#### Сокровища \n\nГрим и солдаты собрали разных предметов из реликвария, в основном монет и разных старых объектов искусства, на сумму около 100 зм. Это и есть сокровища храма. \n\nЕдинственная примечательная вещь это набор чеканных латунных тарелок, на которых выгравированы странные символы. Символы не поддаются распознанию с помощью заклинания понять магию. Возвращение этого объекта представляет собой выполнение задания Арфистов. \n\n## Завершение \n\nПосле вывода стражников на чистую воду и выяснения судьбы Игана персонажи еще не выполнили то, зачем сюда прибыли. Сигнальный огонь все еще не зажжен. Будет ли убрано проклятие, окружающее сигнальный огонь, зависит от персонажей и того, как они решат поступить с стражниками. \n\nПерсонажи, с учетом истории Крепости, которую они теперь должны знать, могут понять, что судьба убийцы Игана может быть связана с сигнальным огнем, и это может стать решающим фактором при принятии ими решения, что делать с убийцей. \n\n***Арестовать стражников.*** Если персонажи дают понять, что собираются доставить Грима во Флан и передадут его для суда, Хараэ будет удовлетворена и снимет проклятие. Улик против Сержанта Стражи Грима достаточно, чтобы признать его виновным в убийстве Игана, и на следующий день он будет болтаться на Стояновских Воротах. Остальных солдат признают виновными в менее тяжких преступлениях и посадят в тюрьму. Проклятье Хараэ снято, и маяк загорается вновь. \n\n***Убить стражников.*** Если персонажи убьют стражников, власти предположат, что они сделали это в целях самозащиты. Проклятие снято и маяк загорается. \n\n***Отпустить стражников.*** Если персонажи отпустят стражников и будут молчать об их преступлениях, то те покидают Флан и никогда больше не возвращаются. Проклятие не снято и маяк не зажигается."},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"core":{"sheetClass":"core.JournalTextPageSheet"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698519590670,"modifiedTime":1698526846003,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"sort":500000,"name":"Монстры","type":"text","_id":"TBBKNnZUGtttOJqH","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"

