From 50449fa7b67e0fc3f7f60fbe6226a89f1c0587c9 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: dmitry kirdyashkin Инструменты алхимика позволяют персонажу создавать полезные варева, такие как кислота или алхимический огонь. Компоненты. Инструменты алхимика включают в себя две стеклянные мензурки, металлический каркас, поддерживающий мензурку над открытым пламенем, стеклянную палочку для размешивания, небольшие ступку и пестик, мешочек обычных алхимических ингредиентов, включающих в себя соль, измельчённое железо и дистиллированную воду. Магия. Владение инструментами алхимика позволяет вам раскрыть больше информации при проверках Магии, связанных с зельями и подобными веществами. Расследование. Когда вы осматриваете область в поиске улик, владение инструментами алхимика даёт дополнительные знания о том, какие химикаты и прочие вещества использовались в области. Алхимическое ремесло. Вы можете использовать владение инструментами для создания алхимических предметов. Персонаж может потратить деньги, чтобы собрать сырьё, которое весит 1 фунт за каждые использованные 50 зм. Мастер может позволить персонажу пройти проверку на опознание с преимуществом. Как часть продолжительного отдыха вы можете использовать инструменты алхимика, чтобы сделать одну порцию кислоты, алхимического огня, противоядия, масла, духов или мыла. Вычтите половину стоимости созданного предмета из суммарной стоимости собранного вами сырья. Выпив её, вы становитесь невидимым на 1 час. Всё, что вы несёте и носите, становится невидимым вместе с вами. Эффект оканчивается преждевременно, если вы атакуете или наложите заклинание. Контейнер с этим зельем выглядит пустым, но на вес чувствуется, что он всё же содержит жидкость. Инструменты кузнеца позволяют вам работать с металлом, нагревая его для изменения формы, восстанавливая повреждения или создавая из слитков полезные предметы. Компоненты. Инструменты кузнеца включают в себя молоты, клещи, уголь, ветошь и точильный камень. Магия и История. Ваш опыт даёт вам дополнительные знания при обследовании металлических предметов, таких как, например, оружие. Расследование. Вы можете обнаруживать зацепки, которые другие могут не заметить, когда расследование касается брони, оружия или прочих изделий металлообработки. Починка. При наличии доступа к инструментам и открытому огню, жара которого достаточно, чтобы сделать металл пластичным, вы можете восстановить по 10 хитов повреждённого металлического предмета за каждый час работы. Эта смесь выглядит, пахнет и обладает таким же вкусом, что и зелье лечения или другое полезное зелье. Однако, это самый настоящий яд, чья истинная природа скрыта магией иллюзий. Заклинание опознание [identify] раскрывает этот обман. Если вы всё же выпьете это зелье, вы получаете урон ядом 3к6 и должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 13, иначе станете отравленным. В начале каждого вашего хода, пока вы отравлены этим зельем, вы получаете урон ядом 3к6. В конце каждого своего хода вы можете повторять спасбросок. В случае успеха каждый урон ядом в последующих раундах будет уменьшен на 1к6. Яд прекращает действие, когда его урон станет равным нулю. Кинжал холодное оружие с коротким прямым или изогнутым клинком, заточенным с двух сторон. Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром. После того как вы выпили это зелье, вы можете в течение одного часа неограниченно накладывать заклинание дружба с животными [animal friendship] (Сл спасброска 13). При взбалтывании этой мутной жидкости вы видите рыбью чешую, кошачьи когти, беличью шерсть и прочие фрагменты животного происхождения. Тип яда: Оружейный Этот яд собирают с мёртвого или недееспособного лилового червя [purple worm]. Существо, подвергшееся действию этого яда, должно совершить [[/save con 19 format=long]], получая при провале урон [[/damage 12d6 poison format=long average=true]], или половину этого урона при успехе. Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём. Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение. При попадании этим оружием владелец может отказаться от нанесения урона и попытаться сбить цель с ног; в этом случае цель должна преуспеть в спасброске Силы или упасть ничком. Сложность спасброска составляет 8 + модификатор Силы + бонус мастерства атакющего. Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром. Вместимость: 3 галлона (11 лит.), 0,5 кубических футов Набор взломщика включает в себя: рюкзак [backpack] , сумку с 1 000 металлических шариков [metal balls] , 10 футов лески, колокольчик [bell] , 5 свечек [candle] , ломик [crowbar] , молоток [hammer] , 10 шлямбуров [piton] , закрытый фонарь [hooded lantern] , 2 фляги масла [oil flask] , рационы [rations] на 5 дней, трутницу [tinderbox] и бурдюк [waterskin] . В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка [hempen rope] , закреплённая сбоку. В этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска. Вы можете действием рассыпать из этого мешка крохотные металлические шарики, покрыв площадь 10×10 футов. Существа, перемещающиеся по этой области, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 10, иначе они падают ничком. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок. Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём. Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение. Познания в кожевенном деле распространяются на знания о шкурах животных и их свойствах. Они также включают в себя знания о кожаных доспехах и аналогичных вещах. Компоненты. Инструменты кожевника включают кожевенный резак (нож), небольшую киянку, канавкорез, пробойник, нить и куски кожи. Магия. Ваши знания и опыт в работе с кожей даёт вам дополнительные знания при обследовании магических предметов, сделанных из кожи, как, например, ботинки или некоторые плащи. Расследование. Вы получаете дополнительные знания, когда исследуете кожаные предметы или улики, связанные с ними, также вы используете свои познания в кожевничестве, чтобы находить зацепки, которые другие могут не заметить. Опознание кожи. Смотря на кусок кожи или кожаный предмет, вы можете определить источник кожи и любые особые методы, использованные в её обработке. Например, вы можете обнаружить разницу между кожей, выделанной с использованием дварфийских методик, и кожей, выделанной с использованием методик полуросликов. Набор инструментов взломщика включает в себя: небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце [steel mirror] на длинной ручке, ножницы, пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков. Набор исследователя подземелий включает в себя: рюкзак [backpack], ломик [crowbar], молоток [hammer], 10 шлямбуров [piton], 10 факелов [torch], трутницу [tinderbox], рационы [rations] на 10 дней и бурдюк [waterskin]. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка [hempen rope], закреплённая сбоку. Вы восстанавливаете хиты, когда выпиваете это зелье. Количество восстанавливаемых хитов 4к4 + 4. Зелье представляет собой красную жидкость, сверкающую при встряхивании. Маленькая одноручная версия косы. Изогнутое лезвие делает его отличным выбором для мастеров боевых искусств, которые бьют под неожиданными углами. Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром. В прозрачной жидкости этого зелья плавают обрезки ногтей облачного великана. Когда Вы выпиваете это зелье, Ваше значение Силы становится равно 27 на один час. Зелье не оказывает на Вас никакого эффекта в том случае, если значение Вашей Силы уже равно или превосходит 27. Тип яда: Поглощаемый Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 15 format=long]], иначе оно станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.Rrnhr481bboOX8Ip]{отравленным} на [[/r 4d6]] часов. Существо также @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.w9BQL0WB0eGwb0Cq]{недееспособно}, пока отравлено. Набор для фальсификации предназначен для копирования документов и упрощения копирования личной печати или подписи. Компоненты. Набор для фальсификации включает в себя чернила различных видов, пергамент и бумагу различных видов, несколько писчих перьев, печати и сургуч, золотой и серебряный листы и небольшие инструменты для лепки из расплавленного воска имитации печати. Магия. Набор для фальсификации может быть использован вместе с навыком Магия, чтобы определить, является магический предмет настоящим или поддельным. Обман. Качественно выполненная подделка, такая как документ, подтверждающий вашу знатность или предписание, гарантирующее вам безопасный проезд, может придать достоверности вашей лжи. История. Набор для фальсификации вместе с вашими познаниями в истории улучшает вашу способность подделывать исторические документы или определять их подлинность. Расследование. Когда вы осматриваете предмет, владение набором для фальсификации помогает определить, как предмет был сделан и подлинный ли он. Другие инструменты. Умение использовать другие инструменты делает ваши подделки более правдоподобными. Например, вы можете объединить владение набором для фальсификации и владение инструментами картографа [cartographer tools], чтобы сделать поддельную карту. Быстрая подделка. Как часть короткого отдыха вы можете создать поддельный документ длиной не более одной страницы. Как часть продолжительного отдыха вы можете создать документ длинной до четырёх страниц. Ваша проверка Интеллекта в использовании набора для фальсификации определяет Сл проверки Интеллекта (Расследование) на определение того, что это подделка. Боевой цеп — контактное холодное оружие дробящего действия, состоящее из двух (реже — трёх) гибко сочленённых твёрдых палок. Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
",
+ "originalName": "Alchemist's Supplies",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Инструменты алхимика"
+ },
+ "MxWXhmgq5HRfYCwB": {
+ "description": "Создать клубы густого дыма Сл. 10 Опознать яд Сл. 10 Опознать вещество Сл. 15 Устроить поджог Сл. 15 Нейтрализовать кислоту Сл. 20
Свойства: Магическое
",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Зелье невидимости"
+ },
+ "fAV3ETMzWZDTcSsE": {
+ "description": "",
+ "originalName": "Small mirror set in a painted wooden frame",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Небольшое зеркальце в расписной деревянной раме"
+ },
+ "eJf1rUCccVTmoP3E": {
+ "description": "Непрозрачный камень, с чередующимися светло- и тёмно-зелёными полосами",
+ "originalName": "Malachite",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Малахит"
+ },
+ "mchjonD8yHbNgYSf": {
+ "description": "Наточить затупившийся клинок Сл. 10 Починить комплект доспехов Сл. 15 Разъединить немагический металлический предмет Сл. 15
Свойства: Магическое
",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Зелье яда"
+ },
+ "98Ab1w1BFgtNbpKQ": {
+ "description": "Непрозрачная, синяя, чёрная или коричневая",
+ "originalName": "Jasper",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Яшма"
+ },
+ "q4WwfA8uf6peiAnQ": {
+ "description": "
Свойства: @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.B34Iq5pciiff57gf.JournalEntryPage.aLyrkmCLhKyHU95B]{Фехтовальное} @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.B34Iq5pciiff57gf.JournalEntryPage.hP65eEkjYvqjUmQe]{Лёгкое} Серебрянное @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.B34Iq5pciiff57gf.JournalEntryPage.vgFfPYeU9Q2w8EKk]{Метательное}
",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Посеребренный кинжал"
+ },
+ "nggiydEclaaqc4mC": {
+ "description": "
Свойства: Магическое
",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Зелье дружбы с животными"
+ },
+ "WcX7Y4nAYuKFC6pC": {
+ "description": "
Свойства: @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.B34Iq5pciiff57gf.JournalEntryPage.hP65eEkjYvqjUmQe]{Лёгкое} Серебрянное
",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Короткое копье с крюком"
+ },
+ "AtahPobu7Tp97AWd": {
+ "description": "",
+ "originalName": "Gold jewelry box with platinum filigree",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Золотая шкатулка для драгоценностей с платиновой филигранью"
+ },
+ "nT7YI4UWbt6IxtA8": {
+ "description": "Изменить внешний вид кожаного предмета Сл. 10 Определить прошлое кожаного предмета Сл. 20
Свойства: Магическое
",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Зелье большого лечения"
+ },
+ "UcPr31ZJAdQjzQzD": {
+ "description": "",
+ "originalName": "Sealing Wax",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Воск (сургуч)"
+ },
+ "3ti99CH0uLftzMRa": {
+ "description": "Прозрачный, тёмно-зелёный",
+ "originalName": "Alexandrite",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Александрит"
+ },
+ "r0ZFYmE4INmZCDjQ": {
+ "description": "
Свойства: @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.B34Iq5pciiff57gf.JournalEntryPage.hP65eEkjYvqjUmQe]{Лёгкое} Серебрянное
",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Посеребренный серп"
+ },
+ "byMkPr65YbD3J0uh": {
+ "description": "
Свойства: Магическое
",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Зелье силы холмового великана"
+ },
+ "9PodjiloUW2Y2Gab": {
+ "description": "
",
+ "originalName": "Forgery Kit",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Набор для фальсификации"
+ },
+ "2TWw3e82pwDD7ihY": {
+ "description": "Подделать подчерк Сл 15 Скопировать восковую печать Сл 20
Свойства: Серебрянное
",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Посеребренный цеп"
+ },
+ "cAAgrbSCpc8XARH3": {
+ "description": "Прозрачный, жёлто-коричневый",
+ "originalName": "Citrine",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Цитрин"
+ },
+ "wN52o0bMg0OkRRAq": {
+ "description": "",
+ "originalName": "poison",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Яды"
+ },
+ "7sl7Qo8n90aXeky0": {
+ "description": "Непрозрачный, белый",
+ "originalName": "Chalcedony",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Халцедон"
+ },
+ "5uEuuLpp5WZ9FaZV": {
+ "description": "Непрозрачный, белый",
+ "originalName": "Silver (sp)",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Халцедон"
+ },
+ "vrBOj22hT9ktzWHj": {
+ "description": "Полупрозрачный, голубой с зелёными и золотыми вкраплениями",
+ "originalName": "Opal",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Опал"
+ },
+ "eUXvnycBIRDJKzBH": {
+ "description": "Как правило изготоавливается из перьев птицы, но могут встречатся железные или деревянные.",
+ "originalName": "Ink Pen",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Писчее перо"
+ },
+ "ayTeNJvFbNSUrgg2": {
+ "description": "",
+ "originalName": "Eye patch with a mock eye set in blue sapphire and moonstone",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Глазная повязка с ложным глазом из голубого сапфира и лунного камня"
+ },
+ "E2HFRjhe3utGP6IS": {
+ "description": "",
+ "originalName": "Soap",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Мыло"
+ },
+ "Iapqs4104SjsE89a": {
+ "description": "",
+ "originalName": "Two-Person Tent",
+ "properties": "",
+ "rarity": "",
+ "localizedName": "Палатка, двухместная"
+ },
+ "mbPG113HIVFsR3TL": {
+ "description": "Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём.
Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение.
", + "originalName": "Viol", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Виола" + }, + "67hSoA3uIG2FedhM": { + "description": "Набор священника включает в себя:
рюкзак [backpack], одеяло [blanket], 10 свечек [candle], трутницу [tinderbox], коробку для пожертвований, 2 упаковки благовоний, кадило, облачение, рационы [rations] на 2 дня и бурдюк [waterskin].
", + "originalName": "Priest's Pack", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Набор священника" + }, + "URL2pu3KCcwjyuHO": { + "description": "Полулаты состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих большую часть тела владельца. В них не входит защита для ног кроме простых поножей, закреплённых кожаными ремнями.
Этот тип доспехов очень прочен, но у него есть открытые промежутки. Это слабые места и их может найти опытный противник.
", + "originalName": "Half Plate Armor", + "properties": "Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Dart", + "properties": "Требование: Сила 15 (минимум)
Классический доспех рыцарей и искателей приключений, этот огромный металлический костюм предназначен для защиты от головы до ног.
Латы состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих всё тело. В комплект лат входят рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом, и толстый слой ватина. Ремешки и пряжки распределяют вес по всему телу.
Латы очень шумные, так что забудьте о подкрадывании к большинству существ.
", + "originalName": "Plate Armor", + "properties": "Требование: Сила 15 (минимум)
Этот доспех состоит из узких вертикальных металлических пластин, приклёпанных к кожаной подложке, носимой поверх слоя ватина. Соединения защищаются кольчужным полотном.
", + "originalName": "Splint Armor", + "properties": "Инструменты каменщика позволяют вам возводить каменные строения, включая стены и здания из кирпича.
Компоненты. Инструменты каменщика включают в себя мастерок, молоток, долото, щётки и угольник.
История. Ваш опыт помогает вам определять дату постройки и предназначение каменного здания, а также понять, кто мог его построить.
Расследование. Вы получаете дополнительные знания при обследовании помещений в каменном здании.
Восприятие. Вы замечаете неровности на каменных стенах и полах, что облегчает поиск ловушек и тайных ходов.
Снос. Ваши познания в каменном зодчестве позволяют вам найти уязвимые места в кладке каменных стен. Вы наносите таким строениям двойной урон своими атаками оружием.
Продолбить долотом небольшое отверстие в каменной стене | Сл. 10 |
Найти слабое место в каменной стене | Сл. 15 |
Если вы выпьете это зелье, оно вылечит вас от всех болезней, а также устраняет состояния оглушён, ослеплён, отравлен и парализован.
Это прозрачная красная жидкость с пузырьками света в ней.
", + "originalName": "Elixir of Health", + "properties": "Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Quarterstaff", + "properties": "Короткие луки используют натяжение тетивы рукой, чтобы посылать стрелу к цели. Короткие луки высотой около трёх футов.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Shortbow", + "properties": "Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Crossbow Bolt", + "properties": "Если вы действием установите эту ловушку, она образует стальное кольцо с зазубренными краями, которая захлопывается, когда в её центр наступает существо. Капкан привязывается толстой цепью к неподвижному предмету, такому как дерево или колышек, вбитый в землю.
Существо, наступившее в центр, должно преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 13, иначе оно получает колющий урон 1к4 и прекращает перемещение. Впоследствии, пока существо не высвободится из ловушки, его перемещения ограничены длиной цепи (обычно 1 метр). Любое существо может действием совершить проверку Силы со Сл 13, чтобы высвободить себя или другое существо, находящееся в пределах досягаемости. Каждая проваленная проверка причиняет пойманному существу колющий урон 1.
", + "originalName": "Hunting Trap", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Охотничий капкан" + }, + "9urhsYM2tcnF72zk": { + "description": "Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Maul", + "properties": "Эта липкая, чёрная мазь, хранящаяся в толстостенном и тяжёлом контейнере, очень текуча.
Маслом можно обмазать одно существо Среднего или меньшего размера, вместе с одеждой и переносимым им снаряжением (на каждую категорию размера выше Среднего необходим один дополнительный пузырёк масла). Нанесение масла занимает 10 минут.
Обмазанное существо получает на 8 часов эффект заклинания свобода перемещения [freedom of movement].
В качестве альтернативы, можно Действием разлить масло по полу, покрыв площадь 10 × 10 футов. Эффект будет такой же, как от заклинания скольжение [grease] длительностью 8 часов.
", + "originalName": "Oil of Slipperiness", + "properties": "Особое свойство. Если вы атакуете двуручным скимитаром как часть действия Атака в свой ход, вы можете использовать бонусное действие сразу после этого, чтобы совершить им рукопашную атаку. Эта атака наносит рубящий урон 1к4 при попадании вместо 2к4.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Double-Bladed Scimitar", + "properties": "Набор артиста включает в себя:
рюкзак [backpack], спальник [bedroll], 2 костюма [costume clothes], 5 свечек [candle], рационы [rations] на 5 дней, бурдюк [waterskin] и набор для грима [disguise kit].
", + "originalName": "Entertainer's Pack", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Набор артиста" + }, + "StCAMrMMKlWIzVnj": { + "description": "", + "originalName": "tools", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Инструменты" + }, + "pxOpQCXuVpa209dp": { + "description": "Кинжал холодное оружие с коротким прямым или изогнутым клинком, заточенным с двух сторон.", + "originalName": "Dagger", + "properties": "Выпив это зелье, вы получаете эффект заклинания подсматривание [clairvoyance].
В желтоватой жидкости зелья плавают глазные яблоки, но они исчезают, когда пузырёк открывают.
", + "originalName": "Potion of Clairvoyance", + "properties": "В прозрачной жидкости этого зелья плавают обрезки ногтей холмового великана.
Когда Вы выпиваете это зелье, Ваше значение Силы становится равно 21 на один час. Зелье не оказывает на Вас никакого эффекта в том случае, если значение Вашей Силы уже равно или превосходит 21.
", + "originalName": "Potion of Hill Giant Strength", + "properties": "Закрытый фонарь испускает яркий свет в пределах 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов.
Зажжённый фонарь горит 6 часов от одной фляги (1 пинта [0,5 литра]) масла. Вы можете действием опустить козырёк, уменьшив освещение до тусклого света в пределах 5 футов.
", + "originalName": "Hooded Lantern", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Фонарь, закрытый" + }, + "ahpEiwSUAZRawZGb": { + "description": "", + "originalName": "Portable Ram", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Переносной таран" + }, + "wyfo4kH1LyBxvj8T": { + "description": "В прозрачной жидкости этого зелья плавают обрезки ногтей ледяного великана.
Когда Вы выпиваете это зелье, Ваше значение Силы становится равно 23 на один час. Зелье не оказывает на Вас никакого эффекта в том случае, если значение Вашей Силы уже равно или превосходит 23.
", + "originalName": "Potion of Frost Giant Strength", + "properties": "Пивоварение – это искусство производства пива. Но этот процесс может использоваться не только для создания алкогольных напитков, но и для очищения воды. Для создания пива требуются недели на ферментацию, но всего несколько часов непосредственно на работу.
Компоненты. Инструменты пивовара включают в себя большую стеклянную бутыль, некоторое количество хмеля, сифон, змеевик и несколько футов трубок.
История. Владение инструментами пивовара даёт вам дополнительные знания при проверках Интеллекта (История), касающихся событий, важной частью которых был алкоголь.
Медицина. Владение этими инструментами предоставляет дополнительные знания, когда вы облегчаете страдания от алкогольного отравления, похмелья, или, когда используете алкоголь, чтобы притупить боль.
Убеждение. Крепкий напиток может помочь смягчить даже каменное сердце. Ваше владение инструментами пивовара может помочь вам угостить кого-то ровно таким количеством алкоголя, сколько понадобится для того, чтобы поднять ему настроение.
Дистилляция. Ваши знания пивоварения позволяют вам очищать воду, которая иначе была бы непригодной для питья. Как часть продолжительного отдыха вы можете очистить до 6 галлонов воды или 1 галлон как часть короткого отдыха. Алкоголики-смертники пьют отнюдь не воду, поэтому используют эти инструменты, чтобы гнать первач.
Обнаружить яд или примесь в питье | Сл. 10 |
Опознать алкоголь | Сл. 15 |
Игнорировать эффект алкоголя | Сл. 20 |
Вы можете покрыть ядом из этого флакона одно рубящее или колющее оружие или три боеприпаса.
Наносится яд одним Действием.
Существо, по которому попадёт отравленное оружие или боеприпас, должно совершить [[/save con 10 format=long]], получая в случае провала урон [[/damage d4 poison format=long average=true]].
Нанесённый яд эффективен 1 минуту, после чего высыхает и теряет все свойства.
