f2b7623509
continuous-integration/drone/push Build is passing
Details
continuous-integration/drone Build is passing
Details
|
||
---|---|---|
helper-scripts@a457525145 | ||
src | ||
.drone.yml | ||
.gitignore | ||
.gitmodules | ||
README.md | ||
module.json.template |
README.md
Исправлено
Бард
Песнь отдыха/Song of Rest
Воин
Всплеск действий/Action Surge
количество использованийВоинский архетип/Martial Archetype
описание карточки
Мастер боевых искусств
- выбор приёмов при повышении уровня
Мистический рыцарь
- описание развития
Волшебник
- описание развития
- получение навыков при развитии
Магическое восстановление/Arcane Recovery
восстановление навыка
привмер работы вдохновение барда
:
* после активации умения, происходит выбор актёра
* выдача "особенности" вдохновение барда с нужным кубом
* использование актёром вдохновения из своего инвентаря
гайды:
https://github.com/foundry-vtt-community/wiki/blob/main/API-Learning-API.md
https://www.youtube.com/@oatveal/videos
https://www.answeroverflow.com/m/905397822822703116
Получение id персонажа
let actor = game.user.character
let actorId - actor.id
Добавление значения к характеристике:
actor.update({'system.abilities.str.value': actor.data.system.abilities.str.value+1})
Добавление предмета из мира
const item = game.items.getName("End Concentration")
await actor.createEmbeddedDocuments('Item', [item.toObject()])
Добавление предмета из компендиума
(Array.from(game.packs)).filter(element => element.metadata.name == 'sc-items')