название

перевод

экспорт в библиотеку

скопирован в папку модуля

Сержант стражи

+

Простолюдин

+

+

+

Скелет

+

+

+

Стражник

+

+

+

Упырь

+

+

+

"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698520701277,"modifiedTime":1698528359366,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"sort":0,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698498354720,"modifiedTime":1698525505695,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"scenes":[],"tables":[],"macros":[],"cards":[],"playlists":[],"folders":[{"name":"Тайны крепости Сокол","sorting":"a","folder":null,"type":"JournalEntry","_id":"pAebZzTqKZ2agEfT","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.pAebZzTqKZ2agEfT"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698175474006,"modifiedTime":1698175474006,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}},{"name":"Тайны крепости Сокол","sorting":"a","folder":null,"type":"Actor","_id":"2bNFerOgY3Ra4XX1","sort":0,"color":null,"flags":{"core":{"sourceId":"Folder.2bNFerOgY3Ra4XX1"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698527217379,"modifiedTime":1698527217379,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}}],"_id":"tIpEB7ZB1KoGpYhS","folder":null,"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.313","createdTime":1698528594254,"modifiedTime":1698528594254,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"}} diff --git a/src/styles/core.css b/src/styles/core.css index a08f719..f84491e 100644 --- a/src/styles/core.css +++ b/src/styles/core.css @@ -28,7 +28,7 @@ } .core-page .descriptive { - background-color : #d1c5b4; + background-color : #fffdec; border-image : url(https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/images/descriptive%2Dborder%2Dcommon.png) 12 stretch; border-image-outset : 4px; border-image-width : 11px; @@ -43,4 +43,4 @@ /* TABLES */ .core-page tr:nth-child(odd) td { background-color : #d0e4c0; -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/styles/rime-of-the-frostmaiden.css b/src/styles/rime-of-the-frostmaiden.css index bc88f5f..2a03261 100644 --- a/src/styles/rime-of-the-frostmaiden.css +++ b/src/styles/rime-of-the-frostmaiden.css @@ -1,49 +1,41 @@ -/* FOR USE WITH https://github.com/cswendrowski/FoundryVTT-Custom-CSS */ - -@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Gentium+Book+Plus:ital,wght@0,400;0,700;1,400;1,700&display=swap'); -@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Open+Sans:ital,wght@0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap'); -/* @import url('https://nextcloud.kdiva.ru/s/d2ZNBFzpKWfaCzd/download?path=%2F&Files=Mookmania.otf'); */ - -@font-face { - font-family: 'Mookmania'; /*a name to be used later*/ - src: url('https://nextcloud.kdiva.ru/s/3FaCStydyDEmGYD/download/Mookmania.otf'); /*URL to font*/ -} - .frostmaiden-page { - background-image : url(https://i.imgur.com/J3g2tfx.jpg); - background-size : contain; - /* font-family : 'Gentium Book Plus', serif; */ - /* font-family : 'Mookmania'; */ + padding :50; + font-family : 'Mookmania Regular'; } -/* NOTES */ +/* TEXT BLOCKS */ .frostmaiden-page .note { - background-color : #afd0c9; - border-image : url(https://i.imgur.com/KtrHa62.png) 14 stretch; - border-image-outset : 6px 0px; - border-image-width : 11px; + background-color : #afd0c9; + border-image : url(https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/images/note%2Dborder.png) 14 stretch; + border-image-outset : 6px 0px; + border-image-width : 11px; padding-left : 10px; padding-bottom : 1px; margin : 7px; font-family : 'Open Sans', sans-serif; } -.frostmaiden-page .note h5 { - font-weight: bold; - font-size: large; - margin-bottom: 10px; +.frostmaiden-page .note h5{ + font-size: medium; + padding-top: 20; + margin-bottom: -10px; } -.frostmaiden-page .note ul { - padding-left: 20px; +.frostmaiden-page .note p{ + font-size: small; + margin-right: 20; + margin-bottom: 20; } .frostmaiden-page .descriptive { background-color : #c9e2e7; - border-image : url(https://i.imgur.com/FFpU8c5.png) 12 stretch; + border-image : url(https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/images/descriptive%2Dborder%2Dcommon.png) 12 stretch; border-image-outset : 4px; border-image-width : 11px; - padding : 10px; + padding-left : 10px; + padding-right : 10px; + padding-bottom : 10px; + padding-top : 1px; margin : 7px; font-family : 'Open Sans', sans-serif; } @@ -52,50 +44,3 @@ .frostmaiden-page tr:nth-child(odd) td { background-color : #cbd4db; } - -table, th, td, tr { - border-style : none; -} - -/* PARAGRAPH */ -.frostmaiden-page p { - padding-left : 10px; - margin : 1em 0 0 0; -} -.frostmaiden-page p + p { - padding-left : 10px; - text-indent : 20px; - margin : 0; -} - -.frostmaiden-page ul { - padding-left : 20px; -} - -.frostmaiden-page b{ - font-weight : bold; - color : #6e2424; -} - -/* HEADERS */ -.frostmaiden-page h1, -.frostmaiden-page h2, -.frostmaiden-page h3, -.frostmaiden-page h4 { - letter-spacing : 1px; - font-weight : normal; - padding-left : 10px; - color : #6e2424; -} -.frostmaiden-page:not(:has(.frontCover)):not(:has(.insideCover)):not(:has(.credits)):not(:has(.toc)):not(:has(.backCover)) h1 { - color : #455360; - letter-spacing : 1px; - font-size : 48px; - margin-bottom : 20px -} -.frostmaiden-page h3 { - border-bottom : 2px solid #d7c598; -} -.frostmaiden-page h5 { - text-shadow : #000 0px 0px 0.1px; -} \ No newline at end of file