", + "originalName": "Basic Poison (vial)", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Яд, простой (флакон)" + }, + "cytBqzg6E7IyApHj": { + "description": "В этот набор входит удилище, шёлковая леска, пробковый поплавок, стальные крючки, свинцовые грузила, приманки из ниток и мелкоячеистая сеть.", + "originalName": "Fishing Tackle", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Комплект для рыбалки" + }, + "JPMBqRQt6WUEvEMa": { + "description": "Направленный фонарь испускает яркий свет 60-футовым конусом и тусклый свет в пределах ещё 60 футов.
Зажжённый фонарь горит 6 часов от одной фляги (1 пинта [0,5 литра]) масла.
", + "originalName": "Bullseye Lantern", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Фонарь, направленный" + }, + "IvGhUJYUIzbPt6Rj": { + "description": "", + "originalName": "Blanket", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Одеяло" + }, + "Ut8A8el2SIWmLEPE": { + "description": "", + "originalName": "Silk robe with gold embroidery", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Шёлковая мантия с золотой вышивкой" + }, + "h6IA2LScr9yLffVV": { + "description": "Используемые как инструменты для строительства, сноса и ковки, молотки стали излюбленным оружием среди некоторых из самых крепких рас, включая орков и дварфов, которые очень сильны от природы.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Warhammer", + "properties": "Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём.
Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение.
", + "originalName": "Lute", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Лютня" + }, + "17CQbzzzq5x6VoFg": { + "description": "Бутылочка емкостью 30 грамм.", + "originalName": "Ink (1-ounce bottle)", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Чернила" + }, + "4VzhQ64GO3qdZjzg": { + "description": "Изначально топоры предназначались для рубки деревьев и раскалывания поленьев, но потом стали популярным оружием среди лесных жителей. Топоры очень разнообразны по размеру и стилю. У некоторых есть одно лезвие, а у других — два.
Ручные топоры можно использовать и как рукопашное и как метательное оружие, а некоторые искатели приключений учатся драться двумя ручными топорами одновременно! Всё же большинство топоров — инструменты, но некоторые из самых стильных топоров специально сделаны как оружие.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Handaxe", + "properties": "Этот доспех состоит из кожаных куртки и поножей (а также, возможно, отдельной юбки), покрытых перекрывающимися кусочками металла, похожими на рыбную чешую. В комплект входят рукавицы.
Он обеспечивает полную защиту тела для бесстрашного искателя приключений.
", + "originalName": "Scale Mail", + "properties": "Отличный выбор для любого, кто хочет заниматься обманом, набор для грима позволяет своему владельцу принимать фальшивую личину.
Компоненты. Набор для грима включает в себя различную косметику, краску для волос, немного реквизита и несколько нарядов.
Обман. В некоторых случаях грим может помочь вам плести более убедительную ложь.
Запугивание. Правильный образ может сделать вас более устрашающим, когда вы хотите кого-то отпугнуть, притворившись заражённым чумой, либо, когда запугиваете шайку бандитов под видом громилы-головореза.
Выступление. Искусство перевоплощения может увеличить удовлетворённость публики выступлением, при условии, что обличье должным образом разработано, чтобы вызывать нужную реакцию.
Убеждение. Народ склонен доверять людям в униформе. Если вы замаскировались под авторитетную фигуру, ваши попытки убедить других обычно более эффективны.
Создание обличья. Как часть продолжительного отдыха вы можете создать обличье для маскировки. На надевание обличья после его создания требуется 1 минута. Вы можете одновременно иметь при себе только одно такое обличье, не привлекая ненужного внимания, если только у вас нет сумки хранения [bag of holding] или другого подобного способа оставить их незамеченными. Каждое такое обличье весит 1 фунт. В других случаях требуется 10 минут на создание обличья, которое немного изменяет вашу внешность и 30 минут, если требуются более обширные изменения.
Скрыть травмы или особые приметы | Сл 10 |
Распознать использование маскировки кем-либо другим | Сл 15 |
Скопировать внешность гуманоида | Сл 20 |
Вы можете действием облить содержимым этой фляги существо, находящееся в пределах 5 футов, или кинуть флягу на 20 футов, ломая при ударе.
Совершите дальнобойную атаку по целевому существу, считая святую воду импровизированным оружием. Если цель — исчадие (изверг) или нежить, она получает урон излучением 2к6.
Жрец или паладин может создать святую воду, исполнив особый ритуал церемония [ceremony]. Этот ритуал исполняется 1 час, использует толчёное серебро на 25 зм и требует, чтобы заклинатель потратил ячейку заклинаний 1 уровня.
", + "originalName": "Holy Water (flask)", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Святая вода" + }, + "6yGzGisQ5nXRTYbv": { + "description": "Изначально топоры предназначались для рубки деревьев и раскалывания поленьев, но потом стали популярным оружием среди лесных жителей. Топоры очень разнообразны по размеру и стилю. У некоторых есть одно лезвие, а у других — два.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Battleaxe", + "properties": "Когда Вы выпиваете это зелье, Вы получаете сопротивление к урону холодом на 1 час.
", + "originalName": "Potion of Cold Resistance", + "properties": "Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Scimitar", + "properties": "Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 × 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 15, иначе они останавливаются и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.
", + "originalName": "Caltrops (bag of 20)", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Калтропы" + }, + "iqDKESkeQGYCr6Mu": { + "description": "", + "originalName": "Miner's Pick", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Кирка, горняцкая" + }, + "D4fQVGgDlf2LNI7G": { + "description": "", + "originalName": "Gold locket with a painted portrait inside", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Золотой медальон с портретом возлюбленной внутри" + }, + "uG7vfWeG24FQxfYm": { + "description": "", + "originalName": "Signet Ring", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Кольцо-печатка" + }, + "2v4ZCpJQmnmVbiJs": { + "description": "", + "originalName": "instrument", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Музыкальные инструменты" + }, + "2Vk5sGQ4Icmgg4Fk": { + "description": "Вы восстанавливаете хиты, когда выпиваете это зелье.
Количество восстанавливаемых хитов 8к4 + 8.
Зелье представляет собой красную жидкость, сверкающую при встряхивании.
", + "originalName": "Potion of Superior Healing", + "properties": "Трезу́бец или острога — оружие, которое состоит из длинного древка и наконечника, увенчанного тремя зубцами. Как и многие другие колюще виды оружия, трезубец произошёл от повседневного мирного инструмента, в данном случае остроги, применяемой для рыбной ловли. При переформировании трезубца из инструмента охоты в оружие исчезли крючки на концах зубцов, которыми удерживалась рыба. В ближнем бою этот эффект был не востребован.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Trident", + "properties": "Вечная классика, мечи, сделаны из длинного куска металла, заостренного с двух сторон и закрепленного на прочной рукояти. Мечи бывают разной длины и веса и могут быть как разукрашены, так и нет, в зависимости от богатства и вкуса владельца. Мечами рубить врагов, коля их острым концом и даже наносить тупые удары лезвием плашмя или рукоятью. Чем больше ваш боец может придумать применений для меча, тем сложнее будет врагам от них отбиваться!
Универсальность длинного меча предлагает отличный баланс между скоростью короткого меча и огромной силой двуручного меча. Как одноручное оружие, он позволяет герою наносить быстрые, резкие удары, в то же время позволяя использовать щит в качестве дополнительной защиты. Используемые обеими руками, длинные мечи концентрируют в нанесении ударов всю силу бойца.
Длинный меч — отличный выбор, когда Вы не уверены, с какой опасностью столкнетесь. Независимо от того, связываетесь ли Вы с большим количеством мелких противников, которых нужно быстро уничтожить, или мощным зверем, которого можно победить только сильными ударами, длинный меч пойдёт вам всегда!
", + "originalName": "Longsword", + "properties": "Некоторые кнуты бьют на расстоянии, давая большую дальность, чем большинство оружия ближнего боя!
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Whip", + "properties": "После того как вы выпьете это зелье, ваш физический возраст уменьшается на 1к6 + 6 лет, при минимуме в 13 лет.
Каждый раз, когда вы в дальнейшем будете пить зелья долголетия, существует накопительный штраф 10 процентов, что вместо этого вы постареете на 1к6 + 6 лет.
В янтарной жидкости плавают хвост скорпиона, клык гадюки, мёртвый паук и крохотное сердце, которое вопреки всему всё ещё бьётся. Эти ингредиенты исчезают, когда зелье откупоривают.
", + "originalName": "Potion of Longevity", + "properties": "Владение инструментами художника позволяет вам писать красками и рисовать карандашом. Вы также разбираетесь в истории искусств, что может помочь вам при осмотре произведений искусства.
Компоненты. Инструменты художнику включают в себя мольберт, холст, краски, кисти, угольные карандаши и палитру.
Магия, История, Религия. Ваш опыт помогает вам раскрыть знания любого рода, которые связаны с произведениями искусства, как, например, магические свойства картины или происхождение странной фрески, найденной в подземелье.
Расследование, Восприятие. Когда вы осматриваете картину или подобное произведение изобразительного искусства, ваша осведомлённость о способах их создания может дать вам дополнительные знания. Написание и рисование. Как часть короткого или продолжительного отдыха вы можете создать простое произведение искусства. Хотя ваше творение и может быть недостаточно точным, вы можете запечатлеть образ или сцену, или на скорую руку сделать копию виденного вами художественного произведения.
Написать точный портрет | Сл. 10 |
Создать картину со скрытым посланием | Сл. 20 |
В течение 1 минуты после того, как вы выпили это зелье, вы обладаете сопротивлением ко всем видам урона.
Это зелье густое, как сироп и выглядит как расплавленное железо.
", + "originalName": "Potion of Invulnerability", + "properties": "Владение игровым набором применяется к одному виду игры, например, к ставке трёх драконов или к азартным играм, использующим кости.
Компоненты. Игровой набор включает в себя всё необходимое для конкретной игры или группы игр, как, например, полная колода карт или доска и фигуры.
История. Ваше мастерство в игре включает в себя знания о её истории, а также знания о важных событиях и известных исторических фигурах, связанных с игрой.
Проницательность. Сыграть с кем-то – это отличный способ понять его характер и что он из себя представляет, что в свою очередь позволяет вам лучше распознавать ложь и определять его настроение.
Ловкость рук. Ловкость рук – это полезный навык для мухлежа в игре, поскольку позволяет вам менять
местами фигуры, прятать карты или менять неудачный результат броска кости. С другой стороны, увлечь цель
игрой, требующей совершения ловких движений – хорошее отвлечение при карманной краже.
Поймать игрока на мухлеже Сл 15
Понять характер оппонента Сл 15
Вечная классика, мечи, сделаны из длинного куска металла, заостренного с двух сторон и закрепленного на прочной рукояти. Мечи бывают разной длины и веса и могут быть как разукрашены, так и нет, в зависимости от богатства и вкуса владельца.
Двуручный меч — это мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования. Любой неподготовленный герой может ранить себя больше, чем противника, если попытается его использовать!
Будучи двуручным оружием, мечи могут наносить мощные удары, убивая небольших существ с одного попадания. Из-за своих размеров и цены, двуручные мечи ассоциируются с паладинами, воинами и варварами, хотя любой обученный боец с достаточной силой может использовать такой меч, получив мощного союзника в бою!
