From 65bb7ec4337c03962647f734c6e83287c8c671b8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: dmitry kirdyashkin Date: Tue, 18 Jun 2024 16:44:00 +0300 Subject: [PATCH] v1.3.2.4 --- README.md | 2 ++ src/packs/sc-class-features.db | 22 +++++++++++----------- 2 files changed, 13 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 3b7f2cc..ee89b13 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,4 +1,6 @@ # Библиотека классов +## v1.3.2.4 +* исправлены ссылки на состояния ## v1.3.2.3 * исправлены ссылки в карточках классов и подклассов * добавлено количество использований особенности `поток хаоса` чародея diff --git a/src/packs/sc-class-features.db b/src/packs/sc-class-features.db index 7b0189c..5d8a8fa 100644 --- a/src/packs/sc-class-features.db +++ b/src/packs/sc-class-features.db @@ -66,7 +66,7 @@ {"name":"Воззвание: Копье летаргии/Lance of Lethargy","system":{"source":{"custom":"XGE"},"description":{"value":"

Один раз в каждом из ваших ходов, когда вы попадаете по существу @UUID[Compendium.sc-spells.sc-spells.Item.chFn8U33uSRqnGgd]{мистическим зарядом}, вы можете до конца вашего следующего хода уменьшить его скорость на 10 футов.

","chat":""},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":0,"units":"","type":"","width":null,"prompt":true},"range":{"value":0,"long":0,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"ability":"","actionType":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Заговор: мистический заряд","consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"recharge":{"value":null,"charged":true},"attack":{"bonus":"","flat":false},"cover":null,"crewed":false,"summons":null,"type":{"value":"class","subtype":"eldritchInvocation"},"properties":[]},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"type":"feat","img":"modules/plutonium/media/icon/skills.svg","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"XGE","hash":"lance%20of%20lethargy_xge","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585501254,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"QPrPmLbS6gvS43gq","sort":2300000} {"name":"Восстанавливающие реагенты/Restorative Reagents","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

9-й уровень, умение алхимика

Вы можете добавить восстанавливающие реагенты в некоторые из ваших эликсиров:

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 9 (Алхимик)/Artificer 9 (Alchemist)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"img":"icons/tools/laboratory/bowl-liquid-pink-yellow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"TCE","hash":"restorative%20reagents_artificer_tce_alchemist_tce_9_tce","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"1QnlK6j58ijJ2Qp0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1711043845314,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":5100000,"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3}} {"name":"Знание тени/Shadow Lore","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

14-й уровень, умение коллегии шёпотов

Вы получаете способность вплетать в свою речь тёмную магию и дергать за ниточки самых глубоких страхов существа. Действием, вы магическим образом нашёптываете фразу, которую слышит только одно существо по вашему выбору в пределах 30 футов от вас. Цель должна совершить спасбросок Мудрости против Сл спасброска от ваших заклинаний. Цель автоматически преуспевает в броске, если она не разговаривает с вами хотя бы на одном общем языке, или не может слышать вас. В случае успеха, ваш шёпот звучит как неразборчивое бормотание и не имеет никакого эффекта.

Если цель проваливает спасбросок, то она попадает под ваше очарование на следующие 8 часов или пока вы или ваши союзники не атакуют ее, не причинят ей вред или не заставят сделать спасбросок. Цель интерпретирует шёпот как описание самого страшного её секрета. Хотя вы не узнаете этой тайны, цель убеждена в том, что вы знаете её.

Очарованное таким образом существо подчиняется вашим командам из страха, что вы раскроете его тайну. Оно не будет рисковать своей жизнью ради вас или сражаться за вас, если уже не было склонно делать это. Оно оказывает вам услуги и одаривает вас, как если бы вы были её близким другом. Когда эффект заканчивается, существо не представляет, почему настолько вас боялось. Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно до окончания короткого или продолжительного отдыха.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"1","per":"sr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Коллегия шёпотов/College of Whispers 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"2wjEbl5EVpE05Eyu","sort":16500000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} -{"name":"Воззвание: Взор двух умов/Gaze of Two Minds","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Вы можете Действием коснуться согласного гуманоида и до конца своего следующего хода воспринимать всё его чувствами.

Пока существо находится на том же плане существования, что и вы, вы можете в последующие ходы Действием продлевать эту связь до конца своего следующего хода. При восприятии чувствами другого существа, вы получаете все преимущества от особых чувств, которыми обладает это существо, а сами при этом @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.p7k1rS3BWUrQKyyS]{слепы }и @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.3e2b71wH9TokUisW]{глухи }для своего окружения.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"action","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"willing","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":"eldritchInvocation"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[],"attack":{"bonus":"","flat":false},"summons":null},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"img":"icons/magic/perception/third-eye-blue-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"PHB","hash":"gaze%20of%20two%20minds_phb","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585500945,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"M2hMDx4XKtCaw5hu","sort":3800000} +{"name":"Воззвание: Взор двух умов/Gaze of Two Minds","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Вы можете Действием коснуться согласного гуманоида и до конца своего следующего хода воспринимать всё его чувствами.

Пока существо находится на том же плане существования, что и вы, вы можете в последующие ходы Действием продлевать эту связь до конца своего следующего хода. При восприятии чувствами другого существа, вы получаете все преимущества от особых чувств, которыми обладает это существо, а сами при этом @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.v2V1V5DavCja059M]{слепы }и @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.IimHN2B3zuFRZBui]{глухи }для своего окружения.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"action","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"willing","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":"eldritchInvocation"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[],"attack":{"bonus":"","flat":false},"summons":null},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"img":"icons/magic/perception/third-eye-blue-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"PHB","hash":"gaze%20of%20two%20minds_phb","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585500945,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"M2hMDx4XKtCaw5hu","sort":3800000} {"name":"Заряженные шаги/Powered Steps","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

Ваша скорость ходьбы увеличивается на 5 футов.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 3 (Бронник)/Artificer 3 (Armorer)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[],"attack":{"bonus":"","flat":false},"summons":null},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"TCE","hash":"powered%20steps_artificer_tce_armorer_tce_3_tce","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"VYT9ovIUNFmhVu4b","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1711043793781,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":5800000,"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3}} {"name":"Специальность иобретателя/Artificer Specialist","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

3-й уровень, умение изобретателя

Вы выбираете свою специальность. О каждой из них подробно рассказано здесь. Ваш выбор предоставляет вам умения на 3-м, 5-м, 9-м и 15-м уровнях.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 3/Artificer 3","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"img":"icons/commodities/tech/claw-mechanical.webp","flags":{"plutonium":{"page":"classFeature","source":"TCE","hash":"artificer%20specialist_artificer_tce_3_tce","propDroppable":"classFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"nlsW5twHrIbINbFi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710926430138,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":7300000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"name":"Взгляд на слабость/Eye for Weakness","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

17-й уровень, умение сыщика

Вы учитесь играть на слабостях существа, внимательно изучив его тактику и передвижения. Пока против существа действует ваше умение «Проницательный бой», урон от вашей «Скрытой атаки» против этого существа увеличиваются на [[/r 3d6]].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Сыщик/Inquisitive 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"E0Gyh4V0cx8jyjFW","sort":13400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} @@ -76,7 +76,7 @@ {"_id":"2JTgq1uGmK4Yh3bf","name":"Божественный удар (Домен жизни)/Divine Strike","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/divine-strike.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_6sbm6dvs31y","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен жизни","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.KSHpQck8hEW6pd5p"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

8-й уровень, умение домена бури

\n

Вы получаете способность наполнять удары своего оружия божественной энергией. Один раз в каждый свой ход, когда вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете причинить цели дополнительный урон излучением[[/r 1d8]]. Когда вы достигаете 14-го уровня, дополнительный урон возрастает до [[/r 2d8]].

\n

 

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["scale.tempest.divine.strike","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 8, Домен жизни/Life Domain 8","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133318,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":27600000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Воззвание: Саван теней/Shroud of Shadow","system":{"source":{"custom":"XGE"},"description":{"value":"

Вы можете неограниченно накладывать заклинание @UUID[Compendium.sc-spells.sc-spells.Item.KF2gtOW13Q4gX4nx]{невидимость}, не тратя ячейки заклинаний.

","chat":""},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":0,"units":"","type":"","width":null,"prompt":true},"range":{"value":0,"long":0,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"ability":"","actionType":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"15й уровень","consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"recharge":{"value":null,"charged":true},"attack":{"bonus":"","flat":false},"cover":null,"crewed":false,"summons":null,"type":{"value":"class","subtype":"eldritchInvocation"},"properties":[]},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"type":"feat","img":"modules/plutonium/media/icon/skills.svg","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"XGE","hash":"shroud%20of%20shadow_xge","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585501844,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"8V8kEO8qzfbCRZTP","sort":900000} {"name":"Божественная преданность/Divine Allegiance","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

7-й уровень, умение клятвы короны

Когда существо, находящееся в 5 футах от вас, получает урон, вы можете использовать вашу реакцию, чтобы магически заменить хиты цели на ваши таким образом, чтобы оно не получило урон. Вместо цели урон получаете вы. Этот урон невозможно понизить или предотвратить никаким образом.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Клятва короны/Oath of the Crown 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"NmkoX7CaJn6YpAf9","sort":11900000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} -{"name":"Вскочить на ноги/Leap to Your Feet","type":"feat","system":{"source":{"custom":"XGE"},"description":{"value":"

Когда вы@UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.5EMd8N6dKSAHxijC]{ сбиты с ног}, вы можете встать, потратив 5 футов движения вместо половины скорости.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Монах 6 (Пьяный мастер)/Monk 6 (Drunken Master)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"XGE","hash":"leap%20to%20your%20feet_monk_xge_drunken%20master_xge_6_xge","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182584268,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"dSGTTBLfQmImRL9c","sort":9700000} +{"name":"Вскочить на ноги/Leap to Your Feet","type":"feat","system":{"source":{"custom":"XGE"},"description":{"value":"

Когда вы@UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.rgr3LXmaXmgHdcS4]{ сбиты с ног}, вы можете встать, потратив 5 футов движения вместо половины скорости.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Монах 6 (Пьяный мастер)/Monk 6 (Drunken Master)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"XGE","hash":"leap%20to%20your%20feet_monk_xge_drunken%20master_xge_6_xge","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182584268,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"dSGTTBLfQmImRL9c","sort":9700000} {"_id":"0jd6XS9Bknk5InIC","name":"Ментальный щит/Thought Shield","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/thought-shield.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fqzxprsc2bo","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Колдун#/CF_SEP/Великий древний","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.0jd6XS9Bknk5InIC"}},"system":{"description":{"value":"

10-й уровень, умение великого древнего

\n

Ваши мысли не могут быть прочитаны телепатически или иными средствами, если вы не пожелаете обратного. Вы также получаете сопротивление урону психической энергией, и каждый раз, когда существо причиняет вам урон психической энергией, это существо получает такое же количество урона, что и вы.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Покровитель: Великий древний/The Great Old One 10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133255,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":26400000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"nM9BhDzBkPzQ5LcF","name":"Корона света/Corona of light","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/corona-of-light.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_j0lu7yyao88","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен света","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.nM9BhDzBkPzQ5LcF"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"system":{"description":{"value":"

17-й уровень, умение домена света

\n

Вы можете действием создать ауру солнечного света, которая существует 1 минуту или пока вы не рассеете её еще одним действием. Вы испускаете яркий свет в радиусе 60 футов и тусклый свет в радиусе еще 30 футов. Ваши противники, находящиеся на ярком свету, совершают с помехой спасброски от любых заклинаний, причиняющих урон огнём или излучением.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 17, Домен света/Light Domain 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134664,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":54300000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Компетентность (Плут)/Expertise","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/expertise.webp","effects":[],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"cf":{"id":"temp_c0le0j9d77j","path":"Особенности#/CF_SEP/Плут","color":"#555752"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.qPGohMKG9mwsW1u4"},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

Умение плута

\n

Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.