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Greatsword", + "properties": "Тип яда: Оружейный
Обычно этот яд изготавливают только дроу, к тому же в местах, где нет солнечного света.
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 13 format=long]], иначе оно станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.Rrnhr481bboOX8Ip]{отравленным} на 1 час.
Если спасбросок провален на 5 или больше единиц, существо также @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.hOPdD0isJ9gOtVoZ]{лишено сознания}, пока отравлено.
Существо приходит в сознание, если получает урон или другое существо действием его потрясёт, чтобы разбудить.
", + "originalName": "Drow Poison", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Яд дроу" + }, + "oryrOp9BtNY1DkF4": { + "description": "Владеющий инструментами стеклодува не только умеет выдувать стекло, но также знает особые методики изготовления стеклянных предметов.
Компоненты. Инструменты стеклодува включают в себя трубку для выдувания, маленькую стеклодувную обкатку, катальник, развёртки и щипцы. Вам нужен источник тепла для работы со стеклом.
Магия, История. Ваши знания техник выдувания стекла помогают вам, когда вы изучаете стеклянный предмет, как, например, флакон с зельем или стеклянный предмет, найденный в сокровищах. Например, вы можете изучить, как стеклянный флакон с зельем изменился под действием своего содержимого, что поможет определить эффект зелья. (Зелье может оставить осадок, деформировать стекло или окрасить его).
Расследование. Когда вы изучаете область, ваши знания могут помочь вам, если улики включают в себя разбитые стекла или стеклянные предметы. Определение слабого места. Потратив 1 минуту, вы можете найти слабое место стеклянного предмета. Любой урон, наносимый предмету при атаке по слабому месту, удваивается.
Определить происхождение стекла | Сл. 10 |
Определить, что когда-то содержал стеклянный предмет | Сл. 20 |
Это прозрачное и густое масло сверкает от крошечных серебристых включений.
Масло может покрыть одно рубящее или колющее оружие или до 5 рубящих или колющих боеприпасов. Нанесение масла занимает 1 минуту.
В течение часа покрытые предметы считаются магическими и предоставляют бонус +3 к броскам атаки и урона.
", + "originalName": "Oil of Sharpness", + "properties": "Изначально топоры предназначались для рубки деревьев и раскалывания поленьев, но потом стали популярным оружием среди лесных жителей. Топоры очень разнообразны по размеру и стилю. У некоторых есть одно лезвие, а у других — два.
Ручные топоры можно использовать и как рукопашное и как метательное оружие, а некоторые искатели приключений учатся драться двумя ручными топорами одновременно! Всё же большинство топоров — инструменты, но некоторые из самых стильных топоров специально сделаны как оружие.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Greataxe", + "properties": "Используемые как инструменты для строительства, сноса и ковки, молотки стали излюбленным оружием среди некоторых из самых крепких рас, включая орков и дварфов, которые очень сильны от природы.
Размеры молотков варьируются от кузнечных молотков до огромных боевых молотов. Многие из них — просто тяжёлые тупые штуки для битья врагов и пробивания доспехов, но другие, например — боевые молоты сконструированы как впечатляющее сокрушительное оружие с длинной рукоятью и маленькой тяжёлой головкой, которое можно использовать быстро и ловко.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Light Hammer", + "properties": "Хупак представляет собой прочную палку с пращой на одном конце и заостренным концом на другом.
Особое свойство:
Когда вы совершаете рукопашную атаку этим оружием, вы игнорируете свойство Боеприпас.
Вы можете использовать хупак как воинское дальнобойное оружие. Если вы это делаете, оно использует свойство Боеприпас, использует снаряды для пращи и наносит дробящий урон 1к4 при попадании.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Hoopak", + "properties": "Используя инструменты картографа, вы можете составить достоверную карту, чтобы сделать путешествие проще для вас и для тех, кто пойдёт здесь после вас. Это может быть, как крупномасштабная карта, описывающая горные хребты и перевалы, так и схема, показывающая планировку уровня подземелья.
Компоненты. Инструменты картографа включают в себя писчее перо, чернила, пергамент, циркуль, кронциркуль и линейку.
Магия, История, Религия. Вы можете использовать ваши познания в картах и различных местах, чтобы извлекать более детальную информацию при использовании этих навыков. Например, вы можете найти скрытое послание на карте, установить, когда была составлена карта, чтобы определить, какие географические особенности изменились с тех пор и так далее.
Природа. Ваше знакомство с физической географией облегчает вам поиск ответов на вопросы и разрешение проблем, касающихся окружающей местности.
Выживание. Ваше понимание географии облегчает поиск пути к цивилизации, позволяет прогнозировать, в какой местности могут быть найдены деревни или городки, и уменьшает вероятность того, что вы заблудитесь. Вы изучили так много карт, что общие тенденции, например, как развиваются торговые маршруты или в каких местах обычно строят поселения, вам хорошо знакомы.
Составление карты. Путешествуя, вы можете рисовать карту в дополнение к участию в других действиях.
Определить возраст и происхождение карты | Сл. 10 |
Прикинуть направление и расстояние до ориентира | Сл. 15 |
Распознать что карта поддельная | Сл. 15 |
Дорисовать недостающий кусок карты | Сл. 20 |
Жизнь искателя приключений тяжела. При наличии в компании повара ваша пища будет намного вкуснее, чем привычные галеты и сухофрукты.
Компоненты. Инструменты повара включают в себя металлический котёл, ножи, вилки, ложку для размешивания и половник.
История. Ваши знания кулинарных методик позволяют вам оценивать структуру социального развития, основываясь на гастрономических обычаях этой культуры.
Медицина. Оказывая лечение, вы можете превратить горькое или кислое лекарство в приятную на вкус стряпню.
Выживание. Добывая еду, вы можете использовать собранные вами ингредиенты, которые другие не смогли бы приготовить.
Приготовление еды. Как часть короткого отдыха вы можете приготовить вкусное блюдо, которое поможет вашим компаньонам восстановить силы. Вы и до пяти существ на ваш выбор восстанавливают по 1 дополнительному хиту за каждую потраченную во время короткого отдыха Кость Хитов, при условии, что у вас есть доступ к вашим инструментам повара и достаточно еды.
Приготовить обычную пищу | Сл. 10 |
Повторить блюдо | Сл. 10 |
Обнаружить яд или примесь в еде | Сл. 15 |
Приготовить изысканное блюдо | Сл. 15 |
Глефа — вид древкового холодного оружия ближнего боя. Состоит из древка и наконечника. Древко обычно покрывается заклёпками или увивается металлической лентой для предохранения от перерубания. Наконечник — клинок, имеет вид заточенного только с одной стороны широкого фальшиона.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Glaive", + "properties": "Как одноручное оружие, короткие мечи позволяют своему владельцу также носить щит — важный фактор для бойцов, которым недоступна прочная броня. Не стоит недооценивать ущерб, который умелый герой может нанести одним из этих быстрых, острых орудий!
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Shortsword", + "properties": "Этот арбалет оснащен картриджем, вмещающим до шести арбалетных болтов. Он автоматически перезаряжается после выстрела, пока в картриджем не закончатся боеприпасы. Перезарядке картриджа происходит Действием.
Очередь. Оружие с этим свойством может совершать как обычные атаки по одной цели, так и
атаки по области 10-футового куба в пределах обычной дистанции. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 15, иначе они получат обычный урон этого оружия. Такое действие использует десять боеприпасов.
Боеприпасы.Вы можете использовать оружие, имеющее свойство боеприпас, для атаки дальнего боя, только если у вас есть боеприпасы для стрельбы из этого оружия. Каждый раз, когда вы атакуете оружием, вы расходуете одну часть боеприпасов. Вытаскивание боеприпасов из колчана, ящика или другого контейнера является частью атаки. Для заряжания одноручного оружия требуется свободная рука. В конце битвы вы можете вернуть половину израсходованных боеприпасов, потратив минуту на поиски поля битвы.
Если вы используете оружие со свойством боеприпасов для рукопашной атаки, вы относитесь к оружию как к импровизированному. Стропа должна быть загружена для нанесения любого урона при использовании таким образом.
Боекомплект. Из оружия с этим свойством можно совершить ограниченное число выстрелов. После этого персонаж должен перезарядить его Действием или бонусным действием (на свой выбор).
Двуручный. Это оружие требует использования двух рук. Это свойство актуально только тогда, когда вы атакуете оружием, а не когда просто держите его.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Light Repeating Crossbow", + "properties": "Когда Вы выпиваете это зелье, Вы получаете сопротивление к урону электричеством на 1 час.
", + "originalName": "Potion of Lightning Resistance", + "properties": "Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём.
Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение.
", + "originalName": "Horn", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Рожок" + }, + "1ymZtGXa0dpnUIg6": { + "description": "Инструменты резчика по дереву позволяют вам создавать сложные предметы из дерева, такие как деревянные фигурки или стрелы.
Компоненты. Инструменты резчика по дереву включают в себя нож, стамеску и маленькую пилу.
Магия, История. Ваш опыт даёт вам дополнительные знания при осмотре деревянных предметов, таких как статуэтки или стрелы.
Природа. Ваши познания о древесине дают вам дополнительные знания, когда вы изучаете деревья.
Починка. Как часть короткого отдыха вы можете починить один повреждённый деревянный предмет.
Сделать стрелы. Как часть короткого отдыха вы можете сделать до пяти стрел. Как часть продолжительного отдыха вы можете сделать до двенадцати. Вы должны иметь под рукой древесину для изготовления стрел.
Сделать небольшую деревянную фигурку | Сл. 10 |
Вырезать замысловатый узор на древесине | Сл. 15 |
Если вы выпьете это зелье, оно устранит всё имеющееся у вас уровни истощения, а также все болезни и яды, действующие на вас.
В течение следующих 24 часов вы восстанавливаете максимум хитов за каждую использованную Кость Хитов.
Алая жидкость этого зелья периодически пульсирует, напоминая биение сердца.
", + "originalName": "Potion of Vitality", + "properties": "Несмотря на то, что профессия сапожника может показаться искателю приключений слишком простой, пара хороших сапог будет сопровождать персонажа и в труднопроходимой глуши, и в смертельных подземельях.
Компоненты. Инструменты сапожника включают в себя молоток, шило, нож, обувную колодку, ножницы, запас кожи и ниток.
Магия, История. Ваши знания об обуви помогают вам определить магические свойства зачарованных сапог или узнать историю подобных предметов.
Расследование. Обувь скрывает множество секретов. Вы можете узнать, где недавно был тот, чью обувь вы осматриваете на предмет грязи и поношенности. Ваш опыт в починке обуви облегчает вам определение того, как она была повреждена.
Уход за обувью. Как часть продолжительного отдыха, вы можете починить обувь ваших компаньонов. В течение следующих 24 часов до 6 существ по вашему выбору, носящих обувь, над которой вы поработали, могут путешествовать до 10 часов в день, не совершая спасброски от истощения.
Создание потайного отделения. За 8 часов работы вы можете добавить потайное отделение в пару обуви. Отделение может содержать в себе предмет до 3 дюймов длинной и 1 дюйм шириной и высотой. Вы совершаете проверку Интеллекта, добавляя ваш бонус мастерства за владение этими инструментами, для определения Сл проверки Интеллекта (Расследование), необходимой для нахождения отделения.
Определить возраст и происхождение обуви | Сл. 10 |
Найти потайное отделение в каблуке | Сл. 15 |
Тип яда: Поглощаемый
Существо, проглотившее этот яд, до полуночи ни от чего не страдает. Если до этого момента яд не был нейтрализован, существо должно преуспеть в [[/save con 17 format=long]], получая урон [[/damage 9d6 poison format=long average=true]] при провале или половину этого урона при успехе.
", + "originalName": "Midnight Tears", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Полуночные слёзы" + }, + "KtlY4Ua6epXlZ9XN": { + "description": "Рапи́ра (буквально «меч для одежды», то есть носимый с гражданским платьем, а не с доспехом) — преимущественно колющее клинковое оружие, разновидность шпаги, в изначальном значении длинная «гражданская» шпага, в отличие от «боевой» шпаги слишком лёгкая для нанесения рубящего удара.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Rapier", + "properties": "Древковое оружие состоит из рукояти, обычно деревянной, и металлического острия или лезвия на её конце. Это классическое военное оружие, чей широкий радиус действия делает его отличным выбором против крупных противников.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Halberd", + "properties": "Копьё — древковое оружие, состоящее из деревянного древка и наконечника, который может быть любой формы и сделан из любого материала.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Spear", + "properties": "Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Blowgun Needle", + "properties": "Тип яда: Контактный
Этот яд собирают с мёртвого или @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.w9BQL0WB0eGwb0Cq]{недееспособного} ползающего падальщика [carrion crawler].
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 13 format=long]], иначе оно станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.Rrnhr481bboOX8Ip]{отравленным} на 1 минуту.
Будучи отравленным, существо также @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.EIMxk0NtCFJahh5r]{парализовано}.
Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
", + "originalName": "Carrion Crawler Mucus", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Слизь ползающего падальщика" + }, + "IGqJTjOGbJh8n4sc": { + "description": "Прозрачный, огненно-жёлтый или жёлто-зелёный", + "originalName": "Yellow Sapphire", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Жёлтый сапфир" + }, + "koHyO6U6Y9nspSRU": { + "description": "Вместимость: 40 галлонов (150 лит.), 4 кубических фута", + "originalName": "Barrel", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Бочка" + }, + "qy6NPSp6CslvD3sI": { + "description": "Навыки плотничества позволяют персонажу строить деревянные сооружения. Плотник может построить дом, хижину, деревянный шкаф или подобный предмет.
Компоненты. Инструменты плотника включают в себя пилу, молоток, гвозди, топор, угольник, линейку, кородёр, рубанок и стамеску.
История. Владение этими инструментами помогает вам определять назначение и происхождение деревянных строений и прочих больших деревянных объектов.
Расследование. Вы получаете дополнительные знания при обследовании области в деревянном здании, потому что вы знаете строительные хитрости, которые могут скрыть что-то в области при обследовании.
Восприятие. Вы можете заметить неровности на деревянных стенах и полах, что облегчает поиск ловушек и тайных ходов.
Скрытность. Вы можете быстро найти слабое место в деревянном полу, что облегчает вам определение мест, которые сломаются или заскрипят, если на них наступить.
Укрепление. За 1 минуту при наличии материалов вы можете укрепить дверь или окно. Сл броска на выбивание увеличивается на 5.
Временное укрытие. Как часть продолжительного отдыха вы можете построить навес или подобное укрытие, чтобы ваша группа была укрыта от дождя или солнечного зноя на время отдыха. Поскольку оно было построено на скорую руку из первой попавшейся древесины, укрытие разваливается через 1к3 дня после постройки.
Построить простое деревянное сооружение | Сл. 10 |
Спроектировать сложное деревянное строение | Сл. 15 |
Найти слабое место в деревянной стене | Сл. 15 |
Снять дверь с петель | Сл. 20 |
Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете сопротивление к урону типа силовое поле на 1 час.
", + "originalName": "Potion of Force Resistance", + "properties": "Тип яда: Контактный
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 13 format=long]], иначе оно станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.Rrnhr481bboOX8Ip]{отравленным} на 24 часа.
Существо также @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.hOPdD0isJ9gOtVoZ]{лишено сознания}, пока отравлено.
Существо приходит в сознание, если получает урон.
", + "originalName": "Oil of Taggit", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Масло Таггита" + }, + "iCGA2046xeQ8yGZ6": { + "description": "Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете эффект заклинания обнаружение мыслей [detect thoughts] (Сл спасброска 13).
На вид это густое, фиолетовое зелье, с плавающим в нём небольшим овальным облачком.
", + "originalName": "Potion of Mind Reading", + "properties": "Тип яда: Поглощаемый
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 11 format=long]], иначе станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.Rrnhr481bboOX8Ip]{отравленным} на 1 час.
Пока существо отравлено, оно не может сознательно говорить ложь, как если бы оно находилось под действием заклинания @UUID[Compendium.sc-spells.sc-spells.Item.uZ9ebJhmOSokK9ZP]{область истины}.
", + "originalName": "Truth Serum", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Сыворотка правды" + }, + "1QOdFCJGWefWDHYx": { + "description": "Вы можете действием рассыпать из этого мешка крохотные металлические шарики, покрыв площадь 10×10 футов. Существа, перемещающиеся по этой области, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 10, иначе они падают ничком. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.
", + "originalName": "Ball Bearings (bag of 1,000)", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Металлические шарики (1000 шт.)" + }, + "OkNGwFAn9BEDUCov": { + "description": "Арбалет — это простое механическое оружие, активируемое нажатием на спусковой крючок, чтобы отпустить защёлку на тетиве, посылая болт к цели.", + "originalName": "Hand Crossbow", + "properties": "Арбалет — это простое механическое оружие, активируемое нажатием на спусковой крючок, чтобы отпустить защёлку на тетиве, посылая болт к цели.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Hand Crossbow", + "properties": "После того, как вы выпили это зелье, вы на 1 час получаете 10 временных хитов.
Кроме того, в течение этого часа вы находитесь под эффектом заклинания благословление [bless] (концентрация не требуется).
Синее зелье в бутылке пузырится и парит, словно оно находится в состоянии закипания.
", + "originalName": "Potion of Heroism", + "properties": "Когда Вы выпиваете это зелье, Вы получаете сопротивление к урону ядом на 1 час.
", + "originalName": "Potion of Poison Resistance", + "properties": "В книге могут быть стихи, документальные сведения, информация о чём-либо, диаграммы и заметки о гномьих приспособлениях, или что угодно другое, представленное текстом и картинками.
Книга с заклинаниями — другое дело.
", + "originalName": "Book", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Книга" + }, + "K41f8oNG3TOwSuwf": { + "description": "", + "originalName": "Silver chalice set with moonstones", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Серебряная чаша, декорированная лунным камнем" + }, + "oFHKVbmAKncJDMRz": { + "description": "Когда Вы выпиваете это зелье, Вы получаете сопротивление к урону звуком на 1 час.
", + "originalName": "Potion of Thunder Resistance", + "properties": "Умение обращаться с дубиной позволяет вам добавить бонус мастерства к броску атаки за любую атаку, которую вы совершаете с ее помощью.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Club", + "properties": "Обычно масло продаётся в глиняных флягах по 1 пинте (0,5 литра). Вы можете действием облить маслом из фляги существо, находящееся в пределах 5 футов, или кинуть её на 20 футов, ломая при ударе.
Совершите дальнобойную атаку по целевому существу или предмету, считая масло импровизированным оружием. При попадании цель покрывается маслом. Если цель получает урон огнём, пока масло не высохло (1 минута), она получает дополнительный урон огнём 5 от горящего масла.
Вы можете также вылить фляжку масла на землю, покрыв площадь 5 × 5 футов, при условии, что пол ровный. Если теперь масло поджечь, оно горит 2 раунда и причиняет урон огнём 5 всем существам, входящим в эту область или оканчивающим в ней ход. Существо может получить этот урон только один раз за ход.
", + "originalName": "Oil (flask)", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Масло (фляга)" + }, + "mtJqbdSzXBDpyGZJ": { + "description": "После того, как вы выпили это зелье, вы можете бонусным действием выдохнуть огонь на цель, находящуюся в пределах 30 футов от вас.
Цель должна совершить спасбросок Ловкости со Сл 13, получая урон огнём 4к6 при провале или половину этого урона при успехе.
Эффект заканчивается после того, как вы трижды используете огненное дыхание, или по истечении 1 часа.
Зелье представляет собой оранжевую мерцающую жидкость, над которой стелется дымок, выходящий наружу каждый раз, когда вы откупориваете пробку.
", + "originalName": "Potion of Fire Breath", + "properties": "Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете на 1к4 часа эффект «увеличение» заклинания увеличение/уменьшение [enlarge/reduce] (концентрация не требуется).
Маленький красный шарик в этой жидкости непрерывно расширяется, окрашивая прозрачную жидкость вокруг, и тут же сжимается вновь. Тряска пузырька не прерывает этот процесс.
", + "originalName": "Potion of Growth", + "properties": "Инструменты гончара используются для создания различных керамических предметов, наиболее распространённые из них – это горшки и подобные сосуды.
Компоненты. Инструменты гончара включают в себя гончарные иглы, цикли, скребки, нож и кронциркуль.
История. Ваши знания и опыт помогают вам опознавать керамические предметы, получая сведения о том, когда они были сделаны и из каких мест или какой культуры они происходят.
Расследование, Восприятие. Вы получаете дополнительные знания при осмотре керамики, находя зацепки, которые другие могут не заметить, на небольших неровностях и сколах.
Воссоздание облика. Рассмотрев керамические черепки, вы можете определить происхождение предмета, его изначальную форму и возможное предназначение.
Определить, что было в сосуде | Сл. 10 |
Создать прочный горшок | Сл. 15 |
Найти слабое место керамического предмета | Сл. 20 |
Владение инструментами навигатора помогает вам определить истинный курс, основываясь на наблюдении за звёздами. Они также позволяют вам разбираться в чтении схем и карт, благодаря выработанному у вас чувство направления.
Компоненты. Инструменты навигатора включают в себя:
секстант, компас, кронциркуль, линейку, пергамент, чернила, писчее перо.
Выживание. Умение обращаться с инструментами навигатора помогает вам не заблудиться и даёт знания о наиболее вероятном расположении дорог и населённых пунктов.
Определение положения. Проведя тщательные измерения, вы можете определить своё положение на морской навигационной карте и время суток.
", + "originalName": "Navigator's Tools", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Инструменты навигатора" + }, + "kPlbqNBXhv1wbpyo": { + "description": "Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете на 1 час скорость лазания, равную вашей скорости ходьбы.
В течение этого времени вы совершаете с преимуществом проверки Силы (Атлетика), совершённые, чтобы лезть.
Зелье представляет собой трёхцветную жидкость. Коричневый, серебряный и серый слои структурой напоминают рисунок на камне и не смешиваются между собой, как бы вы ни трясли пузырёк.
", + "originalName": "Potion of Climbing", + "properties": "Изысканный наряд из дорогих материалов, который даже может быть украшен шёлковыми нитями и драгоценными камнями.
Одежда пригодится, когда вам нужно произвести впечатление на дворян, участвовать в дипломатии или запугать бедных людей.
Не надевайте её, когда отправляетесь в приключение — модные ткани слишком тонки для опасностей подземелий, а всякие побрякушки могут привлечь неприятных существ!