\n

На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Плут/Rogue 1, Плут/Rogue 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134673,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"folder":null,"sort":58600000,"_id":"wMpHY5IODQzzsbkl"} @@ -116,7 +116,7 @@ {"name":"Мастер дуэлянт/Master Duelist","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

17-й уровень, умение дуэлянта

Ваше мастерство фехтования позволяет вам обратить провал в успех в бою. Если вы промахиваетесь при броске атаки, вы можете совершить бросок снова с преимуществом. Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно до окончания короткого или продолжительного отдыха.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"special","cost":1,"condition":"Если вы промахиваетесь при броске атаки, вы можете совершить бросок снова с преимуществом"},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"1","per":"sr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Дуэлянт/Swashbuckler 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"S1wFHUTxgPbSxn0G","sort":18600000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"name":"Щит предков/Spirit Shield","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

6-й уровень, умение пути предка-хранителя

Духи защитники, которые помогают вам, могут дать сверхъестественную защиту тем, кого вы защищаете. Если вы в ярости, и другое существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов, получает урон, вы можете реакцией уменьшить этот урон на [[/r @scale.ancestral-guardian.spirit-shield]].

Уменьшаемый урон изменяется, когда вы достигаете определённых уровней в этом классе: на 3к6 на 10-м уровне и на 4к6 на 14-м уровне.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Путь предка-хранителя/Path of the Ancestral Guardian 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"JM4f5OpphpipfzwH","sort":25300000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"name":"Воззвание: Мощь исчадия/Fiendish Vigor","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Вы можете неограниченно накладывать на себя заклинание @UUID[Compendium.sc-spells.sc-spells.8QhdCLlyeVQh6eBb]{Ложная жизнь/False Life} как заклинание 1 уровня, не тратя ячейки заклинаний и материальные компоненты.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"heal","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 +4","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":"eldritchInvocation"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[],"attack":{"bonus":"","flat":false},"summons":null},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"img":"icons/magic/death/undead-zombie-grave-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"PHB","hash":"fiendish%20vigor_phb","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585500886,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"ENjTFs4bNkAkNAsU","sort":1700000} -{"name":"Ловкое парирование/Agile Parry","type":"feat","system":{"source":{"custom":"XGE"},"description":{"value":"

Если вы совершаете безоружный удар частью действия Атака в свой ход и держите рукопашное оружие кэнсэя, вы можете использовать его, чтобы защититься. Вы получаете бонус +2 к КД до начала вашего следующего хода, если оружие находится в вашей руке, и вы не @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.S2C0k5fW6YxIXUEz]{недееспособны}.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Монах 3 (Кэнсей)/Monk 3 (Kensei)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"XGE","hash":"agile%20parry_monk_xge_kensei_xge_3_xge","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182584299,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"LJJog59jFf89nlrv","sort":9800000} +{"name":"Ловкое парирование/Agile Parry","type":"feat","system":{"source":{"custom":"XGE"},"description":{"value":"

Если вы совершаете безоружный удар частью действия Атака в свой ход и держите рукопашное оружие кэнсэя, вы можете использовать его, чтобы защититься. Вы получаете бонус +2 к КД до начала вашего следующего хода, если оружие находится в вашей руке, и вы не @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.w9BQL0WB0eGwb0Cq]{недееспособны}.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Монах 3 (Кэнсей)/Monk 3 (Kensei)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"XGE","hash":"agile%20parry_monk_xge_kensei_xge_3_xge","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182584299,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"LJJog59jFf89nlrv","sort":9800000} {"_id":"Aew6GAwGOPagoysB","name":"Боевой Священник/War priest","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/war-priest.webp","effects":[{"_id":"osv6g8Eg6FK8efch","changes":[{"key":"system.resources.secondary.label","mode":5,"value":"Боевой Священник","priority":20},{"key":"system.resources.secondary.max","mode":5,"value":"@abilities.wis.mod","priority":20},{"key":"system.resources.secondary.lr","mode":5,"value":"1","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/svg/aura.svg","label":"Боевой Священник","origin":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.Aew6GAwGOPagoysB","transfer":true,"flags":{"core":{"statusId":""},"dae":{"stackable":"none","durationExpression":"","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":true},"ActiveAuras":{"isAura":false,"aura":"None","radius":null,"alignment":"","type":"","ignoreSelf":false,"height":false,"hidden":false,"displayTemp":false,"hostile":false,"onlyOnce":false}},"tint":null}],"flags":{"cf":{"id":"temp_jxz2mcbfdu","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен войны","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.Aew6GAwGOPagoysB"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}}},"system":{"description":{"value":"

1-й уровень, умение домена войны

\n

Ваш бог наделяет вас воодушевлением, когда вы вступаете в битву. Когда вы используете действие Атака, вы можете совершить одну атаку оружием бонусным действием. Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"@abilities.wis.mod","per":"lr","recovery":""},"consume":{"type":"attribute","target":"","amount":1},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 1, Домен войны/War Domain 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133414,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":32700000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Божественный канал (Паладин, Клятва искупления)/Channel divinity","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

3-й уровень, умение клятвы искупления

Когда вы принимаете эту клятву, вы получаете следующие два варианта применения «Божественного канала».

Посол мира. Вы можете использовать своё умение «Божественный канал», чтобы наделить своё присутствие божественной силой. Бонусным действием вы даруете себе бонус +5 к проверкам Харизмы (Убеждение) на следующие 10 минут.

Возмездие жестокости. Вы можете использовать свой «Божественный канал», чтобы дать отпор жестоким врагам. Сразу же после того, как атакующий в пределах 30 футов от вас наносит урон атакой существу, отличному от вас, вы можете реакцией заставить атакующего совершить спасбросок Мудрости. При провале атакующий получает столько урона излучением, сколько он нанёс урона. При успехе он получает половину этого урона.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":1,"condition":"Когда вы убиваете гуманоида"},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"1","per":"lr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Клятва короны/Oath of the Redemption 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"ibQjKV7LCspUhqNm","sort":12100000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"_id":"q4OaU9uQG0TGVqaB","name":"Божественный канал: Изгнание нежити/Divine Channel: Turn Undead","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/divine-channel-turn-undead.webp","effects":[],"flags":{"enhanced-terrain-layer":{"multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":""},"cf":{"id":"temp_n9ob2spctur","path":"Особенности#/CF_SEP/Жрец","color":"#91a1b2"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.q4OaU9uQG0TGVqaB"},"betterRolls5e":{"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickSave":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickTemplate":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"quickSave":{"value":true},"quickTemplate":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

Вы действием демонстрируете свой священный символ и читаете молитву, изгоняющую нежить. Вся нежить, которая может видеть или слышать вас в пределах 30 футов, должна совершить спасбросок Мудрости. Если существо провалило спасбросок, оно изгоняется на 1 минуту, или пока не получит урон. Изгнанное существо должно тратить свои ходы, пытаясь уйти от вас как можно дальше, и не может добровольно переместиться в пространство, находящееся в пределах 30 футов от вас. Оно также не может совершать реакции. Действием существо может использовать только Рывок или пытаться освободиться от эффекта, препятствующего его передвижению. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"@scale.cleric.channel-divinity","per":"sr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134674,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":55800000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} @@ -129,7 +129,7 @@ {"_id":"QYG7MHhwzoGUMkKw","name":"Улучшенное ограждение/Improved Abjuration","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/improved-abjuration.webp","effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yiHYyVEmzT3xDRx5"},"cf":{"id":"temp_ggcls2ulm0s","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Волшебник#/CF_SEP/Школа ограждения","color":"#000000"}},"system":{"description":{"value":"

10-й уровень, умение школы Ограждения

\n

Когда вы накладываете заклинание школы Ограждения, которое требует совершить проверку характеристики частью накладываемого заклинания (как в случае заклинаний @Compendium[sc-spells.sc-spells.1O6y4k82pDW5Kh3N]{Контрзаклинание / Counterspell} и @Compendium[sc-spells.sc-spells.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии / Dispel Magic}), вы добавляете к этой проверке ваш бонус мастерства.

\n

 

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Школа ограждения/School of Abjuration 10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133929,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":42300000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"yiHYyVEmzT3xDRx5","name":"Мастер воплощения/Evocation Savant","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/evocation-savant.webp","effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yiHYyVEmzT3xDRx5"},"cf":{"id":"temp_oj457fvr1qe","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Волшебник#/CF_SEP/Школа воплощения","color":"#000000"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"system":{"description":{"value":"

2-й уровень, умение школы Воплощения

\n

Золото и время, которое вы тратите на копирование заклинания школы Воплощения в свою книгу заклинаний, уменьшаются вдвое.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Школа воплощения/School of Evocation 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633135007,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":59600000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"3GiVcVJPBiFg5W62","name":"Бешенство/Frenzy","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/frenzy.webp","effects":[{"_id":"8G9xxf5rMHsuqGiH","changes":[],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/svg/aura.svg","label":"Бешенство","origin":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.3GiVcVJPBiFg5W62","transfer":true,"flags":{"core":{"statusId":""},"dae":{"stackable":"none","durationExpression":"","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":true},"ActiveAuras":{"isAura":false,"aura":"None","radius":null,"alignment":"","type":"","ignoreSelf":false,"height":false,"hidden":false,"displayTemp":false,"hostile":false,"onlyOnce":false}},"tint":null}],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.3GiVcVJPBiFg5W62"},"cf":{"id":"temp_lki0d419ol","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Варвар#/CF_SEP/Путь берсерка","color":"#000000"}},"system":{"description":{"value":"

3-й уровень, умение пути берсерка

\n

Находясь в состоянии ярости, вы можете впасть в бешенство. В этом случае, пока ваша ярость не прекратилась, вы можете в каждый свой ход после текущего совершать бонусным действием одну рукопашную атаку оружием. После окончания ярости вы получаете одну степень истощения.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Варвар/Barbarian 3, Путь берсерка/Path of the Berserker","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133342,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":28100000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} -{"name":"Техники открытой ладони/Open Hand Technique","type":"feat","system":{"description":{"value":"

3-й уровень, умение пути открытой ладони

Вы получаете возможность манипулировать вражеской энергией ци, направляя свою собственную. Когда вы попадаете по существу атакой, дарованной «Шквалом ударов», вы можете наложить на цель один из следующих эффектов:

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Путь открытой ладони 3/Way of the Open Hand 3","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"effects":[],"flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"PHB","hash":"open%20hand%20technique_monk_phb_open%20hand_phb_3_phb","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"img":"icons/magic/light/hand-sparks-glow-yellow.webp","folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182584076,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"Jxlg2Mm1rBb8rytT","sort":8200000} +{"name":"Техники открытой ладони/Open Hand Technique","type":"feat","system":{"description":{"value":"

3-й уровень, умение пути открытой ладони

Вы получаете возможность манипулировать вражеской энергией ци, направляя свою собственную. Когда вы попадаете по существу атакой, дарованной «Шквалом ударов», вы можете наложить на цель один из следующих эффектов:

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Путь открытой ладони 3/Way of the Open Hand 3","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"effects":[],"flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"PHB","hash":"open%20hand%20technique_monk_phb_open%20hand_phb_3_phb","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"img":"icons/magic/light/hand-sparks-glow-yellow.webp","folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182584076,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"Jxlg2Mm1rBb8rytT","sort":8200000} {"_id":"1mZBk4F2s8qzc318","name":"Божественный канал: священное оружие/Sacred weapon","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/sacred-weapon.webp","effects":[],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"cf":{"id":"temp_y3u9d7vofk9","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Паладин#/CF_SEP/Клятва преданности","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.1mZBk4F2s8qzc318"}},"system":{"description":{"value":"

3-й уровень, умение клятвы преданности

\n

Вы можете действием наполнить одно оружие, которое вы держите, позитивной энергией, используя «Божественный канал». На протяжении 1 минуты вы добавляете свой модификатор Харизмы к броскам атаки, сделанным этим оружием (минимальный бонус +1). Также оружие испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если оружие не является волшебным, то оно считается волшебным на время действия заклинания. Вы можете закончить этот эффект в свой ход частью любого другого действия. Если вы не держите или не несёте это оружие, или теряете сознание, то этот эффект заканчивается.

\n

 

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Паладин/Paladin 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133303,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":27100000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Защитное поле/Defensive Field","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

Бонусным действием вы можете получить количество временных хитов, равное вашему уровню в этом классе, заменив ими любые временные хиты, которые у вас уже есть. Вы теряете эти временные хиты, если снимаете доспех. Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и восстанавливаете все использования, когда заканчиваете продолжительный отдых.

","chat":""},"damage":{"parts":[["@classes.artificer.levels","temphp"]],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 3 (Бронник)/Artificer 3 (Armorer)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"@prof","per":"lr","recovery":"","prompt":true},"actionType":"heal","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[],"attack":{"bonus":"","flat":false},"summons":null},"img":"modules/plutonium/media/icon/mighty-force.svg","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"TCE","hash":"defensive%20field_artificer_tce_armorer_tce_3_tce","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"37WUShvttZgHYnue","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1711043793700,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":5900000,"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3}} {"name":"Верные призванные/Faithful Summons","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

14-й уровень, умение круга пастыря

Духи природы, с которыми вы общаетесь, защищают вас, когда вы беззащитны. Если ваши хиты упали до 0 или вы против своей воли недееспособны, вы можете немедленно получить эффекты заклинания @Compendium[sc-spells.sc-spells.AWpCez35CuHYgbFC]{Призыв животных/Conjure Animals}, как если бы оно было применено с использованием ячейки заклинаний 9-го уровня.

Заклинание вызывает четырёх животных по вашему выбору с показателем опасности 2 или ниже. Призванные животные появляются в пределах 20 футов от вас. Если они не получат от вас никаких приказов, они защищают вас и нападают на ваших противников.

Заклинание не требует концентрации и длится 1 час или пока вы не отмените его (отмена не тратит никаких действий). Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно до окончания короткого или продолжительного отдыха.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"special","cost":1,"condition":"Если ваши хиты упали до 0 или вы против своей воли недееспособны"},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"1","per":"sr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Круг пастыря/Circle of the Shepherd 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"FRZJPQdbqCHyvNan","sort":13200000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} @@ -194,7 +194,7 @@ {"name":"Воззвание: Глаза хранителя рун/Eyes of the Rune Keeper","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Вы можете читать любые письмена.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":"eldritchInvocation"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[],"attack":{"bonus":"","flat":false},"summons":null},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"img":"icons/sundries/documents/document-torn-diagram-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"PHB","hash":"eyes%20of%20the%20rune%20keeper_phb","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585500841,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"zMIqxujXVvj7DPHU","sort":3600000} {"name":"Теневой взор/Umbral sight","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","system":{"description":{"value":"

ТЕНЕВОЙ ВЗОР

3-й уровень, умение сумрачного охотника

Вы получаете тёмное зрение в пределах 60 футов. Если вы имеете тёмное зрение от вашей расы, его дистанция увеличивается на 30 футов. Вы также сведущи в уклонении от существ, которые полагаются на тёмное зрение. Находясь во тьме, вы невидимы для любого существа, полагающегося на тёмное зрение, чтобы увидеть вас в этой темноте.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Сумрачный охотник/Gloom Stalker 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"flags":{"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}},"core":{"sourceId":"Item.6sVEbAUacRaTws7i"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685912443573,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"ztkPPHBFawPPX1P2","folder":null,"sort":60000000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"C4rnK13hFMozKAYN","name":"Надёжный призыв/Durable Summons","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/durable-summons.webp","effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yiHYyVEmzT3xDRx5"},"cf":{"id":"temp_xz92k8w0lad","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Волшебник#/CF_SEP/Школа вызова","color":"#000000"}},"system":{"description":{"value":"

14-й уровень, умение школы Вызова

\n

Все призванные или созданные вами заклинанием школы Вызова существа имеют 30 временных хитов.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Школа вызова/School of Conjuration","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133748,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":34100000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} -{"name":"Экспериментальный эликсир/Experimental Elixir","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

3-й уровень, умение алхимика

Всякий раз, заканчивая продолжительный отдых, вы можете волшебным образом создать экспериментальный эликсир в пустом сосуде, коснувшись его. Совершите бросок по таблице «Экспериментальный эликсир» для определения эффекта, который возникнет, когда кто-то выпьет эликсир. Действием существо может выпить эликсир или влить его в @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.S2C0k5fW6YxIXUEz]{недееспособное }существо.

Вы можете действием создать дополнительный экспериментальный эликсир, потратив ячейку заклинания 1-го уровня или выше за каждый эликсир. Для этого вы действием создаёте эликсир в пустом сосуде, которого касаетесь, и самостоятельно выбираете эффект эликсира из таблицы «Экспериментальный эликсир».

Создание экспериментального эликсира требует наличия у вас@UUID[Compendium.sc-items.sc-items.Item.MlhpZDBcVFw7yqzH]{ инструментов алхимика}. Любой эликсир, который вы создаёте с помощью этого умения, существует до тех пор, пока не будет выпит, или до конца вашего следующего продолжительного отдыха.

Когда вы достигаете определенных уровней в этом классе, вы можете создавать дополнительные эликсиры в конце продолжительного отдыха: два на 6-м уровне и три на 15-м уровне. Бросок для определения эффекта каждого из эликсиров выполняется отдельно, и для каждого эликсира требуется свой собственный сосуд.

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЭЛИКСИР

к6

Эффект

1

Лечение. Выпивший восстанавливает количество хитов, равное 2к4 + модификатор вашего Интеллекта.

2

Стремительность. Скорость ходьбы выпившего увеличивается на 10 футов на 1 час.

3

Устойчивость. Выпивший получает бонус +1 к КД на 10 минут.

4

Смелость. Выпивший может один раз бросить к4 и добавлять выпавшее значение к каждому броску атаки и спасброску в течение следующей минуты.

5

Полёт. Выпивший получает скорость полёта 10 футов на 10 минут.

6

Трансформация. Тело выпившего трансформируется аналогично действию заклинания @UUID[Compendium.sc-spells.sc-spells.axUFGs46nvJ3Pxch]{Иной облик/Alter Self}. Выпивающий определяет трансформацию, вызываемую заклинанием, и этот эффект длится 10 минут.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 3 (Алхимик)/Artificer 3 (Alchemist)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"img":"icons/tools/laboratory/mortar-liquid-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"TCE","hash":"experimental%20elixir_artificer_tce_alchemist_tce_3_tce","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"MeXjx5hWURSt6wS5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1711043845258,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":7800000,"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3}} +{"name":"Экспериментальный эликсир/Experimental Elixir","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

3-й уровень, умение алхимика

Всякий раз, заканчивая продолжительный отдых, вы можете волшебным образом создать экспериментальный эликсир в пустом сосуде, коснувшись его. Совершите бросок по таблице «Экспериментальный эликсир» для определения эффекта, который возникнет, когда кто-то выпьет эликсир. Действием существо может выпить эликсир или влить его в @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.w9BQL0WB0eGwb0Cq]{недееспособное }существо.

Вы можете действием создать дополнительный экспериментальный эликсир, потратив ячейку заклинания 1-го уровня или выше за каждый эликсир. Для этого вы действием создаёте эликсир в пустом сосуде, которого касаетесь, и самостоятельно выбираете эффект эликсира из таблицы «Экспериментальный эликсир».

Создание экспериментального эликсира требует наличия у вас@UUID[Compendium.sc-items.sc-items.Item.MlhpZDBcVFw7yqzH]{ инструментов алхимика}. Любой эликсир, который вы создаёте с помощью этого умения, существует до тех пор, пока не будет выпит, или до конца вашего следующего продолжительного отдыха.

Когда вы достигаете определенных уровней в этом классе, вы можете создавать дополнительные эликсиры в конце продолжительного отдыха: два на 6-м уровне и три на 15-м уровне. Бросок для определения эффекта каждого из эликсиров выполняется отдельно, и для каждого эликсира требуется свой собственный сосуд.

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЭЛИКСИР

к6

Эффект

1

Лечение. Выпивший восстанавливает количество хитов, равное 2к4 + модификатор вашего Интеллекта.

2

Стремительность. Скорость ходьбы выпившего увеличивается на 10 футов на 1 час.

3

Устойчивость. Выпивший получает бонус +1 к КД на 10 минут.

4

Смелость. Выпивший может один раз бросить к4 и добавлять выпавшее значение к каждому броску атаки и спасброску в течение следующей минуты.

5

Полёт. Выпивший получает скорость полёта 10 футов на 10 минут.

6

Трансформация. Тело выпившего трансформируется аналогично действию заклинания @UUID[Compendium.sc-spells.sc-spells.axUFGs46nvJ3Pxch]{Иной облик/Alter Self}. Выпивающий определяет трансформацию, вызываемую заклинанием, и этот эффект длится 10 минут.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 3 (Алхимик)/Artificer 3 (Alchemist)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"img":"icons/tools/laboratory/mortar-liquid-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"TCE","hash":"experimental%20elixir_artificer_tce_alchemist_tce_3_tce","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"MeXjx5hWURSt6wS5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1711043845258,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":7800000,"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3}} {"_id":"Q0u6skoGDROwlCoa","name":"Божественный удар (Домен природы)/Divine Strike","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/divine-strike.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_21kzemsv49r","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен природы","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.KSHpQck8hEW6pd5p"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":""},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

8-й уровень, умение домена бури

\n

Вы получаете способность наполнять удары своего оружия божественной энергией. Один раз в каждый свой ход, когда вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете причинить цели дополнительный урон холодом или электричеством (на ваш выбор)[[/r 1d8]]. Когда вы достигаете 14-го уровня, дополнительный урон возрастает до [[/r 2d8]].