", + "originalName": "Fine Clothes", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Одежда (отличная, парадная)" + }, + "jDY8pPx56u8Bw5yN": { + "description": "Вместимость: 12 кубических футов/300 фунтов (150 кг.)", + "originalName": "Chest", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Сундук" + }, + "hMDd8IwewDi0J3ld": { + "description": "", + "originalName": "Small gold statuette set with rubies", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Небольшая золотая статуэтка с рубинами" + }, + "eVDvP2vRB94o1mSt": { + "description": "Полупрозрачный, огненно-красный", + "originalName": "Fire Opal", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Огненный опал" + }, + "aZbb88OUoz0zrlYY": { + "description": "
Владение набором травника позволяет вам распознавать растения и надёжно сохранять их полезные части.
Компоненты. Набор травника включает в себя мешочки для хранения трав, секатор и кожаные перчатки для сбора растений, несколько стеклянных банок, ступку и пестик.
Магия. Ваши осведомлённость в природе и использовании растений может дать дополнительные знания к магическим исследованиям, когда дело касается растений и попыток опознать зелье.
Расследование. Когда вы обследуете заросшую растениями зону, владение этим набором помогает вам находить детали и зацепки, которые другие бы проглядели.
Медицина. Ваше мастерство травника улучшает ваши способности лечить болезни и раны, расширяя доступные методы благодаря использованию лекарственных растений.
Природа и Выживание. Когда вы путешествуете в дикой местности, ваши навыки травничества облегчают опознание растений и поиск источников еды, которые другие могут не заметить.
Опознание растений. Вы можете быстро распознать большинство растений по запаху и внешнему виду.
Найти растения Сл 15
Опознать яд Сл 20
Выпив это зелье, вы на 1 час получаете скорость полёта, равную вашей скорости ходьбы, и можете парить.
Если вы находитесь в воздухе, когда зелье теряет силу, вы падаете, если не обладаете другими средствами, позволяющими оставаться в полёте.
Прозрачная жидкость этого зелья парит у горлышка пузырька, и в ней плавают молочно-белые примеси.
", + "originalName": "Potion of Flying", + "properties": "Тип яда: Вдыхаемый
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 15 format=long]], иначе оно станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.Rrnhr481bboOX8Ip]{отравленным} на 1 час.
Существо @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.v2V1V5DavCja059M]{ослеплено}, пока отравлено.
", + "originalName": "Malice", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Злоба" + }, + "E29EUfa9qXfzuVex": { + "description": "Владение инструментами ювелира включает в себя знание основных способов работы с драгоценностями. Также оно позволяет опознавать драгоценные камни.
Компоненты. Инструменты ювелира включают в себя небольшие пилу и молоточек, напильники, щипцы и пинцет.
Магия. Владение инструментами ювелира даёт вам знания об известных способах магического применения драгоценных камней. Эти знания будут кстати при проверках Магии, связанных с драгоценными камнями или инкрустированными ими предметами.
Расследование. При осмотре драгоценностей владение инструментами ювелира помогает вам находить зацепки, которые другие бы просмотрели.
Опознание драгоценности. Вы можете опознать драгоценность и на глаз определить её стоимость.
Изменить внешний вид драгоценности | Сл. 15 |
Определить прошлое драгоценности | Сл. 20 |
Набор учёного включает в себя:
рюкзак [backpack], научную книгу [book], бутылочку чернил [ink], писчее перо [ink pen], 10 листов пергамента [parchment], небольшую сумочку с песком, небольшой нож.
", + "originalName": "Scholar's Pack", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Набор учёного" + }, + "H5J2Xx57u0w1Fl9X": { + "description": "", + "originalName": "Gold cup set with emeralds", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Золотой кубок с изумрудами" + }, + "ZIwTDLqUD7MOvSQg": { + "description": "", + "originalName": "Carved harp of exotic wood with ivory inlay and zircon gems", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Резная арфа из экзотической древесины, с инкрустацией из слоновой кости и драгоценными цирконами" + }, + "2WJvdykpXUtaMENa": { + "description": "", + "originalName": "Jeweled platinum ring", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Украшенное драгоценностями платиновое кольцо" + }, + "bbFhx4DYIQTyR0Uh": { + "description": "", + "originalName": "Cloth-of-gold vestments", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Одеяние из золотой парчи" + }, + "Bj1OnMiso6zwQwpE": { + "description": "Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём.
Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение.
", + "originalName": "Flute", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Флейта" + }, + "7GIooG1UVj5kd9S5": { + "description": "Друид может использовать этот предметы в качестве фокусировки для заклинаний.", + "originalName": "Sprig of Mistletoe", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Веточка омелы" + }, + "gj7FdYFpZmr4opb5": { + "description": "Каллиграфия трактует письмо как прекрасное утончённое искусство. Каллиграфы создают текст, который радует глаз, используя стиль, который сложно подделать. Их инструменты также дают им возможность исследовать рукописный текст и определить его подлинность, поскольку обучение каллиграфа включало в себя множество часов обучения письму и попыток повторить его стиль и оформление.
Компоненты. Инструменты каллиграфа включают в себя чернила, множество пергаментных листов и три писчих пера.
Магия. Хотя каллиграфия мало помогает в расшифровке содержимого магического текста, владение этими инструментами помогает определить, кто написал магический текст.
История. Владение этими инструментами может увеличить выгоду при успешной проверке, совершаемой для анализа или исследования древних записей, свитков или другого текста, включая руны, вырезанные на камне, а также письмена на фресках или других изображениях.
Расшифровка карты сокровищ. Владение этими инструментами позволяет вам проводить экспертизу карт. Вы можете пройти проверку Интеллекта, чтобы оценить возраст карты, определить, содержит ли карта скрытое послание, и так далее.
Опознать писавшего немагический рукописный текст | Сл. 10 |
Определить душевное состояние писавшего | Сл. 15 |
Распознать поддельный текст | Сл. 15 |
Подделать подпись | Сл. 20 |
Вместимость: 1 кубический фут/30 фунтов (15 кг.)
Вы также можете привязывать такие предметы как спальники и верёвки снаружи рюкзака.
", + "originalName": "Backpack", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Рюкзак" + }, + "MGdGS7h9GG0fWt7N": { + "description": "Вы становитесь на 1 час очарованы первым же существом, которое вы увидите в течение 10 минут после того, как выпили это зелье.
Если существо принадлежит к биологическому виду и полу, которые привлекают вас в обычных условиях, то вы воспринимаете его как свою истинную любовь, пока очарованы им.
Жидкость представляет собой розовую, шипучую жидкость, с пузырьками в виде сердец.
", + "originalName": "Philter of Love", + "properties": "Тип яда: Оружейный
Этот яд собирают с мёртвой или недееспособной @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.IGfrXfROrRNuqmyA]{гигантской ядовитой змеи}.
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 11 format=long]], получая урон [[/damage 3d6 poison format=long average=true]] при провале, или половину этого урона при успехе.
", + "originalName": "Serpent Venom", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Змеиный яд" + }, + "yvdpD2NPKefI5f2s": { + "description": "Длинные луки используют натяжение тетивы рукой, чтобы посылать стрелу к цели. Длинные луки на пару футов выше, но их не так легко носить с собой.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Longbow", + "properties": "Простое метательное оружие, сделанное из мешочка и шнура, праща используются для того, чтобы метать маленький круглый снаряд с большой силой примерно на тридцать футов. Обычно используются снаряды из твердого металла, называемые «пулями», но большим преимуществом пращи является то, что ей также можно запускать любые мелкие объекты, такие как камни или даже монеты!
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Sling", + "properties": "Пика — колющее холодное оружие, разновидность длинного копья, состоящее из древка и трёхгранного или четырёхгранного металлического наконечника.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Pike", + "properties": "В прозрачной жидкости этого зелья плавают обрезки ногтей штормового великана.
Когда Вы выпиваете это зелье, Ваше значение Силы становится равно 29 на один час. Зелье не оказывает на Вас никакого эффекта в том случае, если значение Вашей Силы уже равно или превосходит 29.
", + "originalName": "Potion of Storm Giant Strength", + "properties": "Изготовленная из переплетающихся металлических колец кольчуга включает также слой стёганой ткани, надеваемой под низ, дабы предотвратить натирание и смягчать удары. В комплект входят рукавицы.
Переплетенные металлические кольца поверх слоя стёганой ткани в этой броне обеспечивают надежную защиту от оружия с острыми лезвиями, такого как мечи и стрелы. Будьте осторожны, однако, Вы всё ещё можете получать синяки и переломы через кольчугу, да и её кольца могут шуметь при движении!
", + "originalName": "Chain Mail", + "properties": "Набор инструментов ремонтника предназначен для того, чтобы чинить множество обычных предметов. И хотя вы не можете создать большинство из них инструментами ремонтника, вы можете починить порвавшуюся одежду, наточить затупившийся меч и подлатать истрепавшуюся кольчугу.
Компоненты. Инструменты ремонтника включают в себя различные ручные инструменты, нитки, иголки, точильный камень, куски ткани и кожи, небольшую банку клея (синюю изоленту пока, увы, не придумали).
История. Вы можете определить возраст и происхождение предмета, даже если у вас в наличии всего несколько осколков, оставшихся от оригинала.
Расследование. Когда вы осматриваете повреждённый предмет, вы узнаёте, как и насколько давно он был повреждён.
Починка. Вы можете восстановить по 10 хитов повреждённого предмета за каждый час работы. Для починки любого предмета вам необходим доступ к материалам, необходимым для ремонта. Для металлических предметов вам нужен доступ к открытому огню, жара которого достаточно, чтобы сделать металл пластичным.
Временно починить повреждённый механизм | Сл. 10 |
Починить предмет вдвое быстрее | Сл. 15 |
Смастерить из хлама временный предмет | Сл. 20 |
Метательное копьё - представляющее собой копьё, несколько уменьшенное и облегчённое по сравнению с копьями для рукопашного боя и соответствующим образом уравновешенное для удобства метания.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Javelin", + "properties": "Холодное оружие ударно-дробящего действия в виде металлического шарика, снабжённого шипами. Используется в качестве навершия булав, палиц. Такое навершие сильно увеличивает вес оружия, что оказывает сильное моральное воздействие на противника, устрашая его своим видом.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Morningstar", + "properties": "Вы восстанавливаете хиты, когда выпиваете это зелье.
Количество восстанавливаемых хитов 10к4 + 20
Зелье представляет собой красную жидкость, сверкающую при встряхивании.
", + "originalName": "Potion of Supreme Healing", + "properties": "Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.
Отличный компромисс между защитой и весом, а также довольно недорогой.
", + "originalName": "Leather Armor", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Кожаный доспех" + }, + "yAV8ZohA5rNuGtqI": { + "description": "Вы можете дышать под водой в течение 1 часа после того, как выпьете это зелье.
В мутнозелёной жидкости, пахнущей морем, плавают небольшие пузырьки, похожие на медуз.
", + "originalName": "Potion of Water Breathing", + "properties": "Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём.
Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение.
", + "originalName": "Drum", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Барабан" + }, + "JxtfRdQu2nio68aN": { + "description": "Непрозрачный, тёмно-красный", + "originalName": "Coral", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Коралл" + }, + "6qTH5JQZbPy29C9G": { + "description": "Боевой цеп — контактное холодное оружие дробящего действия, состоящее из двух (реже — трёх) гибко сочленённых твёрдых палок.", + "originalName": "Flail", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Цеп" + }, + "pG9xxC6P2OfZUVPC": { + "description": "", + "originalName": "Silvered Arrow", + "properties": "Палицы - это тяжелые куски дерева, которые могут использовать практически все классы, кроме магов и колдунов. Они являются типичным оружием для друидов, которые обычно вооружены палицами или посохами.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Greatclub", + "properties": "Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём.
Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение.
", + "originalName": "Shawm", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Шалмей" + }, + "Hu7N8t5AjGo99MRL": { + "description": "Прозрачный, от бело-голубого до умеренно синего", + "originalName": "Blue Sapphire", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Голубой сапфир" + }, + "5sXLdWtj2qbvPRAv": { + "description": "Тип яда: Вдыхаемый
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 16 format=long]], иначе оно получит урон [[/damage 3d6 poison format=long average=true]] и будет должно повторять этот спасбросок в начале каждого своего хода. При каждом провале персонаж получит урон [[/damage d6 poison format=long average=true]].
После трёх успехов яд прекратит своё действие.
", + "originalName": "Burnt Othur Fumes", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Дым жжённого отура" + }, + "qKzvQfCB5Sqjc1lv": { + "description": "Эти металлические оковы удерживают существ Маленького и Среднего размера.
Для того чтобы сбежать из кандалов, требуется успешная проверка Ловкости со Сл 20.
Для того чтобы их сломать, требуется проверка Силы со Сл 20.
Каждый набор кандалов идёт с одним ключом. Без ключа существо, владеющее воровскими инструментами, может вскрыть замок кандалов успешной проверкой Ловкости со Сл 15.
У кандалов 15 хитов.
", + "originalName": "Manacles", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Кандалы" + }, + "sQwbjjs9J1NU6JIc": { + "description": "Арбалет — это простое механическое оружие, активируемое нажатием на спусковой крючок, чтобы отпустить защёлку на тетиве, посылая болт к цели. Тяжелые арбалеты придётся удерживать двумя руками.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Heavy Crossbow", + "properties": "Когда Вы выпиваете это зелье, Вы получаете сопротивление к урону кислотой на 1 час.
", + "originalName": "Potion of Acid Resistance", + "properties": "Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете эффект заклинания газообразная форма [gaseous form] (концентрация не требуется) на 1 час, или пока вы бонусным действием не прервёте его.
Пузырёк с этим зельем как будто содержит туман, перетекающий, словно вода.
", + "originalName": "Potion of Gaseous Form", + "properties": "Вы можете Действием выплеснуть содержимое этого сосуда на существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, или метнуть сосуд на расстояние до 20 футов, чтобы он разбился от удара.
В любом случае совершите дальнобойную атаку против существа или предмета, считая кислоту импровизированным оружием. При попадании цель получает урон кислотой 2к6.
", + "originalName": "Acid (vial)", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Кислота (флакон)" + }, + "9NIOvEKjh1RTGrSM": { + "description": "", + "originalName": "treasure", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Сокровища" + }, + "zTDrVfEquvTNagTw": { + "description": "Тип яда: Поглощаемый
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 16 format=long]], иначе получит урон [[/damage d6 poison format=long average=true]] и станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.Rrnhr481bboOX8Ip]{отравленным}.
Отравленное существо должно повторять спасбросок каждые 24 часа, получая урон [[/damage d6 poison format=long average=true]] при провале. Пока яд действует, урон, причинённый им, ничем не может быть вылечен.
После семи успешных спасбросков эффект оканчивается, и существо может лечиться как обычно.
", + "originalName": "Pale Tincture", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Бледная настойка" + }, + "iwW9uH6VQPCyoWl1": { + "description": "Набор путешественника включает в себя:
рюкзак [backpack], спальник [bedroll], столовый набор [mess kit], трутницу [tinderbox], 10 факелов [torch], рационы [rations] на 10 дней и бурдюк [waterskin].
В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка [hempen rope], закреплённая сбоку.
", + "originalName": "Explorer's Pack", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Набор путешественника" + }, + "FBAFuDTbsw0TjtDK": { + "description": "Крюк-кошка (Grappling Hook) — инструмент, который используется для того, чтобы цепляться за выступы. Может быть закреплен на веревке.", + "originalName": "Grappling Hook", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Крюк-кошка" + }, + "ut8iqI71v2uceMfd": { + "description": "Вечная классика, мечи, сделаны из длинного куска металла, заостренного с двух сторон и закрепленного на прочной рукояти. Мечи бывают разной длины и веса и могут быть как разукрашены, так и нет, в зависимости от богатства и вкуса владельца. Мечами рубить врагов, коля их острым концом и даже наносить тупые удары лезвием плашмя или рукоятью. Чем больше ваш боец может придумать применений для меча, тем сложнее будет врагам от них отбиваться!
Универсальность длинного меча предлагает отличный баланс между скоростью короткого меча и огромной силой двуручного меча. Как одноручное оружие, он позволяет герою наносить быстрые, резкие удары, в то же время позволяя использовать щит в качестве дополнительной защиты. Используемые обеими руками, длинные мечи концентрируют в нанесении ударов всю силу бойца.
Длинный меч — отличный выбор, когда Вы не уверены, с какой опасностью столкнетесь. Независимо от того, связываетесь ли Вы с большим количеством мелких противников, которых нужно быстро уничтожить, или мощным зверем, которого можно победить только сильными ударами, длинный меч пойдёт вам всегда!
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Longsword", + "properties": "Когда вы выпьете это зелье, вы получите на 1 минуту эффект заклинания ускорение [haste] (концентрация не требуется).
В жёлтой жидкости этого зелья видны чёрные полоски, и она постоянно перемешивается сама собой.
", + "originalName": "Potion of Speed", + "properties": "Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 × 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 15, иначе они останавливаются и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.
Количество: 20 штук в сумке
", + "originalName": "Caltrop", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Калтропы" + }, + "AakyawnnHie6hGj9": { + "description": "Яклва (произносится YICK-ul-wah) — простое оружие ближнего боя, традиционное оружие чультских воинов. Яклва состоит из трехфутового деревянного древка со стальным или каменным лезвием длиной до 18 дюймов. Несмотря на то, что Яклва обладает свойством метательного оружия, она не очень хорошо сбалансирована для метания.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Yklwa", + "properties": "Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём.
Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение.
", + "originalName": "Dulcimer", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Цимбалы" + }, + "pUB72VKOKw0bDgKI": { + "description": "Прозрачный, жёлто-зелёный или светло-зелёный", + "originalName": "Chrysoberyl", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Хризоберилл" + }, + "ylRtoX6RAqqBmreB": { + "description": "", + "originalName": "Bronze crown", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Бронзовая корона" + }, + "Ug3OBQU8to9DxEQk": { + "description": "Булава — короткодревковое ударно-дробящее холодное оружие в виде рукояти с шаровидной ударной частью — навершием.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Mace", + "properties": "Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом.
Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара.
Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода.
Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости со Сл 10.
", + "originalName": "Alchemist's Fire (flask)", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Алхимический огонь (фляга)" + }, + "WCqFMyQvHlL3SDNN": { + "description": "Когда Вы выпиваете это зелье, Вы получаете сопротивление к психическому урону на 1 час.
", + "originalName": "Potion of Psychic Resistance", + "properties": "Инструменты ткача позволяют вам шить одежду и подгонять её по фигуре.
Компоненты. Инструменты ткача включают в себя нитки, иголки и куски ткани. Вы умеете пользоваться ткацким станком, но подобное оборудование слишком громоздкое для транспортировки.
Магия, История. Ваш опыт даёт вам дополнительные знания при осмотре предметов гардероба, включая плащи и прочие накидки.
Расследование. Используя свои знания о процессе пошива одежды, при обследовании гобеленов, обивки, одежды и прочих тканых предметов, вы можете обнаруживать зацепки, которые другие могут не заметить.
Починка. Как часть короткого отдыха вы можете починить один повреждённый предмет одежды. Пошив одежды. Как часть продолжительного отдыха вы можете создать одежду для существа при наличии достаточного количества ткани и ниток.
Повторное использование ткани | Сл. 10 |
Заштопать дырку в ткани | Сл. 10 |
Подшить наряд | Сл. 15 |
Тип яда: Вдыхаемый
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно преуспеть в [[/save con 15 format=long]], иначе оно станет @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.Rrnhr481bboOX8Ip]{отравленным} на 8 часов.
Существо также @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.hOPdD0isJ9gOtVoZ]{лишено сознания}, пока отравлено.
Существо приходит в сознание, если получает урон или другое существо действием его потрясёт, чтобы разбудить
", + "originalName": "Essence of Ether", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Эссенция эфира" + }, + "wd4nNBt0ovpiO54P": { + "description": "Полупрозрачный, рубин с белёсой звездой в центре", + "originalName": "Star Ruby", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Звёздчатый рубин" + }, + "xVfEgmVkgOvk7Tbi": { + "description": "", + "originalName": "Gold circlet set with four aquamarines", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Золотой браслет, украшенный аквамаринами" + }, + "VZF75crstX501MfP": { + "description": "Тип яда: Поглощаемый
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно совершить [[/save con 10 format=long]]. При провале оно получает урон [[/damage d12 poison format=long average=true]] и становится @UUID[Compendium.sc-common.sc-common-new.JournalEntry.sKDkSdQ2xERQal9W.JournalEntryPage.Rrnhr481bboOX8Ip]{отравленным} на 24 часа. При успехе существо получает половину урона и не становится отравленным.
", + "originalName": "Assassin's Blood", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Кровь ассасина" + }, + "gftawNEmxGpPJHmS": { + "description": "В набор входят рычажные весы, чашки и набор грузиков на 2 фунта. С их помощью можно точно измерять вес небольших предметов, таких как драгоценные металлы или товары.", + "originalName": "Merchant's Scale", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Весы, торговые" + }, + "ha8jT3D5FmOj58He": { + "description": "В этот деревянный контейнер помещаются 20 арбалетных болтов.", + "originalName": "Crossbow Bolt Case", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Контейнер для арбалетных болтов" + }, + "rmht7C5gSkjX0ZEp": { + "description": "Прозрачный, насыщенный ярко-зелёный", + "originalName": "Emerald", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Изумруд" + }, + "kLpZcCHFNlCWKYpn": { + "description": "Этот доспех состоит из подогнанного металлического панциря, носимого с подкладкой из кожи. Несмотря на то, что руки и ноги остаются практически без защиты, этот доспех хорошо защищает жизненно важные органы, оставляя владельцу относительную подвижность.
Будьте осторожны, хотя ваша грудь может быть в безопасности, но ваши руки и ноги по прежнему открыты.
", + "originalName": "Breastplate", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Кираса (Нагрудник)" + }, + "CoW9wJsLGfOJxpc1": { + "description": "", + "originalName": "artisan's tools", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Инструменты ремесленника" + }, + "o26nkJzrLPMboPtL": { + "description": "Изначально топоры предназначались для рубки деревьев и раскалывания поленьев, но потом стали популярным оружием среди лесных жителей. Топоры очень разнообразны по размеру и стилю. У некоторых есть одно лезвие, а у других — два.
Ручные топоры можно использовать и как рукопашное и как метательное оружие, а некоторые искатели приключений учатся драться двумя ручными топорами одновременно! Всё же большинство топоров — инструменты, но некоторые из самых стильных топоров специально сделаны как оружие.