\n

 

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["scale.tempest.divine.strike","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 8, Домен природы/Nature Domain 8","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133924,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":41600000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Зачарованная стрела/Magic Arrow","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

7-й уровень, умение мистического лучника

Вы получаете способность заряжать стрелы магией.

Когда вы стреляете немагической стрелой из короткого или длинного лука, вы можете сделать её магической с целью преодоления сопротивления и иммунитета к не магическим атакам и урону. Магия угасает в стреле сразу же после попадания или промаха по цели.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Мистический лучник/Arcane Archer 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"mqjOl8pj7JdffwDi","sort":16200000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"name":"Воззвание: Один среди теней/One with Shadows","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Когда вы находитесь в области тусклого света или в темноте, вы можете Действием стать невидимым, пока вы не переместитесь или не используете Действие или реакцию.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"action","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":"eldritchInvocation"},"requirements":"5й уровень","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[],"attack":{"bonus":"","flat":false},"summons":null},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-power.webp","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"PHB","hash":"one%20with%20shadows_phb","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585501617,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"FHV3wK0lA3ACPpjx","sort":1400000} @@ -274,7 +274,7 @@ {"name":"Поступь ветра/Step of the Wind","type":"feat","system":{"description":{"value":"

Вы можете потратить 1 очко ци в свой ход, чтобы совершить бонусным действием @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.bLdI8tbQrDc7V2gh]{Отход } или @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.CvetGDfxU4PoFR3h]{Рывок}. В этот ход дальность ваших прыжков удваивается.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"@scale.monk.ki","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"attribute","target":"","amount":1,"scale":false},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":"ki"},"requirements":"Монах 2/Monk 2","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"effects":[],"flags":{"plutonium":{"page":"classFeature","source":"PHB","hash":"step%20of%20the%20wind_monk_phb_2_phb","propDroppable":"classFeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-sandals-tan.webp","folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182583281,"modifiedTime":1715676267538,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"72ksvni2fmWMefV0","sort":10700000} {"_id":"3JZwkK2dq1bsKbZi","name":"Божественный канал: Разрушительный гнев/Destructive wrath","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/destructive-wrath.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_sflkmt1pky","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен бури","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.3JZwkK2dq1bsKbZi"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

2-й уровень, умение домена бури

\n

Вы можете использовать «Божественный канал», чтобы овладеть могуществом бури с необузданной свирепостью.

\n

Когда вы совершаете бросок урона звуком или электричеством, вы можете использовать «Божественный канал», чтобы нанести максимальный урон вместо броска.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"attribute","target":"","amount":1},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 2, Домен бури/Tempest Domain 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133347,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":28200000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"UXG1t6kPpmL7NGlW","name":"Гений преобразования/Master Transmuter","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/master-transmuter.webp","effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yiHYyVEmzT3xDRx5"},"cf":{"id":"temp_h1es0vycbvt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Волшебник#/CF_SEP/Школа преобразования","color":"#000000"}},"system":{"description":{"value":"

14-й уровень, умение школы Преобразования

\n

Вы можете действием потребить запас магии, хранящийся в вашем камне преобразования. Когда вы так поступаете, выберите один из следующих эффектов. Ваш камень преобразования уничтожается, и не может быть использован вновь, пока вы не завершите продолжительный отдых.

\n

Большая трансформация. Вы можете преобразовать один немагический предмет объёмом не более 5 кубических футов в другой немагический предмет схожего размера и массы, и равной или меньшей стоимости. Вы должны 10 минут держать предмет в руках для его трансформации.

\n

Возвращение к жизни. Вы накладываете заклинание @Compendium[sc-spells.sc-spells.TXndfwZDERV0H0gI]{Возвращение к жизни / Raise Dead} на существо, которого коснулись своим камнем преобразования, не тратя ячейку заклинания и даже без необходимости иметь это заклинание в книге заклинаний.

\n

Вернуть молодость. Вы касаетесь камнем преобразования согласное существо, и видимый возраст этого существа уменьшается на 3к10 лет до минимума в 13 лет. Этот эффект не увеличивает его срок жизни.

\n

Панацея. Вы снимаете все эффекты проклятий, болезней и ядов с существа, которого касаетесь камнем преобразования. Кроме того, это существо восстанавливает все хиты.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day","recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Школа преобразования/School of Transmutation 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134263,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":45100000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} -{"_id":"ETqA0MpUGehdu3I2","name":"Чувство опасности/Danger Sense","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/danger-sense.webp","effects":[{"_id":"qShYdDd7Ij8AXpJ2","changes":[],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-classes/icons/skills/danger-sense.webp","label":"Чувство опасности","origin":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.ETqA0MpUGehdu3I2","transfer":true,"flags":{"core":{"statusId":"1"},"dae":{"stackable":"none","durationExpression":"","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":true},"ActiveAuras":{"isAura":false,"aura":"None","radius":null,"alignment":"","type":"","ignoreSelf":false,"height":false,"hidden":false,"displayTemp":false,"hostile":false,"onlyOnce":false}},"tint":null}],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"cf":{"id":"temp_bq5x27kkde","path":"Особенности#/CF_SEP/Варвар","color":"#e7623e"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.ETqA0MpUGehdu3I2"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

2-й уровень, умение варвара

Вы получаете обострённое ощущение происходящего вокруг, помогающее вам избегать опасности.

Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, такие как заклинания и ловушки. Для использования этого преимущества вы не должны быть ослеплены, оглушены и не должны быть @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.S2C0k5fW6YxIXUEz]{Недееспособны}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Варвар/Barbarian 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133763,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":35400000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} +{"_id":"ETqA0MpUGehdu3I2","name":"Чувство опасности/Danger Sense","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/danger-sense.webp","effects":[{"_id":"qShYdDd7Ij8AXpJ2","changes":[],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"modules/sc-classes/icons/skills/danger-sense.webp","label":"Чувство опасности","origin":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.ETqA0MpUGehdu3I2","transfer":true,"flags":{"core":{"statusId":"1"},"dae":{"stackable":"none","durationExpression":"","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":true},"ActiveAuras":{"isAura":false,"aura":"None","radius":null,"alignment":"","type":"","ignoreSelf":false,"height":false,"hidden":false,"displayTemp":false,"hostile":false,"onlyOnce":false}},"tint":null}],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"cf":{"id":"temp_bq5x27kkde","path":"Особенности#/CF_SEP/Варвар","color":"#e7623e"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.ETqA0MpUGehdu3I2"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

2-й уровень, умение варвара

Вы получаете обострённое ощущение происходящего вокруг, помогающее вам избегать опасности.

Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, такие как заклинания и ловушки. Для использования этого преимущества вы не должны быть ослеплены, оглушены и не должны быть @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.w9BQL0WB0eGwb0Cq]{Недееспособны}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Варвар/Barbarian 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133763,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":35400000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"iIUdBsOdo7C4oSxC","name":"Божественный Канал: Благословение Бога Войны/War god's blessing","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/war-gods-blessing.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_jxz2mcbfdu","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен войны","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.iIUdBsOdo7C4oSxC"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}}},"system":{"description":{"value":"

6-й уровень, умение домена войны

\n

\n

Если существо в пределах 30 футов от вас совершает бросок атаки, вы можете реакцией предоставить этому существу бонус +10 к броску, использовав «Божественный канал». Вы можете решить, применять ли это умение, после того как увидели результат броска, но до того как Мастер скажет, попала атака или промахнулась.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"attribute","target":"","amount":1},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 6, Домен войны/War Domain 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134613,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":51700000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Дополнительные заговоры (Небожитель)/Bonus Cantrips","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

1-й уровень, умение небожителя

Вы узнаёте заговоры @Compendium[sc-spells.sc-spells.EX4sqX9MWsNAXjyR]{Свет/Light} и @Compendium[sc-spells.sc-spells.TXU7HHj83tKg08N8]{Священное пламя/Sacred Flame}. Для вас они считаются заговорами колдуна и не учитываются при подсчёте известных вам заговоров.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":1,"condition":"Когда вы убиваете гуманоида"},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"1","per":"lr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Небожитель/The Celestial 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"A9M2IjEkXgxsvLwm","sort":15100000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"name":"Бонусное владение (Домен кузни)/Bonus Proficiency","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[{"_id":"7KCgplTUnnP9o5Ax","changes":[{"key":"system.tools.smith.value","mode":2,"value":"1","priority":20},{"key":"system.traits.armorProf.value","mode":2,"value":"hvy","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/svg/aura.svg","origin":"Item.giFNhDoZIjWt6rcB","transfer":true,"flags":{"core":{"statusId":"","sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.Item.hdmXlFcBup04Dnv3.ActiveEffect.LiRwegox7RHtW14q"},"dae":{"stackable":"none","durationExpression":"","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":true},"ActiveAuras":{"isAura":false,"aura":"None","radius":null,"alignment":"","type":"","ignoreSelf":false,"height":false,"hidden":false,"displayTemp":false,"hostile":false,"onlyOnce":false}},"tint":null,"name":"Домен кузни: Бонусное владение","description":"","statuses":[]}],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

1-й уровень, умение домена кузни

Вы получаете владение тяжёлыми доспехами и инструментами кузнеца.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"@system.abilities.wis.mod","per":"lr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Домен кузни/Forge Domain 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"giFNhDoZIjWt6rcB","sort":12600000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} @@ -400,12 +400,12 @@ {"_id":"cHXicDeJ4fVzgRmH","name":"Благословенный Целитель/Blessed healer","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/blessed-healer.webp","effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.cHXicDeJ4fVzgRmH"},"cf":{"id":"temp_6sbm6dvs31y","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен жизни","color":"#000000"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"system":{"description":{"value":"

6-й уровень, умение домена жизни

\n

\n

Заклинания лечения, которое вы накладываете на других, также лечат и вас. Когда вы накладываете заклинание 1-го уровня или выше, которое восстанавливает хиты другому существу, вы восстанавливаете себе число хитов, равное 2 + уровень заклинания.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 6, Домен жизни/Life Domain 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134305,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":48600000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"QMrbgjniweMCHYAr","name":"Прием: Отвлекающий удар/Ditracting strike","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/ditracting-strike.webp","effects":[{"_id":"TxikbGHHzlwyBC5k","changes":[],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/svg/aura.svg","label":"Отвлечён","origin":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.QMrbgjniweMCHYAr","transfer":false,"flags":{"core":{"statusId":""},"dae":{"stackable":"none","durationExpression":"","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":false},"ActiveAuras":{"isAura":false,"aura":"None","radius":null,"alignment":"","type":"","ignoreSelf":false,"height":false,"hidden":false,"displayTemp":false,"hostile":false,"onlyOnce":false}},"tint":null}],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":"Кость превосходства"},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.nhUumBNeXtBfrvPd"},"cf":{"id":"temp_ojqttcqwfcb","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Воин#/CF_SEP/Мастер боевых искусств","color":"#000000"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":"","value":true},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

Если вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете потратить одну кость превосходства, чтобы отвлечь существо, открывая его для ваших союзников. Вы добавляете кость превосходства к броску урона этой атаки. Следующий бросок атаки по этой цели любого существа кроме вас совершается с преимуществом, если атака совершается до начала вашего следующего хода.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"attribute","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d8","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":"maneuver"},"requirements":"Мастер боевых искусств/Battle Master","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133926,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":41900000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"4xAu6zIw4gdjuxif","name":"Удар грома/Thunderbolt strike","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/thunderbolt-strike.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_sflkmt1pky","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен бури","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.4xAu6zIw4gdjuxif"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"system":{"description":{"value":"

6-й уровень, умение домена бури

\n

Когда вы наносите урон электричеством существу с размером Большое или меньше, вы также можете оттолкнуть его на 10 футов от себя.

\n

 

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 6, Домен бури/Tempest Domain 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133372,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":29000000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} -{"name":"Ошеломляющий удар/Stunning Strike","type":"feat","system":{"description":{"value":"

5-й уровень, умение монаха

Вы можете взаимодействовать с энергией ци, текущей в теле вашего противника. Если вы попали по другому существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы нанести ошеломляющий удар. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе она станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.VhwcFUAMDGRNAso7]{ошеломлённой } до конца вашего следующего хода.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"wis"},"type":{"value":"class","subtype":"ki"},"requirements":"Монах 5/Monk 5","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"effects":[{"name":"Stunning Strike","icon":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist-blue.webp","origin":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Item.pvRc6GAu1ok6zihC","duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":1,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"disabled":false,"_id":"ydyOZkp3pCtwM0Xb","changes":[],"description":"","transfer":true,"statuses":["stunned"],"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"stunning-strike"}}}],"flags":{"plutonium":{"page":"classFeature","source":"PHB","hash":"stunning%20strike_monk_phb_5_phb","propDroppable":"classFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true},"quickSave":{"value":true}},"core":{}},"img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182583663,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"gkOTYXqtcoju4SNl","sort":10300000} +{"name":"Ошеломляющий удар/Stunning Strike","type":"feat","system":{"description":{"value":"

5-й уровень, умение монаха

Вы можете взаимодействовать с энергией ци, текущей в теле вашего противника. Если вы попали по другому существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы нанести ошеломляющий удар. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе она станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.1wjBegDDpEZPaZCR]{ошеломлённой } до конца вашего следующего хода.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"wis"},"type":{"value":"class","subtype":"ki"},"requirements":"Монах 5/Monk 5","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"effects":[{"name":"Stunning Strike","icon":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist-blue.webp","origin":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Item.pvRc6GAu1ok6zihC","duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":1,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"disabled":false,"_id":"ydyOZkp3pCtwM0Xb","changes":[],"description":"","transfer":true,"statuses":["stunned"],"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"stunning-strike"}}}],"flags":{"plutonium":{"page":"classFeature","source":"PHB","hash":"stunning%20strike_monk_phb_5_phb","propDroppable":"classFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true},"quickSave":{"value":true}},"core":{}},"img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182583663,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"gkOTYXqtcoju4SNl","sort":10300000} {"_id":"6A5HLQzV1brngE3n","name":"Быстрые руки/Fast hands","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/fast-hands.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_jxfihyfwu8r","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Плут#/CF_SEP/Вор","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.6A5HLQzV1brngE3n"}},"system":{"description":{"value":"

3-й уровень, умение вора

\n

Вы можете бонусным действием, предоставленным вашим Хитрым действием, совершить проверку Ловкости (Ловкость рук), использовать воровские инструменты, чтобы обезвредить ловушку или вскрыть замок, или же совершить действие Использование предмета.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Плут/Rogue 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133387,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":30100000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"sGAvCBgCAxVQgd68","name":"Улучшенное боевое превосходство/Improved Combat Superiority","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/improved-combat-superiority.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_ojqttcqwfcb","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Воин#/CF_SEP/Мастер боевых искусств","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.sGAvCBgCAxVQgd68"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"system":{"description":{"value":"

Умение мастера боевых искусств

\n

Ваша кость превосходства увеличивается до [[/r d10]]. На 18-м уровне — до [[/r d12]].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Мастер боевых искусств/Battle Master 10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134682,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":56900000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"qw6p738pT1wcoEdX","name":"Высшее Исцеление/Supreme healing","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/supreme-healing.webp","effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qw6p738pT1wcoEdX"},"cf":{"id":"temp_6sbm6dvs31y","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен жизни","color":"#000000"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"system":{"description":{"value":"

17-й уровень, умение домена жизни

\n

\n

Если вы должны бросить одну или несколько костей, чтобы восстановить заклинанием хиты, вы для каждой кости используете максимальное значение. Например, вместо восстановления существу 2к6 хитов, вы восстанавливаете 12.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Жрец/Cleric 17, Домен жизни/Life Domain 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134678,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":56400000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"Dh6IQPYPNjvwOE7t","name":"Перегрузка/Overchannel","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/overchannel.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_oj457fvr1qe","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Волшебник#/CF_SEP/Школа воплощения","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.Dh6IQPYPNjvwOE7t"}},"system":{"description":{"value":"

14-й уровень, умение школы Воплощения

\n

Вы можете увеличить силу своих простейших заклинаний. Когда вы накладываете наносящее урон заклинание волшебника от 1-го до 5-го уровня, вы можете нанести им максимальный урон. 

\n

Без вреда для себя вы можете использовать это умение один раз. Если вы повторно используете это умение до окончания продолжительного отдыха, то получаете [[/r 2d12]] урона некротической энергией за каждый уровень заклинания сразу после его накладывания. Каждый следующий раз при использовании данного умения до окончания продолжительного отдыха урон некротической энергией увеличивается на [[/r 1d12]]. Этот урон игнорирует сопротивление и иммунитет.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Школа воплощения/School of Evocation 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133760,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":35200000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} -{"_id":"7pXPU1Pv0gJytYGg","name":"Дикий инстинкт/Feral Instinct","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/feral-instinct.webp","effects":[{"_id":"A9UcQOraFo6WepL4","changes":[{"key":"flags.dnd5e.initiativeAdv","mode":0,"value":"1","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/svg/aura.svg","label":"Дикий инстинкт","origin":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.7pXPU1Pv0gJytYGg","transfer":true,"flags":{"core":{"statusId":""},"dae":{"stackable":"none","durationExpression":"","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":true},"ActiveAuras":{"isAura":false,"aura":"None","radius":null,"alignment":"","type":"","ignoreSelf":false,"height":false,"hidden":false,"displayTemp":false,"hostile":false,"onlyOnce":false}},"tint":null}],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"cf":{"id":"temp_bq5x27kkde","path":"Особенности#/CF_SEP/Варвар","color":"#e7623e"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.7pXPU1Pv0gJytYGg"}},"system":{"description":{"value":"

7-й уровень, умение варвара

Ваши инстинкты настолько обостряются, что вы совершаете с преимуществом броски инициативы.

Кроме того, если вы были захвачены врасплох в начале боя, и вы не являетесь @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.S2C0k5fW6YxIXUEz]{недееспособным}, вы можете в первом ходу действовать нормальным образом, но только если вы впадёте в ярость раньше всех других действий в этом ходу.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Варвар/Barbarian 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133393,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":30900000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} +{"_id":"7pXPU1Pv0gJytYGg","name":"Дикий инстинкт/Feral Instinct","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/feral-instinct.webp","effects":[{"_id":"A9UcQOraFo6WepL4","changes":[{"key":"flags.dnd5e.initiativeAdv","mode":0,"value":"1","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/svg/aura.svg","label":"Дикий инстинкт","origin":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.7pXPU1Pv0gJytYGg","transfer":true,"flags":{"core":{"statusId":""},"dae":{"stackable":"none","durationExpression":"","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":true},"ActiveAuras":{"isAura":false,"aura":"None","radius":null,"alignment":"","type":"","ignoreSelf":false,"height":false,"hidden":false,"displayTemp":false,"hostile":false,"onlyOnce":false}},"tint":null}],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"cf":{"id":"temp_bq5x27kkde","path":"Особенности#/CF_SEP/Варвар","color":"#e7623e"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.7pXPU1Pv0gJytYGg"}},"system":{"description":{"value":"

7-й уровень, умение варвара

Ваши инстинкты настолько обостряются, что вы совершаете с преимуществом броски инициативы.

Кроме того, если вы были захвачены врасплох в начале боя, и вы не являетесь @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.w9BQL0WB0eGwb0Cq]{недееспособным}, вы можете в первом ходу действовать нормальным образом, но только если вы впадёте в ярость раньше всех других действий в этом ходу.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Варвар/Barbarian 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133393,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":30900000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"3SevqlMKmRLcNuAk","name":"Бросок сквозь ад/Hurl Through Hell","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/hurl-through-hell.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_0u2x8bp39inc","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Колдун#/CF_SEP/Исчадие","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.3SevqlMKmRLcNuAk"}},"system":{"description":{"value":"

14-й уровень, умение исчадия

\n

Когда вы попадаете по существу атакой, вы можете использовать это умение, чтобы мгновенно переместить цель сквозь нижние планы. Существо исчезает и несётся через кошмарный ландшафт.

\n

В конце вашего следующего хода цель возвращается в пространство, которое занимало, или ближайшее свободное пространство. Если цель — не исчадие, она получает урон психической энергией [[/r 10d10]] от испытанных жутких ощущений.

\n

Использовав это умение, вы не можете использовать его снова до окончания продолжительного отдыха.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"none","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"","per":"lr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Покровитель: Исчадие/The Fiend 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133350,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":28300000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Элегантный манёвр/Elegant Maneuver","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

13-й уровень, умение дуэлянта

В свой ход вы можете использовать бонусное действие для того, чтобы совершить с преимуществом следующую проверку Ловкости (Акробатика) или Силы (Атлетика) на протяжении этого хода.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Дуэлянт/Swashbuckler 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"sMbizp5z3aZxMLqM","sort":25400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"name":"Использование заклинаний (Изобретатель)/Spellcasting","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

1-й уровень, умение изобретателя

Вы изучили то, как работает магия, и то, как накладывать заклинания, направляя её через предметы. Наблюдающим за вами кажется, что вы не используете обычные способы для накладывания заклинаний, а творите чудеса с помощью обычных предметов и всяких диковинок. Вы найдёте список заклинаний, доступных изобретателю в этом разделе: заклинания изобретателя. Так же правила по использованию заклинаний есть в этой статье: использование заклинаний.