", + "originalName": "Greataxe", + "properties": "Эта линза позволяет разглядывать маленькие предметы.
Линзу также можно использовать для замены кремня и кресала. Разжигание огня увеличительным стеклом требует света, яркого как свет солнца, трута для розжига и примерно 5 минут.
Увеличительное стекло позволяет совершать с преимуществом проерки характеристик, сделанных для оценки или исследования мелких и высокодетализированных предметов.
", + "originalName": "Magnifying Glass", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Увеличительное стекло" + }, + "V7v46LYucBB94GDm": { + "description": "Вечная классика, мечи, сделаны из длинного куска металла, заостренного с двух сторон и закрепленного на прочной рукояти. Мечи бывают разной длины и веса и могут быть как разукрашены, так и нет, в зависимости от богатства и вкуса владельца.
Двуручный меч — это мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования. Любой неподготовленный герой может ранить себя больше, чем противника, если попытается его использовать!
Будучи двуручным оружием, мечи могут наносить мощные удары, убивая небольших существ с одного попадания. Из-за своих размеров и цены, двуручные мечи ассоциируются с паладинами, воинами и варварами, хотя любой обученный боец с достаточной силой может использовать такой меч, получив мощного союзника в бою!
", + "originalName": "Greatsword", + "properties": "Если вы владеете определённым музыкальным инструментом, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым во время игры на нём.
Бард может использовать музыкальный инструмент в качестве фокусировки для заклинаний. Для каждого музыкального инструмента нужно отдельное владение.
", + "originalName": "Pan Flute", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Свирель" + }, + "4Asn7MBBcJQTmCpA": { + "description": "", + "originalName": "Sling Bullet", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Снаряд для пращи" + }, + "P5vykHSjsNmHLh4k": { + "description": "Полупрозрачный, розовый камень с белой звездой по центру", + "originalName": "Star rose quartz", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Звёздчатый розовый кварц" + }, + "4saDER3Y2Heij6K4": { + "description": "В кожаном или тканевом кошеле поместится 20 снарядов для пращи или 50 иголок для духовой трубки, а также другие вещи. Кошель с отделениями для хранения компонентов заклинаний называется \"мешочком с компонентами\".
Вместимость: 0,2 кубических фута/6 фунтов (3 кг.)
", + "originalName": "Pouch", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Кошель" + }, + "ix5fY50KnZB6b6xO": { + "description": "Факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов.
Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.
", + "originalName": "Torch", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Факел" + }, + "ZDvhvUNaNTKJXOoo": { + "description": "Полупрозрачный, тёмно-зелёный с чёрными пятнышками и золотыми вкраплениями", + "originalName": "Black Opal", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Чёрный опал" + }, + "676bXL4EqpTskkUF": { + "description": "Когда Вы выпиваете это зелье, Вы получаете сопротивление к некротическому урону на 1 час.", + "originalName": "Potion of Necrotic Resistance", + "properties": "В прозрачной жидкости этого зелья плавают обрезки ногтей каменного великана.
Когда Вы выпиваете это зелье, Ваше значение Силы становится равно 23 на один час. Зелье не оказывает на Вас никакого эффекта в том случае, если значение Вашей Силы уже равно или превосходит 23.
", + "originalName": "Potion of Stone Giant Strength", + "properties": "Крошечные капли этого серого масла очень быстро испаряются. Маслом можно обмазать одно существо Среднего или меньшего размера, вместе с одеждой и переносимым им снаряжением (на каждую категорию размера выше Среднего необходим один дополнительный пузырёк масла).
Нанесение масла занимает 10 минут. Обмазанное существо получает на 1 час эффект заклинания эфирность [etherealness].
", + "originalName": "Oil of Etherealness", + "properties": "Инструменты отравителя — это излюбленное средство воров, убийц и прочих сомнительных личностей. Они позволяют вам использовать яды и создавать их из различных веществ. Ваши познания в ядах также помогают вам излечивать от них.
Компоненты. Инструменты отравителя включают в себя стеклянные склянки, ступку и пестик, химические реагенты и стеклянную палочку для размешивания.
История. Ваша подготовка в использовании ядов может помочь вам при попытках вспомнить факты о печально известных отравлениях.
Расследование, Восприятие. Ваши познания в ядах научили вас быть осторожным, имея дело с этими веществами, тем самым помогая вам при обследовании отравленного предмета или при получении зацепок о событиях, связанных с ядами.
Медицина. Когда вы лечите жертву яда, ваша осведомлённость может дать вам дополнительные знания о том, как правильнее ухаживать за отравленным.
Природа, Выживание. Работа с ядами позволила вам получить знания о том, какие растения и животные ядовиты.
Обращение с ядами. Ваше владение позволяет вам аккуратно обращаться с ядами и использовать их без риска самому подвергнуться их действию.
Опознать отравленный предмет | Сл 10 |
Определить эффект яда | Сл 20 |
У верёвки, сделанной из шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы со Сл 17.
", + "originalName": "Silk Rope (50 feet)", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Верёвка, шёлковая" + }, + "61ziUbZKuId7pXhY": { + "description": "Палицы - это тяжелые куски дерева, которые могут использовать практически все классы, кроме магов и колдунов. Они являются типичным оружием для друидов, которые обычно вооружены палицами или посохами.", + "originalName": "Greatclub", + "properties": "Когда Вы выпиваете это зелье, Вы получаете сопротивление к урону огнём на 1 час.
", + "originalName": "Potion of Fire Resistance", + "properties": "Изначально топоры предназначались для рубки деревьев и раскалывания поленьев, но потом стали популярным оружием среди лесных жителей. Топоры очень разнообразны по размеру и стилю. У некоторых есть одно лезвие, а у других — два.
Ручные топоры можно использовать и как рукопашное и как метательное оружие, а некоторые искатели приключений учатся драться двумя ручными топорами одновременно! Всё же большинство топоров — инструменты, но некоторые из самых стильных топоров специально сделаны как оружие.
", + "originalName": "Handaxe", + "properties": "Тип яда: Оружейный
Этот яд собирают с мёртвой или недееспособной @UUID[Compendium.sc-creatures.sc-creatures.Actor.tpOKoCCb367mJsEA]{виверны}.
Существо, подвергшееся действию этого яда, должно совершить [[/save con 15 format=long]], получая при провале [[/damage 7d6 poison format=long average=true]] или половину этого урона при успехе.
", + "originalName": "Wyvern Poison", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Яд виверны" + }, + "Q9d6Wd3pV6gQGkcU": { + "description": "Используемые как инструменты для строительства, сноса и ковки, молотки стали излюбленным оружием среди некоторых из самых крепких рас, включая орков и дварфов, которые очень сильны от природы.
Размеры молотков варьируются от кузнечных молотков до огромных боевых молотов. Многие из них — просто тяжёлые тупые штуки для битья врагов и пробивания доспехов, но другие, например — боевые молоты сконструированы как впечатляющее сокрушительное оружие с длинной рукоятью и маленькой тяжёлой головкой, которое можно использовать быстро и ловко.
", + "originalName": "Light Hammer", + "properties": "Арбалет — это простое механическое оружие, активируемое нажатием на спусковой крючок, чтобы отпустить защёлку на тетиве, посылая болт к цели.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Light Crossbow", + "properties": "Тяжёлые рыболовные сети могут быть брошены в противников, запутывая их и делая их уязвимыми для последующих атак.
Особое: Существа Большого и меньшего размеров, по которым попала атака сетью, становятся опутанным, пока не высвободятся. Сеть не оказывает эффекта на бесформенных существ и тех, чей размер Огромный или ещё больше.
Существо может Действием совершить проверку Силы СЛ 10, чтобы высвободиться самому или освободить другое существо, находящееся в пределах его досягаемости. Причинение сети 5 единиц рубящего урона (КД 10) тоже освобождает существо, не причиняя ему вреда, оканчивая эффект и уничтожая сеть.
Если Вы действием, бонусным действием или реакцией совершаете атаку сетью, Вы можете совершить только одну атаку, вне зависимости от количества положенных атак.
", + "originalName": "Net", + "properties": "Набор дипломата включает в себя:
сундук [chest], 2 контейнера для карт и свитков [case map or scroll], комплект отличной одежды [fine clothes], бутылочку чернил [ink], писчее перо [ink pen], лампу [lamp], фляги масла [oil], 5 листов бумаги [paper], флакон духов [perfume], воск [sealing wax] и мыло [soap].
", + "originalName": "Diplomat's Pack", + "properties": "", + "rarity": "", + "localizedName": "Набор дипломата" + }, + "sF5A0OHQdevQVmqP": { + "description": "Используемые как инструменты для строительства, сноса и ковки, молотки стали излюбленным оружием среди некоторых из самых крепких рас, включая орков и дварфов, которые очень сильны от природы.", + "originalName": "Warhammer", + "properties": "Владение игровым набором применяется к одному виду игры, например, к ставке трёх драконов или к азартным играм, использующим кости.
Компоненты. Игровой набор включает в себя всё необходимое для конкретной игры или группы игр, как, например, полная колода карт или доска и фигуры.
История. Ваше мастерство в игре включает в себя знания о её истории, а также знания о важных событиях и известных исторических фигурах, связанных с игрой.
Проницательность. Сыграть с кем-то – это отличный способ понять его характер и что он из себя представляет, что в свою очередь позволяет вам лучше распознавать ложь и определять его настроение.
Ловкость рук. Ловкость рук – это полезный навык для мухлежа в игре, поскольку позволяет вам менять
местами фигуры, прятать карты или менять неудачный результат броска кости. С другой стороны, увлечь цель
игрой, требующей совершения ловких движений – хорошее отвлечение при карманной краже.
Поймать игрока на мухлеже Сл 15
Понять характер оппонента Сл 15
Маленький, острый шип с рукоятью, традиционно используемый для разрушения льда или камня. Кирку легко спрятать и она эффективен в ближнем бою.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered War Pick", + "properties": "Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете на 1к4 часа эффект «уменьшение» заклинания увеличение/уменьшение [enlarge/reduce] (концентрация не требуется).
Маленький красный шарик в этой жидкости непрерывно сжимается до размера бусины и тут же расширяется, окрашивая прозрачную жидкость вокруг, после чего сжимается вновь. Тряска пузырька не прерывает этот процесс.
", + "originalName": "Potion of Diminution", + "properties": "Когда Вы выпиваете это зелье, Вы получаете сопротивление к урону излучением на 1 час.
", + "originalName": "Potion of Radiant Resistance", + "properties": "В прозрачной жидкости этого зелья плавают обрезки ногтей огненного великана.
Когда Вы выпиваете это зелье, Ваше значение Силы становится равно 25 на один час. Зелье не оказывает на Вас никакого эффекта в том случае, если значение Вашей Силы уже равно или превосходит 25.
", + "originalName": "Potion of Fire Giant Strength", + "properties": "Особое свойство:
Вы совершаете с помехой атаки длинным копьём по существам, находящимся в пределах 5 футов от вас.
Кроме того, если вы не находитесь верхом, длинное копьё используется двумя руками.
Некоторые существа, имеющие иммунитет или сопротивление к немагическому физическому урону, всё же уязвимы для серебряного оружия, поэтому искатели приключений иногда покрывают своё оружие серебром.
", + "originalName": "Silvered Lance", + "properties": "