Необходимый инструмент

Вы создаёте эффекты ваших заклинаний изобретателя с помощью ваших инструментов. При накладывании любого заклинания с помощью умения «Использование заклинаний» вы должны держать в руках воровские инструменты или любые из инструментов ремесленника в качестве магической фокусировки (это значит, что у заклинаний есть материальный компонент, когда вы их накладываете). Вы должны иметь владение инструментом, чтобы использовать его таким образом. Смотрите главу 5 «Снаряжение» в «Книге игрока», где представлены описания всех инструментов.

После получения умения «Инфузирование предмета» на 2-м уровне вы сможете в качестве магической фокусировки использовать любой предмет, насыщенный одной из ваших инфузий.

Магия изобретений

Будучи изобретателем, при накладывании заклинаний вы используете инструменты. Описывая своё волшебство, подумайте о том, как именно выглядит его проявление. Например, если накладываете @UUID[Compendium.sc-spells.sc-spells.Item.Sm4HJlAj4Cz8Z9uI]{лечение ран [cure wounds]}, используя @UUID[Compendium.sc-items.sc-items.Item.MlhpZDBcVFw7yqzH]{инструменты алхимика}, можете быстро приготовить мазь. Если же делаете это, используя инструменты ремонтника, у вас может быть с собой миниатюрный механический паук, сшивающий раны. Но в любом случае действие заклинания будет таким же, как обычно.

Такие детали никоим образом не ограничивают вас, но и не дают никаких преимуществ. Вы не обязаны объяснять, каким образом используете инструменты для накладывания заклинания, но творческое описание вашего колдовства — это интересный способ отличать себя от других заклинателей.

Заговоры (заклинания 0-го уровня)

Вы знаете два заговора на ваш выбор из списка заклинаний изобретателя. Вы узнаёте дополнительные заговоры изобретателя на более высоких уровнях, как показано в колонке «Известные заговоры» таблицы «Изобретатель».

Когда вы повышаете уровень в этом классе, то можете заменить один заговор изобретателя другим из списка заклинаний изобретателя.

Подготовка и сотворение заклинаний

Таблица «Изобретатель» показывает, сколько ячеек заклинаний у вас есть. Чтобы наложить заклинание изобретателя 1-го уровня или выше, вы должны потратить ячейку такого же уровня заклинания или выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки заклинаний, когда заканчиваете продолжительный отдых. Вы подготавливаете доступные вам заклинания, выбирая их из списка заклинаний изобретателя.

Подготавливая список заклинаний, выберите количество заклинаний изобретателя, равное вашему модификатору Интеллекта + половине вашего уровня изобретателя, округлённому в меньшую сторону (минимум одно). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.

Например, если вы изобретатель 5-го уровня, у вас есть четыре ячейки заклинаний 1-го уровня и две — 2-го. С Интеллектом 14 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя четыре заклинания 1-го или 2-го уровня в любой комбинации. Если вы готовите заклинание 1-го уровня лечение ран [cure wounds], то можете наложить его, используя ячейку 1-го или 2-го уровня. Использование заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний.

Вы можете изменить свой список подготовленных заклинаний, когда закончите продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний изобретателя требует времени, затрачиваемого на работу с магическими фокусировками: не менее 1 минуты на уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.

Базовая характеристика заклинаний

Интеллект является базовой характеристикой для ваших заклинаний изобретателя — ваше понимание теории магии позволяет вам владеть этими заклинаниями с невероятным мастерством. Вы используете Интеллект в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Интеллекта при определении Сл спасбросков ваших заклинаний изобретателя и при броске атаки заклинаниями.

Сл спасброска = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта

Модификатор броска атаки = ваш бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта

Ритуальное колдовство

Вы можете сотворить заклинание изобретателя как ритуал, если в его описании присутствует слово «ритуал» и оно вами подготовлено.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 1/Artificer 1","save":{"scaling":"int","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","recovery":"","prompt":true},"actionType":"save","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"img":"icons/magic/light/beam-rays-orange-large.webp","flags":{"plutonium":{"page":"classFeature","source":"TCE","hash":"spellcasting_artificer_tce_1_tce","propDroppable":"classFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"XPEGNTSY8JnvqOzx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710926430019,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":6100000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} @@ -473,7 +473,7 @@ {"name":"Тактическая смекалка/Tactical Wit","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

2-й уровень, умение военной магии

Ваша способность оценивать тактические ситуации позволяет вам действовать быстрее в бою. Вы можете получить бонус к броску инициативы равный вашему модификатору Интеллекта.


","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"3","per":"lr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Военная магия/War Magic 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"bPEflOgniVjIBynD","sort":24100000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"name":"Проницательный манипулятор/Insightful Manipulator","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

9-й уровень, умение комбинатора

Если вы потратите как минимум 1 минуту, наблюдая или взаимодействуя с другим существом вне боя, вы можете точно определить соотношение его возможностей и ваших. Мастер ответит, является ли существо равным, превосходящим или уступающим вам по двум из характеристик на ваш выбор:

По усмотрению Мастера, вы также можете раскрыть для себя часть истории существа или одну из его черт характера, если таковые имеются.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Комбинатор/Mastermind 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"v5vnaYvZOXdb5DU4","sort":21800000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"_id":"JQd99OkV3Mjg0Lda","name":"Использование заклинаний (Волшебник)/Spellcasting","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/spellcasting.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_m1d0uekr7p","path":"Особенности#/CF_SEP/Волшебник","color":"#2a50a1"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.JQd99OkV3Mjg0Lda"},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

1-й уровень, умение волшебника

@UUID[Compendium.sc-classes.sc-classes-journals.JournalEntry.7zGeUdFph0xdTmU5.JournalEntryPage.PAqCg8CdP2Zigq6W]{Заклинания волшебника}

Являясь учеником тайной магии, вы обладаете книгой, содержащей заклинания, показывающие первые проблески вашей истинной силы. Вы найдёте список заклинаний, доступных волшебнику в этом разделе: заклинания волшебника.

Заговоры (заклинания 0-го уровня). На 1-м уровне вы знаете три заговора на ваш выбор из списка заклинаний волшебника. Вы узнаёте дополнительные заговоры волшебника на более высоких уровнях, как показано в колонке «Известные заговоры».

Книга заклинаний. На 1-м уровне у вас есть книга заклинаний, содержащая шесть заклинаний волшебника 1-го уровня по вашему выбору. Ваша книга заклинаний является хранилищем известных вам заклинаний волшебника, за исключением заговоров, которые вы всегда помните.

Ваша книга заклинаний

Заклинания, которые вы добавляете в свою книгу заклинаний, получая уровни, отражают исследования, которые вы проводите, а также интеллектуальные прорывы в изучении природы вселенной, сделанные вами. Вы также можете найти другие заклинания во время приключений. Вы можете обнаружить заклинание, записанное на свитке в сундуке злого волшебника, или, например, в пыльном фолианте в древней библиотеке.

Копирование заклинания в книгу. Если вы находите заклинание волшебника 1-го или более высокого уровня, вы можете добавить его в свою книгу заклинаний, если оно имеет такой уровень, заклинания которого вы можете подготавливать, и у вас имеется свободное время для его расшифровки и копирования.

Копирование заклинания в вашу книгу включает воспроизведение основной формы заклинания, а также расшифровку уникальной системы обозначений, используемой волшебником, который записал его. Вы должны подобрать нужные жесты и звуки, после чего записываете его в свою книгу заклинаний, используя собственные обозначения.

За каждый уровень заклинания процесс занимает 2 часа и стоит 50 золотых монет. Стоимость представляет собой материальные компоненты, которые вы расходуете на эксперименты с заклинанием, чтобы им овладеть, а также высококачественные чернила для записи текста. После того как вы потратили время и деньги, вы можете подготавливать это заклинание как и свои прочие заклинания.

Замена книги. Вы можете копировать заклинание из своей книги заклинаний в другую, например, если хотите сделать запасную копию. Это делается так же как и простое копирование заклинаний, но быстрее и проще, так как вы понимаете свои собственные обозначения и уже знаете, как творить это заклинание. Вам необходимо потратить только по 10 золотых монет и 1 часу для каждого уровня копируемого заклинания. Если вы потеряли свою книгу заклинаний, вы можете использовать ту же процедуру для записи заклинаний, которые у вас подготовлены, в новую книгу заклинаний. Для заполнения оставшейся части книги заклинаний потребует найти новые заклинания, чтобы вернуть всё как прежде. По этой причине многие волшебники держат запасные книги заклинаний в безопасном месте.

Внешний вид книги. Ваша книга заклинаний является уникальным сборником заклинаний, со своими декоративными завитушками и ремаркам. Это может быть обычная, обтянутая кожей книга, которую вы получили в подарок от наставника, или оплетённый золотом том, который вы нашли в древней библиотеке, или даже разрозненная коллекция записей, собранная вместе после потери предыдущей книги заклинаний в результате несчастного случая.

Подготовка и сотворение заклинаний. Таблица «Волшебник» показывает, какое количество ячеек для накладывания заклинаний волшебника у вас есть на первом и более высоких уровнях. Для накладывания одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых.

Вы подготавливаете список заклинаний волшебника, доступных для накладывания. При этом вы выбираете число заклинаний волшебника из своей книги заклинаний, равное модификатору Интеллекта + уровень волшебника (минимум одно заклинание)([[@abilities.int.mod+@classes.wizard.level]]). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний. Например, если вы волшебник 3-го уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1-го уровня и две ячейки 2-го уровня. При Интеллекте 16 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя шесть заклинаний 1-го или 2-го уровня в любой комбинации, выбранных из вашей книги заклинаний. Если вы подготовили заклинание 1-го уровня волшебная стрела [magic missile], вы можете наложить его, используя ячейку 1-го уровня или ячейку 2-го уровня. Накладывание заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний.

Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда заканчиваете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний волшебника требует времени, проведённого в изучении книги заклинаний и запоминания слов и жестов, которые вы должны совершить, чтобы наложить заклинание: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.

Базовая характеристика заклинаний. При создании заклинаний волшебник использует Интеллект, так как вы узнаёте свои заклинания специальными исследованиями и запоминанием. Вы используете Интеллект в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Интеллекта при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний волшебника, и при броске атаки заклинаниями.

Сл спасброска = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта

Модификатор броска атаки = ваш бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта

Ритуальное колдовство. Вы можете сотворить заклинание волшебника как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно есть в вашей книге заклинаний. Вам не нужно иметь это заклинание подготовленным.

Фокусировка заклинания. Вы можете использовать магическую фокусировку в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний волшебника.

Известные заклинания первого и более высоких уровней. Каждый раз, когда вы получаете уровень волшебника, вы можете добавить два заклинания волшебника по вашему выбору в книгу заклинаний. Уровень этих заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний. Во время приключений вы можете найти другие заклинания, которые сможете добавить в книгу заклинаний.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Волшебник/Wizard 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133786,"modifiedTime":1715807501970,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":37400000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} -{"name":"Спокойствие разума/Stillness of Mind","type":"feat","system":{"description":{"value":"

7-й уровень, умение монаха

Вы можете действием окончить один из действующих на вас эффектов, делающих вас @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.y3bcoEXxQhHJtEzl]{очарованным }или @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.lcu2INePEeUauIeC]{испуганным}.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Монах 7/Monk 7","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"effects":[],"flags":{"plutonium":{"page":"classFeature","source":"PHB","hash":"stillness%20of%20mind_monk_phb_7_phb","propDroppable":"classFeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"img":"icons/magic/water/orb-water-transparent.webp","folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182583942,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"xT8wEW0ItDNKwLrm","sort":10400000} +{"name":"Спокойствие разума/Stillness of Mind","type":"feat","system":{"description":{"value":"

7-й уровень, умение монаха

Вы можете действием окончить один из действующих на вас эффектов, делающих вас @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.hHMOzrcza4kmo6CF]{очарованным }или @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.5CV0FzUn4pa3P9ni]{испуганным}.

","chat":""},"source":{"custom":"PHB"},"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self","prompt":true},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Монах 7/Monk 7","recharge":{"value":null,"charged":false},"crewed":false,"properties":[]},"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"effects":[],"flags":{"plutonium":{"page":"classFeature","source":"PHB","hash":"stillness%20of%20mind_monk_phb_7_phb","propDroppable":"classFeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"img":"icons/magic/water/orb-water-transparent.webp","folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710182583942,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"xT8wEW0ItDNKwLrm","sort":10400000} {"name":"Эксперт в обращении с магическими предметами/Magic Item Adept","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

10-й уровень, умение изобретателя

Вы прекрасно понимаете то, как использовать и создавать магические предметы:

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 10/Artificer 10","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"img":"icons/commodities/treasure/case-red-silver.webp","flags":{"plutonium":{"page":"classFeature","source":"TCE","hash":"magic%20item%20adept_artificer_tce_10_tce","propDroppable":"classFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"HLtkSbrKlp86vfkn","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710926430293,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":7900000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"_id":"g4TVRE5MIgkR4ylj","name":"Прием: Атака с угрозой/Menacing attack","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/menacing-attack.webp","effects":[{"_id":"xd8nTMRXIyWqEg2b","changes":[{"key":"StatusEffect","mode":0,"value":"fear","priority":20}],"disabled":true,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/svg/aura.svg","label":"Испуг","origin":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.g4TVRE5MIgkR4ylj","transfer":false,"flags":{"core":{"statusId":""},"dae":{"stackable":"none","durationExpression":"","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":false},"ActiveAuras":{"isAura":false,"aura":"None","radius":null,"alignment":"","type":"","ignoreSelf":false,"height":false,"hidden":false,"displayTemp":false,"hostile":false,"onlyOnce":false}},"tint":null}],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":"Кость превосходства"},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true}},"quickSave":{"value":true,"altValue":true}},"cf":{"id":"temp_ojqttcqwfcb","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Воин#/CF_SEP/Мастер боевых искусств","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.g4TVRE5MIgkR4ylj"},"rsr5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true},"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true},"quickSave":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

Если вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете потратить одну кость превосходства, чтобы попытаться напугать цель. Вы добавляете кость превосходства к броску урона этой атаки, а цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале цель @Compendium[sc-common.sc-conditions.TMtVA3lSsDHwQAWh]{Испугана} вами до конца вашего следующего хода.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":"Успешное попадание"},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"enemy"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"attribute","target":"","amount":1},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["",""]],"versatile":""},"formula":"1d8","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"str"},"type":{"value":"class","subtype":"maneuver"},"requirements":"Мастер боевых искусств/Battle Master","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134604,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":50800000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Дух защитник/Protective Spirit","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

15-й уровень, умение клятвы искупления

Святой дух лечит ваши раны в бою. Вы восполняете хиты в размере 1к6 + половина вашего уровня паладина, если в конце вашего хода в бою у вас менее половины ваших хитов и вы не недееспособны.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":1,"condition":"Когда вы убиваете гуманоида"},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"1","per":"lr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Клятва короны/Oath of the Redemption 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"HpvPl1y3PCxH9fct","sort":15400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} @@ -528,7 +528,7 @@ {"name":"Ограждающая буря/Shielding Storm","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

10-й уровень, умение пути буревестника

Вы учитесь использовать своё мастерство бури, чтобы защищать других. Каждое существо по вашему выбору получает сопротивление урону, которое вы получили от умения «Душа бури», пока существо находится в пределах действия вашей ауры бури.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Путь буревестника/Path of the Storm Herald 10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"rTEU9PeGzmML4no3","sort":20400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"_id":"5gIw02N6hXPFtopf","name":"Туманное исчезновение/Misty Escape","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/misty-escape.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_dxzy1sk32hu","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Колдун#/CF_SEP/Архифея","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.5gIw02N6hXPFtopf"}},"system":{"description":{"value":"

6-й уровень, умение архифеи

\n

Получив урон, вы можете раствориться облачком тумана. Если вы получили урон, вы можете реакцией стать невидимым и телепортироваться на расстоянии до 60 футов в видимое вами свободное пространство. Вы остаётесь невидимым до начала своего следующего хода, или пока не используете атаку или заклинание. Использовав это умение, вы не можете использовать его снова, не завершив короткого либо продолжительного отдыха.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"special","cost":0,"condition":"получен урон"},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"","per":"sr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Покровитель: Архифея/The Archfey 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133378,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":29500000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Магический мастеровой/Magical Tinkering","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

1-й уровень, умение изобретателя

Вы научились вкладывать искру магии в обычные предметы. Чтобы использовать это умение, вы должны держать в руках @UUID[Compendium.sc-items.sc-items.Item.61Qz6TDsRSIy79lD]{воровские инструменты} или инструменты ремесленника. Затем действием вы касаетесь Крошечного немагического объекта и наделяете его одним из следующих магических свойств на ваш выбор:

Выбранное свойство навсегда остается присущим объекту. Действием вы можете коснуться объекта и лишить его этого свойства.

Таким образом можно наделить магическими свойствами несколько предметов, касаясь одного предмета каждый раз, когда вы используете это умение, но не больше, чем одно свойство на один предмет. Максимальное количество объектов, которые вы можете наделить магическими свойствами этим умением одновременно, равно вашему модификатору Интеллекта (минимум один объект). Если вы пытаетесь превысить свой максимум, самое старое свойство немедленно заканчивается, а затем начинает действовать новое свойство.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 1/Artificer 1","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","attackBonus":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"img":"icons/commodities/treasure/crown-blue-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"classFeature","source":"TCE","hash":"magical%20tinkering_artificer_tce_1_tce","propDroppable":"classFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"YrEiIWmtNqbCPhzq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1710926429969,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":6400000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} -{"name":"Воззвание: Плащ мух/Cloak of Flies","system":{"source":{"custom":"XGE"},"description":{"value":"

Бонусным действием вы можете окружить себя волшебной аурой, которая выглядит как множество мух.

Аура распространяется на 5 футов от вас во всех направлениях, но не через полное укрытие. Этот эффект длится до тех пор, пока вы не станете @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.S2C0k5fW6YxIXUEz]{недееспособны }или не отмените его бонусным действием.

Аура дает вам преимущество на проверки Харизмы (Запугивание), но даёт помеху на все другие проверки Харизмы.

Любое другое существо, которое начинает свой ход в ауре, получает урон ядом, [[/damage @abilities.cha.mod poison]]{равный вашему модификатору Харизмы} (минимум 0 урона).

Использовав это воззвание, вы не сможете использовать его снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.

","chat":""},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":0,"units":"","type":"","width":null,"prompt":true},"range":{"value":0,"long":0,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"ability":"","actionType":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"5й уровень","consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"recharge":{"value":null,"charged":true},"attack":{"bonus":"","flat":false},"cover":null,"crewed":false,"summons":null,"type":{"value":"class","subtype":"eldritchInvocation"},"properties":[]},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"type":"feat","img":"modules/plutonium/media/icon/skills.svg","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"XGE","hash":"cloak%20of%20flies_xge","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585500593,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"WRWAfGGVoXp7yfx1","sort":1300000} +{"name":"Воззвание: Плащ мух/Cloak of Flies","system":{"source":{"custom":"XGE"},"description":{"value":"

Бонусным действием вы можете окружить себя волшебной аурой, которая выглядит как множество мух.

Аура распространяется на 5 футов от вас во всех направлениях, но не через полное укрытие. Этот эффект длится до тех пор, пока вы не станете @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.w9BQL0WB0eGwb0Cq]{недееспособны }или не отмените его бонусным действием.

Аура дает вам преимущество на проверки Харизмы (Запугивание), но даёт помеху на все другие проверки Харизмы.

Любое другое существо, которое начинает свой ход в ауре, получает урон ядом, [[/damage @abilities.cha.mod poison]]{равный вашему модификатору Харизмы} (минимум 0 урона).

Использовав это воззвание, вы не сможете использовать его снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.

","chat":""},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":0,"units":"","type":"","width":null,"prompt":true},"range":{"value":0,"long":0,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"ability":"","actionType":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"5й уровень","consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"recharge":{"value":null,"charged":true},"attack":{"bonus":"","flat":false},"cover":null,"crewed":false,"summons":null,"type":{"value":"class","subtype":"eldritchInvocation"},"properties":[]},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"type":"feat","img":"modules/plutonium/media/icon/skills.svg","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"XGE","hash":"cloak%20of%20flies_xge","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585500593,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"WRWAfGGVoXp7yfx1","sort":1300000} {"folder":null,"name":"Владения(Воин)/Proficiencies","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","system":{"description":{"value":"

Владение

Доспехи: Все доспехи, щиты

Оружие: Простое оружие, воинское оружие

Инструменты: Нет

Спасброски: Сила, Телосложение

Навыки: Выберите два навыка из следующих: Акробатика, Атлетика, Восприятие, Выживание, Запугивание, История, Проницательность, Уход за животными

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Воин/Fighter","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[{"icon":"icons/svg/aura.svg","origin":"Item.5yL1kV5oJqanUnd1","duration":{"startTime":1692144127,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"disabled":false,"name":"Владения(Воин)/Proficiencies","_id":"6ygcinQABSUHm7dr","changes":[{"key":"system.traits.weaponProf.value","mode":2,"value":"sim","priority":null},{"key":"system.traits.weaponProf.value","mode":2,"value":"mar","priority":null},{"key":"system.traits.armorProf.value","mode":2,"value":"lgt","priority":null},{"key":"system.traits.armorProf.value","mode":2,"value":"med","priority":null},{"key":"system.traits.armorProf.value","mode":2,"value":"hvy","priority":null},{"key":"system.traits.armorProf.value","mode":2,"value":"shl","priority":null},{"key":"system.abilities.str.proficient","mode":2,"value":"1","priority":null},{"key":"system.abilities.con.proficient","mode":2,"value":"1","priority":null}],"description":"","transfer":true,"statuses":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.O8dnbvtdoL5r4LLl.ActiveEffect.NP9pBA5phwqiEPAX"}},"tint":null}],"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1698999926934,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"5yL1kV5oJqanUnd1","sort":29700000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"_id":"VOM2KDhZyhnpwCON","name":"Исключительная дрессировка/Exceptional training","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/exceptional-training.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_p3btna9q3e","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Следопыт#/CF_SEP/Повелитель зверей","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.VOM2KDhZyhnpwCON"}},"system":{"description":{"value":"

7-й уровень, умение повелителя зверей

\n

Если в ваш ход зверь-спутник не нападает, вы можете бонусным действием приказать зверю совершить Отход, Помощь, Рывок в его ход. Кроме того, атаки зверя считаются магическими при определении преодоления сопротивления и иммунитета к немагическим атакам и урону.

\n

 

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Следопыт/Ranger 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134272,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":45600000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"jr7memzFtigrbU50","name":"Контролируемый хаос/Controlled chaos","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/controlled-chaos.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_tfsg8hloyad","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Чародей#/CF_SEP/Дикая магия","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.jr7memzFtigrbU50"}},"system":{"description":{"value":"

14-й уровень, умение дикой магии

\n

Вы получаете толику контроля над волнами дикой магии. Каждый раз, когда вы совершаете бросок по таблице дикой магии, вы можете совершить два броска и использовать любой из двух.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Чародей/Sorcerer 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134646,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":52500000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} @@ -594,7 +594,7 @@ {"name":"Внимательный взгляд/Eye for Detail","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

3-й уровень, умение сыщика

Вы можете бонусным действием совершить проверку Мудрости (Восприятие) с целью заметить спрятанное существо или предмет, либо проверку Интеллекта (Расследование) с целью найти или расшифровать улики.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Сыщик/Inquisitive 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"yXfNO5AQuKiUP4DQ","sort":13800000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"_id":"qeg5dkiYssEfQsK9","name":"Боевой стиль: оборона/Defence","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/defence.webp","effects":[],"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"cf":{"id":"temp_8re2wt11vx5","path":"Особенности#/CF_SEP/#Общие особенности","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Item.qeg5dkiYssEfQsK9"},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":"fightingStyle"},"requirements":"Воин/Fighter 1, Следопыт/Ranger 2, Паладин/Paladin 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134676,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":56200000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"name":"Воззвание: Мистическая кара/Eldritch Smite","system":{"source":{"custom":"XGE"},"description":{"value":"

Один раз за ход, когда вы попадаете по существу своим оружием договора, вы можете потратить ячейку заклинаний колдуна, чтобы нанести цели дополнительный урон [[/damage d8 force]]{1к8} силовым полем, плюс еще [[/damage d8 force]]{1к8} урона силовым полем за каждый уровень ячейки заклинания, также вы можете сбить с ног цель, если она Огромного или меньшего размера.

","chat":""},"activation":{"type":"","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":0,"units":"","type":"","width":null,"prompt":true},"range":{"value":0,"long":0,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"ability":"","actionType":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"5 уровень; Договор клинка","consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"recharge":{"value":null,"charged":true},"attack":{"bonus":"","flat":false},"cover":null,"crewed":false,"summons":null,"type":{"value":"","subtype":""},"properties":[]},"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3},"type":"feat","img":"modules/plutonium/media/icon/skills.svg","flags":{"plutonium":{"page":"optionalfeatures.html","source":"XGE","hash":"eldritch%20smite_xge","propDroppable":"optionalfeature"},"rsr5e":{"quickFooter":{"value":true}},"core":{}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1715585500751,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"_id":"E1qGmKwWg6dnWKTN","sort":2000000} -{"name":"Стальной защитник/Steel Defender","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

3-й уровень, умение боевого кузнеца

Ваше искусство позволило обзавестись спутником — @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.NQnA0iIafM9dINqh]{стальным защитником}. Он дружелюбен к вам и вашим союзникам, и подчиняется вашим командам. Вы определяете внешний вид этого существа, а также то, две у него ноги или четыре — это не влияет на игровые характеристики.

В бою стальной защитник имеет такую же инициативу, как и вы, и ходит сразу после вас. Он может перемещаться и использовать свою реакцию самостоятельно, но единственное действие, которое он может совершать в свой ход — это @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.F7stNz9JsDLaiPpv]{Уклонение}, если только вы не используете своё бонусное действие, чтобы приказать ему сделать что-то другое. Это действие может быть одним из тех, что описаны в его блоке статистики, или же любым другим. Если вы @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.S2C0k5fW6YxIXUEz]{недееспособны}, то защитник может использовать любое действие по своему усмотрению, а не только Уклонение.

Если на защитника накладывается заговор@UUID[Compendium.sc-spells.sc-spells.Item.P1d0jSNoWoe7iyDi]{ починка}, то он восстанавливает [[/r 2d6]]{2к6} хитов. Если он умирает, то в течение часа вы можете действием оживить его, используя @UUID[Compendium.sc-items.sc-items.Item.UPLpWsXHj01JC29G]{инструменты кузнеца}. Вы должны находиться в 5 футах от стального защитника, и нужно будет потратить одну ячейку заклинания 1-го уровня или выше. Защитник возвращается к жизни через 1 минуту с полным количеством хитов.

Вы можете создать нового защитника в конце продолжительного отдыха, если у вас есть инструменты кузнеца. Если у вас уже есть защитник, созданный с помощью этого умения, то он мгновенно погибает. Защитник также погибает, если вы умираете.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 3 (Боевой кузнец)/Artificer 3 (Battle Smith)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[],"attack":{"bonus":"","flat":false},"summons":null},"img":"icons/environment/creatures/golem-stone-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"TCE","hash":"steel%20defender_artificer_tce_battle%20smith_tce_3_tce","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"A9zCYInXBUOGwAP1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1711043830020,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":7400000,"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3}} +{"name":"Стальной защитник/Steel Defender","type":"feat","system":{"source":{"custom":"TCE"},"description":{"value":"

3-й уровень, умение боевого кузнеца

Ваше искусство позволило обзавестись спутником — @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.NQnA0iIafM9dINqh]{стальным защитником}. Он дружелюбен к вам и вашим союзникам, и подчиняется вашим командам. Вы определяете внешний вид этого существа, а также то, две у него ноги или четыре — это не влияет на игровые характеристики.

В бою стальной защитник имеет такую же инициативу, как и вы, и ходит сразу после вас. Он может перемещаться и использовать свою реакцию самостоятельно, но единственное действие, которое он может совершать в свой ход — это @UUID[Compendium.sc-common.sc-common.Item.F7stNz9JsDLaiPpv]{Уклонение}, если только вы не используете своё бонусное действие, чтобы приказать ему сделать что-то другое. Это действие может быть одним из тех, что описаны в его блоке статистики, или же любым другим. Если вы @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.w9BQL0WB0eGwb0Cq]{недееспособны}, то защитник может использовать любое действие по своему усмотрению, а не только Уклонение.

Если на защитника накладывается заговор@UUID[Compendium.sc-spells.sc-spells.Item.P1d0jSNoWoe7iyDi]{ починка}, то он восстанавливает [[/r 2d6]]{2к6} хитов. Если он умирает, то в течение часа вы можете действием оживить его, используя @UUID[Compendium.sc-items.sc-items.Item.UPLpWsXHj01JC29G]{инструменты кузнеца}. Вы должны находиться в 5 футах от стального защитника, и нужно будет потратить одну ячейку заклинания 1-го уровня или выше. Защитник возвращается к жизни через 1 минуту с полным количеством хитов.

Вы можете создать нового защитника в конце продолжительного отдыха, если у вас есть инструменты кузнеца. Если у вас уже есть защитник, созданный с помощью этого умения, то он мгновенно погибает. Защитник также погибает, если вы умираете.

","chat":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"duration":{"value":"","units":""},"range":{"units":"","value":null,"long":null},"requirements":"Изобретатель 3 (Боевой кузнец)/Artificer 3 (Battle Smith)","save":{"scaling":"flat","ability":"","dc":null},"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"","prompt":true},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":"","prompt":true},"actionType":"other","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"formula":"","recharge":{"charged":false,"value":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null,"scale":false},"cover":null,"crewed":false,"ability":"","type":{"value":"","subtype":""},"properties":[],"attack":{"bonus":"","flat":false},"summons":null},"img":"icons/environment/creatures/golem-stone-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"subclassFeature","source":"TCE","hash":"steel%20defender_artificer_tce_battle%20smith_tce_3_tce","propDroppable":"subclassFeature"},"rsr5e":{"quickOther":{"context":""},"quickFooter":{"value":true}}},"effects":[],"folder":null,"_id":"A9zCYInXBUOGwAP1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1711043830020,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"sort":7400000,"ownership":{"default":0,"Rl5ZH3NlubsB4xLM":3}} {"name":"Возвышенный чемпион/Exalted Champion","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bonus-proficiency.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_fidiv7uedt","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен смерти","color":"#000000"},"core":{},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

20-й уровень, умение клятвы короны

Ваше присутствие на поле битвы вдохновляет посвященных вашему делу. Вы можете действием получить следующие преимущества на 1 час:

Эффект преждевременно закончится, если вы окажетесь недееспособным или умрете.

Использовав это умение, вы не сможете использовать его снова, пока вы не закончите продолжительный отдых.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"","cost":1,"condition":"Когда вы убиваете гуманоида"},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"1","per":"lr","recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"class","subtype":""},"requirements":"Клятва короны/Oath of the Crown 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134300,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"_id":"wCusVUCFDWOQCslU","sort":13900000,"ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3}} {"_id":"4I8ifFI1Qg89EZ83","name":"Подчинение удачи/Bend luck","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/bend-luck.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_tfsg8hloyad","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Чародей#/CF_SEP/Дикая магия","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.4I8ifFI1Qg89EZ83"}},"system":{"description":{"value":"

6-й уровень, умение дикой магии

\n

Вы получаете возможность менять судьбу с помощью дикой магии. Когда другое существо, видимое вам, совершает бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете реакцией потратить 2 единицы чародейства и бросить [[/r 1d4]]. Результат броска станет бонусом или штрафом (на ваш выбор) к броску существа. Вы можете сделать это после броска существа, но до того, как начнут действовать эффекты от броска.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"attribute","target":"","amount":2},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Чародей/Sorcerer 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633133364,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":28700000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}} {"_id":"loiioczP41lOV850","name":"Могущественное колдовство (Домен знаний)/Potent spellcasting","type":"feat","img":"https://static.kdiva.ru/foundry-main/icons/class-features/potent-spellcasting.webp","effects":[],"flags":{"cf":{"id":"temp_st8gaoghc9q","path":"Особенности подклассов#/CF_SEP/Жрец#/CF_SEP/Домен знаний","color":"#000000"},"core":{"sourceId":"Compendium.sc-classes.sc-class-features.loiioczP41lOV850"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"rsr5e":{"quickDesc":{"value":true},"quickFooter":{"value":true}}},"system":{"description":{"value":"

8-й уровень, умение домена знаний

\n

Вы добавляете модификатор Мудрости к урону, который причиняете заговорами жреца.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"type":{"value":"","subtype":""},"requirements":"Домен знаний/Knowledge Domain","recharge":{"value":null,"charged":false}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"3.1.2","coreVersion":"11.315","createdTime":1685633134656,"modifiedTime":1715594948853,"lastModifiedBy":"Rl5ZH3NlubsB4xLM"},"folder":null,"sort":53300000,"ownership":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3}}